ഓഫീസിലെ കോർപ്പറേറ്റ് മത്സരങ്ങൾ. കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടികൾക്കായി പുതുവർഷത്തിനായുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ: ടേബിൾ, മ്യൂസിക്കൽ, മൂവിംഗ്

വീട് / വഞ്ചിക്കുന്ന ഭാര്യ

ഇത് സർഗ്ഗാത്മകവും എല്ലാ അതിഥികൾക്കും മികച്ച ഓർമ്മകൾ അവശേഷിപ്പിച്ചു; അതിന്റെ ഹോൾഡിംഗിന്റെ ഫോർമാറ്റ് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കണം.

ഓരോ അഭിരുചിക്കും അവിസ്മരണീയമായ കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായി ഞങ്ങൾ സ്റ്റൈലിഷ്, യഥാർത്ഥ ആശയങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയിൽ കൊണ്ടുവരുന്നു.

1 // ഓഫീസ് പാർട്ടി

സോഷ്യൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകളുടെ ഫോർമാറ്റിൽ നടക്കുന്ന ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റ്. ജനപ്രിയ ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ ലോഗോകൾ, സന്ദേശങ്ങൾ എഴുതുന്നതിനുള്ള ഫെൻസ് ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകൾ, അഭിപ്രായങ്ങളോടെ ഫോട്ടോകൾ സ്ഥാപിക്കാനുള്ള കഴിവുള്ള ചുമർ പത്രങ്ങൾ എന്നിവ ധരിച്ച ആനിമേറ്റർമാരെ ഇത് അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

പ്രത്യേക തോക്കുകളുടെ സഹായത്തോടെ, അകത്തും പുറത്തും നുരകളുടെ ഷോകൾ നടത്താം.

കമ്പനി യുവാക്കളും ഊർജ്ജസ്വലരുമായ ജീവനക്കാരെ നിയമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സന്തോഷവും ആനന്ദവും തീർച്ചയായും ഉറപ്പുനൽകുന്നു!

3 // യൂറോവിഷൻ ഗാനമത്സരത്തിന്റെ ഫോർമാറ്റിൽ

"ആലാപന കഴിവുകൾ" ഉള്ള ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യം. ഓരോ പങ്കാളിയും നിർവ്വഹിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം "ജൂറി" പ്രകടനം വിലയിരുത്തുകയും വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

പ്രധാന വ്യവസ്ഥ, എല്ലാ നിറങ്ങളിലുമുള്ള പെയിന്റുകളിൽ തല മുതൽ കാൽ വരെ മൂടാൻ ഭയപ്പെടേണ്ടതില്ല, അത് ഇന്ത്യൻ പാരമ്പര്യമനുസരിച്ച്, പങ്കെടുക്കുന്നവർ പരസ്പരം തളിക്കുന്നു, വെള്ളം ഒഴിക്കുമ്പോൾ.

5 // ബോഡി ആർട്ട് ശൈലി

വൈകുന്നേരങ്ങളിൽ അതിഥികളുടെ ഫാന്റസി ഇമേജുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ, അവരുടെ മുഖത്ത് ഫെയ്‌സ് പെയിന്റിംഗ് പ്രയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫറും ക്യാമറാമാനും സൃഷ്ടിച്ച സൗന്ദര്യം ക്യാമറയിൽ പകർത്തുന്നു.

6 // ഗെയിം "മാഫിയ"

ഇതിനകം ഒരു പരമ്പരാഗത വിനോദമായി മാറിയിരിക്കുന്നു കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടി, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ അവബോധവും മാനസിക ഗുണങ്ങളും കാണിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ജീവനക്കാരെ പല ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ രസകരമായ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകിക്കൊണ്ട് ബുദ്ധിയുടെയും തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്ന വേഗതയുടെയും ഒരു പരീക്ഷണത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു.

ഒരു പ്രശസ്ത ഹിറ്റിനെ അതിന്റെ ശകലത്തിന്റെ ആദ്യ കുറിപ്പുകളാൽ തിരിച്ചറിയാനുള്ള ഒരു സംഗീത ഗെയിം. പാട്ട് വേഗത്തിൽ ഊഹിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

സാമ്പത്തിക തന്ത്രങ്ങളുടെ ലോകത്തേക്ക് കടക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശസ്തരുടെ ഒരു ഭീമൻ പകർപ്പ് ആവശ്യമാണ് ബോർഡ് ഗെയിം. വലുതാക്കുമ്പോൾ, ചില വിശദാംശങ്ങൾ വളരെ റിയലിസ്റ്റിക് ആയി കാണപ്പെടും.

10 // തന്ത്രങ്ങളുടെ രഹസ്യങ്ങൾ

ആദ്യം, മാന്ത്രികൻ പ്രേക്ഷകർക്ക് അരമണിക്കൂറോളം തന്ത്രങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു, കാണികളെ സഹായികളായി ക്ഷണിക്കുന്നു.

പ്രോഗ്രാമിന്റെ അടുത്ത ഭാഗത്തിൽ, അദ്ദേഹം പ്രേക്ഷകരോട് രഹസ്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുകയും ചില നമ്പറുകൾ പഠിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

11 // ഇന്ററാക്ടീവ് സയൻസ് ഷോ

"ഭ്രാന്തൻ ശാസ്ത്രജ്ഞർ" ഉള്ള ഒരു കമ്പനിയിൽ, മുതിർന്നവർക്കും നോക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകും രാസ പരീക്ഷണങ്ങൾകൂടാതെ തന്ത്രങ്ങളും, അതുപോലെ തന്നെ ശാസ്ത്രീയ പരീക്ഷണങ്ങളിൽ സ്വയം പങ്കെടുക്കുക.

12 // ഗെയിം "ആറാം ഇന്ദ്രിയം"

വിനോദത്തിനായി രസകരമായ പ്രോപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ കളിക്കാർ അവരുടെ 5 ഇന്ദ്രിയങ്ങളും ആറാമത്തെ - അവബോധവും ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

13 // കോസ്റ്റ്യൂം ഫോട്ടോ ഷൂട്ട്

ഒരു കോസ്റ്റ്യൂം ഡിസൈനറുടെയും പ്രോപ്പുകളുടെയും (സ്യൂട്ടുകൾ, വിഗ്ഗുകൾ, ആക്സസറികൾ) സഹായത്തോടെ സഹപ്രവർത്തകർ പുതിയ ചിത്രങ്ങളായി രൂപാന്തരപ്പെടുന്നു, അതിൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫർ ഉചിതമായ ഇന്റീരിയറിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ അവയെ പകർത്തുന്നു. എടുത്ത ഫോട്ടോകൾ ഓഫീസ് കലണ്ടറുകളിൽ സ്ഥാപിക്കാം.

14 // ഒരു കാർട്ടൂണിസ്റ്റിനൊപ്പം

നിങ്ങളുടെ ജീവനക്കാർക്ക് നർമ്മബോധം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാർട്ടൂണിസ്റ്റിനെ ക്ഷണിക്കാം. ഒരു സന്തോഷകരമായ മാനസികാവസ്ഥയും ഒരു സ്വയം ഛായാചിത്രത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു രസകരമായ സമ്മാനവും എല്ലാവർക്കും ഉറപ്പുനൽകുന്നു.

15 // ഡാൻസ് മാരത്തൺ

ഒരു തരത്തിലുള്ള നൃത്തങ്ങളുടെ പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു അധ്യാപകനെ കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റിലേക്ക് ക്ഷണിച്ചു, അവിടെയുള്ളവരെ അതിന്റെ അടിസ്ഥാന ചലനങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നു. തുടർന്ന് എല്ലാ അതിഥികളും സംഗീതത്തിന്റെ ശബ്ദത്തിൽ നേടിയ കഴിവുകൾ പരസ്പരം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു.

16 // പാചക ദ്വന്ദ്വയുദ്ധം

ഒന്നിൽ രണ്ട് - വിനോദവും അവധിക്കാലത്തെ ഒരു ട്രീറ്റും. ഒരു ഷെഫിന്റെ നേതൃത്വത്തിൽ അതിഥികൾ പാചകം ചെയ്യും രുചികരമായ വിഭവങ്ങൾധാരാളം ആസ്വദിക്കൂ.

17 // വൈൻ രുചിക്കൽ

വൈൻ പാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ ശരിയായി ഉപയോഗിക്കാമെന്നും വ്യത്യസ്ത തരം വൈനുകൾക്കായി ഗ്ലാസുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാമെന്നും ഒരു അതിഥി സോമിലിയർ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കും, കൂടാതെ വൈൻ നിർമ്മാതാക്കളുടെ ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള കഥകൾ പങ്കിടുകയും ചെയ്യും.

18 // ക്രിയേറ്റീവ് മാസ്റ്റർ ക്ലാസ്

ഒരേ സമയം നല്ല സമയം ആസ്വദിക്കാനും പുതിയ അറിവുകൾ നേടാനുമുള്ള മികച്ച അവസരം. വേണ്ടി വനിതാ ഗ്രൂപ്പുകൾകൊത്തുപണി, ഡീകോപേജ്, സ്ക്രാപ്പ്ബുക്കിംഗ് എന്നിവ അനുയോജ്യമാണ്, പുരുഷന്മാർക്ക് - ഡ്രം പരിശീലനം, കോക്ക്ടെയിലുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് മുതലായവ.

19 // മൂവി ക്വിസ്

ഈ ഓപ്ഷൻ സിനിമാ പ്രേമികളെ ആകർഷിക്കും. ആഭ്യന്തര, ലോക സിനിമകളെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ വസ്തുതകൾ, പ്രശസ്ത സിനിമകളിൽ നിന്നുള്ള ഉദ്ധരണികൾ, ശബ്‌ദട്രാക്കുകൾ എന്നിവ ഓർമ്മിക്കാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടും.

20 // ഒളിമ്പിക് ഗെയിംസിന്റെ ശൈലിയിൽ

സ്കീയിംഗ്, സ്ലെഡ്ഡിംഗ്, സ്നോബോർഡിംഗ്, ടീം ബയാത്ത്ലോൺ, വിന്റർ ഫുട്ബോൾ എന്നിവ കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റിന്റെ ഘടകങ്ങളാണ്, ഇത് പ്രത്യേകിച്ച് "ഹോട്ട്", സ്പോർട്സ് ടീമുകൾ നടത്തുന്നു. സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഔട്ട്ഡോർ വിരുന്നു ടേബിളുകൾക്ക് പകരം, "വാമിംഗ് സ്റ്റേഷനുകൾ" അവർക്കായി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.

21 // “പ്രോമെനേഡ് തിയേറ്റർ”

ഈ തരത്തിലുള്ള അഭിനയ പ്രകടനം കാഴ്ചക്കാരൻ രണ്ടും സംഭവിക്കുന്ന പ്രവർത്തനം നിരീക്ഷിക്കുകയും ഒരു കഥാപാത്രമായി സംവേദനാത്മക പ്രക്രിയയിൽ സ്വതന്ത്രമായി ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു.

പ്രൊഫഷണൽ ഡെക്കറേറ്റർമാരുടെ സഹായത്തോടെ, ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റിനായി പ്രത്യേകം വാടകയ്‌ക്കെടുത്ത ഒരു ഓഫീസ് സ്ഥലമോ മുറിയോ ഒരു വർഗീയ അപ്പാർട്ട്‌മെന്റ്, ഒരു പയനിയർ ക്യാമ്പ് മുതലായവയായി സ്റ്റൈലൈസ് ചെയ്യുന്നു. പഴയകാല തീം അനുസരിച്ചാണ് ഡ്രസ് കോഡ് ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്.

23 // കോമിക് ലേലം

ഇവന്റിനിടെ, പൊതിഞ്ഞ പേപ്പറിൽ പൊതിഞ്ഞ ഗുരുതരമായ “വിൽപ്പനയ്‌ക്ക്” ചീട്ടുകൾ കോമിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് മാറിമാറി വരുന്നു. നിർദ്ദേശിക്കുന്ന പങ്കാളികളിൽ ഒരാൾ ഏറ്റവും ഉയർന്ന വിലഒരു നിഗൂഢ വസ്തുവിന് വേണ്ടി, അത് തിരികെ വാങ്ങി കൗതുകമുള്ള ഒരു പൊതുജനത്തെ കാണിക്കുന്നു.

24 // മൃഗങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു

കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകളിലേക്ക് മൃഗ പരിശീലകരെ ക്ഷണിക്കുന്ന പ്രവണത സമീപ വർഷങ്ങളിൽ പ്രചാരം നേടുന്നു. ഗംഭീരമായ ക്ലൈമാക്സ് പുതുവത്സര പരിപാടിവരും വർഷത്തിന്റെ ചിഹ്നത്തിന്റെ രൂപമായിരിക്കും.

25 // ഇക്കോ-കോർപ്പറേറ്റ്

മേശകളിലെ പ്രകൃതിദത്ത ഉൽപ്പന്നങ്ങളും പാനീയങ്ങളും, ഹാളിന്റെ അലങ്കാരത്തിലെ പ്രകൃതിദത്ത വസ്തുക്കൾ, അതിഥികളുടെ വസ്ത്രങ്ങളുടെ ശൈലി "കൺട്രി ചിക്" - ഇവയെല്ലാം ഏറ്റവും പുതിയ അവധിക്കാല ട്രെൻഡുകളിലൊന്നിന്റെ ഘടകങ്ങളാണ്.

26 // വെൽനസ്-കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റ്

ട്രെൻഡ് ആശയം ആരോഗ്യകരമായ ചിത്രംജീവിതം ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് ആഘോഷത്തിൽ ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടർക്കിഷ് ഹമാമിലേക്കോ ഫിന്നിഷ് ബാത്തിലേക്കോ ഒരു യാത്ര സംഘടിപ്പിക്കാം, അവിടെ സെഷനുകൾക്കിടയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഹെർബൽ ടീയുടെയും ആരോഗ്യകരമായ ഭക്ഷണത്തിന്റെയും രുചി ആസ്വദിക്കാം.

27 // ATV-കളിൽ

വേഗതയുടെ ആവേശവും അഡ്രിനാലിൻ തിരക്കും അനുഭവിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് ഇഗ്നിഷൻ കീ തിരിക്കാനും ഗ്യാസ് പെഡൽ അമർത്തി പുൽമേടുകളിലൂടെയോ വയലുകളിലൂടെയോ വനങ്ങളിലൂടെയോ ഒരു യാത്ര പോകാൻ ശുപാർശ ചെയ്യാം. വിവിധ എടിവി ക്ലബ്ബുകൾ വാഹന വാടക സേവനങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

28 // ഒരു ഹോട്ട് എയർ ബലൂണിൽ

സഹപ്രവർത്തകരുടെ ഗ്രൂപ്പുകൾക്കായുള്ള എയർ ഫ്ലൈറ്റുകൾ സാധാരണയായി പ്രഭാതത്തിലോ സൂര്യാസ്തമയത്തിലോ സംഘടിപ്പിക്കാറുണ്ട്, ചുറ്റുമുള്ള ആകാശം അസാധാരണമായ നിറങ്ങളോടെ എയറോനോട്ടിക്സിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ കണ്ണുകളെ അടിക്കുന്നു. ഫ്ലൈറ്റിന്റെ അവസാനം, എല്ലാവർക്കും അത്തരമൊരു ഉല്ലാസ പരിപാടിയിൽ പങ്കെടുത്തതിന്റെ ഒരു സ്മാരക സർട്ടിഫിക്കറ്റ് നൽകുന്നു.

29 // എക്സോട്ടിക് കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടി

ഒരു കുളത്തിന്റെ തീരത്ത് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കുളത്തിന് സമീപം, യഥാർത്ഥ അല്ലെങ്കിൽ കൃത്രിമ ഈന്തപ്പനകളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ട്, നീന്തൽ വസ്ത്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ബീച്ച്വെയർ എന്നിവയിൽ ക്ഷണിക്കപ്പെട്ട ആളുകളെ അത്തരമൊരു കോർപ്പറേറ്റ് പരിപാടി നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്.

ഇവന്റ് വേദി വീടിനുള്ളിലാണെങ്കിൽ, സൂര്യനു കീഴിലുള്ള ടാനിംഗിന് പകരം ടാനിംഗ് ലാമ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.

30 // സംഗീതം

അവധിക്കാല ഓർഗനൈസിംഗ് കമ്പനികളിൽ നിന്നുള്ള ജീവനക്കാരുടെ പങ്കാളിത്തത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മ്യൂസിക്കൽ ഓർഡർ ചെയ്യാം. പ്രൊഫഷണൽ സ്റ്റേജ് സംവിധായകരുടെ സഹായത്തോടെ, പ്രേക്ഷകർക്ക് ചലനാത്മകവും ഗംഭീരവുമായ നൃത്ത-ഗാന ഷോ അവതരിപ്പിക്കും.

31 // ചിത്രീകരണം

ഫിലിം പ്രോസസ് കോർഡിനേറ്റർമാരുടെ സഹായത്തോടെ, സഹപ്രവർത്തകർ അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട സിനിമ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അതിന്റെ എഡിറ്റിംഗും പ്രീമിയറും കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റിന്റെ ദിവസം നടക്കുന്നു. ഷൂട്ടിംഗിന്റെ ഫലം പ്രേക്ഷകർക്ക് മാത്രമല്ല, പ്ലോട്ടിലെ പങ്കാളികൾക്കും അപ്രതീക്ഷിത ആശ്ചര്യമായി മാറുന്നു.

32 // ഡിസ്കോ കോർപ്പറേറ്റ്

ടീമിനെ 3 ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നും ഒരുമിച്ച് വ്യത്യസ്തമാണ് സംഗീത യുഗങ്ങൾ: 50-കൾ (ഹിപ്സ്റ്ററുകൾ), 60-70-കൾ (ഹിപ്പികൾ), 80-90-കൾ (ഡിസ്കോ). അതിശയകരമായ സംഗീതത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാവർക്കും നല്ല മാനസികാവസ്ഥ ലഭിക്കും!

33 // “ഗിന്നസ് പോലെ”

പ്രൊഫഷണൽ റെക്കോർഡുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് 5-6 സജീവവും നിഷ്ക്രിയവുമായ സോണുകൾ സൈറ്റിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. കമ്പനിയുടെ തീമാറ്റിക് റെക്കോർഡുകൾ മുൻകൂട്ടി ചിന്തിക്കുന്നു, അത് കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ തകർക്കും.

ഇവയ്‌ക്കും കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായുള്ള മറ്റ് നിരവധി ആശയങ്ങൾക്കും, ഏജൻസിയിലേക്ക് സ്വാഗതം " Holiday.com »!

മത്സരങ്ങളും ഗെയിമുകളും നടത്തുന്നത് ഒരു സംശയവുമില്ലാതെ, അവധിക്കാലത്തിന്റെ കേന്ദ്ര കണ്ണിയാണ്. നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ നീട്ടാനും, ചാതുര്യവും വൈദഗ്ധ്യവും കാണിക്കാനും, സ്വയം ആസ്വദിക്കാനും മറ്റുള്ളവരെ പ്രസാദിപ്പിക്കാനും, എല്ലാ ഉത്സവ പരിപാടികളും ഇതാണ്. ഞങ്ങൾ വാഗ്ദാനം തരുന്നു രസകരമായ മത്സരങ്ങൾഒരു ന്യൂ ഇയർ കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടിക്ക്, ഒരു പരിധിവരെ അവർ പുതുവത്സര തീമുമായി ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും ഉയർന്ന വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടിയിട്ടില്ല, അവ സാർവത്രികമാണ്.

പറഞ്ഞല്ലോ മേക്കർ

നയിക്കുന്നത്:

സുഹൃത്തുക്കൾ! നമുക്ക് കുറച്ച് പാചകം ചെയ്യണ്ടേ? ഇല്ല, ഇല്ല, പ്രിയപ്പെട്ട സ്ത്രീകളേ, വീട്ടമ്മമാരേ, തക്കാളിയും കട്ലറ്റും എന്റെ നേരെ എറിയാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത്, അതല്ല ഞാൻ ഉദ്ദേശിച്ചത്! നിങ്ങളുടെ പാചക കഴിവുകളിൽ പൊതുവെയും ഇന്നത്തെ ടേബിളിൽ പ്രത്യേകിച്ചും ഞാൻ സന്തുഷ്ടനാണ്! നിങ്ങൾ അനുകരണീയവും ആനന്ദദായകവുമാണ്, ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ റെസ്റ്റോറന്റിലെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തനായ ഒരു ഷെഫിന് പോലും നിങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്കായി ചെയ്തതിനേക്കാൾ നന്നായി പാചകം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല! പാചക കലയുടെ ചില ഘടകങ്ങൾ ഒരു ഗെയിമിന്റെ രൂപത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു! നമുക്ക് കുറച്ച് പാചകം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കാം! ഇന്ന് നമ്മൾ പറഞ്ഞല്ലോ പാചകം ചെയ്യും. വഴിയിൽ, പ്രിയ ഹോസ്റ്റസ്! ഭക്ഷണം തയ്യാറാക്കുന്നതിലെ പ്രധാന വിദഗ്ധനെന്ന നിലയിൽ, ഞാൻ നിങ്ങളോട് ചോദിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു: പറഞ്ഞല്ലോ ലളിതമോ സങ്കീർണ്ണമോ ആയ വിഭവമാണോ? ആഹ്, അത് തന്നെ! സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് വാങ്ങിയ പറഞ്ഞല്ലോ തയ്യാറാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, പക്ഷേ അവ സ്വയം നിർമ്മിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ്, ഇതൊരു കലയാണ്! നന്ദി. അതിനാൽ, ഇന്ന് നമ്മൾ എളുപ്പവഴികൾ തേടില്ല. ഞങ്ങൾ പെൽമെനിറ്റ്സ എന്ന പേരിൽ ഒരു മത്സരം ആരംഭിക്കുകയാണ്!

യഥാർത്ഥ പറഞ്ഞല്ലോ ഉണ്ടാക്കാൻ എളുപ്പമല്ലാത്തതിനാൽ, മത്സരാർത്ഥികൾ ജോഡികളായി ഇത് ചെയ്യും. പങ്കെടുക്കുന്നവർ പരസ്പരം ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യും. അവരിൽ ഒരാൾ പറഞ്ഞല്ലോ (lepilytsik) ഉണ്ടാക്കും, മറ്റൊന്ന് പൂർത്തിയായ പറഞ്ഞല്ലോ വിഭവത്തിലേക്ക് (kidalytsik) എറിയും. നമ്മൾ കാണും പോലെ ഇതും എളുപ്പമുള്ള കാര്യമല്ല. ജോഡികളുടെ മത്സര ക്രമം നിർണ്ണയിക്കാൻ നമുക്ക് നറുക്കെടുപ്പ് നടത്താം. ശരി, ആദ്യത്തെ രണ്ട് ദമ്പതികൾ, തയ്യാറാകൂ!

മത്സരത്തിന് എന്താണ് വേണ്ടത്:

  • നീലയും ചുവപ്പും നിറത്തിലുള്ള മിഠായി പൊതികളിൽ കാരാമൽ.
  • കുറിപ്പുകൾക്കുള്ള പേപ്പർ.
  • മലം.
  • പാത്രം.
  • കറ്റപ്പൾട്ടുകൾക്കുള്ള തീപ്പെട്ടി, ടേബിൾസ്പൂൺ.

ലെപിലിറ്റുകൾക്ക് ഒരു പിടി കാരാമൽ നൽകുന്നു - ഒന്ന് നീല മിഠായി പൊതികളിൽ, മറ്റൊന്ന് ചുവപ്പ്. രണ്ട് കൈപ്പിടിയിലും കാരമലിന്റെ എണ്ണം തുല്യമാണ്. കുഷ്ഠരോഗികളായ അവർക്കും നോട്ടുകൾക്കായി സാധാരണ പേപ്പർ ഒരു സ്റ്റാക്ക് നൽകുന്നു. കാരാമൽ "അരിഞ്ഞ ഇറച്ചി", പേപ്പർ "കുഴെച്ച" ആണ്. lepilytsik "കുഴെച്ചതുമുതൽ" "അരിഞ്ഞ ഇറച്ചി" പൊതിഞ്ഞ്, kidalytsik ലേക്ക് പൂർത്തിയാക്കിയ " പറഞ്ഞല്ലോ" കൈമാറണം.

ഒരു സ്റ്റൂളിൽ നിന്ന് എറിയുന്ന ഓരോ വ്യക്തിയും, ഒരു കറ്റപ്പൾട്ട് ഉപയോഗിച്ച്, പൂർത്തിയായ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു മീറ്റർ അകലെ നിൽക്കുന്ന ഒരു ചട്ടിയിൽ എറിയണം. ഒരു സാധാരണ തീപ്പെട്ടിയിലും അതിനു കുറുകെ കിടക്കുന്ന ഒരു ടേബിൾസ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ചുമാണ് കറ്റപ്പൾട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നത്.

രണ്ട് ടീമുകൾക്കും പാൻ സാധാരണമാണ്. മത്സരിക്കുന്ന ജോഡികളിലൊന്ന് "അരിഞ്ഞ ഇറച്ചി" (കാരാമൽ) വിതരണം തീർന്നാൽ ഉടൻ മത്സരം നിർത്തുന്നു.

ഓരോ ടീമിനും കൃത്യമായ ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുകയും വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രതിഫലമായി, അയാൾക്ക് ഒരു കിലോഗ്രാം യഥാർത്ഥ, ഏറ്റവും രുചികരമായ പറഞ്ഞല്ലോ ലഭിക്കുന്നു, അത് അടുത്ത ദിവസം ആസ്വദിക്കാൻ എല്ലാവരേയും ക്ഷണിക്കുന്നു.

വഴിയിൽ, മറ്റ് നിറങ്ങളുടെ ആവശ്യമായ കാരാമൽ കണ്ടെത്തിയാൽ ഈ മത്സരത്തിൽ കൂടുതൽ ടീമുകൾ മത്സരിച്ചേക്കാം - പച്ച, മഞ്ഞ, മുതലായവ.

ഇടപഴകൽ

നയിക്കുന്നത്:

ആളുകൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, ആളുകൾ പ്രണയത്തിലാകുന്നു,
അവർ വിവാഹിതരാകുന്നു.
ഇതിൽ ഞാൻ വളരെ നിർഭാഗ്യവാനാണ്, അത് വെറുതെയാണ്
കുഴപ്പം...

ഇപ്പോൾ ഇത് ഒരു മനുഷ്യന്റെ പാട്ടായിരുന്നു. ഇപ്പോൾ എനിക്ക് ഒരു സ്ത്രീയുടെ ഒരെണ്ണം ലഭിക്കുമോ? കുറച്ച് വാക്യങ്ങൾ മാത്രം, അത്രമാത്രം, ഞാൻ നിങ്ങളെ ഇനി ഉപദ്രവിക്കില്ല:

എനിക്ക് മതിയായ മാന്യന്മാർ ഉണ്ട്,
പക്ഷെ എനിക്ക് നല്ല സ്നേഹം ഇല്ല...

നീ എന്ത് ചിന്തിക്കുന്നു? സ്റ്റാർ ഫാക്ടറിയിൽ പോകാതിരിക്കുന്നതാണോ നല്ലത്? അതെ, സത്യം പറഞ്ഞാൽ, ഞാൻ പോലും പ്രതീക്ഷിച്ചില്ല. പാട്ടുകൾ എന്തിനെക്കുറിച്ചാണെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക: ആരെങ്കിലും സ്നേഹിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ സ്നേഹിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല. ഒരു ഗാനത്തിന്, തീം നല്ലതാണ്, അത് ആത്മാവിനെ സ്പർശിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഒരു വ്യക്തിക്ക്, അത് സൌമ്യമായി പറഞ്ഞാൽ, അത് വളരെ നല്ലതല്ല. പിന്നെ എല്ലാം എന്ത് കൊണ്ട്? കൃത്യസമയത്ത് ഒരു വരാനിരിക്കുന്ന ചലനം നടത്താനുള്ള കഴിവില്ലായ്മ കാരണം. ഇത് നിങ്ങളെയും എന്നെയും ഭീഷണിപ്പെടുത്തില്ലെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, പക്ഷേ വിവാഹമെന്ന ഗെയിമിൽ ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും പരിശീലിക്കും!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • 10cm വ്യാസമുള്ള വളയം.
  • ഒന്നര ലിറ്റർ കുപ്പി.
  • കയർ.

വിവാഹനിശ്ചയം എന്നാൽ എന്താണ്? ശരിയാണ്. വിവാഹനിശ്ചയം എന്നത് തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട ഒരാളുടെ വിരലിൽ ഒരു മോതിരം ഇടുന്നു - തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടവൻ. മറ്റ് സമയങ്ങളിൽ ആളുകൾ ഇത് ഗൗരവമായി ചെയ്യുന്നതിനാൽ, ഇടപഴകൽ നിസ്സാരമായി എടുക്കാം. ഞങ്ങൾ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ തിരഞ്ഞെടുക്കും - ആൺകുട്ടികളും പെൺകുട്ടികളും, അവർ ജോഡികളായി വിഭജിക്കണം.

വളയത്തിൽ ഒരു ചരട് കെട്ടണം, അത് പെൺകുട്ടിയുടെ ബെൽറ്റിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അങ്ങനെ മോതിരം തറയിലേക്ക് 10-15 സെന്റീമീറ്ററിൽ എത്തില്ല.

കൂടാതെ വിരൽ വളരെ വലുതായിരിക്കും. വ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, കുപ്പി തന്നെ നിങ്ങൾ മോതിരം ഇടേണ്ട "വിരൽ" ആയിരിക്കും. യുവാവിന്റെ കാൽമുട്ടുകൾക്കിടയിലാണ് കുപ്പി വെച്ചിരിക്കുന്നത്. ആൺകുട്ടിയും പെൺകുട്ടിയും അരമീറ്റർ അകലെ മുഖാമുഖം നിൽക്കുന്നു. വിവാഹനിശ്ചയം നടത്തുക, അതായത് ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ കഴിയുന്നത്ര തവണ മോതിരം “വിരലിൽ” ഇടുക എന്നതാണ് അവർ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നത്.

വിവാഹനിശ്ചയം വ്യത്യസ്തമായി സംഘടിപ്പിക്കാം: വിവാഹനിശ്ചയം കഴിഞ്ഞ ദമ്പതികളുടെ മറ്റൊരു ദമ്പതികൾ പരസ്പരം അടുത്തിടുക. മത്സരത്തിന്റെ സംഘാടകർ വിജയികൾക്ക് അവരുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നു; ലോട്ടറി സമ്മാനങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റും പാരമ്പര്യേതര അനുബന്ധ വാചകങ്ങളുള്ള പരമ്പരാഗത സമ്മാനങ്ങളുടെ പട്ടികയുമായിരിക്കും ഒരു സൂചന.

ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ കടൽക്കൊള്ളക്കാർ

നയിക്കുന്നത്:

ആദ്യത്തെ ആഭ്യന്തര ആക്ഷൻ സിനിമയുടെ പേര് പറയാമോ? അത് ശരിയാണ് - "ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ കടൽക്കൊള്ളക്കാർ." ഒരിക്കൽ സിനിമയെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ആവേശം നമ്മിൽ പലരും ഇപ്പോഴും ഓർക്കുന്നു: കിംവദന്തികൾ, ക്യൂകൾ, ഭാഗ്യവാന്മാരുടെ ആവേശകരമായ കഥകൾ, "ക്യാ-യാ" എന്ന് വിളിക്കുന്ന ലക്ഷക്കണക്കിന് ആൺകുട്ടികൾ. പലകകളിലും ഇഷ്ടികകളിലും അവർ കൈകൾ ഒടിച്ചു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അത്തരം പ്ലോട്ടുകളും തന്ത്രങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളെ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തില്ല, പക്ഷേ നമുക്ക് പഴയ ദിവസങ്ങൾ കുലുക്കാം. ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ പൈറേറ്റ്സ് എന്ന ഗെയിമിലേക്ക് ഞാൻ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു!

മത്സരത്തിന് എന്താണ് വേണ്ടത്:

  • രണ്ട് കയറുകൾ.
  • പന്ത്.
  • കിമോണുകളും കരാട്ടെ ബെൽറ്റുകളും (ഏത് ലഭ്യമാകും).

ഞങ്ങൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യില്ല, മിക്കവാറും എല്ലാ മിനിറ്റിലും ടിവിയിൽ ഷൂട്ടിംഗ് ഉണ്ട്. നമുക്ക് വൈവിധ്യങ്ങൾ ചേർക്കാം. ഇന്ന് ഓരോ മനുഷ്യന്റെയും ആയുധം അവനുള്ളതായിരിക്കും സ്വന്തം ശരീരം.

ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന ഓരോരുത്തരും കിമോണോയും കരാട്ടെ ബെൽറ്റും പരീക്ഷിക്കട്ടെ. കൃത്യമായി ലക്ഷ്യത്തിലെത്തണം. പൊതുവായ വിശ്രമവും ആനന്ദദായകവുമായ ഉത്സവാവസ്ഥ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ലക്ഷ്യം "കരാട്ടെക്ക" യുടെ കൈകൾക്കും കാലുകൾക്കും മൃദുവും സുരക്ഷിതവുമായിരിക്കും - കുട്ടികൾ ബീച്ചുകളിൽ കളിക്കുന്നതുപോലെ ഒരു സാധാരണ വീർപ്പിക്കുന്ന പന്ത്. എന്നാൽ യോദ്ധാക്കളേ, നിങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഇത് പരാജയപ്പെടേണ്ട ഒരു നീചനാണ്!

രണ്ട് സഹായികൾ തിരശ്ചീനമായി ഒരു കയർ പിടിക്കണം, അതിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് മറ്റൊരു ചെറിയ കയറിന്റെ സഹായത്തോടെ പന്ത് കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. ആദ്യം നിങ്ങൾ "ശത്രു" തലയിൽ അടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, സഹായികൾ കയറും പന്തും ഉചിതമായ ഉയരത്തിലേക്ക് ഉയർത്തണം.

ഘട്ടം 1

പ്രകടിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ അവരുടെ ആയോധന കലകൾ“ആദ്യം, 3 മീറ്റർ അകലെ നിന്ന്, അവർ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് നോക്കുകയും അതിന്റെ സ്ഥാനം ഓർമ്മിക്കുകയും വേണം, അതിനുശേഷം അവർ കണ്ണടച്ചിരിക്കും. പിന്നീട് അവർ ശത്രുവിന്റെ അടുത്തേക്ക് നീങ്ങുകയും ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു സമീപനം - ഒരു പ്രഹരം. നിങ്ങൾക്ക് മുന്നിലുള്ള ഇടം അനുഭവിക്കാനും ലക്ഷ്യത്തിനായി നോക്കാനും കഴിയില്ല. അടുത്ത് ചെന്ന് അടിച്ചു. മനസ്സിലായി - നന്നായി ചെയ്തു! നമുക്ക് കപ്പൽ കയറാം. നിങ്ങൾ അടിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അടുത്ത തവണ നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗ്യമുണ്ടാകും. അതൊരു കളിയാണ്.

ഘട്ടം 2

നിങ്ങളുടെ കൈകളുടെ ശക്തിയും കൃത്യതയും പരിശോധിച്ച ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ പരീക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അല്ലെങ്കിൽ, ഇത് എന്ത് കരാട്ടെയാണ്? സഹായികൾ ലക്ഷ്യത്തെ തറയിൽ നിന്ന് 1 മീറ്റർ ഉയരത്തിലേക്ക് താഴ്ത്തണം - കൂടാതെ സമീപനങ്ങളുടെയും സ്ട്രൈക്കുകളുടെയും ഒരു പുതിയ ശ്രേണി.

ഏറ്റവും ഭാഗ്യവാനായ ഒരാൾക്ക് "വലിയ ഡെയ്‌സികളിൽ കറുത്ത ബെൽറ്റ്" ലഭിക്കും, അത് സന്നിഹിതരായ സ്ത്രീകൾ സ്ഥാപിച്ചതാണ്, കൂടാതെ ഈന്തപ്പനയുടെ അരികിൽ കുപ്പികൾ തുറക്കാനുള്ള മാന്യമായ അവകാശവും.

ഗോൾഫ്

നയിക്കുന്നത്:

നമ്മുടെ ആളുകൾക്കിടയിൽ അനുകരിക്കാനുള്ള ആഗ്രഹം ശക്തമാണ് എന്നത് ചരിത്രപരമായി സംഭവിച്ചു. പ്രത്യേകിച്ച് വിദേശത്തുള്ള എല്ലാം. ശരി, നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ചെയ്യാൻ കഴിയും? മഹാന്മാർ പോലും ഇതിൽ കുറ്റക്കാരായിരുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, മഹാനായ പീറ്റർ. അവൻ ഒരു വിദേശ ശൈലിയിൽ ഒരു സൈന്യത്തെ ഉണ്ടാക്കി, വസ്ത്രങ്ങൾ, മറ്റ് എല്ലാത്തരം വസ്തുക്കളും. ജർമ്മൻ, ഫ്രഞ്ച്, കൂടാതെ വിദേശത്തും ഒരു ഫാഷൻ ഉണ്ടായിരുന്നു. അങ്ങനെ അത് ഇപ്പോഴും തുടരുന്നു. നിങ്ങൾ പുഞ്ചിരിക്കുകയാണോ? ദയവായി. ഏറ്റവും മികച്ച അറ്റകുറ്റപ്പണിയായി കണക്കാക്കുന്നത് എന്താണ്? അതുതന്നെയാണ്, "യൂറോ"! വിനോദത്തിന്റെ കാര്യമോ?! ഇപ്പോൾ നമ്മുടെ ആളുകളിൽ പലരും അവരുടെ ബേസ്ബോൾ കളിക്കാൻ പഠിക്കുന്നു, അവർ ഞങ്ങളുടെ റൗണ്ടർ കളിക്കാൻ പഠിക്കുന്നില്ല, എന്നിരുന്നാലും ഗെയിമുകളിൽ അടിസ്ഥാനപരമായ വ്യത്യാസമില്ല. ശരി, നിങ്ങൾക്ക് എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയും, അത് അങ്ങനെ തന്നെ. ബൈ. കൂടാതെ, ഫാഷൻ അനുസരിച്ച്, ഞങ്ങളുടെ അടുത്ത വിനോദത്തെയും ഞങ്ങൾ വിദേശ രീതിയിൽ വിളിക്കും. അതിനാൽ, നമുക്ക് ഗോൾഫ് കളിക്കാം!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • ഉരുളക്കിഴങ്ങ്.
  • സ്ട്രിംഗുകൾ.
  • കൈപ്പിടിയില്ലാത്ത കുട്ടികളുടെ ബക്കറ്റ്.
  • രണ്ട് ലെതർ ബെൽറ്റുകൾ.

ഇംഗ്ലീഷ് ഗോൾഫിന് സമാനമാണ് പേര്. സാരാംശത്തിൽ ഇത് അൽപ്പം സമാനമാണ്: വസ്തുവിനെ ദ്വാരത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാനും ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കും. ഇത് ഒരു പച്ച പുൽത്തകിടിയിൽ മാത്രം സംഭവിക്കില്ല, പക്ഷേ ഇവിടെ, ഈ മുറിയിൽ. “പന്ത്” അതിന്റെ ചലനാത്മകതയിൽ പരിമിതമായിരിക്കും, കാരണം ഞങ്ങൾ അത് കളിക്കാരിൽ ഒരാളുടെ ബെൽറ്റിൽ ഒരു കയർ ഉപയോഗിച്ച് കെട്ടും. പന്ത് ഒരു ഉരുളക്കിഴങ്ങാണ്.

നേരെമറിച്ച്, ക്ലാസിക് ഗോൾഫിലെന്നപോലെ "ദ്വാരം" ശരിയാക്കില്ല. ഞങ്ങളുടെ കേസിൽ "ദ്വാരം" ഒരു ഹാൻഡിൽ ഇല്ലാതെ ഒരു ചെറിയ കുട്ടികളുടെ ബക്കറ്റ് ആണ്, അത് കളിക്കാരന്റെ ബെൽറ്റിൽ നിന്നും സസ്പെൻഡ് ചെയ്യപ്പെടും, ഈ സമയം ഒരു സ്ത്രീ. ബക്കറ്റിന്റെ ദ്വാരങ്ങളിലൂടെ സ്ട്രിംഗുകൾ ത്രെഡ് ചെയ്ത് ബെൽറ്റിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു (നിങ്ങൾ രണ്ട് ട്രൌസർ ബെൽറ്റുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്).

കളിക്കാർ, പരസ്പരം 50 സെന്റിമീറ്റർ അകലെ നിൽക്കുകയും, കൈകൊണ്ട് കയർ തൊടാതെയും “ഷെല്ലുകൾ” തറയിലേക്ക് താഴ്ത്താതെയും, “പന്ത്” “ദ്വാരത്തിലേക്ക്” കഴിയുന്നത്ര തവണ അടിക്കണം. ചില സമയം, ഉദാഹരണത്തിന് 1 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ. അവർ ജോഡികളായി മത്സരിക്കുന്നു.

പൂച്ച ബസിലിയോ

നയിക്കുന്നത്:

പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ, അറിവിന്റെ കാര്യത്തിലല്ല, പ്രതികരണ വേഗതയിൽ ഒരു ചെറിയ പരിശോധന നടത്താൻ എന്നെ അനുവദിക്കൂ. ചോദ്യം വളരെ ലളിതമാണ്: പ്രകൃതി മനുഷ്യർക്ക് നൽകിയ അഞ്ച് ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എളുപ്പത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് എനിക്കറിയാമായിരുന്നു. അതിനാൽ, കാഴ്ച, കേൾവി, മണം. അകലത്തിൽ എന്തെങ്കിലും നിർണ്ണയിക്കുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ അവ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു വസ്തുവുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെടാൻ രുചിയും സ്പർശനവും നമ്മെ സഹായിക്കുന്നു.

ഒരുപക്ഷേ, അവസാനത്തെ രണ്ടെണ്ണം അകലെ നിന്ന് ഉപയോഗിക്കാൻ പഠിക്കുന്നത് നല്ലതായിരിക്കും: അവർ ഞങ്ങൾക്ക് സാലഡ് കൊണ്ടുവരുന്നു, ഞങ്ങൾ ഇതിനകം പറയുന്നു: "ഓ, അത് ആവശ്യമില്ല, നിങ്ങൾക്ക് അവിടെ കയ്പേറിയ വെള്ളരി ഉണ്ട്!" അല്ലെങ്കിൽ അടുക്കളയിൽ, നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് തൊടാതെ കെറ്റിൽ വെള്ളത്തിന്റെ താപനില നിർണ്ണയിക്കുക. സ്വപ്നങ്ങൾ, സ്വപ്‌നങ്ങൾ.. എന്നാൽ അവ മാറ്റേണ്ടതുണ്ടോ? ഇല്ല, രുചിയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അത് അതേപടി നിലനിൽക്കട്ടെ, അല്ലാത്തപക്ഷം നല്ല വൈനുകളും വിദേശ വിഭവങ്ങളും ആസ്വദിക്കാനുള്ള എല്ലാ മനോഹാരിതയും അപ്രത്യക്ഷമാകും. എന്നാൽ ഒരു പ്രശസ്ത സാഹിത്യ നായകൻ ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചതുപോലെ സ്പർശനബോധം അല്പം വികസിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് Basilio the Cat എന്നൊരു ഗെയിം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • ചൂരല് വടി.
  • ബാൻഡേജ്.
  • മലം.

നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, "അന്ധൻ" അടയാളം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, പൂച്ചയ്ക്ക് കാഴ്ചക്കുറവ് അനുഭവപ്പെട്ടില്ല, മാത്രമല്ല കാഴ്ചയ്ക്കായി ഒരു വടി കൊണ്ട് മാത്രം വസ്തുക്കൾ അനുഭവിക്കുകയും ചെയ്തു. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ മുന്നിലുള്ളത് എന്താണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു. ഒരു ചൂരൽ എടുത്ത് അതിൽ ചാരി. കണ്ണുകളിൽ ഒരു മൂടുപടം ഇട്ടിരിക്കുന്നു.

കയ്യിലുള്ള വസ്തുക്കൾ ഒരു സ്റ്റൂളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ അവരുടെ മുന്നിൽ എന്താണെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ശരിയായ ഉത്തരത്തിന് - ഒരു സമ്മാനം (ചിലർക്ക് മുഴുവൻ ഗ്ലാസ്, മറ്റുള്ളവർക്ക് "മുഖ്യ ദർശകൻ" എന്ന തലക്കെട്ട്). ഉത്തരം തെറ്റാണെങ്കിൽ, കളിക്കാരന് ഒരു നഷ്ടപരിഹാരം ലഭിക്കും.

ടേബിൾ Roulette

നയിക്കുന്നത്:

മാന്യരേ! റൗളറ്റ് എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു? ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ, ഒന്നാമതായി, ഒരു ടേപ്പ് അളവ് എന്നത് ഒരു കേസിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു അളക്കുന്ന ടേപ്പാണ്. രണ്ടാമതായി, ഇത് ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ഒന്നാണ് ചൂതാട്ട. ശരിയാണ്, നിരവധി തരം "ദേശീയ" റൗലറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഇവയിൽ, ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായത് റഷ്യൻ ആണ്, അവർ സിലിണ്ടറിൽ ഒരു കാട്രിഡ്ജുള്ള ഒരു റിവോൾവർ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ. ഓരോരുത്തരും മാറിമാറി തോക്ക് ചൂണ്ടുകയും വീപ്പ അവരുടെ ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു പർവത റോഡിൽ പത്ത് കാറുകളുടെ ഒരു അമേരിക്കൻ ഓട്ടമുണ്ട്, എന്നാൽ ഒമ്പത് കാറുകൾക്ക് മാത്രമേ നല്ല ബ്രേക്ക് ഉള്ളൂ. ഒരു ഫ്രഞ്ച് ഉണ്ട് - അഞ്ച് പെൺകുട്ടികൾക്കൊപ്പം രാത്രി ചെലവഴിക്കുന്നു, പക്ഷേ നാല് പേർക്ക് മാത്രമേ എയ്ഡ്സ് ഇല്ല. റൗലറ്റ് കളിക്കാനും ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. അവൾക്ക് ദേശീയതയില്ല. ഇതിന് സ്ഥിരമായ ഒരു പേര് പോലും ഇല്ല. അതിനാൽ ഇത് വെറും ടേബിൾ റൗലറ്റ് ആയിരിക്കട്ടെ!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • മേശ.
  • കാർഡ് ഡെക്ക്.

ഡെക്കിൽ നിന്ന് രണ്ട് കാർഡുകൾ മാറ്റിവെക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവ മേശപ്പുറത്ത് ചിതറിക്കിടക്കുന്നു, ഒരു ചെറിയ കുന്ന് രൂപപ്പെടുന്നു, അതായത്, കാർഡുകളുടെ ഒരു കൂമ്പാരം, അതിൽ അവ തികച്ചും സ്വതന്ത്രമായി കിടക്കുന്നു, എന്നാൽ ഒരു കാർഡ് പോലും മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായും വേർതിരിക്കപ്പെടുന്നില്ല.

ഇതിനുശേഷം, മാറ്റിവെച്ച കാർഡുകൾ കുന്നിന് മുകളിലുള്ള ഒരു വീട്ടിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാരും അതിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് പുറത്തെടുക്കണം. ഇത് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചെയ്യണം, മുകളിലെ വീടിന് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. അത് വീഴുകയാണെങ്കിൽ, ആരുടെ പ്രവൃത്തികൾ കാരണം മറ്റ് കളിക്കാരുടെ ചുമതല നിർവഹിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഇനം വസ്ത്രം അഴിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും വിധത്തിൽ ശിക്ഷിക്കപ്പെടും.

ഉദാഹരണത്തിന്:

  • 10 റൂബിൾസ് "ബാരലിൽ" ഇടുന്നു. കളിയുടെ അവസാനം സമാഹരിച്ച മുഴുവൻ തുകയും വിജയിക്ക് ലഭിക്കും.
  • ബിയർ, വോഡ്ക തുടങ്ങിയവയ്ക്കായി ഓടുന്നു.
  • ഒരു ഗ്ലാസ് വോഡ്ക കുടിക്കുന്നു,
  • ഒരു വൃത്തികെട്ട പ്ലേറ്റ് കഴുകുന്നു
  • ഒരു പാട്ട് പാടുന്നു മുതലായവ.

പരാജിതനെ കൂടുതൽ കഠിനമായി ശിക്ഷിക്കാം - ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു "അതിജീവന" പരിധി അവതരിപ്പിക്കാം. മൂന്ന് തവണ വരെ ശിക്ഷിച്ച ശേഷം മാത്രമേ അവനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കൂ എന്ന് നമുക്ക് പറയാം. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ശിക്ഷ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, "അതിജീവനത്തിന്റെ" പരിധി നിർണ്ണയിക്കുക, മുന്നോട്ട് പോകുക!

കാണ്ടാമൃഗം പ്രണയത്തിലാണ്

നയിക്കുന്നത്:

എന്റെ സുഹൃത്തുക്കൾ! നിങ്ങൾ അകത്തായിരിക്കുമ്പോൾ അവസാന സമയംപ്രണയിച്ചോ? എന്നിരുന്നാലും, അവിടെയുള്ള ദമ്പതികൾ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകില്ല. വളരെക്കാലം മുമ്പ് അവർ ആരെയെങ്കിലും പ്രണയിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, അവരുടെ പകുതിയെ കണ്ടുമുട്ടിയപ്പോൾ സ്നേഹം അവരെ സന്ദർശിച്ചുവെന്ന് അവർ പറയും. ഒരുപക്ഷേ "ജോടിയാക്കാത്ത" അതിഥികൾ കൂടുതൽ തുറന്നുപറയുമോ?

ഞാൻ ഈ ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, ഏറ്റവും “പുതുതായി പ്രണയത്തിലായത്” കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അതിനാൽ അതിന്റെ സഹായത്തോടെ “ഹൃദയത്തിൽ കാമദേവന്റെ അമ്പടയാളം” സംഭവിക്കുന്ന നിമിഷത്തിൽ നമുക്ക് എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് കഴിയുന്നത്ര കൃത്യമായി ഓർക്കാൻ കഴിയും. അതിനാൽ, പ്രണയത്തിലാകുന്നതിന്റെ ലക്ഷണങ്ങൾ ഏകദേശം ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്: ഉറക്ക അസ്വസ്ഥത, വേഗത്തിലുള്ള ഹൃദയമിടിപ്പ്, പൊതുവായ അസാന്നിധ്യം, അനിയന്ത്രിതമായ ജോലി ആവേശത്തിന്റെ ആക്രമണങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു ...

അതോ മറ്റെന്തെങ്കിലും ഉണ്ടോ? അത്രയേയുള്ളൂ! ഞാൻ മനഃപൂർവ്വം പേരിട്ടിട്ടില്ല, നിങ്ങൾ അത് പറയുന്നതിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു: സൃഷ്ടിപരമായ കഴിവുകളുടെയും പ്രചോദനത്തിന്റെയും പൊട്ടിത്തെറി, സ്രഷ്ടാവിന് വ്യക്തമായ കഴിവുകൾ ഇല്ലാതിരുന്നവരിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

അതെ, എല്ലാവരും സംഗീതവും കവിതയും ചിത്രങ്ങളും എഴുതാൻ തുടങ്ങുന്നു. മിക്കവാറും ഒരു അപവാദവുമില്ലാതെ, എല്ലാവരും മനുഷ്യരാണ്. മൃഗങ്ങൾ എങ്ങനെയുള്ളതാണ്? പ്രണയത്തിലാകുമ്പോൾ, അവർ സൃഷ്ടിപരമായ പ്രേരണകൾക്ക് പ്രാപ്തരാണോ എന്ന് ഞാൻ അത്ഭുതപ്പെടുന്നു. നമുക്ക് നമ്മുടെ ഗവേഷണം നടത്താം. നമുക്ക് കാണ്ടാമൃഗത്തെ പ്രണയത്തിൽ കളിക്കാം!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • ക്യാൻവാസുകൾ.
  • മാർക്കറുകൾ.
  • ഇയർഫ്ലാപ്പുകളുള്ള രണ്ട് തൊപ്പികൾ.

ഒരു കാണ്ടാമൃഗത്തെ സങ്കൽപ്പിക്കുക. പരിചയപ്പെടുത്തി? ഈ മൃഗത്തിന് തന്റെ സ്നേഹത്തിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട് എങ്ങനെ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഇപ്പോൾ ചിന്തിക്കുക? ശരീരത്തിന്റെ ഒരേയൊരു സ്വതന്ത്ര ഭാഗം, അതായത് കൊമ്പ്, കാരണം നാല് അവയവങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ അതിനെ പിടിക്കാൻ കഴിയൂ, അത്രയും ഭാരമുള്ളതാണ്. അതിനാൽ നിങ്ങൾ നാല് കാലുകളിലും ഒരു കാണ്ടാമൃഗം വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്.

തറയിൽ നിന്ന് ഏകദേശം അര മീറ്റർ ഉയരത്തിൽ ക്യാൻവാസ് ഉറപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇയർഫ്ലാപ്പുകളുള്ള തൊപ്പിയുടെ ഒരു മടിയിൽ തോന്നിയ-ടിപ്പ് പേന ചേർത്തിരിക്കുന്നു. രണ്ട് "ചിത്രകാരന്മാർ" ഒരേസമയം സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങിയാൽ അത് നന്നായിരിക്കും.

അവൻ ഒരു "കാണ്ടാമൃഗം" വരച്ചാൽ, പിന്നെ ഒരു കാണ്ടാമൃഗം. "കാണ്ടാമൃഗം" ആണെങ്കിൽ, അവൾ ഒരു കാണ്ടാമൃഗത്തെ ചിത്രീകരിക്കണം. അവനും അവളും ഒരേ സമയം വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കേണ്ടിവരും, അത് സമീപത്തായിരിക്കും.

കരുതൽ

നയിക്കുന്നത്:

മഹതികളെ മാന്യന്മാരെ! ഞാൻ നിങ്ങളോട് രണ്ട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനുള്ള ഉത്തരം നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കും. ആദ്യ ചോദ്യം എളുപ്പമായിരിക്കും. പങ്കെടുക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം പണം നേടാൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു റഷ്യൻ ടെലിവിഷൻ പ്രോഗ്രാമിന് ദയവായി പേര് നൽകുക, അത് നമ്മുടെ രാജ്യത്ത് ജനിച്ചതും വിദേശ അനലോഗുകളിൽ നിന്ന് "എഴുതിപ്പോകാത്തതും"? അത് ശരിയാണ്, ഇതാണ് പ്രോഗ്രാം “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?". പ്രധാന വിദഗ്ധന് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും. ചോദ്യം എളുപ്പമാണ്, അതിനാൽ നൽകിയ സമ്മാനം ചെറുതാണ് (അവതാരകന്റെ ഇഷ്ടപ്രകാരം).

ശരി, ഇപ്പോൾ - രണ്ടാമത്തെ ചോദ്യം. ഇപ്പോൾ പേരിട്ടിരിക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമിൽ നിന്നുള്ള വിദഗ്ധരുടെ ഒരു ടീമായി ഞാൻ നിങ്ങളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു! ഒരു ക്യാപ്റ്റനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, കൊള്ളാം! നമുക്ക് പരസ്പരം പരിചയപ്പെടാം, ക്യാപ്റ്റൻ... വളരെ മനോഹരം, ക്രൂപ്പിയർ! കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ എന്നെപ്പോലെ നിങ്ങൾക്കറിയാം. നിങ്ങൾക്ക് ചർച്ച ചെയ്യാൻ ഒരു മിനിറ്റ് സമയമുണ്ട്. അതിനാൽ - സ്റ്റുഡിയോയിൽ നിശബ്ദത! ഒരു ബുദ്ധിമാനായ കാസിനോ വിദഗ്ധർക്കെതിരെ കളിക്കുന്നു!

...ലോക പ്രകൃതിയിൽ, -
മൂലകങ്ങളുടെ പോരാട്ടത്തിൽ, ക്രമാനുഗതമായ വികസനത്തിൽ
എല്ലാ ജീവജാലങ്ങളും, എല്ലാ രൂപങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടു
അവർ ശക്തമായ ജീവിതം പ്രകാശിപ്പിച്ചു!

പ്രിയ വിദഗ്ധർ! ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾ ഈ കാവ്യാത്മക വരികളുടെ രചയിതാവിന്റെ പേര് നൽകേണ്ടതുണ്ട്! സമയം കടന്നുപോയി, ഞങ്ങൾ ഉത്തരത്തിനായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്!

(ഒരു മിനിറ്റിനുശേഷം, "വിദഗ്ധരുടെ" ഉത്തരത്തിന് ശേഷം, അവർ ഒരുപക്ഷേ ഭ്രാന്തനായിപ്പോയി.)

"മൂലകങ്ങളുടെ പോരാട്ടം, ക്രമേണ വികസിപ്പിക്കുക..." എന്ന് മനസ്സിലാക്കണം " സ്വാഭാവിക തിരഞ്ഞെടുപ്പ്, പാരമ്പര്യവും വ്യതിയാനവും." ഈ വരികൾ പരിണാമസിദ്ധാന്തത്തെ ചുരുക്കി പ്രതിപാദിക്കുന്നു, അതിന്റെ രചയിതാവ് ചാൾസ് ഡാർവിൻ, വായിച്ച വരികളുടെ രചയിതാവ് ഡാർവിനും, പക്ഷേ ചാൾസ് അല്ല, അവന്റെ മുത്തച്ഛൻ ഇറാസ്മസ് ഡാർവിൻ. തന്റെ ചെറുമകന്റെ അരനൂറ്റാണ്ട് മുമ്പ്, തന്റെ ദാർശനിക കവിതകളിൽ മൃഗലോകത്തിന്റെ വികാസത്തിന്റെ സിദ്ധാന്തം അദ്ദേഹം വിശദീകരിച്ചു! വിദഗ്ധർ ഈ റൗണ്ടിൽ തോറ്റു!

...ഞങ്ങൾ തോറ്റു, പക്ഷേ, ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അസ്വസ്ഥരായിരുന്നില്ല, ചോദ്യം "ഉത്തരമില്ലാത്ത" വിഭാഗത്തിൽ നിന്നുള്ളതായിരുന്നു, അത് ഒരു യഥാർത്ഥ ഗെയിമിന്റെ ടേബിളിൽ എത്താൻ സാധ്യതയില്ല. എല്ലാ ജീവജാലങ്ങളും തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് ഒരിക്കൽ കൂടി നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക എന്ന ഉദ്ദേശ്യത്തോടെയാണ് ഞാൻ അത് ചോദിച്ചത്. നമുക്ക് ഓർമ്മിക്കാം, പ്രശ്നത്തിന്റെ പ്രാധാന്യം മനസിലാക്കാം, ഗെയിം റിസർവിന് ആവശ്യമായ പരിവർത്തന പ്രക്രിയ എളുപ്പമാകും.

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • കണ്ണടച്ച്.

എല്ലാ പങ്കാളികളും മേശ വിട്ട് കസേരകളും മറ്റ് വസ്തുക്കളും നീക്കണം, അത് റിസർവിലുടനീളം മൃഗങ്ങളുടെ ചലനത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്തും. അതെ, സന്നിഹിതരായ എല്ലാവരും റിസർവ് പ്രദേശത്ത് അവസാനിച്ചു. ഗെയിമിലെ എല്ലാ പങ്കാളികളും മൃഗങ്ങളാണ്, അതിന്റെ നിവാസികൾ. ശബ്ദത്തിലൂടെയും സ്വഭാവസവിശേഷതകളിലൂടെയും കണ്ണടച്ച ബന്ധുക്കളെ കണ്ടെത്തുക എന്ന ദൗത്യമാണ് അവർ നേരിടുന്നത്.

എല്ലാവരും കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ എല്ലാവരേയും സമീപിക്കുകയും കളിക്കാരൻ അനുകരിക്കുന്ന മൃഗത്തിന്റെ പേര് ചെവിയിൽ പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും കുറഞ്ഞത് രണ്ട്, പലപ്പോഴും, കൂടുതൽ ബന്ധുക്കൾ ഉണ്ടായിരിക്കും.

"ആരംഭിക്കുക!" എന്ന കമാൻഡിൽ ബന്ധുക്കൾ സ്വഭാവസവിശേഷതകളാൽ പരസ്പരം കണ്ടെത്തണം: മുറുമുറുപ്പ്, ഹിസ്സിംഗ് മുതലായവ. ഒപ്പം ഒന്നിക്കുക - കൈകൾ പിടിക്കുക. റിസർവിന്റെ പ്രദേശത്ത് നിന്ന് “അവരുടെ” എല്ലാം ശേഖരിച്ചുവെന്ന് കളിക്കാർക്ക് ഉറപ്പായ ഉടൻ, അവർ കൈകൾ ഉയർത്തുന്നു. നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒന്നാമൻ ആണെങ്കിൽ ആരെയും നഷ്ടപ്പെട്ടിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വിജയികളാണ്. നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നു, പരസ്പരം അഭിനന്ദിക്കുക, നിങ്ങളുടെ വ്യത്യസ്ത വഴികളിൽ പോകുക, പുതിയ "റോളുകൾ" മുതലായവ നേടുക. അതാണ് മുഴുവൻ ഗെയിം.

ആപ്പിൾ കൊത്തുപണി

നയിക്കുന്നത്:

മാന്യരേ! ഈ ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ചിന്തിച്ചിട്ടുണ്ടോ: ഒരു പ്രതിഭയാകുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണോ? ഇല്ലേ? എന്നാൽ ഈ വക്രതയിൽ മുന്നിൽ നിൽക്കുന്നത് എങ്ങനെയാണെന്ന് ചിന്തിക്കുക - കണ്ടുപിടിക്കുക, രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക, രചിക്കുക, എഴുതുക, വരയ്ക്കുക, കളിക്കുക?.. സാധാരണ മനുഷ്യന്റെ കഴിവുകളെ പ്രതിഭയുടെ തലത്തിലേക്ക് വളർത്തിയെടുക്കാൻ എത്ര കഠിനാധ്വാനവും പരിശ്രമവും ആവശ്യമാണ്? അതോ കൂടുതൽ ലളിതമാണോ? "സ്പ്രിംഗ്" എന്ന സിനിമയുടെ നായകന്മാരിൽ ഒരാൾ ന്യായവാദം ചെയ്തതുപോലെ:

“ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ കാര്യമോ? അവർക്ക് ഇത് എളുപ്പമാണ്! ഞാൻ ഇരുന്നു, ആലോചിച്ചു, തുറന്നു! പുഷ്കിൻ പുഷ്കിൻ, ഐൻസ്റ്റീൻ ഐൻസ്റ്റീൻ, മറഡോണ മറഡോണ എന്നിവരാണോ ജനിച്ചത്? ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ പോൾവോൾട്ടിംഗ് പരീക്ഷിച്ചിട്ടുണ്ടോ? ഇല്ലേ? സെർജി ബുബ്ക നിങ്ങളുടെ ഉള്ളിൽ ഉറങ്ങുകയാണെങ്കിൽ? നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ഒരു കരിങ്കല്ല് മനോഹരമായ ശിൽപമാക്കി മാറ്റാൻ ശ്രമിച്ചിട്ടുണ്ടോ? വെറുതെ! നിങ്ങളിൽ ഞാൻ ഇതിനകം മൈക്കലാഞ്ചലോയെ കാണുന്നു! നമുക്ക് അടിയന്തിരമായി നഷ്ടപ്പെട്ട സമയം നികത്തുകയും തിരക്കിലാകുകയും വേണം ... ഇല്ല, ഞങ്ങൾ പോൾവോൾട്ട് ചെയ്യില്ല - ഒരു പോൾ ഇല്ല, അത്ര ഉയരത്തിൽ നിന്ന് വീഴാൻ ഒരിടവുമില്ല, സോഫ വളരെ കഠിനമാണ്, പക്ഷേ ശിൽപം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു കാര്യം. മാത്രമല്ല, മൈക്കലാഞ്ചലോ തന്നെ പറഞ്ഞു: നിങ്ങൾ ഒരു കഷണം മാർബിൾ എടുത്ത് അതിൽ നിന്ന് അനാവശ്യമായ എല്ലാം വെട്ടിക്കളഞ്ഞാൽ മതി. ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ മാർബിൾ കണ്ടെത്താൻ സാധ്യതയില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ആപ്പിൾ കാർവിംഗ് എന്ന പേരിൽ ഒരു ക്രിയേറ്റീവ് മത്സരം നടത്തും!

മത്സരത്തിന് എന്താണ് വേണ്ടത്:

  • വായിലിരിക്കുന്ന ആപ്പിളും പല്ലുകളും.

പേര് ഒരുപക്ഷേ എല്ലാം വിശദീകരിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, മിക്കവാറും എല്ലാം. അവയിൽ ഓരോന്നിനും ശിൽപികൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണം ഉണ്ട് - പല്ലുകൾ. അതേ സമയം, "ചിപ്സ്" അപ്രത്യക്ഷമാകില്ല - അവ കഴിക്കാം, കഴിക്കണം.

ഏത് രൂപമാണ് “മുറിക്കുക”, അല്ലെങ്കിൽ “ശിൽപം”, കൂട്ടായി തീരുമാനിക്കുന്നത്. വ്യക്തിഗത ശിൽപികൾക്കും ക്രിയേറ്റീവ് ടീമുകൾക്കും മത്സരിക്കാൻ കഴിയും, തീർച്ചയായും, അവർ നിരവധി രൂപങ്ങളുടെ ഒരു ഘടന വിഭാവനം ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.

തുഴയുന്ന പെൺകുട്ടി

നയിക്കുന്നത്:

പാതകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങളുടെ അവധിക്കാലത്തിന്റെ അടുത്ത ഘട്ടം ആരംഭിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഇല്ല, ടൂറിസ്റ്റുകളല്ല! മൃഗങ്ങളെക്കുറിച്ചോ യുദ്ധത്തിന്റെ പാതകളെക്കുറിച്ചോ അല്ല. ഞങ്ങളിപ്പോഴും പക്ഷപാതികളോടൊപ്പം ചേരില്ല. പുഷ്കിൻ അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഗ്രാഹ്യത്തിൽ പാത നമുക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ട്. പാതയെക്കുറിച്ചുള്ള പുഷ്കിന്റെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ വരികൾ ആർക്കെങ്കിലും ഉദ്ധരിക്കാൻ കഴിയുമോ?

(ഒരു രസകരമായ അവധിക്കാലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സൂചന ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം.)

ഞാൻ എനിക്കായി ഒരു സ്മാരകം സ്ഥാപിച്ചു, കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതല്ല.
അത് അവനിൽ വളരുകയില്ല നാടൻ പാത,
വിമതനായ തലയുമായി അവൻ മുകളിലേക്ക് കയറി
അലക്സാണ്ട്രിയൻ സ്തംഭം!..

ഈ "നാടോടി", "വളരാത്ത" പാതയാണ് കാലതാമസമില്ലാതെ, ഇവിടെയും ഇപ്പോളും ചവിട്ടാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നത്. അത്തരമൊരു അതുല്യമായ ഒരു സ്മാരകം സൃഷ്ടിച്ചുകൊണ്ട് മാത്രമേ അത്തരമൊരു അദ്വിതീയ പാതയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന് നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും മനസ്സിലാക്കുന്നു. ക്ലാസിക് അനുസരിച്ച്, അത് "കൈകൊണ്ട് ഉണ്ടാക്കരുത്". ചോദ്യം വിവാദമാണ്. അതുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ സ്വന്തം വഴിക്ക് പോകും. സുറാബ് സെറെറ്റെലിയുടെ പുരസ്‌കാരങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആരെങ്കിലും ഉണ്ടോ? അതോ മറ്റൊരു യജമാനന്റെ ശൈലി നിങ്ങളോട് അടുപ്പമുള്ളതാണോ? അത്ഭുതകരം. അതിനാൽ, നമുക്ക് ഒരു പാഡിൽ കൊണ്ട് പെൺകുട്ടി എന്ന പേരിൽ ഒരു ക്രിയേറ്റീവ് മത്സരം ആരംഭിക്കാം!

മത്സരത്തിന് എന്താണ് വേണ്ടത്:

  • കണ്ണടച്ച്.

ജോലി ചെയ്യുമ്പോൾ, ഓരോ ശിൽപിക്കും രണ്ട് സന്നദ്ധ സഹായികൾ ആവശ്യമാണ്. അവയിലൊന്ന് നിങ്ങളുടെ കളിമണ്ണായിരിക്കും - അതിൽ നിന്ന് ഒരു മാസ്റ്റർപീസ് ശിൽപം ചെയ്യും. മറ്റേയാൾ സിറ്ററായി പ്രവർത്തിക്കും. മത്സരം നടത്തുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വ്യവസ്ഥ: സ്രഷ്ടാവ് പൂർണ്ണമായ ഇരുട്ടിൽ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടിവരും, അതായത്, കണ്ണടച്ച്.

മത്സരാർത്ഥി കണ്ണടച്ചിരിക്കുകയാണ്. ഇരിക്കുന്നയാൾ (പ്രേക്ഷകർക്ക് സഹായിക്കാനാകും) ചില വിചിത്രമായ പോസ് എടുക്കുന്നു. സിറ്ററിന്റെയും ശില്പത്തിന്റെയും ഇടയിൽ ശിൽപിയുടെ പാദങ്ങൾ ചവിട്ടാതിരിക്കാൻ അതീവ ജാഗ്രതയോടെ നീങ്ങുന്നതാണ് ഉചിതം.

പണി തീർന്നുവെന്ന് ശിൽപി തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ, അവൻ ബാൻഡേജ് നീക്കം ചെയ്യുന്നു. അവനും പ്രേക്ഷകനും ഒറിജിനലും കോപ്പിയും താരതമ്യം ചെയ്യണം. സാമ്യം കൂടുന്തോറും സ്രഷ്ടാവിലേക്ക് ഗ്ലാസ് നിറയും!

ഒരു മത്സരം നടത്തുമ്പോൾ, സിംഗിൾസ് സമയം ഓർക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ് വലിയതോതിൽകടന്നുപോയി, ഇപ്പോൾ ക്രിയേറ്റീവ് തൊഴിലാളികൾ പോലും പലപ്പോഴും ടീമുകളിൽ ഒന്നിക്കുന്നു. അതിനാൽ, പുതുതായി തയ്യാറാക്കിയ ശിൽപികൾക്ക് ജോഡികളായും ട്രിയോകളായും മത്സരിക്കാം! ശരിയാണ്, ഈ കേസിൽ യഥാർത്ഥ കോമ്പോസിഷനുകളുടെ സങ്കീർണ്ണതയും വർദ്ധിക്കും! അവർ മൂന്നോ നാലോ ആളുകളിൽ നിന്ന് സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും. യഥാർത്ഥ കലാപ്രേമികൾ അവയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നത് ഒരു ബഹുമതിയായി കണക്കാക്കും!

പെന്നി ബാസ്കറ്റ്ബോൾ

നയിക്കുന്നത്:

എന്നോട് പറയൂ, അതായത്, എന്നോട് പറയൂ, ദയവായി, പണം കൊണ്ട് ഞാൻ എന്തുചെയ്യും? നിങ്ങൾക്ക്, ഞാൻ ഓർക്കുന്നു, "ഒരു കോരിക കൊണ്ട് അവരെ തുഴയാൻ", നിങ്ങൾക്ക് അവയിൽ "കുളിക്കാം", "സ്വർണ്ണമഴ ചൊരിയാം". എന്തും? അതെ, തീർച്ചയായും, “അവരോടൊപ്പം ടോയ്‌ലറ്റ് പെയിന്റ് ചെയ്യുക,” “അവരോടൊപ്പം അടുപ്പ് കത്തിക്കുക,” കൂടാതെ “അവരെ കാറ്റിലേക്ക് എറിയുക.”

ഞങ്ങൾ ഓർമ്മിച്ച മിക്ക പദപ്രയോഗങ്ങളും ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുന്നത് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ടോ: പണം ധാരാളം ഉണ്ടെങ്കിൽ അത് എന്തുചെയ്യും? എന്നാൽ കൂടുതൽ ശക്തമായ ചോദ്യത്തിന് എങ്ങനെ ഉത്തരം നൽകും: അവരുടെ പൂച്ച കരഞ്ഞാൽ എന്തുചെയ്യും? ഇവിടെ, രസകരമായ പാചകക്കുറിപ്പുകളൊന്നുമില്ല നാടോടി ജ്ഞാനംഅതിനായി നൽകിയില്ല. നമുക്ക് സ്വയം ഒരു വഴി തേടേണ്ടിവരും, സിദ്ധാന്തത്തിലല്ല, പ്രായോഗികമായി. സമ്പന്നരാകാൻ അവർ നിങ്ങളെ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു അസാധാരണമായ രീതിയിൽ- നമ്മുടെ സ്വന്തം ഡിസൈൻ "അറിയുക", കാരണം ആരും നാണയങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ബാസ്കറ്റ്ബോൾ കളിച്ചിട്ടില്ല. നമുക്ക് ശ്രമിക്കാം! മഹതികളെ മാന്യന്മാരെ! ശ്രദ്ധ! നമുക്ക് പെന്നി ബാസ്കറ്റ്ബോൾ ആരംഭിക്കാം!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • പോർസലൈൻ പ്ലേറ്റ്.
  • നാണയങ്ങൾ.

ഗെയിമിന്റെ തത്വം വളരെ ലളിതമാണ്, ഒരു വശത്ത്, നൽകുന്നു പരിധിയില്ലാത്ത ഇടംവ്യതിയാനങ്ങൾക്കും മെച്ചപ്പെടുത്തലിനും - മറുവശത്ത്.

രണ്ട് (ആരംഭിക്കാൻ) ആളുകളുടെ ഒരു ടീം സ്പോർട്സ് ഉപകരണങ്ങൾ പരസ്പരം വിതരണം ചെയ്യുന്നു: ഒന്ന് - ഒരു വലിയ ചെറിയ പോർസലൈൻ പ്ലേറ്റ്, മറ്റൊന്ന് - നിരവധി നാണയങ്ങൾ (ഒരേ അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങളുടെ - മറ്റ് കളിക്കാരുമായുള്ള കരാർ പ്രകാരം).

പങ്കാളികൾ പരസ്പരം 1.5 മുതൽ 3 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ മീറ്റർ അകലെ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നു (കളിക്കാരുടെ ഉയർന്ന ക്ലാസ്, കൂടുതൽ ദൂരം). അവരിൽ ഒരാൾ തന്റെ പക്കലുള്ള നാണയങ്ങൾ എറിയുന്നു, മറ്റൊരാൾ ഒരു പ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് അവയെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു (ഒരു പ്ലേറ്റ് മാത്രം!). ഇത് ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ തോന്നിയേക്കാവുന്നത്ര ലളിതമല്ല, കാരണം അവയ്ക്ക് പോർസലൈൻ ബൗൺസ് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവുണ്ട്. പ്ലേറ്റിൽ ഗണ്യമായ വേഗതയിൽ പണം പറക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ വളരെയധികം പരിശ്രമവും വൈദഗ്ധ്യവും വൈദഗ്ധ്യവും നൽകേണ്ടിവരും.

ഒരു ടീം മത്സരത്തിൽ, ഓരോ ടീമിനും ഒരേ മൂല്യത്തിലുള്ള ഒരേ എണ്ണം നാണയങ്ങൾ നൽകും. പ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാണയങ്ങൾ പിടിക്കുന്നയാളാണ് വിജയി. ഇപ്പോൾ - ഗെയിമിന്റെ സാധ്യമായ വ്യതിയാനങ്ങൾ:

തുടർച്ചയായ എറിയലുകൾക്ക് ശേഷം, എറിയുന്നയാളും ക്യാച്ചറും സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു, പിടിക്കപ്പെട്ട മൊത്തം തുക കണക്കാക്കുന്നു;
ടോസുകളുടെ മുഴുവൻ ശ്രേണിയിലും, നാണയങ്ങൾ പ്ലേറ്റിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യപ്പെടുന്നില്ല. പരമ്പര അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം പ്ലേറ്റിൽ അവശേഷിക്കുന്ന നാണയങ്ങൾ മാത്രമേ പിടിക്കപ്പെട്ടതായി കണക്കാക്കൂ;
എറിയുന്നയാൾക്ക് വ്യത്യസ്ത മൂല്യങ്ങളുടെ നാണയങ്ങൾ നൽകാം, അതിനാൽ വ്യത്യസ്ത ഭാരമുള്ളതാണ്. നാണയത്തിന് ഭാരക്കൂടുതൽ, പിടിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്;
തുടർന്നുള്ള ഓരോ എറിയലും കൂടുതൽ കൂടുതൽ ദൂരത്തിൽ നിന്നാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്;
ടീമിലെ ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു ത്രോവറും ക്യാച്ചറും ആണ്. എല്ലാവർക്കും നാണയങ്ങളും ഒരു പ്ലേറ്റും ഉണ്ട്. ത്രോ തികച്ചും സമന്വയത്തോടെ നടത്തണം;
ഒരു ടീമിലെ കളിക്കാരുടെ എണ്ണം മൂന്നോ അതിലധികമോ ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരേസമയം എറിയുന്നു.
വിവിധ തരത്തിലുള്ള ഗെയിം ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ടാകാം. അതിനായി ശ്രമിക്കൂ!

ഒത്തുചേരലുകൾ

നയിക്കുന്നത്:

സുഹൃത്തുക്കൾ! നമുക്ക് വേരുകളെക്കുറിച്ചല്ലേ സംസാരിക്കേണ്ടത്? ഇല്ല, ചെടികളുടെ വേരുകളെക്കുറിച്ചോ വാക്കുകളെക്കുറിച്ചോ അല്ല. നമുക്ക് നമ്മുടെ വേരുകളെ കുറിച്ച് പറയാം. അതായത്, നമ്മൾ ആരാണ്, എവിടെ നിന്നാണ് വരുന്നത്? നിങ്ങളുടെ മുത്തശ്ശിമാരെ അറിയാമോ? ഇപ്പോഴും ചെയ്യും! മുത്തശ്ശിമാരുടെ കാര്യമോ? ഇതിനകം ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. മുത്തച്ഛൻമാരുടെ കാര്യമോ? ഒരുപക്ഷേ ചോദിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ലായിരുന്നു. അതിനിടയിൽ, ഞങ്ങൾക്കെല്ലാം അവരുണ്ടായിരുന്നു, അവർ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യുകയായിരുന്നു, എങ്ങനെയെങ്കിലും ആസ്വദിച്ചു, വിശ്രമിക്കുന്ന അർത്ഥത്തിൽ. പക്ഷെ എങ്ങനെ? നല്ല വിശ്രമം ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഞങ്ങൾക്ക്, തീർച്ചയായും ഭൂതകാലത്തിൽ അനുയോജ്യമായ ഒരു അനുഭവം കണ്ടെത്താനാകും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒത്തുചേരലുകൾ. പാട്ടിലെന്നപോലെ: "എന്റെ സുഹൃത്തേ, എന്റെ അടുത്തേക്ക് വരൂ, നമുക്ക് ഇരുന്നു ഭക്ഷണം കഴിക്കാം!" അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒത്തുചേരലുകളിലേക്ക് സ്വാഗതം!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • മലം.
  • ടവൽ.

ആദ്യം അവർ ജോഡികളായി ഇരിക്കുന്നു. എല്ലാവരും സ്വന്തം സ്റ്റൂളിലാണ്. അത് വിരസമാകാതിരിക്കാൻ, കളിക്കാർക്ക് ഒരു ടവൽ നൽകുന്നു - രണ്ടിന് ഒന്ന്. അതിന്റെ ഒരറ്റം ഒരു സ്റ്റൂളിലും മറ്റേ അറ്റം മറ്റേ അറ്റത്തും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

തീർച്ചയായും, എല്ലാവരും "പുതപ്പ് സ്വയം വലിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച്" കേട്ടിട്ടുണ്ട്. കളിക്കാർക്ക് മറ്റെന്തെങ്കിലും ചെയ്യാനുണ്ട് - ടവൽ സ്വയം വലിക്കുക. കളിക്കാർ ഒരു തൂവാലയിൽ ഇരുന്ന് കൈകൾ കൊണ്ട് സ്റ്റൂളിൽ പിടിക്കുന്നു, അതിനുവേണ്ടി സ്റ്റൂളിനും... തങ്ങൾക്കും ഇടയിൽ ടവ്വൽ കൂടുതൽ സുരക്ഷിതമായി സുരക്ഷിതമാക്കും. അവർ അത് സുരക്ഷിതമാക്കുന്നു - കമാൻഡിൽ അവർ മുന്നോട്ട് പോകാൻ തുടങ്ങുന്നു, ഓരോരുത്തരും അവരവരുടെ ദിശയിൽ മാത്രം.

ടവൽ ആദ്യം നീട്ടി, പിന്നീട് ശക്തവും കൂടുതൽ വൈദഗ്ധ്യവും കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ള ഒരാളുമായി അവശേഷിക്കുന്നു. വിജയി സന്തോഷിക്കുന്നു, പരാജിതൻ മറ്റൊരു സ്ഥാനാർത്ഥിക്ക് "ഏറ്റവും ഉത്സാഹിയായ" എന്ന ഓണററി പദവി നൽകുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ആയോധന കലകൾ വിജയിച്ചതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് മികച്ച സിറ്ററെ നിർണ്ണയിക്കുന്നത്.

ഒരു സമയം "മതിയായി ഇരുന്നു", സംസാരിക്കാൻ, വ്യക്തിഗത മത്സരത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ടീം മത്സരത്തിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ജോഡികളായി "ഇരിക്കുകയും" ചെയ്യാം. ഇത്തരത്തിലുള്ള ഒത്തുചേരലിനായി നിങ്ങൾക്ക് വിശാലവും ശക്തവുമായ ടവൽ ആവശ്യമാണ്; അങ്ങനെ - എല്ലാം ഒന്നുതന്നെ.

നന്നായി നിൽക്കുന്നതിനേക്കാൾ മോശമായി ഇരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, മോശമായി ഇരിക്കുന്നതിനേക്കാൾ നന്നായി ഇരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അതിനാൽ ഇരിക്കുക, നന്നായി ഇരിക്കാനുള്ള അവകാശത്തിനായി പോരാടുക!

റൂബ്ലിയാത്തലോൺ

നയിക്കുന്നത്:

പലപ്പോഴും പൊരുത്തപ്പെടാത്തതായി തോന്നുന്ന കാര്യങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നല്ല ഫലം ലഭിക്കുമെന്ന് സമ്മതിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, സ്പോർട്സിൽ: നൃത്തവും നീന്തലും - സമന്വയിപ്പിച്ച നീന്തൽ, ഹോക്കി പ്ലസ് വേനൽക്കാലം - ഫീൽഡ് ഹോക്കി, സ്കീയിംഗ് പ്ലസ് അക്രോബാറ്റിക്സ് - ഫ്രീസ്റ്റൈൽ. ഇനി നമുക്ക് ഈ രീതിയിൽ നമ്മോട് അടുപ്പമുള്ള എന്തെങ്കിലും സംയോജിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, പണവും കൈകളും സാധാരണമാണ്. പണത്തിന്റെയും കാലുകളുടെയും കാര്യമോ? മിക്കവാറും ആരും ഇതുവരെ ശ്രമിച്ചിട്ടില്ല. പരസ്പരം മത്സരിക്കുന്നതിനിടയിൽ നിങ്ങൾ പണം കാലിൽ പിടിച്ച് പണം ശരിയായ സ്ഥലത്ത് വച്ചാൽ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ ആദ്യം അറിയും. അത് റുബ്ലാറ്റ്ലോണായി മാറും!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • നാണയങ്ങൾ.
  • ഒരു ഗ്ലാസ്.

ടീമുകളായി മത്സരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. സ്റ്റാർട്ടിംഗ് ലൈനിൽ നിന്നുള്ള ഓരോ പങ്കാളിയും ലക്ഷ്യത്തിലെത്തി (കപ്പ്) ഒരു നാണയം ഉപയോഗിച്ച് ലക്ഷ്യത്തിലെത്തണം, തുടർന്ന് അത് കപ്പിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്ത് ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അടുത്ത കളിക്കാരന് റിലേ ബാറ്റൺ ആയി നാണയം കൈമാറുകയും വേണം.

ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം: നിങ്ങൾ നാണയം നിങ്ങളുടെ പാദത്തിന്റെ വിരലിൽ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകേണ്ടതുണ്ട്, അത് അവിടെ വയ്ക്കുക, ഒന്നും കൈവശം വയ്ക്കരുത്. ഒരു തരത്തിലും നിങ്ങളെ സഹായിക്കാതെ, നിങ്ങളുടെ കാൽ കൊണ്ട് മാത്രം നിങ്ങൾ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് (കപ്പിലേക്ക്) നാണയം എറിയേണ്ടതുണ്ട്.

യാത്രയ്ക്കിടെ ഒരു നാണയം നിങ്ങളുടെ കാലിൽ നിന്ന് വീണാൽ, നിങ്ങൾ നിർത്തണം, അത് അതിന്റെ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനത്ത് തിരികെ വയ്ക്കുക, അതിനുശേഷം മാത്രം നീങ്ങുന്നത് തുടരുക. ആദ്യ ശ്രമത്തിൽ തന്നെ നാണയം ലക്ഷ്യത്തിൽ എത്തിയില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അത് വീണ്ടും നിങ്ങളുടെ കാൽവിരലിൽ വയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് അത് വീണ്ടും എറിയാൻ ശ്രമിക്കുക. ദൂരം പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കും, സ്വാഭാവികമായും, മറ്റൊന്നിന് മുമ്പായി എറിയുന്നു.

ആദ്യം വിജയിക്കുന്ന ടീമിനെ നിശ്ചയിച്ച ശേഷം രണ്ടാം റൗണ്ട് മത്സരം നടത്താം. ഇത് ആദ്യത്തേതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് നാണയങ്ങൾ ഉണ്ടാകും - ഓരോന്നും രണ്ട് സോക്സുകൾക്കും. മറ്റെല്ലാം ഒന്നുതന്നെ.

ഒരു മൂന്നാം റൗണ്ട് ഉണ്ടാകാം - നിങ്ങൾ നാണയം നിങ്ങളുടെ തലയിൽ വയ്ക്കുകയും ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരികയും ചെയ്താൽ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചുമക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്, പക്ഷേ ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുന്നത് എളുപ്പമുള്ള കാര്യമല്ല, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾ രണ്ട് ടീമുകളിലും ഒരു ഗ്ലാസ് വെച്ചാൽ.

ഒരു കാര്യം കൂടി: നിങ്ങളുടെ ക്യാമറ തയ്യാറാക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ അത്തരം ചിത്രങ്ങൾ ചരിത്രത്തിന് നഷ്ടമാകും!

സ്ലാഡ്കോഡ്രോം

നയിക്കുന്നത്:

“എത്ര പ്രാവശ്യം അവർ ലോകത്തോട് പറഞ്ഞിട്ടുണ്ട്…” “നിങ്ങൾക്ക് കുളത്തിൽ നിന്ന് ഒരു മത്സ്യത്തെ പോലും പ്രയാസമില്ലാതെ പുറത്തെടുക്കാൻ കഴിയില്ല,” “എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാം ഭാവിക്ക് വേണ്ടിയല്ല,” എല്ലാവരും അവരുടെ മധുരപലഹാരത്തിനായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്. ക്രൈലോവിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, അല്ലേ? എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, കൈയടിക്ക് പോലും അർഹതയുണ്ട്... ഞാൻ എന്തിനാണ് ഇതെല്ലാം? അതെ, ചായയ്ക്ക്, പ്രിയേ. ചായയ്ക്ക്, അല്ലെങ്കിൽ കാപ്പിക്ക്, അല്ലെങ്കിൽ സോഡയ്ക്ക് വേണ്ടി, കാരണം ഇന്ന് അവധിയാണ്! ഈ പാനീയങ്ങൾ മധുരമുള്ള എന്തെങ്കിലും നൽകണം. ഒരിക്കൽ അത് ആവണം, അങ്ങനെയായിരിക്കും. എന്നാൽ ഒന്നോ രണ്ടോ ഉണ്ട്, പക്ഷേ.

ചായയോ കാപ്പിയോ മധുരപലഹാരങ്ങളോ ഇടാൻ ഒരിടത്തും ഇല്ല എന്നതാണ് ആദ്യത്തേത് - എല്ലാ സ്വാദിഷ്ടമായ സാധനങ്ങളും വളരെയധികം കഴിച്ചു.

രണ്ടാമത്തേത് അതേ "കുളത്തിൽ നിന്നുള്ള മത്സ്യം" ... ഇത് എവിടേക്കാണ് പോകുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തോന്നുന്നുണ്ടോ? ശരിയാണ്! സ്വാദിഷ്ടമായ ചായയും മധുരപലഹാരങ്ങളും ലഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, എല്ലാവരും സ്വയം അൽപ്പം കുലുക്കി കഠിനാധ്വാനം ചെയ്യേണ്ടിവരും. വഴിയിൽ, നമുക്കെല്ലാവർക്കും മുന്നിലുള്ള പ്രക്രിയ വളരെ ആവേശകരമാണ്, മത്സ്യബന്ധനത്തിന് സമാനമാണ്, അത് കരയിൽ മാത്രമേ നടക്കൂ. അതിനാൽ, ഞാൻ എല്ലാവരേയും സ്വീറ്റ് സ്റ്റേഡിയത്തിലേക്ക് ക്ഷണിക്കുന്നു!

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ വേണ്ടത്:

  • മിഠായികൾ.
  • പേപ്പർ ക്ലിപ്പുകൾ,
  • കയറുകൾ (പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്).
  • പ്ലേറ്റുകൾ (പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്).

ഉപകരണങ്ങൾ സാധാരണയായി വിവിധ തരം ഡ്രോമുകളിൽ പരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ വ്യത്യസ്ത മോഡലുകളുടെ മിഠായി വിളവെടുക്കുന്നവരായി മാറേണ്ടിവരും. അവരെ വിളിക്കും: "മിഷ" സിസ്റ്റത്തിന്റെ KUK, "നതാഷ" സിസ്റ്റത്തിന്റെ KUK മുതലായവ.

മിഠായികൾ വൃത്തിയാക്കുന്നത് സാധ്യമാണ്, കാരണം ഓരോ മിഠായിക്കും ദൃഡമായി ഘടിപ്പിച്ച ഒരു നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന കൊളുത്തുണ്ട് - വളയാത്ത പേപ്പർ ക്ലിപ്പ്. ഓരോ മിഠായി വിളവെടുപ്പിനും കഴുത്തിൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന അത്രയും വലിപ്പമുള്ള ഒരു കയർ വളയം ഉണ്ട്, COOK നാലുകാലിൽ കയറിയാൽ, അത് തറയിൽ അൽപ്പം എത്തില്ല.

സ്വീറ്റ് സ്പോട്ടിൽ വിളവെടുക്കുന്നത് ഈ ഉപകരണത്തിന്റെ സഹായത്തോടെ മാത്രമേ ചെയ്യാവൂ; നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് സ്വയം സഹായിക്കുന്നത് കർശനമായി നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു!

മറ്റൊന്ന്. രണ്ട് കോമ്പിനേഷനുകൾ സ്വീറ്റ്‌ഡ്രോമിലേക്ക് പോയി മിഠായികൾ വിളവെടുക്കാൻ തുടങ്ങണം - ഏത് KUK മോഡലാണ് കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതെന്ന് നമുക്ക് അറിയേണ്ടതുണ്ട്! ഒളിമ്പിക് സമ്പ്രദായമനുസരിച്ച് ടെസ്റ്റുകൾ നടക്കും - പരാജിതനെ ഒഴിവാക്കി.

മാതൃരാജ്യത്തിന്റെ ചവറ്റുകുട്ടകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുള്ള മിഠായികൾ മാത്രമേ കണക്കാക്കൂ - ഈ പ്ലേറ്റുകളിൽ, എല്ലാവർക്കും അവരുടേതായവയുണ്ട്. കൈകൊണ്ട് മിഠായിയുടെ ഹുക്ക് അഴിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. അവസാനമായി: സംയോജനത്തിന്റെ ഏതെങ്കിലും ഭാഗത്ത് നിങ്ങൾ എതിരാളിയുടെ കയറിൽ തൊടരുത്. തയ്യാറാകൂ - വിളവെടുപ്പ് ആരംഭിക്കുന്നു!

നമുക്ക് നൃത്തം ചെയ്താലോ?

നയിക്കുന്നത്:

എന്റെ സുഹൃത്തുക്കൾ! എന്റെ പ്രസംഗം ഒരുപക്ഷേ ഞാൻ നൽകിയിട്ടുള്ളതിൽ വച്ച് ഏറ്റവും ഹ്രസ്വമായിരിക്കും, ഇതിന് വളരെ നല്ല കാരണമുണ്ട്. ഇതിന്റെ കാരണം ഇതാണ്. കാരണം, ടേപ്പ് റെക്കോർഡറിലുള്ള കാസറ്റാണ്, നിലവിലുള്ള എല്ലാവരുടേയും ഏറ്റവും മനോഹരമായ സ്ലോ കോമ്പോസിഷൻ ഞങ്ങൾക്ക് പാടാൻ പ്ലേ ചെയ്യാൻ തയ്യാറാണ്. അതിനാൽ, അവർ പറയുന്നതുപോലെ, "നമുക്ക് നൃത്തം ചെയ്യാം, ലൂസി!"

മത്സരത്തിന് ഒരു നിബന്ധന മാത്രമേയുള്ളൂ: ഈ നൃത്തത്തിന് പങ്കാളികളെ അനുവദിക്കുക - ശ്രദ്ധിക്കുക, വളരെ മന്ദഗതിയിലുള്ള നൃത്തം, വളരെ മനോഹരമായ, വളരെ ലൈംഗിക നൃത്തം - അതിനാൽ ഹിസ് മജസ്റ്റി പങ്കാളികളെ തിരഞ്ഞെടുക്കട്ടെ. എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്, സമർത്ഥമായ എല്ലാം പോലെ. ഞങ്ങളുടെ ഡാൻസ് ഫ്ലോറിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഞാൻ ഒരു കസേര വയ്ക്കുന്നു, ഈ കസേരയിൽ കുറച്ചുനേരം ഇരിക്കാൻ എനിക്ക് ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനെ ആവശ്യമുണ്ട്. യുവാവേ, ദയവായി ഇരിക്കൂ! ഇപ്പോൾ - സംഗീതം!

ഇവിടെ അത് മുഴങ്ങുന്നു, നൃത്തം ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രണ്ട് ധീരരായ പെൺകുട്ടികൾ ഇരിക്കുന്ന ചെറുപ്പക്കാരനെ പിന്നിൽ നിന്ന് സമീപിച്ച് കൈകൾ വയ്ക്കണം - ഒന്ന് അവന്റെ ഇടത് തോളിലും മറ്റൊന്ന് വലതുവശത്തും. യുവാവ്, നോക്കാതെ, തന്റെ തോളിൽ വച്ചിരിക്കുന്ന പെൺകുട്ടിയുടെ കൈകളിലൊന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത് കൈയുടെ ഉടമയുമായി നൃത്തം ചെയ്യാൻ പോകുന്നു.

ശേഷിക്കുന്ന പെൺകുട്ടി ഒരു കസേരയിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കണം, രണ്ട് ചെറുപ്പക്കാർ അവളുടെ അടുത്ത് വന്ന് അവളുടെ തോളിൽ കൈ വയ്ക്കണം, മുതലായവ. അതാണ് എല്ലാ വിശദീകരണവും, മുന്നോട്ട് നൃത്തം മാത്രമേയുള്ളൂ!

ഒരു കൂട്ടം ആളുകൾക്കുള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഒരു സെലക്ഷൻ ചുവടെയുണ്ട്. വർക്ക് കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കും സുഹൃത്തുക്കളുമായുള്ള മീറ്റിംഗുകൾക്കും ഗെയിമുകൾ അനുയോജ്യമാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് രസകരമായ ഗെയിമുകളും മനസ്സിൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അഭിപ്രായമിടാൻ നിങ്ങൾക്ക് സ്വാഗതം. ഞാൻ തീർച്ചയായും ഈ ഗെയിമുകൾ പോസ്റ്റിൽ പോസ്റ്റ് ചെയ്യും.

ഗെയിമുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തതിന് സവിന യാനയ്ക്ക് ഉടൻ നന്ദി പറയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

റിംഗ് ത്രോ
ഒഴിഞ്ഞ കുപ്പികളും മദ്യവും അല്ലാത്തതുമായ പാനീയങ്ങളുടെ കുപ്പികളും തറയിൽ അടുക്കി വച്ചിരിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവരോട് 3 മീറ്റർ അകലെ നിന്ന് കുപ്പിയിൽ ഒരു മോതിരം സ്ഥാപിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഒരു ഫുൾ ബോട്ടിലിൽ മോതിരം ഇടാൻ കഴിയുന്നയാൾ അത് ഒരു സമ്മാനമായി എടുക്കുന്നു. ഒരു പങ്കാളിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ത്രോകളുടെ എണ്ണം പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കണം.

നേർത്ത കടലാസോയിൽ നിന്നാണ് മോതിരം മുറിച്ചിരിക്കുന്നത്. റിംഗ് വ്യാസം - 10 സെ.മീ.

ഒരു പ്ലേറ്റിൽ
ഭക്ഷണം കഴിക്കുന്നതിനിടയിലാണ് കളി. ഡ്രൈവർ ഏത് അക്ഷരത്തിനും പേരിടുന്നു. ഈ അക്ഷരത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ഒരു വസ്തുവിന് പേര് നൽകുക എന്നതാണ് മറ്റ് പങ്കാളികളുടെ ലക്ഷ്യം നിലവിൽഅവരുടെ പ്ലേറ്റിൽ. വസ്തുവിന് ആദ്യം പേര് നൽകുന്നയാൾ പുതിയ ഡ്രൈവറായി മാറുന്നു. ഒരു കളിക്കാരനും ഒരു വാക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയാത്ത കത്ത് പറയുന്ന ഡ്രൈവർക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.

വിജയിക്കുന്ന അക്ഷരങ്ങൾ (е, и, ъ, ь, ы) വിളിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഡ്രൈവറെ വിലക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

സ്വീറ്റി
പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു മേശയിൽ ഇരിക്കുന്നു. അവരിൽ നിന്ന് ഒരു ഡ്രൈവറെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. കളിക്കാർ മേശയ്ക്കടിയിൽ പരസ്പരം മിഠായി കൈമാറുന്നു. മിഠായി കടക്കുന്ന കളിക്കാരിൽ ഒരാളെ പിടിക്കുക എന്നതാണ് ഡ്രൈവറുടെ ചുമതല. പിടിക്കപ്പെടുന്നവൻ പുതിയ ഡ്രൈവറായി മാറുന്നു.

മുതല
കളിക്കാരെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ആദ്യ ടീം ഒരു ആശയം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും വാക്കുകളുടെയും ശബ്ദങ്ങളുടെയും സഹായമില്ലാതെ പാന്റോമൈമിൽ കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ടാമത്തെ ടീം മൂന്ന് ശ്രമങ്ങളിൽ എന്താണ് കാണിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. തുടർന്ന് ടീമുകൾ റോളുകൾ മാറ്റുന്നു. ഗെയിം വിനോദത്തിനായാണ് കളിക്കുന്നത്, എന്നാൽ പരിഹരിച്ച പാന്റോമൈമുകൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് പോയിന്റുകൾ കണക്കാക്കാം.

ഊഹിക്കാൻ കഴിയും: വ്യക്തിഗത വാക്കുകൾ, വാക്യങ്ങൾ പ്രശസ്ത ഗാനങ്ങൾകവിതകൾ, പഴഞ്ചൊല്ലുകളും വാക്കുകളും, ജനപ്രിയ പദപ്രയോഗങ്ങൾ, യക്ഷിക്കഥകൾ, പ്രശസ്തരായ ആളുകളുടെ പേരുകൾ. ഒരു ആശയം ഒന്നോ അതിലധികമോ ആളുകൾക്ക് കാണിക്കാം.

കോമിക് ടെസ്റ്റ്
എല്ലാവരുടെയും പങ്കാളിത്തത്തോടെ ഈ പരിശോധന നടത്താം. പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് പേനകളും കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളും നൽകുന്നു. കടലാസ് ഷീറ്റുകളിൽ അവർ ഒരു കോളത്തിൽ ചില ചുരുക്കെഴുത്തുകൾ എഴുതണം. അവയിൽ ഓരോന്നിനും എതിർവശത്ത്, പങ്കെടുക്കുന്നവരോട് ഒരു പാട്ടിൽ നിന്നോ കവിതയിൽ നിന്നോ ഒരു വരി എഴുതാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

എല്ലാവരും ചുമതല പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത ചുരുക്കങ്ങളുടെ അർത്ഥം പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ഓരോ പങ്കാളിക്കും സ്വയം കണ്ടെത്താനും നിർദ്ദിഷ്ട നിമിഷത്തിൽ ഫലങ്ങൾ മേശയിൽ അയൽക്കാരെ കാണിക്കാനും കഴിയും (പാട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഒരു വരി നിർണ്ണയിക്കുന്നത്).

നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും ചുരുക്കെഴുത്തുകൾ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം അവ അവധിക്കാലത്തിന്റെ തീമുമായി യോജിക്കുന്നു എന്നതാണ്. വിനോദം ഇഴയുന്നത് തടയാൻ, മൂന്നോ അഞ്ചോ നിമിഷങ്ങൾ മതി.

ഉദാഹരണത്തിന്, കഴിഞ്ഞ വർഷത്തെ ഫലങ്ങൾ ആഘോഷിക്കാൻ, നിമിഷങ്ങളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന പേരുകളും അവയുടെ ചുരുക്കെഴുത്തുകളും നിങ്ങൾക്ക് നിർദ്ദേശിക്കാവുന്നതാണ്:
PDG (വർഷത്തിലെ ആദ്യ ദിവസം),
PNG (വർഷത്തിലെ ആദ്യ ആഴ്ച),
എസ്ജി (മധ്യവർഷ),
NDOG (വർഷാവസാനത്തിന് ഒരാഴ്ച മുമ്പ്),
IP (മൊത്തം ലാഭം),
LR ( മികച്ച തൊഴിലാളി), LMF (കമ്പനിയുടെ മികച്ച മാനേജർ), PIG (വർഷാവസാന ബോണസ്). KTU (തൊഴിൽ പങ്കാളിത്ത നിരക്ക്) മുതലായവ.

എന്തുചെയ്യണം, എങ്കിൽ…
പങ്കെടുക്കുന്നവരോട് ഒരു യഥാർത്ഥ വഴി കണ്ടെത്തേണ്ട ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള സാഹചര്യങ്ങൾ പരിഗണിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. പ്രേക്ഷകരുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഏറ്റവും വിഭവസമൃദ്ധമായ ഉത്തരം നൽകുന്ന പങ്കാളിക്ക് ഒരു സമ്മാന പോയിന്റ് ലഭിക്കും.

ഉദാഹരണ സാഹചര്യങ്ങൾ:
ഒരു കാസിനോയിൽ നിങ്ങളുടെ ജീവനക്കാരുടെ ശമ്പളമോ പൊതു പണമോ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ എന്തുചെയ്യും?
രാത്രി വൈകി ഓഫീസിൽ അബദ്ധത്തിൽ പൂട്ടിയിട്ടാൽ എന്തുചെയ്യും?
രാവിലെ നിങ്ങൾ സംവിധായകന്റെ മുമ്പാകെ അവതരിപ്പിക്കേണ്ട ഒരു പ്രധാന റിപ്പോർട്ട് നിങ്ങളുടെ നായ കഴിച്ചാൽ നിങ്ങൾ എന്തുചെയ്യണം?
നിങ്ങളുടെ കമ്പനിയുടെ സിഇഒയുമായി നിങ്ങൾ ഒരു ലിഫ്റ്റിൽ കുടുങ്ങിയാൽ എന്തുചെയ്യും?

കൃത്യത
കൃത്യത മത്സരങ്ങൾക്കായി, ഫാക്ടറി നിർമ്മിത ഡാർട്ട്സ് ഗെയിം ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഭിത്തിയിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു കടലാസിൽ വരച്ച ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് 3-5 അകലത്തിൽ നിന്ന് മാർക്കറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ (തൊപ്പി തുറന്ന്) എറിയുക എന്നതാണ് ഒരു ലളിതമായ ഓപ്ഷൻ. ഏറ്റവും കൃത്യമായി പങ്കെടുക്കുന്നയാൾക്ക് ഒരു സമ്മാന പോയിന്റ് ലഭിക്കും.

മാർക്കർ കടലാസിൽ മാത്രം വരയ്ക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതായിരിക്കണം, തുടർന്ന് അതിന്റെ ആകസ്മികമായ അടയാളങ്ങൾ മദ്യം ഉപയോഗിച്ച് എളുപ്പത്തിൽ കഴുകാം.

മികച്ച ടോസ്റ്റ്
ഫെസിലിറ്റേറ്റർ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ഒരു സംശയവുമില്ലാതെ അറിയിക്കുന്നു, ഒരു യഥാർത്ഥ മനുഷ്യൻശരിയായി കുടിക്കാൻ കഴിയണം. എന്നിരുന്നാലും, മത്സരത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ കൂടുതൽ കുടിക്കുക എന്നതല്ല, മറിച്ച് അത് ഏറ്റവും ഭംഗിയായി ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

ഇതിനുശേഷം, ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു ഗ്ലാസ് പാനീയം ലഭിക്കും. മത്സരാർത്ഥികൾ മാറിമാറി ടോസ്റ്റുകൾ ഉണ്ടാക്കുകയും ഗ്ലാസിലെ ഉള്ളടക്കം കുടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ടാസ്ക് ഏറ്റവും നന്നായി പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾക്ക് ഒരു ബോണസ് പോയിന്റ് ലഭിക്കും.

മികച്ച അഭിനന്ദനം
ഒരു യഥാർത്ഥ പുരുഷൻ ധീരനും സ്ത്രീയുടെ ഹൃദയത്തോട് അടുക്കാൻ കഴിവുള്ളവനുമായതിനാൽ, ഈ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ അഭിനന്ദനങ്ങൾ നൽകുന്നതിൽ മത്സരിക്കുന്നു. ന്യായമായ ലൈംഗികത.

സ്‌ത്രീകൾ മറ്റുള്ളവരെക്കാൾ കൂടുതൽ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നയാൾക്ക് ഒരു ബോണസ് പോയിന്റ് ലഭിക്കും.

നമുക്കെല്ലാവർക്കും ചെവികളുണ്ട്
കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. അവതാരകൻ പറയുന്നു: "നമുക്ക് ഓരോരുത്തർക്കും കൈകളുണ്ട്." ഇതിനുശേഷം, ഓരോ പങ്കാളിയും തന്റെ അയൽക്കാരനെ ഇടതു കൈകൊണ്ട് വലതുവശത്ത് എടുക്കുന്നു, "നമുക്ക് ഓരോരുത്തർക്കും കൈകളുണ്ട്" എന്ന വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർ ഒരു വൃത്താകൃതിയിൽ നീങ്ങുന്നത് വരെ അവർ പൂർണ്ണമായി തിരിയുന്നു. ഇതിനുശേഷം, നേതാവ് പറയുന്നു: “എല്ലാവർക്കും കഴുത്തുണ്ട്,” ഗെയിം ആവർത്തിക്കുന്നു, ഇപ്പോൾ പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ വലതു അയൽക്കാരനെ കഴുത്തിൽ പിടിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, നേതാവ് ശരീരത്തിന്റെ വിവിധ ഭാഗങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു, കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നീങ്ങുന്നു, അവരുടെ അയൽക്കാരന്റെ പേര് വലതുവശത്ത് പിടിച്ച് ആക്രോശിക്കുകയോ പാടുകയോ ചെയ്യുന്നു: "എല്ലാവർക്കും ഉണ്ട് ..."

ലിസ്റ്റുചെയ്ത ശരീരഭാഗങ്ങൾ അവതാരകന്റെ ഭാവനയെയും കളിക്കാരുടെ അയഞ്ഞ നിലയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ആയുധങ്ങൾ (വലത്, ഇടത് വെവ്വേറെ), അരക്കെട്ട്, കഴുത്ത്, തോളിൽ, ചെവികൾ (വെവ്വേറെ വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും), കൈമുട്ട്, മുടി, മൂക്ക്, നെഞ്ച് എന്നിവ പട്ടികപ്പെടുത്താം.

ഒരു മഞ്ഞുപാളിയിൽ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു
പങ്കെടുക്കുന്ന ഓരോ ജോഡിക്കും ഒരു പത്രം നൽകുന്നു. ഒരു പങ്കാളിയും പത്രത്തിന് പുറത്ത് തറയിൽ ചവിട്ടാതിരിക്കാൻ അവർ നൃത്തം ചെയ്യണം. നേതാവിന്റെ ഓരോ സിഗ്നലിലും പത്രം പകുതിയായി മടക്കി നൃത്തം തുടരുന്നു. സംഗീതം എല്ലാ സമയത്തും മാറുന്നു. നൃത്തത്തിനിടയിൽ പങ്കാളികളിൽ ആരെങ്കിലും പത്രം ഉപേക്ഷിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദമ്പതികൾ മത്സരത്തിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടും. ഗെയിമിൽ ശേഷിക്കുന്ന അവസാന ദമ്പതികൾക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.

ലേലം "പന്നി ഇൻ എ പോക്ക്"
നൃത്തങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള ഇടവേളയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നിശബ്ദ ലേലം നടത്താം. അവതാരകൻ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ലോട്ടുകൾ കാണിക്കുന്നു, പൊതിഞ്ഞ കടലാസിൽ പൊതിഞ്ഞ്, ഉള്ളിൽ എന്താണെന്ന് വ്യക്തമല്ല. പ്രേക്ഷകരെ പ്രകോപിപ്പിക്കാൻ, അവതാരകൻ ഇനത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യത്തെക്കുറിച്ച് തമാശ പറയുന്നു.

ലേലം യഥാർത്ഥ പണം ഉപയോഗിക്കുന്നു, എല്ലാ ലോട്ടുകളുടെയും ആരംഭ വില വളരെ കുറവാണ്. ഇനത്തിന് ഏറ്റവും ഉയർന്ന വില വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന പങ്കാളി അത് വാങ്ങുന്നു.

പുതിയ ഉടമയ്ക്ക് നൽകുന്നതിനുമുമ്പ്, പൊതുജനങ്ങളുടെ ജിജ്ഞാസയെ തൃപ്തിപ്പെടുത്താൻ ഇനം പൊതിയുന്നു. തമാശയും ഒന്നിടവിട്ട് മാറ്റുന്നത് ഉചിതമാണ് വിലപ്പെട്ട ചീട്ടുകൾപ്രേക്ഷകരുടെ ആവേശം വർധിപ്പിക്കാൻ.

ധാരാളം ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെയും പ്രയോഗങ്ങളുടെയും ഉദാഹരണങ്ങൾ:
അതില്ലാതെ ഒരു വിരുന്നിലും നമുക്ക് സന്തോഷമുണ്ടാവില്ല. (ഉപ്പ്)
എന്തോ ഒട്ടിപ്പിടിക്കുന്നു. (ലോലിപോപ്പ് മിഠായി അല്ലെങ്കിൽ ലോലിപോപ്പ്, ഒരു വലിയ ബോക്സിൽ പായ്ക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നു)
വലുതാകാൻ കഴിയുന്ന ചെറുത്. ( ബലൂണ്)
ആവശ്യമായ ഇനം വ്യവസായി. (നോട്ടുബുക്ക്)
തങ്ങളുടെ മുദ്ര പതിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്കുള്ള ഒരു ഇനം. (നിറമുള്ള ക്രയോണുകളുടെ കൂട്ടം)
തണുത്ത, പച്ച, നീളമുള്ള... (ഷാംപെയ്ൻ കുപ്പി)
പരിഷ്കൃത ജീവിതത്തിന്റെ അവിഭാജ്യ ഗുണം. (ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പർ റോൾ)
ഹ്രസ്വമായ സന്തോഷം. (ചോക്കലേറ്റ് പെട്ടി)
നല്ല മുഖം എങ്ങനെ ധരിക്കണമെന്ന് പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്കുള്ള ഒരു സിമുലേറ്റർ മോശം കളി. (നാരങ്ങ)
ആഫ്രിക്കയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സമ്മാനം. (പൈനാപ്പിൾ അല്ലെങ്കിൽ തേങ്ങ)

ബോംബർമാർ
കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടോ മൂന്നോ ഗ്ലാസ് പാത്രങ്ങളും ലോഹ പണവും ആവശ്യമാണ് (പങ്കെടുക്കുന്നവർ സ്വയം കണ്ടെത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കാതെ, ചെറിയ മാറ്റം മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കുന്നത് നല്ലതാണ്).

മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവരെ രണ്ടോ മൂന്നോ ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമും സ്വീകരിക്കുന്നു ഗ്ലാസ് ഭരണിഒപ്പം ഒരേ എണ്ണം നാണയങ്ങളും (ഓരോ പങ്കാളിക്കും കുറഞ്ഞത് മൂന്ന്).

അവതാരകൻ ആരംഭിക്കുന്ന വരി അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു, അതിൽ നിന്ന് 5 മീറ്റർ അകലെ അവൻ ക്യാനുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല അവരുടെ തുടകൾക്കിടയിൽ ഒരു നാണയം പിടിക്കുക, അവരുടെ പാത്രത്തിലേക്ക് നടക്കുക, കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ, നാണയം പാത്രത്തിൽ വയ്ക്കുക. ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാണയങ്ങൾ പാത്രത്തിലേക്ക് എറിയുന്ന ടീമിന് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.

താടിക്ക് താഴെ പന്ത്
രണ്ട് ടീമുകളെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ട് വരികളായി നിൽക്കുക (ഓരോന്നിലും മാറിമാറി: പുരുഷൻ, സ്ത്രീ) പരസ്പരം അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. കളിക്കാർ അവരുടെ താടിക്ക് കീഴിൽ പന്ത് പിടിക്കണം എന്നതാണ് വ്യവസ്ഥ; പാസ് സമയത്ത്, ഒരു സാഹചര്യത്തിലും അവർ പന്ത് കൈകൊണ്ട് തൊടരുത്; എന്നിരുന്നാലും, അവർക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള രീതിയിൽ പരസ്പരം തൊടാൻ അനുവദിക്കും. പന്ത് വീഴ്ത്താൻ.

സ്ത്രീയെ ധരിപ്പിക്കുക
ഓരോ സ്ത്രീയും അവളുടെ വലതു കൈയിൽ ഒരു പന്ത് വളച്ചൊടിച്ച ഒരു റിബൺ പിടിക്കുന്നു. പുരുഷൻ തന്റെ ചുണ്ടുകൾ കൊണ്ട് റിബണിന്റെ അറ്റം എടുത്ത്, കൈകൾ തൊടാതെ, സ്ത്രീക്ക് ചുറ്റും റിബൺ പൊതിയുന്നു. ഏറ്റവും മികച്ച വസ്ത്രം ധരിക്കുന്നയാളാണ് വിജയി, അല്ലെങ്കിൽ ചുമതല വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നയാളാണ്.

വിഭവസമൃദ്ധമായ അതിഥികൾ
നിരവധി ദമ്പതികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. കളിയിലെ ഓരോ പങ്കാളിയും കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. തുടർന്ന് വസ്ത്രത്തിന്റെ വിവിധ ഭാഗങ്ങളിൽ നിരവധി വസ്ത്രങ്ങൾ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ, നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിയിൽ നിന്ന് എല്ലാ തുണിത്തരങ്ങളും നീക്കം ചെയ്യണം. ദൗത്യം വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ദമ്പതികൾ മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു.

പണം എവിടെ നിക്ഷേപിക്കണം?
അവതാരകൻ രണ്ട് ജോഡികളെ വിളിക്കുന്നു (ഓരോ ജോഡിയിലും ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും): “ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ബാങ്കുകളുടെ മുഴുവൻ ശൃംഖലയും എത്രയും വേഗം തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കും, ഓരോന്നിലും ഒരു ബിൽ മാത്രം നിക്ഷേപിക്കുക. നിങ്ങളുടെ പ്രാരംഭ നിക്ഷേപങ്ങൾ നേടുക! (ദമ്പതികൾക്ക് മിഠായി റാപ്പറുകൾ നൽകുന്നു) നിങ്ങളുടെ നിക്ഷേപങ്ങൾക്കായുള്ള ബാങ്കുകൾക്ക് പോക്കറ്റുകളും ലാപ്പലുകളും എല്ലാം പ്രവർത്തിക്കാനാകും ആളൊഴിഞ്ഞ സ്ഥലങ്ങൾ. നിങ്ങളുടെ നിക്ഷേപങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാനും കഴിയുന്നത്ര ബാങ്കുകൾ തുറക്കാനും ശ്രമിക്കുക. തയ്യാറാകൂ, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം! ചുമതല പൂർത്തിയാക്കാൻ ജോഡികളെ ഫെസിലിറ്റേറ്റർ സഹായിക്കുന്നു; 1 മിനിറ്റിനുശേഷം, ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കുന്നു. അവതാരകൻ: "നിങ്ങൾക്ക് എത്ര ബില്ലുകൾ ബാക്കിയുണ്ട്? താങ്കളും? അതിശയകരം! എല്ലാ പണവും ബിസിനസ്സിൽ നിക്ഷേപിച്ചു! നന്നായി ചെയ്തു! ഇപ്പോൾ ഞാൻ സ്ത്രീകളോട് സ്ഥലങ്ങൾ മാറാനും അവരുടെ അക്കൗണ്ടിൽ നിന്ന് മുഴുവൻ തുകയും എത്രയും വേഗം പിൻവലിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടും. ബാങ്കുകൾ തുറക്കൂ, പണം പിൻവലിക്കൂ! ശ്രദ്ധിക്കുക, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം! (സംഗീത നാടകങ്ങൾ, സ്ത്രീകൾ മറ്റുള്ളവരുടെ പങ്കാളികളിൽ നിന്ന് പണം നോക്കുന്നു).

എന്നെ ഊട്ടൂ
അതിഥികളെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ജോഡിയിലും ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും ഉൾപ്പെടുന്നു. ആതിഥേയൻ നൽകുന്ന മിഠായി അഴിച്ചു തിന്നുക, കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുക എന്നതാണ് ഓരോ ജോഡിയുടെയും ചുമതല. ഇത് ചെയ്യുന്ന ആദ്യ ദമ്പതികൾ വിജയിക്കുന്നു.

കാർഡ് കൈമാറുക
അതിഥികളെ "ആൺകുട്ടി" - "പെൺകുട്ടി" - "ആൺകുട്ടി" - "പെൺകുട്ടി" എന്ന വരിയിൽ ക്രമീകരിക്കുക. വരിയിലെ ആദ്യത്തെ കളിക്കാരന് ഒരു സാധാരണ പ്ലേയിംഗ് കാർഡ് നൽകുക. വായിൽ പിടിച്ച് ഒരു കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് കാർഡ് കൈമാറുക എന്നതാണ് ചുമതല. നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉപയോഗിക്കരുത്. നിങ്ങൾക്ക് ചുമതല സങ്കീർണ്ണമാക്കാം, ഓരോ കൈമാറ്റത്തിനും ശേഷം അവതാരകൻ കാർഡിൽ നിന്ന് ഒരു കഷണം കീറുന്നു. ഈ ഗെയിമിൽ, അതിഥികളെ ടീമുകളായി തിരിച്ച് ഒരു ടീം മത്സരം നടത്താം.

ചുംബനങ്ങൾ
ഹോസ്റ്റ് രണ്ട് പുരുഷന്മാരെയും രണ്ട് സ്ത്രീകളെയും ഗെയിമിലേക്ക് വിളിക്കുന്നു. ഒരേ ലിംഗത്തിൽപ്പെട്ടവരോ എതിർവിഭാഗത്തിൽപ്പെട്ടവരോ ആയി - ജോഡി കളിക്കാരെ എങ്ങനെ വിതരണം ചെയ്യണമെന്ന് തീരുമാനിക്കേണ്ടത് നിങ്ങളാണ്. തുടർന്ന്, രണ്ട് പങ്കാളികളെ കണ്ണടച്ച്, അവതാരകൻ അവരോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, അയാൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളവനെ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. “പറയൂ, നമ്മൾ എവിടെയാണ് ചുംബിക്കാൻ പോകുന്നത്? ഇവിടെ?". ഉദാഹരണത്തിന്, അവൻ കവിളിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ചെവികൾ, ചുണ്ടുകൾ, കണ്ണുകൾ, കൈകൾ മുതലായവ ഉപയോഗിക്കാം). കണ്ണടച്ച് പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ "അതെ" എന്ന് പറയുന്നതുവരെ അവതാരകൻ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. അപ്പോൾ അവതാരകൻ ചോദിക്കുന്നു: "എത്ര തവണ? ഒരുപാട്?". "അതെ" എന്ന് കളിക്കാരൻ പറയുന്നതുവരെ, ഓരോ തവണയും കോമ്പിനേഷൻ മാറ്റിക്കൊണ്ട് എത്ര തവണ അവൻ തന്റെ വിരലുകളിൽ കാണിക്കുന്നു. ശരി, അപ്പോൾ, പങ്കാളിയുടെ കണ്ണുകൾ അഴിച്ച ശേഷം, അവൻ സമ്മതിച്ചത് ചെയ്യാൻ അവർ അവനെ നിർബന്ധിക്കുന്നു - ഉദാഹരണത്തിന്, മനുഷ്യന്റെ കാൽമുട്ടിൽ എട്ട് തവണ ചുംബിക്കുക.

കളി ഒരു തമാശയാണ്
ഈ ഗെയിമിൽ വിജയികളോ പരാജിതരോ ഉണ്ടാകില്ല, അതിഥികളെ രസിപ്പിക്കാനുള്ള ഒരു തമാശയാണ് ഈ ഗെയിം. രണ്ട് പങ്കാളികളെ ഇതിലേക്ക് ക്ഷണിച്ചു - ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും. കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ പുരുഷനോട് വിശദീകരിച്ചു - “ഇപ്പോൾ സ്ത്രീ ഈ സോഫയിലിരുന്ന് അവളുടെ വായിലേക്ക് മധുരമുള്ള മിഠായി എടുക്കും, നിങ്ങളുടെ ചുമതല, കണ്ണടച്ച്, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ ഈ മിഠായി കണ്ടെത്തി വായിൽ എടുക്കുക എന്നതാണ്. അതും." പുരുഷനെ കണ്ണടച്ചയുടനെ, വാഗ്ദത്ത സ്ത്രീക്ക് പകരം പുരുഷനെ സോഫയിലോ കട്ടിലിലോ ഇരുത്തുന്നതാണ് സാഹചര്യത്തിന്റെ മുഴുവൻ കോമഡിയും. എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ, നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുത്ത മാന്യൻ "സ്ത്രീ" യിൽ നിന്ന് മിഠായി കണ്ടെത്താൻ എത്ര സമയം ശ്രമിച്ചാലും അതിഥികൾ ഹൃദ്യമായി ചിരിക്കും.

ഞാൻ സ്നേഹിക്കുന്നു - ഞാൻ സ്നേഹിക്കുന്നില്ല
മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്ന എല്ലാ അതിഥികളോടും വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരനെ കുറിച്ച് അവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതും ഇഷ്ടപ്പെടാത്തതുമായ പേര് നൽകാൻ ഹോസ്റ്റ് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: "എന്റെ അയൽക്കാരന്റെ വലതുവശത്തുള്ള ചെവി എനിക്ക് ഇഷ്ടമാണ്, അവന്റെ തോളിൽ ഇഷ്ടമല്ല." എല്ലാവരും വിളിച്ചതിന് ശേഷം, അവതാരകൻ എല്ലാവരോടും അവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനെ ചുംബിക്കാനും ഇഷ്ടപ്പെടാത്തത് കടിക്കാനും ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഒരു മിനിറ്റ് വന്യമായ ചിരി നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പ്.

എന്റെ കണ്ണുകളടച്ച്
കട്ടിയുള്ള കൈത്തണ്ട ധരിച്ച്, നിങ്ങളുടെ മുൻപിൽ ഏതുതരം വ്യക്തിയാണെന്ന് നിങ്ങൾ സ്പർശനത്തിലൂടെ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആൺകുട്ടികൾ പെൺകുട്ടികളെ ഊഹിക്കുന്നു, പെൺകുട്ടികൾ ആൺകുട്ടികളെ ഊഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് മുഴുവൻ വ്യക്തിയും അനുഭവിക്കാൻ കഴിയും

ചിരിക്കരുത്
കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ സ്ക്വാട്ട് ചെയ്യുന്നു (സ്ത്രീ-പുരുഷൻ-സ്ത്രീ). ചിരിക്കരുതെന്ന് എല്ലാവർക്കും മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു (അവതാരകനെ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു). അവതാരകൻ "ഗംഭീരമായി" അവന്റെ വലത് അയൽക്കാരനെ (അയൽക്കാരനെ) ചെവിയിൽ എടുക്കുന്നു. സർക്കിളിലെ മറ്റെല്ലാവരും ഇത് ചെയ്യണം. സർക്കിൾ അടയ്ക്കുമ്പോൾ, നേതാവ് വലതുവശത്ത് അയൽക്കാരനെ കവിളിൽ (മൂക്ക്, കാൽമുട്ട് ...), മുതലായവ എടുക്കുന്നു. ചിരിക്കുന്നവർ വൃത്തം വിടുന്നു. ശേഷിക്കുന്നവൻ വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരങ്ങളുടെ ചക്രം
MZHMZHMZHMZH ന്റെ ഒരു കൂട്ടം വൃത്താകൃതിയിൽ രൂപപ്പെടുന്നു, അവർ ഒരു തീപ്പെട്ടി എടുക്കുന്നു, സൾഫർ ഉപയോഗിച്ച് അറ്റം മുറിക്കുന്നു ... ആദ്യ വ്യക്തി തന്റെ ചുണ്ടുകൾ കൊണ്ട് തീപ്പെട്ടി എടുത്ത് ഒരു സർക്കിളിൽ വ്യക്തിയിൽ നിന്ന് മറ്റൊരാളിലേക്ക് കൈമാറുന്നു. വട്ടം ചുറ്റി നടക്കും. ഇതിനുശേഷം, പൊരുത്തം മുറിച്ചു (ഏകദേശം 3 മില്ലിമീറ്റർ) പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കുന്നു ... അങ്ങനെ 1 മില്ലീമീറ്റർ വലിപ്പമുള്ള ഒരു കഷണം അവശേഷിക്കുന്നു വരെ.

മധുരപലഹാരങ്ങൾ
MZHMZh സ്കീം അനുസരിച്ച് ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്ന തുല്യ എണ്ണം പുരുഷന്മാരും സ്ത്രീകളും പങ്കെടുക്കുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്... ഒരു കുഞ്ഞ് പാവ / പാവ / കളിപ്പാട്ടം / മുതലായവ എടുക്കുക.. ഓരോ കളിക്കാരും മാറിമാറി പറയുന്നു: “ഞാൻ ഇത് ചുംബിക്കുന്നു അവിടെ കുഞ്ഞ്," അവനെ ചുംബിക്കേണ്ട സ്ഥലത്തിന് പേര് നൽകി. നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ആവർത്തിക്കാനാവില്ല. ചുംബിക്കാൻ ആർക്കെങ്കിലും ഒരു പുതിയ സ്ഥലത്തിന് പേരിടാൻ കഴിയില്ല എന്ന ഘട്ടത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, എല്ലാവരും മാറിമാറി അയൽക്കാരുമായുള്ള അവരുടെ അവസാന അഭ്യർത്ഥന നിറവേറ്റുന്നു. ഗെയിമിന് മുമ്പ് (സമയത്ത്) കുറച്ച് മദ്യം കുടിക്കുന്നത് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു.

നിറങ്ങൾ
കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. അവതാരകൻ കൽപ്പിക്കുന്നു: "മഞ്ഞ, ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന് സ്പർശിക്കുക!" സർക്കിളിലെ മറ്റ് പങ്കാളികളുടെ കാര്യം (വസ്തു, ശരീരത്തിന്റെ ഭാഗം) കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ പിടിക്കാൻ കളിക്കാർ ശ്രമിക്കുന്നു. സമയമില്ലാത്തവരെ കളിയിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കും. നേതാവ് വീണ്ടും കമാൻഡ് ആവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു പുതിയ നിറം (വസ്തു). അവസാനം നിൽക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

പിൻ
ഗെയിം 5-നെ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്നു (വസ്ത്രപിന്നുകൾക്കൊപ്പം), എന്നാൽ കുറച്ചുകൂടി വ്യക്തമായി... (4-8 ആളുകൾക്ക്). പിന്നുകൾ എടുക്കുന്നു (എണ്ണം ഏകപക്ഷീയമാണ്, സാധാരണയായി കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തിന് ഏകദേശം തുല്യമാണ്), അവതാരകനൊഴികെ എല്ലാവരും കണ്ണടച്ചിരിക്കും, തുടർന്ന് അവതാരകൻ ഈ പിന്നുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ പിൻ ചെയ്യുന്നു (ക്രമരഹിതമായി - അവയെല്ലാം ഒരു വ്യക്തിയിലായിരിക്കാം, അവ ആകാം വ്യത്യസ്തമായവയിൽ) - അപ്പോൾ, സ്വാഭാവികമായും, പങ്കാളികൾ പരസ്പരം കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, ഒരു വ്യക്തി തന്റെ മേൽ ഒരു പിൻ ഉണ്ടെന്ന് അറിയാമെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, അത് അവനിൽ പിൻ ചെയ്തതായി അയാൾക്ക് തോന്നി), അപ്പോൾ അവൻ നിശബ്ദത പാലിക്കാൻ ബാധ്യസ്ഥനാണ് (നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം പിൻസ് തിരയാൻ കഴിയില്ല). സ്ലീവ് കഫുകൾക്ക് പിന്നിൽ, വസ്ത്രങ്ങളുടെ പുറകിൽ, കാലുകളിൽ നിന്നുള്ള സോക്സുകൾ മുതലായവയിൽ പിന്നുകൾ പലപ്പോഴും മറഞ്ഞിരിക്കുന്നതിനാൽ, അവ കണ്ടെത്തുന്ന പ്രക്രിയ സാധാരണയായി വളരെ രസകരമാണ്.

ഇറോട്ടിക് ട്രെയിൻ
കമ്പനിയുടെ ഒരു ഭാഗം വാതിലിനു പിന്നിൽ അവശേഷിക്കുന്നു, അവിടെ നിന്ന് അവരെ "ആൺ-പെൺകുട്ടി" എന്ന ക്രമത്തിൽ ഓരോന്നായി വിളിക്കുന്നു. പ്രവേശിക്കുന്ന എല്ലാവരും ഒരു ചിത്രം കാണുന്നു: ആളുകളുടെ ഒരു നിര ("ആൺ-പെൺകുട്ടി") നിൽക്കുന്നു, ഒരു ട്രെയിനിനെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: “ഇതൊരു ലൈംഗിക തീവണ്ടിയാണ്. ട്രെയിൻ പുറപ്പെടുന്നു". നിര നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു, ഒരു ട്രെയിനിന്റെ ചലനത്തെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു, മുറിക്ക് ചുറ്റും ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. അവതാരകൻ പറയുന്നു: "നിർത്തുക (അത്തരം)." ട്രെയിൻ നിർത്തുന്നു. അതിനുശേഷം ആദ്യത്തെ കാർ രണ്ടാമത്തേതിനെ ചുംബിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് - മൂന്നാമത്തേത്, അങ്ങനെ ട്രെയിനിന്റെ അവസാനം വരെ. അതിനുശേഷം ട്രെയിനിന്റെ അവസാനത്തിൽ ഒരു സ്ഥലം എടുക്കാൻ നവാഗതനെ ക്ഷണിക്കുന്നു. അവതാരകൻ: "ട്രെയിൻ പോകുന്നു!" അവർ മുറിക്ക് ചുറ്റും രണ്ടാമത്തെ സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. അവതാരകൻ: "നിർത്തുക (അത്തരം)." പിന്നെ - പതിവുപോലെ: ആദ്യ കാർ രണ്ടാമത്തേതിനെ ചുംബിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് - മൂന്നാമത്തേത്. പക്ഷേ, അവസാനത്തേതിലേക്ക് വരുമ്പോൾ, പെട്ടെന്ന് അവസാനത്തേത്, ചുംബിക്കുന്നതിനുപകരം, ഒരു പരിഹാസം ഉണ്ടാക്കുകയും നിലവിളിക്കുകയും അവസാനത്തേതിന് ഓടുകയും ചെയ്യുന്നു. അത്തരം നിരാശ പ്രതീക്ഷിക്കാതെ, അവസാനത്തെ വണ്ടിക്ക് പുതുതായി വന്നയാളോട് പക മാത്രമേ ഉള്ളൂ.

കാർഡ്
ഒരെണ്ണം ആവശ്യമാണ് കാർഡ് കളിക്കുന്നു. ഒരു കലണ്ടറോ അനുയോജ്യമായ വലിപ്പത്തിലുള്ള ഏതെങ്കിലും കാർഡ്ബോർഡോ ഉപയോഗിച്ച് എളുപ്പത്തിൽ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാം. ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, വായുവിൽ വലിച്ചുകൊണ്ട് കാർഡ് ലംബമായി ചുണ്ടുകൾ കൊണ്ട് പിടിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് അറിയാൻ എല്ലാവരേയും ക്ഷണിക്കുന്നു. ഞാൻ കൂടുതൽ വിശദമായി വിശദീകരിക്കാം. നിങ്ങൾ ചുംബിക്കുന്നതുപോലെ നിങ്ങളുടെ ചുണ്ടുകൾ ഒരു "ട്യൂബ്" ആക്കുക. കാർഡ് അതിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ചുംബിക്കുന്നതുപോലെ നിങ്ങളുടെ ചുണ്ടുകളിൽ വയ്ക്കുക. ഇപ്പോൾ, വായുവിൽ വരച്ച്, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ വിടുക, കാർഡ് വീഴാതിരിക്കാൻ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. 3-5 മിനിറ്റ് വ്യായാമത്തിന് ശേഷം, മിക്കവാറും ആർക്കും കുറഞ്ഞത് രണ്ട് സെക്കൻഡെങ്കിലും കാർഡ് പിടിക്കാൻ കഴിയും. അതിനാൽ, അവർ "ആൺ-പെൺകുട്ടി" എന്ന ക്രമത്തിൽ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു. അങ്ങനെ, കാർഡ് ഇരുവശത്തും മാറിമാറി പിടിച്ച്, അവർ അത് ചുറ്റുന്നു. ഒരു കാർഡിന്റെ ക്രമരഹിതമായ വീഴ്ച പ്രത്യേകിച്ചും ആവേശകരമാണ് :). നിങ്ങൾക്ക് വേഗതയ്ക്കും സമയത്തിനും ഫ്ലൈറ്റിനും വേണ്ടി കളിക്കാം. അവസാന ഓപ്ഷൻ ഏറ്റവും മികച്ചതായി തോന്നി.

വിചിത്രമായ ഒരാൾ മരിച്ചു
കുട്ടികളുടെ ഗെയിമായ "ഒറ്റ ഒട്ട്" എന്ന തത്വത്തിലാണ് ഗെയിം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ 5-6 അതിഥികളെ ക്ഷണിച്ചു. വലിയ ഗ്ലാസുകൾ (അല്ലെങ്കിൽ ഗ്ലാസുകൾ) മേശപ്പുറത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ ഒന്ന് കുറവാണ്. വോഡ്ക, കോഗ്നാക്, വൈൻ (നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത്) ഗ്ലാസുകളിലേക്ക് ഒഴിക്കുന്നു. നേതാവിന്റെ കൽപ്പന പ്രകാരം (ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ), പങ്കെടുക്കുന്നവർ മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും നടക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. അവതാരകൻ കണ്ടീഷൻ ചെയ്ത സിഗ്നൽ (അതേ കൈയ്യടി) നൽകിയാലുടൻ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഗ്ലാസുകളിലൊന്ന് പിടിച്ച് അതിന്റെ ഉള്ളടക്കം ഉടനടി കുടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. വേണ്ടത്ര കണ്ണടയില്ലാത്തവൻ ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നു. ഇതിനുശേഷം, മേശയിൽ നിന്ന് ഒരു ഗ്ലാസ് നീക്കംചെയ്യുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, മുകളിൽ വിവരിച്ച അതേ രീതിയിൽ ഗെയിം തുടരുന്നു. കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു ഗ്ലാസ് കുറവാണ് എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. ശേഷിക്കുന്ന രണ്ട് പങ്കാളികളിൽ ഒരാൾ അവസാന ഗ്ലാസ് കുടിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. വിശപ്പുകളുടെയും ആവശ്യത്തിന് കപ്പാസിറ്റിയുള്ള ഗ്ലാസുകളുടെയും അഭാവത്തിൽ, ഫൈനൽ വിവരണാതീതമായി തോന്നുന്നു, കാരണം മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും നടക്കുന്നതെന്ന് വിളിക്കുന്നത് സാധാരണയായി ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

പെൻസിൽ
പുരുഷന്മാരും സ്ത്രീകളും മാറിമാറി വരുന്ന ടീമുകൾ (3-4 ആളുകൾ) ആദ്യം മുതൽ അവസാനത്തേത് വരെ ഒരു ലളിതമായ പെൻസിൽ കടന്നുപോകണം, അത് കളിക്കാരുടെ മൂക്കിനും മുകളിലെ ചുണ്ടിനുമിടയിൽ മുറുകെ പിടിക്കണം! സ്വാഭാവികമായും, നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് പെൻസിൽ തൊടാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ മറ്റെല്ലാം നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് തൊടാം. "ഹൃദയം തകർക്കുന്ന ഒരു കാഴ്ച", പ്രത്യേകിച്ചും ആളുകൾ ഒരു നിശ്ചിത അളവിൽ മദ്യം കഴിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.

മൃഗശാല
മുതിർന്ന കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പ്രീസ്കൂൾ പ്രായം, എന്നാൽ പാർട്ടികളിൽ നന്നായി പോകുന്നു. 7-8 ആളുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു, ഓരോരുത്തരും ഒരു മൃഗത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും മറ്റുള്ളവർക്ക് ഈ മൃഗത്തിന്റെ സ്വഭാവം കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "പരിചയം" സംഭവിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്. ഇതിനുശേഷം, സൈഡിൽ നിന്നുള്ള ഹോസ്റ്റ് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്ന കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അവൻ "സ്വയം" കാണിക്കുകയും മറ്റൊരു "മൃഗം" കാണിക്കുകയും വേണം, ഈ "മൃഗം" തന്നെയും മറ്റൊരാളെയും കാണിക്കുന്നു, അങ്ങനെ ആരെങ്കിലും തെറ്റ് ചെയ്യുന്നതുവരെ, അതായത്. മറ്റൊരു "മൃഗത്തെ" തെറ്റായി കാണിക്കും അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ലാതാക്കിയ ഒന്നിനെ കാണിക്കും. തെറ്റ് ചെയ്യുന്നവൻ ഇല്ലാതാക്കപ്പെടുന്നു. രണ്ടുപേർ ശേഷിക്കുമ്പോൾ കളി അവസാനിക്കും.

രചന
അവതാരകൻ എല്ലാവർക്കും ഒരു ശൂന്യമായ പേപ്പറും പേനയും നൽകുന്നു (പെൻസിൽ, ഫീൽ-ടിപ്പ് പേന മുതലായവ). ഇതിനുശേഷം, ഉപന്യാസങ്ങളുടെ സൃഷ്ടി ആരംഭിക്കുന്നു. അവതാരകൻ ആദ്യത്തെ ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു: "ആരാണ്?" കളിക്കാർ അതിനുള്ള ഉത്തരം അവരുടെ ഷീറ്റുകളിൽ എഴുതുന്നു (ഓപ്ഷനുകൾ മനസ്സിൽ വരുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം). ലിഖിതം ദൃശ്യമാകാതിരിക്കാൻ അവർ ഷീറ്റ് മടക്കിക്കളയുകയും ഷീറ്റ് വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരന് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. അവതാരകൻ രണ്ടാമത്തെ ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്: "എവിടെ?" കളിക്കാർ വീണ്ടും അതിനുള്ള ഉത്തരം എഴുതുകയും മുകളിൽ പറഞ്ഞ രീതിയിൽ ഷീറ്റ് വീണ്ടും മടക്കിക്കളയുകയും ഷീറ്റ് വീണ്ടും കടത്തിവിടുകയും ചെയ്യുന്നു. അവതാരകന്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഭാവന തീരുന്നത് വരെ ഇത് ആവശ്യമുള്ളത്ര തവണ ആവർത്തിക്കുന്നു. അവസാന ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുന്ന ഓരോ കളിക്കാരനും മുമ്പത്തെ ഉത്തരങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ കാണുന്നില്ല എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ കാര്യം. ചോദ്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അവതാരകൻ പേപ്പറിന്റെ ഷീറ്റുകൾ ശേഖരിക്കുകയും തുറക്കുകയും തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ഉപന്യാസങ്ങൾ വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഫലങ്ങൾ വളരെ രസകരമായ കഥകളാണ്, ഏറ്റവും അപ്രതീക്ഷിത കഥാപാത്രങ്ങളും (എല്ലാത്തരം മൃഗങ്ങളിൽ നിന്നും അടുത്ത പരിചയക്കാർ വരെ) പ്ലോട്ട് ട്വിസ്റ്റുകളും..

മരത്തിന് ചുറ്റും ബാഗുകളിൽ
2 പേർ മത്സരിക്കുന്നു. അവർ ബാഗുകളിൽ കയറി ചവിട്ടുന്നു. ബാഗുകളുടെ മുകൾഭാഗം നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് പിടിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ അവർ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലേക്ക് മരത്തിന് ചുറ്റും ഓടുന്നു. വേഗത്തിൽ ഓടുന്നവൻ വിജയിക്കുന്നു. അടുത്ത ജോഡി കളി തുടരുന്നു.

ഹോക്കി
സാന്താക്ലോസ് ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ പുറകിൽ നിൽക്കുന്നു. ഇതാണ് ഗേറ്റ്. പങ്കെടുക്കുന്നവർ, 2 - 3 ആളുകൾ, സ്റ്റിക്കുകൾ എടുത്ത് സാന്താക്ലോസിനെതിരെ ഒരു ഗോൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കുക.

ഒരു സ്പൂണിൽ സ്നോബോൾ കൊണ്ടുവരിക
2 കളിക്കാർ പങ്കെടുക്കുന്നു. അവർക്ക് വായിൽ ഒരു കോട്ടൺ സ്നോബോൾ ഉള്ള ഒരു സ്പൂൺ നൽകുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ മരത്തിന് ചുറ്റും വിവിധ ദിശകളിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. ആദ്യം ഓടുന്നയാളാണ് വിജയി, സ്പൂണിൽ നിന്ന് സ്നോബോൾ വീഴ്ത്തുന്നില്ല.

ആരാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുക?
അവർ രണ്ടായി കളിക്കുന്നു. കോട്ടൺ കമ്പിളിയിൽ നിർമ്മിച്ച സ്നോബോൾ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് കണ്ണടച്ച് ഒരു കൊട്ട നൽകുന്നു. സിഗ്നലിൽ, അവർ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

ബൂട്ടുകൾ തോന്നി
ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുന്നിൽ വലിയ ബൂട്ടുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടു പേർ കളിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ വിവിധ വശങ്ങളിൽ നിന്ന് മരത്തിന് ചുറ്റും ഓടുന്നു. ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും വേഗത്തിൽ ഓടുകയും ബൂട്ട് ധരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നയാളാണ് വിജയി.

ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യന് ഒരു മൂക്ക് നൽകുക
മരത്തിന് മുന്നിൽ 2 സ്റ്റാൻഡുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഹിമമനുഷ്യരുടെ ചിത്രങ്ങളുള്ള വലിയ ഷീറ്റുകൾ അവയിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടോ അതിലധികമോ ആളുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. അവർ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. സിഗ്നലിൽ, അവർ മഞ്ഞുമനുഷ്യരുടെ അടുത്തെത്തി അവരുടെ മൂക്ക് ഒട്ടിക്കണം (അത് ഒരു കാരറ്റ് ആകാം). മറ്റുള്ളവർ വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സഹായിക്കുന്നു: ഇടത്, വലത്, താഴെ, ഉയർന്നത്...

ഒരു സ്നോബോൾ പിടിക്കുക
നിരവധി ദമ്പതികൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഏകദേശം 4 മീറ്റർ അകലത്തിൽ പരസ്പരം അഭിമുഖമായി നിൽക്കുന്നു. ഒരാൾക്ക് ഒരു ഒഴിഞ്ഞ ബക്കറ്റ് ഉണ്ട്, മറ്റൊന്നിൽ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം "സ്നോബോൾ" (ടെന്നീസ് അല്ലെങ്കിൽ റബ്ബർ ബോളുകൾ) ഉള്ള ഒരു ബാഗ് ഉണ്ട്. ഒരു സിഗ്നലിൽ, 1 പങ്കാളി സ്നോബോൾ എറിയുന്നു, ഒരു പങ്കാളി അവരെ ഒരു ബക്കറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കി ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുന്ന ആദ്യ ദമ്പതികൾ വിജയിക്കുന്നു.

ഏറ്റവും സെൻസിറ്റീവ്
സ്ത്രീകൾ മാത്രമാണ് മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നത്. പങ്കെടുക്കുന്നവർ പ്രേക്ഷകർക്ക് അഭിമുഖമായി നിൽക്കുന്നു. ഓരോന്നിനും പിന്നിൽ ഒരു കസേരയുണ്ട്. അവതാരകൻ നിശബ്ദമായി ഓരോ കസേരയിലും ഒരു ചെറിയ വസ്തു സ്ഥാപിക്കുന്നു. കമാൻഡിൽ, എല്ലാ പങ്കാളികളും ഇരുന്നു, അവർക്ക് കീഴിൽ ഏത് തരത്തിലുള്ള വസ്തു ഉണ്ടെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കൈകൾ നോക്കുന്നതും ഉപയോഗിക്കുന്നതും നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. ആദ്യം നിർണ്ണയിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

കട്ടിയുള്ള കവിളുള്ള ചുണ്ടിന്റെ അടി
പ്രോപ്സ്: മുലകുടിക്കുന്ന മിഠായികളുടെ ഒരു ബാഗ് ("ബാർബെറി" പോലെ). കമ്പനിയിൽ നിന്ന് 2 പേരെ നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്യുന്നു. അവർ മാറിമാറി ബാഗിൽ നിന്ന് മിഠായി എടുക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു (നേതാവിന്റെ കൈയിൽ), അത് വായിൽ വയ്ക്കുക (വിഴുങ്ങുന്നത് അനുവദനീയമല്ല), ഓരോ മിഠായിക്ക് ശേഷവും അവർ എതിരാളിയെ "കൊഴുത്ത കവിൾ ചുണ്ട്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു)) ആരാണ് സ്റ്റഫ് ചെയ്യുന്നത് അവരുടെ വായിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ മിഠായി, അതേ സമയം "മാന്ത്രിക വാക്യം" എന്ന് പറയുന്നു, അവൻ വിജയിക്കും. കാണികളുടെ സന്തോഷകരമായ ആർപ്പുവിളികൾക്കും ഹൂപ്പുകൾക്കും കീഴിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നതെന്ന് പറയണം, ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന ശബ്ദങ്ങൾ പ്രേക്ഷകരെ പൂർണ്ണ ആനന്ദത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു!

ക്രിസ്മസ് ട്രീ കളിപ്പാട്ടങ്ങളുള്ള പങ്കാളികൾ മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പോകുന്നു (ഇതിന് മുമ്പ്, സ്ക്രാപ്പ് മെറ്റീരിയലിൽ നിന്ന് ഈ കളിപ്പാട്ടം നിർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മത്സരം നടത്താം). എല്ലാവരും കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു, എല്ലാവരും അവരുടെ അച്ചുതണ്ടിന് ചുറ്റും പലതവണ കറങ്ങുന്നു. അവന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, മരം സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ദിശയിലേക്ക് പോയി അതിൽ ഒരു കളിപ്പാട്ടം തൂക്കിയിടുക എന്നതാണ് എല്ലാവരുടെയും ചുമതല. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് മടക്കാൻ കഴിയില്ല. പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ തെറ്റായ പാത തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ "സ്വയം കുഴിച്ചിടുക" എന്നതിൽ കളിപ്പാട്ടം തൂക്കിയിടാൻ ബാധ്യസ്ഥനാണ്.

ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ കളിപ്പാട്ടം തൂക്കിയിടുന്നയാളും കളിപ്പാട്ടത്തിന് ഏറ്റവും യഥാർത്ഥ സ്ഥലം കണ്ടെത്തുന്നയാളുമാണ് വിജയി (ഉദാഹരണത്തിന്, ചെവി ജനറൽ സംവിധായകൻ).

തണുത്തുറഞ്ഞ ശ്വാസം. ഓരോ പങ്കാളിക്കും മുന്നിൽ മേശപ്പുറത്ത് ഒരു വലിയ പേപ്പർ സ്നോഫ്ലെക്ക് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്നോഫ്ലെക്ക് മേശയുടെ എതിർവശത്ത് നിന്ന് വീഴുന്ന തരത്തിൽ ഊതിക്കെടുത്തുക എന്നതാണ് ചുമതല. എല്ലാവരും അവരുടെ സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നത് വരെ ഇത് തുടരുന്നു. അവസാന സ്നോഫ്ലെക്ക് വീണതിന് ശേഷം പ്രഖ്യാപിക്കുക: "വിജയി ആദ്യം തന്റെ സ്നോഫ്ലെക്ക് ഊതിക്കെടുത്തിയവനല്ല, മറിച്ച് അവസാനത്തെ ആളാണ്, കാരണം അവന്റെ ശ്വാസം വളരെ തണുത്തുറഞ്ഞതാണ്, അവന്റെ സ്നോഫ്ലെക്ക് മേശയിലേക്ക് "തണുക്കുന്നു".

ചീഫ് അക്കൗണ്ടന്റ്
വാട്ട്‌മാൻ പേപ്പറിന്റെ ഒരു വലിയ ഷീറ്റിൽ, വിവിധ ബാങ്ക് നോട്ടുകൾ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. അവ വേഗത്തിൽ കണക്കാക്കേണ്ടതുണ്ട്, എണ്ണൽ ഇതുപോലെ ചെയ്യണം: ഒരു ഡോളർ, ഒരു റൂബിൾ, ഒരു മാർക്ക്, രണ്ട് മാർക്ക്, രണ്ട് റൂബിൾസ്, മൂന്ന് മാർക്ക്, രണ്ട് ഡോളർ മുതലായവ. വഴിതെറ്റാതെ കൃത്യമായി എണ്ണുകയും ഏറ്റവും ദൂരെയുള്ള ബില്ലിൽ എത്തുകയും ചെയ്യുന്നവനാണ് വിജയി.

കഥാകാരൻ
പ്രശസ്ത റഷ്യൻ യക്ഷിക്കഥകളുടെ പ്ലോട്ടുകൾ അതിഥികളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുകയും പുതിയ പതിപ്പുകൾ രചിക്കാനും പറയാനും ക്ഷണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു - ഡിറ്റക്ടീവ് വിഭാഗത്തിൽ, പ്രണയകഥ, ദുരന്തങ്ങൾ മുതലായവ. അതിഥികൾ കരഘോഷത്തിലൂടെ വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കും.

രണ്ട് കാളകൾ
മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ മേൽ ഒരു ഹാർനെസ് പോലെ ഒരു നീണ്ട കയർ ഇടുന്നു, കൂടാതെ പങ്കെടുക്കുന്ന രണ്ടുപേരും എതിരാളിയെ അവരോടൊപ്പം അവരുടെ ദിശയിലേക്ക് "വലിക്കാൻ" ശ്രമിക്കുന്നു. അതേ സമയം, ഓരോ കളിക്കാരനിൽ നിന്നും അര മീറ്റർ അകലെ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സമ്മാനത്തിൽ എത്താൻ എല്ലാവരും ശ്രമിക്കുന്നു.

ഭയങ്കരതം
വ്യവസ്ഥകൾ ഇപ്രകാരമാണ് - കാസറ്റിൽ അഞ്ച് മുട്ടകൾ ഉണ്ട്. അവയിലൊന്ന് അസംസ്കൃതമാണ്, അവതാരകൻ മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവ വേവിച്ചതും. നെറ്റിയിൽ മുട്ട പൊട്ടിക്കണം. അസംസ്‌കൃതമായ എന്തെങ്കിലും കാണുന്നവനാണ് ഏറ്റവും ധൈര്യശാലി. (പക്ഷേ, പൊതുവേ, മുട്ടകൾ എല്ലാം തിളപ്പിച്ചതാണ്, സമ്മാനം അവസാനമായി പങ്കെടുക്കുന്നയാൾക്ക് നൽകപ്പെടുന്നു - അവൻ മനഃപൂർവ്വം എല്ലാവരുടെയും ചിരിക്കുന്ന സ്റ്റോക്ക് ആയി മാറാനുള്ള റിസ്ക് എടുത്തു.)

ഏറ്റവും ശ്രദ്ധയുള്ളത്
2-3 പേർ കളിക്കുന്നു. അവതാരകൻ വാചകം വായിക്കുന്നു: "ഒന്നര ഡസൻ ശൈലികളിൽ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കഥ പറയാം. ഞാൻ നമ്പർ മൂന്ന് പറഞ്ഞാലുടൻ, സമ്മാനം ഉടൻ എടുക്കുക. ഒരിക്കൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പൈക്കിനെ പിടികൂടി, അത് നശിപ്പിച്ചു, അതിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ ചെറിയ മത്സ്യങ്ങളെ കണ്ടു, ഒന്നല്ല, ഏഴ്. “കവിതകൾ മനഃപാഠമാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ, രാത്രി വൈകുവോളം അവ ഞെരുക്കരുത്. അത് എടുത്ത് രാത്രി ഒന്നോ രണ്ടോ പ്രാവശ്യം ആവർത്തിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ നല്ലത് 10. “പരിജ്ഞാനമുള്ള ഒരാൾ ഒളിമ്പിക് ചാമ്പ്യനാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നോക്കൂ, തുടക്കത്തിൽ കൗശലക്കാരനാകരുത്, എന്നാൽ കമാൻഡിനായി കാത്തിരിക്കുക: ഒന്ന്, രണ്ട്, മാർച്ച്!" "ഒരിക്കൽ എനിക്ക് 3 മണിക്കൂർ സ്റ്റേഷനിൽ ഒരു ട്രെയിനിനായി കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നു ..." (അവർക്ക് സമ്മാനം എടുക്കാൻ സമയമില്ലെങ്കിൽ, അവതാരകൻ അത് എടുക്കുന്നു). "ശരി, സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനം എടുക്കാൻ അവസരം ലഭിച്ചപ്പോൾ നിങ്ങൾ അത് എടുത്തില്ല."

കടൽ ചെന്നായ
ഗെയിമിൽ രണ്ട് ആളുകളുടെ രണ്ട് ടീമുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. അവതാരകൻ ചുമതല നൽകുന്നു: “കടലിൽ ശക്തമായ കാറ്റുണ്ടെങ്കിൽ, നാവികർക്ക് ഒരു തന്ത്രം അറിയാം - അവർ തൊപ്പിയുടെ റിബണുകൾ താടിക്ക് കീഴിൽ കെട്ടുകയും അതുവഴി തലയിൽ ഉറപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ക്യാപ്ലെസ് ക്യാപ് - ഓരോ ടീമിനും ഒന്ന്. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു കൈകൊണ്ട് കമാൻഡ് നടപ്പിലാക്കുന്നു.

ഡൈവർ
ഒരു നിശ്ചിത റൂട്ടിലൂടെ നടക്കാൻ ചിറകുകൾ ധരിക്കാനും പിന്നിൽ നിന്ന് ബൈനോക്കുലറിലൂടെ നോക്കാനും കളിക്കാരെ ക്ഷണിക്കുന്നു.

തൊപ്പി കടന്നുപോകുക
എല്ലാ പങ്കാളികളും രണ്ട് സർക്കിളുകളിൽ നിൽക്കുന്നു - ആന്തരികവും ബാഹ്യവും. ഒരു കളിക്കാരന്റെ തലയിൽ ഒരു തൊപ്പിയുണ്ട്, അവൻ അത് അവന്റെ സർക്കിളിൽ ചുറ്റിക്കറങ്ങേണ്ടതുണ്ട്, ഒരേയൊരു വ്യവസ്ഥ മാത്രമേയുള്ളൂ - നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് തൊടാതെ തലയിൽ നിന്ന് തലയിലേക്ക് തൊപ്പി കൈമാറുക. ഒന്നാം നമ്പർ കളിക്കാരൻ ക്യാപ്പിൽ തിരിച്ചെത്തിയ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

പാത്രം പൊട്ടിക്കുക
കലം ഒരു സ്തംഭത്തിൽ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് അത് നിലത്തോ തറയിലോ വയ്ക്കാം). ഡ്രൈവർക്ക് കണ്ണടച്ച് വടി കൊടുക്കുന്നു. പാത്രം പൊട്ടിക്കലാണ് പണി. ഗെയിം സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രൈവറെ "ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാം": അയാൾക്ക് വടി നൽകുന്നതിന് മുമ്പ്, അവനെ പലതവണ ചുറ്റിപ്പിടിക്കുക.

സന്തോഷമുള്ള കുരങ്ങുകൾ
അവതാരകൻ വാക്കുകൾ പറയുന്നു: “ഞങ്ങൾ തമാശയുള്ള കുരങ്ങുകളാണ്, ഞങ്ങൾ വളരെ ഉച്ചത്തിൽ കളിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കൈകൊട്ടുന്നു, കാലുകൾ ചവിട്ടുന്നു, കവിൾത്തടിക്കുന്നു, കാൽവിരലുകളിൽ ചാടുന്നു, ഞങ്ങൾ പരസ്പരം നാവ് കാണിക്കുന്നു. നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് സീലിംഗിലേക്ക് ചാടാം, നമ്മുടെ ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് വിരൽ കൊണ്ടുവരിക. തലയുടെ മുകളിൽ ചെവിയും വാലും പുറത്തെടുക്കാം. ഞങ്ങൾ വായ തുറന്ന് മുഖമുയർത്തും. ഞാൻ നമ്പർ 3 എന്ന് പറയുമ്പോൾ, മുഖംമൂടിയുള്ള എല്ലാവരും - മരവിപ്പിക്കുക. നേതാവിന് ശേഷം കളിക്കാർ എല്ലാം ആവർത്തിക്കുന്നു.

ബാബ യാഗ
റിലേ ഗെയിം. ഒരു ലളിതമായ ബക്കറ്റ് ഒരു സ്തൂപമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു മോപ്പ് ചൂലായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ ഒരു കാൽ ബക്കറ്റിൽ നിൽക്കുന്നു, മറ്റൊന്ന് നിലത്ത് തുടരുന്നു. ഒരു കൈകൊണ്ട് അവൻ ബക്കറ്റ് കൈപ്പിടിയിൽ പിടിക്കുന്നു, മറുവശത്ത് അവൻ ഒരു മോപ്പ് പിടിക്കുന്നു. ഈ സ്ഥാനത്ത്, നിങ്ങൾ മുഴുവൻ ദൂരവും നടന്ന് അടുത്തതിലേക്ക് മോർട്ടറും ചൂലും കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്.

ഗോൾഡൻ കീ
ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ "ഗോൾഡൻ കീ" എന്ന യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്നുള്ള സ്‌കാമർമാരെ ചിത്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. രണ്ട് ജോഡികളെ വിളിക്കുന്നു. ഓരോ ജോഡിയിലും ഒന്ന് കുറുക്കൻ ആലീസ്, മറ്റൊന്ന് ബസിലിയോ പൂച്ച. കുറുക്കനായ ഒരാൾ കാൽമുട്ടിൽ ഒരു കാൽ വളച്ച്, കൈകൊണ്ട് പിടിച്ച്, കണ്ണടച്ച്, പരസ്പരം കെട്ടിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട്, തന്നിരിക്കുന്ന ദൂരം മറികടക്കുന്നു. "ഇടറി വീഴുന്ന" ആദ്യ ദമ്പതികൾക്ക് ഒരു "സ്വർണ്ണ താക്കോൽ" ലഭിക്കും - ഒരു സമ്മാനം.

ബാങ്കുകൾ
ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ വിവിധ വലുപ്പത്തിലും ആകൃതിയിലും ഉള്ള ഒരു കൂട്ടം ക്യാനുകളിൽ നിന്ന് നോക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അവ എടുക്കാൻ കഴിയില്ല. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു കഷണം കാർഡ്ബോർഡ് ഉണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് അവർ കവറുകൾ മുറിക്കണം, അങ്ങനെ അവ ക്യാനുകളുടെ ദ്വാരങ്ങളുമായി കൃത്യമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ക്യാനുകളുടെ തുറസ്സുകളുമായി കൃത്യമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏറ്റവും കൂടുതൽ മൂടിയുള്ളയാളാണ് വിജയി.

ജെല്ലി
ഈ മത്സരത്തിനായി, ചില അതിലോലമായ വിഭവം തയ്യാറാക്കുക - ഉദാഹരണത്തിന്, ജെല്ലി. മത്സരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ടൂത്ത്പിക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ അത് കഴിക്കുക എന്നതാണ് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല.

വിളവെടുപ്പ്
ഓരോ ടീമിലെയും കളിക്കാരുടെ ചുമതല ഓറഞ്ച് കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥലത്തേക്ക് വേഗത്തിൽ മാറ്റുക എന്നതാണ്.

കണ്ടുപിടുത്തക്കാരൻ
ആദ്യം, മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ഒരു പുതിയ ഗ്രഹം "കണ്ടെത്താൻ" ക്ഷണിക്കുന്നു - കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ബലൂണുകൾ വീർപ്പിക്കുക, തുടർന്ന് ഈ ഗ്രഹത്തെ നിവാസികൾക്കൊപ്പം "ജനിപ്പിക്കുക": തോന്നിയ ടിപ്പ് പേനകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബലൂണിൽ ആളുകളുടെ ചെറിയ രൂപങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കുക. ഗ്രഹത്തിൽ കൂടുതൽ "നിവാസികൾ" ഉള്ളവർ വിജയി!

പാചകക്കാർ
ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരാൾ വീതം. നന്നായി പാചകം ചെയ്യുന്നവരെ വേണം. ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക്, നിങ്ങൾ ഒരു അവധിക്കാല മെനു സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്, "N" എന്ന അക്ഷരത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്ന വിഭവങ്ങളുടെ പേരുകൾ. തുടർന്ന് ടീമിൽ നിന്ന് ഒരു പങ്കാളി മേശപ്പുറത്ത് വരികയും അവരുടെ പട്ടിക പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യും. അവസാന വാക്ക് പറയുന്നവർ വിജയിക്കും.

നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരനെ ചിരിപ്പിക്കുക
നേതാവിനെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു. അയൽക്കാരനുമായി വലതുവശത്ത് ഒരു പ്രവൃത്തി നടത്തുക എന്നതാണ് അവന്റെ ചുമതല, അങ്ങനെ അവിടെയുള്ളവരിൽ ഒരാൾ ചിരിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, നേതാവ് തന്റെ അയൽക്കാരനെ മൂക്കിൽ എടുക്കുന്നു. സർക്കിളിലെ മറ്റെല്ലാവരും ഇത് ചെയ്യണം. സർക്കിൾ അടച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നേതാവ് വീണ്ടും അയൽക്കാരനെ എടുക്കുന്നു, ഇത്തവണ ചെവി, കാൽമുട്ട് മുതലായവ. ചിരിക്കുന്നവർ വൃത്തം വിടുന്നു. അവസാനമായി നിൽക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

തകർന്ന ഫോൺ
കുട്ടിക്കാലം മുതൽ അറിയപ്പെടുന്ന ലളിതവും എന്നാൽ വളരെ രസകരവുമായ ഗെയിം. അതിഥികളിൽ ഒരാൾ വേഗത്തിലും അവ്യക്തമായും വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരനോട് ഒരു വാക്ക് മന്ത്രിക്കുന്നു. അവൻ, അയൽക്കാരനോട് കേട്ടത് അതേ രീതിയിൽ മന്ത്രിക്കുന്നു - അങ്ങനെ ഒരു വൃത്തത്തിൽ. അവസാനം പങ്കെടുത്തത്എഴുന്നേറ്റുനിന്ന് അവനു നൽകിയ വാക്ക് ഉച്ചത്തിൽ ഉച്ചരിക്കുന്നു, ഗെയിം ആരംഭിച്ചയാൾ സ്വന്തം പറയുന്നു. ചിലപ്പോൾ ഫലം എല്ലാ പ്രതീക്ഷകളെയും കവിയുന്നു. ഈ ഗെയിമിന്റെ ഒരു വകഭേദം "അസോസിയേഷൻസ്" ആണ്, അതായത് അയൽക്കാരൻ ഈ വാക്ക് ആവർത്തിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അതുമായുള്ള ബന്ധം അറിയിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്: ശീതകാലം - മഞ്ഞ്.

ടേബിൾ തടസ്സം കോഴ്സ്
കളിക്കാൻ, ഓട്ടത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കോക്ടെയ്ൽ സ്‌ട്രോകളും ടെന്നീസ് ബോളുകളും (അത് ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നാപ്കിനുകൾ പൊടിക്കാം) ആവശ്യമാണ്.

തയ്യാറാക്കൽ: പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് മേശപ്പുറത്ത് കോഴ്‌സുകൾ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്, അതായത് ഗ്ലാസുകളും കുപ്പികളും പരസ്പരം 30-50 സെന്റിമീറ്റർ അകലെ ഒരു നിരയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. വായിൽ വൈക്കോലും ഒരു പന്തും ഉള്ള കളിക്കാർ തയ്യാറാണ്. ആരംഭിക്കാൻ. നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ, ഒരു ട്യൂബിലൂടെ പന്തിലേക്ക് ഊതുകയും, മുഴുവൻ ദൂരത്തിലും അതിനെ നയിക്കുകയും, വരാനിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾക്ക് ചുറ്റും വളയുകയും വേണം. ഫിനിഷ് ലൈനിൽ എത്തുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു. ഒരു എനിമയോ സിറിഞ്ചോ ഉപയോഗിച്ച് പന്തിൽ ഊതാൻ അതിഥികളെ ക്ഷണിക്കുന്നതിലൂടെ ചുമതല സങ്കീർണ്ണമാകും.

പ്രധാന കാര്യം സ്യൂട്ട് യോജിക്കുന്നു എന്നതാണ്
കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വലിയ ബോക്സോ ബാഗോ ആവശ്യമാണ്, അതിൽ വിവിധ വസ്‌ത്രങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു: വലുപ്പം 56 പാന്റീസ്, തൊപ്പികൾ, വലുപ്പം 10 ബ്രാ, മൂക്കോടുകൂടിയ ഗ്ലാസുകൾ മുതലായവ. തമാശയുള്ള കാര്യങ്ങൾ.

അടുത്ത അരമണിക്കൂറിലേക്ക് അത് അഴിക്കരുതെന്ന നിബന്ധനയോടെ ബോക്‌സിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും എടുത്ത് അവരുടെ വാർഡ്രോബ് അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ അവതാരകൻ ഹാജരായവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു.

അവതാരകന്റെ സിഗ്നലിൽ, അതിഥികൾ സംഗീതത്തിലേക്ക് ബോക്സ് കടന്നുപോകുന്നു. സംഗീതം നിലച്ചയുടനെ, ബോക്സ് പിടിച്ചിരിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ അത് തുറക്കുകയും, നോക്കാതെ, ആദ്യം കാണുന്ന കാര്യം പുറത്തെടുത്ത് സ്വയം ധരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാഴ്ച അതിശയകരമാണ്!

പിന്നെ എന്റെ പാന്റിലും...
ഗെയിമിന് മുമ്പ്, ശൂന്യത ഉണ്ടാക്കുന്നു (പത്രത്തിന്റെ തലക്കെട്ടുകളുടെ ക്ലിപ്പിംഗുകളും തലക്കെട്ടുകളുടെ വിഷയങ്ങളും വളരെ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമായിരിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്: "താഴ്ന്നതും തൂവലും", "മത്സര വിജയി" മുതലായവ).

ക്ലിപ്പിംഗുകൾ ഒരു കവറിൽ സ്ഥാപിച്ച് ഒരു സർക്കിളിൽ ഓടിക്കുന്നു. കവർ സ്വീകരിക്കുന്നവൻ ഉറക്കെ പറയുന്നു: "എന്റെ പാന്റിലും...", എന്നിട്ട് കവറിൽ നിന്ന് ഒരു ക്ലിപ്പിംഗ് എടുത്ത് അത് വായിക്കുന്നു. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ഉത്തരങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ വളരെ രസകരമാണ്. ക്ലിപ്പിംഗുകൾ കൂടുതൽ രസകരമായി, കൂടുതൽ രസകരമായ ഗെയിം.

മത്സരങ്ങൾ നടത്തുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഓപ്ഷനുകൾ അഭിപ്രായങ്ങളിൽ പങ്കിടുക.

നിസ്സാരമായ വിരുന്നുള്ള ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടി അൽപ്പം വിരസമാണ്. നിങ്ങളുടെ സഹപ്രവർത്തകരെ രസിപ്പിക്കാൻ, നിങ്ങൾ അവർക്ക് രസകരമായ ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും നൽകേണ്ടതുണ്ട്. മേശയിലോ പുറത്തോ ഒരു സാധാരണ ഓഫീസിലോ നടത്തുന്ന ഏത് ഇവന്റിനും ഏത് കമ്പനിക്കും അവ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

  1. ശതാബ്ദികൾ- പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി നിൽക്കുന്നു, മുന്നിലുള്ള വ്യക്തിയുടെ അരയിൽ പിടിക്കുന്നു. ഇത് ഒരു സെന്റിപീഡായി മാറുന്നു, അത് നേതാവ് ചുമതല നൽകുന്നു - ഒരു സിഗ്സാഗിൽ നീങ്ങുക, തടസ്സങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക തുടങ്ങിയവ. ഈ മത്സരത്തിൽ ആർ കൈവിട്ടാലും പുറത്താകും.
  2. മൃഗങ്ങളുടെ ശല്യം- തുല്യ എണ്ണം പുരുഷന്മാരും സ്ത്രീകളും ആവശ്യമാണ്. സ്ത്രീകൾക്കും പുരുഷന്മാർക്കും ഒരു പ്രത്യേക മൃഗത്തിനായുള്ള ആഗ്രഹം നൽകുന്നു. പുരുഷന്മാർ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു, സ്ത്രീകൾ ഓടാൻ തുടങ്ങുകയും അവരുടെ മൃഗത്തിന്റെ ശബ്ദം ഉച്ചത്തിൽ നിലവിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പൊതുവായ കോലാഹലങ്ങൾക്കും വ്യത്യസ്‌ത ശബ്‌ദങ്ങളുടെ കൂട്ടത്തിനും ഇടയിൽ, ഒരു മനുഷ്യൻ തന്റെ "ആത്മ ഇണയെ" കണ്ടെത്തണം.
  3. വെള്ളത്തിൽ സ്പ്രിന്റ് ചെയ്യുക- നിങ്ങളുടെ അവധിക്കാലം ഒരു ജലാശയത്തിനടുത്താണ് നടക്കുന്നതെങ്കിൽ അനുയോജ്യം. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ആദ്യം കണങ്കാൽ ആഴത്തിലുള്ള വെള്ളത്തിൽ ഓടുന്നു, തുടർന്ന് മുട്ടോളം ആഴത്തിൽ, ഒടുവിൽ അരക്കെട്ട് വരെ. ഒരു മുൻവ്യവസ്ഥ നീന്തുകയല്ല, ഓടുക എന്നതാണ്.
  4. മൂന്ന് കാലുകൾ- പങ്കെടുക്കുന്നവരെ മൂന്നായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള വ്യക്തിയുടെ കാലും ഇടതുവശത്തുള്ള പങ്കാളിയുടെ കാലും മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുന്ന ജീവനക്കാരന്റെ കാലിൽ ബന്ധിച്ചിരിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, അത്തരം "ട്രൈപോഡ്" ജോഡികൾ വേഗതയിൽ ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം കവർ ചെയ്യുന്നു.
  5. പന്തിനു വേണ്ടിയുള്ള യുദ്ധം- പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്നു: ഉള്ളിൽ വെള്ളമുള്ള ഒരു ബലൂൺ, ഒരു പ്ലാസ്റ്റിക് പ്ലേറ്റ്, ഒരു പുഷ് പിൻ. പന്തുകൾ ബെൽറ്റിൽ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. മറ്റുള്ളവരെ തട്ടിയകറ്റുകയും പ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടേത് സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ പന്ത് തുളയ്ക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.

കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ

ഇപ്പോൾ എവിടെയാണ് നിങ്ങൾ?

പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ നെറ്റിയിൽ ഓർഗനൈസേഷന്റെ പേരുകൾ (സ്‌കൂൾ, നഗ്നതാ ബീച്ച്, ഹെയർഡ്രെസ്സർ) ഉള്ള സ്റ്റിക്കറുകൾ നൽകുന്നു. അവന്റെ സ്റ്റിക്കറിൽ എന്താണ് എഴുതിയിരിക്കുന്നതെന്ന് പങ്കെടുക്കുന്ന ആർക്കും അറിയില്ല. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഓരോ പങ്കാളിയോടും ചില ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു:

  • അത്തരമൊരു സ്ഥാപനം നിങ്ങൾ എത്ര തവണ സന്ദർശിക്കാറുണ്ട്?
  • അവിടെ നിങ്ങൾ മിക്കപ്പോഴും എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?
  • ഇത്തരമൊരു സ്ഥലം സന്ദർശിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് വികാരങ്ങളാണ് അനുഭവപ്പെടുന്നത്?

പുതിയ കാര്യങ്ങൾ

സാധനങ്ങൾ ബോക്സിൽ ഇട്ടു: മൂക്ക്, വിഗ്, ബ്രാ, ഫാമിലി പാന്റീസ്, കുട്ടികളുടെ ടൈറ്റുകൾ മുതലായവ ഉള്ള ഗ്ലാസുകൾ. സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ ജീവനക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും ബോക്സ് പരസ്പരം കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം നിലച്ചയുടനെ, പെട്ടി ഉള്ളയാൾ ക്രമരഹിതമായി അതിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും എടുത്ത് സ്വയം ധരിക്കുന്നു. എല്ലാവരും വസ്ത്രം ധരിച്ച ശേഷം, ഒരു പൊതു നൃത്തം പിന്തുടരുന്നു.

സെൽഫി

ജീവനക്കാർ ഫോണോ ടാബ്‌ലെറ്റോ ഉപയോഗിച്ച് സായുധരാണ്, അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിച്ച ടാസ്‌ക് അനുസരിച്ച് ഒരു സെൽഫി എടുക്കണം. ഏറ്റവും മികച്ചവയുമായി വരുന്നവൻ വിജയിക്കുന്നു. ചുമതലകൾ:

  • നിങ്ങൾ സാധാരണയായി ജോലി ചെയ്യുന്ന സ്ഥാനത്ത് ഒരു സെൽഫി എടുക്കുക.
  • നിങ്ങളുടെ ബോസിനൊപ്പം ഒരു സെൽഫി എടുക്കുക.
  • പലതരം സ്റ്റേഷനറി സാധനങ്ങൾക്കൊപ്പം ഒരു സെൽഫി എടുക്കുക.
  • ഫോട്ടോയിൽ വളരെ കാര്യക്ഷമമായ രൂപം കാണിക്കുക.

കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ

  1. നൃത്തവേദിയിൽ നക്ഷത്രം- കുറഞ്ഞത് 5 ജീവനക്കാരെങ്കിലും പങ്കെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല സജീവമായി നൃത്തം ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഏറ്റവും നിഷ്ക്രിയനായ സഹപ്രവർത്തകൻ ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നു. അടുത്തതായി, പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ കാലുകൾ തളർന്നിരിക്കുകയാണെന്നും താളാത്മകമായി നൃത്തം ചെയ്യണമെന്നും എന്നാൽ കാലുകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ അവർ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു. ഈ റൗണ്ടിന് ശേഷം, സജീവമല്ലാത്ത മറ്റൊന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടും. അടുത്തതായി, ജീവനക്കാർ സ്ക്വാട്ട് ചെയ്യുകയും അവരുടെ കൈകളും തലയും ഉപയോഗിച്ച് നൃത്തം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രവർത്തനരഹിതമായവ വീണ്ടും ഇല്ലാതാക്കുന്നു. മുഖഭാവങ്ങളോടെ സജീവമായി നൃത്തം ചെയ്യുന്നതാണ് അവസാന റൗണ്ട്.
  2. ഐസ് ബേബി- മൂന്ന് ധീരരായ പുരുഷന്മാർ ആവശ്യമാണ്. വേഗത്തിൽ ടി-ഷർട്ട് സ്വയം ധരിക്കുക എന്നതാണ് അവരുടെ ചുമതല. ടി-ഷർട്ടുകൾ ഇറുകിയതും മരവിച്ചതുമാണ് ക്യാച്ച്. വേഗത്തിൽ വസ്ത്രം ധരിക്കുന്നയാളായിരിക്കും വിജയി.
  3. പ്രസവ ആശുപത്രി- ടീം വൈവിധ്യപൂർണ്ണമായിരിക്കണം. പെൺകുട്ടി ആൺകുട്ടിയുടെ എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്നു. അവൾ ഈയിടെ പ്രസവിച്ചെന്നും അടഞ്ഞ ജാലകത്തിലൂടെ പിതാവുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തിയെന്നും അവൾ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു. കുട്ടി എങ്ങനെയാണെന്നും അവൻ ഏത് ലിംഗക്കാരനാണെന്നും ആംഗ്യങ്ങൾ അറിയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവതാരകൻ ചുമതല നൽകുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, "നിങ്ങളുടേത് പോലെയുള്ള ചെവികൾ; ഞങ്ങളുടെ മുതലാളിയെപ്പോലെ അലറിവിളിക്കുന്നു.

ജീവനക്കാർക്കുള്ള കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. മുതല- മുതിർന്നവർക്കിടയിൽ ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ള മത്സരം. അവതാരകൻ തന്റെ സഹപ്രവർത്തകന് ഒരു മൃഗം ആശംസിക്കുന്നു, പ്രശസ്ത നടൻഅല്ലെങ്കിൽ സിനിമയുടെ പേര്. ആംഗ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിഗൂഢത കാണിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ബാക്കിയുള്ള ജീവനക്കാർ വേഗത്തിൽ ഊഹിക്കുന്നു.
  2. ഹാസചിതം- ആദ്യത്തെ ജീവനക്കാരൻ അവിടെയുള്ള ഒരാളുടെ കാർട്ടൂൺ വരച്ച് സഹപ്രവർത്തകന് കൈമാറുന്നു. കാർട്ടൂൺ ആരെയാണ് സാമ്യമുള്ളതെന്ന് അദ്ദേഹം എഴുതി, വരയും ഉത്തരവും പൊതിഞ്ഞ്, സ്വന്തം കാർട്ടൂൺ വരയ്ക്കുന്നു. അതിനാൽ കടലാസ് കഷണം ഒരു വൃത്താകൃതിയിൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുന്നു, അവസാനം അവർ അത് അഴിച്ച് ആരാണ് ശരിയാണെന്ന് ഊഹിച്ചതെന്ന് നോക്കുന്നു.
  3. ഓർക്കുക- ഓരോ ജീവനക്കാരനും ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗമുള്ള ഒരു ഷീറ്റ് ലഭിക്കുന്നു: രാജ്യം, നദി, പ്ലാന്റ്, സാങ്കേതികവിദ്യ മുതലായവ. അവതാരകൻ അക്ഷരമാലയിലെ ഏതെങ്കിലും അക്ഷരം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. നേതാവ് തിരഞ്ഞെടുത്ത കത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്ന നിങ്ങളുടെ വിഷയത്തിൽ നിങ്ങൾ നിരവധി ശീർഷകങ്ങൾ എഴുതേണ്ടതുണ്ട്.

വേനൽക്കാലത്ത് കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായുള്ള മത്സരങ്ങൾ

രേഖകള്

  • ആർക്കാണ് തൊലി കളയുന്നത്?
  • ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ആർക്കാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ശാഖകൾ ശേഖരിക്കാൻ കഴിയുക (ഗെയിം പുറത്താണെങ്കിൽ), പെൻസിലുകൾ (ഓഫീസിലാണെങ്കിൽ)
  • ഏറ്റവും ചെറിയ കാൽ
  • ഏറ്റവും നീളമുള്ള മുടി
  • ആർക്കാണ് കൂടുതൽ നേരം കൈകളിൽ നിൽക്കാൻ കഴിയുക?
  • ചെറിയ ആനകളെ ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ കടലാസിൽ (അല്ലെങ്കിൽ ആസ്ഫാൽറ്റിൽ ചോക്ക് ഉപയോഗിച്ച്) വരയ്ക്കാൻ ആർക്കാണ് കഴിയുക?

വെള്ളം പിടിക്കുക

ഒരു ജീവനക്കാരൻ ഒരു കുപ്പി വെള്ളം എടുത്ത് ഇടയ്ക്കിടെ ഞെക്കി, ഉള്ളടക്കം തെറിപ്പിക്കുന്നു. പ്ലാസ്റ്റിക് ഗ്ലാസുകളുള്ള മറ്റ് സഹപ്രവർത്തകർ കഴിയുന്നത്ര പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു കൂടുതൽ വെള്ളം. ഏറ്റവും കൂടുതൽ നിറച്ച ഗ്ലാസ് ഉള്ളയാളാണ് വിജയി.

സത്യം അല്ലെങ്കിൽ ധൈര്യം

കുപ്പി കറങ്ങുന്നു, അത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നയാൾ "സത്യം" തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചോദിച്ച ചോദ്യത്തിന് സത്യസന്ധമായി ഉത്തരം നൽകുകയും അല്ലെങ്കിൽ "പ്രവർത്തനം" ചെയ്യുകയും നിയുക്ത പ്രവർത്തനം നടത്തുകയും വേണം.

മുതിർന്നവർക്കുള്ള കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടികൾക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. സ്ട്രിപ്റ്റീസ്- നിങ്ങൾ ഇന്റർനെറ്റിൽ ഒരു സ്ട്രിപ്പ്ടീസ് വീഡിയോ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. വസ്ത്രം അഴിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, നിങ്ങൾ ചലനങ്ങൾ മനോഹരമായി ആവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഏറ്റവും വഴക്കമുള്ള പങ്കാളിക്ക് അവാർഡ് നൽകുന്നു.
  2. ലോഗോ- കോർപ്പറേറ്റ് ലോഗോ രണ്ട് പകർപ്പുകളിലായി ഒരു കടലാസിൽ അച്ചടിക്കണം, കട്ടിയുള്ള കടലാസോയിൽ ഒട്ടിച്ച് പല ഭാഗങ്ങളായി മുറിക്കണം. ജീവനക്കാരെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ച് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ലോഗോ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക.
  3. ഡീകോഡിംഗ് ചുരുക്കങ്ങൾ- പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് പെൻസിലും പേപ്പറും നൽകുന്നു. ഒരു വിഷയം സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു റിപ്പോർട്ട് അല്ലെങ്കിൽ വർഷത്തിന്റെ ആരംഭം. എല്ലാവരും മൂന്ന് ചുരുക്കെഴുത്തുകൾ ഉണ്ടാക്കണം, അവയ്ക്ക് അടുത്തായി ഒരു പാട്ടിൽ നിന്നോ കവിതയിൽ നിന്നോ ഒരു വരി ചേർക്കുക. എന്താണ് എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തതെന്ന് ഊഹിക്കുക എന്നതാണ് മറ്റുള്ളവരുടെ ചുമതല. ചുരുക്കെഴുത്ത് ഓപ്ഷനുകൾ: SG - മിഡ്-ഇയർ, PI - അന്തിമ ലാഭം.

കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ

നിശബ്ദ ഡയലോഗ്

മാനേജരും കീഴുദ്യോഗസ്ഥരും പങ്കെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒന്നും കേൾക്കാതിരിക്കാൻ മാനേജർക്ക് ഉച്ചത്തിലുള്ള സംഗീതത്തോടുകൂടിയ ഹെഡ്‌ഫോണുകൾ നൽകുന്നു. കീഴുദ്യോഗസ്ഥൻ അവനോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു:

  • ഞാൻ ഒഴികെ ആരെയും ബിസിനസ്സ് യാത്രകൾക്ക് അയക്കാത്തത് എന്തുകൊണ്ട്?
  • എനിക്ക് എപ്പോഴാണ് എന്റെ അവധി ലഭിക്കുക?
  • വരൂ, നിങ്ങൾ എന്റെ ശമ്പളം കൂട്ടുമോ?

തന്റെ കീഴുദ്യോഗസ്ഥൻ തന്നോട് എന്താണ് പറയുന്നതെന്ന് അവന്റെ ചുണ്ടുകളുടെ ചലനങ്ങളിൽ നിന്ന് മുതലാളി ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അവൻ ജീവനക്കാരന് ഉത്തരം നൽകണം, മിക്കപ്പോഴും അവൻ അനുചിതമായി ഉത്തരം നൽകുന്നു. അടുത്തതായി, ജീവനക്കാർ സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു. മാനേജർക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ട്:

  • ഇന്ന് നിങ്ങൾ വൈകിയതിന്റെ കാരണം എന്താണ്?
  • ഓവർടൈം ജോലി ചെയ്യണോ?
  • ഞാൻ എന്തിന് നിങ്ങളുടെ ശമ്പളം ഉയർത്തണം?

സംവേദനക്ഷമത

പങ്കെടുക്കുന്നയാൾക്ക് കാണാൻ കഴിയാത്തവിധം ഒരു വസ്തു ഒരു കസേരയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ജീവനക്കാരൻ ഒരു കസേരയിൽ ഇരുന്നു, അതിനടിയിലുള്ള വസ്തു എന്താണെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കൈകൾ കൊണ്ടോ നോക്കാനോ നിങ്ങൾക്ക് വസ്തുവിനെ തൊടാൻ കഴിയില്ല.

ഷോർട്ട് ഫിലിം

ജീവനക്കാരെ 4-5 ആളുകളുടെ ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. "ഞങ്ങളുടെ പ്രവർത്തന ജീവിതത്തിൽ ഒരു ദിവസം" എന്ന വിഷയത്തിൽ ഓരോ ടീമും ഒരു ഷോർട്ട് ഫിലിം സൃഷ്ടിച്ച് കാണിക്കണം.

മേശപ്പുറത്ത് കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടികൾക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. അഭിനന്ദനങ്ങൾ- ആദ്യത്തെ സഹപ്രവർത്തകൻ "A" എന്ന അക്ഷരത്തിൽ ആരംഭിക്കുകയും അതിൽ ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു അഭിനന്ദനവുമായി വരികയും ചെയ്യുന്നു. അടുത്തത് ഇതിനകം "ബി" എന്ന അക്ഷരവും അതിനപ്പുറവും വരുന്നു. യഥാർത്ഥവും നർമ്മവുമായ അഭിനന്ദനങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ ശ്രമിക്കുക.
  2. ഇത് അത്യാവശ്യമാണ്- കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഓരോ ജീവനക്കാരനും കാർഡുകൾ നൽകിയിട്ടുണ്ട് വ്യക്തിഗത ചുമതല, ഉദാഹരണത്തിന്, ജോർജിയൻ ഉച്ചാരണത്തോടെ എല്ലാ ടോസ്റ്റുകളും പറയുക, 20.00 ന് സഹപ്രവർത്തകരോട് പറയുക: "എല്ലാവർക്കും നന്ദി, എല്ലാവരും സ്വതന്ത്രരാണ്," മുതലായവ. അവിടെയുള്ളവർ ഓരോരുത്തരുടെയും ചുമതല ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്.
  3. കൊലയാളി- അവതാരകൻ ഒരാളെ കൊലയാളിയായി നിയമിക്കുന്നു. മേശയിലിരിക്കുന്ന എല്ലാവരും പരസ്പരം നോക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, കൊലയാളി ആ വ്യക്തിയെ കണ്ണിറുക്കിക്കൊണ്ട് ആരെയെങ്കിലും "കൊല്ലണം". അവൻ കളി വിടുന്നു. കഴിയുന്നത്ര കളിക്കാരെ കൊല്ലുക എന്നതാണ് കൊലയാളിയുടെ ചുമതല, ബാക്കിയുള്ളവർ അവനെ എത്രയും വേഗം തിരിച്ചറിയണം.

കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടികൾക്കുള്ള പുതുവർഷ മത്സരങ്ങൾ

  1. പെട്ടകം– 12 സ്ത്രീകളും അത്രതന്നെ പുരുഷന്മാരും ആവശ്യമാണ്. മൃഗത്തിന്റെ പേരുള്ള കടലാസ് കഷണങ്ങൾ അവർക്ക് നൽകുന്നു കിഴക്കൻ ജാതകം. കമാൻഡിൽ, ഒരു വാക്കുപോലും പറയാതെ, നിങ്ങളുടെ മൃഗത്തെ ചിത്രീകരിക്കുകയും സാധാരണ കന്നുകാലികളിൽ നിങ്ങളുടെ ഇണയെ കണ്ടെത്തുകയും വേണം.
  2. അത് എന്നെക്കുറിച്ചാണ്- ഈ വർഷം അവന്റെ ജീവിതത്തിൽ സംഭവിച്ച അത്ര അറിയപ്പെടാത്ത ഒരു സംഭവം എല്ലാവരും ഒരു കടലാസിൽ എഴുതുന്നു. എല്ലാ ഇലകളും ഒരു പെട്ടിയിലാക്കി ഓരോന്നായി പുറത്തെടുക്കുന്നു. കുറിപ്പിന്റെ രചയിതാവിനെ ഊഹിക്കുക എന്നതാണ് അവിടെയുള്ളവരുടെ ചുമതല.
  3. മഞ്ഞുവീഴ്ച- എല്ലാ ജീവനക്കാർക്കും പേപ്പർ സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ നൽകുന്നു. കമാൻഡിൽ, സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ വീഴാതിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ അവയെ എറിയുകയും ഊതുകയും വേണം. സ്നോഫ്ലെക്ക് ബാക്കിയുള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ സമയം വായുവിൽ നിൽക്കുന്നയാൾക്ക് പ്രതിഫലം ലഭിക്കും.

കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടികൾ ഡിഎം, സ്നോ മെയ്ഡൻ എന്നിവയ്ക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. സ്പ്രൂസ് ധരിക്കുക- നിങ്ങൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീ വേഗത്തിൽ കണ്ണടച്ച് അലങ്കരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഓരോരുത്തർ ആരംഭിക്കുന്നു, ടച്ച് വഴി കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ എടുക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവർ "ഒരു നാവിഗേറ്ററായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു."
  2. റൗണ്ട് ഡാൻസ്- ജീവനക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും കൈകോർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാവർക്കും ഒരു പ്രത്യേക "ശീതകാല" വാക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്നു. സ്നോ മെയ്ഡൻ ഒരു യക്ഷിക്കഥ പറയാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒരു സഹപ്രവർത്തകൻ അവന്റെ വാക്ക് കേട്ടയുടനെ, അയാൾ ഇരിക്കണം, അവന്റെ ഇരുവശത്തും നിൽക്കുന്നവർ അവനെ ഇത് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കരുത്.
  3. ഹാപ്പി സ്റ്റാർ- അക്കങ്ങളുള്ള നക്ഷത്രങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി സീലിംഗിൽ നിന്ന് തൂക്കിയിരിക്കുന്നു. ജീവനക്കാരുടെ സജീവ നൃത്തങ്ങൾക്കിടയിൽ, സംഗീതം നിർത്തുന്നു, സാന്താക്ലോസ് പറയുന്നു: "ലക്കി സ്റ്റാർ നമ്പർ 11." ശരിയായ നക്ഷത്രം വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്തുന്നവർക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.

ടേബിൾ രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾ

നിങ്ങൾ എന്തുചെയ്യും?

അവതാരകന്റെ വഞ്ചനാപരമായ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ജീവനക്കാർ ഉത്തരം നൽകുന്നു. ഉത്തരം യഥാർത്ഥവും മാന്യവും രസകരവുമായിരിക്കണം. ചോദ്യ ഓപ്ഷനുകൾ: എങ്കിൽ നിങ്ങൾ എന്ത് ചെയ്യും...

  • നിങ്ങളുടെ ചായ റിപ്പോർട്ടിൽ ഒഴിച്ചു, പക്ഷേ അത് വീണ്ടും ചെയ്യാൻ സമയമില്ലേ?
  • എല്ലാ ജീവനക്കാരും രാജി കത്ത് എഴുതിയിട്ടുണ്ടോ?
  • നീ ഓഫീസിൽ വന്നിട്ട് അവിടെ ആരുമില്ലേ?
  • മദ്യപിച്ച് നിങ്ങളുടെ ബോസിനൊപ്പം ലിഫ്റ്റിൽ കുടുങ്ങിയിട്ടുണ്ടോ?
  • മറ്റൊരു കമ്പനിയുടെ കാർഡിൽ സംവിധായകൻ നിങ്ങളെ നഷ്ടപ്പെട്ടോ?

ഞാൻ ഒരിക്കലും…

ഈ ഗെയിമിന് ചിപ്പുകൾ ആവശ്യമാണ്. അവ നാണയങ്ങൾ, ബട്ടണുകൾ, പേപ്പർ ക്ലിപ്പുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാം. ആദ്യത്തെ പങ്കാളി "ഞാൻ ഒരിക്കലും ചെയ്തിട്ടില്ല ..." എന്ന് പറയുകയും താൻ ഒരിക്കലും ചെയ്തിട്ടില്ലാത്ത കാര്യം ഏറ്റുപറയുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതിനകം ഇത് പരീക്ഷിച്ച സഹപ്രവർത്തകർ ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നയാൾക്ക് ഒരു ചിപ്പ് നൽകുന്നു. ഒരു സർക്കിളിൽ എല്ലാവരേയും ഇങ്ങനെയാണ് തിരിച്ചറിയുന്നത്. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ചിപ്പുകൾ ശേഖരിക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

ഓർക്കേണ്ട ചിലത്

കമ്പനിയിൽ നടന്ന രസകരമായ ജോലി നിമിഷങ്ങളും രസകരമായ സംഭവങ്ങളും സഹപ്രവർത്തകർ മാറിമാറി ഓർക്കുന്നു. രസകരമായ കഥകൾ ഓർക്കാത്ത ആരെയും ഒഴിവാക്കും.

കായിക മത്സരങ്ങൾ കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾ

  1. ഡാർട്ടുകൾ ഒന്നിലധികം ആയുധങ്ങൾ- നിങ്ങൾക്ക് ഡാർട്ട് പ്രോപ്‌സ് ആവശ്യമാണ്: ഡാർട്ടുകൾ, ഒരു ബോർഡ്, നിങ്ങളുടെ പോയിന്റുകൾ എഴുതുന്ന ഒരു കടലാസ്. ആദ്യ റൗണ്ട് എല്ലാവരും എറിയുന്നു വലംകൈ, പിന്നെ അവർ ഇടതുവശത്തേക്ക് കൈ മാറ്റുന്നു, തുടർന്ന് എല്ലാ ഡാർട്ടുകളും ഒരേ സമയം എറിയുന്നു.
  2. ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുക- നിങ്ങൾ കടലാസിൽ നിന്ന് പിണ്ഡങ്ങളും ശൂന്യമായ പാത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു ലക്ഷ്യവും ഉണ്ടാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ബൈനോക്കുലറിലൂടെ നോക്കുമ്പോൾ പേപ്പർ ഉപയോഗിച്ച് ലക്ഷ്യത്തിലെത്തണം. നിങ്ങൾക്ക് ലക്ഷ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കാം, കുറയ്ക്കാം.
  3. പാമ്പ്- ശരീരത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ചെറിയ ഇലകളിൽ വരച്ചിരിക്കുന്നു: തല, കൈകൾ, തോളിൽ. ആദ്യ രണ്ട് പങ്കാളികൾ ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് അവിടെ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ശരീരത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പരസ്പരം അമർത്തുക. ഒരു മുഴുനീള പാമ്പിനെ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നതുവരെ ബാക്കിയുള്ളവ അതേ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകളിൽ ബിൽഡർമാർക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. ഞങ്ങൾ ഒരു വീട് പണിയുകയാണ്- നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം ഒഴിഞ്ഞ തീപ്പെട്ടി ബോക്സുകൾ, പശ, കത്രിക, കാർഡ്ബോർഡ് എന്നിവ ആവശ്യമാണ്. അടിത്തറയും ജനലുകളും വാതിലുകളും മതിലുകളും മേൽക്കൂരയും ഉള്ള ഒരു വീട് നിർമ്മിക്കാൻ ഏഴ് മിനിറ്റ് എടുക്കും.
  2. നർത്തകി ഫെദ്യ- നിരവധി പങ്കാളികളെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. അവ വാൾപേപ്പറിൽ പൊതിഞ്ഞ്, ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഉറപ്പിക്കുകയും ഒരു മുഖത്തിനായി മുറിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു ("ദി അഡ്വഞ്ചേഴ്സ് ഓഫ് ഷൂറിക്" പോലെ). പങ്കെടുക്കുന്നവർ നൃത്തം ചെയ്യണം.
  3. വീട് പദ്ധതി- ജീവനക്കാർ പല ടീമുകളായി വിഭജിക്കണം. പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് ബലൂണുകളും ഇരട്ട-വശങ്ങളുള്ള ടേപ്പും നൽകുന്നു. ബലൂണുകൾ വീർപ്പിച്ച് ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഉറപ്പിച്ച് വീടിന്റെ മാതൃക ഉണ്ടാക്കുക എന്നതാണ് ചുമതല. ഏറ്റവും മനോഹരമായ ലേഔട്ട് ഉള്ള ടീം വിജയിക്കുന്നു.

കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകളിൽ റെയിൽവേ തൊഴിലാളികൾക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. ടിക്കറ്റ് പാസാക്കുക- സഹപ്രവർത്തകർ രണ്ട് ടീമുകളായി അണിനിരക്കുന്നു, ഓരോന്നിലും ഒരു ജീവനക്കാരൻ മറ്റ് ജീവനക്കാരന്റെ പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നു. രണ്ട് ടീമുകൾക്ക് ഒരു "ടിക്കറ്റ്" ലഭിക്കും - ഒരു പന്ത്, പന്ത് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും വസ്തു. കമാൻഡിൽ, അവർ ടിക്കറ്റ് പിന്നിൽ നിൽക്കുന്ന സഹപ്രവർത്തകനും അത് മറ്റൊന്നിനും നൽകണം. രണ്ടാമത്തേത്, ടിക്കറ്റ് ലഭിച്ച്, മുന്നോട്ട് ഓടുകയും എല്ലാ കളിക്കാരും മാറുകയും ട്രാൻസ്ഫർ ആരംഭിച്ച കളിക്കാരൻ തുടക്കത്തിൽ നിൽക്കുകയും ചെയ്യുന്നതുവരെ “ടിക്കറ്റ്” കൈമാറുന്നത് തുടരുന്നു.
  2. ഒരു യാത്രക്കാരനെ സേവിക്കുക- ടീമുകളിൽ കളിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ സഹപ്രവർത്തകൻ യാത്രക്കാരന്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടി, മൂന്ന് കസേരകൾ പുറത്തിട്ട് അവനെ കട്ടിലിൽ കിടത്തുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് ഒരു പുതപ്പ് വഹിക്കുന്നു, മൂന്നാമത്തേത് ഒരു തലയിണയാണ്. നാലാമത്തെയാൾ ഒരു ഗ്ലാസിലേക്ക് ചായയോ ജ്യൂസോ ഒഴിച്ച് ആ വ്യക്തിക്ക് കുടിക്കാൻ കൊടുക്കുന്നു. അഞ്ചാമത്തേത് യാത്രക്കാരൻ തന്റെ സ്റ്റോപ്പിൽ കൂടുതൽ ഉറങ്ങാതിരിക്കാൻ അവനെ ഉണർത്തുന്നു. ആദ്യം ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
  3. പാട്ട് ഓർക്കുക- റെയിൽ‌വേയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പാട്ടുകൾ നിങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട് (കാത്തിരിക്കുക, ലോക്കോമോട്ടീവ് ..., ബ്ലൂ കാർ മുതലായവ), ദീർഘനേരം ഓർക്കാൻ കഴിയാത്തവരെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കും.

ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റിലെ ട്രേഡിംഗ് ദിനത്തിനായുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. വില ഓർക്കുക- അവതാരകൻ പത്ത് സാധനങ്ങൾ കാണിക്കുകയും അവയുടെ വിലയ്ക്ക് പേരിടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓർമ്മിക്കുകയും ആവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.
  2. എത്ര?- നാണയങ്ങൾ ഒരു ബാഗിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ബാഗിലെ നാണയങ്ങളുടെ ഏകദേശ തുക ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. അടുത്തതായി, അവതാരകൻ അതേ വിഭാഗത്തിലുള്ള ബില്ലുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം കാണിക്കുന്നു; സ്റ്റാക്കിലെ പണത്തിന്റെ അളവ് നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവസാന ടാസ്ക് ഒരു ചീസ് ആണ്. സഹപ്രവർത്തകർ അവന്റെ ഏകദേശ ഭാരം ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്.
  3. ഞങ്ങൾ അത് അലമാരയിൽ ഇട്ടു- നിങ്ങൾക്ക് ചരക്കുകളായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന സമാനമായ കട്ടിയുള്ള പാത്രങ്ങളോ ബോക്സുകളോ ആവശ്യമാണ്. സാധനങ്ങൾ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി വേഗത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുക എന്നതാണ് ചുമതല. സാധനങ്ങൾ വീഴാതിരിക്കുകയും വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നവനാണ് വിജയി.

കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകളിൽ സ്ത്രീകൾക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. സ്ത്രീയുടെ പേഴ്സിൽ എന്താണുള്ളത്?- മത്സരത്തിന് മുമ്പ്, ഓരോ സ്ത്രീയും അവളുടെ ബാഗിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ കണ്ടുകെട്ടുമെന്ന് സമ്മതിക്കുന്നു. ഏതെങ്കിലും ജീവനക്കാരന്റെ ബാഗ് എടുത്തിട്ടുണ്ട്, ബാക്കിയുള്ളവർ അതിലെ ഇനങ്ങൾ ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. സഹപ്രവർത്തകൻ ഊഹിച്ച ഓരോ ഇനവും പുറത്തെടുത്ത് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുന്നു. അങ്ങനെ പല ബാഗുകളും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഇനങ്ങൾ ഊഹിച്ച ജീവനക്കാരനാണ് വിജയി.
  2. ചുണ്ടുകൾ വരയ്ക്കുന്നു- അവരുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ച്, പെൺകുട്ടികൾ പരസ്പരം ചുണ്ടുകൾ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. എല്ലാം കഴിയുന്നത്ര ഭംഗിയായി ചെയ്തയാൾക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.
  3. പൂച്ചകളും കടുവകളും- പെൺകുട്ടികൾ കടലാസ് കഷണങ്ങൾ എടുത്ത് അവർ ഏത് ടീമിലാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക - പൂച്ചകളോ കടുവകളോ. പങ്കെടുക്കുന്നവർ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. തുടർന്ന്, മുൻനിര പെൺകുട്ടിയുടെ കൽപ്പനപ്രകാരം, അവർ അവരുടെ പങ്ക് വഹിക്കണം, മിയാവ് അല്ലെങ്കിൽ അലറുക, വേഗത്തിൽ ടീമുകളായി മാറണം.

പുരുഷന്മാരുടെ കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായുള്ള മത്സരങ്ങൾ

  1. സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു- പുരുഷന്മാർ കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ പറയുന്നു: "സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുക, ആരൊക്കെ ..." കൂടാതെ വ്യക്തമായ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്: നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും തോംഗ്സ് ധരിച്ചിട്ടുണ്ടോ, തവിട്ട് മുടിയുള്ള സ്ത്രീകളെ കാണുമ്പോൾ ആവേശഭരിതരാകുന്നു, എട്ടിലധികം യജമാനത്തിമാരുണ്ടായിരുന്നു. ഇത് സംഭവിച്ചാൽ, ആ മനുഷ്യൻ തന്റെ കസേരയിൽ നിന്ന് എഴുന്നേൽക്കുകയും തന്റെ സഹപ്രവർത്തകന്റെ കസേര എടുക്കുകയും വേണം. വേണ്ടത്ര കസേരയില്ലാത്തവൻ നേതാവിനൊപ്പം സ്ഥലം മാറ്റുന്നു.
  2. പെട്ടി- സംഗീതത്തിലേക്ക് ഒരു പെട്ടി കൈമാറുന്നു, എല്ലാവരും എന്തെങ്കിലും എടുത്ത് അതിൽ ഇടുന്നു. ബോക്സ് സർക്കിളിന് ചുറ്റും പോകുമ്പോൾ, ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ മാറുന്നു, ഇപ്പോൾ പുരുഷന്മാർ ക്രമരഹിതമായി അതിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ എടുത്ത് സ്വയം ധരിക്കുന്നു.
  3. പണം എവിടെ?- പുരുഷന്മാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, ഒന്ന് സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ. വൃത്താകൃതിയിൽ നിൽക്കുന്നവർ അവരുടെ മുഷ്ടിയിൽ എളുപ്പത്തിൽ ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയുന്ന ഒരു നാണയമോ മടക്കിയ ബില്ലോ അവരുടെ പുറകിൽ കൈമാറണം. കേന്ദ്രത്തിൽ നിൽക്കുന്ന വ്യക്തിക്ക് നിലവിൽ പണമുണ്ടെന്ന് ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

അധ്യാപകരുടെ കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റ്

  1. മേശപ്പുറത്ത് എന്താണ്?- പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ ഒരു കത്തിന് പേരിടുന്നു, സഹപ്രവർത്തകർ ഈ അക്ഷരത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നതും ഉത്സവ പട്ടികയിലുള്ളതുമായ ഒരു വസ്തു കണ്ടെത്തണം. ഇവ വിഭവങ്ങൾ, വിളമ്പുന്ന ഇനങ്ങൾ, പഴങ്ങൾ എന്നിവ ആകാം.
  2. തെളിവ്- ഒരു കുറ്റകൃത്യം നടന്നിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ മതിയായ തെളിവുകൾ ഇല്ല. താൽകാലികമായി ഒരു ഡിറ്റക്ടീവായി മാറിയ പ്രമുഖ അധ്യാപകനോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, അവയ്ക്ക് "ഇല്ല" അല്ലെങ്കിൽ "അതെ" എന്ന് ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയും. അവതാരകൻ ഉദ്ദേശിച്ച വാക്ക് എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.
  3. എന്താണ് ഇതിനർത്ഥം?- ഓരോ അധ്യാപകനും അവൻ പഠിപ്പിക്കുന്ന വിഷയത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു വാക്കിന് പേരിടുന്നു. ബന്ധപ്പെട്ട വിഷയത്തിലെ സഹപ്രവർത്തകർ നിശബ്ദരാണ്, ബാക്കിയുള്ളവർ ഈ വാക്കിന്റെ അർത്ഥത്തെക്കുറിച്ച് അവരുടെ അനുമാനങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കണം.

മത്സര സമയത്ത്, സുരക്ഷാ മുൻകരുതലുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. ജീവിതത്തിനും ആരോഗ്യത്തിനും ഒന്നും ഭീഷണിയാകാത്ത തരത്തിൽ ഉപകരണങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായിരിക്കണം. ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടിയിലെ വിവിധ മത്സരങ്ങൾക്ക് നന്ദി, നിങ്ങൾക്ക് രുചികരമായ ഭക്ഷണം കഴിക്കാൻ മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ ആത്മാവിനെ വിശ്രമിക്കാനും കഴിയും.

രസകരമായ ടാസ്‌ക്കുകളും ഗെയിമുകളും നിങ്ങളെ ആസ്വദിക്കാൻ മാത്രമല്ല, പരസ്പരം നന്നായി അറിയാനും സഹായിക്കും, ഇത് ധാരാളം പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങളുള്ള ഒരു കമ്പനിയിൽ പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാനമാണ്. കമ്പനിയുടെ ഘടനയും അതിന്റെ മുൻഗണനകളും കണക്കിലെടുത്ത് മത്സരങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. കൂടാതെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ധാരാളം ഉണ്ട്!

ലേഖനത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്ത് ഞങ്ങൾ തണുപ്പ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു രസകരമായ മത്സരങ്ങൾവേണ്ടി രസകരമായ കമ്പനിമേശയിൽ. രസകരമായ നഷ്ടങ്ങൾ, ചോദ്യങ്ങൾ, ഗെയിമുകൾ - ഇതെല്ലാം അപരിചിതമായ അന്തരീക്ഷത്തിൽ ഐസ് തകർക്കാനും രസകരവും ഉപയോഗപ്രദവുമായ സമയം ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കും. മത്സരങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പ്രോപ്പുകൾ ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം, അതിനാൽ ഈ പ്രശ്നം മുൻകൂട്ടി പരിഹരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഓരോ പരിപാടിയുടെയും തുടക്കത്തിലാണ് മത്സരം നടക്കുന്നത്. "നിങ്ങൾ എന്തിനാണ് ഈ അവധിക്ക് വന്നത്?" എന്ന ചോദ്യത്തിന് നിരവധി കടലാസുകളിൽ ഒരു കോമിക് ഉത്തരം തയ്യാറാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഈ ഉത്തരങ്ങൾ വ്യത്യാസപ്പെടാം:

  • സൗജന്യ ഭക്ഷണം;
  • ആളുകളെ നോക്കി സ്വയം കാണിക്കുക;
  • കിടക്കാൻ ഇടമില്ല;
  • വീട്ടുടമസ്ഥൻ എനിക്ക് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു;
  • ഞാൻ വീട്ടിൽ ബോറടിച്ചു;
  • വീട്ടിൽ തനിച്ചിരിക്കാൻ പേടിയാണ്.

ഉത്തരങ്ങളുള്ള എല്ലാ പേപ്പറുകളും ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു കുറിപ്പ് എടുത്ത് ഉച്ചത്തിൽ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഉത്തരം വായിക്കുന്നു.

"പിക്കാസോ"

നിങ്ങൾ മേശയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ കളിക്കുകയും ഇതിനകം മദ്യപിക്കുകയും വേണം, ഇത് മത്സരത്തിന് ഒരു പ്രത്യേക പിക്വൻസി ചേർക്കും. പൂർത്തിയാകാത്ത വിശദാംശങ്ങളുള്ള സമാന ഡ്രോയിംഗുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം.

നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർണ്ണമായും സമാനമാക്കാനും ഒരേ ഭാഗങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് പൂർത്തിയാക്കാനും കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത വിശദാംശങ്ങൾ പൂർത്തിയാകാതെ വിടാം. ഡ്രോയിംഗിന്റെ ആശയം ഒന്നുതന്നെയാണ് എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. ഒരു പ്രിന്റർ ഉപയോഗിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ സ്വമേധയാ മുൻകൂട്ടി ചിത്രങ്ങളുള്ള ഷീറ്റുകൾ പുനർനിർമ്മിക്കുക.

അതിഥികളുടെ ചുമതല ലളിതമാണ് - അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർത്തിയാക്കുക, എന്നാൽ അവരുടെ ഇടത് കൈ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക (വ്യക്തി ഇടത് കൈ ആണെങ്കിൽ വലത്).

മുഴുവൻ കമ്പനിയും വോട്ട് ചെയ്താണ് വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്.

"പത്രപ്രവർത്തകൻ"

മേശയ്‌ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ആളുകൾക്ക് പരസ്പരം നന്നായി അറിയാൻ അനുവദിക്കുന്നതിനാണ് ഈ മത്സരം രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത്, പ്രത്യേകിച്ചും അവരിൽ പലരും ആദ്യമായി പരസ്പരം കാണുന്നുണ്ടെങ്കിൽ. മുൻകൂട്ടി ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതാൻ പേപ്പർ കഷണങ്ങളുള്ള ഒരു പെട്ടി നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ബോക്സ് സർക്കിളിന് ചുറ്റും കടന്നുപോകുന്നു, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു ചോദ്യം പുറത്തെടുത്ത് കഴിയുന്നത്ര സത്യസന്ധമായി ഉത്തരം നൽകുന്നു. ചോദ്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, പ്രധാന കാര്യം വ്യക്തിക്ക് അസ്വസ്ഥത അനുഭവപ്പെടാതിരിക്കാൻ വളരെ തുറന്നുപറയരുത് എന്നതാണ്:

നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം ചോദ്യങ്ങളുമായി വരാൻ കഴിയും, രസകരവും ഗൗരവമേറിയതും, പ്രധാന കാര്യം കമ്പനിയിൽ ശാന്തമായ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്.

"ഞാൻ എവിടെയാണ്"

മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം ശൂന്യമായ ഷീറ്റുകൾഅതിഥികളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് പേപ്പറുകളും പേനകളും. ഓരോ കടലാസിലും, ഓരോ അതിഥിയും അവന്റെ രൂപം വാക്കുകളിൽ വിവരിക്കണം: നേർത്ത ചുണ്ടുകൾ, മനോഹരമായ കണ്ണുകൾ, വിശാലമായ പുഞ്ചിരി, അവന്റെ കവിളിൽ ഒരു ജന്മചിഹ്നം മുതലായവ.

പിന്നെ എല്ലാ ഇലകളും ശേഖരിച്ച് ഒരു കണ്ടെയ്നറിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. അവതാരകൻ കടലാസ് ഷീറ്റുകൾ ഓരോന്നായി പുറത്തെടുക്കുകയും വ്യക്തിയുടെ വിവരണം ഉറക്കെ വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, മുഴുവൻ കമ്പനിയും അത് ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. എന്നാൽ ഓരോ അതിഥിക്കും ഒരാൾക്ക് മാത്രമേ പേരിടാൻ കഴിയൂ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഊഹിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുകയും പ്രതീകാത്മക സമ്മാനം നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.

"ഞാൻ"

ഈ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്: കമ്പനി ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനാൽ എല്ലാ പങ്കാളികൾക്കും പരസ്പരം കണ്ണുകൾ വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും. ആദ്യത്തെ വ്യക്തി "ഞാൻ" എന്ന വാക്ക് പറയുന്നു, അവനുശേഷം എല്ലാവരും ഒരേ വാക്ക് ആവർത്തിക്കുന്നു.

തുടക്കത്തിൽ ഇത് ലളിതമാണ്, പക്ഷേ ചിരിക്കരുത്, നിങ്ങളുടെ ഊഴം നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത് എന്നതാണ് പ്രധാന നിയമം. ആദ്യം, എല്ലാം ലളിതവും രസകരവുമല്ല, എന്നാൽ കമ്പനിയെ ചിരിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് "ഞാൻ" എന്ന വാക്ക് വ്യത്യസ്ത സ്വരങ്ങളിലും വരികളിലും ഉച്ചരിക്കാൻ കഴിയും.

ആരെങ്കിലും ചിരിക്കുകയോ അവരുടെ ഊഴം നഷ്ടപ്പെടുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, മുഴുവൻ കമ്പനിയും ഈ കളിക്കാരന് ഒരു പേര് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവൻ "ഞാൻ" എന്ന് മാത്രമല്ല, അവനു നൽകിയ വാക്കും പറയുന്നു. ഇപ്പോൾ ചിരിക്കാതിരിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും, കാരണം പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു മനുഷ്യൻ നിങ്ങളുടെ അരികിലിരുന്ന് "ഞാൻ ഒരു പുഷ്പമാണ്" എന്ന് ഞരങ്ങുന്ന ശബ്ദത്തിൽ പറയുമ്പോൾ ചിരിക്കാതിരിക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ക്രമേണ എല്ലാ അതിഥികൾക്കും തമാശയുള്ള വിളിപ്പേരുകൾ ഉണ്ടാകും.

ചിരിക്കും മറന്നുപോയ വാക്കിനും വീണ്ടും ഒരു വിളിപ്പേര്. വിളിപ്പേരുകൾ എത്ര രസകരമാണോ അത്രയും വേഗത്തിൽ എല്ലാവരും ചിരിക്കും. ഏറ്റവും ചെറിയ വിളിപ്പേര് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

"അസോസിയേഷനുകൾ"

എല്ലാ അതിഥികളും പരസ്പരം അടുത്ത ഒരു വരിയിലാണ്. ആദ്യ കളിക്കാരൻ തന്റെ അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ ഏതെങ്കിലും വാക്ക് ആരംഭിക്കുകയും സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവന്റെ അയൽക്കാരൻ തുടരുന്നു, അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ അവൻ കേട്ട വാക്കുമായി സഹവസിക്കുന്നു. അങ്ങനെ എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ പോകുന്നു.

ഉദാഹരണം: ആദ്യത്തേത് "ആപ്പിൾ" എന്ന് പറയുന്നു, അയൽക്കാരൻ അസോസിയേഷൻ "ജ്യൂസ്" എന്ന വാക്ക് കടന്നുപോകുന്നു, തുടർന്ന് "പഴം" - "തോട്ടം" - "പച്ചക്കറികൾ" - "സാലഡ്" - "പാത്രം" - "വിഭവങ്ങൾ" - " അടുക്കള" തുടങ്ങിയവ. എല്ലാ പങ്കാളികളും അസോസിയേഷനും സർക്കിളും ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു എന്ന് പറഞ്ഞതിന് ശേഷം, അവൻ തന്റെ അസോസിയേഷൻ ഉറക്കെ പറയുന്നു.

ഇപ്പോൾ അതിഥികളുടെ പ്രധാന ദൌത്യം തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഉണ്ടായിരുന്ന വിഷയവും യഥാർത്ഥ പദവും ഊഹിക്കുക എന്നതാണ്.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു തവണ മാത്രമേ തന്റെ ചിന്തകൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ, പക്ഷേ സ്വന്തം വാക്ക് പറയാൻ കഴിയില്ല. എല്ലാ കളിക്കാരും ഓരോ അസോസിയേഷൻ വാക്കും ഊഹിച്ചിരിക്കണം; അവർ പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു, പക്ഷേ മറ്റൊരു പങ്കാളിയുമായി.

"സ്നൈപ്പർ"

മുഴുവൻ കമ്പനിയും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനാൽ അവർക്ക് പരസ്പരം കണ്ണുകൾ വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും. എല്ലാ കളിക്കാരും നറുക്കെടുക്കുന്നു - ഇവ മത്സരങ്ങളോ നാണയങ്ങളോ നോട്ടുകളോ ആകാം.

ആരായിരിക്കും സ്‌നൈപ്പർ എന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒന്നൊഴികെ നറുക്കിനുള്ള എല്ലാ ടോക്കണുകളും ഒന്നുതന്നെയാണ്. ആർക്ക് എന്ത് വീഴുമെന്ന് കളിക്കാർ കാണാതിരിക്കാൻ നറുക്കെടുക്കണം. ഒരു സ്നൈപ്പർ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ, അവൻ സ്വയം വിട്ടുകൊടുക്കരുത്.

ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുമ്പോൾ, സ്നൈപ്പർ തന്റെ ഇരയെ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവളെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കണ്ണിറുക്കുന്നു. ഇത് ശ്രദ്ധിച്ച ഇര ഉച്ചത്തിൽ “കൊല്ലപ്പെട്ടു!” എന്ന് നിലവിളിക്കുന്നു. കൂടാതെ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇര സ്നൈപ്പറെ വിട്ടുകൊടുക്കരുത്.

മറ്റൊരാൾ തന്റെ കണ്ണിറുക്കൽ ശ്രദ്ധിക്കുകയും അവനെ വിളിക്കുകയും ചെയ്യാതിരിക്കാൻ സ്നൈപ്പർ അതീവ ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കണം. കൊലയാളിയെ തിരിച്ചറിഞ്ഞ് നിർവീര്യമാക്കുകയാണ് കളിക്കാരുടെ ലക്ഷ്യം.

എന്നിരുന്നാലും, രണ്ട് കളിക്കാർ ഒരേസമയം സ്നൈപ്പറിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച് ഇത് ചെയ്യണം. ഈ ഗെയിമിന് ശ്രദ്ധേയമായ സഹിഷ്ണുതയും വേഗതയും ആവശ്യമാണ്, ശത്രുവിനെ തിരിച്ചറിയാനും കൊല്ലപ്പെടാതിരിക്കാനുമുള്ള ദ്രുത ബുദ്ധിയും.

"സമ്മാനം ഊഹിക്കുക"

ഈ ഗെയിം ഒരു ജന്മദിന ആഘോഷത്തിനുള്ള മികച്ച ഓപ്ഷനായിരിക്കും, കാരണം ഇത് അവസരത്തിലെ നായകന്റെ പേര് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാകാം. ജന്മദിന വ്യക്തിയുടെ പേരിലുള്ള ഓരോ അക്ഷരത്തിനും, അതാര്യമായ ബാഗിൽ ഒരു സമ്മാനം സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, വിക്ടർ എന്ന പേര് - പേരിന്റെ ഓരോ അക്ഷരത്തിനും ബാഗിൽ 6 വ്യത്യസ്ത ചെറിയ സമ്മാനങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കണം: ഒരു വേഫർ, ഒരു കളിപ്പാട്ടം, മിഠായി, ഒരു തുലിപ്, പരിപ്പ്, ഒരു ബെൽറ്റ്.

അതിഥികൾ ഓരോ സമ്മാനവും ഊഹിച്ചിരിക്കണം. ഒരു സമ്മാനം ഊഹിച്ച് സ്വീകരിക്കുന്നവൻ. സമ്മാനങ്ങൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണെങ്കിൽ, ഹോസ്റ്റ് അതിഥികൾക്ക് നുറുങ്ങുകൾ നൽകണം.

പേനകളും കടലാസ് കഷണങ്ങളും - ഇത് വളരെ എളുപ്പമുള്ള മത്സരമാണ്, അത് അധിക പ്രോപ്പുകൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം, മുഴുവൻ കമ്പനിയും ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും ക്രമരഹിതമായ ക്രമം, നറുക്കെടുപ്പിലൂടെ അല്ലെങ്കിൽ ഇഷ്ടപ്രകാരം.

എല്ലാവരും പേനയും പേപ്പറും എടുത്ത് എന്തെങ്കിലും വാക്കുകൾ എഴുതുന്നു. 10 മുതൽ 20 വരെ വാക്കുകൾ ഉണ്ടാകാം - യഥാർത്ഥ നാമങ്ങൾ, നിർമ്മിച്ചവയല്ല.

എല്ലാ കടലാസ് കഷണങ്ങളും ശേഖരിച്ച് ഒരു ബോക്സിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.

ആദ്യ ജോഡിക്ക് ഒരു ബോക്സ് ലഭിക്കും, പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ ഒരു വാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കടലാസ് പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഈ വാക്ക് പരാമർശിക്കാതെ പങ്കാളിയോട് വിശദീകരിക്കാൻ അവൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

അവൻ വാക്ക് ഊഹിക്കുമ്പോൾ, അവർ അടുത്തതിലേക്ക് പോകുന്നു; ജോഡിക്ക് മുഴുവൻ ടാസ്ക്കിനും 30 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ സമയമില്ല. സമയം കാലഹരണപ്പെട്ടതിന് ശേഷം, ബോക്സ് അടുത്ത ജോഡിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

കഴിയുന്നത്ര വാക്കുകൾ ഊഹിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമിന് നന്ദി, ഒരു നല്ല സമയം ഉറപ്പുനൽകുന്നു!

"ബട്ടണുകൾ"

നിങ്ങൾ രണ്ട് ബട്ടണുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം - ഇതാണ് ആവശ്യമായ എല്ലാ പ്രോപ്പുകളും. നേതാവ് കമാൻഡ് നൽകിയ ഉടൻ, ആദ്യ പങ്കാളി പാഡിൽ ബട്ടൺ സ്ഥാപിക്കുന്നു ചൂണ്ടു വിരല്തന്റെ അയൽക്കാരന് കൊടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് വിരലുകൾ ഉപയോഗിക്കാനോ അവ ഉപേക്ഷിക്കാനോ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അവ വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കടന്നുപോകണം.

ബട്ടൺ ഒരു പൂർണ്ണ വൃത്തത്തിന് ചുറ്റും പോകണം, അത് ഉപേക്ഷിക്കുന്ന പങ്കാളികൾ ഒഴിവാക്കപ്പെടും. ഒരിക്കലും ഒരു ബട്ടൺ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാത്ത ആളാണ് വിജയി.

മേശപ്പുറത്ത് സന്തോഷവാനായ ഒരു മുതിർന്ന കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ലളിതമായ കോമിക് മത്സരങ്ങൾ

മേശയിൽ, എല്ലാ പങ്കാളികളും ഇതിനകം തിന്നുകയും കുടിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കാൻ കൂടുതൽ രസകരമാണ്. മാത്രമല്ല, രസകരവും അസാധാരണവുമായ രണ്ട് മത്സരങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഏറ്റവും വിരസമായ കമ്പനിയെപ്പോലും രസിപ്പിക്കും.

ടോസ്റ്റില്ലാതെ എന്ത് വിരുന്നാണ് പൂർത്തിയാകുന്നത്? ഇത് ഏതെങ്കിലും വിരുന്നിന്റെ ഒരു പ്രധാന ആട്രിബ്യൂട്ടാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവയെ അൽപ്പം വൈവിധ്യവത്കരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഈ ബിസിനസ്സ് ഇഷ്ടപ്പെടാത്തവരെ അല്ലെങ്കിൽ പ്രസംഗങ്ങൾ എങ്ങനെ നടത്തണമെന്ന് അറിയാത്തവരെ സഹായിക്കാനാകും.

അതിനാൽ, ടോസ്റ്റുകൾ അസാധാരണമായിരിക്കുമെന്നും വ്യവസ്ഥകൾ നിരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ പറയണമെന്നും ഹോസ്റ്റ് മുൻകൂട്ടി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. ഒരു കടലാസിൽ എഴുതിയ വ്യവസ്ഥകൾ മുൻകൂട്ടി ബാഗിൽ വയ്ക്കുന്നു: ടോസ്റ്റിനെ ഭക്ഷണവുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുക (ജീവിതം മുഴുവൻ ചോക്ലേറ്റിലായിരിക്കട്ടെ), ഒരു പ്രത്യേക ശൈലിയിൽ ഒരു പ്രസംഗം നടത്തുക (ക്രിമിനൽ പ്രസംഗം, "ദി ഹോബിറ്റ്" ശൈലിയിൽ, ഇടറുന്നു , മുതലായവ), മൃഗങ്ങളുമായി സഹവസിക്കുക (ഒരു ചിത്രശലഭത്തെപ്പോലെ പറക്കുക, പുഴുവിനെപ്പോലെ ദുർബലനാകുക, ഹംസങ്ങളെപ്പോലെ അർപ്പണബോധത്തോടെ സ്നേഹിക്കുക), അഭിനന്ദനങ്ങൾ വാക്യത്തിൽ പറയുക അല്ലെങ്കിൽ വിദേശ ഭാഷ, എല്ലാ വാക്കുകളും ഒരേ അക്ഷരത്തിൽ തുടങ്ങുന്ന ഒരു ടോസ്റ്റ് പറയുക.

ജോലികളുടെ പട്ടിക അനിശ്ചിതമായി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ ഭാവനയുണ്ട് എന്നതാണ്.

"എന്റെ പാന്റിൽ"

എല്ലാവരും പരസ്പരം നന്നായി അറിയുകയും ആസ്വദിക്കാൻ തയ്യാറാകുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് ഈ എരിവുള്ള ഗെയിം അനുയോജ്യമാണ്. അവതാരകന് ഗെയിമിന്റെ അർത്ഥം മുൻകൂട്ടി വെളിപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല. എല്ലാ അതിഥികളും അവരുടെ ഇരിപ്പിടങ്ങൾ എടുക്കുന്നു, ഓരോ അതിഥിയും തന്റെ അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ ഏതെങ്കിലും സിനിമയുടെ പേര് വിളിക്കുന്നു.

കളിക്കാരൻ ഓർക്കുന്നു, അതാകട്ടെ, തന്റെ അയൽക്കാരന് മറ്റൊരു സിനിമയ്ക്ക് പേരിടുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരു ടൈറ്റിൽ ലഭിക്കണം. അവതാരകൻ, ഇതിനുശേഷം, "എന്റെ പാന്റിൽ ..." എന്ന് ഉറക്കെ പറയാനും സിനിമയുടെ അതേ പേര് ചേർക്കാനും കളിക്കാരോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ആരെങ്കിലും അവരുടെ പാന്റ്‌സിൽ ദി ലയൺ കിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ റെസിഡന്റ് ഈവിൾ ആയി എത്തുമ്പോൾ അത് വളരെ രസകരമാണ്!

പ്രധാന കാര്യം കമ്പനി രസകരമാണ്, തമാശകളാൽ ആരും അസ്വസ്ഥരല്ല!

"അലോജിക്കൽ ക്വിസ്"

ഈ ചെറിയ ക്വിസ് ബുദ്ധിപരമായ നർമ്മം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. ആഘോഷത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഇത് നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, അതേസമയം അതിഥികൾക്ക് ശാന്തമായി ചിന്തിക്കാൻ കഴിയും. ഉത്തരം നൽകുന്നതിനുമുമ്പ് ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കാൻ എല്ലാവർക്കും മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

കളിക്കാർക്ക് കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളും പെൻസിലുകളും നൽകാം, അതിലൂടെ അവർക്ക് ഉത്തരങ്ങൾ എഴുതാനോ ലളിതമായി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാനോ കഴിയും, ഉത്തരം കേട്ടതിന് ശേഷം, ശരിയായ ഓപ്ഷന് പേര് നൽകുക. ചോദ്യങ്ങൾ ഇവയാണ്:

നൂറുവർഷത്തെ യുദ്ധം എത്ര വർഷം നീണ്ടുനിന്നു?

പനാമ തൊപ്പികൾ ഏത് രാജ്യത്തു നിന്നാണ് വന്നത്?

  • ബ്രസീൽ;
  • പനാമ;
  • അമേരിക്ക;
  • ഇക്വഡോർ.

ഒക്ടോബർ വിപ്ലവം ആഘോഷിക്കുന്നത് എപ്പോഴാണ്?

  • ജനുവരിയിൽ;
  • സെപ്റ്റംബറില്;
  • ഒക്ടോബറിൽ;
  • നവംബറിൽ.

ജോർജ്ജ് ആറാമന്റെ പേരെന്തായിരുന്നു?

  • ആൽബർട്ട്;
  • ചാൾസ്;
  • മൈക്കിൾ.

ഏത് മൃഗത്തിൽ നിന്നാണ് കാനറി ദ്വീപുകൾക്ക് പേര് ലഭിച്ചത്?

  • മുദ്ര;
  • തവള;
  • കാനറി;
  • മൗസ്.

ചില ഉത്തരങ്ങൾ യുക്തിസഹമാണെങ്കിലും ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ ഇവയാണ്:

  • 116 വയസ്സ്;
  • ഇക്വഡോർ;
  • നവംബറിൽ.
  • ആൽബർട്ട്.
  • ഒരു മുദ്രയിൽ നിന്ന്.

"എനിക്ക് എന്ത് തോന്നുന്നു?"

വികാരങ്ങളും വികാരങ്ങളും എഴുതുന്ന കടലാസ് കഷണങ്ങൾ നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം: ദേഷ്യം, സ്നേഹം, ഉത്കണ്ഠ, സഹതാപം, ഫ്ലർട്ടിംഗ്, നിസ്സംഗത, ഭയം അല്ലെങ്കിൽ അവഹേളനം. എല്ലാ പേപ്പർ കഷണങ്ങളും ഒരു ബാഗിലോ ബോക്സിലോ ആയിരിക്കണം.

എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ കൈകൾ സ്പർശിക്കുന്ന തരത്തിലും കണ്ണുകൾ അടച്ചും നിലകൊള്ളുന്നു. വൃത്തത്തിലോ വരിയിലോ ഉള്ള ആദ്യ പങ്കാളി കണ്ണുകൾ തുറന്ന് ബാഗിൽ നിന്ന് വികാരത്തിന്റെ പേരുള്ള ഒരു കടലാസ് പുറത്തെടുക്കുന്നു.

ഒരു പ്രത്യേക വിധത്തിൽ കൈകൊണ്ട് സ്പർശിച്ചുകൊണ്ട് അയാൾ ഈ വികാരം അയൽക്കാരനെ അറിയിക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് മൃദുവായി കൈ അടിക്കാം, ആർദ്രത കാണിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ കോപം നടിച്ച് അടിക്കാം.

അപ്പോൾ രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്: ഒന്നുകിൽ അയൽക്കാരൻ വികാരം ഉച്ചത്തിൽ ഊഹിച്ച് അടുത്ത പേപ്പറിന്റെ വികാരം വരയ്ക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ ലഭിച്ച വികാരം കൂടുതൽ കൈമാറണം. ഗെയിം സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് വികാരങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണ നിശബ്ദതയിൽ കളിക്കാം.

"ഞാൻ എവിടെയാണ്?"

ഒരു പങ്കാളിയെ കമ്പനിയിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത് മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഒരു കസേരയിൽ ഇരുത്തുന്നു, അങ്ങനെ അവന്റെ പുറം എല്ലാവർക്കുമായി. ലിഖിതങ്ങളുള്ള ഒരു അടയാളം ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് അവന്റെ പുറകിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

അവ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും: "ബാത്ത്റൂം", "ഷോപ്പ്", "സോബറിംഗ്-അപ്പ് സ്റ്റേഷൻ", "പ്രസവ മുറി" എന്നിവയും മറ്റുള്ളവയും.

ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ അവനോട് പ്രമുഖ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം: നിങ്ങൾ എത്ര തവണ അവിടെ പോകുന്നു, എന്തിനാണ് നിങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നത്, എത്ര നേരം.

പ്രധാന കളിക്കാരൻ ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുകയും അതുവഴി കമ്പനിയെ ചിരിപ്പിക്കുകയും വേണം. കമ്പനി ആസ്വദിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കസേരയിലെ കളിക്കാർക്ക് മാറാം!

"ലഡിൽ പാത്രങ്ങൾ"

എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ മുൻകൂർ ജപ്തികളുടെ ഒരു പെട്ടി തയ്യാറാക്കുന്നു, അതിൽ വിവിധ അടുക്കള പാത്രങ്ങളും ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും എഴുതിയിരിക്കുന്നു: ഫോർക്കുകൾ, തവികൾ, കലങ്ങൾ മുതലായവ.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു നഷ്ടപരിഹാരം എടുത്ത് അതിന്റെ പേര് വായിക്കണം. അവൻ ആരുടെയും പേരിടാൻ പാടില്ല. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും കടലാസ് കഷണങ്ങൾ ലഭിച്ച ശേഷം, അവർ ഇരിക്കുകയോ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.

അവതാരകൻ കളിക്കാരോട് ചോദിക്കണം, കളിക്കാർ കടലാസ് കഷണത്തിൽ വായിച്ച ഉത്തരം നൽകണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ചോദ്യം "നിങ്ങൾ എന്താണ് ഇരിക്കുന്നത്?" "ഒരു ഉരുളിയിൽ" എന്നാണ് ഉത്തരം. ചോദ്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, അവതാരകന്റെ ചുമതല കളിക്കാരനെ ചിരിപ്പിക്കുകയും തുടർന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു ടാസ്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

"ലോട്ടറി"

മാർച്ച് 8 ന് ഒരു വനിതാ കമ്പനിയിൽ ഈ മത്സരം നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, എന്നാൽ മറ്റ് ഇവന്റുകൾക്ക് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്. ചെറിയ മനോഹരമായ സമ്മാനങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കി അക്കമിട്ടു.

അവരുടെ നമ്പരുകൾ കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ എഴുതി ബാഗിലാക്കി. പരിപാടിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന എല്ലാവരും ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് സമ്മാനം വാങ്ങണം. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ഒരു ഗെയിമാക്കി മാറ്റാം, കൂടാതെ ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരനോട് തമാശയുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം. തൽഫലമായി, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു ചെറിയ നല്ല സമ്മാനം നൽകും.

"അത്യാഗ്രഹം"

ചെറിയ നാണയങ്ങളുള്ള ഒരു പാത്രം മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം സോസർ ഉണ്ട്. അവതാരകൻ കളിക്കാർക്ക് ടീസ്പൂൺ അല്ലെങ്കിൽ ചൈനീസ് ചോപ്സ്റ്റിക്കുകൾ നൽകുന്നു.

സിഗ്നലിൽ, എല്ലാവരും പാത്രത്തിൽ നിന്ന് നാണയങ്ങൾ പുറത്തെടുത്ത് അവരുടെ പ്ലേറ്റിലേക്ക് വലിച്ചിടാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഈ ടാസ്ക്കിനായി കളിക്കാർക്ക് എത്ര സമയം ലഭിക്കുമെന്ന് അവതാരകൻ മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുകയും സമയം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം ഒരു ശബ്ദ സിഗ്നൽ നൽകുകയും വേണം. അതിനുശേഷം, അവതാരകൻ ഓരോ കളിക്കാരനും സോസറിലെ നാണയങ്ങൾ എണ്ണുകയും വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

"അവബോധം"

ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നത് ഒരു മദ്യപാന കമ്പനിയിലാണ്, ആളുകൾ മദ്യപിക്കാൻ ഭയപ്പെടുന്നില്ല. ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ വാതിലിനു പുറത്തേക്ക് പോയി നോക്കുന്നില്ല. ഗ്രൂപ്പ് 3-4 ഗ്ലാസുകൾ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുകയും അവ നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ ഒന്നിൽ വോഡ്കയും മറ്റുള്ളവയിൽ വെള്ളവും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

സന്നദ്ധപ്രവർത്തകരെ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നു. അവൻ അവബോധപൂർവ്വം ഒരു ഗ്ലാസ് വോഡ്ക തിരഞ്ഞെടുത്ത് വെള്ളം ഉപയോഗിച്ച് കുടിക്കണം. ശരിയായ കൂമ്പാരം കണ്ടെത്താൻ അയാൾക്ക് കഴിയുമോ എന്നത് അവന്റെ അവബോധത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

"ഫോർക്സ്"

ഒരു പ്ലേറ്റ് മേശപ്പുറത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ ക്രമരഹിതമായ ഒരു വസ്തു സ്ഥാപിക്കുന്നു. സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ കണ്ണടച്ച് രണ്ട് ഫോർക്കുകൾ നൽകുന്നു. അവനെ മേശപ്പുറത്ത് കൊണ്ടുവന്ന് സമയം നൽകുന്നു, അതുവഴി ഫോർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുവിനെ അനുഭവിക്കാനും തിരിച്ചറിയാനും കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാം, എന്നാൽ അവയ്ക്ക് "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രമേ ഉത്തരം നൽകാവൂ. ഒരു ഇനം ഭക്ഷ്യയോഗ്യമാണോ, അത് കൈ കഴുകാനോ പല്ല് തേക്കാനോ ഉപയോഗിക്കാമോ തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ചോദ്യങ്ങൾ കളിക്കാരനെ സഹായിക്കും.

അവതാരകൻ രണ്ട് ഫോർക്കുകൾ, ഒരു കണ്ണടച്ച്, ഇനങ്ങൾ എന്നിവ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം: ഓറഞ്ച്, മിഠായി, ടൂത്ത് ബ്രഷ്, പാത്രങ്ങൾ കഴുകുന്നതിനുള്ള സ്പോഞ്ച്, ഒരു നാണയം, ഒരു ഇലാസ്റ്റിക് ബാൻഡ്, ഒരു ആഭരണ പെട്ടി.

അമേരിക്കയിൽ നിന്ന് വന്ന പ്രശസ്തമായ ഗെയിമാണിത്. നിങ്ങൾക്ക് ടേപ്പുകളോ കടലാസ് ഷീറ്റുകളോ ഒരു മാർക്കറോ ആവശ്യമില്ല.

നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റിക്കി സ്റ്റിക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ അവ ചർമ്മത്തിൽ നന്നായി പറ്റിനിൽക്കുമോ എന്ന് മുൻകൂട്ടി പരിശോധിക്കുക. ഓരോ പങ്കാളിയും ഏതെങ്കിലും വ്യക്തിയെയോ മൃഗത്തെയോ ഒരു കടലാസിൽ എഴുതുന്നു.

ഇവർ സെലിബ്രിറ്റികളോ സിനിമയോ പുസ്തക കഥാപാത്രങ്ങളോ സാധാരണക്കാരോ ആകാം. എല്ലാ കടലാസ് കഷണങ്ങളും ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു അവതാരകൻ അവയെ മിക്സ് ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു, നേതാവ്, ഓരോരുത്തരെയും കടന്നുപോകുമ്പോൾ, നെറ്റിയിൽ ഒരു ലിഖിതമുള്ള ഒരു കടലാസ് കഷണം ഒട്ടിക്കുന്നു.

ഓരോ പങ്കാളിക്കും ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നെറ്റിയിൽ ഒരു ലിഖിതം ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു കടലാസ് ഉണ്ട്. “ഞാനൊരു സെലിബ്രിറ്റിയാണോ?”, “ഞാനൊരു മനുഷ്യനാണോ?” എന്നിങ്ങനെ മുൻനിര ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ച് അവർ ആരാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ചുമതല. ഏകാക്ഷരങ്ങളിൽ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ചോദ്യങ്ങൾ ഘടനാപരമായിരിക്കണം. കഥാപാത്രത്തെ ആദ്യം ഊഹിച്ചയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

മറ്റൊരു രസകരമായ മേശ മത്സരത്തിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം അടുത്ത വീഡിയോയിലാണ്.

© 2023 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ