உயர்த்தப்பட்ட மொத்த முரண்பாடுகள். உயர்த்தப்பட்ட முரண்பாடுகள் மீது பந்தயம்

வீடு / ஏமாற்றும் மனைவி

"மதிப்பு" பந்தயம் (மதிப்பு பந்தயம்)

இன்று நான் இந்த விதிமுறைகளில் ஒன்றைப் புரிந்துகொள்ள உங்களுக்கு உதவ விரும்புகிறேன் - "மதிப்பு" பந்தயம் அல்லது அசல், மதிப்பு பந்தயம், இது இணையத்தில் நவீன புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பல மன்றங்களில், "மதிப்பு" என்ற வார்த்தை பல்வேறு வடிவங்களில் அடிக்கடி தோன்றும். பல பயனர்கள் தாங்கள் எதைப் பற்றி பேசுகிறார்கள் என்பதை முழுமையாக புரிந்து கொள்ளாமல் மதிப்பு பந்தயம் என்ற சொல்லைப் பயன்படுத்துகின்றனர், இது ஆரம்பநிலைக்கு அதிக குழப்பத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இந்த கட்டுரையில், "மதிப்பு" என்றால் என்ன, எந்த சவால்கள் "மதிப்பு" என்று கருதப்படுகின்றன என்பதை விளக்குவது மட்டுமல்லாமல், லாபம் ஈட்ட இந்த பந்தயங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பதை உங்களுக்குச் சொல்லவும் முயற்சிப்பேன்.

மதிப்பு பந்தயம் என்றால் என்ன?

மதிப்பு பந்தயம் என்ற ஆங்கில வார்த்தைக்கு ரஷ்ய மொழியில் இலக்கிய மொழிபெயர்ப்பு இல்லை. இந்த வார்த்தையை விவரிப்பதற்கான நெருங்கிய வழி "மதிப்புமிக்க பந்தயம்" என்பது வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், மதிப்பு பந்தயம் என்பது உயர்த்தப்பட்ட முரண்பாடுகளுடன் கூடிய நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டுதல் ஆகும். இந்த பந்தயங்களின் சாராம்சம், குறைவான மதிப்பிடப்பட்ட நிகழ்வுகளுக்கான புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் வரியைத் தேடுவதாகும், அதற்காக சில காரணங்களுக்காக புக்மேக்கர்கள் உயர்த்தப்பட்ட முரண்பாடுகளை வழங்குகிறார்கள். பொதுவாக, நியாயமற்ற முரண்பாடுகளைத் தீர்மானிப்பதற்கான நடைமுறை மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான திறன் தேவைப்படுகிறது. குணகம் உண்மையில் மிகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது என்பதை புரிந்து கொள்ள, அதை செயல்படுத்த வேண்டியது அவசியம் விரிவான பகுப்பாய்வுபோட்டிக்கு முந்தைய சூழ்நிலை, காயங்கள், வானிலை மற்றும் எதிரிகளின் உந்துதல் உட்பட.

"மதிப்பு" விகிதத்தை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது?

செலவு செய்த பிறகு விரிவான பகுப்பாய்வு, இந்த நிகழ்வுக்கு நாங்கள் ஒதுக்கத் தயாராக உள்ள நிகழ்தகவை நாங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். நிகழ்தகவை உங்களுக்காக ஒரு சதவீதமாகக் கணக்கிட்டு, சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி அதை குணகமாக மாற்றவும்: kef. = 1 / நிகழ்தகவு. இந்த வழக்கில், நிகழ்தகவு தசம வெளிப்பாட்டில் வழங்கப்பட வேண்டும். இதன் விளைவாக வரும் முரண்பாடுகளை புத்தக தயாரிப்பாளரின் முரண்பாடுகளுடன் ஒப்பிடவும். உங்கள் முரண்பாடுகள் அதிகமாக இருந்தால், உங்கள் மதிப்பீடு சரியானது என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்பினால், நீங்கள் பாதுகாப்பாக ஒரு பந்தயம் வைக்கலாம்.

இருப்பினும், இலக்கியத்தில், சவால்களின் "மதிப்பை" தீர்மானிக்க, அவர்கள் அதே சூத்திரத்தின் சற்று வித்தியாசமான பிரதிநிதித்துவத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர்: kef. * நிகழ்தகவு > 1. ஒரு பந்தயத்தின் பாரம்பரிய "மதிப்பு" நிலை இப்படித்தான் இருக்கும். பிழைகளைத் தவிர்க்க, எங்கள் விஷயத்தில் நிகழ்தகவு 0 முதல் 1 வரை அளவிடப்படுகிறது மற்றும் பகுதியளவு பிரதிநிதித்துவத்தில் வழங்கப்படுகிறது என்பதை உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன், எடுத்துக்காட்டாக, 0.32 நிகழ்தகவு 32% உடன் ஒத்துள்ளது. மேலே உள்ள சூத்திரத்தை சரிபார்ப்போம். எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, 5.0 இன் குணகம் மிக அதிகமாக இருப்பதாக நாங்கள் கருதுகிறோம். புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் போட்டிக்கு முந்தைய தளவமைப்புகளை பகுப்பாய்வு செய்தல், அத்துடன் அடிப்படையில் தனிப்பட்ட அனுபவம், நிகழ்வின் புறநிலை நிகழ்தகவு 25%, அதாவது தசம குறியீட்டில் 0.25 என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். பந்தயத்தின் “மதிப்பு” நிர்வாணக் கண்ணுக்குத் தெரியும், ஆனால் நாங்கள் இன்னும் எங்கள் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம்: 5 * 0.25 = 1.25, இது ஒன்றுக்கு மேற்பட்டது, எனவே, எங்களுக்கு ஒரு பந்தயம் உள்ளது. உயர் நிலை"மதிப்பு".

பெரும்பாலும், இது மிகைப்படுத்தப்பட்டதாக மாறிவிடும் பெரிய முரண்பாடுகள், இது விளக்க மிகவும் எளிதானது. பெரும்பாலும், ஒரு சண்டையின் பிடித்தவை பெரிதும் "ஏற்றப்படுகின்றன", அதனால்தான் அவற்றின் மீதான முரண்பாடுகள் வேண்டுமென்றே புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் குறைத்து மதிப்பிடப்படுகின்றன. 2.0க்குக் கீழே உள்ள "மதிப்பு" குணகத்தைக் கண்டறிவது மிகவும் கடினம். ஆனால் 2.5க்கும் அதிகமான முரண்பாடுகளில் இது மிகவும் எளிதானது, அங்கு "மதிப்பு" பந்தயம் மிகவும் அசாதாரணமானது அல்ல.

மதிப்பு பந்தயத்தின் முக்கிய தீமை என்னவென்றால், அதிக எண்ணிக்கையிலான “மதிப்பு” சவால்களுக்குப் பிறகுதான் உங்கள் செயல்பாடுகளிலிருந்து நல்ல சராசரி லாபத்தைப் பெறத் தொடங்குவீர்கள். இது ஒரு புள்ளிவிவரக் கண்ணோட்டத்தில் எளிதாக விளக்கப்படுகிறது: புள்ளிவிவர மாதிரி அளவு பெரியது, குறிகாட்டியின் எண்கணித சராசரியானது கணித எதிர்பார்ப்புக்கு நெருக்கமாக உள்ளது, அதாவது, அது சராசரியாக இருக்கும். இதனால் குறைந்தபட்சம் 500 பந்தயம் கட்டினால் மட்டுமே எதிர்பார்த்த சதவீத லாபத்தைப் பெற முடியும்.

மதிப்பு பந்தயத்தில் உளவியலின் பங்கு

அதிக முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டப் பழகுவது உளவியல் பார்வையில் கடினமானது. பெரும்பாலான வீரர்கள் பெரிய முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்ட பயப்படுகிறார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் சிறியவர்களை விட குறைவாகவே வெற்றி பெறுகிறார்கள். அதே நேரத்தில், எந்த குணகம் நியாயமானது, எது நியாயமானது என்று யாரும் சிந்திப்பதில்லை. எல்லோரும் முடிந்தவரை சிறிய ஆபத்தில் மட்டுமே ஆர்வமாக உள்ளனர்.

குணகம் 1.2 அல்லது 12.0 என்பதை நீங்கள் முற்றிலும் பொருட்படுத்தவில்லை என்பதைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம், முக்கிய விஷயம் அது "மதிப்புமிக்கது". இருப்பினும், அது நடந்தது, காரணமாக புறநிலை காரணங்கள், பெரிய குணகங்களில் அதிக "மதிப்பு" உள்ளன, அதாவது நீங்கள் அவர்களுடன் வேலை செய்ய வேண்டும். நீங்கள் ஒரு நீண்ட கால விளையாட்டை விளையாடுவதால், முரண்பாடுகளின் நிலை ஒரு பொருட்டல்ல, இதில் லாபம் என்பது புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் முரண்பாடுகளின் உண்மையான நிகழ்தகவிலிருந்து விலகும் சதவீதமாகும்.

மதிப்பு பந்தயம் - "மதிப்பு பந்தயம்" உத்தி

மதிப்பு பந்தயம் உத்தி அல்லது மதிப்பு பந்தயங்களை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது (மதிப்பு சவால்)

புக்மேக்கர்களில் விளையாடுவதற்கான மிகவும் பிரபலமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான உத்திகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். இந்த மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டுவதாகும். எனவே, வீரரின் வருமானம் விளையாட்டு மற்றும் பந்தயத் துறையில் அவரது அறிவைப் பொறுத்தது.

"மதிப்பு - பந்தயம்" அறிமுகம்.

"மதிப்பு பந்தயம்" என்ற வார்த்தைக்கு கூடுதலாக, "மதிப்பு பந்தயம்" என்ற சொல்லை நீங்கள் காணலாம், இது ஒரே பொருளைக் குறிக்கிறது - முரண்பாடுகள் அதிகமாக மதிப்பிடப்பட்டதாகவோ அல்லது உயர்த்தப்பட்டதாகவோ வீரர் கருதும் விளைவுகளின் மீது மிகைப்படுத்தப்பட்ட பந்தயம்.

சில நிகழ்வுகள் நிகழும் வாய்ப்பை புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் தவறாக மதிப்பிடுவது பெரும்பாலும் நிகழ்கிறது. இதன் விளைவாக, புக்மேக்கரின் வரிசையில் உள்ள முரண்பாடுகள் பிரதிபலிக்காமல் இருக்கலாம் உண்மையான வாய்ப்புகள்ஒரு விளைவு அல்லது மற்றொரு நிகழ்வு. இது ஒரு புக்மேக்கரின் பிழை அல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, போதுமான ஏற்றம் இல்லாததால், பெரும்பாலான வீரர்கள் நியாயமற்ற முறையில் ஒன்று அல்லது மற்றொரு முடிவில் பந்தயம் கட்டும்போது ("சுமை") ஏற்படலாம். பிரச்சனை ஆ இத்தகைய விளைவுகளைத் துல்லியமாகக் கண்டறிந்து, அவற்றின் நிகழ்வைப் பற்றிய ஒருவரின் சொந்த மதிப்பீட்டில் அவற்றைச் சரியாகத் தொடர்புபடுத்துவதே குறிக்கோள்.

இருப்பினும், இங்கே அணிகளின் (எதிரணிகள்) நிலை பற்றிய நம்பகமான தகவல்களை வைத்திருப்பது முக்கியம், அதை பகுப்பாய்வு செய்ய முடியும், இதனால் உங்கள் பந்தயம் மாறாது அதிக அளவில்சீரற்ற (சீரற்ற). புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மிக விரைவாக எதிர்வினையாற்றுவதால், உடனடித் தகவலைப் பெறுவதும் முக்கியம் பல்வேறு மாற்றங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, அர்ஜென்டினா தேசிய அணியின் அடுத்த போட்டியில் மெஸ்ஸி பங்கேற்க மாட்டார் என்ற தகவல் தோன்றியவுடன், புக்மேக்கர் முரண்பாடுகள் உடனடியாக குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களுக்கு உட்படும். பெரும்பாலும், "albiceleste" வெல்வதற்கான முரண்பாடுகள் அதிகரிக்கும் (அதாவது, வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் குறையும்). ஆனால் செயல்பாட்டுத் தகவல் இல்லாத ஒரு வீரர், லியோனல் மெஸ்ஸி தலைமையிலான அர்ஜென்டினா அணி, சராசரி எதிரணியை எளிதாக வீழ்த்த வேண்டும் என்று இன்னும் நினைக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, அர்ஜென்டினா 1.50 வெல்வதற்கு அதிக முரண்பாடுகள் உள்ளன, உண்மையான செயல்பாட்டுத் தகவல் இல்லாத ஒருவர் மதிப்பு பந்தயம் என்று தவறாக எண்ணலாம்.

"மதிப்பு பந்தயம்" என்பது பிளேயரின் செயல்பாடுகளுக்கு ஒரு பரந்த களத்தை அளிக்கிறது, முடிவுகள் மற்றும் மொத்த (தனிப்பட்டவை உட்பட), ஊனமுற்றோர் (பிளஸ் மற்றும் மைனஸ்) மற்றும் பிடித்தவர்கள் மற்றும் வெளியாட்கள் மீது பந்தயம் கட்ட உங்களை அனுமதிக்கிறது. இங்குள்ள அனைத்தும் மதிப்பு பந்தயங்களைக் கண்டறியும் உங்கள் திறனையும், விளைவுகளை மதிப்பிடுவதில் உங்கள் புறநிலையையும் சார்ந்திருக்கும். இந்த விஷயத்தில், விளையாட்டு துறையில் அனுபவம் மற்றும் ஆழமான தற்போதைய அறிவு மிகவும் முக்கியமானது. எனவே, தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் சிறிய அளவிலான சவால்களில் பயிற்சி செய்யலாம். நம்பிக்கை, திறன்கள் மற்றும் அவற்றுடன் நேர்மறையான முடிவுகள் தோன்றுவதால், நீங்கள் பங்குகளை உயர்த்தலாம்.

முதலில் நீங்கள் ஒரு நிலையான பிளாட் விளையாடலாம், ஆனால் அனுபவத்துடன், சூழ்நிலையைப் பொறுத்து, நீங்கள் சவால்களை உயர்த்தலாம் அல்லது குறைக்கலாம்.

மற்றொரு அம்சம், அல்லது மதிப்பு சவால்களுக்கான தேடலில் ஆரம்பநிலைக்கு ஒரு பிரச்சனை, பெரிய முரண்பாடுகளின் பயம். பல புதிய வீரர்கள் ரியல் மாட்ரிட் மற்றும் பார்சிலோனாவுக்கு எதிராக P1 (அல்லது P2) எடுக்கப் பழகிவிட்டனர், ஆனால் பெயரளவிலான பின்தங்கியவர்கள் உண்மையில் மிகவும் பலவீனமாக இல்லை என்ற சாத்தியத்தை ஏற்கவில்லை. அவர்கள் வெற்றிபெறவில்லை என்றால், எடுத்துக்காட்டாக, வலுவான நடுத்தர விவசாயிகள் சமநிலையை அடிக்கலாம் அல்லது சிறந்த கிளப்புகளுக்கு எதிராக ஒரு கோல் அடிக்கலாம், மேலும், மந்தநிலையின் காலங்களை அனுபவிக்கலாம். எனவே, உங்களை உளவியல் ரீதியாக மறுகட்டமைப்பது மற்றும் பிடித்தவைகளுக்கு எதிராக விளையாடுவதற்கு தயாராக இருப்பது முக்கியம், சில நேரங்களில் அதிக முரண்பாடுகளில்.

இன்னும் ஒரு விஷயம், "மதிப்பு பந்தயம்" என்பது உடனடி வெற்றிகளுக்காக வடிவமைக்கப்படாத ஒரு உத்தி. ஒரு மாதம், ஆறு மாதங்கள், ஒரு வருடம் - இந்த மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் சில நேரங்களில் குறிப்பிடத்தக்க தூரத்திற்கு மட்டுமே பணம் சம்பாதிக்க முடியும். எனவே, தீவிர சிகிச்சைக்கு நீங்கள் மனதளவில் தயாராக இருக்க வேண்டும் நீண்ட தூரம், துறையில் சேரும் முன் மற்றும் "மதிப்பு பந்தயம்" சாரத்தை புரிந்து.

மூலோபாயத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவதுமதிப்பு பந்தயம்.

கேள்வி: பெரும்பாலான வீரர்கள் ஏன் புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் பணத்தை இழக்கிறார்கள்?
பதில்: ஏனெனில் அவர்கள் புக்மேக்கர்களால் வழங்கப்படும் முரண்பாடுகளின் மீது பந்தயம் கட்டுகிறார்கள், புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் நீண்ட கால விளைவுகளின் நிகழ்தகவு பற்றி சிந்திக்காமல்.

முதலில், புக்மேக்கர் முரண்பாடுகளின் சாராம்சம் மற்றும் அவை பொதுவாக எதைக் குறிக்கின்றன என்பதைப் பார்ப்போம். உண்மையில், அவை புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தின்படி நிகழும் நிகழ்வுகளின் நிகழ்தகவைக் குறிக்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் தொடர்ந்து 300 ரூபிள்களை முரண்பாடுகள் P1 இல் 1.25 முரண்பாடுகளுடன் பந்தயம் கட்டுவீர்கள். மேலும், நீங்கள் அதே அளவு 300 ரூபிள் பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். புக்மேக்கரின் கூற்றுப்படி, இந்த பந்தயம் கடந்து செல்வதற்கான நிகழ்தகவு: 100\1.25 = 80.00%.

இதன் விளைவாக, உங்கள் பந்தயங்களில் 20.00% நீண்ட காலத்திற்கு செல்லாது. அதாவது, நீங்கள் மனச்சோர்வில்லாமல் விளையாடினால், இறுதியில் நீங்கள் லாபம் ஈட்ட முடியாது.

லாபம் சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது:

பி - நிகழ்வின் நிகழ்தகவு (மதிப்பு 0 முதல் 1 வரை, நிகழ்வின் நிகழ்தகவு 80% ஆக இருந்தால்பி=0.8);

கே - புக்மேக்கரிடமிருந்து குணகம்;

வி - நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் பணம்.

எண்ணிப் பார்ப்போம் உண்மையான எண்கள்மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் இருந்து

லாபம் = 0.8* (1.25 – 1)* 3 00 – (1-0,8)*300 = 60 – 60 = 0

ஆனால் புக்மேக்கரின் முரண்பாடுகளில் புக்மேக்கர் பல சதவீத விளிம்பை நிர்ணயிப்பதால், அதை உடைப்பது கூட சாத்தியமில்லை. இதன் விளைவாக, நீங்கள் பணத்தை இழக்க நேரிடும்.

மதிப்பு சவால்களை தீர்மானிப்பதற்கான முக்கிய சூத்திரம்

மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் எளிய சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும்:
K x P > 1,
- எங்கே கே - புக்மேக்கரின் வரியிலிருந்து நீங்கள் எடுக்கும் முடிவுகளின் முரண்பாடுகள்,
-பி- வீரருக்கு ஏற்ப ஒரு முடிவின் நிகழ்தகவு.
இந்த சூத்திரத்தில் நிகழ்தகவு 0 முதல் 1 வரை இருக்கும். எனவே ஒரு நிகழ்வின் நிகழ்தகவை 80% என ஒரு வீரர் மதிப்பிட்டால், பிறகு
பி = 0.8.

இறுதியில் தயாரிப்பு ஒன்றுக்கு மேல் இருந்தால், இந்த நிகழ்வின் விளைவு புத்தக தயாரிப்பாளர்களால் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது என்று அர்த்தம், மேலும் இந்த முடிவை நீங்கள் விளையாடலாம். எனவே, நீங்கள் விலையுயர்ந்த முரண்பாடுகளுடன் குறைமதிப்பீடு செய்யப்பட்ட விளைவுகளை எடுத்துக்கொள்கிறீர்கள், இது நீண்ட தூரத்திற்கு ஒரு கூட்டலை உங்களுக்கு வழங்கும். இயற்கையாகவே, வீரர் அவர் விளையாடும் நிகழ்வுகளைப் புரிந்துகொண்டு அவற்றை போதுமான அளவு மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும்.

உதாரணமாக. பார்சிலோனா - அட்லெட்டிகோ மாட்ரிட் போட்டியில், "இருவரும் ஸ்கோரைப் பெறுவார்கள்" என்ற பந்தயத்தை நீங்கள் பரிசீலிக்கிறீர்கள், புக்மேக்கரின் வரிசையில் 1.80 ஆக இருக்கும். உங்கள் கருத்துப்படி, அத்தகைய நிகழ்வு நிகழும் நிகழ்தகவு 70% ஆகும். நாம் நிகழ்தகவு மூலம் குணகத்தை பெருக்கி பெறுகிறோம்: 1.8 x 0.7 = 1.26., இது ஒன்று விட பெரியது. எனவே, அத்தகைய பந்தயம் செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

1.26 - 1 = 0.26. இதன் பொருள் என்னவென்றால், இதுபோன்ற நிகழ்வுகளில் நீங்கள் பந்தயம் கட்டினால், நீண்ட காலத்திற்கு, இழப்புகள் இருந்தபோதிலும், உங்கள் லாபம் ஒவ்வொரு பந்தயத்திலும் 26% ஆக இருக்கும்.

நாம் முன்பு விவாதித்த லாபத்தைக் கணக்கிடுவதற்கான சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்துவோம்.

லாபம் = P*(K-1)*V - (1-P)*V

பிரதிபலிக்கும் சூத்திரத்தில் தரவை மாற்றுவோம் எதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்புசராசரி லாபம் மற்றும் வீரர் தலா 200 ரூபிள் 100 பந்தயம் செய்கிறார் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள்.

லாபம் = 100 பந்தயம் * 0.7 * (1.8-1) * 200 ரூபிள் - 100 சவால் * (1-0.7) * 200 ரூபிள் = 112,00 - 6,000 = 52,00 ரூபிள்

உதாரணமாக.ஃபியோரெண்டினாவுடனான போட்டியில் இன்டர் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் 1.55 ஆகும். வெற்றியின் நிகழ்தகவு 60% என மதிப்பிடுகிறீர்கள். நாங்கள் எங்கள் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் பெறுகிறோம்: 1.55 x 0.6 = 0.93. மதிப்பு ஒன்றுக்கு குறைவாக மாறியது, எனவே அத்தகைய பந்தயம் செய்வது மதிப்புக்குரியது அல்ல. ஒருவேளை இப்போது பந்தயம் வெல்லும், ஆனால் நீங்கள் தொடர்ந்து இதுபோன்ற பந்தயங்களில் விளையாடினால் நீண்ட காலத்திற்கு நீங்கள் சிவப்பு நிறத்தில் இருப்பீர்கள்.

எனவே, மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான முக்கிய புள்ளிகளை மீண்டும் செய்வோம்மதிப்பு பந்தயம்:

  • போட்டியை கவனமாகத் தேர்ந்தெடுக்கவும், விரும்பிய நிகழ்வைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், முரண்பாடுகளைப் பார்க்கவும்;
  • அணிகளைப் பற்றி உங்களிடம் உள்ள தகவலின் அடிப்படையில் பகுப்பாய்வு மற்றும் பகுப்பாய்வுகளின் அடிப்படையில் நிகழ்வின் நிகழ்தகவை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம்;
  • சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தவும் ( K x P > 1), புக்மேக்கரின் முரண்பாடுகளை நிகழ்தகவால் பெருக்கவும்.
    பெறப்பட்ட முடிவை ஒன்றோடு ஒப்பிடுகிறோம், அது ஒன்றுக்கு மேல் இருந்தால், பிறகு இந்த நிகழ்ச்சிகுறைவாக மதிப்பிடப்பட்டது மற்றும் அதன் மீது பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் நாம் வரிக்கு மேல் ஒரு விளிம்பைப் பெறுவோம்.

மதிப்பு-பந்தய உத்தியைப் பயன்படுத்தி எவ்வளவு பந்தயம் கட்ட வேண்டும்

ஒரு அனுபவம் வாய்ந்த வீரர் பொதுவாக பந்தய அளவு 1 முதல் 5% வரை மாறுபடும் சொந்த நம்பிக்கைபந்தய இடைகழியில். ஆனால் தொடக்கநிலையாளர்கள் பந்தய சதவீதத்தை மாற்ற வேண்டாம் மற்றும் விளையாட்டு வங்கியின் அதே சதவீதத்துடன் (1-2 சதவீதம்) எல்லா நேரத்திலும் விளையாடுமாறு அறிவுறுத்தப்படுகிறார்கள். மேலும், பந்தயத் தொகையைக் கணக்கிடும் போது, ​​உத்திகளைப் பயன்படுத்தவும் - கெல்லி அளவுகோல், ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பு பந்தயத்தில் வங்கியின் எந்த சதவீதத்தை பந்தயம் கட்ட வேண்டும் என்பதைக் கணக்கிட உங்களை அனுமதிக்கிறது.

மதிப்பு சவால்களை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது (மதிப்பு சவால்)

தொடக்க வீரர்கள் மட்டுமல்ல, பல அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களும் கேட்கும் முக்கிய கேள்விகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். நீண்ட காலத்திற்கு நீங்கள் லாபம் ஈட்ட முடியாத சாதாரண "சாதாரண" பந்தயங்களிலிருந்து மதிப்பு பந்தயத்தை எவ்வாறு வேறுபடுத்துவது?

பல வருட கேமிங் அனுபவத்தின் விளைவாக, கேப்பர்கள் சில அளவுகோல்களைக் குவிக்கின்றனர்.

நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் பகுதியில் நிபுணராக மாறுவது எவ்வளவு அற்பமானதாக இருந்தாலும் உங்களுக்குத் தேவை. உயர்தரம் இல்லாத சாம்பியன்ஷிப்புடன் தொடங்கவும் (உதாரணமாக, கால்பந்து), பல அணிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவர்களின் செயல்திறன்களைப் பின்பற்றவும், புள்ளிவிவரங்கள், பட்டியல்கள், செய்திகளைப் படிக்கவும். பொதுவாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் வைத்திருக்கும் தகவல்களுக்கு நீங்கள் முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும். டாப் அல்லாத சாம்பியன்ஷிப்பை ஏன் தேர்வு செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது? ஏனெனில், குழு எவ்வளவு பிரபலமானதோ, அந்த அளவுக்கு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் அதைப் பற்றிய தகவல் உள்ளது. இங்கிலாந்து, ஸ்பெயின், இத்தாலி, ஜெர்மனி ஆகியவற்றின் உயர்மட்ட சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகளில், இந்த சாம்பியன்ஷிப்பின் இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது வலுவான பிரிவுகளுடன் ஒப்பிடும்போது உண்மையில் பல மதிப்பு சவால்கள் இல்லை. ரியல் மாட்ரிட், பார்சிலோனா, மான்செஸ்டர் யுனைடெட் போன்ற பிரபலமான கிளப்புகளின் போட்டிகளிலிருந்து புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் க்ரீம் ஆஃப் தி க்ரோப்பைத் தவிர்த்து விடுகிறார்கள். குறைந்த சாம்பியன்ஷிப்களில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் அனைத்து அல்லது தவறான தகவல்களும் இருக்காது, மேலும் இங்குதான் புக்மேக்கர் பிழைகள் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன. பகுத்தறிவற்ற விதிமுறைகள், அணிகளின் திறன்கள் மற்றும் வாய்ப்புகளை நம்பத்தகாத வகையில் பிரதிபலிக்கும் சாத்தியக்கூறுகள் உள்ளன. இங்குதான் நீங்கள் பயன்பெற வேண்டும்.

இன்னொன்றையும் கவனிக்கலாம் முக்கியமான உண்மை. புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் அதிக அளவு தகவல்கள் உள்ளன: உடல் மற்றும் உளவியல் நிலைவீரர்கள், போட்டிக்கு முந்தைய சூழ்நிலை, புள்ளிவிவரங்கள், வானிலை நிலைமைகள் போன்றவை. இருப்பினும், அத்தகைய மதிப்பீடு அகநிலையானது, ஏனென்றால் வெவ்வேறு அலுவலகங்களில் உள்ள முரண்பாடுகள் கணிசமாக வேறுபடலாம். எனவே உங்கள் மதிப்பீடு இருக்கலாம் குறிப்பிட்ட வழக்குபுக்மேக்கரின் மதிப்பீட்டோடு ஒப்பிடும்போது அதிக நோக்கமாக இருங்கள்.

வரவிருக்கும் போட்டியை பகுப்பாய்வு செய்த பிறகு, ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வுக்கான முரண்பாடுகள் புத்தக தயாரிப்பாளரால் அதிகமாக இருப்பதாக நீங்கள் நினைத்தால், இந்த முடிவை நீங்கள் பந்தயம் கட்ட வேண்டும்.

IN வரி மற்றும் முரண்பாடுகளை எவ்வாறு பகுப்பாய்வு செய்வது என்பதை நாம் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் ஒரு எளிய முடிவில் விளையாட முடியாது (1, x, 2). உங்கள் பகுப்பாய்வுகளில் மிகவும் நெகிழ்வாகவும் மாறக்கூடியதாகவும் இருங்கள். கருத்தில் கொள்ளுங்கள் பல்வேறு விருப்பங்கள்சவால்: எளிய முடிவுகள், குறைபாடுகள், மொத்த இலக்குகள், தனிப்பட்ட மொத்தங்கள்கட்டளைகள் வரியில் உள்ள முரண்பாடுகளை, அதாவது, உங்கள் சொந்த மதிப்பீட்டின்படி நிகழ்தகவுடன் புக்மேக்கர்களால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட நிகழ்தகவை ஒப்பிடவும். அடுத்து, உதவுவதற்கான சூத்திரம் ஏற்கனவே எங்களுக்குத் தெரிந்திருக்கிறது: K x P > 1. முடிவு ஒன்று விட அதிகமாக இருப்பதாக நீங்கள் தீர்மானித்தால், பந்தயம் கட்டவும்.

இணையத்தில் மதிப்பு சவால்களைத் தேடுவதற்கான சேவைகள் உள்ளன என்பதை உடனடியாக உங்களுக்குச் சொல்வோம், நீங்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். வசதிக்காக, நீங்கள் மதிப்பு பந்தயம் கால்குலேட்டரையும் பயன்படுத்தலாம் - உள்ளது ஆன்லைன் திட்டங்கள், பந்தயத்தின் லாபத்தை கணக்கிடுதல்.

பெரும்பாலான புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் முரண்பாடுகளைக் கண்காணிக்க, நீங்கள் oddsportal.com என்ற இணையதளத்தைப் பயன்படுத்தலாம், myscore.ru, முதலியன

மூலோபாயத்தின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் "மதிப்பு-பந்தயம் ».

எடுத்துக்காட்டாக, அதே உறுதியான சவால்களுடன் ஒப்பிடும்போது மதிப்பு பந்தயங்களைப் பயன்படுத்துவதன் நன்மை என்ன:

  • ஒரே நேரத்தில் அனைத்து தோள்களிலும் ஒரு கொத்து பந்தயம் வைக்கும் அபாயம் உங்களுக்கு இல்லை
  • உங்கள் நடத்தை சந்தேகத்தை ஏற்படுத்தாது என்பதால், புத்தக தயாரிப்பாளரிடமிருந்து நீங்கள் ஒருபோதும் தடுக்கப்பட மாட்டீர்கள்
  • உறுதியான பந்தயங்களை விட லாபம் மிக அதிகமாக இருக்கும்

முக்கிய தீமைகள்

  • மதிப்பு பந்தயங்களை எவ்வாறு அடையாளம் காண்பது என்பதை அறிய உங்களுக்கு கணிசமான அளவு நேரம் எடுக்கும்;
  • நீங்கள் நீண்ட தூரத்திற்கு தயாராக இருக்க வேண்டும் மற்றும் போதுமான அளவு செய்ய வேண்டும் ஒரு பெரிய எண்ணிக்கைலாபத்தை உணர பந்தயம் (குறைந்தது 100).

இந்தத் தகவல் உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருந்தது மற்றும் "மதிப்பு-பந்தயம்" உத்தியில் பணம் சம்பாதிக்க உதவும் என்று நம்புகிறோம்.

நீங்கள் முடிவைப் பற்றி பந்தயம் கட்டினால் விளையாட்டு போட்டிகள், நீங்கள் பந்தய முரண்பாடுகளை புரிந்து கொள்ள வேண்டும். கூடுதலாக, வெவ்வேறு பந்தய முரண்பாடுகளுக்கான சாத்தியமான வெற்றிகளை எவ்வாறு விரைவாகக் கணக்கிடுவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும், குறிப்பாக அவை வழியில் மாறும் போது விளையாட்டு நிகழ்வு. ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வின் சாத்தியக்கூறுகள் (அணி வெற்றிகள், குத்துச்சண்டை வீரர் வெற்றிகள்) மற்றும் நீங்கள் வெற்றி பெற்றால் நீங்கள் பெறும் தொகை ஆகியவற்றை பந்தய முரண்பாடுகள் தீர்மானிக்கின்றன. ஆனால் அத்தகைய தகவலை தெரிவிக்க பல வழிகள் உள்ளன.

படிகள்

பகுதி 1

பந்தய முரண்பாடுகளைப் புரிந்துகொள்வது
  1. பந்தய முரண்பாடுகள் ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வின் நிகழ்தகவை (வாய்ப்பு) தீர்மானிக்கிறது, அதாவது, எந்த அணி, குதிரை அல்லது விளையாட்டு வீரர் வெற்றிபெற அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. உள்ளது பல்வேறு வழிகளில்பந்தய முரண்பாடுகளின் பதிவுகள், ஆனால் அவை அனைத்தும் ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வின் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவின் நிகழ்தகவுகளைக் குறிக்கின்றன.

    • உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு நாணயத்தை புரட்டும்போது, ​​அது தலை அல்லது வால் மேலே வரும். வாய்ப்புகள் ஒரே மாதிரியானவை, அதாவது, அவை "ஒன்றுக்கு ஒன்று" சமம்.
    • உதாரணமாக, 80% மழை பெய்ய வாய்ப்பு உள்ளது, அதாவது மழை பெய்யாமல் இருப்பதற்கு 20% வாய்ப்பு உள்ளது. முரண்பாடுகள்: 80 முதல் 20 வரை. அல்லது நான்கு மடங்கு அதிகமாக மழை பெய்ய வாய்ப்புள்ளது என்கிறார்கள்.
    • சூழ்நிலைகள் தன்னிச்சையாக மாறுகின்றன, எனவே முரண்பாடுகளும் (அவற்றுடன் பந்தய முரண்பாடுகளும்) மாறுகின்றன. இது சரியான அறிவியல் அல்ல.
  2. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டு நிகழ்வின் முடிவில் பந்தயம் வைக்கப்படுகிறது.எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அணி, தடகள வீரர் அல்லது குதிரை வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு. புக்மேக்கர்கள் யார் வெல்வார்கள் என்பதைக் கணிக்க புள்ளிவிவரத் தரவைப் (அணிகள், விளையாட்டு வீரர்கள், குதிரைகள்) பயன்படுத்துகின்றனர்.

    • அதிக முரண்பாடுகள் கொண்ட அணி, விளையாட்டு வீரர் அல்லது குதிரை "பிடித்தமானது". முரண்பாடுகள் குறைவாக இருந்தால், பெரும்பாலும் நிகழ்வு நடக்காது.
  3. குறைந்த வாய்ப்புகள் அதிக லாபத்தைத் தரும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.விருப்பமானவர்கள் மீது பந்தயம் கட்டுவதை விட, பின்தங்கியவர்கள் மீது பந்தயம் கட்டுவது ஆபத்தானது, ஆனால் அதிக ஆபத்து, அதிக சாத்தியமான வெற்றிகள்.

    • வெற்றி வாய்ப்பு குறைவு, தி அதிக பணம்நீங்கள் வெல்ல முடியும்.
  4. பந்தய சொற்கள் தெரியும்.உங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடமிருந்து இதுபோன்ற சொற்களின் அர்த்தத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம், ஆனால் அதை முன்கூட்டியே அறிந்து கொள்வது நல்லது (பந்தயம் வைப்பதற்கு முன்).

    • வங்கி - பந்தயத்திற்காக வீரர் ஒதுக்கிய பணத்தின் அளவு.
    • ஒரு புக்மேக்கர் ("புக்மேக்கர்") என்பது ஒரு நபர் அல்லது நிறுவனம் ஆகும், அவர் பந்தயங்களை ஏற்றுக்கொள்கிறார், வெற்றிகளை செலுத்துகிறார் மற்றும் பந்தய முரண்பாடுகளை அமைக்கிறார்.
    • பிடித்தமானது வெற்றிபெற அதிக வாய்ப்புள்ள போட்டியாளர் (புத்தக தயாரிப்பாளரின் கூற்றுப்படி).
    • Arb - பிடித்த மற்றும் வெளிநாட்டவர் இருவருக்கும் சவால், இழப்புகளைக் குறைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
    • வரி - நிறுவப்பட்ட முரண்பாடுகளுடன் நிகழ்வுகளின் குறிப்பிட்ட பட்டியல் மற்றும் அவற்றின் முடிவுகள்.
    • ஒரு பந்தயம் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வின் நிகழ்தகவு மீது ஒரு வீரர் பந்தயம் கட்டும் பணத்தின் அளவு.

    பகுதி 2

    பிரிட்டிஷ் (பிரிவு) பந்தய முரண்பாடுகள்

    பகுதி 3

    அமெரிக்க பந்தய முரண்பாடுகள்
    1. இங்கே பந்தயம் வெற்றி பெறுவதற்கான முரண்பாடுகளை மட்டுமே பார்க்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.அமெரிக்க பந்தய முரண்பாடுகள் என்பது அணியின் பெயர்களுக்கு அடுத்ததாக எழுதப்பட்ட நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை எண்களாகும். எதிர்மறை எண்பிடித்ததை தீர்மானிக்கிறது, மற்றும் நேர்மறை - வெளிநாட்டவர்.

      • உதாரணமாக, டல்லாஸ் கவ்பாய்ஸ், -135; சியாட்டில் சீஹாக்ஸ், 135. இதன் பொருள் கவ்பாய்ஸ் பிடித்தவர்கள், ஆனால் அவர்கள் வெற்றி பெற்றால் உங்களுக்கு குறைவான பணம் கிடைக்கும்.
      • அமெரிக்க முரண்பாடுகள் உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், உங்கள் வெற்றிகளையும் லாபத்தையும் கணக்கிட ஆன்லைன் கால்குலேட்டரைக் கண்டறியவும். ஆனால் காலப்போக்கில், நீங்கள் அதை கைமுறையாக செய்ய கற்றுக்கொள்வீர்கள்.
    2. நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் ஒவ்வொரு $100க்கும் நீங்கள் எவ்வளவு லாபம் ஈட்டுவீர்கள் என்பதை நேர்மறையான குணகம் குறிக்கிறது (நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் தொகையும் உங்களுக்கு வழங்கப்படும்). உதாரணமாக, நீங்கள் சீஹாக்ஸில் $100 பந்தயம் கட்டினால், அந்த அணி வெற்றி பெற்றால், $235 (உங்கள் லாபம் $135) வெல்வீர்கள்.

      • நீங்கள் $200 பந்தயம் கட்டினால், உங்கள் லாபம் இரட்டிப்பாகும். ஒரு டாலர் பந்தயத்தில் உங்கள் லாபத்தைக் கணக்கிட, நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் தொகையை 100 ஆல் வகுக்கவும்.
      • உங்கள் லாபத்தைக் கணக்கிட, பந்தய முரண்பாடுகளால் முடிவைப் பெருக்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் $50 பந்தயம் கட்டினால் (50/100) x 135 = $67.50. இது உங்கள் லாப வரம்பு.
      • உதாரணமாக, நீங்கள் கவ்பாய்ஸ் மீது $250 பந்தயம் கட்டினால், அந்த அணி வெற்றி பெற்றால் $587.50 (250 + 135 x) வெல்வீர்கள்.
    3. எதிர்மறை முரண்பாடுகள் நீங்கள் $100 வெல்வதற்கு எவ்வளவு பந்தயம் கட்ட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.பிடித்தவை மீது பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம், நீங்கள் குறைவான ஆபத்தை அடைவீர்கள், எனவே வெற்றி குறைவாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, $100 லாபம் ஈட்ட, நீங்கள் கவ்பாய்ஸ் மீது $135 பந்தயம் கட்ட வேண்டும் (நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் தொகையும் உங்களுக்கு வழங்கப்படும்).

      • ஒரு டாலருக்கான லாபத்தைக் கணக்கிட, பந்தய முரண்பாடுகளால் 100 ஐ வகுக்கவும். பந்தய முரண்பாடுகள் -150 எனில், ஒவ்வொரு டாலருக்கும் 66 சென்ட்கள் (100/150) பெறுவீர்கள்.
      • எடுத்துக்காட்டாக, பந்தயம் -150 மற்றும் நீங்கள் $90 பந்தயம் கட்டினால், உங்கள் வெற்றிகள் $150 (90 + 90 x) ஆக இருக்கும்.

தொடக்கநிலையாளர்கள் புக்மேக்கர் மேற்கோள்களுக்கு கவனம் செலுத்துவதில்லை, மேலும் இது பந்தயம் கட்டுவதற்கான தவறான அணுகுமுறையாகும். 1-2% வித்தியாசத்தில் கூட, அலுவலகம் 100-ல் 95 வீரர்களை 0.5-1% வரை சிறியதாக அதிகரிப்பது எதிர்காலத்தில் உங்கள் லாபத்தை குறிப்பிடத்தக்க அளவில் பாதிக்கும்.

உயர்த்தப்பட்ட முரண்பாடுகளைக் கண்டறிய ஒரு தரமற்ற வழியைப் பார்ப்போம். இது மேற்கோள்களின் ஒப்பீடு அல்ல என்பதை இப்போதே சொல்லிவிடுகிறேன். சட்ட புத்தக தயாரிப்பாளர்கள்மற்றும் அவர்களில் மிக உயர்ந்த பந்தயம்.

டென்னிஸில் உயர்த்தப்பட்ட முரண்பாடுகளை எவ்வாறு தேடுவது?

உயர்த்தப்பட்ட மேற்கோள்களில் பந்தயம் கட்டும் கொள்கையைப் புரிந்து கொள்ள, வழக்கமான மூன்று-செட் போட்டியை எடுத்துக் கொள்வோம். 2.0 குணகம் கொண்ட முதல் தடகள வீரரின் வெற்றியை அலுவலகம் மதிப்பிட்டுள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம், ஆனால் 2:0 மற்றும் 2:1 என்ற சரியான மதிப்பெண்ணுக்கான மேற்கோள்கள் 4.1 க்கு சமம்.

100 அமெரிக்க டாலர் பந்தயத்துடன் நிகர வெற்றிகளுக்கு, நீங்கள் 200 USD பெறுவீர்கள். மற்றும் 50 அமெரிக்க டாலர் விலையில். சரியான மதிப்பெண்ணுக்கு 2:0 மற்றும் 2:1 – 205 USD.

பந்தயத் தொகை மாறவில்லை, ஆனால் நீங்கள் 5 USD சம்பாதித்துள்ளீர்கள். மேலும் அதன்படி, நீங்கள் வென்ற வாய்ப்புகள் 2.0 அல்ல, ஆனால் 2.025.

ஆம், இதுபோன்ற விஷயங்கள் நடந்தாலும், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அத்தகைய வெளிப்படையான தவறைச் செய்ய வாய்ப்பில்லை. நீங்கள் வெவ்வேறு அலுவலகங்களில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். கூட்டம் எப்படி முடிகிறது என்பது உங்களுக்கு முக்கியமில்லை. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பந்தய அளவைக் கணக்கிடுவதற்கான சூத்திரம்

இந்த அணுகுமுறையில் ஒரு சிறிய சிரமம் உள்ளது. நாம் பார்த்த எடுத்துக்காட்டில் எளிய மதிப்புகள், எனவே பரிவர்த்தனை தொகைகளை கணக்கிடுவது எளிது. ஆனால் சிக்கலான எண்களுக்கு, ஒரு சிறப்பு சூத்திரம் தேவை. கணக்கீட்டின் உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்.

ஆரம்பத்தில், முடிவின் நிகழ்தகவை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம் - குணகத்தால் 100% வகுக்கவும்:

  • 100 / 2 = 50%

துல்லியமான மதிப்பெண் முடிவுகளுடன் நாங்கள் அதையே செய்கிறோம், நீங்கள் மட்டுமே விளைந்த எண்களைச் சேர்த்து 100 ஆல் பெருக்க வேண்டும்:

  • (1 / 2.05 + 1 / 2.05) * 100 = 49.3%

இரண்டாவது வழக்கில் மதிப்பு முதல் விட குறைவாக இருந்தால், மேற்கோள்கள் அதிகமாக இருக்கும். இதை உறுதிப்படுத்த, 100% விளைந்த எண்ணால் (நிகழ்தகவு) வகுக்கவும்:

  • 100 / 49.38 = 2.025

அது வரிசைப்படுத்தப்பட்டது. இப்போது ஒவ்வொரு சந்தைக்கும் பந்தயத் தொகையை எவ்வாறு கணக்கிடுவது என்பதைப் பார்ப்போம். ஆரம்பத்தில், சாத்தியமான வெற்றிகளின் அளவை தீர்மானிக்கவும் - 205 (உதாரணத்திலிருந்து தரவு). இதைக் கண்டுபிடிக்க, வர்த்தக அளவை விகிதத்தால் பெருக்கவும். சாத்தியமான பேஅவுட்டை X ஆகக் குறிப்போம்:

  • X1 என்பது முதல் பந்தயத்திற்கான தொகை (மதிப்பெண் 2:0);
  • X2 - இரண்டாவது பந்தயத்திற்கான தொகை (மதிப்பெண் 2:1).

குணகத்தை A எனக் குறிப்பிடுகிறோம்:

  • A1 - முதல் விளைவு;
  • A2 - இரண்டாவது முடிவு.

இதன் விளைவாக சமன்பாடுகளின் அமைப்பு இருந்தது:

  • X1 * (A1 – 1) – X2 = X
  • X2 * (A2 – 1) – X1 = X

சரியான அமைப்பு தீர்வு:

  • X1 = X * A2 / (A1 * A2 – A1 – A2) = முதல் சந்தைக்கான பந்தயம்
  • X2 = X1 * (A1 - 1) = இரண்டாவது சந்தையில் பந்தயம் தொகை.

சூத்திரங்கள் சிக்கலானதாகத் தோன்றினாலும், அவை விரைவாக தேர்ச்சி பெறுகின்றன. நீங்கள் எக்செல் அட்டவணையில் தரவை உள்ளிடலாம், பின்னர் முரண்பாடுகள் மற்றும் பந்தயத் தொகையை உள்ளிடவும்.

சுருக்கம்

மேற்கோள்களின் அதிகரிப்பு குறைவாக இருப்பதால், இந்த கணக்கீடுகள் மற்றும் நேரத்தை வீணடிப்பது பயனற்றது என்று தோன்றலாம். ஆனால் கேமிங் வங்கி 100 ஆயிரம் ரூபிள் இருந்து என்றால், பின்னர் வருவாய், குறிப்பாக ஆண்டு இறுதியில், குறிப்பிடத்தக்க இருக்கும்.

ஒப்புக்கொள்கிறேன், மிகவும் இனிமையான சூழ்நிலை: நான் 1000 ரூபிள் பந்தயம் கட்டி 4000 ரூபிள் வென்றேன். அல்லது ஒருவேளை 5000. அல்லது 10,000 ரூபிள். விஷயம் ஒன்றே: நான் ஒரு சிறிய தொகைக்கு பந்தயம் கட்டி நிறைய பணத்தை வென்றேன். இதுபோன்ற வெற்றிகள் எல்லா நேரத்திலும் நடந்தால் நன்றாக இருக்கும். ஆனால் உலகளாவிய வலையில் இப்போது தொற்றிக்கொண்டிருக்கும் சார்லடன்கள் மற்றும் மோசடி செய்பவர்களால் மட்டுமே இது உங்களுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்க முடியும். IN உண்மையான வாழ்க்கைஅவ்வளவு எளிதல்ல. அதிக முரண்பாடுகள் மீதான சவால்கள் அவற்றின் குறிப்பிட்ட தன்மையால் வேறுபடுகின்றன, இது பற்றிய அறிவு இல்லாமல் உங்கள் சேமிப்பை புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு எளிதாகக் கொடுக்கலாம். இந்த பிரத்தியேகங்கள் என்ன மற்றும் பெரிய பெருக்கிகளில் பந்தயம் கட்டும்போது என்ன தகவல்களைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும், இந்த உள்ளடக்கத்தைப் படிப்பதன் மூலம் நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

வேகமான பாதை

அதிக முரண்பாடுகள் உள்ள பரிவர்த்தனைகளின் அம்சங்கள்

இரண்டு மிக முக்கியமான தேவைகளைக் கவனத்தில் கொள்வோம் நல்ல பகுப்பாய்வுநிகழ்வுகள் உங்களை பணத்தை வெல்ல அனுமதிக்காது:

  • சரியான மனநிலையை உருவாக்குதல்;
  • கேமிங் வங்கியின் திறமையான மேலாண்மை.

ஒவ்வொரு புள்ளிகளையும் விரிவாகக் கருதுவோம்.

பெரிய பெருக்கிகளுக்கு பந்தயம் கட்டுவதில் மனநிலை

அதிக முரண்பாடுகள் என்பது பந்தயம் வெற்றியடைவதற்கான வாய்ப்பு கணிசமாகக் குறைவு. எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு முரண்பாடுகளுடன் ஒரு ஒப்பந்தத்தை முடித்து, விளிம்பைக் கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டால், வெற்றிக்கான வாய்ப்பு 50% க்கும் குறைவாகவே உள்ளது. மேலும் 4 இன் பெருக்கி கொண்ட பந்தயம் நமக்கு 25% வாய்ப்புகளை மட்டுமே தருகிறது. மேலும் குணகம் வளரும், குறைந்த நிகழ்தகவு விழும். இதன் பொருள் நாம் வெற்றியை விட அடிக்கடி தோல்வியடைவோம்.

மனித ஆன்மா அடிக்கடி தோல்விகள் மற்றும் நிதி இழப்புகளுக்கு மிகவும் உணர்திறன் கொண்டது. எங்களுக்கு குறைந்தபட்சம் 50% வெற்றிகள் தேவை, அதனால் நாங்கள் தோல்விகளை உணரக்கூடாது. என்றால் கருப்பு கோடுசராசரி முரண்பாடுகளுடன் கூட சாத்தியமாகும், பின்னர் அதிக பெருக்கிகளில் பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம், நீங்கள் தோல்விகளை அனுபவிப்பீர்கள். நீங்கள் நிச்சயமாக வெற்றி வாய்ப்புகள் அரிதாகவே இருக்கும், மற்றும் தோல்விகளை - அடிக்கடி.

ஆனால் இங்கே எப்போதும் நினைவில் கொள்ள வேண்டியது அவசியம் - இது பெரிய முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டுவதன் தனித்தன்மை மற்றும் ஒரு வெற்றிகரமான முன்னறிவிப்பு ஐந்து முதல் பத்து தோல்வியுற்றவற்றைக் கூட மறைத்து ஒரு பிளஸுக்கு வழிவகுக்கும். எந்த சூழ்நிலையிலும் நீங்கள் விரக்தியடைந்து திரும்பப் பெறத் தொடங்க வேண்டும். நேர்மறையான அணுகுமுறை மற்றும் முன்னோக்கி நகர்வது மட்டுமே.

வங்கி நிர்வாகம்

அதிக முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டும்போது ஏற்படும் இழப்புகள் ஒரு நிலையான நிகழ்வாக இருப்பதால், உங்கள் வங்கிப் பட்டியலில் ஒரு சிறிய சதவீதத்தை ஒரு பந்தயத்திற்கு ஒதுக்க வேண்டும். 2 வரையிலான முரண்பாடுகளுடன், நீங்கள் வைப்புத்தொகையில் 5% பந்தயம் கட்ட முடியும் என்றால், பெரிய பெருக்கிகளில் பந்தயம் கட்டும்போது, ​​பந்தயத்தை ஒரு சதவீதமாக கட்டுப்படுத்துவது நல்லது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, நீங்கள் ஒரு சிறிய வங்கி மூலம் ஒழுக்கமான பணம் சம்பாதிக்க முடியாது, ஏனெனில் 1% மிக சிறிய தொகையாக இருக்கும். அதிகப் பெருக்கிகளில் பந்தயம் கட்டி லாபம் ஈட்ட வேண்டுமென்றால், ஒரு பெரிய வங்கிப் பட்டியல் என்பது சிறப்பாக இருக்க வேண்டும். இரண்டு எளிய விதிகளை உருவாக்குவோம்:

  • ஒரு பெரிய வங்கி நீங்கள் நிறைய வருமானம் பெற அனுமதிக்கும்;
  • ஒரு பந்தயத்திற்கு வைப்புத்தொகையில் 1% ஒதுக்குவது, கருப்புக் கோடுகளிலிருந்து உங்களைக் காப்பாற்றும் மற்றும் விளையாட்டில் தொடர்ந்து இருப்பதற்கு உங்களுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும்.

உளவியல் பொறிகளை எவ்வாறு தவிர்ப்பது மற்றும் அதிக முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டும்போது நிதிகளை எவ்வாறு சரியாக நிர்வகிப்பது என்பதை இப்போது நாம் அறிவோம். இதன் பொருள் நீங்கள் மிகவும் சுவாரஸ்யமான பகுதியைத் தொடங்கலாம் - பந்தயம் கட்டுவதற்கான உத்தியைக் கருத்தில் கொண்டு.

அதிக முரண்பாடுகள் பந்தய உத்தி

எங்கள் முறையில் நாம் பயன்படுத்தும் விளையாட்டு. லைவ் மோடில் பிரத்தியேகமாக விளையாடுவோம். எந்தவொரு சாம்பியன்ஷிப்பின் போட்டிகளையும் பந்தயம் கட்டுவதற்கான ஒரு பொருளாக நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் "ஸ்கோரிங்" சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகளில் பந்தயம் கட்டுவது நல்லது. ஜெர்மனி, இத்தாலி, இங்கிலாந்து, சுவிட்சர்லாந்து, ஸ்பெயின், நெதர்லாந்து, பெல்ஜியம், ஆஸ்திரேலியா, ஆஸ்திரியா, ஸ்காட்லாந்து ஆகிய நாடுகளில் நடக்கும் சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகள் இதற்கு ஏற்றவை. இந்த போட்டிகள் அனைத்தும் வார இறுதியில் நடைபெறும் மற்றும் விளையாடப்படுகின்றன வெவ்வேறு நேரம், இது எங்களுக்கு மிகவும் வசதியானது - வர்த்தகங்களை வெல்வதற்கு மிகவும் பொருத்தமான விருப்பங்களை நீங்கள் காணலாம்.

நாங்கள் பந்தயம் கட்டத் தொடங்குவதற்கு முன், நாங்கள் புள்ளிவிவரங்களுடன் வேலை செய்கிறோம் மற்றும் பகுப்பாய்வு நடத்துகிறோம். சாம்பியன்ஷிப் காலண்டர் மற்றும் அடுத்த சுற்றின் கூட்டங்களைப் பார்க்கிறோம். நிலைகளை படிப்போம். அதிக ஸ்கோர் செய்யும் அணிகளையும், அதிக அளவில் விட்டுக்கொடுத்த அணிகளையும் நாங்கள் முன்னிலைப்படுத்துகிறோம். ஒரு கிளப் தன்னை அடிக்கடி வேறுபடுத்தி, அதன் எதிர்ப்பாளர்களை பொறாமைக்குரிய ஒழுங்குமுறையுடன் செய்ய அனுமதித்தால், அதை முதலில் கவனிக்கிறோம்.

கீழே நாம் இன்னும் விரிவான புள்ளிவிவரங்களைப் பார்ப்போம். விரிவான தரவுகளுடன் இப்போது ஏராளமான இணையதளங்கள் உள்ளன. இடைவெளிகளால் அடிக்கப்பட்ட கோல்களின் புள்ளிவிவரங்களை வழங்கும் ஒரு பகுதியை நாங்கள் காண்கிறோம். 75 முதல் 90 நிமிடம் அல்லது 80 முதல் 90 வரையிலான இடைவெளிகளில் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம். நாங்கள் முன்பு தேர்ந்தெடுத்த அணிகளை எடுத்து, கூட்டங்களின் முடிவில் அவர்கள் எவ்வளவு மதிப்பெண் பெறுகிறார்கள் என்பதைப் பார்க்கிறோம். கடைசி பதினைந்து நிமிடங்களில் ஒரு கிளப் அதன் அனைத்து கோல்களிலும் 15% க்கும் அதிகமாக அடித்திருந்தால், இது எங்களுக்கு ஒரு சிறந்த குறிகாட்டியாகும். இரண்டு அளவுகோல்களின்படி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அணிகளின் பட்டியலை நாங்கள் தொகுக்கிறோம் (செயல்திறன், போட்டிகளின் முடிவில் அதிக எண்ணிக்கையிலான கோல்கள்).

இப்போது நாங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அணிகளின் பங்கேற்புடன் போட்டிகளுக்காக காத்திருக்கிறோம். எங்கள் பட்டியலில் இருந்து இரண்டு கிளப்புகள் ஒன்றையொன்று சந்திக்கின்றன, செவில்லே மலகாவை நடத்துகிறது. 75வது நிமிடம் வரை காத்திருக்கிறோம். கணக்கு பொருத்தமானது என்பது இங்கே முக்கியமானது. இன்னும் கோல்கள் எதுவும் அடிக்கப்படவில்லை என்றால், அத்தகைய போட்டியைத் தவிர்ப்பது நல்லது. அணிகளில் ஒன்று ஒன்று அல்லது இரண்டு கோல்களால் முன்னிலை பெற்றால், இது சரியான விருப்பம். நீங்கள் மற்ற முடிவுகளில் பந்தயம் கட்டலாம், ஆனால் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவாக இருக்கும்.

பின்னர் அது நடவடிக்கைக்கான நேரம். மைதானத்தில் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பார்க்க போட்டி ஒளிபரப்பைத் திறக்கிறோம். ஒரு விதியாக, போட்டியின் முடிவில் சற்றே தாழ்ந்த அணிகள் ஸ்கோரை சமன் செய்யும் நம்பிக்கையில் தங்கள் முழு பலத்தையும் தாக்குதலில் வீசுகின்றன. எதிராளி இதை சாதகமாகப் பயன்படுத்தி அவர்களை எதிர்த்தாக்குதலில் பிடிக்கலாம். இப்படி இருந்தால், அணிகள் பைத்தியம் போல் இலக்கிலிருந்து கோலுக்கு விரைந்தால், ஆபத்தான தருணங்களை உருவாக்கினால், போட்டியில் அடிக்கப்பட்ட மற்றொரு கோலை நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம். 75வது நிமிடத்தில் பந்தயம் கட்டினால், குணகம் ஏற்கனவே 2ஐ விட அதிகமாக இருக்கும். 80வது அல்லது 85வது நிமிடம் வரை காத்திருந்தால், 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பெருக்கியைப் பெறலாம். உங்களிடம் எஃகு நரம்புகள் இருந்தால், 90 வது நிமிடத்தில் 10 க்கும் அதிகமான முரண்பாடுகள் இருக்கும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், மொத்த ஓவருக்கான சந்தையை புக்மேக்கர் மூடுவதற்கு முன்பு பந்தயம் கட்டுவது.

நாங்கள் அதை வைத்து சில நிமிடங்கள் காத்திருக்கிறோம். அணிகள் ஒரு கோல் அடித்தன - சிறந்தது, பணம் எங்கள் பாக்கெட்டில் உள்ளது. நாங்கள் கோல் அடிக்கவில்லை என்றால், அதிக முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டுவதன் தனித்தன்மையை நாங்கள் ஏற்கனவே அறிந்திருக்கிறோம், நாங்கள் வருத்தப்பட மாட்டோம், அடுத்த போட்டியை எதிர்நோக்குகிறோம்.

சுருக்கமான சுருக்கம்

இந்த கட்டுரையில் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ள மூலோபாயத்திற்கு, வீரருக்கு கால்பந்து பற்றிய விரிவான அறிவு அல்லது தந்திரோபாய திட்டங்களைப் பற்றிய புரிதல் தேவையில்லை. அதுவும் அதிக நேரம் எடுக்காது. இவையே அதன் மறுக்க முடியாத நன்மைகள். ஆனால் அடிக்கடி ஏற்படும் இழப்புகள் உளவியலில் பாதிப்பை ஏற்படுத்துகின்றன, இது ஒரு பாதகமாக கருதப்படுகிறது. எவ்வாறாயினும், பந்தயம் என்பது ஒரு நீண்ட கால முதலீடு மற்றும் குறுகிய காலத்தில் முடிவுகள் குறிப்பிடத்தக்கவை அல்ல என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். பொறுமையாக இருங்கள், ஒரு பந்தயத்திற்குப் பிறகு முடிவைப் பற்றி அல்ல, ஆனால் ஆயிரத்திற்குப் பிறகு முடிவைப் பற்றி சிந்தியுங்கள் - வெற்றி உங்களுடன் வரும்.

© 2024 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்