பஸ்ஸை எப்படி வரையலாம்: படங்களுடன் கூடிய எளிய வழியின் விளக்கம். மூத்த குழுவில் "பேருந்து" என்ற தலைப்பில் பாடம் வரைதல். குழந்தைகளுக்கு பேருந்து வரைதல் திட்டம்

வீடு / முன்னாள்

பேருந்து என்பது நடுத்தர மற்றும் நீண்ட தூரத்திற்கு பயணிகளை கொண்டு செல்ல நான்கு சக்கரங்களைக் கொண்ட ஒரு வாகனம் ஆகும். பேருந்துகள் நகர மற்றும் நகர வழித்தடங்களில் இயங்குகின்றன. நகரங்களில் நிறைய பேருந்துகள் இருந்தன. இப்போது அவற்றில் குறைவாக உள்ளன, அவற்றின் இடம் துணை காம்பாக்ட் மினி பஸ்கள் - கெஸல்ஸால் எடுக்கப்பட்டது. பென்சிலால் படிப்படியாக ஒரு பேருந்தை எப்படி வரையலாம் என்பதை இப்போது நாங்கள் உங்களுக்குக் கற்பிப்போம்.

நிலை 1. பஸ்ஸின் சிக்னல் கோடுகளை வரையவும். முதலில், இது ஒரு செவ்வகம், பின்னர் அதிலிருந்து இரண்டு நேர் கோடுகளை வரைந்து, ஒருவருக்கொருவர் கவனித்துக் கொள்கிறோம். நடுவில் சற்று கீழே மற்றொரு நேர்கோட்டை வரையவும்.


நிலை 2. மேல் நேர்கோட்டில், நாங்கள் பேருந்தின் உடலை வரைய ஆரம்பிக்கிறோம் - அதன் கேபின் பகுதி. நடுத்தர நேராக மேலே நாம் உடலின் நடுவில் கோடுகளை வரைகிறோம்.

நிலை 3. இப்போது பஸ் உடலின் முன் பகுதியை வட்டமான கோடுகளுடன் வரையலாம். இது முன் சாளரமாக இருக்கும்.

நிலை 5. சக்கரங்களை வரையலாம். முன் சாளரம் மற்றும் பம்பரின் வெளிப்புறங்களை நாங்கள் மீண்டும் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம்.

நிலை 6. இந்த கட்டத்தில், பக்கத்தில் ஜன்னல்களை வரையவும், அவற்றில் நான்கு உள்ளன. அவை ரோம்பிக் வடிவத்தில் உள்ளன. நாங்கள் கண்ணாடியின் கோடுகளையும் பூர்த்தி செய்து, முன்பக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை பம்பர் பகுதியை உருவாக்குகிறோம். உட்புற பொறிமுறையை உள்ளடக்கிய சிறிய கதவுகளை உடலுக்கு கீழே காண்பிக்கிறோம்.

நிலை 7. விண்ட்ஷீல்ட் வைப்பர்களை வரையவும். அடுத்து, ஜன்னல்களில் உள்ள கண்ணாடியை கோடுகளுடன் பிரிக்கிறோம். முன்னால் விளக்குகளை வரையவும். சக்கரங்களில் சக்கரங்கள்.

நிலை 8. இப்போது வரைபடத்தில் வெவ்வேறு கோடுகளைச் சேர்ப்போம், பெரும்பாலும் கிடைமட்டமாக இருக்கும், ஏனென்றால் பஸ் கோடிட்டிருக்கும்.

நிலை 9. எங்கள் பேருந்தை வெவ்வேறு வண்ணங்களில் வரைவோம்.

தாளின் மையத்தில் ஒரு செவ்வகத்தை வரையவும். இதற்காக நாங்கள் ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

செவ்வகத்தின் மேல் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டைச் சேர்க்கவும். அதிலிருந்து மூன்று செங்குத்து கோடுகளை வரைகிறோம். வட்டமான மூலைகளுடன் நீளமான செவ்வகங்களை வரையவும்.

செவ்வகத்தின் கீழே இரண்டு வட்டங்களைச் சேர்க்கவும். ஒவ்வொரு உருவத்தின் நடுவிலும் இதுபோன்ற மற்றொரு வட்டத்தை வரையவும். ஒவ்வொரு சக்கரத்திற்கும் மேலே ஒரு வளைவை வரையவும்.

இடது பக்கத்தில், காரின் முன்பக்கத்தை உருவாக்கவும். எனவே, நாங்கள் மேல் மூலையை அகற்றி ஒரு வளைவை வரைகிறோம். நாங்கள் அதை வலது பக்கத்தில் செய்வோம், அங்கு மேலே ஒரு குறுகிய வளைவை வரைய வேண்டும்.

பஸ் டிரைவர் மற்றும் பயணிகளுக்கான ஜன்னல்களை முடித்தல். அவை மென்மையான விளிம்பு கோடுகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

ஹெட்லைட்கள் மற்றும் பக்க கண்ணாடிகளைச் சேர்ப்போம்.

வரைபடத்தைச் சுற்றியுள்ள துணை வரிகளை நாங்கள் அகற்றி, பொதுவான வெளிப்புறத்தை உருவாக்குகிறோம்.

பஸ் ஒரு பிரகாசமான நிறமாக இருக்கும், இந்த விளைவுக்காக நாங்கள் ஒரு மஞ்சள் பென்சில் எடுத்துக்கொள்கிறோம். போக்குவரத்தின் முக்கிய பகுதியை நாங்கள் வண்ணம் தீட்டுகிறோம்.

பின்னர் நாம் ஆரஞ்சு நிறத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம். பேருந்தின் மஞ்சள் பிரிவுகளுக்கு கூடுதல் தொனியைச் சேர்க்க. பேருந்தின் கூரை, மையம், கதவுகள், ஹெட்லைட் மற்றும் கண்ணாடி சிவப்பு வண்ணம் பூசவும்.

தெளிவான வானத்திலிருந்து கண்ணை கூசும் வண்ணம் காட்ட நீல மற்றும் நீல பென்சிலால் வாகனத்தின் ஜன்னல்களுக்கு மேல் பெயிண்ட் அடிக்கவும்.

அடர் பழுப்பு நிறத்துடன் சக்கரங்கள் மற்றும் பம்பர்கள் மீது பெயிண்ட் செய்யவும். கருப்பு நிறத்துடன் தொகுதியை உருவாக்கவும்.

இறுதியாக, வரையறையின் எல்லைகள் மற்றும் வரைபடத்தின் விவரங்களைத் தீர்மானிக்க ஒரு லைனருடன் வேலை செய்வோம். சிறிய நிழல் தொகுதி அல்லது அமைப்பைக் காட்டும்.



பொது போக்குவரத்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை இன்று நாம் கற்றுக்கொள்வோம். நீங்கள் அதை வழக்கமாகப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது உங்கள் வாழ்க்கையில் ஒரு முறையாவது சவாரி செய்திருக்கலாம். இது உங்களை நகரத்தை சுற்றி அல்லது நகரங்களுக்கு இடையே கொண்டு செல்ல முடியும். இன்று நாம் ஒரு பேருந்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்று கற்றுக்கொள்வோம்.

இந்த கட்டுரை குழந்தைகளை இலக்காகக் கொண்டது, ஆனால் கடைசி உதாரணம் மிகவும் சிக்கலானது, இது அனுபவம் வாய்ந்த கலைஞர்களுக்கும் வேலை செய்யும்.

பச்சை

எனவே, முதல் வரைதல் முறை குழந்தைகளுக்கான பேருந்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்று சொல்லும். வாகனம் பக்கத்திலிருந்து சித்தரிக்கப்படும், இதைச் செய்வது மிகவும் கடினம் அல்ல, எந்த வயதினரும் அத்தகைய வரைபடத்தை மீண்டும் செய்யலாம்.

வட்டமான மேல் மூலைகளுடன் ஒரு செவ்வகத்தை வரைகிறோம், கீழ் பகுதி சாதாரணமாக இருக்க வேண்டும். மேலும், இரண்டு சக்கரங்களை வரையலாம், அதில் வட்டுகள் இருக்கும்.

ஒரு உண்மையான பேருந்தை உருவாக்க இப்போது நாம் நமது செவ்வகத்தை விவரிக்க வேண்டும். உடல் முழுவதும் இரண்டு கிடைமட்ட கோடுகளை வரையலாம், பின்னர் மற்றொரு செங்குத்து ஒன்றை வரைந்து ஓட்டுநர் வெளியேறும் கதவைப் பெறுவோம்.

மேலும், இந்த கட்டத்தில் நாம் கைப்பிடி, சக்கர வளைவுகள், பம்பர், ஹெட்லைட் மற்றும் கண்ணாடியை வரைய வேண்டும்.

இன்னும் சில செங்குத்து கோடுகளைச் சேர்த்து விண்டோஸைப் பெறுவோம். அடுத்து, பின்புற பம்பரை ஹெட்லைட்கள் மற்றும் சன்ரூஃப் மூலம் வரைவோம்.

உங்கள் பென்சில்கள் அல்லது ஃபீல்ட்-டிப் பேனாக்களில் உங்களுக்குப் பிடித்த வண்ணங்களை எடுத்து அதன் விளைவாக வரைவதற்கு வண்ணம் தருகிறோம்!

அரைகுறையான பார்வை

நிலைகளில் ஒரு பேருந்தை எப்படி வரையலாம் என்பதைக் காட்டும் மிகவும் கடினமான உதாரணத்தைக் கவனியுங்கள், இது எங்களுக்கு அரை முறை செலவாகும். வரைதல் மிகப்பெரியதாக மாறும் என்பதால், முந்தையதை விட அதை சித்தரிப்பது சற்று கடினமாக இருக்கும். சரி, நேரத்தை வீணாக்க வேண்டாம், மாறாக ஒரு வெற்று தாள் மற்றும் உணர்ந்த-முனை பேனாக்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், நாங்கள் தொடங்குகிறோம்!

காக்பிட்டிலிருந்து ஆரம்பித்து கீழே உள்ள படத்தில் உள்ளபடி அதன் வெளிப்புறங்களை வரையலாம். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இது ஒரு வழக்கமான செவ்வகம் அல்ல, ஏனென்றால் விளிம்புகள் நடுவில் தோராயமாக விரிவடைகின்றன. கீழே, முன் பம்பருக்கு ஒரு கோடு வரையவும்.

முந்தைய படியில் நாங்கள் வரைந்த வடிவத்தை விவரிக்கவும். ஒரு கண்ணாடியை, வட்டமான ஹெட்லைட்கள், ஒரு ரேடியேட்டர் கிரில் மற்றும் ஒரு அலங்கார ஓவலை மேலே வரையலாம். முன்னோக்கு விதிகளின்படி, அனைத்து கோடுகள் மற்றும் பொருள்கள் சற்று கோணத்தில் இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க. நிச்சயமாக, நீங்கள் யதார்த்தத்தை துரத்தவில்லை என்றால் இந்த தருணத்தை நீங்கள் புறக்கணிக்கலாம்.

நாங்கள் இரண்டு சக்கரங்கள் மற்றும் எங்கள் பேருந்தின் முழு உடலின் வரையறைகளை சித்தரிக்கிறோம். இந்த படி மிகவும் நேரடியானது. கீழ் வலது மூலையில் நாம் பம்பரின் ஒரு பகுதியை வரைவோம்.

டிரைவரின் ஜன்னலுக்கு அருகில் ஒரு கண்ணாடியை வரைந்து, பல பயணிகள் ஜன்னல்களை வரைய வேண்டும், அதன் கீழ் ஒரு நீண்ட பாதை கடந்து செல்லும்.

மேலும், இந்த படத்தை வரைவதற்கான செயல்முறையை நிரூபிக்கும் ஒரு படிப்படியான வீடியோ டுடோரியலை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

வரைவதற்கு கடினமான வழி

அனுபவம் வாய்ந்த கலைஞர்களுக்காக ஒரு பென்சிலால் ஒரு பேருந்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய நேரம் இது. இந்த உதாரணம் இந்த கட்டுரையில் மிகவும் சிக்கலானது. இது ஏராளமான சிறிய விவரங்கள், தொகுதி மற்றும் ஒளி மற்றும் நிழல் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது, இது மிகவும் கடினமாக உள்ளது.

முதலில், நாங்கள் ஒரு எளிய ஓவியத்தை உருவாக்க வேண்டும், அதை நாம் ஒரு முழு அளவிலான பேருந்தாக மாற்றுவோம். பென்சிலில் கடுமையாக அழுத்த வேண்டாம், எங்களுக்கு சில கோடுகள் தேவையில்லை மற்றும் எதிர்காலத்தில் அழிக்கப்படும்.

ஹூட் மற்றும் ஜன்னல்களின் வரையறைகளைக் குறிக்க கிடைமட்ட கோடுகளை வரையவும்.

ஜன்னல்களில் வேலை. அவற்றைத் தவிர, ரேடியேட்டர் கிரில் மற்றும் முன் பம்பரின் வரையறைகளை நாம் கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும்.

இந்த கட்டத்தில், நாங்கள் வளைவுகள், வட்டுகள் மற்றும் பேட்டை ஆகியவற்றில் வேலை செய்கிறோம்.

கீழே உள்ள படங்களைப் போல பலவிதமான அலங்காரக் கோடுகளை நாங்கள் சித்தரிக்கிறோம்.

முதல் படி. இணையான வடிவத்தின் வடிவியல் வடிவத்தை உருவாக்குவோம் (அது என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரியும் என்று நம்புகிறேன்). அதில் ஒரு தட்டச்சுப்பொறியை உள்ளிடுவோம். படி இரண்டு. ஒன்பது சட்டகத்தை லேசான நீண்ட பக்கவாதம் மூலம் வரையவும்.
படி மூன்று. அனைத்து பகுதிகளையும் இன்னும் விரிவாக வரைய ஆரம்பிக்கலாம்.
படி நான்கு. யதார்த்தத்திற்கு சில நிழல்களைச் சேர்ப்போம், வோய்லா - வாழ்வதை விட சிறந்தது:

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு டிரக்கை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. தொடங்குவதற்கு, டிரக்கின் கட்டமைப்பு பகுதிகளின் இடங்களை நாம் காகிதத்தில் கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும். நேர் கோடுகளைப் பயன்படுத்தி, அத்தகைய சட்டகத்தை வரையவும்.
படி இரண்டு. உடல், வண்டி மற்றும் சக்கரங்களை வரைய ஆரம்பிக்கலாம்.
படி மூன்று. விவரங்களைச் சேர்ப்போம்: கண்ணாடி, கண்ணாடிகள் மற்றும் பிற சிறிய விஷயங்கள்.
படி நான்கு. அழிப்பான் மூலம் துணை வரிகளை அகற்றுவோம், யதார்த்தத்திற்கு நிழல் சேர்க்கவும். என்ன நடந்தது என்பது இங்கே:

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு வண்டியை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. கோடுகளுடன் பொருள்களின் இருப்பிடத்தை வரையவும்.
படி இரண்டு. இப்போது ஓவியத்தை வரைவோம். ஒவ்வொரு பிரிவிலும் தேவையான கூறுகளை எழுதுவோம்
படி மூன்று. வரையறைகளை இன்னும் தெளிவாக கோடிட்டுக் காட்டுவோம், நிழல்களைச் சேர்க்கவும்.
படி நான்கு. தேவையற்ற வரிகளை நீக்கி, குஞ்சு பொரிப்போம். இது மிகவும் நன்றாக மாறியது:

படிப்படியாக ஒரு பென்சிலுடன் ஒரு படகு படகு வரைவது எப்படி

முதல் படி. தெளிவற்ற முறையில் ஒரு கப்பலை ஒத்த சில வரிகளை வரையவும்.
படி இரண்டு. படகுகளின் இடங்களைக் குறிக்கவும்.
படி மூன்று. கப்பலின் மேலோடு மற்றும் பிற கட்டமைப்பு பகுதிகளை வரையவும்.
படி நான்கு. அடுத்து, நாம் அனைத்து உறுப்புகளையும் இன்னும் துல்லியமாக வரைய வேண்டும், வரையறைகளை கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும்.
படி ஐந்து. நிழல், நிழல்களைச் சேர்த்து, கீழே உள்ள அலைகளை சித்தரிப்போம்.

படிப்படியாக பென்சிலால் லம்போர்கினியை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. காருக்கு பலகோண வடிவத்தை வரையவும்.
படி இரண்டு. ஹெட்லைட்கள் மற்றும் பேட்டை மூலம் உடலை தெளிவாக முன்னிலைப்படுத்துகிறோம்.
படி மூன்று. காரின் உடலை முடித்தல், சக்கரங்கள், பக்க கண்ணாடிகள் மற்றும் பிற விவரங்களைச் சேர்க்கவும்.
படி நான்கு. நிழலைச் சேர்த்து கூடுதல் கோடுகளை அகற்றவும்.

படிப்படியாக பென்சிலுடன் காமாஸை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. காரின் பல்வேறு பகுதிகளை குறிக்கும் பல சதுரங்களாக காகிதத்தை பிரிக்கவும்.
படி இரண்டு. காரின் சக்கரங்கள், உடல், சரக்கு பெட்டி மற்றும் கண்ணாடியை தொடர்புடைய சதுரங்களில் வரையவும்.
படி மூன்று. முன் பகுதியை முதலில் வரைந்து, நிழல்கள், உரிமத் தகடு, சக்கரங்கள் மற்றும் கண்ணாடியை பூசவும்.
படி நான்கு. மற்ற பாதியிலும் அவ்வாறே செய்யுங்கள், பெரிய நிழலுடன் அதை வரையவும்.
படி ஐந்து. வரைபடத்தை சுத்தம் செய்து, அழிப்பான் மூலம் கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும்.
படி ஆறு. அது மிகவும் யதார்த்தமானதாக இருக்க தேவையான குஞ்சுகளைச் சேர்க்கவும். இது எப்படி வேலை செய்ய வேண்டும் என்பது இங்கே:

படிப்படியாக பென்சிலுடன் லாடா பிரியோராவை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. காரின் உடல் மற்றும் முன் சக்கரங்களை வரையவும்.
படி இரண்டு. ஹெட்லைட்கள், பின்புற சக்கரங்கள் மற்றும் பிற விவரங்களைச் சேர்க்கவும்.
படி மூன்று. மேலும் மேலும் தைரியமான கோடுகளை வரையவும்.
படி நான்கு. லடா பிரியோரா என்ற எண்களுக்குப் பதிலாக நிழல் மற்றும் எழுதவும்.

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு தீயணைப்பு இயந்திரத்தை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. சிறியதாகத் தொடங்குவோம், கீழே உள்ள படத்தில் உள்ளதைப் போல, வடிவியல் உருவத்துடன் வரைவதற்கான பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
படி இரண்டு. நாங்கள் காரின் வடிவத்தை செதுக்குகிறோம், வட்டங்களில் மூன்று சக்கரங்களைச் சேர்க்கிறோம். மேலே, ஒரு குறுகிய கிடைமட்ட கோட்டைப் பயன்படுத்தி தண்ணீர் பீரங்கிக்கான இடத்தைக் குறிக்கவும்.
படி மூன்று. வடிவங்களைச் சுற்றி வளைத்து மென்மையான மாற்றங்களைச் செய்வோம். செங்குத்து கோடுகளை வரைவதன் மூலம் சக்கரங்களின் மையத்தை தீர்மானிக்கவும்.
படி நான்கு. முக்கிய வடிவம் தயாராக உள்ளது, இப்போது நாம் முழு எண்ணிக்கையிலான பாகங்கள் மற்றும் கூறுகளைச் சேர்க்கிறோம்: ஹெட்லைட்கள், பம்பர்கள், கதவுகள், ஜன்னல்கள்.
படி ஐந்து. காரின் அடிப்பகுதியை இருட்டடித்து, சக்கரங்களைச் சுற்றி குறுகிய கோடுகளைப் பயன்படுத்தி டயர்களின் உருவத்தை உருவாக்கவும் மற்றும் பல்வேறு தொடுதல்களைச் சேர்க்கவும்.

படிப்படியாக பென்சிலுடன் பூமரை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. ஒரு ஓவல் வட்டத்தை வரையவும்.
படி இரண்டு. வரையப்பட்ட போலி வட்டத்தை ஒரு கார் உடலாக கவனமாக மாற்றவும். நேரான கோடுகளுடன் கட்டமைப்பு பகுதிகளை நாங்கள் முன்னிலைப்படுத்துகிறோம்: கதவுகள், ஹூட், கூரை.
படி மூன்று. நாங்கள் வடிவத்தை இன்னும் வட்டமானதாக ஆக்குகிறோம், கண்ணாடி மற்றும் கதவு ஜன்னல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். இரண்டு சக்கரங்களையும் கவனமாக வரையவும்.
படி நான்கு. முக்கிய கூறுகள் தயாராக உள்ளன, சிறிய விவரங்களுக்கு வருவோம். ஹெட்லைட்கள், பம்பர் மற்றும் பக்க ஸ்பாய்லர்கள், பக்க கண்ணாடிகளை வரையலாம், ஸ்டீயரிங் மறக்க வேண்டாம்.
படி ஐந்து. நாங்கள் டயர்களை வரைகிறோம், காரின் கீழ் ஒரு நிழலை உருவாக்குகிறோம், ஜன்னல்கள் மற்றும் ஹூட்டை எளிதில் அடைக்கிறோம்.

படிப்படியாக பென்சிலுடன் டிராக்டரை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி

தாளின் மையத்தில் நாம் பெரிய உருவங்களை வைத்து எங்கள் வரைபடத்தின் வடிவத்தையும் நிலையையும் அமைப்போம். ஒரு டிராக்டர் கேபின், பெரிய சீரற்ற வட்டங்கள் - சக்கரங்கள் மற்றும் ஒரு ட்ரெப்சாய்டுக்கு பின்னால் இரண்டு இணையான குழாய்களும் உள்ளன.

படி இரண்டு

காக்பிட்டின் அவுட்லைனை கோடிட்டுக் காட்டி அதற்கு ஒரு வடிவம் கொடுப்போம். பெரிய, சீரற்ற வட்டங்கள் பெரிய, பாரிய இரட்டை சக்கரங்களாக மாற வேண்டும். பின்னால், ட்ரெப்சாய்டின் உள்ளே, வாளிகளை வரையவும்.

படி மூன்று

டிராக்டர் வண்டியை வரையலாம். நாங்கள் குழாய் மற்றும் முன் பகுதியை சித்தரிப்போம். சக்கரங்களை வட்டமிடுவோம். வாளியில் கவனம் செலுத்துவோம்.

படி நான்கு

கேபினுக்குள் நமக்குத் தெரிந்ததை நாங்கள் காண்பிப்போம். மேலே நாம் அனைத்து வகையான ஒளிரும் விளக்குகள்-பரிமாணங்களை வைப்போம். உடலில் உள்ள அனைத்து விவரங்களையும் உன்னிப்பாகப் பார்த்து அவற்றை உங்கள் தாளுக்கு மாற்ற முயற்சிக்கவும். சக்கரம் உள்ளே நாம் ஒரு வட்டு பார்க்கிறோம்.

படி ஐந்து

எங்களிடம் டிராக்டர் இருப்பதால், டயர்களில் அதிக நடமாட்டம் உள்ளது. ரேடியேட்டர் கிரில் மற்றும் சில சிறிய விஷயங்கள் இல்லை. அதனால் அவ்வளவுதான்! டிராக்டர் தயாராக உள்ளது! அதனுடன் நான் உங்களை வாழ்த்துகிறேன்!

ஒரு ஸ்போர்ட்ஸ் காரை எப்படி வரைய வேண்டும்ஆடி எஸ் 5 கூபே

முதல் படி.

ஒரு ஸ்போர்ட்ஸ் காரின் உடலை வரைவோம்.

படி இரண்டு.

ஜன்னல்கள் மற்றும் சக்கரங்களின் இருப்பிடத்தை கோடுகளால் குறிக்கலாம்.

படி மூன்று.

துணை வரிகளை அழிக்கவும். ஆடியின் வரையறைகளை கோடிட்டுக் காட்டுவோம்.

படி நான்கு.

கதவுகளையும் முன் பம்பரையும் சேர்ப்போம்.

படி ஐந்து.

இப்போது விவரங்களுக்கு. நாங்கள் கதவு கைப்பிடிகள், ஒரு தொட்டி, விளிம்புகள், ஹெட்லைட்கள் மற்றும் ஆடி பிராண்ட் பேட்ஜை வரைகிறோம்.

படி ஆறு.

நிழலைப் பயன்படுத்தி காரின் முன்பக்கத்தை இருட்டடிப்பு செய்ய இது உள்ளது. ஒரு ஸ்போர்ட்ஸ் காரின் வரைபடம் இங்கே:

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு பைக்கை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி

முதலில், பைக்கின் அவுட்லைன், அதன் முக்கிய வரிகளைக் காண்போம். அதாவது, நீயும் நானும் ஒரு சட்டகத்தால் இணைக்கப்பட்ட இரண்டு ஓவல் சக்கரங்கள், இருக்கைக்கான அடிப்படை மற்றும் ஸ்டீயரிங் ஆகியவற்றைப் பெற வேண்டும்.

படி இரண்டு

ஓவல்-சக்கரங்களை வட்டமிடுங்கள், அவற்றை அகலமாக்குங்கள். சுக்கான் கோட்டை மென்மையாகக் காட்டு. இருக்கைக்கு இருக்கும் அடித்தளத்தை வட்டமிடுவோம், அதற்கு ஒரு வடிவத்தைக் கொடுங்கள். நாங்கள் சேணத்திலிருந்து மற்றொரு கோட்டை கீழே வரைகிறோம், முன் ஸ்ப்ராக்கெட் மற்றும் பெடல்களை வரைகிறோம்.

படி மூன்று

நாங்கள் ரப்பரின் தடிமன் வரைகிறோம். பின்புற சக்கரத்திற்கு மேலே ஒரு ஃபெண்டர் அமைந்துள்ளது. இப்போது சட்டகம் மற்றும் சக்கர முட்கரண்டிக்கு திரும்புவோம். சேணத்தை வடிவமைப்போம், இருக்கைக் கம்பத்தைக் காட்டுங்கள். ஸ்டீயரிங் மீது செல்லலாம்: இங்கே கைப்பிடிகள் மற்றும் ஸ்டீயரிங் நெடுவரிசை.

படி நான்கு

இப்போது விவரங்களுக்கு கவனம் செலுத்தலாம். நாங்கள் இன்னும் ஒரு முலைக்காம்புடன் ஒரு சக்கர விளிம்பைக் காணவில்லை. அடுத்து, பின்புற சக்கரம் மற்றும் ஒரு சங்கிலியில் கேசட்டுகளை வரையவும். நட்சத்திரத்தில் துளைகளை வரையவும். பெடல்களை முப்பரிமாணமாக்குவோம். பைக்கின் கைப்பிடிகளில் கோடுகள் உள்ளன. அதன் பக்கச்சுவரை பிரிக்கும் சேணத்தில் ஒரு கோட்டை வரையவும்.

படி ஐந்து

இலக்கை அடைய இன்னும் கொஞ்சம் இருக்கிறது. அதாவது, சங்கிலிக்கான பெட்டி மற்றும் சக்கரங்களுக்கான ஸ்போக்குகள். இப்போது நீங்கள் பென்சிலால் சைக்கிளை வரையலாம். நீங்கள் சவாரி செய்ய முடியாதது பரிதாபம். ஆனால் நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள்!

படிப்படியாக பென்சிலுடன் பஸ்ஸை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி.

நாங்கள் அடித்தளத்தை வரைகிறோம். தாளின் மையத்தில் அமைந்துள்ள ஒரு பெரிய இணையான குழாய் அவள் எங்களுக்கு சேவை செய்வாள். அதாவது, நீங்கள் வடிவவியலை கொஞ்சம் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். வழியில், அறை பாடத்திலிருந்து "மறைந்து போகும் புள்ளி" பற்றி நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், இது மிகவும் அருமையாக இருக்கிறது. ஏனெனில் இந்த தந்திரம் எங்கள் பேருந்தின் மேல் மற்றும் கீழ் வரிசையில் வேலை செய்கிறது. மேலும் எங்காவது தொலைவில், தொலைவில், அவை வெட்டுகின்றன.

படி இரண்டு.

நாங்கள் சக்கரங்களை வரைகிறோம். ஒரு முக்கியமான விதியை நாம் நினைவில் வைத்திருக்கிறோம்: நெருக்கமாக இருக்கும், பெரியதாக, மேலும் - சிறியதாக இருக்கும் பொருள்கள். நீங்கள் ஒரு கோணத்தைப் பார்த்தால், காட்சி விளைவு வட்டத்தை ஒரு ஓவலாகப் பார்க்கும்.

  • பேருந்தின் அடிப்பகுதிக்கு இணையாக,
  • பேருந்தின் செங்குத்து கோடுகளுக்கு இணையாக

படி மூன்று

இதன் விளைவாக வரும் சாளரங்களை பிரிவுகளாகப் பிரிப்போம். உள்ளே ஏற்கனவே பயணிகள் அமர்ந்திருக்கலாம்.

எங்கள் வரைபடத்தில் செவ்வக ஹெட்லைட்களைச் சேர்ப்போம்.

படி நான்கு

நாங்கள் எங்கள் வரைபடத்தை அதிக அளவில் மற்றும் கலகலப்பாக ஆக்குவோம். சாளரத்தின் ஒவ்வொரு வரியிலும் ஒரு இணையை உருவாக்குவோம். சக்கரங்களுக்குள் வட்டுகளைக் காட்டு.

விவரங்களை நினைவில் கொள்வோம்: இவை "வைப்பர்கள்", மற்றும் பின்புற பார்வை கண்ணாடிகள், மற்றும் கதவு மற்றும் திருப்பம் சமிக்ஞைகள். தயார்:

ஒரு மோட்டார் சைக்கிளை படிப்படியாக எப்படி வரையலாம்

முதல் படி

முதலில் செய்ய வேண்டியது சக்கரங்களுக்கான மையக் கோட்டை வரைய வேண்டும். எனவே நாங்கள் உடனடியாக எங்கள் வரைபடத்திற்கான திசைகளை அமைப்போம். இப்போது சக்கரங்கள் தானே. கிடைமட்ட அச்சுகளை கோடிட்டுக் காட்டுவோம். காட்சி விளைவு என்னவென்றால், அவை மிகவும் வட்டமாக இல்லை, ஆனால் சற்று செங்குத்தாக நீண்டுள்ளன. மேலும், நமக்கு நெருக்கமான சக்கரம் பெரியது.

மேலே - மோட்டார் சைக்கிளின் கோண விளிம்பு.

காதுகளின் விசாவை கிடைமட்ட கோடுடன் இணைக்கிறோம்.

படி இரண்டு

நமக்கு நெருக்கமான சக்கரத்தை முப்பரிமாணமாக்குவோம். பின்புற சக்கர ரப்பரின் அகலத்தையும் அதன் பரந்த முட்கரையையும் காண்பிப்போம். மோட்டார் சைக்கிளின் உடலில், நாம் நிறைய நேராக குறிப்பு வரிகளை உருவாக்க வேண்டும், அது நமக்கு அடுத்து தேவைப்படும். வரைபடத்தை கவனமாகப் பார்த்து, அதையே செய்ய முயற்சிக்கவும்.

படி மூன்று

நாங்கள் தொடர்ந்து பரந்த சக்கரங்களை வரைவோம். அவற்றுக்கு மேலே அகன்ற இறக்கைகள் உள்ளன. சேணம் மற்றும் முன் இறகுகளை காண்பிப்போம்.

படி நான்கு

இரு சக்கர நண்பரின் அனைத்துப் பகுதிகளும் கோணத்தில் இருந்து மென்மையான மற்றும் அழகானதாக மாற்றப்பட வேண்டும். நாங்கள் விவரங்களை கவனமாக வரைகிறோம்.

படி ஐந்து

அடித்தளத்தின் வெளிப்புறத்தை வரையவும், அதை பிரகாசமாக்கவும். இங்கே, எங்கள் மூளையின் குழந்தை ஏற்கனவே தெரியும்.

படி ஆறு

இந்த வழக்கில் கவனிக்கத்தக்க ஓரிரு கல்வெட்டுகள் உள்ளன. ஆனால் நாங்கள் அவர்களை கவனித்தோம், அவற்றை வரைவோம். ஆழத்தில், இருட்டாக இருக்கும் சில விவரங்களுக்கு இப்போது நாம் ஒரு நிழல் கொடுக்க வேண்டும். சரி, அது முடிந்தது!

படிப்படியாக பென்சிலுடன் காரை எப்படி வரையலாம்

எனவே ஆரம்பிக்கலாம்.

முதல் படி.

அவுட்லைனை வரையவும். அனைத்து வரிகளும் மென்மையானவை, மென்மையானவை. கூர்மையான மூலைகள் குறைந்தபட்சம். நாங்கள் அடிவாரத்தில் இருந்து வரையத் தொடங்குகிறோம், காரின் மேற்புறத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், பின்னர் பேட்டை மற்றும் கண்ணாடியின் கோடுகளைக் காட்டுகிறோம். இன்னும் துல்லியமாக, இந்த கட்டத்தில், இவை துணை வரிகள். நாங்கள் சக்கரங்களை வரைகிறோம்: நமக்கு நெருக்கமாக இருப்பது சற்று தொலைவில் உள்ளது. படி இரண்டு.

இப்போது நாம் கண்ணாடியை வரைய வேண்டும். அவ்வாறு செய்யும்போது, ​​வரையப்பட்ட துணை வரிகளில் கவனம் செலுத்துகிறோம். பின்புற பார்வை கண்ணாடியை வரையலாம். படி மூன்று.

ஹூட்டிலிருந்து பக்க ஜன்னல்களை வரையவும். அதே நேரத்தில், அது போலவே, நாங்கள் ஹூட்டின் கோட்டை உடற்பகுதிக்குத் தொடர்வோம், பின்னர் நாங்கள் ஜன்னல்களைத் தானே வரைந்து பக்கக் கண்ணாடியைக் காண்பிப்போம். போச்சினாவுடன் ஒரு கோடு வரைவோம், இது எங்கள் காருக்கு நிவாரணம் அளிக்கும். முன்னால், துணை கோடுகளின் குறுக்குவெட்டில், நாங்கள் ஒரு ரேடியேட்டர் லைனிங் வரைவோம்: பல இணையான கோடுகள், மற்றும் குறுக்குவழியில் - உற்பத்தியாளரின் கவலையின் பிராண்ட் பெயர். அடுத்து, ஹெட்லைட்களை வரையவும். இந்த வழக்கில், மீண்டும், நாங்கள் எங்கள் துணை வரிகளை நம்பியுள்ளோம்.

படி நான்கு.

நாங்கள் கீழே வரைகிறோம், பம்பரை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். இறக்கைகளின் அடியில் இருந்து சக்கரங்களை நாம் எவ்வாறு பார்க்கிறோம் என்பதைக் கவனியுங்கள். கதவுகளை காட்டுவோம். மேலே செல்லுங்கள். படி ஐந்து.

ஹூட்டில், உடல் நிவாரணத்தின் வரிகளைக் காட்டுகிறோம். மெர்ஸ் ஐகானின் சிலுவையை வரையலாம். கதவுகளில் கைப்பிடிகள் வரையலாம். இப்போது நீங்கள் பம்பரில் ஒரு வரைபடத்தை வரைய வேண்டும். வரைதல் தட்டையாக மாறக்கூடாது, ஆனால் முப்பரிமாணமாக இருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, ஒருபுறம், உருவத்தின் விளிம்பை நாங்கள் மீண்டும் செய்கிறோம்.

கடைசி விஷயம் எஞ்சியுள்ளது. இங்கே நீங்கள் முயற்சிக்க வேண்டும்: சக்கர விளிம்புகள். பரந்த டயர் மற்றும் வால்யூமெட்ரிக் விளிம்பைக் காட்ட குறுக்கு மற்றும் வளைவுகள் இரண்டையும் வரையலாம். படி ஆறு.

நாங்கள் அனைத்து துணை வரிகளையும் அழிக்கிறோம்! சரி, கார் தயாராக உள்ளது! நீங்கள் அவுட்லைன் கண்டுபிடிக்க முடியும்!

முதல் படி.

நமக்கு மேலும் உதவும் சில அடிப்படை வடிவியல் வடிவங்களை வரையலாம். முதலாவது ஒரு நீள்வட்ட நீள்வட்டம். இது கிடைமட்டமாக அல்ல, சற்று கோணத்தில் அமைந்துள்ளது. தாளின் இடது பக்கத்திற்கு அருகில் நீங்கள் உருவத்தை வைக்க வேண்டும். எங்களுக்கு இன்னும் கொஞ்சம் இடம் வேண்டும். நீள்வட்டத்திலிருந்து பக்கத்திற்கு இரண்டு கோடுகளை வரையவும் - விமானத்தின் வால் அச்சுகள். விமானத்தின் உள்ளே ஒரு அச்சு நீண்ட கோடு உள்ளது. நீங்கள் ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி ஏமாற்றி வரையலாம். எங்கள் நீள்வட்டத்திற்கு ஒரு சிறிய ஓவலைச் சேர்ப்போம் - எதிர்கால விசையாழி. எனவே, முக்கிய வரையறுக்கும் பாகங்கள் தயாராக உள்ளன, நாம் தொடரலாம்.

படி இரண்டு.

இந்த படி முதல் படியை விட மிகவும் கடினம். முடிந்தவரை துல்லியமாக, விசையாழியிலிருந்து தொடங்கி, விண்ட்ஷீல்டின் விளிம்பை வரைந்து, கோடு கோட்டை மேல்நோக்கி வரைகிறோம். அடுத்து, கூரையை வரையவும், இது அச்சு நீண்ட வரிக்கு இணையாக இருக்க வேண்டும். நாங்கள் படிப்படியாக வாலை நெருங்குகிறோம். இங்கே வால் அச்சுகள் நமக்கு உதவ வேண்டும். அவர்கள் மீது கவனம் செலுத்தி, நாம் ஒரு வால் வரைய வேண்டும். நடந்தது? நகரும்!

படி மூன்று.

இயந்திரத்தின் இரண்டாவது விசையாழியை வரைகிறோம், பின்னர் அதை விரிவாக வரைகிறோம். இப்போது நாம் விமான உடலை வால் மூலம் மென்மையான கோடுடன் இணைக்க வேண்டும். விமானத்தின் பின்புறத்தில், கிட்டத்தட்ட கிடைமட்டமாக மற்றொரு வரியைக் காண்பிப்போம். படி நான்கு.

எங்கள் விமானத்தின் உடலில் மையக் கோட்டுக்கு இணையாக மற்றொரு நீண்ட கோட்டை வரைகிறோம். நிலைகளில் ஒரு விமானத்தை வரையவும் -படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி விவரங்களை சித்தரிக்கவும். படி ஐந்து.

ஒரு நீண்ட வரிசையில் வரையவும்: ஒரு கண்ணாடியை, தரையிறங்குவதற்கான ஒரு குஞ்சு மற்றும் அவசர வெளியேறு, ஜன்னல்கள். படி ஆறு.

இப்போது நாம் துணை வரிகளை அழிக்கிறோம். எங்கள் கைகளில் ஒரு மென்மையான பென்சில் அல்லது கருப்பு உணர்ந்த-முனை பேனாவை எடுத்து அவுட்லைனை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்! படி ஏழு.

கடைசி படி: பெயிண்ட்! எங்கள் விமானம் புறப்படத் தயாராக இருப்பதாகத் தெரிகிறது!

படி 1. முந்தைய பாடத்தைப் போலவே, காரின் நீளமான வடிவத்தை முதலில் வரையவும். மேலும் படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி இரண்டு கோடுகளை வரையவும், அதில் விண்ட்ஷீல்ட் பின்னர் இருக்கும்.

படி 2. அடுத்து, காரின் எதிர்கால வடிவத்தை வரைவோம். தீவிர இடதுபுறத்தில் தொடங்கி வலதுபுறம் செல்லுங்கள். சக்கரங்கள், பேட்டை மற்றும் கண்ணாடியை வரையவும். ஹெட்லைட்களை வரையவும். படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, இரண்டு கோடுகளைப் பயன்படுத்தி சக்கரங்களின் இருப்பிடத்தையும் நீங்கள் தோராயமாக கோடிட்டுக் காட்டலாம்.

படி 3. இங்கே நாம் காரில் நிறைய விவரங்களைச் சேர்க்க வேண்டும். குறைந்த கிரில், ஸ்பாய்லர் மற்றும் ஹெட்லைட்களுடன் ஆரம்பிக்கலாம். பின்னர் நாங்கள் தண்டு மற்றும் சக்கரங்களுக்கு செல்கிறோம். சக்கரங்களில் உள்ள வட்டுகளை நீங்கள் விரும்பியபடி சித்தரிக்கலாம் அல்லது எங்கள் உதாரணத்திலிருந்து நகலெடுக்கலாம்.

படி 4. எங்களிடம் ஏற்கனவே காரின் நல்ல வரைதல் உள்ளது, ஆனால் அது மட்டுமல்ல. உடல் மற்றும் பொன்னெட் பற்றிய கூடுதல் விவரங்கள் சேர்க்கப்பட வேண்டும். காரின் கூரையில் சில கோடுகளைச் சேர்த்து, காற்றோட்டம் துளைகளை உருவாக்குங்கள். டயர்களுக்கு ஒரு வட்ட வடிவத்தை வரையவும்.

படி 5. காரின் வரைபடத்தில் இறுதித் தொடுதல்களைச் சேர்க்க இது உள்ளது. நாங்கள் ரியர் வியூ கண்ணாடியை உருவாக்கி, ஹெட்லைட்களுக்கு பெயிண்ட் அடித்து, டயர்களை வடிவமைப்பதில் இறங்குவோம். நீங்கள் வைப்பர்களையும் சேர்க்கலாம்.

படி 6. ஒரு அழிப்பான் மூலம் கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும், காரின் எஞ்சிய வரையறைகளை கோடிட்டுக் காட்டவும். நீங்கள் அதை எவ்வாறு பெற வேண்டும் என்பது இங்கே.

படி 1. முதல் படி மிகவும் எளிதானது. நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எதிர்கால காருக்கான நீளமான வடிவத்தை உருவாக்குவதுதான். இது ஒரு நீளமான பெட்டி போல இருக்க வேண்டும். ஏதோ ஒரு கிட்டார் அல்லது வயலின் போன்றது. படம் 1 இல் காட்டப்பட்டுள்ளபடி மீண்டும் செய்ய முயற்சிக்கவும்.

ஆனால் நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி காரின் ஜன்னல்களை வரையலாம், பின்னர் அவற்றை கையால் சுற்றலாம்.

படி 3. கண்ணாடி வரைவதற்கு தொடங்குங்கள். முதலாவது கண்ணாடி, பின்னர் பயணிகள் பக்க ஜன்னல். அங்கு சில பார்பி பெண் அல்லது பிரபல பாடகி டெபி ரியான் அமர்ந்திருக்கலாம். அடுத்து, ஹெட்லைட்களை வரையவும்.

படி 4. அன்று பென்சில் வரைதல் இயந்திரம்நாங்கள் காரை ஒரு பக்கத்திலிருந்து மட்டுமே பார்க்கிறோம், எனவே நாங்கள் ஒரு கதவையும், கதவின் அடியில் ஃபுட்ரெஸ்ட்களையும் மட்டுமே வரைகிறோம். சாளரச் சட்டங்களைச் சேர்க்கவும். ஒரு கைப்பிடி மற்றும் ஒரு சாவி துளை செய்ய மறக்காதீர்கள்.

படி 5. பேட்டைக்குச் செல்லவும். பேட்டை மற்றும் கிரில் கீழே இரண்டு கோடுகளை வரையவும். அடுத்து, ஸ்பாய்லர் லைனிங் மற்றும் பம்பரை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

படி 6. நாங்கள் செல்ல தயாராக இருக்கிறோம். இது காரின் சக்கரங்களை வரைய மட்டுமே உள்ளது. சக்கரங்கள் வட்டமாக இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்க! இயந்திரத்தின் எடையின் கீழ், அவை கீழே கொஞ்சம் தட்டையாக மாறும். இது மிகவும் யதார்த்தமாக இருக்கும். இயற்கையாகவே, டயர்கள் சரியாக வட்டமாக இல்லை.

படி 7. இறுதியாக, நாங்கள் விளிம்புகளை கவனமாக வரைகிறோம். படத்தில் உள்ளதைப் போல அதை மீண்டும் செய்ய முயற்சிக்கவும், அல்லது உங்கள் சொந்த பதிப்பை நீங்கள் வரையலாம், எனவே அவை ஒவ்வொரு சுவை மற்றும் வண்ணத்திற்கும் வெவ்வேறு வகைகள் மற்றும் வடிவங்களாக இருக்கலாம்.

படி 8. அழிப்பான் மூலம் தேவையற்ற துணை வரிகளை நீக்கி வரையறைகளை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். நாம் அதை எவ்வாறு பெற வேண்டும் என்பது இங்கே:

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு ரயிலை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. நீண்ட நீடித்த கோடுகளைப் பயன்படுத்தி, மேலே ஒரு சிறிய புகைபோக்கி கொண்டு இயக்கப்படும் ரயிலின் வடிவத்தை உருவாக்கவும்.
படி இரண்டு. நிறைய சக்கரங்கள், முன் ஹெட்லைட்கள் மற்றும் பிற என்ஜின் பாகங்கள் சேர்க்கலாம்.
படி மூன்று. நாங்கள் ஒவ்வொரு விவரத்தையும் கவனமாக வரைவோம், சக்கரங்களை ஒரு சிறப்புப் பாருங்கள். கூடுதல் வரிகளை அகற்றுவோம்.
படி நான்கு. இப்போது நாம் எல்லாவற்றையும் ஒரு பென்சிலால் முழுமையாக வரைவோம், மிக முக்கியமாக, புகைபோக்கியிலிருந்து வெளிவரும் அழகான பசுமையான புகையை உருவாக்குவோம்.

நீராவி பென்சிலால் படிப்படியாக எப்படி வரைய வேண்டும்

முதல் படி. படகின் ஓடு மற்றும் நீர் கோட்டை நேர் கோடுகளுடன் வரையவும்.

படி இரண்டு. நாங்கள் எங்கள் படகு, அனைத்து வகையான ஆண்டெனாக்கள் மற்றும் கேஜெட்களில் ஒரு தளத்தை சேர்க்கிறோம். உடலின் கோடுகளை வரையவும், அதனால் அவை தெளிவாகத் தெரியும்.

படி மூன்று. அடிவானத்தில் எங்காவது நாம் பூமியை வரைகிறோம், வெளியேற்றத்திற்காக எங்கள் நீராவி குழாயை செருகவும், ஜன்னல்களுக்கு கோடுகளை வரையவும்.

படி நான்கு. ஏற்கனவே குறிக்கப்பட்ட இடங்களில் ஜன்னல்களை வரைந்து முடிக்கவும், கப்பலின் அமைப்பிலும் அதன் தோற்றத்திலும் சில மாற்றங்களைச் செய்யவும், மற்றும் வோய்லா, படகு மிதக்கவும் மட்டுமே உள்ளது. தலைமையில் அமருங்கள், கேப்டனே, படைப்பாற்றல் உலகில் நமக்கு முன்னால் நீண்ட பயணம் இருக்கிறது!

படி ஐந்து.

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஹெலிகாப்டரை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. முதலில், அனைத்து கோடுகளையும் மெல்லிய கோடுடன் வரையவும். இதற்காக நாம் ஒரு கடினமான பென்சில் எடுக்கலாம். ஹெலிகாப்டரின் நிலை மற்றும் நாம் பார்க்கும் கோணத்தை தீர்மானிக்கவும்.

நாங்கள் ஒரு சாய்ந்த முக்கோணத்தை வரைகிறோம் - இது எதிர்கால பறக்கும் தொழில்நுட்பத்தை வரையறுக்கும் அவுட்லைன். முக்கோணத்தின் மேற்புறத்தில் - பக்கங்களின் தொடர்ச்சி, மற்றும் அவர்களுக்கு மேலே - ஒரு வளைந்த கோடு. இது எங்கள் ஹெலிகாப்டரின் பின்புறம். நம்மை நோக்கும் கோணம் முன்.

படி இரண்டு. ஒரு வளைந்த கோட்டிலிருந்து தொடங்கி, கிட்டத்தட்ட செங்குத்தாக மேல்நோக்கி அல்லது லேசான கோணத்தில், பிரதான சுழலி அமைந்துள்ள ஒரு கட்டமைப்பை வரையவும்.

படி மூன்று. பணி எளிதானது அல்ல: முக்கிய முக்கோணத்தைச் சுற்றி ஹெலிகாப்டரின் வெளிப்புறத்தை வரைவோம். பிரதான சாதனத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள மேல் மூலைகள், "காதுகள்" பின்னர் இயந்திர விசையாழிகளாக மாறும்.

படி நான்கு. இப்போது நாம் இறக்கைகளை காட்ட வேண்டும். நாங்கள் எங்கள் முக்கிய முக்கோணத்தைப் பார்க்கிறோம்: அது எங்களிடமிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. மனரீதியாக, அல்லது ஒரு மெல்லிய கோடுடன், அதற்கு இணையாக ஒரு கோட்டை வரையவும். ஏற்கனவே அதில் - ஒரு ஹெலிகாப்டரின் இறக்கைகள். இறக்கைகள் கூடுதல் லிப்டை உருவாக்கும் மற்றும் இது விமான வேகத்தை அதிகரிக்கும்.
படி ஐந்து. நாங்கள் விசையாழிகளை வரைகிறோம்: மேலே பெரியது மற்றும் சிறகுகளின் கீழ் சிறியது. நமக்கு நெருக்கமான முக்கோணத்தின் மூலையில் ஹெலிகாப்டரின் மூக்கையும், கீழே சக்கர இறங்கும் கியரையும் கவனமாக வரைகிறோம். படி ஆறு. வழக்கின் ஜன்னல்கள், வரையறைகள் மற்றும் மூலைகளை மெல்லிய, கவனிக்கத்தக்க கோடுகளுடன் வரையவும்.

படி ஏழு. இப்போது நாங்கள் ஒரு சிலுவை வடிவ பிரதான ரோட்டரை சுழற்றி வரைந்துள்ளோம். படி எட்டு. நாங்கள் வால் பற்றி கிட்டத்தட்ட மறந்துவிட்டோம். திருகு காரணமாக இது சற்று தெரியும்.

படி ஒன்பது. சரி, அவ்வளவுதான். ஒரே ஒரு சிறிய விஷயம் மட்டுமே உள்ளது: எங்கள் ஆதரவு முக்கோணத்தை அழிப்பான் மூலம் அழிக்க. பின்னர் மென்மையான பென்சிலின் உதவியுடன் முக்கிய பெரிய விவரங்களின் அவுட்லைன். ஹெலிகாப்டருக்கு வண்ணம் தீட்டுவது உங்களுடையது.

© 2021 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்