ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ. ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಸಲಹೆಗಳು

ಮನೆ / ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದೆ

ನೀವು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಟುವಟಿಕೆಮತ್ತು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಿರಿ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ. ಅವರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಕಲಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಥವಾ ಕಲಾ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಪರಿಶ್ರಮ, ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಮುಖ್ಯ ಸಾಧನವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು

ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗಡಸುತನದ ಪಾತ್ರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, HB ಅಥವಾ TM ಅನ್ನು ರಷ್ಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ H (T), B (M), 2B (M) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಗುರುತು ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆ ಅದರ ಪದವಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಸಂಖ್ಯೆ - 2H (2T) ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾದ, ಕೇವಲ ಗೋಚರಿಸುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹರಿತವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಿಂದ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಗೀರು ಬೀಳಬಹುದು. HB ಪದನಾಮವು ಮಧ್ಯಮ ಕಠಿಣ-ಮೃದುತ್ವಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. B (M) ಮಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆ, ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿನ ರೇಖೆಯು ಗಾಢ ಮತ್ತು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕಲಿಯಲು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಲೀಡ್‌ಗಳು ಸಾಕು. ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್ ಅನ್ನು ಮರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ರಾಡ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಸಹ ಅವರು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ವಿಶೇಷ ನಾನ್-ಸ್ಟೈನಿಂಗ್ ಲೇಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಪಾರ್ಶ್ವ ಮೇಲ್ಮೈದೊಡ್ಡ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಮೊಟ್ಟೆಯೊಡೆಯಲು ಹರಿತವಾದ ಭಾಗ. ತ್ವರಿತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಇನ್ನೇನು ಬೇಕು?

ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಿಂದ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಉತ್ತಮ ಎರೇಸರ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾಗದದ ಪದರವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಗಾಯಗೊಳಿಸದಂತೆ ಅದು ಮೃದುವಾಗಿರಬೇಕು.

ಅದೇ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹರಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಹರಿಕಾರನಿಗೆ ಶಾರ್ಪನರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿ ಇದೆ, ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರರು ಚಾಕುವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಮೊನಚಾದ ಭಾಗದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಕಾರದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಉಪಕರಣವನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಸೀಸವನ್ನು ಮರದಿಂದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಕಟ್ನ ಕ್ರಮೇಣ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹರಿಕಾರರು ಇದನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಹಿತಿ... ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾದುದನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಸಂಭವನೀಯ ಮರಣದಂಡನೆ ತಂತ್ರಗಳು

ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ರೇಖೀಯ. ನಾದದ ಕೆಲಸಕ್ಕಿಂತ ಮಾಡಲು ಸುಲಭ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಅವನು ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿದನೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಛಾಯೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ತರಬೇತಿಗಾಗಿ, ನೀವು ರೇಖೀಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬೆಳಕಿನ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಛಾಪು ಮೂಡಿಸಲಾಗುವುದು ತ್ವರಿತ ಸ್ಕೆಚ್... ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಅಭ್ಯಾಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಕೈ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಫಾರ್ಮ್ನ ಕಟ್-ಆಫ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. "ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುವುದು" ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್ ಅನ್ನು ಉಜ್ಜುವುದು.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಟೋನ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವು ಪಕ್ಕದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ವಸ್ತುವಿನ ಸಮಗ್ರತೆಯು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಟ್ರೈಪಿಂಗ್, ಕೂದಲಿನ ಅನಿಸಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ - ಏನು, ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಆಕಾರವಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಛಾಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೃದುವಾದ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ರಬ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರರು ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ನೀವು ಕಲಾ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಹೋದರೆ, ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀವು ಮರೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಗಂಭೀರ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ, ಕ್ರಮೇಣ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು. ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಕ್ಕೆ ಬರಲಿದೆ.

ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?

ನೀವು ವೃತ್ತಿಪರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಮೃದುತ್ವದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅದೇ ಸೀಸವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾದದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಲಂಬ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ದಾಟಿದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಘನವಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಲಂಬ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮುಖದ ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಿ. ನೆನಪಿಡಿ, ಕೌಶಲ್ಯವು ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ನಾನು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು?

ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುಣಮಟ್ಟದಿಂದ ತೃಪ್ತರಾಗದಿದ್ದರೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚುವರಿವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕದಿರಲು, ಎರೇಸರ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಕಟ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ತೆಳುವಾದ ಅಂಚನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಛಾಯೆಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಅಳಿಸಿಹಾಕುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಾಗದವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್‌ನ ಹೊಸ ಪದರವು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ತೆಗೆಯುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಛಾಯೆ ಅಥವಾ ಸ್ವರವನ್ನು ಭಾಗಶಃ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವುದು, ವಿಷಯವು ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದ್ದರೆ, ವಿಶೇಷ ಅಳಿಸುವ ಸಂಯುಕ್ತವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ವೃತ್ತಿಪರ ಆಡುಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ನಾಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ರೆಡ್ನ ತುಂಡು ತುಂಡು ಅದೇ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದರೂ ಸಹ, ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಯಾವುದು ಉತ್ತಮ?

ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಕೆಲಸವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಳದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯದಿಂದ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ಹಂತಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಟಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳು... ಸ್ವಯಂ-ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ಅವರಿಂದ ಸರಳವಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮನೆಯ ವಸ್ತುಗಳು, ಹಣ್ಣುಗಳು, ತರಕಾರಿಗಳು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವ ಸ್ಥಿರ ಜೀವನ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಲು ಇದು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಸಹ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಹರಿಕಾರನಿಗೆ ಅದನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ, ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದುಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಹೂವುಗಳು, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ, ಕಾರುಗಳು, ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ಗಳು, ದೋಣಿಗಳು, ಜನರು ಮುಂತಾದ ಕಷ್ಟಕರ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುವುದು? ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಸೆಳೆಯಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋಶಗಳ ಮೂಲಕ, ತಂತ್ರವನ್ನು ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ). ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಕಾರನ್ನು ಬದಿಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್?

ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಕೋಶಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹರಿಕಾರನಿಗೆ ನೀಡಬಹುದು.

ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ:

1. ಜೇನುಗೂಡು ರಚನೆಯನ್ನು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

2. ಅದನ್ನು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

3. ನಿಮ್ಮ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಭಾವಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಕೋಶಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ.

4. ಮೂಲದಲ್ಲಿರುವ ರೇಖೆಗಳು ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಛೇದಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭ. ಸಾಮಾನ್ಯದಿಂದ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯ, ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಸರಳ ವಸ್ತುಗಳುಮರಣದಂಡನೆಗಾಗಿ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯ, ಅದನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಆನಂದವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಇದು ಅದ್ಭುತ ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಕಲಿಯಲು, ನೀವು ವೃತ್ತಿಪರ ಪಾಠಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಹಾಗಲ್ಲ. ಸರಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಪಾಠಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆಯೇ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು, ಸಣ್ಣ ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ, ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.

ಹಂತಗಳು

ಭಾಗ 1

ಆರಂಭಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು

    ಜೀವನದಿಂದ ಸೆಳೆಯಲು ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಹೂವು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಿಯಂತಹ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾದದ್ದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮೆಮೊರಿ ಅಥವಾ ಕಲ್ಪನೆಗಿಂತ ಜೀವನದಿಂದ ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಏಕಾಗ್ರತೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

    • ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷವಾದವುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕಲಾ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು... ಕೈಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಪೇಪರ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  1. ಸಣ್ಣ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.ನಿಮ್ಮ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಲಘುವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸುವ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಬಗ್ಗೆಯೇ ಮರೆತುಬಿಡಿ. ನೀವು ನಾಯಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಿ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅವರು ನಾಯಿಯ ದೇಹ ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ನಡುವಿನ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಣ್ಣ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

    • ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೆಚ್ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
    • ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಟೀಕಿಸಬೇಡಿ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೋಗುತ್ತಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.
  2. ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.ವಸ್ತುವಿನ ಸ್ಕೆಚ್ ಸಿದ್ಧವಾದ ತಕ್ಷಣ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪರೇಖೆ, ಅದರ ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಗುರುತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳುಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಗುರುತುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಕಪ್ ಮೇಲೆ ಚಿಪ್ ಅಥವಾ ನಾಯಿಯ ತುಪ್ಪಳದ ಒಂದು ಗುಂಪು, ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇತರ ಹತ್ತಿರದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

    ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಅವು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸುತ್ತವೆ. ವಸ್ತುವು ಸೂರ್ಯನಿಂದ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ. ನಂತರ ಹರಿತವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪೆನಂಬ್ರಾವನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ತುಂಬಿಸಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನ ತುದಿಯು ಮಂದವಾದ ನಂತರ, ಗಾಢವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಛಾಯೆ ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗಾಢವಾದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಬಿಡುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ.

    • ಮೃದುವಾದ ನೆರಳು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನೆರಳು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಹಾಳೆಯ ಅಂಚಿನಿಂದ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಗಾಢವಾಗಿಸಲು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ.
    • ಸ್ಕೇಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಸಹ ಇದು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ. ವರ್ಣರಹಿತ ಬಣ್ಣಗಳು... ಉದ್ದವಾದ ಆಯತವನ್ನು ಐದು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಮೊದಲ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಬಿಳಿಯಾಗಿ ಬಿಡಿ. ಕೊನೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗಾಢವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಎರಡು ವಿಭಾಗಗಳ ನಡುವೆ (ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಮೂರು ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ), ಬೂದುಬಣ್ಣದ (ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಗಾಢವಾದ) ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ.
  3. ವಿವಿಧ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಆಕಾರಗಳಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.ವಿಷಯದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಆಯತಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಲಿಂಡರ್‌ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವೆಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಾವು ವೃತ್ತಗಳ ಸರಣಿಯೆಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು. ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿತ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ (ಪ್ರಕೃತಿಯಿಲ್ಲದೆ) ಸಹ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

    • ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ.
  4. ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ.ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಿ. ಸ್ಕೆಚ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಅನಗತ್ಯವನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುವು ಅಗತ್ಯ ಆಕಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಈ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಒಂದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕುದುರೆಯ ತಲೆಯು ಮೂಗಿನ ಚೌಕ, ಕೆನ್ನೆಯ ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದೇ ತಲೆಯನ್ನು ಅನೇಕ ಇತರ ಕೋನಗಳಿಂದ ಎಳೆಯಬಹುದು.

    • ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಂತರ ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.
  5. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎಳೆಯಿರಿ.ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ, ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ವಸ್ತುವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಅವಲಂಬಿಸಬಹುದು. ಮೂಲ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ನಂತರ ಅದರ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಸಂಭವನೀಯ ತಪ್ಪುಗಳು... ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವಿಧ ಭಂಗಿಗಳಲ್ಲಿ, ಮೆಮೊರಿಯಿಂದಲೂ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

    • ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸರಳೀಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳು ನಿಮ್ಮದಾಗಬಹುದು. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶೈಲಿ... ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೇಹದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ನಾಯುವಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಭಾಗ 3

ರೇಖಾಚಿತ್ರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು
  1. ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಿರಿ.ಸ್ಥಳೀಯ ಲೈಬ್ರರಿಯು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯಿಂದ ಜಪಾನೀ ಮಂಗಾದವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಶೈಲಿಗಳ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ನೀವು ಪುಸ್ತಕ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಬಹುದು. ಉಚಿತ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಐಡಿಯಾಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಮೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಹುಡುಕಾಟ ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯೂಟ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ "ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು (ವಸ್ತು)" ಎಂದು ಹುಡುಕಿ.

    • ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಸಹ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದು ಉತ್ತಮ ಮೂಲವಾಸ್ತವಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಮಾಹಿತಿ. ಅವುಗಳಿಂದ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಮತ್ತು ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ.
  2. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಪೇಪರ್‌ನಂತಹ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಂತರ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಇದ್ದಿಲಿನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು ಸಹ ವಿಭಿನ್ನ ಗಡಸುತನದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ, ಇದು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

    • ಪೆನ್ಸಿಲ್ TM (HB) ಅನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಿ-ಗ್ರೇಡ್ (ಎಚ್) ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. ವರ್ಗ M ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು (B) ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಾಢವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
    • ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳ ಗಡಸುತನ ಮತ್ತು ಮೃದುತ್ವದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು (T ಅಥವಾ H) 9 ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಡಸುತನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು (M ಅಥವಾ B) 9 ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಡಸುತನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
    • ವಿನೈಲ್ ಎರೇಸರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನ್ಯಾಗ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ರಬ್ಬರ್ ಎರೇಸರ್‌ಗಳಂತೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವು ಕ್ರಯೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಎರೇಸರ್ಗಳ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಟಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ (ಅವುಗಳು ಪೇಸ್ಟಿ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ), ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳುಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕೆಚ್.
  3. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ.ನೀವು ಬಿಡಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿ. ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸಿ ಪರಿಸರಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಎಳೆದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ಪೊರೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಈ ಆಲೋಚನಾ ವಿಧಾನವು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶೈಲಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

    • ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಕಲಿಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಕಣ್ಣಿನ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವ ಬದಲು, ಆ ಕಣ್ಣನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ.
  4. ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಆಟವಾಡುವಂತಹ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಅಥವಾ ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್. ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ತಕ್ಷಣ ಉಚಿತ ಸಮಯ, ಕುಳಿತು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತರಗತಿಗಳ ನಡುವೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡದೆ ಆಸಕ್ತಿಯ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ.

  • ಪ್ರತಿದಿನ ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ರೂಢಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಅಭ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ವೇಗವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೀರಿ.
  • ನೀವು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬ ಅರಿವಿನಿಂದ ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ. ಈ ಗ್ರಹಿಕೆಯು ಅನೇಕ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹ ನೆನಪಿಡಿ ಅನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರುಅವರ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.
  • ನಿಖರವಾದ ಕೈ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಮೂಲ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತವೆ.
  • ದುಬಾರಿ ಕಲಾ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ, ನೋಟ್ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕು.
  • ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳು

  • ಯಾರಾದರೂ, ಅಥವಾ ನೀವೇ, ಈ ಸಾಹಸದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವವರ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಬೇಡಿ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಲಿಯಲೇಬೇಕು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಜನರು... ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವಿಶೇಷ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ಹಲವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಬಹುದು - ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಅಭ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಈ ಪಾಠದ ಬಗ್ಗೆ ಆರಂಭಿಕರು ಏನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಚಿತ್ರಕಲೆ ಸರಬರಾಜು

ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು H (ರಷ್ಯಾದ ಗುರುತುಗಳಲ್ಲಿ ಟಿ) ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಹಾರ್ಡ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಬಿ (ಎಂ) - ಮೃದು, ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರದ ಮುಂದೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಗಡಸುತನ ಅಥವಾ ಮೃದುತ್ವದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2 ಬಿ.

ಬಿಗಿನರ್ಸ್ HB (TM) ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು - ಇದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಮಧ್ಯಮ ಗಡಸುತನ-ಮೃದುತ್ವ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿದಂತೆ, ಇತರ ರೀತಿಯ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಒತ್ತಡವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಧಾನ್ಯ - ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಛಾಯೆಗಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ತಪಾಸಣೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಉಜ್ಜಿಕೊಳ್ಳಿ - ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಮಾತ್ರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಡಿಲವಾದರೆ, ಅಂತಹ ಕಾಗದದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಅಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಭವಿಷ್ಯದ ಬ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಮೃದುವಾದ ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಅಳಿಸುವಾಗ ಕಾಗದವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಬೇಕು: ಸಂಯೋಜನೆ, ಪರಿಮಾಣ, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್. ಈ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ಶೈಲಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.

ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಯಾವ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಮೊದಲು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಗಾಧತೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ - ಒಂದು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ತದನಂತರ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ.

ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು, ಮಾನವ ಮುಖ ಮತ್ತು ದೇಹದ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು, ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ತಾಣಗಳು- ಸಸ್ಯಗಳು, ಪರ್ವತ ಶ್ರೇಣಿಗಳು, ಸಮುದ್ರ ಅಲೆಗಳುಇತ್ಯಾದಿ ನಿನಗೆ ಬೇಕಿದ್ದರೆ ಅನಿಮೆ ಸೆಳೆಯಿರಿ, ನಂತರ ನೀವು ಈ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಕ್ಷರಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಸರಳದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು 2D ಮತ್ತು ನಂತರ 3D ಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಹಂತವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ನಾವೇ ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಜನರನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವಾಗ, ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರವೂ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ವೃತ್ತಗಳು, ಅಂಡಾಕಾರಗಳು, ಚೌಕಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಇದು ವಸ್ತುಗಳ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಹಳಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕೃತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕಪ್, ಅಲಾರಾಂ ಗಡಿಯಾರ ಅಥವಾ ಆಪಲ್‌ನಂತಹ ನೀರಸವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದರಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಡಿ - ಸರಳವಾದ 2D ಔಟ್‌ಲೈನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೂಡ ನಿಮ್ಮಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇದೀಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ.

1. ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಛೇದಕದೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಂಡಾಕಾರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ಇಲಿಯ ತಲೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ದೇಹವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ.


2. ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಕಾಲುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಕರ್ಲಿಂಗ್ ಬಾಲವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.


3. ಈಗ ನಾವು ಇಲಿಗಾಗಿ ಮೂತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಹನಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣು, ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಮೂಗು, ಸ್ಮೈಲ್, ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.


4. ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಆಂತರಿಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಶಿಷ್ಯ ಮತ್ತು ಮೂಗನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ.


5. ಮೌಸ್ಗಾಗಿ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ, ದೇಹದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಹಾಯಕ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕು. ಉಳಿದ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.


ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಗಳ ನಂತರ, ಪರಿಮಾಣದ ವರ್ಗಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಕಟ್-ಆಫ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವಾಗ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಬೀಳುವ ನೆರಳಿನೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ವಸ್ತುವಾಗಿ ಬಳಸಿ ಮೊಟ್ಟೆ... ಅಂತಹ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಜೀವನದಿಂದ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ - ನೀವು ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ರೂಪದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೋಡಿ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ತತ್ವವೆಂದರೆ ಸರಳದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ, ಸಾಮಾನ್ಯದಿಂದ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಚಲನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸೆಷನ್‌ಗಳ ನಂತರ ನೀವು ಅದ್ಭುತ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ: ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಯೋಗ್ಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ಅದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜನರನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು.

ಮೂಲ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು

ಮುಖ್ಯ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು ಗರಿ ಮತ್ತು ಛಾಯೆ.

ಆನ್ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳುನೆರಳು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಲಾ ಶಾಲೆಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಛಾಯೆಯನ್ನು ತಪ್ಪು ತಂತ್ರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್

ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ, ತೆಳುವಾದ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಲುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಒಂದೇ ಅಂತರದಲ್ಲಿವೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತದೆ: ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಬೇಡಿ. ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಜಾಡನ್ನು ಬಿಡದೆ ಅದನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಾಚ್ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ.

ಟೋನ್‌ನ ಶುದ್ಧತ್ವದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಆವರ್ತನ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ದಿಕ್ಕುಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳು ಲಂಬ, ಅಡ್ಡ, ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿದ ಬಣ್ಣದ ಆಳವನ್ನು ಅಡ್ಡ-ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕರ್ಣೀಯ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪರಿಹಾರ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳು ​​ಸಹ ಇವೆ - ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು, ಆರ್ಕ್ಯುಯೇಟ್, ಮುರಿದ, ಆದರೆ ನೇರವಾದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಛಾಯೆಯ ಮೂಲಕ, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಮತ್ತು ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವಿವಿಧ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು: ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು, ಮೇಲ್ಮೈಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಛಾಯೆ ತಂತ್ರವು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ತರಬೇತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಇದು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ನೆರಳು ತಂತ್ರವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೆರಳಿನಲ್ಲಿನ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಗರಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಚಿತ್ರದ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಸ್ವರದ ಮೃದುವಾದ ಶ್ರೇಣೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಹ್ಯಾಚ್ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿಶೇಷ ಉಪಕರಣದಿಂದ ಉಜ್ಜಲಾಗುತ್ತದೆ - ಸ್ಟಬ್ಗಳು, ಅಥವಾ ಹತ್ತಿ ಸ್ವ್ಯಾಬ್, ಮೃದುವಾದ ಕಾಗದದ ತುಂಡು, ಬಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಸ್ಯೂಡ್. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಜಿಡ್ಡಿನ ಕಲೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನೆರಳು ಮಾಡಬೇಡಿ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಗರಿಗಳು ನೆರಳಿನ ನಂತರ ಐಚ್ಛಿಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೊಂದಿಗೆ: ದಾಟಿದ ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗರಿಗಳ ಮೊದಲು ನೆರಳು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ನೆರಳು ಮಾಡಬೇಡಿ - ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಉಜ್ಜಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಛಾಯೆಯು ಏಕರೂಪವಾಗಿರುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಕೊನೆಯ ಉಪಾಯವಾಗಿ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ನೆರಳು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೋಡಬಹುದು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯನೆರಳು ಮತ್ತು ಗರಿಗಳು.

ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿತಾಗ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಗಾಗ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ನೆನಪಿಡಿ, ಅಭ್ಯಾಸವು ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ.

ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಟನ್ಗಳಷ್ಟು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಪಾಠಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನಾನು ಈ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ವಿಶೇಷ ಅಂಗಡಿಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಿಂದ ಪಾಠಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದು. ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರ ವಿರಾಮವಾಗಿರಲಿ.

    ಪ್ರತಿದಿನ ಬಿಡಿಸಿ.ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭ್ಯಾಸ. ಈ ಮಂತ್ರವು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಲಾವಿದರುಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ, ಅಭ್ಯಾಸವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಭರವಸೆಯ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ದಿನ ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಕಳೆದರೂ ಸಹ, ಅದು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳುನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

    ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೆಚ್‌ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಒಯ್ಯಿರಿ.ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಸ್ಕೆಚ್‌ಬುಕ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕೆಚ್‌ಬುಕ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಬಸ್ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿ ದೃಶ್ಯಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ನಗರ ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡಗಳವರೆಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಲು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ, ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

    ವಿವಿಧ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳುವಿಭಿನ್ನ ಗಡಸುತನದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರು ಎಷ್ಟು ಬಲವಾದ ಗುರುತು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. "H" ಮತ್ತು "T" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ಗಡಸುತನದ ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಗೋಚರಿಸುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ "B" ಮತ್ತು "M" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಗಾಢವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಳ್ಳೆಯದು.

    ಹ್ಯಾಚ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಗರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ.ನಿಮ್ಮ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ, ಅವು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳು ಅಥವಾ ಪೇಪರ್ ನ್ಯಾಪ್‌ಕಿನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಒಂದೆರಡು ಸ್ಕ್ರಾಪ್‌ಬುಕ್ ಪುಟಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ವಿಲೇವಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಇದರಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಅಗತ್ಯ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳುಅನುಗುಣವಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ.

    • ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಛಾಯೆಗಾಗಿ 3-4 ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ಟೋನ್ಗಳ ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ?
  1. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪಾಠಗಳಿಗಾಗಿ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.ಅನೇಕ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಕಲಾವಿದರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಅನುಭವಿ ಶಿಕ್ಷಕರಿಂದ ಮಾತ್ರ ವಿವರಿಸಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ತಂತ್ರಗಳಿವೆ. ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಜೀವನದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕಲಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಶಿಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

    • ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಾಠಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಕಲಾ ಶಾಲೆಗಳುಅಥವಾ ಕಲಾ ಕಾಲೇಜುಗಳು.
  2. ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.ನೀವು ಇತರ ಕಲಾವಿದರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನಕಲಿಸಬಾರದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಎಂದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಾರದು, ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಕೋನಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗಮನಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

    • ಈ ಕಲಾವಿದರಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಯಲು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಲಾವಿದರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡಾ ವಿನ್ಸಿ ಮಾನವ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ರಾಜನಾಗಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಅವನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.
    • ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ, ಅದನ್ನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸರಳವಾಗಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸುವುದು.
  3. ತಲೆಕೆಳಗಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದರಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನೋಡುವುದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಗಮನಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಕನ್ನಡಿಯ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಿದ ಅಥವಾ ಫೋಟೋಶಾಪ್-ಸಂಪಾದಿತ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

    ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿರುವ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.ನಿಖರವಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನೋಡುವೆಬ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ. ಉನ್ನತ ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರು ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಿದ್ಧಾಂತಬಹಳಷ್ಟು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ, ನಿಜವಾದ ಉದಾಹರಣೆಗಳುಮತ್ತು ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಇದು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾವಿದರು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸ್ಕೆಚ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

    • ನೀವು ಜನರನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮಾನವ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಕುರಿತು ಸಚಿತ್ರ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಜೀವನದಿಂದ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ.
    • ನೀವು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕೆಚ್‌ಬುಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಿನ ಕಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಚಿತ್ರ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ನೀವೇ ಖರೀದಿಸಿ.
    • ನೀವು ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ನಗರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಆಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇದು ಸಹಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  4. ಮರದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ.ಇದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಾನವ ಮಾದರಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆದರ್ಶ ಮಾನವ ಅನುಪಾತಗಳ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಅಂತೆಯೇ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.

    • ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಡಮ್ಮಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅನುಪಾತದ ಸರಿಯಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಮಾನವ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
    • ಅಲ್ಲದೆ, ಕೈಗಳು, ತಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳ ವಿಶೇಷ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಸರಿಯಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಡ್ರಾಯಿಂಗ್

  1. ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವಸ್ತುವಿನ ಬಾಹ್ಯ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಇವು ಯಾವುದೇ ನೆರಳು ಅಥವಾ ಗರಿಗಳಿಲ್ಲದ ಸಾಲುಗಳು. ಅಂತಿಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಅನುಪಾತವನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

    • ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು.
  2. ಸ್ಕೆಚ್ಗಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರು ಈ ಹಂತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಿಖರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೆಚ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂಬತ್ತು ಸಣ್ಣ ಆಯತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವರು ಇರಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

    ಮೊದಲು ಅನುಪಾತಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ.ಅನುಪಾತವು ಎರಡು ಗಾತ್ರಗಳ ಅನುಪಾತವಾಗಿದೆ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳು... ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅನುಪಾತದಿಂದ ಹೊರತೆಗೆದರೆ, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಅಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಓರೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕಣ್ಣನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವಸ್ತುವಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೈಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಾಚಬೇಕು. ಅದರ ಮೇಲೆ ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಆಡಳಿತಗಾರನಂತೆ ಬಳಸಿ ಹೆಬ್ಬೆರಳು... ನಂತರ ಈ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳ ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಲ್ಬಮ್ ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಅದೇ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

    • ಅಲ್ಲದೆ, ಆಯತಗಳಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಚಿತ್ರ ವಿಭಜನೆಯು ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಯಾವ ಆಯತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ? ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಅದರ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ?
  3. ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ಮೂಲಭೂತ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಗಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟದ್ದೇನೂ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೈ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಕಲಾವಿದರುವಸ್ತುವಿನ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶದ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ತಲೆಯನ್ನು ದುಂಡಗಿನ ಅಂಡಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಂಡವನ್ನು ದುಂಡಾದ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ, ಕಿರಿದಾದ ಅಂಡಾಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಅವರು ತಿಳಿಸುವ ಭಂಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಪಾತಗಳ ನಿಖರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗುವವರೆಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

    • ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕಿನ ಒತ್ತಡದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಅದರ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಳಿಸಬಹುದು.
    • ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳು ಅಥವಾ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನಂತರ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ "ಸರಿಸಲು" ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
  4. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವಿವರವಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ.ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿ ಸತತ ಹಂತವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಶ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೆಚಿ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಮೂಲಭೂತದೊಂದಿಗೆ ಪೂರಕಗೊಳಿಸಿ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳುಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಂತಿಮ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು, ಮಾನವ ಮುಖಗಳ ಸಣ್ಣ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವನ ದೇಹದ ಅಂತಿಮ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಸ್ಕೆಚ್ನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮಾನವ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

    ಮೊದಲು ದೊಡ್ಡ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳಿಗೆ ತೆರಳಿ.ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಡಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ನೀವು ವಿವರಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಕಲಾವಿದರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಎಡವಿ, ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ತಮ್ಮ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಶ್ರಮವನ್ನು ವ್ಯಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸುವ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

    ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ದೂರದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಖರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಬಿಂದುವನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಸೂರ್ಯಾಸ್ತದಲ್ಲಿ ಸೂರ್ಯನಂತೆ ದಿಗಂತದ ಅತ್ಯಂತ ದೂರದ ಬಿಂದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಈ ಹಂತದಿಂದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು.

ಚಿಯರೊಸ್ಕುರೊ ಜೊತೆ ಕೆಲಸ

    ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಅದು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿ.ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಆಟವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪರಿಮಾಣದ ಭ್ರಮೆಯ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ನೆರಳುಗಳ ಮೇಲ್ಪದರ. ಹೇಗಾದರೂ, ಛಾಯೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಅಥವಾ ಸ್ಮರಣೆಯಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ.

    • ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಛಾಯೆಯಲ್ಲೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ ಮೇಲಿನ ತುಟಿವ್ಯಕ್ತಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಬಹುದು ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ಈ ಅಂಗರಚನಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಅವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಬದಲಾಗಿ, ಈ ರೇಖೆಗಳ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಶೇಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಜಾಗದೊಂದಿಗೆ "ಕಾಣುತ್ತವೆ".
  1. ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ.ಚಿತ್ರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯದ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ ನೆರಳುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದ ಸ್ಥಳ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ದಿನದ ಸಮಯವು ನೆರಳುಗಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದ ಎದುರು ಭಾಗದಿಂದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ನೆರಳುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ದೀಪದಿಂದ ಬೆಳಗಿಸಿದರೆ, ಅದು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಾಢವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಚೆಂಡನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಈ ಕಡೆಯಿಂದಲೇ ನೀವು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ನೆರಳಿನ ಗಡಿಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ.ನೆರಳಿನ ಗಡಿಯು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಕರಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ನೆರಳು ರಂಗಭೂಮಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಅದು ಪರದೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಗಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ನೆರಳಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೈಗಳು ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ, ನೆರಳಿನಿಂದ ಬೆಳಕಿಗೆ ಸುಗಮ ಪರಿವರ್ತನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ನೆರಳುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಸುಕಾಗಿರುವ ಅಂಚನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಸೃಷ್ಟಿಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದು ಎಂದರೆ ನೆರಳುಗಳ ಗಡಿಗಳು ಮಬ್ಬಾಗಿರುತ್ತವೆ.

    • ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ದಿನದಂದು ಸ್ಪಾಟ್‌ಲೈಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸೂರ್ಯನಂತಹ ನೇರ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಗರಿಗರಿಯಾದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾಟಕೀಯ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ.
    • ಪ್ರಸರಣ ಬೆಳಕು, ದೂರದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳಿಂದ, ಬಹು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳಿಂದ, ಅಥವಾ ಮೋಡ ದಿನದಲ್ಲಿ ಸೂರ್ಯನಿಂದ ಬರುವ ಬೆಳಕು ಮೃದುವಾದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
    • ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಸುಧಾರಿಸಿದಂತೆ, ಪಾರದರ್ಶಕ ವಸ್ತುಗಳು, ವಸ್ತುಗಳ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಬದಲಿಸಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರಗಳುಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ನೆರಳು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಎರಡನೇ ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸುವುದು.
    • ಆಳವಾದ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳ ಬಣ್ಣ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಸರಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳುರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು.
  2. ಅನ್ವೇಷಿಸಿ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳುಒವರ್ಲೆ ನೆರಳುಗಳು.ಸಹ, ಕ್ರಮೇಣ ಗರಿಗಳು ("ನಯವಾದ" ನೆರಳುಗಳ ಮಿಶ್ರಣ) ಅತ್ಯಂತ ವಾಸ್ತವಿಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿವಿಧ ಕಲಾವಿದರುಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳು, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳುನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ರಾಸ್-ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಡಾಟ್-ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಛಾಯೆಯ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ - ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳು ​​ಅಥವಾ ಗುರುತುಗಳು, ನೆರಳು ಗಾಢವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿನಿಮಗೆ ಯಾವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಿ.

  • ನಿಮ್ಮ ತಪ್ಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ಮಾಡಿದ ತಪ್ಪು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ! ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಲ್ಲಿ ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - ಒಳ್ಳೆಯ ದಾರಿಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹೊಸ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
  • ಹಾಜರಾಗಲು ಕಲಾ ಗ್ಯಾಲರಿಗಳುಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾವಿದರಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಾಗಿ ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಿ.

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು