Mga pangunahing panuntunan para sa paggawa ng stop-motion animation. Mga tampok ng trabaho na may stop motion

bahay / Pag-ibig

  • I-download ang Stop Motion Studio app para sa iOS o Android sa iyong device. Mag-click sa plus sign para gumawa ng bagong video. Awtomatikong magsisimula ang camera.
  • Iposisyon ang iyong smartphone upang ang eksena ay nakikita sa lahat ng oras. Pinakamabuting gumamit ng tripod ng mobile phone.
  • Maaari ka na ngayong kumuha ng isa o higit pang mga kuha sa pamamagitan ng pagpindot sa shutter button. Gumamit ng timer kung kinakailangan. Upang gawin ito, mag-click sa icon ng maliit na orasan at itakda ang oras, at pagkatapos ay i-on ang timer gamit ang slider sa kaliwa ng orasan.
  • Ilipat ang mga hugis sa frame - kukuha ng larawan ang application tuwing limang segundo. Hindi mo kailangang i-configure sa mismong smartphone.
  • Ang mga indibidwal ay ipinapakita sa timeline sa ilalim ng window ng camera. Kung tapos na ang pelikula o eksena, i-off ang timer gamit ang slider.
  • Kapag handa na ang iyong video clip, mag-click sa plus sa kaliwang sulok sa ibaba sa ilalim ng icon ng camera. Lalabas ang video sa start screen ng application. Maaari itong i-save sa iyong telepono gamit ang button na Ibahagi sa pamamagitan ng pagpili sa opsyong "Ibahagi sa camera roll." Piliin ang gustong resolution bago i-save ang video.
  • Pagkatapos nito, maaari mong ilipat ang video sa iyong computer para sa karagdagang pag-edit.

Stop Motion Studio: Mga Karagdagang Tampok

  • Nag-aalok ang app ng maraming iba pang mga pagpipilian. Halimbawa, maaari mong i-on at i-off ang autofocus, i-activate ang grid display, o isaayos ang white balance.
  • Ang icon na pababang arrow ay nagna-navigate sa opsyong Green Screen kung plano mong magdagdag ng ibang background sa ibang pagkakataon. Gayunpaman, naka-block ang opsyong ito sa libreng bersyon ng app.
  • Maaari kang direktang magdagdag ng audio sa iyong video gamit ang icon ng mikropono. Upang gawin ito, bumalik sa unang frame, i-tap ang "mikropono" at simulan ang pag-record ng alternatibong tunog.
  • Sa pamamagitan ng pag-click sa classic na gear sign, maaari kang magtakda ng ilang partikular na setting para sa video. Dito maaari mong tukuyin kung ang huling 12 frame lang ang ipapakita, o i-loop ang video. Bilang karagdagan, maaari mong i-play ang video sa kalahating slow motion o itakda ang bilis ng pag-playback sa iyong sarili.

Ang batayan ng cartoon ay ang frame. Ang bilang ng mga frame ay maaaring mag-iba depende sa eksena at ang pamamaraan kung saan maaari mong makamit ang paggalaw ng karakter na may maliit na bilang ng mga frame.


Ang mga frame ay maaaring pagsama-samahin (pag-edit) gamit ang mga editor na nagbibigay-daan sa iyong kopyahin ang gayong pagkakasunud-sunod (mga editor ng video, Mga presentasyon sa PowerPoint...). Sa kasong ito, ang mga frame ay maaaring malikha alinman sa pamamagitan ng pagguhit (sa papel, gamit ang mga graphic editor), gamit iba't ibang materyales(papel, plasticine, cereal, iba pang mga materyales). Kasabay nito, upang mai-save ang mga frame sa memorya ng computer para sa karagdagang pag-edit, kinakailangan ang kagamitan: isang camera, isang scanner, isang video camera o webcam, isang camera ng dokumento (iba pang mga aparato).

Maaaring malikha ang mga frame sa pamamagitan ng mga dalubhasang editor (PowerPoint presentation, Flash, Giotto, iba pang mga editor), na mayroong built-in na animation, mga epekto, at mga teknolohiya para sa awtomatikong pag-render ng mga intermediate na frame.


Stop motion

Isaalang-alang ang teknolohiya stop motion... Ang teknolohiyang ito ay higit sa 100 taong gulang, ito ay batay sa isang pagkakasunud-sunod ng mga frame na nakunan gamit ang isang camera o kinuha mula sa isang video.

Ang teknolohiya para sa paglikha ng cartoon na ito:

Paghahanda

- Mga Materyales (edit): plasticine

- Kagamitan: camera, tripod, lampara, entablado, computer.

- Pagbuo ng senaryo- ang kahulugan ng "mga pangunahing frame", iyon ay, mga sandali, ang pagbabago nito ay tinasa bilang isang pagbabago sa balangkas. Gayundin, sa yugtong ito, maaari mong isipin kung paano dadaloy ang isang keyframe sa isa pa, gaano katagal ito at kung anong pamamaraan ang gagamitin.

Mga pangunahing frame ng cartoon: pagpapakilala (kamay at fox), pagdating ng tagak, pag-alis ng tagak, paglipat sa pabahay ng tagak, pagdating ng fox, pag-alis ng fox, paalam.

- Paghahanda ng entablado at kagamitan. Maaari nating sabihin na ang isang karampatang diskarte sa yugtong ito ay kalahati ng tagumpay. Ang pangunahing bagay kapag kumukuha ng larawan, halimbawa, ay ang katahimikan ng eksena at ang pag-iilaw! Ang eksena ay maaaring pahalang, nakatagilid o patayo. Ang liwanag ay dapat na nakadirekta upang ang mga character ay naglagay ng natural na malambot na mga anino, o walang mga anino. Magagawa ito sa natural na liwanag ng araw, pagpoposisyon ng eksena sa harap ng bintana, o sa pamamagitan ng reflector lamp (ang reflector ay maaaring poster na may puting likod). Dagdag pa, ang lokasyon at pangkabit ng camera. Gagawin ito ng anumang device. Bilang karagdagan, ang mekanismo ng pag-trigger sa wire ay magiging kapaki-pakinabang. Gayundin, kapag ang pagbaril, kinakailangan na subaybayan ang mga kamay, iba't ibang mga wire, mga anino mula sa mga operator upang hindi sila mahulog sa frame. Mas mainam na kumuha ng camera na may HDMI connector para maikonekta mo ito sa isang computer, kunan at makita ang resulta ng pagbaril sa parehong oras. O ang computer ay may video capture program mula sa isang usb device.

- Pagsubok sa pagbaril. Talagang dapat kang kumuha ng test shot, kahit na magtatagal ka para matingnan ito sa iyong computer. Ito ay sa screen ng computer na makikita mo ang iba't ibang mga bahid sa paglalagay ng eksena, dagdag na anino, at komposisyon.

Bilang paghahanda para sa pagbaril, ginamit ang isang patayong eksena - isang sculpting tablet. Ang background ay ganap na nililok ng plasticine, ang mga character ay gawa rin sa plasticine at madaling nakakabit dito. Ang lampara ay na-install nang magkatabi at kumikinang sa tamang mga anggulo. Walang dagdag na ilaw. Ang camera ay naka-mount sa isang upuan sa malapit

Pamamaril

Pamamaril. Isang mahalagang yugto sa gawain sa cartoon. Kasunod ng script, inilalagay namin ang background at mga character, baguhin ang posisyon ng mga character. Kapag bumaril, kinakailangang bantayan ang mga kamay, iba't ibang mga wire, mga anino mula sa mga operator upang hindi sila mahulog sa frame. Ang bilang ng mga frame ay dapat tumutugma sa senaryo, ngunit sa kurso ng pagbaril, ang mga intermediate na frame ay maaaring magbago.

Mayroong maraming mga nasirang frame dahil sa labo, hindi kinakailangang mga anino, mga pagbabago sa pag-iilaw.

Pag-mount

Inilipat namin ang nakuha na mga frame mula sa camera patungo sa computer. Nag-e-edit kami sa tulong ng anumang graphic editor. I-load ito sa napiling editor para sa pag-edit.

Karaniwan, kinakailangan ang pagwawasto ng kulay. Pinili ang Windows Movie Maker para sa pag-edit.

Voice acting

Kagamitan: computer, mikropono o built-in na mikropono ng webcam, ay maaaring maging voice recorder sa telepono. Ang pagmamarka ng cartoon ay isa ring seryosong sandali, dahil kailangan mong makakuha ng tunog Magandang kalidad... Para sa pagproseso ng tunog (pag-trim, pag-aalis ng ingay, pagpapalit ng tunog), maaari mong gamitin ang editor ng musika na Audacity. Ang mga maikling pag-record ng tunog ay mas maginhawa para sa pag-edit. Para sa mataas na kalidad na pag-record, mas mabuting pumili muna ng magandang kagamitan upang maiwasan ang paulit-ulit na muling pagtunog. Ang silid ay dapat na nakahiwalay. Maiiwasan din ang mga problema sa kalidad ng tunog salamat sa text-to-speech software.

Walang partikular na problema sa pagmamarka, bagama't kinailangang alisin ang hindi kinakailangang ingay.

Panghuling pagproseso ng cartoon.

Maglagay ng mga voiceover, background music at i-edit ang huling bersyon ng cartoon.

Ang pangunahing problema ay maaaring ang asynchrony ng video sequence at ang audio sequence. Minsan maaaring mas maikli ang tagal ng pag-playback ng eksena kaysa sa dubbing, o vice versa. Gayunpaman, binibigyan ng priyoridad ang pagkakasunud-sunod ng frame, dahil mas mahirap dagdagan ang mga nawawalang frame kaysa muling isulat ang pag-dubbing, kahit na ang pagpili sa isang partikular na sitwasyon ay maaaring iba.

Sa cartoon na ito, mayroon lamang isang sitwasyon na mayroong maraming tunog, kailangan kong muling isulat ang ilang mga fragment ng tunog, ngunit nagawa kong ayusin ang frame para sa ilang bawat bilang ng pag-uulit ng frame.

Isaalang-alang natin ang teknolohiya ng paglikha ng isang plasticine cartoon na "Amoeba Nutrition".
materyal: plasticine. Napili ang plasticine, dahil ang materyal na ito ay plastik, sa tulong nito maaari mong baguhin ang hugis ng karakter - ang paggalaw ng mga pseudopod.
Kagamitan: isang camera na sumusuporta sa macro photography, isang tripod, isang entablado - isang puting tablet (puting karton o isang tablet para sa pagmomodelo ng plasticine), isang computer.
Sitwasyon: Sa entablado ay may amoeba na naghihintay sa paglapit ng bacteria. Ang bacterium ay nagsisimulang lumipat patungo sa amoeba. Sinusubukan ni Amoeba na gumawa ng isang kamangha-manghang paggalaw gamit ang mga pseudopod. Ang bacterium ay lumalapit at lumalayo. Bilang isang resulta, ang bacterium ay nahuhulog sa mga bisig ng amoeba, ang bakterya ay nakuha at natunaw.
Paghahanda ng eksena: window sill, liwanag ng araw. Paglikha ng eksena: pag-sculpting ng amoeba, bacteria, paglalagay sa tablet. Ang pag-aayos ng camera, ang eksena sa windowsill na may scotch tape upang walang mga pagbabago (ito ay maaaring humantong sa pagkibot ng cartoon).

Pagsubok sa pagbaril. Paglalagay ng eksena at camera. Sinusuri namin ang pag-iilaw, pokus, kalidad ng macro photography.

Pamamaril. Ayon sa script, ang pagbabago ng mga bagay ay nakuhanan ng larawan.

Pag-mount. Pagwawasto ng kulay, laki ng mga larawan. Gamit ang programa ng Office Picture Manager (buksan ang file gamit ang Office Picture Manager).


window ng editor:

Pagwawasto ng kulay:

Ang resulta ng pagwawasto ng kulay (ang function na Match brightness ay pinili).

Ulitin ang mga pagkilos para sa natitirang mga frame.
Katulad nito, maaari mong baguhin ang laki ng mga larawan. Magagawa ito sa yugtong ito upang ito ay maginhawang magpasok ng mga larawan sa mga slide.

Pag-edit ng mga handa na frame sa PowerPoint.
1. Paglikha bagong presentasyon.
2. Lumikha ng mga slide (layout ng slide - blangko na slide) at magpasok ng mga larawan, pagmamasid sa pagkakasunud-sunod, ayon sa script.

3. Animation ng pagbabago ng mga slide, oras ng pagbabago ng mga slide.

Ang animation ng pagbabago ng mga slide ay makakatulong hindi lamang upang palamutihan ang cartoon, kundi pati na rin upang itago ang mga posibleng kapus-palad na sandali ng pagbaril, halimbawa, pagkibot ng eksena o mga character. Ang tiyempo ng mga slide ay maaaring baguhin ayon sa senaryo, nang walang pag-click sa mouse.
4. Gamit ang technique na "repeat slides". Kung maaaring pana-panahong baguhin ng script ang posisyon ng bagay, maaari mong i-duplicate ang ilan sa mga slide.

5. Pag-iimbak ng presentasyon. Ang pangalan ng cartoon. Mga Pamagat: Mga May-akda (kinakailangan sa dulo ng cartoon). Ang pagtatanghal ay maaaring i-save sa iba't ibang mga format, ngunit ito ay ipinapayong umalis sa ppt, pptx na mga format para sa publikasyon.
Lathalain
Maaari kang mag-publish sa anumang repository ng pagtatanghal, halimbawa, http://www.slideboom.com. Dapat tandaan kapag nag-publish na awtomatikong inaayos ng serbisyong ito ang oras para sa pagpapalit ng mga slide - 1 segundo, kaya mas mabagal ang paglalaro ng mga online na cartoon.

Mag-ehersisyo:

Ang stop motion animation ay nagsasangkot ng paggalaw ng mga walang buhay na bagay sa frame upang lumikha ng isang kuwento. Kaya, halimbawa, ang iyong tasa at butil ng kape ay maaaring lumikha ng isang bagay na hindi karaniwan, at higit sa lahat, natatangi para sa lahat sa maliit na video... Kapaki-pakinabang na pag-isipan nang maaga ang mga detalye, dahil ang proseso ay iba sa pagbaril sa mga nakasanayang layout (flatlay), ngunit hindi kasing hirap na tila sa simula pa lang. Ang lahat ay nakasalalay sa iyong imahinasyon. Higit pa rito, ang maliliit at maiikling video na ito ay maaari mong ibenta stock , at ang ilang mga frame na kinunan sa proseso ng pagbaril ay maaaring i-upload bilang mga larawan, ngayon ay dalawa sa isa!

Ano ang kinakailangan para sa stop-motion shooting?

Upang lumikha ng elementarya at mataas na kalidad stop-motion na video hindi mo kailangan ng maraming kagamitan, maaari kang makayanan gamit ang isang simpleng camera na may mga manu-manong setting at, kung maaari, isang computer upang mapadali ang proseso ng pagbaril.

Mula sa karanasan masasabi ko na ang maingat at napapanahong paghahanda ay hindi lamang makatipid ng maraming oras, kundi pati na rin ang mga nerbiyos sa hinaharap para sa pagproseso ng animation.

Liwanag

Una sa lahat, kailangan mong tandaan na ang ilaw ay dapat manatiling pareho sa buong pagbaril, maaari mong gamitin ang parehong liwanag ng araw at mga softbox. Mayroong maraming mga opinyon tungkol sa mga hanay ng ilaw para sa pagbaril, ngunit sa katotohanan ang lahat ay nakasalalay sa mga gawain at kasanayan ng photographer. Kung magpasya kang mag-shoot sa bahay na may liwanag ng araw, kailangan mong mag-ingat at isaalang-alang na sa mahabang tagal ng pagbaril, ang liwanag sa labas ng bintana ay maaaring magbago sa karaniwang hitsura ng mga ulap, sinag ng araw, at mga bagong anino o hindi sapat na naiilawan. lalabas ang mga lugar sa mga larawan.

Pamamaraan

Ang teknikal na bahagi ng pagbaril ay medyo simple din. I-mount ang camera sa isang tripod o anumang patag na ibabaw upang sa buong buong shooting ito ay malinaw na naayos, nang walang kaunting paggalaw. Ang hindi gaanong mga displacement ng 5 millimeters sa kanan o kaliwa ay maaaring magbago hindi lamang sa liwanag, kundi pati na rin sa anggulo ng view sa larawan, na magiging kapansin-pansin kapag tinitingnan na. tapos na trabaho... Ang karaniwang posisyon ng camera ay parallel sa komposisyon.

Background

Mahalaga rin na ayusin ang background kung saan ka kukunan, dahil ang shift sa background ay katumbas ng shift sa camera. Sa panahon ng pagpoproseso, ang iyong mga frame ay hindi magtatahi nang maayos at maaari kang mag-aksaya ng oras sa pagtuwid ng iyong mga kuha para sa perpektong resulta.

Magpasya nang maaga sa paksa ng pagbaril, ang mga bagay na gagamitin sa frame, at isipin ang kuwento na gusto mong sabihin sa iyong maliit na animation.

Ngayon kung paano i-shoot ang lahat?

Ang huling yugto ay, siyempre, kinukunan ang lahat ng bagay na iyong naisip. Tulad ng nabanggit na, ito ay binubuo ng mga gumagalaw na bagay sa isang maikling distansya sa bawat susunod na shot upang lumikha ng epekto ng isang animated na bagay. Ang bilang ng mga frame ay depende sa tagal na gusto mong makuha bilang resulta. Naka-on drains Maaari kang mag-upload ng mga video sa anumang haba, ngunit mas mabuti kung ito ay ilang mga segment ng parehong paksa, na maaaring kolektahin ng lahat ayon sa gusto nila pagkatapos bumili.






Gumawa ng iba't ibang mga senaryo ng pagbaril, magdagdag ng mga bagong bagay sa frame, maging matiyaga at maging inspirasyon ng mga resulta. Sa unang pagkakataon na makakagawa ka ng maliliit na video, at pagkatapos ay gusto mo ng higit pa. Pagkatapos ay maaari kang ganap na maantala ng kasong ito. At maniwala ka sa akin, makakamit mo hindi kapani-paniwalang tagumpay na hanggang sa sandaling ito ay hindi man lang alam!

Anna Georgievna (



Ang Stop Motion ay isang time-lapse na teknolohiya ng video. Lalo siyang sikat kapag lumilikha ng mga patalastas, palabas sa TV tungkol sa pagluluto at mga cartoons. Kahit na ang isang baguhan ay maaaring gumawa ng isang pelikula sa estilo ng Stop Motion. Mangangailangan ito ng script, camera, tripod, props para sa paggawa ng pelikula at "PhotoSHOW PRO".

Hakbang 1. Magsimula sa pagbaril

Ayusin ang mga bagay sa frame ayon sa iyong ideya. Tiyaking mahanap ang pinakamainam na white balance at i-off ang flash bago kumuha ng larawan. I-mount ang camera sa isang tripod at tiyaking nakatutok ang eksena. Kunin ang unang shot. Gumawa ng kaunting pagbabago sa eksena. Kumuha ng pangalawang shot. Ulitin ang mga hakbang na ito hanggang sa makuha mo ang lahat ng footage. Bilang resulta, makakakuha ka ng maraming mga larawan.

Hakbang 2. I-mount ang video

Ilunsad ang "PhotoSHOW PRO" at magdagdag ng mga larawan sa timeline. Susunod, kailangan mong i-disable ang mga idinagdag na transition bilang default. Ito ay napakadaling gawin. Kailangan mong piliin ang lahat ng mga frame: pindutin nang matagal ang Shift key at i-click muna ang unang snapshot sa proyekto, at pagkatapos ay ang pinakabago. Susunod, mag-right-click sa anumang paglipat. Piliin ang Alisin ang Epekto.

Pumunta ngayon sa menu ng Mga Setting ng Proyekto at itakda ang pinakamababang halaga para sa oras ng pagpapakita ng larawan. Handa na ang video! Tingnan ang resulta sa player. Pagkatapos ay maaari mong i-save ang video o magpatuloy sa pagtatrabaho sa programa.

Hakbang 3. Idagdag ang mga finishing touch

Magiging mas masaya ang video kung pupunuan mo ito ng mga matitingkad na pamagat at voice acting. Direktang magrekord ng mga komento ng boses sa programa o pumili saliw ng musika sa direktoryo ng programa. Gayundin sa slide editor, maaari kang magdagdag ng mga caption sa mga larawan.

Hakbang 4. I-save ang video

Upang mag-save ng pelikula sa istilong Stop Motion, pumunta sa seksyong "Gumawa." Piliin ang iyong gustong paraan ng pag-save. Maaari kang lumikha ng isang video para sa pag-publish sa Internet, i-burn ito sa disk, o i-save lamang ito sa anumang format ng video. Magtatagal ang conversion. Pagkatapos nitong makumpleto, magagawa mong tingnan ang natapos na video sa player.

Gusto mo bang manood ng iyong mga anak? Naghahanap para sa isang proyekto na humanga sa kanilang matingkad na imahinasyon at mapang-akit kawili-wiling plot? Gumawa ng stop motion animation kasama ang mga bata gamit ang paborito nila.

Ang stop-motion ay isang diskarte sa pagbaril kung saan ang mga bagay (tulad ng clay / plasticine figure o) ay kinukunan ng larawan sa ilang iba't ibang posisyon na nagbibigay ng impresyon ng paggalaw. Stop motion - ang tinatawag na frame-by-frame. Ang ganitong uri ng libangan, sa katunayan, ay isa ring aktibidad sa pag-aaral na nagpapahusay ng mahahalagang kasanayan sa buhay at lumilikha ng pangmatagalang karanasan.

Hakbang 1. Sumulat o pumili ng isang kuwento

Ipunin ang lahat ng miyembro ng pamilya para sa brainstorming mga ideya. Hint: Magsimula sa isang maikling pelikula at mag-save ng mas kumplikadong ideya ng plot para sa iyong pangalawang trabaho sa paggawa ng pelikula. Ganito gumagana ang mga propesyonal na studio kapag gumagawa ng mga pelikula.

Magbahagi ng mga ideya. Subukang pagsamahin ang mga iniisip ng lahat upang makabuo ng isang mayaman, maikling script ng pelikula na may pambungad, gitna, at denouement. Mahusay kung maaari kang magdagdag ng isang moral o isang nakapagtuturo na konklusyon sa pelikula. Maaari mo ring ibase ang iyong pelikula sa mga kamakailang karanasan ng pamilya. Sa tuwing mayroon kang ideya, isulat ito - maikli o detalyado.

Bilang kahalili, gumamit ng kuwento na naisulat na ng iyong anak (halimbawa, sa paaralan) bilang batayan para sa iyong pelikula. Kung may mga larawan sa kuwento, gamitin ang mga ito bilang mga storyboard para planuhin ang mga eksena sa pelikula.

Kapag mayroon ka nang plot para sa isang stop motion na pelikula at alam mo kung paano ito itanghal, hindi mo na kakailanganin ang anumang dagdag para sa pelikula.

Hakbang 2. Piliin ang props

Batay sa balangkas ng iyong stop motion sa hinaharap, gumawa ng listahan ng mga kinakailangang karakter at props para sa pelikula. Ang mga bayani ay maaaring maging anumang mga laruan, at maaari mo ring subukang gumawa ng isang bagay mula sa malamig na porselana, polymer clay, o modeling dough. Para sa paggamit ng constructor at mga figure nito.

Huwag matakot na mag-improvise - hindi masisira ng iyong pantasya ang kuwento, ngunit ang madla ay isang maliit na bato na may nakapinta na ngiti sa pinagbibidahan gagayuma lamang.

Hakbang 3. Pumili ng lokasyon at lumikha ng background

Kapag ang mga bayani at props ay nasa lugar, simulan ang pagpaplano ng mga lokasyon. Gamitin nang husto ang bawat sulok ng iyong tahanan o bakuran. Gumamit ng whiteboard para gumawa ng background para sa iyong photography, pati na rin ang may kulay na cardstock o papel.

Pagkatapos pumili ng isang lokasyon, tandaan na kakailanganin mo ng isang lugar upang i-install ang camera. Huwag subukang mag-squeeze sa isang sulok kasama ang shooting platform - pumili ng isang lugar kung saan ito ay maginhawa upang ilagay ang mga kagamitan at shoot mula sa iba't ibang mga anggulo.

Hakbang 4. I-download ang stop motion video maker app

Piliin ang stop motion software na nababagay sa iyo - LEGO® Movie Maker app o Clayframes. Para sa parehong iOS at Android, mayroong iba pang mga app para sa paggawa ng mga katulad na animation. Ang lahat ng mga programa ay gumagana sa parehong paraan: tinutulungan ka nilang kumuha ng larawan, ilipat ang paksa nang kaunti, kumuha ng isa pang shot upang makita ang animation.

Inaalis ng LEGO® Movie Maker app ang abala dahil hindi nito kailangan na kumuha ka ng isang milyong larawan mula sa bawat posisyon upang lumikha ng paggalaw. Ang app ay matalinong umuulit at pinaghalo ang mga larawan upang lumikha ng hitsura ng paggalaw. Ito ay isang maginhawang programang nakakatipid sa oras na nagdudulot ng agarang kasiyahan kapag pinindot mo ang pindutang "I-save".

Hakbang 5. Gumawa ng title frame

Hihilingin sa iyo ng LEGO ® LEGO Cartoon Creator App na kumuha ng title shot na may pamagat ng pelikula at pangalan ng direktor.

Kung gumagamit ka ng isa pang program, gawin mo mismo ang title frame mula sa papel at mga marker, at ipasok sa pelikula.

Step 6. Camera, motor, simulan na natin!

Ayusin ang mga props laban sa background na iyong pinili para sa unang shot. Gamit ang LEGO® app, kailangan mo lang sundin ang mga tagubilin sa ibaba.

Kapag handa na ang eksena at nasa lugar na ang lahat ng karakter at props, kunin ang unang shot.

Magkakaroon ng maraming pagkakamali at muling paggawa, kaya kumuha ng maraming larawan kung kinakailangan para sa perpektong kuha. Forgivable para sa isang baguhang direktor.

Hakbang 7. Kunin ang susunod na frame ng freeze-motion na pelikula

Ilipat ang mga piraso at literal na dalhin ang balangkas nang higit pa. Inilipat namin ang props, kumuha ng litrato. Inilipat namin ang props, kumuha ng litrato. Ulitin hanggang sa maalis mo ang lahat ng pagkilos.

Mag-improvise kung kinakailangan. Sa ipinakitang kwento, kinailangang lamunin ang mga bida. Nais ng bata ang isang bagay na pula sa frame (tulad ng isang wika na nalulula sa mga kapus-palad na mga character), at may payong sa malapit. At ito ay gumana!

Gumawa ng mga pagbabago sa script kung pinapayagan ng mga props at itulak ang paglipad ng pag-iisip. Makikinabang dito ang iyong stop motion animation.

Hakbang 8. Pag-edit

Sundin ang mga tagubilin sa app para i-edit ang iyong footage habang kumukuha ka. Maaari kang magdagdag ng tunog, musika, bilis at iba pang mga detalye.


Hakbang 9. Magdagdag ng Dialogue at Sound Effects

Maaaring magdagdag ng mga dialogue sa isang bubble, tulad ng sa komiks, o maaari kang mag-record ng audio track para sa bawat karakter. Kung naaangkop, magdagdag ng ilang background sound effect pati na rin ang paglalahad ng kuwento. Mayroong maraming mga nakakatawang template sa application.

Maaari ka ring mag-record ng soundtrack para sa isang pelikula lahat sa parehong mga application. Kung hindi mo eksaktong naiintindihan kung paano, halos palaging may kasamang mga komento at paliwanag.

Hakbang 10. I-edit ang pelikula

Ipo-prompt ka ng LEGO® app na i-edit ang iyong pelikula sa pagtatapos ng session ng “filming”. Aabutin ito ng ilang segundo at ang Lego na pelikula ay magiging handa para sa preview.

Maaari mong i-edit ang mga sandali na gusto mo bago i-save at ipamahagi ang iyong stop motion na pelikula sa Internet.

Hakbang 11. Panoorin ang premiere

Sa anumang kaso, ang karanasang natamo sa paggawa ng pelikula ay napakahalaga kapwa sa mga tuntunin ng mga kasanayan at emosyon. Kapag nakamit mo na ang kahusayan sa huling bersyon, isinasaalang-alang ang lahat ng mga rekomendasyon mula sa mga mahal sa buhay, huwag mag-atubiling ibahagi ang pelikula sa channel o sa social network... Maaari kang makakuha ng isang buo para dito.

Siyempre, kung nag-a-upload ka ng mga stop motion na video sa web, maging handa para sa mga komento mula sa mga estranghero, at hindi palaging positibo. Tandaan na ang pagkamit ng kasikatan ay isang mahirap at mahabang landas, kaya maaaring tumagal ng higit sa isang taon at higit sa isang pelikula upang maging sikat sa Internet. Hindi ang bilang ng mga subscriber at manonood ang mahalaga, ngunit ang karanasan at mga impression ng gawaing ginawa.

Manood ng online na stop-motion na pelikula sa istilong LEGO

Shooting stop motion video - mahusay na paraan palakasin ang ugnayan ng pamilya at palakasin ang mga relasyon. Sa oras at pagsasanay, maaaring gusto ng mga bata na dalhin ang kanilang mga kasanayan sa susunod na antas - isang karera bilang isang filmmaker. Halimbawa, ang unang pelikula ng sikat na direktor na si Robert Rodriguez ("Spy Kids") ay tinatawag na stop motion technique Claymation... Sino ang nakakaalam, marahil ang iyong anak ay isang sumisikat na bituin.

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway