Սեղանի խաղ «Գուշակիր ով»: Հասբրո. Ով եմ ես? (Tarantinki) Խաղի քարտերը գուշակեք, թե ով եմ ես

տուն / Հոգեբանություն

Խաղ տղաների համար Ավելի հին, դեռահասներԵվ մեծահասակները. Այն սովորաբար խաղում են սեղանի շուրջ կամ նստածաթոռների վրա՝ շրջանաձեւ։ Քանի որ խաղը առանձնապես բարդ սարքավորում չի պահանջում, կարող եք այն խաղալ ճանապարհԳնացքում կամ գնացքում:

Վերնագրեր՝ Ո՞վ եմ ես, Գուշակիր կերպարը, Տարանտինկի

Քանի որ խաղը լայն տարածում գտավ Տարանտինոյի ֆիլմերից մեկում ցուցադրվելուց հետո, այն ստացավ «Տարանտինո» ոչ պաշտոնական անվանումը։

Համոզված եղեք՝ «Տարանտինոկից», ինչպես նաև « Կոկորդիլոս«Մեծ ու անմոռանալի հաճույք կստանան ոչ միայն խաղացողները, այլ նույնիսկ հանդիսատեսը։

«Ո՞վ եմ ես» խաղի կանոնները.

Խաղացողները ստանում են մի փոքրիկ թուղթ և գրիչ (ավելի լավ է օգտագործել ինքնասոսնձվող թղթի կտորներ): Թղթի վրա բոլորը, մյուսներից թաքուն, գրում են գրական հերոսի (ֆիլմի կամ մուլտֆիլմի հերոսի), հայտնիի (երգիչ, նկարիչ, քաղաքական գործիչ) անունը։ Մասնակիցների տարիքից կախված՝ ով կարող է գրել, ով չի կարող նախապես պայմանավորվել։ Հաջորդը, յուրաքանչյուրն իր թղթի կտորը փոխանցում է աջ կողմում գտնվող իր հարեւանին: Ստանալով ևս մեկ թուղթ՝ անհրաժեշտ է առանց նայելու այն կպցնել ձեր ճակատին։ Այսպիսով, յուրաքանչյուր խաղացող տեսնում է բոլորի «անունները», բացի իրենից:

Խաղացողները հերթով տալիս են իրենց շրջապատողներին առաջատար հարցեր: Հարցերը պետք է լինեն այնպիսին, որ հնարավոր լինի պատասխանել «Այո» կամ «Ոչ»: Դուք կարող եք նախօրոք պայմանավորվել, թե յուրաքանչյուր մասնակից քանի հարց կարող է տալ, նախքան շրջադարձն ավելի առաջ շարժվի շրջանակում: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ մեկը ճիշտ կռահի: Այս խաղացողը դառնում է հաղթող: Այնուամենայնիվ, կարելի է շարունակել «ճակատամարտը» երկրորդ և երրորդ տեղի համար։

Խաղը սովորաբար շատ հետաքրքիր և զվարճալի է և անկասկած օգտակար կլինի ցանկացած տոնի կամ հավաքի համար:

Ամեն օր ամեն ինչ փոխվում է, և ամեն ինչ նոր է դառնում։ Կյանքը շարունակվում է ինչպես միշտ, և ամեն օր մեզ նոր ժամանցի և նոր զվարճանքի կարիք ունենք: Դուք արդեն խաղացե՞լ եք մրցույթ, որը կոչվում է - ով եք դուք: Դեռ ոչ? Այնուհետև խորհուրդ ենք տալիս անմիջապես խաղալ այն: «Ո՞վ ես դու» զվարճալի մրցույթը հիանալի ժամանակ է քո և ձեր հյուրերի համար: Մենք ձեզ համար ստեղծել ենք կերպարների զվարճալի օրինակներ, ինչպես նաև պատրաստել ենք նկարներ, որոնք կարող եք ներբեռնել և տպել մրցույթի համար։

Այս մրցույթն ունի երկու խաղային տարբերակ. Առաջինն ամենապարզն է և արդեն ծանոթ է շատերին։ Յուրաքանչյուր հյուր ունի թղթի կտոր, որի վրա կպած է իր կերպարի անունը: Բնականաբար, նա չի տեսնում, թե ով է ինքը։ Եվ մնացած բոլոր հյուրերը տեսնում են մակագրությունը. Նա ինքն իրեն հարցեր է տալիս՝ հասկանալու համար, թե ով է նա իրականում։ Օրինակ, ճակատին սոսնձված - գործակալ 007: Հյուրը կարող է տալ ցանկացած հարց, և հյուրերը պետք է պատասխանեն դրանց. այո, ոչ, դա միանգամայն հնարավոր է, գուցե դա պատահի և այլն: Հիմնական բանը հարցնելիս չստելն է, որպեսզի մասնակիցը հասկանա, թե ով է ինքը։
Ահա կերպարների օրինակներ, որոնք կարող են օգտակար լինել ձեզ համար.
1. Լեոպոլդ կատուն
2. Ստալին
3. Չեբուրաշկա
4. Գործակալ 007
5. Քսենյա Սոբչակ
6. Raccoon
7. Ջենիֆեր Փսակի
8. Ընկույզ (Չիպ և Դեյլ մուլտֆիլմից)
9. Բաոբաբ
10. Մրգեր
11. Թրթնջուկ.
12. Ջեք Ճնճղուկ

Եթե ​​տոն ունեք, ապա ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել օրիգինալ շնորհավորանքներ ուղարկելու միջոց, օրինակ՝ շնորհավոր ծնունդդ: Դիտեք մեր զվարճալի և զվարճալի ծննդյան ողջույնները:


Հավանեցի՞ք: .

Իսկ նման մրցույթի երկրորդ տարբերակն այն է, որ մասնակիցները գլուխները կպցնում են նախապես պատրաստված դիմակների մեջ։ Եվ հետո բոլորը ոչ միայն գիտեն, թե ով ես դու, այլ նաև տեսնում են դա: Այս տարբերակը ավելի հետաքրքիր է և ավելի տարածված բոլոր հյուրերի մոտ: Բացի այդ, երկրորդ տարբերակում դուք կարող եք լուսանկարել, քանի որ դրանք պարզապես հիանալի կստացվեն:
Դեմքերի փոխարինման նկարների օրինակներ.


Երեխաները միշտ ավելի հետաքրքիր են համարել սովորել խաղալիս, քան լսել ուսուցչի պատմությունները՝ նստելով իրենց գրասեղանի մոտ: Մեծահասակներն այլևս ստիպված չեն մտածել, թե ինչպես հյուրասիրել հյուրերին կամ գործընկերներին: Սեղանի խաղերը հարմար են սովորելու և... Այս խաղերը կատարյալ են ընտանիքի կամ ընկերների հետ ազատ ժամանակ անցկացնելու համար: Պատկերների գուշակում «Ո՞վ եմ ես» խաղում: Ինչ եմ ես?" օգնում է երեխաներին զարգացնել ասոցիատիվ և տրամաբանական մտածողությունը, ինչպես նաև զարգացնել հաղորդակցման հմտությունները և բացահայտել խաղի մասնակիցների նոր որակներ:

«Ո՞վ եմ ես» խաղի կանոնները.

Խաղին կարող են մասնակցել չորս հոգի։ Մասնակիցները գլխներին պլաստիկ ժապավեններ են դնում, որոնց մեջ կտեղադրվեն բացիկներ: Այնուհետև դուք պետք է խառնեք քարտերի տախտակամածը և դրանք դեմքով ներքև դրեք սեղանի վրա: Առաջին մասնակիցն իր համար ընտրում է մեկ քարտ և ցույց տալիս այն մյուս մասնակիցներին:

Հետո առանց նայելու քարտը մտցնում է գլխին դրված սարքի մեջ։ Այժմ խաղացողը ունի ուղիղ մեկ րոպե՝ գուշակելու, թե ինչ է ցուցադրված քարտի վրա: Շրջելով ավազե ժամացույցը՝ խաղացողը կարող է ցանկացած հարց տալ մյուս մասնակիցներին: Առաջատար հարցերն ու ստացված պատասխանները, այս ամենը կօգնի ձեզ գուշակել, թե ով եք դուք կամ ինչ եք դուք:

Իմանալով ճիշտ պատասխանը՝ մյուս խաղացողները փորձում են օգնել՝ պատասխանելով հարցերին։ Սա խաղը դարձնում է զվարճալի և ստանում զավեշտական ​​երանգ: Պատասխանները պետք է բաղկացած լինեն միայն «այո» կամ «ոչ» բառերից:

Սկսեք հարցից՝ ապրել-չապրել, և պատասխանի հիման վրա ձևավորեք ընդհանուր պատկերը: Եթե ​​խաղացողը գուշակում է քարտի պատկերը, նա ստանում է մեկ չիպ և հաջորդ նկարը վերցնում տախտակամածից: Երբ ավազաքարերը ցույց են տալիս, որ ժամանակն անցել է, կարելի է համարել, որ խաղացողը սխալ է կռահել պատկերը:

Այս դեպքում քարտը մնում է եզրագծի վրա, և խաղում է «Ով եմ ես» խաղի հաջորդ մասնակիցը: Սա կարող է շարունակվել այնքան ժամանակ, մինչև քարտերը սպառվեն կամ բոլոր չիպերը բաժանվեն: Հաղթողը կլինի այն խաղացողը, ով ունի ամենաշատ չիպերը:

Եթե ​​ձեր ընկերությունն ունի ավելի քան վեց մարդ, խնդիր չկա: Դուք կարող եք այն խաղալ «Ո՞վ եմ ես» խաղի այլ կանոններով: Թող բոլորը հանեն մեկ քարտ և ամրացնեն այն իրենց ճակատին մի կտոր ժապավենով: Աղջիկները կարող են բացիկը ամրացնել իրենց մազերին, որպեսզի մյուսները տեսնեն պատկերը:

Այժմ, շրջելով շրջանով, յուրաքանչյուր խաղացող կարող է տալ մեկ հարց և տալ մեկ պատասխան: Եթե ​​պատասխանը ճիշտ չէ, խաղացողը սպասում է իր հերթին և պատասխանում մյուս մասնակիցների հարցերին: Տալով ճիշտ պատասխանը՝ խաղացողը հեռացվում է գուշակողներից, բայց շարունակում է պատասխանել մյուս մասնակիցների հարցերին։ Պարտվողը նա է, ով մնում է վերջինը՝ քարտը ճակատին։ Օգտագործեք ձեր երևակայությունը և ավելացրեք ձեր սեփական կանոնները խաղի մեջ, դա էլ ավելի հետաքրքիր կդարձնի:

Սեղանի խաղ «Ո՞վ եմ ես»:

«Ո՞վ եմ ես» խաղի շատ կերպարներ: կօգնի երեխաներին սովորել շատ նոր և օգտակար բաներ: «Ո՞վ եմ ես» խաղից. դուք կարող եք բավարար տեղեկատվություն ստանալ կենդանիների և թռչունների մասին: Առաջատար հարցերն ու պատասխանները կօգնեն ձեզ պարզել, թե որտեղ է ապրում կենդանին, ինչ է ուտում և ինչ տեսք ունի: Բանականության կարևոր հատկություն է առարկաների և պատկերների ճանաչումը: «Ո՞վ եմ ես» սեղանի խաղում: այս որակը զարգանում է ինչպես մեծահասակների, այնպես էլ երեխաների մոտ: Սահմանափակ ժամանակը ձեզ սովորեցնում է արագ և ճշգրիտ ձևակերպել հարցեր, կառուցել և վերլուծել տրամաբանական դիագրամներ:

«Ո՞վ եմ ես» խաղի զվարճալի կերպարները. կօգնի ձեզ անցկացնել ձեր ազատ ժամանակը զվարճալի և դրական: Այժմ դուք ցանկացած պահի կարող եք ուրախ հույզեր և լավ տրամադրություն ավելացնել երեկույթին: Գնեք «Ո՞վ եմ ես» խաղը, այժմ դուք կունենաք ձեր հյուրերին զարմացնելու և զվարճացնելու բան: Կոմպակտ և թեթև, դուք կարող եք խաղը տանել դրսում կամ այցելելիս: «Ո՞վ եմ ես» խաղի գինը. հաճելիորեն կուրախացնեն ձեզ: Իսկ արագ առաքումը ձեզ չի ստիպի երկար սպասել ձեր գնմանը:

Խաղ «Ո՞վ եմ ես»: փաթեթավորված գեղեցիկ տուփի մեջ: Այն կարող է հիանալի նվեր լինել երեխայի համար։ Երեխան շատ գոհ կլինի այս սեղանի խաղից: Առաջարկեք միասին խաղալ խաղը կամ թույլ տվեք ձեր երեխային խաղալ այն իր ընկերների հետ: Խաղը խորհուրդ է տրվում երեք տարեկան և բարձր երեխաների համար: Խաղալով ուսուցողական խաղեր՝ ձեր երեխան կսովորի շփվել հասակակիցների հետ, ձեռք կբերի բազմաթիվ նոր հմտություններ և զվարճանա։ Այս խաղը նաև հիանալի հնարավորություն է զարգացնելու խոսքի ապարատը և վերացական մտավոր որակները։

Այն բանից հետո, երբ ֆիլմը թողարկվեց 2009 թվականին, բոլորը սկսեցին ուղիներ մտածել ճակատին քարտերով առեղծվածային խաղ խաղալու համար՝ փնտրելով, թե ինչպես է այն կոչվում և որտեղից գնել այն: Որովհետև «դե, Inglorious-ի այդ խաղը, երբ թղթի կտորներ ես կպցնում ճակատիդ և գուշակում կերպարներին» բացատրելը, ամեն անգամ բավականին հոգնեցուցիչ է: Mosigra ընկերությունը և Pyatnitsa հեռուստաալիքը պատրաստել են այս խաղի հարմար տարբերակը, այն կոչվում է «Ուրբաթ».

Եվ ահա դրա կանոնները.

Կան խաղի հայտնի անուններ և կանոններ, ինչպիսիք են «Ով եմ ես» կամ «Գուշակիր, թե ով ես դու»

Ընդհանուր առմամբ, խաղի իմաստը մնում է նույնը. Այն եղանակներից մեկը, որով խաղացողները ստանում են քարտեր, թղթի կտորներ, կպչուն պիտակներ կամ կպչուն պիտակներ իրենց ճակատներին՝ հայտնի հերոսների, իրական կամ հորինված կերպարների անուններով, նույնիսկ միայն առարկաների անուններով: Մեթոդներն են.

  • դուք կարող եք խնդրել մեկ մարդու, որ բոլորի համար իր ճակատին գրառումներ գրի, և թիմից ինչ-որ մեկը կգա նրա համար:
  • ինչ-որ մեկը նախընտրում է ապավինել կոլեկտիվ մտքին, որպեսզի յուրաքանչյուրը թղթի վրա գրի իր սեփական կերպարը, այնուհետև բոլորը պարզապես շրջանագծի մեջ գրառումներ փոխանցեն իրենց հարևաններին.
  • Կարելի է ուղղակիորեն գրել մարդու ճակատին, այսինքն՝ նախ ճակատին կպչուն ենք դնում, հետո գրում.

Հիմնական բանը չփակելն է, մի կտոր թուղթ կպցնել ձեր ճակատին և սկսել խաղը:

Նրանք հաճախ սկսում են «Ես իսկական եմ» արտահայտությամբ:

- Ոչ:

Բայց այստեղ դուք ստիպված կլինեք տեղափոխել ձեր հարեւանին, քանի որ կարող եք շարունակել հարցնել միայն դրական պատասխաններից հետո:

- Ես տղամարդ եմ?
-Այո:
-Արդեն մեռա՞ծ եք:
-Այո:
-Ես ռուս եմ?
-Այո:
- Լենին?
-Չէ՜

Միշտ շատ ծիծաղելի է ստացվում, քանի որ բոլորը տեսնում են, թե ինչ է գրված քո կպչուկի վրա, իսկ դու՝ ոչ։ Եվ այսպես, նրանք միաձայն պատասխանում են, մտածեք, թե Moomintroll-ը կենդանի՞ է, թե՞ մարդ, վիճում են, թե որքանով է Վերկա Սերդուչկան կին. ընդհանրապես, երեկոն աննկատ թռչում է։

Ի դեպ, խաղերի առավելությունները սիրողներին կհետաքրքրի իմանալ, որ ճակատին նշաններով խաղալը հիանալի զարգացնում է տրամաբանական մտածողությունը։ Օրինակ՝ մի քանի անգամ «Ես հայտնի՞ եմ» հարցից հետո։ նրանք այլևս չեն հարցնի, եթե կերպարն անհայտ լիներ, ինչ-որ մեկը կհիշե՞ր նրան: Երբեմն գուշակությունները գալիս են վերացման գործընթացով: Օրինակ, դուք կարծում եք, որ նկարագրությունը նման է ձեր սիրած կորեացի արտհաուս դերասանին, բայց դուք, օրինակ, կասկածում եք, որ ներկաներից որևէ մեկը ճանաչում է նրան, ուստի դեն եք նետում ավելորդ բաները։

Գուշակիր, թե ով ես դու: Ճակատի պատասխանը իսկապես ունիվերսալ խաղ է

  • Դա պարզ է - կանոնները բացատրվում են մի քանի արտահայտություններով,
  • Գրեթե ոչինչ չի պահանջում՝ թուղթ և գրիչ,
  • Յոթ տարեկանից երեխաները կարող են խաղալ, և տատիկներն ու պապիկները պատրաստակամորեն միանում են դրան,
  • Ամենահամոզվածները նույնիսկ խաղում են միասին՝ կռահելով միմյանց համար առանձնապես դժվար բան,
  • Այն կարող է նույնիսկ համախմբել մի խումբ անծանոթների,
  • Այն կարող է հանգստացնել բոլորին և մթնոլորտը դարձնել ընկերական. շատ օգտակար է թիմ կառուցելու և թիմ կառուցելու համար:

Ֆիլմում խաղաթղթերի պես խաղաթղթերը պարզապես փռված էին, որպեսզի մնան ճակատին

Դուք կարող եք դա անել ցանկացած թղթով, այն կտևի որոշ ժամանակ, բայց ավելի լավ է ստուգել: Ոմանք թղթի կտորները սոսնձում են ժապավենով (գլխավորն այն է, որ չմոռանաք այն նախապես համալրել գրասենյակներում, ամենահարմարն է կպչուն պիտակներ օգտագործելը): Ընդհանուր առմամբ, ցանկացած ճակատի կպչուն պիտակներ, որոնց վրա կարող եք գրել, հարմար են խաղի համար:

Բայց ինչ-որ մեկը կոտրել է համակարգը, հակառակ դեպքում աղջիկները բողոքել են, որ երբ թղթի կտորները սոսնձում են, սվաղը փլվում է.

Եվ հայտնվեց պատրաստի սեղանի խաղ՝ ճակատին ցուցանակներով, որը կոչվում է «Ձեր ճակատին գրված է» կամ «Ուրբաթ»: Այո, այո, լավ պատճառով. այն փաթեթավորվել էր համանուն հեռուստաալիքի տղաների կողմից քարտերի հարմար ամրակներով տուփի մեջ: Նրանք իսկապես սիրում էին նվագել, բայց նրանք շարունակում էին կորցնել թղթի կտորները իրենց ճակատներից, իսկ հետո հոգնել էին գուշակելու համար նոր իրեր գտնելուց:

Ի դեպ, հենց այն պատճառով, որ կան քարտեր, ինչպիսիք են «Ես կատու եմ», «Ես կակտուս եմ» և «Ես մարգագետին եմ», բառախաղի այս տարբերակը ճակատին հիանալի է երեխաների համար: Որպեսզի չխաբեմ նրանց Չինգիզ Խանի և Սթիվեն Հոքինգի հետ, այլ ներառի նրանց ողջ երևակայությունն ու ասոցիատիվ մտածողությունը:

Սեղանի խաղ «Գուշակիր ով»:

Արտադրող Հասբրո, Մեծ Բրիտանիա, 2010 թ
Խաղացողների տարիքը 6-ից

Բովանդակություն՝ 2 խաղային տախտակ, 2 նիշերի թերթիկ, 4 աջակցության գրառում, 4 նիշի ցուցիչ, 2 միավորի ցուցիչ, հրահանգներ:
Նյութը՝ պլաստիկ, թուղթ։
Խաղատախտակի չափսը՝ 25 սմ x 25 սմ:
Մեկ խաղի ժամանակը` 15 րոպե:

Եկեք մանրամասն նայենք խաղին: Տուփի հետևի մաս.

Ներսում կան հրահանգներ, երկու խաղային վահանակներ և լրացուցիչ մասեր խաղադաշտի վերջնական հավաքման համար՝ աջակցության սյուներ, ընտրված կերպարի ցուցիչներ և միավորներ:

Չհավաքված վահանակ (պատուհանները բացվում են շատ հեշտությամբ, պլաստիկը հաճելի է դիպչել, դիմացկուն, բայց ոչ փխրուն).

Երկու լամինացված ստվարաթուղթ՝ կերպարների պատկերներով, դիզայնը տպված է երկու կողմից։

Հավաքված խաղի վահանակ. Մեծահասակը պետք է հավաքի խաղը: Անկեղծ ասած, ես ծախսեցի մոտ 20 րոպե՝ պտտելով մասերը իմ ձեռքերում, փորձելով պարզել, թե ինչպես և որտեղ միացնել դրանք, վերջապես, իմացա, թե որ քորոցները պետք է կոտրվեն, որպեսզի հավաքը տեղի ունենա պատրաստ!

Երկու խաղադաշտ կարելի է միացնել միմյանց «տանով» և խաղալ միմյանց դիմացի սեղանի շուրջ:

Կապի մոտիկ պլան.

Կամ դուք չեք կարող միացնել վահանակները և տեղադրել դրանք ձեր ծնկների կամ որևէ այլ հարմար մակերեսի վրա: Վահանակների հենարաններն այնպես են ձևավորված, որ հարթության վրա տեղադրվելիս դաշտը մի փոքր թեքվի դեպի խաղացողը:

Խաղի կանոններ.
Նպատակը. գուշակեք ձեր հակառակորդի խորհրդավոր կերպարը, նախքան նա կռահի ձերը:
Ամենաերիտասարդ խաղացողը սկսում է առաջինը: Խաղացողները հերթով միմյանց հարցեր են տալիս, որոնց կարելի է պատասխանել միայն «այո» կամ «ոչ»: Կախված պատասխանից, դուք փակում եք պատուհանները կերպարի կամ կերպարների հետ, եթե վստահ եք, որ դա հակառակորդի խորհրդավոր կերպարը չէ:

Խաղը կօգնի զարգացնել տրամաբանությունը, տեսողական հիշողությունը, և խաղացողներից կպահանջվի, որ կարողանան հստակ ընդգծել հիմնականը և ճիշտ հարցեր տալու արվեստը:
Հաճելի է, որ արտադրողը հոգացել է խաղի անվճար ընդլայնման մասին: Այստեղ դուք կարող եք ներբեռնել և տպել լրացուցիչ թերթեր՝ նոր նիշերով գունավոր տպիչի վրա, երբ ձանձրանում եք հին թերթիկներից:

Hasbro-ն ունի նաև այս խաղի մի քանի փոփոխություններ:
1. Լրացուցիչ տարբերակ էլեկտրոնային հավելումներով.

2. ճանապարհային տարբերակ:

© 2024 skudelnica.ru -- Սեր, դավաճանություն, հոգեբանություն, ամուսնալուծություն, զգացմունքներ, վեճեր