Lautapelin kuolleiden herran hauta -arvostelu. Dungeon

Koti / Tunteet

Sinun on suoritettava useita rohkeita ja riskialttiita tehtäviä katakombien syrjäisimmissä ja pahimmista nurkista. Haasta kohtalo itse, ota riskejä ja tee uhrauksia, etsi mahtavia esineitä, tuhoa pahat henget, etsi salaisia ​​huoneita ja häiritse kilpailevia sankareitasi kaikin mahdollisin tavoin. Klassisen sankarillisen fantasian parhaat perinteet ilmentyvät Dungeon-lautapelissä. On vaikea uskoa, kuinka kaikki mahtui niin pieneen laatikkoon, mutta tosiasia on, että peli yllättää iloisesti kenet tahansa! Taistelu hirviöitä vastaan, esineiden ja varusteiden etsiminen, mielenkiintoisten tehtävien suorittaminen ja jopa sankareiden kehittäminen - kaikki tämä ja vielä enemmän on pelissä mukana ja miellyttää suoritusten laatua!

Kuinka pelata

Pelaajat vuorottelevat. Jokaisen pelaajan vuoro koostuu viidestä vaiheesta: palautumisvaihe, julmuusvaihe, sijaintivaihe, hyväksikäyttövaihe ja korttien hylkäämis-/nostovaihe. Näiden vaiheiden lopussa vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. Kun jokainen pelaaja on tehnyt liikkeen, pelikierroksen katsotaan päättyneen ja kaikki toiminnot toistetaan ympyrässä.

Kuka on voittanut?

Kun hän liikkuu vankityrmässä ja taistelee eri vastustajien kanssa, sankaripelaajan on suoritettava kolme tehtävää ja pysyttävä hengissä. Voit myös voittaa, jos Dungeon Lordina pelaamalla tuhoat kaikki muut sankarit. Kiirehdi, avaa tämä kompakti laatikko ja sukeltaa jännittävien seikkailujen, julmien yhteenottojen ja mahtavien sankareiden maailmaan! Tomb of the Lord of the Dead on itsenäinen peli, joka on täysin yhteensopiva muiden Dungeon-sarjan sarjojen kanssa.

Mitä laatikossa on?

  • 22 paikkakorttia;
  • 60 seikkailukorttia;
  • 14 tehtäväkorttia;
  • 4 laskurikorttia;
  • 4 kaksipuolista muistutuskorttia;
  • 6 sankarikorttia;
  • 2 kuusisivuista noppaa;
  • 4 tasoa peittokuvaa;
  • 6 sankarisirua;
  • 6 tarkoittaa sankarisiruja;
  • 8 riskimerkkiä;
  • 8 kunniamerkkiä;
  • 32 terveysmerkkiä;
  • 8 seurantatunnusta;
  • pelin säännöt.

Noitia on monenlaisia: toiset kutsuvat metsän pensaikkoon piiloutuneeseen kotiinsa tuhmia pikkulapsia, toiset ovat erikoistuneet mukaviin, taistelukiihkeisiin tyyppeihin. Mutta hirvittävän sukupuolen yleisimmät edustajat taistelevat mieluummin koko maailman kanssa yrittäen tuhota kaikki matkallaan tapaamansa. Jokaisen, joka haastaa heidät, ei tarvitse vain vastustaa salakavalia loitsuja, vaan myös murskata kätyrijoukkoja, jotka ovat valmiita tekemään mitä tahansa rakastajatarnsa eteen. Tänään vaaleanpunaisella sohvalla artefakti-seikkailulautapeli ”Dungeon. Jäänidan valtakunta.

Yksi näistä noidista tuotiin kohtalon tahdosta jään ja alhaisten lämpötilojen, lumimyrskyjen ja arktisten katastrofien valtakuntaan... On helppo arvata, että jäätyneen erakon sielussa heräsi vastustamaton halu valloittaa maailma täynnä aurinkoa ja lämpöä. Miettimättä kahdesti, soturi kutsui viileitä pahoja henkiä lippujensa alle ja kohdistai armeijan ihmiskuntaa vastaan. Tämä yritys ei olisi päättynyt mihinkään hyvään ihmisille, ellei joukko rohkeita seikkailijoita olisi tullut sitä vastaan.

Rohkeat soturit ja soturit järjestivät perusleirin pieneen laatikkoon, jossa he istuivat korttien ja rahakkeiden joukossa kuutioiden päälle ja päättivät keskustella tulevista tapahtumista muinaisen käsikirjoituksen perusteella...

Kuusi muotokuvaa merkittävistä persoonallisuuksista, kiinnitettynä muovitelineisiin, jähmettyi odottamaan erilaisia ​​tapahtumia, jotka putoavat heidän väkivaltaisiin päihinsä lähitulevaisuudessa. Kaksi sinistä kuusikulmiota eivät ole muuta kuin mahtava ase, välttämätön hyökkäyksen aikana.

Parilliset kirjainpaikannusmerkit määrittävät seikkailijoiden lyhimmät reitit. Terveyttä mitataan eriarvoisilla verisymboleilla, riskiä ja kunniaa vaaditaan tehtävien suorittamisessa. Suorakaiteen muotoiset peittokuvat merkitsevät hahmojen valmistautumista, ja jäätikkö vaikeuttaa jo ennestään vaikeaa ihmiskunnan pelastamista.

Joukkueen on voitettava 22 paikkaa, joissa he kohtaavat 59 seikkailua. Tietysti vihollisen tuhoamisen lisäksi on suositeltavaa suorittaa 14 eri vaikeustasoa omaavaa tehtävää. Sankarin ominaisuuksia sisältävä muistio tulee apuun kiistanalaisessa tilanteessa.

Myöskään apukortit, joissa on lyhyt yhteenveto pelin säännöistä ja erikoissymbolien dekoodaus, eivät ole tarpeettomia, ja maineen ja riskin indikaattorit osoittavat hahmon käytettävissä olevat ominaisuudet.

No, siinä on kaikki joukkueemme ominaisuudet, on aika lähteä tielle!

Jäisten maailmojen risteyksessä

Ensinnäkin luodaan sisäänkäynti maagiseen maailmaan - etsi paikka, jossa on ”torni”-symboli ja aseta se pöydän keskelle. Aseta sen ympärille neljä satunnaista maasto-osaa ristillä noudattaen kartoittamattomien maiden muodostumista koskevia sääntöjä: sijainnit sijaitsevat vaakasuorassa, suljettuja alueita ei saa olla (et voi poistua tai mennä niihin).

Jokainen sankari saa kortin, jossa on hahmon ominaisuudet ja hänen muotokuvansa, ja joka sijoitetaan aloituspaikkaan. Aloitusterveysreservi on merkitty kolmella yksittäisellä ja yhdellä kolminkertaisella "pudouksella". Aseta tasotyyny sivuun, tarvitset sitä vähän myöhemmin. Aseta kunnia- ja riskirata sekä kaksi vastaavaa merkkiä matkan osallistujan eteen vihreä raita pelaajaa kohti (vastaanota 1 aloituspiste jokaisesta osoittimesta merkitsemällä ne jälkiin).

Vastustajat saavat 2 tehtäväkorttia - nämä ovat heidän henkilökohtaisia ​​tavoitteitaan. Aseta tehtäväpinon viereen yksi kortti avoimesti, mikä toimii yhteisenä tavoitteena. Jaa myös 5 seikkailua jokaiselle henkilölle asettamalla jäljellä oleva kasa lähelle. Muistutukset auttavat aloittelijoita navigoimaan sääntöjen monimutkaisuudessa. Yllätynein pelaaja ottaa ensimmäisen askeleen kohti seikkailua.

Seikkailijan vuoro koostuu viidestä peräkkäisestä vaiheesta. Ensinnäkin tehtävästä tulee monimutkaisempi: ansoja aktivoituu uudelleen, kohdat muuttuvat saavuttamattomiksi, väliaikaiset tehosteet lakkaavat vaikuttamasta peliin. Sanalla sanoen, melkein kaikki indikaattorit palaavat alkuperäiseen tilaansa.

Seuraavaksi on aika ottaa noidan vastuut ja aiheuttaa ongelmia asetovereillesi pelaamalla riskikortteja, joissa on punainen pääkallo. Tämä voi olla kirous (ristikuvake) tai hyökkäys (raivosilmä). Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista - hyökkäävällä henkilöllä on oltava sama (tai suurempi) määrä riskipisteitä radalla. Tässä tapauksessa vastaava määrä riskipisteitä vähennetään vastustajalta (kiinnitä huomiota tähän vivahteeseen).

Kirouksen vaikutus tapahtuu kortin tekstin mukaisesti - siinä ei ole vivahteita. Mutta taistelu saattaa aluksi tuntua monimutkaiselta, mutta kahden tai kolmen taistelun jälkeen tunnet itsesi kokeneelta soturilta. Kun käytät yhden toimintapisteen, voit hyökätä vihollista vastaan ​​kerran per vuoro. Tässä tapauksessa hyökkäys suoritetaan käytetyn kortin kuvakkeen tyypin mukaan: taikuutta, nopeutta tai lähitaistelua.

Hyökkäystyypin valinnan jälkeen käytetyn kortin vaikutukset ja sankarin erikoistaidot aktivoituvat. Hyökkääjällä on puolustukseksi oikeus käyttää kortteja, joissa on "vastaus". Tämän jälkeen vastapuolet heittävät noppaa, lisäävät heitetyt arvot taistelijoidensa indikaattoreihin ja vertaavat tuloksia. Häviäjä menettää yhden pisaran elämää, ja häneen voidaan soveltaa erityisominaisuuksia, jotka tulevat voimaan onnistuneen hyökkäyksen jälkeen.

Huomaa: taisteluille on omistettu erillinen osio säännöistä, joissa hahmotellaan kymmeniä kaksintaistelun vivahteita. Olen vain lyhyesti käsitellyt pääkohtia, loput luin käsikirjoituksesta kolmen virkistävän kahvin ääressä.

Koska lähdimme retkelle, on aika tutustua ympäröivään alueeseen - ota yksi paikkakortti pinosta ja laajenna näkyvää aluetta tutkimattomien maiden muodostumissääntöjä noudattaen. Tämän jälkeen alkaa rikosten vaihe, jonka aikana voit yrittää suorittaa tehtävän, tutustua uuteen paikkaan ja pelata kunniakortteja. Sankarin siirtäminen viereiselle alueelle maksaa yhden toimintapisteen; Tietysti voit käydä vain avoimien käytävien läpi.

Astuttuaan uudelle maalle pelaaja saa välittömästi kunnia- ja riskipisteitä tästä paikasta - merkitse ne raiteille. Jos sankarilla on uusien löytöjen nälkä, yksi toimintapiste antaa hänelle mahdollisuuden poistaa pinosta toisen aluekortin ja laajentaa näköalojaan...

Joidenkin paikkojen välissä on kirjaimilla merkittyjä salaisia ​​kulkuväyliä - niiden avulla voit siirtyä paikasta toiseen ja kattaa merkittäviä etäisyyksiä yhdellä toiminnolla. Lisäkirjainmerkit yhdistävät Tomb of the Dead Lordin (edellinen erillinen peli) Realm of the Ice Witchiin.

Paikoissa voi olla ansoja, kohtaat erilaisia ​​demoneita ja muita ongelmia - lue huolellisesti korttien teksti ja älä unohda käyttää erikoisominaisuuksia.

Matkan aikana sankari täydentää varastoaan asettamalla kortteja käsistään ja saa lisämahdollisuuksia taistelussa ongelmia vastaan. Mutta muista, että joudut maksamaan aktivoinnista mainepisteillä.

Mutta tärkeintä matkallamme on omien ja yhteisten tehtävien suorittaminen. Tätä varten sankarin on oltava tietyssä paikassa ja suoritettava tiettyjä toimintoja. Jos se onnistuu, tehtävä sijoitetaan vaakasuoraan pelaajan eteen ja tuo hänelle bonuksia.

Kolme suoritettua tehtävää - ja voitto on repussasi! Jos epäonnistut, älä ole epätoivoinen ja yritä onneasi uudelleen.

Jäätyy miekka kädessään

Voimme sanoa, että tämä on modifikaatio "Kuolleiden haudasta", vain nyt tapahtumat tapahtuvat pinnalla jään ja lumen ympäristössä. Tämän vahvistavat yleiset perussäännöt sekä kyky yhdistää kaksi peliä yhdeksi seikkailuksi. Siksi, jos olet jo hallinnut maanalaiset labyrintit, on aika mennä pintaan ja taistella uusia vihollisia vastaan.

Jos vain mietit tulevia seikkailuja, niin suosittelen mieluummin raikasta pakkasta ilmaa kuin luolaskun synkkää tunnelmaa. Mielestäni ”Jäänidan valtakunta” on helpompi hallita, ja avautuvat lumen peittämät avaruudet miellyttävät silmää enemmän kuin hämärästi valaistut luolat. Tosin kuka tykkää mistä...

Yksinpelikampanjoiden fanit arvostavat yksinpelin virallisia sääntöjä: jos haluat, taistele ystävien kanssa tai jos haluat, taistele upeassa eristyksessä pahviälyä ja sattuman tahtoa vastaan. Joka tapauksessa et voi mennä pieleen, sillä peli saa sinut ryyppäämään ja antaa sinulle paljon miellyttäviä vaikutelmia. Mutta muista, että niille, jotka eivät ole valmiita viettämään noin puoli tuntia aikaa taisteluiden monimutkaisuuden oppimiseen, on parempi suunnata huomionsa yksinkertaisempiin korttipeleihin - "Realm of the Ice Witch" ei selvästikään ole aloittelijoille. ..

Meillä on kauheita uutisia: Kuolleiden herra on heittänyt unen kahleet! Ja hänen mukanaan tietysti hänen kätyrinsä nousivat välittömästi haudoistaan ​​ja pakenivat ympäröiville maille ehdottoman rankaisematta. Mahtavat sankarit vastasivat heti paikallisten avunhuutoon, joiden joukossa olet tietysti sinäkin! Oletko tarpeeksi rohkea astuaksesi vankityrmään, jossa on kuolleiden herran hauta?

Kerää voimasi, rohkeat sankarimme, sillä suuret seikkailut odottavat sinua ”Dungeonin” synkässä maailmassa! Sinun on suoritettava useita rohkeita ja riskialttiita tehtäviä katakombien syrjäisimmissä ja pahimmista nurkista. Haasta kohtalo itse, ota riskejä ja tee uhrauksia, etsi mahtavia esineitä, tuhoa pahat henget, etsi salaisia ​​huoneita ja häiritse kilpailevia sankareitasi kaikin mahdollisin tavoin.

Klassisen sankarillisen fantasian parhaat perinteet ilmentyvät Dungeon-lautapelissä. On vaikea uskoa, kuinka kaikki mahtui niin pieneen laatikkoon, mutta tosiasia on, että peli yllättää iloisesti kenet tahansa! Taistelu hirviöitä vastaan, esineiden ja varusteiden etsiminen, mielenkiintoisten tehtävien suorittaminen ja jopa sankareiden kehittäminen - kaikki tämä ja vielä enemmän on pelissä mukana ja miellyttää suoritusten laatua!

Pelaajat vuorottelevat. Jokaisen pelaajan vuoro koostuu viidestä vaiheesta: palautumisvaihe, julmuusvaihe, sijaintivaihe, hyväksikäyttövaihe ja korttien hylkäämis-/nostovaihe. Näiden vaiheiden lopussa vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. Kun jokainen pelaaja on tehnyt liikkeen, pelikierroksen katsotaan päättyneen ja kaikki toiminnot toistetaan ympyrässä.

Kun hän liikkuu vankityrmässä ja taistelee eri vastustajien kanssa, sankaripelaajan on suoritettava kolme tehtävää ja pysyttävä hengissä. Voit myös voittaa, jos Dungeon Lordina pelaamalla tuhoat kaikki muut sankarit.

Kiirehdi, avaa tämä kompakti laatikko ja sukeltaa jännittävien seikkailujen, julmien yhteenottojen ja mahtavien sankareiden maailmaan!

Laitteet:

  • 22 paikkakorttia;
  • 60 seikkailukorttia;
  • 14 tehtäväkorttia;
  • 4 laskurikorttia;
  • 4 kaksipuolista muistutuskorttia;
  • 6 sankarikorttia;
  • 2 kuusisivuista noppaa;
  • 4 tasoa peittokuvaa;
  • 6 sankarisirua;
  • 6 tarkoittaa sankarisiruja;
  • 8 riskimerkkiä;
  • 8 kunniamerkkiä;
  • 32 terveysmerkkiä;
  • 8 seurantatunnusta;
  • pelin säännöt.
  • Video lautapeliin Dungeon: Tomb of the Lord of the Dead

  • Lautapeli

    Pelaajien määrä
    1-4

    Juhla-aika
    60 minuutista alkaen

    Pelin vaikeusaste
    Keskiverto

    Dungeon-lautapeli on strategiapeli, jonka avulla voit sukeltaa vankityrmän pimeään maailmaan. Jos olet online-pelaaja ja käytät helposti sellaisia ​​termejä kuin Dungeon, respawn, tämä peli on sinua varten. Dungeons-lautapelissä taistelet erilaisia ​​hirviöitä vastaan, uhraat hyvän nimissä, etsit arvoesineitä ja avaat salaisia ​​huoneita. Otat myös luolasordin roolin ja estät sankareita kulkemasta vankityrmän läpi.

    Pelin "Dungeon" tavoite

    Sinun täytyy käydä luolassa ja taistella monia vihollisia vastaan. Sinun on pelattava sankarina, suoritettava kolme tehtävää ilman kuolemaa. Jos pelaaja pelaa vankityrmän herrana, hänen on tuhottava kaikki sankarit.

    Lautapeli Dungeon: pelisäännöt

    • Ennen kuin peli alkaa, sinun on erotettava kortit ja asetettava paikkakortit sivuun. Sekoita kaikki loput erikseen.
    • Sijainti kartat. Etsi sisäänpääsykortti paikkakorttipinosta ja aseta se pöydän keskelle. Piirrä sitten satunnaisesti neljä paikkakorttia ja aseta ne pöydälle sisäänkäynnin viereen. Sekoita loput paikkakortit ja aseta ne kuvapuoli alaspäin.
    • Anna jokaiselle pelaajalle sankarikortti ja tasopeitto. Sankarikortti asetetaan pelaajan eteen, ja peittokuvaa voidaan käyttää noustessa tasolle 2.

    Jokaiselle pelaajalle jaetaan

    • Sankari kortti. Anna jokaiselle pelaajalle sankarikortti ja tasopeitto. Sankarikortti asetetaan pelaajan eteen, ja peittokuvaa voidaan käyttää noustessa tasolle 2.
    • Jaamme sankarien terveyttä. Jokaiselle sankarille annetaan 3 merkkiä, joiden arvo on "1" ja 1 merkki, jonka arvo on "3". Kaikki muut sankarikortit laitetaan sivuun.
    • Vastakortti ja 2 riski- ja kunniamerkkiä jaetaan.
    • Pelaajat ottavat sankarinsa ja asettavat ne sisääntulokortille. Samalla he saavat välittömästi yhden kunnia- ja riskimerkin päästäkseen vaarallisimpaan vankityrmään.
    • Jokaiselle pelaajalle jaetaan 2 henkilökohtaista tehtäväkorttia. Pelaajat voivat suorittaa nämä tehtävät vain omalla vuorollaan. Muut kortit asetetaan pöydälle ja ylin kortti paljastetaan. Tämän tehtävän voi suorittaa kuka tahansa pelaaja vuorollaan.
    • Jokaiselle pelaajalle jaetaan 5 seikkailukorttia. Nämä kortit muodostavat pelaajan käden, eikä niitä näytetä pelaajille.
    • Pelin prosessi

    Kaikki pelaajat vuorottelevat myötäpäivään. Jokainen kierros koostuu viidestä vaiheesta:

    • Toipumisvaihe. Kaikki, mikä oli voimassa vuorosi aikana, tehosteet, ansoja jne., palaa alkuperäiseen tilaansa. Kaikista paikoista, paitsi missä sankarisi tällä hetkellä sijaitsee, tulee hänelle taas uusia.
    • Hirmujen vaihe. Sinusta tulee vankityrmän herra ja sinulla on mahdollisuus pilata vastustajiesi elämä. Tätä varten tarvitset vastustajasi riskitokeneita. Sinun täytyy pelata riskikorttia ja maksaa vain pelaajille, joilla on rahakkeita, ei omiasi. Et kuitenkaan voi käyttää eri pelaajien riskimerkkejä yhdelle kortille.
    • Sijaintivaihe. Ota sijaintikartta ja aseta se pöydälle mahdollisuuksien mukaan. Jos sijaintikortteja ei ole, ohitat vuoron.
    • Tekojen vaihe. Tämän vaiheen aikana suoritat minkä tahansa seuraavista toiminnoista: tutkiminen (voit ottaa paikkakortit ja asettaa ne pöydälle, ja samalla käytät 1 pisteen jokaiseen paikkakorttiin), liike (käytät yhden pisteen siirrä sankari toiseen paikkaan), pelaa kunniakortteja (voit pelata kädestäsi kunniakorttiluetteloon ja saada etuja) tai suorita tehtävä (kortit osoittavat kaikki ehdot, rajoitukset ja kaiken, mitä tehtävän onnistuneeseen suorittamiseen tarvitaan). Kaikki valmiit tehtävät poistetaan.
    • Hylkää ja vedä vaihe. Jos sinulla on kortteja kädessäsi, sinun on hylättävä yksi kortti kädestäsi tai yksi kortti varastostasi. Jos kädessäsi ei ole kortteja, sinun ei tarvitse taittaa kortteja. Jos et liikkunut tai valinnut toimintoa, saat kukin yhden kunnian ja yhden riskimerkin. Nosta enintään 5 seikkailukorttia. Pelaajan vuoro on ohi.

    Pelaaja suorittaa viisi lausetta kerralla vuorollaan ja siirrettyään vuoronsa seuraavalle.

    Katso parhaat videot lautapeleistä, tilaa ja tykkää videoiden tekijänoikeuksien haltijoista. Siirry videon kehittäjäsivulle napsauttamalla YouTube-logoa.




    Jos haluat vaeltaa vankityrmissä, avata hyvästä syystä suljettuja ovia, taistella hirviöitä vastaan, heitellä kaltaisiasi ihmisiä ja yrittää selviytyä kovan kilpailun olosuhteissa fantasiakellareiden alueella - "Dungeon: Tomb of the Lord of the Dead” on ehdottomasti sinua varten. Tässä pelissä paljon ratkaisee sattuma: mikä kortti putoaa, mitä kaksi noppaa näyttävät, kuinka rohkeita ja onnekkaita vastustajasi ovat. Sinun tarvitsee vain jakaa resurssit viisaasti, ansaita mainepisteitä ja toivoa, että kilpailijasi eivät vie sinulta liikaa riskipisteitä.

    Kolme tehtävää kaikkein epätoivoisimmille

    Voittaakseen tämän pelin sankarisi täytyy suorittaa kolme tehtävää. Tietenkin jokainen suoritetaan tietyssä paikassa, joka sinun on silti avattava ja tehtävä riittävän turvalliseksi itsellesi, jokainen vaatii tietyn määrän taistelu- ja maagisia taitoja. Pelin alussa sinulle annetaan satunnaisesti hahmokortti tai voit katsoa 6 sankarikorttia ja päättää kuka haluat olla. Kun pelaat, voit nostaa hahmoasi tällä tavalla, Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord muistuttaa kaikkien suosikkiroolipelejä.

    Mitä voit odottaa käännöksen viidessä vaiheessa?

    • Uusien kohteiden rakentaminen ja kartoitus,
    • Tietenkin taistelut ovat mielenkiintoisimpia ja kenties pisimpiä,
    • Uhkia voi kohdata sekä taistelun aikana että milloin tahansa pelin aikana,
    • Molemmissa prosesseissa voit soittaa vastetta, hetkeä, tehostetta,
    • Käänteinen peli on julmuuksien vaihe, erittäin mielenkiintoinen tilaisuus.

    Astu kuolleiden herran kenkiin

    Tämän vaiheen aikana sinusta tulee konna kaikille muille pelaajille, ja toimillasi voit jopa saada heidät täydelliseen rappioon - pelaat kirous- ja törmäyskortteja vastustajasi riskipisteiden kustannuksella. Muuten, jos tapat muut pelaajat tässä roolissa (jos pelaat yhdessä, sinulla on paljon mahdollisuuksia tällaiseen pelin lopputulokseen), olet voittaja, vaikka et itse olisi vielä suorittanut kaikkia kolme tehtävää.

    Niin pieni laatikko, mutta niin paljon asioita

    • 60 seikkailukorttia,
    • 22 paikkakorttia,
    • 14 tehtäväkorttia,
    • 6 sankarikorttia,
    • 6 sankarimerkkiä jalustoilla,
    • 4 vastakorttia,
    • 4 kaksipuolista muistikorttia,
    • 32 terveysmerkkiä,
    • 24 merkkiä: riski, kunnia, valvonta,
    • 4 tasoinen peittokuva,
    • 2 kuusisivuista noppaa,
    • Pelin säännöt.

    © 2024 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat