Kilpailut tanssijuhlasta. Hauskat musiikkipelit aikuisille - kohokohta lomalle jokaiselle yritykselle

Koti / riitely

Jos juhlissa on paljon tanssijoita, pidä seuraava kilpailu. Valmista tallennukset eri musiikkityyleistä etukäteen, kuten lambada ja hip-hop. Jaa osallistujat kahteen ryhmään. Anna jokaisen joukkueen kuunnella musiikkiaan ja selittää sitten tehtävä: ryhmän jäsenten on lavaltava alkuperäinen tanssi viidessä minuutissa kuunnelmalle musiikille. Joukkue, joka sai lambada-tango-tango, ja ne, jotka saivat hip-hopin, tanssivat valssia. Tärkein ehto: Kaikkien joukkueen jäsenten on oltava mukana tanssissa. Yleisö valitsee voittajan.

Tanssi numeroilla

Kaikki osallistujat kokoontuvat keskukseen musiikkia. Sillä hetkellä, kun musiikki pysähtyy ja moderaattori soittaa numeroon, osallistujien tulisi hajottaa ryhmiin (esimerkiksi jos johtaja soittaa numeroon "kolme", \u200b\u200bosallistujien tulisi kerätä kolmeen ryhmään) kädestä kätensä tai halaamalla. Vieraat, jotka eivät kuulu mihinkään ryhmään, poistuvat kilpailusta. Palkinnot jaetaan kahdelle tai kolmelle viimeiselle osallistujalle, jotka saavuttavat lopun.

Omena

Kuka ei tiedä näitä kuuluisia jakeita ”Voi, härän silmä, mutta minne olet menossa? Tulet suuhuni, kyllä, et tule takaisin! ”? Monet ihmiset tuntevat merimiesten kuuluisan tanssin "Yablochko". Kutsu vahvempi sukupuoli esittämään tämä tanssi musiikkiin. Heidän suorituksensa arvioi erityinen tuomaristo, jota edustavat yksinomaan naiset. Osallistujasta, joka on enemmän pirteä ja siro kuin muut, suoritetaan tanssi, tulee tämän tanssikilpailun voittaja. Palkintona voit voittaa voittajan nestemäisellä punaisella omenalla.

Afrikkalaiset tanssit

Olkoon tämä kilpailu sinun pieni matkasi kuumaan Afrikkaan. Pidä sitä kiinni, sinun on työskenneltävä vähän ja luotava oikea ilmapiiri: perustaa symbolinen tulipalo huoneen keskelle, ojenna helmet osallistujille. Jaa sitten kaikki osallistujat pareihin. Kaikista muista vieraista tulee tuomariston jäseniä, joiden on arvioitava osallistujien tanssit. Soita pariskunnille afrikkalaista kansanmusiikkia afrikkalaisista tansseista. Tuomariston jäsenten valitsemaan pariin osallistujista tulee kilpailun voittajat.

Ranskan intohimot

Tangon syntymäpaikka on epäilemättä Argentiina, mutta Ranskassa tämä tanssi on muuttunut, omaksuttaen ranskalaisen tulisen rakkauden hengen. Ranskalaisille ei ole vain tanssin ilmaisu, vaan myös siro suorituskyky. Kilpailu vaatii useita pareja, mutta antaa naisten valita omat kumppaninsa. Lisäksi rekrytoituneet parit tanssivat tangoa musiikkiin, ja yleisö (mieluiten miespuolinen yleisö) arvioi, kumpi naisista on arkkitehtonisempi tanssissa. Juuri hänestä tulee kilpailun voittaja.

Yllätyspussi

Pelataksesi tarvitset laukun, johon sinun täytyy laittaa erilaisia \u200b\u200bhauskoja asioita, esimerkiksi aikuisten vaippa, alusvaatteet, värilliset huivit, hauskat hatut. Kaikki pelaajat menevät tanssilattialle. Kun musiikki tulee, kaikkien tulee tanssia ja siirtää toisilleen pussia asioita. Tuolloin, kun musiikki pysähtyy, henkilön, jolla on laukku, on saatava yksi asia laukusta katsomatta ja laitettava. Sitten musiikki käynnistyy uudelleen ja peli jatkuu. Peli jatkuu, kunnes osallistujat asettavat kaikki asiat

Tango kolmikko

Kilpailuun "Tango kolmessa" isäntä kutsuu 3-4 paria.
Juontaja antaa yhden ilmapallo jokaiselle parille.
Täältä hän tulee kolmas.
Pallo tulee olla tanssivan parin kehon välissä.
Palloa ei saa koskea käsillään.
Ohjelman isäntä alkaa hidasta musiikkia.
Osallistujat tanssivat.
Pari, jonka pallo räjähtää tai lentää pois, on poissa pelistä.
Juontaja kytkee energisen musiikin päälle ilman varoitusta.
Tanssivien parien on sopeuduttava nopeasti musiikin tempoon ja jatkettava tanssimista.

Valssi

Tanssi sanomalehdessä on hauska, aktiivinen peli musiikille. Peliin osallistuu parillinen määrä pelaajia, mutta vähintään 4 henkilöä. Peli kehittää ketteryyttä ja liikkeiden koordinaatiota. Sitä voidaan käyttää aikuisten juhlien aikana pelaajien vapauttamiseen. Pelataksesi sinun on otettava useita suuria sanomalehtiä. Leikkaa varovasti reikä jokaisesta sanomalehdessä molemmille päille.
Pelaajat muodostavat parinsa ja sijoittavat sanomalehdet varovasti päänsä päälle.
Kytkemme musiikin päälle. Parit alkavat tanssia koskematta toisiinsa.
Voittaja on pari, jonka sanomalehti ei hajoa.

Nämä hauskat pelit ja kilpailut eivät ole vain syntymäpäiviä. Niitä voidaan käyttää milloin tahansa hauskalla lomalla - perhejuhista yritysjuhliin.

Hauskanpito vie vain muutamat aineosat: hyvä yritys ja paljon mielikuvitusta. Sinun on päätettävä yrityksestä itse, ja autamme mielikuvitustasi. Tässä ovat hauskeimpien kilpailujen kärjet, joista suurin osa ei vaadi rekvisiitta. Voit pelata niitä missä tahansa.

1. "Odottamaton löytö"

Erittäin hauska kilpailu, koska voit nauraa osallistujille sydämesi sisällölle!

Kilpailun kuvaus: Sinun täytyy kääriä suuria paloja erilaisia \u200b\u200bruokia folioon ja laittaa ne kaikki paperipussiin. Isäntä nimeää tuotteen. Pelaajat vuorotellen ottavat foliosta käärittyjä "herkkuja" laukusta ja ottavat pureman riippumatta siitä, mitä siellä on. Sitten he panivat sen takaisin pussiin ja välittävät sen edelleen. Jos pelaaja ei halua purra, hänet eliminoidaan. Se, joka saa nimetyn tuotteen, voittaa, ja hän saa sen lahjaksi \u003d).

Pelin kohokohta on "herkut". Mitä omaperäisempiä he maistuvat, sitä mielenkiintoisempaa on tarkkailla osallistujien reaktioita. Esimerkkejä ovat: sipuli, valkosipuli, sitruuna, kuuma pippuri, maksa makkara, laardi, piirakka.

Pelaajien lukumäärä: 5-10, tuotteiden lukumäärästä riippuen.

2. "Maaginen paketti"

Kilpailun ydin:pidä viimeinen.

Kilpailun kuvaus:osallistujat seisovat ympyrässä. Paperin pussi asetetaan sen keskelle. Jokaisen vuorostaan \u200b\u200bpitäisi mennä laukkuun ja noutaa se käyttämättä käsiä ja seisoen yhdellä jalalla. Kilpailun kohokohta on, että juontaja katkaisee 5 cm pussista jokaisella kierroksella saksilla. Voittaja on se, joka ei menetä tasapainoaan, uppoutuneen ala-ala-alalle.

Pelaajien lukumäärä: 4-6 henkilöä.

3. "Tiukka tango"

Kilpailun ydin:pidä kiinni pienimmästä kankaasta ja tangoi tangoa edelleen.

Kilpailun kuvaus:valitse 2-3 paria, voit saman sukupuolen. Levitämme jokaiselle maassa olevalle parille suuren kankaan - se voi olla vanha arkki. Osallistujien on tanssittava tämän kankaan musiikkiin. Nauraa: anna jokaiselle miehelle kukka hampaissaan ja pyydä heitä näyttämään vakavalta.

Taita kangas puoliksi 20-30 sekunnin välein. Pelaajat tanssivat edelleen.

Tämä kestää, kunnes kankaalle ei ole enää tilaa. Voittaja on pari, joka jatkaa tanssia koskematta lattiaa jaloillaan.

Pelaajien lukumäärä:2-3 paria.

4. "Herkullinen viestikilpailu"

Kilpailun ydin: tule ensin maaliin.

Kilpailun kuvaus: On tarpeen jakaa vieraat kahteen 3-5 hengen ryhmään. Ensimmäisille osallistujille asetetaan viipale kurkkua, suklaata tai evästeitä otsaansa. Se on siirrettävä leukaan käyttämättä käsiäsi. Jos hän putoaa, pelaaja aloittaa alusta. Sitten viesti välitetään toiselle joukkueen jäsenelle. Joukkue, joka viimeistelee ensimmäisenä, voittaa.

Pelaajien lukumäärä:6-10 henkilöä.

5. "Kuninkaan norsu"

Kilpailun ydin: älä sekoitu ja tule Elephant Kingiksi.

Kilpailun kuvaus: pelaajat istuvat ympyrässä. Elephant King valitaan, joka on ympyrän "pää". Jokainen osallistuja valitsee kuvansaavan eläimen ja erityisen kyltin. Esimerkiksi mato voi heiluttaa oikean kätensä peukaloa. Piispa kuningas ojentaa yhden käden ylöspäin.

Ensimmäinen hänen signaalinsa on Elephant King. Seuraavan pelaajan on näytettävä signaali ja sitten hänen. Toinen toistaa edellisen signaalin ja näyttää oman. Ja niin vuorostaan. Ympyrän lopussa piispan kuninkaan on toistettava kaikki signaalit. Jos joku sekoittuu, hän istuu ympyrän "päässä". Voittaja on se, joka on norsujen kuninkaan sijaan eikä sekoitu kolmeen ympyrään.

Pelaajien lukumäärä:jopa 11 henkilöä.

6. "Klassiset charat"

Kilpailun ydin: kerätä eniten pisteitä arvaamalla kuvista siivekäs lausekkeet.

Kilpailun kuvaus: tuomari keksii kuuluisan ilmauksen, ja ensimmäisen joukkueen osanottajan on piirrettävä se niin, että muut arvaavat. Jokaisesta arvaamasta piirroksesta joukkueet saavat yhden pisteen. Joukkue, jolla on eniten pisteitä, voittaa.

Jos vastustaja arvaa, osallistuja piirtää. Jos piirtäjän joukkue arvaa oikein, he saavat 2 pistettä ja toinen osallistuja tulee arvontaan. Jos kukaan ei arvaa, sama pelaaja piirtää seuraavan lausekkeen.

Pelaajien lukumäärä:2-4 3-5 hengen joukkuetta ja tuomari.

7. "Kuvitteellinen tarina"

Kilpailun ydin: yhteisiä ponnisteluja keksimään hienoa tarinaa.

Kilpailun kuvaus: Tämä kilpailu antaa sinulle mahdollisuuden rentoutua pöydässä, mutta pitää hauskaa edelleen. Pelaajat istuvat ympyrässä ja vuorottelevat, useita lauseita kerrallaan, kertovat hauskan tarinan. Kunkin lauseen tarkoituksessa on vastattava, muodostaen yhden tekstin. Joka nauraa tai hymyilee, poistetaan. Ja niin edelleen loppuun saakka, kunnes on voittaja.

Pelaajien lukumäärä: rajoittamaton.

8. "Dynaaminen kilpa"

Kilpailun ydin: löytää Kohde vastustajien edessä.

Kilpailun kuvaus: pelaajat jaetaan pareihin. Silmmittelemme yhden kumppaneista. Laitamme Aiheen (mitä tahansa) kaukana osallistujista ja luomme heidän ja aiheen väliseen tilaan pieniä barrikadeja. Voit käyttää esimerkiksi pulloja.

Niiden, jotka pysyivät parissa silmiensä ollessa auki, tulisi kehottaa kumppaniaan missä esine on. Jälkimmäisen on vielä arveltava kumppaninsa ääni vastustajien kumppaneiden äänistä.

Pelaajien lukumäärä: mikä tahansa pari.

9. "Kassakoneet-ryöstäjät uudella tavalla"

Kilpailun ydin: löytää aarre ohjeiden mukaan, vastapuolen joukkueiden edessä.

Kilpailun kuvaus: isännät piilottavat aarre ja luovat vinkkejä eri väreillä pelaajille sen löytämiseksi. Jokainen joukkue valitsee oman värin ja löytää vain omat vihjeet. Ne, jotka löytävät aarteen ensin, voittavat. Ne voivat olla leluja, matkamuistoja, ruokaa ja paljon muuta.

Pelaajien lukumäärä:2-4 joukkuetta, joissa on 3-6 henkilöä ja useita johtajia.

10. "Kirkas seppele"

Kilpailun ydin:ole ensimmäinen, joka luo pallojen seppeleen.

Kilpailun kuvaus:jokaiselle joukkueelle annetaan 10-15 palloa ja lankaa. Kaikki ilmapallot on täytettävä ja niistä on tehtävä seppele.

Voittaja on joukkue, joka suorittaa tehtävän tehokkaasti ensin. Yleisö tarkistaa laadun suosionosoituksin.

Pelaajien lukumäärä:2-4 joukkuetta, 4-5 ihmistä.

Pelaajien lukumäärä: parillinen
Valinnainen: ei

Kaikki pelaajat on muodostettu pariksi. Pariskuntien tulee seisoa turvallisella etäisyydellä toisistaan. Ennen pelin alkua juontaja ilmoittaa tanssikilpailun, mutta kaikki tanssivat syystä. Harjoittelu on välttämätöntä ilman musiikkia.

Kokous- ja erottelutanssi - tanssipeli aikuisille

Pelaajien lukumäärä: mikä tahansa
Valinnainen: ei

Seuraavan dynaamisen tanssin aikana, jonka vieraat yleensä suorittavat yhdessä ympyrässä, isäntä tarjoaa valita solistin ja solistin. Heti kun nämä ovat huomion keskipisteessä, esittelijä selittää, että tämä pari ei tanssi pitkään ympyrän keskellä. Heti kun musiikki pysähtyy (ja se pysähtyy varmasti 20-30 sekunnin kuluttua, DJ huolehtii tästä), kumppani, tanssijoiden myrskyisien suosionosoitusten keskellä, jättää lämpimästi hyvästit "hänen" ladylleen ja kutsuu toisen solistin ympyrään itsensä sijasta.

Musiikki soitetaan uudestaan, ja kaikki suostuvat pääparille uusitussa kokoonpanossa. Mutta on toinen tauko, ja tällä kertaa nainen kiittää yleisön suosionosoituksia lämpimästi "kumppanilleen" tanssista ja kutsuu sen sijaan toisen solistin.

Tanssi ilman musiikkia - tanssipeli aikuisille

Pelaajien lukumäärä: mikä tahansa
Valinnainen: ei

Kaikki seisovat ympyrässä, yksi henkilö menee keskustaan. Pelaajien on keksittävä ja luotava soittajan ilmapiiri ilman musiikkia. Esimerkiksi sade, tuli tai tuulenpuuska. (Ympyrä voi taputtaa, napsauttaa, komistautua, puhaltaa, hyökätä, ulvoa, pyöriä, pomppia jne.)

Ympyrään jääneen tehtävänä on tuntea ja välittää tanssissa hänelle annetun tilan tila.

Tanssitilanne - tanssipeli aikuisille

Pelaajien lukumäärä: mikä tahansa
Valinnainen: tilannekortit

Pelinjohtaja valmistaa kortteja tilanteista, jotka on pelattava tanssissa. Pelaajat jaetaan joukkueisiin, joissa on 2 - 5 henkilöä ja vastaanottavat korttinsa. Sen jälkeen musiikki laitetaan ja joukkueille annetaan aikaa valmistautua. Pelaajien tehtävänä on jakaa rooleja, valmistella ja näyttää tanssitilanne kaikkien edessä, kuten pieni kohtaus.

Yleisö tarkastelee sitä, kuka on onnistunut, ja yrittää sitten arvata ja kertoa, mikä heidän mielestään pelattiin.

Dance Matching - tanssipeli aikuisille

Pelaajien lukumäärä: mikä tahansa
Valinnainen: ei

Kaikki pelaajat istuvat ympyrässä, yksi henkilö menee keskustaan. Hänelle annetaan rooli-kortti. Pelaajan tulee virittää kuvaansa ja tanssia sitä minuutti tai hiukan pidempään. Sitten hän "siirtää" tämän roolin toiselle pelaajalle: vieressä istuva henkilö tulee ympyrään ja tanssillaan "sopeutuu" ensimmäiseen. (Jos ensimmäinen oli vettä, toisen tulisi tuntea se ja tanssia myös vesi, jos ensimmäinen oli jonkinlainen eläin, toisen tulisi myös tulla eläimeksi).

Musikaaliset laskut - tanssipeli (kilpailu) aikuisille

Pelaajien lukumäärä: mikä tahansa
Valinnainen: ei

Tämä on variaatio musiikkituolien pelistä. Vain täällä pelaajien on istuttava lattialla musiikin lopussa. Kun 2 pelaajaa on jäljellä, heidät on silmät silmät. Ensimmäinen henkilö, joka istuu lattialla, on voittaja.

Lavata - tanssipeli aikuisille

Pelaajien lukumäärä: mikä tahansa

Valinnainen: ei

Isäntä: Oppitaan kappaleen sanat

Tanssimme yhdessä

Tra-ta-ta, tra-ta-ta

Hyvää tanssiamme -

Tämä on Lavata

Isäntä: Ovatko kätemme hyvät?

Kaikki hyvin ...

Isäntä: Entä naapurisi?

Kaikki: Parempi! (kaikki liittyvät käsiin ja laulavat)

Musiikkituolit - peli (kilpailu) aikuisille

Pelaajien lukumäärä: mikä tahansa
Valinnainen: tuolit, ilmapalloja tai hattuja

Pelissä on oltava yksi tuoli vähemmän kuin osallistujia.

Pelin variantti: he välittävät palloja musiikille, ja niitä on yksi vähemmän kuin osallistujia. Jos pallo räjähtää, henkilö poistuu pelistä.

Pallojen sijasta pelaajat kulkevat ja asettavat hattuja. Lisäksi voit ottaa hatun itse pois, eikä odottaa, kunnes se luovutetaan.

Voit siirtää lahjan samalla tavalla. Sen ottaa se, jonka kanssa se pysyy musiikin lopussa. ote.

Turkin rannikon ulkopuolella - peli (kilpailu) aikuisille

Pelaajien lukumäärä: niin monta kuin haluat

Valinnainen: pallot tai huivit

Turkin lomakohteissa levänneet tuntevat sellaisen käsitteen kuin "Turkin yö". Pöydät ovat päällystetty perinteisillä ruokia, kansallinen musiikki soi, paikalliset folklooriryhmät esiintyvät ... Tänä yönä turkkilaisia \u200b\u200btansseja suoritetaan epäonnistumattomasti.

Yksi osallistuja jokaisesta miehistöstä kutsutaan Turkin tanssin mestarikurssiin.

Turkkilaisia \u200b\u200btansseja ei ole helppo suorittaa, mutta erittäin yksinkertaisia. Kaikki seisoivat yhdessä rivissä. Katsomme minua ja toistamme minua.

Tanssinjohtaja tai animaattori näyttää tanssin liikkeet. Osallistujat toistavat hänet.

Tanssyyhdistelmä:

”Yksi” - astu oikea jalka oikealle.

”Toinen on laittaa vasen jalkasi oikeaan jalkaasi.

"Kolme" - astu oikea jalka oikealle.

Sirtaki venäjäksi - tanssipeli aikuisille

Pelaajien lukumäärä: useita miehiä ja naisia
Valinnainen: ei

Isäntä pyytää vieraita riviin (yksi miehistä, toinen naisista) tanssilattian vastakkaisille puolille vastakkain. Jokaisessa rivissä on oltava vähintään kymmenen ihmistä. Jos tämä viihde kiinnostaa kaikkia läsnä olevia, se on vielä parempi. Jos naisia \u200b\u200bon vähän enemmän kuin miehiä, tai päinvastoin, sillä ei ole väliä.

Kreikkalaisen tanssi sirtakin musiikkiin johtajan käskyllä \u200b\u200bmiespuolinen linja vie kolme askelta eteenpäin ja kumartaa, sitten ottaa kolme askelta taaksepäin. Naisten rivi puolestaan \u200b\u200bvie kolme askelta eteenpäin, sitten saman jousen (tai karkean) ja palaa paikoilleen kolme askelta taaksepäin.

Monien juhlien, etenkin nuorisopuolueiden, menestys riippuu usein onnistuneesta tanssiohjelmasta, mikä tarkoittaa, että tarvitset korkealaatuista musiikkia, ammattimaista DJ: tä, joka osaa tarkkaan arvata tietyn yrityksen musiikilliset mieltymykset ja esittäjän kyvyn "sytyttää" vieraita, "houkutella" tanssilattialle ja luoda hauskaa juhlava ilmapiiri

Jokaisella esittelijällä on tietysti omat salaisuutensa ja temppunsa, jokaisella on oma win-win-houkutus (tai jopa useampi kuin yksi), joka kykenee "vetämään" jopa skeptisimmät ja "puisimmat" vieraat tanssilattialle ja omat erikoispelit ja viihde tanssitaukoille. Loppujen lopuksi tanssien pelit "elävöittävät" tanssiohjelmaa, piristävät kaikkia ja toisinaan auttavat vieraita tai vieraita vieraita "tuntemaan", toisin sanoen tavalla tai toisella, päästä lähemmäksi toisiaan.

Tarjoamme monipuolisia ja todistettuja tuotteita pelejä tanssin aikanajotka voidaan järjestää milloin tahansa juhliin (Kiitos joidenkin ideoista lahjakkaille kirjailijoille ja lomajärjestäjille!).

1. Peli tanssitauolle "Ystävyys alkaa .."

Tämä peli vaatii vapaata tilaa. Juontaja muistuttaa kuuluisan lasten laulun rivejä: "Joki alkaa sinisestä purosta, hyvin, ystävyys alkaa hymyllä." Sitten kaikki, kaikki, joilla ei ole vihollisia tässä salissa ja jotka ovat ystävällisiä ja valmiita pitämään hauskaa, kutsutaan menemään tanssilattialle.

Ja anna kaikkien tuntea olevansa "tippa", josta purot, joet ja jopa valtameri muodostuvat. Tätä varten sinun on kytkettävä kädet tovereihisi nopeasti ja johtajan käskyjen mukaisesti unohtamatta samalla tanssia musiikkiin.

Ja juontaja antaa käskyt epäkunnossa ja hyvin erilaisilta: "yhdisty kahdessa tipassa", "kolme", \u200b\u200b"neljä", "kuuden pisteen sisällä", "yksi tippa kerrallaan" jne., Jota seuraa komento - "kaikki putoaa yhdessä ympyrässä, yhdessä valtameressä "- kaikki rivissä yhteen yhteiseen pyöreään tanssiin. Juontaja ehdottaa: "Nyt kaikki hymyilivat ja avasivat kaksi ympyrää. Sisäisen ympyrän muodostavat herrat ja ulkoisen - naisten (jos tyttöjä on enemmän, sitten päinvastoin) - vastakkain. Musiikkia varten aloitamme ystävyyspiirin: pojat tanssivat, liikkuvat oikealle ja tytöt - vasemmalle. Musiikki pysähtyy - myös pyöreä tanssii: kaikki, jotka ovat kasvotusten, alkavat ystävystyä, halata ja suudella. Musiikki alkoi - juoksi taas eri suuntiin. "Ja niin kauan kuin peliin on kiinnostunut.

2. Peli "Hanki" naapurisi tanssilattialle ".

Pallo on turvallinen rekvisiitta kaikille peleille, sen avulla voit tuoda animaatioita tanssitaukoihin. Sido esimerkiksi pallo kaikkien osallistujien nilkkaan ennen paritantsoa. Vastaavasti kunkin parin tehtävänä on "tavoittaa" kaikki naapurinsa niin nopeasti kuin mahdollista ja räjähtää pallojaan (jaloillaan), samoin kuin niin kauan kuin mahdollista väistää heidän iskujaan ja huolehtia palloistaan.

Pari, jolla on vähintään yksi pallo kestävinä, voittaa palkinnon!

3. Pelaa tanssiessaan "Voimmeko voittaa ?!"

Tässäkin tarvitset ilmapalloa, vain makkaran muodossa. Ennen tanssia voit selittää, että hänen avullaan nyt järjestetään ekspromptinen kykyjen esitys. Jokainen, joka pudottaa pallon tai jonka musiikki pysähtyy pallon kanssa, menee ympyrään ja tanssii soolo-osan kuulemaansa melodiaa varten (striptease, musta tyttö jne.).

Nopean tanssin aikana juontaja, pitäen "makkaraa" jalkojensa välissä, ehdottaa jokaista vierasta vierailevansa ehdotuksesta "ravistaa asiat" - hän antaa hänelle pallon nopeasti ja käyttämättä käsiään, toinen - toiselle. Kaikkiaan tähän liittyy tulinen musiikki, jos makkaraa ei pudota pitkään aikaan, DJ pysäyttää mielivaltaisesti musiikin ja kääntää leikkauksen 30–40 sekunniksi soolotanssiksi, loput tukevat suosionosoituksin. Sitten "solisti" ohittaa pallon ja niin edelleen useita kertoja. Lopussa voit järjestää yhteisen tanssin "raskolbas" kaikille vieraille, jotka vievät haalistumatonta rock and roll -tapahtumaa.

4. Tanssi hauskaa "Limbo".

Pelin nimi tulee samannimiseltä tanssilta, jonka erottuva piirre on yhdistelmä joustavuutta ja selkeyttä liikkeissä tanssissa. Pelin ydin on, että sinun täytyy näyttää täsmälleen nämä ominaisuudet kävelemällä nauhan tai navan alla, jota assistentit pitävät vaakatasossa molemmilta puolilta koskematta niihin tai nojaten eteenpäin.

Joten syttyvä melodia soi tanssilattialla, ja ne, jotka haluavat vuorostaan, kulkevat nauhan (navan) alla taivuttaen taaksepäin ja taivuttamalla polviaan - muuten se ei toimi. Teippi venytetään alun perin 1,5 metrin korkeudella, mutta joka kerta avustajat laskevat sen ala- ja alaosaan, ja vähemmän ja vähemmän ihmisiä pystyy ylittämään tämän esteen.

Pelin joustavimmat ja rohkeimmat osallistujat palkitaan.

5. "Kuka minä olen?"

Tanssi ilman musiikkia

Kaikki osallistujat seisovat ympyrässä, yksi henkilö siirretään keskustaan. Pelaajat tulevat ilman musiikillista säestystä keksiä spontaanisti ja luoda tanssi-ilmapiiri. Esimerkiksi tuulen, tulen tai sateen puuska. (Tätä varten tietyssä rytmissä osallistujat voivat napsauttaa, taputtaa, komistaa, hyökätä, puhaltaa, ulvoa, hypätä, pyöriä jne.) Ympyrässä olevan henkilön tehtävänä on tuntea mahdollisimman paljon ja tanssin kautta välittää hänelle tilallinen tila. yritetään kuvata.

Tanssi sanomalehdessä

Tämä on hyvin suosittu kilpailu käytetään juhlissa, häissä, vuosipäivinä. Sen erottuva ominaisuus on yksinkertaisuus toteutuksessa ja se ei ole mitään kustannuksia, lukuun ottamatta muutamaa arkkia vanhoja sanomalehtiä. Ja osallistujat kokevat sen suurella innolla. Jokainen pari, joka haluaa osallistua kilpailuun, saa yhden arkin sanomalehden. Nyt tämä pieni paperi on eräänlainen tanssilattia jokaiselle tanssijaparille. Tietyn ajan kuluttua juontaja ilmoittaa: "Taitomme sanomalehdet puoliksi" - sen jälkeen tanssi jatkuu pienemmällä sanomalehdellä. Näin tapahtuu, kunnes kaikista pareista on jäljellä ainoa pienimmästä kappaleesta ... Voittajat voidaan jakaa symbolisilla palkintoilla.

Strip-tease

Vain tytöt osallistuvat kilpailuun - miehet toimivat kiitollisina katsojina. Jokaiselle osallistujalle annetaan tietty määrä erikokoisia elastisia nauhoja, jotka on käytettävä improvisoituina alusvaatteina, sukkina, käsineinä ja muina vastaavina. Tässä muodossa jokaisen tytön tulisi suorittaa tanssi musiikille, vetäen samalla pois nämä samat elastiset nauhat niin eroottisesti kuin mahdollista. On syytä huomata, että spektaakkeli on yksinkertaisesti henkeäsalpaava! Kilpailun seurauksena katsojat valitsevat "Eroottisin strippari". Ja niin, että loput osallistujat eivät ole loukkaantuneita, keksiä ainakin houkuttelevat otsikot .

Käärme tanssi

Isäntä ilmoittaa käärmetanssista mahdollisimman salaperäisesti. Sen jälkeen hän alkaa suorittaa kaikenlaisia \u200b\u200bmystisiä manipulointeja huivilla ja maljakoilla. Mutta mitään ei tapahdu. Käärme ei edes ilmesty maljakkoon. Sitten juontaja pyytää yleisöltä apua - tanssia, nykäyttää, huutaa, huutaa ja huutaa. Sitten järkyttyneenä hän päättää: ”Minun pitäisi järkyttää sinua, mutta tänään ei ole käärmetanssia. Mutta meillä oli mahdollisuus nauttia villien apinoiden uskomattomasta tanssista! "

Lambada

Tämä mahtava kilpailu on täydellinen kaikille nuorisopuolueille. Kaikista läsnä olevista valitaan useita pareja, jotka haluavat osallistua. Sama määrä tarjottimia valmistetaan niiden lukumäärän mukaan. Tyttö-poika-parista tulee toisilleen kasvot. Niiden väliin on tarjottava tarjotin siten, että kukaan osallistuja ei kosketa sitä käsillään. Mukana on tunnettu melodia nimeltään "lambada", osallistujat tanssivat heiluttaen lantionsa musiikin tahtiin.
Pari, jonka tarjotin putosi ulos tanssin aikana, poistuu kilpailusta. Loput jatkavat taistelua voittajan tittelistä.

Tanssi talvi

Tyypillisesti tämä kilpailu järjestetään talvilomien aikana. Sen järjestämiseksi sinun on valmistettava pienet kortit, joissa on kuvaus talvi-tapahtumista tai asioista. Esimerkiksi: lumihiutale, lumimyrsky, lumiukko, kelkat, tuuli, sukset, jää, Joulupukki, Snow Maiden. Pelin ydin on, että jokaisen osallistujan tulee vetää yksi nuotti ja tanssia tanssiliikkeillä näyttääkseen siinä kuvatun. Alkuperäisimmän tanssin esiintyjä saa pienen yllätys, esimerkiksi postikortin, kauniin lumihiutaleen jne.

© 2020 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat