Tietokonepelityyrit: luettelo. Tietokonepelien luokittelu lajin mukaan

Koti / Psykologia

Jo 20 vuotta sitten ei ollut paikkaa luokitella tietokonepelejä lajin mukaan, mutta virtuaalista viihdettä oli olemassa, ja jo melko paljon. Monet nykypäivän TV-ohjelmat ovat peräisin tuosta aikakaudesta. Nykyään kehittäjät ja toimittajat sitovat jokaisen peliteollisuuden luomisen aina tiukasti tiettyyn genreen. Lisäksi eri ihmiset eivät aina ole samaa mieltä samasta tuotteesta.

Pääryhmät

Jotta tietokonepelien luokittelu lajityypeittäin ei vaikuta liian monimutkaiselta, on syytä määritellä kolme luokkaa, joille suurin osa peliohjelmista voidaan lukea:

  • Dynaamiset pelit. Pelaaja tarvitsee maksimaalisen reaktionopeuden ja tarkkuuden. Vähintään älyllisiä tehtäviä.
  • Pelien suunnittelu. Tärkein asia heissä on tilanteen kehittäminen ja arviointi. Samanaikaisesti on ajateltava paitsi ajankohtaista tilannetta myös sitä, mitä seuraaville siirtoille voi tapahtua ja mitä etuja voidaan saavuttaa tulevaisuudessa. Lähin ja ilmeisin rinnakkain on shakki.
  • Kertomuspelit. Ne voivat sisältää elementtejä yllä kuvatuista kahdesta luokasta, mutta tavoitteena on edetä juonen läpi eikä vihollisen voittaminen.

arkadi

Pelihallit ovat yksi vanhimmista genreistä. Niiden pääominaisuus on yksinkertaisin hallinta. Esimerkiksi pelaajan ei tarvitse tietää mitään siitä, kuinka ajaa autoa tosielämässä. Paina vain nuolipainiketta kiertääksesi.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita ollenkaan, että on erittäin helppo voittaa pelihallissa. Monet kehittäjät noudattavat kultaista sääntöä: helppo oppia, vaikea voittaa.

Pelihallit voidaan jakaa karkeasti useisiin alaryhmiin:

  • Vieritys on peli, jolla on lineaariset tasot, jotka vierittävät vasemmalle tai oikealle. Tähän sisältyy klassinen kultainen kirves.
  • Huone - ensin sinun on suoritettava tehtävä rajoitetussa tilassa, jonka jälkeen ovi aukeaa, jonka avulla voit siirtyä seuraavalle samanlaiselle tasolle. Kaivuri on tyypillinen edustaja.
  • Ammuntagalleria - tavoitteena on lyödä maaliin (Duck Hunt, jotkut "Contra" -tasot).

Nykyään riippumattomien kehittäjien ansiosta on monia pelihalleja, jotka seisovat tyylilajien risteyksessä. Ne yhdistävät alkuperäisen luokan yksinkertaisuuden ja ovat monimutkaisia \u200b\u200blisäelementeillä.

Toimintaelokuva

Toimintapelit sisältävät ihmisen hallinnan. Suurin ero pelihallien välillä on monimutkaisuus. Sitä ei myöskään ilmaista voittamiseen vaadittavien ponnistelujen määrässä, vaan pelin ja ympäristön kehittämisessä. Lähes aina kehittäjä yrittää tehdä virtuaalitodellisuudesta mahdollisimman realistisen (mahdotonta kiivetä jyrkästä seinästä tai hypätä useiden kymmenien senttimetrien yläpuolelle, ensimmäisen henkilön näkymä, liikkumisen nopeuden rajoitukset jne.).

Voimme sanoa, että esi-isät olivat silti pelihalleja, mutta suuri vapaus erotti heidät välittömästi erilliseen luokkaan.

Jos arvioimme tietokonepelejä tyylilajeittain, toiminta on etusijalla. Niin tapahtui, että kaikki tämän luokan tuotteet ovat aina kehityksen kärjessä. Niin tapahtuu, että grafiikan hirviö piiloutuu primitiivisen pelin taakse, jonka kauneutta ei voida nähdä kaikissa tietokoneissa. On syytä muistaa Doom3 tai Crysis.

Toimintavaihtoehdot

Tietokonepelien lajit, joiden taulukko julkaistaan \u200b\u200busein temaattisissa lehdissä ja muiden tietolähteiden sivuilla, jaetaan usein useampaan pienempään. Ja toiminta on yksi "tiheimmin asutuista".

Ensimmäinen huomionarvoinen tekijä on tasapaino toiminnan ja mielenterveyden välillä. Jotkut militantit ottavat ammunta kaikkeen, mikä liikkuu, toiset vaativat pakollista harjoittelua, maaston tutkimista ja taktiikan kehittämistä.

Edelliset ovat hyvin lähellä pelikenttiä (Serious Sam, Doom, CoD). He kiehtovat pelaajan suurella joukolla vihollisia, toiminnan nopeuden ja juontavat videoita.

Asteikon toisella puolella on varkain-toiminta. Tämä alaryhmä on syntynyt suhteellisen hiljattain. Täällä ei tarvitse joko ampua tai tappaa, tai niin tapahtuu hyvin harvoin. Jokaisen liikkeen tulee olla siisti ja näkymätön. Survival kauhu on siirtynyt pois siitä. Tässä viholliset ovat usein paljon vahvempia kuin pelaaja, ja aseet ovat joko heikkoja tai niitä voidaan käyttää rajoitetusti (muutama patruuna).

Tietokonepelien lajit luokitellaan usein taistelutavan mukaan. Ja valinta ei ole suuri. Jos ampumisen oletetaan tapahtuvan, tuotetta voidaan turvallisesti kutsua ampujaksi, jos kylmä ase - leikekone.

Perspektiivi vaikuttaa myös tietokonepelien alaluokkaan. Jos kamera sijaitsee päähenkilön takana, nimeen lisätään teksti Kolmas henkilö. Jos saat vaikutelman, että pelaaja tarkastelee maailmaa hahmon silmien kautta, nimi saa etuliitteen Ensimmäinen henkilö.

On huomattava, että tietokonepelien hahmot lajityypin mukaan voivat liikkua. Toisin sanoen sarjasta, joka koskee samaa sankaria, eri alaluokkien tuotteita voi olla läsnä ja samalla ei tarvitse olla yhteistä pelattavuutta. Älä valitse viihdettä nimen perusteella.

Taistelu tai taistelulajit ovat erillään toisistaan. Tällaisten tuotteiden pelattavuus ei ole kuin muut toimintapelit.

Viimeinen asia, joka kirjoitetaan toimintaelokuvista: joskus ne perivät RPG-elementtejä. Tämä ilmaistaan \u200b\u200bpäähenkilön taitojen ja ominaisuuksien läsnäololla, jotka vaikuttavat merkittävästi peliin. Lisäksi tasojen edetessä nämä taidot muuttuvat, vahvistuvat tai menetetään laitteiden vaihdon myötä. Tämä mekaanikko on vaadittava ominaisuus action-RPG: lle.

simulaattorit

Toiminta ja pelihallit eivät ole kaikkia tietokonepelejä, joiden luettelon nimi voisi olla "dynaaminen viihde". Täälle voidaan lisätä myös simulaattoreita. Tähän käsitteeseen lisätään usein määritelmiä, jotka tekevät siitä epämääräisen ja käsittämättömän.

Itse asiassa on vain kaksi alaluokkaa: ajoneuvosimulaattorit ja urheilupelit. Entinen merkitsee fyysisten laskelmien monimutkaisuutta. Heidän tehtävänään on tuoda prototyypin käyttäytyminen mahdollisimman lähelle todellista.

Toinen on yritys jäljitellä urheilukilpailuja. Pelaaja, aivan kuten toiminnassa, hallitsee henkilöä (tai jopa useita). Ensimmäisen kanssa tällä genrelillä on yhteinen hahmojen realistisin käyttäytyminen ja niiden vuorovaikutus.

On huomattava, että urheilupäälliköt eivät missään nimessä kuulu kyseiseen luokkaan - he ovat pikemminkin

RTS

Kun kuvataan PC-pelien suunnittelulajeja, on syytä alkaa reaaliaikaisesta strategiasta (RTS). on niissä sama tärkeä rooli kuin toimintaelokuvissa. Se on syytä hetkeksi häiritä, ja peliä voidaan pitää hävinneenä. Yhtä tärkeä tilanne suunnittelussa ja arvioinnissa on kuitenkin piilossa salamannopean reaktion takana.

RTS: llä on yleensä kaksi yhtä suurta osaa: pohjan uudelleenrakentaminen ja taistelu. Vahvat pelaajat pelaavat yleensä yhtä hyvin kuin shakissa. Mutta nopeiden toimien tarpeen takia tiedotusvälineet viittaavat usein tämän luokan edustajiin vain muihin kuin joukkoihin.

Globaalit strategiat

Kuvaamalla tietokonepelien tyylilajeja, joiden luettelo alkoi RTS: llä, ei voida sivuuttaa niiden olemusta juonen systemaattisessa kehittämisessä harvinaisilla taisteluilla. Koko puolue on sidottu hienoon laskentaan eikä aseta vaatimuksia nopeudelle ja tarkkuudelle vastuussa oleville taitoille.

Globaalit strategiat eivät rajoitu perustaa. Usein monet kaupungit voivat sijaita kartalla, sotilaallisten toimenpiteiden lisäksi on olemassa diplomatiaa. Usein tapahtuu teknistä kehitystä ja joitain muita ominaisuuksia, joita tulisi kehittää voiton saavuttamiseksi.

Peli voi olla joko vuoropohjaista (TBS) tai reaaliaikaista taistelua. Vaikka kehittäjät sekoittavat toisinaan näitä molempia tyyppejä. Esimerkiksi Koko sodassa melkein kaikki liikkeet tehdään kuten TBS: ssä, mutta kun yksi armeija hyökkää toiseen, taistelut etenevät samalla tavalla kuin täysivaltaisessa RTS: ssä.

Edellä kuvattuun tyyliin hyvin tyylilaji on paikallinen strategia. Sen edustajilta puuttuu melkein kokonaan mikrohallinto. Resurssien tuotanto ja sieppaaminen ovat edelleen olemassa, mutta niiden valinta on erittäin rajallinen: käytettävissä on vain niitä, joita käytetään yksinomaan sotilaallisiin tarkoituksiin. Armeijoiden suoraa törmäystä tällaisissa hankkeissa ei voida välttää.

Minun on sanottava, että historian tietokonepelejä edustavat useimmiten vain strategiat. Dynaamisessa viihteessä on samanlaisia \u200b\u200bedustajia, mutta he rajoittuvat melkein aina uudelleenympäristöön, ja juoni voidaan keksiä. Strategiassa kehittäjät siirtävät usein huolellisesti kokonaisia \u200b\u200baikakausia, antamatta pelaajille poiketa todellisista tapahtumista.

Sotapelit tai sotapelit

Jos poistat tuotannon kokonaan ja jätät vain vihollisuuksien tarpeen, saat "sotapelin". Tämä vain lisää mahdollisuuksia taktisiin voittoihin. Heikko komentaja ei enää voi voittaa teollisuuden ja talouden kustannuksella.

Taktiset pelit

Taktiset strategiat ovat samanlaisia \u200b\u200bkuin muut tietokonepelisuunnittelutaulut, niiden tärkein ero on, että ohjausta eivät suorita yksiköt ja armeijat, vaan vain muutama yksikkö. Lisäksi jokaisella taistelijalla on yksilölliset ominaisuudet, henkilökohtainen varustus ja aseet. Hahmonkehitysjärjestelmä on samanlainen kuin RPG: ssä käytetty.

johtajat

Jos sotapeleillä ja taktisilla peleillä ei ole kehitysosaa, niin esimiehissä kaikki tapahtuu päinvastoin - kaikki tämä on olemassa. Samanaikaisesti ei kuitenkaan ole sotaa, voitto voi olla vain taloudellista. Uskotaan, että Sid Meyer keksi tämän genren.

Tällaisten tuotteiden kehittämisen yksinkertaisuuden vuoksi täällä on melko vähän pelien suunnittelijoita. Kehittäjän on vain tiedettävä muutama matemaattinen sääntö ja kirjoitettava skriptit, jotka käyttävät niitä. Pelaajan päävastaavana ei myöskään ole tietokonekilpailijat, vaan vain joukko ennalta määrättyjä sääntöjä, jotka on luotu jäljittelemään markkinasuhteita.

Urheilupäälliköt ovat erillään toisistaan. Niiden tärkein ero on grafiikan ja kymmenien taulukoiden lähes täydellinen puuttuminen, joita on joskus mahdotonta käsitellä viikossa.

Epäsuora valvonta

Hyvin nuori tyylilaji - epäsuorat hallintastrategiat. Tämän genren pääideana on mahdotonta antaa suoraa tilausta yksikölle. Sinun on saatava hänet tuntemaan toiminnan tarve. Ja on toivottavaa, että tämä toiminta oli sellainen, että on tarpeen edetä juonen läpi.

Tämä idea on hyvin lähellä edellinen tyylilaji, ero on tavoitteissa. Lisäksi jälkimmäisen kontrasti on niin vahva, että kukaan ei kutsuisi epäsuoraa kontrollistrategiaa johtajaksi. Tämän genren edustajia on hyvin vähän kehitykseen liittyvien vaikeuksien vuoksi. Keskiaika, Majesty, Mustavalkoinen - nämä ovat ehkä kaikki suuret nimet, jotka voidaan muistaa.

Palapeli

Jos valitset tyylilajeja, kiinnitä erityistä huomiota et tähän. Sen edustajia kutsutaan usein ajan tappajiksi tai sihteerien viihdeksi. Tämä mielipide on kuitenkin liian pinnallinen.

Periaatteessa, kuten nimestä voi päätellä, tämän luokan edustajat miehittävät ensisijaisesti päätä, eivät käsiä. He voivat molemmat siirtää lautapelejen mekaniikan virtuaalimaailmaan (shakki) tai käyttää omaa (Armadillo, Tower of Goo).

Aiheviihde

Tähän luokkaan kuuluvat virtuaalisen viihteen edustajat, jotka asettavat etusijalle niinkään pelin kuin kerronnan, ilmapiirin ja korkealaatuisen juonen. He sanovat usein heistä: "Tämä on peli, jossa voit elää."

Usein heillä on piirteitä sekä toiminnasta että strategioista, mutta siksi tarinavetoiset seikkailut on ensisijaisesti asetettu tähän. Juuri tämä tilanne ei salli Diablo ja sen kloonien laskemista samankaltaisten hankkeiden joukkoon riippumatta siitä, kuinka paljon tämän tuotteen fanit sitä haluavat.

Tehtävät

Quest-genren tietokonepelit ovat juoni-seikkailujen kaikkein täysirotuisia edustajia. Heissä pelaajalle annetaan tietty rooli etukäteen, ja tästä näkökulmasta kerrotaan interaktiivinen tarina. Tehtävät ovat melkein aina lineaarisia, on vain yksi tie kuljettavanaan alusta loppuun. Kunkin ongelman ratkaisemiseksi on minimaalisesti mahdollisuuksia. Päätoimia ovat kommunikointi NPC: n kanssa, kohteiden etsiminen, yhdistäminen.

Tämä tilanne yksinkertaistaa kehitystä minimiin ja antaa käsikirjoittajalle kiillottaa juonen loistaa. Valitettavasti, tämän päivän tehtävät eivät ole suosittuja tyylilajeja, joten ne eivät kannattaa. Tämän offshootin harvinainen edustaja pääsee myyntin tai hakukyselyiden kärkiluetteloihin. Tämän seurauksena voit tänään löytää edullisimpia tuotteita tähän suuntaan.

Tehtävien sanotaan usein olevan etsivälajin tietokonepelejä. Tämä tapahtui, koska suuri joukko edustajia kertoi etsijöistä. Monet kehittäjät vain "käärivät" kuuluisten kirjojen tontit interaktiiviseen kuoreen.

Palapelin etsinnät

Tällaisella virtuaalisella viihteellä voi olla hämmentävä ja monimutkainen juoni, kuten tavallisissa tehtävissä, mutta se ei välttämättä ole lainkaan. Tässä tapauksessa ilmapiiri korvaa käsikirjoituksen. Peli koostuu kokonaan eri vaikeuksien arvoitusten ja arvoituksien ratkaisemisesta.

Luokan tunnetuin jäsen on Myst ja sen monet jatko-osat. Palapelit, kuten yksinkertaiset tehtävät, ovat nykyään hyvin epäsuosittuja.

Roolipelit (RPG)

RPG: ssä (roolipelit) juoni ja toimintavapaus yhdistetään yhdeksi kokonaisuudeksi. Lisätty myös toiminta- ja suunnitteluelementtejä. Tämä genre hemmottelee pelaajia taktiikalla, edistyneellä taistelujärjestelmällä ja edistyneellä pelinpelissä. Mutta älä sekoita toissijaista ja ensisijaista. Juuri tästä syystä "Rage" ja Diablo kutsutaan usein "roolipeleiksi".

Siksi RPG-hanketta voidaan pitää vain tuotteena, pääasiallisena asiana on juoni, vuorovaikutus NPC: ien kanssa, toimintavapaus. Tämän vuoksi genren klassikoita ovat Arcanum, Fallout, Planescape. Usein "roolipelaaminen" määritellään tarkalleen fantasiagenren tietokonepeleiksi, mikä on täysin väärin. Huolimatta siitä, että usein tämän luokan suosituimmat edustajat tarjoavat pelaajille käydä upeaissa maailmoissa, asetus ei millään tavoin vaikuta mihin ryhmään tuote kirjoitetaan.

Juonen lisäksi roolipelejä pidetään yhtä tärkeänä ominaisuutena. Pelaaja voi kokeilla taikurin, soturin, varasta. Periaatetta "hyvä - paha" ei jätetä pois. Kehittäjät tekevät asioista kuitenkin paljon monimutkaisempia. Voit tehdä hyvän teon, jota kaikki eivät hyväksy. Lisäksi jokainen NPC ei luota siihen, joka on tehnyt paljon "hyviä" asioita. Joillekin alttiuden peruste on älykkyys.

Maailma reagoi päähenkilön jokaiseen toimintaan. Ja siinä olevat yksittäiset NPC: t eivät jätä kuvaajaa muuttumattomana. Vastaavasti käy ilmi, että jokainen taso voidaan suorittaa kymmenillä tavoilla, jotka johtavat erilaisiin finaaliin.

MMORPG

Kuvailemalla tietokonepelien genrejä ei voi sivuuttaa MMORPG: tä. Se sisältää joitain strategioiden piirteitä. Monet pelaajat eivät käytä tällaisten projektien roolipeliä, vaan suunnittelevat pääasiassa hahmon kehittämistä.

Online-RPG-tuotteita edustavissa tuotteissa ei ole melkein eroja. Kaava pysyy samana, vain pienet kertoimet muuttuvat. Samanaikaisesti pelaaja viettää suurimman osan ajasta tylsiä "pumppaamista". Mielenkiintoista on, että MMORPG: ssä ei juuri ole muita tavoitteita kuin lopullisen tason saavuttaminen.

Online "roolipeli" odottaa kehittäjää, joka voi hengittää raikkauteen genreen. Valitettavasti tällaisten projektien luomiseen vaadittavat summat ovat liian korkeat, minkä vuoksi studiot, joilla on varaa vapauttaa MMORPG: t, menevät lyötyyn polkuun yrittäen välttää riskejä.

MUTA

Voimme sanoa, että tämä tyylilaji on antiikkia. Tällaiset pelit kuitenkin kehittyvät ja ovat menestyviä, vaikkakaan ei kovin laajassa käyttäjäryhmässä.

Mikä on MUD? Kuvaus on melko yksinkertainen: Kuvaus alueesta, jolla merkki sijaitsee, ilmestyy ikkunaan. Käskyjä antaa myös teksti: käytä asioita, siirrä, käännä, avaa ovi. Klassista D&D: tä käytetään usein MUD: ssä. Hän päättää kuinka hahmo kehittyy.

Mielenkiintoisin on, että pelaaja ei vastaanota kaikkia avainsanoja, jotka voidaan syöttää konsoliin. Lisäksi tämä luettelo muuttuu, kun siirryt sijaintien välillä. Kun olet lukenut kuvaus huolellisesti, voit löytää sen, mikä on piilossa tarkkailumattomien käyttäjien silmissä.

Älykkäitä MUD-käyttäjiä kannustetaan. Ja joidenkin suosittujen edustajien salaisuuksia ei aina voi lukea foorumilla, koska tieto tällaisista peleistä - tämä on voimaa.

Pienille

Kuten mikä tahansa muu virtuaalinen viihde, myös pelin kehittäjän teokset voidaan jakaa seuraaviin ikäopettajien tietokonepelien tyyppeihin:

  • Arvoituksia. Näitä ovat yksinkertaiset palapelit, labyrintit. He kehittävät logiikkaa, ajattelua, muistia ja myös lapsen sinnikkyyttä.
  • Tietokonevaihtoehdot työpöydän viihdettä varten. Näitä ovat tunnisteet, domino, tammi. Lapsi oppii suunnittelemaan ja ennustamaan.
  • Musiikkipelit - luotu erityisesti kuulon ja rytmitunnon kehittämiseen.
  • Koulutusohjelmat ovat yksi esikoululaisten elämän tärkeimmistä virtuaaliviihteistä. Niiden tavoitteena on kehittää tiettyjä taitoja ja kykyjä: värien ja muotojen tutkiminen, aakkoset, laskenta jne.

Pelit ovat lukemattomia virtuaalimaailmia, jotka antavat meille mahdollisuuden tulla kuka haluamme, mutta eivät voi tosielämässä. Näiden maailmojen joukossa on kuitenkin niitä, jotka ovat ansainneet parhaan tittelin, sekä pelaajien puolelta että puolueettomien kriitikkojen puolelta.

Parhaiden PC-pelien valitsemiseksi tutkittiin suosittuja venäjänkielisiä resursseja, kuten Iwantgames, Stopgame ja Kanobuja myös lukea arvosteluja suosituista peleistä sivustolla Metacritic... Näin luettelo kaikkien aikojen 20 parasta PC-peliäjonka esittelemme huomionne. Pelin arvosanat perustuvat tietoihin StopGame.

Arvostelu: 8.6.

genre: MMORPG.

Julkaisupäivä: 2004-läsnä.

Platform: Mac, PC.

Yksi parhaista online-PC-peleistä tarjoaa paitsi eeppisen vastakkaisuuden kahden sotivan liittoutuman - Alliancen ja Horden - välillä, mutta myös kauniin, erittäin suuren maailman, mielenkiintoisia tehtäviä, huolellisesti muotoiltua historiaa ja raideja.

Heissä pystyt osoittamaan kykynsä kokonaan parantajana, lähitaistelijana tai taistelijana tai voimakkaana puolustajana. Tai vain suudella oravia lähimmässä metsässä, jos sielu on vain rauhallisissa harrastuksissa.

Peli on nykypäivän mukaan melko vanha, mutta siihen tehdään säännöllisesti lisäyksiä. Seuraava - Battle for Azeroth julkaistaan \u200b\u200b14. elokuuta.

19. Tom Clancyn Rainbow Six Siege

Arvostelu: 8.8.

genre: Ammuskelijan lisäys.

Julkaisupäivä: 2015

Platform: PC, PS4, XONE.

Monien pelaajien mukaan tämä on realistisin ja intensiivisin taktinen ensimmäisen persoonan ampuja. Pelissä ei ole solo-kampanjaa, mutta on jännittävä joukkuepeli. Hyökkäävän puolen tehtävänä on viedä vastustajat myrskyn avulla, ja puolustuksessa pelaavan joukkueen on vahvistettava asemaansa niin paljon kuin mahdollista ja asetettava viholliselle ovela ansoja.

Juoni perustuu todellisiin tapahtumiin, jotka tapahtuivat terrorismin vastaisten operaatioiden aikana.

Arvostelu: 8.8.

genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2011 r.

Platform: PC, PS3, X360

Taistelukenttä tuntuu realistisemmalta kuin koskaan ennen, kun yläpuolella kärisevät luodit ja räjähdykset roiskuvat maahan. Battlefield 3: ssa pelaajat reinkarnoituvat väliaikaisesti Yhdysvaltain merijalkaväen joukkoon. He odottavat vaarallisia operaatioita, sekä yksin että yhteistyössä.

Erinomainen grafiikka, laaja valikoima ajoneuvoja, hyvin harkittu ympäristö ja miellyttävä palkkio hyvästä joukkuepeleistä - siitä Battlefield 3: ta kiitetään, jopa erittäin nirsojen pelijulkaisujen avulla.

Arvostelu: 8.8.

genre: Arcade.

Julkaisupäivä: 2015

Platform: PC, X360, XONE

Tämä on kenties kaunein arcade-alustapeli, joka sijoittuu peleihin. Aina ensimmäisistä minuutista sen epätavallinen grafiikka herättää huomion eikä päästä irti, ennen kuin peli on valmis. Ilmakehän maailma, miellyttävä ja huomaamaton ääniraita, RPG-elementit, söpö sankari, joka houkuttelee sekä nuoria että aikuisia pelaajia - mitä muuta tarvitset vieessään pari iltaa tietokoneen edessä?

Arvostelu: 8.9.

genre: Strategiaa.

Julkaisupäivä: 2017

Platform: Mac, PC.

Monille ihmisille sci-fi-strategiapeli StarCraft on kaikkien aikojen suurimpia tietokonepelejä. Ja StarCraft: Remastered osuu edeltäjänsä asettamaan korkeaan palkkiin. Peliä suositellaan erittäin upeilla Ultra HD -visuaalilla, nauhoitetulla äänellä ja päivitetyllä online-tuella.

15. Assassin's Creed 2

Arvostelu: 8.9.

genre: Toiminta.

Julkaisupäivä: 2009.

Platform: PC, PS3, X360.

Tuote yli kahden vuoden kovasta työstä ja osa suosittua Assassin's Creed -fransiilia. Peli, joka sijaitsee laajassa avoimessa ympäristössä, kutsuu sinut pelaamaan nimellä Ezio, renessanssin aikana elävä nuori aatelismies. Mielenkiintoinen tarina kososta ja kososta täydennetään menestyksekkäästi monilla tehtävillä, epätavallisilla pelielementeillä, laajalla asevalikoimalla ja luonteenkehityksellä, joita alkuperäisen Assassin's Creed -fani rakastaa niin paljon.

Arvostelu: 9.0.

genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2007 vuosi

Platform: Mac, PC, PS3, WII, X360.

Tämä peli oli uskomaton omasta ajastaan \u200b\u200boikean sodan ilmapiirin, yhtenäisen juonen, jännittävän moninpelitilan, satojen kauniiden kohtausten ja perusteellisen tutkimuksen avulla pelin ympäristöstä. Jo nyt, sotilaallinen mestari Modern Warfare voi esittää useita tunteja addiktoivia pelinpelejä.

Arvostelu: 9.0.

genre: Toiminta.

Julkaisupäivä: 2012 r.

Platform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Pelin päähenkilö on Jason Brodie, mies, joka on jumissa salaperäisellä trooppisella saarella. Tässä villissä paratiisissa, jossa laittomuus ja väkivalta hallitsevat, Brody määrittelee kapinallisten ja merirosvojen välisen sodan tulokset saaren hallitsemiseksi.

Arvostelu: 9.1.

genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2017

Platform: PC, PS4, XONE

Kaksikymmentä tuntia tämän RPG-pelin jälkeen löydät silti uusia mekaniikoita, joista et koskaan tiennyt. Tässä suhteessa Original Sin 2 ei ole kovin ystävällinen uusille tulokkaille, ja vaatii heiltä jonkin verran pysyvyyttä ja kärsivällisyyttä.

Samaan aikaan valtava määrä tehtäviä ja salaisuuksia, pelin epälineaarisuus ja sen maailma, joka on mittakaavassa ja yksityiskohtaisesti lähes vertaansa vailla, ovat kokemus, jota ei pidä hukata.

Arvostelu: 9.2.

genre: Toiminta RPG.

Julkaisupäivä: 2010

Platform: PC, PS3, X360.

Tämä jännittävä avaruussaga johtaa pelaajat tuntemattomiin muukalaisten sivilisaatioihin ja taisteluihin muukalaisia, palkkasotureita ja älykkäitä robotteja vastaan. Lisäksi hän tarjoaa yhden mielenkiintoisimmista ja harkituimmista hahmoista RPG-peleissä.

Arvostelu: 9.2.

genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2011.

Platform: PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studiosin avoimen maailman seikkailussa ei ole parempaa taistelu- tai taikuusjärjestelmää tai jopa parempaa grafiikkaa kuin kilpailu. Sen sijaan se tarjoaa jotain paljon enemmän - yhden suurimmista, rikkaimmista ja täysin syventävistä maailmoista, joita koskaan näet.

Skyrimin ympäri matkustaminen vie niin kauan, että voit menettää unen, ottaa lomaa töistä ja testata perheen ja ystävien kärsivällisyyttä pelatessasi.

Arvostelu: 9.2.

genre: Toiminta, kilpa

Julkaisupäivä: 2013

Platform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Kaikkien aikojen parhaat pelit olisivat epätäydellisiä ilman tätä loistavasti optimoitua, ilmakehän peliä. Se tapahtuu aurinkoisessa Los Santos -kaupungissa, jossa toimii rikollinen trio:

  • Franklin, nuori varas, joka haluaa saada käsiinsä vakavia rahaa.
  • Michael, entinen pankkiröövijä, jonka eläkkeelle siirtyminen ei ollut niin ruusuinen kuin hän ajatteli.
  • Trevor, väkivaltainen kaveri, jolla on mielenterveyshäiriö.

Pelaajat voivat vaihtaa merkkien välillä milloin tahansa, ja se on ehdottomasti tekemisen arvoinen. Loppujen lopuksi jokaisella hahmolla on omat tehtävänsä, samoin kuin perus- ja keskiasteen taidot, jotka auttavat häntä selviämään ja saamaan kaiken irti GTA5-maailmasta.

Arvostelu: 9.3.

genre: Strategiaa.

Julkaisupäivä: 1999 vuosi

Platform: PC.

Tästä legendaarisesta pelistä on tullut suosituin erä Heroes of Might and Magic -sarjoissa. Edellisiin eriin verrattuna se tarjosi uudentyyppisiä kaupunkeja, seitsemän pientä tarinakampanjaa kullekin ryhmälle ja samalla se toimi jopa pienitehoisissa tietokoneissa. Hyvän lokalisoinnin ansiosta Erathian palauttaminen oli valtava menestys Venäjällä.

Arvostelu: 9.3.

genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2009 vuosi

Platform: Mac, PC, PS3, X360.

Baldur's Gate, yksi alan menestyneimmistä RPG-peleistä, Dragon Age: Origins on hengellinen seuraaja parhaista fantasiaelementeistä, joissa on upeat visuaalit. Sitä ei voida kutsua RPG-genren vallankumoukseksi, vaan pikemminkin evoluutioksi.

Dragon Age: Originsin tarina on kiehtova ja tapahtumarikas, hahmot ovat unohtumattomia. Matka ihmisten, gnomien ja halttojen asuttaman pelimaailman läpi on jotain, joka viehättää sinua ja ei anna sinun mennä loppuun asti.

Arvostelu: 9.3.

genre: Palapeli.

Julkaisupäivä: 2011 r.

Platform: Mac, PC, PS3, X360.

Valve on luonut hauskan pulmapelin, jolla on erinomainen pelimekaniikka. Se tarjoaa pelaajille paitsi yhden pelin päähenkilölle Chelsealle, joka aikoo paeta Aperture-laboratoriosta, myös yhteistyötilan kahdelle pelaajalle. Siinä päähenkilöt ovat robotit Atlas ja P-Body. Co-op-tarina ei ole päällekkäinen yhden pelaajan tarinan kanssa, mikä johtaa odottamattomiin päättymisiin.

Arvostelu: 9.3.

genre: Toiminta, kilpa.

Julkaisupäivä: 2002 vuosi

Platform: PC

Yksi historian parhaista peleistä herättää silti lämpimät ja nostalgiset tunteet pelaajille. Ja epäonnistuneet voivat tehdä niin kolmesta syystä:

  1. Lost Havenin laaja kartta on täynnä monipuolisia ja upeita paikkoja. Jokaisella alueella on ominainen ilme, sillä on oma ainutlaatuinen ilmapiiri ja jopa musiikillinen säestys.
  2. Peruspeleistä voidaan tiivistää yksinkertaisesti sanomalla, että se koostuu ammunta ja ajamisesta kolmannen henkilön näkökulmasta. Todellisuudessa se tarjoaa kuitenkin paljon enemmän: monista tehtävistä vuoropuheluun ja vuorovaikutukseen monien NPC: ien kanssa, jotka asuvat kadonneen taivaan kaupungin kaduilla.
  3. Epätavallinen ja erittäin kaunis musiikillinen pääteema, luotu tšekkiläisen säveltäjän Vladimir Szymunekin johdolla ja Bohemian Sinfoniaorkesterin mukana.

Pelin ainoa heikkous on sankarin vihollisten ja seuralaisten epätäydellinen AI. Toisaalta se, että Lost Haven -poliisit eivät ole neroja, lisää edelleen realismia.

Arvostelu: 9.3.

genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2004 vuosi

Platform: PC.

Tämä peli nautti paljon rakkaudesta, ja sarjan fanit odottavat edelleen kolmannen osan julkaisua. Half-Life 2: n grafiikkamoottori oli niin realistinen, että pelaajat tunsivat olleensa elokuvassa. Erinomainen hahmoanimaatio, alkuperäinen tapa esitellä juoni, erilaisia \u200b\u200bympäristöjä ja tapoja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa, ja mikä tärkeintä, karismaattinen päähenkilö teki ensimmäisen persoonan ampujasta Half-Life 2 sen, mitä se on tänä päivänä. Nimittäin - yksi historian suosituimmista peleistä.

Arvostelu: 9.4.

genre: RPG.

Julkaisupäivä: 1998 vuosi

Platform: PC.

Upea ilmapiiri, upea musiikki, kiehtova tarina tekevät Fallout 2: sta RPG-genren timantin. Tämä on todellinen epälineaarinen peli, jonka avulla voit tehdä mitä haluat, maailmassa, joka on täynnä mutantteja, säteilyä ja satoja muita vaaroja.

Arvostelu: 9.5.

genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2015

Platform: Mac, PC, PS4, XONE.

Geraltin Rivian seikkailut asettivat uuden vertailukohdan avoimen maailman RPG-peleille. Monipuoliset ja jännittävät paikat, täynnä tärkeitä päätöksiä, mielenkiintoisia hahmoja ja kiihkeitä vihollisia, erinomaista grafiikkaa ja musiikkia, hyvin harkittu juoni, hauskoja ja dramaattisia hetkiä - kaikki tämä antoi pelaajille yli 100 jännittävää pelituntia.

Kaikille, jotka eivät tiedä Andrzej Sapkowskin luomaa maagista maailmankaikkeutta, The Witcher 3 selittää kaikkien tärkeiden hahmojen historian ja sen, mikä yhdistää heidät Geraltiin. Tällä tavalla jopa aloittelijat nousevat nopeasti.

Arvostelu: 9.6.

genre: Addon, RPG.

Julkaisupäivä: Helmikuuta 2016

Platform: PC, PS4, XONE.

Witcher 3 on yksi parhaiten arvioituista PC-peleistä... Ja hänen veren ja viinin lisäosa on parempi kuin useimmat vuonna 2016 julkaistut pelit. Jopa pelaajat, jotka ovat viettäneet satoja tunteja The Witcherissä, olivat yllättyneitä ja iloisia nähdessään uuden lisäyksen mielenkiintoisella tarinalla. Se on erinomainen päätös tarinalle Valkoisesta susista.

Sisällön määrä ja laatu tässä lisäosassa ovat yksinkertaisesti upeita, mikä tekee siitä varsin sopivan täysimittaiseen peliin. Paljon tehtäviä, vuoropuheluita ja tietysti hirviöitä odottaa sinua uudessa paikassa Toussaintissa.

4 vuotta, 6 kuukautta sitten

Sosiaalisen median pelit ovat kasvussa. Tämä ei ole vain hauskaa, mutta myös mahdollisuus keskustella vanhojen ystävien kanssa, tavata uusia ihmisiä. Ja lisäksi, pelin löytäminen ja lataaminen sosiaaliseen verkostoon ei ole ollenkaan vaikeaa. Tutkimusten mukaan ViihdeohjelmistoyhdistysVuonna 2011 järjestettyjen yli 72% tietokoneiden omistajista pelaa säännöllisesti pelejä.

Sovellukset, kuten Odnoklassniki, VKontakte, Mail.ru, tarjoavat erityyppisiä pelejä - voit pelata verkossa sekä rahalla että ilmaiseksi. Otetaan selvää, kuka on keskimääräinen sosiaalisen median pelaaja ja mitkä pelityyrit ovat eniten kysyttyjä.

Kaikki ikäryhmät alistuvat pelille

Kuka on tämä pelaaja, joka istuu usein sosiaalisissa peleissä?

Viihdeohjelmistoyhdistyksen tekemässä tutkimuksessa todettiin, että sosiaalisen mediasoittimen keski-ikä on 18-49 (53%). Yli 29% pelaajista on yli 50-vuotiaita, ja alle 18-vuotiaiden teini-ikäisten ja nuorten osuus on vain 18%.

Ero miesten ja naisten välillä on vähäinen:

  • Miehistä 58%;
  • Naisia \u200b\u200bon 42%.

Pelisivun keskimääräinen kävijä ei kuitenkaan ole 12-16-vuotias teini tai eläkeläinen. Keskimääräinen sosiaalisen median pelaaja on 40-45-vuotias nainen. Hän on naimisissa, hänellä on tietty sosiaalinen asema ja vankka työkokemus. Sellainen nainen pitää sosiaalisia pelejä suurena mahdollisuutena rentoutua ja tämän lisäksi luoda yhteyksiä lasten kanssa. Saman tutkimuksen mukaan yli 45% vanhemmista pelaa tietokonepelejä lastensa kanssa viikonloppuisin.

Sosiaalisten verkostojen suosittujen pelien ominaisuudet

Suosittu peli on peli:

sosiaalinen - tämä on paikka viestinnälle ja menestyksen osoittamiselle, ja sitten miellyttävä harrastus.

Moninpeli -pelaajan ei tarvitse pelata yksin. Casual - tätä peliä pelataan, jos on vähän vapaata aikaa. Hänellä on oltava selkeät ja yksinkertaiset säännöt, hän ei voi olla riittävän vaikea hallita.

Askel askeleelta -käyttäjä suorittaa tietyn määrän toimintoja rajoitetun ajanjakson aikana. Tämä motivoi pelaajia jatkuvasti kirjautumaan peliin. Perustuu haluan paremmuuteen pelaaja kilpailee ystävien kanssa. Tämä on loistava motivaatio maksujen suorittamiseen pelissä.

Mitä tyylilajeja sosiaalisten pelien käyttäjät pelaavat

1. Resurssienhallintapelit - jolla on tietty aloituspääoma, kehität omaa yritystäsi.

esimerkkejä:

  • Zombie-maatila (10 miljoonaa käyttäjää);
  • Zaporozhye (7 miljoonaa 500 tuhatta);
  • Megapolis (3 miljoonaa 900 tuhatta).

2. RPG - Roolipeleissä pelaajat ovat vuorovaikutuksessa muiden pelaajien, NPC: n ja ympäristön kanssa, kehittämällä heidän luonnettaan taistelujen, kaupan, suorittamalla tehtäviä ja pumppaamalla käsityöt.

esimerkkejä:

  • Selite: uudestisyntyminen (3 miljoonaa 100 tuhatta);
  • Valtakunta, (miljoona);
  • Ylitys (1 miljoona 400 tuhatta).

3. Virtuaalimaailma - sellainen peli simuloi ihmisen elämää todellisessa tai kuvitteellisessa maailmassa.

esimerkkejä:

  • Slammer (12 miljoonaa);
  • Varjolaatikko (11 miljoonaa);
  • Super City (4 miljoonaa);
  • Trooppinen saari (3 miljoonaa 800 tuhatta).

4. Vuoropohjaiset taktiset pelit - resurssien hankinta, teknologian kehittäminen, armeijan koulutus, taistelut muiden pelaajien kanssa.

esimerkkejä:

  • Wormix (16 miljoonaa);
  • Sodan säännöt (5 miljoonaa);
  • Voynushka (4 miljoonaa 100 tuhatta).

5. Etsi esineitä - Tällaisen pelin ydin on etsiä esineitä, jotka on naamioitu useista asioista.

esimerkkejä:

  • Salaperäinen talo (8 miljoonaa);
  • Maailman loppu (2 miljoonaa).

6. Uhkapeli - pokeri, yhden aseisen rosvo, Black Jack jne.

esimerkkejä:

  • Poker Shark (7 miljoonaa 900 tuhatta);
  • World Poker Club (5 miljoonaa 100 tuhatta);
  • Slotomania (2 miljoonaa 600 tuhatta).

Kuten huomaat, RMG: t (Resurssienhallintapelit) ovat erittäin suosittuja verkoissa. Lisäksi käyttäjät nauttivat pelistrategioiden, simulaatioiden ja palapelien pelaamisesta. Osoittautuu, että onnistuneen pelin luominen sosiaalisessa mediassa vaatii enemmän sosiaalisuutta ja vähemmän taktiikkaa.

Tietokonepelit ovat tuottava segmentti viihdemarkkinoista. Nykyaikaiset kehittäjät yrittävät turvautua kekseliäisyyteen, ja tämän avulla voit houkutella kohdeyleisöä. Kirkkaat, värikkäät, mahdollisimman realistiset mallit.

Kiehtovien tarinoiden ansiosta voit tunkeutua kokonaan pelimaailmaan. Tähän mennessä seuraavat kehitystyöt ovat suosituimpia tietokonepelejä.

Tämä tyylilaji on pelimaailman eturintamassa. Tällaiset pelit ovat nousussa nopeasti. Tässä genressä on elementtejä kauhua ja seikkailua. Laadukas 3D-grafiikka tekee pelistä mahdollisimman realistisen. Ninja Turtles: Legends Pokemon GO, BADLAND 2 ovat joitain suosituimmista peleistä. Löydät ne osoitteesta http://wildroid.ru/ ja voit valita parhaat projektit lomallesi.

strategia

Tämä tyylilaji voidaan pitää myös suosituimpana. Tällaisissa projekteissa pelaajan on hallittava hahmo tai sankariryhmä. Yleensä joudut suorittamaan jonkin tehtävän tietyn tavoitteen saavuttamiseksi. Verkkostrategiat ovat suosittu tapa järjestää vapaa-ajan aktiviteetteja. Tällaisessa kehityksessä osallistujat leikkivät keskenään verkossa. StarCraft, Total War, Gandlands: Lord of Crime ovat joitain suosituimmista strategiapeleistä. Taistelut, taistelut, voimakkaiden aseiden läsnäolo, eri merkit kiinnostavat pelaajia. Aikuiset miehet, nuoret, opiskelijat nauttivat ajastaan \u200b\u200bstrategioilla.

Roolipelit

Tämä pop-suosion tyylilaji ei ole jäljessä edellä mainitusta kehityksestä. Pelaaja valitsee hahmon ja hallitsee häntä pelin aikana. Kiehtovat tehtävät, kaunis musiikillinen säestys herättävät huomion. Roolipeliprojekteja tarjotaan monista aiheista, esimerkiksi avaruus, auto.

arkadi

Suosittu tyylilaji lasten ja nuorten keskuudessa. Niiden käyttö on helppoa. Pelaaja panostaa minimaalisesti, mutta pelattavuus on hauskaa. Pelihallien tehtävät tarjotaan eri vaikeuksista ja pelaajan on yritettävä suorittaa ne. Pelipeleissä on usein yksinkertainen grafiikka. Monille kehittäjille tarjotaan tänään tämän tyylilajin pelejä, joissa yhdistyvät toiminnan ja strategian elementit.

Laaja tyyppi tietokonepeleistä, jotka ovat reaaliaikaisia \u200b\u200bstrategioita. Ne muistuttavat todellisia toimintaelokuvia. Pelaaja on kuin tulossa elokuvan osanottajaksi. Tukikohta, taistelut, nopea päätöksenteko ovat kaikki RTS: n elementtejä. Pelaajan on suoritettava tehtävät osoittaen rohkeutta ja älykkyyttä.

Kaikki tietokonepelit voidaan luokitella tyylin ja niiden pelaajien lukumäärän perusteella, jotka voivat suoraan osallistua peliin. Pelimediatuotteita ei edelleenkään voida luokitella online-pelityyppien mukaan. Pelillä ei ole selkeää systemaatiota, jonka mukaan tietty lelu voidaan yksiselitteisesti johtaa tiettyyn genreen. Eri lähteet voivat viitata täysin erilaisiin tietoihin samasta pelistä. Kaikesta tästä huolimatta on kuitenkin edelleen yksimielisyys, jonka kaikki PC- ja konsolipelien kehittäjät ovat onnistuneet saavuttamaan vuosien mittaan. Hänen ansiosta, katsomalla mitä tahansa lelua, voit varmasti päätellä, mihin tyylilajiin se kuuluu. Pelimaailman suosittuja tyylilajeja ovat: ampuja, rotu, strategia, RPG, MMO, simulaattori, MMORTS, MMORPG, roolipeli, etsintä, logiikka ja avaruuspelit.

Jotkut pelit voivat yhdistää useita elementtejä eri tyylilajeista kerralla, esimerkiksi tunnetut Grand Theft Auto ja Rooma - ne sisältävät strategian, simulaattorin ja roolipelin. Ne tarjoavat yhden pelaajan tilan jokaiselle tehtävälle, siellä on mahdollisuus pelata verkossa, ja peliasetusten joustavuus antaa sinun säätää pelattavuutta jokaisen mielivaltasi mukaan. Sivustomme osioista löydät mielenkiintoisia pelejä eri tyylilajeista.

Ampujat, syyt laajalle suositulle

Ampujat sisältävät PC-pelejä, joissa on kolmiulotteinen tila, päähenkilöllä on vapaa liikkuvuus, ja voit hallita häntä eri näkökulmista, lähinnä ensimmäisestä henkilöstä. Pohjimmiltaan tässä online-pelityypissä kaikki sijainnit ja tasot ovat rajoitetun sokkelin muodossa.


Sen ohi, vähitellen vihollisia ilmestyy edessäsi, uusia tehtäviä, kaikki toimet alkavat anisotrooppisessa tilassa. Eli jokaisella leikkialueella on klassinen painovoima, on ehdollinen lattia ja katto, jotka määrittelevät paikan rajat. Tämä online-pelilaji johtuu suosionsa laajasta ohitusmoodien valikoimasta; monilla ampujailla on mahdollisuus taistella joukkuetilassa. Ampujaiden pääideana on vastustajien täydellinen tuhoaminen tai osoitetun tehtävän suorittaminen (oven avainten löytäminen, pommin purkaminen, panttivankien poistaminen jne.).

MMORPG, matkalla uuteen todellisuuteen

Jokainen on kuullut monta kertaa sellaista asiaa kuin MMORPG, mikä tarkoittaa - massiivisesti moninpelaajainen online-roolipeli. Tämä on online-pelityyppi, jossa monet Internetin käyttäjät taistelevat reaaliajassa. Jokaisella moninpelissä tehtävissä roolipeleissä on samat ominaisuudet kuin vastustajillaan. Kunkin osallistujan päätehtävänä on pumppaa sankari korkeimmalle mahdolliselle tasolle tai vangita vihollisen alue.


MMORTS: n (massiivisesti moninpelin reaaliaikainen strategia) osalta Elements of War on erinomainen esimerkki. Upea online-reaaliaikainen strategiapeli. Täällä käyttäjää kutsutaan luomaan oma strateginen lähestymistapansa ja työskentelemään sodankäynnin taktiikoiden parissa. Sinun on kerättävä armeijasi, tarkkailtava rakennuksia. Kaikki pelaajat kilpailevat keskenään taistelun laadussa ja ehdollisen tukikohdansa ja joukkojensa jatkuvassa parantamisessa.


Miksi rakastamme urheilun pelaamista ja kilpa-simulaatioita? Kilpa-aikojen tai tietyn urheilulajin simulaattorit ovat levinneet pelimaailmassa. Need for Speed, Call Out - voidaan verrata todelliseen kilpailuun paitsi visuaalisesti, myös sensaatioiden kannalta.


Nykyaikaiset henkilökohtaiset tietokoneet mahdollistavat verkkopelien genreiden monipuolistamisen graafisen komponentin suhteen, monissa peleissä kuvat ovat käytännössä valokuvien mukaisia.


Jos pelasit FIFA: ta tai Stars of World Tennis -tapahtumaa, voisit korvata sen, että kaikki maailman urheilutähdet ovat hyvin samanlaisia \u200b\u200bheidän prototyypeinsä tosielämässä. Monet pelaajat rakastavat näitä tyyppisiä PC-pelejä, paitsi kauniiden grafiikoiden lisäksi myös runsaasti mahdollisuuksia pelaamisen kannalta tärkeässä roolissa. Meillä on sivustollamme suosituimpia kilpa- ja urheilusimulaattoreiden pelejä. Voit ladata ne ilmaiseksi, pelattavuus tuo sinulle paljon adrenaliinia etkä huomaa kuinka tunnit kulkevat.

© 2020 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat