புக்மேக்கரை வெல்வது எப்படி: உத்திகள், குறிப்புகள் மற்றும் ரகசியங்கள். ஸ்மார்ட் ஸ்போர்ட்ஸ் பந்தயம்

வீடு / முன்னாள்

விளையாட்டு பந்தயம் மிகவும் உறுதியான மற்றும் நிலையான வருமானத்தை கொண்டு வர முடியும்.

இந்த வகை வருமானத்திற்கு உங்களிடமிருந்து குறிப்பிடத்தக்க முதலீடுகள் தேவையில்லை. ஆனால் விளையாட்டை ஒரு தீவிர வருமான ஆதாரமாக மாற்ற, அதை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்வதும் மதிப்பு. இதைச் செய்ய, பல அம்சங்களைப் பற்றி உங்களைப் பழக்கப்படுத்திக்கொள்ளவும், சில விதிகளைக் கற்றுக் கொள்ளவும் போதுமானது. மற்றும் நிச்சயமாக - நேரம் மற்றும் ஆசை.

உங்களுக்கு அனுபவம் இல்லாவிட்டாலும், விளையாட்டு பந்தயம் கற்றுக்கொள்வது எளிது. முதலில் என்ன செய்ய வேண்டும், எதை விட்டுக்கொடுக்க வேண்டும் மற்றும் இறுதியில் - அனைத்தையும் வருமானமாக மாற்றுவோம்.

தொடங்குவதற்கு மூன்று விதிகள்

கற்றுக்கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் இங்கே யூகிக்க முடியாது. எனவே நீங்கள் இரண்டு முறை அதிர்ஷ்டம் அடையலாம், ஆனால் அது நிச்சயமாக வருவாயைக் கொண்டு வராது. விகிதங்களின் தனித்தன்மையை மாஸ்டரிங் செய்யும் செயல்பாட்டில், நீங்கள் உங்கள் சொந்த மூலோபாயத்தை உருவாக்குவீர்கள். இதைச் செய்ய, நிச்சயமாக, நீங்கள் திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ள வேண்டும், விளையாட்டு உலகத்தை பகுப்பாய்வு செய்ய மற்றும் பின்பற்ற கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். ஆனால் இதைப் பற்றி பேசுவதற்கு முன், மூன்று முக்கிய அளவுருக்களைக் கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு.

  • சரியான நிறுவனத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள். சரியான தேர்வுபுக்மேக்கர் உங்களுக்கு வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிப்பதில்லை, ஆனால் அது பாதுகாப்பை வழங்கும், பணம் செலுத்துவதற்கு உத்தரவாதம் மற்றும் சந்தையில் மிகச் சிறந்ததை வழங்கும். இளம் நிறுவனங்களில் ஆர்வம் காட்டுங்கள். பெரும்பாலும், புதிய புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் சிறந்த சேவைகளை வழங்குகிறார்கள், சிறந்த முரண்பாடுகள்அவர்கள் சந்தையில் ஒரு இடத்தைப் பெற போட்டியிடுகின்றனர். காலப்போக்கில், நீங்கள் பல இணைய தளங்களில் கணக்குகளை உருவாக்கலாம். தடைகள் மற்றும் தடைகள் இருந்தால் கவனம் செலுத்துங்கள்.
  • பணத்துடன் வேலை செய்ய கற்றுக்கொள்ளுங்கள். நிதி நிர்வாகம் மட்டுமல்ல புத்திசாலித்தனமான வார்த்தைகள்ஆனால் உங்கள் முயற்சியில் வெற்றிபெற உதவும் ஒன்று. பணத்தை எப்படி கையாள்வது என்று தெரியாமல் இருப்பது அதைவிட மோசமானது.
  • சரியான அணுகுமுறை. உங்கள் இலக்கு வழக்கமான லாபம் என்றால், நீங்கள் எப்போதும் உங்கள் மனதை முடிந்தவரை அமைதியாகவும் குளிர்ச்சியாகவும் வைத்திருக்க வேண்டும். தொடர்ச்சியான இழப்புகள் அல்லது, மாறாக, வெற்றிகள், உங்களை சமநிலையிலிருந்து தூக்கி எறிந்து, உங்களைத் தவறு செய்யச் செய்யலாம்.

வலையில் மற்ற வீரர்களின் பல வெற்றிக் கதைகள் உள்ளன. நிச்சயமாக, அவை அனைத்தும் உண்மை இல்லை, மேலும் அவை அனைத்தும் பயனுள்ள ஒன்றைக் கொண்டு வர முடியாது. ஆனால் இதுபோன்ற கதைகளை புறக்கணிக்கக்கூடாது. கால்பந்து பந்தயம் போன்ற மிகவும் பிரபலமான சவால்களை முதலில் கற்றுக்கொள்ளத் தொடங்குங்கள். மற்றவர்களின் தவறுகளிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளுங்கள், மற்றவர்களின் அனுபவத்திலிருந்து கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.

ஆரம்பத்தில் என்ன வருமானத்தை எதிர்பார்க்கலாம்

முன்னறிவிப்பு மற்றும் பந்தயம் கட்டும் ஒவ்வொருவரும் ஆரம்பத்தில் கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள் - "நான் உண்மையில் எவ்வளவு சம்பாதிக்க முடியும்?". சீரற்ற வெற்றிகள் மற்றும் பெரிய அபாயங்கள் தவிர, முதலில் தொகை உங்கள் மாத முதலீட்டில் சுமார் 10% ஆக இருக்கும். இது ஒரு நல்ல தொடக்கம். வங்கியின் முழுமையான வடிகால் வரை, நீங்கள் அதிகமாக சம்பாதிக்கலாம், ஆனால் அதிக அபாயங்களின் இழப்பில்.

நீங்கள் பகுத்தறிவு சிந்தனையை கடைபிடித்தால், கணிப்புகளை அனைத்து பொறுப்புடனும் அணுகினால் மட்டுமே குறைந்த இழப்புகளுடன் நிலையான வருமானம் சாத்தியமாகும்.

விளையாட்டு பந்தயம் மிகவும் ஆபத்தான நிதி முதலீடு என வகைப்படுத்தலாம். ஆனால் இந்த முதலீடுகள் கண்டிப்பாக வைப்புத்தொகை அல்லது வங்கிகளின் மற்ற சலுகைகளை விட அதிக லாபத்தை தருகின்றன. ஆனால், எப்படியாவது பணத்துடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து நடவடிக்கைகளிலும் ஆபத்து இயல்பாகவே உள்ளது.

"விளையாடுவதை" வேலையாக மாற்ற, நீங்கள் அதை அதற்கேற்ப நடத்த வேண்டும். நீங்கள் இந்த வணிகத்திற்கு புதியவராக இருந்தால், பந்தயம் தொடர்பான முக்கிய கோட்பாடுகளை மீண்டும் செய்வது மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது:

  • உங்களிடம் உள்ள பணத்தில் மட்டும் விளையாடுங்கள்;
  • விளையாட கடன் கொடுக்காதே;
  • குடும்பப் பணத்துடன் விளையாடாதே, அதுவும் பந்தயம் கட்டுவதற்காக அல்ல;
  • உங்களிடம் போதுமான பணம் இருக்கும் வரை தொடங்க வேண்டாம்;
  • 49க்கும் மேற்பட்ட பந்தயங்களை உள்ளடக்கும் ஒரு தொகையை போதுமானதாக அழைக்கலாம்.

இந்த விதிகளில் ஒன்றை உடைக்க எண்ணங்கள் உங்களைச் சந்திக்கத் தொடங்கினால், இந்த வகை வருமானம் உங்களுக்குப் பொருந்தாது. ஒரு சிறிய வங்கியைப் பொறுத்தவரை, இது விரும்பத்தகாதது. மூலோபாய சவால்களைச் செய்ய காசாளர் உங்களை அனுமதிக்க வேண்டும்.

விளையாட்டு பற்றிய உங்கள் அறிவு வலுவாக இல்லாவிட்டால், கால்பந்து பந்தயத்தைக் கற்றுக்கொள்வது சிறந்தது. டென்னிஸ் மிகவும் இலாபகரமானதாக இருக்கும் என்று வல்லுநர்கள் குறிப்பிடுகின்றனர். மீண்டும், நீங்கள் விளையாட்டை நன்கு புரிந்து கொள்ளவில்லை என்றால், முதலில் ஆபத்துக்களை எடுக்காமல் இருப்பது நல்லது.

சிலர் இந்த வணிகத்தில் மிகவும் வலுவாகிவிடுகிறார்கள், அவர்கள் தங்கள் தொழிலை விளையாட்டாக மாற்றுகிறார்கள். அலசுகிறார்கள் விளையாட்டு நிகழ்வுகள்மற்றும் பந்தயத்தின் கணித நுணுக்கங்களை அறிந்து கொள்ளுங்கள். ஆனால் முதலில், எங்கு தொடங்குவது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம், இதனால் சவால் வழக்கமான வருமானத்தைத் தரும்.

ஆரம்பநிலைக்கு சில முக்கியமான புள்ளிகள்

பந்தயம் உங்களுக்கு "அடையாளம் தெரியாத நிலம்" என்றால், புத்தக தயாரிப்பாளரில் பணிபுரிய பின்வரும் அடிப்படை படிகளைப் பற்றி தெரிந்துகொள்ள சோம்பேறியாக இருக்காதீர்கள்:

  • நிறுவனத்தின் விதிகளைப் படியுங்கள். அங்கே சொல்லப்பட்ட அனைத்தையும் புரிந்து கொள்ளுங்கள். உங்களுக்குத் தெரியாததைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்;
  • மேடையில் பதிவுசெய்து, சேவைகளில் ஒன்றில் மின்னணு பணப்பையை உருவாக்கவும்;
  • புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் வங்கியை நிரப்பவும்;
  • முன்மொழியப்பட்ட நிகழ்வுகளைப் பார்த்து பந்தயம் கட்டவும்.

ஒரு பந்தயம் வைப்பதில் கடினமான ஒன்றும் இல்லை. முக்கிய விஷயம் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும். பாதுகாப்பான பக்கத்தில் இருக்க, "வங்கியில்" மிகப் பெரிய தொகையை வைத்திருக்காதீர்கள், பணத்தை தவறாமல் எடுக்கவும், அவர்கள் பணத்தை இழந்தாலும் ஈ-கூப்பன்களை வைத்திருக்கவும்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் அடிப்படைக் கொள்கைகள்

புத்தக தயாரிப்பாளர்கள் (BC) தினசரி ஏராளமான விளையாட்டு நிகழ்வுகளை வழங்குகிறார்கள். அவர் ஒரு பந்தயம் வைக்கும் சலுகைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் வீரருக்கு முழுமையான சுதந்திரம் உள்ளது. கோட்பாட்டளவில், முடிவைப் பற்றி நீங்கள் உறுதியாக இருக்கும்போது மட்டுமே உங்கள் விருப்பத்தை நீங்கள் செய்ய வேண்டும். ஆனால் பெரும்பாலும், வீரர்கள் தங்கள் பந்தயத்தை போதுமான அளவு படிப்பதில்லை மற்றும் உண்மையில் அதை சிந்திக்காமல் செய்கிறார்கள். அத்தகைய வீரர் தனது அதிர்ஷ்டத்தை சோதிக்கும் ஒரு அமெச்சூர் மட்டுமே என்று மாறிவிடும், அதற்கு மேல் எதுவும் இல்லை.

நிச்சயமாக, நீங்கள் அதை செய்ய முடியும். ஆனால் உங்கள் இலக்கு பந்தயத்தை வழக்கமான வருமான ஆதாரமாக மாற்றுவதாக இருந்தால், இந்த அணுகுமுறை பொருத்தமானது அல்ல. நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட மூலோபாயத்துடன் விளையாட வேண்டும், உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை மட்டும் முயற்சி செய்யக்கூடாது.

முதலில், BC கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது மதிப்பு. அவர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட சதவீதத்தை கணக்கிடும் இடைத்தரகர்களாக செயல்படுகிறார்கள், விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்ட உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறார்கள். இந்த கட்டணம் மார்ஜின் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது ஒரு சதவீதமாக முடிவின் நிகழ்தகவை பாதிக்கிறது. இது 5% க்குள் மாறுகிறது.

மேலும், குணகத்தை சரிசெய்வதன் மூலம் அலுவலகம் லாபம் ஈட்டலாம். இந்த வழக்கில், இது நிதி ஓட்டங்கள் மற்றும் அடிப்படையிலானது பொது கருத்து. அதாவது, எந்த நிகழ்வு மற்றவர்களை விட சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் என்பதை வல்லுநர்கள் புரிந்துகொள்கிறார்கள், அதன்படி, அதில் அதிக சவால் வைக்கப்படும். வருமானத்தை இழக்காமல் இருக்க, இந்த நிகழ்வு அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட விளைவுக்கான முரண்பாடுகள் குறைக்கப்படும்.

கால்பந்து: அதில் பந்தயம் கட்டுவது அவ்வளவு எளிதானதா?

கால்பந்து உலகின் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். கிட்டத்தட்ட அனைவரும், முதல் முறையாக புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்திற்கு வருவதில் ஆச்சரியமில்லை. கால்பந்து பந்தயம். பல வீரர்கள் அங்கேயே நிற்கிறார்கள்.

அதிசயமில்லை. கால்பந்து ரசிகர் என்று கூறிக்கொள்ளும் எவரும் தன்னை விளையாட்டில் நன்கு அறிந்தவராக கருதுகின்றனர். அத்தகைய வீரர்கள் போட்டிகளின் முடிவுகளை பகுப்பாய்வு செய்து கணிக்க போதுமான அறிவு இருப்பதாக கருதுகின்றனர். தேவை புக்மேக்கர்களிடையே கால்பந்தை மிகவும் பிரபலமாக்குகிறது.

கால்பந்து, சொந்த புள்ளிவிவரங்கள் பற்றி எல்லாம் உங்களுக்குத் தெரியும் என்று உங்களுக்குத் தோன்றினாலும், இது பந்தயத்தில் வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது.

உள்ளுணர்வை அடிப்படையாகக் கொண்டால் விளையாட்டு பந்தயம் லாபகரமானது அல்ல. சில நேரங்களில் நீங்கள் பல தவறுகளைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும் சரியான அனுபவம். கூடுதலாக, கால்பந்தில் பல உள்ளன வெளிப்புற காரணிகள்அது விளையாட்டின் முடிவை பாதிக்கலாம். இவை நடுவர் பிழைகள் மற்றும் சொந்த இலக்குகள்.

ஆனால் மிகவும் எளிமையான சில கொள்கைகளை கடைபிடிப்பதன் மூலம், இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் பயனுள்ள சவால்களை செய்யலாம்.

  • மிகவும் பிரபலமான போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டாம். பெரும்பாலும், மத்திய மற்றும் இறுதிப் போட்டிகள் நூறில் ஒரு பங்கு வரை கணக்கிடப்படும் குணகங்களைக் கொண்டுள்ளன;
  • உங்களுக்கு பிடித்த அணியில் பந்தயம் கட்டுவதை நிறுத்துங்கள். உங்கள் உணர்ச்சிகள், முரண்பாடுகளை தரமான முறையில் மதிப்பிட உங்களை அனுமதிக்காது;
  • உங்களுக்கு நன்றாகத் தெரிந்த ஒன்று அல்லது ஒன்றிரண்டு லீக்குகளைத் தேர்வு செய்யவும்;
  • விகிதங்களைக் கவனியுங்கள். அவர்கள் அடிக்கடி மாறுகிறார்கள், எனவே சிறந்த நேரத்தில் பந்தயம் கட்ட முயற்சிக்கவும்.
  • உங்கள் உணர்ச்சிகளைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்.

ஆன்லைன் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் எங்களுக்கு என்ன வழங்குகிறார்கள்?

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் தங்கள் வாடிக்கையாளர்களுக்கு சிறந்ததை வழங்க முயற்சி செய்கிறார்கள், எனவே அவர்கள் இணையம் தொடர்பான அனைத்தையும் தீவிரமாக உருவாக்கி வருகின்றனர். பெரும்பாலானவர்கள் நெட்வொர்க் மூலம் புத்தக தயாரிப்பாளரின் சேவைகளை நாடுகிறார்கள். இது குறிப்பிடத்தக்க அளவு உள்ளது நேர்மறையான அம்சங்கள், மற்றும் பல குறைவான இனிமையான காரணிகள். BC நிறைய வழங்குகிறது பயனுள்ள தகவல்உங்கள் முடிவுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஆனால் அதே நேரத்தில், புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு அவர்களின் சொந்த நிபந்தனைகளை அமைக்க வாய்ப்பு உள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக, முரண்பாடுகள்.

கூடுதலாக, நிறுவனம் சாதகங்களைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், மேலும் அவை சக்திவாய்ந்த திட்டங்கள் மற்றும் அறிவியல் சூத்திரங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. உங்கள் விளையாட்டு பந்தயம் விளையாடப்படுகிறதா இல்லையா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், நிறுவனம் இன்னும் சம்பாதிக்கும் வகையில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளனர்.

ஆனால் இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் மேடையில் எதுவும் செய்ய முடியாது என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. கொஞ்சம் கற்றுக்கொள்வது, சில தந்திரோபாயங்களை வளர்ப்பது, விளையாட்டில் ஆர்வம் காட்டுவது மற்றும் இவை அனைத்திற்கும் உதவும் திட்டங்களைத் தவிர்ப்பது மதிப்பு.

  • நவீன தொழில்நுட்பங்கள் நீங்கள் வேலை செய்வதை எளிதாக்கும்:
  • சவால்களின் அளவைக் கணக்கிடுதல்;
  • குணகங்களைப் புரிந்துகொண்டு அவற்றில் சிறந்ததைத் தீர்மானிக்கவும்;
  • தகவல் மற்றும் விகிதங்களைச் செயலாக்கி, அவற்றைப் பற்றிய புள்ளிவிவரங்களை உருவாக்கவும்.

நிச்சயமாக, முதலில் நீங்கள் நிரல்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், மேலும் அவை உங்களுக்கு வழங்கக்கூடியவற்றை என்ன செய்ய வேண்டும்.

விளையாட்டு உத்திகள் என்ன, அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

விளையாட்டு பந்தயம் பழங்காலத்திலிருந்தே உள்ளது. எனவே, சவால்களில் பணம் சம்பாதிக்கத் தொடங்க, நீங்கள் "ஒரு சக்கரத்தை கண்டுபிடிக்க" தேவையில்லை. அடிப்படை, தொடக்க, எளிய உத்திகளை அறிந்து கொண்டால் போதும். அவற்றில் சிலவற்றைப் படித்தால், நீங்கள் எப்போதும் வெற்றி பெற மாட்டீர்கள், ஆனால் அது நிச்சயமாக உங்கள் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கும் மற்றும் அபாயங்களைக் குறைக்கும்.

இதுபோன்ற பல திட்டங்கள் உள்ளன, ஆனால் அவை அனைத்தும் இரண்டு வகைகளாகும்: கேமிங் மற்றும் நிதி. அவற்றில் மிகவும் பொதுவானவை, தொடங்குவது மதிப்பு. விளையாட்டுகளில், மூன்று முக்கிய விளையாட்டுகள் உள்ளன:

  • மதிப்பு பந்தயம்
  • நடுவர் விகிதங்கள்;
  • டோகன்.

அவை அனைத்தும் உண்மையில் கணிதக் கணக்கீடுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. ஆனால் அவற்றை முழுமையாகப் படிப்பது மதிப்புக்குரியது அல்ல, முக்கிய விஷயம் அடிப்படைக் கொள்கையைப் புரிந்துகொள்வது.

மதிப்பு பந்தயம்- புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் சில நிகழ்வுகளை குறைத்து மதிப்பிடும்போது, ​​வீரர் அதில் பந்தயம் கட்டுகிறார். யாரும் எதிர்பார்க்காத ஒரு நிகழ்வில் பந்தயம் கட்டுவதே முறையின் சாராம்சம், ஆனால் அது விரைவில் அல்லது பின்னர் நடக்கும். உதாரணமாக, வலுவான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது கால்பந்து கிளப்புகள்- அவரது தோல்விக்கு பந்தயம். இந்த வழக்கில் குணகம் முறையே மிக அதிகமாக இருக்கும், நீங்கள் எப்போதும் வெற்றி பெற பந்தயம் கட்டுவதை விட வெற்றிகளின் அளவு பல மடங்கு அதிகமாக இருக்கும். சிறந்த வீரர். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள், எல்லா நேரத்திலும் வெற்றிபெறும் கிளப் இல்லை.

நடுவர் விகிதங்கள் அல்லது பந்தயம் "முட்கரண்டி"- வெவ்வேறு அலுவலகங்களில் ஒரே போட்டியின் அனைத்து சாத்தியமான முடிவுகளிலும் இது ஒரு பந்தயம். இது முரண்பாடுகளில் உள்ள ஒரு வகையான விளையாட்டு, மேலும் நிறுவனங்கள் வழங்கினால் மட்டுமே அத்தகைய உத்தியைப் பயன்படுத்த முடியும் வெவ்வேறு குறிகாட்டிகள்குணகங்கள். நவீன யதார்த்தங்களில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் இந்த சாத்தியத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு கிட்டத்தட்ட வைக்கிறார்கள் அதே இலக்கங்கள். கூடுதலாக, சில புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் நடுவர் பந்தயங்களுக்கு தடை விதிக்க விதிகளில் பரிந்துரைக்கின்றனர், மேலும் வீரரின் வங்கியைத் தடுக்கலாம்.

"டோகன்". முறையின் சாராம்சம் ஒரு நிகழ்வில் பந்தயம் கட்டுவது, ஒவ்வொரு இழப்புக்குப் பிறகும், உண்மையான நிகழ்வு நிகழும் வரை தொடர்ந்து பந்தயத்தின் அளவை உயர்த்துவது. எனவே, இன்னும் விளையாடும் கடைசி பந்தயம் முந்தைய அனைத்து செலவுகளையும் ஈடுகட்ட வேண்டும். முன்னறிவிக்கப்பட்ட நிகழ்வு நிகழும் முன் உங்கள் வங்கி முடிவடையும் அபாயம் மிகவும் அதிகமாக உள்ளது.

குறைவான ஆபத்தான போட்டிக்கு முந்தைய பகுப்பாய்வு உத்திகள் ஆரம்பநிலைக்கு மிகவும் பொருத்தமானவை. அவர்களின் உதவியுடன், பெரும்பாலும் அவர்கள் கால்பந்து அல்லது வழக்கமான சாம்பியன்ஷிப்பில் சவால் விடுகிறார்கள், அங்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அணியின் முடிவுகள் மற்றும் போக்குகளைக் கண்டுபிடிப்பது எளிது.

மத்தியில் நிதி உத்திகள்மார்டிங்கேல் மூலோபாயம் மற்றும் கெல்லி அளவுகோல் ஆகியவற்றைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு. ஆனால் இன்னும் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு நீங்கள் அவர்களை நன்கு அறிந்து கொள்வீர்கள் எளிய முறைகள். இது ஒரு "பிளாட்" உடன் தொடங்குவது மதிப்பு. ஒரு குறிப்பிட்ட அதே அளவு ஒரு நீண்ட காலத்திற்கு வீரர்களின் பந்தயம் "பிளாட்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த மூலோபாயம் மிகவும் இலாபகரமான மற்றும் நம்பகமானதாக அழைக்கப்படலாம்.

புக்மேக்கர் அலுவலகத்திற்கு வரும் பல பந்தயக்காரர்கள், முடிவை யூகிப்பதில் வெற்றி பெறுவதில் அவ்வளவு ஆர்வம் காட்டுவதில்லை. இந்த உத்தி லாபகரமானது அல்ல. பந்தயங்களில் பணம் சம்பாதிக்க, நீங்கள் நீண்ட கால லாபத்தைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும் மற்றும் முரண்பாடுகளுடன் சரியாக வேலை செய்ய வேண்டும். தொழில் வல்லுநர்கள் பெரும்பாலும் அதிகமாக மதிப்பிடப்பட்ட புக்மேக்கர் முரண்பாடுகள் மீது பந்தயம் கட்டுகிறார்கள், மேலும் கருப்பு நிறத்தில் முடிவடையும்.

என்ன முடிவு

இன்று, விளையாட்டு பந்தயம் உண்மையில் வழக்கமான வருமானம் கொண்டு வர முடியும், மற்றும் கூட ஒரு முழு நீள வணிக ஆக. மேலும், பெரும்பாலான புத்தகத் தயாரிப்பாளர் வாடிக்கையாளர்களுக்கு, இது பொழுதுபோக்கு அல்லது பொழுதுபோக்காகவே உள்ளது. ஆனால் பொழுதுபோக்கிலிருந்து நல்ல பணம் சம்பாதிக்க முடியும் என்பதை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட நபர்கள் ஏற்கனவே நிரூபித்துள்ளனர்.

இணையம் இப்போது இந்தத் தலைப்புகளில் நிறைய விஷயங்களை வழங்குகிறது. அவற்றில் சிலவற்றைக் கற்றுக்கொள்வது ஒரு தொடக்கக்காரருக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் ஆதாரங்களில் நீங்கள் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் பலர் எந்த பயனுள்ள தகவலையும் எடுத்துச் செல்வதில்லை.

நிச்சயமாக, வெற்றி-வெற்றி உத்திஇல்லை, ஏனென்றால் எல்லா நிறுவனங்களும் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே திவாலாகி இருக்கும். ஆனால் நீங்கள் இன்னும் தீவிரமாக விளையாட்டு பந்தயத்தை எடுக்க முடிவு செய்தால், அது மிகவும் சாத்தியமாகும். மேலே விவரிக்கப்பட்ட அடிப்படை விதிகளுக்கு ஒட்டிக்கொள்க மற்றும் இந்த சுவாரஸ்யமான மற்றும் இலாபகரமான வணிகத்தில் நல்ல அதிர்ஷ்டம்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களை தவறாமல் வெல்ல, அவர்களின் பணியின் கொள்கைகளை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் சரியான பந்தய உத்தியைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை கண்டிப்பாக பின்பற்ற வேண்டும். இந்த வழக்கில், வழக்கமான அடிப்படையில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் கணிசமாக அதிகரிக்கும்.

புத்தக தயாரிப்பாளர்கள் நியாயமானவர்களா?

எதையும் உற்பத்தி செய்யாமலும், உற்பத்தி செய்யாமலும் பணம் சம்பாதிக்க வேண்டும் என்ற மக்களின் ஆசை இயற்கையானது. மேலும், பந்தயம் கட்டுபவர்கள் தங்கள் சொந்த தலையால் சம்பாதிக்கிறார்கள் என்று நம்புகிறார்கள், ஏனென்றால் அவர்கள் ஒவ்வொரு பந்தயத்தையும் சிந்தித்து, கடந்த கால போட்டிகளின் முடிவுகளை பகுப்பாய்வு செய்கிறார்கள். ஆனால் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் அவர்கள் தோன்றும் அளவுக்கு எளிமையானவர்கள் அல்ல. இல்லையெனில், அவர்கள் அத்தகைய "லாபமற்ற" வணிகத்தை ஏற்பாடு செய்வதில் அர்த்தமில்லை. புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் தொண்டு செய்ய மாட்டார்கள்! புக்கியை நேர்மையற்றவர் என்று குற்றம் சாட்ட முடியாது என்றாலும், அதன் விதிகளின்படி விளையாடி வெற்றி பெற முடியாது. உங்கள் சாசனத்தின் மூலம், நீங்கள் வேறொருவரின் மடத்தில் தலையிட முடியாது. அப்புறம் எப்படி புக்கியை வெல்வது?

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அடிப்படைக் கொள்கைகள்

விளையாட்டு பந்தயம் அதிகாரப்பூர்வமாக இல்லை என்ற போதிலும் சூதாட்டம், புக்மேக்கர் அலுவலகத்தின் செயல்பாட்டின் கொள்கை கேசினோவிலிருந்து மிகவும் வேறுபட்டதல்ல. இங்கே எல்லாம் ஒன்றுதான்: தோற்றுப்போன ஒருவரின் இழப்பில் ஒருவர் வெற்றி பெறுகிறார். மேலும் வெற்றியாளர் பெரும்பாலும் புக்மேக்கர் ஆவார்.

ஆனால், கேசினோக்களைப் போலல்லாமல், நேர்மையான விளையாட்டு ரசிகர்கள் மற்றும் ரசிகர்கள் தங்கள் சொந்த திறனை நம்பலாம், ஏனென்றால் இங்குள்ள வெற்றிகள் தொழில்முறை விளையாட்டு வீரர்களை விளையாடுவதற்கான கணிக்கப்பட்ட திறனைப் பொறுத்தது. எல்லாம் எளிமையானதாகத் தெரிகிறது: அணியின் அமைப்பு, விளையாட்டின் இடம், வெற்றிகளின் எண்ணிக்கை. ஆனால் இது வீரரின் முக்கிய பொறியாக மாறும், அவர் புத்தக தயாரிப்பாளரைத் தொடர்புகொள்வதன் மூலம், அவர் நிச்சயமாக அவரை வெல்வார் என்று உறுதியாக நம்புகிறார்.

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் விளையாட்டில் பந்தயம் கட்டுபவர்களில் இரண்டு சதவீதம் பேர் மட்டுமே வழக்கமான வெற்றியைப் பெறுகிறார்கள் என்பது புள்ளிவிவர ரீதியாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. காரணம் என்ன? புரிந்து கொள்ள, பந்தய வணிகத்தின் அடிப்படைக் கொள்கைகளை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

குணகம் என்பது கொடுக்கப்பட்ட முடிவின் கணித நிகழ்தகவைக் குறிக்கிறது. ஒரு நிகழ்வின் உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி, அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பார்ப்போம். பந்தயத்தின் மொத்த அளவு அதிகரிப்பதைப் பொறுத்து, எடுத்துக்காட்டாக, அணி எண் 1 இல், இந்த அணியை வெல்வதற்கான நிகழ்தகவு அதிகரிக்கிறது, மேலும் அதற்கேற்ப குணகம் குறைகிறது. அணி எண் 2 இன் வெற்றிக்கு யாராவது பெரிய தொகையை நிர்ணயித்தால், முதல்வரின் வெற்றிக்கான பந்தயம் கணிசமாக உயரும், இது நிச்சயமாக புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் கைகளில் இல்லை. புக்மேக்கரின் நன்மை நிகழ்தகவை உருவாக்குவதில் உள்ளது, ஆனால்...

முதலில், கணித நிகழ்தகவு எப்போதும் உண்மையான நிகழ்தகவுடன் ஒத்துப்போவதில்லை. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, போட்டியின் முடிவு பெரும்பான்மையினரின் கருத்துகளால் பாதிக்கப்படுவதில்லை, இருப்பினும் நன்கு பகுத்தறிந்தாலும், பல காரணிகளாலும். அதன் துறையில் பலவீனமான அணிக்கு கூட நன்மை உண்டு. ஆனால் ஒரு புதியவர் விளையாட்டிற்குள் வந்து சிந்தனையின்றி மிகத் தெளிவான முடிவைப் பெறுகிறார். முடிவு: நிகழ்தகவு "தெரியும்-தெரியாது" மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது, இது மற்ற "தெரியும்-தெரியாதவர்களை" சவால் செய்ய ஈர்க்கிறது, மேலும் இது புத்தக தயாரிப்பாளருக்குத் தேவை.

இரண்டாவதாக, அலுவலக ஆய்வாளர்களின் நல்ல வேலையுடன், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் பெரும்பாலும் ஒரு டிராவின் சாத்தியக்கூறுகளுடன் அணிகளில் ஒன்றின் குணகத்தை கணிசமாகக் குறைத்து மதிப்பிடுகிறார், அதே தொடக்கக்காரர்களின் சந்தேகங்களைத் தணிக்கிறார். புக்மேக்கர் ஒரு நல்ல தொடக்கத்தை வழங்காத வரை இதுவும் ஒரு இழப்பு.

சூதாட்டக்காரனை பந்தயத்தில் வெல்ல முடியுமா?

பல வருட அனுபவமுள்ள வீரர்கள் உறுதியளிக்கிறார்கள் புத்தக தயாரிப்பாளரை அடிப்பது உண்மையானது. நிச்சயமாக, இது மந்திரத்தால் பெறப்படவில்லை மற்றும் ஒரு அதிசயத்தின் பங்கேற்பு இல்லாமல். அனுபவம் வயதுக்கு ஏற்ப வருகிறது, பல ஆண்டுகளாக நான் பந்தயங்களில் தோற்க வேண்டியிருந்தது. முக்கிய நிபந்தனை, அது இல்லாமல் வெற்றி பெற முடியாது, அதிர்ஷ்டத்தை மறந்து, நீங்கள் பணம் சம்பாதிக்க முடிவு செய்யும் விளையாட்டில் நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும். அதிர்ஷ்டம், நிச்சயமாக, நடக்கலாம், ஆனால் அதை எண்ணி, நீங்கள் அதிகம் வெல்ல முடியாது.

புத்தக தயாரிப்பாளரை தொடர்ந்து வெல்ல, உங்களுக்கு ஒரு உத்தி மற்றும் பின்வரும் பரிந்துரைகள் தேவை:

  1. நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் விளையாட்டைப் பற்றிய உங்கள் அறிவை தொடர்ந்து மேம்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். விளையாட்டின் பிரத்தியேகங்களைப் பற்றி நீங்கள் முற்றிலும் அறிந்திருக்க வேண்டும். அந்நிய நாடுகளில் இருந்து அறிமுகமில்லாத அணிகளுக்கு இடையே அறிமுகமில்லாத கோப்பைகளை பரிமாறிக்கொள்ளாமல், சில விருப்பமான அணிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து அவர்களின் விளையாட்டுகளை பிரத்தியேகமாகப் பின்பற்றுவதும் வலிக்காது. உங்களுக்காக உற்சாகப்படுத்துங்கள்!
  2. ஒருபோதும் செய்யாதே பெரிய பங்குகள். இழக்கும் அபாயம் இருப்பதால் கூட இல்லை ஒரு பெரிய தொகைஇழப்பு ஏற்பட்டால் பணம். மேலும் நீங்கள் நிச்சயமாக நினைவில் இருப்பீர்கள்.
  3. முடிந்தால், பல அலுவலகங்களிலும், ஒத்த எண்ணம் கொண்டவர்கள் மற்றும் நண்பர்களின் நிறுவனத்திலும் விளையாடுங்கள். ஒரு தலை நல்லது, ஆனால் பல சிறந்தது. விளையாட்டு மைதானங்களை அடிக்கடி மாற்றவும். எனவே நீங்கள் மிகவும் ஒழுக்கமான நிறுவனத்தில் சேர வாய்ப்பைப் பெறுவீர்கள், மேலும் குறைவான கண்ணியமான நிறுவனங்களில் நினைவில் கொள்ளப்பட மாட்டீர்கள்.
  4. இந்தக் குழுவைப் பற்றிய உங்கள் அறிவை மட்டும் நம்பி இருக்காதீர்கள், ஆய்வாளர்களின் முன்னறிவிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். புக்மேக்கர் அணிகளில் ஒன்றின் வெற்றிக்கு அதிக அல்லது குறைந்த முரண்பாடுகளைக் கொடுத்தால், இது தற்செயலானது அல்ல. அதிக நம்பிக்கைக்கு, பிற புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் இணையதளங்களில் உள்ள முரண்பாடுகளைச் சரிபார்க்கவும். இவர்கள் ஐரோப்பிய, ஆசிய அல்லது அமெரிக்க புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களாக இருந்தால் நல்லது. மற்ற அலுவலகங்களில் உள்ள முரண்பாடுகள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருந்தால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் உங்களை ஏமாற்ற முயற்சிக்கிறார். இதைப் பயன்படுத்தி ஏமாந்து போங்கள்!
  5. செயற்கையாக குறைந்த முரண்பாடுகளைக் கண்டறிந்து அவர்கள் மீது பந்தயம் கட்டுவதைத் தவிர்க்கவும். உங்களுக்கு ஆழ்ந்த அறிவு இருந்தால் இதைக் கற்றுக்கொள்ளலாம் குறிப்பிட்ட வடிவம்விளையாட்டு, பகுப்பாய்வு மதிப்புரைகளைப் பயன்படுத்தவும், வரவிருக்கும் விளையாட்டின் அம்சங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவும், மற்ற அலுவலகங்களின் முரண்பாடுகளை ஒப்பிடவும். குணகங்களின் பகுப்பாய்வை எவ்வாறு மேற்கொள்வது என்பது கீழே விவரிக்கப்படும்.
  6. டிராவில் முடிவடையும் என்று பயப்படுங்கள். புக்மேக்கர்கள் வழங்கிய வரிகளைப் பார்த்தால், டிராக்கள் பெரும்பாலும் அதிக முரண்பாடுகளைக் கொண்டிருப்பதைக் காண்பீர்கள், மேலும் அவற்றில் குறைவான சவால்கள் உள்ளன. ஏனென்றால், பெரும்பாலும் அவர்கள் சமநிலையின் விருப்பத்தை விட, அணிகளில் ஒன்றின் வெற்றியை தீவிரமாகக் கருதுகிறார்கள். இது அடிக்கடி நிகழ்கிறது மற்றும் தொடர்ந்து புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பாக்கெட்டை நிரப்புகிறது.
  7. புக்மேக்கர்களைப் பற்றிய மதிப்புரைகளைப் படிக்கவும். பிரத்தியேகமாக நேர்மையாக செயல்படும் ஒரு ஒழுக்கமான புத்தகத் தயாரிப்பாளரைச் சந்திப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. ஆனால் இதுபோன்ற அலுவலகங்கள் உள்ளன, அவை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ தங்கள் அதிகாரத்தைத் தக்க வைத்துக் கொள்ள முயற்சிக்கின்றன மற்றும் பார்வையாளர்களை பயமுறுத்துவதில்லை. எனவே, முழுமையான மதிப்புரைகள் ஒரு குறிப்பிட்ட நிறுவனத்தைத் தொடர்புகொள்வது மதிப்புள்ளதா என்பதைப் பற்றிய சில யோசனைகளைத் தரும்.
  8. பல்வேறு சிறப்பு மன்றங்கள் மற்றும் ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகளில் உள்ள வீரர்களின் சங்கங்களில் உறுப்பினராகுங்கள். இது தகவல்களைப் பரிமாறிக்கொள்ளவும், மற்றவர்களின் தவறுகளிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளவும், நம்முடைய சொந்த உத்திகளை உருவாக்கவும் அனுமதிக்கும்.
  9. ஆன்லைனில் அல்ல, உண்மையான தளங்களில் வேலை செய்யும் அலுவலகங்களுடன் ஒத்துழைக்க முயற்சிக்கவும். இங்கே எல்லாம் எளிது: தவறான புரிதல் ஏற்பட்டால் மெய்நிகர் புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடமிருந்து சிறிதளவு அடைய முடியும். மேலும் பல தவறான புரிதல்கள் உள்ளன: கணக்கிலிருந்து நிதியை அங்கீகரிக்காமல் டெபிட் செய்வது முதல் கணக்கைத் தடுப்பது வரை.

தொழில்நுட்ப மற்றும் கைமுறை முரண்பாடுகள் பகுப்பாய்வு

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் புனித நீருக்கு பயப்படுவதில்லை, வரவிருக்கும் போட்டிகள் மற்றும் சந்தை பகுப்பாய்வுக்கான முன்னறிவிப்புகளை வழங்கும் சேவைகளுக்கு அவர்கள் பயப்படுகிறார்கள். ஒரு பந்தயம் வைப்பதற்கு முன், நீங்கள் புள்ளிவிவரங்களைத் தேட வேண்டும் மற்றும் அத்தகைய சேவைகளில் முரண்பாடுகளை சரிபார்க்க வேண்டும். தகவல் யாருக்கு சொந்தமானது - அவர் பந்தயத்தில் வெற்றி பெறுகிறார்!

தினசரி தரவு புதுப்பிப்புகள், தேடல் வடிப்பான்கள் மற்றும் கடந்த கால விளையாட்டுகளிலிருந்து தகவல்களைச் சேமிப்பது போன்ற சிறப்பு பகுப்பாய்வு சேவைகளைப் பயன்படுத்தி தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வு மேற்கொள்ளப்படுகிறது. அத்தகைய சேவைகளின் உதவியுடன், நீங்கள் குணகங்களின் இயக்கத்தை பகுப்பாய்வு செய்யலாம், அவற்றின் மாற்றங்களை மிகவும் வெளிப்படையாகக் கணிக்கலாம் மற்றும் தொழில்நுட்ப ரீதியாக மிகைப்படுத்தப்பட்ட குணகங்களைக் கண்டறியலாம்.

மிகைப்படுத்தப்பட்ட குணகத்தை கைமுறையாகக் கண்டுபிடிப்பது எளிதானது அல்ல, ஆனால் நம்பகமானது. தொழில்நுட்ப தகவல் செயலாக்க சேவைகளின் வெளிப்படைத்தன்மை குறித்து நீங்கள் ஒருபோதும் உறுதியாக இருக்க முடியாது, இந்த நம்பிக்கையானது காலப்போக்கில் மட்டுமே வருகிறது. குணகத்தை கைமுறையாகக் கண்டுபிடிக்க, இரு அணிகளின் முந்தைய போட்டிகளின் முடிவுகளைப் பற்றிய தரவை நீங்கள் கையகப்படுத்த வேண்டும், குணகங்களின் இயக்கத்தின் வரைபடத்தை வரையவும் மற்றும் வெற்றியின் நிகழ்தகவை சுயாதீனமாக பெறவும்.

ஆன்லைனில் அடிப்பதில் உள்ள நுணுக்கங்கள்

ஒருபுறம், ஒரு புத்தக தயாரிப்பாளரை நேரலையில் வெல்வது எளிதானது, ஏனென்றால் விளையாட்டின் போக்கை தனிப்பட்ட முறையில் கவனித்து அதன் முடிவைக் கணிக்க முடியும். ஆனால் மறுபுறம், இந்த சண்டையில் எதிராளி ஒரு அனுபவம் வாய்ந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளர், அவர் முரண்பாடுகளை உயர்த்தி குறைப்பதன் மூலம் உங்களை உண்மையில் குழப்பலாம்.

அணிகளின் கலவை, விளையாட்டின் வளர்ச்சி மற்றும் அதன் இயக்கவியல், அபராதம் மற்றும் அபராதங்களின் இருப்பு, அணிகளில் ஒன்றை விட பின்தங்கிய அல்லது முன்னோக்கி இருப்பது - இந்த தகவல்கள் அனைத்தும் மறுக்க முடியாததாகவும் மயக்கமாகவும் தெரிகிறது. இதுவே வீரரை மோசமான பந்தயம் அல்லது தொகையை அதிகரிக்க தூண்டுகிறது. விழிப்புணர்வு மந்தமானது, கவனிப்பு இழக்கப்படுகிறது.

நேரலையில் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவைப் பற்றி பந்தயம் கட்டுவதற்கான முடிவு நியாயமானதாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் ஆதார அடிப்படையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். உங்களுக்குப் பிடித்த அணி விளையாடுகிறது என்றால், அதன் வெற்றியைப் பற்றி நீங்கள் பந்தயம் கட்ட விரும்புகிறீர்கள். உணர்ச்சிகள் எடுக்கும் போது பொது அறிவு, ஏலம் பொறுப்பற்றதாக இருக்கும். மற்றும் நிகழ் நேர உணர்ச்சிகள் தவிர்க்க முடியாதவை.

நேரடி பந்தயத்தின் மறுக்க முடியாத நன்மை, மிகைப்படுத்தப்பட்ட முரண்பாடுகள் இல்லாதது, ஏனெனில் புக்மேக்கர் நீண்ட கால உத்தியை உருவாக்கி ஆபத்துக்களை எடுக்க மாட்டார். மேலும், பிடித்தமானது பெரும்பான்மையினரின் கருத்துக்களால் அல்ல, ஆனால் விளையாட்டின் உண்மையான போக்கால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இது முடிவை மேலும் கணிக்கக்கூடியதாக ஆக்குகிறது. எனவே, நீங்கள் வரிசையில் உள்ள சவால்களை மறந்துவிட்டு அவதானமாக இருக்கலாம்.

விளையாட்டின் போது பந்தயம் கட்டுவதன் தீமை நேரமாகும், இது நொடிகளில் நிலைமையை மாற்றுகிறது. இது ஒரு ஏலம் போன்றது. எனவே, தகவல் தொடர்புடையதாக இருக்க விரைவாக செயலாக்கப்பட வேண்டும்.

நீங்கள் கவனிக்கப்படுவீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்!

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் பெரிய தொகையை வென்றவர்களுக்கு பணம் கொடுக்க தயங்குகிறார்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட அலுவலகத்தில் ஒரு முறை மட்டுமே நீங்கள் "ஜாக்பாட் அடிக்க" முடியும் என்பது அடிக்கடி நிகழ்கிறது. வி சிறந்த வழக்குஇனி வரவேண்டாம் என்று பணிவுடன் கேட்டுக் கொள்கிறேன். ஆன்லைனில் வேலை செய்யும் புக்மேக்கர்களைப் பொறுத்தவரை, மோசமான நிலையில், உங்கள் கணக்கு விளக்கம் இல்லாமல் தடுக்கப்படலாம், மேலும் உங்கள் பணத்தை நீங்கள் பார்க்க மாட்டீர்கள்.

பந்தய வணிகமானது உலகில் மிகவும் வெற்றிகரமான மற்றும் இலாபகரமான ஒன்றாகும். BC இன் நன்கு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட வேலை அதன் உரிமையாளர்களை வெற்றியில் இருக்க அனுமதிக்கிறது, அதன்படி, அவர்களின் வாழ்வாதாரத்தை ஆதரிக்கிறது " நாட்டுப்புற ஞானம்புக்மேக்கரை வெல்ல முடியாது என்று.

இது ஓரளவு உண்மை. ஆனால் குறிப்பிடத்தக்க நுணுக்கங்கள் உள்ளன, அவை குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வெற்றிகரமாக இருக்க உதவும். இதுபோன்ற 10 நுணுக்கங்களை நாங்கள் கண்டறிந்துள்ளோம் சொந்த அனுபவம், மற்றும் புக்மேக்கரை எப்படி வெல்வது என்பது குறித்த 10 உதவிக்குறிப்புகளை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. சரி, அல்லது குறைந்தபட்சம் நிறைய இழக்க வேண்டாம்.

1. உங்களுக்குத் தெரிந்த விளையாட்டில் பந்தயம் கட்டுங்கள்

நீங்கள் எதை "சிப்பை வெட்டுகிறீர்கள்" என்பதில் மட்டும் பந்தயம் கட்டவும். நீங்கள் கால்பந்தில் சிறந்தவரா? எனவே, நீங்கள் ஈட்டிகள் மற்றும் ஃபீல்ட் ஹாக்கியில் ஏறக்கூடாது கால்பந்து நிகழ்வுகள்உங்கள் கவனத்திற்கு தகுதியான எதுவும் இல்லை. காத்திருந்து உங்கள் பணத்தைச் சேமிப்பது நல்லது.


2. Dogon பற்றி மறந்துவிடு!

ஒரு பந்தயம் இழந்ததா? உடனடியாக மீட்டெடுக்க இரண்டாவது வைக்க அவசரப்பட வேண்டாம்! சிறந்த இடைநிறுத்தம், "புத்தக தயாரிப்பாளரைப் பழிவாங்கும் உணர்வு" நிதானமான கணக்கீடு மற்றும் உங்கள் தலையில் ஆதரவாகவும் எதிராகவும் உண்மையான வாதங்களுக்கு வழிவகுக்கட்டும். பானையை "குறைக்க" மிகவும் பொதுவான வழக்கு பந்தயம் சூடான தலை.

3. ஒற்றையர்களில் பந்தயம், மற்றும் "எக்ஸ்பிரஸ்" - சிறிய அளவுகளுக்கு மட்டுமே

நிச்சயமாக, நீங்கள் 25 சென்ட் வரை பந்தயம் கட்டி £10,000 வெல்லலாம், ஆனால் இயல்பாகவே பார்லே பந்தயங்களில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவு, எனவே புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் கையில் கூடுதல் அட்டைகளை ஏன் கொடுக்க வேண்டும்? ஒற்றையர்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள் மற்றும் மாற்றத்திற்காக மட்டுமே "எக்ஸ்பிரஸ் ரயில்களை" உருவாக்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, உங்களிடம் நிபந்தனைக்குட்பட்ட 100 ரூபிள் (ஹரைவ்னியாக்கள், டாலர்கள்) இருந்தால், அவர்களில் 90 பேரை சாதாரணமாக "திறந்து", 10 பேர் மட்டுமே "கால் துணியுடன்" வருவார்கள்.

4. முன்கூட்டியே ஏலம் எடுக்கவும்

இருந்து தூய்மையான தனிப்பட்ட அனுபவம்- முன்கூட்டியே பந்தயம் வைப்பது நல்லது. முதலில், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் பெறுவீர்கள் பெரிய விகிதம்இரண்டாவதாக, அவசரத்தைத் தவிர்க்கவும். எங்கள் தளத்தின் ஆசிரியர்களில் ஒருவர் மிக நீண்ட காலமாக "கருப்பு நிறத்தில்" இருந்தார், அத்தகைய அட்டவணையின்படி பந்தயம் கட்டினார்: அவர் எழுந்து, காபி செய்து, ஒரு கப் சூடான பானத்துடன், வரவிருக்கும் அனைத்து சவால்களையும் யோசித்தார். மாலை - எங்காவது ஒற்றையர் மூலம், எங்காவது எக்ஸ்பிரஸ் ரயில்கள் மூலம். பிறகு மாலை வரை காத்திருந்து அது முடியும் வரை BCயில் கணக்கு திறக்கவில்லை கடைசி நிகழ்வுஅந்த தொகுப்பிலிருந்து. புள்ளி எண் 2 ஐ நினைவில் கொள்ளுங்கள் - "டோகன்கள்" இல்லை! புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் ஒரு வீரரின் வெற்றிக்கு சுய ஒழுக்கம் முக்கியமானது.


5. "நிகழ்தகவு கோட்பாடு" மற்றும் பிற அறிகுறிகளை மறந்து விடுங்கள்

“புக்மேக்கரின் துரதிர்ஷ்டத்தில் உள்ள சக ஊழியர்களிடமிருந்து” இதுபோன்ற வார்த்தைகளை நீங்கள் எத்தனை முறை கண்டீர்கள்: “பிரீமியர் லீக்கின் இந்த சுற்றில், ஏழு போட்டிகள் ஏற்கனவே மொத்தமாக குறைவாக விளையாடப்பட்டுள்ளன, அதாவது இப்போது நிச்சயமாக “டாப்” இருக்கும். ! இப்படி எதுவும் இல்லை! இதுபோன்ற வாதங்களை மட்டுமே நம்பி பந்தயம் கட்ட வேண்டிய அவசியமில்லை. நிச்சயமாக, இதுபோன்ற விதிவிலக்குகள் எங்காவது செயல்படுகின்றன, ஆனால் இன்னும் நினைவில் கொள்வது மதிப்பு: ஒவ்வொரு விளையாட்டு முற்றிலும் வேறுபட்டது. வித்தியாசமான கதை, மற்றும் நிபந்தனைக்குட்பட்ட செல்சியாவின் போட்டியில் எத்தனை கோல்கள் அடிக்கப்பட்டன என்பதைப் பொறுத்து நிபந்தனைக்குட்பட்ட அர்செனலின் ஆட்டத்தின் காட்சி எவ்வாறு அமையும்? வழி இல்லை.

6. புள்ளிவிவரங்களுடன் பரிசோதனை

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பட்டியலில் ஒரு டஜன் நிலைகள் மட்டுமே இருக்க முடியும், ஆனால் இப்போது அலுவலகங்கள் நம்பமுடியாத அளவிலான பந்தயங்களை வழங்குகின்றன - மூலைகளின் எண்ணிக்கை முதல் அடித்த கோல்களுக்கான நேர இடைவெளி வரை. நான் சொல்ல வேண்டும் - புள்ளிவிவரங்களின்படி, சில சவால்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். எந்த அணிகள் மற்றவர்களை விட மோசமாக விளையாடுகின்றன மற்றும் கார்டுகளில் பந்தயம் கட்டுகின்றன, அதே மூலைகளிலும் கவனம் செலுத்துங்கள் - சில அணிகள் சராசரியை விட அதிகமாக அவர்களுக்கு சேவை செய்கின்றன, இதைப் பயன்படுத்தலாம். நிச்சயமாக, புக்மேக்கர்களும் முட்டாள்கள் அல்ல, மேலும் சிறப்பு நிகழ்வுகளில் தங்கள் முரண்பாடுகளை சரிசெய்துகொள்வார்கள், ஆனால் சீரற்ற முறையில் பந்தயம் கட்டுவதை விட, நீங்கள் உறுதியாக இருக்கும் மற்றும் புள்ளிவிவரங்களால் உறுதிப்படுத்தப்பட்ட ஒரு நிகழ்வில் சிறிய முரண்பாடுகளை விளையாடுவது நல்லது.


7. "மொத்தம் கீழ்" பந்தயம் கட்டுவதைத் தவிர்க்கவும்

இது முற்றிலும் அழகியல் அறிவுரை. மொத்தத்தில் பந்தயம் கட்டுவதன் நன்மைகள் என்ன? உண்மை என்னவென்றால், குறிப்பாக துரதிர்ஷ்டவசமான நிகழ்வுகளைத் தவிர, அவர்கள் ஆரம்பத்தில் இழக்கிறார்கள். அதாவது, வாய்ப்புகள் வரை இருக்கும் கடைசி நிமிடங்கள். ஆனால் "கீழே" பந்தயம் மூலம், முதல் பாதியின் நடுவில் (காலம், காலாண்டு) அது தெளிவாகும்போது பெரும்பாலும் சூழ்நிலைகள் உள்ளன - இது ஒரு குழாய். எனவே, எங்கள் ஆலோசனை என்னவென்றால், நீங்கள் கீழே பந்தயம் கட்ட விரும்பிய போட்டியைத் தவிர்த்து, மேலே பந்தயம் கட்டுவதற்கு மிகவும் பொருத்தமான நிகழ்வைத் தேடுங்கள். இருப்பினும், இது "சுவை மற்றும் வண்ணத்திற்கான" அறிவுரை.

8. புக்மேக்கர் விதிகளைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்

நீங்கள் விளையாடும் புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் விதிகளை அறிந்து கொள்வது மிகவும் முக்கியம். எடுத்துக்காட்டாக, சில புக்மேக்கர்களில், NBA போட்டிகளின் மொத்த பந்தயங்கள் வழக்கமான நேரத்தில் மட்டுமே கணக்கிடப்படுகின்றன, மற்றவற்றில் - கூடுதல் நேரத்துடன், சிலவற்றில் நீங்கள் ஒரு கால்பந்து வீரரிடம் பந்தயம் கட்டும்போது அவர்கள் திரும்பக் கொடுக்கிறார்கள், ஆனால் அவர் களத்தில் நுழையவில்லை, மற்றும் மற்றவற்றில் - அவர்கள் அத்தகைய விகிதத்தில் இழப்பைக் கணக்கிடுகிறார்கள். இவை முக்கியமான நுணுக்கங்கள். பந்தயம் வைப்பதற்கு முன் அவற்றைத் தெளிவுபடுத்த முயற்சிக்கவும், எனவே நீங்கள் சொல்வது சரிதான் என்பதை ஆதரவு சேவைக்கு நிரூபிக்க வேண்டாம். விதிகளின்படி மட்டுமே நீங்கள் புக்மேக்கரை வெல்ல முடியும்.


9. ஆல்-இன் இல்லை!

உங்கள் ஆரம்ப வங்கி $100 50 ஆகக் குறைந்துவிட்டது, நீங்கள் முடிவு செய்தீர்கள் - ஆனால், அது இல்லை, நான் ஒரு வாய்ப்பைப் பெற்று மீண்டும் வெற்றி பெற முயற்சிப்பேன்! அது தகுதியானது அல்ல. நிச்சயமாக, நீங்கள் இழந்ததை ஒரே நேரத்தில் திருப்பித் தரலாம், அல்லது லாபம் கூட பெறலாம், ஆனால் என்னை நம்புங்கள் - பெரும்பாலும் இதுபோன்ற நிகழ்வுகள் முழுமையான தோல்வியிலும் சுய-கொடிதாக்கத்திலும் முடிவடையும். மெதுவாக விளையாடுவது நல்லது, ஆனால் நம்பகமானது. இறுதியில், நீங்கள் இழக்க நேரிட்டாலும், விளையாட்டின் மகிழ்ச்சியை நீண்ட நேரம் நீட்டிக்க முடியும்.

10. கருத்துக்களையும் ஆலோசனைகளையும் குவித்தல்

மிகவும் நம்பகமான மற்றும் அதிர்ஷ்ட வல்லுநர்கள் கூட, இப்போது ஆயிரக்கணக்கானவர்கள் உள்ளனர், தவறாக இருக்கலாம். எனவே, நீங்கள் ஆலோசகர்களைக் கேட்க வேண்டும், ஆனால் அதை மொத்தமாகச் செய்வது நல்லது, இறுதியில் இடையில் ஏதாவது ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது மற்றும் உங்களுடையது. சரி, அல்லது மிகவும் தீவிரமான நிபுணர்கள் எதை நிறுத்துகிறார்கள். முக்கிய விஷயத்தை நினைவில் கொள்ளுங்கள் - நீங்கள் உங்கள் சொந்த பணத்தில் விளையாடுகிறீர்கள், பந்தயம் கட்ட ஆலோசனை செய்பவர்களின் பணத்துடன் அல்ல. எனவே, இறுதி முடிவு உங்களுடையது.

சரி, இப்போது நீங்கள் இந்த அறிவை நடைமுறையில் சோதிக்கலாம். தயாரா? விளையாட்டுக்கு வசதியான புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுத்து விளையாடத் தொடங்குவது மட்டுமே உள்ளது.

எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் 1xBet இல் உங்கள் கையை முயற்சி செய்யலாம், அங்கு நீங்கள் மகிழ்ச்சியடைவீர்கள் முதல் வைப்பு போனஸ் மற்றும் பல இலாபகரமான போனஸ் மற்றும் பதவி உயர்வுகள்.உதாரணமாக, ஒவ்வொரு நாளும் நீங்கள் ஒரு இலவச ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகளில் பங்கேற்கலாம் மற்றும் பந்து போனஸ் புள்ளிகளைப் பெறலாம்! கிளிக் செய்யவும் இதோ இந்த இணைப்பு, பதிவு செய்து Fortuna வலிமையை சோதிக்க முயற்சிக்கவும். நல்ல அதிர்ஷ்டம் ஏலம்! மற்றும் பற்றி மறக்க வேண்டாம் முக்கியமான குறிப்புகள். அவர்கள் விளையாட்டில் உதவுவார்கள் என்று நம்புகிறோம்.

இது பல்வேறு நிகழ்வுகளின் விளைவுகளுக்கான முன்னறிவிப்புகளை ஏற்கும் ஒரு அதிகாரப்பூர்வ அமைப்பாகும். இதனால், வாடிக்கையாளர்களுடன் பந்தயம் கட்டுகிறார். நவீன ஆன்லைன் மற்றும் ஆஃப்லைன் பந்தயங்கள் விளையாட்டு நிகழ்வுகள் மற்றும் விளையாட்டுகளுடன் நேரடியாக தொடர்பில்லாத நிகழ்வுகள் இரண்டிலும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குறிப்பிட்ட ஜனாதிபதி வேட்பாளரை வெற்றி பெற, தொடரின் இறுதிப் போட்டி, முதலியன. இந்தக் கட்டுரையில், இந்த அமைப்பைப் பற்றியும், புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் எப்படி வெற்றி பெறுவது என்பது பற்றியும் நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம்.

ஒத்துழைப்பின் கொள்கை

வாடிக்கையாளர் இந்த நிறுவனத்துடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்? மிகவும் எளிமையானது: ஆன்லைனில் அல்லது வரவேற்பறையில், அவர் ஒரு பந்தயம் கட்டுகிறார். அவர் முடிவை யூகிக்க முடிந்தால், பந்தய பணம் அவரது கணக்கில் அல்லது நேரடியாக அவரது கைகளில் திருப்பித் தரப்படும் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட லாபம், அதன் அளவு குணகத்தைப் பொறுத்தது. வாடிக்கையாளர் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், அவரது பணம் நிறுவனத்திற்கு செல்கிறது.

தோல்விக்கான காரணங்கள்

தொண்ணூறு சதவிகித மக்களுக்கு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் எப்படி வெற்றி பெறுவது என்று தெரியாது. அதனால், சொந்தப் பணத்தை இழக்கின்றனர். நிதி இழப்புக்கு புறநிலை மற்றும் அகநிலை காரணங்கள் உள்ளன. அவற்றைப் பற்றிப் பார்ப்போம்.

ஆல்-இன் பந்தயம்

வங்கி இழப்புக்கான மிகவும் பிரபலமான காரணங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். லாபத்தைப் பெறுவதற்காக நீங்கள் இழந்ததைத் திரும்பப் பெறுவதற்கான முயற்சி உங்களை நியாயமற்ற முறையில் பந்தயம் கட்ட வைக்கிறது. மேலும் இது திவால் நிலைக்கு வழிவகுக்கிறது.

உணர்ச்சிப் பங்குகள்

உணர்வுகள் தலையிடக்கூடாது விளையாட்டு கணிப்புகள். உணர்ச்சி, மனக்கிளர்ச்சி மற்றும் தன்னம்பிக்கை உள்ளவர்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் வருமானத்தில் அச்சுறுத்தப்படுவதில்லை.

சீசனின் முதல் ஆட்டங்களில் பந்தயம்

பந்தயம் கட்டுவதற்கு முன், அனுபவம் வாய்ந்த சூதாட்டக்காரர்கள் ஒவ்வொரு வீரர் அல்லது அணியின் புள்ளிவிவரங்களை விரிவாகப் படிக்கிறார்கள். முதல் விளையாட்டுகளின் தொடக்கத்திற்கு முன், இதைச் செய்ய முடியாது, கடந்த கால புள்ளிவிவரங்கள் முற்றிலும் பொருத்தமானவை அல்ல.

விரைவாக பணம் சம்பாதிக்க ஆசை

புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் விளையாடும்போது, ​​ஒவ்வொரு வீரரின் உடல் நிலை வரை பல்வேறு ஆதாரங்களில் இருந்து தகவல்களைத் தொடர்ந்து ஆய்வு செய்ய வேண்டும். பகுப்பாய்விற்கு நீங்கள் குறைந்த நேரத்தை ஒதுக்கினால், முடிவு மிகவும் அவசரமாக இருக்கும்.

உங்களுக்கு பிடித்த அணியில் பந்தயம்

பணத்தை நிஜமாக்க, உங்களுக்குப் பிடித்த அணியில் பந்தயம் கட்டுவதை மறந்துவிடுங்கள். பந்தயம் குறித்த முடிவு புள்ளிவிவர தரவுகளின் அடிப்படையில் மட்டுமே எடுக்கப்படுகிறது, ஒரு குறிப்பிட்ட அணிக்கு (வீரர்) அனுதாபம் அல்ல. அனுபவம் வாய்ந்த கேப்பருக்கு பிடித்த அல்லது குறைந்த விருப்பமான அணிகள் (வீரர்கள்) இல்லை.

100% கணிப்புகளை வாங்குதல்

எல்லா நேரத்திலும் பந்தயங்களில் இருந்து 100% லாபத்தைப் பெறுவது சாத்தியமில்லை. 100% உத்தரவாதத்துடன் முன்னறிவிப்பு விற்பனையாளர்கள் மோசடி செய்பவர்கள்.

மேட்ச் பிக்ஸிங் தகவலை வாங்குதல்

நினைவில் கொள்ளுங்கள், "ஒப்பந்தங்கள்" மோசடி செய்பவர்களால் மட்டுமே விற்கப்படுகின்றன. மணிக்கு சாதாரண மக்கள்உள் தகவலுக்கான அணுகல் இல்லை. ஒருவேளை அதைப் பெற ஒரு வாய்ப்பு இருக்கலாம், ஆனால் இல்லை சமூக வலைப்பின்னல்களில்மற்றும் ஆயிரம் ரூபிள் இல்லை.

மேலே பட்டியலிடப்பட்ட காரணங்களுக்கு கூடுதலாக, ஒரு தனி புள்ளி என்பது வீரரின் அனுபவமின்மை. எவரும் பெரிய தொகைகளை எளிதாக சம்பாதிப்பது பற்றிய எண்ணங்களுடன் மக்களை ஊக்குவிக்கிறார்கள். ஆனால் ஒரு தொடக்கக்காரர் உடனடியாக பந்தயத்தில் முதலீடு செய்யக்கூடாது. முதலில் நீங்கள் ஒரு டெமோ கணக்கைத் திறக்க வேண்டும் (பணம் விளையாடுங்கள்) மற்றும் பல வாரங்கள் பயிற்சி செய்ய வேண்டும். இதன் மூலம் நீங்கள் ஏற்கனவே உள்ள திறன்களை மதிப்பிடலாம் மற்றும் கற்றலில் முன்னேற்றம் காணலாம்.

தவறுகளைத் தவிர்ப்பது எப்படி?

சூதாட்டக்காரர் ஒரு பந்தயம் வைக்கும் போது பல விதிகளை கடைபிடித்தால் மட்டுமே புத்தக தயாரிப்பாளர்களின் வருமானம் சாத்தியமாகும். பின்வரும் உதவிக்குறிப்புகள் விளையாட்டை நெறிப்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், நல்ல லாபத்தையும் ஈட்டும்:

  • பந்தயம் எந்த வேலையைப் போலவே நடத்தப்பட வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சவால் வைப்பதற்கு அதிக நேரம் எடுக்கும் வழக்கமான வேலைஅலுவலகத்தில். அதே நேரத்தில், அதிக ஒழுக்கமும் கடின உழைப்பும் தேவை.
  • புள்ளிவிவரங்களை பகுப்பாய்வு செய்யுங்கள். உங்கள் பந்தயம் பற்றிய கடினமான பகுப்பாய்வு இல்லாமல், புக்மேக்கர்களிடம் வெற்றி கிடைக்கும் என எதிர்பார்க்க வேண்டாம். இது முற்றிலும் எந்த கேப்பருக்கும் ஒரு ஆதரவாகும். ஒரு நிகழ்வின் ஒன்று அல்லது மற்றொரு விளைவுக்கு ஆதரவான தேர்வு புள்ளிவிவரத் தரவின் முழுமையான ஆய்வுக்குப் பிறகு மட்டுமே செய்ய முடியும்.
  • தவறாமல் பணத்தை எடுக்கவும். திரும்பப் பெறும் அட்டவணையை உருவாக்கி அதில் ஒட்டிக்கொள்க. ஒரு பெரிய பணப்பரிவர்த்தனை உங்களை பெரிய அளவில் விளையாட தூண்டும், மேலும் நிதியை தொடர்ந்து திரும்பப் பெறுவதன் மூலம், இதைத் தவிர்க்கலாம்.
  • பல நிறுவனங்களில் விளையாடுங்கள். மேலும், இவர்கள் பல வருட அனுபவமுள்ள அதிகாரப்பூர்வ புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களாக இருக்க வேண்டும். இந்த வழியில் நீங்கள் முரண்பாடுகளை ஒப்பிட்டு சிறந்தவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, முரண்பாடுகள் மிகக் குறைவாக இருக்கும் இடத்தில் பந்தயம் கட்டுவதில் அர்த்தமில்லை.
  • அவசரப்படாதே! நிகழ்வுக்கு 10 நிமிடங்கள் எஞ்சியிருந்தால், நீங்கள் இன்னும் பகுப்பாய்வு செய்யவில்லை என்றால், எவ்வளவு லாபகரமான முரண்பாடுகள் இருந்தாலும், பந்தயத்தை மறுக்கவும். அவசர முடிவுகள் தோல்விக்கு விரைவான வழி.
  • எக்ஸ்பிரஸ் போடாதீர்கள். எக்ஸ்பிரஸ் என்பது பல நிகழ்வுகளை உள்ளடக்கிய ஒரு பந்தயம். அவற்றில் அதிகமானவை, பணத்தை இழக்கும் நிகழ்தகவு அதிகமாகும். பிரத்தியேகமாக ஆர்டினரைச் செய்வது நல்லது, அதாவது ஒற்றை சவால். லாபம், நிச்சயமாக, சிறியதாக இருக்கும், ஆனால் வெற்றியின் நிகழ்தகவு கணிசமாக அதிகரிக்கும்.
  • விளையாட்டு செய்திகளில் கவனம் செலுத்துங்கள். இணையத்தில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் அவற்றை நேரடியாக தங்கள் இணையதளங்களில் வைக்கின்றனர். எனவே நீங்கள் குறிப்பாக தேட வேண்டிய அவசியமில்லை. மோசமான செய்திகள் தொடர்புடைய முடிவுகளுக்கு வழிவகுக்கும். உதாரணமாக, நடைமுறையில் காயம் காரணமாக ஒரு முக்கிய கூடைப்பந்து வீரர் இழப்பு ஒரு நிலையற்ற குழு செயல்திறன் வழிவகுக்கும். எனவே பந்தயம் குறித்து முடிவு செய்யும் போது, ​​அது தொடர்பான செய்திகளை படிக்க மறக்காதீர்கள்.

உத்திகள் பற்றி கொஞ்சம்

வி உண்மையான வாழ்க்கை 100% வெற்றியாளர்கள் இல்லை விளையாட்டு உத்திகள். இது பல காரணங்களால் ஏற்படுகிறது - விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களின் தன்மை, போட்டியின் சூழ்நிலைகள், நாள் மற்றும் சாம்பியன்ஷிப் கூட. செல்வாக்கின் சாத்தியமான அனைத்து காரணிகளையும் முன்னறிவிப்பது சாத்தியமில்லை. எனவே, இயற்கையில் ஒரு நிகழ்வின் முழுமையான பத்தி இல்லை.

ஆனால் வீரர் பணத்தை வெல்ல அனுமதிக்கும் ஒரு மூலோபாயத்தை உருவாக்க முடியாது என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. முதலில் நீங்கள் பந்தயம் கட்ட விரும்பும் நிகழ்வுகளின் அட்டவணையை வரைய வேண்டும். புதிய புள்ளிவிவரங்கள் தோன்றியவுடன் (இது புத்தக தயாரிப்பாளரால் வழங்கப்படுகிறது), அணிகள் (வீரர்கள்) போன்றவற்றுக்கு இடையிலான சந்திப்புகளின் முடிவுகள், நீங்கள் மிகவும் ஆழமான பகுப்பாய்வு செய்ய வேண்டும். அப்போதுதான் பந்தயம் கட்ட முடியும்.

புக்மேக்கர்களின் ஒவ்வொரு மதிப்பாய்விலும் விளையாட்டின் போது (நேரலை) பந்தயம் கட்டுவதற்கான சாத்தியம் பற்றிய தகவல்கள் உள்ளன. வல்லுநர்கள் அவற்றைச் செய்ய பரிந்துரைக்கவில்லை, குறிப்பாக ஆரம்பநிலைக்கு. ஒரு விதியாக, இத்தகைய நிகழ்வுகளுக்கான முரண்பாடுகள் மிகவும் சிறியவை, மற்றும் ஆபத்து மிக அதிகமாக உள்ளது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, போட்டியில் தெளிவான விருப்பம் இருந்தாலும், எதிர்காலத்தில் அவர் ஒரு பின்தங்கியவராக மாற முடியாது என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை.

மற்றொரு பந்தய உத்தி கேட்ச்-அப் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், நீங்கள் இன்னும் வெற்றி பெறுகிறீர்கள், நீங்கள் வெற்றி பெறும் வரை தொடர்ந்து பந்தயம் கட்ட வேண்டும். உதாரணமாக, இல் கால்பந்து போட்டி"செல்சியா" - "லிவர்பூல்" முதல் அணியின் வெற்றிக்கு நீங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். ஆனால் செல்சியா தோற்றுக்கொண்டிருக்கிறது, நீங்கள் பணத்தை இழக்கிறீர்கள். இந்த வழக்கில், நீங்கள் உடனடியாக இரண்டாவது நிகழ்வைத் தேட வேண்டும், அதில் நீங்கள் இரண்டு மடங்கு அதிகமாக பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். உதாரணமாக, செல்சியா மீதான பந்தயம் 10 ரூபிள் ஆகும். இரண்டாவது நிகழ்வில், நீங்கள் 20 ரூபிள் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். இதனால், முந்தைய நஷ்டத்தையும் உங்கள் ஆரம்ப முதலீட்டையும் ஈடுகட்ட முடியும். இரண்டாவது நிகழ்வு விளையாடவில்லை என்றால், மூன்றாவது பந்தயம் 40 ரூபிள் ஆகும்.

டி'அலெம்பர்ட் நுட்பமும் பிரபலமானது. தொழில்முறை கேப்பர்களின் பல மதிப்புரைகள் அதன் உயர் செயல்திறனைப் பற்றி பேசுகின்றன. அதன் சாராம்சம் என்னவென்றால், கேட்ச்-அப் விஷயத்தைப் போலவே, நீங்கள் தொடர்ந்து பந்தயம் கட்ட வேண்டும். ஆனால் இவை மட்டும் ஒரே குணகம் கொண்ட நிகழ்வுகளாக இருக்க வேண்டும். பந்தயம் அளவு மாறாது. இதைச் செய்வது மிகவும் எளிதானது. எந்தவொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் வரிசையில் குறைந்தபட்சம் 5-10 நிகழ்வுகள் அதே முரண்பாடுகளுடன் உள்ளன.

சரி சமீபத்திய மூலோபாயம், நாம் பேசுவோம், இது ஒரு முட்கரண்டி. அவள் ஒரே வழிஉத்தரவாதமான லாபம். அது என்ன? Surebet என்பது பல்வேறு புக்மேக்கர்களில் ஒரு நிகழ்வின் பந்தயங்களின் தொகுப்பாகும், இது எந்த முடிவிலும் வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

இந்த மூலோபாயத்தின் ஒரே குறைபாடு குறைந்த லாபம் (0.1 முதல் 5% வரை). கூடுதலாக, வளர்ச்சி மென்பொருள்மற்றும் தொழில்நுட்பம் ஏற்கனவே நடைமுறையில் பல்வேறு அலுவலகங்களின் முரண்பாடுகளுக்கு இடையே ஒரு பெரிய முரண்பாட்டை அனுமதிக்காது. ஆனால் இது இருந்தபோதிலும், சில புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் இன்னும் தவறு செய்கிறார்கள். வீரர்கள் அவர்களை கண்டுபிடிக்க வேண்டும். எளிமையான ஃபோர்க் குறைந்தது இரண்டு நிகழ்வுகளை உள்ளடக்கியது. உதாரணமாக: 1-2, 1X-2, X-12, 1-X2. மிகவும் சிக்கலான உறுதிப் பொருட்களில், ஒன்றுடன் ஒன்று சேராத மூன்று விளைவுகள் உள்ளன. உதாரணமாக: P1-X-P2, P1-X-F2(-1), F1(-1)-X-P2, F1(-1)-X-F2(-1).

முடிவுரை

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் பணம் சம்பாதிப்பது சாத்தியம் என்பதை இப்போது நீங்கள் அறிவீர்கள். இதைச் செய்ய, சூதாட்டக்காரர் தன்னம்பிக்கை இல்லாமல் இந்த செயல்பாட்டை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ள வேண்டும். ஒரு பந்தயம் திட்டமிடும் போது, ​​தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிகழ்வைப் பற்றிய அனைத்து செய்திகளையும் நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும். புள்ளிவிவரங்களை ஒருபோதும் புறக்கணிக்காதீர்கள். நிகழ்வில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரின் தரவையும் மதிப்பீடு செய்து சரியான முடிவை எடுக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. கட்டுரையில் உள்ள உதவிக்குறிப்புகளைப் பின்பற்றவும், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் வெற்றிகள் உங்களுக்காக இருக்கும் வழக்கம் போல் வியாபாரம். நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

மிகவும் நாகரீகமானது இந்த நேரத்தில்பல்வேறு சவால்களில் பங்கேற்கவும். இருப்பினும், எல்லோரும் வெற்றி பெற முடியாது. வி இந்த விமர்சனம்புக்மேக்கரை எப்படி வெல்வது என்று பரிசீலிக்க முயற்சிப்போம். இதைச் செய்வது மிகவும் கடினம் என்பதை இப்போதே கவனிக்க வேண்டும். இருப்பினும், ஏன் முயற்சி செய்யக்கூடாது?

புக்மேக்கர் என்றால் என்ன

புக்மேக்கர் என்பது விளையாட்டு மற்றும் பொழுதுபோக்கு நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டும் ஒரு அமைப்பாகும். சில சமயங்களில் அரசியலில் நடக்கும் நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டலாம். இவ்வாறு, புக்மேக்கர் அனைவருக்கும் சரியாக யூகிக்கப்பட்ட முடிவுடன் தங்கள் மூலதனத்தை அதிகரிக்க வாய்ப்பளிக்கிறார். ரிசல்ட் சரியாக வரவில்லை என்றால், அந்த அலுவலகத்தின் கணக்குக்கே பணம் செல்கிறது.

இந்த செயல்முறை அத்தகைய வாய்ப்புகளை வழங்கும் நிறுவனத்திற்கும் பந்தயத்தில் பங்கேற்க ஒப்புக்கொண்ட தரப்பினருக்கும் இடையில் ஒரு பந்தயம் கட்டுவதைப் போன்றது, அதாவது உங்களுக்கு. ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரை எப்படி வெல்வது என்பது பற்றி பேசத் தொடங்குவதற்கு முன், அதன் முக்கிய சிறப்பு விளையாட்டு என்பதை தெளிவுபடுத்த வேண்டும்: கால்பந்து, ஹாக்கி, கூடைப்பந்து, கைப்பந்து, டென்னிஸ் போன்றவை. மேலும் இது விளையாட்டு நிகழ்வுகள் மட்டுமே சவால் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட ஒரே நிகழ்வாகும். அத்தகைய முதல் நிறுவனங்களின் நேரம் தோற்றம்.

இன்றுவரை, புக்மேக்கர்களின் எண்ணிக்கை மிகப் பெரியது, இதில் அவை இணையத்தில் பரவலாக உள்ளன. ஏனெனில் உயர் நிலைஒவ்வொரு போட்டி வெவ்வேறு வழிகளில்முடிந்தவரை பல விண்ணப்பதாரர்களை ஈர்க்கும் முயற்சி - பதிவுபெறுதல் போனஸ், முதல் வைப்பு வெகுமதிகள், வழக்கமான வாடிக்கையாளர்களுக்கான தள்ளுபடிகள் போன்றவை.

இதில் கடைசி பங்கு அல்ல, குறிப்பாக ஆன்லைன் அலுவலகங்களுக்கு, இடைமுகம், சேவையின் நிலை, சாத்தியமான சவால்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் நிச்சயமாக, வெற்றிகளின் உத்தரவாதம் ஆகியவற்றால் விளையாடப்படுகிறது. விளையாட்டை தீவிரமாக எடுத்துக் கொண்டால், ஓரிரு நாட்களில் அல்லது ஒரு நாளில் கூட ஒரு சிறிய ஆரம்ப வைப்புத்தொகையிலிருந்து ஒரு நேர்த்தியான தொகையை வெல்வது மிகவும் சாத்தியமாகும். அதனால்தான் புக்மேக்கரை எப்படி வெல்வது என்ற கேள்வி எழுகிறது. இருப்பினும், சில சந்தர்ப்பங்களில் உற்சாகத்தின் விளைவாக ஏற்படும் தாக்குதல்களை விலக்க வேண்டியது அவசியம்.

அத்தகைய நிறுவனத்துடன் எப்படி விளையாடுவது?

புக்மேக்கர் தனது வாடிக்கையாளர்களுக்கு பந்தயம் கட்டக்கூடிய நிகழ்வுகளின் பட்டியலை வழங்குகிறது. இது தற்போது நடைபெறும் ஆன்லைன் நிகழ்வுகளாகவும், எதிர்காலத்தில் திட்டமிடல்களாகவும் இருக்கலாம். புக்மேக்கரை எப்படி வெல்வது மற்றும் நீங்கள் என்ன பந்தயம் கட்டலாம்? மிகவும் கீழே உள்ளன பிரபலமான இனங்கள்விகிதங்கள்:

  1. போட்டியின் முடிவு (நேரம், காலம், தொகுப்பு) மூன்று விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளது - முதல் வெற்றி அல்லது இரண்டாவது அணியின் வெற்றி மற்றும் சமநிலை.
  2. ஒரு இரட்டை முடிவு ஒன்று அல்லது மற்ற அணியின் வெற்றியைக் குறிக்கிறது, சமநிலையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது.
  3. மொத்தம் - ஒரு போட்டியில் அடித்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை (அடித்த அல்லது அடித்த கோல்கள், டென்னிஸில் வென்ற செட்டுகள் போன்றவை).
  4. தனிப்பட்ட மொத்த - ஒரு அணி (ஒரு வீரர்) அடித்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை.
  5. ஊனம் - பந்தயம் கட்டும் நேரத்தில் ஒரு அணிக்கு ஊனம்.
  6. ஒரு நிகழ்வின் சரியான முடிவை நீங்கள் எப்போதும் பந்தயம் கட்டலாம்.
  7. புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் தொடர்ந்து கூடுதல் பந்தய விருப்பங்களை வழங்குகிறார்கள் - “யார் முதல் புள்ளியைப் பெறுவார்கள்”, “என்ன நிகழ்வு முதலில் நடக்கும்” போன்றவை.

புக்மேக்கரில் உள்ள குணகம் என்ன, அது எவ்வாறு உருவாகிறது

புக்மேக்கரை வெல்வது யதார்த்தமானதா என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வதற்கு முன், நீங்கள் இன்னும் ஒரு நுணுக்கத்தைப் பற்றி விவாதிக்க வேண்டும். குணகம் - புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தின் அமைப்பாளர்களின் கூற்றுப்படி, இந்த அல்லது அந்த நிகழ்வு நிகழும் நிகழ்தகவைக் காட்டும் எண். அதன்படி, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குணகத்தால் பந்தயத் தொகையை பெருக்குவதன் மூலம் வெற்றிகள் உருவாகின்றன. குணகத்தை உருவாக்கும் போது, ​​ஒன்று மற்றும் மற்ற அணி அல்லது வீரரின் ஆரம்ப வலிமை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது.

முந்தைய கூட்டங்கள் எவ்வாறு நடத்தப்பட்டன, உலகத் தரவரிசையில் அணி அல்லது வீரர் எந்த இடத்தைப் பிடித்துள்ளார், தயார்நிலையின் நிலை, நிகழ்வின் நிலை, விளையாட்டின் இடம் போன்றவற்றைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். ஆரம்பக் குணகம் இதற்கு முன் மாறலாம். நிகழ்வின் ஆரம்பம். புக்மேக்கரை வெல்வது யதார்த்தமானதா என்ற கேள்வி முதன்மையாக பின்வரும் காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகிறது:

  • வரவிருக்கும் நிகழ்வில் அணியில் ஒரு குறிப்பிட்ட வீரர் இல்லாதது;
  • ஆரம்ப முடிவுகள்;
  • நிகழ்வின் இடத்தில் மாற்றம்.

அலுவலகத்தை எப்படி அடிப்பது? வெற்றிக்கான உத்திகளை நினைவில் கொள்ளுங்கள்

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகம் கூடுதல் வருமானத்தின் ஆதாரமாக மாற வாய்ப்புள்ளது என்று முன்னர் குறிப்பிடப்பட்டது, இது முக்கிய ஒன்றை விட பல மடங்கு அதிகமாக இருக்கும். இரண்டு வழிகள் உள்ளன:

  • உங்கள் சொந்த அதிர்ஷ்டத்தை நம்பி, தொடர்ந்து விளையாடுங்கள், பகுப்பாய்வு மற்றும் பகுப்பாய்வுகளை நாடவும்;
  • சில உத்திகளைப் பின்பற்றுங்கள்.

பேஸ்பாலில் ஹேண்டிகேப் மற்றும் வெற்றி பந்தயம்

பந்தயங்களுக்கு நாங்கள் பேஸ்பாலைத் தேர்வு செய்கிறோம், இது எங்களுக்குப் புரியவில்லை என்றாலும், இது மூலோபாயத்தின் அடுத்த வேலையை பாதிக்காது. அலுவலகம், ஒரு விதியாக, இந்த நிகழ்வுக்கு ஒன்று அல்லது மற்றொரு அணியின் வெற்றி மற்றும் முரண்பாடுகள் மீது பந்தயம் கட்டுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. அவர்களின் வெற்றிகளுக்கு தோராயமாக பின்வரும் முரண்பாடுகளைக் கொண்ட அணிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது அவசியம்: முதல் - 1.5, இரண்டாவது - 2.5. அதன்படி, ஊனமுற்றோர் பின்வரும் குறிகாட்டிகளைக் கொண்டிருக்கும்: முதலாவது 2.5 குணகம் கொண்ட ஊனமுற்றோர் (-1.5), இரண்டாவது 1.5 குணகம் கொண்ட ஊனமுற்றோர் (+1.5).

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிகழ்வில், நாங்கள் இரண்டு சவால்களைச் செய்கிறோம் - இரண்டாவது அணியின் வெற்றி (குணம் 2.5) மற்றும் அதே குணகம் கொண்ட முதல் அணியின் குறைபாடு. அடுத்து என்ன பார்க்கப் போகிறோம்? எங்கள் இரண்டு சவால்களுடன், பின்வரும் விருப்பங்களைத் தவிர, போட்டியின் எந்த முடிவையும் நாங்கள் மறைக்கிறோம் - ஒரு டிரா, இது மிகவும் அரிதாகவே நிகழ்கிறது, மேலும் சில பேஸ்பால் லீக்குகளில் அது இல்லை, மற்றும் ஒரு புள்ளியில் முதல் அணியின் வெற்றி . நீங்கள் ஒரு சூப்பர் பகுப்பாய்வாளராக இருக்க வேண்டியதில்லை அல்லது ஒரு அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்புரிந்து கொள்ள - அத்தகைய அமைப்பின் படி ஒரு வழக்கமான விளையாட்டு நிச்சயமாக ஒரு புத்தக தயாரிப்பாளரை எவ்வாறு வெல்வது என்ற கேள்விக்கு பதிலளிக்க உதவும். இந்த வகை உத்திகள் சில உதாரணங்களில் பரிசீலிக்கப்படலாம்.

எனவே, இந்த சூழ்நிலையில் பணத்தின் அடிப்படையில் அலுவலகத்துடனான விளையாட்டு எவ்வாறு பிரதிபலிக்கும்? எடுத்துக்காட்டாக, நாங்கள் 100 ரூபிள் பந்தயம் கட்டுகிறோம்: முதல் பந்தயம் இரண்டாவது அணியின் வெற்றி 100 x 2.5 = 250 ரூபிள், இரண்டாவது பந்தயம் அதே லாபத்தைத் தரும் - முதல் அணியின் குறைபாடு 100 x 2.5 = 250. சுருக்கமாக, நாங்கள் மொத்தம் 200 ரூபிள் தொகையில் இரண்டு சவால் செய்தோம், நாங்கள் விளையாடிய விருப்பங்களில் ஒன்று - 250 ரூபிள், அதாவது, எங்களுக்கு 50 ரூபிள் லாபம் உள்ளது.

தொகை பெரியதாக இல்லை, ஆனால் ஒரு வழக்கமான விளையாட்டு அல்லது அசல் பந்தயத்திற்கு சமமான பெரியது அதை பல மடங்கு அதிகமாகும். இந்த மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​எங்களால் மூடப்படாத விகிதங்களின் "தாழ்வாரத்தில்" பெறுவது இன்னும் சாத்தியம் என்பது கவனிக்கத்தக்கது. வருத்தப்பட வேண்டாம், படிப்படியாக தோல்வி மீண்டும் வெல்லும். அடுத்த பந்தயத்தின் அளவை 4 மடங்கு உயர்த்துவதற்கான விருப்பமும் உள்ளது. இந்த உத்தியில், தோராயமாக சாத்தியமான முரண்பாடுகள் மற்றும் பந்தயத் தொகைகள் கருதப்பட்டன.

இப்படிப்பட்ட சூழ்நிலையில் புக்மேக்கரை அடிக்க முடியுமா? இந்த உத்தி மிகவும் பயனுள்ளதாக கருதப்படுகிறது. இதை நம்புவதற்கு, பல டஜன் பேஸ்பால் முடிவுகளைப் பார்ப்பது போதுமானது.

"இங்ஸ்" இன் சரியான முடிவு

இரண்டாவது விருப்பம் பேஸ்பால் நிகழ்வுகளையும் பாதிக்கும், அதாவது அவற்றின் இங்க்ஸ். இங் என்பது இந்தப் போட்டியில் ஒரு காலம் அல்லது நேரம். இங் - 0:0 என்ற சரியான முடிவைப் பற்றி நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம். இந்த முடிவுக்கான முரண்பாடுகள் சுமார் 1.8–1.9 வரை மாறுபடும். இந்த உத்தியைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், நீங்கள் எப்போதும் முந்தைய கூட்டங்களின் புள்ளிவிவரங்களைப் பார்த்து, அத்தகைய விளைவு மிகவும் பொதுவான நிகழ்வு என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளலாம். அமெரிக்க பேஸ்பால் லீக்கில் இது குறிப்பாக உண்மை. மூலோபாயம் ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாட்டின் முடிவை யூகிப்பதைக் குறிக்கவில்லை. சாராம்சம் 0:0 மதிப்பெண்ணுடன் ஒரு போட்டியில் அனைத்து காலகட்டங்களிலும் பந்தயம் கட்டுகிறது.

இந்த உத்தியால் புக்மேக்கரை வெல்ல முடியுமா? நிச்சயமாக, இந்த முறை சில வகையான அதிர்ஷ்டத்தை குறிக்கிறது, ஏனென்றால் போட்டிகளின் எண்ணிக்கை 3-4 ஆக இருக்கலாம் அல்லது அனைத்து 9 ஆகவும் இருக்கலாம். இதுபோன்ற செயல் திட்டம் முந்தைய முடிவுகளின் சராசரி புள்ளிவிவரங்களுடன் தொடர்புடைய வெற்றியாகக் கருதப்படுகிறது, இது குறிக்கிறது மூன்று சிங்க்களில், இரண்டு 0:0 மதிப்பெண்ணுடன் முடிவடையும்.

நிகழ்வின் முடிவில், நீங்கள் முடிவுகளைச் சுருக்கமாகக் கூறலாம்: ஐந்து போட்டிகளிலிருந்து தொடங்கி, நீங்கள் கருப்பு நிறத்தில் இருப்பதைக் காண்பீர்கள், மேலும் ஒவ்வொன்றும் அதைக் கொண்டுவருகிறது. பெரிய வெற்றி. 5க்கும் குறைவான பொருத்தங்கள் இருந்தால், பின்வரும் விகிதங்களில் தொகையை இரட்டிப்பாக்குவது அவசியம். இதேபோன்ற உத்தி அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ சமமான அணிகளுக்குப் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும் என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். முன்னதாக, இரு அணிகளின் முந்தைய சந்திப்புகள் குறித்து பகுப்பாய்வு பகுப்பாய்வு செய்வது அவசியம்.

"பிரேக் பாயிண்ட்" ஐ யூகிக்கவும்

புக்மேக்கரை நீங்கள் எவ்வாறு வெல்லலாம் என்பதை நாங்கள் மேலும் கண்டுபிடிப்போம். இப்போது நாம் டென்னிஸ் பற்றி பேசுவோம், அதாவது "பிரேக் பாயிண்ட்ஸ்". ஒரு வீரர் தனது எதிராளியின் சர்வீஸில் ஒரு புள்ளியை வென்றால், இது நிகழ்வின் பெயர். பிரேக் பாயிண்ட் ஒரு விளையாட்டுக்கு பல முறை நடக்கும், இதைப் பார்க்க, முந்தைய டென்னிஸ் போட்டிகளின் முடிவுகளைப் பார்க்கலாம். 6:4, 7:5, 6:2 போன்றவற்றில் முடிவடையும் ஒவ்வொரு தொகுப்பிலும் ஒரு இடைவெளிப் புள்ளி அடங்கும். மற்றும் குணகங்கள் கொடுக்கப்பட்ட நிகழ்வுமிக உயர்ந்தது மற்றும் 5 ஐ அடையலாம்.

பெண்கள் டென்னிஸில் பிரேக் பாயின்ட் நிகழ்தகவு அதிகரிக்கிறது. அதே நேரத்தில், குணகம் குறைகிறது. ஆனால் அது 2.6க்கு குறைவாக இருக்காது. ஆண்கள் டென்னிஸுக்கு இந்த காட்டிஒருவேளை 4 அல்லது 5. இந்த உத்தி ரசிகர்களுக்கு மிகவும் ஏற்றது விரைவான விளையாட்டுசிறிய உற்சாகத்துடன். ஆனால் அதிகமாக சம்பாதிக்க வேண்டும் என்ற ஆசை இருந்தால், விகிதத்தை உயர்த்தும் யுக்திகளை கடைபிடிக்க வேண்டியது அவசியம்.

இந்த சூழ்நிலையில் புத்தக தயாரிப்பாளரை எப்படி வெல்ல முடியும்? சிறிய அளவுகளில் (50, 100 ரூபிள்) தொடங்குவது சிறந்தது, ஒரு இடைவெளிக்கான காத்திருப்பு தாமதமாகலாம், மேலும் வீரர் ஆரம்ப வங்கியில் போதுமானதாக இருக்காது. 3 ஐ விட அதிகமான குணகம் கொண்ட ஒரு நிகழ்வைத் தேர்ந்தெடுப்பதும் நல்லது. தேவையான நிகழ்வில் 3.5 குணகத்துடன் 100 ரூபிள் அளவு பந்தயம் வைக்கிறோம், வெற்றியின் விளைவாக உடனடியாக 250 ரூபிள் கிடைக்கும், இல்லையெனில் நாங்கள் செய்கிறோம். மீண்டும் அதே பந்தயம். மீண்டும் மீண்டும் தோல்வி ஏற்பட்டால், மூன்றாவது பந்தயம் முந்தையதை விட இரண்டு மடங்கு இருக்க வேண்டும்.

பண அடிப்படையில் ஒரு உதாரணத்துடன் இதைக் கவனியுங்கள்: எங்கள் ஆரம்ப பந்தயம் 3.5 குணகத்தில் 100 ரூபிள் ஆகும். இழப்பு ஏற்பட்டால், நாங்கள் மீண்டும் 100 பந்தயம் கட்டினோம், மூன்றாவது முறையாக - 200 ரூபிள், நான்காவது - 200, ஐந்தாவது - 400, ஆறாவது - 400, ஏழாவது - 800, முதலியன. எங்கள் ஏழு சவால்களுக்கு நாங்கள் 2200 ரூபிள் செலவழித்தோம். எட்டாவது நிகழ்வில் நாம் வெற்றி பெற்றால், நமக்கு 2800 கிடைக்கும், அதாவது லாபம் 600 ரூபிள் ஆகும். கொடுக்கப்பட்ட சங்கிலி ஏழாவது பந்தயத்தில் முடிவடையாது, ஆனால் இது மிகவும் அரிதாகவே நிகழ்கிறது, மேலும் வெற்றி தவிர்க்க முடியாதது - 100% உத்தரவாதம்.

வங்கி படிப்படியாக அதிகரிக்கும்

புத்தக தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தை வெல்ல என்ன வழிகள் உள்ளன? என்ன என்பது அனைவருக்கும் புரியும் குறைவான விகிதம், நிகழ்வு நிகழும் வாய்ப்பு அதிகம். எனவே, குணகங்கள் 1.1; 1.15; 1.2 கிட்டத்தட்ட வெற்றி-வெற்றி என்று கருதப்படுகிறது.

இது சம்பந்தமாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் விளையாட்டில் பணம் சம்பாதிக்க அனைவருக்கும் மிகவும் எளிமையான மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழி உள்ளது. இந்த உத்தி முழு பானையிலும் பந்தயம் கட்டுவதை உள்ளடக்கியது. முந்தைய நிகழ்வு முடிந்த பின்னரே அடுத்த பந்தயம் செய்யப்படுகிறது. உதாரணமாக, 100 ரூபிள் மூலம் விளையாட்டைத் தொடங்குவோம். 1.2 குணகத்தில் முதல் பந்தயம் கட்டுகிறோம், இதன் விளைவாக 120 ரூபிள் கிடைக்கும்.

பின்னர் நாம் அதே நடைமுறையை மீண்டும் செய்கிறோம், விகிதம் மட்டுமே ஏற்கனவே 120 ரூபிள், முதலியன இத்தகைய படிப்படியான படிகள் மூலம், நல்ல முடிவுகளை அடைய மிகவும் சாத்தியம். இந்த மூலோபாயத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​இழப்பு ஏற்பட்டால் ஆரம்ப பந்தயத்தை அதிகரிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் வெற்றிகரமான முடிவுஇது 100% உத்தரவாதம் இல்லை. இந்த விஷயத்தில், நீங்கள் எப்போதும் பகுப்பாய்வை நாட வேண்டும். முதலில், புக்மேக்கர்களில் முரண்பாடுகள் எவ்வாறு உருவாகின்றன என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

பந்தயம் வரைதல்

இந்த உத்திகால்பந்து மற்றும் ஹாக்கி நிகழ்வுகள் பற்றி மேலும். ஏன் என்று தெரியவில்லை, ஆனால் பல்வேறு புக்மேக்கர்களிடம் இருந்து ஒரு டிராவிற்கான முரண்பாடுகள் எப்போதும் அதிகமாக இருக்கும். இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி வெற்றிகரமாக விளையாட, நீங்கள் வெற்றி பெறுவதற்கும் சமநிலையில் பந்தயம் கட்டுவதற்கும் கிட்டத்தட்ட சம வாய்ப்புள்ள அணிகளைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். ஒரு நேர்மறையான முடிவின் விளைவாக, பணம் குறைந்தது 2.7 மடங்கு அதிகரிக்கிறது (சில நேரங்களில் இந்த எண்ணிக்கை 4 ஐ அடையும்). திருப்தியற்ற விளைவு ஏற்பட்டால், இதேபோன்ற பந்தயம் செய்ய வேண்டியது அவசியம், அதே நேரத்தில் தொகையை இரட்டிப்பாக்க வேண்டியது அவசியம். இந்த உத்தி வீரருக்கு வெற்றி-வெற்றி முடிவைப் பெற உதவும்.

மோகத்திலிருந்து விடுபட வேண்டும்

புக்மேக்கரை எப்படி வெல்வது என்று உங்களுக்கு இன்னும் தெரியவில்லையா? "மராத்தான்", "ஃபோன்பெட்" மற்றும் பிற பிரபலமான நிறுவனங்கள் பெரும்பாலும் உற்சாகத்தில் சம்பாதிக்கின்றன. எனவே, புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுடன் விளையாடும்போது, ​​​​அதைச் சமாளிப்பது மிகவும் முக்கியம், ஏனெனில் இது தொடர்ந்து மோசமான செயல்களுக்கு உங்களைத் தள்ளுகிறது. தோல்வியைப் பற்றி அதிகம் வருத்தப்பட வேண்டாம். முடிவு கிட்டத்தட்ட வெற்றி-வெற்றியாக இருந்திருக்க வேண்டும், மற்றும் வீரர் குறிப்பிடத்தக்க தொகையை இழந்திருந்தாலும், அமைதியாக இதை கடந்து செல்ல வேண்டியது அவசியம். ஒரு விதியாக, இதற்குப் பிறகு உடனடியாக மீட்க ஆசை உள்ளது. வீரர் அதிக தொகைக்கு மோசமான பந்தயம் கட்ட முடியும். இதனால், வங்கி பூஜ்ஜியத்திற்கு கீழே செல்கிறது.

ஒரு குறிப்பிட்ட மூலோபாயத்திற்கு ஆதரவாக ஒரு தேர்வு செய்தல்

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகமான ஃபோன்பெட், மராத்தான் போன்றவற்றை எவ்வாறு முறியடிப்பது என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்காக சரியான உத்தியைத் தேர்ந்தெடுப்பதும் முக்கியம். முழு வங்கிக்கும் சமமாக பந்தயம் கட்டக்கூடாது. விநியோகத்திற்கும் பொருந்தும் உத்திகளை உருவாக்குவது சிறந்தது பண மூலதனம். எடுத்துக்காட்டாக, வரவிருக்கும் நிகழ்வில் வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவைப் பொறுத்து, வங்கியின் 10%, 25%, 30% தொகையில் பந்தயம் வைக்கவும்.

மனிதன் எப்பொழுதும் தவறு செய்யக்கூடியவன்.

லைவ்வில் புக்மேக்கரை எப்படி அடிப்பது என்ற கேள்வி எழுவது சகஜம். இந்த சூழ்நிலையில், விளையாட்டை அதன் ஆரம்பம் முதல் இறுதி வரை முழுமையாக பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் வீரர் உதவுவார் என்பது கவனிக்கத்தக்கது. முழு புள்ளி என்னவென்றால், குணகங்கள் நிரலால் அல்ல, ஆனால் அலுவலக ஊழியர்களால் உருவாக்கப்படுகின்றன. மேலும் தவறு செய்வது மனிதாபிமானம். எனவே, மேலே உள்ள அனைத்து உத்திகளும் உங்கள் கவனமும், பொறுப்புடன் சேர்ந்து, புத்தக தயாரிப்பாளரைப் பிடிக்க உதவும்.

முடிவுரை

ஒவ்வொரு வழக்கையும் மிகுந்த பொறுப்புடன் அணுகுவது எப்போதும் அவசியம், குறிப்பாக பணம் வரும்போது. இந்த விஷயத்தில் மட்டுமே, கணிதம், பகுப்பாய்வு அல்லது மேலே விவாதிக்கப்பட்ட உத்திகளைப் பயன்படுத்தி புத்தகத் தயாரிப்பாளரை எவ்வாறு வெல்வது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள முடியும். இந்த வகையான நிறுவனம் அடுத்த வாடிக்கையாளரிடம் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான வாய்ப்பைப் பார்க்கிறது. வீரரின் குறிக்கோள் அவரது ஆரம்ப மூலதனத்தை பெருக்குவதாகும். ஆனால் ஒவ்வொரு நபரும் தனக்கு மட்டுமே பொறுப்பு என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், அதே நேரத்தில் புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு ஆயிரக்கணக்கான வாடிக்கையாளர்கள் உள்ளனர். எனவே, ஆரம்பத்தில் வீரர் தனது சொந்த உத்திகளையும், நிலையான உணர்ச்சி நிலையையும் கடைப்பிடித்து வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம்.

© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்