Käytännön piloja. Pelit - ystävällisen yrityksen kepposet Epätavalliset kepposet

pää / Huijaaminen aviomies

Kaikki tietävät, että ystävien ja jopa tuntemattomien ihmisten piirtämiseen kalenterissamme on erityinen päivä - 1. huhtikuuta, jolloin kaikki "kiinni" olevat henkilöt eivät loukkaa, vaan mobilisoivat voimansa pettämään tai pelaamaan temppua. Mitä tulee juhlatilaisuuksiin, sinun on toimittava hienovaraisemmin - menestys riippuu suurelta osin isännän (tai hauskan järjestäjän) kommenteista ja taiteellisuudesta.

Yleensä katsojat saavat paljon enemmän iloa kepponen pelistä kuin osallistujat, joten "uhrit" on valittava erittäin huolellisesti, on parasta, jos he ovat hauskoja kavereita, joilla on huumorintajua tai nopeatajuista ystävällisyyttä. sydämellisiä ihmisiä, joita ei loukata pitkään, mutta joilla on hauskaa yhdessä kaikkien kanssa.

Tarjoamme kaksikymmentä pelit - arvonta ystävälliselle yritykselle, jotkut heistä ovat jo tunnettuja, jotkut eivät, valitse ne, jotka pidät ja menevät ohi! yrityksessäsi.

1. Pelikuvaus "Kuvitteelliset esteet".

Kutsuttujen osallistujien ei pitäisi olla tietoisia siitä, että tämä on lahja. Menestykseen johtaja tarvitsee 4 avustajaa, sinun on keskusteltava kaikesta heidän kanssaan etukäteen ja muiden huomaamatta. Avustajien on poistettava kaikki nämä esteet tieltään, kun pääpelaajilla on silmät ja heitä pyydetään voittamaan tietty este.

Johtaja valmistelee neljä esterataa. Ensimmäinen este on lattialle asetetut langanpalat - tulevien pelaajien on mentävä suoraan tätä suoraa linjaa pitkin, mikä ei ole heidän helppo tehdä.

Toinen vaihe on kahden tuolin väliin venytetyt köydet, joiden alle pelaajien on mentävä taivuttamalla hyvin matalalle, jotta ne eivät sattuisi. Kolmas testi on köysi korkeudella, joka on hypättävä yli tai yli. Ja viimeinen este on porrastetut tuolit. Pelaajien täytyy kiertää heidät "käärmeen" reittiä pitkin.

Pelaajille annetaan aikaa katsoa ja muistaa huolellisesti, sitten kaikki sitoo silmät samanaikaisesti, johtaja häiritsee heitä: selittää jälleen säännöt, puhuu esteistä kaikilla yksityiskohdilla, varoittaa, että on ehdottomasti kiellettyä tarttua esteisiin kätesi. Tällä hetkellä avustajat poistavat kaikki tuolit hiljaa köysillä.

Luonnollisesti kaikki osallistujat voittavat nämä kuvitteelliset esteet päihtymisasteen ja urheilutietojen mukaisesti, he ovat ylpeitä kätevyydestään sydämessään. He oppivat temppusta vasta, kun siteet poistetaan, mutta toistaiseksi "heitä kidutetaan ja yritetään turhaan" yleisön iloksi. Palkinnot lopussa ja kaikki saavat suosionosoituksia.

2. Piirustus "Rakkauden patsas".

Esittäjä vie huoneesta 5–6 eri sukupuolta olevaa ihmistä, jättäen yhden parin: miehen ja tytön saliin. Jäljellä oleville hän tarjoaa muotonsa patsaan, joka kuvaa intohimoista rakkautta. Sitten hän kutsuu yhden syrjäisistä osallistujista ja kutsuu hänet kuvanveistäjäksi ja tekemään omat muutoksensa rakkauden patsas.

Mielenkiintoisin asia on katsella kuinka hajallaan olevat pelaajat istuvat tai asettavat miehen ja naisen erittäin pikantteisiin "paikkoihin". Ja nyt, kun he ovat saavuttaneet täydellisyyden, heille tarjotaan mahdollisuus korvata tämän patsaan vastaavan sukupuolen kumppani hänen muokkaamassaan asennossa. Sitten seuraava pelaaja tulee ulos, luo myös luovuutensa "uhrin".

Ihmiset, jotka voivat piristää yritystä ja nauraa itse hauskalla vitsillä, ovat aina valokeilassa. Ne houkuttelevat toisia tietyllä auralla, jonka koskettaminen on helpompaa ja iloisempaa.

Mikä on suurin lahjakkuutesi? Tämä on osoitus upeasta huumorintajusta ja kyvystä keksiä uusia alkuperäisiä vitsejä, jotka saavat koko yrityksen nauramaan koliikkiin. Yksi parhaista tavoista osoittaa kykynsä tähän suuntaan on järjestää mahtava kepponen ystävällesi. Tässä sivuston osassa voit katsella ihmisten hauskimpia ja suosituimpia video-kepposia. Tällaisissa vitseissä heidän päähenkilönsä pelkäävät "kuolemaan" tai joutuvat äärimmäisen epäselvään asemaan, josta ei aina voida päästä pois arvokkaasti.

Oletko päättänyt tehdä kepponen ystävällesi, sukulaisellesi tai kollegallesi, mutta et ole vielä keksinyt, miten se tehdään? Sivustoltamme löydät uskomattoman paljon vetovaihtoehtoja, joiden ideat voivat olla hyödyllisiä sinulle.

Hauskimmat ovat tarinoita, joihin satunnaiset ohikulkijat kuuluvat. Tällaiset hauskat video-kepposet ovat mielenkiintoisimpia, koska on mahdotonta ennakoida täysin muukalaisen reaktiota. Tästä syystä joskus piirustuksen finaali voi olla odottamaton jopa sen järjestäjälle ja vielä enemmän katsojalle.

Hauskojen kepposien, videoiden, joista olemme keränneet sinulle, katselu on aina hauskaa ja nautittavaa. Tämä on todellisin hauska mitä voit ajatella. Yritä asettaa itsesi tällaisten tarinoiden päähenkilön tilalle. Kuinka käyttäydyisit tilanteessa, joka on samanlainen kuin mielenosoituksen johtajien ohjaama? Hyvin usein tällaisen asetuksen tarkoituksena on pelottaa tai saattaa henkilö epämukavaan asemaan. Videon koomisuuden antaa reaktio poikkeukselliseen tilanteeseen ja yritykset löytää tapa päästä ulos siitä. Joskus ihmiset eksyvät, mutta jotkut osoittavat vakaumuksen ja ajatteliaisuuden ihmeitä, jotka näyttävät myös yhtä hilpeiltä, \u200b\u200bkun otetaan huomioon tilanteen ymmärtäminen.

Tarjoamme sinulle videoita henkeäsalpaavimmista arvonnoista, jotka räjäyttivät Internetin ja toivat osallistujilleen yli sata katselukertaa YouTubessa. Voit katsella niitä täysin ilmaiseksi milloin tahansa päivästä. Sivustollamme ei tarvitse rekisteröityä tai lähettää tekstiviestivahvistusta. Nautit vain videoiden katselemisesta, ja me huolehdimme videosisällön jatkuvasta täydentämisestä.


2010-2018 YouTube-video

Voit pelata kavereita kavereilla paitsi 1. huhtikuuta - hyvät kepposet viihdyttävät vieraita milloin tahansa lomalla. Kepponen pelit ovat temppupelejä, joissa osallistujat eivät edes voi edes arvata loppuun asti, että he joutuvat järjettömään hauskaan tilanteeseen. Moniin peleihin liittyy hyväntahtoista naurua vapaaehtoisesta uhrauksesta. Tärkeintä on miettiä huolellisesti, onko ralli asianmukainen tietyssä yrityksessä, loukkaako se ketään. Ympäristön sävyllä ja ystävällisyydellä on valtava rooli. Esitän huomionne seuraaviin hauskoihin kepponen peleihin:

Eläintarha

Pelaajien määrä: vähintään 8 henkilöä.

Kenenkään osallistujista ei tule tietää tätä peliä (ja jos yrityksessä on sellaisia, pyydä heitä olemaan paljastamatta salaisuutta).

Kaikki seisovat ympyrässä ja ottavat toisiaan käsivarsista, ympyrän keskellä on johtaja.

Isäntä sanoo: ”Nyt pelataan peliä Zoo. Jokaiselle teistä kuiskaan korvaanne eläimen nimen, jonka on pidettävä salassa. Sitten, kun kaikki saavat eläinten nimen, mainitsen ne tarinassani. Jos eläimesi nimi putoaa, sinun on istuttava nopeasti ja vedettävä kaksi vierekkäistä pelaajaa mukanasi, joita pidät käsivarsien alla. Ja näiden naapuripelaajien tehtävä on pitää sinut. Asia selvä?"

Sitten juontaja tulee kaikkien luokse ja kuiskaa samaa asiaa esimerkiksi korvaansa, "Virtahepo"... Samalla jokainen pelaaja ajattelee, että tämän eläimen nimi on vain hänen kanssaan (kun juontaja esittelee nimet, hänen on huomaamattomasti teeskenneltävä keksivänsä joka kerta uuden - vakuuttavuuden lisäämiseksi voit jopa kurkistaa joitain paperia, jonka oletetaan jakavan "rooleja").

Se kuulostaa tältä: "Kävelen eläintarhan ympärillä ja näen - Leo ... (kaikki seisovat), menen pidemmälle, katson - Apina ... (kaikki seisovat), käännyn kulman takana, ja siellä - Krokotiili ... (kaikki seisovat). Menen pidemmälle, näytän - valtava virtahepo... "(tällä hetkellä jokainen pelaaja, kuullen hänen korvassaan puhutun sanan" vain hänelle ", kyyristyy jyrkästi ja tapahtuu: koko ympyrä räpyttää lattialle yhdessä ja iloisesti).

Piirustus oli menestys! On suositeltavaa antaa paikka pudota, muuten voit rikkoa huonekaluja, rikkoa jotain jne.

Pyöräilijät hullu talosta

Ota hauskaa keskellä hauskaa ja pyydä jotakuta suorittamaan koordinaatiotesti (raittius, ketteryys).

Pelaajan tehtävänä on poimia ottelulaatikko, jossa on kaksi ottelua. Pitämällä tulitikun päätä kahdella sormella, kummankin on oltava levyn keskellä eri puolilta ja siten nostettava sitä, ja käsivarret on ojennettava. Useiden yritysten jälkeen tämä yleensä onnistuu.

Sillä hetkellä, kun uhri on jo nostanut laatikkoa ja hän pitää häntä ojennettujen käsivarsien päällä, vaikeutat tehtävää: nyt sinun on pidettävä kiinni tästä laatikosta leimaamalla yhdellä jalalla.

Kun "uhri" tarttuu siihen ja lyö jalkansa lattialla tyytyväisillä kasvoilla pitämällä laatikkoa edessäsi kahdella ottelulla, käännyt yleisön puoleen ja julistat: "Näin he käynnistävät moottoripyörän hullussa talossa. " Naurua yleisöltä taataan.

Muunnelma tästä arvonnasta: se on sama, vain sinä esität sen taitokilpailuna ja kutsut useita ihmisiä osallistumaan.

Mikä satu!

Keppon uhrille kerrotaan, että nyt kaikki seurassa tekevät yhden kuuluisan satu. Hänen täytyy arvata hänet ja esittää yritykselle kysymyksiä satujen juonista. Koko yritys vastaa kuorossa, eikä kukin erikseen. Vain "Kyllä", "Ei" ja "Ei väliä" -vastaukset ovat sallittuja. Pelin olosuhteet näyttävät uhrille yksinkertaisilta, ja hänet poistetaan. Yritys teeskentelee ajattelevansa satuja, mutta itse asiassa neuvottelee arvonnan.

Tosiasia on, että mitään satuja ei ajatella. Ja kollektiivinen vastaus (välttämättä kuorossa) perustuu seuraavaan periaatteeseen:

  • vokaali (esimerkiksi "Onko tässä sadussa prinsessa?"), sitten kaikki sanovat "Kyllä!"
  • Jos uhrin kysymys päättyy konsonanttikirjain (esimerkiksi "Onko tässä käärmeessä käärme-Gorynychia?"), kaikki huutavat kuorossa "Ei!"
  • Jos kysymys päättyy "B" tai "Th" (esimerkiksi "Ja Koschey Kuolematon?"), sitten kaikki vastaavat kuorossa "Ei ole väliä!" (tai ehkä").

Tärkeä ehto on, että osallistujien on noudatettava tiukasti sääntöjä ja vastattava kuorossa synkronisesti. Muut kommentit kuin nämä kolme lausetta ovat kiellettyjä.

Joten koko yritys on valmistautunut, uhri kutsutaan ja tarinan "arvaaminen" alkaa. Uhri tajuaa hyvin nopeasti, että joku satu on lievästi sanottuna epänormaali. Mutta luottavaiset vastaukset kuorossa saavat sinut uskomaan suunnitellun sadun todellisuuteen. 10-15 minuutin kuluttua teloitus voidaan lopettaa. Jos olet jo nauranut paljon, voit armoa ja kertoa totuuden, että et ole koskaan ajatellut mitään satuja. Pelin hauskuus on taattu!

Etsivä

Muunnelma edellisestä arvonnasta.

Kaikki on sama, vain kaksi vapaaehtoista toimii täällä uhreina, jotka oletettavasti kutsutaan etsivien rooliin. Heille kerrotaan, että heidän on "ratkaistava rikos". Osallistujien säännöt ovat täsmälleen samat.

Detektiivit saavuttavat tavoitteensa, jos he selvittävät tarkalleen kuinka heitä huijataan.

Villin apinan symposium

Yksi halukas henkilö viedään huoneesta, jotta hän ei näe tai kuule loput, hänestä tulee mielenosoituksen "uhri". Isäntä sanoo: ”Kuuntele minua tarkkaan, nyt soitamme sen. Kun hän palaa, sanomme, että Brasilian symposium eniten villeistä apinoista on kokoontunut tänne, ja hänen on määritettävä, mikä heistä on villin. Tätä varten - me sanomme - sinun on kysyttävä: "Kuka on villin apina täällä?" Kaikki huutavat: “Minä! Minä! " Kahdella kokeilulla sinun pitäisi arvata kuka tämä apina on. Ja villin on se, joka huutaa äänekkäimmin ja lyö itsensä voimakkaammin rintaan. Joten sinulla on kolme yritystä.

Ja nyt tekomme: hän kysyy, ja me huudamme. Kahden yrityksen jälkeen hän osoittaa jotakuta. Me kaikki teeskentelemme olevamme yllättyneitä ja sanomme, että hän arvasi oikein. Se, joka näytettiin villimmin apinana, tulee ulos - hänen vuoronsa arvailla. Sitten arvaamme jonkun aivan kuin oikeasti (tämä on välttämätöntä, jotta "uhri" ei arvaa tulevasta vitsistä) ja kutsumme ensimmäisen "villin apina". Kun hän alkaa kysyä: "Kuka on villin apina täällä?", Ensimmäisen kerran me huudamme ja toisella kerralla otamme vähän ilmaa huutamaan ja ... vain "uhri" huutaa, ts. Siitä tulee selvä kuka on villin apina täällä. Kysymyksiä?"

Peli etenee näiden ohjeiden mukaisesti. Pidäksesi hauskaa pidempään, voit valita ei yhden, vaan useita "uhreja", ts poista ei yksi, vaan kolme tai neljä ihmistä.

IPU

Pelaamiseen tarvitaan 6-10 hengen yritys ja "uhri" - henkilö, joka ei ole koskaan pelannut tätä peliä. Esittäjä lähettää "uhrin" toiseen huoneeseen ja kertoo kaikille tietämättömille pelisäännöistä. Sitten "uhri" kutsutaan takaisin ja johtaja ilmoittaa hänelle: "MPS on henkilö ja hän on joukossa. Sinun tehtäväsi on löytää tämä henkilö ja selvittää, miten lyhenne on. Tätä varten voit haastatella meitä kaikkia. Kysymys tulisi muotoilla siten, että vastaaja voi vastata vain "kyllä" tai "ei". Olemme sitoutuneet kertomaan vain totuuden. " Jokaisen on lisäksi varmistettava, että tätä sääntöä ei rikota vahingossa. Täältä "hauskaa" alkaa, koska rautatieministeriö tarkoittaa "oikeaa naapuriani", ts. jokainen osallistuja vastaa oikeasta naapuristaan. "Uhri" ihmettelee, kuinka yksi henkilö voi olla sekä vaalea että tumma tukkainen, käyttää silmälaseja ja olla käyttämättä niitä jne. Ja kaikki väittävät kertovansa totuuden. Peli jatkuu, kunnes "uhri" koittaa, mikä tarkoittaa MPS: ää. "Uhrin" rooliksi on suositeltavaa valita nopeatajuinen ja huumorintajuinen henkilö.

Pyykkipojat

Arvonta on erittäin yksinkertainen. Tarvitset heteroseksuaalisen yrityksen, mieluiten vähän humalassa, kolme tusinaa pyykkipoikaa ja hyvän tuulen. Kaksi pariskuntaa kutsutaan, jokaisessa kaveri ja tyttö. Kaksi kaveria side- taan ja pyydetään koskettamaan kutakin 15 kumppanin vaatteisiin ripustettua vaatetappia. Kun molemmat pelaajat ovat suorittaneet tehtävän, kaikki taputtavat yksimielisesti. Lisäksi esittäjä kehottaa pariskuntia vaihtamaan rooleja. Väittäen, että naiset ovat tottuneempia pyykkipoikkeihin, hän ehdottaa tehtävän monimutkaistamista ja heidän lukumääränsä kasvattamista 15: lle jokaiselle henkilölle. Temppu on, että ne eivät kiinnitä kumppanien vaatteisiin sovitun mukaisesti 15 pyykkipuuta, vaan 13. On erittäin hauskaa katsella, kuinka naiset etsivät olemattomat pyykkipojat!

Intiimi keskustelu

Käytännöllinen vitsipeli, joka herättää kyllästyneen yleisön. Pari kutsutaan osallistumaan. Tyttö asetetaan tuolille. Hänellä on pullo kapealla kaulalla jalkojensa välissä. Muutaman askeleen päässä hänestä he asettavat miehen, jolla on silmälasit ja putki suussa. Hänen on asetettava putki pulloon tytön kehotusten avulla. Kaikki kommentit nauhoitetaan hiljaa kasettinauhurille, ja sitten juontaja ilmoittaa: "Kuulemme, mitä tämä pariskunta teki viime yönä." Se osoittautuu todella samankaltaiseksi: ”Alla, kyllä, kyllä! Kuten tämä! Ei, vain vähän matalampi, oikea! Lisää! "

Hullu siivooja

Esittelijän puheen aikana siivooja nousee yhtäkkiä lavalle verhojen takaa (työpukussa, mopilla ja ämpärillä vettä) ja alkaa melko vakavasti pestä näyttämöä.

Isäntä: Mitä sinä teet, meillä on sama ohjelma!

Siivooja: Minulla on työtä! Kaikenlaisia \u200b\u200bihmisiä kävelee täällä, he vain seuraavat, ja sitten kaikki katoaa ...

Siivooja jatkaa pesemistä näyttämöllä nurisemalla hengityksen alla. Isäntä kohauttaa olkiaan ja yrittää jatkaa esitystä katsellen ajoittain siivoojaa. Hän ei lainkaan hämmentynyt, pesee rätin ämpäriin ja pyyhi lavan pari kertaa mopilla. Prosessissa kauha järjestetään uudelleen koko näyttämön ajan ja katoaa jossain vaiheessa hetkeksi kulissien takana olevan yleisön silmistä. Tässä vaiheessa sinun on vaihdettava se nopeasti samaan ämpäriin, puoliksi täynnä konfetteja. Siivooja tulee lavan reunalle ja sanoo: "Laske mulperinmarjat!" Yhtäkkiä suurella tavalla "kaataa vettä" yleisölle. Yleisö yrittää väistää huutojen ja huutojen avulla. Tätä seuraa konfettisuihku ja räjähti naurua.

Salakavala lause

Esittelijä ilmoittaa, että kukaan läsnäolijoista ei pysty toistamaan oikein kolmea lausetta, jotka hän sanoo hänen jälkeensä. Kukaan ei tietenkään ole samaa mieltä hänen kanssaan ja peli alkaa.

Isäntä puhuu ensimmäisen lauseen. Esimerkiksi: "Deribasovskajalla on hyvä sää." Jokainen toistaa tämän lauseen helposti. Isäntä sanoo toisen lauseen: "Brighton Beachillä sataa jälleen." Kaikki toistavat sen luottavaisin mielin. Sitten isäntä ilmoittaa nopeasti ja iloisesti: "Aha, joten olet väärässä!" Yllätys, kysymykset, väitteet ... Ja juontaja selittää, että hänen kolmas lause, joka jouduttiin toistamaan, oli: "Aha, joten olit väärässä!"

Ota palkinto sanasta "kolme"!

Kilpailu on hyvin yksinkertainen ja hauska. 3 henkilöä kutsutaan osallistumaan. Ohjaaja sijoittaa useita tuoleja ympyrään, osallistujat istuvat niihin. Toinen tuoli sijoitetaan keskelle, ja sille asetetaan palkinto.

Ohjaaja lukee jakeen ja heti kun hän sanoo kolme, osallistujien on napattava palkinto. Se, joka on tarkkaavaisin ja taitavin, saa sen palkkiona. Peli tapahtuu kolmessa vaiheessa (esimerkiksi suklaapatukka pelataan ensimmäisellä kierroksella, purukumi toisella ja Chupa Chups kolmannella). Joka kerta, kun juontaja sanoo "kolme" missä tahansa tarinassa.

Kerron sinulle tarinan

Tusina lauseessa.

Heti kun sanon sanan "KOLME", -

Ota palkinto heti!

Kun saimme hauken,

Perattu, mutta sisällä

Näimme pieniä kaloja,

Eikä yksi, vaan koko ... 6

Kun haluat muistaa runoja,

Heitä ei ole täynnä vasta myöhään illalla,

Ja toista ne itsellesi

Kerran, kahdesti tai parempi ... .9!

Unelmia paadusta kaverista

Tule olympiavoittajaksi.

Katso, älä ole ovela alussa,

Ja odota komentoa: "Yksi, kaksi ... marssi!"

Yhden päivän juna asemalla

Minun piti odottaa kolme tuntia ...

(jos heillä ei ole aikaa ottaa palkintoa, isäntä vie sen sanoilla :)

Hyvät ystävät, ette ottaneet palkintoa,

Kun oli joukkuetta! (jos tarkkaamattomia pelaajia jää kiinni)

Hyvät ystävät, otitte palkinnon

Annan sinulle viisi!

Korkeushyppy

Peli vaatii pari kovaa kaveria ja ei kovin ylipainoista vapaaehtoista (mieluiten naista). Vapaaehtoinen potkutaan ulos ovesta ja arvonnan säännöt selitetään muille. Sitten he asettavat tulijan tuolille, sitovat hänet ja ilmoittavat hänelle, että tuoli nostetaan nyt, mutta hänen ei tarvitse pelätä. Joten se ei ole pelottavaa, henkilö seisoo tuolilla seisovan henkilön edessä ja antaa hänen laittaa kätensä päähänsä tasapainon ylläpitämiseksi. Rallin ydin on, että lihaksikkaat kaverit nostavat käskystä tuolin, mutta hieman ja hyvin hitaasti, kirjaimellisesti 10-20 senttimetriä, ja samalla tukena toimiva henkilö alkaa kyykistyä. Siksi vapaaehtoiselle näyttää siltä, \u200b\u200bettä tuolia on jo nostettu metriä, puolitoista tai enemmän. Kun avustaja on jo istunut niin, että tuolilla olevan vapaaehtoisen kädet eivät ulotu hänen päähänsä, johtaja huutaa villillä äänellä: ”Hyppää! He pudottavat sen nyt! " Yritä, ettei ympärillä ole kovia, teräviä tai hauraita esineitä - vapaaehtoinen voi todella hypätä (loppujen lopuksi hän uskoo olevansa korkealla) ja jopa hukuttaa loput.

Arvaa sanoja

Isäntä kutsuu yhden vieraista miettimään sanaa (ehdottomasti mitä tahansa aihetta) ja sanomaan sen korvaansa avustajalleen. Sen jälkeen ohjaajan avustaja alkaa luetteloida satunnaisesti sanoja, mutta kun hän tulee piilotettuun sanaan, ohjaaja arvaa sen ja sanoo "Lopeta!"

Temppu on, että juontaja neuvottelee avustajan kanssa, jotta hän voisi sanoa piilotetun sanan heti "jotain neljällä jalalla" jälkeen! Se voi olla mikä tahansa eläin, huonekalu tai jokin muu, tärkeintä on, että sen pitäisi olla neljällä jalalla! Voit jopa keksiä muutaman "merkin" avustajan kanssa etukäteen (esimerkiksi nimetä piilotettu sana "jotain valkoista", "jotain pyöreää" jne. Jälkeen, on monia vaihtoehtoja) ja joka kerta muuttaa taktiikat - silloin läsnäolijoiden on vaikea ymmärtää salaisuutesi, ja yllätät heidät varmasti ja pidät hauskaa!

Unohtumaton hypnoositilaisuus

Esittäjä (hän \u200b\u200bon myös hypnotisti) seisoo huoneen keskellä ja kutsuu kaikki haluavat "hypnoositilaisuuteen". Vapaaehtoiset seisovat rivissä tai istuvat tuoleilla peräkkäin. Johtajasta tulee heidän kasvonsa. Sitten valo sammuu (voit sammuttaa valon kokonaan, mutta on parempi, jos valo vain valaisee hypnotistia), juontaja jakaa kaikille tavallisen ruokalautanen tai teeastian ja aloittaa hypnoositilaisuuden. Samalla hän pyytää vapaaehtoisia tekemään yksinkertaisia \u200b\u200btoimia (sulje silmänsä, ravista päätään, kohauttaa olkapäitään jne.) Ja - ole varma! - pyytää heitä aika ajoin hieromaan levyn pohjaa ja naarmuttamaan sitten nenäänsä tai leukaansa, hieromaan otsaansa tai poskeaan. Ralli koostuu siitä, että jokainen levy alhaalta on voimakkaasti savustettu tulitikulla tai muulla käytettävissä olevalla tavalla, ja vain isäntä tietää tämän salaisuuden. Kun istunto päättyy ja valo syttyy, jokainen voi nähdä, että "hypnotisoitujen" kasvot ovat likaa voimakkaasti. Kun jokaiselle koittaa, että tämä on kepponen, syntyy hauskaa. Jopa "hypnoosin uhrit" itse pitävät hauskaa!

Vesi vai vodka?

Arvonta tapahtuu vain kerran, mutta se on sen arvoista!

Pelin ehdot ovat yksinkertaiset: soita mikä tahansa määrä osallistujia ja jaa jokaiselle läpinäkyvä lasi oljella (lasit ovat kolmasosa täynnä läpinäkyvää nestettä). Esittäjä ilmoittaa yleisölle ja osallistujille kaikilla lasillisilla, lukuun ottamatta yhtä, puhdasta juomavettä ja tässä - puhdasta vodkaa! Jokaisen pelaajan tavoitteena on juoda lasin sisältö oljen läpi, jotta kukaan ei voi arvata, mitä hän juo: vettä tai vodkaa. Ja yleisön tehtävä on yrittää arvata kuka on vodkan saaja. Sitten toiminta tapahtuu itse: osallistujat, jotka keksivät eri tavoin, siemaavat nestettä lasista, yleisö yrittää arvata ilmaisemalla oletuksensa. Kun kaikki kilpailijat ovat selviytyneet laseistaan \u200b\u200bja yleisö on esittänyt versioitaan, juontaja ilmoittaa, että kaikista tuli piirustuksen "uhreja", koska itse asiassa kaikissa lasissa oli vodkaa!

Puhelinveto

Piirustukseen tarvitaan useiden ihmisten yritys. Voit vuorotellen (noin puolen tunnin välein) soittaa samaan numeroon ja pyytää eri ääniä soittamaan esimerkiksi Seryozha Ivanoville. Luonnollisesti sinulle kerrotaan, että olit väärässä (yhä enemmän hermostunut joka kerta). Hauska on, että viimeinen teistä soittaa ja sanoo: “Hei, tässä on Serjoža Ivanov. Kukaan ei soittanut minulle? "

Tuuliturbiinit

Kilpailuun kutsutaan kaksi vapaaehtoista. Keitetty muna (pingispöytä) asetetaan pöydän keskelle. Osallistujille annetaan tehtävä silmät silmällä puhaltaa muna (pallo) pöydältä vastustajan sivun läpi. Kun pelaajilla on silmät, muna (pallo) poistetaan varovasti ja sen tilalle asetetaan runsaasti jauhoja sisältävä levy. Kun he alkavat puhaltaa voimakkaasti tälle levylle, he ovat ensin hämmästyneitä, ja kun heidän silmänsä ovat irti, he ovat kuvaamatonta iloa :) - Pidä kamerasi valmiina, kehykset ovat edelleen samat! On suositeltavaa houkutella miehiä osallistumaan tähän kilpailuun, jotta ei pilata naisten meikkiä ja samalla mielialaa!

Punnerrus

Miehet, jotka osallistuvat peliin, käyttävät tummaa, läpikuultamatonta sidosta silmiensä päällä ja heitä pyydetään työntymään lattialle niin monta kertaa kuin mahdollista. Kun miehet ovat kokeilleet käsiään, juontaja kertoo, että lattia ei ole kovin puhdas, ja ehdottaa, että he laittaisivat paperia (siteitä ei voida poistaa). Nämä ovat tapettiraitoja, jotka kuvaavat alastomien naisten siluetteja luonnollisessa kasvussa. Miehet suorittavat nyt tehtävää istuen näiden siluettien päällä. Jonkin ajan kuluttua isäntä poistaa siteet ja pyytää pelaajia jatkamaan. Fanit laskevat punnerrusten määrän, rohkaisevat heitä vitseillä ja neuvoilla.

Viileät munat

Ne, jotka haluavat testata itsensä rohkeuden ja kestävyyden suhteen, kutsutaan 3 - 5 hengelle. Esittäjä antaa kullekin munan ja ilmoittaa samalla, että yksi heistä on raaka. Jokaisen osallistujan on nyt murtava muna päähän. Kuka saa raakamunan, on voittaja. Koska kaikki munat ovat keitetyt, sillä hetkellä, kun muut osallistujat ovat jo rikkoneet "rekvisiittaansa", käy selväksi, että viimeisellä pelaajalla on raaka muna (vaikka itse asiassa hänellä on myös keitetty muna). Joten yleisön jonkin verran epäröimisen ja suostuttelun jälkeen on välttämätöntä saada ihminen kuntoon, jotta hän mistä tahansa pelkäämättä rikkoo rohkeasti munan päähänsä ja huomaa, että se on kiehunut. Kärsivällisyydestä, kestävyydestä ja rohkeudesta hänellä on oikeus palkintoon!

Riitelemme?

Löydät "uhrin" ja tarjoat vedon sanoin: "Lyön vetoa, ettet vedä minua, vaikka seisomme vastakkain samalla sanomalehtipaperilla?"

Ratkaisu: sanomalehti sijoitetaan oven kynnykseen niin, että kun suljet oven, olet sivulla, jolle ovi EI aukea. Kokeile, voit varmasti suklaapatukan tai pullon soodaa!

Psyykkinen

Tämä temppu voidaan näyttää suurelle joukolle ihmisiä. Osa yleisöstä jakaa samanlaisia \u200b\u200bkirjekuoria, joissa on samat tyhjät paperiarkit. Taikuri pyytää kaikkia kirjoittamaan kysymyksen. Sitten taikurin avustaja kerää kirjekuoret liitteenä olevilla arkeilla. Taikuri ottaa ylimmän kirjekuoren ja sanoo ennen avaamista, mitä kysymys siihen kirjoitetaan. Esimerkiksi: "Mikä sää on huomenna?" Tämän jälkeen taikuri avaa kirjekuoren ja ikään kuin tarkistaa, arvasiko hän oikein. Parempi kysyä tämän kysymyksen kirjoittaneilta vierailta ja kommentoida sitä. Sitten taikuri tekee saman toisen kirjekuoren kanssa, kolmannen kanssa ja niin edelleen loppuun asti, kunnes hän on lukenut kaiken. Lopuksi skeptisiä katsojia pyydetään lähtemään ulos tarkistamaan, onko taikuri keksinyt. Katsojien keskuudessa on yksi houkutteleva ankka. Hänen kirjekuorensa, jossa on kysymys säästä, laitetaan alas - tämän on noudatettava taikuritapuria. Kun taikuri sanoo, mitä ensimmäiseen kirjekuoreen on kirjoitettu, hän lausuu täsmälleen tämän hänen tuntemansa lauseen. Kun hän avaa kirjekuoren tarkistusta varten, hän tutustuu seuraavaan kysymykseen ja nimeää sen ennen toisen kirjekuoren avaamista. Tämä on erittäin tehokas temppu. Tärkeintä on, ettei utelias katsoja anna tarkistaa taikurin, ennen kuin temppu on ohi.

Kupit kädessä

Kaikki, jotka haluavat osallistua peliin, lähtevät tiloista. Sitten ensimmäinen pelaaja tuodaan huoneeseen, hänellä on silmät, joka asetetaan huoneen keskelle. Esittäjä pyytää pelaajaa asettamaan kätensä sivuille, antaa hänelle lasin kummassakin kädessä, kaataa niihin vettä ja kävelee pois. Ohjaajan avustaja tallentaa kaikki pelaajan lausumat sanat. Pelaaja seisoo jonkin aikaa, hän kyllästyy ja alkaa kysyä kaikenlaisia \u200b\u200btyperiä kysymyksiä, kuten "mitä tehdä?" tai mölyä jotain. Jos pelaaja on täysin hiljaa, hänet voidaan herättää - juontaja ottaa pelaajan kädet ja alkaa kaataa vettä varovasti lasista toiseen tai tehdä jotain muuta harkintansa mukaan. Yleisö on hiljaa, kuinka hauskaa se oli! Kun tämä pelaaja kyllästyy kaikkiin, he ottavat häneltä lasit, poistavat siteen, ilmoittavat, että kaikki hänen lausumansa sanat on nauhoitettu, ja nämä ovat sanat, jotka hän lausuu heidän hääiltään! Seuraavaksi seuraava pelaaja käynnistetään ja prosessi toistetaan. Lopussa ohjaajan avustaja lukee (intonaationa) kunkin pelaajan sanat ja antaa pelaajan nimen.

Etsi numero hihnasta

Otat vyön (jotta saat vaikutuksen, voit ottaa sen pois itse) ja sanot puhuessasi läsnäolijoille: ”Tällä vyöllä kaikki, jotka osaavat lukea numeron. Se on kirjoitettu isoksi - jotta myös lyhytnäköinen henkilö näkisi ilman lasia. Tämän numeron löytäminen ei kuitenkaan ole niin helppoa. Se vie paitsi huomiota myös kekseliäisyyttä. Kuka yrittää löytää numeron vyöstä? " - sanot välittävän vyön yleisölle. Vyötä tarkastellaan kaikilta puolilta, yksittäin ja ryhmissä, mutta siihen kirjoitettu numero paljastuu vain, jos joku arvaa ehdotetun arvoituksen salaisuuden. Ja salaisuus on hyvin yksinkertainen. Etukäteen on tarpeen kääntää hihna spiraalissa mahdollisimman tiukasti, jotta solki on ensimmäisessä sisäosassa. Kirjoita spiraalille kaksi- tai kolminumeroinen luku karkeasti valkoisella tai vaaleankeltaisella lyijykynällä. Kierrä kierre auki - numero häviää. Se on mahdollista löytää vasta, kun hihna kelataan uudelleen.

Sarjakuva veto

Väitä, että voit näyttää kaikille, mitä et ole nähnyt, mitä he eivät ole nähneet ja mitä kaikki eivät näe tulevaisuudessa.

Ratkaisu: Ota pähkinä, murta se, näytä kaikille sisältö ja syö se.

Minuutti hiljaisuutta

Sääntöjen rikkomisesta tarjotaan yksinkertainen peli - sakko (esimerkiksi suklaapatukka tai jopa pullo samppanjaa). Arvaaja lausuu pelaajalle ehdot: ”Sanon yksi, kaksi, kolme. Toistat "kolme" ja olet hiljaa täsmälleen minuutin. Jos sanot edes yhden sanan, olet kunnossa. " Sen jälkeen pääsääntöisesti kysymykset, kuten: "Aiotko nauraa, etkö kutista?" Pyytäjä antaa sanansa, että kaikki on rehellistä. Kun "uhri" on suostunut pelaamaan, tapahtuu seuraava:

Arvaaja sanoo: "Yksi, kaksi, kolme"

Pelaaja: "Kolme"

Arvaus: "No, tässä olet hävinnyt, ei tarvinnut toistaa!"

Pelaaja on suuttunut: ”Sanoit sen itse! (Tai jotain sellaista)".

Tämän seurauksena (ellei pelaaja ole tietysti jarrutus) - minuutin hiljaisuus keskeytyy, ja pelaaja itse on rikkonut sääntöjä, joista anomistaja ilmoittaa mielellään pelaajalle. Voit ”ansaita” paljon suklaata tällä tavalla!

Olemme keränneet ilmaiseksi hauskoja vitsejä ja kepposia ihmisille, jotta voit katsoa verkossa ja nauraa kyyneliin. Lähes joka päivä lisäämme uusia YouTube-videoita, jotta sinulla olisi hyvä tunnelma. Hienoa huumoria, hauskoja vitsejä ja kiusaa tavallisille ohikulkijoille ja muukalaisille.
Kadulla olevien ihmisten video-kepposet - juuri tämä luokka on täynnä. Voit katsella kaikkia videoita verkossa ilman rekisteröitymistä. Näiden videoiden tekijöiden mielikuvitus on järkyttynyt. Kaikki tämä hulluus viihdyttää sinua, kunnes pudotat. Voit nauraa kyyneliin katsomalla näitä YouTube-viestejä. Voit oppia soittamaan kepponen ystävillesi. Annamme sinulle idean. Hupia vitsejä ystävän, ystävän, tuntemattomien yli - meillä on kaikki. Tiesitkö, että hyvä huumorintaju on merkki suuresta mielestä ja poikkeuksellisista älyllisistä kyvyistä? Kyllä, vain terävämielinen voi keksiä alkuperäisen vitsin, jonka yli kaikki nauravat ja pitävät vatsaansa. Paras tapa näyttää humoristinen kykysi on pelata kepposia ihmisille. Tuntemattomien pilkkaamista pidetään yleensä taitolentona.
"Kuolemaan" pelottaminen tai kiusaaminen rakkaitasi tai vain ohikulkijoiden suhteen ja nauraminen heidän reaktiolleen on todellinen ilo. Ja vielä enemmän iloa on ampua vitsi puhelimeesi tai kamerallesi ja katsella sitä sitten piristääksesi itseäsi.
Täältä löydät ja katsele hauskoja videoita venäläisten ihmisten kepposista. Tämä näyttää sinulle hauskimmalta, mitä olet nähnyt elämässäsi. Ja resurssissamme ei ole mielenkiintoisempaa luokkaa kuin tämä. Muista näyttää se ystävillesi, älä pidä tällaisia \u200b\u200barvokkaita laukauksia salassa. Suosikkivideojesi säästöpossuillesi lisätään jatkuvasti jotain uutta. Voit katsella hauskoja, pelottavia, kovia, ulkomaisia \u200b\u200bkepposia ympäri maailmaa verkkosivustollamme.
Etkö vieläkään ole varma kuinka kepponen kaveri, naapuri tai sukulainen? Sitten olet tullut osoitteeseen, täällä kerätään suosituimmat videot, joissa on vitsejä, ja voit löytää pari ideoita toteutukseen. Voit kiinni uhrin kadulla, ostoskeskuksessa tai aivan hänen talossaan. Tärkeintä on valmistella kaikki huolellisesti, jotta tuleva YouTube-tähti ei epäile mitään!
Tästä verkkosivustomme osiosta löydät hauskimmat ja kovimmat vitsit, joita voit katsella verkossa täysin ilmaiseksi. Mukavuuden vuoksi kaikki videopiirrokset lajitellaan luetteloon kriteerien mukaan. Jos olet jo katsellut vitsi, jossa soitit tavallisia ihmisiä ja muistat vain sen nimen, voit löytää sen helposti lajittelemalla videot aakkosjärjestykseen.
Jos olet sivustollamme ensimmäistä kertaa, suosittelemme katsomaan valikoiman tappavimpia videokokouksia. Et vain pidä hauskaa sydämestäsi, mutta löydät myös tuhat ja yhtä tapaa saada positiivisen meren ilmaiseksi pelaamalla jotakuta.
Jätä kommentteja, arvioi videoita ja mieltymystesi mukaan muodostuu videosarja uteliaisimmista, hauskimmista ja hilpeimmistä vitseistä.

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat