ಪೆನ್ ಡ್ರಾ ತೋಳ. ತೋಳವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಮನೆ / ಪ್ರೀತಿ


ಹಂದಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಿಳಿದಿರುವ ದುಷ್ಟ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಗ್ರೇ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಇಂದು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.

ಆದರೆ ಮೊದಲು, ನಿರ್ಧರಿಸೋಣ! ತೋಳ, ಅವನು ನಮಗೆ ಯಾರು, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ನಾಯಕ ಅಥವಾ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಪರಭಕ್ಷಕ ಪ್ರಾಣಿ? ಅದರಂತೆ, ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಪುಟ್ಟ ಮಗನಿಗೆ ನಾನು ಕಲಿಸಲು ಹೊರಟಿರುವುದು ಇದನ್ನೇ.

ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ, ತೋಳವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಕಪಿತೋಷ್ಕಾ", "ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಾಯಿ ಇತ್ತು", "ತೋಳಗಳು ಮತ್ತು ಕುರಿಗಳು" ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಪರಭಕ್ಷಕವು ಅದರ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನನ್ನ ಮಗನಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಲ್ಲಿ ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತೇವೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿಶ್ವಕೋಶಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತೇವೆ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಾವು ಅಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಾಡಿನ ಈ ಕ್ರಮಬದ್ಧತೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಾವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಸಮಯ ನನ್ನ ಮಗನಿಗೂ ನನಗೂ ವ್ಯರ್ಥವಲ್ಲ. ನಮಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಸಹ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವೀಗ ಆರಂಭಿಸೋಣ.

ತಯಾರಿ ಕೆಲಸ

ನಾವು ಕಲಿತ ಎಲ್ಲವೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಆಧಾರವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ಗಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. "ನಮ್ಮ" ಪ್ರಾಣಿಯು ಶಾಂತವಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ, ಏನೂ ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಅವನಿಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು, ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವನು ಬೆದರಿಕೆ!

ಅವನು ಪರಭಕ್ಷಕ. ಅವನು ಶಾಂತವಾದ, ಆದರೆ ಗಮನಹರಿಸುವ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಎಲ್ಲೋ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ, ಬಹುಶಃ ಕಾಡಿನ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಲು, ಅದು ಒಂದು ಕ್ಷಣ, ಮತ್ತು ಬೇಟೆಯಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಬೇಟೆಗಾರನ ನೋಟವನ್ನು ಮುಂಗಾಣುವುದು - ಏಕೈಕ ಬೆದರಿಕೆ ತೋಳಗಳ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು? ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ:

  • ಕಾಗದ;
  • ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು;
  • ಎರೇಸರ್;
  • ಒಂದು ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್.


ತೋಳವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬೂದು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ ನಮಗೆ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದವುಗಳು ಏಕೆ ಬೇಕು? ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹೊಳೆಯುವ ಅವನ ಪರಭಕ್ಷಕ ಕಣ್ಣುಗಳು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ತೆರೆದ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣ ಬೇಕು. ಮೃಗದ ಒಳಭಾಗವು ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಕುಟುಂಬದ ಕೆಲವು ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಬಾಲದ ತುದಿ ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್ ನಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಮೃಗದ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮರಣದಂಡನೆ

ತೋಳವನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು 7 ಹಂತಗಳು. ಸರಳ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬರುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ 1

ನಾವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರದ ಚಿತ್ರವಿದೆ. ಅವಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಿಗೆ ಸರಿದಿದ್ದಾಳೆ. ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾದ ಭಾಗವು ವೃತ್ತದಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ.

ಹಂತ 2

ಎರಡೂ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾನ್ಕೇವ್ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಆಕೃತಿಯಿಂದ 4 ಸಾಲುಗಳು ಹೊರಡುತ್ತವೆ, ಅವು ಪ್ರಾಣಿಯ ಕಾಲುಗಳಾಗಬೇಕು.

ಹಂತ 3

ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲಿ ಮಗುವಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳಂತೆ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.


ಹಂತ 4

ನಾವು ಕುತ್ತಿಗೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತೋಳವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ವಿವರವನ್ನು ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 5

ನಾವು ಹಿಂಗಾಲುಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಅನಗತ್ಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪ್ರಾಣಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮಗು ಮತ್ತು ನಾನು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನೋಡಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 6

ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ. ಬಾಲದ ತುದಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ, ಅದು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಗಟ್ಟಿಯಾದವನು ಮಫ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಲವಾದ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬಾರದು, ಸಣ್ಣ ಕೂದಲು ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಉಬ್ಬುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಪಂಜಗಳು. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 7

ಚಿತ್ರಕಲೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೃಗವನ್ನು ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ನೈಸರ್ಗಿಕತೆಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಮಾದರಿಯಿಂದ ನಿಖರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಭಂಗಿ ಮತ್ತು ಮುಖಭಾವದಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸಬೇಕು.

ನಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಚಿತ್ರ ಸಿಕ್ಕಿದೆ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮಗ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತೋಳ, ಪರಭಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ.

ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳು:

ಚಂದ್ರನಲ್ಲಿ ಕೂಗುವುದು:

ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ ತೋಳ:

ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತೋಳದ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ನಾವು ಈಗ ನೋಡೋಣ. ಆಯ್ಕೆ 1 ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ತೋಳದ ಮುಖದ ಸರಳ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲು ನಾವು ಮೂಗಿನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಹಣೆಯ, ನಂತರ ಬಾಯಿ, ಮೂಗು, ಕಣ್ಣು, ಹಲ್ಲು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು 2T, TM, 2M, 5M ನ ಗಡಸುತನದೊಂದಿಗೆ A3 ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ.

ನಾನು ಈ ಫೋಟೋವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ಲೋನ್ ವುಲ್ಫ್ ಫೋಟೊಗ್ರಫಿಯಿಂದ ಫೋಟೋ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಾನು ವಿವರವಾದ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ವಿವಿಧ ಟೋನ್ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಗಡಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಗಮನಾರ್ಹ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಂತರ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಕೆಲವು ಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅದರ ಮೂಲಕ ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇನೆ (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇದು ಮೂಗು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಮೂಗಿನಿಂದ), ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, TM ನಾನು ಕಣ್ಣಿನ ಕಪ್ಪು ಭಾಗಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ - ಶಿಷ್ಯ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು, ನಂತರ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು 4M ನೊಂದಿಗೆ ದಟ್ಟವಾಗಿ ಶೇಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸದೆ ಬಿಡುತ್ತೇನೆ. ನಂತರ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಶಿಷ್ಯನಿಂದ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಉಣ್ಣೆಗೆ ಚಲಿಸುವುದು. 2T ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೋಟ್‌ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಟಿಎಮ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಸಣ್ಣ ಹೊಡೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಣ್ಣಿನ ಬಳಿಯೇ, ನಾನು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು 2M ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕತ್ತಲೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ನನ್ನ ಕಿವಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತೇನೆ. 5M ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಗಾಢವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ.

2M ನೆರಳು ಕಪ್ಪಾದ ಉಣ್ಣೆ. ಮೊದಲು ನಾನು ಬೆಳಕಿನ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರೂಪರೇಖೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ನಂತರ ಚಿಕ್ಕದರೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಕಿವಿಯ ಮೇಲೆ ಕೂದಲುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ತುದಿಯ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ.

2M ನಾನು ಕಿವಿಯನ್ನು ಹಾಚ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳ ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಿರುವುದು ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಉದ್ದವಾದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉದ್ದವಾದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಮೊದಲು ಒಂದನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಸ್ವರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಬಹುತೇಕ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಹೊಡೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಿವಿಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಹಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು 2M ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ 4M ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಂತರ ನಾನು ಇನ್ನೊಂದು ಕಣ್ಣಿನ ಸುತ್ತಲಿನ ತುಪ್ಪಳದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಅದರಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ನಾನು ಅಪರೂಪದ ಉದ್ದನೆಯ ಹೊಡೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಪರೀತ ಕೂದಲನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಂತರ ನಾನು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ನಾನು ಉಳಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನೆರಳು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಬೆಳಕಿನ ಉಣ್ಣೆ 2T ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ.

2T ನಾನು ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ತುಪ್ಪಳದ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ದಿಕ್ಕಿನ ಕಠಿಣ ಬದಲಾವಣೆ ಇದೆ. ನಾನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇನೆ. TM ಮತ್ತು 2M ಮತ್ತೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಹಗುರವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಆದರೆ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ನಾನು ಹಣೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು 2T ಲಾಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೇನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಹಾಕದಿರುವುದು ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕೋಟ್ ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಸಹ್ಯವಾದ ಸ್ಟಬಲ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾನು ನನ್ನ ಎರಡನೇ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ತಂತ್ರವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ಬೆಳಕಿಗೆ.

ಈಗ ಮೂಗುತಿ ಸರದಿ. ನಾನು ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಬಹುತೇಕ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿರುವ, ಕಮಾನಿನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮೊಟ್ಟೆಯೊಡೆಯುತ್ತೇನೆ. ನಾನು 2M ಮತ್ತು 4M ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಕಪ್ಪು ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ನಂತರ ಹಗುರವಾದವುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ - ಮೀಸೆಗೆ ಆಧಾರಗಳು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಾನು ಕೆಳಗಿನ ದವಡೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಗಾಢವಾಗಿದೆ.

ಸೈಡ್‌ಬರ್ನ್ಸ್‌ಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ. ತಂತ್ರವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳು ​​ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ.

ನಂತರ ನಾನು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಮೋಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಬೆಳಕಿನ ಮೇನ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹಗುರವಾಗಿ ಹೊರಬಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮೂತಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಉಣ್ಣೆ 2M ಮತ್ತು 4M ನ ಕಪ್ಪು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ಭುಜಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದು. ನಾನು ತುಂಬಾ ಹಗುರವಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕತ್ತಲೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೆಲಸ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಟೀಕೆಗಳು

- ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲೆ ಎಂದಿಗೂ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಒತ್ತಬೇಡಿ. ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಗಾಢವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪದರದ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತುಂಬಾ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

- ಕೂದಲನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬೇಡಿ, ಅದು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಯವಾದ ಪ್ರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಕೂದಲುಗಳು ಬಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಚಾಪದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿಸಿ.

- ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದು ಕೊಳೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಶಗಳನ್ನು ಅಶುದ್ಧವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

- ಎಂದಿಗೂ ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ. ನೀವು ಬೇಗನೆ ಮುಗಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದೂಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಬಹುದು.

- ನಿಮಗಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದೂಡಿ. ನಂತರ, ತಾಜಾ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ, ನೀವು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಲೇಖಕರ ಲಿಖಿತ ಅನುಮತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪೂರ್ಣ ಅಥವಾ ಭಾಗಶಃ ನಕಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು!

ತೋಳವು ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪರಭಕ್ಷಕವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ತೋಳವು ಜನರನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುವ ಹಲವಾರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರ ಧೈರ್ಯ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠೆಯು ಪೌರಾಣಿಕವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ತೋಳದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು, ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳದ ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬಹುದು. ಇಂದು ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾಠವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಮೀಸಲಿಡುತ್ತೇವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?", ಪಾಠವು ತುಂಬಾ ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ಹಂತ-ಹಂತದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳು ಸಹ ತೋಳವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು:

  1. ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ.
  2. ಘನ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್.
  3. ಎರೇಸರ್.

ಕೆಲಸದ ಹಂತಗಳು:

ಫೋಟೋ 1.ನಾವು ತೋಳದ ಮೂತಿಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗದಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮೂಗು. ನಾವು ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಸರಳ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಫೋಟೋ 2.ಮೂಗಿನ ತುದಿಯ ಆಕಾರವನ್ನು, ಹಾಗೆಯೇ ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳ ನಡುವಿನ ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ತೋಳವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಎಡಭಾಗವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚೋಣ:

ಫೋಟೋ 3.ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವನ ಕತ್ತಿನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ - ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೂತಿಯ ಒಂದು ಭಾಗ:

ಫೋಟೋ 4.ನಾವು ಎಡ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಕಿವಿಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ:



ಫೋಟೋ 5.ಮುಂದೆ, ಬಲಗಣ್ಣನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ಅದರ ಆಕಾರವು ಮೊನಚಾದ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವು ಎಡಗಣ್ಣಿನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೊನಚಾದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ:

ಫೋಟೋ 6.ಪೂರ್ಣ ಮುಖದಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಎರಡನೇ ಕಿವಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ. ತೋಳದ ಭಾವಚಿತ್ರದ ದುಂಡಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯೋಣ:

ಫೋಟೋ 7.ನಾವು ಮೂತಿಯ ಅಂಚನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ತುಪ್ಪಳದ ಬಾಗುವಿಕೆಗಳ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ:

ಫೋಟೋ 8.ನಾವು ಮೂಗುನಿಂದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಭಾಗವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಗಾಢವಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೂದಲಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:

ಫೋಟೋ 9.ನಾವು ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗು ಸ್ವರದಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತವೆ:



ಫೋಟೋ 10.ನಾವು ಎಡಭಾಗದಿಂದ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಭಾಗವು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ:

ಫೋಟೋ 11.ಅದೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸರಾಗವಾಗಿ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಫೋಟೋ 12.ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸೋಣ:

ಫೋಟೋ 13.ನಾವು ಬಲಭಾಗದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ, ಕಿವಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಕೂದಲನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಫೋಟೋ 14.ತೋಳದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಿವಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕೂದಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವು ಇನ್ನೂ ಕಿವಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು:

ನೀವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕೆಲವು ಸುಂದರವಾದ, ಹೆಮ್ಮೆಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಬರಬಹುದು. ಆದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ "ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು"

    ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಚೂಪಾದ ಕೋನದೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವು ಮೂಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಚಿಕ್ಕದು ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ (ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ), ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

    ವಲಯಗಳು ನಯವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ - ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ತೋಳ ದೇಹದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಭಕ್ಷಕನ ಮೂತಿಯನ್ನು ಸಹ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮುಖದ ಮೇಲೆ, ಮೂಗು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ತೋಳ ನಿಂತಿರುವಂತೆ ಸೆಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಕಾರಣ, ಅದರ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ದೇಹಕ್ಕೆ "ಬಾಂಧವ್ಯ" ದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ತೋಳದ ಕಾಲುಗಳು ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿವೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ವತಃ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಲಯಗಳು ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲಿನ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರಗಳು (ದೊಡ್ಡದು) - ಹಿಂಗಾಲುಗಳು.

    ಬಾಲವನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಬಾಗಿದ ನಯವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ - ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬೇಕು. ಪಂಜಗಳನ್ನು ಆಯತಗಳು ಅಥವಾ ಉದ್ದವಾದ ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್‌ಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ - ಮೂತಿಯಿಂದ ಬಾಲಕ್ಕೆ. ಕತ್ತಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ದರ್ಜೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೀಲುಗಳ ಸಹಾಯಕ ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರೆಪೆಜಿಯಂ ಅನ್ನು ತೋಳದ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಎರೇಸರ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯ ಸಾಲುಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಕಾಲುಗಳಲ್ಲಿನ ಖಿನ್ನತೆಗಳು, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಸ್ನಾಯುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ "ತೋಳದ ಮುಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು"

    ತಲೆಯನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯಕ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ತೋಳದ ತಲೆ ದುಂಡಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. ಈ ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು ಅಡ್ಡ ಮೂಲಕ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಕಣ್ಣುಗಳು ಸಮತಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿವೆ. ಲಂಬ ಅಕ್ಷದ ಛೇದನದ ಬಿಂದು ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ರೇಖೆಯು ಮೂಗಿನ "ಚರ್ಮದ" ತುದಿಯ ಸ್ಥಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ, ಮೂಗು ಸ್ವತಃ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ಮೂತಿಯ ಉದ್ದನೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗ.

    ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು.

    ಮೂತಿಯ ಸುತ್ತಲೂ, ಪರಭಕ್ಷಕ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಮತ್ತು ಬಹು-ಪದರದ "ಕಾಲರ್" ಬಹುಕಾಂತೀಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

    ಈಗ ನೀವು ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಮೂತಿಯ ಮುಂಭಾಗದ ಉದ್ದನೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ರೂಪಿಸಿ, ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿ, ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.

    ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು "ಮೊನಚಾದ" ಮಾಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೃಗವು ರೋಮದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಶಿಷ್ಯನ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕಲಾವಿದ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ "ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ತೋಳ ಮರಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ"

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆ ಮಕ್ಕಳ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಅನನುಭವಿ ಯುವ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ, ಸಣ್ಣ ಪ್ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಪಾಠವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮರಿಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ದುಷ್ಟ ಹಲ್ಲಿನ ತೋಳವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ಮುದ್ದಾದ ತಮಾಷೆಯ ತೋಳ ಮರಿ. ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು - ಅವನು ವಿವರವಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಹೇ! ಜೀವನವು ಗುಂಪಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ನಾವು ಪಾಠಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ! ತೋಳದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

ತೋಳವನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ನಮ್ಮ ತೋಳವು ಎತ್ತರದ ತಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಅದು ಚಂದ್ರನಲ್ಲಿ ಕೂಗುತ್ತದೆ.

1. ತೋಳದ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ

ತೋಳವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಚೌಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಈ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲು, ದೇಹದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತೋಳದ ತಲೆಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ತೋಳದ ಪಂಜಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ.

2. ತೋಳದ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ತೋಳದ ದೇಹ ಮತ್ತು ಬಾಲದ ಒರಟು ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ತೋಳದ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮುಂಭಾಗದ ಪಂಜಗಳು ಸೆಳೆಯಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಪಂಜಗಳು ಸೆಳೆಯಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ. ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ತೋಳದಲ್ಲಿ ಬಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕುಗಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತಾರೆ.

3. ತೋಳದ ತಲೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ತೋಳದ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿರುವುದರಿಂದ. ನಂತರ ನೀವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತೋಳದ ತಲೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೊದಲು ನಾವು ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಿಲ್ಲದೆ ತೋಳದ ತಲೆಯ ಅಂದಾಜು ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲು ಕಿವಿಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ "ಮೂತಿ" ನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ತೋಳವು ನರಿ ಅಥವಾ ನಾಯಿಯಂತೆ ಕಾಣದಂತೆ ಈ ವಿವರವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

4. ತೋಳದ ತಲೆಯನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

ಪ್ರಾಣಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ ತಲೆ ಅಥವಾ ಮುಖಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ತೋಳವನ್ನು ಅದರ ಪರಭಕ್ಷಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಿಳಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಇದರಿಂದ ತೋಳದ ಬದಲಿಗೆ ಅದು ಮೊಂಗ್ರೆಲ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವುದಿಲ್ಲ.
ಮೊದಲಿಗೆ, ತೋಳದ ತಲೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಅನಗತ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈಗ ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಇತರ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತೋಳವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ತೋಳದ ಒಟ್ಟಾರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸೆಳೆಯಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

5. ತೋಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತೋಳವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನನ್ನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.
ತೋಳದ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ನನ್ನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ತೋಳದ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೆರಳುಗಳು ತೋಳದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ, ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ತೋಳದ ಕೋಟ್ ವಿಭಿನ್ನ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೊಲ್ಟಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ.

6. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋಳವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ತೋಳದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಸರಿಯಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಆದರೆ ತೋಳದ ಬಣ್ಣವು ವಿಭಿನ್ನ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಪಟ್ಟಿ ಇದೆ. ತೋಳದ ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಕಪ್ಪು ಛಾಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಟ್ಟೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ತೋಳದ ಸೇತುವೆ ಮತ್ತು ಹಣೆಯ ಸಹ ಗಾಢವಾಗಿರಬೇಕು.

ಇದು ತೋಳ, ನಾಯಿ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೇಟೆಯಾಡುವ ನಾಯಿಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ತೋಳವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅಥವಾ ಕಾಡಿನ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೋಳವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಸಣ್ಣ ತಪ್ಪುಗಳು ಅಷ್ಟು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದು ತೋಳದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

© 2022 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು