Disse børnepuslespil er ikke egnede til alle voksne. Typer af gåder De mærkeligste gåder

hjem / Psykologi

"motion for sindet"! Når man løser et puslespil, udvikles logisk og strategisk tænkning, rumlig opfattelse, hukommelse og evnen til at anlægge et ikke-standardiseret syn på situationen. Puslespil til børn er ikke kun et fremragende pædagogisk værktøj, men også en sjov måde at fritid på, takket være hvilken barnet virkelig kan nyde processen med at finde svar på komplekse spørgsmål.

Moderne producenter tilbyder et stort udvalg af puslespil af forskellige typer og sværhedsgrader. De har alle én ting til fælles: Uanset typen går puslespillet ud på at løse et problem krypteret på en særlig måde. For at klare dens løsning er der ikke behov for encyklopædisk viden og lærdom, men en ikke-standard tilgang, fingerfærdighed, intelligens, logik og intuition er påkrævet. Det er derfor, børn klarer mange gåder meget bedre end voksne, fordi deres tænkning endnu ikke er tilstoppet med klicheer og stereotyper – den er mere direkte og åben for at søge efter nye ting.

At løse et puslespil medfører som regel ikke specifik viden, men det giver både børn og voksne meget større muligheder for at opfatte en bred vifte af videnskaber, især matematik, geometri og logik. Fleksibilitet i tænkning, evnen til at overveje et problem fra forskellige vinkler, udviklet fantasi - det er de kvaliteter, der er nyttige både i læring og i hverdagen. Derfor er det at løse gåder en af ​​de mest givende aktiviteter for hele familien.

Det enorme udvalg af puslespil kan opdeles i flere typer:


1. Volumetriske gåder. Denne kategori omfatter alle puslespil, hvor det er nødvendigt at udføre enhver manipulation med 3D-dele: samle, omarrangere, blande eller adskille i overensstemmelse med en specifik opgave.
Det mest berømte tredimensionelle puslespil er Rubiks terning, som allerede betragtes som en klassiker i genren. Det ser ud til, at det altid har været der, selvom dette intellektuelle legetøj faktisk opstod relativt for nylig - i 1975. Det er svært at finde en moderne person, der mindst én gang i sit liv ikke har forsøgt at samle en af ​​siderne på denne terning, så den indeholder firkanter af samme farve. Rubik's Cube er løst mod tiden, de bedste videnskabsmænd på planeten kommer med nye algoritmer til dette snedige og samtidig genialt enkle puslespil. Rubiks terning træner rumlig-logisk tænkning, evnen til at beregne trin flere positioner frem.

En letvægtsversion af kuben er Rubiks slange, som er en lang stribe af dele forbundet med hinanden, der roterer i forskellige retninger. Antallet af figurer, der kan laves af en Rubiks slange, er virkelig stort - det kan være forskellige muligheder både på flyet og i volumen: fancy abstraktioner eller sjove dyr, geometriske tårne ​​eller hverdagsgenstande. Rubik's Snake udvikler rumlig tænkning, fantasi og visuel hukommelse.
Metal tredimensionelle puslespil er stykker lavet af stålrør forbundet på en bestemt måde, som ved første øjekast ikke kan adskilles. Og kun ved at udvise maksimal opmærksomhed, fingerfærdighed og tålmodighed kan du finde en løsning.

Sådanne gåder involverer forsøg og fejl, hvor der opstår afslapning, træthed og muskelspændinger i hænderne lindres.

Tredimensionelle træpuslespil. Denne form for underholdning er ret forskelligartet, men generelt kommer betydningen af ​​et sådant intellektuelt spil også ned på at forbinde/frakoble en struktur fra flere indviklet arrangerede elementer. Sådanne puslespil kan være i form af en præfabrikeret terning eller en bold med udragende dele. Mange af dem er ikke kun pædagogisk legetøj, men også originale interiørdekorationer. Sværhedsgraden af ​​træpuslespil kan også variere fra begynder til ekspert.

3D puslespil. Denne type puslespil involverer at samle en tredimensionel figur af små gennemskinnelige dele. Kompleksiteten af ​​samlingen vil afhænge af antallet og størrelsen af ​​elementerne. Processen med at søge efter en assembleralgoritme er utrolig spændende og giver ikke slip, før den sidste del indtager sin plads i kompositionen.

2. Geometriske puslespil på et fly. Mange af disse spil er kommet til os i umindelige tider og er baseret på ældgamle intellektuelle spil fra det gamle Kina, Japan og andre østlige lande.
"Vietnamesisk spil" Dette puslespil, der er enkelt ved første øjekast, består af syv geometriske brikker, der indsættes i en basisramme og, når de er korrekt kombineret, danner en cirkel. Den første version af spillet involverer at blande elementer og derefter søge efter den rigtige mulighed for at kombinere dem baseret på. Den anden mulighed er at samle forskellige figurer fra dele: både dem, der er angivet i instruktionerne og dem, der er opfundet i fri improvisation. Dette spil kan tilbydes til 3-4-årige førskolebørn, begyndende med de enkleste opgaver og gradvist øge sværhedsgraden. Andre lignende geometriske puslespil er blevet skabt baseret på typen "Vietnamesisk spil": "Magic Circle", "Magic Square", "Hexamino", "Columbus Egg", "Mongolian Game", "Tangram". Hvert af disse puslespil består af originale geometriske detaljer, som den ene eller anden figur oprindeligt blev sammensat af (firkant, æg, hjerte, en mandsfigur osv.). Samling af dele på et fly vil hjælpe børn med at udvikle rumlig tænkning, øje og hånd-øje-koordination.
"Tetris". Dens elektroniske version er velkendt for alle, men der er en anden modifikation af dette velkendte puslespil. I træversionen af ​​Tetris behøver du ikke at forsøge hurtigt at placere de traditionelle dele til dette spil. Dette spil handler ikke om reaktionshastighed, men om rumlig tænkning. Barnet kan tænke, analysere den bedste placering af hvert nyt element og om nødvendigt rette sine egne fejl. Ved hjælp af farverige detaljer kan du introducere begreberne farve og form til din baby.

3. Labyrint-puslespil Alle børn elsker dette spil, og dets betydning, uanset omfanget og sværhedsgraden, forbliver den samme: at gå gennem den bizarre sammenvævning af stier og finde den eneste mulige vej fra punkt A til punkt B.

4. Ordpuslespil En af de få typer puslespil, hvor lærdom og ordforråd spiller en afgørende rolle.
Traditionelle krydsord, skanningsord, teord.
Ordspil som "Scrabble", "Wordmaker" osv.
Ordpuslespil udvider din horisont, hjælper dig med at træne din intelligens, forbedre din læsefærdighed og lære nye ord.

5. Gåder og charader Denne gruppe af gåder fremmer udviklingen af ​​fantasi, logik og fantasifuld tænkning. De enkleste puslespil og charader kan tilbydes førskolebørn, mens komplekse, lange puslespil med et trick vil pusle ikke kun gymnasieelever, men også voksne.

Lad dit barn blive "inficeret" af den sportslige spænding ved gåder, som involverer en reel udfordring for deres intellektuelle evner! Efter at have følt det mindst én gang, vil en ung opdagelsesrejsende af verden omkring ham ikke længere være i stand til at stoppe, fordi hjerneindsatsen med at finde en ikke-standard løsning vil blive en sand fornøjelse for ham og et effektivt motiv for yderligere selvudvikling .

Der er mange forskellige gåder og typer. Selvfølgelig er det umuligt at tale om dem alle, så det er kun værd at nævne de mest populære.

Mekaniske puslespil

Mekaniske puslespil- det er gåder i form af en slags enheder. For eksempel, , Rubiks slange osv. De er populære på grund af deres tilgængelighed for befolkningen, der ikke har adgang til internettet, samt blandt børn og deres forældre.

Krydsord

Krydsord(engelsk krydsord - krydsord) eller krydsord er det mest almindelige spil med ord i verden. Der er mange tidsskrifter med speciale i krydsogtværs, udgives de også ofte i ikke-specialiserede trykte medier.

Rebus

Rebus(latinsk rebus - ved hjælp af ting; instrumental kasus flertal fra res - ting) - en gåde, hvor ordene, der skal løses, er givet i form af billeder i kombination med bogstaver og nogle andre tegn.

Charade

Charade(fransk charade - gåde) - en type gåde.

Charade repræsenterer en opdeling af et ord i stavelser på en sådan måde, at hver stavelse har betydningen af ​​et selvstændigt ord. Hvorefter der som i en gåde gives en beskrivelse af hver af disse ordstavelser (f.eks. fakta + jubel = tekstur). Begrebet en stavelse i karader falder ikke sammen med begrebet en stavelse i fonetik. Stavelse i charade kun i et bestemt tilfælde kan det repræsentere en fonetisk stavelse, men det kan også bestå af flere fonetiske stavelser eller kan slet ikke indeholde vokaler.

Stavelser i karader kan være enhver del af talen: verber, substantiver, adjektiver, i modsætning til andre gåder. Oftere karader præsenteret i vers. I dette tilfælde opdeles det tilsigtede ord i "charade-stavelser."

(i dagligdags form af "Rubiks terning"; oprindeligt kendt som "Magic Cube") er et mekanisk puslespil opfundet i 1974 (og patenteret i 1975) af den ungarske billedhugger og arkitekturlærer Erné Rubik.

Puslespillet er en plastikterning, der består af 26 mindre terninger, der kan dreje rundt om akser, der er usynlige udefra. Hver af de ni firkanter på hver side af terningen er farvet en af ​​seks farver, normalt arrangeret i par modsat hinanden: hvid-gul, blå-grøn, rød-orange. Ved at dreje terningens sider kan du omarrangere de farvede firkanter på mange forskellige måder.

Spillerens opgave er at vende siderne af terningen for at returnere den til en tilstand, hvor hvert ansigt består af firkanter af samme farve ("saml »).

er et populært puslespil opfundet i 1878 af Noah Chapman. Det er et sæt identiske firkantede dominobrikker med tal trykt på dem, indesluttet i en firkantet æske. Længden af ​​siden af ​​boksen er fire gange længden af ​​siden af ​​dominobrikkerne for et sæt med 15 elementer (og tre gange længere for et sæt af 8 elementer), henholdsvis et firkantet felt i kassen efterlades uudfyldt.

Målet med spillet er at flytte dominobrikkerne rundt i kassen for at arrangere dem efter antal, helst så få træk som muligt.

Sudoku

Sudoku er et talpuslespil, der er blevet meget populært på det seneste. Oversat fra japansk betyder "su" "tal" og "doku" betyder "at stå alene." Sommetider sudoku kaldes en "magisk firkant", hvilket generelt ikke er sandt, da sudoku er et latinsk kvadrat af orden 9. Sudoku aktivt udgive aviser og magasiner fra hele verden, samlinger sudoku udgives i store oplag. Løsning sudoku- en populær form for fritid.

Spillefeltet er et 9x9 felt, opdelt i mindre felter med en side af 3 celler. Hele spillefeltet består således af 81 celler. Allerede i starten af ​​spillet indeholder de nogle tal (fra 1 til 9), da en tom spillebane ikke giver mening, for så bliver opgaven ikke givet. Afhængigt af hvor mange celler der allerede er fyldt, vil den specifikke sudoku kan klassificeres som let eller vanskelig.

Eksempel sudoku skrevet i JavaScript, kan du se på Sudoku-siden.

Logiske paradokser

Paradoks- en situation (udsagn, udtalelse, dom eller konklusion), der kan eksistere i virkeligheden, men som ikke har nogen logisk forklaring. Det er nødvendigt at skelne paradoks Og aporia. Aporia, I modsætning til paradoks, er en fiktiv, logisk sand situation (udsagn, udsagn, dom eller konklusion), der ikke kan eksistere i virkeligheden.

Også paradoks- et udsagn, der afviger fra almindeligt accepteret opfattelse og virker ulogisk (ofte kun med en overfladisk forståelse). Paradoks, i modsætning til en aforisme, er overraskende. For eksempel Wildes "Divorces are made in heaven."

Paradoks- Dette er altid en halv sandhed, og dette, som Oscar Wilde sagde, "er det bedste, vi kan opnå, fordi absolutte sandheder ikke eksisterer." Paradoks dens stiliserede form ligner en aforisme. I paradoks den sædvanlige sandhed falder sammen for vores øjne og bliver endda latterliggjort. For eksempel: "Jeg har hørt så meget bagvaskelse mod dig, at jeg ikke er i tvivl: du er en vidunderlig person!" (O. Wilde), "Gensidig misforståelse er det bedst egnede grundlag for ægteskab" (O. Wilde).

Første runde. Blitz.
Spørgsmål nr. 1.
Hvad gav Napoleon til en skuespillerinde, der under en samtale uhøjtideligt bad Bonaparte om et portræt som souvenir?

En mønt.

Eksperterne svarede.
Spørgsmål nr. 2.
Hvorfor blev et kors indgraveret på bagsiden af ​​en middelalderpenning?

For at gøre det nemmere at hakke mønten i stykker.
Eksperterne svarede.
Spørgsmål nr. 3.
Bagsiden af ​​den italienske 1 euro-mønt viser en tegning af Leonardo da Vinci, den spanske - kong Carlos I, og den tyske - en ørn. Hvad er vist på bagsiden af ​​en græsk mønt?

Ugle.

Eksperterne svarede. Stillingen er 1-0.

Anden runde.
Billedet viser et heraldisk skjold med monogram, monogrammet består af tre latinske bogstaver. Hvis monogram er dette, og hvad betyder hvert af bogstaverne?


Dette er Peter I's monogram. Bogstaverne betyder "Peter I Kejser".
Eksperterne svarede ikke. Stillingen er 1-1.

Tredje runde.
Mens han rejste rundt i Storbritannien, så Guy de Maupassant ofte det samme billede: tre eller fire køer græssende ved vejen og med dem et får. Som en lokal beboer forklarede forfatteren, hvorfor græsser dyr i sådan et selskab?

Vædderen er ulvens andel.
Eksperterne svarede ikke. Stillingen er 1-2.

Fjerde runde.
Hvad er formålet med dette bestik?


Kyllingelår klemme.
Eksperterne svarede ikke. Score 1-3.

Femte runde. Sort kasse.
Der er Tsumayoji i den sorte boks. "Tsuma" betyder "søm" på japansk; "yo" - "pil"; "ji" - "gren". Hvad er der i den sorte boks?

Tandstikker.
Eksperterne svarede ikke. Score 1-4.

Sjette runde.
I marts 1881 blev et maleri med to titler på udstillingen af ​​Sammenslutningen af ​​Omrejsende i Sankt Petersborg præsenteret. En af dem er "Fool". Nævn et andet, mere kendt navn.

"Alyonushka". Ordet "fjol" blev populært brugt til at beskrive forældreløse piger.

Eksperterne svarede ikke. Score 1-5.

Syvende runde.
For nylig udviklede en gruppe amerikanske sociologer en ligning, der kan bruges til at beregne stigningstakten i antallet af købte bestsellere. Det viste sig, at en lignende ligning har været kendt i lang tid, selvom den bruges i et andet område af menneskelig aktivitet. Hvad beregnes med den samme ligning?

Udbredelse af epidemier.
Eksperterne svarede. Score 2-5.

Ottende runde.
Denne sport blev født takket være fans af en anden sport - amatører, der, mens de ventede på godt vejr, røg cigarer og nød god champagne. Hvilken sport blev født i slutningen af ​​det 19. århundrede, og hvordan skete det (til din rådighed er en flaske champagne, glas og en æske cigarer)?

Bordtennis. Flaskehætten erstattede bolden, og cigarkasserne erstattede ketsjerne.
Eksperterne svarede. Score 3-5.

Niende runde.
Objektet du ser på billedet kaldes en gyrk, på russisk - dublo. I en bondefamilies liv var en sådan genstand nok. Hvad blev det brugt til?


De satte et lille barn der, som ikke kunne gå endnu.
Eksperterne svarede. Score 4-5.

Tiende runde.
En dag malede Lloyd Osborne i gården ved et staffeli. Hvad hed hans stedfar, som iagttog dette af lediggang tegnede et kort og satte usædvanlige navne på det?

Elvte runde. 13. sektor.
P P
B B
C C
Hvad betyder disse bogstaver, og hvilke mangler?

Ugens dage. "H" mangler.
Eksperterne svarede. Stillingen er 6-5.

Eksperterne kunne vende tilbage fra en score på 1-5. De tog et minut på kredit for spørgsmålet om bestsellere, men de var i stand til at besvare spørgsmålet om Stevenson før tidsplanen. Ud fra eksperternes ansigter efter kampen kunne man forstå, at de ikke selv forstod, hvordan det skete. Det viste sig at være et meget interessant spil.

I denne artikel vil vi se på de mest interessante puslespil beregnet til børn, men ikke alle voksne kan mestre dem. De formåede at fordumme mere end én internetbruger og opnåede enorm popularitet på internettet, det samme gjorde tegneserietest med svar – men hvor hurtigt kan man klare dem? De rigtige svar venter på dig i slutningen af ​​artiklen!

Hvor går bussen hen?

Hvis vi taler om de mest populære børns opgaver på internettet, er dette en af ​​dem. Her er et billede af en bus. Hvilken vej er han på vej?

Hvor mange point er der?

Flere opmærksomhedsopgaver for de mest ørneøjede brugere: hvor mange sorte prikker ser du ved skæringspunkterne mellem linjer?

Hvilken cirkel er større?

Lad os nu løse interessante grafiske gåder. Kan du svare på, hvilken af ​​de gule cirkler vist på billedet, der er størst?

Flytning af tændstikkerne

Følgende børnegåder gives også ofte til elever i første klasse at løse: de kræver, at du flytter tændstikker på en bestemt måde for at få en given figur.

Find pandaen!

Internettet blev også sprængt i luften af ​​følgende grafiske puslespil af kunstnere, der placerede et billede af en panda i komplekse billeder og inviterede andre brugere til at finde det. De gemte pandaen blandt en skare af Star Wars-stortroopers, en metalhovedforsamling, og forsøgte endda at skjule den blandt et utal af massagebrikse. Tjek din opmærksomhed!

Japansk IQ-test

Men hvilken slags IQ-test fandt japanerne på? På kysten er der en mand med to sønner, en mor med to døtre og en politimand med en kriminel. Foran dem er en tømmerflåde, hvorpå de skal komme til den anden side. Prøv at tænke på, hvordan de kan transporteres der, under hensyntagen til sådanne interessante forhold:

  • Der kan kun passe to personer på flåden ad gangen, og den kan slet ikke flyde uden mennesker.
  • Børn må kun rejse på flåden sammen med en voksen. Men sønner kan ikke blive alene med pigernes mor, og døtre kan ikke blive alene med drengenes far.
  • Og den kriminelle kan ikke stå alene med andre uden en politibetjents opsyn.

Fandt du svaret? Hvis ikke, så se denne interessante test i videoen:

rigtige svar

Der kan være to rigtige svar på dette puslespil. Den første er, at bussen går til venstre, da der på den anden side, usynlig for seeren, er døre, som passagerer kommer ind igennem. Dette svar gælder for vores veje med højrekørsel. Men for lande, hvor trafikken er til venstre, er det rigtige svar til højre.

Billedet viser parkeringspladser, og en bil optager en af ​​dem. Hvis du vender billedet om, vil du indse, at du oprindeligt så tallene på hovedet. Derfor er tallet under bilen 87. Uanset hvor meget du prøver at beregne et eller andet smart polynomium her, er sådanne interessante gåder ikke designet til algebraisk logik, men snarere til opfindsomhed.

Manglende værdi = 2. For at løse sådanne børns gåder skal du sætte dig i børnenes sted. Ved børn, hvordan man løser komplekse ligninger og tæller aritmetiske progressioner? Men de bemærker, at værdierne i kolonnerne afhænger af antallet af cirkler i hvert sæt tal. Lad os for eksempel tage rækken 6855: i tallet 6 er der én cirkel, og i tallet 8 er der to, så output er 1+2 =3, det vil sige 6855=3. Og i række 2581 har kun tallet 8 to cirkler, så løsningen er 2.

Der er 12 point i alt i figuren. Men vores hjerne er designet sådan, at den ikke tillader os at se dem alle på samme tid, så på et tidspunkt kan vi kun bemærke tre eller fire sorte prikker.

Krusene er nøjagtig de samme! Sådanne enkle gåder er bygget på visuel illusion. De blå cirkler i venstre side af billedet er store og et stykke fra den gule. Cirklerne i højre side er små og står tæt på den gule cirkel, hvorfor det forekommer os, at den er større end den første.

Sådan løser du interessante børns gåder med tændstikker:


Afmaskering af pandaen:

Rubik's Cube har været det mest populære legetøj i verden næsten siden starten. Inspireret af det kommer mange med forskellige originale puslespil, og de mest interessante af dem kan gå i masseproduktion. I de senere år er markedet for mekaniske puslespil vokset til enorme proportioner, så vi besluttede at lave en lille guide til dem, der er interesseret i dette segment, men ikke ved, hvor de skal starte.

Hvilke typer puslespil findes der?

Først og fremmest er det værd at forstå nogle simple terminologier for at forstå, hvordan nogle produkter adskiller sig fra andre:

Shapemod er en modifikation af en terning baseret på at ændre formen på eksterne dele. Samtidig forbliver montageprincippet næsten uændret, men på grund af det usædvanlige design bliver det meget sværere at udføre.


Bandage-puslespil er kendetegnet ved, at når de flyttes, kan de blokere nogle kanter, hvilket skaber betydelige vanskeligheder for den, der løser dem.

Af stor interesse for samlere er puslespil, der kan ændre form, når de skilles ad. Denne evne giver dem mulighed for at få et bizart udseende, hvilket forvirrer ejeren.

De mærkeligste gåder

Måske den mest populære shapemod af 3x3-terningen, som for længst er blevet en klassiker. Denne uforholdsmæssige terning tiltrækker altid folks opmærksomhed og imponerer med sit enkle og futuristiske udseende. Og den relativt lave pris gør den tilgængelig for en bred vifte af samfundet.


En anden berømt shapemod, som er interessant for sit vildledende udseende. På afstand kan det let forveksles med en pyramide, men faktisk er der inde i dette fantastiske puslespil en almindelig tre-rubel-seddel gemt. Med undtagelse af nogle få usædvanlige situationer er Mastermorphix samlet på samme måde som dens kubiske modstykke.


Den sidste shapemod i vores top er fortjent Axis Cube. På trods af dets indviklede og skræmmende udseende er dens design også baseret på en standard 3x3 terning. Hovedtræk ved puslespillet er, at når det skilles ad, mister det fuldstændigt sin form, hvilket gør løsningen til en virkelig spændende oplevelse.


Dette produkt skiller sig ud fra resten på grund af dets alsidighed. Terningen kommer med en række forskellige låg, der giver dig mulighed for at kombinere elementer for at skabe forskellige bandage-puslespil med unikke samlingsprincipper.


Disse puslespil overrasker mange med deres indviklede design, men i virkeligheden er de ikke så svære at samle, som de ser ud til. Antallet af forskellige versioner af legetøjet vidner om dets succes: I virksomhedens sortiment finder du næsten alle almindelige polyedre, inklusive terninger, oktaeder, dodekaeder og endda icosahedron. Hver kant har et vist antal punkter, som dele kan dreje rundt om.


En rigtig rekordholder, der ikke vil efterlade nogen ligeglade. I stedet for at komme med noget radikalt nyt, besluttede MF8-virksomheden at tage den Megaminx, vi er vant til, og øge den til utrolige størrelser.


Denne cuboid minder meget om 3x3, men består af hele ni lag, hvilket gør den til en af ​​de største på markedet. Et karakteristisk træk er dets gennemtænkte design, som gør det muligt at samle den uden stor indsats. Det er også værd at nævne mange andre interessante og højkvalitets cuboids produceret af VitEden.


Shapemod af et unikt puslespil fra VitEden-firmaet kaldet Mixap 3x3. Sådan et oktaeder kan rotere som en almindelig tre-pointer, men hvis du ikke drejer midterfladen for langt, afsløres dens fantastiske evne til at bytte kanter og centre med det samme. I denne tilstand mister puslespillet hurtigt sin form, så det kan besætte sin ejer i lang tid.


Geranium Plus indtager fortjent andenpladsen på listen. Dette flade puslespil er et af de mest komplekse i verden og består af mange forskellige brikker, der bevæger sig langs indre cirkler. Efter de første bevægelser kan den let forvirre dig, så den er perfekt til at teste dine evner.


Dette puslespil var baseret på en klassisk 3x3 terning, men yderligere rotationsakser blev tilføjet på hver side, hvilket gjorde princippet om dets løsning radikalt nyt og usædvanligt. Dette legetøj tiltrækker mange elskere af udfordrende opgaver med dets spektakulære udseende og vil blive en reel udfordring for dem, der beslutter sig for at samle det selv.


Selvfølgelig passede de fleste af de interessante gåder ikke ind i denne liste, så du kan altid besøge vores katalog og finde noget, du især kan lide.

© 2024 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier