Rulet oyunları əvvəlində. Yeni başlayanlar üçün əlçatan bir dildə rulet qaydaları

Əsas / Aldadıcı ər

Bu, ən məşhur onlayn casino oyunlarından biridir və üç əsas formatda - Amerika, Fransız və Avropa kimi tanınır.

Bu oyunun ən vacib prinsipi nəticənin tamamilə təsadüfi olmasıdır - nə strategiyadan, nə də sistemdən asılıdır. Meydanda qazanan nömrələri müəyyənləşdirmək üçün top fırlanan təkərə atılır və dayanana qədər gözləyir. Çarx dayandıqda top müəyyən sayın arxasındakı qutulardan birində qalır. Qalibin nömrəsi belə müəyyən edilir.

Avropa və Amerika ruleti

Avropa video ruletində çarxda 0-dan 36-ya qədər rəqəmlər, Amerika çarxında ikiqat sıfır var. Hər nömrə sıfır və ikiqat sıfır istisna olmaqla, qırmızı və ya qara ilə qeyd olunur. Bu nömrələr yaşıl rəngdə göstərilir və tez-tez "ev" nömrələri adlanır, çünki oyunçular son dərəcə nadir hallarda onlara mərc edirlər və buna görə də sıfırlar düşəndə \u200b\u200byalnız bu nömrələrə qoyulan mərclər qazanır və bütün digər mərclər uduzur. Amerika Ruletində iki ev nömrəsi, Avropa Ruletində isə yalnız bir nömrəsi var. Beləliklə, bir seçiminiz varsa, onu Avropanın ruletinin lehinə etməyə dəyər, çünki oyunun bu versiyasında kazinoun üstünlüyü daha azdır.

Klassik rulet qaydalarında mərclər

Rulet oynamaq üçün bahis oyun qaydalarına uyğun olaraq seçilməlidir. Bir neçə ümumi bahis növü var:

  • Tək \\ Tək: Tək və ya cüt nömrəyə mərc edə bilərsiniz. Bu mərc 1: 1 ödəyir.
  • Qırmızı və qara: Sayı əvəzinə rəngə bir mərcdir. 1: 1 ödəyir.
  • İlk yarı və ikinci yarı: Bu tam olaraq necə səslənir. Bu, nömrənin ya 1-18 ya da 19-36 olacağına və 1: 1 ödəyəcəyinə dair bir mərcdir.
  • Onlarla Sütun: Birinci, ikinci və ya üçüncü makaraya mərc edə bilərsiniz, ya da birinci, ikinci və ya üçüncü düz bahis edə bilərsiniz. Bu rulet mərcləri 2: 1 ödəyir.
  • Altı nömrə: Bu mərc, sütunun sol tərəfindəki iki sıra nömrələri arasındakı bir xəttə bir çip qoyaraq edilir. İki sıra nömrələrinə mərc edir və 5: 1 əmsalları ilə ödəyir.
  • Beş nömrə bahis: Bu, rulet oyununun qaydalarına görə yalnız Amerika masasında edilə biləcəyi qeyri-adi bir bahisdir. Bu, 0, 00, 1, 2 və 3-də bir mərcdir - 6: 1 ödəyir.
  • Dörd nömrəyə mərc: Bu mərcin iki növü var. Avropa ruletində bu 0-3 bahisdir. İkinci növ, çipin dörd rəqəm arasındakı kəsişmə bucağında quraşdırılmasına aiddir. Hər iki mərc növü 8: 1 ödəyir.
  • Üç nömrəyə mərc edin: Bu mərc bir sıra nömrələrə qoyulur və 11: 1-də ödənilir.
  • İki nömrəyə mərc edin: İki nömrə arasında bir mərc iki rəqəm arasındakı bir xəttə qoyulur, 17: 1 əmsalı ilə ödənilir.
  • Otaq başına mərc: Bu mərc "Straight-Up" adlanır. Sadəcə istədiyiniz nömrəyə bir çip qoyursunuz və qazansanız kazino 35-dən 1-ə qədər pul ödəyir.

Ənənəvi rulet

Həqiqi kazinolarda bir qrup insanla rulet oynayacaqsınız. Hər bir şəxs fərdi bir rəng ayələrindən istifadə edir. Hər kəs öz mərclərini qurtardıqdan sonra, satıcı daha bahis edə bilməyəcəyinizi elan edir və rulet çarxı və topu fırladır. Top tədricən sürətini itirir və təkərin hücrələrindən birində dayanır və beləliklə qalib sayını təyin edir. Satıcı bütün itirən fişləri çıxarır və qazanan oyunçulara rulet qaydalarına uyğun olaraq uduşları ödəyir.

Onlayn kazinolarda rulet qaydaları arasındakı fərq

Rulet qaydalarının özlərinin real kazinoda oynamaqdan fərqlənməməsi vacibdir. Həqiqi pulla onlayn kazinolarda proses bir qədər fərqlidir. Məsələn, iplik çevirmək inanılmaz dərəcədə qısa bir vaxt tələb edir, ancaq sizə iplik göstərilir və bununla da gərginlik artır. Kazino avtomatik olaraq qazanan bahisləri ödəyir, bu da qazandığınıza fikir vermədən onu əldən verəcəyiniz anlamına gələ bilər. Bu problemin qarşısını almaq üçün əksər onlayn kazinolar qazandıqlarını ekranın ayrı bir yerində bildirirlər.

Bununla birlikdə, Live Rulet bu problemlərin çoxunu həll edir. Onları sınayın və klassik rulet qaydalarından istifadə edərək həqiqi bir kazinoda olduğu kimi eyni həyəcanı hiss edəcəksiniz.

Hər oyunda olduğu kimi - rulet də istisna deyil, qaydaları var. Rulet oynamağa başlamazdan əvvəl qaydaları dəqiq bilməli və oyunun prinsipini başa düşməlisiniz. Həqiqi bir kazinoda oynayırsınızsa, səhv mərclər sadəcə qəbul edilməyəcək və qazanan bir nömrəyə bahis etməyi düşünsəniz, top sizin mərcinizə düşəndə \u200b\u200bqəbul olunmayan çox məyus olacaq.

Oyuna necə daxil olmaq olar?

Kassada pulunuzu oyun fişləri ilə dəyişdirmək çox asandır (nominal dəyər olacaq), prinsipcə hər yerdə oynaya və ruletə qoya bilərsiniz. Ancaq sizə 200 dollarlıq bir çip verilə bilər və onları rulet təkərindəki hər bir oyunçunun "rəngi" ilə dəyişdirə bilərsiniz. Oyun bitdikdən sonra onları "nağd pulla" və ya uduşları aldıqdan dərhal sonra "nağd" ilə götürüb kassada gerçək pula dəyişdirə bilərsiniz.

Rulet nədir?

Rulet, 1-dən 36-a qədər rəqəmlərin yerləşdirildiyi və sıfırın (0), bəzilərində də ruletin (00) olduğu bir masadır. Cüt (cüt), Tək (tək), qırmızı və qara rənglər də var və 12 nömrəli sahələr (1-ci 12, 2-ci 12, 3-cü 12) və 3 sətir və "daha çox" və ya "az" bir ədədi vurma mərcidir. 1..18 və ya 18..36 aralığında

Qazananlar?

Bahis (məsələn, 1 dollarlıq çip nominalı) Şəkildə yer Ödə
Nömrəyə bir mərc (nömrənin içinə çip qoyulur), məsələn (hər biri 0 ... 36 arasında) 35 $ \u200b\u200b+ 1 $ mərciniz
Split bahis (iki ədədə), məsələn (2-5) nömrələr arasında yerləşdirilir 17 $ + 1 $ mərciniz
Üç nömrəyə mərc edin (məsələn, 0,1,2) 11 $ + 1 $ mərciniz
Dörd növ (4 nömrəyə mərc) 8 $ + 1 $ mərciniz
Düz (bir sətirdə 3 nömrəyə mərc edin, məsələn (1,2,3) 11 $ + 1 $ mərciniz
Məsələn, 6 rəqəmdən ibarət 2 cərgəyə mərc edin (1,2,3,4,5,6) 5 $ + 1 $ mərciniz
On və ya Sütun Bahsi (12 nömrə) 2 $ + 1 $ mərciniz
Rəngə (qırmızı və ya qara) və ya cüt və təkə bahis edin 1 $ + 1 $ mərciniz
1 - 18 və ya 18 ... 36 arasında "üzərində" və ya "altında" bahis 1 $ + 1 $ mərciniz

Əlbətdə, müvafiq olaraq $ 1-dən çox bahis edə bilərsiniz, 5 $ bahis etsəniz, 5 $ -ı cədvəldəki "Win" dəyərinə vurun. Məsələn 35 nömrəsinə 5 dollar bahis etsəniz və bu düşərsə, Qazanma 5 * 35 \u003d 175 + 5 Oynadığınız bahis olacaqdır. Nəticədə 180 dollar olacaq.

Gördüyünüz kimi qaydalar çox sadədir.

Cədvələ baxmaq və ehtimal nəzəriyyəsinə görə qumarxanaya uduzduğunuz hər turun 1 çip olduğunu təxmin etmək asandır. Məsələn, 1 ... 36 ilə 1 dollar arasındakı rəqəmləri məcbur etsəniz, qazanma şansınız 100% deyil, çünki hələ sıfır var. bunlar. bir nömrə vurursan 36 dollar qazanırsan (ümumilikdə sahədəki bahislə) və rəqəmlər 37 (+ sıfır) olur.

Əlbətdə ki, bu bir şans məsələsidir və dilerin kazinoda hər n-ci vaxtını dəyişdirməsi boş yerə deyil və əgər qumarxana çox şanslı olduğunuzu görsə dilerini dəyişdirmək şansı çox böyükdür. Oyunun gedişatını dəyişdirmək üçün topu da dəyişdirə bilərlər (bəli, qumarxanada bunlardan bir neçəsi var, irili-xırdalı). Top dəyişəndə \u200b\u200boyunun gedişi dəyişdiyini düşünmək məntiqlidir.

"Çağırış mərcləri" qumarxanasında da var:

Masalar arasında oynamağı sevən insanlar üçün uyğundur. Heç kimə sirr deyil ki, rulet çarxındakı və masadakı nömrələr fərqli şəkildə düzülüb. Masada 1 ... 36 arasındadırlar, ancaq ruletdə fərqlidirlər. Şifahi bahislər masanın üstünə ayrı bir küncdə yerləşdirilir və orada nömrələr rulet çarxlarında necə yerləşdiyinə tamamilə uyğun gəlir. O. mahiyyətcə rulet təkərinin yalnız bir şəkil şəklində olan bir nüsxəsidir.

1) Voisins de Zero və ya Voisins de Zero - 17 nömrəyə bir mərc daxildir: 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22 ("sıfır" ın solundakı rəqəmlər), həmçinin 32, 15, 19, 4, 21, 2 , 25 ("sıfır" ın sağında yerləşən rəqəmlər).

2) "Zero Spiel" və ya "Zero Spiel", burada hər şey sadədir (ad bahis haqqında deyir) bunlar ruletdəki sıfırın yanında olan rəqəmlərdir (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15).

3) "Tier" və ya "Tier du Cylindre", 12 ədəd var: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.

4) Orfolinlər və ya Orphelins, bir neçə rulet sektorunun nömrələrini ehtiva edir: 9, 31, 14, 20, 1 və 6, 34, 17

Prinsipcə, bu qaydalar bir kazinoda rulet oynamaq üçün kifayət edəcəkdir. Artıq asanlıqla mərc edə və qazansanız nə qədər qazanacağınızı bilə bilərsiniz. Ümumiyyətlə qumarxanada pulsuz içkilər və hər cür meyvə və yemək verilir.

02.02.2016 Xəbərlər

Bir qumar müəssisəsinə ilk dəfə gələn hər kəs ilk növbədə burada təklif olunan qumar oyunlarının qaydalarına yiyələnməlidir. Onları yalnız real casino masasında dəqiq tanıya bilərsiniz, çünki fərqli yerlər və ölkələr fərqli oyun varyasyonları təklif edir. Bununla birlikdə, rulet, blackjack və ya poker kimi əyləncə klassik sayılır, buna görə də qaydalar qumarxanalarda fərqlənir.

Ənənəvi olaraq, oyunçular xüsusi bir masa, çiplər, kartlar və digər oxşar avadanlıqlara ehtiyac duyurlar. Əsasən, oyun bir casino bankına qarşı oynanır, lakin, məsələn, bəzi poker növlərində həqiqi rəqibini məğlub edə bilərsiniz. Oyunçular müxtəlif istəklər tərəfindən idarə olunur: əylənmək, dincəlmək və ya daha yaxşısı, cekpotu vurmaq. Hər halda, bunun üçün ən yaygın qumarın qaydalarını başa düşməli olacaq.

Kazinolarda rulet qaydaları

Rulet oynamaq üçün nömrəli delikli (0-dan 36-a qədər) xüsusi bir çarxa ehtiyacınız var. Sürtünmənin təsiri minimal olacağı üçün istehsal olunur. Mərcləri qəbul etdikdən sonra satıcı Teflon və ya fil sümüyündən hazırlanmış bir top atır və hansı deşikdə dayandığını izləyir. Yüksək keyfiyyətli rulet avadanlığı demək olar ki, ideal bir təsadüfi rəqəm istehsalçısı sayılır - heç kim onun üzərindəki nəticələri idarə edə bilməz.

Nömrələr rəng, ölçü və bərabərliyə bölünür və bu amillərin hər biri üçün ödəniş 1: 1 nisbətində təyin ediləcək bir mərc edə bilərsiniz. Əlavə olaraq ayrı nömrələrə də mərc edə bilərsiniz - qazansanız daha çox pul qazanacaqsınız. Ən yüksək ödəmə nisbəti - 35: 1 - bir nömrəyə bahis etsəniz tətbiq olunur.

Bir neçə növ rulet var. Ən qədimi Fransızdır, ehtimal ki, 17-ci əsrdə ortaya çıxdı və bəzən bəzi elit kazinolarda istifadə olunur. Avropa ruleti buna bənzəyir və oyunçunun üzərindəki ev kənarı% 2.7-dir. Amerika ruletində 00 görünür və ya ikiqat sıfır, bu da evin nisbətlərini 5.26% -ə çatdırır.

Blackjack qaydaları

Əvvəlki "iyirmi bir" olan məşhur kart oyunu. Oyunçunun məqsədi 21 bal toplamaqdır (hər ace 11 və ya 1 xal gətirir; kraliça, kral və jack - 10 bal, nömrələri olan kartlar - nominallarına uyğun bal sayı). Bir oyunçunun bir as və startdan 10 xal aldığı bir vəziyyətə blackjack deyilir. Ümumiyyətlə oyunçu 3: 2 nisbətində pul qazanır.

21 baldan az olduqda, istənilən nəticəni əldə etmək üçün kart çəkə bilərsiniz. Oyunçu daha çox xal qazanarsa, mərcini itirir. Blackjack növlərinin ortaya çıxması səbəbindən bir çox dəyişiklik və əlavə qaydalar var: üz-üzə, üç kartlı, açar, İspan və ya Karib 21 və digərləri.

Nəticələrin tamamilə təsadüfi olduğu ruletdən fərqli olaraq, blackjack-də oyunçu riyazi strategiyalardan istifadə edə bilər. Bunlardan ən məşhuru "artı və ya eksi" və "yarılar" dır. Onları həyata keçirmək üçün oyunçu çox diqqətli olmalı və kart saymaqla məşğul olmalıdır. Kumarxana rəhbərliyi bu cür müştərilərə son dərəcə mənfi münasibət bəsləyir və qumar müəssisələrində qalmalarını məhdudlaşdırmağa çalışır.

Bəlkə də poker ən çox növə malikdir - yalnız kazinolarda deyil, həm də İnternetdə populyarlaşan ən məşhur şans oyunu. Bununla birlikdə, qumar müəssisələri ümumiyyətlə xüsusi, uyğunlaşdırılmış poker variantlarından istifadə edirlər. Onların çoxu var:

  • sürülər vahəsi;
  • rus;
  • altı kart;
  • avropa;
  • texas;
  • omaha;
  • bir zarafatla;
  • üç kartlı.

Bu növ poker, kazino təmsil edən bir dilerə qarşı oynanır. Bəzi müəssisələr turnir və pul oyunları formatında klub pokerini də təklif edirlər. Burada oyunçular bir-birinə rəqibdir və qumarxana yalnız kiçik bir faiz alır. Klubda ən çox yayılmış poker növü Texas Hold'emdir. Bəzən Omaha beş və ya yeddi kart sapı ilə yanaşı çalınır.

Bir poker oyunçusunun məqsədi ümumiyyətlə kartların ən yüksək birləşməsini etməkdir (cütlükdən kral tökülməsinə qədər). Hər bir fərdi oyunun qaydaları masadakı satıcı ilə yoxlanılmalıdır.

Kazinoda slot maşınları oynamaq qaydaları

Kazinoda ziyarətçilər arasında çox populyar olan çox sayda avtomat quraşdırılıb. Oyunların qaydaları mümkün qədər sadədir və nəticə tamamilə təsadüfi olur. Nağara fırlata biləcəyiniz və ya bir qola başlaya biləcəyiniz kiçik bir video oyununa əsaslanır. Müəyyən nömrələr düşəndə \u200b\u200bqazanmaq və ya bonus oyunları əldə edə bilərsiniz. Ümumiyyətlə, belə slotlarda diqqəti cəlb etmək üçün temalı musiqi və səslər, parlaq animasiyalar və digər elementlər istifadə olunur.

Poker sevənlər üçün maşını məğlub edə biləcəyiniz video poker var. Həmişə olduğu kimi, toplanan birləşmə nə qədər yüksək olsa, qazanma da bir o qədər böyükdür. Günümüzdə bu cür yuvalar əvvəlkindən daha az istifadə olunur, çünki təcrübəli oyunçu özü üçün qazanma strategiyası yarada bilər. Digər elektron qumar simulyatorları var - rulet, at yarışı, blackjack, keno və ya zar. Həm də adi slotlara nisbətən daha az yayılmışdır və əyləncə baxımından həqiqi oyunlardan daha azdırlar.

Bir çox insan eyni anda bir neçə oyun növünü birləşdirən cihazlara üstünlük verir. Beləliklə, müştəri yuvadan ayrılmadan fərqli əyləncələri sınaya bilər. Ümumiyyətlə, slot maşınları qumarxananın gəlirinin əhəmiyyətli bir hissəsini gətirir, çünki demək olar ki, hər bir qonaq cüzdana çox zərər vermədən bir neçə oyun oynaya bilər. Bununla birlikdə, yuvalar bir insanda həyəcanı tez bir zamanda oyandırır, bu səbəbdən də kumarbazlar arasında bu qədər populyardırlar.

Rulet çarxı istənilən qumarxananın mərkəzindədir və bir çoxları üçün bütün növ qumarları simvolizə edir. Rulet oynamaq çox sadədir və işə başlamaq üçün bir çox qaydaları bilmək lazım deyil. Oyunun asılmasını əldə etdikdən sonra xüsusi qaydalar və mərclər haqqında daha çox məlumat əldə etmək istəyə bilərsiniz. Rulet oynayanda kazino hər zaman üstünlüyə sahib olduğundan, pulla oynamadan əvvəl bu fəaliyyət haqqında dəqiq bir fikir sahibi olmağınız üçün mümkün qədər pulsuz oynamağa çalışmalısınız.

Necə oynamalı

Ruletdə ən vacib şey, 0-dan 36-ya qədər nömrəli təbil və polad topdur. Quruda yerləşən bir kazinoda oyunçular ümumiyyətlə rulet masasının ətrafında dayanıb diler makaranın fırlanmasını yavaşlatana qədər mərc edirlər. Dönən top dayanıb istənilən sayda bir hücrəyə dəyən kimi qalib məlum olur. Onlayn kazinolarda bu, avtomatik olaraq baş verir, ancaq oyunun prosesi və hissi eynidır. Bahisinizi qoyursunuz, sonra çarxı dayandırmaq üçün bir düyməyə basaraq qazanıb qazanmayacağınıza baxın.

Rulet mərcləri

Ən çətin rulet bahisi say mərcidir. Bu mərc qalib gəlsə, ən yüksək qazancla uzaqlaşacaqsınız. Sayı bahisi cazibədardır, lakin bir çox insan digər mərclərdən istifadə edərək daha az riskli oynamağa üstünlük verir. Bir çox bahis rulet masasındakı mövqelərinə görə adlandırılmışdır. Rəngə (qırmızı və ya qara), 2 ədədə, bir və ya iki sıraya, dörd nömrəyə, kollektiv rəqəm qruplarına, tək və ya cüt bahis edə bilərsiniz.


Fərqli rulet növləri

İki əsas rulet növü var - Avropa və Amerika. Aralarındakı yeganə fərq, Amerika rulet çarxının əlavə bir yuvaya sahib olmasıdır, ikiqat sıfır. Bu, Amerikan Ruletini qazanmağı daha da çətinləşdirir və bu səbəbdən də rulet strategiyalarının çoxu Avropa versiyasını seçməyinizi tövsiyə edəcəkdir. Onlayn kazinolarda Fransız ruleti və oyunun xüsusi mütərəqqi versiyaları ilə də qarşılaşa bilərsiniz. Fransız ruleti, masa düzülüşündə bir az fərqi olan Avropa ruletinə bənzəyir.

Xüsusi qaydalar

Rulet qaydaları ümumiyyətlə istənilən kazinoda eynidır, lakin bəzən oyunu daha cəlbedici edən xüsusi qaydalarla rulet tapa bilərsiniz. Təslim olma qaydası, oyunçu sıfır və ya ikiqat sıfıra düşərsə, oyunçunun bahislərinin yarısını almasına imkan verir. Bu, hətta bahis bahislərinə də aiddir. Digər bir vacib qayda “En Həbsxana” qaydasıdır. Topun sıfır vurduğu zaman işləməsi ilə "Təslim olma" qaydasına bənzəyir. Sıfır rulet çarxına dəyəndə qayda növbəti tirajda iştirak üçün bahis saxlamağa imkan verir. Proqressiv rulet oynayarkən, uduşlarınıza düzgün mərclər qoyduğunuzdan əmin olmalısınız.

Rulet, 37 nömrənin hər biri üçün deşikləri olan xüsusi bir çarxdan və oyunçuların mərcləri üçün işarələnmiş bir sahədən ibarətdir.

Oyun zamanı, ümumiyyətlə fil sümüyündən və ya Teflondan hazırlanmış bir top rulet çarxının daxili yivi boyunca atılır. Və rulet çarxı fırlanma sürtünməsini minimuma endirəcək və bununla da rəqəmlərin görünüşündə bir nümunə olma ehtimalını aradan qaldıracaq şəkildə hazırlanmışdır. Oyunçuların cahil hissəsi arasında (və yalnız oyunçular deyil, həm də kazino işçilərinin bəziləri) təcrübəli bir kruperin öz iradəsi ilə topu istədiyi saya düşəcək şəkildə ata biləcəyi fikri var. və ya rulet nömrələrinin sektoru. Mütəxəssislər bunun təkərin fiziki qüsuru olduğu təqdirdə mümkün olduğunu başa düşürlər. Yaxşı hazırlanmış rulet çarxı, demək olar ki, mükəmməl bir təsadüfi rəqəm istehsalçısıdır.

Rulet çarxında rəqəmlər riyazi ardıcıllıqla deyil, xüsusi bir sıra ilə düzülmüşdür: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.

Eyni zamanda 18 rəqəm qara rəngdədir: 2, 4, 6, 8, 10, 11,13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29,31, 33, 35.

18 rəqəm qırmızı: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36.

Sıfırın rəng mənası yoxdur.

Sayıların qırmızı və qara rənglərə bölünməsindən başqa, onlardan 18-i cüt, 18-i təkdir; 18 - kiçik, 18 - böyük. Bütün bu fərqliliklərə bahis edə bilərsiniz

1. “Bərabər şanslara” mərc (İngilis dili: Hətta şans; Fransızca: Şans Sadə).

Qalib gəlmə ehtimalı: 18-dən 19-a qədər. Ehtimal: 0.4865. Uduşlar 1: 1 ödənilir. Çip müvafiq bahis təyinatı ilə oyun sahəsinə qoyulur.

Rulet bahisləri bərabər nisbətlərlə məhdudlaşmır.

2. “Bir nömrəyə” mərc (İngilis dili: Düz; Fransızca: En Plein)

Qalib gəlmə ehtimalı: 1-ə qarşı 36. Ehtimal: 0.0270. Qalib gəldikdə bank mərcini 35: 1 ödəyir. Çip, seçilmiş nömrənin təyin edilməsi ilə sahəyə qoyulur. Xüsusilə, sıfır bahis mümkündür.

3. “İki ədədə” mərc (İngilis dili: Split; fr: A Cheval)

Qalib gəlmə ehtimalı 2 ilə 35 arasındadır. Ehtimal: 0.054. 17: 1 hesablı qələbə vəziyyətində bank ödəyir. Çip iki ədədi ayıran xəttə yerləşdirilir. Sıfırın birinci cərgədəki nömrələrdən hər hansı biri ilə birləşməsinə də mərc etmək mümkündür: 0-1, 0-2 və ya 0-3.

4. “Dörd ədədə” mərc (İngilis: Köşe; Fransız: En Carre)

Qalib gəlmə ehtimalı 4 ilə 33 arasındadır. Ehtimal: 0.108. Bank qalib gəldiyi təqdirdə 8: 1 ödəyir. Çip dörd rəqəm arasındakı küncə yerləşdirilir.

5. "Eninə cərgədə" mərc (İngilis dili: Küçə; Fransızca: Transversale plein)

Eninə sətirdə üç ədəd var. Qalib gəlmə ehtimalı 3 ilə 34 arasındadır. Ehtimal: 0.081. 11: 1 hesablı qələbə vəziyyətində bank ödəyir. Çip satırı sağa və ya sola bağlayan şaquli xəttə yerləşdirilir.

6. “Transvers satır üstə sıfır” bahsi (İngilis dili: First Four; Fransızca: Transversale a 4 numeros)

Çapraz sıra və sıfır dörd rəqəmdir. Qalib gəlmə ehtimalı 4 ilə 33 arasındadır. Ehtimal: 0.108. Bank qalib gəldiyi təqdirdə 8: 1 ödəyir. Çip ilk eninə sıra ilə sıfır arasındakı açıya yerləşdirilir.

7. "Sıfır daxil olmaqla üç nömrəyə" mərc

Sıfır və ilk sıra iki nömrəsinin birləşməsinə (0-1-2 və ya 0-2-3) bahis edə bilərsiniz. Qalib gəlmə ehtimalı 3 ilə 34 arasındadır. Ehtimal: 0.081. 11: 1 hesablı qələbə vəziyyətində bank ödəyir. Çip iki rəqəmlə sıfır arasındakı açıya yerləşdirilir.

8. “İki eninə satırda” mərc (İngilis dili: Six-Line; Fransızca: Transversale Simple)

İki bitişik eninə cərgədə altı ədəd var. Qalib gəlmə ehtimalı 6 ilə 31 arasındadır. Ehtimal: 0.162. Bank 5: 1 qazandığı təqdirdə ödəyir. Çip satırlar arasındakı küncdə yerləşdirilir.

9. “Onlara” mərc (İngilis dili: Dozen: Fransızca: Douzaines)

Üç düz ondan birinə bahis edə bilərsiniz: birincisi (rəqəmlər 1-12), ikincisi (nömrələr 13-24) və üçüncüsü (nömrələr 25-36). Qalib gəlmə şansı 12 ilə 25 arasındadır. Ehtimal: 0.324. Bank 2: 1 hesablı qələbə vəziyyətində pul ödəyir. Çip, seçilmiş on birinin adı ilə sahəyə qoyulur.

10. "Sütuna" mərc (İngilis dili: Sütun; Fransızca: Colonnes.)

Üç sütunun hər birində 12 otaq var. Qalib gəlmə şansı 12 ilə 25 arasındadır. Ehtimal: 0.324. Bank 2: 1 hesablı qələbə vəziyyətində pul ödəyir. Çip seçilmiş sütunun altındakı sahəyə qoyulur.

Mərclərin miqdarı

Hər rulet masasında hər bahis növü üçün bu masada icazə verilən minimum və maksimum mərcləri göstərən bir lövhə var. Fərqli masalarda və fərqli kazinolarda mümkün bahis dərəcələri fərqlidir. Bir nömrəyə ən kiçik bahis ümumiyyətlə 1 ilə 5 dollar arasındadır. İki, üç, dörd və ya altı nömrəli mərclər təxminən eynidır. Bununla birlikdə, hətta bahis, onlarla və ya sütun bahisləri daha yüksək olur: ən azı 25 dollar. Ən böyük mərclər VIP-salonlarda qəbul edilir: məsələn, Moskvanın “Kosmos” kazinounun VIP zalında bir nömrəyə maksimum mərc 300 dollar, bir çox və ya sütunda 3000 dollar, bərabər şanslarda - $ 6000.

Şifahi mərclər

Bir çox kazinoda şifahi mərclərə icazə verilir: dilerə hansı konkret bahis etmək istədiyinizi söyləyirsiniz, ona lazım olan çipləri verirsiniz və onları özbaşına oyun meydançasına yerləşdirirsiniz. Əlbətdə ki, vaxtınıza qənaət edirsiniz, amma şifahi mərclər heç özbaşına deyil. Əksinə, bunlar əvvəllər nəzərdən keçirilmişlərə bənzəmir. Onlar yalnız fərdi nömrələr üçün edilə bilər və bu nömrələr "bitişik" rulet çarxında yerləşdirilməlidir.

Rulet çarxının düzeni aşağıdakı şəkildə göstərilmişdir.

Təkər üç sektora bölünür: voisan de zero (və ya sadəcə voisan), orphelen (bu sektor iki sahədən ibarətdir) və səviyyə. Bundan əlavə, voizan sektoruna daxil olan bir çarxda bir zerospire sahəsi vurğulanır.

Nömrəyə və iki qonşuya mərc edin

Əslində, bu bitişik beş nömrəyə bir mərcdir: seçdiyiniz nömrəyə solda iki qonşu və sağda iki qonşu əlavə olunur. Məsələn, “16 və iki qonşu” mərcimi 5, 24, 16, 33, 1 nömrələrindəki bahisdir. Ümumiyyətlə, belə bir mərc beş rəqəmin hər biri üçün 50 - 10 dollar arasındadır.

Nömrəyə və dörd qonşuya mərc edin

Seçdiyiniz saya solda dörd, sağda dörd qonşu əlavə olunur. Məsələn, “36 və dörd qonşu” bahisi doqquz 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23 nömrəli mərcdir. Bu cür mərcin adi məbləği 90 dollardır.

Voisan bahsi

Bu voizana daxil olan nömrələrə bir mərcdir. Dəyəri ümumiyyətlə 90 dollardır. Bunlardan 20 $ diler tərəfindən 0-2-3 (sıfır da daxil olmaqla üç nömrəyə bahis), 10 $ - 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35-də bahis olacaq. (iki ədədə beş mərc), həmçinin 25, 29 nömrələrində (bir ədədə iki mərc).

Orphelen bahsi

Orphelen sektorundakı nömrələrə mərc edin. Adi dəyəri 50 dollardır. Bu məbləğ bərabər dərəcədə beş mərciyə bölünür: 6-9, 14-17, 17-20, 31-34 (iki ədədə dörd mərc), 1 (bir nömrəyə bir mərc).

Səviyyə mərc

Səviyyə sektorundakı nömrələrə mərc edin. Tipik olaraq 60 dollar. Satıcı bu məbləği iki sayda altı mərc arasında paylayacaq: 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

Sıfır Spire Bahsi

Zerospire daxil olan nömrələrə mərc edin. Ümumiyyətlə 40 dollar. Bu məbləğ dörd mərcə bölünür: 0-3, 12-15, 32-35 (iki ədədə üç mərc), 26 (bir nömrəyə bir mərc).

Eyni oyunda, müxtəlif növ bahislər edə və onları istənilən qaydada birləşdirə bilərsiniz. Məsələn, istəsəniz, qara rəngdə, bir düzdə, iki eninə satırda və bəzi ayrı nömrələrə mərc edə bilərsiniz. Müxtəlif dərəcələrdə ödəmələr sadə, lakin ciddi bir sistemi əks etdirir.

Deyək ki, 100 rubl bahis ilə hər zaman qırmızı rəngdə oynayırsınız. Rəsmdə 1-dən 36-a qədər olan (bunlardan 18-i qırmızı, 18-i qara) və “rəng” i olmayan sıfır (sıfır) rəqəmlər iştirak edir. Buna görə, 37-dən 18 dəfə qazanacağınızı və 19 dəfə uduzacağınızı gözləməlisiniz. Qazanclar 1: 1 nisbətində ödənildiyi üçün rulet çarxının 37 spinindən sonra gözlənilən itki 100 rubldur.

Bütün digər bahis növləri ilə eyni vəziyyət. Məsələn, “Çapraz Sətir” mərcini götürək. 37 hadisədən 3-də 11 dəfə mərc qazanacaqsınız, 34 halda mərc itiriləcək. 37 buraxılışdan sonra gözlənilən eyni itkilər 100 rubl təşkil edir. Başqa sözlə, rulet çarxı hər dəfə işə salındıqda, orta itki qoyulan mərcin 1/37 hissəsini təşkil edir.

Bunun səbəbi əlbətdə sıfır - rulet çarxındakı 37-ci nömrədir. Sıfır qırmızı, qara, cüt və təkdən bəhs etmir. Sıfır qoymaq və hətta qazana bilsəniz də, bu ümumi mənzərəni dəyişdirmir. Mərcin 1/37-si (təxminən 2,7%), kazino tərəfindən oyun oynamağa görə alınan "gəlirlilik" və ya "komisyon" dan başqa bir şey deyil. Rulet bahislərindəki ödəmələr balanslaşdırılır ki, bu göstərici bütün növ bahislər üçün eyni qalacaq.

Rulet oynamaq üçün bütün casino oyun masalarında dolaşan həm qiymət əlamətləri, həm də xüsusi rulet fişləri istifadə olunur - rəng. Oyun rəngli çiplər xüsusi bir ağacda (marker ağacı) qeyd olunur və yalnız müəyyən bir oyun masasında dəyərlidir. Hər bir oyunçu yalnız bir rəng oynaya bilər ki, diler oyunu idarə etmək və uduşların kimə məxsus olduğunu bilmək imkanı əldə etsin.

Əvvəlcə krupye oyunçuları bahis oynamağa dəvət edir, bundan sonra rulet çarxını fırladır və topu son qazanan nömrədən təkərin hərəkətinin əks istiqamətində fırlayır. Top fırlanarkən oyunçular mərc edirlər. Topun düşməsindən təxminən üç dövr əvvəl, mərclər qəbul edilməyəcək. Bahislərin heç biri onsuz da yerləşdirilə, dəyişdirilə və ya geri alına bilməz. Top düşdükdən sonra satıcı qalib sayını elan edir və rulet sahəsindəki xüsusi marker - dolly ilə qeyd edir. Sahəni itirilmiş mərclərdən təmizləyir, bundan sonra bütün uduşlu mərcləri ödəyir. Bundan sonra oyun dövrü təkrarlanır.

2. Amerika ruleti

Rulet, 18 nömrənin qırmızı, 18-nin qara, eyni zamanda heç bir rəng mənası olmayan sıfır və cüt sıfır olduğu 38 nömrənin hər biri üçün delikli xüsusi bir çarxdan ibarətdir. Rulet çarxındakı nömrələr xüsusi bir qaydada düzülmüşdür: 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7, 20, 32, 17, 5, 22, 34, 15, 3, 24, 36, 13, 1 , 00, 27, 10, 25, 29, 12, 8, 19, 31, 18, 6, 21, 33, 16, 4, 23, 35, 14, 2. Yuxarıda müzakirə edilənlərə bənzər bahislər xüsusi olaraq edilir. rulet sahəsini qeyd etdi. Bütün mərclər istənilən ölçüdə və miqdarda, lakin müəyyən bir oyun masasında minimumdan və maksimumdan çox olmamaq şərtilə edilə bilər. Sıfır və cüt sıfır olduqda, onlarla, sütun və bərabər şansdakı bütün mərclər itirilir.

Amerikan ruleti oynayarkən evin kənarı 5,26% -dir.

© 2021 skudelnica.ru - Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr