ಯಾವುದೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮನೆ / ಹೆಂಡತಿಗೆ ಮೋಸ
ಆರ್ಥರ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್:
  1. ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಆದರೆ ವಯಸ್ಸಾದ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಏನಾದರೂ ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ಅವನು ಬಹುತೇಕ ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಏನಾದರೂ ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಅವನು ಹೇಳಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ.
  2. ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅಸಾಧ್ಯದತ್ತ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಧೈರ್ಯ.
  3. ಯಾವುದೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೂಲ ಕಥೆ

ಮೂರು ಕಾನೂನುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಮೂಲತಃ "ಕ್ಲಾರ್ಕ್‌ನ ಕಾನೂನು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಲೇಖಕರು ತಮ್ಮ ಪುಸ್ತಕ "ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್" ನಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಿದ್ದಾರೆ (eng. ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು) (1962) ಈಗ ಎರಡನೇ ಕಾನೂನು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಇದನ್ನು 1973 ರಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪುಸ್ತಕದ ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ "ಎರಡನೇ ಕಾನೂನು" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅದೇ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಮೂರನೇ ಕಾನೂನನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು, ಅದು ಇಂದು ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. 1999 ರಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಅದೇ ಪುಸ್ತಕದ ಮುಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ನಾಲ್ಕನೇ ನಿಯಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು: "ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ತಜ್ಞರಿಗೆ, ವಿರುದ್ಧ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಿತರು ಇದ್ದಾರೆ."(ಅಕ್ಷರಶಃ "...ಸಮಾನ ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧ ತಜ್ಞ", ಇದು ನ್ಯೂಟನ್‌ನ ಮೂರನೇ ನಿಯಮದ ಪ್ರಸ್ತಾಪವಾಗಿದೆ).

ಕ್ಲಾರ್ಕ್‌ನ ಕಾನೂನುಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್‌ಗಳು

ಕ್ಲಾರ್ಕ್‌ನ ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ಇತರ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ,

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು

"ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಅವರ ಮೂರು ಕಾನೂನುಗಳು" ಲೇಖನದ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ

ಲಿಂಕ್‌ಗಳು

  • (ಕಾನೂನುಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ಅನುಬಂಧಗಳ ಪಟ್ಟಿಗಳು)

ಕ್ಲಾರ್ಕ್‌ನ ಮೂರು ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು

"ಹೌದು, ನಾನು," ಪಿಯರೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ. "ನಾಳೆ ಮತ್ತೆ ಯುದ್ಧ ನಡೆಯಲಿದೆ ..." ಅವನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು, ಆದರೆ ನತಾಶಾ ಅವನನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದಳು:
- ನಿಮಗೆ ಏನು ವಿಷಯ, ಕೌಂಟ್? ನೀನು ನಿನ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ...
- ಓಹ್, ಕೇಳಬೇಡ, ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಬೇಡ, ನನಗೇ ಏನೂ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ನಾಳೆ... ಇಲ್ಲ! ವಿದಾಯ, ವಿದಾಯ,” ಅವರು ಹೇಳಿದರು, “ ಭಯಾನಕ ಸಮಯ! - ಮತ್ತು, ಗಾಡಿಯ ಹಿಂದೆ ಬಿದ್ದು, ಅವರು ಕಾಲುದಾರಿಯ ಮೇಲೆ ನಡೆದರು.
ನತಾಶಾ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಒರಗಿದಳು, ಸೌಮ್ಯವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡುವ, ಸಂತೋಷದಾಯಕ ನಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಅವನನ್ನು ನೋಡಿದಳು.

ಪಿಯರೆ, ಮನೆಯಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ, ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡನೇ ದಿನ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಖಾಲಿ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ದಿವಂಗತ ಬಜ್ದೀವ್. ಅದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸಿತು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮರುದಿನ ಮಾಸ್ಕೋಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಕೌಂಟ್ ರೋಸ್ಟೊಪ್ಚಿನ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಭೇಟಿಯ ನಂತರ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು, ಪಿಯರೆ ಅವರು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅವನಿಂದ ಏನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸ್ವಾಗತ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತನಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದ ಇತರ ಜನರ ಹೆಸರುಗಳ ನಡುವೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಫ್ರೆಂಚ್ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಿದಾಗ, ಕೌಂಟೆಸ್ ಎಲೆನಾ ವಾಸಿಲೀವ್ನಾ ಅವರಿಂದ ಪತ್ರವನ್ನು ತಂದರು, ಅವರು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಗೊಂದಲ ಮತ್ತು ಹತಾಶತೆಯ ಭಾವನೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದರು. ಅವನು ಬಲಿಯಾಗಲು ಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದನು. ಈಗ ಎಲ್ಲವೂ ಮುಗಿದಿದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಕುಸಿದಿದೆ, ಸರಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಇಲ್ಲ, ಮುಂದೆ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಅವನು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ನಗುತ್ತಾ ಏನನ್ನೋ ಗೊಣಗುತ್ತಾ ಅಸಹಾಯಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸೋಫಾದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಂಡು, ಎದ್ದು ಬಾಗಿಲ ಬಳಿ ಹೋಗಿ ಸೀದಾ ಸ್ವಾಗತ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ನೋಡಿದನು, ನಂತರ ಕೈ ಬೀಸಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನಾನು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಂಡೆ. . ಮತ್ತೊಂದು ಬಾರಿ, ಕೌಂಟೆಸ್‌ನಿಂದ ಪತ್ರವನ್ನು ತಂದ ಫ್ರೆಂಚ್, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ನಿಮಿಷವೂ ಅವನನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಕೇಳಲು I. A. ಬಜ್ದೀವ್ ಅವರ ವಿಧವೆಯಿಂದ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪಿಯರೆಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಲು ಬಟ್ಲರ್ ಬಂದರು. ಶ್ರೀಮತಿ ಬಜ್ದೀವಾ ಸ್ವತಃ ಹಳ್ಳಿಗೆ ತೆರಳಿದ್ದರಿಂದ.
"ಓಹ್, ಹೌದು, ಈಗ, ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ... ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ... ಇಲ್ಲ, ಹೋಗಿ ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಬರುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ," ಪಿಯರೆ ಬಟ್ಲರ್ಗೆ ಹೇಳಿದರು.
ಆದರೆ ಬಟ್ಲರ್ ಹೊರಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ಪಿಯರೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿದ್ದ ಟೋಪಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕಚೇರಿಯಿಂದ ಹಿಂಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಬಂದನು. ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಪಿಯರೆ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳವರೆಗೆ ನಡೆದರು ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕೈಗಳಿಂದ ತನ್ನ ಹಣೆಯನ್ನು ಒರೆಸುತ್ತಾ ಮತ್ತು ಉಜ್ಜುತ್ತಾ ಮೊದಲ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ಗೆ ಹೋದರು. ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಮುಂಬಾಗಿಲಲ್ಲಿ ನಿಂತನು. ಪಿಯರೆ ಇಳಿದ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ನಿಂದ, ಮತ್ತೊಂದು ಮೆಟ್ಟಿಲು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪಿಯರೆ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆದು ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋದನು. ಯಾರೂ ಅವನನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ಗೇಟ್‌ನಿಂದ ಹೊರನಡೆದ ತಕ್ಷಣ, ಗಾಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಂತಿದ್ದ ತರಬೇತುದಾರರು ಮತ್ತು ದ್ವಾರಪಾಲಕರು ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಂದೆ ತಮ್ಮ ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದರು. ಅವನ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ಪಿಯರೆ ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್‌ನಂತೆ ವರ್ತಿಸಿದನು, ಅದು ತಲೆಯನ್ನು ಪೊದೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ; ಅವನು ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿದನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ವೇಗವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಿದನು, ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದನು.
ಆ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಪಿಯರೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಜೋಸೆಫ್ ಅಲೆಕ್ಸೀವಿಚ್ ಅವರ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯವು ಅವನಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಅವಶ್ಯಕವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

/ SGU ಸ್ಟಾರ್ಗೇಟ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್ (2009-2011)
ಡಾ. ರಶ್‌ಗೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ 9ನೇ ಚೆವ್ರಾನ್ ತೆರೆಯಲು ಒಂದೇ ಒಂದು ಅವಕಾಶವಿತ್ತು. ಮತ್ತು, ಭೂಮಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವ ಬದಲು, ಬೇಸ್ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡವರೆಲ್ಲರೂ ಪ್ರಾಚೀನರ ಖಾಲಿ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡರು, ಎಲ್ಲೋ ಸೂಪರ್ಲುಮಿನಲ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹಾರಿದರು.

ಎಮೆರಿಚ್‌ನ ಮೂಲ "ಸ್ಟಾರ್‌ಗೇಟ್" ಅಂತಹ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮೂರ್ಖ ಎಂದು ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬಹು-ಋತುವಿನ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಬಯಸಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನಂತರ ಒಬ್ಬ ಒಳ್ಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತನಿಂದ ಸಂತೋಷದಾಯಕ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಫೀಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಪತಿ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಟಾರ್-ಸ್ಪೇಸ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ... ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ನಾವು ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಎರಡು-ಸೀಸನ್ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲಿಗರು. ಮತ್ತು ನಾನು ಅವನನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟೆ !!!

ಕೇವಲ ವಾವ್! :)) ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಒಂದು ವಾರ ಪೂರ್ತಿ ಕುಳಿತುಕೊಂಡಿರುವಂತೆ, ಅರ್ಧ-ಖಾಲಿಯಾದ ಬೃಹತ್ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗೆ ಗೊತ್ತು ಎಂದು ಹಾರುತ್ತಿದೆ. ಸಣ್ಣ ನಿಲ್ದಾಣಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಹಾರ ಮತ್ತು ನೀರಿಗಾಗಿ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ವಿವಿಧ ಗ್ರಹಗಳು. ಭೂಮಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಶಯಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಸರಬರಾಜುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಕನಸು ಕಾಣಬಹುದು. ಹಡಗು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕುಸಿಯಲು ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತಿದೆ, ಏನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಜೊತೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಎಡಪಂಥೀಯ ವಿದೇಶಿಯರು ಸಹ ಅಂತಹ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಜಂಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೋಜು ಮಾಡಲು, ನೂರು ಜನರ ಈ ಇಡೀ ಗುಂಪೇ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಮ್ಮ ನಡುವೆ ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿರುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಜ್ಞಾನಿ (ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪದ ಅಸ್ಹೋಲ್) ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಕೂಡ ಇದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ನಾಗರಿಕರು ಸೇನೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಒಳಸಂಚುಗಳನ್ನು ಹೆಣೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಎಡಪಕ್ಷಗಳು ಸಹ ಭೂಮಿಯಿಂದ ಕೆಲವು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಸಾಹಸಗಳು - ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ. ಟೈಮ್ ಟ್ರಾವೆಲ್, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಯುದ್ಧಗಳು, ಒಂದೆರಡು ಹುಡುಗಿಯರು ದೆವ್ವಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟರು. ಕೆಲವನ್ನು ಪೂರ್ವ-ಬುದ್ಧಿವಂತ ಹುಲಿಗಳು ಕಬಳಿಸಿದವು, ಕೆಲವರು ಡಿಮ್ಕೊದೊಂದಿಗೆ ಜಗಳವಾಡಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು, ಜೊತೆಗೆ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮ ವಂಶಸ್ಥರೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಗ್ರಹಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಉಡುಪುಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಸುತ್ತಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ನೋಡಿ! ಅಥವಾ ನಾಯಕ-ಕರ್ನಲ್‌ನ ಕೆಲವು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಮೊದಲಿಗೆ, ವೀಕ್ಷಕರು ಮೊದಲ ಹತ್ತರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮುಂಭಾಗ, ಬೇಸರದ ಹಿನ್ನೋಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೀಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ಕ್ರಮೇಣ ನೀವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳಲು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಎಲಿಯ ಮೂರ್ಖ ಬಾಲಿಶ ಮೋಡಿ ಬಗ್ಗೆ ಅಥವಾ ಮುದ್ದಾದ ಮೌಸ್ TJ ಬಗ್ಗೆ, ಅವರು ನನಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಗ್ವಿನೆತ್ ಪಾಲ್ಟ್ರೋವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿದರು. ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಾನು ಕರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಅವನ ಎಲ್ಲಾ ದೂರದ ಉದಾತ್ತತೆಯಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಭೌತವಿಜ್ಞಾನಿ ಇಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳ ತಮಾಷೆಯ ದಂಪತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ (-ಎಲ್ಲರೂ ಮೊಜಾರ್ಟ್ ಆಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಸಾಲಿಯೇರಿ!). ಸೈಕೋಟಿಕ್ ಬಗ್ಗೆ, ಆದರೆ ಹುಚ್ಚುತನದ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಠಾವಂತ, ಸಾರ್ಜೆಂಟ್ ಗ್ರೀರ್. ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೈಭವದ ಡಾಕ್ಟರ್ ರಶ್ ಬಗ್ಗೆ - ರಾಬರ್ಟ್ ಕಾರ್ಲೈಲ್ (ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವನು ಎಲ್ಲಿಲ್ಲ?), ಹುಚ್ಚು ವಿಜ್ಞಾನಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ (- ಮತ್ತು ದೇಶದ ಹೆಸರೇನು? ರಶ್?). ಆದರೆ ನಾನು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಗೊಣಗಾಟವನ್ನು ನೋಡದವರು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತರು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನೋಡಿದವರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. :) ಕೇವಲ ಎರಡು ಸೀಸನ್‌ಗಳಿರುವುದು ವಿಷಾದದ ಸಂಗತಿ (ಸೈ-ಫಿ ಚಾನಲ್‌ಗೆ ಅತಿಸಾರದ ಕಿರಣಗಳು, ಎರಡನೇ ಸೀಸನ್ ಪ್ರೈಮ್ ಟೈಮ್‌ನಿಂದ ತಡವಾಗಿ ಸಂಜೆಯವರೆಗೆ ಚಲಿಸಿತು, ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಾಳುಮಾಡಿತು), ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕ್ಲಿಫ್‌ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈ ಇಡೀ ಗುಂಪಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳಲಿ.
8.5/10 ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ನಾಟಕಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಬೇಕು.

ಕ್ಲಾರ್ಕ್‌ನ ಮೂರನೇ ನಿಯಮವು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ: "ಯಾವುದಾದರೂ ಸಾಕು ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ." ಹಲವಾರು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅದೇ ಹೇಳಬಹುದು. ಒಳಗಿನ ವಿಜ್ಞಾನಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಮಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ತರ್ಕಬದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ವಿವರಣೆ, ನಾವು ಕೆಲವು ವಿದ್ಯಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸರಳವಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಭ್ರಮೆಗಳು, ಇತರವುಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ರಾಸಾಯನಿಕ ಅಥವಾ ಜೈವಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇತರರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಭೌತಿಕ ಕಾನೂನುಗಳು, ಇದು ವಿಶ್ವಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಬಣ್ಣ ಭ್ರಮೆಯ ವಿದ್ಯಮಾನ

ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಲೈಟ್ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸದೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿ. ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮುದ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾಶವು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಲೈಟ್ ಹೌಸ್ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದ್ವೀಪವು ಕಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕಣ್ಣುಗಳ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಲನೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಆಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಾಗುಣಿತವಿದೆಯೇ?!

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನೀವು ಮೊದಲು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಭ್ರಮೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಹುದು.


ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಹೂವುಗಳಿಲ್ಲ. ನಾವು ನೋಡುವ ಎಲ್ಲಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಬಣ್ಣಗಳು ಮೆದುಳಿನ ವಿವಿಧ ಉದ್ದಗಳ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಕೆಂಪು ಏನೂ ನಿಜವಾಗಿ ಕೆಂಪು ಅಲ್ಲ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರು ಕೋನ್ ಗ್ರಾಹಕಗಳು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಕಣ್ಣಿನ ರೆಟಿನಾದ ಮೇಲೆ. ಅವರು ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಛಾಯೆಗಳಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಯಾವುದೇ ಗ್ರಾಹಕಗಳು ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ "ಅತ್ಯಾಧಿಕ" ಗೊಂಡಾಗ, ಅವರು "ದಣಿದಿದ್ದಾರೆ" ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರರ್ಥ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕೆಲವು ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. "ದಣಿದ" ಕೋನ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಉಳಿದವುಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ವಿರುದ್ಧ ವಿಷಯಗಳು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದ ಗ್ರಾಹಕಗಳು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ: ಕೆಂಪು ಬದಲಿಗೆ ಹಸಿರು, ಹಳದಿ ಬದಲಿಗೆ ನೀಲಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಯಾವುದೇ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಇಲ್ಲ: ದೃಷ್ಟಿಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು "ಸ್ಪಷ್ಟ" ಬಣ್ಣಗಳು "ನೈಜ" ಬಣ್ಣಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ನೈಜವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡೂ ನಮ್ಮ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ವಾಸ್ತವವು ಕೇವಲ ಭ್ರಮೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುವ ಬಿಲ್ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು?

ವಿಡಿಯೋ: ದೃಶ್ಯ ಭ್ರಮೆ

ತತ್ಕ್ಷಣದ ಹಿಮನದಿ

ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ರಾಣಿ ಎಲ್ಸಾ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಕೆಲವೇ ಜನರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಫ್ರೀಜರ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟಿ ಇಳಿಸಿದ ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ; ಅದು ಕನಿಷ್ಠ -8 ° C ಗೆ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಹಡಗನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ತದನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಗಾಳಿಗೆ ಎಸೆಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಅದರಲ್ಲಿರುವ ನೀರು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? 0 °C ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ನೀರು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ನಿಯಮವು ವಿವಿಧ ಕಲ್ಮಶಗಳ ಕಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೀರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಐಸ್ ಸ್ಫಟಿಕಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ; ಅವು ಯಾವಾಗಲೂ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸುತ್ತಲೂ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಬಟ್ಟಿ ಇಳಿಸಿದ ನೀರು ಯಾವುದೇ ವಿದೇಶಿ ಕಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಘನೀಕರಿಸದೆ ಕಡಿಮೆ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು. ಬಾಟಲಿಯು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸುವುದರಿಂದ ಸಣ್ಣ ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಐಸ್ ಸ್ಫಟಿಕಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಬೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ತ್ವರಿತ ಐಸಿಂಗ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊ: ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ತೂಕವಿಲ್ಲದ ಫ್ಲೈವೀಲ್

ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ, ವೆರಿಟಾಸಿಯಮ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಡೆರೆಕ್ ಮುಲ್ಲರ್ ತನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಉಕ್ಕಿನ ರಾಡ್‌ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ 19-ಕಿಲೋಗ್ರಾಂ ಫ್ಲೈವ್ಹೀಲ್ ಅನ್ನು ಸಲೀಸಾಗಿ ಎತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಬಹುತೇಕ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಥಾರ್ ಹೊರತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಆದರೆ ರಾಡ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತೂಕವು ವೇಗವಾಗಿ ತಿರುಗಿದಾಗ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಶಕ್ತಿಗಳ ವಿತರಣೆಯು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಫ್ಲೈವೀಲ್, ಸಹಜವಾಗಿ, ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಗಮನಿಸಿದ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು "ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಪ್ರಿಸೆಶನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್‌ನ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಟಾಪ್ ಅಥವಾ ನಮಗೆ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ರಚನೆಯಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಈಗ ಪ್ರಿಸೆಶನ್ ಬಗ್ಗೆ. ಒಂದು ಲೋಡ್ ರಾಡ್ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿದಾಗ, ಅದು ಕೋನೀಯ ಆವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ (ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಸರು ಕೋನೀಯ ಆವೇಗ). ರಚನೆಯು ಯಾವುದೇ ಬಲಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡಾಗ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಳ್ಳಿದಾಗ), ಬಲದ ಒಂದು ಕ್ಷಣವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವ ವಸ್ತುವಿನ ಕೋನೀಯ ಆವೇಗವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ದಿಕ್ಕು ಆಗುತ್ತದೆ. ಬಲದ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ (ಪುಶ್). ಆದ್ದರಿಂದ, ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಫ್ಲೈವೀಲ್ ಪ್ರಯೋಗಕಾರರಿಗೆ ತೂಕವಿಲ್ಲದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅದರ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ವಿಡಿಯೋ: ಹೆವಿ ಫ್ಲೈವೀಲ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತುವ ವ್ಯಕ್ತಿ

ಭೂತದ ಮಾತುಗಳು

ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ. ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಸ್ಟಿರಿಯೊದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ನೀವು ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯವರೆಗೆ ಕಾಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಎರಡು ಧ್ವನಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ ಕೇಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನೀವು ಈ ಶಬ್ದದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಏನು ಕೇಳಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:


  • ಅಸಾದ್ಯ;

  • ಎಲ್ಲಿಯೂ;

  • ರಾಂಡಾಲ್;

  • ಮಳೆಬಿಲ್ಲು;

  • ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ;

  • ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್;

  • ಬ್ಯೂನೋ;

  • ಇಲ್ಲ ಇಲ್ಲ ಇಲ್ಲ ಇಲ್ಲ (ಪದಗಳ ನಡುವೆ ಝೇಂಕರಿಸುವ ಜೊತೆಗೆ);

  • ಒಂದು ಇಯರ್‌ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ: ಲವ್ ಮಿ ಲವ್ ಮಿ ಲವ್ ಮಿ ಲವ್ ಮಿ;

  • ಇನ್ನೊಂದು ಇಯರ್‌ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ: ನೋ ವೇ ನೋ ವೇ ನೋ ವೇ ನೋ ವೇ.

ನೀವು ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪದ ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಮಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಆಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಈ ಭ್ರಮೆಯು ಮಾಹಿತಿಯ ಯಾವುದೇ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಹರಿವಿನಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿರುವ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೆದುಳಿನ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಅದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಮೋಡಗಳು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸುಟ್ಟ ಟೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಯೇಸುವಿನ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಹ ಆಡಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ರೋರ್ಸ್ಚಾಚ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಡಿಯೊ ಅನಲಾಗ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ವೀಡಿಯೊ: ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್

ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ನಿಂದ ಚಿಟ್ಟೆಗೆ ರೂಪಾಂತರ

ಮೆಟಾಮಾರ್ಫಾಸಿಸ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೊರಗಿನಿಂದ ಗಮನಿಸಿದಾಗಲೂ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಕೋಕೂನ್ ಒಳಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪವಾಡ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು.

ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಜೋಡಿ ತೆಳ್ಳಗಿನ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಯಲು ಮಾತ್ರ ತನ್ನ ಕೋಕೂನ್ನಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ರೂಪಾಂತರವು ಕೈಕಾಲುಗಳ ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಲೋಹಗಳ ಎರಕಹೊಯ್ದದೊಂದಿಗೆ. ಕೋಕೂನ್ ಒಳಗೆ ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ ದೇಹವು ಪ್ರೋಟೀನ್ಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಾವಯವ ಅಂಟುಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಡಿಸ್ಕ್ನ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಅದರಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತವೆ, ಇದು (ಸ್ಟೆಮ್ ಸೆಲ್ಗಳಂತೆ) ಯಾವುದೇ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇವುಗಳಿಂದ, ಕೀಟದ ಹೊಸ ದೇಹವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ನ ದೇಹದಿಂದ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಅದ್ಭುತವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅಂಟುಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಚಿಟ್ಟೆ ಅದರ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಹಿಂದಿನ ಜೀವನಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ. ಕೆಲವು ವಾಸನೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಮರಿಹುಳುಗಳು ಚಿಟ್ಟೆಗಳಾದ ನಂತರವೂ ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪ್ರಯೋಗಗಳು ತೋರಿಸಿವೆ. ಒಂದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ: ಅವರ ಸ್ಮರಣೆ ಎಲ್ಲಿದೆ?

ಕೋಕೂನ್ ಒಳಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಹೊರಗಿನಿಂದ ತೋರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ

ರಾಕ್ಷಸ ಲೋಲಕಗಳು

ತರಂಗ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್‌ನ ಈ ಆಕರ್ಷಕ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಲೋಲಕಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತರವು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿದೆ.

ತೂಕವನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಿದ ಎಳೆಗಳ ಉದ್ದವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಉದ್ದವಾದ ಥ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಲೋಲಕವು ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 51 ಆಂದೋಲನಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನದು - 52 ಆಂದೋಲನಗಳು, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಚಿಕ್ಕದಾದ ದಾರದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 65 ಬಾರಿ ತೂಗಾಡುತ್ತದೆ.

ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಕಾರಣ, ಲೋಲಕಗಳು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆಗಿ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.ಚಲನೆಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ "ಹೆಜ್ಜೆ" ನಲ್ಲಿದೆ (ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ). 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಕ್ರವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊ: ಲೋಲಕಗಳ ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಸ್ವಿಂಗ್ಗಳು

"ಸ್ಪೂಕಿ" ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್ಮೆಂಟ್

ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್‌ಮೆಂಟ್ ಎಂಬುದು ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ರಂಜಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಟ್ರಿಕ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ಗೆ ಅದರ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದು. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನದ ವಿಚಿತ್ರ ಹೆಸರನ್ನು ನೋಡಿ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್ಮೆಂಟ್ ಟೆಲಿಪತಿ ಮತ್ತು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡವಾಗಿದೆ. ಪರಮಾಣು ವಿದಳನದಂತಹ ಒಂದೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಎರಡು ಕಣಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡಾಗ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸಂಪರ್ಕವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದರರ್ಥ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ವಿವಿಧ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಮಾಡದೆಯೇ ಎರಡನೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.


ಐನ್ಸ್ಟೈನ್ ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು "ದೂರದಲ್ಲಿ ಸ್ಪೂಕಿ ಕ್ರಿಯೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಏಕೆಂದರೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಕಣಗಳು ಬೆಳಕಿನ ವೇಗವನ್ನು ಮೀರಿದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದೆ ಅವರು ಹೇಗಾದರೂ ಪರಸ್ಪರರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್‌ಮೆಂಟ್ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ಗಳಂತೆ) ಇನ್ನೂ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇಂದು ಇದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್‌ಮೆಂಟ್ ಒಂದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ಗೆ ಸಮಾನಾರ್ಥಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಗೂಢ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇನ್ನೂ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಈ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಕಾರಣವೂ ಇದೆ.


ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ, ನಾನು ಭೇಟಿಯಾದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗಿಂತ ಅವರು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದಿದೆ. ನನಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಜನರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವರಿಗೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಈ ರೀತಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ: ಅವರು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಗೂಢವಾಗಿ ಮಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಜನರು ಸಹ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು - ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕ್ಲೂಲೆಸ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಅವರು ತಳ್ಳುವ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಮೀರಿದ ಮುಂದಿನ ಹಂತವೆಂದರೆ ಕೆಟ್ಟ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಟೈಪ್ ಮಾಡುವ (ಅಥವಾ ನಕಲಿಸುವ) ಕೋಡ್ ಅವರಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪದರವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗಿಂತ ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತದೆ: ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕನಿಷ್ಠ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಸಾರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಡಿ. ಅವರ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪದರವು ಕಾರ್ಯ ಕರೆಗಳು, ಭಾಷಾ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೋಡ್‌ನ ಅರ್ಥವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಅವರು ಅದರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಡೀ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅವರಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಅನನುಭವಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು, ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಸಮರ್ಥರು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಅಲ್ಲ ಅಗತ್ಯ ಜ್ಞಾನ. ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಹೆಚ್ಚಿನವುಅವರ ಕೋಡ್, ಅವರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು (ಅಥವಾ ಬಳಸಬಾರದು) ಮತ್ತು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಲೈಬ್ರರಿ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಅಥವಾ ಕಂಪೈಲರ್ ತಮ್ಮ ಕೋಡ್‌ನಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಇನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. .

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ನ ಕೌಶಲ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಪದರವು ತೆಳುವಾಗುತ್ತದೆ. ಲೈಬ್ರರಿ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕರೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನೀವೇ ಬರೆಯುವ ಕಾರ್ಯಗಳಾಗಿವೆ. ಕಂಪೈಲರ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೆಷಿನ್ ಕೋಡ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಕೋಡ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪೈಲರ್ ಮತ್ತು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಡೆವಲಪರ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಈ ಕೊನೆಯ ಭದ್ರಕೋಟೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ - ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್. ಆದರೆ ಅದು ಕಥೆಯ ಅಂತ್ಯವಲ್ಲ! ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಹಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಉಳಿದಿದೆ: ಈ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕರೆಗಳನ್ನು ಡಿಸ್ಕ್‌ಗೆ ಬರೆಯಲಾದ ಡೇಟಾಗೆ ಹೇಗೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ? ಅಸೆಂಬ್ಲರ್ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ? ಅಭಿನಂದನೆಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದೆ.

ಅನುವಾದಕರಿಂದ

ಈ ಅನುವಾದವು ನನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಲೇಖನಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಮರ್ಥನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ C++ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ತಂತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾನು ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ ಕರೆಯುತ್ತೇನೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿ ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ - ನಾನು ಅದರಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ತೀರ್ಮಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ.

ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ತೀರ್ಮಾನ: ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪದರವು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಅಷ್ಟು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ - ಹೆಚ್ಚು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಮುಂದಿವೆ :-)

ಸಂದೇಹಾಸ್ಪದ ತೀರ್ಮಾನ: ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು: ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಭೌತಿಕ ತತ್ವಗಳು, ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಸ್ವರೂಪ, ವಸ್ತುವಿನ ರಚನೆ ... ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಕಥಾವಸ್ತುವಿದೆ: ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ನಾಗರಿಕತೆಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದಾಗ, ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿ-ಆವಿಷ್ಕಾರಕ-ತತ್ತ್ವಜ್ಞಾನಿ ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ನಾಗರಿಕತೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅವನು ತನ್ನ ಇಡೀ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಲ್ಲ - ಅವನು ಮತ್ತೆ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅಸಮರ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಅತಿಯಾದ ಉತ್ಸಾಹದ ನಡುವಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

1976 ರಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಐಟಿ ಸಮ್ಮೇಳನದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಅವರು AT&T ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್‌ಗೆ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ದಿಕ್ಕಿನ ಕುರಿತು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದರು. ಅವರ ಭವಿಷ್ಯವು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ನಿಖರವಾಗಿದೆ.

"ಉಪಗ್ರಹ ಸಂವಹನದ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಮನುಷ್ಯ" ಎಂದು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು (ಜಿಯೋಸ್ಟೇಷನರಿ ಕಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ಉಪಗ್ರಹಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು), ಅವರು ಇಂದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದರು. ಇಮೇಲ್ಮತ್ತು ಒಂದು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ವಾಚ್ (ಅಥವಾ "ಕೈಗಡಿಯಾರ-ಫೋನ್", ಅವನು ಕರೆಯುವಂತೆ).

“ನಮ್ಮ ಮನೆಗಳ ಹೊರಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಏಕೈಕ ಸಾಧನವೆಂದರೆ ದೂರವಾಣಿ. ನಾವು ರೇಡಿಯೋ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದ ಮೂಲಕ ಹೊರಗಿನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಆರ್ಕೈವ್ ವೀಡಿಯೊ, AT&T ತನ್ನ ಸ್ವಂತ YouTube ಚಾನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. “ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅವರನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ಫೋಟೋಗಳು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ, ಡೇಟಾ, ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಆದರ್ಶ ಸಂವಹನ ಸಾಧನದ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದಾಗ, ಅದು ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಟಿವಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಟೈಪ್ ರೈಟರ್ ನಂತಹ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು. ಅದರ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು, ಕರೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು - ವಿಮಾನಯಾನ ವಿಮಾನಗಳು, ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿನ ಕಿರಾಣಿ ಬೆಲೆಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಓದಲು ಬಯಸುವ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಹುಡುಕಾಟದ ಮೂಲಕ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸುದ್ದಿಗಳಿಗೆ.

“ಯಂತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಕೇಂದ್ರ ಗ್ರಂಥಾಲಯ”, “ನೀವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪೌಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಮರವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ಸಿಗುವ ಕಸ - ಪತ್ರಿಕೆ.”

ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ, ಆರ್ಥರ್ ಸಿ. ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ವಾಚ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದಾದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. "ರಿಸ್ಟ್ ವಾಚ್ ರೇಡಿಯೋ" ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಡಿಕ್ ಟ್ರೇಸಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಬಹುದು.

"ಕೈಗಡಿಯಾರ-ದೂರವಾಣಿಯು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿದೆ" ಎಂದು ಆರ್ಥರ್ ಸಿ. ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಹೇಳಿದರು. "ಮತ್ತು ಫೋನ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲೈನ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಆಗಬಹುದು."

ಆರ್ಥರ್ ಸಿ. ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 16, 1917 ರಂದು ಗ್ರೇಟ್ ಬ್ರಿಟನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಕ್ಲಾರ್ಕ್‌ನ ಮೊದಲ ಪ್ರಕಟಿತ ಕಥೆ "ರೆಸ್ಕ್ಯೂ ಪಾರ್ಟಿ", 1946 ರಲ್ಲಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು. 1968 ರಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾರ್ಕ್ 2001: ಎ ಸ್ಪೇಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆದರು, ಇದನ್ನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನಿರ್ದೇಶಕ ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ಕುಬ್ರಿಕ್ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದರು. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಕಾದಂಬರಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ನಾಲ್ಕು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಪೇಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಸರಣಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಿತು.



ಇತರರಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕೃತಿಗಳುಕ್ಲಾರ್ಕ್: ಚೈಲ್ಡ್ಹುಡ್'ಸ್ ಎಂಡ್ (1953), ದಿ ಸಿಟಿ ಅಂಡ್ ದಿ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ (1956), ರೆಂಡೆಜ್ವಸ್ ವಿತ್ ರಾಮ (1973), ದಿ ಫೌಂಟೇನ್ಸ್ ಆಫ್ ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ (1979). ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಕ್ಲಾರ್ಕ್ 80 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಬರೆದು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಯಶಸ್ವಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬರಹಗಾರರಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರೂ ಆಗಿದ್ದರು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, 1954 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಲೇಖನ, ಭೂಸ್ಥಿರ ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಜಾಗತಿಕ ಸಂವಹನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. 1999 ರಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇಟ್ ಬ್ರಿಟನ್ ರಾಣಿ ಆರ್ಥರ್ ಸಿ. ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಅವರಿಗೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ನೈಟ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆಇದನ್ನು ಧರಿಸಿದ ಏಕೈಕ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದರು. ಮಾರ್ಚ್ 2008 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಿಧನರಾದರು.

ಆರ್ಥರ್ C. ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ನಮ್ಮ ಜನಾಂಗದ ಎಪಿಟಾಫ್, ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ: "ದೇವರುಗಳು ಯಾರನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಮೊದಲು ದೂರದರ್ಶನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ." ನಾವು ಚಿಂತಕರ ಜನಾಂಗವಾಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಲ್ಲ. ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಟಿವಿ ನೋಡುವುದು ಉಸಿರಾಟದಂತಿದೆ: ನೀವು ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮಾಹಿತಿಯಿಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಆಹಾರವಿಲ್ಲದೆ ಬದುಕಬಹುದು. ಕ್ಯಾಚ್ ಒಳಗಿದೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ:ಜನರಿಗೆ ಚುಟುಕಾಗಿ ಇರುವುದನ್ನು ಕಲಿಸಬೇಕು. ಸ್ವಯಂ ಶಿಸ್ತು ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳು, ಇದು ನಮ್ಮಿಂದ ಮಾತ್ರ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಸಮುದ್ರ ಸ್ಪಂಜುಗಳಾಗುತ್ತೇವೆ.

ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಅದರ ವಿಷಯವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಸಭ್ಯ ಮತ್ತು ಬೂದು ಆಗುತ್ತದೆ.

ವಿವೇಚನಾರಹಿತರು ಮಾತ್ರ ಅನಿವಾರ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಕ್ರೋಶ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.

CNN ಕೂಡ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿದೆ. ನನಗೆ ಒಂದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಇದೆ: ಟೆಡ್ ಟರ್ನರ್ [ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್] ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿ ಚುನಾಯಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸದ ಕಾರಣ ಅವರು ಈ ಹುದ್ದೆಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಾನು ಟಿವಿಗೆ ಹೊಸ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ತಿಳುವಳಿಕೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ರಾಜಕೀಯವು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಕಲೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಎರಡನೇ ದರ್ಜೆಯ ಮನಸ್ಸುಗಳು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿವೆ. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಅಸಾಧ್ಯವನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ: ಒಂದೋ ನಾವು ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ. ಎರಡೂ ಸಮಾನವಾಗಿ ಭಯಾನಕವಾಗಿವೆ.

ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯು ಬದುಕುಳಿಯಲು ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲವು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಇನ್ನೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಇದು ಸಾಗರ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದಾಗ ಈ ಗ್ರಹವನ್ನು ಭೂಮಿ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ.

ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಕಾನೂನುಗಳು

ಮೊದಲ ಕಾನೂನು:

ಒಬ್ಬ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಆದರೆ ವಯಸ್ಸಾದ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಏನಾದರೂ ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಅವನು ಬಹುತೇಕ ಸರಿ. ಏನಾದರೂ ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಅವನು ಹೇಳಿದರೆ, ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಎರಡನೇ ಕಾನೂನು:

ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಆ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಇಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು.

ಮೂರನೇ ಕಾನೂನು:

ಯಾವುದೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

© 2024 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು