Lukisan grafik kejuruteraan. Lukisan teknikal

yang utama / Perceraian

Lukisan teknikal.pptx.

Angka teknikal adalah imej visual subjek, yang mana, sebagai peraturan, ditunjukkan dilihat pada satu tiga sisi. Lakukan lukisan teknikal dengan tangan dengan pemeliharaan anggaran perkadaran subjek.

Membina lukisan teknikal badan geometri, seperti mana-mana subjek, bermula dari pangkalan. Untuk tujuan ini, paksi angka rata yang terletak di dasar badan-badan ini pada mulanya dijalankan.

Paksi dibina menggunakan penerimaan grafik berikut. Sewenang-wenangnya pilih garis menegak, tetapkan apa-apa titik di atasnya dan belanja dua sudut lurus lurus melaluinya ke garis lurus menegak (Rajah 82, a). Ini lurus dan terdapat paksi tokoh yang lukisan teknikal perlu dilakukan.

Pertimbangkan beberapa contoh. Biarkan ia perlu untuk dilaksanakan tokoh teknikal Cuba. Asas kiub adalah persegi dengan pihak yang sama dengan a. Kami menjalankan garis-garis sisi persegi selari dengan paksi (Rajah 82, B dan C), memilih nilai mereka kira-kira sama dengan a. Dari bahagian atas dasar, kami menjalankan garis menegak dan meletakkan segmen pada mereka, kira-kira sama dengan ketinggian polyhedron (untuk kiub ia sama dengan a). Kemudian sambungkan simpang, selesaikan pembinaan kiub (Rajah 82, D). Begitu juga membina lukisan barangan lain.

Rajah. 82.

Lukisan teknikal bulatan mudah membina, memasuki mereka ke dalam corak persegi (Rajah 83). Corak dataran boleh disucikan untuk berlian, dan imej bulatan adalah untuk bujur. Oval adalah angka yang terdiri daripada arka lilitan, tetapi dalam lukisan teknikal, ia tidak dilakukan dengan peredaran, tetapi dengan tangan. Bahagian rombus adalah kira-kira sama dengan diameter kehadiran imej D (Rajah 83, a).

Rajah. 83.

Untuk memasuki bujur dalam rombus, terdapat arka pertama antara mata 1-2 dan 3-4 (Rajah 83, B). Radius mereka adalah kira-kira sama dengan jarak A3 (A4) dan B1 (B2). Kemudian arka 1-3 dan 2-4 dijalankan (Rajah 83, C), menyelesaikan pembinaan corak teknikal bulatan.

Untuk imej silinder, adalah perlu untuk membina lukisan asas yang lebih rendah dan atas, meletakkannya di sepanjang paksi putaran pada jarak kira-kira sama dengan ketinggian silinder (Rajah 83, D).

Untuk membina paksi angka, yang terletak tidak di dalam pesawat mendatar unjuran, seperti yang diberikan dalam Rajah 83, dan dalam pesawat menegak, sudah cukup untuk mengambil menegak melalui titik yang sewenang-wenang yang dipilih untuk menjalankan satu lurus, menghantarnya ke bawah Di sebelah kiri untuk angka selari dengan pesawat frontal unjuran, atau ke bawah - untuk angka selari dengan pesawat profil unjuran (Rajah 84, A dan B).


Rajah. 84.

Meletakkan oval apabila melakukan corak teknikal bulatan yang terletak di pelbagai pesawat koordinat, yang diberikan dalam Rajah 85, di mana 1 adalah satah mendatar, 2 - frontal dan 3 - Profil.

Rajah. 85.

Lukisan teknikal adalah mudah dilakukan di atas kertas ke dalam sangkar (Rajah 86).


Rajah. 86.

Untuk memberikan angka teknikal yang lebih jelas berlaku pelbagai kaedah. Pemindahan jumlah subjek. Mereka mungkin penetasan linear (Rajah 87, A), Merchication (penetasan "oleh sel" - Rajah 87, B), titik stensil (Rajah 87, B), dan lain-lain (lihat juga Rajah 88). Ia menganggap bahawa cahaya di permukaan jatuh di sebelah kiri di atas. Permukaan yang diterangi ditinggalkan oleh cahaya, dan penutup yang berlorek dengan strok, yang tebal di sana, di mana lebih gelap, atau bahagian lain dari permukaan subjek.


Rajah. 87.


Rajah. 88.

Rajah 89 menunjukkan lukisan teknikal bahagian yang lebih kompleks menggunakan penetasan, percanggahan dan titik stensil.


Rajah. 89. 1. Apa angka yang dipanggil teknikal? 2. Apakah kaedah pemancar jumlah objek yang digunakan dalam lukisan teknikal?

Pilihan 1. Butiran Lukisan Teknikal

Mengikut lukisan dalam unjuran segi empat tepat, melakukan lukisan teknikal salah satu bahagian (Rajah 90).


Rajah. 90.


Keperluan untuk kerja praktikal

Apabila model lukisan menggunakan kaedah anggaran untuk pembinaan mereka.

Fikirkan susun atur lukisan. Lakukan corak teknikal model pada format A 4 (A3), dari tangan dari alam (atau oleh lukisan yang kompleks), tanpa menggunakan alat lukisan, memohon (penetasan) Shrafch dan seperempat seperempat. Simpan Build Lines.

Angka teknikal adalah imej visual yang dibuat oleh peraturan untuk membina unjuran Axonometric (dengan tangan atau dengan alat lukisan) menggunakan pencahayaan. Objektif lukisan teknikal adalah untuk memeriksa kemahiran pelajar untuk membaca ini atau melukis dan mendapatkan kemahiran melakukan imej visual.

Prestasi imej visual, terutamanya dengan tangan, tanpa pembinaan awal unjuran axonometrik, membangunkan meter mata, idea spasial bentuk-bentuk subjek, keupayaan untuk menganalisis bentuk-bentuk ini dan menerangkannya dengan jelas. Yang penting, angka teknikal telah diterima berkaitan dengan pengenalan keperluan estetika teknikal dalam proses reka bentuk.

Prestasi lukisan teknikal biasanya dihasilkan apabila merakam sketsa dari alam (gambar dilakukan dengan tangan) dan apabila merinci lukisan itu pandangan umum (Rajah dilakukan menggunakan alat lukisan).

Sebagai asas lukisan teknikal, dalam kebanyakan kes, unjuran ISO- dan Dimectric segi empat tepat digunakan, yang, bersama-sama dengan kejelasan, agak mudah dalam pelaksanaannya.

Untuk membina imej visual dalam dirimat, adalah lebih baik untuk menggunakan kedudukan paksi yang menyediakan sistem koordinat "kiri" (Rajah 6.19, a, b). Cahaya, yang merupakan cara tambahan untuk menghantar jumlah subjek, digunakan untuk memberikan imej Axonometric ekspresif yang lebih besar (Rajah 6.19, b). Untuk melakukan imej Axonometrik objek yang mengambil kira pencahayaan, secara ringkas mengenali peraturan asas pembinaan ini.

Cahaya. Ia dipanggil pengedaran cahaya pada permukaan subjek. Bergantung kepada bentuk subjek, sinar cahaya jatuh

ia tidak sekata diagihkan ke atas permukaannya, supaya cahaya dan mewujudkan ekspresi imej - pelepasan dan kelantangan.

Unsur-unsur pencahayaan berikut boleh diperhatikan (Rajah 6.20): cahaya, semolot dan bayang-bayang (sendiri dan jatuh). Terdapat refleks di bahagian yang teduh, dan di penjelasan yang diterangi.

Cahaya - Sebahagian daripada permukaan subjek yang diterangi. Pencahayaan permukaan bergantung kepada sudut di bawah sinar cahaya jatuh di permukaan ini. Permukaan yang paling diterangi dari satu, yang terletak berserenjang ke arah rasuk cahaya.

Separuh panjang - Sebahagian daripada permukaan yang sederhana. Peralihan dari cahaya ke setengah pokok pada permukaan muka boleh menjadi tajam, dan pada lengkung - sentiasa beransur-ansur. Yang terakhir dijelaskan oleh fakta bahawa sudut sinar jatuh cahaya ke bahagian jiran berbeza-beza juga secara beransur-ansur.

Shadow sendiri - Sebahagian daripada permukaan subjek yang sinaran cahaya tidak dicapai.

Shadow Falling. Nampaknya jika ada objek di jalan cahaya pada sinar cahaya, yang jatuh bayangan jatuh kepadanya.

Refleks - Lailing bayang-bayang sendiri kerana pencahayaan sisi bayangan subjek dengan sinaran yang dicerminkan dari objek yang diterangi di sekitarnya atau permukaan subjek ini.

BLIKE

Kontur bayangan yang selamat

Refleks


Litar Shadow Falling

Shadow condensed.

Mengenai tokoh teknikal, cahaya gumpalan biasanya digambarkan mudah. Subjek biasanya digambarkan pada latar belakang bersyarat yang diasingkan dari laman-laman alam sekitar; Cahaya mengenai subjek digambarkan oleh tempat cahaya, tanpa mengambil kira pergantungan pencahayaan bahagian objek dari sudut titisan cahaya dan penyingkiran dari sumber cahaya. Satu contoh imej pencahayaan yang mudah ditunjukkan dalam Rajah 6.19, b.

Kadang-kadang angka teknikal dijalankan dengan lebih banyak penyederhanaan: hanya rancangan bayangannya sendiri, dan insiden di mana-mana ditunjukkan. Penyederhanaan sedemikian sangat memudahkan pembinaan, tetapi ekspresi imej hilang.

Oleh itu, adalah perlu untuk mengetahui undang-undang membina bayang-bayang untuk melakukan pencahayaan dalam angka itu. Setiap bayang mempunyai bentuk geometri sendiri, pembinaan yang boleh dilakukan dengan menggunakan kaedah geometri deskriptif. Untuk membina litar bayang-bayang, adalah perlu untuk mengetahui sifat sinar cahaya dan arah mereka.

Apabila melakukan lukisan teknikal, adalah adat untuk menggunakan cahaya matahari apabila sinaran selari antara satu sama lain, dan arah mereka dari atas, dari kiri ke kanan. Arah ini sepadan dengan alam semula jadi apabila cahaya tempat kerja jatuh di sebelah kiri.

Untuk keseragaman dalam pembinaan sinar cahaya, kubus diagonal biasanya diarahkan, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 6.21, di mana arah cahaya sinar 5 diberikan untuk isometrik (Rajah 6.21, tetapi) dan dua unjuran dimetric dengan "betul" (Rajah 6.21, b) dan "kiri" (Rajah 6.21, dalam) Sistem koordinat.

Pembinaan kontur bayangan sendiri (garis memisahkan bahagian yang diterangi permukaan dari malang) dikurangkan kepada pembinaan

6 )

baris Basuh Sentuh permukaan rasuk 5 dengan permukaan subjek (Rajah 6.22), dan pembinaan kejadian bayangan timbal - untuk pembinaan garis M N B. Melintasi permukaan radius 5 dengan satah R. (atau dengan permukaan mana-mana objek).

Di bawah permukaan radial (atau kapal terbang) difahami sebagai permukaan, membungkus badan ini, dengan membentuk, dijalankan dalam sinar selari cahaya.

Rajah 6.23, a, B., di dalam, G ditunjukkan untuk membina kontur teduh untuk prisma, piramid, silinder dan kon. Untuk pembinaan ini, adalah perlu untuk mengetahui bukan sahaja arah sinaran cahaya, tetapi juga arah unjuran sekunder ke-5. Pembinaan kontur bayangan kejadian dikurangkan kepada pembinaan titik persimpangan rasuk cahaya yang dilakukan melalui kontur objek, dengan satah mendatar di mana ia berbaloi.

Sebagai contoh, titik L R. Litar kejadian kejadian prisma dibina sebagai titik menyeberangi rasuk 5 dengan unjuran sekunder 5 rasuk ini.

Dua pesawat T. dan 0, tangen untuk silinder, membolehkan anda membina kontur bayangan anda sendiri L B. dan litar bayang jatuh Didalam.Shadow jatuh dari pangkalan atas silinder dibina oleh mata / 2

Untuk membina kontur bayangan anda sendiri Au. kon pertama perlu membina bayang-bayang yang jatuh di atas kapal pangkalannya (membina titik A r), dan kemudian menghabiskan tangen /! ^ dari sudut ini



ke pangkal kerucut. Titik B \u003d dalam p dan menentukan pembentukan L B. kon, yang merupakan litar bayangannya sendiri.

Sekiranya terdapat objek atau permukaan lain di permukaan jalan (atau pesawat), litar bayangan jatuh dibina atas subjek ini seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 6.24, di mana bayangan kejadian dibina di atas kapal pangkal prisma dan di bahagian permukaan silinder (9. Perintah pembinaan adalah jelas dari lukisan.

Cahaya boleh dihantar dengan pensil, pen (dakwat) atau mencuci (dakwat yang dicairkan atau cat air). Dalam lukisan teknikal, mereka biasanya menggunakan pensil, melakukan penetasan, tiub atau shrafinch.

The Hatch dilindungi bahagian yang berbeza lukisan dengan strok (tanpa menggunakan alat lukisan). Nada yang dikehendaki dicapai dengan kekerapan dan ketebalan strok. Panjang mogok

ia tidak sepatutnya menjadi sangat besar, kerana pukulan yang panjang sukar dilakukan. Dalam Rajah. 6.25, 6.26 menunjukkan contoh penetasan di pelbagai permukaan.

Arah strok mesti diselaraskan dengan bentuk item yang dipaparkan (lihat Rajah 6.25, a b c d), Sejak strok yang dikenakan "dalam bentuk" membantu menghantar dan melihat borang ini.

Kongsi adalah sejenis penetasan apabila strok yang dikenakan sangat dekat antara satu sama lain supaya mereka bergabung. Kadang-kadang strok tersentuh dengan jari atau tegas.

Gelanggang adalah spesies khas Sebatan yang dibuat menggunakan alat lukisan. Kaedah pencahayaan yang paling sering digunakan dalam tokoh teknikal, walaupun pada hakikatnya menggunakannya, adalah mustahil untuk mendapatkan peralihan yang lancar dari cahaya ke gelap pada permukaan melengkung. Contoh-contoh shrafper pada permukaan yang berbeza ditunjukkan dalam Rajah. 6.27, 6.28, 6.29, 6.30, dalam Rajah. 6.28 - Hanya imej Axonometric.

Harus diingat bahawa cara penghantaran volum harus digunakan dalam lukisan teknikal dengan teliti dan ekonomi, tanpa membuat imej sedemikian. Dalam Rajah. 6.28 Contoh penghantaran bentuk objek tanpa menggunakan bayang-bayang diberikan.



Lukisan teknikal Panggil imej visual dengan sifat utama unjuran axonometric atau corak yang menjanjikan, dibuat tanpa menggunakan alat lukisan, dalam skala mata, dengan mematuhi perkadaran dan kemungkinan teduhan.

Lukisan teknikal telah lama digunakan oleh orang untuk mendedahkan reka bentuk kreatif. Lihat dalam lukisan Leonardo da Vinci, yang dinyatakan sepenuhnya oleh ciri-ciri reka bentuk peranti, mekanisme yang anda boleh melakukan lukisan, membangunkan projek, membuat objek dalam bahan (Rajah 123).

Jurutera, pereka, arkitek apabila merancang sampel baru jentera, produk, struktur menggunakan angka teknikal sebagai cara untuk menetapkan varian pertama, pertengahan dan akhir menyelesaikan niat teknikal. Di samping itu, lukisan teknikal digunakan untuk memeriksa kebenaran membaca bentuk kompleksdipaparkan dalam lukisan. Lukisan teknikal semestinya termasuk dalam dokumentasi yang disediakan untuk penghantaran ke negara asing. Mereka digunakan dalam pasport teknikal. produk.

Rajah. 123. Lukisan teknikal yang dilakukan oleh Leonardo da Vinci



Rajah. 124. Lukisan teknikal bahagian yang diperbuat daripada logam (s), batu (B), cermin mata (B), kayu (g)

Angka teknikal boleh dilakukan menggunakan kaedah unjuran pusat (lihat Rajah 123), dan dengan itu mendapatkan imej yang menjanjikan objek, atau kaedah unjuran selari (unjuran axonometric), membina imej visual tanpa menjanjikan penyimpangan (lihat Rajah. 122).

Angka teknikal boleh dilakukan tanpa mengesan jumlah sampling, dengan teduhan volum, serta dengan pemindahan warna dan bahan objek objek (Rajah 124).

Mengenai angka teknikal, ia dibenarkan untuk mengesan jumlah objek yang tenterakan (sebatan selari), pemergian (sebatan yang disebabkan dalam bentuk mesh) dan titik stensil (Rajah 125).

Penerimaan yang paling biasa digunakan daripada jumlah item adalah tentasi.

Adalah dipercayai bahawa sinar cahaya jatuh di atas sebelah kiri (lihat Rajah 125). Permukaan yang diterangi tidak teduh, dan teduh ditutup dengan penetasan (mata). Apabila tenggelam tempat-tempat yang berlorek strok (titik) digunakan dengan jarak terkecil "di antara mereka, yang membolehkan anda mendapatkan penetasan yang lebih padat (titik stensil) dan dengan itu menunjukkan bayang-bayang pada item. Jadual 11 menunjukkan contoh-contoh untuk mengesan bentuk badan geometri dan bahagian teknik tenting.


Rajah. 125. Lukisan Teknikal dengan Pengesanan Tuting (a), Sprafting (B) dan Stensil Point (e)

11. Bentuk bentuk tenda



Angka teknikal tidak ditakrifkan imej yang ditakrif jika mereka tidak dilekatkan.

Lukisan teknikal dalam amalan reka bentuk telah sangat penting, menjadi bentuk imej utama. Jurutera atau pereka, mula membuat projek, yang paling sering memulakan kegiatannya daripada membina angka teknikal, kerana ia dilakukan lebih cepat daripada lukisan, dan lebih visual, iaitu, dengan lukisan itu yang ada juruteknik Tinggi. Pelaksanaan dan membantu menarik lukisan, membuat projek.

Lukisan teknikal adalah lukisan mata, dari tangan, tanpa menggunakan alat pengukur dan lukisan. Angka teknikal dijalankan mengikut undang-undang unjuran axonometric geometri deskriptif. Gambar teknikal direka untuk cepat membuat imej visual bahagian atau reka bentuk.

Bergantung kepada sifat objek dan tugas, yang disampaikan dalam projek tertentu, angka teknikal boleh dilakukan sama ada dalam unjuran pusat (pada masa akan datang), atau mengikut peraturan unjuran selari (dalam axonometri).

Lukisan teknikal boleh linear (tanpa pencahayaan) dan gelembung-spatial dengan penghantaran cahaya dan warna.

Untuk memberi lukisan penglihatan dan ekspresi yang lebih besar dalam lukisan teknikal, cara bersyarat untuk menghantar jilid dengan

penggunaan warna - pencahayaan. Cahaya. Ia dipanggil pengedaran cahaya pada permukaan subjek. Bermain cahaya watak utama Apabila melihat jumlah subjek. Pencahayaan objek bergantung kepada sudut kecenderungan sinaran cahaya. Apabila sinar cahaya jatuh pada subjek secara serentak, pencahayaan mencapai daya yang paling besar, oleh itu permukaan permukaan yang terletak lebih dekat dengan sumber cahaya akan lebih ringan dan yang lebih gelap.

Dalam Lukisan Teknikal, secara tetap diandaikan bahawa sumber cahaya terletak di sebelah kiri dan di belakang lukisan.

Cahaya terdiri daripada unsur-unsur berikut: bayangan sendiri, bayangan jatuh, refleks, halftone, cahaya dan silau.

Bayangan sendiri. - Shadow terletak pada bahagian yang tidak terbukti.

Jatuh bayang-bayang - Shadow dibuang oleh subjek di mana-mana permukaan. Oleh kerana angka teknikal terutamanya bersyarat, digunakan, jatuh bayang-bayang di atasnya tidak ditunjukkan.

Refleks - mencerminkan cahaya pada permukaan subjek dalam bahagiannya yang tidak terbukti. Dia sedikit lebih ringan daripada bayang-bayang. Dengan bantuan refleks, kesan bulges, stereoskopi corak dibuat.

Semitone. - Tempat yang agak biasa di permukaan subjek. Halftons secara beransur-ansur, peralihan lancar dari naungan ke cahaya supaya lukisan itu tidak terlalu berbeza. Haltone "lepues" bentuk kelantangan subjek.

Bersinar - Bahagian yang diterangi permukaan subjek.

BLIKE - Noda yang paling ringan mengenai subjek. Dalam tokoh teknikal, silau ditunjukkan terutamanya pada permukaan putaran.

Bayang-bayang pada tokoh teknikal digambarkan menggunakan tiub, penetasan atau menenggelamkan (menetas bersilang)

Butiran Butiran Butiran Teknikal Algoritma

Bermula dengan prestasi tokoh teknikal, adalah perlu untuk meneroka objek yang dipaparkan dan memecahkannya secara mental kepada komponen asas badan geometri.. Seterusnya, adalah perlu untuk menentukan perkadaran utama objek: nisbah ketinggian, lebar dan panjang, serta bahagian bahagian individu. Kemudian jenis aksionometri yang sama dipilih dan paksi axonometri dibina.

Lukisan teknikal mula dilakukan dengan kontur umum objek, dan kemudian pergi ke imej bahagian individunya. Dimensi pada tokoh teknikal tidak meletakkan, kerana dalam lukisan, sebagai peraturan, bahagian tidak dibuat.

Barisan litar yang tidak kelihatan pada tokoh teknikal biasanya tidak dijalankan; Penetasan pada angka teknikal, berbeza dengan lukisan, dilakukan oleh garis lurus atau curvy, pepejal atau sekejap, ketebalan yang sama atau berbeza, serta menggunakan bayang-bayang.

Apabila merancang bahagian mesin, ia sering diperlukan untuk cepat melakukan imej visual butiran untuk menjadikannya lebih mudah untuk membentangkan bentuknya. Proses melaksanakan imej tersebut dipanggil lukisan teknikal. Biasanya, corak teknikal dilakukan dalam unjuran isometrik segi empat tepat.

Reka bentuk bahagian bahagian (Rajah 18, A) bermula dengan pembinaan garis besarnya - "sel", yang dilakukan oleh garis nipis. Kemudian bahagian mental yang dibongkar ke dalam unsur geometri yang berasingan, secara beransur-ansur melakar semua bahagian bahagian.

Rajah. 18. Membina Lukisan Teknikal

Lukisan teknikal subjek diperolehi lebih visual, jika mereka ditutup dengan strok (Rajah 18, B). Apabila memohon pukulan, dipercayai bahawa sinar cahaya jatuh di sebelah kanan atau di sebelah kiri atau di atas.

Permukaan permukaan yang diterangi dengan garis nipis pada jarak yang tinggi dari satu sama lain, dan gelap - lebih tebal, yang mempunyai lebih kerap (Rajah 19).

Rajah. 19. Pemakaian cahaya dan bayang-bayang

1.5. Melakukan potongan mudah

Untuk persembahan bentuk batin subjek dalam lukisan, garis litar yang tidak kelihatan digunakan. Ini menjadikan sukar untuk membaca lukisan dan boleh menyebabkan kesilapan. Penggunaan imej bersyarat - Potongan - memudahkan membaca dan membina lukisan. Incision dipanggil imej sesuatu objek yang diperolehi dengan pembedahan mental oleh satu atau beberapa pesawat sekular. Dalam kes ini, sebahagian daripada objek yang terletak di antara pemerhati dan pesawat yang selamat dikeluarkan secara mental, dan pesawat unjuran menunjukkan apa yang diperolehi dalam pesawat yang menjamin dan apa yang terletak di belakangnya.

Bahagian mudah dipanggil hirisan yang diperoleh dengan menggunakan satu satah sekular. Yang paling biasa digunakan menegak (depan dan profil) dan pemotongan mendatar.

Dalam Rajah. 20 Dua pemotongan menegak dilakukan: Frontal (AA) dan Profil (BB), pesawat berurutan yang tidak bertepatan dengan pesawat bahagian simetri secara keseluruhan (dalam kes ini tidak ada umumnya). Oleh itu, dalam lukisan, kedudukan pesawat secant ditunjukkan, dan pemotongan yang sama disertai dengan inskripsi.

Kedudukan satah sekular ditunjukkan oleh garis keratan rentas yang dilakukan oleh baris terbuka. Sebatan barisan pembukaan seksyen tidak boleh menyeberangi kontur imej. Pada sebatan bahagian garis yang berserenjang dengan mereka meletakkan anak panah yang menunjukkan arah pandangan. Anak panah digunakan pada jarak 2-3 mm dari hujung luaran bahagian silang.

Berhampiran setiap panah, dari sisi bahagian rentas bahagian silang di hujung luaran bahagian silang bahagian salib, huruf besar yang sama abjad Rusia digunakan.

Prasasti di atas potongan, yang digariskan oleh garis nipis pepejal, mengandungi dua huruf, yang menunjukkan pesawat secant yang ditulis melalui dash.

Rajah. 20. Potongan menegak

Dalam Rajah. 21 menunjukkan pembentukan seksyen mendatar: bahagian membedah pesawat A, sebuah satah mendatar yang selari dengan unjuran, dan bahagian mendatar yang dihasilkan terletak di tapak pandangan atas.

Rajah. 21. Seksyen mendatar

Satu imej dibenarkan menyambung sebahagian daripada bentuk dan sebahagian daripada potongan. Barisan litar yang tidak kelihatan di bahagian-bahagian yang berkaitan pandangan dan potongan tidak biasanya tidak ditunjukkan.

Jika pandangan dan pemotongan pakai boleh guna adalah simetri di tempatnya, adalah mungkin untuk menyambung separuh daripada spesies dan separuh daripada pemotongan, memisahkan mereka dengan baris tipis barchpunctive, yang merupakan paksi simetri (Rajah 22).

Rajah. 22. Kompaun separuh jenis dan potong

© 2021 Skudelnica.ru - cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran