कार्टून ड्राइंग शैली। कार्टून की बुनियादी बातें: कार्टून चेहरे को सही तरीके से कैसे बनाएं

घर / मनोविज्ञान

इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको दिखाऊंगा कि लेखक एडगर पो के चित्र को उसकी प्यारी बिल्ली प्लूटो के साथ मानक ब्रश का उपयोग करके कार्टून शैली में कैसे चित्रित किया जाए।

अंतिम परिणाम

स्टेप 1

निम्न आयामों के साथ 1800px ऊँचाई और 1200px चौड़ाई वाला एक नया दस्तावेज़ बनाएँ। सबसे पहले, हम उस ब्रश को सेट करेंगे जिसका उपयोग हम मुख्य लाइन बनाने के लिए करेंगे। ब्रश के सेट में, ब्रश नंबर 30 चुनें, कठोर दौर(कठिन दौर), अस्पष्टता(अस्पष्टता) ब्रश 75%, दबाव(फ्लो) ब्रश 35%।

चरण दो

अब सेटिंग्स में जाएं ब्रश(ब्रश प्रीसेट (F5) निम्न सेटिंग्स को लागू करने के लिए, बॉक्स को चेक करें फॉर्म की गतिशीलता(आकृति गतिशीलता) और प्रसारण(स्थानांतरण) और मान भी सेट करें मध्यान्तर(अंतर) 1%। आप नीचे स्क्रीनशॉट में ब्रश का अंतिम आकार देख सकते हैं।

चरण 3

एक नई लेयर बनाएं और इस लेयर को "Poe" नाम दें। ब्रश के साथ हमने समायोजित किया, चेहरे, गर्दन, कंधों को रंगना शुरू करें। ब्रश के आकार में बदलाव करें, कपड़ों के लिए मोटे स्ट्रोक का उपयोग करें, चेहरे, बालों और गर्दन के लिए पतले स्ट्रोक का उपयोग करें। विवरण पर ध्यान दिए बिना, बाद में टूल का उपयोग करके सहज स्ट्रोक लागू करें रबड़(मिटा उपकरण), स्ट्रोक के अतिरिक्त क्षेत्रों को छुपाएं। एक उपकरण के साथ रबड़(मिटा उपकरण), विद्यार्थियों को बनाएँ।

चरण 4

अगला, एक नई परत बनाएं। इस परत को नाम दें शरीर &प्लूटन'(अनुवादक का नोट:'बॉडी एंड प्लूटो')। लेखक और प्लूटो बिल्ली का शरीर बनाएं। नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट में, आप देख सकते हैं कि स्ट्रोक केवल मूल आकृतियों को परिभाषित कर रहे हैं, सटीक रेखाओं के बजाय समानता का उपयोग कर रहे हैं। साथ ही, टूल का उपयोग करना रबड़(मिटा उपकरण), प्लूटो की आंखों और एडगर पो की उंगलियों जैसे कुछ क्षेत्रों को मिटा दें।

चरण 5

एक नई परत बनाएं। इस परत को नाम दें कमशरीर '(अनुवादक का नोट:निचला शरीर)। पो के शरीर और प्लूटो के बीच के क्षेत्र पर पेंट करें। यह क्रियारचना के दो तत्वों को अलग करने में मदद करता है ताकि वे एक साथ विलीन न हों। उस क्षेत्र पर ध्यान दें जो प्लूटो के सिर के किनारे से घिस गया है।

चरण 6

अब, अपना वॉटरकलर ब्रश बनाते हैं। एक नई परत पर, दो स्ट्रोक पेंट करें जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में सॉफ्ट राउंड ब्रश का उपयोग करके दिखाया गया है। ध्यान दें कि स्ट्रोक सममित नहीं हैं, इससे अंतिम परिणाम में सुधार होगा। आगे, चलते हैं संपादन - ब्रश परिभाषित करें(संपादित करें> ब्रश को परिभाषित करें), हम अपने ब्रश को "वाटरकलर" नाम दे सकते हैं, अब ब्रश ब्रश सेट में दिखाई देगा, उपयोग के लिए तैयार है।

चरण 7

इसके अलावा, सेटिंग्स में ब्रश(ब्रश प्रीसेट (F5), निम्न सेटिंग्स लागू करें, विकल्प की जाँच करें फॉर्म की गतिशीलता(शेप डायनेमिक्स) और मान भी सेट करें मध्यान्तर(अंतर) 1%।

चरण 8

इसके बाद, के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें प्रसार(बिखराव), नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाई गई सेटिंग्स को सेट करें। विकल्प के लिए समान प्रसारण(स्थानांतरण)। पूर्वावलोकन में, अब आप ब्रश का आकार देख सकते हैं।

चरण 9

अंत में, बॉक्स को चेक करें डबल ब्रश(दोहरी ब्रश), नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाए गए निम्न सेटिंग्स के साथ ब्रश नंबर 45 का चयन करें। तो हमारा वॉटरकलर ब्रश उपयोग के लिए तैयार है।

चरण 10

एक उपकरण चुनें उंगली(स्मज टूल) और वॉटरकलर ब्रश का उपयोग करके, उन स्ट्रोक्स को स्मज करें जिन्हें हमने पहले खींचा था। अर्थ बदलो तीव्रता(शक्ति) वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए।

चरण 11

एक नई परत बनाएं। इस परत को 'विवरण' नाम दें। कठोर गोल ब्रश का उपयोग करके, पेंट करें छोटे भागजैसे कि बिल्ली की मूंछें और अलग-अलग बाल। अगला, टूल का उपयोग करना उंगली(स्मज टूल), एक नरम गोल ब्रश चुनें, एक छोटे व्यास के ब्रश का उपयोग करके बिल्ली को फर जोड़ें।

चरण 12

इसके बाद, हम एक और ब्रश बनाएंगे, इस बार एक टेक्सचर ब्रश। ब्रश नंबर 30 को बेस ब्रश के रूप में इस्तेमाल करते हुए, विकल्पों के लिए निम्नलिखित सेटिंग्स लागू करें फॉर्म की गतिशीलता(अंतरिक्ष गतिकी) और प्रसार(बिखरना)।

चरण 13

विकल्पों के लिए निम्नलिखित सेटिंग्स लागू करें प्रसारण(स्थानांतरण) और डबल ब्रश(दोहरी ब्रश)।

चरण 14

एक उपकरण चुनें रबड़(इरेज़र टूल), हमारे द्वारा अभी बनाया गया ब्रश सेट करें। पानी के रंग के सूखे ब्रश के प्रभाव का अनुकरण करने के लिए पो के जैकेट के किनारों को मिटाने के लिए इरेज़र का उपयोग करें।

चरण 15

अगला, एक नई परत बनाएं। इस परत को 'प्लूटन की आंखें' नाम दें ( अनुवादक का नोट:प्लूटो की आंखें)। बिल्ली के लिए पुतली खींचो, हाँ, यह मत भूलो कि हमारे पास केवल एक पुतली होगी ... और नेत्रगोलक पर छाया भी खींचे। ब्रश के साथ गोरा, नुकीले को खीचें और आँख को भी हल्का करें।

चरण 16

पो के चेहरे पर शैडो बनाने के लिए ब्रश नंबर 30 को सेलेक्ट करें। नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाई गई सेटिंग्स को अप्लाई करें।

चरण 17

पो के चेहरे पर शैडो बनाने के लिए एक नई लेयर बनाएं। इस परत को 'पो फेस शैडो' नाम दें ( अनुवादक का नोट:पो के चेहरे पर छाया)। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड सेट करें साधारण(सामान्य), परत अस्पष्टता 60%। गालों, ठुड्डी, आंखों के सॉकेट आदि पर छाया के ऊपर पेंट करना शुरू करें। गहरा शेड पाने के लिए कुछ स्ट्रोक लगाएं।

चरण 18

अब, बनाते हैं पृष्ठ - भूमि... हमारे द्वारा बनाई गई अन्य सभी परतों के नीचे एक नई परत बनाएं। इस लेयर को 'बैकग्राउंड' नाम दें। एक उपकरण चुनें ढाल(ग्रेडिएंट टूल), ग्रेडिएंट के रंग के रूप में भूरे रंग का चयन करें, आधार रंग से पारदर्शी तक एक प्रकार का ग्रेडिएंट। नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाए अनुसार ढाल को नीचे से ऊपर की ओर खींचें।

चरण 19

इसके बाद, हम कुछ हाइलाइट जोड़ेंगे। एक नई लेयर बनाएं और इस लेयर को 'हाइलाइट्स' नाम दें। चरण 16 में हमारे द्वारा बनाए गए ब्रश का उपयोग करके, ब्रश का रंग सफेद है, हाइलाइट्स को पेंट करें, मैंने केंद्र की रोशनी को चुना, इसलिए यह छवि के ऊपरी क्षेत्रों को प्रभावित करता है, जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है।

चरण 20

पृष्ठभूमि में शब्दचित्र प्रभाव जोड़ने के लिए, जाएँ फ़िल्टर - विरूपण - विरूपण सुधार(फ़िल्टर> विकृत> लेंस सुधार), सेटिंग्स में विगनेट्स(विग्नेट) स्थापित करें प्रभाव(राशि) डिमिंग -40 काफी होगा।

चरण 21

पेपर टेक्सचर बनाने के लिए, हम एक वास्तविक पेपर इमेज जोड़ेंगे। एक नई लेयर बनाएं और इसे 'पेपर टेक्सचर' नाम दें। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें गुणा(गुणा), परत अस्पष्टता 30%। इसके बाद इस लेयर पर पेपर टेक्सचर को कॉपी/पेस्ट करें।

अनुवादक का नोट: पेपर टेक्सचर को ग्रेडिएंट फिल लेयर के ऊपर रखें।

चरण 22

इसके बाद, हम एडगर पो छवि के पीछे एक हाइलाइट प्रभाव जोड़ेंगे। एक नई लेयर बनाएं और इस लेयर को 'हाइलाइट' नाम दें। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें प्रकाश के साथ प्रतिस्थापन(हल्का), परत अस्पष्टता 50%। एक उपकरण के साथ अंडाकार क्षेत्र(अण्डाकार मार्की टूल), एक वृत्त बनाएं। पो के कंधों के पीछे एक घेरा रखें। बनाए गए वृत्ताकार चयन को सफेद रंग से भरें। आगे, चलते हैं फ़िल्टर- धुंधला- धुंधलापरगॉस(फ़िल्टर> ब्लर> गाऊसी ब्लूर), और किनारों को धुंधला करें। सफेद चमक को Po छवि को अस्पष्ट करने से रोकने के लिए, अतिरिक्त क्षेत्रों को छिपाने के लिए एक लेयर मास्क का उपयोग करें।

चरण 23

हम बनावट जोड़ना जारी रखते हैं। एक नई लेयर बनाएं और इस लेयर को 'वाटरकलर टेक्सचर' नाम दें। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें प्रकाश के साथ प्रतिस्थापन(हल्का), परत अस्पष्टता 80%। बनाई गई परत पर वॉटरकलर बनावट को कॉपी / पेस्ट करें। परिणाम नीचे स्क्रीनशॉट की तरह होना चाहिए।

चरण 24

अधिक बनावट जोड़ें ... .. एक नई परत बनाएं और इस परत को "वर्न बनावट" नाम दें। इस बनावट परत के लिए सम्मिश्रण मोड को बदलें नरम रोशनी(सॉफ्ट लाइट), परत अस्पष्टता 80%। पेंटिंग को वृद्ध रूप देने के लिए उसी तरह एक और वॉटरकलर बनावट जोड़ें। ध्यान दें कि शेष सतह पर उनकी छवियों को साफ रखने के लिए बनावट पो और प्लूटो परतों के नीचे स्थित हैं।

चरण 25

सबक लगभग पूरा हो गया है। सृजन करना नया समूह, सभी परतों को बनाए गए समूह में ले जाएँ। इसके बाद, वर्किंग इमेज को .JPG फॉर्मेट में सेव करें, और फिर सेव की गई फाइल को हमारे वर्किंग डॉक्यूमेंट में खोलें, इसे अन्य सभी लेयर्स के ऊपर रखें।

चरण 26

एक उपकरण के साथ विशुद्धक(डॉज टूल), कंट्रास्ट जोड़ने के लिए छवि के कुछ क्षेत्रों को थोड़ा उज्ज्वल करें। इस उद्देश्य के लिए वॉटरकलर ब्रश का उपयोग करना अच्छा होता है।

चरण 27

आइए फिर से शब्दचित्र प्रभाव जोड़ें, आइए चलें फ़िल्टर - लेंस सुधार(फ़िल्टर> लेंस सुधार), विगनेट के काले रंग के मान को -30 पर सेट करें।

चरण 28

अंत में, हम अपनी तस्वीर में एक छोटा सा शोर प्रभाव जोड़ेंगे। एक नई लेयर बनाएं और इस लेयर को "Noise" नाम दें। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें गुणा(गुणा करें), इस परत (Shift + F5) को सफेद रंग से भरें। आगे, चलते हैं फ़िल्टर - शोर - शोर जोड़ें(फ़िल्टर> शोर> शोर जोड़ें), 8 और 10 के बीच शोर की मात्रा निर्धारित करें, जो पर्याप्त होनी चाहिए।

विभिन्न प्रकार के कार्टून देखने के लिए बच्चे मुख्य दर्शक हैं। एक अच्छा कार्टूनिस्ट वह होता है जो किसी वस्तु या व्यक्ति की मुख्य विशेषताओं को निकाल सकता है और बच्चे का ध्यान खींचने के लिए उन्हें सरल बना सकता है। वॉल्ट डिज़नी, हन्ना और बारबेरा, चक जोन्स, जिम हेंसन, वाल्टर लैंज़ और कई अन्य जैसे परास्नातक, बच्चों की राय और धारणा का अध्ययन करते हुए, अपने जादुई और के साथ पूरी दुनिया का आकर्षण हासिल किया है। शाश्वत वर्ण... इस पाठ में, हम विचार करेंगे कि कैसे आसानी से और सही ढंग से कार्टून चरित्रों को आकर्षित किया जाए, जिससे बच्चे और वयस्क दोनों प्रसन्न होंगे।

अंतिम संस्करण इस तरह दिखेगा:

सबक विवरण:

  • जटिलता:औसत
  • अनुमानित निष्पादन समय: 2 घंटे

मानवीय धारणा को समझना

मनुष्य एक ऐसा प्राणी है जिसके पास बहुत कुछ है दिलचस्प विशेषता- हम उन हिस्सों को बदल सकते हैं जो एक बहुत ही जटिल संरचना या वस्तु को काफी सरल रूप में बनाते हैं।

क्या आप बता सकते हैं कि नीचे दी गई दो छवियां एक ही वस्तु का प्रतिनिधित्व करती हैं?

यह अजीब लग सकता है कि आप एक छवि को देखकर कह सकते हैं कि यह एक कार है।

कलाकारों को छोड़कर अधिकांश लोगों का क्या होता है, जो अपनी स्मृति से कार, कुत्ते की दृष्टि या बच्चे की सभी विशेषताओं का विवरण प्राप्त नहीं कर सकते हैं? वे प्रत्येक वस्तु की विशिष्ट विशेषताओं के साथ बहुत ही सरल और आदिम रूपों को जोड़ने लगते हैं। तो, उदाहरण के लिए, कितने बच्चे स्कूल से अपने हाथ में एक समान कागज़ लेकर घर आए और कहा "यह माँ और पिताजी हैं!"?

आप उस तरह पेंट नहीं करना चाहते हैं, है ना? यदि आप नहीं करना चाहते हैं, तो चलिए एक पेंसिल लेते हैं और ड्राइंग शुरू करते हैं!

1. पहले चरित्र का निर्माण

मूल कार्टून आकार एक वृत्त होगा। सर्कल वह सब है जो इसे लेता है। सर्कल से, आप चरित्र के सिर के मूल अनुपात को निर्धारित कर सकते हैं।

वृत्त के केंद्र में प्रतिच्छेद करने वाली ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज रेखाएँ खींचें, जैसा कि नीचे दी गई छवि में है:

स्टेप 1

हम अंडाकार आंखों को पक्षों पर थोड़ा सा झुकाव के साथ खींचते हैं। ज़रूरीआंखों के बीच में आंख के आकार के बराबर का अंतर छोड़ दें।

चरण दो

आंखों के अंडाकार के ऊपरी हिस्से में, हम चरित्र की पलकों को थोड़ा चिह्नित करेंगे। पलकों के ऊपर पेंटिंगभौहें जो एक प्रकार का आश्चर्य व्यक्त करती हैं। आपको जो भौहें मिलती हैं, उनका आकार बनाएं, भविष्य में आप अपनी शैली के अनुकूल हो जाएंगे।

विद्यार्थियों को आकर्षित करें ताकि उन्हें केंद्र में लाया जा सके (यह कार्टूनिस्टों द्वारा पात्रों को सुंदर बनाने के लिए उपयोग की जाने वाली एक बहुत ही प्रभावी रणनीति है)।

सलाह: देना अधिक जीवनआंखों के लिए, आप झुर्रियों को अनुकरण करने के लिए उनके नीचे एक छोटी सी रेखा खींच सकते हैं।यह एक और बहुत ही दिलचस्प युक्ति है जो चरित्र के चेहरे के भावों को एक विशेष स्वाद देती है।

चरण 3

अब सबसे दिलचस्प पलसबक। यह इस स्तर पर है कि हम यह निर्धारित करेंगे कि हमारा चरित्र कैसा होगा: पतला, मोटा, युवा, बूढ़ा। हमारा चरित्र युवा होगा।

हम जबड़ा खींचते हैं:

चरण 4

नाक सामने से होगी। बहुत सारे विवरणों का उपयोग न करने के लिए, हम इसमें शामिल होंगे सामान्य रूपरेखा... अक्सर, नाक को विस्तार से खींचा जाता है।चेहरे के एक तरफ इस तथ्य के कारण कि प्रकाश केवल एक तरफ पड़ता है।

चरण 5

हमारा चरित्र एक बच्चा है। मुँह बनाना - कुछ सरल और मासूमियत की अभिव्यक्ति के साथ।

कृपया ध्यान दें कि कार्टून शैली में बच्चों, लिंग की परवाह किए बिना, एक निष्पक्ष अराल तरीकाबिना होठों के मुंह।

चरण 6

कानों का आकार काफी सरल है।

चरण 7

लड़के के लिए बाल कटवाने को खत्म करना।

मुझे नहीं पता कि बाल कैसे खींचना है। मदद!

परफेक्ट बाल बनाने के लिए आपको डिजाइनर या स्टाइलिस्ट होने की जरूरत नहीं है। बाल खींचने का कोई सही तरीका नहीं है, इसलिए आपको तब तक कोशिश करनी चाहिए जब तक आपको इस अवसर के लिए सही तरीका न मिल जाए। बस याद रखें कि अपने आकार के साथ बाल निश्चित रूप से बता सकते हैं व्यक्तिगत गुणचरित्र। अजीब तरह से, बाल उम्र, विद्रोह, रूढ़िवाद व्यक्त कर सकते हैं। अविश्वसनीय, हुह? आपका हेयरस्टाइल क्या है?

सटीक और तेज तरीकाकार्टून के लिए बाल खींचना इंटरनेट पर एक मेल खाने वाली तस्वीर ढूंढना है! एक बार जब आपको सही शैली मिल जाए, तो टैबलेट या कागज के टुकड़े के बगल में एक उदाहरण छवि रखें और इसका एक सरलीकृत संस्करण डिजाइन करना शुरू करें।

पहला चरित्र सफलतापूर्वक पूरा किया! बधाई हो!

अब चलो लड़के के समान टेम्पलेट का उपयोग करके एक अलग चरित्र पर काम करते हैं।

2. एक पुराने चरित्र का निर्माण

स्टेप 1

आइए आंखों से शुरू करते हैं। इस बार हम आंखों की झुर्रियां, भौहें और पुतलियों को जोड़ते हुए तेजी से पेंट करेंगे। ध्यान दें कि हमने बहुत कुछ नहीं बदला है, लेकिन बस अपनी भौंहों को थोड़ा चौड़ा किया है। वृद्ध लोगों की भौहें मोटी होती हैं जो माथे पर अधिक जगह घेरती हैं। पिछले संस्करण की तरह ही पलकों को ड्रा करें।

चरण दो

ठुड्डी पिछले चरित्र की तुलना में थोड़ी बड़ी होगी।

चरण 3

नाक बनाओ। रूप बिल्कुल अलग है। कृपया ध्यान दें कि नथुने आंखों के नीचे के बहुत करीब हैं। पाने का विचार है अच्छा परिणामशरीर के अंगों को थोड़ा बढ़ा-चढ़ाकर पेश करना।

चरण 4

चलो मुंह के बजाय एक बड़ी मूंछें खींचते हैं।

चरण 5

लड़के के समान कान जोड़ें। हालांकि, बाल एक अलग आकार के होंगे - किनारों पर थोड़ा सा जोड़ें, और शीर्ष पर एक घटती हुई हेयरलाइन छोड़ दें।

हमारा चरित्र एक पागल वैज्ञानिक की तरह दिखता है।

3. एक महिला चरित्र का निर्माण

एक लड़के के लिए एक बहन बनाएँ:

यह इतनी जल्दी कैसे हो गया? बहुत सरल...महिलाओं के चेहरे की बनावट पतली होती है। कुछ विशेषताओं पर विचार करें:

  • पतली भौहें;
  • बड़ी और अधिक अभिव्यंजक पलकें;
  • पतली ठोड़ी;
  • कम विवरण के साथ छोटी नाक;
  • लंबे बाल।

बस इतना ही! एक बार जब आप अधिक आत्मविश्वास महसूस करने लगते हैं, तो आप अलग-अलग विवरणों के साथ कुछ और पात्र बना सकते हैं।

4. मिमिक्री

आइए समाचार प्राप्त करने के बाद लड़की को ड्रा करें कि स्कूल की छुट्टीअंत आ गया।

आइए अब वापस लड़के के पास चलते हैं और इस पर उसकी राय पूछते हैं:

ऐसा लगता है जैसे वह कुछ कर रहा है!

लड़के के चेहरे में बदलाव पर ध्यान दें:

  • एक भौं दूसरे से नीचे है;
  • आधी बंद आँखें;
  • एक मुस्कान जोड़ा (एक तरफ दूसरे की तुलना में अधिक, भौंहों के अनुरूप);
  • पुतलियाँ पलकों के नीचे चली गई हैं।

और बस! नाशपाती खोलना जितना आसान है सब कुछ!

5. प्रोफ़ाइल में ड्रा करें

आइए दो मंडलियां बनाएं।

आइए प्रोफाइल में एक लड़का और एक लड़की बनाएं:

कान वृत्त के केंद्र में रहा।

नर और मादा पात्रों की रचना करते समय इन विवरणों पर ध्यान दें:

  • लड़के की भौहें मोटी हैं;
  • लड़की की ठुड्डी थोड़ी आगे निकली हुई है;
  • लड़की की नाक पतली और तेज होती है;
  • जब किसी लड़की की बड़ी और मोटी पलकें होती हैं तो लड़के की पलकें नहीं होती हैं।

6. कोनों से खेलना

आंख, नाक, मुंह, कान - इन सभी विवरणों से चेहरे को देखने पर उसका आकार बदल जाता है विभिन्न कोण... यह अक्सर कार्टून चरित्रों में देखा जा सकता है।

ध्यान दें कैसे असली आंखेंकार्टून में परिवर्तित होने पर सरलीकृत होते हैं।

नाक का असली आकार कई कार्टिलेज से बना होता है। कार्टून में इसका आकार मौलिक रूप से सरल है।

यह समझना कि मुंह विभिन्न कोणों से कैसे व्यवहार करता है आवश्यक... अनावश्यक विवरण निकालें और होंठों का केवल मूल आकार रखने का प्रयास करें। कान भी बहुत सरल हैं।

अब हम जो कुछ भी सीखा है उसे व्यवहार में लाएंगे। नीचे तीरों वाले वृत्त हैं जो टकटकी की दिशा दिखाते हैं। हम विभिन्न पदों पर अपने ड्राइंग कौशल का अभ्यास कर सकते हैं:

प्रत्येक मंडली के लिए आंखों पर ध्यान दें:

अब एक अलग जबड़े का आकार जोड़ें:

इस पाठ में आपको जो ज्ञान प्रदान किया गया है, उसके आधार पर आप चित्र को स्वयं समाप्त कर सकते हैं। याद रखना:

  • चेहरे को सरल और गोल किया जाना चाहिए;
  • चेहरे के कुछ हिस्सों और उसकी अभिव्यक्ति को बढ़ा-चढ़ाकर पेश करें।

एक बार जब आप आंखों की दिशा का पता लगाने और उपयुक्त ठुड्डी चुनने में कामयाब हो जाएं, तो अपने . का उपयोग करके देखें रचनात्मक क्षमताऔर ड्राइंग खत्म करो। यदि आप द्वारा पेंट करते हैं कम से कमयहां प्रस्तुत नियमों के अनुसार दिन में 10 मिनट, फिर आप सांस लेने जितना आसान कार्टून चेहरे बना सकते हैं।

आइए पात्रों के चित्रण को संक्षेप में प्रस्तुत करें:

  1. खोपड़ी के लिए एक वृत्त बनाएं;
  2. वह दिशा निर्धारित करें जिसमें चरित्र दिखेगा;
  3. हम एक अंडाकार आंख समोच्च बनाते हैं;
  4. यदि आप एक प्यारा चरित्र बनाना चाहते हैं, तो आंखों की पुतलियों को खींचे जो नाक की ओर देखें। अपनी पलकें मत भूलना;
  5. उम्र और लिंग के आधार पर सही भौहें चुनना;
  6. मिलान करने वाले जबड़े बनाएं;
  7. अनावश्यक विवरण के बिना सरल कान जोड़ें;
  8. हम Google पर आवश्यक हेयर स्टाइल ढूंढ रहे हैं और इसे अपने स्केच में उपयोग कर रहे हैं;
  9. मनाना!

यहाँ क्या हुआ है:

विभिन्न भावनाओं को बनाने के लिए एक ही टेम्पलेट का उपयोग करने का एक उदाहरण। ध्यान दें कि केवल पलकें और भौहें बदली गई हैं। और अधिक कुछ नहीं!

7. राष्ट्रीयताओं का अनुसंधान

हम ट्यूटोरियल के अंत के करीब हैं। मैं आपको चेहरे के भावों के साथ प्रयोग जारी रखने के लिए प्रोत्साहित करना चाहता हूं और यदि संभव हो तो चेहरे को और अधिक एक्सप्लोर करें। पता लगाएं कि आंखें और मुंह कैसे व्यवहार करते हैं अलग-अलग स्थितियां... विभिन्न राष्ट्रीयताओं पर एक नज़र डालें और उनकी प्रमुख विशेषताओं के बारे में जानें।

उदाहरण के लिए, अफ्रीकी अमेरिकियों की नाक थोड़ी चपटी और अधिक गोल चीकबोन्स होती है।

जब भी संभव हो, अपने पात्रों को अधिक यथार्थवादी बनाने का प्रयास करें। अवलोकन करना में लोगों का व्यवहार असली जीवन. चित्रों को देखें, अपने पसंदीदा कलाकार की शैली का अन्वेषण करें, या ऑनलाइन प्रेरणा प्राप्त करें। प्रतिजब हम वास्तविक जीवन को देखते हैं, तो हम अपने रेखाचित्रों के लिए गुणवत्तापूर्ण जानकारी निकाल सकते हैं।लेकिन याद रखें: अवलोकन वास्तविक दुनियाइसका मतलब नकल करना नहीं है!आप चाहते हैं कि आपका चरित्र अद्वितीय हो और वास्तविक की नकल न हो, है ना?

अच्छा काम!

अब आप दुनिया भर के सर्वश्रेष्ठ कार्टूनिस्टों द्वारा उपयोग की जाने वाली बुनियादी तकनीकों को जानते हैं। आपको कामयाबी मिले!

हमें उम्मीद है कि आपने ट्यूटोरियल का आनंद लिया।

कार्टून चरित्रों के सिर को खींचने के लिए अन्य तकनीकों का अन्वेषण करें।

आकाश केवल सीमा हो सकता है!

अनुवाद - ड्यूटी रूम।

जब कार्टून की बात आती है तो मुख्य दर्शक बच्चे होते हैं। एक अच्छा कार्टूनिस्ट वह होता है जो किसी वस्तु या व्यक्ति के मूल विवरण को उजागर कर सकता है और आकृति को सरल बना सकता है ताकि बच्चा पहचान सके और जो देख रहा है उसके प्रति आकर्षित हो सके।

यहां आपकी भूमिका यह है कि आप समझते हैं कि इस पहेली को सही ढंग से कैसे इकट्ठा किया जाए और निश्चित रूप से सीखें कि इस तकनीक का उपयोग करके किसी भी चित्र को कैसे बनाया जाए। मैं गारंटी देता हूं कि इसे बनाना कितना आसान है, इससे आप चौंक जाएंगे कार्टून चरित्रकि बच्चे (और वयस्क) प्यार करेंगे!

मानव धारणा के बारे में सामान्य जानकारी

मनुष्य के पास एक बहुत ही रोचक विशेषता है: हम उन विवरणों को संश्लेषित कर सकते हैं जो संरचना या वस्तु को बहुत जटिल संबंधों में सबसे बुनियादी और सरल लोगों में बनाते हैं। इस प्रकार, हम कई वक्रों और ज्यामितीय आकृतियों के माध्यम से किसी भी प्रकार की वस्तु का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं।

क्या आप मुझे बता सकते हैं कि क्या नीचे दी गई दो छवियां एक ही वस्तु का प्रतिनिधित्व करती हैं?

यह अजीब लग सकता है, आप दो तस्वीरों को देख सकते हैं और कह सकते हैं "यह एक कार है।"

ऐसा होता है कि, कलाकारों के विपरीत, अधिकांश लोग स्मृति से उन सभी विवरणों को नहीं बता सकते हैं जो कार, कुत्ते या यहां तक ​​कि एक बच्चे को भी बनाते हैं। इसलिए, वे प्रत्येक वस्तु की विशिष्ट विशेषताओं के लिए बुनियादी और आदिम रूपों को जोड़ना शुरू करते हैं। 4, 5 या 6 साल के कितने बच्चे स्कूल से दो हलकों और कुछ डंडियों के साथ कागज के एक टुकड़े पर आए और कहा: "यहाँ माँ और पिताजी हैं!"?

1. आइए अपना पहला कैरेक्टर बनाएं

कार्टून का मूल आकार एक वृत्त है। आपको बस एक सर्कल चाहिए (प्यार के अलावा, बिल्कुल)। यह एक सर्कल से है जो चरित्र के सिर के मूल अनुपात को इंगित करता है।

एक बार सर्कल तैयार हो जाने के बाद, चेहरे की धुरी को ट्रेस करने का समय आ गया है। केंद्र में एक लंबवत और क्षैतिज रेखा क्रॉसिंग बनाएं, जैसा कि नीचे की छवि में है:

स्टेप 1

आंखों के लिए, ऊपर की ओर थोड़ा झुका हुआ अंडाकार आकार बनाएं। विपरीत दिशा में दोहराएं। उनके बीच लगभग आंखों के आकार के समान अंतर छोड़ना महत्वपूर्ण है। चूंकि हम संपादकीय चरण में हैं, आप एक मानदंड के रूप में काम करने के लिए केंद्र में एक और आंख बना सकते हैं।

चरण दो

सर्कल के शीर्ष पर, रेखा को थोड़ा मोटा करें, जो हमारे चरित्र से पलकें होंगी। आश्चर्य की एक तरह की अभिव्यक्ति रखने के लिए अपनी भौहें पलकों के ठीक ऊपर रखें। भौहों का आकार स्वतंत्र है और समय के साथ आप अपनी शैली के अनुकूल हो जाएंगे।

आंखों को केंद्र की ओर खींचे (यह सबसे बड़े गुणकों द्वारा उपयोग की जाने वाली एक बहुत ही प्रभावी युक्ति है, एकमात्र उद्देश्यजो हमारे पात्रों को सुंदर दिखाना है)।

युक्ति:हमारी आँखों को अधिक जीवन और "यथार्थवाद" देने के लिए, आप झुर्रियों की उपस्थिति का अनुकरण करने के लिए उनके नीचे एक छोटी सी रेखा खींच सकते हैं। यह एक और बहुत ही रोचक युक्ति है जो हमारे चेहरे के भावों को एक विशेष स्वाद देती है।

चरण 3

हमने पूरी चाल की सबसे रचनात्मक स्वतंत्रता में संपर्क किया है। इसे इस तरह से सोचें: कार्टून शैली के निर्माण में, चेहरे की मुख्य संरचना चरित्र की खोपड़ी और आंखें होती है। यह इस स्तर पर है जहां आप पहचान को परिभाषित करते हैं बाहर की दुनियाआईई, यह लोगों के लिए पहले से ही स्पष्ट है कि आप एक चरित्र बना रहे हैं।

अब जब हम जबड़े पर आते हैं तो हम तय करते हैं कि हमें किस तरह के चरित्र की जरूरत है। शायद बूढ़ा, जवान, और इसी तरह। मेरा चरित्र युवा होगा। तो चलिए उसके लिए सही जबड़ा डिजाइन करते हैं।

चरण 4

नाक को सामने से डिजाइन करते समय, बहुत सारे विवरणों का उपयोग नहीं करना सामान्य है। यदि आप केवल टिप को पेंट करते हैं, तो संभावना है कि आप पहले से ही एक ठोस प्रभाव प्राप्त कर रहे हैं। यह विधि नाक के केवल एक पक्ष को विस्तार से खींचने के लिए भी बहुत आम है, इस विचार से कि यह दुनिया का विपरीत पक्ष है।

आइए अपने चरित्र के लिए सही नाक बनाएं।

चरण 5

चूंकि हमारा चरित्र एक बच्चा है, हम एक कार्टून मुंह बनाने जा रहे हैं: कुछ सरल जो सिर्फ मासूमियत की अभिव्यक्ति का प्रतिनिधित्व करता है।

ध्यान दें कि मुंह की रचना करते समय छोटा बच्चा, होठों को करने की ज़रूरत नहीं है! कार्टून शैली में, लिंग की परवाह किए बिना बच्चों के होंठ काफी सरल होते हैं। एक अच्छा और अभिव्यंजक ट्रैक पहले से ही अपना काम कर रहा है।

चरण 6

सामने की ओर से कान दिखाई दे रहे हैं (क्योंकि हमारा नायक कैमरे का सामना कर रहा है), इसलिए आंतरिक गुहाएं दिखाई नहीं देंगी। तब हम केवल कुछ बुनियादी दृष्टिकोणों (उस पर बाद में और अधिक) के साथ एक साधारण आकार बना रहे होंगे।

चरण 7

हमारी खोपड़ी का आकार पहले से ही उस चक्र से निर्धारित होता है जिसे हमने शुरुआत में बनाया था, है ना? तो, हमें अपने लड़के को जीवन देने के लिए एक बहुत ही सरल और बचकाना बाल कटवाने की जरूरत है। चलो अब हम यह करें।

मुझे नहीं पता कि बाल कैसे खींचना है! मदद!

परफेक्ट बाल पाने के लिए किसी को भी स्टाइलिस्ट या फैशन डिजाइनर होने की जरूरत नहीं है। कोई नहीं है सही तरीकाबालों को ड्रा करें, इसलिए आपको तब तक कोशिश करनी होगी जब तक कि आप मनचाहा हेयरकट न बना लें। बस याद रखें कि बाल हमारे नायकों के व्यक्तित्व को परिभाषित करने के लिए जिम्मेदार हैं। अजीब तरह से, बाल उम्र, रूढ़िवाद व्यक्त कर सकते हैं ... वैसे ... आपका केश कैसा है?! ओह कोई बात नहीं

कार्टून केशविन्यास बनाने का सटीक त्वरित और आसान तरीका वेब पर एक तस्वीर खोजना है! मैं इसे हर समय करता हूं: एक फैशन पत्रिका को पकड़ो या इसे गूगल करें। सही शैली खोजने के बाद, उदाहरण छवि को ड्राइंग बोर्ड के बगल में रखें और एक कार्टून और सरलीकृत संस्करण बनाना शुरू करें।

खैर, ऐसा लग रहा है कि हमने अपने किरदार को सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है! बधाई हो!

मैं अपने विचारों को सटीक और सरलता से व्यक्त करने की कोशिश करूंगा, इस तथ्य के बावजूद कि मैं हर चीज को बहुत विस्तार से समझाने की अपनी बेवकूफी भरी आदत के बारे में जानता हूं :)

इसलिए। ये तीन हैं जिन्हें मेरी कलात्मक क्षमता के शिकार होने के लिए बेरहमी से चुना गया था। मैं पहले ही माफी माँगता हूं।

तस्वीर में 3 सुनहरे नियम:

उस व्यक्ति के चित्र ढूंढें जिसे आप विभिन्न कोणों से फिर से खींचेंगे। आप जो कुछ भी सोच सकते हैं, उसके बावजूद एक चेहरा बहुत कुछ बदल सकता है, इस पर निर्भर करता है कि आप इसे किस कोण से देखते हैं!
- पाना विशिष्ट सुविधाएंआपका चरित्र! चरित्र को परिभाषित करने में आंखें हमेशा सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा होती हैं, लेकिन नाक, मुंह और चेहरे की अन्य विशेषताएं भी उतनी ही महत्वपूर्ण होती हैं। इसके बारे में सोचें: क्या आपके चरित्र को इतना अनूठा बनाता है? चूँकि आप उसके चेहरे को सरल बना रहे होंगे, इसलिए इस बात पर ज़ोर देना बहुत ज़रूरी है कि वह वास्तव में कौन है।
- किसी अन्य चरित्र के साथ तुलना करें। उदाहरण के लिए, यदि आप उसकी आँखों को खींचने की प्रक्रिया के बारे में अनिश्चित हैं, तो उसकी आँखों की तुलना किसी अन्य व्यक्ति की आँखों से करने का प्रयास करें! मेरा विश्वास करो या नहीं, आप तुरंत मतभेदों को नोटिस करेंगे और फिर चरित्र के साथ काम करना और भी आसान हो जाएगा।

सिलियन मर्फी / रॉबर्ट फिशर जूनियर।

छवियों का एक सेट। विभिन्न दृष्टिकोणों से तस्वीरें एकत्र करें।

और भगवान के लिए, बड़ी तस्वीरें देखें। इन छवियों को पाठ के लिए एक उदाहरण के रूप में लिया गया था, मैं आमतौर पर इन तस्वीरों में उनका चेहरा शायद ही देख सकता हूं :)

अपने चेहरे की विशेषताओं को परिभाषित करें!

विश्राम:

आंखों के नीचे हल्की छाया
-आंखें और भौहें बारीकी से सेट हैं
- नाक सीधी हो। त्रिकोणीय।
-कोणीय नाप

स्केच
ऊपर वर्णित सभी चीजों को ध्यान में रखते हुए, स्केचिंग शुरू करें। चूंकि यह यथार्थवाद नहीं है, इसलिए कुछ पहलुओं पर जोर देने या अतिशयोक्ति करने से न डरें। इस मामले में, मैंने उसकी आँखों को बड़ा किया और उसके चीकबोन्स को और अधिक स्पष्ट किया।

इसके अलावा: भावनाओं के बारे में मत भूलना! एक व्यक्ति का चेहरा दूसरों द्वारा उसके बारे में प्रारंभिक धारणा निर्धारित करता है। मर्फी का फिशर गंभीर, सतर्क और शायद थोड़ा थका हुआ और चिंतित भी दिखता है। यह सब बताने के लिए, मैंने उसकी भौंहों को थोड़ा झुका लिया, उसके होंठों की रेखा अस्पष्ट है, और उसकी आँखें थकी हुई लग रही हैं।

रैखिक और छाया

बिना परछाई लगाए अपने चेहरे पर सही एक्सप्रेशन पकड़ना मेरे लिए बहुत मुश्किल है।

मैं उसकी आंखों को अधिक अभिव्यंजक बनाने के लिए (उन्हें धँसा बनाने के लिए), चीकबोन्स, बालों की हरकतों, एक त्रिकोणीय नाक, आदि को उजागर करने के लिए छाया का उपयोग करता हूं। अरे हाँ, और उसके होंठ :)

मैं कह सकता हूं कि काम कमोबेश खत्म हो गया है। आपको हमेशा आंखों पर ध्यान केंद्रित करने की जरूरत है, मैं यह भी नहीं जानता कि इस एक्सडी के महत्व को और कैसे व्यक्त किया जाए, मैं दोहराता हूं कि आंखें ही किसी व्यक्ति को परिभाषित करती हैं, भले ही चेहरे की बाकी विशेषताएं कितनी अच्छी या खराब हों . यदि आप अपनी आंखें खराब करते हैं, तो आप पूरे चित्र को बर्बाद कर देते हैं।

बेनेडिक्ट कंबरबैच / शर्लक होम्स

मैंने पहले ही प्रक्रिया का वर्णन किया है, इसलिए इस बार मैं विस्तृत स्पष्टीकरण में नहीं जाऊंगा जब तक कि यह आवश्यक न हो।

तस्वीरें लीजिए।

चेहरे की विशेषताओं को परिभाषित करें

विश्राम:

गोल नाक
-बाल काफी घुंघराले हैं
-चेहरा काफी लंबा और संकुचित हो गया है

स्केच

वी विशिष्ट मामलाशर्लक के रूप में बेनेडिक्ट आत्मविश्वासी, चिंतित (ज्यादातर उसकी तीव्र टकटकी के कारण) और शायद थोड़ा सनकी दिखता है। और इसलिए, अगर मैं उसे एक चुटीली मुस्कराहट के साथ खींचता हूं, तो यह उसके चरित्र के अनुरूप होगा। होंठों को अलग दिखाने के लिए होंठों की रेखा को थोड़ा बढ़ाएँ!

रैखिक और छाया

यहाँ कुछ गड़बड़ है, शायद मैंने उसकी आँखों को बुरी तरह से संपादित किया।

या यह इस तथ्य के कारण है कि मैंने इसे छाया से अधिक कर दिया है और इसलिए यह सामान्य xD से थोड़ा पुराना दिखता है

जब मैं इसके बारे में सोचता हूं, तो यह समझ में आने लगता है: बेनेडिक्ट की स्वाभाविक रूप से गोरी त्वचा है। मैं इस तथ्य के बारे में बात नहीं कर रहा हूं कि वह इतने बूढ़े नहीं हैं। इसका मतलब है कि लाइनों की संख्या और मोटाई कम से कम रखी जानी चाहिए, अन्यथा अतिरिक्त छाया झुर्रियों की उपस्थिति पैदा करेगी।

मैं यहाँ थोड़ी जल्दी में था, इसलिए यह थोड़ा उबड़-खाबड़ लग रहा है। शायद अगर मैं इसे फिर से घुमाता, तो चित्र बेहतर दिखाई देता = v =

छवि को पूर्ण आकार और 100% गुणवत्ता में देखने के लिए चित्र पर क्लिक करें।

साइमन बेकर / पैट्रिक जेन

मूल रूप से यह जगह ह्यू लॉरी (हाउस) के लिए आरक्षित थी :), लेकिन मुझे लगा कि मैं बहुत सारे पुरुषों को उच्च चीकबोन्स के साथ आकर्षित कर रहा हूं, हाउस के चरित्र का उल्लेख नहीं करने के लिए, जो कि वास्तव में 99% बेनेडिक्ट के चरित्र के साथ मेल खाता है> _>

तो साइमन बेकर यहाँ है। मुझे उसकी हॅसी पस्ंद है।

तस्वीरें लीजिए।

चेहरे की विशेषताओं को परिभाषित करें

विश्राम:

मुस्कुराते हुए आँखों के नीचे बैग दिखाई देते हैं
- रंगीन बाल (एक ध्यान देने योग्य विपरीत बनाता है)
- सिर के पिछले हिस्से के बाल हमेशा घुंघराला होते हैं

स्केच

बेकर द्वारा किया गया पैट्रिक काफी खुला, मिलनसार, हंसमुख है, और अगर हम इस तथ्य से आगे बढ़ते हैं कि वह मुस्कुराहट के बजाय मुस्कुराता है, तो वह विडंबनापूर्ण और चालाक दिखता है।

और अगर मैं उसकी मुस्कान को थोड़ा तिरछा कर दूं, तो यह केवल इस प्रभाव को बढ़ाएगा।

यह मत भूलो कि उसकी दाढ़ी है (कम से कम उसके गालों पर खींचो), भले ही वह इतनी हल्की हो कि वह लगभग अदृश्य हो। अगर मैं दाढ़ी नहीं बनाऊंगा, तो वह बहुत छोटा दिखेगा।

रैखिक और छाया

मैंने अंत में होंठ पर ठूंठ को चित्रित नहीं किया। वैसे भी सब कुछ बहुत अच्छा लग रहा है, इसलिए मैंने ड्राइंग को वैसे ही छोड़ दिया।

साथ ही, चूंकि उसकी मुस्कान शायद उसकी है बिज़नेस कार्डहोठों के किनारों पर सिलवटों को पेंट करने से न डरें। यह उनके चेहरे की ऐसी उत्कृष्ट विशेषता है> u
सामान्य तौर पर, बस इतना ही।

क्या मैंने कहा कि मुझे उसकी मुस्कान पसंद है?

छवि को पूर्ण आकार और 100% गुणवत्ता में देखने के लिए चित्र पर क्लिक करें।

निश्चित रूप से अगर मेरे पास और समय होता तो मैं नेतृत्व करता और ज्यादा उदाहरण xD यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो उनसे पूछें और मैं देखूंगा कि मैं आपकी कैसे मदद कर सकता हूं!

ओह, और मैं इस ट्यूटोरियल में महिला चित्रों को शामिल नहीं करने के लिए क्षमा चाहता हूँ। शायद अगर आप में से किसी की दिलचस्पी है, तो मैं उनके बारे में दूसरी बार बात करूंगा।

पढ़ने के लिए धन्यवाद! आशा है कि यह आपकी मदद करता है!

सभी के लिए एक अंतिम नोट, विशेष रूप से वे जो एनीमे शैली में आकर्षित करते हैं:

सामान्य तौर पर, आप में से जो लोग यथार्थवाद को आकर्षित करना सीखना चाहते हैं, आपको उस डर से छुटकारा पाने की आवश्यकता है, जो यह है कि आप "पात्रों को विकृत करने" से डरते हैं। और मुझे यकीन है कि आप में से बहुत से लोग समझते हैं कि क्या प्रश्न में, विशेष रूप से वे जो एनीमे शैली में अधिमानतः आकर्षित करते हैं।

यानी कोई भी व्यक्ति कितना भी सुंदर क्यों न हो, वह कभी भी पूर्ण नहीं होगा। मेरा मतलब यह है कि यदि आप क्रीज या झुर्रियाँ या जो कुछ भी पेंट नहीं करते हैं, तो वह 10 साल की तरह दिखेगा :)

मुझे पता है कि इसे अनुकूलित करना बहुत मुश्किल हो सकता है क्योंकि अगर आप इस तरह के प्राकृतिक विवरण जोड़ते हैं तो यह गलत लग सकता है। लेकिन याद रखें, यह सब अभ्यास के बारे में है। सबसे पहले, मैं आप में से किसी की तरह ही था, जब वास्तविक लोगों को आकर्षित करने की बात आती है तो मैं अत्यधिक सावधान रहता था। लेकिन जैसे ही मुझे एहसास हुआ कि लियोनार्डो डिकैप्रियो ऐसा लग रहा था कि उनकी सर्जरी खराब हो गई है प्लास्टिक सर्जनकोरिया में कहीं इस तथ्य के कारण कि मैंने उसके निचले होंठ के नीचे की छाया की उपेक्षा की ... ठीक है, मुझे आखिरकार एहसास हुआ।

पुरानी कहावत कभी भी शैली से बाहर नहीं जाती है: गुरु के काम से डर लगता है।

तो जब तक आप यह स्वीकार करने में सक्षम हैं कि हर कोई सेफिरोथ या क्लाउड (लगभग अंतिम काल्पनिक पात्र) जैसा नहीं दिखता है, तब तक आप पर्याप्त रूप से आकर्षित कर सकते हैं = वी =

और क्या आपको पता है? मुझे लगता है कि आग लग रही है, इसलिए मैं अपने विचारों को थोड़ा नीचे बढ़ाऊंगा:

एक मानवीय चेहरे को देखने की गलती करें और मान लें कि यह अक्सर खींचा जाने वाला मानक अंडाकार चेहरा है।

"लेकिन लेकिन लेकिन ... अगर मैं उसे वास्तव में आकर्षित करता हूं तो यह अजीब लगेगा। मेरा मतलब है कि अगर मैं एक बहुत ही लंबा चेहरा या स्पष्ट गालियां खींचता हूं या ..."

शायद अगर आप बेनेडिक्ट कंबरबैच की कल्पना इस तरह के मानकीकृत चेहरे के साथ करते हैं जैसा कि ऊपर दिखाया गया है, तो आप समझेंगे कि वास्तव में उसके साथ क्या गलत है। वह एक किशोर की तरह दिखेगा!

"मैं नाक नहीं खींच सकता जैसा कि वास्तव में है! यह मुझे कूबड़ / नथुने जोड़ने से रोकता है और नाक बदसूरत और पूरी तरह से विपरीत हो जाती है जिससे मैंने नकल की थी।"

अधिकांश लोग शायद मेरी इस बात से सहमत होंगे कि एक यथार्थवादी चित्र में नाक सबसे कठिन हिस्सा है और मैं भी इसे खींचने में अच्छा नहीं हूँ। यदि आप हैंडल, विशेष रूप से नाक के पंखों पर दबाव को नियंत्रित नहीं करते हैं, तो आप एक बहुत ही अजीब नाक के साथ समाप्त होते हैं। फिर से, सामान्य बात: अभ्यास, अभ्यास और अधिक अभ्यास!

आप चाहें तो मेरे नाक खींचने के तरीके को कॉपी करके शुरू कर सकते हैं, जिसमें आप छाया करते हैं अंधेरा क्षेत्रनाक के नीचे। इस मामले में, आपको पंख खींचने की आवश्यकता नहीं है। यह केवल अर्ध-यथार्थवादी चित्रों के लिए काम करेगा। बेशक, यथार्थवाद को चित्रित करने का अपना तरीका खोजना हमेशा सबसे अच्छा होता है, लेकिन कभी भी उनसे पूरी तरह से बचना नहीं चाहिए!

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