Epätavallisimmat myyttiset olennot maailmassa. Luettelo hirviöistä, demoneista, jättiläisistä ja maagisista olentoista antiikin Kreikan mytologiassa

pää / Psykologia


Nykyään elokuvanäytöt ovat täynnä zombeja, ghouleja, vampyyreja ja muita hirviöitä. Mutta todellisuudessa kauheat olennot eivät aina ole nykykäsikirjoittajien ja ohjaajien mielikuvituksen tulos. Muinaisissa myytteissä ja kansanperinnössä on myös kauheampia kokonaisuuksia, mutta monet niistä eivät ole niin julkisia kuin näytöille saapuneet.

1. Blemmia


Blemmiat ovat melko muinaisia \u200b\u200bolentoja. Muinaiset kreikkalaiset ja roomalaiset mainitsivat ne ensin. Fyysisesti he ovat hyvin samanlaisia \u200b\u200bkuin tavalliset ihmiset, joilla on yksi merkittävä ero - blemmioilla ei ole päätä. Heidän suunsa, silmänsä ja nenänsä ovat rinnassa. Muinaisten lähteiden mukaan (esimerkiksi Plinius kirjoitti blemmiasta), nämä olennot olivat melko yleisiä kaikkialla Pohjois-Afrikassa ja Lähi-idässä. Myöhemmässä kirjallisuudessa blemiläisiä kuvattiin myös kannibaaleiksi.

2. Sphena


Sfena on kreikkalaisen mytologian hirviö. Monet muut ihmiset tuntevat hänen sisarensa Medusan. Kuuluisa gorgon oli perheen nuorin, hänellä oli 2 vanhempaa sisarta - Euriala ja Sfena.

Kuten hänen sisarensa, Sfenalla oli pitkät, terävät hampaat ja punaiset käärmeet hiuksille. Tarinoiden mukaan Sfena oli perheen raivokkain ja verenhimoinen, hän tappoi enemmän miehiä kuin molemmat sisarensa yhdessä.

3. Hitotsume-kozo


Japanilaisissa myytteissä kuvataan monia yliluonnollisia hirviöitä, joita yleensä kutsutaan youkaiiksi. Yksi Yokai-lajikkeista on hitotsume-kozo, joka on jotain kyklooppi: sillä on vain yksi jättiläinen silmä kasvojensa keskellä. Hitotsume kozo on kuitenkin jopa kammottavampi kuin Cyclops, koska se näyttää pieneltä kaljalta.

4. Mananangal


Tämä inhottava olento tulee Filippiineiltä. Se jakaa joitain yhtäläisyyksiä vampyyrin kanssa, vaikka mananangal on vastenmielisempi sekä ulkonäöltään että käyttäytymiseltään. Mananangalia kuvataan yleensä hyvin ruma naisena, joka pystyy repimään alavartalonsa, kasvamaan jättiläissiipiä ja lentämään yöllä. Mananangaleilla on kielen kohdalla pitkä kärsä, jota he imevät verta nukkuvilta ihmisiltä. Ennen kaikkea he rakastavat raskaana olevia naisia \u200b\u200bja tarkemmin sanottuna imevät sikiönsä sydämen.

Niiden, jotka kohtaavat mananangalin, tulisi välttää lentävää vartaloa ja yrittää ripotella valkosipulia ja suolaa tämän olennon erilliseen alakehoon - se tappaa sen.

5. Kelpie


Yksi kelttiläisen mytologian tunnetuimmista hirviöistä, Kelpie on hevosen kaltainen olento, joka löytyy Skotlannin järvistä. Kelpies rakastaa houkutella ihmisiä, upottaa heidät järviin, vetää heidät kaivoonsa ja syödä heitä.

Yksi kelpien tunnusmerkeistä on niiden kyky muuttua hevosesta ihmiseksi. Useimmiten he ovat houkutteleva mies, joka houkuttelee uhreja luolaansa. Paljon harvemmin kelpie näkyy kauniina naisena. Legendan mukaan yksi tapa tunnistaa kelpies ihmismuodossa on niiden hiukset, jotka ovat jatkuvasti kosteita ja täynnä levä. Joissakin tarinoissa sanotaan myös, että kelpit säilyttävät sorkkansa jopa ihmisen muodossa.

6. Strigoi


Strigoi, jotka ovat samanlaisia \u200b\u200bkuin kuuluisemmat poltergeistit, ovat vanhimpia olentoja tässä luettelossa. Ne kuuluvat Dacian mytologiaan ja myöhemmin Romanian kulttuuri hyväksyi ne. Nämä ovat pahoja henkiä, jotka ovat nousseet kuolleista ja yrittävät palata normaaliin elämään, jota he kerran johtivat. Mutta tämän olemassaolon myötä Strigoi juo itse elämän olemuksen sukulaisiltaan. Ne ovat jonkin verran samanlaisia \u200b\u200btoiminnassaan kuin vampyyrit.

Ei ole epäilystäkään siitä, että ihmiset koko Itä-Euroopassa pelkäsivät kuolettavasti Strigoiia. On huomattavaa, että tämä usko on säilynyt tähän päivään, erityisesti Romanian maaseutualueilla. Vain 10 vuotta sitten äskettäin kuolleen sukulaiset kaivivat hänen ruumiinsa ja polttivat hänen sydämensä, koska he uskoivat, että vainajasta oli tullut Strigoi.

7. Yogorumo


Kukaan ei olisi kieltäytynyt, jos maailman kaunein nainen vietteli hänet ja veisi hänet sitten kotiinsa. Aluksi tällainen mies tunsi olevansa onnellisin ihminen, mutta tämä mielipide muuttuu varmasti pian, kun tämä kaunis nainen näyttää todellisen olemuksensa - jättiläinen ihmisen syöminen hämähäkki. Toinen japanilainen hirviö Youkai-klaanista on Yogorumo. Se on jättiläinen hämähäkki, joka voi muuttua kauniiksi naiseksi houkutellakseen saalista. Sen jälkeen kun yogorumo on ottanut ihmisen haltuunsa, hän kääri hänet silkkiverkkoon, pistää myrkkyä ja syö sitten saaliin.

8. Musta Annis


Tämä noita tunnetaan myös nimellä Black Agnes, ja se on perinteinen merkki englantilaisessa kansanperinnössä. Jotkut uskovat, että sen juuret voidaan jäljittää paljon pidemmälle - kelttiläiseen tai germaaniseen mytologiaan. Mustalla Annisilla on kamalat siniset kasvot ja rautakynnet, ja hän rakastaa myös ruokkia ihmisiä, erityisesti pieniä lapsia. Hänen suosikki harrastuksensa on vaeltaa rotkoja yöllä etsimään epäuskoisia lapsia, siepata heidät, vetää ne luolaansa ja sitten kokata lapset illalliselle. Kun hän syö lapsia, Annis tekee vaatteita heidän ihostaan.

9. Goblin


Leshy on metsien ja puistojen henki monissa slaavilaisissa kulttuureissa. Itse asiassa hän on metsän suojelija. Goblin on ystäviä eläinten kanssa, joita hän voi pyytää apua ja joka ei pidä ihmisistä, vaikka joissakin tapauksissa maanviljelijät onnistuvat ystävystymään gobien kanssa. Tässä tapauksessa ne suojaavat ihmisten satoja ja voivat jopa opettaa heille taikuutta.

Fyysisesti goblinia kuvataan korkeiksi ihmisiksi, joilla on viiniköynnöksistä ja ruohosta tehty hiukset ja parta. Ne ovat kuitenkin myös ihmissusia, joiden koko voi vaihdella metsän korkeimmasta puusta pienimpään ruohoterään. He voivat jopa muuttua tavallisiksi ihmisiksi. Tällöin goblin voi antaa hehkuvia silmiä ja kenkiä, pukeutuneina edestä eteenpäin.

Leshy eivät ole ollenkaan pahoja olentoja, vaan pikemminkin pettäjiä ja rakastavat pahuutta. Esimerkiksi he haluavat kietoa ihmisiä metsään ja joskus houkutella ihmisiä luoliinsa jäljittelemällä rakkaansa ääniä (sen jälkeen kadotetut voivat kutittaa kuolemaan).

10. Brownie


Slaavilaisessa mytologiassa uskotaan, että jokaisella talolla on oma brownie. Häntä kuvataan yleensä pieneksi parta-mieheksi, joka on peitetty hiuksilla. Hän pitää itseään talon vartijana eikä välttämättä pahana. Hänen tekonsa riippuvat täysin asukkaiden käyttäytymisestä. Brownie on vihainen ihmisille, jotka laiminlyövät kodin ja vannovat. Ja niille, jotka käyttäytyvät hyvin ja hoitavat taloa, brownie auttaa hiljaa kotitöissä. Hän haluaa myös katsella nukkuvia ihmisiä.

Älä suututa browniea, koska hän alkaa kostaa ihmisille. Aluksi talossa alkaa kuulua muukalaisia \u200b\u200bvalituksia, levyt lyövät ja asiat katoavat. Ja jos brownie vihdoin tuodaan, hän voi tappaa ihmisiä omassa sängyssä.

Historiallisten ja tuntemattomien ystäville. Lue se itse, kerro lapsille.

Perustuu dawdlez.com-sivuston materiaaleihin

Mytologinen genre (kreikkalaisesta sanasta mythos - legenda) - tapahtumille ja sankareille omistettu taidelaji, joka kerrotaan muinaisten kansojen myytteissä. Kaikilla maailman ihmisillä on myyttejä, legendoja ja perinteitä; ne ovat tärkeä taiteellisen luovuuden lähde.

Mytologinen genre muodostui renessanssin aikana, jolloin muinaiset legendat antoivat rikkaimmat aiheet S. Botticellin, A. Mantegnan, Giorgionen ja Raphaelin freskojen maalauksille.
1600-luvulla - 1800-luvun alussa mytologisen genren maalausten käsite laajeni merkittävästi. Ne paljastavat korkean taiteellisen ihanteen (N. Poussin, P. Rubens), tuovat ihmiset lähemmäksi elämää (D. Velazquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), luovat juhlallisen spektaakkelin (F. Boucher, GB Tiepolo ) ...

Mytologinen genre toimii 1800-luvulla korkean, ihanteellisen taiteen normina. Muinaisen mytologian teemojen ohella 1800- ja 1900-luvuilla germaanisten, kelttiläisten, intialaisten ja slaavilaisten myyttien aiheista tuli suosittuja kuvataiteessa ja veistoksessa.
1900-luvun vaihteessa symboliikka ja jugendtyylit herättivät mielenkiinnon mytologista generia kohtaan (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Hän sai modernin uudelleensuunnittelun P.Picasson grafiikassa. Katso Historiallinen genre saadaksesi lisätietoja.

Myyttiset olennot, hirviöt ja upeat eläimet
Muinaisen ihmisen pelko voimakkaiden luonnonvoimien edessä sisältyi jättimäisten tai alentavien hirviöiden mytologisiin kuviin.

Muinaisten rikkaiden mielikuvitusten luomana he yhdistivät tuttujen eläinten ruumiinosia, kuten leijonan pään tai käärmeen hännän. Heterogeenisistä osista koostuva ruumis vain korosti näiden inhottavien olentojen hirvittävyyttä. Monia heistä pidettiin meren syvyydessä asukkaina, jotka ilmentivät vesielementin vihamielistä voimaa.

Muinaisessa mytologiassa hirviöitä edustaa harvinainen muoto, väri ja koko, useammin ne ovat rumia, joskus maagisesti kauniita; usein he ovat puoliksi ihmisiä, puoliksi petoja ja joskus aivan fantastisia olentoja.

Amazon

Amazonit, kreikkalaisessa mytologiassa, naissotureiden heimo, joka laskeutuu sodanjumalasta Aresista ja naiadin harmoniasta. He asuivat Vähä-Aasiassa tai Kaukasuksen juurella. Uskotaan, että heidän nimensä tulee nimestä tapa polttaa tyttöjen vasen rinta, jotta taistelutie olisi mukavampaa.

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat, että nämä kovat kaunottaret menivät naimisiin miesten kanssa muista heimoista tiettyinä aikoina vuodesta. He synnyttivät poikia isilleen tai tappoivat heidät ja kasvattivat tyttöjä sodallisessa hengessä. Troijan sodan aikana amazonit taistelivat troijalaisten puolella, joten rohkea kreikkalainen kreikkalainen Achilles, joka voitti taistelussa kuningatar Penfisileian, kiisti innokkaasti huhut rakkaussuhteesta hänen kanssaan.

Upeat soturit houkuttelivat enemmän kuin yhden Achillesin. Hercules ja Theseus osallistuivat taisteluihin amazonien kanssa, jotka sieppasivat Amazonin kuningattaren Antiopen, menivät naimisiin hänen kanssaan ja torjuivat hänen avustuksella soturi-neitojen hyökkäyksen Attikaan.

Yksi Herculesin kahdestatoista kuuluisasta hyökkäyksestä koostui Amazonin kuningattaren, kauniin Hippolytan, taika-vyön sieppaamisesta, mikä vaati sankarilta paljon itsehillintää.

Magit ja taikurit

Magit (velhot, taikurit, velhot, velhot) ovat erityinen ihmisluokka ("viisaat"), joilla oli suuri vaikutus antiikin ajoissa. Magien viisaus ja vahvuus piilee heidän tietämyksessään salaisuuksista, joihin tavalliset ihmiset eivät pääse käsiksi. Kansan kulttuurisen kehityksen tasosta riippuen sen taikurit tai viisaat voisivat edustaa "viisauden" eri asteita - yksinkertaisesta tietämättömästä röyhkeydestä aidosti tieteelliseen tietoon.

Kedrigern ja muut taikurit
Dean Morrissey
Magien historiassa mainitaan profetioiden historia, evankeliumin osoitus siitä, että Kristuksen syntymähetkellä magit "tulivat idästä Jerusalemiin ja kysyivät, missä syntyi juutalaisten kuningas" (Matt. ja 2). Millaisia \u200b\u200bihmisiä he olivat, mistä maasta ja uskonnosta - evankelista ei anna ohjeita siitä.
Mutta näiden viisaiden seuraava lausunto siitä, että he tulivat Jerusalemiin, koska he näkivät idässä syntyneen juutalaisten kuninkaan tähden, jota he tulivat palvomaan, osoittaa, että he kuuluivat niiden itäisten viisaiden luokkaan, jotka olivat kihloissa tähtitieteellisissä havainnoissa.
Palattuaan kotimaahansa he antautuivat mietiskelevään elämään ja rukoukseen, ja kun apostolit hajottivat saarnaamaan evankeliumia ympäri maailmaa, apostoli Thomas tapasi heidät Parthiassa, missä he saivat kasteen häneltä ja itse tulivat uuden uskon saarnaajiksi. Legenda kertoo, että kuningatar Helena löysi heidän pyhäinjäännöksensä, ne asetettiin ensin Konstantinopoliin, mutta sieltä ne siirrettiin Mediolaniin (Milano) ja sitten Kölniin, jossa heidän kallojaan, kuten pyhäkköä, pidetään tähän päivään asti. Heidän kunniakseen lännessä perustettiin loma, joka tunnetaan kolmen kuninkaan lomana (6. tammikuuta), ja heistä tuli yleensä matkailijoiden suojelijoita.

Harppiat

Kreikkalaisessa mytologiassa harppiat ovat merimies Tavmantin ja Oceanides Electran tyttäriä, joiden lukumäärä vaihtelee kahdesta viiteen. Yleensä heidät kuvataan inhottaviksi puolilinnuiksi, puoliksi naisiksi.

Harppiat
Bruce Pennington

Myytteissä harppeja kutsutaan lasten ja ihmisten sielujen julmiksi sieppaajiksi. Harpy Podargista ja länsituulen jumalasta Zephyristä syntyivät jumalalliset nopeat hevoset Achilles. Legendan mukaan harppiat asuivat kerran Kreetan luolissa ja myöhemmin kuolleiden valtakunnassa.

Länsi-Euroopan kansojen mytologiassa olevat tontut ovat pieniä ihmisiä, jotka elävät maan alla, vuoristossa tai metsässä. He olivat yhtä pitkiä kuin lapsi tai sormi, mutta heillä oli yliluonnollinen vahvuus; heillä on pitkät partat ja joskus vuohen jalat tai variksen jalat.

Tontut elivät paljon kauemmin kuin ihmiset. Maan suolistossa ihmiset säilyttivät aarteensa - jalokivet ja metallit. Tontut ovat ammattitaitoisia seppiä ja voivat väärentää taikuusrenkaita, miekkoja jne. He toimivat usein ihmisten hyväntahtoisina neuvonantajina, vaikka mustat tontut sieppasivat toisinaan kauniita tyttöjä.

Goblinit

Länsi-Euroopan mytologiassa goblinia kutsutaan ilkikuriseksi rumaksi olennoksi, joka elää maan alla, luolissa, jotka eivät siedä auringonvaloa ja johtavat aktiivista yöelämää. Sanan goblin alkuperä liittyy ilmeisesti Gobelinuksen henkeen, joka asui Evreux -mailla ja joka mainitaan 1200-luvun käsikirjoituksissa.

Kun sopeutunut maanalaiseen elämään, tämän kansan edustajista on tullut erittäin kestäviä olentoja. He voisivat mennä ilman ruokaa koko viikon menettämättä voimaansa. He onnistuivat myös kehittämään tuntemustaan \u200b\u200bja taitojaan huomattavasti, heistä tuli ovelaita ja kekseliäitä ja oppivat luomaan asioita, joita kukaan kuolevainen ei voisi tehdä.

Uskotaan, että goblinit rakastavat aiheuttaa ihmisille pieniä ikäviä asioita - lähettää painajaisia, saada heidät hermostamaan, rikkomaan ruokia maidolla, murskaamalla kananmunia, puhaltamalla nokea uunista puhtaaseen taloon, päästämään kärpäsiä, hyttysiä ja ampiaisia \u200b\u200bpäälle ihmisiä, puhaltaa kynttilöitä ja pilaa maitoa.

Gorgons

Gorgons, kreikkalaisessa mytologiassa, hirviöitä, Forkian ja Keton merijumalien tytär, maanjumalattaren Gaian ja Pontuksen meren tyttärentytär. Heidän kolme sisartaan: Sfeno, Euryale ja Medusa; jälkimmäinen, toisin kuin vanhimmat, on kuolevainen olento.

Sisaret asuivat kaukana lännessä, lähellä valtameren jokirantaa, lähellä Hesperidesin puutarhaa. Heidän ulkonäönsä inspiroi kauhua: siivekäs olento peitetty vaa'alla, käärmeillä hiusten sijasta, hämärtynyt suu, katse, joka muutti kaikki elävät olennot kiveksi.

Perseus, kauniin Andromedan vapauttaja, vei päätä nukkuvan Medusan katsellen hänen heijastustaan \u200b\u200bAthenan hänelle antamaan loistavaan kuparikilpeen. Medusan verestä ilmestyi siivekäs hevonen Pegasus, joka oli hänen yhteydensa meren herraan Poseidoniin, joka koputti lähteen, joka antoi inspiraation runoilijoille sorkaniskulla Helikon-vuorella.

Gorgons (V.Bogure)

Demonit ja demonit

Demoni on kreikkalaisessa uskonnossa ja mytologiassa ruumiillistettu ajatus määrittelemättömästä, jumalattomasta, pahasta tai hyväntahtoisesta jumalallisesta voimasta, joka määrää henkilön kohtalon.

Ortodoksisessa kristillisyydessä "demonit" sanotaan yleensä "demoneiksi".
Demonit ovat muinaisessa slaavilaisessa mytologiassa pahoja henkiä. Sana "Demonit" on yleinen slaavilainen sana, se palaa indoeurooppalaisiin bhoi-dho-s - "pelon aiheuttamiseen". Muinaisen merkityksen jäljet \u200b\u200bon säilynyt arkaaisissa kansanperinteteksteissä, erityisesti salaliitoissa. Kristillisissä ajatuksissa demonit ovat paholaisen palvelijoita ja vakoojia, he ovat hänen saastaisen armeijansa sotureita, jotka vastustavat Pyhää Kolminaisuutta ja taivaallista joukkoa, jota johtaa arkkienkeli Miikael. He ovat ihmiskunnan vihollisia

Itäslaavilaisten - valkovenäläisten, venäläisten, ukrainalaisten - mytologiassa kaikkien alempien demonologisten olentojen ja henkien, kuten pahaenteinen, paholainen, demoni jne. - pahat henget, pahat henget.

Yleisten uskomusten mukaan pahoja henkiä on luonut Jumala tai Saatana, ja uskomusten mukaan se ilmenee kastamattomista lapsista tai lapsista, jotka ovat syntyneet yhdynnässä pahojen henkien kanssa, samoin kuin itsemurhista. Uskottiin, että paholainen ja paholainen voivat kuoriutua vasemmalta kainalon alle kuluneesta kukkimunasta. Saastaisuus on läsnä kaikkialla, mutta sen suosikkipaikat olivat tyhjät alueet, sohvat, suot; risteykset, sillat, kuopat, porealtaat, porealtaat; "epäpuhtaat" puut - paju, pähkinä, päärynä; maanalainen ja ullakot, paikka uunin alla, kylpyammeet; pahojen henkien edustajat nimetään vastaavasti: goblin, kenttä, vesi, suo, brownie, lato, bannik, maanalainen jne.

Helvetin demonit

Pahojen henkien pelko pakotti ihmiset olemaan menemättä metsään ja pellolle Rusal-viikon aikana, jättämättä taloa keskiyöllä, jättämättä avoimia astioita vedellä ja ruoalla, sulkemalla kehto, ripustamalla peili jne. Joskus liittoutui esimerkiksi pahojen henkien kanssa, hän ihmetteli, poistanut ristin, parantunut salaliittojen avulla, lähettänyt vahinkoa. Tämän tekivät noidat, noidat, parantajat jne..

Turhamaisuuksien turhamaisuus - kaikki on turhuutta

Vanitas-asetelmat nousivat itsenäiseksi tyylilajiksi noin vuonna 1550.

Lohikäärmeitä

Lohikäärmeiden ensimmäinen maininta kuuluu vanhimpaan sumerilaiseen kulttuuriin. Muinaisissa legendoissa on kuvauksia lohikäärmeestä hämmästyttävänä olentona, joka ei muistuta yhtään eläintä ja samalla muistuttaa monia niistä.

Lohikäärmeen kuva esiintyy melkein kaikissa luomismyyteissä. Muinaisten kansojen pyhät tekstit identifioivat sen maan primaariseen voimaan, alkeiseen kaaokseen, joka ryhtyy taisteluun Luojan kanssa.

Lohikäärmeen symboli on Parthian ja Rooman standardien mukainen sotureiden tunnus, Walesin kansallinen tunnus, vartija, joka on kuvattu muinaisten viikinkien alusten viereissä. Roomalaisilla oli lohikäärme kohorttimerkkinä, joten moderni lohikäärme, lohikäärme.

Lohikäärmesymboli on kelttien korkeimman voiman symboli, Kiinan keisarin symboli: hänen kasvojaan kutsuttiin Lohikäärmeen kasvoiksi ja valtaistuinta kutsuttiin Lohikäärmeen valtaistuimeksi.

Keskiaikaisessa alkemiassa alkukanta-aine (tai muuten maailman substanssi) nimettiin vanhimmaksi alkeemiseksi symboliksi - lohikäärme-käärme, joka puree omaa häntäänsä, ja kutsui sitä myoborosiksi ("hännän syöväksi"). Uroboros-kuvan mukana oli teksti "All in One tai One in All". Ja luomista kutsuttiin pyöreäksi (circulare) tai pyöräksi (rota). Keskiajalla lohikäärmettä kuvattaessa eri ruumiinosat "lainattiin" eri eläimiltä, \u200b\u200bja sfinksin tavoin lohikäärme symboloi neljän elementin ykseyttä.

Yksi yleisimmistä mytologisista juonista on taistelu lohikäärmeen kanssa.

Taistelu lohikäärmeen kanssa symboloi vaikeuksia, jotka ihmisen on voitettava voidakseen hallita sisäisen tiedon aarteita, voittaa perustan, pimeän luonteen ja saavuttaa itsehillinnän.

Kentaurit

Kentaurit ovat kreikkalaisessa mytologiassa villieläimiä, puoliksi ihmisiä, puoliksi hevosia, vuorien asukkaita ja metsää. He ovat syntyneet Ixionista, Aresin pojasta, ja pilvestä, joka Zeuksen käskystä otti Heran muodon, jota Ixion yritti. He asuivat Thessaliassa, söivät lihaa, joivat ja olivat kuuluisia väkivaltaisesta mielialastaan. Kentaurit taistelivat väsymättä naapureidensa, lapithien, kanssa yrittäessään siepata tämän heimon vaimoja itselleen. Herculesin kukistamana he asettuivat koko Kreikkaan. Kentaurit ovat kuolevaisia, vain Chiron oli kuolematon

Chiron, toisin kuin kaikki kentaurit, hän oli taitava musiikissa, lääketieteessä, metsästyksessä ja taistelulajeissa, ja hän oli myös kuuluisa ystävällisyydestään. Hän oli ystäviä Apollon kanssa ja kasvatti joukon kreikkalaisia \u200b\u200bsankareita, kuten Achilles, Hercules, Theseus ja Jason, jotka opettivat parantamista itse Asclepiuselle. Chiron loukkaantui vahingossa Herculesin nuolella, jonka myrkytti Lernaean vesimyrkky. Parantamattomasta suolavedestä kärsivä kentauri kaipasi kuolemaa ja luopui kuolemattomuudesta vastineeksi Zeuksen vapauttamaan Prometheuksen. Zeus sijoitti Chironin taivaalle Centaur-tähdistön muodossa.

Suosituin legendoista, joissa kentaurit esiintyvät, on legenda "kentauromachy" - kentaurien taistelu lapitien kanssa, jotka kutsuivat heidät häihin. Viini oli uutta vieraille. Juhlissa humalassa oleva kentauri Eurytion loukkasi Pirithiuksen lapialaista kuningasta yrittäessään siepata hänen morsiamensa Hippodamiaa. "Centauromachia" Phidias tai hänen Parthenonissa kuvattu oppilas, Ovid lauloi kirjassa XII "Metamorphoses", hän inspiroi Rubensia, Piero di Cosimoa, Sebastiano Ricciä, Jacobo Bassanoa, Charles Lebrunia ja muita taiteilijoita.

Maalari Giordano, Luca kuvasi kuuluisan tarinan Lapithien taistelusta kentaurien kanssa, jotka päättivät siepata kuningas Lapithin tyttären

RENI GUIDO Deianira, siepattu

Nymfit ja merenneidot

Nymfit, kreikkalaisessa mytologiassa, luonnon jumaluus, hänen elämää antavat ja hedelmälliset voimansa kauniiden tyttöjen muodossa. Muinaisimmat meliadit syntyivät kastroidun Uranuksen veripisaroista. Siellä on vesi-nymfit (valtameret, nereidit, naiadit), järvet ja suot (limnadit), vuoret (orestiadit), lehdot (alseidit), puut (dryadit, hamadryadit) jne.

Nereid
J.W. Waterhouse 1901

Nymfit, muinaisen viisauden, elämän ja kuoleman salaisuuksien omistajat, parantajat ja profeetat, jumalien kanssa solmituista avioliitoista, synnyttivät sankareita ja ennustajia, esimerkiksi Axilla, Eaka, Tiresias. Kauneudenhoitajat, jotka asuivat yleensä kaukana Olympuksesta, Zeuksen käskystä, kutsuttiin jumalien ja ihmisten isän palatseihin.


GHEYN Jacob de II - Neptune ja amfitriitti

Nymfeihin ja nereideihin liittyvistä myytteistä tunnetuin on myytti Poseidonista ja amfitriitista. Kerran Poseidon näki Naxoksen saaren rannikolla, kuinka Nereid-sisaret, meriprofeetallisen vanhimman Nereuksen tytär, tanssivat ympyrässä. Poseidonin kiehtoi yhden sisaren - kauniin amfitriitin - kauneus, ja hän halusi viedä hänet vaunuihinsa. Mutta Amphitrite pakeni turvaan titaani Atlasille, joka pitää taivasta mahtavilla harteillaan. Poseidon ei pitkään aikaan löytänyt kaunista Amfitriittiä, Nereuksen tytärtä. Lopulta delfiini avasi piilopaikkansa hänelle. Tätä palvelua varten Poseidon sijoitti delfiinin taivaallisten tähdistöjen joukkoon. Poseidon sieppasi Nereuksen kauniin tyttären Atlasista ja meni naimisiin hänen kanssaan.


Herbert James Draper. Merimelodiat, 1904





Satyyrit

Karkotettu Satyr Bruce Pennington

Satyrit, kreikkalaisessa mytologiassa, metsien henget, hedelmällisyyden demonit, yhdessä silenosien kanssa, tulivat Dionysoksen seurakuntaan, jonka kultissa heillä oli ratkaiseva rooli. Nämä viininälkäiset olennot ovat partavia, peitetty turkilla, pitkäkarvaisia, ulkonevilla sarvilla tai hevosen korvilla, hännillä ja kavioilla; heidän vartalo ja pää ovat kuitenkin ihmisiä.

Vilpitön, kiltti ja himokas, metsässä hölmöilevät, nymfien ja maenadien takaa ajamat saturit järjestivät ihmisille pahoja temppuja. Satyyri Marsyasta on tunnettu myytti, joka otti jumalatar Athenan heittämän huilun haastanut itse Apollon musiikkikilpailuun. Heidän välinen kilpailunsa päättyi siihen, että Jumala paitsi voitti Marsyaksen myös repi irti valitettavan ihon elävänä.

Peikot

Jetunit, tursit, jättiläiset skandinaavisessa mytologiassa, peikot myöhemmässä skandinaavisessa perinteessä. Toisaalta nämä ovat muinaisia \u200b\u200bjättiläisiä, maailman ensimmäisiä asukkaita, aikanaan edeltäneet jumalia ja kansaa.

Toisaalta Jotunit ovat kylmän kallioisen maan asukkaita maan pohjoisilla ja itäisillä laitamilla (Jotunheim, Utgard), alkeellisten demonisten luonnonvoimien edustajat

T rollie, saksalais-skandinaavisessa mytologiassa, pahat jättiläiset, jotka asuivat vuorten suolistossa, missä he pitivät kertomattomia aarteitaan. Näillä epätavallisen rumailla olennoilla uskottiin olevan valtava voima, mutta he olivat hyvin typeriä. Peikot yrittivät yleensä vahingoittaa ihmistä, varastivat hänen karjansa, tuhosivat metsiä, polkivat peltoja, tuhosivat teitä ja siltoja ja tekivät kannibalismia. Myöhempi perinne vertaa peikkoja erilaisiin demonisiin olentoihin, mukaan lukien tontut.


Keijut

Keijut, kelttiläisten ja roomalaisten uskomusten mukaan, ovat upeita naisolentoja, velhoja. Keijut ovat eurooppalaisessa mytologiassa naisia, joilla on maagista tietoa ja voimaa. Keijut ovat yleensä hyviä velhoja, mutta on myös "tummia" keijuja.

On olemassa monia legendoja, satuja ja upeita taideteoksia, joissa keijut tekevät hyviä tekoja, heistä tulee prinssien ja prinsessojen suojelijoita, ja joskus he itse toimivat kuninkaiden tai sankarien vaimona.

Walesin legendojen mukaan keijut olivat tavallisten ihmisten varjossa, toisinaan kauniita, mutta toisinaan kauheita. Lomaa luoden, heidän tahtonsa mukaan ne voivat olla jalon eläimen, kukan, valon muotoja tai muuttua ihmisille näkymättömiksi.

Sanan keiju alkuperä on edelleen tuntematon, mutta Euroopan maiden mytologioissa se on hyvin samanlainen. Sana "keiju" Espanjassa ja Italiassa vastaa "fada" ja "fata". Ne ovat tietysti johdettu latinankielisestä sanasta "fatum", toisin sanoen kohtalo, kohtalo, joka tunnusti kyvyn ennustaa ja jopa hallita ihmisen kohtaloa. Ranskassa sana "maksu" tulee vanhasta ranskalaisesta "feeristä", joka ilmeisesti esiintyi latinankielisen "fatare", joka tarkoittaa "lumoamaan, lumoamaan" perusteella. Tämä sana puhuu keijujen kyvystä muuttaa ihmisten tavallista maailmaa. Samasta sanasta tulee englanninkielinen sana "faerie" - "maaginen valtakunta", joka sisältää noituuden taiteen ja koko keijujen maailman.

Tontut

Tontut, germaanisten ja skandinaavisten kansojen mytologiassa, henkiä, joiden ideoita palataan alempaan luonteen henkiin. Kuten tontut, tontut jaetaan joskus vaaleaksi ja pimeäksi. Keskiaikaisen demonologian kevyet tontut ovat hyviä ilman, ilmakehän, kauniita pieniä miehiä (tuuman pituisia) kukista tehtyjä hattuja, puun asukkaita, joita tässä tapauksessa ei voida pilkkoa.

He rakastivat tanssia kuutamossa; näiden upeiden olentojen musiikki kiehtoi kuulijoita. Kevyiden tonttujen maailma oli Apwheim. Kevyet tontut pyörivät ja kutoivat, heidän säikeensä lentivät verkkoa; heillä oli omat kuninkaat, sodat jne.Tummat tontut ovat tontut, maanalaiset sepät, jotka pitävät aarteita vuorten syvyydessä. Keskiaikaisessa demonologiassa tontuja kutsuttiin joskus luonnollisten alkuaineiden alemmiksi hengiksi: salamanterit (tulihenget), tavut (ilmahenget), undiinit (vesihenget), tontut (maahenget)

Tähän päivään säilyneet myytit ovat täynnä dramaattisia tarinoita jumalista ja sankareista, jotka taistelivat lohikäärmeitä, jättiläiskäärmeitä ja pahoja demoneja vastaan.

Slaavilaisessa mytologiassa on monia myyttejä eläimistä ja linnuista sekä olentoista, joilla on outo ulkonäkö - puoliksi lintu-puoliksi nainen, mies-hevonen - ja poikkeukselliset ominaisuudet. Ensinnäkin se on ihmissusi, susi lak. Slaavit uskoivat, että noidat voivat muuttaa minkä tahansa henkilön loitsun pedoksi. Tämä on Polkan, kiihkeä puolimies-puolihevonen, joka muistuttaa kentauria; upeat puolilinnut, puoliksi neitsyt Sirin ja Alkonost, Gamayun ja Stratim.

Mielenkiintoinen uskomus eteläslaavilaisten keskuudessa on, että aikojen alussa kaikki eläimet olivat ihmisiä, mutta rikoksen tehneet muutettiin eläimiksi. Vastineeksi puheen lahjasta he saivat ennakointilahjan ja ymmärryksen siitä, mitä ihminen tuntee.










TÄSSÄ AIHEESSA



TAKAISIN

Maailman kansanperinnettä asuu valtava määrä uskomattomia upeita eläimiä. Eri kulttuureissa heille uskottiin uskomattomia ominaisuuksia tai taitoja. Moninaisuudesta ja erilaisuudesta huolimatta kaikilla myyttisillä olennoilla on kiistaton yhteinen piirre - niiden olemassaolosta tosielämässä ei ole tieteellistä vahvistusta.

Tämä ei estänyt tutkielmien kirjoittajia, jotka kertoivat planeetan eläinmaailmasta, jossa todelliset tosiasiat kietoutuivat fiktioon, tarinoihin ja legendoihin. Suurin osa niistä on kuvattu eläintiedettä käsittelevässä artikkelikokoelmassa, sitä kutsutaan myös "myyttisten olentojen bestiaariksi".

Tapahtuman syyt

Ympäröivä luonto ja sen katastrofit, jotka eivät aina ole aina ymmärrettäviä ilmiöitä, innoittivat kauhua. Koska henkilö ei löydä selitystä tai jotenkin loogisesti ymmärrä tapahtumaketjua, henkilö tulkitsi tämän tai toisen tapahtuman omituisella tavalla. Myyttisiä olentoja kutsuttiin auttamaan, ihmisten mukaan syyllisiksi siihen, mitä tapahtui.

Vanhoina aikoina luonnonvoimat seisoivat korkeimmalla alustalla. Usko heihin oli ehdotonta. Muinaiset myyttiset olennot palvelivat jumalina. Heitä palvottiin, uhrattiin kiitollisuutena runsaasta sadosta, onnistuneesta metsästyksestä ja minkä tahansa yrityksen onnistuneesta tuloksesta. He pelkäsivät vihaa ja loukata myyttisiä olentoja.

Mutta heidän ulkonäöltään on toinen teoria. Jotkut tutkijat tunnustavat useiden rinnakkaismaailmojen rinnakkaiselon todennäköisyyden Einsteinin todennäköisyysteorian perusteella. On oletus, että kaikkia näitä hämmästyttäviä yksilöitä todella on olemassa, mutta ei todellisuudessamme.

Mitä he olivat

Myyttisten olentojen bestiaari oli yksi tärkeimmistä tietolähteistä. Ei ollut niin paljon julkaisuja, jotka järjestäisivät planeetan eläimistön. Sen luotettavuudesta on vaikea puhua. Siellä oli kirjoitettu ja kuvattu hyvin yksityiskohtaisesti, mukaan lukien täysin myyttiset olennot. Lyijykynällä tehdyt piirrokset hämmästyttivät mielikuvitusta, joten huolella ja yksityiskohtaisesti olivat pienimmät yksityiskohdat piirretyistä hirviöistä.

Yleensä nämä yksilöt yhdistivät useiden, toisinaan loogisesti yhteensopimattomien eläinmaailman edustajien piirteet. Nämä olivat pääasiassa antiikin Kreikan myyttisiä olentoja. Mutta he voisivat yhdistää ihmisen piirteet itsessään.

Monet myyttisten olentojen taidoista ovat lainattu ympäristöstä. Kyvyllä kasvattaa uusia päitä on jotain yhteistä liskojen kykyyn palauttaa katkaistut hännät. Kykyä sytyttää liekkiä voidaan verrata siihen, kuinka jotkut käärmeet voivat sylkeä myrkkyä jopa 3 metrin etäisyydeltä.

Serpentiini ja lohikäärmeen kaltaiset hirviöt erottuvat erillisenä ryhmänä. Ehkä muinaiset ihmiset asuivat samaan aikaan kuin viimeiset kuolleet dinosaurukset. Suurten eläinten jäännökset voisivat myös antaa ruokaa ja vapautta mielikuvitukselle kuvitella miltä myyttiset olennot näyttävät. Kuvilla ja niiden kuvilla on eri kansallisuuksia.

Puoli-ihmiset

Ihmisen piirteet olivat läsnä myös kuvitteellisissa kuvissa. Niitä käytettiin eri versioina: eläin, jolla on ihmiskehon osia, tai päinvastoin - henkilö, jolla on eläimen ominaisuudet. Erillistä ryhmää monissa kulttuureissa edustavat puoli-ihmiset (myyttiset olennot). Luetteloa johtaa ehkä tunnetuin hahmo - kentauri. Ihmisen vartalo hevosen rungossa - näin muinaiset kreikkalaiset kuvasivat sitä. Vahvat henkilöt erotettiin erittäin väkivaltaisesta suhtautumisesta. He asuivat vuoristossa ja metsissä.

Todennäköisesti hänen lähisukulaisensa ovat Onocentaur, puoliksi ihminen, puoliksi aasi. Hänellä oli pieni luonne ja häntä pidettiin harvinaisena tekopyhänä, usein verrattuna Saatanaan.

Kuuluisa minotaurus liittyy suoraan "myyttisiin olentoihin". Kuvia hänen kuvineen löytyy antiikin Kreikan aikakausista peräisin olevista taloustavarista. Kauhea olento, jolla on härkäpää, myytin mukaan piti Ateenan kurissa ja vaati vuosittaista uhrausta seitsemän nuoren miehen ja naisen muodossa. Hirviö söi onneton labyrintissään Kreetan saarella.

Valtavan voimakasta yksilöä, jolla on ihmisen vartalo, voimakkaat sarvet ja härän ruumis, kutsuttiin bukentauriksi (sonni-mies). Hänellä oli kyky aiheuttaa vihaa eri sukupuolien edustajien välillä mustasukkaisuuden perusteella.

Harpioita pidettiin tuulen henkinä. Värikkäät puolinaiset, puolilinnut, villit, saalistajat, inhottavan sietämättömän tuoksun kanssa. Jumalat lähettivät heidät rankaisemaan syyllisiä ihmisiä. Se koostui siitä, että nämä kiihkeät olennot ottivat ihmiseltä ruokaa ja kuolivat nälkään. Heille hyvitettiin lasten ja ihmisten sielujen varastamista.

Puoliksi neitsyt-puolikäärme echidna, ulkonäöltään houkutteleva, mutta käärmeellisellä olemuksellaan kauhea. Hän on erikoistunut matkustajien sieppaamiseen. Hän oli useiden hirviöiden äiti.

Sireenit ilmestyivät matkustajien edessä saalistavien kaunottarien muodossa, siro naisen pään ja vartalon kanssa. Käsien sijaan heillä oli kauheita lintutassuja, joilla oli valtavat kynnet. Äidiltään peritty kaunis melodinen ääni toimi ihmisten syötinä. Purjehdus lumoavan laulun jälkeen alukset törmäsivät kiviin, ja merimiehet kuolivat sireenien repimällä.

Sfinksi oli harvinainen hirviö - naisen rinta ja kasvot, leijonan ruumis, jolla oli laajat siivet. Hänen kaipauksensa arvoituksiin on aiheuttanut monien ihmisten kuoleman. Hän tappoi kaikki, jotka eivät osanneet antaa oikeaa vastausta kysymykseensä. Kreikkalaisten mukaan sfinksi oli viisauden personifikaatio.

Vesieliöt

Kreikan myyttiset olennot asuivat myös valtamerien, merien, jokien, soiden vesillä. Niissä asui naiadeja. Lähteet, joissa he asuivat, olivat melkein aina parantavia. Kunnioittamattomasta suhtautumisesta luontoon, esimerkiksi lähteen saastumisesta, henkilöä voitaisiin rangaista hulluudella.

Scylla ja Charybdis olivat aikoinaan houkuttelevia nymfit. Jumalien viha teki heistä kauheita hirviöitä. Charybdis tiesi luoda tehokkaan porealtaan, joka esiintyy kolme kertaa päivässä. Hän kiristi kaikki ohi kulkevat alukset. Scylla odotti merimiehiä lähellä luolaa Sisilian salmen kalliolla. Ongelma oli kapean vesinauhan molemmin puolin. Ja tänään ilmaisu "pääsy Charybdisin ja Scyllan välille" tarkoittaa kahden osapuolen uhkaa.

Toinen syvänmeren värikäs edustaja on hippokamus tai vesihevonen. Kuvauksen mukaan hän näytti todella hevoselta, mutta hänen ruumiinsa päättyi kalan hännään. Se toimi kuljetusvälineenä merijumalille - Nereidille ja tritonille.

Lentävät olennot

Jotkut myyttiset olennot pystyivät lentämään. Vain henkilö, jolla on rikas mielikuvitus, voisi haaveilla griffistä. Sitä kuvataan linnuksi, jolla on leijonan runko, ja etujalat korvaavat linnun jalat valtavilla kynsillä, ja pää muistuttaa kotkaa. Kaikki elävät kuoli hänen huutoonsa. Ihmiset uskoivat, että griffit vartioivat skyttien aarteita. Jumalatar Nemesis käytti niitä myös vetoyksikkönä kuljettamiseensa, mikä symboloi väitettyä syntiä koskevan rangaistuksen väistämättömyyttä ja nopeutta.

Phoenix oli eräänlainen sekoitus erityyppisiä lintuja. Hänen ulkonäöltään voisi löytää nosturin, riikinkukon, kotkan piirteet. Muinaiset kreikkalaiset pitivät häntä kuolemattomana. Ja feeniksin kyky uudestisyntyä symboloi ihmisen halua itsensä parantamiseen.

Mytologiassa ei ole enää jaloa olentoa, joka kykenisi uhraamaan itsensä. Feeniks heittää itsensä vapaaehtoisesti liekeihin kerran viiden sadan vuoden välein Auringon temppelissä. Hänen kuolemansa palauttaa harmonian ja onnellisuuden ihmisten maailmaan. Kolme päivää myöhemmin uusi lintu syntyy uudestaan \u200b\u200btuhkasta ja on valmis toistamaan kohtalonsa ihmiskunnan hyvinvoinnin kannalta.

Immuunilinnut, jotka on peitetty pronssihöyhenillä, kuparikynsillä ja nokoilla, herättivät pelkoa kaikille, jotka näkivät ne. Niiden nopea lisääntyminen ei antanut mahdollisuutta ympäröivän alueen selviytymiseen. Kuten heinäsirkat, he söivät mitä vain törmäsivät, muuttamalla kukkivat laaksot aavikoiksi. Heidän höyhenet olivat pelottava ase. Linnut osuivat heihin kuin nuolet.

Siivekäs hevonen Pegasus, vaikka se on syntynyt kuolevan gorgonin päästä, on tullut luotettavan ystävän, kyvyn ja rajattoman älykkyyden symboli. Hän yhdisti itsenäisen olennon painovoimasta, hevosesta ja elämänvoimasta. Siro, nopea, vapaa, kaunis siivekäs hevonen palvelee edelleen taiteen ihmisiä.

Naisten myyttiset olennot

Slaavilaisessa kulttuurissa naispuoliset myyttiset olennot palvelivat ihmisten kuolemaa. Koko kikimorien, merenneitojen ja noitien armeija yritti ensimmäisellä mahdollisuudella tuhota ihmisen valosta.

Muinaisen Kreikan yhtä kauheat ja pahat naispuoliset myyttiset olennot. Kaikki eivät olleet alun perin syntyneet hirviöiden muodossa. Monista tuli sellaisia \u200b\u200bjumalien tahdolla, ottaen hirvittävän kuvan rangaistukseksi mahdollisista väärinkäytöksistä. Ne eroavat toisistaan \u200b\u200b"asuinpaikan" ja elämäntavan suhteen. Heitä yhdistää halu tuhota ihminen, ja näin elävät pahat myyttiset olennot. Heidän luettelonsa on pitkä:

  • kimeeri;
  • gorgon;
  • sireeni;
  • salamanteri;
  • puma;
  • nymfi;
  • syöjätär;
  • valkyrie ja muut "mukavat" naiset.

Slaavilainen mytologia

Toisin kuin muissa kulttuureissa, slaavilaiset myyttiset olennot kantavat kaikkien esi-isien sukupolvien kokemusta ja viisautta. Perinteet ja legendat välitettiin suullisesti. Kirjoituksen puute ei vaikuttanut epätavallisten olentojen kuvaukseen, jotka muinaisten slaavilaisten mukaan asuivat heidän maailmassa.

Enimmäkseen slaavilaisilla myyttisillä olennoilla on ihmisen ulkonäkö. Kaikilla heillä on yliluonnollinen voima ja ne on jaettu selvästi elinympäristöjensä mukaan.

Puolimyyttinen olento - susi lak (ihmissusi) - asui ihmisten keskuudessa. Hänelle hyvitettiin kyky muuttua sudeksi. Toisin kuin muiden kansojen legendat, tämä ei välttämättä tapahtunut täysikuussa. Kasakkiarmeijan uskottiin olevan voittamaton juuri siksi, että kasakasoturit voisivat milloin tahansa esiintyä suden muodossa ja hyökätä vihollisia vastaan.

"Kotimaiset" olennot

Brownie - ihmisasunnon henki suojasi taloa kaikilta ongelmilta, myös varkailta ja tulipaloilta. Hänellä oli kyky olla näkymätön, mutta kissat huomasivat hänet. Kun perhe muutti toiseen paikkaan, brownie kutsuttiin aina heidän kanssaan suorittamalla asianmukaiset rituaalit. Tavalla päästää kissa ensin taloon on yksinkertainen selitys - brownie ajaa siihen.

Hän kohtelee aina hyvin perheenjäseniä, mutta ei siedä laiskoja ja pahoja. Rikkoutuneet astiat tai hajallaan olevat viljat tekevät selväksi hänen tyytymättömyydestään. Jos perhe ei kuuntele häntä eikä korjaa häntä, brownie voi lähteä. Sitten talo on tuomittu tuhoon, tulipalo tai muu hyökkäys ei vie sinua odottamaan.

Suorassa alamajassa brownie toimii sisäpihana. Hänen tehtäviinsä kuuluu hoitaa kodin ulkopuolella olevaa taloa: lato, navet, piha. Hän on melko välinpitämätön ihmisille, mutta ei ole suositeltavaa suututtaa häntä.

Toinen henki - anchutka - jaetaan asuinpaikan mukaan: pelto, vesi ja koti. Pieni likainen temppu, ei suositella viestintään. Anchutkalla ei ole mitään hyödyllistä tietoa, tekopyhyys ja kyky pettää on luontaista hänelle geneettisellä tasolla. Hänen tärkein viihde on tuottaa erilaisia \u200b\u200bääniä; henkilö, jolla on heikko psyyke, voi ajaa hänet hulluuteen. Hengen ajaminen talosta on mahdotonta, mutta tasapainoiselle ihmiselle se on täysin vaaraton.

Kikimora asuu sisäänkäynnin oikeassa kulmassa, jossa tavan mukaan kaikki roskat pyyhittiin pois. Tämä on energinen olento, josta puuttuu liha, mutta jolla on kyky vaikuttaa fyysiseen maailmaan. Uskotaan, että hän voi nähdä hyvin kauas, juosta nopeasti ja tulla näkymättömäksi. Myös versiot kikimorin ulkonäöstä ovat uteliaita, niitä on useita ja kaikkia pidetään oikeina:

  • kuolleesta lapsesta voi tulla kikimora; tähän ryhmään kuuluvat kaikki kuolleet, keskoset tai keskenmenot;
  • lapset, jotka ovat syntyneet tulisen käärmeen ja tavallisen naisen syntisestä yhteydestä;
  • vanhempien kiroamat lapset, syy voi olla hyvin erilainen.

Kikimorit käyttävät lasten painajaisia \u200b\u200baseina, ja aavemaisia \u200b\u200bhallusinaatioita heitetään aikuisille. Siksi he voivat riistää ihmiseltä terveyden tai johtaa itsemurhaan. Mutta heitä vastaan \u200b\u200bon olemassa erityisiä salaliittoja, joita noidat ja viisaat miehet käyttivät. Sopii myös yksinkertaisempi menetelmä: kynnyksen alle haudattu hopeaesine ei päästä kikimoraa taloon.

On huomattava, että huolimatta yleisesti käytetystä ilmaisusta "kikimora marsh", tämä ei koske tämäntyyppisen yksikön todellisia edustajia. Ilmeisesti puhumme merenneitoista tai röyhkeistä, vain asumisesta suoissa.

Myyttiset luonnonolennot

Goblin on yksi slaavilaisen mytologian tunnetuimmista metsässä elävistä myyttisistä olennoista. Hän omistajana omistaa kaiken - ruohoterästä marjoilla ja sienillä puihin ja eläimiin.

Goblin on yleensä ystävällinen ihmiselle. Mutta tämä asenne koskee vain ihmisiä, joilla on puhdas ja kirkas sielu. Hän osoittaa sieni- ja marjapaikat ja johtaa sinut lyhyelle tielle. Ja jos matkailija osoittaa kunnioitusta goblinia kohtaan ja kohtelee häntä lahjalla, munalla tai juustopalalla, hän voi luottaa suojaan kovaa eläimiä tai pimeitä voimia vastaan.

Itse metsän ulkonäön perusteella voitiin selvittää, johtaako kevyt goblin vai onko hän levinnyt Tšernobogin puolelle. Tässä tapauksessa omaisuus on kurja, umpeen kasvanut, tiheä ja läpipääsemätön. Tällainen huolimaton "omistaja" rangaistaan \u200b\u200bitse Veles-jumalassa. Hän ajaa heidät ulos metsästä ja siirtää hallussapidon toiselle perkeleelle.

Uhkea, kummallakin tavalla, asuu suolla. Itse asiassa se on monimutkainen allegoria epäsuotuisasta olosuhteiden yhdistelmästä, joka liittyy tiettyihin ihmisen toimiin. Tästä voimme päätellä, että jokainen itse provosoi räikeän ulkonäön. Se ei koskaan hyökkää ensin, sen ulkonäkö on riittävä vastaus ihmisen toimiin.

Kuten on kuvattu, tämä vahva, kostonhimoinen ja raivokas olento eri tavoin - joko jättiläisen tai pitkän, kumartuneen kuolleen naisen muodossa. He ovat samankaltaisia \u200b\u200byhdestä asiasta - räikeällä on vain yksi silmä, mutta tästä huolimatta kukaan ei onnistunut pakenemaan häneltä.

Räikeän tapaaminen on vaarallista. Hänen kirouksensa ja kykynsä lähettää ongelmia ihmiselle voivat viime kädessä johtaa kuolemaan.

Merenneidot edustavat koko ryhmää myyttisiä vesieliöitä. Siellä on:

  • Vodyanitsy. He elävät vain vedessä, eivät koskaan mene ulos maahan, palvelevat vettä, ovat täysin vaarattomia, voivat pelotella heitä vain kutitussaan. Ne näyttävät tavallisilta alastomilta tytöiltä, \u200b\u200bheistä voi hetkeksi muuttua kaloja tai joutsenia.
  • Tilkkutäkki. Erityinen merenneito. Heidän aikansa on yö, he voivat mennä jokien ja järvien rannoille. Alastonkauneudet houkuttelevat huolimattomia matkailijoita ja hukuttavat heidät. Oman huvin vuoksi he voivat kutittaa ihmistä kuoliaaksi. Läpinäkyvän selkänsä kautta näet sisäelimet.
  • Mavki. Tämän tyyppinen merenneito on yleisin ja sillä on erityinen syy sen ulkonäköön. Legendan mukaan Kostroma sai selville, että hänen miehensä Kupala on hänen veljensä. Tajusin, etteivät he olisi yhdessä, tyttö heitti itsensä kalliolta joelle ja hukkui. Siitä lähtien hän vaeltaa jokirantaa pitkin etsien miehensä. Jokainen mukava kaveri vedetään porealtaaseen. Siellä katsomalla lähemmäksi ja huomatessaan, että hän oli vetäytynyt väärään porealtaaseen, hän päästää irti. Totta, tämä ei enää auta nuorta miestä, siihen mennessä hänellä on aikaa hukkua. Tämä on ainoa merenneidolaji, joka "on erikoistunut" yksinomaan nuoriin miehiin.
  • Lobasta. Pelottavin merenneito. He myyvät sielunsa Tšernobogille. Ne näyttävät kammottavilta, kuten hirviöt, joissa on joitain naispuolisia ruumiinosia. Vahvat ja pahat olennot, he voivat hyökätä yksin ja ryhmissä. Paras paeta on paeta heiltä.

Tästä monimuotoisuudesta huolimatta kaikki merenneidot ovat naisia. On yleisesti hyväksyttyä, että tytöt kääntyvät heidän puoleensa, jonka kuolema liittyy jotenkin veteen.

Kaikki vesimuodostumat, olipa se joki tai järvi, tarvitsivat oman hoitajansa. Tämä oli vesi. Hän oli vastuussa järjestyksestä rannalla ja veden puhtaudesta. Hän johti kaikkia merenneitoja ja pystyi tarvittaessa keräämään heiltä melko voimakkaan armeijan. Tätä vaadittiin suojelemaan säiliötä vesistöiltä (näin pimeiden voimien puhkeaminen ilmeni).

Miehiä kunnioitettiin viisaana tiedon pitäjänä. Häneltä kysyttiin usein neuvoja. Veden voima on suuri - se voi antaa elämän (vesi on sen tärkein lähde) ja ottaa sen pois ja lähettää hirvittäviä luonnonkatastrofeja: tulvat ja tulvat. Mutta ilman syytä hänen vetinen viha ei osoittanut, ja hän kohteli ihmisiä aina ystävällisesti.

Myyttisiä olentoja ja elokuvia

Nykyaikaisen tietokonegrafiikan avulla voit tehdä elokuvia myyttisistä olennoista ilman rajoituksia. Hedelmällinen ehtymätön teema innostaa koko elokuvantekijöiden armeijaa.

Käsikirjoitukset perustuvat kuuluisiin eepoihin, myytteihin, legendoihin ja sekoitukseen mystiikkaa ja taikauskoa. Elokuvat myyttisistä olennoista ammutaan myös fantasian, kauhun, mystiikan tyylilajissa.

Mutta ei vain elokuvat houkuttele katsojia. Tutkijat yrittävät edelleen selvittää entiteettien luonteen. Myyttisistä olentoista on dokumentteja, jotka ovat erittäin mielenkiintoisia sisällön, oletusten ja tieteellisten johtopäätösten suhteen.

Myyttiset olennot modernissa maailmassa

Kaivaa henkilö itseensä, yrittää saada selville mahdollisimman paljon hänen persoonallisuudestaan \u200b\u200bon johtanut erilaisten testien joukkoon. Testi "Mikä myyttinen olento olet?" On kehitetty ja on laajalti suosittu. Vastaamalla useaan kysymykseen testin tekijä saa oman ominaisuutensa. Se osoittaa myös myyttisen olennon, jota hän eniten vastaa.

Yritykset selittää brownieihin, kiekkoihin ja muihin "naapureihin" liittyvät uskomattomat ilmiöt pakottavat tutkijoita epätoivoisiin yrityksiin ottaa kuvia myyttisistä olennoista. Moderni, herkkä tekniikka antaa tutkijoille toivoa kaapata halutut esineet. Joskus valokuvissa näkyy joitain valopilkkuja tai tummumista. Yksikään asiantuntija ei ole ottanut väitettä mitään. On vaikea sanoa varmuudella, että myyttisten olentojen valokuva on selvästi näkyvissä ja vahvistaa heidän kiistattoman läsnäolonsa.

Maailma ei ole niin yksinkertainen kuin se näyttää ensi silmäyksellä. Tutkijat ovat jo toistaneet useita kertoja, että jossain on olemassa rinnakkaisia \u200b\u200bmaailmoja, joista tulee erilaisia \u200b\u200bmyyttisiä olentoja, joita ihminen ei aiemmin tuntenut. Osoittautuu, että satu, legenda ja myytti eivät ole fiktiota, niitä voidaan todennäköisesti kutsua eepoksiksi.

On olemassa tietty eläintarha - keskiaikainen kokoelma, joka tarjoaa yksityiskohtaisen kuvauksen erilaisista kuvitteellisista myyttisistä olennoista. Artikkelin alapuolella esitetään kuvaus myyttisistä olennoista - luettelo kuvista ja nimistä.

Yksisarviset

Jos puhumme "hyvistä" myyttisistä olennoista, ei voi jättää mainitsematta sellaisia kuin yksisarvinen... Mutta mitä he ovat, yksisarviset? Useimmiten valokuvassa ja yksisarvisen muodossa olevissa kuvissa on kuvattu kauniita valkoisia hevosia, joiden otsassa on yksi terävä sarvi. Yksisarvisia on aina pidetty siveyden ja oikeuden taistelun symbolina. Esoteerikot väittävät myös, että heidän pitäisi olla sinisilmäisiä, punaisen pään ja valkoisen vartalon kanssa. Aikaisemmin yksisarvisia kuvattiin härän tai vuohen rungolla, ja vasta äskettäin heidän ruumiinsa on saanut hevosen ulkonäön.

Jos uskot myytteihin, näillä olennoilla on uskomaton energiankulutus. Heitä on hyvin vaikea kesyttää, mutta he voivat tottelevaisesti makaa maassa, jos neitsyt lähestyy heitä. Yksisarvisen ratsastamiseksi sinun on hankittava kultainen suitset.

Mitä tulee tällaisen myyttisen olennon elämään, niin se on myös hyvin monimutkainen. Yksisarviset syövät vain kukkia, ja vain aamukaste kulutetaan juomana. He uivat vain puhtaissa metsäsäiliöissä, joissa sen jälkeen vesi saa parantavia ominaisuuksia. Yksisarvisten päävoima on keskittynyt niiden sarviin, mikä myös hyvitetään parantavina voimina. Esoteerikot väittävät, että yksisarvisen tapaava ihminen tulee mielettömän onnelliseksi.

Pegasus

Pegasus on toinen myyttinen olentojoka näyttää hevoselta. Monet tietosanakirjat kirjoittavat, että tämä siivekäs hevonen on Medusa Gargonin ja Poseidonin - antiikin Kreikassa eläneen merien Jumalan - poika. Pegasuksen päätehtävä oli olla Olympuksella, jossa hän välitti salamaa ja ukkosta isälleen. Kun Pegasus laskeutui maahan, hän koputti Hippocrenen kavallaan. Hippokreeni on musien lähteen nimi, joka toimi inspiraationa kaikille luoville persoonallisuuksille hyödyllisiin toimiin.

Valkyries

Erityistä huomiota kiinnitetään myyttisiin naisolentoihin, joista Valkyries ovat ehdottomasti mainitsemisen arvoisia. Valkyyreja kutsutaan jotkut soturipojat, joilla on myös roolia Odinin - korkeimman Jumalan - saksalais-skandinaavisessa mytologiassa toverina ja toimeenpanijoina. Valkyyrejä voidaan kutsua kunnianosoituksen symboleiksi taistelussa. Kun soturi kuoli vihollisuuksien aikana, Valkyries lensi hänen luokseen siivekkäillä hevosilla ja vei vainajan taivaalliseen Valhallan linnaan, jossa he alkoivat palvella häntä pöydässä. Näillä olennoilla on toinen erottuva kyky - he voivat ennustaa tulevaisuuden.

Muita myyttisiä naisolentoja ovat:

  • Norns pyörivät naisia, jotka voivat määrittää henkilön syntymän, elämän ja kuoleman;
  • Puistot ovat kolme yön sisarta ja tytärtä, joilla on myös kyky ennalta määrittää kenenkään elämä. Ensimmäisen tyttären nimi on Clota. Hän pyörii elämän lankaa. Toinen tytär, Lachesis, on elämän vartija. Atropos on kolmas tytär, joka katkaisi elämän lanka;
  • Erinniat ovat koston jumalattaria. Yleensä valokuvissa ja kuvissa ne on aina kuvattu taskulampuilla käsissään. Tällaiset olennot pakottavat henkilön tekemään kostonhimoisia tekoja kaikista rikoksista;
  • Dryadit ovat naisia, jotka vartioivat puita. He viettävät koko elämänsä puissa ja kuolevat myös heidän kanssaan. Diadadeilla on omat osastot, jotka auttavat heitä istuttamaan ja kasvamaan puita;
  • Armo on myyttisiä olentoja, jotka ovat nuorekas viehätyksen ja kauneuden personifikaatio. Armujen päätarkoitus on herättää rakkautta nuorten tyttöjen sydämissä. Lisäksi armo on aina tuonut iloa niille, jotka kohtaavat heitä matkalla.

Myyttiset linnut

Myyttisistä olennoista puhuen muista mainita linnut, koska he myös miehittivät johtavia paikkoja erilaisissa legendoissa ja legendoissa.

Griffinit ja vastaavat

Jatka myyttisten hirviöolentojen luetteloajotka ovat seurausta kahden tai useamman voimakkaan eläimen ylittämisestä.

  • Griffinit ovat siivekkäitä olentoja, joilla on kotkan pää ja leijonan runko. Griffins vartioivat Ripean vuorien kultaa ja aarteita. Heidän huutonsa on erittäin vaarallinen kaikille eläville. Griffinien tuottamasta äänestä katoaa kaikki, jopa ihminen;
  • Hippogriffit ovat seurausta korppikotkan ja hevosen ylittämisestä. Hippogrypheillä oli myös siivet;
  • Manticore on olento, jolla on ihmisen kasvot. Mantorassa on kolme hampaiden riviä, leijonan runko ja skorpionin häntä. Hänen silmänsä ovat verenvuodatettuja. Manticores liikkuu salamannopeasti. Syödään vain ihmiskehoja;
  • Sphinxillä on naisen pää, rinta ja leijonan runko. Hänen päätehtävänsä oli suojella Thebaa. Kaikille, jotka ohittivat sfinksin, hän kysyi arvoituksen. Jos joku ei osannut arvata sitä, sfinksi tappoi hänet.

Lohikäärmeitä

Myyttisten olentojen luettelossa on myös hirviöitä.jotka näyttävät paljolti lohikäärmeiltä.

Venäläisiä myyttisiä olentoja

Nyt kannattaa ottaa huomioon Venäjällä asuneet myyttiset olennot.

  • Sinister - asui suoissa ja tunkeutui ihmisiin. Heillä oli kyky muuttaa vanhaksi ihmiseksi, jolla ei ole lapsia. Sinisterit olivat pimeyden, kurjuuden ja köyhyyden persoonallisuus. Talossa nämä olennot asettuivat lieden taakse, hyppäsivät miehen selälle ja ratsastivat;
  • Khukhlik on naamioitu vesipaholainen. Tämä saastainen henki asuu säiliöissä ja rakastaa vitsailla ihmisten kanssa ja järjestää heille erilaisia \u200b\u200blikaisia \u200b\u200btemppuja. Khukhlik on aktiivisin joulun aikaan.

Ihmis sivilisaation kehto.

Harkittuaan tällaista luetteloa myyttisistä olennoista on huomattava, että ne kaikki ovat kuvitteellisia. Ja sitä pidetään tällä tavalla, kunnes toimitetaan joitain tosiasioita todistaa heidän todellinen olemassaolonsa.

Kerroin jo kerran otsikossa, että annoin tässä artikkelissa tyhjentävän todistuksen valokuvien muodossa. Miksi puhun merenneitojakyllä, koska merenneito on myyttinen olento, joka löytyy monista tarinoista, satuista. Ja tällä kertaa haluan puhua myyttiset olennotjoka oli olemassa kerralla legendojen mukaan: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandragora, Hippogriff, Pegasus, Lernaean hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Opitaan tuntemaan nämä olennot paremmin.


Video kanavalta "Mielenkiintoisia faktoja"

1. Wyvern


Wyvern -Tätä olentoa pidetään lohikäärmeen "sukulaisena", mutta sillä on vain kaksi jalkaa. edessä - lepakko siivet. Sille on ominaista pitkä käärmekaula ja hyvin pitkä, liikutettava häntä, joka päättyy pistoon sydämen muotoisen nuolenpään tai keihään muodossa. Tällä pistolla wyvern onnistuu leikkaamaan tai puukottamaan uhrin ja sopivissa olosuhteissa jopa lävistämään sen suoraan läpi. Lisäksi pistely on myrkyllistä.
Wyvern löytyy usein alkemiallisesta ikonografiasta, jossa (kuten useimmissa lohikäärmeissä) se personoi primaarista, raakaa, käsittelemätöntä ainetta tai metallia. Uskonnollisessa ikonografiassa hänet voidaan nähdä maalauksissa, jotka kuvaavat pyhien Miikaelin tai Georgen taistelua. Löydät wyvernin myös heraldisista vaakunoista, esimerkiksi Lacki-perheen Puolan vaakunasta, Drake-perheen vaakunasta tai Vrazdovista Kunwaldista.

2. Aspid

]


Aspid - Vanhoissa ABC: ssä on mainittu haapa - se on käärme (tai käärme, asp) "siivekäs, sillä on linnun nenä ja kaksi runkoa, ja missä maassa se on hillitty, maa tyhjentää". Toisin sanoen kaikki ympärillä oleva tuhoutuu ja tuhoutuu. Kuuluisa tiedemies M.Zabylin sanoo, että haapa löytyy yleisen uskomuksen mukaan synkistä pohjoisvuorista ja että hän ei koskaan laskeudu maahan, vaan vain kiven päälle. Käärmeen - hävittäjän - puhuminen ja kalkkiminen on mahdollista vain "trumpetin äänellä", josta vuoret ravistelevat. Silloin velho tai velho tarttui hämmästyneeseen viperaan punaisilla pihdeillä ja piteli sitä "kunnes käärme kuoli".

3. Yksisarvinen


Yksisarvinen - Symbolisoi siveyttä ja toimii myös miekan tunnuksena. Perinne esittelee hänet yleensä valkoisena hevosena, jonka yksi sarvi työntyy otsaansa; Esoteeristen uskomusten mukaan sillä on kuitenkin valkoinen runko, punainen pää ja siniset silmät. Varhaisissa perinteissä yksisarvinen kuvattiin härän rungolla, myöhemmissä perinteissä vuohen rungolla ja vasta myöhemmissä legendoissa hevosen ruumis. Legenda väittää olevansa kyltymätön vainotessaan, mutta tottelevainen makaa maahan, jos neitsyt lähestyy häntä. Yleensä yksisarvista on mahdotonta saada kiinni, mutta jos se on mahdollista pitää, vain kultainen suitset pitävät sitä.
"Hänen selkänsä oli taipunut ja rubiinisilmänsä loistivat, säkä nousi 2 metriin. Hieman silmiä korkeammalla, melkein yhdensuuntaisesti maan kanssa, hänen sarvensa kasvoi; suora ja ohut. Manes ja häntä hajosi pieniksi kiharat, roikkuvat ja luonnottomia albiinoille mustat ripset heittävät pörröisiä varjoja vaaleanpunaisiin sieraimiin. " (S. Drugal "basiliski")
He ruokkivat kukkia, erityisesti rakastavat villiruusukukkia ja hyvin syötettyä hunajaa ja juovat aamukastetta. He etsivät myös pieniä järviä metsän syvyydessä, joissa uivat ja juovat sieltä, ja näiden järvien vesi muuttuu yleensä erittäin puhtaaksi ja sillä on elävän veden ominaisuuksia. Venäjän kielellä "aakkoset" 1500-luvulta. yksisarvista kuvataan pelottavaksi ja voittamattomaksi pedoksi, kuten hevoseksi, jonka kaikki voimat sisältyvät sarviin. Parannusominaisuudet johtuivat yksisarvisen sarvesta (kansanperinteen mukaan yksisarvinen puhdistaa käärmeen myrkyttämän veden sarvellaan). Yksisarvinen on toisen maailman olento ja kuvaa useimmiten onnea.

4. Basiliski


Basiliski - hirviö, jolla on kukon pää, rupikonnan silmät, lepakon siivet ja lohikäärmeen runko (joidenkin lähteiden mukaan valtava lisko), joka esiintyy monien kansojen mytologioissa. Kaikki elävät olennot muuttuvat kiveksi hänen katseestaan. Basiliski - syntynyt munasta, jonka seitsemänvuotias musta kukko munitsi (joissakin lähteissä rupikonnan haudomasta munasta) lämpimäksi lantakupuksi. Legendan mukaan, jos basiliski näkee itsensä peilistä, hän kuolee. Basiliskien elinympäristö ovat luolia, ne ovat myös sen ravinnonlähde, koska basiliski syö vain kiviä. Hän voi jättää suojaansa vain yöllä, koska hän ei kestä kukon varis. Ja hän pelkää myös yksisarvisia, koska ne ovat liian "puhtaita" eläimiä.
"Hän liikuttaa sarviaan, hänen silmänsä ovat niin vihreät ja purppuran sävyllä, hänen syyläinen huppu paisuu. Ja hän itse oli purppuranmusta ja piikkinen häntä. Kolmion muotoinen pää, jossa oli mustan vaaleanpunainen suu, avasi leveän ...
Sen sylki on erittäin myrkyllistä, ja jos se pääsee elävään aineeseen, hiili korvataan piillä. Yksinkertaisesti sanottuna kaikki elävät olennot muuttuvat kiviksi ja kuolevat, vaikka onkin keskusteltu siitä, että kivistyminen menee myös Basiliskin katseelta, mutta ne, jotka halusivat tarkistaa sen, eivät palanneet takaisin. "(" S. Drugal "Basilisk" ).
5. Manticore


Manticore - Tarina tästä kammottavasta olennosta löytyy jopa Aristotelesta (IV vuosisata eKr) ja Plinius Vanhempi (I vuosisata jKr). Mantori on hevosen kokoinen, siinä on ihmisen kasvot, kolme hampaiden riviä, leijonan runko ja skorpionin häntä sekä punaiset silmät, verinen. Mantori kulkee niin nopeasti, että se voi kattaa minkä tahansa matkan silmänräpäyksessä. Tämä tekee siitä erittäin vaarallisen - loppujen lopuksi siitä on melkein mahdotonta paeta, ja hirviö ruokkii vain tuoretta ihmisen lihaa. Siksi keskiaikaisissa valikoissa voit usein nähdä kuvan mantorista, jolla on ihmisen käsi tai jalka hampaissa. Keskiaikaisissa luonnontieteellisissä teoksissa mantoria pidettiin todellisena, mutta asuttavana asumattomissa paikoissa.

6. Valkyries


Valkyries- kauniita sotureita, jotka täyttävät Odinin tahdon ja ovat hänen kumppaneitaan. He osallistuvat näkymättömästi jokaiseen taisteluun antaessaan voiton sille, jolle jumalat sen palkitsevat, ja sitten he kuljettavat kuolleet sotilaat Valhalaan, taivaallisen Asgardin linnaan, ja palvelevat heitä siellä olevassa pöydässä. Legendat kutsuvat myös taivaallisia valkyreja, jotka määrittelevät jokaisen kohtalon.

7. Anka


Anka- Muslimimytologiassa upeita lintuja, jotka Allah on luonut ja jotka ovat vihamielisiä ihmisille. Ankan uskotaan olevan olemassa tähän päivään asti: heitä on vain niin vähän, että ne ovat erittäin harvinaisia. Anka on ominaisuuksiltaan monin tavoin samanlainen kuin feeniksilintu, joka asui Arabian autiomaassa (voidaan olettaa, että anka on feeniks).

8. Phoenix


Phoenix- Egyptiläiset pyrkivät saamaan ikuisuuden monumentaalisissa patsaissa, kivipyramideissa ja haudatuissa muumioissa; on aivan luonnollista, että heidän maassansa olisi pitänyt syntyä myytti syklisesti uudestisyntyneestä, kuolemattomasta linnusta, vaikka myyttin myöhemmän kehityksen tekivät kreikkalaiset ja roomalaiset. Adolv Erman kirjoittaa, että Heliopoliksen mytologiassa Phoenix on vuosipäivien tai suurten aikajaksojen suojeluspyhimys. Herodotus, kuuluisassa kohdassa, esittää korostetulla skeptisyydellä legendan alkuperäisen version:

"Siellä on toinen pyhä lintu, hänen nimensä on Phoenix. En itse ole koskaan nähnyt sitä paitsi maalattuna, sillä Egyptissä sitä esiintyy harvoin, kerran 500 vuodessa, kuten Heliopoliksen asukkaat sanovat. Heidän mukaansa se saapuu, kun se kuolee. isä (eli hän itse) .Jos kuvissa näkyy oikein hänen koko, koko ja ulkonäkö, hänen höyhenensä on osittain kultainen, osittain punainen. Hänen ulkonäönsä ja mitat muistuttavat kotkaa. "

9. Echidna


Nokkasiili - puolinainen puolikäärme, Tartarus ja Rhea tytär, synnytti Typhonin ja monia hirviöitä (Lernaean hydra, Cerberus, Chimera, Nemean leijona, Sphinx)

10. Sinister


Synkkä- muinaisten slaavilaisten pakanalliset pahat henget. Niitä kutsutaan myös kriksiksi tai hmyri-suoheniksi, jotka ovat vaarallisia niille, jotka voivat tarttua ihmiseen, jopa siirtyä häneen, varsinkin vanhuudessa, jos ihminen ei elämässä rakasta ketään eikä hänellä ole lapsia. Sinisterillä ei ole aivan selvää ulkonäköä (puhuu, mutta näkymätön). Hänestä voi tulla mies, pieni lapsi, vanha kerjäläinen. Jouluaikana paha ihminen personoi köyhyyttä, kurjuutta ja talven synkkyyttä. Talossa jumalattomat asettuvat useimmiten lieden taakse, mutta he haluavat myös hypätä yhtäkkiä ihmisen selälle, harteille, "ratsastaa" sen päällä. Pahoja voi olla useita. Ne ovat kuitenkin osoittaneet jonkin verran kekseliäisyyttä, ne voidaan kalastaa liikaa, lukita, sulkea jonkinlaiseen konttiin.

11. Cerberus


Cerberus - yksi Echidnan lapsista. Kolmipäinen koira, jonka kaulalla käärmeet liikkuvat uhkaavalla sähkeellä, ja hännän sijasta hänellä on myrkyllinen käärme. . Hän varmisti, ettei kukaan poistunut kuolleiden alamaailmasta, koska kuolleiden valtakunnasta ei ole paluuta. Kun Cerberus oli maan päällä (tämä tapahtui Herculesin takia, joka toi hänet kuningas Eurystheuksen ohjeiden mukaan Hadesista), hirvittävä koira pudotti suuhunsa verisen vaahdon pisaroita; josta myrkyllinen yrtti-akoniitti kasvoi.

12. Kimeera


Kimeera - kreikkalaisessa mytologiassa hirviö, joka sytyttää tulen leijonan pään ja kaulan, vuohen rungon ja lohikäärmeen hännän kanssa (toisen version mukaan Chimeralla oli kolme päätä - leijona, vuohi ja lohikäärme) Kimeera on ilmeisesti tulipalon tulivuoren personifikaatio. Kimeera on kuvitteellisessa mielessä fantasia, toteutumaton halu tai toiminta. Veistoksessa kimeerejä kutsutaan upeiden hirviöiden kuviksi (esimerkiksi Notre Damen katedraalin kimeereiksi), mutta uskotaan, että kivikimeerit voivat herätä eloon ihmisten kauhistuttamiseksi.

13. Sfinksi


Sfinksis tai Sphinga muinaisessa kreikkalaisessa mytologiassa on siivekäs hirviö, jolla on naisen kasvot ja rinta sekä leijonan ruumis. Hän on satapäisen lohikäärmeen Typhonin ja Echidnan jälkeläisiä. Sphinxin nimi liittyy verbiin "sfingo" - "puristaa, tukehtua". Sankari lähetti Thebaan rangaistuksena. Sfinksi sijaitsee vuorella lähellä Thebaa (tai kaupungin aukiolla) ja kysyi jokaiselta arvoitusta ohittavalta henkilöltä ("Mikä elävä olento kävelee neljällä jalalla aamulla, kaksi iltapäivällä ja kolme illalla?"). Koska sfinksi ei saanut aavistustakaan, hän tappoi ja tappoi siten monia jaloja tebanalaisia, myös kuningas Creonin pojan. Surun masentama kuningas ilmoitti antavansa sisarensa Jocastan valtakunnan ja käden sille, joka vapauttaa Theban Sfinksistä. Oidipus ratkaisi arvoituksen, epätoivossa oleva sfinksi heitti itsensä kuiluun ja kaatui kuoliaaksi, ja Oidipuksesta tuli Theban kuningas.

14. Lernaean hydra


Lernaean hydra - hirviö, jolla on käärmeen runko ja yhdeksän lohikäärmepäätä. Hydra asui suolla lähellä Lernan kaupunkia. Ryömi pesästä ja tuhosi kokonaiset karjat. Voitto hydrasta oli yksi Herculesin hyökkäyksistä.

15. Naiadit


Naiadit - Jokaisella joella, jokaisella kreikkalaisen mytologian lähteellä tai virralla oli oma pomo - naiad. Tätä iloista vesien suojelijoiden, profeettojen ja parantajien heimoa ei katettu missään tilastossa; jokainen kreikkalainen runollisella juovalla kuuli naiadien välinpitämättömän räpyttelyn vesien nurinassa. Ne kuuluvat valtameren ja Tephidan jälkeläisiin; niitä on jopa kolme tuhatta.
”Kukaan ihmisistä ei voi nimetä kaikkia nimiä. Vain lähistöllä asuvat tietävät virran nimen "

16. Ruhh


Ruhh - Idässä on jo kauan sanottu jättilinnusta Rukh (tai Ruk, Fear-rah, Nogoy, Nagai). Jotkut jopa tapasivat hänet. Esimerkiksi arabien satujen sankari Sinbad Merimies. Eräänä päivänä hän löysi itsensä autiomaasta. Katsellessaan ympärilleen hän näki valtavan valkoisen kupolin, jossa ei ollut ikkunoita ja ovia, niin suuri, ettei pystynyt kiipeämään sen päälle.
"Ja minä", sanoo Sinbad, "kävelin kupolin ympäri mittaamalla sen kehää ja laskenut viisikymmentä täyttä askelta. Yhtäkkiä aurinko katosi, ja ilma pimensi, ja valo peitettiin minulta. Ja ajattelin, että pilvi oli löytynyt auringosta (ja oli kesäaika), ja hämmästyin, kohotti pääni ja näki linnun, jolla oli valtava runko ja leveät siivet, joka lenteli ilmassa - ja se oli hän, joka peitti auringon ja tukki sen saaren yli ... Ja muistan yhden tarinan, jonka kertoivat pitkään vaeltelevat ja matkustavat ihmiset, nimittäin: Joillakin saarilla on lintu nimeltä Rukh, joka ruokkii lapsiaan norsuilla. Ja varmistin, että kupoli, jonka ympärillä kävin, oli Rukh-muna. Ja aloin miettiä, mitä suuri Allah oli tehnyt. Ja tänä aikana lintu yhtäkkiä upposi kupoliin, syleili sitä siipillään, ojensi jalkansa takana olevalle maalle ja nukahti siinä, olkoon kunniaksi Allah, joka ei koskaan nuku! Ja sitten, kun olen vapauttanut turbaani, sitoin itseni tämän linnun jalkoihin sanoen itselleni: "Ehkä se vie minut maihin, joissa on kaupunkeja ja asukkaita. Se on parempi kuin istua täällä tällä saarella. "Ja kun aamunkoitto nousi ja päivä nousi, lintu otti munansa ja nousi ilmaan kanssani. Ja sitten se alkoi laskeutua ja upposi johonkin maahan ja saavuttaa irrotin nopeasti hänen jaloistaan, peläten lintua, mutta lintu ei tiennyt minusta eikä tuntenut minua. "

Sen lisäksi, että upea merimies Sindbad, mutta myös todellinen firenzeläinen matkustaja Marco Polo, joka vieraili Persiassa, Intiassa ja Kiinassa 1200-luvulla, kuuli tästä linnusta. Hän sanoi, että Mongolian Khan Kublai lähetti kerran uskollisia ihmisiä sieppaamaan lintua. Lähettiläät löysivät kotimaansa: Afrikan Madagaskarin saaren. He eivät nähneet itse lintua, mutta he toivat sen höyhen: se oli kaksitoista askelta pitkä ja höyhenvarren halkaisija oli sama kuin kaksi kämmenrunkoa. He sanoivat, että Rukhin siipien tuottama tuuli kaataa ihmisen, hänen kynnet ovat kuin härän sarvet, ja hänen lihansa palauttaa nuoruuden. Mutta yritä saada kiinni tämä Rukhh, jos hän pystyy kuljettamaan yksisarvista yhdessä hänen sarviinsa kiinnitettyjen kolmen norsun kanssa! tietosanakirjan kirjoittaja Alexandrova Anastasia. He tunsivat tämän hirvittävän linnun myös Venäjällä, kutsuivat sitä peloksi, Nogiksi tai Nogaksi ja antoivat sille jopa uusia upeita piirteitä.
"Jalkalintu on niin vahva, että se pystyy nostamaan härän, se lentää ilmassa ja kävelee neljällä jalalla maahan", sanoo muinainen venäläinen 1500-luvun ABC.
Kuuluisa matkailija Marco Polo yritti selvittää siivekäs jättiläisen salaisuuden: "Tätä lintua kutsutaan saarilla Rukomiksi, mutta mielestämme sitä ei kutsuta, mutta se on korppikotka!" Vain ... kasvanut paljon ihmisen mielikuvituksessa.

17. Khukhlik


Khukhlik Venäjän taikauskoissa vesipaholainen; naamioitu. Nimi khukhlyak, khukhlik, tulee ilmeisesti Karjalan huhlakkasta - "omituisuus", tus - "aave, aave", "oudosti pukeutunut" (Cherepanova 1983). Khukhlyakin ulkonäkö on epäselvä, mutta he sanovat, että se on samanlainen kuin shilikun. Tämä saastainen henki ilmestyy useimmiten vedestä ja tulee erityisen aktiiviseksi joulun aikaan. Tykkää pilkata ihmisiä.

18. Pegasus


Pegasus - sisään kreikkalainen mytologia siivekäs hevonen. Poseidonin ja Gorgon Medusan poika. Syntynyt Perseuksen tappaman gorgonin vartalosta. Nimi Pegasus annettiin, koska hän syntyi valtameren juuristossa (kreikkalainen "lähde"). Pegasus nousi Olympukseen, missä hän toimitti ukkosen ja salaman Zeukselle. Pegasusta kutsutaan myös musiikkien hevoseksi, koska hän kaataa Hippokreenin kavesta - musien lähteen, jolla on kyky innostaa runoilijoita. Pegasus, kuten yksisarvinen, voidaan saada kiinni vain kultaisilla suitset. Erään toisen myytin mukaan jumalat antoivat Pegasukselle. Bellerophon, ja kun hän lähti siitä ylöspäin, tappoi maata tuhonnut siivekäs hirviökimera.

19 Hippogryph


Hippogriff - Virgil haluaa Euroopan keskiajan mytologiassa ilmoittaa mahdottomuudesta tai ristiriitaisuudesta yrittää ylittää hevonen ja korppikotka. Neljä vuosisataa myöhemmin hänen kommentoijansa Servius väittää, että korppikotkat tai griffit ovat eläimiä, joissa on kotkan etu ja leijonan takaosa. Väitteensä tueksi hän lisää, että he vihaavat hevosia. Ajan myötä ilmaisusta "Jungentur jam grypes eguis" (ristiin korppikotkat hevosten kanssa) tuli sananlasku; 1500-luvun alussa Ludovico Ariosto muisti hänet ja keksi virtahepon. Pietro Micelli toteaa, että virtahepo on harmonisempi olento, jopa siivekäs Pegasus. Raging Roland tarjoaa yksityiskohtaisen kuvauksen hipogryfistä, ikään kuin se olisi tarkoitettu fantastisen eläintieteen oppikirjaan:

Ei aavemainen hevonen taikurin alla - tamma
Maailmaan syntynyt korppikotka oli hänen isänsä;
Isässään hän oli laajasiipinen lintu, -
Isä oli edessä: kuin yksi, innokas;
Kaikki muu, kuten kohtu, oli,
Ja sitä hevosta kutsuttiin - virtahepoksi.
Riphean vuorien rajat ovat heille loistavia,
Kaukana jäisten merien takana

20 Mandrake


Mandrake. Mandragoran rooli mytopoeettisissa esityksissä selitetään tiettyjen hypnoottisten ja stimuloivien ominaisuuksien esiintymisellä tässä kasvissa sekä juuren samankaltaisuudella ihmiskehon alaosan kanssa (Pythagorasta kutsutaan Mandragoraksi "humanoidiseksi kasviksi" ja Columella - "puoliksi ihmisen ruoho"). Joissakin kansanperinteissä miehen- ja naaraskasvit erotetaan mandrakeenjuuren tyypin mukaan ja jopa antavat heille sopivat nimet. Vanhemmissa rohdosmiesyrityksissä Mandrake-juuret on kuvattu uros- tai naismuodoina, joiden lehdistä kasvaa päätä, joskus koiran kanssa ketjussa tai tuskaisen koiran kanssa. Legendojen mukaan sen, joka kuulee Mandragoran tuottaman valituksen kaivettaessa sitä maasta, on kuoltava; välttääkseen ihmisen kuoleman ja samalla tyydyttääkseen Mandragoralle väitetysti liittyvän verenjanon. Mandrake-kaivaaessaan he panivat koiran talutushihnaan, jonka uskottiin kuolleen tuskissa.

21. Griffinit


Griffin- siivekäs hirviöt, joilla on leijonan runko ja kotkan pää, kullan vartijat. Erityisesti tiedetään, että he vartioivat Ripean vuoriston aarteita. Hänen huudostaan \u200b\u200bkukat kuihtuvat ja ruoho kuihtuu, ja jos joku on elossa, niin kaikki kuolevat kuolleiksi. Griffinin silmät on sävytetty kullalla. Pää oli suunnilleen suden kokoinen, ja sen jalka oli valtava, pelottavan näköinen nokka. Siivet, joissa on outo toinen liitos taitoksen helpottamiseksi. Slaavilaisessa mytologiassa griffit ja basilikset vartioivat kaikkia lähestymistapoja Irian puutarhaan, Alatyr-vuorelle ja omenapuun kultaisilla omenoilla. Kuka maistuu näistä kultaisista omenoista, saa ikuisen nuoruuden ja vallan maailmankaikkeudessa. Ja sitä omenapuuta, jossa on kultaisia \u200b\u200bomenoita, vartioi lohikäärme Ladon. Kävelijä tai ratsastaja eivät pääse tänne.

22. Kraken


Kraken - Tämä on pohjoismainen versio Saratanista ja arabilohikäärmeestä eli merikäärmeestä. Krakenin takaosa on puolentoista mailin leveä, lonkeroissaan, jotka kykenevät käsittelemään suurinta alusta. Tämä valtava selkä ulkonee merestä kuin valtava saari. Krakenilla on tapana tummentaa merivettä erittämällä nestettä. Tämä lausunto johti hypoteesiin, että Kraken on mustekala, vain suurennettu. Tenisonin nuorekas teoksista löytyy runo, joka on omistettu tälle merkittävälle olennolle:

Ajan myötä meren syvyydessä
Suurin osa Krakenistä nukkuu rauhallisesti
Hän on sokea ja kuuro, kuin jättiläinen
Vain ajoittain liukuu vaalea säde.
Pesusijätit heiluvat hänen yläpuolellaan
Ja syvistä, pimeistä aukoista
Polypov lukemattomia kuoroja
Venyttää lonkeroita kuin kädet.
Kraken lepää siellä vuosituhansien ajan,
Joten se oli ja niin tulee olemaan tulevaisuudessa,
Kunnes viimeinen tuli polttaa kuilun
Ja paahtaa elävä taivaan lämpö.
Sitten hän nousee unesta,
Ennen enkeleiden ja ihmisten ilmestymistä
Ja kohottaen ulvomalla kohtaa kuoleman.

23. Kultainen koira


Kultainen koira.- Tämä on kultakoira, joka vartioi Zeusta, kun Kronos ajoi häntä takaa. Se, että Tantalus ei halunnut antaa tätä koiraa, oli hänen ensimmäinen voimakas rikkomuksensa jumalien edessä, minkä sitten jumalat ottivat huomioon valittaessa rangaistusta.

”… Kreetalla, Thundererin kotimaassa, oli kultainen koira. Kerran hän vartioi vastasyntynyttä Zeusta ja ihanaa vuohea Amalfeya, joka ruokki häntä. Kun Zeus kasvoi ja otti vallan maailmasta Kronilta, hän jätti tämän koiran Kreetalle vartioimaan pyhäkköään. Efesoksen kuningas, Pandarei, koiran kauneuden ja voiman viettelyssä, tuli salaa Kreetalle ja vei hänet pois Kreetalta aluksellaan. Mutta mihin piilottaa upea eläin? Pandarey mietti tätä pitkään matkalla yli meren ja päätti lopulta antaa kultaisen koiran Tantalusille säilytettäväksi. Kuningas Sipila kätki upean eläimen jumalilta. Zeus oli vihainen. Hän kutsui poikansa, jumalien sanansaattajan Hermeksen, ja lähetti hänet Tantalusiin vaatimaan häneltä kultaisen koiran palauttamista. Nopea Hermes ryntäsi silmänräpäyksessä Olympukselta Sipiliin, ilmestyi Tantaloksen eteen ja sanoi hänelle:
- Efesoksen kuningas Pandareus sieppasi kultaisen koiran Zeuksen pyhäkköstä Kreetalla ja antoi sen sinulle pitää. Olympuksen jumalat tietävät kaiken, kuolevaiset eivät voi piilottaa mitään heiltä! Palauta koira Zeukselle. Varo saamasta Thundererin vihaa!
Tantalus vastasi jumalien lähettilään näin:
- Turhasti uhkailet minua Zeuksen vihalla. En ole nähnyt kultaista koiraa. Jumalat ovat väärässä, minulla ei ole sitä.
Tantalus vannoi kauhean valan, että hän kertoi totuuden. Tällä valalla hän vihastti Zeusta entisestään. Tämä oli ensimmäinen tantaalin jumalille aiheuttama rikos ...

24. Dryadit


Dryadit - kreikkalaisessa mytologiassa naispuoliset puuhenget (nymfit). he elävät puussa, jota molemmat suojelevat ja usein hukkuvat tämän puun kanssa. Diadatit ovat ainoat kuolevaiset nymfit. Puiden nymfit ovat erottamattomia puusta, jossa he elävät. Uskottiin, että ne, jotka istuttivat puita, ja ne, jotka hoitivat niitä, nauttivat Dryadien erityisestä suojasta.

25. Avustukset


Myöntää - Englanninkielisessä kansanperinnössä ihmissusi on useimmiten hevoseksi naamioitu kuolevainen. Samalla hän kävelee takajaloillaan, ja hänen silmänsä ovat täynnä liekkiä. Grant on kaupungin hautausmaa, hänet voidaan usein nähdä kadulla, keskipäivällä tai lähempänä auringonlaskua. Tapaaminen avustuksen kanssa merkitsee epäonnea - tulta tai jotain muuta samassa hengessä.

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat