ബോർഡ് ഗെയിം "ആരാണ് ഊഹിക്കുക?" ഹസ്ബ്രോ. ഞാൻ ആരാണ്? (Tarantinki) ഗെയിമിനുള്ള കാർഡുകൾ ഞാൻ ആരാണെന്ന് ഊഹിക്കുന്നു

വീട് / മനഃശാസ്ത്രം

ആൺകുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പഴയത്, കൗമാരക്കാർഒപ്പം മുതിർന്നവർ. ഇത് സാധാരണയായി ഒരു മേശയിൽ അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കുന്നു ഇരിക്കുന്നുഒരു സർക്കിളിൽ കസേരകളിൽ. ഗെയിമിന് പ്രത്യേകിച്ച് സങ്കീർണ്ണമായ ഉപകരണങ്ങൾ ആവശ്യമില്ലാത്തതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് കളിക്കാൻ കഴിയും റോഡ്: ട്രെയിനിലോ ട്രെയിനിലോ.

തലക്കെട്ടുകൾ: ഞാൻ ആരാണ്?, കഥാപാത്രത്തെ ഊഹിക്കുക, തരാൻ്റിങ്കി

ടാരൻ്റിനോയുടെ ഒരു സിനിമയിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചതിന് ശേഷം ഗെയിം വ്യാപകമായിത്തീർന്നതിനാൽ, ഇതിന് "ടരാൻ്റിനോ" എന്ന അനൗദ്യോഗിക നാമം ലഭിച്ചു.

ഉറപ്പുനൽകുന്നു: "ടരൻ്റിനോക്ക്" എന്നതിൽ നിന്നും "" എന്നതിൽ നിന്നും മുതല", കളിക്കാർക്ക് മാത്രമല്ല, കാണികൾക്കും പോലും മഹത്തായതും മറക്കാനാവാത്തതുമായ ആനന്ദം ലഭിക്കും.

ഗെയിമിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ "ഞാൻ ആരാണ്?"

കളിക്കാർക്ക് ഒരു ചെറിയ കടലാസും പേനയും ലഭിക്കും (സ്വയം പശയുള്ള കടലാസ് കഷണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്). ഒരു കടലാസിൽ, എല്ലാവരും, മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് രഹസ്യമായി, ഒരു സാഹിത്യ നായകൻ്റെ (സിനിമ അല്ലെങ്കിൽ കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രം), സെലിബ്രിറ്റി (ഗായകൻ, കലാകാരൻ, രാഷ്ട്രീയക്കാരൻ) പേര് എഴുതുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ പ്രായത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ആർക്കൊക്കെ എഴുതാം, ആർക്കൊക്കെ മുൻകൂട്ടി സമ്മതിക്കാൻ കഴിയില്ല. അടുത്തതായി, എല്ലാവരും അവരുടെ കടലാസ് കഷണം വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരന് കൈമാറുന്നു. മറ്റൊരു കടലാസ് കഷണം ലഭിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾ അത് നോക്കാതെ നെറ്റിയിൽ ഒട്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അങ്ങനെ, ഓരോ കളിക്കാരനും തൻ്റേതല്ലാത്ത എല്ലാവരുടെയും "പേരുകൾ" കാണുന്നു.

കളിക്കാർ മാറിമാറി അവരുടെ ചുറ്റുമുള്ളവരോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. ചോദ്യങ്ങൾക്ക് "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിലായിരിക്കണം. സർക്കിളിൽ ടേൺ കൂടുതൽ നീങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് ഓരോ പങ്കാളിക്കും എത്ര ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മുൻകൂട്ടി സമ്മതിക്കാം. ആരെങ്കിലും ശരിയായി ഊഹിക്കുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരും. ഈ കളിക്കാരൻ വിജയിയാകും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടും മൂന്നും സ്ഥാനങ്ങൾക്കായി "യുദ്ധം" തുടരാം.

ഗെയിം സാധാരണയായി വളരെ ആവേശകരവും രസകരവുമാണ്, അത് ഏത് അവധിക്കാലത്തിനും ഒത്തുചേരലിനും ഉപയോഗപ്രദമാകുമെന്നതിൽ സംശയമില്ല.

ഓരോ ദിവസവും എല്ലാം മാറുന്നു, എല്ലാം പുതിയതായി മാറുന്നു. ജീവിതം പതിവുപോലെ പോകുന്നു, എല്ലാ ദിവസവും നമുക്ക് പുതിയ വിനോദവും പുതിയ വിനോദവും ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഒരു മത്സരം കളിച്ചിട്ടുണ്ടോ - നിങ്ങൾ ആരാണ്? ഇനിയും ഇല്ല? അപ്പോൾ അത് ഉടൻ കളിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. "നിങ്ങൾ ആരാണ്?" എന്ന രസകരമായ മത്സരം നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ അതിഥികൾക്കും ഒരു മികച്ച സമയമാണ്. നിങ്ങൾക്കായി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ രസകരമായ ഉദാഹരണങ്ങൾ ഞങ്ങൾ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് മത്സരത്തിനായി ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാനും പ്രിൻ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയുന്ന ചിത്രങ്ങളും തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്.

ഈ മത്സരത്തിൽ രണ്ട് ഗെയിം ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ആദ്യത്തേത് ഏറ്റവും ലളിതവും പലർക്കും പരിചിതവുമാണ്. ഓരോ അതിഥിയുടെയും നെറ്റിയിൽ ഒട്ടിച്ച കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ പേരുള്ള ഒരു കടലാസ് ഉണ്ട്. സ്വാഭാവികമായും, അവൻ ആരാണെന്ന് കാണുന്നില്ല. മറ്റെല്ലാ അതിഥികളും ലിഖിതം കാണുന്നു. താൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആരാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ അവൻ സ്വയം ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നെറ്റിയിൽ ഒട്ടിച്ചിരിക്കുന്നു - ഏജൻ്റ് 007. അതിഥിക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ കഴിയും, അതിഥികൾ അവർക്ക് ഉത്തരം നൽകണം: അതെ, ഇല്ല, ഇത് തികച്ചും സാദ്ധ്യമാണ്, ഒരുപക്ഷേ ഇത് സംഭവിക്കാം, തുടങ്ങിയവ. പ്രധാന കാര്യം ചോദിക്കുമ്പോൾ കള്ളം പറയരുത്, അതിലൂടെ പങ്കാളിക്ക് അവൻ ആരാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും.
നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായേക്കാവുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ ഇതാ:
1. ലിയോപോൾഡ് പൂച്ച
2. സ്റ്റാലിൻ
3. ചെബുരാഷ്ക
4. ഏജൻ്റ് 007
5. ക്സെനിയ സോബ്ചക്
6. റാക്കൂൺ
7. ജെന്നിഫർ സാക്കി
8. നട്ട് (കാർട്ടൂൺ ചിപ്പ് ആൻഡ് ഡെയിൽ നിന്ന്)
9. ബയോബാബ്
10. പഴം
11. തവിട്ടുനിറം.
12. ജാക്ക് സ്പാരോ

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അവധിക്കാലം ഉണ്ടെങ്കിൽ, യഥാർത്ഥ ആശംസകൾ അയയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മാർഗം ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, ജന്മദിനാശംസകൾ. ഞങ്ങളുടെ രസകരവും രസകരവുമായ ജന്മദിനാശംസകൾ കാണുക.


ഇഷ്ടപ്പെട്ടോ? .

അത്തരമൊരു മത്സരത്തിൻ്റെ രണ്ടാമത്തെ പതിപ്പ്, പങ്കെടുക്കുന്നവർ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ മാസ്കുകളിലേക്ക് തല ഒട്ടിക്കുന്നു എന്നതാണ്. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ആരാണെന്ന് മറ്റെല്ലാവർക്കും അറിയാം, മാത്രമല്ല അത് കാണുകയും ചെയ്യുന്നു! ഈ ഓപ്ഷൻ എല്ലാ അതിഥികൾക്കും കൂടുതൽ രസകരവും കൂടുതൽ ജനപ്രിയവുമാണ്. കൂടാതെ, രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷനിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ എടുക്കാം, കാരണം അവ അതിശയകരമായി മാറും!
മുഖങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള ചിത്രങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ:


കുട്ടികൾ അവരുടെ മേശപ്പുറത്തിരുന്ന് ടീച്ചറുടെ കഥകൾ കേൾക്കുന്നതിനേക്കാൾ കളിക്കുമ്പോൾ പഠിക്കുന്നതാണ് കൂടുതൽ രസകരമായി കാണുന്നത്. അതിഥികളെയോ സഹപ്രവർത്തകരെയോ എങ്ങനെ രസിപ്പിക്കാമെന്ന് മുതിർന്നവർ ഇനി ചിന്തിക്കേണ്ടതില്ല. ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ പഠനത്തിനും... ഈ ഗെയിമുകൾ കുടുംബാംഗങ്ങളുമായോ സുഹൃത്തുക്കളുമായോ ഒഴിവു സമയം ചെലവഴിക്കാൻ അനുയോജ്യമാണ്. "ഞാൻ ആരാണ്?" എന്ന ഗെയിമിലെ ചിത്രങ്ങൾ ഊഹിക്കുക ഞാൻ എന്താണ്?" കുട്ടികളെ സഹകരിക്കുന്നതും യുക്തിസഹവുമായ ചിന്തകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും അതുപോലെ ആശയവിനിമയ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ പുതിയ ഗുണങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നു.

ഗെയിമിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ "ഞാൻ ആരാണ്?"

നാല് പേർക്ക് ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാം. പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ തലയിൽ പ്ലാസ്റ്റിക് ഹെഡ്‌ബാൻഡുകൾ ഇടുന്നു, അതിൽ കാർഡുകൾ ചേർക്കും. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ കാർഡുകളുടെ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും മേശപ്പുറത്ത് മുഖാമുഖം വയ്ക്കുകയും വേണം. ആദ്യ പങ്കാളി തനിക്കായി ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് മറ്റ് പങ്കാളികൾക്ക് കാണിക്കുന്നു.

പിന്നെ, നോക്കാതെ, അവൻ കാർഡ് അവൻ്റെ തലയിലെ ഉപകരണത്തിലേക്ക് തിരുകുന്നു. കാർഡിൽ എന്താണ് കാണിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ഇപ്പോൾ കളിക്കാരന് കൃത്യമായി ഒരു മിനിറ്റ് ഉണ്ട്. മണിക്കൂർഗ്ലാസ് തിരിയുന്നതിലൂടെ, കളിക്കാരന് മറ്റ് പങ്കാളികളോട് ഏത് ചോദ്യവും ചോദിക്കാനാകും. പ്രമുഖ ചോദ്യങ്ങളും ലഭിച്ച ഉത്തരങ്ങളും, നിങ്ങൾ ആരാണെന്നോ നിങ്ങൾ എന്താണെന്നോ ഊഹിക്കാൻ ഇതെല്ലാം നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

ശരിയായ ഉത്തരം അറിഞ്ഞുകൊണ്ട്, മറ്റ് കളിക്കാർ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകി സഹായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഇത് ഗെയിമിനെ രസകരമാക്കുകയും ഒരു ഹാസ്യ സ്വരം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉത്തരങ്ങളിൽ "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന വാക്കുകൾ മാത്രമേ ഉണ്ടാകാവൂ.

ചോദ്യത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക: ജീവിക്കുകയോ ജീവിക്കാതിരിക്കുകയോ ചെയ്യുക, ഉത്തരത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മൊത്തത്തിലുള്ള ചിത്രം രൂപപ്പെടുത്തുക. കളിക്കാരൻ കാർഡിലെ ചിത്രം ഊഹിച്ചാൽ, അയാൾക്ക് ഒരു ചിപ്പ് ലഭിക്കുകയും ഡെക്കിൽ നിന്ന് അടുത്ത ചിത്രം എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സമയം കാലഹരണപ്പെട്ടുവെന്ന് മണൽക്കല്ലുകൾ സൂചിപ്പിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ ചിത്രം തെറ്റായി ഊഹിച്ചതായി കണക്കാക്കാം.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കാർഡ് റിമ്മിൽ തുടരുന്നു, കൂടാതെ "ആരാണ് ഞാൻ" ഗെയിമിലെ അടുത്ത പങ്കാളി. കാർഡുകൾ തീരുന്നത് വരെ അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ ചിപ്പുകളും തീരുന്നത് വരെ ഇത് തുടരാം. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ചിപ്പുകൾ ഉള്ള കളിക്കാരൻ ആയിരിക്കും വിജയി.

നിങ്ങളുടെ കമ്പനിയിൽ ആറിലധികം ആളുകളുണ്ടെങ്കിൽ, പ്രശ്നമില്ല. "ഞാൻ ആരാണ്?" എന്ന ഗെയിമിൻ്റെ മറ്റ് നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് കളിക്കാം. എല്ലാവരോടും ഒരു കാർഡ് എടുത്ത് ഒരു സ്റ്റിക്കി ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നെറ്റിയിൽ ഉറപ്പിക്കുക. പെൺകുട്ടികൾക്ക് അവരുടെ മുടിയിൽ കാർഡ് പിൻ ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതുവഴി മറ്റുള്ളവർക്ക് ചിത്രം കാണാനാകും.

ഇപ്പോൾ, സർക്കിളിന് ചുറ്റും നീങ്ങുമ്പോൾ, ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കാനും ഒരു ഉത്തരം നൽകാനും കഴിയും. ഉത്തരം ശരിയല്ലെങ്കിൽ, കളിക്കാരൻ തൻ്റെ ഊഴം കാത്തുനിൽക്കുകയും മറ്റ് പങ്കാളികളുടെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ശരിയായ ഉത്തരം നൽകിയ ശേഷം, കളിക്കാരനെ ഊഹക്കാരിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കി, എന്നാൽ മറ്റ് പങ്കാളികളുടെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നത് തുടരുന്നു. നെറ്റിയിൽ ഒരു കാർഡുമായി അവസാനമായി തുടരുന്നവനാണ് പരാജിതൻ. നിങ്ങളുടെ ഭാവന ഉപയോഗിക്കുക, ഗെയിമിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നിയമങ്ങൾ ചേർക്കുക, ഇത് കൂടുതൽ രസകരമാക്കും.

ബോർഡ് ഗെയിം "ഞാൻ ആരാണ്?"

ഗെയിമിലെ നിരവധി കഥാപാത്രങ്ങൾ "ഞാൻ ആരാണ്?" പുതിയതും ഉപയോഗപ്രദവുമായ ധാരാളം കാര്യങ്ങൾ പഠിക്കാൻ കുട്ടികളെ സഹായിക്കും. ഗെയിമിൽ നിന്ന് "ഞാൻ ആരാണ്?" മൃഗങ്ങളെയും പക്ഷികളെയും കുറിച്ചുള്ള മതിയായ വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. പ്രധാന ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും മൃഗം എവിടെയാണ് താമസിക്കുന്നത്, അത് എന്ത് ഭക്ഷിക്കുന്നു, എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നു എന്നിവ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ബുദ്ധിയുടെ ഒരു പ്രധാന സ്വത്ത് വസ്തുക്കളുടെയും ചിത്രങ്ങളുടെയും തിരിച്ചറിയലാണ്. ബോർഡ് ഗെയിമിൽ "ഞാൻ ആരാണ്?" ഈ ഗുണം മുതിർന്നവരിലും കുട്ടികളിലും വികസിക്കുന്നു. വേഗത്തിലും കൃത്യമായും ചോദ്യങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്താനും ലോജിക്കൽ ഡയഗ്രമുകൾ നിർമ്മിക്കാനും വിശകലനം ചെയ്യാനും പരിമിതമായ സമയം നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു.

ഗെയിമിൻ്റെ രസകരമായ കഥാപാത്രങ്ങൾ "ഞാൻ ആരാണ്?" നിങ്ങളുടെ ഒഴിവു സമയം രസകരവും പോസിറ്റീവുമായി ചെലവഴിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഒരു പാർട്ടിയിൽ സന്തോഷകരമായ വികാരങ്ങളും നല്ല മാനസികാവസ്ഥയും ചേർക്കാം. "ഞാൻ ആരാണ്?" എന്ന ഗെയിം വാങ്ങുക, ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അതിഥികളെ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്താനും രസിപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടാകും. ഒതുക്കമുള്ളതും ഭാരം കുറഞ്ഞതും, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം ഔട്ട്ഡോർ അല്ലെങ്കിൽ സന്ദർശിക്കുമ്പോൾ എടുക്കാം. ഗെയിമിൻ്റെ വില "ഞാൻ ആരാണ്?" സന്തോഷത്തോടെ നിങ്ങളെ പ്രസാദിപ്പിക്കും. വേഗത്തിലുള്ള ഡെലിവറി നിങ്ങളുടെ വാങ്ങലിനായി ദീർഘനേരം കാത്തിരിക്കില്ല.

ഗെയിം "ഞാൻ ആരാണ്?" മനോഹരമായ ഒരു പെട്ടിയിൽ പൊതിഞ്ഞു. ഇത് ഒരു കുട്ടിക്ക് ഒരു അത്ഭുതകരമായ സമ്മാനമായിരിക്കും. ഈ ബോർഡ് ഗെയിമിൽ കുട്ടി വളരെ സന്തുഷ്ടനാകും. ഒരുമിച്ച് ഗെയിം കളിക്കാനോ നിങ്ങളുടെ കുട്ടി സുഹൃത്തുക്കളോടൊപ്പം കളിക്കാനോ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക. മൂന്ന് വയസും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ള കുട്ടികൾക്കായി ഗെയിം ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങളുടെ കുട്ടി സമപ്രായക്കാരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താനും നിരവധി പുതിയ കഴിവുകൾ നേടാനും ആസ്വദിക്കാനും പഠിക്കും. ഈ ഗെയിം സംഭാഷണ ഉപകരണവും അമൂർത്തമായ മാനസിക ഗുണങ്ങളും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച അവസരമാണ്.

2009-ൽ ചിത്രം പുറത്തിറങ്ങിയതിന് ശേഷം, നെറ്റിയിൽ കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിഗൂഢ ഗെയിം കളിക്കാനുള്ള വഴികൾ എല്ലാവരും കണ്ടുപിടിക്കാൻ തുടങ്ങി, അതിൻ്റെ പേര് എന്താണ്, എവിടെ നിന്ന് വാങ്ങണം. കാരണം, നെറ്റിയിൽ കടലാസ് കഷ്ണങ്ങൾ ഒട്ടിച്ച് കഥാപാത്രങ്ങളെ ഊഹിക്കുമ്പോൾ "നന്നായി, ഇൻഗ്ലോറിയസിൽ നിന്നുള്ള ആ ഗെയിം" വിശദീകരിക്കുന്നത് ഓരോ തവണയും വളരെ മടുപ്പിക്കുന്നതാണ്. Mosigra കമ്പനിയും Pyatnitsa TV ചാനലും ഈ ഗെയിമിൻ്റെ സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു പതിപ്പ് ഉണ്ടാക്കിയിട്ടുണ്ട്, അതിനെ "വെള്ളിയാഴ്ച" എന്ന് വിളിക്കുന്നു:

അതിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ ഇതാ:

ഗെയിമിന് ജനപ്രിയ പേരുകളും "ഞാൻ ആരാണ്" അല്ലെങ്കിൽ "നിങ്ങൾ ആരാണെന്ന് ഊഹിക്കുക" പോലുള്ള നിയമങ്ങളും ഉണ്ട്

പൊതുവേ, കളിയുടെ അർത്ഥം അതേപടി തുടരുന്നു. കളിക്കാർക്ക് കാർഡുകൾ, പേപ്പർ കഷണങ്ങൾ, സ്റ്റിക്കറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റിക്കറുകൾ അവരുടെ നെറ്റിയിൽ ജനപ്രിയ നായകന്മാരുടെ പേരുകൾ, യഥാർത്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സാങ്കൽപ്പിക കഥാപാത്രങ്ങൾ, വസ്തുക്കളുടെ പേരുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് പോലും സ്വീകരിക്കുന്ന രീതികളിലൊന്ന്. രീതികൾ ഇവയാണ്:

  • എല്ലാവർക്കുമായി നെറ്റിയിൽ കുറിപ്പുകൾ എഴുതാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരാളോട് ആവശ്യപ്പെടാം, ടീമിൽ നിന്നുള്ള ആരെങ്കിലും അവനുവേണ്ടി ഒന്ന് കൊണ്ടുവരും;
  • ആരെങ്കിലും കൂട്ടായ മനസ്സിനെ ആശ്രയിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, അങ്ങനെ എല്ലാവരും അവരവരുടെ സ്വഭാവം ഒരു കടലാസിൽ എഴുതുന്നു, തുടർന്ന് എല്ലാവരും അവരുടെ അയൽക്കാർക്ക് ഒരു സർക്കിളിൽ കുറിപ്പുകൾ കൈമാറുന്നു;
  • നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വ്യക്തിയുടെ നെറ്റിയിൽ നേരിട്ട് എഴുതാം, അതായത്, ആദ്യം ഞങ്ങൾ നെറ്റിയിൽ ഒരു സ്റ്റിക്കർ ഇടുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ എഴുതുന്നു.

പ്രധാന കാര്യം നോക്കരുത്, നെറ്റിയിൽ ഒരു കടലാസ് ഒട്ടിച്ച് ഗെയിം ആരംഭിക്കുക.

അവർ പലപ്പോഴും ആരംഭിക്കുന്നത് "ഞാൻ യഥാർത്ഥമാണോ?"

- ഇല്ല.

എന്നാൽ ഇവിടെ നിങ്ങൾ നീക്കം നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരന് കൈമാറേണ്ടിവരും, കാരണം പോസിറ്റീവ് ഉത്തരങ്ങൾക്ക് ശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ചോദിക്കുന്നത് തുടരാനാകൂ.

- ഞാൻ ഒരു മനുഷ്യനാണോ?
- അതെ.
- ഇതിനകം മരിച്ചോ?
- അതെ.
- ഞാൻ റഷ്യനാണ്?
- അതെ.
- ലെനിൻ?
- ഇല്ല!

ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും വളരെ തമാശയായി മാറുന്നു, കാരണം നിങ്ങളുടെ സ്റ്റിക്കറിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നത് എല്ലാവരും കാണുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നില്ല. അതിനാൽ അവർ ഒരേ സ്വരത്തിൽ ഉത്തരം നൽകുന്നു, മൂമിൻട്രോൾ ഒരു മൃഗമാണോ അതോ ഒരു വ്യക്തിയാണോ എന്ന് ചിന്തിക്കുക, വെർക്ക സെർഡുച്ച ഒരു സ്ത്രീയാണെന്ന് വാദിക്കുന്നു - പൊതുവേ, സായാഹ്നം ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെ പറക്കുന്നു.

വഴിയിൽ, ഗെയിമുകളുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർ നിങ്ങളുടെ നെറ്റിയിൽ അടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നത് തികച്ചും യുക്തിസഹമായ ചിന്തയെ വികസിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് അറിയാൻ താൽപ്പര്യപ്പെടും. ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് തവണ കഴിഞ്ഞ് "ഞാൻ പ്രശസ്തനാണോ?" അവർ ഇനി ചോദിക്കില്ല - കഥാപാത്രം അജ്ഞാതമാണെങ്കിൽ, ആരെങ്കിലും അവനെ ഓർക്കുമോ? ഉന്മൂലന പ്രക്രിയയിലൂടെ ചിലപ്പോൾ ഊഹങ്ങൾ വരുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, വിവരണം നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കൊറിയൻ കലാകാരൻ നടനെപ്പോലെയാണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു, പക്ഷേ, അവിടെയുള്ള ആർക്കെങ്കിലും അവനെ അറിയാമോ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സംശയമുണ്ട്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അനാവശ്യമായ കാര്യങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കുക.

നിങ്ങൾ ആരാണെന്ന് ഊഹിക്കുക? നെറ്റിയിലെ ഉത്തരം ശരിക്കും ഒരു സാർവത്രിക ഗെയിമാണ്

  • ഇത് ലളിതമാണ് - നിയമങ്ങൾ രണ്ട് വാക്യങ്ങളിൽ വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്നു,
  • ഇതിന് മിക്കവാറും ഒന്നും ആവശ്യമില്ല: കുറച്ച് പേപ്പറും പേനയും,
  • ഏഴ് വയസ്സ് മുതലുള്ള കുട്ടികൾക്ക് കളിക്കാം, മുത്തശ്ശിമാർക്കും മുത്തശ്ശിമാർക്കും മനസ്സോടെ പങ്കെടുക്കാം,
  • പരസ്പരം പ്രത്യേകിച്ച് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള എന്തെങ്കിലും ഊഹിച്ചുകൊണ്ട് ഏറ്റവും ബോധ്യമുള്ളവർ ഒരുമിച്ച് കളിക്കുന്നു.
  • ഇതിന് ഒരു കൂട്ടം അപരിചിതരെ ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവരാൻ പോലും കഴിയും,
  • ഇതിന് എല്ലാവർക്കും വിശ്രമിക്കാനും അന്തരീക്ഷം സൗഹൃദമാക്കാനും കഴിയും: ടീം ബിൽഡിംഗിനും ടീം ബിൽഡിംഗിനും വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

സിനിമയിൽ, പ്ലേയിംഗ് കാർഡ് പോലുള്ള കാർഡുകൾ നെറ്റിയിൽ ഒട്ടിക്കാൻ ലളിതമായി സ്ലോബ്ബർ ചെയ്തു

നിങ്ങൾക്ക് ഏത് പേപ്പർ ഉപയോഗിച്ചും ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഇത് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് നിലനിൽക്കും, പക്ഷേ പരിശോധിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ചില ആളുകൾ ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് പേപ്പറിൻ്റെ കഷണങ്ങൾ ഒട്ടിക്കുന്നു (പ്രധാന കാര്യം അത് മുൻകൂട്ടി സൂക്ഷിക്കാൻ മറക്കരുത്); പൊതുവേ, നിങ്ങൾക്ക് എഴുതാൻ കഴിയുന്ന ഏതെങ്കിലും നെറ്റി സ്റ്റിക്കറുകൾ ഗെയിമിന് അനുയോജ്യമാകും.

എന്നാൽ ആരോ സിസ്റ്റം ഹാക്ക് ചെയ്തു, അല്ലാത്തപക്ഷം കടലാസ് കഷ്ണങ്ങൾ ഒട്ടിച്ചപ്പോൾ പ്ലാസ്റ്റർ തകരുകയാണെന്ന് പെൺകുട്ടികൾ പരാതിപ്പെട്ടു.

നെറ്റിയിൽ അടയാളങ്ങളുള്ള ഒരു റെഡിമെയ്ഡ് ബോർഡ് ഗെയിം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, "ഇത് നിങ്ങളുടെ നെറ്റിയിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു" അല്ലെങ്കിൽ "വെള്ളിയാഴ്ച" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. അതെ, അതെ, നല്ല കാരണത്താൽ: അതേ പേരിലുള്ള ടിവി ചാനലിൽ നിന്നുള്ള ആൺകുട്ടികൾ കാർഡുകൾക്കായി സൗകര്യപ്രദമായ മൗണ്ടുകളുള്ള ഒരു ബോക്സിൽ ഇത് പായ്ക്ക് ചെയ്തു. അവർ അത് കളിക്കുന്നത് ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെട്ടു, പക്ഷേ അവരുടെ നെറ്റിയിൽ നിന്ന് കടലാസ് കഷണങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടുകൊണ്ടിരുന്നു, തുടർന്ന് ഊഹിക്കാൻ പുതിയ ഇനങ്ങൾ കൊണ്ടുവരുന്നതിൽ അവർ മടുത്തു.

വഴിയിൽ, കൃത്യമായി "ഞാൻ ഒരു പൂച്ച", "ഞാൻ ഒരു കള്ളിച്ചെടി", "ഞാൻ ഒരു പുൽത്തകിടി" തുടങ്ങിയ കാർഡുകൾ ഉള്ളതിനാൽ, നെറ്റിയിലെ വാക്ക് ഗെയിമിൻ്റെ ഈ പതിപ്പ് കുട്ടികൾക്ക് മികച്ചതാണ്. അങ്ങനെ ചെങ്കിസ് ഖാനെയും സ്റ്റീഫൻ ഹോക്കിങ്ങിനെയും ഉപയോഗിച്ച് അവരെ കബളിപ്പിക്കാനല്ല, മറിച്ച് അവരുടെ എല്ലാ ഭാവനയും സഹവർത്തിത്വ ചിന്തയും ഉൾപ്പെടുത്താനാണ്.

ബോർഡ് ഗെയിം "ആരാണ് ഊഹിക്കുക?"

നിർമ്മാതാവ് ഹസ്ബ്രോ, ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടൻ, 2010
കളിക്കാർക്ക് 6 വയസ്സ് മുതൽ

ഉള്ളടക്കം: 2 ഗെയിം ബോർഡുകൾ, 2 പ്രതീക ഷീറ്റുകൾ, 4 പിന്തുണാ പോസ്റ്റുകൾ, 4 പ്രതീക സൂചകങ്ങൾ, 2 സ്കോർ സൂചകങ്ങൾ, നിർദ്ദേശങ്ങൾ.
മെറ്റീരിയൽ: പ്ലാസ്റ്റിക്, പേപ്പർ.
ഗെയിം ബോർഡ് വലിപ്പം: 25 സെ.മീ x 25 സെ.മീ.
ഒരു ഗെയിമിനുള്ള സമയം: 15 മിനിറ്റ്.

കളിയെ അടുത്ത് നോക്കാം. ബോക്സിൻ്റെ പിൻഭാഗം:

ഉള്ളിൽ നിർദ്ദേശങ്ങളും രണ്ട് ഗെയിം പാനലുകളും കളിക്കളത്തിൻ്റെ അവസാന അസംബ്ലിക്കുള്ള അധിക ഭാഗങ്ങളും ഉണ്ട്: പിന്തുണാ പോസ്റ്റുകൾ, തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രതീകത്തിൻ്റെയും സ്കോറുകളുടെയും സൂചകങ്ങൾ.

കൂട്ടിച്ചേർക്കാത്ത പാനൽ (ജാലകങ്ങൾ വളരെ എളുപ്പത്തിൽ തുറക്കുന്നു, പ്ലാസ്റ്റിക് സ്പർശനത്തിന് മനോഹരമാണ്, മോടിയുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ദുർബലമല്ല):

പ്രതീകങ്ങളുടെ ചിത്രങ്ങളുള്ള രണ്ട് ലാമിനേറ്റഡ് കാർഡ്ബോർഡുകൾ, ഡിസൈൻ ഇരുവശത്തും അച്ചടിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഒത്തുചേർന്ന ഗെയിം പാനൽ. ഗെയിം കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ മുതിർന്ന ഒരാൾ ആവശ്യമാണ്. സത്യം പറഞ്ഞാൽ, എൻ്റെ കൈകളിലെ ഭാഗങ്ങൾ തിരിക്കാൻ ഞാൻ ഏകദേശം 20 മിനിറ്റ് ചെലവഴിച്ചു, അവ എങ്ങനെ, എവിടെ ബന്ധിപ്പിക്കണം എന്ന് കണ്ടുപിടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, അവസാനം, അസംബ്ലി നടക്കാൻ ഏതൊക്കെ പിന്നുകൾ തകർക്കണമെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലായി - ഗെയിം തയ്യാറാണ്!

രണ്ട് കളിസ്ഥലങ്ങൾ ഒരു "വീട്ടിൽ" പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ച് പരസ്പരം എതിർവശത്തുള്ള മേശയിൽ കളിക്കാം.

കണക്ഷൻ ക്ലോസപ്പ്:

അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് പാനലുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ച് നിങ്ങളുടെ കാൽമുട്ടുകളിലോ മറ്റേതെങ്കിലും സൗകര്യപ്രദമായ ഉപരിതലത്തിലോ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല. പാനൽ സപ്പോർട്ടുകൾ ഒരു വിമാനത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഫീൽഡ് പ്ലെയറിലേക്ക് ചെറുതായി ചെരിഞ്ഞിരിക്കുന്ന തരത്തിലാണ് രൂപപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നത്.

കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ.
ലക്ഷ്യം: നിങ്ങളുടെ എതിരാളി നിങ്ങളുടേത് ഊഹിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് അവൻ്റെ നിഗൂഢ സ്വഭാവം ഊഹിക്കുക.
ഏറ്റവും പ്രായം കുറഞ്ഞ കളിക്കാരൻ ആദ്യം തുടങ്ങുന്നു. "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രം ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ കളിക്കാർ പരസ്പരം മാറിമാറി ചോദിക്കുന്നു. ഉത്തരത്തെ ആശ്രയിച്ച്, അത് എതിരാളിയുടെ നിഗൂഢമായ സ്വഭാവമല്ലെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പുണ്ടെങ്കിൽ കഥാപാത്രമോ പ്രതീകങ്ങളോ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ വിൻഡോകൾ അടയ്ക്കുക.

ലോജിക്, വിഷ്വൽ മെമ്മറി എന്നിവയുടെ വികസനത്തിന് ഗെയിം സഹായിക്കും, കൂടാതെ പ്രധാന കാര്യവും ശരിയായി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്ന കലയും വ്യക്തമായി ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ കളിക്കാർക്ക് കഴിയും.
ഗെയിമിനായി ഒരു സൌജന്യ വിപുലീകരണം നിർമ്മാതാവ് ശ്രദ്ധിച്ചതിൽ സന്തോഷമുണ്ട്. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പഴയവ ഉപയോഗിച്ച് ബോറടിക്കുമ്പോൾ ഒരു കളർ പ്രിൻ്ററിൽ പുതിയ അക്ഷരങ്ങളുള്ള അധിക ഷീറ്റുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് പ്രിൻ്റ് ചെയ്യാം.

ഈ ഗെയിമിൻ്റെ നിരവധി പരിഷ്കാരങ്ങളും ഹസ്ബ്രോയിലുണ്ട്.
1. ഇലക്ട്രോണിക് കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളുള്ള അധിക പതിപ്പ്:

2. റോഡ് പതിപ്പ്:

© 2024 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ