Tietokonepelien lajityypit: luettelo. Tietokonepelien luokittelu genren mukaan

Koti / Psykologia

Vielä 20 vuotta sitten ei ollut tietokonepelien luokittelua genren mukaan, mutta virtuaalista viihdettä oli olemassa, ja jo melko paljon. Monet nykyiset sarjat ovat peräisin siltä ajalta. Nykyään kehittäjät ja toimittajat sitovat aina tiukasti jokaisen peliteollisuuden luomuksen tiettyyn genreen. Samanaikaisesti eri ihmiset eivät aina ole samaa mieltä samasta tuotteesta.

Pääryhmät

Jotta tietokonepelien luokittelu genren mukaan ei vaikuta liian monimutkaiselta, on syytä määritellä kolme luokkaa, joihin suurin osa peliohjelmista voidaan katsoa:

  • dynaamisia pelejä. Pelaaja vaatii maksimaalista reaktionopeutta ja tarkkuutta. Vähintään älyllisiä tehtäviä.
  • Pelien suunnittelu. Niissä tärkeintä on tilanteen kehittäminen ja arviointi. Samalla on pohdittava paitsi nykytilannetta, myös sitä, mitä seuraavissa siirroissa voi tapahtua ja mitä etuja voidaan saada tulevaisuudessa. Lähin ja ilmeisin rinnaste on shakki.
  • Tarinapelit. Niissä voi olla elementtejä kahdesta yllä kuvatusta tyypistä, mutta tavoitteena on edetä tarinan läpi eikä voittaa vihollista.

Arcade

Arcade on yksi vanhimmista genreistä. Niiden pääominaisuus on yksinkertaisin ohjaus. Esimerkiksi pelaajan ei tarvitse tietää mitään siitä, miten autoa ajaa tosielämässä. Paina vain nuolipainiketta kääntääksesi.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita ollenkaan, että pelihallissa olisi erittäin helppoa voittaa. Monet kehittäjät noudattavat kultaista sääntöä: helppo oppia, vaikea voittaa.

Pelihallit voidaan jakaa useisiin alalajeihin:

  • Scroller on peli, jossa on lineaariset tasot, jotka rullaavat vasemmalle tai oikealle. Tähän sisältyy klassinen Golden Axe.
  • Huone - ensin sinun on suoritettava jokin tehtävä rajoitetussa tilassa, jonka jälkeen ovi avautuu, jonka avulla voit siirtyä seuraavalle samanlaiselle tasolle. Tyypillinen edustaja on Digger.
  • Ammuntagalleria - tavoitteena on osua kohteisiin (Ankkametsästys, tietyt tasot "laskuri").

Nykyään riippumattomien kehittäjien ansiosta monet pelihallit seisovat genrejen risteyksessä. Ne yhdistävät alkuperäisen luokan yksinkertaisuuden ja monimutkaistuvat lisäelementeillä.

Toiminta

Toimintatietokonepelit sisältävät ihmisen ohjauksen. Suurin ero pelihalliin on monimutkaisuus. Sitä ei myöskään ilmaista voittoon käytettyjen ponnistelujen määrä, vaan pelin ja ympäristön tutkiminen. Lähes aina kehittäjä yrittää tehdä virtuaalitodellisuudesta mahdollisimman realistisen (mahdottomuus kiivetä silkkaalle seinälle tai hypätä yli muutaman kymmenen senttimetrin, ensimmäisen persoonan näkymä, rajoitettu liikenopeus jne.).

Voimme sanoa, että esi-isät olivat edelleen pelihallia, mutta suuri vapaus erotti heidät välittömästi omaan kategoriaan.

Jos luokittelet tietokonepelit genren mukaan, toiminta tulee ensin. Sattui niin, että kaikki tämän kategorian tuotteet ovat aina kehityksen eturintamassa. Sattuu niin, että grafiikan hirviö piiloutuu primitiivisen pelin taakse, jonka kaikkea kauneutta ei voi nähdä kaikilla tietokoneilla. Kannattaa muistaa Doom3 tai Crysis.

Vaihtoehdot

Tietokonepelien genret, joiden taulukko julkaistaan ​​usein teemalehdissä ja muiden tietolähteiden sivuilla, jakautuvat usein useisiin pienempiin. Lisäksi toiminta on yksi "tiheimmin asutuista".

Ensinnäkin on syytä huomata tasapaino toiminnan ja henkisen työn välillä. Jotkut militantit ampuvat kaikkea, mikä liikkuu, toiset vaativat pakollista koulutusta, maaston tutkimista ja taktiikan kehittämistä.

Ensimmäiset ovat hyvin lähellä pelihallia (Serious Sam, Doom, CoD). Ne valloittavat pelaajan suurella määrällä vihollisia, toiminnan nopeudella ja juonivideoilla.

Asteikon toisella puolella on stealth-action. Tämä alalaji syntyi suhteellisen hiljattain. Ammuminen tai tappaminen täällä ei ole tarpeen ollenkaan tai se tapahtuu erittäin harvoin. Jokaisen liikkeen tulee olla tarkkaa ja huomaamatonta. Selviytymiskauhu ei kaukana siitä. Täällä viholliset ovat usein paljon vahvempia kuin pelaaja, ja aseet ovat joko heikkoja tai niitä voidaan käyttää rajoitetusti (vähän ammuksia).

Tietokonepelien genret luokitellaan usein sen mukaan, miten ne taistelevat. Ja valinnanvaraa on vähän. Jos ammutaan, tuotetta voidaan turvallisesti kutsua ampujaksi, jos lähitaisteluase on slasher.

Perspektiivi vaikuttaa myös tietokonepelien alaluokkaan. Jos kamera sijaitsee päähenkilön selän takana, otsikkoon lisätään teksti Kolmas henkilö. Jos näyttää siltä, ​​että pelaaja katsoo maailmaa hahmon silmin, nimi saa etuliitteen Ensimmäinen henkilö.

On huomattava, että tietokonepelien hahmot genren mukaan voivat liikkua. Toisin sanoen samaa sankaria käsittelevässä sarjassa voi olla eri alaluokkien tuotteita, eikä niillä samaan aikaan ole yhteistä pelattavuutta. Viihdettä ei pidä valita nimen perusteella.

Erillään seisominen on taistelua tai kamppailulajeja. Tällaisten tuotteiden pelattavuus ei ole samanlainen kuin muiden toimintapelien.

Viimeinen asia, mitä toimintaelokuvista kannattaa kirjoittaa, on, että ne joskus perivät RPG-elementtejä. Tämä ilmaistaan ​​​​päähenkilön taitojen ja ominaisuuksien läsnäolona, ​​jotka vaikuttavat merkittävästi peliin. Lisäksi kun edistyt tasoilla, nämä taidot muuttuvat, lisääntyvät tai katoavat varusteiden vaihtuessa. Tällainen mekaanikko on välttämätön toimintaroolipelissä.

Simulaattorit

Toiminta ja arcade eivät ole kaikki tietokonepelien genrejä, joiden luettelon voisi nimetä ilmauksella "dynaaminen viihde". Simulaattorit voidaan myös lisätä tähän. Tähän käsitteeseen lisätään usein määritelmiä, jotka tekevät siitä epämääräisen ja käsittämättömän.

Itse asiassa on vain kaksi alaluokkaa: ajoneuvosimulaattori ja urheilupelit. Edellisessä oletetaan, että fysikaaliset laskelmat ovat erittäin monimutkaisia. Heidän tehtävänsä on tuoda prototyypin käyttäytyminen mahdollisimman lähelle todellista.

Toinen on yritys matkia urheilukilpailuja. Pelaaja, aivan kuten toiminnassa, ohjaa henkilöä (tai jopa useita). Ensimmäisen kanssa tälle genrelle on yhteistä hahmojen realistisin käyttäytyminen ja heidän vuorovaikutuksensa.

On huomattava, että urheilupäälliköt eivät millään tavalla kuulu tarkasteltavaan luokkaan - he pikemminkin edustavat

RTS

Tietokonepelien suunnittelun genrejä kuvattaessa kannattaa aloittaa reaaliaikastrategiasta (RTS). on niissä sama tärkeä rooli kuin toimintaelokuvissa. On tarpeen olla hajamielinen minuutin ajan, ja peliä voidaan pitää menetettynä. Salamannopean reaktion takana piilee kuitenkin yhtä tärkeä vaihe suunnittelussa ja tilanteen arvioinnissa.

RTS:ssä on yleensä kaksi vastaavaa osaa: tukikohdan rakentaminen ja taistelu. Vahvojen pelaajien peli on yleensä säädetty, kuten shakissa. Mutta nopean toiminnan tarpeesta johtuen media kutsuu tämän luokan edustajia usein joukkotoimiksi.

Globaalit strategiat

Kuvattaessa tietokonepelien genrejä, joiden luettelo alkoi RTS:stä, ei voida sivuuttaa niiden olemusta juonen systemaattisessa kehittämisessä harvinaisilla taisteluilla. Koko peli perustuu hienoon laskelmaan, eikä aseta vaatimuksia nopeudesta ja tarkkuudesta vastaaville taidoille.

Globaalit strategiat eivät rajoitu perustan rakentamiseen. Usein kartalla voi olla monia kaupunkeja, sotilaallisten toimenpiteiden lisäksi on diplomatiaa. Usein on teknistä kehitystä ja joitain muita ominaisuuksia, joita pitäisi kehittää voiton saavuttamiseksi.

Peli voi olla joko vuoropohjaista (TBS) tai reaaliaikaista taistelua. Vaikka kehittäjät joskus sekoittavat näitä molempia tyyppejä. Esimerkiksi Total Warissa lähes kaikki liikkeet tehdään kuten TBS:ssä, mutta kun armeija hyökkää toiseen, taistelut etenevät samalla tavalla kuin täysimittaisessa RTS:ssä.

Yllä kuvattua hyvin lähellä oleva genre on paikallinen strategia. Sen edustajat ovat lähes kokonaan vailla mikrojohtamista. Resurssien tuotanto ja niiden talteenotto on edelleen olemassa, mutta niiden valinta on hyvin rajallinen: saatavilla on vain sellaisia, joita käytetään yksinomaan sotilaallisiin tarkoituksiin. Tällaisissa hankkeissa ei voi tulla toimeen ilman suoria armeijoiden yhteenottoja.

Minun on sanottava, että tietokonepelien genrejä historiassa edustavat useimmiten vain strategiat. Dynaamisessa viihteessä on samanlaisia ​​edustajia, mutta ne rajoittuvat melkein aina uudelleen luotuun ympäristöön, juoni voidaan myös keksiä. Strategiassa kehittäjät kestävät usein huolella kokonaisia ​​aikakausia, eivätkä anna pelaajan poiketa todellisista tapahtumista.

Sotapelejä tai sotapelejä

Jos poistat tuotannon kokonaan ja jätät vain tarpeen suorittaa vihollisuuksia, saat "sotapelin". Mahdollisuudet taktisiin voittoihin tästä vain kasvavat. Heikko komentaja ei voi enää voittaa teollisuuden ja talouden kustannuksella.

taktiset pelit

Taktiset strategiat ovat samankaltaisia ​​kuin muut tietokonepelien suunnittelun genret, niiden tärkein ero on, että niitä eivät hallitse ryhmät ja armeijat, vaan vain muutama yksikkö. Lisäksi jokaisella taistelijalla on yksilölliset ominaisuudet, omat henkilökohtaiset varusteet ja aseet. Hahmokehitysjärjestelmä on samanlainen kuin roolipeleissä käytetty.

Johtajat

Jos sotapeleissä ja taktisissa peleissä ei ole kehityselementtejä, niin managereissa kaikki tehdään juuri päinvastoin - kaikki tämä on siellä. Samaan aikaan ei kuitenkaan ole sotaa, voitto voi olla vain taloudellinen. Uskotaan, että Sid Meier keksi tämän genren.

Tällaisten tuotteiden kehittämisen yksinkertaisuuden vuoksi täällä on melko paljon gamedevin edustajia. Kehittäjälle riittää, että hän tietää muutamia matemaattisia sääntöjä ja kirjoittaa niitä käyttäviä skriptejä. Lisäksi pelaajan päävastustaja ei ole tietokonekilpailijat, vaan vain joukko annettuja sääntöjä, jotka on luotu simuloimaan markkinasuhteita.

Urheilujohtajat eroavat toisistaan. Niiden tärkein ero on lähes täydellinen grafiikan ja kymmenien taulukoiden puuttuminen, joita on joskus mahdotonta käsitellä jopa viikossa.

Epäsuora ohjaus

Hyvin nuori genre on epäsuorat ohjausstrategiat. Tämän genren pääideana on mahdottomuus antaa suoraa käskyä yksikölle. Sinun on saatava hänet tuntemaan tarve toimia. Ja on toivottavaa, että toiminta on sellaista, että on tarpeen liikkua juonen läpi.

Tämä idea on hyvin lähellä edellistä genreä, ero on tavoitteissa. Lisäksi jälkimmäisen vastakohta on niin voimakas, että kukaan ei kutsuisi epäsuoran ohjauksen strategiaa johtajaksi. Tämän genren edustajia on hyvin vähän kehitykseen liittyvien vaikeuksien vuoksi. Keskiaikainen, Majesty, Black & White – siinä ovat luultavasti kaikki suuret nimet, jotka voit muistaa.

Palapeli

Jos valitset genrejä, kiinnitä erityistä huomiota äläkä tähän. Usein sen edustajia kutsutaan ajanmurhaajiksi tai viihdesihteeriksi. Tämä mielipide on kuitenkin liian pinnallinen.

Periaatteessa, kuten nimestä voi päätellä, tämän luokan edustajat käyttävät ensisijaisesti päätä, eivät käsiä. He voivat joko siirtää lautapelimekaniikkaa virtuaalimaailmaan (shakki) tai käyttää omiaan (Armadillo, Tower of Goo).

Tarinaviihdettä

Tähän luokkaan tulisi kuulua ne virtuaaliviihteen edustajat, jotka eivät aseta niinkään pelattavuutta vaan narratiivia, tunnelmaa ja laadukasta juonetta. Heille sanotaan useimmiten: "Tämä on peli, jossa voit elää."

Usein niissä on sekä toimintaan että strategiaan liittyviä piirteitä, mutta tämä ei ole sitä, mitä tarinaseikkailuja lähdetään ensisijaisesti varten. Juuri tämä asiaintila ei salli Diabloa ja sen klooneja luokitella sellaisiksi projekteiksi, vaikka tämän tuotteen fanit kuinka paljon siitä haluaisivat.

Tehtävät

Quest-genren tietokonepelit ovat tarinavetoisten seikkailujen puhtaimpia edustajia. Niissä pelaajalle määrätään tietty rooli etukäteen, ja tästä näkökulmasta mikä tahansa interaktiivinen tarina kerrotaan. Tehtävät ovat lähes aina lineaarisia, ja alusta loppuun on vain yksi tapa. Mahdollisuudet ratkaista jokainen ongelma - vähintään. Päätoiminnot ovat kommunikointi NPC:iden kanssa, esineiden etsiminen, niiden yhdistäminen.

Tämä asiaintila yksinkertaistaa kehittämistä minimiin ja antaa käsikirjoittajalle mahdollisuuden kiillottaa tarinan kiiltäväksi. Valitettavasti tehtävät eivät nykyään ole suosittu genre, eivätkä siksi kannata. Tämän alan harvinainen edustaja pääsee myynti- tai hakukyselyjen kärkiluetteloihin. Näin ollen nykyään löydät useimmiten pienen budjetin tuotteita tähän suuntaan.

Tehtävästä sanotaan usein, että nämä ovat etsivägenren tietokonepelejä. Tämä tapahtui siksi, että etsivistä puhui suuri määrä edustajia. Monet kehittäjät yksinkertaisesti "käärivät" kuuluisien kirjojen juonet interaktiiviseen kuoreen.

Palapelitehtävät

Tällaisella virtuaaliviihteellä voi olla monimutkainen ja monimutkainen juoni, kuten tavallisissa tehtävissä, mutta voi myös olla, että sitä ei ole ollenkaan. Tässä tapauksessa ilmapiiri korvaa skenaarion. Peli koostuu kokonaan eri vaikeusasteisten arvoimien ja pulmien ratkaisemisesta.

Luokan tunnetuin edustaja on Myst ja sen monet jatko-osat. Kuten yksinkertaiset tehtävät, myös palapelit ovat hyvin epäsuosittuja nykyään.

Roolipelit (RPG)

RPG:ssä (roolipelit) juoni ja toiminnan vapaus yhdistyvät yhdeksi kokonaisuudeksi. Myös toiminta- ja suunnitteluelementtejä on lisätty. Tämä tyylilaji hemmottelee pelaajia taktiikoilla, edistyneellä taistelujärjestelmällä ja kehittyneellä pelattavuudella. Mutta älä sekoita toissijaista ja ensisijaista. Tästä syystä "Allodsia" ja Diabloa kutsutaan usein "roolipeleiksi".

Näin ollen RPG-projektia voidaan pitää vain tuotteena, jossa pääasia on juoni, vuorovaikutus NPC:iden kanssa ja toimintavapaus. Tästä syystä genren klassikot ovat Arcanum, Fallout, Planescape. Usein "roolipelit" määritellään täsmälleen fantasiagenren tietokonepeleiksi, mikä on täysin väärin. Huolimatta siitä, että tämän luokan suosituimmat edustajat tarjoavat usein pelaajille vierailla satumaailmoissa, asetus ei vaikuta millään tavalla mihin ryhmään tuote kuuluu.

Juonen lisäksi näyttelemistä pidetään yhtä tärkeänä ominaisuutena. Pelaaja voi kokeilla taikurin, soturin, varkaan roolia. Periaate "hyvä - paha" ei jää yli laidan. Kuitenkin kehittäjät tekevät asioista paljon monimutkaisempia. Voit tehdä hyvän teon, jota kaikki eivät hyväksy. Lisäksi jokainen NPC ei luota ihmiseen, joka on tehnyt paljon "hyviä" asioita. Joillekin pääasiallinen taipumuskriteeri on älykkyys.

Maailma reagoi päähenkilön jokaiseen toimintaan. Ja siinä mukana olevat yksittäiset NPC:t eivät jätä juonetta ennalleen. Näin ollen käy ilmi, että jokainen taso voidaan suorittaa kymmenillä tavoilla, jotka johtavat erilaisiin loppuihin.

MMORPG

Tietokonepelien genrejä kuvattaessa ei voida sivuuttaa MMORPG:tä. Se sisältää joitain strategioiden ominaisuuksia. Monet pelaajat eivät käytä tällaisten projektien roolipelikomponenttia, vaan suunnittelevat ensisijaisesti hahmon kehittämistä.

Online-roolipelejä edustavissa tuotteissa ei ole juuri mitään eroja. Kaava pysyy samana, vain pienet kertoimet muuttuvat. Samaan aikaan pelaaja viettää suurimman osan ajasta ikävään "pumppaukseen". Mielenkiintoista on, että MMORPG:issä ei ole juuri mitään muita tavoitteita kuin saavuttaa viimeinen taso.

Online-roolipelit odottavat kehittäjää, joka osaa puhaltaa raikkautta genreen. Valitettavasti tällaisten projektien luomiseen tarvittavat summat ovat liian korkeita, minkä vuoksi ne studiot, joilla on varaa julkaista MMORPG:itä, kulkevat syrjäisellä tiellä yrittäen välttää riskejä.

MUTA

Voimme sanoa, että tämä genre on antiikkia. Tällaiset pelit kuitenkin kehittyvät ja menestyvät, vaikkakaan eivät kovin laajalle käyttäjäjoukolle.

Mikä on MUD? Kuvaus on melko yksinkertainen: ikkunassa näkyy alueen ominaisuus, jolla hahmo sijaitsee. Tekstissä annetaan myös käskyjä: käytä tavaroita, liiku, käänny ympäri, avaa ovi. MUD käyttää usein klassista D&D:tä. Se määrittää, kuinka hahmo kehittyy.

Mielenkiintoisin asia on, että pelaaja ei saa kaikkia avainsanoja, jotka voidaan syöttää konsoliin. Lisäksi tämä luettelo muuttuu liikkuessa paikkojen välillä. Luettuasi kuvauksen huolellisesti, voit löytää sen, mikä on piilossa välinpitämättömien käyttäjien silmiltä.

Älykkäitä MUD-käyttäjiä kannustetaan. Eikä jonkun suositun edustajan salaisuuksia voi aina lukea foorumilta, koska tieto sellaisista peleistä - tämä on valtaa.

Pienimmille

Kuten mikä tahansa muu virtuaalinen viihde, gamedev-teokset voidaan jakaa seuraaviin esikouluikäisten tietokonepelien genreihin:

  • Palapeli. Tämä sisältää yksinkertaisia ​​pulmia, labyrintit. Ne kehittävät logiikkaa, ajattelua, muistia sekä lapsen sinnikkyyttä.
  • Tietokonevaihtoehdot pöytäviihteeseen. Näitä ovat tunnisteet, dominot, tammi. Lapsi oppii suunnittelemaan ja ennustamaan.
  • Musiikkipelit - kehitetty erityisesti kuulon ja rytmiaistin kehittämiseen.
  • Koulutusohjelmat ovat yksi tärkeimmistä virtuaaliviihteestä esikoululaisen elämässä. Niiden tarkoituksena on kehittää tiettyjä taitoja ja kykyjä: värien ja muotojen tutkiminen, aakkoset, laskeminen jne.

Pelit ovat lukemattomia virtuaalisia maailmoja, jotka antavat meille mahdollisuuden tulla sellaisiksi, mitä haluamme, mutta eivät todellisessa elämässä. Näiden maailmojen joukossa on kuitenkin niitä, jotka ovat ansainneet parhaan tittelin sekä pelaajilta että puolueettomilta kriitikoilta.

Valitaksemme parhaat PC-pelit tutkimme suosittuja venäjänkielisiä resursseja, kuten Haluan pelejä, pysäytyspeli ja kanobu, sekä lukea arvosteluja suosituista peleistä Metakriittinen. Tästä tuli lista Kaikkien aikojen 20 parasta PC-peliä jonka esittelemme huomionne. Pelien luokitus annetaan tietojen mukaan lopeta peli.

Arvosana: 8.6.

Genre: MMORPG.

Julkaisupäivä: 2004 - nykypäivään.

Alusta: Mac, PC.

Yksi parhaista PC-verkkopeleistä tarjoaa paitsi eeppisen vastakkainasettelun kahden vastakkaisen liiton - Alliancen ja Horden - välillä, myös kauniin, erittäin suuren maailman, mielenkiintoisia tehtäviä, huolellisesti laaditun tarinan ja hyökkäyksiä.

Niissä voit näyttää täysin kykysi parantajana, lähitaistelijana tai etäisyystaistelijana tai voimakkaana puolustajana. Tai vain suudella oravia lähimmässä metsässä, jos sielu on vain rauhallisissa harrastuksissa.

Peli on nykystandardien mukaan melko vanha, mutta siihen julkaistaan ​​säännöllisesti lisäyksiä. Seuraava - Battle for Azeroth julkaistaan ​​14. elokuuta.

19. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Arvosana: 8.8.

Genre: Ampuja, lisä.

Julkaisupäivä: 2015

Alusta: PC, PS4, XONE.

Monien pelaajien mukaan tämä on realistisin ja intensiivisin taktinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli. Pelissä ei ole yksinkampanjaa, mutta siinä on jännittävä joukkuepeli. Hyökkäävän puolen tehtävänä on ottaa vastustajat myrskyllä, ja puolustavan joukkueen tulee vahvistaa asemaansa mahdollisimman paljon ja asettaa viholliselle ovelat ansoja.

Juoni perustuu tositapahtumiin, jotka tapahtuivat terrorismin vastaisten operaatioiden aikana.

Arvosana: 8.8.

Genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2011

Alusta: PC, PS3, X360

Kun luodit viheltävät pään yläpuolella ja räjähteet osuvat maahan, taistelukenttä tuntuu realistisemmalta kuin koskaan ennen. Battlefield 3:ssa pelaajat joutuvat hetkeksi muuttumaan Yhdysvaltain merijalkaväen eliittiksi. He odottavat vaarallisia tehtäviä, sekä yksin että yhteistyökykyisiä.

Erinomaiset grafiikat, laaja valikoima ajoneuvoja, hyvin harkittu ympäristö ja miellyttävä palkinto hyvästä joukkuepelistä – siitä Battlefield 3 kehutaan jopa erittäin nirsoilta pelijulkaisuilta.

Arvosana: 8.8.

Genre: Arcade.

Julkaisupäivä: 2015

Alusta: PC, X360, XONE

Tämä on kenties kaunein pelihalli pelilistallamme. Ensimmäisestä minuutista lähtien sen epätavallinen grafiikka herättää huomion ja älä päästä irti ennen kuin peli on valmis. Tunnelmallinen maailma, miellyttävä ja huomaamaton soundtrack, RPG-elementtejä, suloinen hahmo, joka vetoaa sekä nuoriin että aikuisiin pelaajiin - mitä muuta tarvitset viettämään pari iltaa tietokoneen ääressä?

Arvosana: 8.9.

Genre: strategia.

Julkaisupäivä: 2017

Alusta: Mac, PC.

Monille ihmisille sci-fi-strategia StarCraft on yksi kaikkien aikojen parhaista videopeleistä. Ja StarCraft: Remastered täyttää edeltäjänsä asettaman korkean riman. Upea uusi Ultra HD -visuaalisuus, uudelleen nauhoitettu ääni ja päivitetty verkkotuki tekevät tästä pelistä erittäin suositeltavan.

15. Assassin's Creed 2

Arvosana: 8.9.

Genre: Toiminta.

Julkaisupäivä: 2009.

Alusta: PC, PS3, X360.

Yli kahden vuoden kovan työn tuote ja osa suosittua Assassin's Creed -sarjaa. Valtavassa avoimessa ympäristössä peli kutsuu sinut pelaamaan Eziona, renessanssin nuorena aatelisena. Mielenkiintoista tarinaa kostosta ja kostosta täydentävät menestyksekkäästi erilaiset tehtävät, epätavalliset pelielementit, laaja valikoima aseita ja hahmojen kehitys, joista alkuperäisen Assassin's Creedin fanit rakastavat niin paljon.

Arvosana: 9.0.

Genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2007

Alusta: Mac, PC, PS3, WII, X360.

Tämä peli oli omaan aikaansa uskomaton todellisen sodan ilmapiirin, johdonmukaisen tarinan, jännittävän moninpelitilan, satojen kauniiden välikohtausten ja peliympäristön tarkimman tutkimuksen ansiosta. Jo nyt sotilaallinen menestyssarja Modern Warfare voi tarjota sinulle useita tunteja jännittävää peliä.

Arvosana: 9.0.

Genre: Toiminta.

Julkaisupäivä: 2012

Alusta: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Pelin päähenkilö on Jason Brody, mies, joka on juuttunut salaperäiselle trooppiselle saarelle. Tässä villissä paratiisissa, jossa laittomuus ja väkivalta hallitsevat, Brody päättää kapinallisten ja merirosvojen välisen sodan lopputuloksen saaren hallinnasta.

Arvosana: 9.1.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2017

Alusta: PC, PS4, XONE

Kaksikymmentä tuntia tämän roolipelin jälkeen löydät edelleen uusia mekaniikkoja, joiden olemassaolosta et tiennytkään. Tässä suhteessa Original Sin 2 ei ole kovin ystävällinen aloittelijoille ja vaatii heiltä sinnikkyyttä ja kärsivällisyyttä.

Siitä huolimatta valtava määrä tehtäviä ja salaisuuksia, pelin epälineaarinen luonne ja sen mittakaavan ja yksityiskohtien suhteen lähes vertaansa vailla oleva maailma ovat kokemus, jota ei kannata jättää väliin.

Arvosana: 9.2.

Genre: Toiminta, RPG.

Julkaisupäivä: 2010

Alusta: PC, PS3, X360.

Tämä jännittävä avaruussaaga vie pelaajat tuntemattomiin muukalaissivilisaatioihin ja taistelee muukalaisten, palkkasoturien ja tuntevien robottien kanssa. Lisäksi se tarjoaa yhden RPG-pelien mielenkiintoisimmista ja parhaiten suunnitelluista hahmoista.

Arvosana: 9.2.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2011.

Alusta: PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studiosin avoimen maailman seikkailussa ei ole parempaa taistelu- tai taikuutta tai jopa parempaa grafiikkaa kuin kilpailijoilla. Sen sijaan se tarjoaa jotain paljon enemmän – yhden suurimmista, rikkaimmista ja täysin mukaansatempaavimmista maailmoista, joita tulet koskaan näkemään.

Matkustaminen Skyrimin paikkojen läpi kestää niin kauan, että voit menettää unen, lähteä töistä ja testata perheen ja ystävien kärsivällisyyttä pelatessasi.

Arvosana: 9.2.

Genre: Toimintaa, kilpaa

Julkaisupäivä: 2013

Alusta: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Kaikkien aikojen parhaat pelit olisivat epätäydellisiä ilman tätä erinomaisesti optimoitua tunnelmallista peliä. Sen toiminta tapahtuu aurinkoisessa Los Santosin kaupungissa, jossa toimii rikolliskolmio:

  • Franklin, nuori varas, joka etsii vakavaa rahaa.
  • Michael, entinen pankkiryöstö, jonka eläkkeelle jääminen ei ollut niin ruusuista kuin hän luuli.
  • Trevor, väkivaltainen kaveri, joka kärsii mielenterveyshäiriöstä.

Pelaajat voivat vaihtaa hahmojen välillä milloin tahansa, ja se kannattaa ehdottomasti tehdä. Loppujen lopuksi jokaisella hahmolla on omat tehtävänsä sekä ensisijaiset ja toissijaiset taidot, jotka auttavat selviytymään ja saamaan kaiken irti GTA5:n maailmasta.

Arvosana: 9.3.

Genre: strategia.

Julkaisupäivä: 1999

Alusta: PC.

Tästä legendaarisesta pelistä on tullut Heroes of Might and Magic -sarjan suosituin peli. Verrattuna aikaisempiin eriin se tarjosi uudentyyppisiä kaupunkeja, seitsemän pientä tarinakampanjaa jokaiselle ryhmälle ja toimi samalla jopa pienitehoisilla tietokoneilla. Hyvän lokalisoinnin ansiosta Erathian palauttaminen oli valtava menestys Venäjällä.

Arvosana: 9.3.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2009

Alusta: Mac, PC, PS3, X360.

Alan yhden menestyneimmän roolipelin henkisenä seuraajana, Baldur's Gate, Dragon Age: Origins yhdistää parhaat fantasiaelementit upeisiin visuaaleihin. Sitä ei voida kutsua RPG-genren vallankumoukseksi, se on pikemminkin evoluutiota.

Dragon Age: Originsin tarina on mukaansatempaava ja tapahtumarikas, hahmot ovat unohtumattomia, ja matka ihmisten, kääpiöiden ja tonttujen asuttaman pelimaailman halki on jotain, joka valloittaa sinut eikä päästä sinua irti aivan loppuun asti.

Arvosana: 9.3.

Genre: Palapeli.

Julkaisupäivä: 2011

Alusta: Mac, PC, PS3, X360.

Valve on luonut hauskan pulmapelin erinomaisella pelimekaniikalla. Se tarjoaa pelaajille paitsi yksinpelin päähenkilölle Chelsealle, jonka täytyy paeta Aperture-laboratoriosta, vaan myös yhteistyötilan kahdelle pelaajalle. Siinä päähenkilöt ovat robotit Atlas ja P-Body. Yhteistyötilan tarina ei risteä yksittäistilan tarinan kanssa, mikä johtaa odottamattomiin loppuihin.

Arvosana: 9.3.

Genre: Toimintaa, kilpaa.

Julkaisupäivä: 2002

Alusta: PC

Yksi historian parhaista peleistä herättää edelleen lämpimiä ja nostalgisia tunteita pelaajien keskuudessa. Ja ne, jotka eivät läpäisseet, voivat tehdä sen kolmesta pääsyistä:

  1. Lost Havenin valtava kartta on täynnä erilaisia ​​ja upeita paikkoja. Jokaisella alueella on erikoinen ilme, oma ainutlaatuinen tunnelmansa ja jopa musiikillinen säestys.
  2. Pelin ydin voidaan tiivistää yksinkertaisesti sanomalla, että se koostuu ampumisesta ja ajamisesta kolmannen persoonan näkökulmasta. Todellisuudessa se tarjoaa kuitenkin paljon enemmän: erilaisista tehtävistä dialogiin ja vuorovaikutukseen monien The City of Lost Heavenin kaduilla asuvien NPC:iden kanssa.
  3. Epätavallinen ja erittäin kaunis pääteemamusiikki, joka on luotu tšekkiläisen säveltäjän Vladimir Simunekin johdolla ja Bohemian Symphony Orchestrain osallistuessa.

Ainoa heikko kohta pelissä on sankarin vihollisten ja kumppaneiden epätäydellinen tekoäly. Toisaalta se, että Lost Havenin poliisit eivät ole neroja, lisää realismia.

Arvosana: 9.3.

Genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2004

Alusta: PC.

Tämä peli nautti suuresta rakkaudesta, ja sarjan fanit odottavat edelleen kolmannen osan julkaisua. Half-Life 2:n grafiikkamoottori oli niin realistinen, että pelaajat tunsivat olevansa elokuvassa. Erinomainen hahmoanimaatio, omaperäinen tapa kertoa tarina, erilaisia ​​ympäristöjä ja tapoja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa, ja mikä tärkeintä - karismaattinen päähenkilö teki ensimmäisen persoonan räiskintäpelistä Half-Life 2 sen, mikä se on tähän päivään asti. Nimittäin yksi historian suosituimmista peleistä.

Arvosana: 9.4.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 1998

Alusta: PC.

Hämmästyttävä tunnelma, upea musiikki ja jännittävä tarina tekevät Fallout 2:sta RPG-genren helmen. Tämä on todellinen epälineaarinen peli, jonka avulla voit tehdä mitä haluat maailmassa, joka on täynnä mutantteja, säteilyä ja satoja muita vaaroja.

Arvosana: 9.5.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2015

Alusta: Mac, PC, PS4, XONE.

Peli Geralt of Rivian seikkailuista on asettanut uuden standardin avoimen maailman RPG-genren pelien laadulle. Monipuoliset ja jännittävät paikat, täynnä tärkeitä päätöksiä, mielenkiintoisia hahmoja ja raakoja vihollisia, erinomainen grafiikka ja musiikki, hyvin harkittu tarina, hauskoja ja dramaattisia hetkiä - kaikki tämä antoi pelaajille yli 100 tuntia jännittävää pelikokemusta.

Kaikille, jotka eivät tunne Andrzej Sapkowskin luomaa maagista universumia, The Witcher 3 selittää kaikkien tärkeiden hahmojen historian ja sen, mikä yhdistää heidät Geraltiin. Siten jopa aloittelijat pääsevät nopeasti vauhtiin.

Arvosana: 9.6.

Genre: Addon, RPG.

Julkaisupäivä: 2016

Alusta: PC, PS4, XONE.

The Witcher 3 on yksi parhaiten arvioiduista PC-peleistä. Ja hänen Blood and Wine -lisäosa on parempi kuin useimmat vuonna 2016 julkaistut pelit. Jopa pelaajat, jotka ovat viettäneet satoja tunteja The Witcherissä, olivat yllättyneitä ja iloisia uudesta lisäyksestä, jolla on mielenkiintoinen tarina. Se on erinomainen päätös Valkoisen susin tarinalle.

Tämän lisäosan sisällön määrä ja laatu ovat yksinkertaisesti hämmästyttäviä, joten se on aivan kuin täysivaltainen peli. Odotat paljon tehtäviä, dialogeja ja tietysti hirviöitä uudessa Toussaint-paikassa.

4 vuotta, 6 kuukautta sitten

Sosiaalisen median pelit ovat yhä suositumpia. Tämä ei ole vain upeaa viihdettä, vaan myös mahdollisuus keskustella vanhojen ystävien kanssa, tavata uusia ihmisiä. Ja tämän lisäksi pelin löytäminen ja lataaminen sosiaalisessa mediassa ei ole ollenkaan vaikeaa. Tutkimusten mukaan Entertainment Software Association Vuonna 2011 yli 72 % tietokoneen omistajista pelaa säännöllisesti pelejä.

Sovellukset, kuten Odnoklassniki, VKontakte, Mail.ru, tarjoavat eri genrejä - voit pelata verkossa sekä rahalla että ilmaiseksi. Selvitetään, kuka on keskimääräinen sosiaalisen median pelaaja ja mitkä pelilajit ovat kysytyimpiä.

Kaiken ikäiset ovat pelille alistuvia

Kuka on tämä usein sosiaalisissa peleissä istuva pelaaja?

Entertainment Software Associationin tutkimuksen mukaan sosiaalisen median pelaajien keski-ikä on 18-49 (53 %). Yli 29 % pelaajista on yli 50-vuotiaita, kun taas teini-ikäisiä ja alle 18-vuotiaita nuoria on vain 18 %.

Mies- ja naispelaajien välillä on hyvin vähän eroa:

  • 58 % on miehiä;
  • 42 % on naisia.

Keskimääräinen pelisivun kävijä ei kuitenkaan ole 12-16-vuotias teini-ikäinen eikä eläkeläinen. Keskimääräinen pelaaja sosiaalisessa mediassa on 40-45-vuotias nainen. Hän on naimisissa, hänellä on tietty sosiaalinen asema ja vankka työkokemus. Sellainen nainen pitää sosiaalisia pelejä loistavana tilaisuutena rentoutua ja lisäksi pitää yhteyttä lapsiin. Saman tutkimuksen mukaan yli 45 % vanhemmista pelaa tietokonepelejä lastensa kanssa viikonloppuisin.

Suosittujen sosiaalisen median pelien ominaisuudet

Suosittu peli on peli:

Sosiaalinen on paikka kommunikaatiolle ja menestyksen osoittamiselle ja sitten miellyttävälle ajanvietteelle.

Moninpeli - pelaaja ei saa pelata yksin. Casual - tätä peliä pelataan, jos on vapaa-aikaa. Sillä on oltava selkeät ja yksinkertaiset säännöt, sen hallinta ei voi olla tarpeeksi vaikeaa.

Askel askeleelta - käyttäjä suorittaa tietyn määrän toimintoja rajoitetun ajan. Tämä motivoi pelaajia jatkuvasti kirjautumaan peliin. Perustuu paremmuuden haluun pelaaja kilpailee ystävien kanssa. Tämä on loistava motivaatio suorittaa maksuja pelissä.

Mitä genrejä sosiaalisten pelien käyttäjät pelaavat?

1. Resurssienhallintapelit— Kun sinulla on tietty aloituspääoma, kehität omaa yritystäsi.

Esimerkkejä:

  • Zombie Farm (10 miljoonaa käyttäjää);
  • Zaporozhye (7 miljoonaa 500 tuhatta);
  • Megapolis (3 miljoonaa 900 tuhatta).

2. RPG- Roolipeleissä pelaajat ovat vuorovaikutuksessa muiden pelaajien, NPC:iden ja ympäristön kanssa kehittäen hahmoaan taistelun, kaupankäynnin, tehtäviä suorittamalla ja käsitöitä päivittämällä.

Esimerkkejä:

  • Legenda: Renessanssi (3 miljoonaa 100 tuhatta);
  • kuningaskunta (1 milj.);
  • Overkings (1 miljoona 400 tuhatta).

3. Virtuaalimaailma- Tällainen peli simuloi ihmisen elämää todellisessa tai kuvitteellisessa maailmassa.

Esimerkkejä:

  • Tyuryaga (12 miljoonaa);
  • Varjonyrkkeily (11 miljoonaa);
  • Super City (4 miljoonaa);
  • Trooppinen saari (3 miljoonaa 800 tuhatta).

4. Vuoropohjaiset taktiset pelit- resurssien louhinta, teknologian kehittäminen, armeijan koulutus, taistelut muiden pelaajien kanssa.

Esimerkkejä:

  • Wormix (16 miljoonaa);
  • Rules of War (5 miljoonaa);
  • Voynushka (4 miljoonaa 100 tuhatta).

5. Piilotetut esineet- Tällaisen pelin ydin on etsiä esineitä, jotka on naamioitu eri asioiden väliin.

Esimerkkejä:

  • Mystery House (8 miljoonaa);
  • Maailmanloppu (2 miljoonaa).

6. Uhkapelit- pokeri, yksikätinen rosvo, blackjack jne.

Esimerkkejä:

  • Poker Shark (7 miljoonaa 900 tuhatta);
  • World Poker Club (5 miljoonaa 100 tuhatta);
  • Slotomania (2 miljoonaa 600 tuhatta).

Kuten näet, RMG:t (resurssienhallintapelit) ovat erittäin suosittuja verkoissa. Lisäksi käyttäjät pelaavat mielellään strategioita, simulaattoreita ja pulmia. Osoittautuu, että sosiaalisissa verkostoissa menestyvän pelin luominen vaatii enemmän sosiaalisuutta ja vähemmän taktiikkaa.

Tietokonepelit ovat viihdemarkkinoiden tuottoisa segmentti. Nykyaikaiset kehittäjät yrittävät käyttää kekseliäisyyttä, ja tämän avulla voit houkutella kohdeyleisön. Kirkkaat, värikkäät kuviot, jotka ovat mahdollisimman realistisia.

Kiehtovien tarinalinjojen avulla voit sukeltaa päätä myöten pelimaailmaan. Tähän mennessä suosituimmat tietokonepelien lajityypit ovat seuraavat.

Tämä genre on johtava pelimaailmassa. Tämän tyyppiset pelit yleistyvät nopeasti. Tässä genressä on elementtejä kauhu- ja toimintapeleistä. Laadukas 3D-grafiikka tekee pelaamisesta mahdollisimman realistista. Ninja Turtles: Legends Pokemon GO, BADLAND 2 on yksi suosituimmista peleistä. Löydät ne http://wildroid.ru/ ja voit valita parhaat projektit lomallesi.

strategia

Tämä genre voidaan katsoa myös suosituimmaksi. Tällaisissa projekteissa pelaajan on johdettava hahmoa tai sankariryhmää. Yleensä sinun on suoritettava jokin tehtävä, saavutettava tietty tavoite. Online-strategiat ovat suosittu tapa järjestää vapaa-ajan toimintaa. Tällaisessa kehityksessä osallistujat pelaavat keskenään verkossa. StarCraft, Total War, Gandlands: Lord of Crime ovat joitain suosituimmista strategioista. Taistelut, taistelut, voimakkaiden aseiden läsnäolo, erilaiset hahmot kiinnostavat pelaajia. Aikuiset miehet, teini-ikäiset ja opiskelijat viettävät mielellään aikaa strategioiden parissa.

Roolipelit

Tämä pop-suosion tyylilaji ei jää jäljelle yllä olevasta kehityksestä. Pelaaja valitsee hahmon ja ohjaa sitä pelin aikana. Kiehtovat tehtävät, kaunis säestys herättävät huomion. Roolipeliprojekteja tarjotaan eri aiheista, esimerkiksi avaruudesta, autoista.

Arcade

Suosittu genre lasten ja nuorten keskuudessa. Niitä on helppo hallita. Pelaaja tekee vähän vaivaa, mutta pelattavuus on jännittävää. Pelihallissa tarjotaan eri vaikeusasteita tehtäviä, ja pelaajan on yritettävä suorittaa ne. Pelihallissa on usein yksinkertainen grafiikka. Monet kehittäjät tarjoavat nykyään tämän tyylilajin pelejä, joissa yhdistyvät toiminnan ja strategian elementit.

Tietokonepelien genre, jotka ovat reaaliaikaisia ​​strategiapelejä. He näyttävät oikeilta taistelijalta. Pelaajasta näyttää tulevan elokuvan osanottaja. Tukikohdan rakentaminen, taistelut, nopeiden päätösten tekeminen ovat kaikki RTS:n elementtejä. Pelaajan on suoritettava tehtäviä osoittaen rohkeutta ja älykkyyttä.

Kaikki tietokonepelit voidaan luokitella tyylin ja pelaajien lukumäärän mukaan, jotka voivat osallistua suoraan peliprosessiin. Pelimediatuotteita ei edelleenkään ole mahdollista luokitella online-pelien genren mukaan. Peleissä ei ole selkeää systematisointia, jonka mukaan tietty lelu voidaan yksiselitteisesti liittää tiettyyn genreen. Eri lähteet voivat mainita täysin erilaisia ​​tietoja samasta pelistä. Mutta kaikesta tästä huolimatta vallitsee edelleen yksimielisyys siitä, että vuosien varrella kaikki PC- ja konsolipelien kehittäjät ovat onnistuneet pääsemään. Hänen ansiosta, katsomalla mitä tahansa lelua, voit varmasti määrittää, mihin genreen se kuuluu. Pelimaailman suosittuja genrejä ovat: ampuja, kilpailu, strategia, RPG, MMO, simulaattori, MMORTS, MMORPG, roolipeli, tehtävä, logiikka ja avaruuspelit.

Joissakin peleissä voidaan yhdistää useita elementtejä eri genreistä kerralla, esimerkiksi tuttu Grand Theft Auto ja Rome, jotka sisältävät strategiaa, simulaatiota ja roolipeliä. Ne tarjoavat yhden passage-tilan jokaiselle tehtävälle, on mahdollista pelata verkossa, ja peliasetusten joustavuus mahdollistaa pelin säätämisen jokaisen päähänpiston mukaan. Sivustomme osioista löydät mielenkiintoisia pelejä eri tyylilajeista.

Ampujat, syyt laajaan suosioon

Ampujat sisältävät PC-pelejä, joissa on kolmiulotteinen tila, päähenkilöllä on vapaa liikkuvuus ja voit ohjata häntä eri näkökulmista, pääasiassa ensimmäisestä persoonallisuudesta. Pohjimmiltaan tässä online-pelilajissa kaikki paikat ja tasot toimivat rajoitetun labyrintin muodossa.


Sen ohittaessa edessäsi ilmestyy vähitellen vihollisia, uusia tehtäviä, kaikki toimet tapahtuvat anisotrooppisessa tilassa. Toisin sanoen jokaisella pelialueella on klassinen painovoima, on ehdollinen lattia ja katto, jotka määrittävät sijainnin rajat. Tämä online-pelilaji on suosionsa velkaa laajasta syöttötilojen valikoimasta, ja monissa ammuntapeleissä on kyky taistella joukkuetilassa. Ampujien pääideana on vastustajien täydellinen tuhoaminen tai määrätyn tehtävän suorittaminen (oven avainten etsiminen, pommien miinanraivaus, panttivankien ottaminen jne.).

MMORPG, matkalla uuteen todellisuuteen

Kaikki ovat kuulleet sellaisen asian kuin MMORPG, mikä tarkoittaa - Massively Multiplayer Online Role Playing Game. Tämä on online-pelien genre, jossa monet käyttäjät taistelevat Internetin kautta reaaliajassa. Jokaisella moninpelin roolipelien pelaajalla on samat kyvyt kuin vastustajaansa. Jokaisen osallistujan päätehtävänä on pumpata sankarinsa korkeimmalle mahdolliselle tasolle tai vangita vihollisen alue.


Mitä tulee MMORTS:iin (Massively Multiplayer Online Real Time Strategy), Elements of War on loistava esimerkki. Upea online-strategia reaaliajassa. Täällä käyttäjää pyydetään luomaan oma strateginen lähestymistapansa ja työskentelemään taistelutaktiikkojen parissa. Sinun on kerättävä armeijasi, valvottava rakennuksia. Kaikki pelaajat kilpailevat keskenään taistelun laadussa ja ehdollisen tukikohdan ja joukkojen jatkuvassa parantamisessa.


Miksi haluamme pelata urheilua ja kilpapelejä? Kilpa- tai tietyn lajin simulaatiot ovat yleistyneet pelimaailmassa. Need for Speed, Call Out - voidaan verrata todelliseen kilpailuun paitsi visuaalisesti myös elämyksiltä.


Nykyaikaisten henkilökohtaisten tietokoneiden avulla voit monipuolistaa online-pelien tyylilajeja grafiikan suhteen, monissa peleissä kuvat ovat melkein valokuvallisia.


Jos olet pelannut FIFA:ta tai Stars of World Tennisiä, olet ehkä huomannut, että kaikki maailman urheilutähdet ovat hyvin samankaltaisia ​​kuin tosielämän kollegansa. Monet pelaajat nauttivat näistä PC-peleistä, ei vain kauniin grafiikan, vaan myös lukuisten pelivaihtoehtojen vuoksi. Sivustomme esittelee suosituimmat pelit kilpa- ja urheilusimulaattorien joukossa. Voit ladata ne ilmaiseksi, pelaaminen tuo sinulle paljon adrenaliinia etkä huomaa kuinka tunnit kuluvat.

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat