مسابقات ديسكو للأطفال بدون مسرحيات. سيناريو ديسكو للأطفال مع برنامج ألعاب

بيت / علم النفس

يحضر:

- معدات الإضاءة

- الميكروفونات

- موسيقى الديسكو

-أكواب مياه وأكواب بلاستيكية

- الجوائز

- تفاصيل المسابقات

مقدم 1:مساء الخير أصدقائي! نرحب بكم اليوم في قاعتنا في ديسكو اللعبة "Move More!"

مقدم 2:اليوم سنقضي الأمسية بأكملها في الاسترخاء والاستمتاع واللعب والأهم من ذلك الرقص!

مقدم 1:لذلك دعونا نبدأ نفس الشيء!

مقدم 2:هل أنت على استعداد لموسيقى الروك؟ الجواب نعم!"حسنا إذن دعنا نذهب!

"الاحماء الرقص" يعرض المقدمون الحركات على الموسيقى، ويكرر الأطفال.

استراحة الرقص.

مقدم 1:أحسنت! هذه هي الطريقة التي يجب أن ترقص بها طوال أمسيتنا.

مقدم 2:الشخص الأكثر نشاطًا اليوم سيحصل على جائزة جيدة! لذا فإن الأمر يستحق القتال!

"نحن نتغير." يقوم كل فرد في أزواج بتدوير ذراعيه، بمجرد أن يقول القادة كلمة "التغيير"، يبدأ الجميع على الفور في البحث عن شريك آخر ويستمر أيضًا في تدوير ذراعيه على الموسيقى، وما إلى ذلك.

استراحة الرقص.

مقدم 1:شكرًا لك! لقد كنتم جميعًا لا مثيل لهم في هذه الرقصة. لقد لفت انتباهنا بشكل خاص... (أسماء). ها هي جائزتنا! ولكن هذا ليس كل شيء. الآن سوف تصبح "رأس" القطار - "المحرك" في لعبة "القطار" النشطة للغاية. في هذه اللعبة، نقف جميعًا في صف خلف بعضنا البعض، متمسكين بحزام أو أكتاف الشخص الذي أمامنا. يسير رأس القطار - "القاطرة" - بسرعة ويغير اتجاهه في كثير من الأحيان وبشكل غير متوقع. يجب أن نتبعه أنا وأنت وفي نفس الوقت لا نخرج أنفسنا من القطار.

مقدم 2:سوف نسمي ذلك الجزء من الجسم الذي يجب عليك الإمساك به أثناء الحركة (المعدة والركبتين والأنف والكعب وما إلى ذلك). مستعد؟ الجواب نعم!"إذا دعنا نذهب!

"قاطرة"

استراحة الرقص.

مقدم 1:يستمر ديسكو الألعاب لدينا، وأنا أقدم لك للغاية مسابقة ممتعة"أمي، لقد انتهيت!"

مقدم 2:للقيام بذلك، تحتاج إلى الانقسام إلى فريقين.

مقدم 1:أول شخص يقف في الفريق يضع قبعة على رأسه، ويركض إلى القصرية، ويجلس عليها ويصرخ "أمي، لقد انتهيت!"، ثم يركض إلى المشارك التالي، ويسلمه القبعة ويفعل الشيء نفسه. ، إلخ.

مقدم 2:الفريق الذي يصل بشكل أسرع يفوز. على علاماتك! انتباه! يمشي!

المنافسة - "أمي، لقد انتهيت!" (المتطلبات: 2 غطاء، 2 وعاء)

استراحة الرقص.

مقدم 1:للمسابقة القادمة، هناك حاجة إلى 8 أشخاص.

مقدم 2:يقف جميع المشاركين في هذه المسابقة في دائرة ويضعون قبعاتهم على رؤوسهم.

مقدم 1:سيتم إعطاؤك 5 أوامر.

مقدم 2:الوصية الأولى: ضع يدك اليمنى على رأس جارك؛ الأمر الثاني: انزع قبعة جارك وضعها على رأسك؛ الأمر الثالث: انزع القبعة عن رأسك واصرخ ""؛ الأمر الرابع: ضع يديك على أكتاف جارك وأغلق الدائرة؛ الأمر الخامس: اخلع قبعتك وارفع يدك للأعلى وصرخ بصوت عالٍ "مرحى!"

مقدم 1:سنقوم بتسمية الفرق بشكل عشوائي، مهمتك هي ألا تضيع! احرص!

مقدم 2:مستعد؟ الجواب نعم"حسنا إذن دعنا نذهب!

مسابقة "القبعات" (الدعائم: 8 قبعات، 8 جوائز)

استراحة الرقص

مقدم 1:عمل جيد جميعا! بهذه المذكرة المبهجة انتهى الديسكو الخاص بنا!

مقدم 2:هل أحببتها؟ إجابة "…"

مقدم 1:اتمنى لك عطلة سعيدة!

مقدم 2:مع السلامة!

أليفتينا كريفاكسينا
سيناريو الديسكو "تحرك أكثر!" برنامج الرقص واللعبة لأطفال ما قبل المدرسة

قيادة: مساء الخير يا رفاق الأعزاء! نرحب بكم اليوم في غرفة الألعاب لدينا ديسكو« تحرك أكثر.

اليوم سوف نسترخي ونستمتع ونلعب والأهم من ذلك رقص! لذلك دعونا نبدأ نفس الشيء! هل أنت على استعداد لموسيقى الروك؟

إجابة - "نعم!"حسنًا، فلنذهب إذن!

« الاحماء الرقص» . يعرض المقدمون الحركات على الموسيقى، ويكرر الأطفال.

استراحة الرقص.

قيادة: أحسنت! هكذا يجب عليك رقصفي جميع أنحاء لدينا البرامج. الشخص الأكثر نشاطًا اليوم سيحصل على جائزة جيدة! لذا فإن الأمر يستحق القتال!

الى الموسيقى بيبي يدخل الرقص

بيبي: مرحبا أيها الفتيات والفتيان! أولئك الذين لديهم 100 نمش في أنوفهم والذين ليس لديهم نمش واحد. مرحبًا بأولئك الذين لديهم أقواس وضفائر بارزة جوانب مختلفة. مرحبًا بأولئك الذين لديهم غرة مستقيمة وناصية مجعدة! أهلا بالجميع! اسمح لي عرفنى بنفسك:

بيبيلوتا-فيكتولينا-رودجالدينا- تخزين طويل! أو ربما بيبي فقط! أوه، أنا فقط أموت من الفضول! فكر فقط، لقد تمت دعوتي إلى هذا... كيف يبدو الأمر؟

قيادة: على ديسكو!

بيبي: ماذا يعني ذلك؟

قيادة:حسنا، هذا عندما يكون الجميع معا الرقص، ولكن لا علاقة لهم ببعضهم البعض! حياة طويلة الرقص!

(يعطي برنامج بيبي) : أعلن برنامج!

بيبي يقرأ: أولاً - الرقص!

الثاني - مضحك الرقص!

الثالث - سريع الرقص!

الرابع - بطيء الرقص!

الخامس - الرقص حتى تسقط!

سادسا - الشقلبة والمشي على رأسك!

قيادة: حسنًا يا بيبي، هذا لا يذكر شيئًا عن السقوط!

بيبي: انا فقط اريد يقول:

ديسكو, ديسكو!

هذا ممتع، هذا ممتع

جبال من النكات، الكثير من الضحك!

هذا ما يعنيه ديسكو!

أنا أقدم لعبة ديسكو!

لعبة الرقص"التغيير".

الجميع يدورون في أزواج يدا بيد بمجرد أن أقول الكلمة "التغيير"، يبدأ الجميع على الفور في البحث عن شريك آخر ويستمرون أيضًا في الدوران والذراعين على الموسيقى وما إلى ذلك.

استراحة الرقص.

بيبي: شكرًا لك! لقد كنتم جميعًا مذهلين في هذا رقص. لقد لفت انتباهنا بشكل خاص... (أسماء). ها هي جائزتنا! ولكن هذا ليس كل شيء. الآن أنت سوف تفعلها"رأس"القطارات – "قاطرة"في لعبة خارجية "يدرب". في هذه اللعبة، نقف جميعًا في صف خلف بعضنا البعض، متمسكين بحزام أو أكتاف الشخص الذي أمامنا. رأس القطار - "قاطرة"- يجري بسرعة، وغالباً ما يغير اتجاهه بشكل غير متوقع. يجب أن نتبعه أنا وأنت وفي نفس الوقت لا نخرج أنفسنا من القطار.

قيادة: سوف نسمي الجزء من الجسم الذي يجب عليك الإمساك به أثناء الحركة (البطن، الأكتاف، الأذنين، الرأس، الحزام، الخ.). مستعد؟ إجابة - "نعم!"إذا دعنا نذهب!

لعبة الموسيقى "قاطرة"

استراحة الرقص.

قيادة: غرفة اللعب لدينا يستمر الديسكو، وأقدم لكم مسابقة ممتعة جداً "أمي، لقد انتهيت!"

للقيام بذلك، تحتاج إلى الانقسام إلى فريقين.

أول شخص يقف في الفريق يضع قبعة على رأسه ويركض نحو القصرية ويجلس عليها ويصرخ "أمي، لقد انتهيت!"، ثم يركض إلى المشارك التالي، ويسلمه القبعة ويفعل الشيء نفسه، وما إلى ذلك.

مقدم 2: الذي يأتي فريقه بشكل أسرع، يفوز. على علاماتك! انتباه! يمشي!

منافسة - "أمي، لقد انتهيت!" (المتطلبات: أغطية 2 قطعة، أوعية 2 قطعة.)

استراحة الرقص.

قيادة: للمسابقة القادمة، هناك حاجة إلى 8 أشخاص.

يقف جميع المشاركين في هذه المسابقة في دائرة ويضعون قبعاتهم على رؤوسهم.

استمع لي بعناية واتبعني مهام:

1 ضع يدك اليمنى على رأس جارك.

2 اخلع قبعتك اليد اليمنىمن جار ووضعه على رأسك؛

3 ارفع قبعتك عن رأسك واصرخ "القفز";

4ـ ضع كلتا يديك على أكتاف جارك وأغلق الدائرة؛

5 اخلع قبعتك وانحني وقل "رحمة"

مستعد؟ إجابة - "نعم"حسنا إذن دعنا نذهب!

منافسة "القبعات" (الدعائم : القبعات 8 قطع، الجوائز 8 قطع.)

استراحة الرقص

قيادة: عمل جيد جميعا! على هذه المذكرة المبهجة، لدينا انتهى الديسكو!

بداية.

Starter هو حدث مسائي يمكنك من خلاله تنويع الديسكو المعتاد.

قبل بداية البداية، يتم تقسيم جميع المشاركين إلى فرق ويتم توزيع الرموز على كل مجموعة لون مختلف. يتوافق عدد المشاركين مع عدد الرموز (على سبيل المثال: 1 جرام - أحمر، 2 جرام - أصفر، 3 جرام - أخضر، إلخ) أو أشكال مختلفة (1 جرام - مثلث، 2 جرام - مربع، 3 جرام - دائرة ). وفي المساء يقوم كل شخص بإعطاء رمزه (الشكل 6) لمن أحب رقصته. في نهاية العطلة، يتم احتساب الرموز ذات اللون والشكل المختلفين من كل مجموعة. من لديه المزيد منهم يفوز.

المسابقات للمبتدئين.

1. ألعاب اختيار الشريك:

"رقصة أحلامي."

يتم إعطاء الفتيات ملاحظات بالمحتوى التالي تقريبًا: "لقد حلمت طوال حياتي بالرقص مع شوارزنيجر (رائد فضاء، كائن فضائي)." وبناء على ذلك يتلقى الشباب مذكرات تشير إلى هويتهم. قرأت الفتيات الملاحظات بصوت عالٍ. يتم تشكيل أزواج.

"التوقيعات"

يتم تكليف الشباب بمهمة التجميع وقت محددتوقيعات الفتيات. الفائز هو الذي يجمع أكبر عدد من التوقيعات. ثم يعلن المضيف بلباقة أن كل توقيع يساوي وعدًا بالرقص.

"مرآة"

فتاة تحمل مرآة ووشاحًا في يديها تجلس على كرسي وظهرها للجميع. تنظر إلى الرجال الذين يقتربون منها واحدًا تلو الآخر في المرآة.

إذا كان شريكها لا يناسبها، فيبدو أنها "تمحو" صورته. يجب على "الخاسر" أن يفسح المجال لرجل آخر. إذا كانت تحب شريكها، فإنها تترك وشاحًا ومرآة للمشارك الآخر وتذهب للرقص مع الشريك الذي اختارته.

"دائرتان."

يشكل المشاركون دائرتين: دائرة من الفتيات في المركز ودائرة من الأولاد بأعداد متساوية تقريبًا. بأمر من القائد يتحركون اتجاهات مختلفةالى الموسيقى. بمجرد مقاطعة اللحن، يتوقف المشاركون في اللعبة ويتحولون إلى مواجهة دائرة أخرى. الفتاة والصبي يقفان مقابل بعضهما البعض في هذه اللحظة يقدمان نفسيهما ويسألان بعضهما البعض أي أسئلة. لديهم بضع ثوان فقط للقيام بذلك. عندما تبدأ الموسيقى، تتحرك الدوائر. في إحدى المحطات، يقوم المضيف بتشغيل أغنية بطيئة ويدعو الأزواج للرقص والتعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل.

2. حركات مرحة أثناء الرقص.

"الرقص على ثلاث أرجل"

شركاؤنا رقص الأزواج(على سبيل المثال، التانغو) يتم ربط الساقين - يتم ربط الساق اليمنى لأحدهما بالساق اليسرى للأخرى. حتى تحصل على ثلاثة أرجل. من يرقص بسلاسة وبرشاقة يفوز بالجائزة.

"رقصة التفاح"

العديد من الأزواج يرقصون. يضغط كل زوجين على تفاحة كبيرة بجباههما. إذا سقطت التفاحة، يتم استبعاد الزوجين من المنافسة. يتم تسليم التفاحة إلى هيئة المحلفين. الأكثر براعة يفوزون. يحصلون على التفاح كجائزة.

"ارتباك".

المنافسة على أفضل أداءرقصة معينة على لحن مختلف، على سبيل المثال، لامبادا على موسيقى التانغو، أو الرقص الروسي على ليزجينكا.

"شمعة".

من الأفضل لعب هذه اللعبة في الخارج فترة المساءعلى موسيقى الفالس. عند تشكيل الأزواج، تعطى المبادرة للسيدات. أولئك الذين تركوا بدون زوجين يشكلون لجنة تحكيم هذه المسابقة الفريدة. يقف الأزواج على خط البداية في مواجهة بعضهم البعض ويشعلون الشموع. تمسك الفتيات الشموع بإحكام بكلتا يديهن، ويساعد الأولاد، الذين يضعون راحتهم على أكتاف الفتيات، على حماية لهب الشمعة. وتتمثل المهمة في إيصال الضوء إلى خط النهاية لمسافة 50 مترًا. إذا انطفأت الشمعة، يعود الزوجان إلى البداية، ويشعلان الشمعة مرة أخرى ويقومان بمحاولة جديدة. أول زوجين يصلان إلى خط النهاية بشمعة مشتعلة يفوزان.

"في جزيرة صحراوية"

تلعب عدة أزواج: إنه أيون. يتم منح كل زوج ورقة بحجم صحيفة الصحيفة، ويتم شرح قواعد اللعبة: "تخيل أن هناك ماء في كل مكان، وتحتاج إلى الهروب إلى جزيرة صغيرة." للبدء، تقف الأزواج (الشكل 8) على الورقة، ثم يتم إعطاء الأمر لطي الورقة إلى النصف، وما إلى ذلك.

"كم نحن جميلون!"

يجلس الزوجان على الكراسي، وتضع الفتاة رأسها على كتف الرجل، وينظران إلى بعضهما البعض في المرآة، ويقولان 5 مرات "كم نحن جميلون! كم نحن سعداء هيا نتزوج! إلخ. "الشيء الأكثر أهمية هو عدم الضحك. ثم يرقصون على الموسيقى التي يحصلون عليها.

"الحب والرقص"

قواعد اللعبة: عليك تصوير الحيوانات وهي ترقص خلال موسم التزاوج.

"الرقص أثناء الجلوس"

يمكنك الرقص ليس فقط واقفاً، بل جالساً أيضاً. حاول الارتجال في الرقصات "المستقرة" التالية: - لامبادا - تويست - الهيب هوب - الماكارينا

"مومبا-يومبا"

ظهرت الرقصات الأولى قبل عصرنا. من الضروري أن تصور الناس البدائيون(الشكل 9): - قبل صيد الحمار الوحشي - قبل زراعة شجرة الموز - قبل بناء كوخ من الخيزران - قبل صنع عصا الحفر من جذع شجرة الباوباب - قبل اصطياد التمساح

« رياضة بدنية»

الجمباز الإيقاعي هي رياضة تستخدم في كثير من الأحيان مختلف البنود(الكرات والأشرطة والنوادي). ويمكنك الرقص: - بمنشفة - إسفنجة - بها تيري منشفة- بمخفقة الحمام، الخ.

"رقصة مستديرة"

كان السلاف القدماء يقومون بالرقصات المستديرة، لأن... ظنوا أن الدائرة كانت رمزا للشمس. وكيف تبدو الرقصة المستديرة: - "المشي أثناء النوم" في جناح المرضى - في جناح المرضى المصابين بكسر الساق اليمنى- في جناح المرضى الذين يعانون من التشنجات اللاإرادية العصبية - في جناح المرضى الذين يعانون من التهاب الجذر
^

العاب موسيقى


"أقفال البخار". قبل بدء اللعبة، يتم اختيار 2-3 "قاطرات" من بين المشاركين الأكثر نشاطًا في المساء. مهمتهم: بعد تشغيل التسجيل الصوتي الموسيقي، تشكيل "قاطرة" حية، والتحرك في جميع أنحاء القاعة والاستمرار في تجنيد مشاركين جدد في "قاطرتهم"، دون الانفصال قبل نهاية اللحن. "القاطرة" التي تضم عددًا من المشاركين أكثر من الآخرين هي التي تفوز. "القاطرة" تحصل على جائزة خاصة.

"المظلة" أو "الجسم في دائرة". على الراغبين في المشاركة باللعبة التوجه إلى القاعة دائرة كبيرة. يتم إعطاء أحد المشاركين شيئًا: كرة، بالونإيك. يتم تشغيل تسجيل صوتي سريع، ويتم تمرير الكائن من مشارك إلى مشارك في دائرة. يتوقف اللحن فجأة، ويتم استبعاد المشارك الذي يحمل الشيء بين يديه في تلك اللحظة من اللعبة.

يحدث الإزالة في كل مرة تتوقف فيها النغمة حتى لا يكون هناك المزيد المشارك الأخيرالذي يصبح الفائز.

"لعبة مع الكراسي." تشبه خوارزمية اللعبة تلك المقترحة في لعبة "Item in a Circle". توضع الكراسي على شكل دائرة في وسط القاعة. يجب أن يكون هناك مشارك واحد في اللعبة أكثر من عدد الكراسي. على لحن سريع، يركض المشاركون في اتجاه واحد حول الكراسي. بمجرد توقف اللحن، يحاولون أخذ كرسي فارغ. يتم استبعاد المشارك الذي بقي بدون كرسي من اللعبة، ويتم إزالة كرسي واحد من الدائرة.

يستمر هذا حتى يبقى آخر مشارك، الذي يصبح الفائز.
^

العاب رقص


"الرقص على الجريدة." يتلقى العديد من المتسابقين صحيفة واحدة ويضعونها على الأرض. على أنغام موسيقى تصويرية سريعة (موسيقى الروك أند رول، تويست، تشارلستون)، يرقصون على إحدى الصحف لمدة دقيقة واحدة ويحاولون تمزيقها إلى أكبر عدد ممكن من القطع. في نهاية الوقت، يتم حساب عدد قطع الصحيفة وتحديد الفائز.

""مصارعة الديكة"" ("الأرقام")، يتم منح ثلاثة أو أربعة مشاركين في المسابقة بطاقات صغيرة بها أرقام مكونة من رقمين وثلاثة أرقام على ظهورهم، ولكن حتى لا يرى باقي المشاركين في المسابقة هذه الأرقام.

يضع اللاعبون أيديهم خلف ظهورهم ولا يمكنهم استخدامها. يقوم المقدم بتشغيل مقطع صوتي سريع، يحاول اللاعبون أثناء الرقص النظر خلف ظهور بعضهم البعض والتجسس على رقم الخصم. بمجرد أن يتمكن أحد المشاركين من القيام بذلك، يرفع يده وتتوقف الموسيقى. إذا كان الرقم الذي يتصل به صحيحا، فسيتم استبعاد الخصم صاحب هذا الرقم من اللعبة. إذا حدث خطأ، يتم استبعاد الشخص الذي أوقف اللعبة من اللعبة. تستمر اللعبة حتى يتبقى فائز واحد فقط.

عادةً، عندما يبقى لاعبان، يستمر قتالهما؛ إذا أظهروا قدراتهم الحيلة والرقص، فيمكن إعلانهم فائزين معًا.
^

ألعاب لإبطاء الأغاني


"ماراثون الرقص". السيدات الراغبات في المشاركة في المسابقة مدعوات لاختيار رجال أقوياء وموثوقين. يأخذ السادة السيدات بين أذرعهم ويرقصون معهم رقصة بطيئة دون إنزالهم على الأرض. الفائز هو الزوجان اللذان نجيا من الرقصة بأكملها (أو هي الأخيرة المتبقية) بعد القضاء على المنافسين.

"الرقص بالكرة." يدعو المقدم الفتاة إلى كرسي منفصل ويسلمها الكرة. تبدأ أغنية بطيئة. يدعو المذيع شابين للاقتراب من الفتاة وتجريب حظهما بدعوتها للرقص. تقبل الفتاة دعوة أحدهما وتعطي الكرة للآخر. شاب يحمل بالونًا يجلس على كرسي وينتظر دعوة من فتاتين يشجعهما المذيع. يقبل الشاب دعوة إحدى الفتيات، ويترك الكرة للأخرى. يمكن لأولئك الذين يرغبون دعوة بعضهم البعض للرقص دون المشاركة في اللعبة.

"الرقص على الجريدة." يشارك العديد من الأزواج الراقصين في المسابقة. الجميع يحصل على ورقة من الصحيفة نفس الحجم. على لحن بطيء، يرقص الزوجان على قطعة من الورق لمدة 20-30 ثانية، دون أن يتخطى حوافها، وبعد ذلك يتوقف اللحن، ويطلب من المشاركين طي ورقة الصحيفة إلى النصف. ويظل الشرط كما هو: الرقص دون أن تطأ صحيفة الجريدة. الزوجان اللذان ينتهكان هذا الشرط أو يتوقفان عن الرقص يتم استبعادهما من المنافسة. يتم طي الصحيفة حتى يبقى الزوج الأخير - الفائز في المسابقة.

يمكن إجراء هذه المسابقات والألعاب أثناء الديسكو وكحدث منفصل.

فسيفساء الرقص

(ديسكو مع ألعاب للأطفال)

التحضير الأولي.
التعيين على الفرق: يتم اختيار أسماء الرقصات بالقرعة
1 مسابقة. تقوم الفرق بإعداد الأزياء الخاصة بهم.

قيادة.
الديسكو الخاص بنا اليوم ليس بسيطًا ولكنه تنافسي.
ماذا يعني ذلك؟ وهذا يعني أن كل واحد منكم هو
مشارك برنامج تنافسي، خلال
يمكنك أيضًا الرقص على أغانيك المفضلة.
وأعضاء لجنة التحكيم جميعهم من المستشارين والتربويين..
أتمنى موضوعيتك
والعدالة.
حسنا هيا بنا!

1 مسابقة: "الواجب المنزلي".
تؤدي كل فرقة رقصة معدة مسبقًا.
(لامبادا، كالينكا، غجري، رقص اسكتلندي، ليزجينكا، تشا تشا تشا، رومبا، رقصة البجعات الصغيرة، رقصة مستديرة)

المسابقة الثانية: "الرقص على الجريدة".
يتم تشكيل أزواج من المشاركين للأداء. يبدأ الأزواج بالرقص على صحيفة منتشرة على الأرض. بعد توقف اللحن، يتم طي الصحيفة إلى النصف. ويستمر الرقص على أنغام الموسيقى. يتم طي الصحيفة عدة مرات حتى يبقى زوج واحد من الفائزين. أولئك الذين يتخطون حافة الصحيفة أثناء الرقص يتم استبعادهم من المنافسة.

المسابقة الثالثة: "افعل كما أفعل"
أثناء الرقص يجب على كل مجموعة رقص أن تكرر لمدة معينة (20-30 ثانية) حركات ممثل الآخر مجموعة الرقصوهكذا بدورهم.

المسابقة الرابعة: "الجدران"
نفس العدد من الفتيات والفتيان يقفون مقابل بعضهم البعض.
الفتيات، بعد أن تصورن لفتة، يصفقن على إيقاع الموسيقى ويقتربن من الأولاد، ويظهرون هذه الإيماءة، ويستديرون ويعودون إلى مكانهم.
الشباب يظهرون لفتاتهم ردا على ذلك.
الفريق الذي يظهر آخر إيماءته قبل نهاية اللحن يفوز.
خيارات الإيماءة: لمس طرف أنف لاعبي الفريق المنافس، وإرسال قبلة، أو غمزة، وما إلى ذلك.
خيار اللعبة: يقوم النصف بنفس الحركات والإيماءات بينما يقترب من النصف الآخر.

المنافسة الخامسة: "الرقص بالكرة".
الجميع يشارك في هذه المسابقة. الجميع يرقصون على موسيقى إيقاعية سريعة. أحد الراقصين يحمل بالونًا في يديه. يتم تمرير الكرة من راقصة إلى أخرى. الشخص الذي يحمل الكرة بين يديه في اللحظة التي تتوقف فيها الموسيقى هو الفائز (لا يمكنك حمل الكرة بين يديك لأكثر من دقيقة واحدة).
من الممكن أن يكون هناك العديد من الفائزين، وكلهم يحصلون على جوائز.

المسابقة السادسة: "الرقص مثل..."
يشكل المشاركون في المسابقة دوائر، ولكل فرقة دائرتها الخاصة. ويتلقى أحد الراقصين في كل دائرة ظرفاً مكتوباً عليه اسم الحيوان (تمساح، قرد، فيل، نعامة). مهمة المشاركين هي أن يصوروا، بالموسيقى، كيف يمكن للحيوانات أن تؤدي رقصة.

المسابقة السابعة: "الرقص مع الممسحة"
خلال رقصة بطيئةيرقص السائق أو يمشي ببساطة بين الراقصين بممسحة. عندما تتوقف الموسيقى، يجب على جميع الراقصين الانتقال إلى شريك رقص آخر. يقوم السائق في هذا الوقت بإلقاء الممسحة، ومثل أي شخص آخر، يسعى جاهداً للعثور على رفيقة. ومن بقي بلا شريك يأخذ الممسحة كشريك.
ملحوظة: هنا يتم اختيار الأولاد فقط كسائقين!
قيادة:
والآن ستعلن لجنة التحكيم لدينا عن الفائز في برنامج المسابقة الخاص بنا.

تاتيانا خوخلوفا
سيناريو الديسكو للأطفال من 3 إلى 7 سنوات

ديسكو

المسار 01، 08، 11، 37، 40.

دي جي 1: مرحبا يا اطفال!

دي جي 2: مرحباً بجميع الأطفال - أقلام الرصاص!

(يجيب الأطفال ببطء، وحتى لو أجابوا).

دي جي 1: دارينا هل تسمعين شيئا؟

دي جي 2: لا. ربما لم يستيقظ أطفالنا هذا الصباح بعد! دعنا نقول مرحبا لهم مرة أخرى.

دي جي 1: مرحبا يا أطفال! الفتيات والفتيان!

(الأطفال يصرخون بأعلى صوتهم)

دي جي 2: الآن الأمر مختلف! الآن أنت عظيم!

دي جي 1: دعونا نتعرف أولا!اسمي….

دي جي 2: واسمي هو. ما اسمك.

دي جي 1: لا أفهم.

دي جي 2: فلنفعل هذا يا رفاق. على يفحص: ثلاثة أو أربعة، صرختم جميعًا باسمكم معًا. متفق؟

دي جي 1: هل انت جاهز؟ ثلاثة، أربعة.

(الأطفال يصرخون بأسمائهم)

دي جي 1: دارينا، هل سمعت أسماء الجميع؟

دي جي 2: بالطبع الجميع. الآن بعد أن التقينا جميعًا، يمكننا أن نبدأ رحلتنا ديسكو.

دي جي 1: طيب مين جاهز؟ "يفجر"؟ أوه، يا لهم من رجال عظيم!

دي جي 2: وبما أنه لا يزال الصباح، ماذا يفعل كل الناس في الصباح، من يستطيع أن يقول؟

(يبدأ الأطفال في القائمة : غسل، تنظيف الأسنان، الخ.)

دي جي 1: وكل الناس يقومون بتمارين الصباح في الصباح. لقد حان الوقت لي ولكم للقيام بذلك. اصطف الجميع بشكل ودي وجميل. لنبدأ.

المسار 42. (1,31)

دي جي 2: أوه، ما الزملاء العظيم! أنت تقوم بعمل رائع! وبما أننا طيبون ومطيعون، نحتاج إلى مدح أنفسنا والرقص على أنغام أغنية مبهجة.

المسار 03. (2,15)

دي جي 1: الآن دعونا نذهب إلى روضة الأطفال!

المسار 10 (2,46)

دي جي 2: يا رفاق، كم أنتم رائعون في الرقص! من يستمتع؟ ثم دعونا نلعب لعبة ممتعة "إذا كانت الحياة ممتعة". من يريد اللعب معي؟ ثم دعونا نبدأ.

المسار 21 (1,18)

دي جي 2: الآن أرى كم أنكم ممتعون، فلنكمل حديثنا ديسكو.

المسار 18. (3.03، المسار 28 (2.20، المسار 36 (2,14) .

دي جي 1: أحسنت! هل تحب حل الألغاز؟

ثم استمع جيدًا وخمن بسرعة، ومن يخمن بشكل صحيح سيحصل على جائزة.

في البرد ينام في وكر

الشخير بهدوء في الثقوب

وعندما يستيقظ، حسنًا، يبكي،

واسمه... الدب

دي جي 2:

يقول للجميع هههههههههههههههههههههههههههه

من أين أنت وأين؟

أنا لا أخاف من أحد

حسنًا بالطبع إنها... أوزة

دي جي 1: أحسنت! والآن أصبحت الألغاز أكثر صعوبة.

جذر البرتقال يجلس تحت الأرض،

يخزن الكثير من الفيتامينات

يساعد الأطفال على أن يصبحوا أكثر صحة

أي نوع من الخضار هذا، هل يمكنك أن تقول؟ جزرة

دي جي 2:

هناك ثمار حمراء على السرير الأخضر،

مستديرة، ذات بطن، هل تعرفهم؟

ما حجم التوت الكبير الذي يتدلى في مجموعات

يبدو الأمر كما لو أنهم يطلبون سلطة الخضار. طماطم

دي جي 1:

لا يطير، لا يطن،

خنفساء تجري في الشارع.

ويحترقون في عيون الخنفساء

اثنين من الأضواء الساطعة.

دي جي 2: واللغز الأخير.

كتل خفيفة من الصوف القطني

إنهم يطفوون في مكان ما في السماء.

(سحاب)

أوه، أنتم يا رفاق لستم مضحكين فحسب، بل أنتم أذكياء أيضًا! حسناً، هل استريحت قليلاً؟ ثم حان الوقت للرقص. وستكون رقصتنا غير عادية. ويسمى "أربع خطوات للأمام". لهذا نحتاج جميعًا إلى القيام برقصة مستديرة كبيرة.

(أطفالاصطف في رقصة مستديرة)

المسار 20 (1,46)

دي جي 1: وهذا ما رقصة مبهجةلقد تعلمنا أنا وأنت. الآن يمكنك مواصلة الرقص بأمان.

المسار 04 (2.32، المسار 30 (3.09، المسار 31 (2.04، 09) (2,15) .

دي جي 1: كيف تحب الرقص؟ هل تستمتع؟ ربما يمكننا اللعب؟

دي جي 2: من سينضم إلى فريقي؟

(أطفالانقسموا إلى فريقين)

دي جي 1: ويسمى فريقنا.

دي جي 2: ويسمى فريقنا.

دي جي 1: (يشرح قواعد اللعبة).

المسار 12 (3.30)

دي جي 1: انا ربحت. صداقة! يحصل جميع المشاركين في هذا التتابع على جوائز. ولنا يستمر الديسكو.

المسار 04 (2.32، المسار 26 (1.46، المسار 29 (3.53، المسار 35 (3,06) .

دي جي 2: أحسنت! ومن يعرف من هو الآخر في حالة جيدة اليوم؟

واليوم لدينا أمهات جيدات! ومن يعرف لماذا؟

(يتحدث الأطفال كل شيء عن أمهاتهم)

وأمهاتنا عظيمات لأنهن جلبنك إلينا ديسكو!

علينا أن نشكر أمهاتنا وآباءنا! هيا نرقص أطرف رقصة في العالم "رقصة البط الصغير". من يعرف هذا؟ ومن لا يعلم فسوف نعلمه.

المسار 50 (2,52)

دي جي 1: حسنًا أيها الآباء والأمهات، هل أعجبتكم الرقصة؟ ثم صفقوا بصوت عالٍ لأطفالكم! ونواصل حالنا ديسكو. اليوم سوف نتعلم رقصة أخرى. هذه هي رقصة البهلوان.

المسار 22 (1,43) .

دي جي 1: ها هم أيها الأذكياء. يمكنك العودة إلى المنزل ورقص هذه الرقصة أمام جداتك، صدقوني، إنهم يعرفون هذه الرقصة جيدًا. ونواصل حالنا ديسكو. الجميع مدعوون إلى حلبة الرقص. أيها الأمهات والآباء، انضموا إلينا!

المسار 53 (2.56، المسار 57 (1,58) .

دي جي 2: أصدقائي الأعزاءضيفنا اليوم هو طالب من أستوديو التدريب المهني للمسرح والسينما "إطار"الفائز ببطولة الكاريوكي للأطفال "كاراولكا"صوفيا كابرالوفا. قابلني. اليوم نرقص ونغني معها!

مسار كابرالوف "لا ترقص". (3,34)

دي جي 1: حسنًا يا رفاق، دعونا نشكر صوفيا على أدائها. هل أعجبكم أيها الآباء الأعزاء أداء صوفيا؟ هذه هي أنواع الأشخاص الذين ينتجهم الاستوديو الخاص بنا، أحضرهم لك أطفالادرس معنا وسيسعدونك أيضًا بمواهبهم. ونستمر في الاستمتاع!

دي جي 2: هل تحب الرسوم المتحركة؟ من يحب أغاني الرسوم المتحركة؟

دعونا نتذكر أكثر أفضل الأغانيمن الرسوم المتحركة المفضلة لدينا. سوف نغني ونرقص. من يريد؟ ثم دعونا نبدأ.

المسار 24 (6 :00)

دي جي 1: دارينا، أنظري إلى الأطفال الذين لدينا هنا اليوم! يمكنهم الرقص، ويمكنهم حل الألغاز، بل ويغنون جيدًا. ما الرجال الذكية. حسنًا، ألم تتعب بعد؟ ثم اغنية جديدةالذي سنرقص عليه أنا وأنت.

المسار 29 (3:53، المسار 55 ( 3 :33, 64 (3 :22, 71 (2,18) .

دي جي 2: لقد حان الوقت لنقول لك وداعا. هل اعجبتك معنا؟ أكثر تعال لزيارتنا?

دي جي 1: أولياء الأمور الأعزاء، شكرًا لكم على منح أطفالكم عطلة اليوم. نذكركم بذلك اليوم ديسكو"طفرة المواليد"أجريت لك من قبل الطلاب مجموعة كبارالتدريب المهني - استوديوهات المسرح والسينما "إطار". نحن في انتظار حضورك إلى الاستوديو الخاص بنا للتدريب، وكل يوم أحد في الساعة ديسكووالتي ستبدأ عند الساعة 11.00.

وداعا يا شباب!

© 2023 skudelnica.ru -- الحب، الخيانة، علم النفس، الطلاق، المشاعر، المشاجرات