Tarkkuuskivääri Awp.

Koti / Entinen

AWP– Counter Strike GO:n suosituin ja tappavin ase. Luodinkestävä liivi tai kypärä eivät pelasta pelaajaa välittömältä kuolemalta yhdestä osumasta. On mahdollista selviytyä kohtaamisen jälkeen kokeneen tarkka-ampujan kanssa vain nappaamalla luodin jalkaan, mutta tällaisen tapahtuman käänteen todennäköisyys on erittäin pieni.

CS:GO Kuinka kuvata AWP:llä oikein?

Kaikki eivät voi käsitellä AWP:tä. Monet ihmiset yksinkertaisesti kuluttavat rahaa, ostavat kiväärin ja kuolevat ensimmäisestä yhteenotosta vihollisen kanssa. Kuten kaikilla muillakin aseilla, AVP:llä on omat temppunsa, joita jokainen kokenut cs go -pelaaja käyttää täysillä.

Opi kuvaamaan AWP:llä CS:GO:ssa

Miksi kaikki rakastavat tätä asetta niin paljon? Koska tämä on mahdollisuus käsitellä nopeasti vihollista ilman suuria kontakteja, riskejä tai ihmishenkien menetyksiä. Tätä etua kuitenkin kompensoi joukko haittoja: hinta, palkkio tappamisesta, liikenopeus, tulinopeus ja seurauksena herkkyys kranaateille. tästä huolimatta hyvä ampuja voi antaa joukkueelle merkittävän edun viholliseen nähden.

Kuinka oppia ampumaan AWP:llä CS GO:ssa?

Tämän aseen tehokkuus riippuu suoraan yllätystekijästä - yritä käyttää sitä. Jos otat kiväärin, vaihtele asentoasi niin paljon kuin mahdollista, ota odottamattomia paikkoja, voit toimia aggressiivisesti, mutta ei tasapuolisesti.

Tarkka-ampujan elinikä riippuu vain hänestä. Useimmissa tapauksissa AVP:llä on vain muutama sekunti jäljellä yhteen laukaukseen maaliin, jonka jälkeen ampuja odottaa epäonnistumisen sattuessa kuolema. Oikeus yhteen laukaukseen on tarpeellisin ja hyödyllisin taito niille, jotka ihmettelevät "Kuinka ampua awp:llä cs gossa?"
Monet aloittelijat, jotka yrittävät oppia ampumaan AVP:llä, tekevät useita virheitä ottaessaan yhteyttä viholliseen. He esimerkiksi liikkuvat tähtäessään tai yksinkertaisesti tähtäävät pitkään ja yrittävät saada vihollisen kiinni hiusristikkoon. Kuten jo mainittiin, tarkka-ampuja ei ole vain tappava vihollinen, vaan myös helpoin kohde taistelukentällä. Taistelukentällä pudonnut pelaaja ei ainoastaan ​​paljasta liittolaisiaan, vaan myös auttaa vihollista antamalla hänelle ilmaisia ​​aseita. Harkitse kahdesti ennen kuin ostat tämän aseen.

No, jotta voit oppia reagoimaan mahdollisimman nopeasti ja tekemään tarkan laukauksen vihollista, riittää, että omistat 1-2 tuntia harjoituskartoille Steam-työpajassa, joka on luotu erityisesti AWP:n harjoittelua varten pitkillä etäisyyksillä.

Suosikit kehittäjien hylkäämästä Android-sovelluksesta "GunClub 2", joka sisältää animoituja malleja yli 150 eri ampuma-aseesta.

Accuracy International L96A1 Tross / Arctic Warfare on Accuracy Internationalin kehittämä brittiläinen tarkkuuskivääri.

1980-luvun puolivälissä Britannian armeija otti kiväärin käyttöön nimellä L96. Myös poliisin ja erikoisjoukkojen käyttämiin kivääreihin on tehty muutoksia.
Esitetty vaihtoehto on AWP (Arctic Warfare Police) - poliisin muunnos.

Artikkelin teksti on otettu Wikipediasta






Kivääri on varustettu Leupold Mark 4 -optisella tähtäimellä, jonka kiinteä suurennus on x10. L96A1:een on asennettu myös L1A1 “Schmidt and Bender” 6x42-luokan tähtäin tai LORIS “Geodesis Defense” tähtäin.

Siviiliasemarkkinoilla tämä kivääri on sijoitettu "urheilukivääreiksi", esimerkiksi Venäjällä sen voi ostaa asekaupasta noin 20 000 USD:lla. Myyntihinta tehdas noin 10 000 - 12 000 USD. AWM ampui historian pisimmän tallennetun taistelu-ampujalaukauksen 2 475 metrin etäisyydeltä, jonka suoritti brittiläinen sotilas Craig Garrison.


Kivääri ja viiden patruunan lipas.



Syöttömekanismi on vaihdettava 10 kierroksen makasiini, jossa on porrastetut patruunat. Optiset tähtäimet - Hensoldt "Sight 90" 10x42 mm; Schmidt & Bender PM 10x42 mm, PM6x42 mm tai säädettävä suurennus PM3-12x50M; Leupold Vari - X3,5x10 Tactical tai Mark 4 -sarja M1-10x, M1-16x, M.3-16x, M. Kanta on runkoon asennettu kiskopistooliteknologiaan perustuva alustajärjestelmä, alumiiniseoksessa rungossa iskumekanismi on pultattu ja epoksiliima. Kaksiosaiset peukalonreikälevyt on valmistettu vahvistetusta nylonista (AW - vihreä, AWP - musta) ja ne pidetään yhdessä aluslevyillä ja mukautetuilla kantaruuveilla. Viimeistely - piippu ja vastaanotin: vihreä (AW) tai musta (AWP), epoksimaali.

Kivääri liitettynä lippaan viidelle patruunalle.



Ammunta ampujakivääristä, käytetään laajaa valikoimaa patruunoita, koska kiväärissä on vaihdettava piippu. ruostumattomasta teräksestä kylmätakomalla. Arctic Warfare, Police, Taitettava: 7,62x51mm NATO (.308 Win); Magnum: .338 Lapua Magnum (8.60x70mm), .300 Win Mag, 7mm Rem Mag; Super Magnum: .50BMG. Teknisesti se on 5-laukainen (308 kaliiperi) kivääri, jossa on pituussuunnassa liukuva kiertopultti. Ammuttaessa patruunat toimitetaan irrotettavista laatikkomakasiinista, joiden kapasiteetti on 5 tai 10 patruunaa. Kaiken kaikkiaan se on huippuluokan, erittäin tarkka taktinen kivääri, joka on osoittanut toimivansa luotettavasti vaikeimmissa olosuhteissa eri armeijoissa ympäri maailmaa. Patruunasta ja piipusta riippuen se antaa luodin leviämisen 0,4 - 0,7 MOA. Toisin sanoen joitain patruunoita käytettäessä AW-perusmalli sijoittaa viisi laukausta sadasta metristä ympyrään 11,6 - 20,3 mm.

Vedämme pultin sisään, lähetämme patruunan kammioon ja lukitsemme sen kääntämällä pultin kahvaa alaspäin.



Vaihtoehdot ja muutokset

Accuracy International AE (Accuracy Enforcement) - 2001 malli
AWC (Arctic Warfare Covert)
AWF (Arctic Warfare Folding) - taitettavalla tuella
AWM (Arctic Warfare Magnum)
AWM-F - AWM-versio kokoontaitetulla varastossa
AWP (Arctic Warfare Police) - poliisi
AWS (Arctic Warfare Suppressed) - äänenvaimennin
AW AICS
AW AICS 1.0
AW AICS 2.0
AW50 - suurikaliiperinen versio

Laukaisu, käytetyn patruunakotelon poistaminen kääntämällä pultin kahvaa ja vetämällä sitä takaisin.





Paino, kg: vakiokiinteällä alustalla, kaksijalalla ja tyhjällä makasiinilla: 6,1 - 7,3 (katso Lisävarusteet ja muutokset)
Pituus, mm: 1020 - 1230 (katso Lisävarusteet ja muutokset)
Piipun pituus, mm: 400 - 686
(16-27 tuumaa, katso vaihtoehdot ja muutokset)
Patruuna: .243 Winchester, .300 Winchester Magnum, 7,62×51 mm NATO, .338 Lapua Magnum
Kaliiperi, mm: 6.2
7,62
8,6
Toimintaperiaatteet: manuaalinen uudelleenlataus, liukupultti
Enimmäismäärä
alue, m: tehokas: 180 - 1500 (katso Vaihtoehdot ja muutokset)
Ammusten tyyppi: irrotettava laatikkomakasiini 5 tai 10 patruunalle
Näkökenttä: optinen

Kun kaikki patruunat on käytetty, makasiini poistetaan, pultti siirretään taka-asentoon ja kivääri tarkastetaan.










Ehkä kiistanalaisin ja suosituin ase Counter-Strike-pelisarjassa on kiikarikivääri. AWP (A rctic W arfari P olice) tai, kuten sarjan aiemmissa peleissä tunnettiin, Magnum Sniper Rifle.

Ominaisuudet

Hinta: 4750 dollaria
Maa: UK
Kaliiperi: .338
Lipaskapasiteetti/ammukset: 10/30
Laukaisutila: Yksittäinen, manuaalinen uudelleenlataus
Tulinopeus: 41 laukausta minuutissa
Paino (ladattuna): 6 kg
Luodin paino: 12 g
Alkunopeus: 915 m/s
Kuono-energia: 7000 J
Käyttää: Terroristit ja erikoisjoukot
Uudelleenlatausaika: 3,6 sek
Analogit: Ei mitään
Liikkuvuus: 200/100 (zoomauksella)
Tappopalkkio (kilpailukykyinen / rento): $ 100 / $ 50
Vahinko: 115
Rekyyli: 1/26 (3 %)
Näköetäisyys: 96 m
Panssarin tunkeutuminen: 97,5 %
Ammuntateho: 200
Pikanäppäimet: B-4-5 (terroristit) / B-4-6 (erikoisjoukot)
Pelin esine: fegyver_awp

Arvostelu

AWP on tehokas pulttitoiminen tarkkuuskivääri, jonka molemmat joukkueet voivat ostaa. Kivääri on kuuluisa kyvystään tappaa välittömästi, kun se osuu mihin tahansa pelaajan kehon osaan paitsi jalkoja. Tästä syystä AWP on suosituin ja eniten käytetty ase koko Counter-Strike-sarjassa.

AWP-kiikarikivääri on melko raskas ase ja sillä aseistautuneen pelaajan liikkuvuus pienenee 200 yksikköön sekunnissa ja optista tähtäintä (tai zoomia) käytettäessä nopeus putoaa 100 yksikköön. AWP on myös yksi harvoista aseista, jotka pystyvät ampumaan veden alla.

Ominaisuudet

Perushyökkäys

Ei panssaroitu

Panssaroitu

Rinta ja kädet

Tappava osuma merkitty punaisella

Edut

  • Tappava vahinko
  • Korkea panssarin tunkeutuminen
  • Erittäin tarkka pitkällä kantamalla

Vikoja

  • Erittäin alhainen palonopeus
  • Erittäin kova tulituksen ääni, kuului pitkän matkan päästä
  • Raskas paino
  • Erittäin kallis
  • Pieni palkkio tappamisesta
  • Erittäin alhainen tarkkuus kuvattaessa ilman zoomia tai liikkuessa
  • Tarkkuus putoaa, voit ampua seuraavan laukauksen heti nykäisemällä suljinta
  • Pitkä lataus

Recoil Spread Pattern

Rekyylikompensaatio

Pelin kulku

Taktiikka AWP:llä pelaamiseen

  • Toisin kuin muut kiikarikiväärit, päähän tähtäämisen sijaan tähtää vartaloon. Runko on paljon päätä suurempi ja siihen on helpompi tähtää, varsinkin kun tämän kiikarikiväärin laukaus mihin tahansa kehon osaan paitsi jalkoja on tappava, jos ampujan ja kohteen välillä ei ole estettä.
    • Jos vihollinen käyttää keskietäisyydellä suojaa ja vain pää on näkyvissä, tähtää päähän. Kansi voi estää merkittävän osan vahingosta, jolloin vihollinen voi palata tulen hetkeksi.
    • Joillakin kartoilla, erityisesti atsteekeilla, ammattimaiset AWPerit voivat ampua seinien, ovien tai laatikoiden läpi ja tehdä jopa 60 vahinkoa tai tappaa vihollisen välittömästi päälaukauksella. Tämä taktiikka vaatii täydellistä tarkkuutta, ennakointia ja vähän onnea.
    • Vältä ampumista kohteen jalkoihin; jos vihollisen terveys on 100 %, vahinko ei ole kohtalokas. Jos vaihtoehtoa ei ole, vaihda AWP:stä ampumisen jälkeen nopeasti pistooliin ja lopeta vihollisen kanssa.
  • Counter-Striken varhaisissa versioissa toimi seuraava taktiikka: kohdistetun (zoomausta käyttävän) laukauksen jälkeen, jos pelaaja pysyi paikallaan tai istui, seuraava laukaus oli yhtä tarkka kuin edellinen. CS:Sourcessa ja CS:GO:ssa tämä mekaniikka ei enää toimi; laukaus osoittautuu yhtä epätarkkaksi kuin tavallinen kuva ilman optiikkaa.
  • On erittäin suositeltavaa pysyä liikkumattomana kuvattaessa, koska tarkkuus laskee jyrkästi liikkuessa. Voit kuitenkin käyttää "pysäytyslaukausta".
  • Liikkuvaan maaliin ammuttaessa on suositeltavaa ennustaa liikkeen liikerata ja sijoittaa tähtäin etukäteen puolessa tai neljänneksessä sekunnissa, missä kohde on.
    • Tämän pitäisi kompensoida reaktionopeuttasi ja mahdollisia viiveitä.
  • Kun kohtaat vihollisen ampujaa, käytä suojaa, jos ensimmäinen laukaus osuu maaliin. Lisäksi epäonnistumisen jälkeen sijaintisi on todennäköisesti vaarantunut ja vihollisen tarkka-ampuja odottaa sinua valmistautumaan ampumaan, on suositeltavaa vaihtaa sijaintia.
  • Käytä suojaa vetäessäsi suljinta, olet puolustuskyvytön tällä hetkellä. Ole varovainen seuraavissa laukauksissa, vihollinen todennäköisesti odottaa sinun ilmestyvän samaan paikkaan.
    • Vaikka vihollisella ei olisi aavistustakaan, mistä ensimmäinen laukaus tuli, sinun ei pidä olla yhdessä paikassa liian kauan. Ole liikkuva ja vaihda asentoa, kun olet ottanut yhden tai kaksi vastustajaa, vähentääksesi vaaraa joutua sivuun.
  • CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 tai Five-SeveN ovat hyviä toissijaisia ​​aseita AWPerille, varsinkin kun kohtaat vihollisen lähietäisyydeltä. Päälaukaus näistä pistooleista auttaa pelaajaa helposti eliminoimaan vihollisen.
    • P250 on edullinen ja luotettava vaihtoehto - jos sinulla on budjetti.
  • Officen kaltaisissa kartoissa AWP voi helposti tunkeutua lasin tai heikon kannen läpi, jota useimmat aseet eivät voi läpäistä, ja tuhota sen takana olevan vihollisen.
  • Ole varovainen asennoissa, jotka voidaan sivuuttaa.
    • Lisäksi, jos mahdollista, pyydä joukkuetoveriasi suojaamaan alueita, joilla et voi itsenäisesti tarjota näkyvyyttä kaikista lähestymistavoista.
  • Vältä lähitaistelua, AWP:ltä puuttuu tulinopeus ja ei ole kykyä suorittaa kohdennettua tulia ilman zoomia.
    • Jos vihollinen sulkee etäisyyttä nopeasti, vaihda pistooliin ja vetäydy etäisyyteen, kun AWP on enemmän tai vähemmän tehokas.
    • Älä laukaise AWP:tä ilman zoomia, vaikka olisit törmäyksessä. Valtava leviäminen vähentää merkittävästi vihollisen osumisen todennäköisyyttä, mikä tarkoittaa, että et todennäköisesti tapa vihollista yhdellä laukauksella. Tämä tekee AWPeristä haavoittuvan vastahyökkäyksille ja lähietäisyydelle.
  • Ennen Counter-Strike: Global Offensivea käytettiin usein seuraavaa taktiikkaa: hyppääminen kulman takana, kyykistyminen tai pysähtyminen, zoomin kytkeminen päälle ja AWP:n ampuminen kohteeseen.
    • Yhden CS:GO-päivityksen jälkeen AWP-hiusristikko pysyy epäselvänä noin sekunnin ajan zoomauksen jälkeen, mikä tarkoittaa, että laukaus on epätarkka, jos se ammutaan välittömästi.
  • Kun taistelet toisen AWPer:n kanssa, vältä suoraa kosketusta ja vihollisen tukemista.
    • CS:GO:ssa Tec-9 ja Five-SeveN ovat hyviä apuaseita lähitaistelussa toista AWPeriä vastaan.
  • Vaihtaminen toiseen aseeseen ja sitten AWP:hen on usein nopeampaa kuin zoomin vaihtaminen normaalinäkymään.

Vastataktiikka tai AWP:tä vastaan ​​pelaamisen taktiikka

  • Kuuntele otoksia, AWP:n kuvat ovat poikkeuksellisen äänekkäitä ja helppo tunnistaa.
    • Jos kuulet laukauksia, vältä avoimia ja hyvin valaistuja paikkoja ilman Suuri määrä suojat ja kapeat ja hyvin ristetyt käytävät (jos joukkuetoverisi ei ammu)
  • Hyökkää vihollista vastaan ​​ryhmällä, niin AWP:n omaavalla pelaajalla on ongelmia kohteen ja tulinopeuden valinnassa.
    • Älä seuraa toisiaan, AWP:n laukaus voi tunkeutua ja tappaa jopa neljä peräkkäin seisovaa pelaajaa.
    • Yhdellä pelaajista tulee olla ase, joka pystyy vastustamaan AWP:tä, kun taas muiden tulee peittää se kranaateilla.
    • Lisäksi yksi pelaaja voi ampua AWPer:tä kohti, kun taas muut kylkevät vihollista.
  • Se ei suosittele hyökkäämistä vihollisen AWPer:ää vastaan ​​keskipitkillä ja pitkillä etäisyyksillä ilman asetta, joka pystyy aiheuttamaan merkittävää vahinkoa tällä etäisyydellä.
  • AWPerit ampuvat pääsääntöisesti vihollisen liikkeen odotettua lentorataa pitkin. Vältä ennakoitavissa olevaa lentorataa, ampumalla vihollisen asemaa pakottamalla hänet piiloutumaan suojaan.
  • Koska AWP ampuu yhtä voimakkaasti kuin AK-47 ja M249, älä pysy paikallaan heikon suojan takana.
  • Jos AWP laukaisee sinua ja ohitat, sinulla on puolitoista sekuntia, ennen kuin seuraava laukaus osuu sinua kohti.
  • Käytä pitkällä kantamalla AWP:tä tai muuta kiikarikivääriä vastustaaksesi vihollisen AWPeriä.
    • Puoliautomaattisilla kiikarikivääreillä on huomattavasti suurempi tulinopeus kuin AWP:illä.
    • Pitkillä ja keskipitkillä etäisyyksillä voit yrittää ottaa vihollisen tarkka-ampujan ulos M4A4\M4A1-S:stä tai AK-47:stä, vaikka tämä on melko riskialtista.
  • Jotkut tarkka-ampujat piiloutuvat suojassa, kun suljin on vedettynä, voit tähdätä heidän sijaintiinsa ja ampua heti, kun he näyttävät ulos suojasta.
  • AWP-sniper-kivääri on käytännössä hyödytön lähietäisyydellä muihin automaattisiin ja puoliautomaattisiin aseisiin verrattuna, mikä antaa pelaajalle runsaasti mahdollisuuksia hyökätä, kun ampuja vaihtaa toissijaiseen aseeseensa.
    • Välttääksesi kohdistetun ampumisen, mene lähelle vihollista.
    • Kun kohtaat kokeneen AWPerin lähietäisyydeltä, liiku sen ympärillä, älä anna hänen tähtää, kun hän vaihtaa toiseen aseeseen.
    • Hyppääminen vähentää mahdollisuuttasi osua tyhjään kantamaan, mutta heikentää myös tarkkuuttasi.
    • Käytä useita salamapistooleja tai savukranaatteja suojataksesi AWPerin lähestymistä tai sivuamista, varsinkin jos hänellä on suoja.
  • Vastoin yleinen mielipide, voit olla hyvä AWP:n kanssa ahtaissa tiloissa, esimerkiksi kartoilla, kuten Office tai Vertigo.
    • Tyypillisesti tarkka-ampuja vartioi pitkän, kapean käytävän vastakkaista päätä, piiloutuen reunan tai pilarin taakse odottaen pakenevia pelaajia. Savu tai sytytyskranaatit pakottavat AWPerin poistumaan nopeasti paikalta.
    • Voit myös nopeasti neutraloida tarkka-ampujan aseman käyttämällä flash-asemia.
  • Jos taloudellisia rajoituksia on, AWPer voidaan torjua SSG 08:lla.
    • Hyvin toteutettu väijytys ja päälaukaus ovat avaintekijöitä menestykseen.

AWP:n vertailu SSG 08:aan

Miksi AWP on parempi kuin SSG 08

  • Lisää vahinkoja
  • Yleisesti ottaen tarkemmin
  • AWP:ssä on suurempi zoom verrattuna SSG 08:aan
  • Sama 10-kierroksen klipsikoko
  • Molemmissa kivääreissä on yksi laukaisutila patruunan manuaalisella uudelleenlatauksella
  • AWP-leikkeen vaihtaminen kestää saman ajan kuin SSG 08 - 3,6 sekuntia

Miksi AWP on huonompi kuin SSG 08

  • AWP:n tulinopeus on pienempi kuin SSG 08:lla kuusi laukausta minuutissa
  • 20 % raskaampaa
  • 3050 dollaria kalliimpi
  • AWP:ssä on 60 patrusta vähemmän kuin SSG 08:ssa
  • kovempaa
  • AWP on vähemmän tarkka kuin SSG 08 kuvattaessa ilman zoomia tai hyppääessä
  • Tappamisesta AWP:stä Deathmatchissa palkinto on 1 pisteen pienempi kuin SSG 08:n tappamisesta
  • AWP:ssä on enemmän zoomausterävyyttä kuin SSG 08:ssa

AWP:n historia

Tehonsa ja tarkkuutensa vuoksi AWP on saanut paljon kritiikkiä sen käyttöönoton jälkeen Counter-Strikessa. Monet pelaajat pitävät AWP:tä supervoimakkaana huijausaseena, joka ei vaadi paljon taitoa tai paljon harjoittelua. Monilla julkisilla palvelimilla AWP kiellettiin sen epätasapainon vuoksi. Suurin osa yhteisöstä kuitenkin uskoo, että AWP:n käyttö vaatii taktiikkaa ja taitoa.

Tehon vähennys

Nyt AWP-kiikarikivääri ei ole yhtä tehokas kuin ennen Counter-Strike 1.1:tä, jossa laukaus mihin tahansa kehon osaan poikkeuksetta oli kohtalokas. Seuraavissa versioissa tehokkuus väheni: Counter-Strike 1.1:ssä jalkaan osuminen ei ollut enää kohtalokasta, ja Counter-Strike 1.5:ssä AWP:n ja pistoolin välillä vaihtoaika piteni ja oli valtava levitä kuvattaessa ilman zoomia, mikä vähentää tehokkuutta lähitaistelussa; Counter-Strike 1.6:ssa ne pidensivät merkittävästi zoomin vaihtoaikaa, mikä saavutettiin paljon kritiikkiä pelaajia. Pelaajat tottuivat kuitenkin nopeasti tähän uuteen nerfed AWP:hen. Myöhemmät päivitykset lyhensivät zoomin vaihtoaikaa. Uusi häiriö kuitenkin havaittiin - " Nopea vaihto»/« Pikakytkin" Monet pelaajat käyttävät sitä lyhentääkseen laukausten välistä aikaa vaihtamalla toiseen aseen ja takaisin, mikä eliminoi pultin nykimisen animaation, joka kestää kauemmin kuin aseen vaihtamisen animaatio. Tämän ansiosta pelaajat pystyivät ylläpitämään maltillista tulinopeutta. Tämä virhe korjattiin Counter-Strike: Sourcessa lokakuussa 2011. Pelaajat käyttävät kuitenkin edelleen Quick Switchiä, pääasiassa välttääkseen zoomauksen joka kerta, kun suljinta vedetään, mikä parantaa soittimen näkyvyyttä ja liikkuvuutta. Lisäksi laukauspainikkeen nopea painaminen uudelleen AWP:n kanssa laukaisee suurimman tarkkuuden sijaan samalla tarkkuudella kuin ilman zoomia.

Kilpailutila Counter-Strike:Global Offensivessa

Kilpailutilan käyttöönoton myötä AWP:n käyttö kilpailuotteluissa on muuttunut tasapainoisemmaksi. Korkea hinta yhdistettynä tiukkaan tiimitalouden hallintaan ja pieneen tiimikokoon AWP:stä tuli tukiase. Useiden joukkuepelaajien AWP:n käyttö näkyy nyt usein normaalitilassa tapahtuvissa otteluissa ja erittäin harvoin kilpailutilassa.

Kartat AWP:lle

AWP-kiikarikivääri on niin suosittu, että on olemassa mukautettuja karttoja, jotka on luotu yksinomaan AWP:tä varten. Nämä kartat ovat yleensä melko suuria, ja niissä on avoin tila ja pienet peittoalueet, joissa joukkueet kutevat, ja asevalinnat rajoittuvat AWP:hen, pistooliin ja veitseen. Tämän kiväärin valtavan vaurion vuoksi laukaukset ovat ohikiitäviä, elleivät joukkueet aloita leiriytymistä. Vaikka nämä kartat ovat epävirallisia, ne sopivat erittäin hyvin AWP:n kanssa harjoitteluun. Korttien nimet alkavat yleensä etuliitteellä awp_ ja ne ovat olemassa kaikille Counter-Strike-versioille.

Sekalaista

  • AWP-kiikarikivääri on yksi Counter-Strike-pelien yleisimmin käytetyistä aseista.
  • Counter-Strike: Global Offensivessa AWP:n laukaisuääni on otettu Accuracy International AWSM:stä Left 4 Dead 2:n saksankielisestä versiosta.
  • Outoa kyllä, Counter-Strike: Global Offensiven AWP-tähtäin näyttää olevan pelin pienin kiikarikiikaritähtäin. Siinä on myös oliivin väri, toisin kuin sarjan muiden pelien mustat tähtäimet.
  • Counter-Strike: Global Offensive -pelin AWP:n piippuun on kaiverrettu sana "ACUMEN MULTINATIONAL ENGLAND AKA OAKRIDGE TN".
  • AWP on pelin ainoa ase, joka voi tappaa panssaroidun joukkuetoverinsa yhdellä laukauksella päähän.

Video-oppaat

Opas AWPing on Dust II:een Markelovin Terrorist-tiimille

AWPing on Dust II -opas Markelovin erikoisjoukkojen tiimille

Oppaat ampumiseen AWP:stä 400 kg:sta alkaen (Jevgeni Gaptšenko)

23.03 2015

AWP:n ominaisuudet cs gossa: vahinko, tulinopeus, rekyyli, palkkio tappamisesta, ampumamatka, juoksunopeus emkan kanssa. AWP:n edut ja haitat. Strategia pelaamiseen AVP:llä cs:gossa. Vertailu SSG 08:aan.

"Pahakuuluisa AWP-kiikarikivääri on erittäin vaarallinen ja erittäin tehokas ase, joka tunnistetaan helposti laukauksen ominaisesta äänestä ja julmasta säännöstä: "yksi laukaus - yksi kuollut." -

Kuvaus pelin sisällä

Aseet AWP

Vaihtoehtoinen otsikko Magnum kiikarikivääri
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum
Hinta 4 750$
Valmistaja Iso-Britannia
Lehden kapasiteetti 10/30
Kuvaustila Pultin toiminta
Tulinopeus 41 laukausta minuutissa
Saatavilla ST ja T
Latausaika 3,6 sekuntia
Liikenopeus (yksikköä sekunnissa) 200/250 (80%)
100/250 zoomilla (40 %)
Vahingoittaa 115
Palkkio murhasta 100 $ Kilpailutila
50 $ Normaali tila
Rekyylin ohjaus (pelin sisäisen asteikon mukaan) 1/26
Näkökulma 96 m
Panssarin tunkeutuminen 97,5%
Läpäisykyky (pelin sisäisen asteikon mukaan) 250/300
Rekisteröity konsoliin ase_awp

AWP on tehokas pulttikivääri, joka on molempien joukkueiden käytettävissä. Se on kuuluisa siitä, että se tappaa välittömästi, kun se osuu mihin tahansa kehon osaan paitsi jalkoihin. Tästä syystä se on yksi suosituimmista cs:go-aseista.

AWP osui vahinkoon

Kehonosa Vihollisen lyöminen tyhjästä
Varauksetta Panssarin kanssa
Pää 460 448
Rinta ja käsivarret 115 112
Vatsa ja lantio 143 140
Jalat 86 86
Kuolettava osuma näkyy punaisella.

AWP:n edut:

  • Tappava vahinko
  • Korkea tunkeutumiskyky
  • Erinomainen tarkkuus pitkillä matkoilla

AWP:n haitat:

  • Matala tulinopeus. Kuvien välinen aikaväli on noin 1,5 sekuntia
  • Erittäin kova ja selkeä laukauksen ääni
  • Raskas - hidastaa huomattavasti liikenopeutta, etenkin zoomattaessa
  • Erittäin kallis
  • Pieni palkkio tappamisesta
  • Erittäin epätarkka kuvattaessa ilman zoomia ja kuvattaessa liikkeellä
  • Vähemmän tarkkuutta kuvattaessa heti sulkimen nykimisen jälkeen

AWP-suihkun rekyyli ja ohjaus cs:gossa

Mallit näyttävät AWP-suihkeen zoomaustilassa.

Strategia pelaamiseen AWP:llä cs:gossa

Taktiikka

Toisin kuin muut kiikarikiväärit, AWP:n kanssa sinun ei tarvitse tähdätä päähän. Yleisesti tähdätä rintakehälle. Loppujen lopuksi tällainen osuma on myös kohtalokas, ellei luoti menetä osaa vaurioistaan ​​ohittaessaan esteen.

  • Luonnollisesti, jos vihollinen piiloutuu suojan taakse, sinun tarvitsee vain tähdätä päähän saadaksesi välittömän "miinus yhden";
  • Taitavat pelaajat käyttävät wall-bangs-taktiikoita (ammunta seinien, väliseinien, laatikoiden, porttien ja muiden esteiden läpi) aiheuttaakseen vastustajille ei tappavaa, mutta merkittävää vahinkoa. Lisäksi, jos osut päähän esteen läpi AWP:llä, se on melkein aina tappo. Tietenkin tämä tekniikka vaatii nörttiä, taitoa ja onnea;
  • Vältä lyömistä jalkoihin, sillä tämä vaurio ei ole kohtalokas. Jos näin tapahtuu keskipitkällä tai lähietäisyydellä, ota pistooli nopeasti esiin vihollisen lopettamiseksi.

Kun ammut liikkuvaa maalia, sinun tulee tähdätä hieman kohteen eteen, sen liikkeen suuntaan. Tässä tapauksessa sinun tulee ennustaa, missä kohde on puoli sekuntia laukauksen jälkeen.

  • Muuten, tämä tekniikka auttaa myös kompensoimaan viiveitä tai eroja palvelimen pingissä.

Kun kohtaat vihollisen tarkka-ampujan, muista suojautua, jos ensimmäinen laukauksesi osuu maaliin.

Yritä käyttää suojaa aina, kun pultti nykii laukausten välillä. Tämä estää vihollista hyökkäämästä sinua vastaan. Mutta ole varovainen, sillä viholliset saattavat odottaa sinun kurkistavan ulos suojasta hyökätäkseen sinua vastaan.

  • Mutta yritä välttää istumasta samassa paikassa. Yhden tai kahden vihollisen tappamisen jälkeen kannattaa vaihtaa sijaintiasi vihollisten hämmentämiseksi ja hyökkäyksen estämiseksi sinua vastaan ​​kyljestä.

Kuuntele ääniä - AVP tuottaa erittäin voimakkaan ja selkeän laukauksen äänen.

Vältä laajoja avoimia tiloja ja hyvin valaistuja paikkoja. Pidä kattaa. Vältä kosketusta vihollisen AVP:hen pitkillä ja keskipitkillä etäisyyksillä, ellet ole aseistettu tehokkaalla pitkän kantaman aseella.

Liiku joukkuetovereiden kanssa: Pelaajalla, jolla on AVP, voi olla vaikeuksia tappaa nopeasti useita eteneviä vihollisia. Tässä tilanteessa on ihanteellinen vaihtaa AWPer johonkin hyökkääjästä.

  • Älä liiku yhdessä rivissä, ketjussa. AWP voi tappaa neljä maalia yhdellä laukauksella ja lävistää pelaajat suorassa linjassa;
  • Anna yhden teistä mennä aseen kanssa, ja loput suojaavat;
  • Lisäksi yksi teistä voi kääntää vihollisen AWPer:n huomion tulella hänen AWP:stään, ja yksi tai kaksi tällä hetkellä murtautuu asemaan kyljestä.

Yritä liikkua arvaamattomasti, koska AVP:tä käyttävä vihollinen yrittää ennustaa liikkeesi lentoradan ampuessaan liikkuviin kohteisiin.

Älä käytä ohuita väliseiniä tai läpivientiseiniä peitteenä.

Jos AWPer kaipaa sinua, sinulla on 1,5 sekuntia aikaa hyökätä häntä vastaan ​​tai paeta.

Joissakin tapauksissa keskipitkillä ja pitkillä etäisyyksillä on mahdollista vastustaa AWP:tä tai, vaikka tämä on melko riskialtista. Panemme erityisesti merkille hänen kykynsä tappaa välittömästi, kun hän osui päähän.

AWP on hyödytön lähietäisyydellä. Tunkeutukaa vihollisen AVP:hen. Kun pelaaja vaihtaa pistooliin, tapa hänet automaattisen aseen suihkeella.

  • Välttää laukausta lähellä AWP:tä, liikkua aktiivisesti, ohjata, törmätä, ohjata;
  • Voit myös hypätä, mutta muista, että tämä heikentää ammuntatarkkuuttasi.
  • Käytä savua peittääksesi läpimurtosi tarkka-ampujan asemaan;
  • Heitä tuli peittoon, jossa ampuja piileskelee - tämä pakottaa hänet tulemaan ulos.

AWP:n vertailu SSG 08:aan cs:gossa

Plussat:

  • Lisää vahinkoja
  • Zoomin avulla pääset lähemmäksi

Yleistä:

  • Lipaskapasiteetti (10 kierrosta)
  • Kuvaustila (rullallinen suljin)
  • Uudelleenlatausaika (3,6 sekuntia)

Miinukset:

  • Hieman pienempi tulinopeus (41 vs. 48 laukausta minuutissa)
  • 3 050 dollaria kalliimpi (4 750 dollaria vs. 1 700 dollaria)
  • Vähemmän kierroksia varassa (30 vs 90)
  • kovempaa
  • Paljon vähemmän tarkka ammuttaessa lantiosta
  • Vähemmän rahallinen palkkio per tappo (100 dollaria vs. 300 dollaria kilpailutilassa ja 50 dollaria vs. 150 dollaria normaalitilassa)
  • Liikenopeuteen kohdistuu rangaistus, kun käytetään kiikaritähtäin

Accuracy International Arctic Warfare (AI AW 7.62) kiikarikivääri, 7,62x51 mm kaliiperi

1980-luvun alussa Britannian armeija julkaisi kilpailun ikääntyneiden Enfield L42 -kiikarikiväärien vaihtamiseksi. Kilpailun pääosanottajina olivat englantilaiset yhtiöt Parker-Hale Model 82 -kiväärillä ja Accuracy International Model RM -kiväärillä.


kiikarikivääri Accuracy International Arctic Warfare Police (AI AWP 7.62) 7.62x51

RM-kivääri voitti tässä kilpailussa, ja 1980-luvun puolivälissä Britannian armeija otti sen käyttöön nimellä L96. Perus erottuva piirre tästä kivääristä tuli varasto epätavallisen näköinen ja rakenne: tukan pohja on koko tukan pituudelta kulkeva alumiinipalkki, johon on kiinnitetty piippu vastaanottimella, laukaisumekanismi ja kaikki muut kiväärin osat, mukaan lukien itse tukki, joka koostuu 2 muovipuoliskosta - vasen ja oikea. Lisäksi L96-kiväärit on varustettu avotähtäyksellä pakollisen optisen tähtäimen lisäksi.


kiikarikivääri Accuracy International Arctic Warfare Magnum Folding (AI AWM F 300WM) kaliiperi 300 Winchester Magnum

1980-luvun puolivälissä myös Ruotsin armeija aloitti uuden kiikarikiväärin etsinnän pohjoisen koviin sääolosuhteisiin. Accuracy International tarjoaa ruotsalaisille muunnetun version L96-kivääristä nimeltä Arctic Warfare, ja vuonna 1988 Ruotsin armeija otti sen käyttöön nimellä PSG.90. Britannian armeija puolestaan ​​ottaa käyttöön myös Arctic Warfare -kiväärit (uusi nimitys L96A1).


kiikarikivääri Accuracy International Arctic Warfare Folding (AI AWF 7.62) 7.62x51 taitettu tukki

Sarjan päämalli AW on suunniteltu armeijamalliksi, jonka lisäksi valmistetaan neljä muuta perusmallia: Police (AWP), Suppressed (AWS), Folding (AWF) ja Super Magnum (AW SM). Sarjan nimi (Arctic Warfare = Arctic taistelevat) johtuu siitä, että kivääreissä on erityisiä suunnitteluominaisuuksia, jotka mahdollistavat niiden käytön arktisissa olosuhteissa (-40 celsiusasteen lämpötiloissa). AW-, AWP- ja AWS-mallit on kammioitu vain 7,62 mm:n NATO:ssa, kun taas SM-mallissa on kammio .338 Lapua Magnumiin, .300 Winchester Magnumiin ja 7 mm Remington Magnumiin. AW-mallin piipun pituus on 660 mm, AWP-mallin - 609 mm. AW SM -mallin tynnyrit voivat olla pituudeltaan 609-686 mm. AWS-malli on varustettu käytettäväksi vaimentimen ja aliääniammusten kanssa. AW-perusmallin tarkkuus on sellainen, että 550 metrin etäisyydellä 5 laukauksen sarja mahtuu halkaisijaltaan alle 50 mm:n ympyrään! Kiväärit on varustettu Smidt&Bender 3-12X säädettävällä suurennuksella tai Leupold Mark 4 jatkuvalla 10X suurennuksella sekä taitettavalla irrotettavalla bipodilla.

Laite

Arctic Warfare on ei-automaattinen pulttitoiminen toistuva kivääri. Lukitus varmistetaan kääntämällä pulttia; kiertokulma pienenee ja on 60 astetta, kuten monissa muissakin samankaltaisissa nykyaikaisissa kivääreissä. Pultissa on kolme korvaketta etuosassa, neljäs korvake on kääntökahva, joka sopii vastaanottimen aukkoon. Kahvan päässä on massiivinen pallomainen nuppi ja sitä ohjataan melko helposti suuren koon ansiosta - koskettamalla. Pultin isku on hieman yli 100 mm, 2/3 vasaran virityksestä tapahtuu avattaessa ja loput pulttia suljettaessa. Iskun isku patruunan pohjusteeseen on vain 6 mm, mikä varmistaa mekanismin erittäin lyhyen vasteajan. Ikkunan jäänestorakenne - pitkittäisurat - mahdollistaa sen luotettavan toiminnan alhaisissa lämpötiloissa ankarissa olosuhteissa.


Accuracy International Arctic Warfare Police (AI AWP)

Kiväärien ominainen piirre on, että kaikki osat on kiinnitetty alumiiniseoksesta valmistettuun jäykkään runkoon (ns. runkoon). Tämä muotoilu lisää jäykkyyttä, mikä puolestaan ​​​​on positiivinen vaikutus tarkkuuteen. Monet valmistajat kiinnittivät tähän huomiota juuri Accuracy International -kiväärien ilmestymisen jälkeen. Runko helpottaa kiväärin huoltoa ja korjaamista, eikä ampujan tarvitse enää miettiä kulumisen myötä löystyvien osien sovituksen tarkkuutta. Ammunta on mahdollista vaikka varasto puuttuu.


Arctic Warfare AWM50

Raskaat AW-tuliputket ovat eripituisia ja ne on yleensä valmistettu ruostumattomasta teräksestä (lukuun ottamatta lyhytpiippuisia versioita). Piippu on vapaasti värähtelevä ja ruuvattu vastaanottimessa olevaan kierteeseen, mikä antaa sille lisää jäykkyyttä. Pippuun ruuvataan lukitusrengas, jossa on urat korvakkeiden sisäänmenoa varten, ja jos se kuluu, uusi rengas voidaan asentaa muutamassa sekunnissa. Jotkin kiväärit voidaan varustaa salaman vaimentimella, suujarrulla ja laukauksen äänenvaimentimella.
Vaihtoehtoja on myös integroidulla äänenvaimentimella.


Accuracy International Arctic Warfare Covert Sniper (AI AWS)
integroidulla äänenvaimentimella

Valmistuksen aikana vastaanotin ensin liimataan ja ruuvataan sitten runkoon. Epoksihartsia käyttävä liima varmistaa tasaisen voimien jakautumisen, mikä on erittäin tärkeää tärinän vähentämisen kannalta. Sekä vastaanotin että piippu on epoksipinnoitettu mustana, vihreänä tai naamioituna.

Varasto koostuu kahdesta runkoon kiinnitetystä puolikkaasta, jotka on valmistettu erittäin lujasta polymeeristä (nailon täyteaineella). Väri voi vaihdella - useimmissa tapauksissa se on oliivinvihreä. Tukissa on peukalonreikä ja korkeussäädettävä poskituki. Sarjan mukana tulee useita eripaksuisia vaihdettavia peppuja, jotka sopivat tietylle ampujalle tai hänen vaatteilleen. Pohjaa, johon perälevy kiinnitetään, voidaan säätää pysty- ja vaakasuunnassa poikittaissuunnassa, mikä helpottaa kuvausta eri asennoista - usein outoa ahtaissa olosuhteissa metsässä tai kaupungissa kuvattaessa.


AW säiliössä

Liipaisuvoima on säädettävissä 1,6 - 2 kg. Liipaisinmekanismi pysyy toimintakunnossa, vaikka se olisi erittäin likainen tai jäätynyt. Turvalukko lukitsee liipaisimen, iskun ja lukitsee pultin kahvan, mikä estää vahingossa tapahtuvan laukauksen.

Accuracy International -kiväärit voidaan varustaa erilaisilla optisilla tähtäimillä - istuin on Weaver-kisko, jonka avulla voit asentaa vastaavat (ja adaptereilla lähes kaikki muut) tähtäimet ilman nollausta tai säätöä sekunneissa. Yritys tarjosi nähtävyyksiä Schmidt&Bender 6Х42, 10х42 tai 2,5-10х56. Ruotsin AW:ssä oli Hensoldt 10Х42 tähtäimet, Super Magnum malli on yleensä varustettu Bausch&Lomb Tactical 10x -optiikalla. Lyhytputkeisiin vaihtoehtoihin suositellaan Schmidt&Bender 3-12x50 optista tähtäintä.

L96A1:ssä oli myös mekaaninen tähtäin jopa 800 metrin etäisyydellä. Useimmissa tapauksissa Arctic Warfare on varustettu myös mekaanisella varatähtäimellä, joka koostuu etutähtäimestä, jonka pohjana on suujarru ja takatähtäin. Etutähtäimen korkeus on säädettävissä ja siinä on suojatyynyt.

Takatähtäimiä on kahden tyyppisiä - "ruotsalaisia" ja "belgialaisia" versioita, jotka on luotu asianomaisten maiden armeijoiden tilausten mukaan. "Ruotsalainen" versio on diopterirumpu, jonka toiminta-alue on 200-600 metriä, säädettävissä vaakasuunnassa. "Belgian" - taitettava diopteri, ilman säätöjä, ampumiseen jopa 400 metrin etäisyydellä.

Lipat ovat irrotettavaa laatikkomaista terästä 10 patruunalle kaliiperien .223, .243 ja .308 kivääreille tai 5 patruunalle muille.

Vakiovarusteena on myös taitettava, korkeussäädettävä, irrotettava bipod, muunnelma Parker-Hale bipodista. On mahdollista kiinnittää tukihihna tukevalle kädelle. Kantohihna voidaan kiinnittää kummallekin sivulle tai pohjalle, mikä tarjoaa ampujalle mitä tahansa mahdollisia tapoja yllään. Kantamiseen voidaan käyttää myös pehmeällä sisävuorella varustettua alumiinilaukkua tai kestävää kenttäsäiliötä. Ensimmäisessä vaihtoehdossa on tilaa lisävarustesarjalle, kahdelle vara-makasiinille ja tähtäimelle, toisessa - lisätarvikkeille, neljälle lippaalle, kiväärikotelolle ja muille pienille esineille.

Kaliiperi: L96, Arctic Warfare, Police, Taitettava: 7.62x51mm NATO (.308 Win); Super Magnum: .338 Lapua (8.60x70mm), .300 Win Mag, 7mm Rem Mag
Mekanismi: manuaalinen uudelleenlataus, liukupultti
Pituus: 1270 mm
Piipun pituus: 660 mm
Paino: 6,8 kg ilman patruunoita ja optiikkaa
Lipas: irrotettava laatikko, 5 patruunaa
Max. eff. Kantama: jopa 800 metriä 7,62 mm:n NATO-versioille, jopa 1100+ metriä Super Magnum -versioille

© 2023 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat