Mashindano ya kijeshi ya Februari 23 kwa wavulana. Michezo na mashindano ya discos na vyama

nyumbani / Talaka

Mwezeshaji aandae nyimbo kadhaa juu ya mada za kijeshi na nyimbo zinazotaja jeshi au safu zao. Nyimbo hizi ni pamoja na: "Lakini napenda jeshi", "Hakuna mtu anayeandika kwa Kanali", "Ah, mtu alikuwa nani", "askari anatembea barabarani", "Luteni mdogo" na kadhalika. Mwenyeji huwasha wimbo, ambaye alikisia haraka wimbo gani unasikika, anainua mkono wake na kuita toleo lake. Ikiwa inageuka kuwa sahihi, mgeni anapata uhakika. Mwishowe, yeyote aliye na alama nyingi anapata tuzo yao.

Wanaume wa kweli

Washiriki wamefunikwa macho na kila mmoja kwa wakati wake ameketi kwenye meza. Kwa kila mshiriki, vyombo fulani vimewekwa, ambavyo mshiriki lazima afikirie. Wanaume halisi lazima hakika wajifunze zana zote au angalau zaidi ya zana. Weka mfano: bisibisi, kipimo cha mkanda, patasi, koleo, kuchimba saruji, nut, dowel ya plastiki; kuchimba visima kwa mkono, bolt, kuchimba visima kwa kuni, kivuta msumari, kiwango, caliper na kadhalika.

Kumbukumbu ya kupeleleza

Mwenyeji huchagua washiriki kadhaa ambao wako tayari kuwa wapelelezi. Washiriki wote wanajaribiwa mmoja baada ya mwingine. Kwa kila mmoja wao, mtangazaji anaonyesha haraka hadi picha 10 na picha tofauti, kwa mfano, chupa ya champagne, tiger, kalamu, bastola, kofia, tank, kipepeo, na kadhalika. Kisha mshiriki lazima aorodheshe vitu vyote vinavyoonekana kutoka kwenye picha kwa mpangilio sahihi. Yeyote anayefanya bila makosa anastahili tuzo.

Inaweza kuwa moja

Miongoni mwa wanaume, wanachagua bora sana ambao wanaweza kufanya push-ups kwa mkono mmoja na kukaa kwenye mguu mmoja. Ni yupi kati ya wanaume afanyaye push-ups nyingi kuliko wengine hupokea tuzo, na tuzo pia itaenda kwa yule anayeweza kuketi zaidi ya wengine.

Rudi nyuma

Wanaume hushindana kwa jozi katika nafasi ya kusimama nyuma-kwa-nyuma. Kwa amri ya kiongozi, kila mmoja wa washiriki anajaribu kulazimisha mpinzani wake kutoka kwenye mduara (iliyotolewa kwa chaki), wakati unaweza kutenda tu na nyuma yako. Mshindi hupokea makofi na zawadi.

Punguza maji yote kutoka kwa adui

Kila mshiriki anapokea nusu ya limau na anafikiria kuwa huyu ndiye adui wake mbaya zaidi. Kwa amri ya "kuanza", kila mshiriki huanza kufinya "juisi zote" kutoka kwa mpinzani wake kwenye glasi tofauti. Mshiriki ambaye anaweza kukamua juisi zaidi kutoka kwa adui kwa dakika moja atakuwa mshindi.

jikoni ya jeshi

Hili ni shindano la utani. Mwenyeji huweka viazi mbichi, zisizochapwa, visu kwenye meza na kuwaalika wanaume wenye ujasiri kushiriki katika mashindano. Kila mtu anaelewa kuwa unapaswa kumenya viazi. Lakini, wakati wale wanaotaka wanachaguliwa hata hivyo, wanaalikwa kuchukua zamu kutaja sahani za viazi. Yule ambaye sahani yake ni ya mwisho atashinda.

Hatua ya maandamano!

Ni rahisi: mwenyeji huwasha wimbo, kwa mfano, "Katyusha", wavulana hujipanga na kuanza kuandamana, lakini sio tu, bali kwa squats. Ni nani kati ya wanaume anayeweza kushikilia hadi mwisho wa wimbo - anapokea tuzo.

piga lengo

Kila mtu anaweza kushiriki katika mashindano, lakini kwa upande wake. Mshiriki anasimama katikati ya ukumbi, mchoro ulio na kanuni umefungwa mgongoni mwake kwa riba, na kanuni hii itapiga kwa karatasi zilizokunjwa. Sanduku la kadibodi iko umbali fulani kutoka kwa mshiriki. Mshiriki lazima, kutoka kwa majaribio matatu, apate karatasi iliyovunjika au mpira mdogo kwenye sanduku, akiwa amesimama na mgongo wake. Mwezeshaji anaweza kutoa vidokezo viwili, kwa mfano, kushoto au kulia. Yeyote anayepiga shabaha atashinda tuzo.

Moja, mbili, moto!

Kwa ushindani huu, mwenyeji lazima aandae (kupakua kutoka kwenye mtandao) sauti za risasi ya silaha mbalimbali (tank, bunduki ya mashine, bazooka, mvua ya mawe, na kadhalika). Kiongozi huwasha sauti, yeyote aliyeinua mkono wake kwanza, anajibu. Kwa jibu sahihi - hatua, na yeyote aliye na pointi zaidi ndiye mshindi.

Katika usiku wa likizo ya wanaume, nataka kushikilia tamasha la kuvutia sana na la kufurahisha shuleni, ili ikumbukwe kwa muda mrefu. Kwa hiyo, walimu wengi na wazazi wana swali: jinsi ya kusherehekea Februari 23 shuleni kwa njia ya kujifurahisha kukumbukwa kwa muda mrefu? Unaweza kuandaa likizo isiyo ya kawaida na aina mbalimbali za mashindano na michezo. Ili kufanya hivyo, unapaswa kuzingatia kwa uangalifu wazo la kupendeza, kuamua mashindano ya kufurahisha zaidi kwa Siku ya Defender of the Fatherland. Ni muhimu sana kuwa na likizo ya furaha na ya ajabu.

Wakati wa kufanya likizo ya shule mnamo Februari 23, unahitaji kuja na mashindano anuwai.

Unaweza kutumia zifuatazo:

  • Watetezi wa Mashindano. Shindano hili la Februari 23 kwa shule hufanywa vyema zaidi na marafiki katika shule ya upili. Kwa utekelezaji wake, ni muhimu kugawanya wavulana wote katika timu kadhaa. Katika timu yoyote, unahitaji kutuma wasichana kadhaa. Kwa ishara, kila mvulana anapaswa kusogeza mwanafunzi mwenzake upande mwingine. Mshindi ni timu ambayo itakabiliana na hali hiyo kwa muda mfupi zaidi, na pia ni nani atakayekuwa na wasichana wengi upande wa pili.
  • Tabia. Kwa kazi hii, unahitaji kuvutia wasichana. Ili kufanya hivyo, ni muhimu kuandaa kila kipande cha karatasi na kalamu, mwalimu lazima aandae kadi fulani na majina na majina ya wanafunzi wa darasa. Kila msichana wa shule anakuja kwenye meza, anachagua kadi, na kwa wakati fulani anatoa maelezo kwa mwanafunzi mwenzake ambaye jina lake litaandikwa kwenye kadi. Inahitajika kuchagua epithets nzuri zinazoelezea tabia na tabia ya mwanafunzi. Msichana ambaye ana vivumishi vingi kwa wakati fulani hushinda.
  • Pambano hilo. Ikiwa swali linatokea: jinsi ya kuvutia kusherehekea Februari 23 shuleni na wanafunzi wa darasa, unahitaji kukumbuka kuhusu mashindano ya kufurahisha na ya kuchekesha. Ili kutekeleza, unahitaji kukopa benchi kutoka kwa mazoezi, kuandaa mito miwili. Wavulana wawili wanasimama pande tofauti, kwa amri wanaanza kupigana na mito, yule anayesimama kwenye benchi ndogo anashinda, unaweza pia kuja na raundi kadhaa, mshindi atakuwa ndiye anayeshinda zaidi.

Mashindano ya kupendeza

Hongera kwa wavulana

  • Nguvu zaidi. Kwa ushindani huu, idadi fulani ya masanduku ya mechi inapaswa kutayarishwa, na ndani lazima iondolewe. Baada ya hayo, weka sehemu ya juu kwenye sanduku, kwa amri, kila mwanafunzi lazima atengeneze sanduku la mechi kwa pigo moja. Mshindi ndiye anayeweza kuboresha sanduku.
  • Uwanja wa Madini. Kwa mashindano haya ni muhimu kwa darasa zima kugawanywa katika timu mbili. Baada ya hayo, panga chupa za maji ya soda. Kiini cha ushindani ni kwamba ni muhimu kwa kila mwanachama wa timu kukimbia kwa upande wa pili wa darasa, akiendesha karibu na chupa zote, bila kuzigusa. Rudi nyuma kwa njia ile ile. Timu bora ni ile inayokamilisha kazi haraka na kwa usahihi zaidi.
  • Kamba. Shindano la wavulana ni bora zaidi kwa wanafunzi wa shule ya msingi. Kwa kufanya hivyo, unahitaji kugawanya wanafunzi wote katika timu mbili, kuandaa kamba. Kiini cha ushindani ni kuvuta kamba kwa upande wako. Ushindani unaweza kufanywa kuwa wa kufurahisha na wenye kuchochea, ushikilie hatua kadhaa. Timu ambayo inaweza kuvuta wapinzani kwa upande wao inashinda.
  • Doria. Mashindano ya kuvutia sana na ya ubunifu kwa Siku ya Mlinzi wa Nchi ya Baba kwa madarasa ya shule. Kiini cha kazi ni kwamba mambo fulani huchaguliwa, yanafunikwa na pazia maalum. Kwa amri, cape huondolewa kwa muda fulani, baada ya hapo wavulana wanapaswa kukumbuka mambo mengi iwezekanavyo ambayo yapo. Baada ya muda fulani, kifuniko kinafungwa tena, kutokana na kipande cha karatasi na kalamu, kwa muda fulani ni muhimu kuandika vitu zaidi vilivyo chini ya cape. Aliye na vitu vingi kwenye orodha atashinda.
  • Onyesho. Unaweza kuandaa eneo maalum la mandhari ya kijeshi. Kwa kufanya hivyo, ni muhimu kuchagua kazi, kuamua majukumu kati ya wanafunzi wa darasa, kuandaa props na nguo.
  • Ngoma. Jinsi ya kusherehekea Februari 23 shuleni bado? Wasichana wanaweza kuandaa ngoma nzuri na ya furaha kwenye mandhari ya kijeshi.

Ngoma ya vita

Hatimaye

Mwishowe, ningependa kuongeza kuwa ili kupata likizo ya kufurahisha na ya kufurahisha mnamo Februari 23, unahitaji kuja na mashindano anuwai ya ubunifu ambayo yatasababisha hisia chanya tu kati ya watoto wa shule.

Jambo muhimu zaidi ni kuandaa zawadi nzuri ambazo zinahitaji kupewa washindi, wavulana wengine pia hawapaswi kuachwa bila tahadhari. Kwa njia hii unaweza kuhusisha wanafunzi wengi wa madarasa tofauti iwezekanavyo katika ushiriki.

Video ya densi ya kupongeza:

Video ya tukio la kuchekesha la Siku ya Defender of the Fatherland:

Programu ya burudani itafanya saa ya darasa iliyowekwa kwa Sikukuu ya Mlinzi wa Siku ya Baba ya kufurahisha na ya kuvutia. Mashindano ya mada na michezo ya Februari 23 shuleni itasaidia kutambua wanafunzi hodari, wastadi na wasikivu. Maswali ya kuvutia yatawawezesha watoto wa shule kujifunza mambo mengi mapya na kujieleza.

    Mchezo wa kutafuta maneno

    Wanafunzi wamegawanywa katika timu 2. Mwenyeji hutangaza kwa kila mmoja wao neno moja na idadi sawa ya barua, na barua hazipaswi kurudiwa. Kazi ya washiriki ni kupata, ndani ya dakika 5, kadi zilizo na barua kutoka kwa maneno yaliyotangazwa yaliyofichwa na kiongozi mapema. Ikiwa mchezaji atapata barua kutoka kwa neno lake, timu inapewa alama 1. Ikiwa barua ya mpinzani itakamatwa, timu inapata alama 2. Mwishoni mwa pointi za muda zinahesabiwa. Timu iliyo na pointi nyingi inashinda.

    Wasichana wote wanaopenda kushiriki katika shindano hili. Ili kutekeleza, utahitaji sanduku ndogo na kadi zilizokatwa ndani yake. Katika kila kadi, lazima uandike barua mapema (barua lazima zichaguliwe kwa njia ambayo jina la mtu fulani darasani huanza nalo).

    Mshiriki wa kwanza anakaribia sanduku na kuvuta kadi na barua. Kazi yake ni kuchagua mwanafunzi mwenzako ambaye jina lake linaanza na barua hii na ndani ya dakika 3 kumpa pongezi nyingi iwezekanavyo na barua hii. Kisha mshiriki anayefuata anaanza mashindano na kuteka kadi mpya, nk. Msichana aliye na pongezi nyingi hushinda.

    Mfano:
    "S" (Sergey) - jasiri, hodari, mrembo, mrembo, maridadi, mkali, huru, mnyenyekevu, mwenye akili timamu, mwenye akili timamu, mwenye huruma, mwenye bidii, mwembamba.

    Vijana wanashiriki katika shindano hilo. Wamegawanywa kwa usawa katika timu 2. Kila mmoja anachagua nahodha. Kisha jaji wa shindano huwapa kila nahodha bahasha iliyo na kazi ya siri (sawa kwa timu zote mbili).

    Mkuu wa timu lazima asome kwa uangalifu kazi hiyo na aonyeshe (fanya) mazoezi yote yaliyoonyeshwa kwenye karatasi kwa mshiriki wa pili. Kisha mchezaji wa pili hupitisha kazi kwa wa tatu. Mashindano hudumu hadi washiriki wote wa timu zote mbili wamalize kazi ya siri. Mshindi ni timu ambayo washiriki wake hukamilisha kazi haraka. Wanapewa jina la "Wakala wa Siri Nambari ya Kwanza".

    Mfano wa kazi ya siri: 2 push-ups, 3 jumps, 4 squats.

    Mchezo "Chora mnyama"

    Mchezo unachezwa na wavulana 4 "wawindaji". Katika mashindano haya, wanaume wa siku zijazo wanapaswa kuonyesha ujasiri na ujasiri, waonyeshe kutoogopa kwao. Baada ya yote, kila wawindaji wa kweli haogopi vikwazo na wanyama wa kutisha kwenye uwindaji.

    Kila mchezaji anapewa kipande cha karatasi na alama ya rangi. Mratibu wa mashindano lazima atengeneze ndoano zisizoeleweka, mistari, curls, dots, miduara kwenye kipande cha karatasi mapema. Kazi ya kila mchezaji ni kuteka mnyama yeyote wa kutisha (hata wa uongo) na kumpa jina. Una dakika 5 kukamilisha kazi. Watazamaji huchagua mshindi.

    Kuchora mifano

    Mashindano hayo yanajumuisha timu 2 za wavulana za watu 7. Kila mshiriki huondoa kiatu kimoja, buti au sneaker. Viatu vyote vilivyoondolewa vinachanganywa na kukunjwa kwenye rundo 1.

Nia: wavulana wanaalikwa kujifikiria kama askari kwa dakika chache. Mpango wa ushindani unahusisha utendaji wa kazi za comic zinazohusiana na mafunzo ya kinadharia na ya vitendo ya askari.

Maendeleo ya programu

Kuongoza. Wavulana wengi, kama watu wazima, watatumika katika safu ya jeshi la Urusi, kuwa askari na kujifunza kutetea Nchi yetu ya Mama, na hii ni jukumu takatifu la kila mtu wa kweli. Kwa nini haki ya kuwa watetezi wa Nchi ya Baba imepewa wanaume? Kwa sababu wanaume wana nguvu, wagumu. Tangu nyakati za zamani, ni wanaume ambao walichukua jukumu la familia: walijenga makao, walipata chakula, walipigana na maadui, wakamwacha mwanamke kuwa mlinzi wa makaa: kuunda faraja, kulea watoto, kupika na kusubiri kwa subira kurudi kwake. mlinzi wao.

Wakati mwingine wanaume hufa wakitetea Nchi yao ya Mama, na wako tayari kwa hilo.

Wanaume hufa ikiwa ni lazima

Ndiyo maana wanaishi kwa karne nyingi.

Ndiyo, kumbukumbu zao huishi milele. Tunakumbuka mashujaa wa Panfilov, watetezi wa Ngome ya Brest, na wavulana ambao walifanya kazi yao ya kimataifa huko Afghanistan na Chechnya. Heri ya kumbukumbu kwao! Hawa ndio wana bora wa Nchi ya Baba!

Wimbo kutoka kwa sinema "Maafisa" unafanywa: "Kutoka kwa mashujaa wa nyakati zilizopita ...".

Kuongoza. Leo tutacheza mchezo wa vichekesho, tukiwaalika wavulana wetu kucheza nafasi ya askari kwa dakika chache ili kujibu swali mwishoni mwa mchezo: je, ni rahisi kuwa askari?

Basi hebu tuanze. Ninawasilisha kwa amri (majaji) na watazamaji kikosi tofauti cha ngome ya Shatalovsky, ya faragha ... (majina ya wachezaji yameorodheshwa).

“Askari ambaye haoti ndoto ya kuwa jenerali ni mbaya,” yasema methali moja maarufu. Njia kutoka kwa askari hadi kwa jumla ni ndefu na ngumu. Lakini baadhi yenu, labda, wataweza kupitisha leo.

Ushindani 1. Mgawanyo wa safu za kijeshi kwa utaratibu wa kupanda.

Washiriki wanapokea bahasha zenye kadi ambazo vichwa vimeandikwa. Kila mchezaji hutengeneza njia kutoka kwa "askari" hadi "jumla". Mshindi ndiye anayemaliza kazi kwanza na bila makosa.

(Binafsi, koplo, sajenti mdogo, sajini, sajini mkuu, msimamizi, afisa wa waranti, afisa mkuu wa waranti, luteni mdogo, luteni, luteni mkuu, nahodha, meja, luteni kanali, kanali, jenerali.)

Kuongoza. Mafunzo ya askari yana sehemu ya kinadharia na ya vitendo. Vijana ambao wamemaliza shule na kwa hiyo tayari wana ujuzi fulani wa historia huja kwa jeshi.

Ni nani kati ya washiriki ana kiwango gani cha ujuzi, tutaangalia katika ushindani unaofuata.

Mashindano 2. Maswali.

Kamanda bora zaidi nchini Urusi wa karne ya XVIII. (A. V. Suvorov.)

Kiwango cha juu zaidi katika jeshi la Urusi. (Generalissimo.)

Miaka ya Vita Kuu ya Patriotic nchini Urusi. (1941-1945)

Nahodha ana nyota ngapi kwenye mbio? (Nyota 4 ndogo.)

Jina la msichana wa kwanza wa Kirusi-mpanda farasi. (N. Durova.)

Nani aligundua bunduki ya kwanza ya mashine duniani? (Hirem Maxim, mbunifu wa Amerika.)

Jina la mkuu wa kikosi cha Varangian, aliyeitwa kutawala nchini Urusi alikuwa nani? (Rurik.)

Napoleon Bonaparte alikuwa wa taifa gani? (Mfaransa.)

Kwa vita ni adui gani Prince Alexander alipokea jina la utani Nevsky? (Pamoja na Wasweden.)

Chini ya uongozi wa kamanda gani mnamo 1380, askari wa Urusi walishinda vita vya Watatar-Mongols kwenye vita vya Kulikovo? (Dmitry Donskoy.)

Jeshi la wapiga mishale lilionekana chini ya tsar gani nchini Urusi? (Chini ya Ivan wa Kutisha.)

Askari wakati wa Vita Kuu ya Uzalendo waliitaje kizindua kombora cha ndege? ("Katyusha")

Je! bunduki ya mashine imewekwa kwenye gari mbele au nyuma? (Nyuma.)

Kwa nini Smolensk inaitwa "mji muhimu"? ("Ufunguo" wa Moscow. Smolensk iko kwenye njia ya kwenda Moscow na zaidi ya mara moja ilisimama kwa utetezi wake.)

Ni ngome gani ilikuwa ya kwanza kuchukua pigo la wavamizi wa Nazi katika siku ya kwanza ya Vita Kuu ya Patriotic? (Ngome ya Brest.)

Muumba wa Tsar Cannon. (Andrey Chokhov.)

Taja rangi za bendera ya Urusi kwa mpangilio kutoka juu hadi chini. (Bluu nyeupe nyekundu.)

Chini ya uongozi wa kamanda gani mkuu mnamo 1812 jeshi la Urusi lilishinda jeshi la Ufaransa la Napoleon? (Mikhail Illarionovich Kutuzov.)

Kuongoza. Askari lazima waweze kutatua kazi yoyote waliyopewa, hata ya kuongezeka kwa utata, kama, kwa mfano, katika mashindano yetu ya 3.

Ushindani 3. Kutatua matatizo kutoka kwa "Kitabu cha Tatizo" na G. Oster.

Kila mshiriki anapewa kipande cha karatasi na kalamu. Mwezeshaji anasoma tatizo, wachezaji wanaandika suluhisho na, kwa amri, taja jibu.

Maadui walikuja kwenye uwanja wa vita, wakakutana na sauti ya "yetu" na wakararua kwa hila vifungo 347 kutoka kwa koti zao. Kwa hili, "wetu" wenye hasira walirarua vifungo 1153 kutoka kwa overcoats ya adui. Ni vifungo vingapi vilitawanywa kwenye uwanja wa vita baada ya "zetu" kurudi nyumbani na ushindi? (vifungo 1500.)

Kukutana na "wetu" kwenye uwanja wa vita, maadui walipata ushindi 137 juu yao. "Yetu" wakati huu ilishinda idadi sawa ya ushindi juu ya maadui. Je, "wetu" walipata kushindwa mara ngapi pamoja na maadui? (hasara 274.)

Wakati mmoja, baada ya kukutana na "yetu" kwenye uwanja wa vita, maadui, kama kawaida, walianza kukemea kwanza na kuwaita mbuzi "wetu" mara 74. "Yetu" ilivumilia kwa muda mrefu, lakini hawakuweza kusimama na kuwaita maadui mbuzi mara 156. Je, mbuzi walitajwa mara ngapi katika mkutano huu? (mara 230)

Mara moja "wetu" na maadui walikutana kwenye uwanja wa vita na wakaanza kugombana. Kwanza, maadui walimkashifu "yetu" kwa dakika 20, na kisha "yetu" alikasirika na kuwakemea maadui mara tatu zaidi. Ni saa ngapi "zetu" zilikemea maadui? (Saa 1.)

Kuongoza. Wengi wa "askari" wetu walikabiliana vyema na mafunzo ya kinadharia. Wacha tuone jinsi sehemu ya vitendo inavyoenda. Kila shujaa lazima ajue kikamilifu silaha alizopewa, na pia aweze kugeuza, ikiwa ni lazima, yoyote, hata silaha za kisasa zaidi. Ni kwa kiwango gani washiriki wetu wana ujuzi huu, mashindano yafuatayo yataonyesha.

Mashindano ya 4. "Archery".

Ndoo au beseni huwekwa mita chache kutoka kwa kila mshiriki. Wacheza hupewa vitunguu - 7 vitunguu. Unahitaji kuingia kwenye chombo maalum.

Mashindano ya 5. "Decontamination".

Idadi kubwa ya chupa za plastiki zilizo na kofia hupachikwa kwenye kamba ndefu na shingo. Washiriki kwa muda fulani wanahitaji "kupunguza" "kombora za nyuklia" nyingi iwezekanavyo na macho yao imefungwa, kuondoa "vichwa vya vita" - vifuniko kutoka kwao. Yule aliye na "vichwa vya vita" zaidi atashinda.

Kuongoza. Kupumzika ni muhimu baada ya mazoezi magumu.

Mchoro mdogo "Umesimama."

Washiriki wanakaa kwenye duara.

Mshiriki wa 1. Ilikuwa siku ngumu...

Mshiriki wa 2. Sasa chukua usingizi...

Mshiriki wa 3. Jamani, najua anecdote ya jeshi - itaondoa ndoto nzima kana kwamba kwa mkono! Sikiliza. Katika ukaguzi wa asubuhi:

Sidorov! Sidorov!!! Sidorov yuko wapi?

Ndiyo, mimi hapa.

Bado, unaenda wapi kutoka kwa manowari!

Mshiriki wa 4. Pia najua utani mzuri. Kamanda akajenga pembe:

Nani anapenda muziki mwepesi - hatua tatu mbele!

Askari wawili wako nje ya utaratibu.

Waliniletea piano, na kuipeleka kwenye ghorofa ya nne kwenye nyumba yangu.

Mshiriki wa 5. Anecdote nyingine.

Baba, - anauliza mtoto wa baba-nahodha, - ni kweli kwamba kijeshi bado ni utulivu katika hali yoyote? Au ni hadithi za wajinga?

Hiyo ni kweli, alisema baba.

Kisha nitakuonyesha shajara yangu ya shule.

Kuongoza. Wanachama wetu wanafurahi sana! Hii ni nzuri. Kwa hivyo shindano linalofuata litakuwa rahisi kwao.

Mashindano 6. Ngoma.

Kazi ya washiriki ni kuonyesha utendaji wa mchochezi wa ngoma ya bure kwa wimbo wa O. Gazmanov "Squadron". Mchezaji mchochezi zaidi huchaguliwa na watazamaji - kwa kupiga makofi.

Kuongoza. Kila askari anafahamu usemi "vazi la chumba cha kulia." Wanaipokea kwa zamu na kwa zamu (kama adhabu). Mara nyingi, hii inamaanisha kumenya viazi kwa idadi kubwa, na hapa ni muhimu kuwa na maandalizi fulani.

Mashindano ya 7. "Viazi za askari."

Washiriki wanaombwa kumenya viazi moja ili Ribbon ya peel itengenezwe. Muda hauzingatiwi.

Kuongoza. Wakati amri inafanya bao, nitawauliza washiriki wetu kujibu swali: "Je, ni rahisi kuwa askari?" (Mahojiano madogo na washiriki.)

Kwa muhtasari, kumtunuku mshindi jina la "Ubora katika Vikosi vya Wanajeshi", kutoa tuzo za watazamaji, zawadi za faraja.

Februari 23 ni likizo ya wanaume wote. Mashindano ya rununu na ya mezani yatasaidia kubadilisha tafrija inayotolewa kwa Watetezi wa Siku ya Baba. Ndani yao, wawakilishi wa nusu kali ya ubinadamu wanapata fursa ya kuonyesha akili na ustadi wao, nguvu na ustadi, ufundi, mapenzi. Michezo ya Februari 23 shuleni au chekechea inaonyesha mvulana mstadi zaidi, hodari, shupavu, na msomi.

    Mwenyeji huwaalika wanaume wote wanaopendezwa na anaelezea dhana ya mchezo. Anawaambia kuwa hili ni shindano la mahiri zaidi. Anapendekeza kufikiria kwamba wanahitaji kuvua vitu vidogo vidogo vilivyotawanywa na mwanamke kutoka mtoni. Mipira ya tenisi, pipi, masanduku, vitu vidogo mbalimbali vinatawanyika kwenye sakafu. Ili kuunda picha halisi ya uvuvi, mwenyeji huwauliza wanaume kukunja suruali zao juu iwezekanavyo. Anawapa mfuko wa kukusanya, na kukimbia kuzunguka huanza. Wanapomaliza kazi hiyo, mwenyeji anatangaza kwamba lilikuwa shindano la kuwa na miguu nyembamba zaidi. Mshindi amedhamiriwa na nusu ya kike ya ukumbi.

    Mchezo "Mvuvi wavuvi"

    Mchezo unachezwa na wanaume wawili. Ili kutekeleza, utahitaji vijiti 2 vya uvuvi na ndoano na sanduku yenye vitu vya comedy: tights za watoto, kaptula za familia, kofia pana, sketi, nk.

    Wavuvi huchukua fimbo zao za uvuvi. Kwa umbali fulani kutoka kwao, sanduku yenye vitu huwekwa. Wakati wa kupiga filimbi, wavuvi wanaanza kutupa fimbo zao kwenye sanduku. Mshiriki ambaye huchota kitu humpa mpinzani wake. Ni lazima avae. Baada ya hapo, mchezo unaendelea.

    Kazi ya kila mshiriki ni kumvika mpinzani wake kwa uzuri. "Uvuvi" huchukua dakika 5. Mshindi ni mvuvi ambaye aliweza kuvaa vizuri mpinzani. Watazamaji huamua mshindi.

    Mashindano hayo yanajumuisha timu 2 za wavulana 4. Inahitaji nafasi nyingi bila malipo kuifanya. Kutoka kwa props utahitaji viti 2, karatasi 8, zilizopo 8, mitungi 2 lita, maji tamu. Viti vimewekwa kwa safu kwa umbali fulani kutoka kwa kila mmoja. Karatasi zimewekwa chini. Mitungi iliyojaa maji matamu huwekwa kwenye kinyesi. Karibu na kila jar unahitaji kuweka zilizopo 4.

    Timu hujipanga kwa mistari 2 kwa umbali sawa kutoka kwa viti. Juu ya amri ya "kuanza", washiriki wa kwanza wanapaswa, kueneza mikono yao kwa pande na kuiga sauti ya ndege, kukimbia kwenye kinyesi "chao", fanya takwimu nane na kusimama karibu nao. Baada ya hayo, mchezaji anayefuata wa timu anaweza "kuruka nje". Wakati washiriki wote wanaruka kwenye kinyesi, "ndege" itahitaji kujaza mafuta. Wavulana wanapaswa kuchukua mirija midomoni mwao na kunywa maji yote kutoka kwenye mtungi pamoja. Baada ya hapo, washiriki huchukua karatasi. Wao hufunga kando mbili za karatasi kwenye ukanda, kuchukua mbili za pili mikononi mwao. Wachezaji wanaruka kwa zamu kutoka kwenye kinyesi na kurudi mahali walipoanza mwanzoni mwa mashindano. Timu ambayo inarudi mwanzoni inashinda kwa kasi zaidi.

    Wanaume hushiriki katika mashindano. Washiriki huenda katikati ya chumba au ukumbi na kuchukua zamu kuwapongeza wanawake. Wanawake kwa wakati huu hakikisha kwamba maneno hayarudiwi. Mshindi ni mtu ambaye alisema pongezi nyingi kwa wanawake.

    Mifano ya maneno: kuhitajika, makini, kupendeza, kuvutia, nzuri, nzuri, mafanikio, haiba.

    Washiriki wamegawanywa katika timu. Mwezeshaji aandae neno moja kwa kila timu (idadi ya herufi lazima ilingane na idadi ya washiriki) na vidonge vyenye herufi (barua zinaweza kuandikwa kwenye karatasi). Kila mchezaji anapokea barua moja. Kazi ya timu ni kufanya neno kutoka kwa barua zilizopokelewa na kupanga na vidonge kwa utaratibu unaofaa. Timu inayomaliza kazi ndiyo inayoshinda kwa haraka zaidi.

    Wanaume wamegawanywa katika timu 2. Wanapewa uzito wa pood. Wanachukua zamu kuinua juu ya vichwa vyao kwa mkono mmoja. Kila lifti inampa mshiriki pointi 1. Mchezaji anaweza kukaribia projectile mara 1. Baada ya utendaji wa washiriki wote wa timu, alama za wachezaji wake huongezwa. Timu iliyo na pointi nyingi inashinda.

    Mchezo "Pongezi za Mapenzi"

    Wanawake kushiriki katika mashindano. Mwenyeji humpa kila mshiriki pongezi kutoka kwa wanaume mnamo Februari 23, ambayo kivumishi kimeachwa, na kadi zilizo na kivumishi. Kazi ya mchezaji ni kuchagua vivumishi na kujaza mapengo kwa kupenda kwako (kila kivumishi kinaruhusiwa kutumika mara 1). Mshiriki aliye na pongezi za kuchekesha zaidi atashinda.

    Mfano:
    Katika siku hii ya _____ na _____, tunawapongeza wanaume wetu _____ na _____ mnamo Februari 23. Tunakutakia _____ afya, upendo _____ na maisha _____! Kila siku inaweza kuleta maonyesho ya _____ na uzoefu _____. Na ndoto zote _____ zitimie.
    Wanawake wako _____.

    Vivumishi: siki, mlevi, mvivu, ghali, madhara, upendo, uaminifu, furaha, kuchangamsha, gharama, furaha, thamani, sahihi, funny, tajiri, nzuri.

    Chaguo la maandishi lililokamilishwa:
    Katika hilo furaha na kutia nguvu siku pongezi kwetu madhara na mvivu wanaume tangu Februari 23. Tunakutakia kuchekesha afya, gharama kubwa upendo na mwaminifu maisha! Mei kila siku kuleta sahihi hisia na chachu uzoefu. Na yote yatimie mlevi ndoto.
    Wako mwenye mapenzi wanawake.

    Maandishi ya pongezi na orodha ya kivumishi inaweza kuja na wengine.

    Watu 4 wanashiriki katika mashindano. Kila mshiriki anaweza kuchagua mpinzani wake mwenyewe.

    Washiriki 2 wa kwanza huketi kinyume cha kila mmoja kwenye meza moja, pili 2 - kwa mwingine. Keki 4 ndogo za cream huletwa ndani ya chumba. Kila mshiriki huwekwa kwenye sahani kwa keki 1.

    Kazi ya kila mshiriki ni kula tamu haraka iwezekanavyo bila msaada wa mikono. Kuna raundi 2 kwenye mashindano. Katika raundi ya kwanza, washindi 2 wamedhamiriwa, ambao watashindana na kila mmoja, wakila sehemu ya pili ya keki.

    Mshiriki anayekula tamu haraka katika raundi ya pili ndiye mshindi.

    Mchezo wa kutafuta maneno

    Wanafunzi wamegawanywa katika timu 2. Mwenyeji hutangaza kwa kila mmoja wao neno moja na idadi sawa ya barua, na barua hazipaswi kurudiwa. Kazi ya washiriki ni kupata, ndani ya dakika 5, kadi zilizo na barua kutoka kwa maneno yaliyotangazwa yaliyofichwa na kiongozi mapema. Ikiwa mchezaji atapata barua kutoka kwa neno lake, timu inapewa alama 1. Ikiwa barua ya mpinzani itakamatwa, timu inapata alama 2. Mwishoni mwa pointi za muda zinahesabiwa. Timu iliyo na pointi nyingi inashinda.

© 2022 skudelnica.ru -- Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi