Paano iguhit ang isang tao patagilid sa buong paglago. Gumuhit kami ng isang tao sa buong paglago

pangunahing / Pag-ibig

Bilang karagdagan sa inspirasyon, kalidad ng papel at mga lapis, malambot mula sa 3B, kakailanganin mo ng pangunahing kaalaman sa kung paano gumuhit ng isang pigura ng tao. Kung naiintindihan mo ang mga sukat, kahit na ang isang nagsisimula ay maaaring gumuhit ng isang pigura ng tao sa mga yugto. Isaalang-alang ang mga diskarte at pangunahing puntos para sa matagumpay na paglutas ng isang malikhaing problema.

Mga yugto ng pagguhit

Ang pagguhit ay binubuo ng maraming mga yugto.

Layout sa sheet

Ang anumang pagguhit ay nagsisimula sa isang komposisyon. Nakasalalay sa pose ng tao, napili ang isang patayo o pahalang na format. Ang mga linya ng ilaw ay lumilikha ng paggalaw at silweta ng katawan.

Ang isang mahusay na binubuo na pigura ay maayos na nakalagay sa patlang ng sheet. Nakatingin tapos ng trabaho, dapat walang pagnanasang ilipat ang iginuhit.

Ang sukat ng imahe ay dapat mapili alinsunod sa format. Ang sobrang laki ng pagguhit ay nagbibigay ng impression ng masikip, nangangailangan ng pagdaragdag ng puwang sa paligid. Maliit - lumilikha ng ilusyon ng kawalan ng laman, nais mong i-cut ang sheet.

Pinuhin ang posisyon ng hugis at mga sukat

Ang mga linya ng sketch ay binabalangkas ang kurbada ng gulugod, pag-ikot ng ulo, ehe ng balikat ng ehe at mga kasukasuan sa balakang. Ang direksyon ng mga balikat, braso, balakang, binti, kamay at paa ay ipinahiwatig sa isang linear na iskemikong pamamaraan.

Ang mga bahagi ng katawan ay sinusukat at inilalagay sa isang sheet sa isang pinasimple na geometric form (ang ulo ay nasa anyo ng isang hugis-itlog, ang dibdib ay isang pipi na bariles, isang pelvis na hugis mangkok, cylindrical at conical - ang leeg at mga limbs, prismatic - ang mga paa at kamay). Ang posisyon ng pangunahing pinagsamang mga kasukasuan (balikat, siko, pulso, balakang, tuhod, bukung-bukong) ay tinukoy.

Gusali

Sa yugtong ito, ang tampok na anatomical na mga tampok ay nagawa. Nalalapat ang prinsipyo - mula sa pangkalahatan hanggang sa tukoy. Lumalabas lamang ang mga detalye pagkatapos na maitayo ang malalaking bahagi.

Sa esensya, ang konstruksyon ay nabawasan hanggang sa masira ang malalaking mga geometric na hugis sa mas maliit na mga bahagi. Ang layunin ay upang makamit ang anatomically tamang cross-seksyon ng mga hugis.

Ang katawan ng tao ay simetriko, at ang gulugod ay ginagamit sa pagtatayo bilang isang likas na axis ng mahusay na proporsyon kapag inilalagay ang mga segment sa kanan at kaliwa.

Isinasagawa nang malumanay ang pagguhit, nang walang presyon sa lapis, upang ang mga linya ng pantulong na pantulong ay malayang maalis. Sa parehong oras, ang hangganan ng ilaw at anino ay nakabalangkas.

Pag-aaral ng itim at puti

Nakasalalay sa gawaing pansining, ang chiaroscuro ay maaaring limitado sa light shading, o binubuo ng kumplikadong multi-layer shading, na nagpapahiwatig ng mga tampok ng balat at ang pagkakayari ng materyal na damit.

Una sa lahat, ang sarili at bumabagsak na mga anino ay ganap na natakpan. Ang pangunahing tono ay nakatuon sa border ng anino. Pagkatapos mag-ehersisyo ang mga semitone at reflex. Sa parehong oras, ang density ng anino ay nagdaragdag. Huling ngunit hindi huli, ang trabaho ay tapos na sa ilaw. Ang mga ilaw na lugar ay bahagyang lumabo sa isang magaan na tono.

Ang pangwakas na bahagi ay nagdedetalye. I-highlight ang mga highlight gamit ang isang pambura, patalasin at salungguhitan ang mga hugis na may isang stroke. Isinasagawa ang klasikal na pagtatabing ayon sa hugis ng bagay.

Gumagana ang lapis para sa mga baguhan na artista

Maipapayo na simulan ang pagguhit ng isang tao na may mga panandaliang sketch mula sa likas na katangian. Ang pagsasanay araw-araw ay makakatulong sa iyo na paunlarin ang iyong mga mata nang mas mabilis at makuha ang kinakailangang mga kasanayang grapiko.

Siguraduhing mag-aral ng plastic anatomy. Nang walang pangunahing kaalaman sa istraktura ng katawan magandang resulta hindi posible na makamit, ang pagguhit ay mababawasan sa pagkopya ng kanyang nakita. Ang mga libro ni Gottfried Bammes ay maaaring maging isang mahusay na tulong sa pagtuturo.

Ang pagguhit ng mga indibidwal na bahagi ng katawan sa iba't ibang mga posisyon na may anatomical na pagpapaliwanag ng mga detalye ay magiging isang mahusay na tulong.

Upang matulungan ang mga artista ng baguhan, mayroong isang espesyal na pamamaraan sa pagsukat upang matukoy ang eksaktong sukat ng katawan:

  1. Sa harap mo, ang isang kamay ay pinahaba, isang lapis ang hawak sa brush na patayo sa kamay. Ang pagsara ng isang mata, ang pang-itaas na punto ng sinusukat na bahagi ng katawan (halimbawa, ang ulo) ay inihambing sa itaas na dulo ng lapis. Ang ilalim na punto ng pagsukat (baba) ay minarkahan sa isang lapis hinlalaki braso.
  2. Ngayon ay masusukat mo kung gaano karaming mga segment ang katumbas ng taas ng ulo na bumubuo sa paglago ng kalikasan. Ang tuktok ng lapis ay nakahanay sa ika-2 na sukat ng pagsukat (baba). Sa paningin, sa likas na katangian, ang pinakamababang punto ay minarkahan, kasabay ng hinlalaki sa lapis (humigit-kumulang sa antas ng mga kalamnan ng pektoral).
  3. Ang pangatlo at kasunod na mga sukat ay mula sa mga kalamnan ng pektoral hanggang sa pusod, at pababa pa.

Pagguhit ng katawan sa iba't ibang posisyon

Subukan nating iguhit ang isang tao sa iba't ibang mga pose.

Silweta

Maaaring magamit ang pagguhit ng silweta para sa mga sketch ng kalikasan, mga karikatura, guhit, paglikha ng mga cartoon character. Sa ganitong uri ng imahe, ang mga proporsyon ay madalas na hindi mapangalagaan at kahit na sadyang baluktot. Ang uri ng pagguhit ng contour ay karaniwang ginagamit ng mga bata. Ang anumang pagguhit ng katawan ng isang tao ay nagsisimula din sa isang paghahanda na silweta sketch.

Nakatayo na pigura

Ang proporsyonal na pagtatayo ng isang buong-haba na pigura ay nauugnay sa kondisyonal na paghahati nito sa mga bahagi. Ang mga patayong sukat ng inilalarawan na tao ay minarkahan ng mga gitling sa sheet. Ang pubic fusion ay halos hinahati sa katawan ng isang may sapat na gulang sa kalahati, ang ulo ay sumasakop sa 1/8 - 1/7 na bahagi. Ang ulo ng bata, depende sa edad, ay mula 1/4 hanggang 1/6.

Ang mga sukat na ipinahiwatig sa papel ay nahahati sa kinakailangang bilang ng mga bahagi. Ang mga katumbas na contour ng katawan ay umaangkop sa mga nakuha na mga segment.

At ilan pang mga proporsyon:

  1. Ang mga bisig sa pinababang estado ay umabot sa gitna ng hita, ang mga siko ay matatagpuan sa antas ng baywang.
  2. Ang distansya na nabuo ng mga braso na nagkalat ay katumbas ng taas.
  3. Ang haba ng kamay ng mga may sapat na gulang ay maihahambing sa harap na bahagi, ang paa ay humigit-kumulang na katumbas ng taas ng ulo.
  4. Ang isa pang mata ay dapat na alisin sa pagitan ng mga socket ng mata. Ang unahan, ilong, tainga, ang distansya mula sa dulo ng ilong hanggang sa baba ay humigit-kumulang sa parehong laki.

Ang kaalaman sa mga pattern na ito ay lubos na nagpapadali sa gawain ng pintor.

Upang "ilagay" ang isang tao sa sheet, kailangan mong matukoy ang gitna ng gravity. Upang gawin ito, ang isang patayo ay iginuhit mula sa jugular fossa (sa base ng leeg sa harap na sentro) sa pamamagitan ng gitna ng pelvis pababa. Sa isang taong nakatayo na may suporta sa isang binti, ang patayo ay dumadaan sa paa ng sumusuporta sa binti. Sa kasong ito, ang kasukasuan ng balakang ng binti na ito ay mas mataas, ang pelvis ay ikiling pababa mula sa suporta, ang balikat ng balikat ay nasa tapat na direksyon. Kung ang nakaupo ay nakatayo sa dalawang binti, o nakahilig sa kanyang mga siko, nakasandal ang kanyang mga braso, balikat, likod, ang gitna ng grabidad ay matatagpuan sa pagitan ng dalawang suporta.

Sa paglipat

Upang iguhit ang isang tao sa paggalaw, kinakailangan ang anatomical analysis upang tumpak na kopyahin ang mga dynamics:

  1. Ang posisyon ng gulugod (baluktot pasulong kapag tumatakbo, skiing, baluktot na may extension ng lumbar gulugod kapag tumatalon pasulong, pag-ikot kapag pagkahagis, atbp.)
  2. Pakikipag-ugnayan ng mga bahagi ng musculoskeletal system na may kaugnayan sa haligi ng gulugod. Halimbawa, sa isang naglalakad at tumatakbo na tao, ang mga pelvic buto at ang balikat ng balikat ay gumagana bilang pagsalungat sa bawat isa. Paglilipat ng timbang sa kanang paa, ang taong nagdadala ng kaliwang balikat pasulong at paitaas. Kung saan kaliwang kamay sumulong, pakanan - pabalik.
  3. Pag-igting ng isang tukoy na pangkat ng kalamnan sa bawat paggalaw.

Ang simula ng pagguhit ay palaging eskematiko: ang paggalaw ng tagaytay, ang lokasyon ng mga palakol ng balikat at pelvic girdle na may pagtatalaga ng mga kasukasuan, ang pag-ikot ng bungo, ang direksyon ng mga buto ng paa na may kasabay na pagpapasiya ng kanilang haba, ang posisyon ng mga paa at kamay.

Naupong kalikasan

Sa pagguhit ng isang nakaupong tao mahalagang papel gumaganap ang pagpipilian ng anggulo. Ang posisyon sa harap mismo ng kalikasan ay itinuturing na hindi matagumpay. Sa kasong ito, ang mga balakang ay matatagpuan sa isang matalim na pag-ikli ng pananaw ng isang tao na nakaupo sa isang upuan. Sa isang posisyon na nakaupo sa lupa, ang mga binti o kontrata ng katawan ng tao, depende sa napiling linya ng abot-tanaw. Ang isang nakakumbinsi na imahe sa posisyon na ito ay mahirap makamit. Ang pinakamahusay na mga anggulo para sa isang nakaupong tao ay pag-ilid, na may abot-tanaw sa antas ng ulo, o bahagyang mas mababa.

Sa isang posisyon ng pag-upo, ang lumbar gulugod ay pinahaba. Ang sentro ng grabidad ay ang sentro ng suporta. Karamihan ng ang kalamnan ay nasa isang nakakarelaks na estado. Ang mga kalamnan ng gluteal at iba pa na nakikipag-ugnay sa mga ibabaw ay napapailalim sa pagpapapangit.

Side figure

Nagbibigay-daan sa iyo ang larawan ng profile na masalimuot mong maiparating mga katangian katawan - pustura, posisyon ng ulo at balikat.

Ang isang pananaw sa pananaw ng dibdib, balikat ng balikat at pelvic buto ay kinakailangan. Kung ang ulo ay wala sa isang malinaw na profile, gayun din ang mga bungo. Ang mga limbs na malayo sa manonood ay magkakaroon din ng bahagyang mas maliit.

Para sa tamang imahe, kailangan mong hanapin ang nawawalang point sa linya ng abot-tanaw (sa antas ng mata) at kolektahin ang lahat ng mga gitnang linya dito. Sa pamamagitan ng mga ipinares na puntos (halimbawa: kalamnan ng pektoral, anterosuperior spines ng mga iliac buto, kilay, sulok ng labi), mga linya ng pandiwang pantulong ay dapat ding iguhit upang mapanatili ang mahusay na proporsyon ng katawan.

Namamalagi kalikasan

Ang mga tampok ng isang taong nagsisinungaling ay ang pagpapahinga ng kalamnan at paghuhugas ng malambot na tisyu sa ilalim ng puwersa ng grabidad. Ang mga kalamnan na nakikipag-ugnay sa ibabaw ay pipi.

Ang kahirapan sa pagguhit ng isang recumbent na katawan ay nakasalalay sa pagbawas ng pananaw ng mga sukat. Ang pinakamahirap na mga anggulo ng namamalagi kalikasan ay mula sa gilid ng ulo at paa. Sa ganitong mga posisyon, ang pag-ikli ng katawan ay maximum, ang konstruksyon ay may problema.

Sa pananaw ng pananaw ng mga bahagi ng katawan, ginagamit ang pamamaraan ng pagbuo ng mga geometric na katawan sa pananaw.

Pagguhit mula sa likuran

Ang nakaupo na nakatayo sa kanyang likuran ay iginuhit sa parehong pagkakasunud-sunod ng taong nakatayo. Ang mga proporsyonal na pagpapahayag ay dinala sa likod ng katawan. Kaya, ang kalahati ng paglago ay nasa antas ng sakramento. Ang baba ay matatagpuan sa gitna ng servikal gulugod, ang susunod na marka ay nasa gitna ng mga blades ng balikat, atbp. Ang gawain ay pinasimple ng kawalan ng pangangailangan na gumuhit ng isang mukha.

Ang mga anatomikal na hugis ay geometrized. Ang tuwirang pag-iilaw ay dapat na iwasan, na kung saan ay ginagawang mahirap maunawaan ang paghubog.

Babae na pigura

Paano gumuhit ng isang babae na pigura

Larawan sa mga damit

Ang pagguhit ng isang nakadamit na tao ay nabawasan sa pagbuo ng isang hubad na katawan, na sinusundan ng pagmomodel ng mga kurtina sa konstruksyon. Kapag naglalarawan ng mga damit, kailangan mong malaman kung aling mga bahagi ang tela ay inuulit ang kaluwagan ng katawan, at kung saan mayroon itong sariling dami. Halimbawa: sa katawan ng isang babae, ang blusa ay katabi ng katawan mula sa kwelyo hanggang sa gitna ng dibdib sa harap, mula sa mga kalamnan ng hood hanggang sa tuktok ng mga blades ng balikat sa likuran. Sa ibaba ng hangganan na ito, ang tela ay malayang nag-drapes.

Ang mga matibay na item sa wardrobe (ilang mga sumbrero, sapatos) ay may sariling geometry.

Kapag nagkakaroon ng chiaroscuro, isinasaalang-alang na ang tela ay may sariling tono at pagkakayari. Ang isang pangkaraniwang pagkakamali ay upang ehersisyo ang mga detalye at kulungan ng materyal nang mas lubusan kaysa sa mga mukha ng kalikasan, na may kaugnayan sa kung saan nagsimulang maglaro ang mga damit ang pangunahing papel sa pigura.

Hubad

Ang babaeng pigura ay may bilang ng mga proporsyonal na pagkakaiba mula sa lalaki. Ang mga balikat ay medyo mas makitid, ang rib cage ay mas maliit sa dami, ang pelvic buto ay mas malawak, ang mga binti ay mas maikli kaysa sa mga kalalakihan. Sa mga kalalakihan, ang mas mababang paa ay mas mahaba, ang mga brow ridges ay mas nabuo sa bungo.

Isang mahalagang punto kapag gumuhit ng isang babae: ang mga kababaihan ay may mas mababang sentro ng grabidad kaysa sa mga lalaki. Ang isang paglilipat sa gitna ng grabidad ay nangyayari kapag nagsusuot ng sapatos na may takong at sa mga buntis na kababaihan. Ito ay pinaka-kapansin-pansin mula sa gilid, na ipinahayag ng mga pagbabago sa pagpapalihis sa lumbar gulugod. Kailangan mong gumuhit ng isang babaeng katawan na nasa isip ang tampok na ito.

Dahil sa pantay na pamamahagi ng pang-ilalim ng balat na taba, ang kalamnan ay nakatago at may kalmadong kaluwagan. Nangangailangan ito ng makinis na mga linya ng pagguhit at banayad na pagmomodelo.

Pagguhit ng iba't ibang mga pose

Ang pagkakaroon ng mastered ang pagguhit mula sa likas na katangian, gamit ang kaalamang nakuha tungkol sa anatomya, maaari mong iguhit ang katawan sa iba't ibang mga posisyon ayon sa representasyon. Alinmang pustura ang naisip - natural o acrobatic, mahalagang maunawaan ang sistema ng gawain ng balangkas at kalamnan sa bawat isa tiyak na kaso... Ang ideya ng katawan ng isang babae bilang isang geometric na tagapagbuo ay makakatulong upang may kakayahang gayahin ang chiaroscuro mula sa isang haka-haka na mapagkukunan ng ilaw.

Pagguhit ng isang pangkat ng mga tao

Ang pagguhit ng maraming mga character ay isang kumplikadong gawain mula sa na isinasaalang-alang. Bilang karagdagan, ang sangkap ng komposisyon at ang problema ng pagiging malayo ng mga tao sa hinaharap ay nalulutas.

Bilang karagdagan sa linear na pananaw, ang pangkat ay gumagamit ng isang pananaw sa hangin. Ang mga numero sa harapan ay mas iginuhit nang masalimuot at may higit na kaibahan kaysa sa mga nasa likuran. Ang itim at puti na pag-aaral ng gitnang sandali ng komposisyon ay ang pinaka-masusulit. Kung kinakailangan, ang plano sa background ay buod sa isang light broad stroke.

Ang pagguhit ng isang tao ay hindi lamang mahirap, ngunit napaka-interesante. Natutunan kung paano gumuhit ng isang katawan, palagi mong nais ang higit pa - upang maiparating ang karakter ng character at ang iyong pag-uugali sa kanya.

Tutulungan ka ng aming mga maliliwanag na kulay na malaman kung paano gumuhit ng isang tao. sunud-sunod na mga guhit... Sa kanilang tulong, lahat ay maaaring maglarawan ng isang pigura ng tao sa papel.

Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga simpleng hakbang, maaari mong malaman kung paano gumuhit nang maganda ang mga figure at mukha ng tao. Sasabihin namin sa iyo kung paano gawin ang proporsyonal na silweta, upang gawing natural ang pose, at nagpapahayag sa mukha. Ang pagkakaroon ng pinagkadalubhasaan tulad ng mga diskarte, maaari mong gamitin ang mga ito upang lumikha ng iyong sariling mga komposisyon solusyon, gumuhit ng mga tao ng iba't ibang mga physique, sa anumang sangkap. Kakailanganin ang ilang pagsasanay, ngunit ang pag-aaral ay hindi magiging mahirap tulad ng akala ng marami.

Upang makatotohanang mailarawan ang isang tao na may lapis, mahalagang iparating ang pinaka makabuluhang mga tampok ng kanyang hitsura, emosyonal na kalagayan atbp. Bilang karagdagan, ipapakita sa iyo ng aming mga aralin ang pinakamadaling paraan upang ma-highlight ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga figure ng babae at lalaki. Para sa isang larawan upang maging malinaw, hindi kinakailangan na agad na magtrabaho sa katumpakan ng potograpiya o maximum na pagkakahawig ng larawan.

Ito ay sapat na upang italaga ang pangunahing panlabas na mga katangian ng isang tao, gawing mas malaki ang pagguhit sa tulong ng mga anino, at maaari mong sorpresahin ang lahat ng iyong mga kaibigan sa iyong trabaho. Sa gayon, pagkatapos makita ang mga unang resulta, malamang na gugustuhin mong matuto nang higit pa tungkol sa pagguhit, pagbutihin ang iyong diskarte, subukang gumana hindi lamang sa isang lapis, kundi pati na rin sa mga pintura at pastel.

Ang pagguhit ng isang tao ay maaaring maging pinaka malinaw at malalim na karanasan sa buhay ng isang artista. Ngayon naghanda kami ng mga tip para sa iyo mula sa sikat italyano na artista Giovanni Civardi mula sa librong "Drawing a Human Figure". Hayaan ang kaalamang ito na maging isang mapagkukunan ng inspirasyon at malikhaing pampasigla upang makatulong na maihatid ang kalagayan at alaala sa anyo ng isang guhit.

Maaari kang gumuhit ng isang pigura ng tao at isang larawan gamit ang anumang mga materyales - mula sa mga lapis hanggang sa mga watercolor. Ang lapis ay ang pinaka-karaniwang tool dahil sa mababang gastos at kagalingan sa maraming bagay. Ang uling ay mahusay para sa pagganap mabilis na mga guhit na may malakas na kaibahan ng tonal at hindi gaanong magagawa maliliit na bahagi. Para sa tinta, inirerekumenda ang mahusay na kalidad na makapal, makinis na papel. Ang halo-halong media ay isang sabay-sabay na kumbinasyon ng iba't ibang mga materyales sa isang pagguhit.

Eksperimento upang makahanap ng iyong sariling mga diskarte para sa pinaka-kahulugan, at subukang samantalahin ang mga random na epekto.

Mga Batayan ng Plastic Anatomy

Pinag-aaralan ng mga artista ang anatomya na may layuning makahulugan na naglalarawan ng isang pigura ng tao. Upang kopyahin ito nang mapagkakatiwalaan, kailangan mo hindi lamang upang makita, ngunit upang maunawaan kung ano ang iyong iginuhit.

Salamat sa kaalaman ng anatomya, ang imahe ay nagiging mas nakakumbinsi at buhay na buhay kaysa sa likas na katangian mismo.

Sa pangkalahatan, ang hugis ng katawan ay natutukoy ng balangkas bilang pangunahing istraktura ng pagsuporta, ang mga kalamnan na umaangkop dito, at ang pang-itaas na layer ng taba. Ito ay kapaki-pakinabang upang malaman at tandaan ang kamag-anak na sukat ng nagpapahayag ng mga buto at ang kanilang mga sukat na may kaugnayan sa bawat isa at sa buong balangkas, dahil kung wala ang impormasyong ito imposibleng "ilagay" ang numero sa papel at makuha ang kasanayan upang ilarawan ito nang lohikal at tuloy-tuloy.

Ang pangunahing mga buto ng bungo at leeg ay ipinapakita sa ibaba, kasama ang balat, kartilago, taba, kalamnan, buhok, at higit pa sa mga layer.

Ang balangkas ng lalaking katawan ng katawan, nakapaloob sa mga contour ng katawan, sa mga frontal, lateral at dorsal na eroplano. Ang mga guhit na ito ay makakatulong sa pagpapalawak ng iyong pag-unawa sa hugis ng katawan.

Itaas at ibabang mga paa't kamay sa iba't ibang mga eroplano. Tulad ng sa nakaraang pigura, ang istraktura ng kalansay ay ipinapakita sa loob ng mga balangkas ng katawan.

Mahalaga para sa isang artista na isaalang-alang ang tatlong pangunahing mga aspeto ng kalamnan: ang kanilang hitsura (hugis, laki, dami), lokasyon (kung saan matatagpuan ito na kaugnay sa istraktura ng kalansay at mga katabing kalamnan, kung gaano kalalim o mababaw) at ang mekanismo nito (pagpapaandar, direksyon ng lakas ng kalamnan, naaayon na mga pagbabago sa hugis at iba pa).

Mga sukat

Upang ang pagguhit ay lumabas sa paniwala, ang mga sukat ng katawan at ulo ay dapat isaalang-alang. Ang taas ng ulo mula sa noo hanggang sa baba ay madalas na kinuha bilang isang yunit ng pagsukat para sa pagtukoy ng mga sukat ng katawan. Ang paglaki ng isang karaniwang pigura ay humigit-kumulang na 7.5-8 ulo. Tandaan ang ilang higit pang mga proporsyonal na ugnayan: ang ulo ay umaangkop ng tatlong beses sa kabuuang taas ng katawan sa leeg, ang haba ng itaas na mga limbs ay katumbas din ng tatlong ulo, at ang mga mas mababang mga bahagi - tatlo at kalahati.

Sa kabila ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga indibidwal, maaari silang nahahati sa tatlong pangunahing mga pangkat ng mga uri na may magkatulad na katangian sa loob ng bawat isa - ectomorphs, mesomorphs, at endomorphs.

Mga brush at paa

Madaling maunawaan kung bakit ang mga kamay at paa, kasama ang kanilang istraktura at ang pagkakaiba-iba ng mga posibleng kilos, ay isinasaalang-alang ang pinakamahirap na mga bahagi ng katawan na muling makagawa ng kapani-paniwala, kapwa sa pagguhit at sa pagpipinta at iskultura.

Ang pagguhit ng iyong mga kamay at paa ay ang pinakamahusay na paraan upang pag-aralan ang mga ito nang mas detalyado hangga't maaari. Magagawa mong tiyakin na nakakakuha ka ng karapat-dapat na pag-aaral, maihahalintulad sa mga guhit sa mukha, at marahil ay mas makahulugan pa.

Una, ang isang mabilis (ngunit masigasig) na sketch ay ginaganap sa nais na anggulo at magpose, pagkatapos ay sa tulong ng "geometrization" nito na kinakailangang ipinadala ang kinakailangang anatomical na impormasyon at dami, pagkatapos kung saan ang mga detalye at indibidwal na balangkas ay linilinaw.

Pati na rin para sa ulo at katawan, ang kaalaman tungkol sa istraktura ng mga buto ng paa at kamay ay magiging kapaki-pakinabang.

Iguhit ang iyong sariling mga kamay at paa sa iba't ibang posisyon. Maaari kang gumamit ng isang salamin. Kunin iba`t ibang paksa sa iyong mga kamay at ihatid ang dynamics at mood ng kilos sa pagguhit.

Ulo, mukha, larawan

Ang pangunahing interes para sa artista ay palaging ang mukha at pigura. Ang isang larawan ay hindi lamang pagpaparami ng mga pisikal na tampok para sa layunin ng pagkilala sa isang partikular na karakter. Ito ay isang kwento sa pamamagitan ng ekspresyon ng mukha tungkol sa kanyang pagkatao, saloobin at emosyon.

Paano iguhit ang mga tampok sa ulo at pangmukha, inilarawan namin nang detalyado sa artikulo.

Mga sketch ng isang lalaki sa isang sketchbook

Ang isang sketch ay tinatawag na isang mabilis, kusang pagguhit mula sa kalikasan, na nakumpleto sa isang maikling panahon na may maraming mga impormasyon na linya. Ang pagguhit ng mga tao sa isang natural na setting, na hindi nagpapahiwatig ng hangarin at marahil ay hindi alam na sila ay tinitingnan at inilalarawan, ay tila mahirap sa una. Ngunit walang tunay na dahilan upang matakot o mawala - halos kahit sino ay hindi magbayad ng pansin sa iyong ginagawa.

Kakayahang maglarawan estrangherŏ sa anumang posisyon at sa ilalim ng anumang pangyayari ay mahalaga para sa pagpapaunlad ng mga kasanayang panteknikal at hatol sa halaga. At, syempre, ang regular na pagsasanay ng pag-sketch ay magpapalakas sa regalo ng pagmamasid at interpretasyon, turuan kang tumingin ng mas malalim at gumawa ng mabilis, tiwala, naiintindihan at tumpak na mga desisyon.

Narito ang ilang mga mabilis na tip sa kung paano mag-sketch mula sa buhay:

  • Ugaliing laging magdala ng isang lapis at isang maliit na sketchbook - isa na madaling akma sa isang bag o bulsa - kung sakaling may isang bagay na makaakit ng iyong pansin o tila kawili-wili.
  • Ito ay nagkakahalaga ng pagsusumikap upang madagdagan ang pagmamasid at ang kakayahang ihiwalay ang pangunahing bagay at sa parehong oras ay maiugnay ang visual na pang-unawa, pagpapahalaga sa hatol at paggalaw ng kamay sa panahon ng pagguhit.
  • Huwag subukang ipakita sa papel ang lahat ng nakikita mong likas. Dahil sa limitadong dami ng oras at panganib na baguhin ang magpose ng modelo sa anumang segundo, ituon ang mga mahahalaga.
  • Ang pag-aaral na gamitin ang iyong memorya upang makagawa ng isang pagkakasunud-sunod ng mga pangunahing yugto ng paggalaw ay nangangailangan ng maximum na konsentrasyon sa pagmamasid sa mga tao.

Kung nahihiya ka pa rin sa pag-iisip na iguhit ang mga tao mula sa buhay (tandaan na kung may napansin ang iyong ginagawa, ang ilan ay maaaring ma-flatter, habang ang iba ay aalis na hindi kanais-nais), ang paghahanda sa pag-iisip para dito at pagkakaroon ng kumpiyansa ay makakatulong sa pagguhit estatwa.at mga iskultura sa museo o monumento sa mga pampublikong lugar.

Suriin kung maaari kang gumawa ng mga sketch sa museo, at kung gayon, huwag mag-atubiling pumunta doon at i-sketch ang mga eskultura mula sa iba't ibang mga anggulo.


Ganito sila nagtuturo ng pagguhit sa Paris - sa looban ng Louvre na may mga iskultura.

Mga yugto ng pagguhit

Kung gumuhit ka ng isang buong pigura (sa mga damit o hubad), maaari mo munang gumuhit ng ilang mabilis, magaan na mga linya upang ibalangkas ang puwang na sakupin nito sa sheet ng papel ( maximum na taas, maximum na lapad, atbp.). Pagkatapos ay balangkasin ang mga pangunahing bahagi ng katawan (ulo, katawan at mga limbs) na may sukat na sukat.

Tapusin ang pagguhit gamit ang malalaking mga contour, anino at mga detalye na hindi maaaring alisin. Burahin ang mga linya ng konstruksyon kung kinakailangan.

Sa librong "Drawing a Human Figure", ang bawat seksyon ay sinusuri sa maximum na detalye, may mga detalyadong imahe ng balangkas ng tao sa iba't ibang mga eroplano. Inilarawan nang detalyado kung paano iguhit ang pigura ng isang lalaki, babae, bata, matandang tao, kung paano ilarawan ang isang hubad at isang lalaki na may damit.

Ang bawat isa sa atin ay napapaligiran ng libu-libong tao. Mukhang natutunan natin ang mga sukat at tampok hanggang sa millimeter katawan ng tao... Ngunit narito ang kabalintunaan - gumuhit ng isang lalaki mas mahirap kaysa sa kung saan mo lang nakita.

Minsan, kapag gumuhit ka ng isang tao, nagtataka ka - hindi isang tao, ngunit isang uri ng dayuhan. Kung nabigo ka rin sa pagguhit ng mga tao, tulad ng sinasabi nila, huwag dumaan - dito makikita mo ang maraming kapaki-pakinabang at kagiliw-giliw na mga bagay para sa iyong sarili.

At ang pinakaunang bagay ay ang video na ito na magpapakita sa iyo kung paano gumuhit ng isang lalaki at babae.

Kahit na ang mga sinaunang artista, na gumuhit ng isang tao, ay sinubukan na hatiin ang kanyang katawan sa pantay na mga bahagi, kaya't madali upang maiimbento nang tama ang mga sukat ng pigura. Pagkatapos ng lahat, alam ang ratio ng mga indibidwal na bahagi ng katawan sa pigura bilang isang buo, madali mong iguhit ang isang tao. Sa parehong oras, syempre, hindi natin dapat kalimutan na ang lahat ng mga tao ay may kani-kanilang mga katangian.

Kaya, pagguhit ng isang tao, para sa yunit ng pagsukat kinukuha namin ang laki ng ulo.

Ang taas ng isang nasa hustong gulang na lalaki o babae ay 8 laki ng ulo, ang taas ng isang tinedyer ay 7, ang isang mag-aaral ay 6, at ang isang sanggol ay 4 na laki lamang ng ulo.

Mga proporsyon ng mga tao ng iba't ibang mga pangkat ng edad

Bago iguhit ang isang tao, alalahanin ang ilang mahahalagang nuances.:

  • ang mga braso ay dapat magtapos sa gitna ng hita,
  • ang mga siko ay nasa antas ng baywang,
  • tuhod - mahigpit sa gitna ng binti.

Alam mo bang ang taas ng isang tao ay katumbas ng haba ng mga braso na nagkalat, at apat na taas ng ulo ang umaangkop sa haba ng mga binti?

Ngunit ang lalong ikinatuwa ko ay ang laki ng isang paa ng tao. Ito ay lumabas na ang taas nito ay katumbas ng taas ng ilong, at ang haba nito ay katumbas ng haba ng braso.

Tingnan kung paano ang isang lalaki at isang babae ay dapat na iginuhit nang tama sa iba't ibang mga posisyon.

At ngayon ipapakita ko sa iyo kung paano gumuhit ng mga tao sa mga yugto... Tinitiyak ko sa iyo na sa isang master class mula sa Pustunchik magiging madali at simple ito.

Paano iguhit ang isang lalaki

Kung kailangan mong gumuhit ng isang lalaki, gamitin ang sumusunod na diagram. At sasabihin ko sa iyo kung paano at anong mga bahagi ng katawan ang kailangan mong iguhit nang sunud-sunod.

1. Gumuhit ng isang hugis-itlog para sa ulo ng batang lalaki, pagkatapos ay isang maliit na leeg at isang rektanggulo para sa katawan ng tao.

2. Gumuhit ng isa pang rektanggulo mula sa ilalim, hatiin ito sa kalahati. Ito ang mga binti. Iguhit ang mga parihabang bisig. Sa itaas na malaking rektanggulo, gawin ang mga curve mula sa leeg hanggang sa mga braso - ito ang mga balikat.

3. Burahin ang mga sobrang linya sa balikat. Iguhit ang leeg ng dyaket, ang mga linya ng tahi (ngunit hindi sa dulo), kung saan ang mga manggas ay konektado sa pangunahing bahagi ng dyaket. Iguhit ang mabilis at tiklop sa pantalon na tirador. Ngayon ay iguhit ang sapatos at kamay. Para sa isang detalyadong diagram na nagpapakita kung paano iguhit ang mga kamay, tingnan sa kanan.

4. Nagsisimula kaming iguhit ang ulo. Una gumuhit ng isang krus - ituturo nito ang gitna ng ulo at matukoy ang lokasyon ng mga mata. Dalawang arko, dalawang tuldok at isang maliit na bow sa ilalim ng ulo ang tuktok ng mga mata, ang hinaharap na ilong at labi. Matatagpuan ang mga tainga sa antas ng ilong at mga mata.

5. Iguhit ang mga mata, iguhit ang maliliit na bilog sa lugar ng mga puntos - butas ng ilong. Ngayon lumipat sa kilay at buhok.

6. Burahin ang labis na mga linya at may magaan na paggalaw ng lapis markahan ang mga kulungan sa mga damit. Magdagdag ng mga detalye. Binabati kita! Handa na ang pagguhit ng bata.

Paano iguhit ang isang bata

Ang pagguhit na ito ay perpekto para sa anumang comic book, at maaari mo rin itong iguhit sa kindergarten o para sa isang mag-aaral sa pangunahing paaralan. Ang nakakatawang maliit na sanggol ay magiging isang pagkadiyos para sa eksibisyon sa paaralan ng mga batang artista.

1. Gumuhit ng isang hugis-itlog, markahan ang mga mata ng mga tuldok, ipakita ang ilong at bibig ng sanggol na may dalawang baluktot na arko.

2. Markahan ang mga sulok ng labi, iguhit ang tainga at buhok.

3. Gumuhit ng isang trapezoid sa ilalim ng ulo - ang katawan ng bata. Huwag kalimutang paghiwalayin ang blusa mula sa pantalon na may isang tuwid na pahalang na linya, at ipakita ang pantalon na may isang patayong linya.

4. Iguhit ang manggas.

5. Ngayon iguhit ang mga braso at binti para sa bata.

6. Ang mga daliri sa mga kamay ay pinaghihiwalay ng mga linya. Yun lang! Ang maliit na malikot na tao ay handa na para sa mga kalokohan :)

Gumuhit ng mga batang babae

Tatlong mga kagandahan nang sabay-sabay sa isang sheet. Nais mo bang magkaroon ng mga naturang fashionista sa iyong album? Pagkatapos ay iguhit ang mga charms na ito!

1. Gumuhit ng mga sketch ng mga kasintahan.

2. Isipin ang kanilang mga hairstyle at damit.

3. Magdagdag ng mga detalye: sinturon, lace ng manggas, leg warmers, handbag at iba pa.

4. Gumuhit ng mga mukha para sa mga batang babae, gumawa ng mga kulungan sa mga damit, i-highlight ang mga accessories. Magdagdag ng pagiging natatangi sa bawat sapatos ng iyong mga kaibigan.

Magaling na trabaho!

Malalaman mo nang detalyado kung paano gumuhit ng mga labi, ilong, mata ng isang batang babae mula sa sumusunod na video. Binalaan ko kayo, ang master class ay hindi para sa mga nagsisimula, kaya mag-ingat na hindi makaligtaan ang mahahalagang detalye.

Iguhit ang mukha ng batang babae. Bahagi 1


Iguhit ang mukha ng batang babae. Bahagi 2


Paano iguhit ang isang lalaki

Ang bawat batang babae kahit isang beses sa kanyang buhay ay sinubukan na iguhit ang lalaki ng kanyang mga pangarap. Siyempre, naiiba ito para sa lahat. Ngunit sa ngayon, gumuhit lamang tayo ng isang lalaki na may baso at isang cool na T-shirt. Pumunta ka

1. Gumawa ng isang template para sa isang tao.

2. Gamitin ang mga linya ng gabay upang iguhit ang ulo at mga bisig.

3. Iguhit ang buhok, ilong, labi. Ilagay ang lalaki sa baso.

4. Subaybayan ang mga contour ng katawan ng lalaki. Iguhit ang mga kamay. Magdagdag ng mga anino na may mga dash line. Gumuhit ng isang linya para sa neckline ng shirt.

5. Alisin ang mga hindi kinakailangang linya. Patalasin ang mga tabas ng katawan ng lalaki.

Dito ka na! Ang isang macho na may seryosong hitsura at mga cool na baso ay handa nang manalo ng mga puso!

Maaari kang gumuhit? O baka may pagnanais na subukan kung paano ito tapos at malaman ang mga pangunahing kaalaman nito masayang aktibidad? Hindi sigurado kung paano gawin ang unang hakbang? Hindi ito gaanong kadali, ngunit kung nais mong subukan, pagkatapos ay basahin ang, malalaman namin kung paano magkasama ang isang tao. Para sa trabaho kailangan namin ng isang sheet ng makapal, katamtamang nakadikit na papel, maraming mga lapis, malambot at katamtamang tigas, at isang puting malambot na pambura upang mabura ang mga maling linya.

Pangkalahatang pagsasaalang-alang

Ang tanong ay interesado sa lahat na kumuha ng isang lapis. Hindi bihira na ang isang baguhan na artista ay nabigo kapag tinitingnan niya ang mga resulta ng kanyang pagsisikap. Karaniwan ang mga ito ay ibang-iba sa kung ano ang nais makamit. Marami sa yugtong ito ang sumusuko sa pagsubok na malaman kung paano gumuhit. Ngunit kung hindi mo pa rin pinabayaan ang iyong hangarin, dapat mong baguhin ang iyong diskarte sa negosyo. Ang tanong ng pagiging buong haba ay dapat sagutin sa isang sistematikong pamamaraan. Una sa lahat, sa pagguhit, mahalaga ang pagkakapare-pareho at pag-phase. Para sa marami, ito ay tunog na hindi inaasahan, ngunit bago gumuhit ng isang bagay, dapat mong pag-isipang mabuti. At tulad ng isang kumplikadong paksa bilang isang tao figure, alalahanin muna ito sa lahat.

Paano iguhit ang isang tao sa buong paglaki upang magmukhang nakakumbinsi?

Ang anumang pagguhit ay nagsisimula sa tamang layout, iyon ay, paglalagay ng hinaharap na imahe sa isang eroplano. Ginagawa ito sa mga light stroke ng lapis na nagpapahiwatig ng matinding mga puntos ng figure na inilalarawan. Sa anumang pagguhit, ang isang tiyak na sentro ng komposisyon ng semantiko ay dapat na naka-highlight. Ang isa sa mga pangunahing patakaran ng komposisyon ay ang sentro ng komposisyon na ito sa ilalim ng walang mga pangyayari na dapat na sumabay sa isang heometriko. Ang imahe ng eroplano ay dapat na sakupin ng halos tatlong-kapat ng ibabaw, na iniiwan ang libreng puwang sa mga gilid. Dagdag dito, upang ang sagot sa tanong kung paano iguhit ang isang tao sa buong paglago upang magmukhang kapani-paniwala, ang kanyang pigura ay dapat na itinayo alinsunod sa mga sukat at batas ng anatomya. At kung ano ang hindi gaanong mahalaga, dapat siyang tumayo nang matatag sa kanyang mga paa o umupo sa isang uri ng suporta - upang hindi ito lumabag sa mga batas ng balanse. Ang mga sukat ng pigura ay nag-iiba sa edad; sa isang may sapat na gulang, ang ulo ay halos isang ikapitong bahagi ng taas.

Pagbuo ng isang hakbang-hakbang

Ang mga propesyonal na artista ay nagtatrabaho dito sa loob ng maraming taon. Sa mga unibersidad ng sining, ang kurso ay pinag-aaralan nang detalyado. Ang kurso ay espesyal na inangkop para sa mga artista, at kapag pinag-aaralan ito, isinasagawa nila nang detalyado ang lahat ng mga buto at kalamnan sa katawan ng tao, ang kanilang artikulasyon at pakikipag-ugnayan. Ang kaalaman at kasanayan na ito ay kinakailangan para sa karampatang konstruksyon ng isang pigura ng tao. Ngunit kapag naharap sa kauna-unahang pagkakataon sa gawain kung paano gumuhit ng isang tao sa taas, sapat na upang may kakayahang dalhin ang proporsyonal na ugnayan sa pagitan ng mga indibidwal na bahagi ng katawan sa pigura bilang isang buo. At maunawaan ang pangkalahatang nakabubuo at kalamnan na sistema. Ang pagbuo ng katawan ng tao ng figure, binabalangkas namin ang mga linya ng ehe, balikat ng balikat at balakang, mga kasukasuan. Kapag nagtatayo ng isang pigura, una sa lahat, alalahanin ang tungkol sa balanse. Ang pigura ay dapat na matatag na tumayo sa mga paa nito. Ang mga artist ay may isang napatunayan na pamamaraan upang matiyak ang kinakailangang ito - isang patayong linya mula sa jugular cavity (ang depression sa pagitan ng mga collarbones sa ilalim ng baba), na iginuhit sa isang eroplano, ay hindi dapat lumampas sa eroplano ng mga paa. At pagkatapos ang pinakamahalagang bagay - maingat naming suriin ang mga sukat ng mga limbs, katawan ng tao at ulo, dahan-dahang itayo ang buong pigura.

Paglalahat ng pigura

Kapag itinatayo at ginagawa ang mga detalye, napakahalagang huminto sa oras at obserbahan ang panukala. Mula sa pagtatasa ng mga indibidwal na detalye, dapat unti-unting lumipat ang isa sa pagbuong-buo sa bilang ng isang buo. Bilang isang patakaran, ginagawa ito sa malawak na mga malalambot na stroke. Ang kahubaran ay hindi kailangang mailarawan nang madalas. Ngunit ang pangunahing kaalaman sa plastic anatomy ay kinakailangan para sa artist sa anumang kaso. Kung wala ang mga ito, imposibleng malaman nang tama kung paano iguhit ang isang bihis na tao. Kapag gumuhit ng isang pigura sa anumang pananaw na spatial, kinakailangan upang makita at isipin ito sa pamamagitan at pagdaan. Ang partikular na pansin ay dapat ibayad sa kung anong mga pattern ang nabuo sa mga damit. Ito ay isang napaka-mahalagang sangkap sa paglalarawan ng isang figure. Nagagawa nilang bigyang-diin ang paggalaw o katatagan. Pagbabalangkas pangkalahatang mga contour, unti-unting idinagdag namin ang dami sa lahat ng mga detalye. Pagmomodelo ng hugis sa chiaroscuro. Espesyal na pansin kapag nagtatayo, dapat kang magbayad ng pagpisa. Bar - mahalagang elemento sa arsenal ng isang graphic artist. Maraming nakasalalay sa lakas ng presyon, haba at direksyon nito. Ang kultura ng pagtatabing ay nabuo nang paunti-unti habang nagsasanay ka.

Pananaw

Ang tamang konstruksyon sa eroplano ng anumang spatial figure, sa partikular na isang tao, ay imposible nang hindi nauunawaan ang mga pattern. Dapat mong maunawaan ito at maunawaan na ang lahat ng mga magkatulad na linya at eroplano ay may isang nawawalang punto sa abot-tanaw. Ang mga ito ay wala sa pigura ng tao, ngunit madali itong naaangkop sa kanila. At upang mapaniwala ang pagsagot sa tanong kung paano iguhit ang isang tao sa buong paglago, ang pananaw sa konstruksyon ng pigura ay dapat gumanap lamang pagkatapos ng posisyon nito na may kaugnayan sa abot-tanaw ay makabuluhan. Ang linya ng abot-tanaw ay dapat na nakabalangkas muna sa pagguhit.

Ibuod natin

Subukan nating kritikal na suriin ang ating gawa. Anong nangyari sa huli? Bihirang mangyari na ang isang naghahangad na artista ay nasiyahan sa mga resulta ng kanyang trabaho. Ang isang bagay na kapaki-pakinabang ay makakamit lamang kung ang tamang konklusyon ay nakuha mula sa halos hindi maiiwasang unang pagkabigo at nagpatuloy ang trabaho. Sa bawat bagong pagguhit, ang mga pagkakamali ay magiging mas mababa at mas kaunti. Ito ang proseso ng unti-unting pagpapabuti. Ang bawat isa na nakakamit ang anumang bagay sa sining ng pagguhit ay dumaan na sa iyo bago ito. Dapat mo ring maingat at sistematikong pag-aralan ang legacy ng kinikilalang mga masters ng pagguhit. Sa iyong pagtatapon ay mga kopya ng kopya at maraming mga art site sa Internet. At bukod sa matagal na itinanghal na mga guhit, dapat gawin ang mga maikling sketch. Sa kanila, dapat na mahuli ng isang tao ang paggalaw ng pigura at, nang hindi nag-aayos ng mga maliit na bagay, makamit ang maximum na pagpapahayag ng mga linya.

Ang pamamaraang ito ay hindi nangangahulugang ang pinakamahusay, hindi gaanong mabilis, ngunit mula sa pananaw ng karamihan sa mga artista, ito ay tama. Dahan-dahan ngunit tiyak na tumutulong siya upang iguhit ang isang tao na may lapis nang sunud-sunod.
Sa pagtatapos ng artikulo, maaari mo panoorin ang video Tungkol sa,
Ang pamamaraang pagguhit na ito ay naglalayong pasiglahin ang imahinasyon at pagbuo ng isang ideya ng katawan ng tao sa tatlong-dimensional na puwang, na angkop para sa mga nagsisimula at para sa mga taong masigla at mapagpasensya.
Halos lahat ng mga baguhan na draft ay nagsisimulang gumuhit ng isang pigura ng tao mula sa ulo, at dahil doon ay gumawa ng isang matinding pagkakamali. At labis silang nagulat nang, bilang isang resulta, lumalabas na walang ganap na puwang para sa mga paa sa papel - ang pamamaraang ito ay magliligtas sa iyo mula sa isang hindi kanais-nais na sitwasyon.

Isaalang-alang ang perpektong proporsyon ng katawan ng tao:

Kaya ulo mga taong may tangkad na tangkad haba ng katawan 8 beses, sa mga taong may average na taas - 7.5 beses, sa mga taong may maikling tangkad - 6-7 beses.
Ulo akma sa haba ng katawan 2.5 beses, sa haba ng mga binti - 3-4 beses.
Pinahaba kasama ang katawan ng tao kamay dapat alalahanin sa gitna ng hita.
Lapad ng balikat sa isang may sapat na gulang na lalaki ay karaniwang katumbas ng dalawang haba ng ulo at mas lapad ng balakang.
Haba ng hita naaayon sa haba ng paa sa paa, at ibabang binti - dalawang haba ng paa.
Ang babaeng pigura, taliwas sa lalaki, ay may mas mababa karaniwang taas at mas maiikling mga paa't kamay.
Lapad ng balakang ang isang babae ay kadalasang mayroong higit lapad ng balikat.
Ang ulo ng isang babae ay medyo at ganap na mas maliit kaysa sa isang lalaki.


Representasyon ng Skematika ng isang tao:

Ang kanta mula sa cartoon na "Mga Pugita": "stick, stick, cucumber, naging isang maliit na tao ..." alam ng bawat bata!
At huwag maliitin ang pariralang ito.
Ang mga lalaking eskematiko ay kumakatawan sa isang napakahalagang katangian - ang mga sukat ng mga bahagi ng katawan. At upang maiwasan ang lohikal na hindi pagkakasundo sa aming mga mala-stick na lalaki, kinakailangan na obserbahan ang tinaguriang "artistic canon".
Ngayon tingnan natin ang ating maliit na sketchy men:

Taong Skematika # 1
Ang bawat isa ay gumuhit ng gayong maliit na tao kahit isang beses sa kanyang buhay.
Ito ang tinaguriang pangunahing tao.
Ngunit walang gaanong magagawa mo dito.
Magsanay lamang na panatilihin ang mga sukat ng ulo, katawan ng tao, braso at binti.


Taong Schematic # 2
Ang mga proporsyon ng bisig, hita, ibabang binti at paa ay idinagdag dito.


Lalaking iskolar # 3
Perpektong mala-stick na tao!
Sigurado ako na hindi mo nakita ang anumang bata na gumuhit ng isang maliit na lalaki na tulad nito.
Ang mga balikat at pelvis ng figure na ito ay mayroon nang isang tiyak na lapad.

Ang gawain:
Upang maunawaan kung gaano katumpakan mong naobserbahan ang mga proporsyon sa iyong mga gawa, gumuhit ng ilang mga lalaking eskematiko.
Kaya, simple at mabilis, nang hindi ginulo ng mga detalye (damit, buhok, atbp.), Maaari mong masuri kung gaano mo nalalaman ang mga sukat ng katawan ng tao.
Bilang karagdagan, maaari mong agad na matukoy kung ang hugis ay magkasya sa sheet.

Sa palagay ko naiintindihan mo ngayon kung gaano kahalaga ang master ang mga proporsyon. At kung ano ang isang mahalagang papel na ginagampanan ng maliit na kalalakihan sa papel sa hinaharap.

Pose ng Tao:

Panahon na upang buhayin at gawin ang ating bayani na may gawin. Kaya't bago ka magsimulang magtrabaho sa isang character, sa tulong ng mga drawback na eskematiko, maaari mong subukan ang maraming mga pose at pumili ng isa.
Nasa ibaba ang ilang mga halimbawa ng mga taong eskematiko sa pagkilos.

Nagtatapon ng sibat

At ang isang ito ay tila sumasayaw ...

Tumatakbo. Ang mga balikat at pelvis ng isang tao ay ipinapakita sa foreshortening, dahil naghahanap kami mula sa gilid.

Isang bagay na nakalulungkot o ... naghahanap para sa isang contact lens ...

Gladiator. Ang bisig ng kanang kamay ay ipinapakita sa pananaw - nakikita natin itong medyo mas maikli.
Bigyang pansin din ang pagliko ng katawan - na para bang lumingon ang tao upang makita ang isang bagay.

Nakaupo sa isang upuan. Pag-ikot muli ng katawan - ang mga balikat ay pinaikot na may kaugnayan sa mga balakang sa isang tiyak na anggulo.

Kakaibang uri. Mahuhulaan lamang ang isang tao na siya ay nasa sa sandaling ito naglalarawan ... ngunit mukhang hangal)

Ang gawain:
Upang makakuha ng isang pakiramdam ng dynamics ng itinatanghal na katawan - gumuhit ng maraming mga taong eskematiko na gumaganap ng iba't ibang mga pagkilos.

Kapag pumipili ng isang partikular na magpose, huwag kalimutan ang batas ng unibersal na gravitation.

Ang gitna ng grabidad ay matatagpuan sa ibabang bahagi ng tiyan.
Mga halimbawa:

Normal na paglalakad. Ang tao ay nasa balanse, dahil ang sentro ng grabidad ay matatagpuan sa pagitan ng dalawang puntos ng suporta.

Ang gitna ng grabidad ay naalis nang walang kaugnayan sa fulcrum - ang tao ay nawalan ng balanse at nahuhulog.

Balanse. Nakamit dahil sa kamag-anak na mahusay na proporsyon ng katawan.

Patakbuhin ang Patakbuhin!
Habang tumatakbo, ang gitna ng grabidad ay nagbabago nang nauuna na may kaugnayan sa fulcrum. Ito ay humahantong sa isang hindi balanseng posisyon, tila ang figure ay bumabagsak. Naturally, ang pagkahulog ay hindi magaganap, dahil kahalili inilalagay ng tao ang kanyang mga binti.

Tutulungan ka ng artikulong ito na makabisado ang pangunahing mga prinsipyo ng pagbuo ng isang pigura ng tao. Ang mga proporsyon ng katawan ay ang punto kung saan ang isang naghahangad na artista ay dapat na maging maingat nang maaga sa kanilang pagsasanay. Ngunit karamihan, kasama ang aking sarili sa aking mga unang taon ng pagkamalikhain, hindi pinapansin ang kaalamang ito. Ngayon parang sa akin iyon ang mga proporsyon ay isa sa mga pangunahing punto sa pagguhit ng isang tao... Ipinapakita ng materyal na ito na kailangan mong maging mas maingat sa mga sukat ng katawan ng tao (lalo na ang babaeng pigura) kapag nagpinta ka. Maraming detalyadong mga libro at website sa paksang ito, at kung ano ang nabasa mo dito ay talagang ang dating paraan ko lang natutukoy ang mga proporsyon ng aking sariling mga guhit. Marahil ay nabasa mo ang panuntunan ng walong ulo sa maraming mga librong larawan. Sa pagpipinta ang perpektong katawan ay may taas na 8 ulo... Gayunpaman, ang mga sukat ng katawan ng bawat indibidwal na tao ay kamag-anak, at kung minsan ay maaaring umabot mula 7 hanggang 9, depende sa mga katangiang pisyolohikal at hitsura ng artist. Ang pareho sa kaso ng mga cartoon character. Dahil ang karamihan sa comic book art ay ipinagdiriwang ang perpekto anyo ng tao, pagkatapos ang panuntunan ng walong ulo ay nalalapat sa paglikha ng mga obra ng cartoon. Iminumungkahi namin na simulan mo ang iyong pag-aaral ng mga sukat sa pamamagitan ng pagguhit ng iyong mga character sa simpleng mga pose (nakatayo o nakaupo).

Kapag gumuhit ng isang pigura ng tao, laging simulan ang iyong pagguhit gamit ang mga palakol at gabay. Gagawin nitong mas madali ang gawain, at maitatakda mo ang mga sukat at magpose kaagad nang hindi napupunta sa labis na detalye. Kapag na-master mo na ang base ng iyong pigura, napakadali na makumpleto ang pagguhit. Ang mga artista ay madalas na nagpinta ng mga katawan ng mga kababaihan na bahagyang hubog, na may kilalang mga balakang at payat na baywang. Sa larawan, dapat mong agad na matukoy ang laki ng ulo, ito ang iyong "sentimeter" para sa natitirang bahagi ng katawan, na gagamitin mo sa karagdagang mga sukat. May posibilidad akong maging detalyado hangga't maaari sa ang yugtong ito, ngunit ito ang aking kapritso, hindi isang panuntunan.

Ang proporsyon ng haba ng ulo ang magiging batayan mo para sa walong panuntunan na panuntunan.

  • Mula sa baba hanggang sa gitna ng dibdib, ang taas ng isang ulo ay pinananatili; sa isang babae, bilang panuntunan, ang linyang ito ay maaaring ipahiwatig ang gitna ng lugar ng dibdib sa paligid ng mga utong.
  • Ang distansya mula sa baba hanggang balikat ay karaniwang 1/4 ang haba ng ulo.
  • Ang distansya mula sa dibdib pababa sa tiyan (pusod na lugar) ay proporsyonal din sa taas ng ulo.
  • Kung ipagpaliban natin ang aming "centimeter" mula sa pusod sa pababang pagkakasunud-sunod, pagkatapos ay makakarating lamang kami sa ilalim ng intimate zone.
  • Taas ng isang ulo hanggang kalahati ng lugar ng balakang.
  • Sa ulo sa ibaba - sa itaas na bahagi ng mga binti, na nagtatabi ng isa pang laki ng ulo, mahahanap namin ang ating sarili sa ibaba lamang ng mga tuhod.
  • Patuloy na ipagpaliban ang laki ng base, nakakakuha kami ng higit pa o kalahating kalahati ng shin.
  • At ang huli sa walong ulo pababa ay tatama sa ilalim ng bukung-bukong.

Kung napansin mo, ang binti ay hindi isang elemento ng pagsukat, iyon ay, isang impromptu na "sentimeter". Ito ay dahil ang haba ng paa ng isang babae ay maaaring mabago depende sa kung gaano kataas ang sapatos. Gayundin, napansin ko na ang ilang mga artista ay mayroon iba't ibang mga pagpipilian haba pagdating sa mga binti, kung saan kung minsan ang iba't ibang mga bahagi ay maaaring bahagyang mas maikli o mas mahaba. Pangunahin itong nakasalalay sa kagustuhan ng anatomiko.

Ang lapad ng mga balikat ay magkakaiba din depende sa istrakturang pisyolohikal ng isang tao. Ngunit kadalasan ito ay katumbas ng laki ng dalawang ulo na matatagpuan magkatabi, isang tainga sa isa pa. Huwag gawin ang sukat na ito nang mas mababa sa dalawang lapad upang maiwasan ang pagkuha ng isang kakaibang silweta. Ang balakang ay hindi rin pareho sa lahat ng mga tao. Ang kanilang lapad, tulad ng mga balikat, ay humigit-kumulang na katumbas ng dalawang laki ng ulo, marahil ng kaunti pa, ngunit sa paraang hindi mas mababa sa dalawang ulo na magkasama nang walang tainga. Taliwas sa ilang mga paniniwala, ang mga balikat ng isang babae ay maaaring magmukhang mas malawak, ngunit sa mga bihirang pagkakataon lamang kung ang kanyang buong katawan ay kalamnan. Malapad na balikat payat na baywang at medyo malawak na balakang ay maaaring magbigay ng isang mas kasarian na pigura. Ang haba ng braso ay karaniwang hindi isang problema para sa mga nagsisimula. Ang distansya mula sa balikat hanggang siko ay katumbas ng isang taas ng ulo at isa pang kalahati nito. Mula siko hanggang pulso, ang laki ng ulo ay maaari ring ipagpaliban.

Ang mga tao ay binubuo ng pangunahing mga geometric na hugis na sa huli ay magkakasama upang mabuo ang isang buo. Tulad ng sa, at iba pang mga bahagi ng mukha, umaasa kami hindi lamang sa kaalaman ng mga sukat, ngunit din sa aming pang-unawa sa mundo sa paligid sa amin, at kapag bumubuo ng isang tao na pigura, ang imahe ay nakasalalay sa kung paano mo bigyang kahulugan ang iba't ibang mga bahagi ng katawan . Ang isang malawak na kaalaman at pag-unawa sa anatomya ay kinakailangan para sa bawat nagsisimula sa isang maagang yugto ng pag-aaral. Mag-isip ng isang robot at kung paano ito binuo. Nagtatampok ito ng mga cylindrical na hugis para sa mga braso at binti, mga elliptical na hugis para sa mga balikat at kasukasuan tulad ng tuhod at pulso. Ang bust, na naaalala mo, ay matatagpuan sa isang linya na tinanggal mula sa baba pababa ng laki ng ulo. Dito talaga makikita ang gitna ng bust.

Ay laging subukang gumamit ng libre, mga hubog na linyalalo na kapag naglalarawan ng isang babae. Walang tuwid na linya sa isang tao. Ang lahat ng mga tao sa itaas ay natatakpan ng malambot na kalamnan, at dapat itong makita sa iyong mga guhit. Sa yugtong ito, maaari mong malinaw na makita kung may mga bagay na kailangan mong iwasto: pustura, at katawan. Mahalagang gawin ang lahat ng kinakailangang pagbabago ngayon, bago matapos ang pagguhit. Kung ang lahat ay ok, maaari kang magpatuloy at gawin ang mga pagtatapos.

Gumamit ako ng isang lapis ng HB upang iguhit ang pigura ng batang babae, sapagkat mas madaling mag-scan sa isang computer. Sa pangkalahatan, karaniwang para sa pagguhit, kumukuha ako ng isang sheet ng papel, isang pambura, isang lapis na 2H upang iguhit ang aking sketch, at mga lapis na H o HB para sa pagtatabing. Kapag ang figure ay binuo, ang natitira lamang upang gawin ay ang gumuhit ng mga damit. Pagkatapos ang mga luma at hindi kinakailangang mga linya ay dapat na alisin, ngunit para sa tutorial na ito naiwan ko sila upang maipakita kung paano tapos ang lahat sa yugto ng pagguhit.

Panuto

Sa isang taong gulang na sanggol, ang laki ng katawan ay halos dalawang beses ang haba ng ulo nito. Kung nais mong gumuhit ng isang bata, pagkatapos ay isaalang-alang ito. Gumuhit muna sa isang piraso ng papel. Gumuhit ng isang mahinang patayong linya at hatiin ito sa 4 pantay na bahagi gamit ang limang pahalang na linya.

Gumuhit ng isang bilog sa pagitan ng una (itaas) at ang pangalawa. Ito ang mukha ng isang maliit na tao. Kung nasaan ang kanyang mga templo, ang bilog ay dapat na medyo mag-taper. Iguhit ang mga tainga ng sanggol sa kanan at kaliwa ng mga iregularidad na ito. Ilarawan malaki ang mata sa gitna ng bilog, isang maliit na ilong, mabilog na labi - at ang mukha ng isang taong gulang na lalaki ay handa na. Hangganan ito ng isang pagkabigla ng kulot na buhok.

Susunod, mula sa pangalawa hanggang pangatlong pahalang na mga linya iguhit ang kanyang katawan sa pusod. Ang ulo ay nakahiga kaagad sa mga balikat, dahil sa edad na ito ang leeg ay napakaliit pa rin. Ang mga kamay ay umaabot mula sa mga balikat sa magkabilang panig. Gumuhit ng isang matambok na tiyan.

Kung nais mong gumuhit ng isang limang taong gulang na bata, kung gayon ang kanyang mga sukat ay ang mga sumusunod: ang haba ng katawan ay dalawa, at ang haba ng mga binti ay tatlong haba ng ulo. Sa 10 taong gulang, ang mga proporsyon na ito ay magiging tulad ng sumusunod - 1 (ulo): 3 (puno ng kahoy): 4 (mga binti).

Upang iguhit ang isang may sapat na gulang, hatiin ang patayong linya sa 9 magkaparehong mga pahalang na segment. Sa tuktok, sa pagitan ng una at pangalawa, ay ang ulo. Hindi na ito bilog, tulad ng isang sanggol, ngunit hugis-itlog. Ang isang bata ay may isang malaking noo, ang isang may sapat na gulang ay may isang maliit na maliit, kaya iguhit ang kanyang mga mata nang medyo mas mataas. Gumuhit ng tuwid na ilong, labi at isang lalaki na baba.

Dagdag dito, sa ilalim ng pangalawang linya, nagsisimula ang kanyang leeg, at pagkatapos ay ang mga balikat at ang itaas na bahagi ng sternum. Ang pangatlong pahalang na linya ay nagtatapos sa antas ng mga utong ng lalaki. Iguhit ang kanyang katawan hanggang sa baywang, hanggang sa ikaapat na linya.

Iguhit ang mga hita at singit sa pagitan nito at ng ikalima. Iguhit ang tuktok ng mga binti mula sa ikalima hanggang sa ikaanim na linya. Hanggang sa ikapitong linya, iguhit ang bahagi ng mga binti hanggang tuhod. Hanggang sa ikawalo - ang kanyang caviar. Mula dito hanggang ikasiyam ay ang mas mababang bahagi ng mga guya at bukung-bukong.

Kaya, sa pagmamasid sa mga sukat, maaari kang gumuhit ng isang tao ng anumang edad sa buong paglago. Kung hindi mo nais na siya ay hubad, pagkatapos ay bihisan siya ng isang lapis, pintura sa mga damit. Maaaring siya ay nakasuot ng isang T-shirt at shorts, o isang shirt at pantalon. Gumuhit ng mga sneaker o bota sa iyong mga paa.

Kung ito ay isang batang babae, pagkatapos bigyan siya ng pambabae na mukha, gumuhit ng mahabang buhok, suso, bilog na balakang at makitid na balikat. Bihisan ang ginang ng magagandang damit.

Matutong gumuhit ng hubad katawan pinakamahusay sa lahat mula sa kalikasan. Sa isang sample na nasa kamay, maaari mong alisin ang mga proporsyon mula rito, pag-aralan ang istraktura, at higit pa. Gayunpaman, maaari mong subukan ang pagguhit mula sa memorya. Isaalang-alang ang isang lalaking torso bilang isang halimbawa.

Kakailanganin mong

  • isang sheet ng papel, isang simpleng lapis, isang pambura.

Panuto

Ilagay ang sheet ng papel nang patayo. Sa pamamagitan ng simpleng lapis simulan ang pag-sketch. Kung ang linya na kailangan mo ay hindi lumabas, huwag magmadali upang burahin. Mas mahusay na gumuhit ng maraming mga linya sa isang direksyon, gaanong pagpindot sa lapis. Unti-unting linawin ang direksyon na kailangan mo at doon ka lamang makakatrabaho nang kaunti sa isang pambura. Iguhit ang linya ng gulugod gamit ang isang lapis, ito ay bahagyang hubog. Pagkatapos ay balangkas ang ribcage at ang pelvic area na may isang tatsulok.

Simulang i-sketch ang iba pang mga detalye. Sa "rib cage" markahan ang mga kalamnan ng dibdib na may hexagons. Sa mga gilid nito, iguhit ang mga balikat na may mga ilaw na linya (piliin ang kanilang lapad mismo), markahan ang direksyon ng mga bisig na may mga patayong linya. Mula sa "dibdib", mula sa bingaw nito, iguhit ang lugar ng press, markahan ang mga gilid. Mula sa pelvic area, balangkas ang mga direksyon ng mga binti. Huwag iguhit ang mga linyang ito ng masyadong makapal, dahil gagana ka sa itaas.

Ngayon ay maaari kang gumuhit ng ilang mga kalamnan. Maaari mong dagdagan ang mga ito o iwanan sila tulad ng sa sample. Iguhit ang mga kalamnan ng balikat, magbigay ng isang mas bilugan na hugis sa mga kalamnan ng dibdib, markahan ang mga cube ng pindutin, iguhit ang pusod, na matatagpuan sa pagitan ng pangatlo at ikaapat na hilera ng "cubes". Humigit-kumulang mula sa ikatlong hilera ng "cubes" ay nagsisimula ang hugis ng V na kalamnan, ang mga linya ay pumupunta sa singit.

Susunod, iguhit mo mismo ang mga braso at binti. Kapag gumuhit, gumamit ng mga ovals bilang isang sketch, mas mahusay nilang maihatid ang hugis ng katawan ng tao. Pangkalahatan, upang gumuhit ng mabuti hubad katawan - kailangan mo ng kasanayan sa pagguhit mula sa buhay o pagkopya ng mga guhit at litrato. Kung maaari, subukang gumuhit ng higit pang mga numero sa atletiko mula sa buhay, pagbibigay pansin sa istraktura at direksyon ng mga kalamnan. Sa hinaharap, makakatulong ito sa pagguhit ng mga tao ng anumang timbang sa katawan. Pansinin ang istraktura ng katawan ng bawat tao, bigyang pansin ang mga hubog ng kanyang katawan at subukang ihatid ang lahat ng ito nang tumpak hangga't maaari sa iyong pagguhit.

Bago simulan ang trabaho, tumingin sa Internet para sa mga litrato at guhit na hubad.

Pinagmulan:

Tip 3: Paano matututong iguhit ang mukha ng isang tao gamit ang isang lapis

Kung nais mong malaman kung paano magpinta ng mga larawan, magsimula sa mga lapis ng lapis. Dahil sa mga limitasyon nagpapahiwatig ng ibig sabihin magagawa mong tumuon sa pagguhit, komposisyon, pagtatrabaho sa ilaw at anino. Magagamit ang batayang ito kapag nagsimula kang magpinta ng mga larawan na may mga pintura at malambot na materyales.

Panuto

Kung balak mong ilagay ang mukha lamang sa pagpipinta, ilagay ang sheet ng papel nang patayo. Gumamit ng isang hugis-itlog upang markahan ang puwang na pupunan ang larawan. Gumuhit ng isang patayong axis - hahatiin nito ang mukha sa kalahati.

Tukuyin ang taas at lapad ng mukha gamit ang paningin. Palawakin ang iyong kamay gamit ang isang lapis sa harap mo, markahan sa lapis ang distansya na ang lapad ng mukha sa antas ng cheekbones. Pagkatapos ay i-patayo ang lapis at suriin kung gaano karaming beses ang segment na ito umaangkop mula sa tuktok ng ulo hanggang sa baba ng umupo. Ayusin ang parehong mga sukat sa larawan. Sa parehong paraan sukatin ang lapad ng iyong mukha sa antas ng iyong pisngi at baba. Gumamit ng isang manipis na balangkas ng ilaw upang pinuhin ang hugis ng mukha.

Hatiin ang patayong axis sa gitna ng mukha sa anim na pantay na bahagi. Hatiin ang pangatlong bahagi mula sa itaas sa kalahati. Ang mga kilay ay dapat na matatagpuan sa antas na ito. Iguhit nang eksakto ang kanilang hugis ayon sa mga kilay ng iyong modelo - nakasalalay dito ang buong ekspresyon ng mukha. Huwag subaybayan ang mga contour ng eyebrows, punan ang puwang ng mga maikling stroke na inuulit ang direksyon ng paglago ng buhok.

Sa hangganan ng pangatlo at pang-apat na bahagi mula sa itaas, gumuhit ng isang pahalang na axis para sa mga mata. Ang kanilang hugis ay napaka-indibidwal. Tulad ng distansya sa pagitan ng mga mata - sa "average" na mukha, katumbas ito ng haba ng mata, ngunit sa totoo lang maaari itong higit pa o mas kaunti.

Ang dulo ng ilong ay dapat na matatagpuan sa tungkol sa mas mababang hangganan ng ika-apat na bahagi sa itaas. Tukuyin ang hugis nito, pagkatapos ay iguhit ang mga pakpak ng ilong at tukuyin ang lapad ng tulay ng ilong.

Gumuhit ng mga labi sa pagitan ng ikalima at ikaanim na bahagi. Tukuyin ang kanilang laki gamit ang paningin. Burahin ang lahat ng mga linya ng konstruksyon at palakol sa larawan. Gamit ang ilang mga contour, balangkas ang hugis at haba ng hairstyle.

I-shade ang portrait. Kilalanin ang mga lugar na pinaka-naiilawan at pumili ng isang tono na tumutugma sa tono ng balat sa kanila. Matigas na lapis takpan ang mga lugar na ito ng kahit na pagtatabing. Pagkatapos ay ipagpatuloy ang pagpipinta sa pagguhit, magpatuloy sa mas madidilim na mga lugar. Para sa kanila, kumuha ng mga lapis na may higit na lambot, dagdagan ang presyon, bawasan ang distansya sa pagitan ng mga katabing stroke.

Dapat sundin ng hugis ng stroke ang hugis ng mukha. Bilang karagdagan, maaari mong gamitin ang isang "pilak" na stroke - magdagdag ng isang layer ng mga karagdagang linya sa isang anggulo ng 35 ° -45 ° sa tuktok ng mga pangunahing. Makakatulong ito upang "ayusin" ang hugis at pagsamahin ang mga stroke ng iba't ibang direksyon at kasidhian.

Pinagmulan:

  • kung paano malaman upang gumuhit ng ekspresyon ng mukha

Ang modelo ay hindi lamang isang mahabang paa na kagandahang naglalakad sa catwalk. Ang modelo ay isang konsepto na mas malawak kaysa sa karaniwang isa na alam ng lahat. Ito ay isang pinasimple na bersyon ng anumang nilikha mo nang una. Kaya paano mo matututunan kung paano gumuhit ng mga modelo?

Kakailanganin mong

  • - sheet ng album;
  • - lapis;
  • - pambura

Panuto

Maunawaan ang mga uri ng mayroon nang mga modelo. Ang pangunahing pagtingin ay isang modelo ng buong sukat, ibig sabihin lahat ng nakikita at inililipat natin sa papel bilang isang larawan. Napaka madalas na ginagamit din ng mga sculptor. Model sa konstruksyon - mga indibidwal na bahagi na nagbibigay ng ideya ng kumplikadong anyo mga produkto Ang hulma ay tinatawag ding isang modelo para sa paghahagis. Ang isang modelo sa pagmomodelo ay madalas na matatagpuan - maliit na mga kopya ng mga kotse at istruktura ng arkitektura. At, syempre, isang 3D na modelo na ginamit sa kapanapanabik na aksyon at pantanging mga epekto.

Gumamit ng mga pangunahing prinsipyo ng mga modelo ng pagguhit para sa anumang uri ng modelo. Tingnan nang mabuti ang bagay na iyong gagamitin sa modelo. Gumuhit ng pahalang at patayong mga seksyon sa iyong isip upang kumatawan sa dami ng pigura. Ang lahat ng mga bagay ay may istraktura na sumusunod sa ilang mga batas.

Markahan ang mga pangunahing punto ng iginuhit na modelo ng paksa. Ito ang magiging mga puntos ng tuktok, ang mga puntos ng hangganan ng mga palakol, parehong patayo at pahalang, at mga puntong nagsasaad ng mga contour ng mga eroplano.

Gumuhit mula sa pangkalahatan hanggang sa detalye. Sa mga itinalagang puntos, iguhit mga numero ng geometrikoupang ilagay ang modelo sa loob nito. Balangkasin ang mga pangunahing node at iguhit ang mga ito. Sa mga paunang yugto, pintura ang modelo bilang transparent. Upang sanayin ang diskarteng naglalarawan ng mga modelo, tingnan ang bagay na iginuhit ng 2-3 minuto. Tiyaking ihambing ang pagguhit sa orihinal, pagkilala ng mga bahid gamit ang isang mirror na imahe ng larawan.

Gumuhit ng isang modelo ng babae. Iguhit ang pigura ng isang tao, na nagmamasid sa lahat ng mga sukat, ibig sabihin ang taas ng ulo ay dapat magkasya sa haba ng katawan ng 8 beses. Ngayon iunat ang iyong mga binti nang bahagya sa proporsyon. Ilarawan din ang mga linya ng balakang at balikat na mas anggular na may matalim na mga balangkas. Ang kapal ng mga limbs ay dapat na mas mababa hangga't maaari. Magdagdag ng mga damit at handa na ang modelo.

Larawan tao - isang gawain na walang magagawa nang wala paaralan ng sining... Hinihintay siya ng mga alagad espesyal na kaba, dahil ang isang pares ng maling stroke ay maaaring makapinsala sa resulta ng maraming oras na trabaho at masaktan ang modelo. Upang i-minimize ang panganib na ito, gumamit ng ilang mga pangkalahatang alituntunin sa pagguhit. tao.

Kakailanganin mong

  • - papel;
  • - lapis;
  • - pambura;
  • - ang Internet;
  • - modelo.

Panuto

Paggalugad sa pigura tao magsimula sa mga proporsyon nito. Upang makalkula ang tamang ratio ng mga bahagi ng katawan sa pigura, gamitin ang "average" na scheme ng pangangatawan. Gumagamit ito ng taas ng ulo bilang yunit ng pagsukat. Paglaki ng may sapat na gulang tao ay tungkol sa 7.5-8 tulad ng mga halaga. Gumuhit ng isang patayong centerline sa larawan at markahan ang walong pantay na mga segment ng linya dito. Ang ulo ay matatagpuan sa distansya mula sa unang tuktok na serif hanggang sa pangalawa. Sa antas ng ikalimang marka sa axis ay ang singit na lugar. Sa pamamagitan ng pagsukat ng dalawang gayong mga segment mula sa pinakamababang punto ng axis, makakalkula mo ang lokasyon ng mga kasukasuan ng tuhod. Ang lapad ng mga balikat ng isang babae ay magiging isa at kalahati ng taas ng ulo, at ang isang lalaki ay magiging dalawa. Mula sa baba hanggang sa mga daliri ng kamay ng mga binababang kamay, magkakasya ang 3.7 na mga yunit ng pagsukat. Ayusin ang mga proporsyon na ito upang umangkop sa katawan ng iyong modelo.

Sa pamamagitan ng parehong prinsipyo, ang mga tamang balangkas ng mukha ay binuo. Kinuha bilang batayan ang karaniwang mga ratios ng mga bahagi nito, binago sila ng artist, na nakatuon sa katotohanan. Gumuhit ng isang rektanggulo sa papel at hatiin ito sa kalahating patayo at pahalang. Ang mga mata ay makikita sa pahalang na linya. Ang distansya sa pagitan ng mga ito ay magiging katumbas ng lapad ng mga pakpak ng ilong. Ang dulo ng ilong ay dapat na nasa pahalang na linya na hinahati ang ilalim ng rektanggulo sa kalahati. Ang parehong distansya sa tuktok ng pigura ay nasa pagitan ng mga mata at ng hairline. Ang linya ng ibabang labi ng mukha ng "average" ay kasabay ng gitna ng pinakamababang bahagi ng rektanggulo.

Sa artikulong ito titingnan natin kung paano gumuhit nang tama ang mga tao, kung ano ang mga proporsyon ng kanilang katawan at mukha. Isasaalang-alang din namin ang ilang mga paraan upang maiparating ang isang partikular na kilusan o ekspresyon ng mukha sa isang guhit. Sa huli, mapapansin namin kung paano mag-apply ng mga anino sa pagguhit at kung aling mga lugar ang dapat iwanang ilaw. Papayagan ka ng mini-leksyon na ito na maunawaan kung paano gumuhit ng tama ang mga tao mula sa isang anggulo o iba pa, at mag-aambag sa pag-unlad

Kadalasan ang mga tao na nagsisimula nang maunawaan ang lahat ng mga pangunahing kaalaman sa pagpipinta ay may ugali ng pagguhit sa papel na may paulit-ulit na mga maikling linya. Tila sa kanila na sa ganitong paraan ang imahe ay magiging mas tumpak, at pagkatapos ng "sketch" na ito ang lahat ay maaaring maituro at sa gayon makumpleto ang trabaho. Sa katunayan, ang pamamaraan na ito ay nagkakamali, dahil ang pagguhit ay hindi lamang mukhang unaesthetic, ngunit nasisira din ang iyong kakayahan bilang isang artista na mag-isip ng holistiko. Samakatuwid, kung nais mong maunawaan kung paano maayos na malaman kung paano gumuhit ng isang tao, dapat mo munang maunawaan na kahit na ang pinakamagaan na sketch ay inilalapat na may mga solidong linya, na iginuhit "mula sa pabalat hanggang sa takip." Kailangan ito upang maramdaman mo muna sa lahat ang bagay (paggalaw o kung saan mo iginuhit. At kahit na mali ang lapis, maaari mong ayusin ang lahat nang napakabilis at madali.

Ang proporsyon ang gulugod

Nawala sa paghula tungkol sa kung paano gumuhit ng tama ng mga tao upang ang kanilang katawan ay proporsyonal, ang mga braso ay hindi masyadong mahaba o, sa kabaligtaran, masyadong maikli upang ang ulo ay "nasa lugar nito", at sa pangkalahatan, ang lahat ng mga nuances ay isinasaalang-alang, mahalagang una sa lahat alamin ang isang panuntunan. Kaya, ang buong katawan ng isang tao, kasama ang kanyang ulo, ay pitong pantay na bahagi; pinakamadaling ilapat ang mga ito sa anyo ng mga ellipses na matatagpuan patayo, dahil sa hinaharap ay mas madali itong ibahin ang mga bilugan na hugis sa mga balangkas na kailangan namin. Sa kasong ito, ang pinakamataas na ellipse ay kikilos bilang isang ulo. Ang gitnang tatlo at kalahating mga numero ay ang katawan ng tao, at ang natitirang bahagi ng ibabang bahagi, na naintindihan mo na, ay magiging mga binti. Ang haba ng braso mula sa balikat ay sakupin ang isang average ng tatlong tulad ellipses, sa kondisyon na ito ay straightened kasama ang katawan.

Nagtatrabaho kami sa loob ng target na taas

Ngayon, upang maunawaan kung paano iguhit nang tama ang isang tao sa mga yugto, kapag mayroon kaming nangungunang punto, at mayroon din kaming ilan mga marka ng pagkontrol (ibabang likod, binti, ulo, braso), nagpapatuloy kami sa sketch mismo. Iniwan namin ang isang maliit na distansya sa lugar ng mas mababang bahagi ng itaas na ellipse, at ang itaas na bahagi ng pangalawang - pagkatapos nito, upang gumuhit ng isang leeg doon mamaya. Sa tuktok gumuhit kami ng mas malinaw ang hugis-itlog ng ulo, ang mas mababang tatlong-plus ellipses na binabalangkas namin sa isang karaniwang hugis-itlog, na kung saan ay magiging katawan. Para sa karagdagang kaginhawaan, kapag gumuhit, maaari kang gumuhit ng isang patayong axis na magpaputol sa katawan na iyong iginuhit sa kalahating pahaba. Gagawin nitong mas balanse at malinaw ang imahe.


Pagmamarka ng mga limbs sa pigura

Karagdagang pag-aaral kung paano iguhit nang tama ang mga tao, nagpapatuloy kami sa pagmamarka ng mga balikat at tuhod. Ang una ay makikita sa mga gilid ng aming katawan, ayon sa pagkakabanggit sa itaas. Ang laki ng mga ovals na sumasagisag sa mga balikat sa hinaharap ay maaaring magkakaiba depende sa kung sino ang iyong iginuhit. Iyon ay, kung ito ay isang babae, kung gayon sila ay napakaliit, kung ang isang lalaki, kung gayon, syempre, malaki. Ang aming mga tuhod ay mamarkahan sa antas ng tuktok ng segundo mula sa ilalim na hugis-itlog (mula sa mga iginuhit namin sa simula pa lamang). Pagkatapos ay inilalapat namin ang parehong mga ellipses sa mga siko (gitna ng katawan), at pagkatapos ay sa takong. Sa huling kaso lamang, kailangan nilang mailarawan nang pahalang na may kaugnayan sa larawan. Sa pagtatapos ng yugtong ito, gumuhit ng dalawang magkatulad na mga paikot-ikot na linya na nagsisimula sa mga balikat at nagtatapos sa mga tuhod. Ito ang paraan kung paano namin tinukoy ang hinaharap

Isang mas masusing pag-aaral ng mga detalye ng pigura ng tao

Kung hindi mo pa rin alam kung paano gumuhit nang tama ng mga tao, bigyang pansin ang mga sketch na inaalok ng mga propesyonal na artist. Kakailanganin mo ito upang maiparating nang wasto ang lahat ng mga kaluwagan at kapal ng mga limbs, na iguhit namin gamit ang mayroon nang mga marka. Sa pangkalahatan, ikinonekta namin ang mga balakang at tuhod, tuhod at paa, at pagkatapos ay iguhit ang mga kamay sa parehong paraan. Huwag kalimutan na kailangan din naming markahan ang leeg at halos iguhit ang mga balangkas ng mga damit kung saan dapat mailalarawan ang iyong tao sa larawan.

Mukha - kung gaano kahalaga ito sa pagguhit

Walang alinlangan, napakahirap maunawaan kung paano gumuhit nang tama ng isang larawan ng isang tao, lalo na sa mga salita. Sa ilang mga guhit, ang detalyeng ito ay ganap na napapansin, at ang mukha ay inilalarawan sa anyo ng banayad na tinatayang mga tampok na katangian ng sinumang tao, nang walang pagpapaliwanag ng mga detalye. Kung nais mong ilarawan ang isang tao sa buong paglago, at kahit na may mga tampok sa mukha, pagkatapos ay dapat mong isaalang-alang ang kanilang mga sukat. Para sa bawat tao, magiging katangian lamang na ang mga mata, ilong at bibig ay matatagpuan higit sa ibabang bahagi ng hugis-itlog ng ulo, at ang itaas na bahagi ay sinasakop ng buhok. Ang lahat ng iba pa ay eksklusibong indibidwal na mga parameter na sinusukat sa proporsyon.

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo