ಪುಸ್ತಕಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ? ಗೇಮ್ ಅಕ್ಷರ ಸೃಷ್ಟಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುವುದು.

ಮನೆ / ಪ್ರೀತಿ

ಪಾತ್ರದ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಉದ್ಯೋಗವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಲಾವಿದನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರಿಗೆ. ತಮ್ಮ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಇದು ಸೂಚನೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆದರೆ ಉತ್ತಮ.

ಹಾಗಾದರೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಹೇಗೆ?

ಹಂತ 1. ಸಾಮಾನ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು

ಇಲ್ಲಿ ನಾಯಕನ ಲಿಂಗ, ವಯಸ್ಸು, ಹುಟ್ಟಿದ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. "ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರ" ಐದು ವರ್ಷದ ಹುಡುಗಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಎಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷದ ಮುದುಕನಾಗಿರಬಹುದು. ಲಿಂಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಶಿಕ್ಷಣದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನಿಗೆ ಲಿಂಗ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಡಿ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪುರುಷ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಲಕ್ಷಣವಲ್ಲದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ತ್ರೀ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿವೆ.

ಹಂತ 2. ಪಾತ್ರದ ನೋಟ

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರದ ನೋಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ: ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣ, ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ, ಎತ್ತರ, ತೂಕ, ಮೈಕಟ್ಟು, ಸಜ್ಜು.

ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣವು ಬಹಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾವಿದರು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ತೂಕವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವರು ವಿಶೇಷ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಂತ 3. ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರ

ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮನೋಧರ್ಮದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ: ನಾವು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವ ಪಾತ್ರ ಯಾವುದು? "ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ" ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಕೋಲೆರಿಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು, ವಿಷಣ್ಣತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೋಡಗಳಲ್ಲಿ ಸುಳಿದಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಶಾಂತ ಕಫ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಸಮತೋಲಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಅದರ ನಂತರ, ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಲಕ್ಷಣಗಳುನಾಯಕನ ಪಾತ್ರ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಸಮಗ್ರ ಚಿತ್ರಇದು ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅವರ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿವರವನ್ನು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಜೀವಂತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಮೊದಲು ಹೇಗೆ ಬಂದರು? ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಕುರಿತು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಹತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಿದ್ದೇವೆ ಅದ್ಭುತ ಉದಾಹರಣೆಗಳು Envato ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿಂದ.

1. ಥೀಮ್ ಆಯ್ಕೆ

ಹೊಸ ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಖಾಲಿ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವಂತಿದೆ. ಇದು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಆದರೆ ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ನಡುಗಿಸಬಹುದು. ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಶಾಂತವಾಗಿರಲು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಅಗ್ರಗಣ್ಯವಾಗಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು.

ನೋಡಿ, ಈ ಪಾತ್ರವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಾಟಿಕಲ್ ಆಗಿದೆಯೇ?

ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ತಕ್ಷಣವೇ ಏನನ್ನು ನೋಡಬೇಕು, ಅನುಭವಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ? ಈ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪೋಷಿಸಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪನಿಮ್ಮ ಥೀಮ್.

ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಒಂದು ಪದದ ಉತ್ತರಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ, ರೆಟ್ರೊ ಮತ್ತು ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್‌ನಂತಹ ಪದಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾಲಾವಧಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ವರ್ಣಪಟಲದ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ತಿಳಿದಿರುವ, ತಣ್ಣನೆಯ ಹೃದಯದ ಅಥವಾ ಖಳನಾಯಕನಂತಹ ಪದಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವಿವರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಶರತ್ಕಾಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಥೀಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಎರಡು ಉತ್ತಮ ಪದಗಳಾಗಿವೆ.

2. ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಅವನ ಜೀವನದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಕೊನೆಯ ದಿನಾಂಕದವರೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬದುಕಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೀರಿ?

ಶೀತ ಚಳಿಗಾಲದ ಭೂದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸದೆ ಈ ಹಿಮಮಾನವ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹಿಂದಿನ ಕಥೆಯು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಒಂದನ್ನು ರಚಿಸಲು, ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳು, ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು, ವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ನಿಮ್ಮ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಿದಂತೆ. ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ... ನೀವು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಹಿನ್ನಲೆಯನ್ನು ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.

ಇದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮೂಲ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

  • ಅವರೆಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೇ?
  • ಅವರ ಪೋಷಕರು ಯಾರು?
  • ಅವರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ?
  • ಅವರ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಯಾರು?
  • ಅವರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಹಾರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ?
  • ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣ ಯಾವುದು?

ಅದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಗೊತ್ತು ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಪ್ಯಾಂಟ್ಅನಾನಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಸ್ಟಿ ಕ್ರಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಡುಗೆಯವರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹಾಗಾದರೆ, ಈ ಉತ್ತರಗಳಿಂದ ನೀವು ಯಾವ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದೇ?

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಸ್ಪೇನ್‌ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಯುಎಸ್‌ನಿಂದ ಬಂದಿದ್ದರೆ ಇದು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ? ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಹವಾಮಾನದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರೇ? ನೀವು ಎಷ್ಟೇ ಮೂರ್ಖರೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರೂ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳುಪಟ್ಟಿಗೆ. ನಿನಗೆ ಬೇಕಾದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಹಾಯ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

3. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ನೀಡಿ.

ನಮಸ್ಕಾರ ನನ್ನ ಹೆಸರು ___.

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ನಿಮ್ಮ ಮಗು. ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ನೀವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅವನಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡುವುದು ಸಹಜ.

ರಾಕ್ಷಸರಿಗೂ ಹೆಸರುಗಳಿವೆ! ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಟೆಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ.

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಸ್ಯಾಲಿ, ಜೋ ಅಥವಾ ಸ್ಪಾಟ್‌ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆಯೇ? ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಗುವಿನ ಹೆಸರುಗಳು ಹುಚ್ಚುಚ್ಚಾಗಿ ಸೃಜನಶೀಲವಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕೆ ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿರಬಾರದು? ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೆಸರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮೂಲ, ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಿ.

ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಆ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿರಿ. ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಸ್ಟೀವ್ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಟೀಫನ್‌ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಹೆಸರನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೆಸರಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳವಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಜನರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳತ್ತ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಾ? ಹಿನ್ನಲೆಯಂತೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅವನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ರೀತಿಯಿಂದ ಅವನು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹಾಸ್ಯದ ಪ್ರಕಾರ. ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದಿರುವಿರಿ, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ.

4. ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮಾನವ, ಪ್ರಾಣಿ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೇನಾದರೂ?

ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವು ಮಾನವ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆದರಿಸುವ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಎರಡೂ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ ಗುಲಾಬಿ ಹಿಪ್ಪಿ ಹೂವು, ಅಥವಾ

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವೂ ಮಾನವ ಅಥವಾ ಭೂಮಿಯಿಂದ ಬಂದವರಾಗಿರಬೇಕು. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮಾನವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಒಂದು ಆಯಾಮದವರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಜಾತಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಈ ಆರಾಧ್ಯ ಮಂಕಿ ವಿನ್ಯಾಸವು ಎಷ್ಟು ಮುದ್ದಾಗಿದೆ!

ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವು ಮುದ್ದು ಮತ್ತು ಉಗ್ರ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಯಾವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಖಚಿತವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ರಚಿಸಿ! ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಮಾನವ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸಬಹುದು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವಿವರಗಳು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನು ಯೋಚಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಆನಂದಿಸಿ.

5. ಎತ್ತರ, ಸಣ್ಣ, ಸ್ನಾನ ಅಥವಾ ಎತ್ತರ?

ಸಹಾಯಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾಯಕನಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕವರು ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಾ?

ಅನ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಈ ಉದ್ದೇಶಿತ ಜೋಡಣೆಯು ವೀಕ್ಷಕನಿಗೆ ನಾಯಕನನ್ನು ಅವನ ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರತಿರೂಪಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದ ನಾಯಕನಾಗಿ ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿದಿರುವ ನೋಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ?

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅದ್ಭುತವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಮೈಕಟ್ಟು. ಸಮಾಜವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ರೂಢಮಾದರಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಪಾತ್ರವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅವನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಳಿವು:

ಪಾತ್ರದ ದೇಹದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ತಲೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಮೂರು ಸೆಳೆಯಿರಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯದೇಹಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಳೆದ ತಲೆಗೆ ಬದಲಿಸಿ. ಯಾವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಕೆ?

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳುದೂರವಾಣಿ ಆದರೆ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಲಿಯಾಗದಂತೆ ಸ್ಥಾಪಿತ ಚಿತ್ರಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋಗಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

6. ಎಲ್ಲಾ ಮನಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ: ಬಣ್ಣಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಮೂಡ್ ಹೊಂದಿಸಲು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಾಢವಾದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತವೆಂದು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳು ತಮ್ಮ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಇಡುತ್ತವೆ. ಕೆಂಪು - ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆಕೋಪ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಕ್ಕಾಗಿ. ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಹಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಚಂಡ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ?

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸದಿರುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕಠಿಣ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಗುಲಾಬಿ ನೀಡಿ ಅಥವಾ ಉದ್ಯಮಿ ನೀಲಿ ಕೂದಲನ್ನು ನೀಡಿ.

ರೂಢಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗುವುದು ಅವರ ನೋಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

7. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ

ಇದು ಸುಲಭವಾಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ. ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಧಗಳುಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ, ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾದವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಅವರ ದೇಹ ಭಾಷೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವ ಮೂಲಕ ನಾಯಕ ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅವನು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ನೀವು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ತಮ್ಮ ಸಂಗೀತದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇಲಿಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ.

ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಮೂಲಕ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಹುಡುಕಾಟಗಳಿಗಾಗಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪದವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ವಿಶ್ರಾಂತಿ" ಎಂಬ ಪದವು ಮೇಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೌಸ್‌ನಂತೆ ಅಡ್ಡ ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವಾಗ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಅವರು ಹೊರಸೂಸುವ ಅದೇ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನ ಮಡಿಲಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯಲಿ. ಈ ಭಂಗಿಗಳು ನೀವು ಕಲಾವಿದರಾಗಿ ನಂಬಲಾಗದ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ!

8. ಸ್ವಲ್ಪ ಶೈಲಿ? ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳು

ನೀವು ಶಾಪಿಂಗ್ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ? ನಿಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಫ್ಯಾಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಫ್ಯಾಶನ್ ಸೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!

ಪಾತ್ರಗಳ ಉಡುಪುಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೇಳಬಹುದು. ಇದುವರೆಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಅವರ "ಸಮವಸ್ತ್ರ" ಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೆಲಸದ ಬಟ್ಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬಾರದು, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಸಮವಸ್ತ್ರವು ಅದನ್ನು ಧರಿಸಿದಾಗ ನೀವು ನೋಡುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉಡುಗೆಯಾಗಿದೆ.

ಈ ತಂಪಾದ ಬನ್ನಿ ಶೈಲಿಯು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಸಮವಸ್ತ್ರವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ. ಗಮನ ಕೊಡಿ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳುಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು, ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಫಿಟ್. ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ತುಂಬಾ ಆರಾಮವಾಗಿರಬಹುದು ಆರಾಮದಾಯಕ ಬಟ್ಟೆಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಸೂಟ್ ಮತ್ತು ಟೈಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಮುದ್ದಾದ ಚಿಕ್ಕ ಜಿಂಜರ್ ಬ್ರೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಳಸುತ್ತದೆ ಸರಳ ಸಾಲುಗಳುಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮೆರುಗು.

ವಿಷಯಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರದಿದ್ದಾಗ, ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಪುನಃ ಬಣ್ಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೋನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

9. ಪಾತ್ರದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿ

ಮೂರ್ಖ ಮುಖ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಅದೇ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ?

ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅಂತಿಮ ಸಂವಹನ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ದಿನದ ಯಾವುದೇ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಹಿಡಿದರೆ, ಅವನ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ?

ಈ ನೇರಳೆ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಭಾವನೆಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ವಿಶಿಷ್ಟ ಭಾವನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ಹಳೆಯ ಶಾಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಸಮಯದ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಕಲಾವಿದರು ಬಳಸಿದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕನ್ನಡಿಯ ಮುಂದೆ ಕುಳಿತು ಒಂದು ಡಜನ್ ಮಾಡಿ ವಿವಿಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳುವ್ಯಾಪಕವಾದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವುದು. ಕಣ್ಣುಗಳು, ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಯಿ ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ.

ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಭಾವನೆಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟನ್‌ಗಳಷ್ಟು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು!

10. ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ

ವಿನ್ಯಾಸವು ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿದೆ. ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಟೋಪಿ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಉಡುಪಿನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಆಗಿ ಬಳಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು.

ಈ ಪಾತ್ರಗಳ ಸೆಟ್ ವಿಭಿನ್ನ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಕೇಳಿ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನ ನೋಡಿ ತುಂಬಾ ಫಿಕ್ಸ್ ಆಗುತ್ತೇವೆ ಸ್ವಂತ ಕೆಲಸನಾವು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು. ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳು ಸರಿಯಾಗಿವೆಯೇ? ನಿಮಗೆ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸದ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ? ಎರಡನೆಯ ಕಣ್ಣುಗಳು ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡದ್ದನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು.

ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುವ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಾರಾಂಶ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಚಿತ್ರಕಾರರುಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು. ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವನ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಓದುವಿಕೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲ ಹಂತವೆಂದರೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬುವುದು ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪಾಟ್‌ನಂತೆ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳಿವೆ - ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಗುರುತಿಸುವಿರಿ.


ಡೆನಿಸ್ ಝಿಲ್ಬರ್ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಅನುಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಿಲೂಯೆಟ್ನ ಓದುವಿಕೆಗೆ ಪರವಾಗಿ ಅವರು ಹೇಗೆ ಭಂಗಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳು
ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಾರದು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಾರದು - ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾದದನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಸರಳ ಆಕಾರಗಳು
ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಸರಳ ರೂಪಗಳು- ಅಂಡಾಕಾರಗಳು, ಪೇರಳೆ ಮತ್ತು ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಆಕಾರಗಳಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆಯೇ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಭಂಗಿ ಅಥವಾ ಕೋನವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೀವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಕೋಲು, ಸೌತೆಕಾಯಿ ನಮ್ಮ ಸರ್ವಸ್ವ)



ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರಗಳು
ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಅವನ ಆಕೃತಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆಸಕ್ತಿಕರ ವಿಷಯಗಳುಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಇವು ಕನ್ನಡಕ, ಗೂಬೆ ಮತ್ತು ಮಿಂಚಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಗಾಯದ ಗುರುತು. ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಪುಸ್ತಕಗಳ ಮುಖಪುಟಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೋಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಈ ಮೂರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದು ಪಾಟರ್ ಎಂದು ನನಗೆ ನೂರಕ್ಕೆ ನೂರು ಖಚಿತವಾಯಿತು.

ಸರಿಯಾದ ಅನುಪಾತಗಳು
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಾತ್ರವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಕನ್ನಡಕಅವನು ಜೋಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ - ಅವನಿಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಭುಜಗಳು, ಪ್ರಣಯ ಹುಡುಗಿಯರು - ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳುಮತ್ತು ಉದ್ದನೆಯ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳು... ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು ಪಾತ್ರದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಓದುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಅನುಪಾತದ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಏಕೆಂದರೆ ಅನುಪಾತಗಳು ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಕಟುವಾದ ನಾಯಕನು ಸಣ್ಣ ತಲೆ, ಅಗಲವಾದ ಎದೆ, ಭುಜಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾನೆ. ಮುದ್ದಾದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮಗುವಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ: ದೊಡ್ಡ ತಲೆ, ಅಂಡಾಕಾರದ ದೇಹ, ಎತ್ತರದ ಹಣೆ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ, ಬಾಯಿ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶಗಳು. ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಡಿಸ್ನಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯರು ತಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಬಾಯಿಯಿಂದಾಗಿ ಮುದ್ದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ.

ಪರಿಸರವೂ ಮುಖ್ಯ
ಪಾತ್ರವು ಎಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ "ಕೆತ್ತನೆ" ಮಾಡಿದಾಗ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವರಲ್ಲಿ ನಿಗೂಢ ಅರಣ್ಯಗಾಬ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಅಥವಾ ಆಫ್ರಿಕನ್ ಪ್ರಾಣಿ.
ನಾನು ಬಿಕಿನಿ ಬಾಟಮ್ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ - ಅವನು ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣ, ಮತ್ತು ಅವರು ಅವನಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ.



ಪಾತ್ರವನ್ನು ಏಕೆ ಮತ್ತು ಯಾರಿಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ
ಕೆಲವು ಟ್ರಾವೆಲ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ, ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದು ಸಂಕೀರ್ಣ ನಾಯಕನನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವನು ಅವನನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಯೂರೋಸೆಟ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸಲೂನ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು.


ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಜನರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ನಾಯಕ ತುಂಬಾ ಹೊತ್ತುಮತ್ತು ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳು ಮುಖ್ಯ.

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ
ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ನಾಯಕರನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳು... ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಬೇಗನೆ ಕಲಿಯಬಹುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಾತ್ರಗಳುಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ.

ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ತಿಳಿದಿದೆಯೇ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳುಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಏನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು?

ಪಾತ್ರದ ರಚನೆಯನ್ನು ತೀವ್ರ ಗಂಭೀರತೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದರ ಕಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ.

ನೀವು ಮೂಲ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ?

: ನಕ್ಷತ್ರ: 1) ನಿಮಗೆ ಇದು ಏಕೆ ಬೇಕು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ಏಕೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಾ: ವಿಶ್ವದಿಂದ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರದಿಂದ? ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ, ನಂತರ ನಾನು ಮೊದಲು ರಚಿಸಿದ ಇತರರನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ.

ನೀವು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಿಳಿದಾಗ, ಅದರಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬೆಣೆಯುವುದು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಥಾವಸ್ತುದಲ್ಲಿ ಅದರ ಸ್ಥಾನವು ಈಗಾಗಲೇ ಇದೆ. ಸರಿಸುಮಾರು ಸ್ಪಷ್ಟ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿದೆ.

ಅಂತಹ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತೀರಿ.

ಅದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಇತರರನ್ನು ಕೇಳಬೇಡಿ. ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದರೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

: ನಕ್ಷತ್ರ: 2) ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡ ಏಕೆ ಬೇಕು?

ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ.

ಆದರೆ ಇದು ಏಕೆ ಅಗತ್ಯ?

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅದೇ ಅದ್ಭುತಗಳಿಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಅವರ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಹೀರೋಗಳು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಮರ್ಥಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದರ ಹಿಂದೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ನಾಯಕರು,

: ನಕ್ಷತ್ರ: 3) ಕಣಜದ ನೋಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು?

ರೂಪದಲ್ಲಿ ವರ್ತಿಸುವವರಿಗೆ ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ದುಷ್ಟ ಪಾತ್ರಗಳುಹೆಚ್ಚು ಚದರ ಮತ್ತು ಕೋನೀಯ. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾದಿಗಳು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು, ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು, ರೂಪಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿಲ್ಲ?

ನೀವು ಮುಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅವಮಾನವಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ ಮ್ಯಾಕ್‌ಅವೊಯ್‌ನ ನೋಟವನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅವಳಿಂದ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹೋದರು, ಆದರೂ ನೀವು ಅವನಲ್ಲಿ ಜೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ದೂರದಿಂದಲೇ ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಅಥವಾ ಹೀದರ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಾನು ನಿಯಾಲ್ ಅಂಡರ್‌ವುಡ್‌ನ ನೋಟವನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ.

ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಜವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೀವು ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಫೋಟೋವನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಆಕಾರ ಅಥವಾ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಿ. ಮುದ್ದಾದ ಪಾತ್ರವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿ (ಮಿನ್ ಯೊಂಗಿ ಜೀವಂತ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಯೋಚಿಸಿರಲಿಲ್ಲ). ಅಥವಾ ಅನಿಮೆಯಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮಾಫಿಯೋಸಿ ಪಾತ್ರಗಳು. ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಕೋನೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚೌಕಾಕಾರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬೋಳು. ಅಥವಾ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮುಖದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ, ಮೊನಚಾದ ಮೂಗು ಹೊಂದಿರುವ ಕುತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನನ್ನ ಹೀದರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಚೂಪಾದ ಮೂಗು, ಚೂಪಾದ ಗಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅವನ ಸ್ವಾರ್ಥ ಮತ್ತು ಅಸಹ್ಯ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಚ್ಚಿದ, ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ದಯೆಯ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಅವನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಜೀವನದಿಂದ ಬೇಸತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅಷ್ಟು ಕೆಟ್ಟವನಲ್ಲ, ಅವನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ದೀನಭಾವದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯು ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವನ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

: ನಕ್ಷತ್ರ: 4) ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು?

ಕಠಿಣ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಪಾತ್ರ. ಅವನ ಕಡೆಗೆ ಜನರ ನೋಟ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆ ಅವನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಖಳನಾಯಕನನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ, ಅವನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಮಾಡಿ, ಅವನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿ, ಅವನು ನರಮೇಧವನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ, ಆದರೆ ಇದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಆಗಾಗ್ಗೆ ಒಳಗೆ ಉತ್ತಮ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಆಟಗಳು, ಮುಖ್ಯ ಖಳನಾಯಕನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಖಳನಾಯಕನ ಗುರಿಗಳಲ್ಲ, ಅವನ ಕಡೆಯಿಂದ ನೋಡಿದರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ರೀಪರ್ಸ್ ಗುಲಾಮರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ ಹಾಲುಹಾದಿ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ. ಜನರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ, ಗೋಲಿಯಿಂದ, ಅದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ.

ನೀವು ಕ್ಲಾಸಿಸ್ಟ್ ಆಗದ ಹೊರತು, ಪಾತ್ರವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ದಯೆ ಅಥವಾ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ದುಷ್ಟವಾಗಿರಬಾರದು ಅಥವಾ ಮೇರಿ ಸ್ಯೂ ಆಗಿರಬಾರದು. ನಂತರ ನಾನು ಈ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು... ನಾಯಕನು ಮುಖ್ಯನಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಅಕ್ಷರ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಅತಿಯಾದ ನಿಷ್ಕಪಟತೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಕಥೆಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕತ್ವದ ಗುಣಗಳು ಅಥವಾ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬ್ಲಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕಪಟತೆ ಆಗುತ್ತದೆ. ನೆಮ್ಮದಿ.

ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಾತ್ರವು ಅವನ ನಿಷ್ಕಪಟತೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಬೇರೆಯವರು ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಟ್ಟೆ ಸಹ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಬಗ್ಗೆ

1) ಅಕ್ಷರವು SUE ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

2) ಉಡುಪು ಮತ್ತು ನೋಟವು ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರ, ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕನಸುಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು.

3) ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟದ್ದಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

4) ಪಾತ್ರವು ತನ್ನ ನಂಬಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

5) ನೀವು ಜೀವಂತ ಜನರನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ನೋಟವನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

6) ನಿಮ್ಮ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವು ಎಂದಿಗೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸದಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಫ್ಯಾಂಡಮ್‌ಗಳಿಂದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಕಲಿಸಬೇಡಿ.

7) ಪಾಯಿಂಟ್ 6 ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಫ್ಯಾಂಡಮ್ನ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದಿ ಸಿಂಪ್ಸನ್ಸ್, ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಅವನನ್ನು ಮೇರಿ ಸ್ಯೂ ಮಾಡಿ.

ಲೇಖನವು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಏನಾದರೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ:

« ನೀವು ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸ್ಥೂಲ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ದಯವಿಟ್ಟು ನನಗೆ ತಿಳಿಸಿ? ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು?

ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಮುದ್ದಾದವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಒಂದೆರಡು ಸಲಹೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ».

ಪ್ರಶ್ನೆ: « ನನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ: ನಾನು ಒಂದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದು ನನಗೆ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ.
ಸ್ವರ್ಗದ ಸಲುವಾಗಿ, ಹೇಳಿ, ಕಾಮಿಕ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಾಗದಲ್ಲೂ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣುವಂತೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ?
»

ಉತ್ತರ:ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅವರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ.

1. ಆಕೃತಿಯ ರಚನೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಸಣ್ಣ ವಿವರಣೆನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ (ಮತ್ತು ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ) ಸೆಳೆಯಲು.


ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಾರವು ಸರಳವಾದ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಮೂಲ ಆಕಾರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಲುಗಳು.
ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ. ಜೋಳದ ಗದ್ದೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಮೂರ್ಖರು ಓಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ನಾನು ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ರೇಖೆಗಳ ದೊಗಲೆ, ಸರಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆನ್ ಈ ಹಂತಪಾತ್ರಗಳ ಬಾಹ್ಯ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಭಂಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್‌ನ ಯಶಸ್ವಿ ವರ್ಗಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ನಾನು ಚಿಂತಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾನು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಸನ್ನೆಗಳು, ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಭಂಗಿಗಳು, ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ "ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ", ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೇನೆ.


ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಒರಟು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಸಂತೋಷಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕೆಲವು ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಭಯಾನಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕೊಳಕು, ದೊಗಲೆ ಕಲಾವಿದರು.
ಆದರೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ. ಅದು ಹಾಗೆ ಇರಬೇಕು.


ಮುಖ್ಯ ಒರಟು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನಾನು ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಮೂಲ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಅಳಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಆಂಕರ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳು ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಎಲ್ಲಿ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಉಣ್ಣೆಯು ಪಾತ್ರದ ಈ ಅಥವಾ ಆ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಮಲಗಬೇಕು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.


ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲ್ಲಾ ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದ್ದೇನೆ, ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಶಾಯಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


2. ಪಾತ್ರದ ಏಕತಾನತೆ.

ಒಂದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು.



ತಲೆಯ ಸ್ಥಾನದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸ್ಥಾಪಿತ ನಿಯಮಗಳು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.


ಇವು ನೀಲಿ ಗೆರೆಗಳುಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವರಿದಂತಹ ಇತರ ಆಕಾರಗಳು ಹೇಗೆ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ನನಗೆ ಸಾಕು.


ಮತ್ತು ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಕೋನಗಳಿಂದ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣುವ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಏಕೆಂದರೆ ಅದೇ ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ಅಂಕಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇದನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.


ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠವಲ್ಲ, ಈ ಆರಂಭಿಕ ತಂತ್ರಗಳು ನಿಮಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಪರ್ಯಾಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿಡಿ. ಈ ತಂತ್ರವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ 98 ನಂತರದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬೇಡಿ. ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿರಿ.

3. "ಪ್ರೆಟಿ ಗರ್ಲ್ಸ್" ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು.

ಪಾತ್ರದ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಮೂಲತತ್ವವು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಮುದ್ದಾದ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ) ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ - ವಿಶಾಲ ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ, ವಿಘಟನೆಗೆ ಅಷ್ಟೇನೂ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ. ನಾನು ಈ ಬಗ್ಗೆ ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ, ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಆದರೆ, ಮೂಲಕ ಕನಿಷ್ಟಪಕ್ಷನೀವು ಆಕರ್ಷಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಗಮನಹರಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

- ಆಕರ್ಷಣೆ. ಕೆಲವು ಪ್ರಮಾಣಗಳು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದು ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುದ್ದಾದವುಗಳಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ. ಮಗುವಿನ ಮುಖ: ಎತ್ತರದ ಹಣೆಯ, ದುಂಡುಮುಖದ ಕೆನ್ನೆಗಳು, ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಇತರ ಮುಖದ ಲಕ್ಷಣಗಳು.


(ಡಿಸ್ನಿ ಈ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿಯಮದಂತೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಾತ್ರಗಳು, ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರಗಳುಆಕರ್ಷಕ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ರಚನೆಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮುದ್ದಾದ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಲೂನಿ ಟ್ಯೂನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ ಏವರಿ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳಿಂದ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮುದ್ದಾದ ಮತ್ತು ಸಕ್ಕರೆ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲ).

- ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ. ಹಲವಾರು ಅನಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳಿಂದಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಮುಖವು ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಕೊಳಕು ಆಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಉಳಿಸುವ ರೇಖೆಗಳ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದರ ಪ್ರಮುಖ, ಆಕರ್ಷಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಒತ್ತು ಬೀಳುತ್ತದೆ; ಪಾತ್ರದ ಸಾರವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವನ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುವಂಥವುಗಳು. ಇದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವುದಲ್ಲದೆ, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.


- ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲತೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಸಹಾನುಭೂತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವ ಕೀಲಿಯು ಅನಗತ್ಯ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಪಾತ್ರದ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಿಳಿಸುವ ಮುಖದ ಮೇಲೆ. ಅಸ್ಪಷ್ಟ, ಖಾಲಿ, ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗದ ಮುಖಭಾವಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ವರ್ತಿಸಲು, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಜೀವಂತವಾಗಿರಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿ.

ಈ ಅನುವಾದದ ನಕಲು ಈ ಪುಟಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

  1. Rainbowspacemilk ಇದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು