Permainan dan pertandingan untuk Halloween. Senario untuk Halloween - untuk belia, untuk kanak-kanak, untuk orang dewasa Halloween di pertandingan skrip sekolah

rumah / Perasaan

Halloween di sekolah rendah. Senario

Penerangan: senario acara menghiburkan untuk pelajar dalam gred 2-4, khusus untuk percutian tradisional negara berbahasa Inggeris - Halloween. Termasuk latar belakang sejarah, pertandingan duduk dan bergerak, dan aktiviti praktikal yang bertujuan untuk membangunkan pemikiran kreatif pelajar. Semua arahan dan penerangan adalah dalam bahasa Rusia, kerana pelajar belum mempunyai perbendaharaan kata yang luas, yang boleh menyebabkan mereka terkekang dan tidak mahu menyertai pertandingan. Jangka masa - dari satu hingga satu setengah jam. Untuk gred dua, pertandingan boleh dikurangkan.

Sasaran: melalui permainan dan pertandingan, memperkenalkan kanak-kanak kepada budaya negara bahasa yang mereka pelajari, dan mengembangkan ufuk am mereka.
Tugasan:
1. Pendidikan: memperkenalkan perbendaharaan kata baru mengenai topik acara;
2. Perkembangan: untuk membangunkan kebolehan kreatif dalam kanak-kanak;
3. Pendidikan: untuk menyemai sikap toleransi dalam diri pelajar.

Peringkat persediaan:
Kanak-kanak: menyediakan pakaian dan hiasan untuk pejabat (penglibatan dalam persediaan memastikan kanak-kanak berminat walaupun sebelum acara bermula)
cikgu: juga menyediakan pakaian; menyediakan muzik, gula-gula untuk menganugerahkan pemenang dalam setiap pertandingan, bola oren besar dan penanda, kertas edaran (segi empat dengan perkataan dan teka silang kata), bahan dan alatan untuk membuat hantu (pembalut, bulu kapas, benang, pen felt-tip) dan poster (penyihir dan topi, cek lucu)

Kemajuan acara:

1. Org. seketika
"Apa khabar semua! Cara yang bagus untuk menghias pejabat anda! Dan betapa indahnya kostum yang anda pakai! Mari mulakan percutian kita - Halloween! By the way, awak tahu tak cuti macam mana ni?” (pilihan kanak-kanak)
2. Cerita tentang Halloween
“Setakat mana yang awak tahu! Tetapi anda tersilap tentang sesuatu. Saya rasa cerpen saya akan meletakkan segala-galanya pada tempatnya. Sedia untuk mendengar?
Halloween, atau All Hallows' Eve, ialah percutian yang sangat lama yang berasal dari Great Britain dan dikaitkan dengan kematian dan segala yang ghaib: ahli sihir, rangka, serigala jadian, kutukan. Sehingga hari ini, di utara Scotland dan Ireland, adalah kebiasaan untuk melakukan ritual untuk menenangkan orang mati dan memberitahu legenda tentang nenek moyang pada malam 31 Oktober. Sekitar abad ke-16, tradisi meminta manisan pada malam 31 Oktober berkembang. Kanak-kanak dan orang dewasa memakai topeng kain dan berjalan dari satu pintu ke pintu lain, menuntut hadiah dan selendang kecil daripada pemiliknya. Hari ini kita juga akan berseronok sedikit dan melayan diri kita dengan sesuatu yang manis. Dan sepanjang perjalanan, kami akan mempelajari lebih banyak perkara menarik tentang Halloween dan mempelajari perkataan bahasa Inggeris baharu."
3. Permainan "Letakkan Topi pada Penyihir!"(serupa dengan permainan "Pin the Tail on the Donkey", tetapi dalam tema acara)

ahli sihir:

Tanpa topi:


Dan dalam topi:


"Adakah anda tinggal terlalu lama? Baik, tidak mengapa, sekarang mari kita memanaskan badan sedikit. Lihatlah bagaimana ahli sihir datang bercuti bersama saya! Tetapi masalahnya! Topi itu terus terbang dari kepalanya. Anda perlu membantunya pakai. Tapi! Tertutup mata. Bergilir-gilir ". Dan selebihnya boleh membantunya, mengarahkannya dengan kata-kata ke arah yang betul. Ingatkan saya bagaimana untuk menyebut 'kiri' dalam bahasa Inggeris? 'Betul'? Ini adalah perkataan yang akan kita gunakan. "(mereka yang topinya paling hampir dengan kepala ahli sihir menerima hadiah manis)
4. Permainan "Dataran Ajaib"
“Kawan-kawan, ada perkataan berkaitan Halloween yang tertulis di papan tulis. Saya akan menamakan mereka dan menunjukkan gambar yang sepadan. Anda mesti ingat bagaimana perkataan itu dibaca dan diterjemahkan, anda akan memerlukan ini untuk pertandingan seterusnya. dah sedia?" (pengenalan perkataan: yang, rangka, hantu, vampire, mumia, zombi, raksasa)
"Sangat bagus! Dan sekarang saya memberi semua orang sekeping kertas dengan petak ajaib. Semua perkataan baharu yang baru kami pelajari disembunyikan di sini. Ia hanya ditulis lurus kiri ke kanan atau atas ke bawah dan mungkin bertindih. Saya beri awak 5 minit. Mari lihat siapa yang boleh mencari lebih banyak perkataan. Masa telah berlalu" (mereka yang mencari perkataan terbanyak menerima hadiah manis)

segi empat sama:

Dengan jawapan:


5. Permainan Jack-O-Lantern
"Ya, kawan-kawan, semua makhluk mayat hidup ini adalah hiasan biasa untuk Halloween, tetapi apakah sifat paling penting dalam percutian ini? (labu) Betul, labu dengan wajah menyeringai jahat diukir di atasnya dan lilin menyala di dalamnya. Ia dipanggil Jack-o'-lantern. Lihatlah betapa indahnya belon oren yang saya ada! Saya akan memberikan setiap satu bola dan penanda hitam. Lukiskan muka pada bola supaya semua orang dapat memahami bahawa ini adalah Jack-O-Lantern yang menakutkan” (pengarang Jack-O-Lantern yang paling menakutkan menerima hadiah)

Tanglung kami:


"Sekarang mari kita menari sedikit dengan labu kita. Semasa muzik dimainkan, anda mesti menari dan melontar bola anda ke atas. Pemenang adalah orang yang bolanya tidak pernah menyentuh lantai" (pemenang menerima hadiah manis)
6. Silang Kata
“Mari kita kembali kepada kata-kata kita semula. Saya cadangkan anda mengulangnya sekali lagi (pengulangan) Okay, sekarang lihat dengan teliti sekali lagi, kerana kemudian saya akan memadamnya dan meninggalkan hanya gambar (hanya gambar yang tinggal, nombor ditulis di sebelahnya) Guys, saya memberi anda teka silang kata, inilah yang tersembunyi di sini perkataan yang baru saya padamkan. Di manakah - nombor dalam teka silang kata dan di sebelah gambar akan memberitahu anda. Anda mempunyai 5 minit untuk menyelesaikan teka silang kata" (pemenang menerima hadiah manis)

Silang kata:


Dengan jawapan:


7. Permainan "Saya tidak akan tersesat" dalam tema acara.
"Salah satu heroin percutian kami ialah seorang ahli sihir. Apakah haiwan peliharaan yang boleh hidup bersamanya? (pilihan kanak-kanak) Betul. Tengok poster, ada burung hantu, kucing hitam dan kelawar. Tetapi berapa ramai yang ada? Kita perlu mengiranya, tetapi bukan dengan cara biasa, tetapi mengikut susunan di mana ia berada. Saya akan mulakan: satu kucing, dua kucing, satu kelawar, satu burung hantu, dua kelawar... (pengiraan berjalan dari atas ke bawah, haiwan yang dipanggil ditunjukkan dengan penunjuk) Sesiapa yang pergi paling jauh menang!” (pemenang menerima hadiah manis)

Poster:


kelawar:


kucing:


burung hantu:


8. Membuat hantu
“Kawan-kawan, pertandingan sudah berakhir, tetapi saya ada satu tugasan terakhir untuk kamu: buat hantu! Dan saya akan membantu anda. Saya kini memberi setiap orang sehelai pembalut, sehelai kapas dan benang. Gulungkan bulu kapas menjadi bola dan letakkan di tengah pembalut, ambil pembalut di sudut dan angkatnya. Kami membalikkannya, tetapi memegang bulu kapas supaya ia tidak hilang - ini akan menjadi kepala hantu kami. Sekarang kita mengambil benang dan membuat leher - bungkus pembalut di bawah kepala, ikat dalam simpulan supaya ia tidak terlepas. Itu sahaja, yang tinggal hanyalah menggunakan penanda untuk melukis muka untuk hantu kami."
9. Ringkasan acara
"Kami mempunyai masa yang hebat, yang bersetuju dengan saya, ketawa seperti ahli sihir yang jahat!
Banyak yang kami belajar hari ini, sesiapa yang bersetuju dengan saya, menggeram seperti serigala jadian!
Kami membuat Jack-O-Lanterns dan hantu yang menakjubkan, yang bersetuju dengan saya, tersenyum seperti vampire sejati!
Dengan senyuman yang indah, walaupun menakutkan ini, kami akan menamatkan percutian kami hari ini! Selamat tinggal!"

Senario Halloween: program yang menyeronokkan untuk kanak-kanak di Halloween

4.1 | Mengundi: 17

Pada malam dari 31 Oktober hingga 1 November di Amerika Syarikat dan Eropah, dan dalam beberapa tahun kebelakangan ini di negara-negara CIS, Halloween disambut - All Saints Day. Bengkel Holidays telah menyediakan senario Halloween yang sesuai untuk kanak-kanak berumur 7 hingga 14 tahun dan pilihan hiburan untuk kanak-kanak yang lebih muda. Jika anda memutuskan untuk mencuba imej mistik dan menikmati Halloween yang menyeronokkan, artikel ini adalah untuk anda!

Senario Halloween ini tidak memerlukan penyediaan yang panjang dan rumit, dan percutian itu akan menjadi indah! Hos acara itu ialah Witch and the Drummer (orang dewasa artistik berpakaian seperti mereka). Jika mahu, anda boleh memilih watak lain. Semua tetamu harus diberi amaran terlebih dahulu untuk menghasilkan imej semua jenis roh jahat: hantu, ahli sihir, ahli sihir, mumia, zombi. Untuk keberkesanan yang lebih besar, anda boleh menjemput seorang pelukis muka ke acara itu - dia akan membantu tetamu berubah menjadi watak yang diingini.

Cenderahati bertema (mata pada mata air, rantai kunci berbentuk labu, kucing, ahli sihir) atau manisan boleh dijadikan hadiah kepada peserta pertandingan.

Percutian bermula dengan ucapan oleh penyampai sihir.

ahli sihir:

hello! Selamat datang ke percutian seram! Saya melihat bahawa semua roh jahat telah berkumpul... lagipun, hari ini adalah hari kita - Hari Yang dahsyat dan khusyuk All Saints. Pada malam 31 Oktober hingga 1 November, roh orang mati datang dari dunia lain.

Drummer (dengan nada misteri): Akhirnya! Ini akan menjadi malam! Cerita menakutkan tentang keranda, tarian menyeramkan bersama hantu dan hiburan yang mengerikan! Anda sudah bersedia? Kemudian mari kita mulakan coven kami!

Permainan "Saya yang paling dahsyat dan dahsyat"

Tujuan hiburan adalah untuk memperkenalkan semua yang hadir, untuk membebaskan dan mewujudkan suasana mesra.

Tetamu berdiri atau duduk di sekeliling tuan rumah. Penyampai mengambil labu kecil (atau mainan lembut) dan memulakan permainan dengan perkataan "Saya adalah ahli sihir yang paling dahsyat dan dahsyat yang ...". Kemudian dia memberitahu apa yang dia lakukan, sebagai contoh, mengambil gula-gula daripada kanak-kanak atau makan labah-labah untuk sarapan pagi dan mengapa dia memilih imej ini. Kemudian penyampai menyampaikannya kepada peserta pertama, yang bercakap tentang dirinya dan seterusnya dalam bulatan sehingga semua orang memperkenalkan diri mereka.

gendang:

Semua orang tahu bahawa simbol Halloween adalah labu yang bercahaya. Tetapi adakah anda tahu, raksasa yang saya sayangi, dari mana sifat ini berasal?

Lagenda Labu Bercahaya

Dahulu kala, seorang penipu dan pemabuk, Jack, mengundang syaitan sendiri ke perayaan Halloweennya. Selepas perhimpunan, lelaki itu bertaruh dengan tetamu bahawa dia tidak akan memanjat pokok itu. Syaitan dengan cepat naik ke atas, tetapi Jack yang licik melukis salib pada pokok itu dan syaitan tidak dapat turun. Lelaki itu kemudian menawarkan untuk menanggalkan salib sebagai pertukaran kerana tidak pernah menggodanya lagi.

Selepas kematiannya, Jack tidak dibenarkan masuk ke syurga kerana dia seorang yang berdosa, tetapi syaitan tidak membenarkannya masuk ke neraka, hanya memberinya sudut panas. Jack menyembunyikan arang batu dalam bawang dan sejak itu muncul bersamanya pada Malam All Hallows. Kemudian di Amerika Syarikat, bawang digantikan dengan labu, dan sejak itu sayur oren bercahaya dengan senyuman yang tidak menyenangkan telah menjadi simbol percutian Halloween.

Pertandingan "Simbol Percutian"

Penyampai menjemput kanak-kanak untuk membuat sifat utama percutian itu sendiri. Setiap peserta diberi labu kecil dan penanda hitam (jika kanak-kanak di bawah umur 10 tahun) atau pisau (jika kanak-kanak yang lebih besar).

Tugasnya ialah melukis atau memotong wajah yang menakutkan dalam masa yang diperuntukkan (contohnya, 15 minit). Kemudian penyampai menentukan "Simbol Halloween yang paling dahsyat", "Simbol Halloween yang paling asli", dll. Kanak-kanak boleh membawa pulang hasil ciptaan mereka selepas bercuti.

ahli sihir:

Oh, berapa kali saya perlu menyambut Hari Orang Suci... Saya tidak dapat mengira. Tetapi satu perkara yang saya ingat dengan baik ialah sentiasa ada permainan lucu dengan donat!

Permainan "Gigi Manis"

Hiburan ini secara tradisinya hadir dalam senario Halloween. Untuk pertandingan, anda memerlukan donat (boleh digantikan dengan bagel lembut) dan dua tali atau benang. Dua donat digantung pada benang pada ketinggian peserta. Kemudian pasangan dipilih yang ingin mengambil bahagian dalam pertandingan itu.

Tugas pemain adalah untuk makan hidangan tanpa menggunakan tangan mereka. Orang yang boleh melakukannya dengan lebih pantas menang dan menerima hadiah daripada penyampai.

gendang:

Kawan lama saya Count Dracula memberi kami makanan untuk percutian kami.

Pertandingan "Rasa seperti Dracula"

Tuan rumah menawarkan tetamu yang paling berani dalam percutian rasa "darah ahli silap mata lama" (jus tomato atau ceri). Semua orang menerima segelas dengan minuman dan penyedut minuman. Atas isyarat ketua, para peserta mula minum. Yang pertama mengosongkan gelas menang.

ahli sihir:

Kawan, raksasa, ahli sihir dan hantu saya. Semalam saya menerima surat daripada anak saudara saya, Kasper. Dia mempunyai banyak masalah dengan kerja rumah seramnya. Casper kecil perlu belajar bagaimana untuk muncul di khalayak ramai supaya lutut semua orang bergetar. Dan kami tidak boleh melakukannya tanpa bantuan anda.

Permainan “Sungguh ngeri!”

Setiap peserta bergilir-gilir membuat penampilan "menakutkan dan menakutkan" di khalayak ramai. Anda boleh menggunakan kain putih atau lembaran untuk ini. Pemenang dipilih melalui undian atau tepukan.

gendang:

Oh, Penyihir, betapa menakutkannya tetamu kami! Tetapi ini tidak mencukupi, kerana roh jahat sering perlu keluar dari situasi yang paling tidak dijangka.

"Labu Ajaib" yang menyeronokkan

Anda perlu membuat bekas daripada bekas yang besar terlebih dahulu, membersihkan semua kandungan dan mencucinya dengan teliti. Anda juga harus menyediakan tugas untuk peserta - tulis pada kepingan kertas (tepi boleh dibakar untuk kesan) apa yang harus mereka lakukan, sebagai contoh:

  • Ceritakan kisah yang menakutkan;
  • Ingat 5 peribahasa atau pepatah yang menyebut tentang makhluk mistik ("syaitan tidak seteruk yang dilukisnya," "syaitan berada di tengah-tengah mana-mana," "jual jiwamu kepada syaitan," dll.);
  • Menari tarian Baba Yaga dengan penyapu;
  • Namakan 13 watak mistik;
  • Namakan 10 ramuan ramuan ajaib, dsb.

Peserta bergilir-gilir mengeluarkan nota dengan tugasan daripada labu dan menyiapkannya. Selepas pertandingan selesai, semua orang menerima gula-gula.

ahli sihir:

Walaupun kami dipanggil tidak begitu baik, kami suka berseronok dan menari. Kami menjemput semua orang ke disko!

Selepas tarian, tuan rumah menawarkan hidangan perayaan kepada kanak-kanak. Anda boleh menganjurkan bar gula-gula di mana tetamu boleh berseronok pada bila-bila masa semasa acara. Baca lebih lanjut tentang cara menghias meja manis untuk Halloween dengan cara yang asli.

Jika kanak-kanak di bawah umur 6 tahun akan hadir pada percutian itu, anda boleh membuat perubahan pada senario Halloween dengan menambahkan beberapa hiburan yang sesuai dengan umur mereka.

"Kumpulkan Raksasa"

Setiap peserta menerima sekeping gambar (bomoh, labu, hantu) yang dipotong-potong. Kita perlu mengumpul imej. Anda boleh mengadakan pertandingan kelajuan.

"Ramuan Ajaib"

Di dalam bilik anda perlu menaburkan bunga tiruan, daun, labu, labah-labah getah, katak, ular. Tugas kanak-kanak adalah untuk mengumpul bahan-bahan untuk menyediakan ramuan dalam kuantiti yang ditunjukkan oleh penyampai. Contohnya, 10 helai daun maple, 3 bunga aster, 5 ekor katak dan 4 ekor ular.

Tinggalkan mesej dalam ulasan untuk artikel ini

Saya sentiasa gembira untuk membantu dalam mengadakan dan menganjurkan percutian!

Senario Halloween ini direka untuk kumpulan umur yang berbeza. Terdapat permainan, pertandingan, tarian animasi, permainan kilat, serta kesan khas - unsur pertunjukan gelembung sabun

Sambutan itu berlangsung di kafe belia. Seminggu sebelum acara ini, bilik itu dihiasi secara tematik, dan di dinding terdapat a buku mewarna gergasi, dan di sebelahnya terdapat krayon lilin berwarna.

Pengunjung (terutamanya yang kecil) seronok mengambil bahagian dalam kreativiti bersama. Oleh itu, pada permulaan cuti, panel itu dicat dan menjadi sebahagian daripada hiasan.

Seronok mengambil gambar dengan latar belakangnya. Bagi kami, penganjur, ia bukan sahaja menyenangkan, tetapi juga berguna - selepas semua Kami secara tidak sengaja memperkenalkan pengiklanan kami ke dalam buku pewarna.

Beberapa perkataan harus dikatakan tentang percutian itu sendiri. Terus terang, saya sedih dengan banyaknya cuti luar negara, sedangkan cuti, cerita dongeng dan tradisi kita sendiri dilupakan, sesak, dicampur dengan yang "import". Tetapi apa yang boleh anda lakukan? Tak perasan ke? Abai? Bergaduh?

Dalam kerja saya, saya mempromosikan budaya asli saya dalam setiap cara yang mungkin dan memperkenalkan unsur-unsur seni rakyat dan cerita dongeng Rusia ke dalam cuti. Jadi pada Halloween, saya memberitahu penonton bahawa percutian ini tidak asing bagi kita.

Pada zaman dahulu, terdapat cuti yang sama dan ia berlaku pada masa yang sama dengan Halloween. Anda boleh membaca lebih lanjut mengenai perkara ini dalam artikel ini. Percutian dewi Mokosh, malam Velesov.

Adakah ini percutian yang berbahaya?

Jadi, kami mendapati bahawa percutian ini bukan asing bagi kami. Adakah ia berbahaya?? Saya secara peribadi berunding dengan seorang paderi Katolik. Rakan baik saya semasa kecil, kini tinggal di Jerman. Memandangkan beliau seorang profesor, pengarang banyak karya dalam bidang psikologi dan PR, dan kini seorang ulama, maka pendapat beliau sangat berharga.

Halloween adalah cuti pagan dan gereja sudah pasti menentangnya. Tetapi tidak ada lagi bahaya daripadanya daripada Maslenitsa.

Jika dilihat dalam konteks ini, maka Maslenitsa lebih menakutkan- Lagipun, pada Ahad Pengampunan, kebanyakan orang Kristian Ortodoks menikmati perayaan pagan, kerakusan, membakar patung dan berpakaian dalam pakaian sedemikian sehingga Halloween akan kelihatan seperti gurauan kanak-kanak kepada anda.

Adegan Halloween

Watak: 2 ahli sihir
Watak utama dan pengacara percutian ialah saya, ahli sihir kedua pada dasarnya bertindak sebagai pembantu saya

Bekerjasama dengan penonton sebelum bermulanya cuti

Tetamu berkumpul di kafe, membentangkan tiket mereka, dan memasuki dewan. Kebanyakan mereka tidak kenal antara satu sama lain, mereka dihimpit dan berasa tidak selesa. Bekerja atas nama sebab yang sama akan membantu melegakan ketegangan dan menyatukan mereka. Kami segera memberitahu anda bahawa kami tidak mempunyai masa untuk menghias dewan dengan betul, jadi kami memerlukan bantuan kanak-kanak (dan remaja)

Mereka ditawarkan kosong hantu kecil, yang mereka perlukan untuk menarik mata, mulut dan gam pada kalungan, atau meletakkan di dinding

Permulaan cuti

Hello. Jom perkenalkan diri. Kami meminta penonton bertepuk tangan untuk mereka yang bersedia untuk berseronok, yang bersedia untuk takut, yang tidak takut apa-apa langsung. Sekarang mari kita hentikan tepukan yang huru-hara dan lakukan secara teknikal: hentak kaki 2 kali - sekali tepuk di atas kepala

Phonogram 001. "Saya datang untuk bercuti"
(pengarang Daria Zaitseva)

Jom semak kesediaan anda.

Permainan: Berpura-pura menjerit:

  • yang paling menggerunkan
  • paling seram
  • paling takut
  • pekik paling penakut
  • raungan yang paling dahsyat

LEAD WITCH: Hari ini, pada malam Halloween, kita akan berpindah ke yang baru yang tidak diketahui, kita akan bertemu dengan musim sejuk. Hanya pada malam ini pintu masa dibuka di kedua-dua arah. Halloween semakin hampir, masa peralihan akan datang. Menurut kepercayaan kuno, hari ini pintu ke dunia lain akan terbuka. Adakah anda bersedia untuk pergi ke sana? Kemudian pegang tangan dan mari kita pergi.

memegang rantai atau kereta api, kami berjalan di sekitar dewan, mengangkat kaki tinggi dan mengulangi pergerakan ketua

Kami memasuki hutan yang gelap (kami mengambil beberapa langkah menyelinap ke hadapan), di mana pokok-pokok mencapai langit (kami menghulurkan tangan kami)!

Mari bersiar-siar di sepanjang laluan (beberapa langkah lagi),

Mari kita merayau ke dalam rimbunan hutan (kita melebarkan jari supaya kelihatan seperti dahan pokok).

Kami sampai ke jurang (menyelinap),

Oh, kami akan takut (kami menggeletar):

Terdapat raungan di mana-mana, lolongan di mana-mana (kami menghentak dan mengeluarkan bunyi yang mengerikan) - Kami akan pulang dalam masa sejam (lepaskan tangan kami)

P kanak-kanak memanjat ke dalam terowong untuk mendengar muzik yang ceria

Kami membahagikan kanak-kanak kepada 2 pasukan.

WITCH: Sekarang kita akan terbang ke Gunung Botak. Adakah anda membawa penyapu dengan anda? Whaaaack?!?!? Dan sekarang apa yang boleh saya lakukan? Okey, saya ada 2 penyapu tergeletak di sini, tetapi ia tidak boleh terbang - saya perlu mengecasnya dengan tenaga.

Permainan, pertandingan untuk Halloween untuk kanak-kanak, remaja dan belia

2-3 orang dipilih daripada pasukan.
Bergilir-gilir dan bersama-sama mereka menari dengan penyapu

PERTANDINGAN RELAY: peserta pertama duduk di atas kapur,
berlari di sepanjang laluan, sambil mengatasi halangan: berlari mengelilingi gunung (kerusi), melompat ke atas tasik (mangkuk air), terbang di atas bangunan pencakar langit (menara yang diperbuat daripada kiub atau cawan kertas),
kembali kepada pasukan dan hantar penyapu kepada yang lain

PERTANDINGAN
membuat anak patung voodoo
1 orang daripada pasukan berdiri pada jarak yang jauh. Mereka mempunyai bola oren di tangan mereka. Seorang pada satu masa dari pasukan bergilir-gilir berlari dan menjadikan bola sebagai azimat: Seorang menarik mata, yang lain mata kedua, dsb. Seterusnya, kami meletakkan rambut palsu, topi, atau sesuatu yang lain pada bola, bergantung pada bilangan peserta.
Menggunakan tepukan, kami memutuskan anak patung siapa yang lebih baik

PERTANDINGAN – KELAWAR
Terdapat kelawar kain tersembunyi di sekeliling dewan. Mereka perlu ditemui dan diikat pada tali. Oleh itu ia ternyata menjadi limbo.
Permainan Limbo

Kuiz

Apakah nama watak dalam filem seram terkenal - pemburu pontianak yang separuh vampire sendiri? (BURUK).

Dari filem manakah kata-kata sajak kanak-kanak berikut: "Satu, dua, Freddy akan datang untuk anda, tiga atau empat, dia sudah berada di sini. Lima-enam, tutup tingkap dan pintu"? ("Mimpi ngeri di Elm Street")

Namakan pontianak yang pertama, paling terkenal dan utama. (Count Dracula). Tanah air bersejarah Count Dracula? (Transylvania).

Salah seorang pejuang legenda melawan roh jahat yang mengalahkan Dracula. (Van Helsing)

Perkataan tiga huruf dengan huruf Y adalah watak terkenal dalam filem seram pertama Rusia. (VIY)

Soalannya kompleks. Apakah nama orang yang menghidupkan orang mati (jangan dikelirukan dengan membangkitkan orang)? (Ahli Necromancer)

Darah siapa yang diminum oleh Anton Gorodetsky dalam filem "Night Watch"? (Babi).

Namakan cara untuk melawan pontianak. (Pancang aspen, bawang putih, peluru perak, cahaya matahari, kadang-kadang salib, air suci).

Apakah nama lain untuk orang mati berjalan? (Zombie).

Permainan MEMULIHKAN HURUF. Peserta diberi surat. Mereka berdiri dalam satu barisan. Hos membaca nota melekit atau bertanya teka-teki. Jawapannya tidak boleh dikatakan, tetapi ditunjukkan dengan membuat perkataan daripada huruf

  1. Buburan likat di dasar kolam atau tasik. IL
  2. Zarah kecil yang membawa cas elektrik. DAN DIA

3. Tumbuhan herba dengan batang berserabut dan biji yang kaya dengan minyak. LINEN

  1. Bukan orang yang bijak dan bertuah dalam slanga moden LOH
  2. UFO objek terbang tidak dikenali
  3. simpleton, simpleton, simpleton, busuk; lesu, bodoh, kurang ajar, jahil. BUKU
  4. Bahagian badan EAD
  5. dewan besar (lobi) dalam bahasa Inggeris. DEWAN

9 Salam-HELLO

10 Sungai besar di Afrika-TIADA

11 Nama Presiden Clinton -HILL

12. Hari Semua Orang Suci. HALLOWEEN

PERTANDINGAN COSTUME

Mengosongkan peserta yang datang berkostum

Pertandingan Halloween yang menakutkan

Peserta mengambil tempat masing-masing. Blok kesan khas bermula. Siapa yang akan mengambil bahagian? Hanya yang paling bijak. Siapa yang boleh menjawab soalan:

1. Adakah terdapat Halloween Slavic? (ya) Siapa yang menjawab pergi ke atas pentas

2. Pada hari ini, "litar pintas bumi dan air" berlaku untuk musim sejuk (bumi dan air ditutup dengan salji dan ais). Dewi melakukan ini. dewi keluarga Slavik Timur kuno, kemakmuran, pelindung wanita. Dia sangat mirip dengan Venus Rom. Nama dia? (Makosha)

Kami mengadakan pertandingan dengan mereka: menggunakan tiub buih kami menjadikan kanak-kanak menjadi haiwan. Kami memberi mereka telinga dan ekor. Pada pemegang - kek buih.

3. Sekarang kita perlukan yang paling berani. Dia mesti makan pil ini.” Kami bertanya kepada kanak-kanak yang ingin melakukan ini. Semua orang mengangkat tangan. dan kemudian saya dengan suara yang tegas Dia berkata bahawa kanak-kanak tidak boleh menelan pil di mana-mana. Ini semua gurauan roh jahat - melemparkan pelbagai perkara jahat kepada kita. Hanya ibu, nenek atau doktor yang boleh memberi kebenaran untuk ini. Siapa yang mahu menelan mereka? Tiada siapa yang mengangkat tangan. Dan kemudian kami meletakkan pil ini ke dalam api. Selepas beberapa saat, ular mula muncul dari mereka dan menari (bereksperimen dengan kalsium glukonat). Kanak-kanak terkejut. Selepas beberapa minit tindakan (ia boleh bertahan lama), kami mencurahkan air ke atas api

4. Jika pada bulan purnama anda tertarik untuk melolong pada bulan, dan bulu di badan anda tumbuh liar, bermakna anda sedang bertukar... (Menjadi serigala jadian).

31 Oktober - Hari Dewi Mokosh Makoshe di kalangan Slav dipenuhi dengan makna dan ritual yang sama. Mengingati nenek moyang yang telah meninggal dunia, meminta perlindungan, dan berkomunikasi dengan arwah adalah amalan rohani yang penting bagi orang dahulu kala. Tetapi kuasa jahat memadamkan percikan api yang menyala... matahari?

6. Di manakah mereka berkumpul? (DI gunung botak).

7. Apakah nama parti mereka? (Sabat).

Kami melakukan helah dengan mereka - kami menyalakan gelembung sabun pada labu, di tangan kami, di kepala kami

Anda juga boleh bermain permainan biasa: bola soda pada botol air, dsb.

Pertandingan untuk remaja "SELFIE"

peserta mengeluarkan telefon mereka atau membuat tangan mereka seolah-olah mereka memegang telefon. Potongan lagu dimainkan. Setelah mendengar tentang lagu itu, mereka mesti mengambil swafoto dengan objek atau orang ini.
Sebagai contoh: lagu kumpulan Zveri - "Cermin mata kuning terang, dua hati pada rantai kunci" ... - ambil gambar dengan orang yang berkaca mata
"Senyuman menjadikan hari yang suram lebih cerah" - senyum ke dalam telefon
"Berambut perang semulajadi" - mengambil foto dengan berambut perang, dsb.

Perlawanan akhir

Pengakhiran yang sangat baik untuk percutian akan memecahkan piñata.

pinata Halloween

Cara terbaik untuk membuat piñata ialah membuatnya sendiri. Ia tidak sukar sama sekali, tetapi sangat mengujakan.

Piñata mudah - kami menutup kotak dengan kertas dan melekatkan mata padanya. Anda pastinya perlu menjahit piñata dengan jalinan - tali dari mana kepak akan digantung

Pilihan yang lebih kompleks dan lebih menarik ialah menutup belon dengan papier-mâché. Lima lapisan tidak kurang. Kemudian, selepas pengeringan, kami menjahitnya dengan tocang dan menutupnya dengan kertas, meninggalkan tingkap kecil untuk gula-gula.

Penyampaian hadiah dan sijil

Foto berkumpulan

Akhir kata

Percutian itu ternyata tidak begitu menakutkan. Pendidikan sedikit. Semua orang menjadi kawan dan pergi dengan sangat gembira.

Jika anda ingin menerima iringan muzik secara percuma, tulis kepada saya di rangkaian sosial. Saya dengan senang hati akan berkongsi dengan anda jika anda menulis tiga ulasan di tapak dan membuat tiga siaran semula mana-mana artikel. Atau anda boleh membeli potongan muzik daripada saya dengan bayaran yang berpatutan.

Semua yang terbaik dan selamat bercuti!

Terdapat beberapa cara untuk mengatur percutian untuk pelajar sekolah remaja pada Halloween yang meriah (31 Oktober). Berikut ialah satu senario yang mungkin, tidak terlalu "menyeramkan", yang akan membolehkan anda menduduki ramai pelajar sekaligus. Percutian seperti itu akan diingati untuk masa yang lama oleh semua peserta dan penonton.

Pendaftaran dan penyediaan

Tanpa penyediaan yang teliti dan reka bentuk yang sesuai, mana-mana, walaupun senario yang paling bijak, tidak akan menjadi percutian sebenar. Itulah sebabnya bahagian persediaan sangat penting. Sambutan akan berlangsung di dewan besar. Adalah dinasihatkan bahawa di sebelahnya terdapat sekurang-kurangnya satu bilik yang agak kecil, yang ditugaskan sebagai "gua kengerian". Bilik kedua akan mempunyai beberapa kawasan tematik. Walau bagaimanapun, jika dewan itu cukup besar, maka semua ini boleh diatur di dalamnya.

Hiasan dewan

Gaya umum: Gothic. Dindingnya ditutup dengan kain hitam. Di bawah siling terdapat patung kadbod kelawar. Terdapat lilin cair besar pada ambang tingkap, meja dan permukaan mendatar yang lain. Anda juga boleh menggunakan kain tulle gelap. Pencahayaan hendaklah malap.

Bar untuk roh jahat

Kawasan ini adalah bar sebenar dan menyajikan pelbagai minuman dan koktel tanpa menggunakan alkohol. Nama mereka harus sesuai dengan tema - "Bloody Mary", "Cup of Evil" dan sebagainya.

Bartender boleh menjadi nyata. Dalam proses itu, dia menunjukkan kepada remaja yang berminat seni mencampur koktel.

Bengkel Edward

Di sini watak utama ialah Edward Scissorhands, yang tahu cara memotong perkara yang indah dengan tangannya sendiri. Mereka yang berminat boleh mempelajari "ukiran labu" dan membuat sejambak dan gubahan "dunia lain".

Bilik tidur Emily

Sudut ini untuk perempuan. Ini adalah apa yang dipanggil "boudoir" Pengantin Mati yang terkenal. Di sini anda boleh menambah sesuatu pada solek anda, memberitahu nasib pada kad, atau hanya gosip. Sudut ini boleh digabungkan dengan salun kecantikan tertentu, di mana mereka mengajar cara melakukannya. "Bilik tidur" harus dipisahkan dari bilik utama dengan skrin di semua sisi.

Rawatan untuk roh jahat

Di kawasan ini, yang lebih baik terletak di sebelah bar, makanan ringan istimewa dihidangkan yang disukai roh jahat. Contohnya, jari sihir, sandwic mata, labah-labah telur, dll. Ia adalah paling mudah untuk mengatur bufet ringkas.

Gua Seram atau Bilik Panik

Satu lagi zon tematik yang perlu dibincangkan secara berasingan, kerana di sinilah percutian bermula. Terdapat langsir hitam di mana-mana, walaupun di siling. Lampu dimatikan, dan mereka yang masuk ditawarkan satu lampu suluh kecil untuk dua orang. Di sudut mungkin terdapat model keranda di mana vampire sedang tidur, yang bangun dan mula menjerit dengan teruk di bawah cahaya lampu suluh. Di sisi lain adalah rangka atau imejnya.

Berhampiran dinding terdapat peti dan kotak dengan kandungan yang tidak dapat difahami dan tidak menyenangkan. Anda tidak boleh membukanya untuk melihat, tetapi anda hanya boleh memasukkan tangan anda ke dalam lubang khas.

Di sana sini di atas lantai terdapat mainan yang mengeluarkan bunyi jika anda memijaknya. Di udara anda perlu meregangkan banyak benang bersilang yang mewakili web. Berhampiran pintu keluar terdapat cermin "herot". Di dalam bilik ini anda boleh meletakkan banyak barang yang berkaitan dengan percutian.

Mulakan

Semua peserta parti mesti memakai kostum bertema terlebih dahulu. Setengah jam sebelum waktu yang ditetapkan, mereka semua berkumpul berhampiran dewan tanpa masuk ke dalam. Seorang penyampai berpakaian seperti Dracula keluar kepada mereka. Mengikutinya, dua syaitan kecil membawa platform atau alas khas.

Ujian pertama

Penyampai membuat ucapan pengenalan, mengalu-alukan lelaki dan memperkenalkan dirinya. Idea utama ucapan adalah perang abadi kebaikan dan kejahatan. Dracula juga mengatakan bahawa anda boleh dimasukkan ke perayaan roh jahat hanya dengan melawat bilik ketakutan, di mana intipati semua orang ditunjukkan melalui ketakutan. Selepas itu, dia memberikan perkataannya kepada syaitan. Pembantunya - syaitan yang sama - menerangkan kepada semua orang peraturan untuk melawat bilik:

Permulaan cuti

Selepas semua orang berada di dalam bilik yang menakutkan, kanak-kanak dibenarkan masuk ke dewan utama. Muzik yang sesuai sudah dimainkan di sana. Ia mungkin sesuatu yang hebat daripada klasik, seperti Mozart's Requiem. Untuk beberapa minit pertama, anda hanya boleh membiarkan mereka melihat sekeliling. Kemudian penyampai bercakap lagi. Dia mengingatkan sebab percutian itu diadakan, bercakap tentang peraturan tingkah laku (walaupun wakil roh jahat mesti memerhatikannya dengan sebaik mungkin). Kemudian Dracula memperkenalkan pembantunya - ahli sihir terkemuka. Dia menyeru semua orang untuk berdiam diri dan dengan suara yang menakutkan bercakap secara ringkas tentang percutian itu sendiri: tentang. Ini menamatkan bahagian pertama parti. Kemudian pelbagai pertandingan dan permainan bermula.

Bahagian utama

Ia akan terdiri daripada beberapa peringkat, yang mempunyai nama yang agak konvensional. Pertandingan dan permainan bertema akan digunakan pada hampir setiap peringkat.

  • Penyampaian tetamu kehormat.
  • Loteri untuk roh jahat.
  • Menari yang menakutkan.
  • Cari saya.
  • Penjahat utama.
  • Ahli sihir utama.
  • Hidangan berdarah.

Penyampaian tetamu kehormat

Penyampai memperkenalkan tetamu yang dijemput khas untuk mengambil bahagian dalam juri, yang merupakan wakil terkenal dunia lain, cerita dongeng atau raksasa yang dahsyat. Peranan mereka boleh dimainkan oleh guru dan pentadbir sekolah. Secara ringkas, dalam beberapa ayat anda perlu bercakap tentang setiap ayat. The Mad Hatter, bapa kepada keluarga Adams, ahli sihir Ursula, Freddy Krueger, Beetlejuice (pengusir setan), Koschey the Immortal dan lain-lain boleh dijemput ke juri.

Loteri untuk roh jahat

Loteri dikendalikan oleh kedua-dua penyampai. Untuk melakukan ini, anda memerlukan banyak hadiah kecil - gula-gula, coklat dan sebagainya. Semua hadiah bernombor.

Selain itu, anda memerlukan dua set kad dengan nombor yang sama, dan satu tanpa nombor, tetapi dengan ramalan. Pada yang pertama terdapat hanya nombor, dan di belakang adalah nama hadiah. Yang kedua, sebagai tambahan kepada nombor, juga mengandungi tugas tertentu. Pemain, setelah melukis nombor, membaca apa yang akan diterimanya. Selepas itu, dia mencari kad dengan tugas dan menyelesaikannya. Tugasnya mudah sahaja, contohnya, berpura-pura menjadi labah-labah, menangis seperti burung hantu, dll. Pemain kemudian menerima kad dari set ketiga. Ramalan sepatutnya lucu dan menakutkan. Sebagai contoh, "jangan pergi ke pendandan rambut, mereka memotong telinga anda," "pada pukul 3.30 malam di halaman di salah satu bangku anda akan menemui beg pakaian dengan wang," dan sebagainya.

Menari yang menakutkan

Bahagian ini terbahagi kepada dua peringkat. Pada terasnya ia adalah pertandingan tarian, pemenangnya dicalonkan oleh juri. Di bahagian pertama, program individu dibentangkan, dan di bahagian kedua, program beregu, di mana pasangan dipilih secara rawak. Keputusan juri boleh dicabar oleh pendapat majoriti. Selepas memilih dan menganugerahkan pemenang, ensembel tarian "Penyihir dan Ahli Sihir" mempersembahkan persembahannya. Ini adalah kumpulan pelajar yang telah disediakan terlebih dahulu. Semasa pertandingan, mereka mempunyai masa untuk menukar pakaian yang sesuai.

cari saya

Ini adalah permainan pertandingan, tugasnya adalah untuk mencari seseorang. Untuk mengambil bahagian, beberapa peserta akan diperlukan yang mempunyai warna merah dan putih pada pakaian atau pakaian mereka. Penyampai mengatakan bahawa roh jahat kerajaan Inggeris, bermain "Find Me," atas sebab tertentu hanya mencari bahagian badan - lengan, kaki, dll. Dan anda perlu memasang keseluruhan set. Beberapa set bahagian sedemikian, dilukis pada kadbod, disembunyikan secara rawak di seluruh bilik. Pemenang adalah orang yang pertama memasang set lengkap - dua tangan dan kaki, kepala, leher, dada, perut dan bahagian bawah.

Penjahat utama

Ini adalah sejenis pertandingan untuk lelaki, di mana mereka memilih calon terbaik untuk penjahat utama bola hari ini. Perlu ada dari lima hingga lapan peserta. Pertandingan ini terdiri daripada beberapa peringkat:

  • yang paling dahsyat (anda perlu menakutkan penonton);
  • yang paling kuat (gusti lengan);
  • yang terpantas (jadi orang pertama mengambil tempat tertentu di hujung dewan yang lain);
  • yang paling cekap (variasi pada tema "telur dalam sudu").

Pemenang dianugerahkan sijil mengesahkan gelaran yang diterima.

Ahli sihir utama

Mengenai pertandingan yang sama, hanya dalam variasi untuk perempuan. Peraturan dan ganjaran adalah sama seperti untuk penjahat muda. Hanya kandungan peringkat persaingan yang berbeza:

  • penari terbaik
  • penggoda terbaik (dia mencium budak lelaki di pipi dengan bibirnya dicat dengan warna yang berbeza - warna yang lebih besar adalah pemenang);
  • risalah yang ideal (sejenis "penerbangan" pada penyapu dengan halangan yang tidak boleh disentuh);
  • pelawak terbaik (buat sesuatu yang lucu).

Bagi setiap peringkat, juri memberikan mata kepada peserta pada skala lima mata, iaitu memberi markah. Peserta yang mendapat markah tertinggi menang.

Hidangan berdarah

Ia adalah makanan ringan dan pertandingan.. Di sinilah hidangan yang disediakan berguna. Sesiapa sahaja boleh keluar dan bercakap tentang cara memasak apa-apa hidangan yang sesuai untuk Halloween. Selain itu, cerita mesti dibahagikan kepada dua bahagian wajib:

  1. Pada yang pertama, peserta bercakap tentang "pilihan untuk roh jahat yang sebenar." Sebagai contoh, tangkap sepuluh labah-labah, usus mereka dan masak mereka, dan sebagainya dengan butiran.
  2. Dalam kedua - dari apa produk manusia biasa, dan bagaimana pengganti untuk hidangan ini disediakan untuk orang ramai.

Setiap peserta (dan yang lain) menerima salah satu snek yang telah disediakan dan koktel daripada pelayan bar.

Peringkat akhir

Pada peringkat cuti ini, kanak-kanak bebas bergerak di sekitar dewan dan kawasan bertema, melihat seni pelayan bar, belajar mengukir "Jack-o-lanterns" dari labu, menonton penciptaan solek profesional untuk Halloween, dan sebagainya. pada.

Anda boleh berehat sebentar sepanjang percutian dan membentangkan salah satu zon tematik dalam setiap zon.

Masa remaja adalah usia yang paling spesifik. Mereka ini bukan lagi kanak-kanak, namun, masih terlalu awal untuk menganggap mereka dewasa. Selaras sepenuhnya dengan kenyataan ini, reaksi dan persepsi remaja sangat berbeza daripada semua peringkat umur, kerana mereka menganggap diri mereka sebagai orang dewasa yang berdikari. Itulah sebabnya dalam reka bentuk pesta Halloween dan dalam merangka skrip, elemen dan mata digunakan yang sesuai untuk orang yang lebih tua.

Oktober hampir berakhir, yang bermaksud malam yang paling menyeramkan dan menarik dalam setahun semakin hampir - Malam Hallows - Halloween. Baru-baru ini, percutian itu disambut hanya di Britain dan Amerika, tetapi hari ini seluruh dunia menantikan 30 Oktober, iaitu malam Halloween disambut. Semua orang, dari kanak-kanak hingga orang dewasa, ingin mencuba imej dan pakaian ahli sihir, syaitan, jembalang, syaitan, pontianak, zombi dan roh jahat yang lain. Meninggalkan majlis sedemikian tanpa perhatian semua orang adalah satu dosa besar, jadi kami memutuskan untuk memberikan anda senario Halloween yang menarik dan menakutkan untuk golongan muda, pelajar, remaja dan kanak-kanak. Di sekolah, di universiti atau di tempat kerja - tidak kira di mana anda akan meraikan percutian yang pelbagai rupa itu. Perkara utama ialah anda sudah bersedia untuk idea baru yang luar biasa dan tidak standard untuk meraikan Halloween!

Senario Halloween kanak-kanak yang menarik di sekolah

Halloween ialah percutian yang menyeronokkan dan menakutkan, dan terdapat berpuluh-puluh cara yang menyeronokkan untuk meraikannya di sekolah. Meraikan All Hallows' Eve dianggap sebagai cara yang baik untuk mempelbagaikan kehidupan seharian sekolah dan meredakan suasana dalam pasukan. Dan memandangkan guru hari ini hanya perlu mengikuti perkembangan zaman, senario Halloween kanak-kanak yang menarik di sekolah sepatutnya sesuai untuk pelajar moden.

Idea untuk senario Halloween kanak-kanak di sekolah

Tuan rumah percutian Halloween di sekolah boleh:

  • Syaitan dan Dracula
  • Peri yang baik dan ahli sihir yang jahat
  • Vodyanoy dan Leshy
  • Baba Yaga dan Kikimora
  • Dua ciri
  • Zombi dan Peri Gigi

Jika tidak, semuanya bergantung pada imaginasi penganjur. Perkara utama adalah jangan lupa tentang perkara yang paling penting, tanpa Halloween adalah mustahil:


Senario Halloween yang luar biasa untuk pelajar sekolah menengah dan remaja

Walaupun fakta bahawa kemenangan roh jahat yang ceria datang kepada kami baru-baru ini, ia berjaya mengumpulkan kakitangan besar peminat muda. Senario Halloween yang luar biasa untuk pelajar sekolah menengah dan remaja disediakan lebih awal untuk menjadikan percutian itu diingati dan unik setiap tahun. Senario acara yang menakutkan dan menyeronokkan serentak di sekolah memerlukan kesabaran guru dan masa lapang daripada peserta. Lagipun, menganjurkan percutian khusus untuk semua jenis roh jahat bukanlah tugas yang mudah. Segala-galanya daripada set dan solekan kepada ucapan pembukaan dan gurauan mestilah bernas dan harmoni.

Idea untuk senario Halloween yang luar biasa di sekolah untuk remaja

Pertama sekali, peserta percutian berkumpul pada Halloween di dewan perhimpunan yang dihiasi untuk menunjukkan dan melindungi pakaian mereka. Pemenang, ditentukan oleh pengundian penonton, menerima hadiah dan tajuk "menakutkan". Kemudian penyampai muncul di atas pentas dalam imej Woland dan Azazello untuk mengendalikan pelbagai pertandingan, silap mata, tarian dan permainan. Woland, menurut episod buku dan filem, duduk di singgahsananya di atas pentas dan mengumumkan nombor program, manakala pembantunya melakukan majlis kecil di pesta Halloween sekolah.

  • "Ekor syaitan." Setiap peserta diikat pada tali ekor dengan pensel di hujungnya. Gunakan mata pensel untuk masuk ke dalam leher botol secepat mungkin;
  • "Harta Karun Manis" Semua peserta perlu mengumpul gula-gula dan makanan istimewa di auditorium. Barang siapa yang paling besar ialah yang menang;
  • "Tulang Penyihir" Sebelum ini, tulang dibentangkan di sekeliling dewan perhimpunan, yang mana peserta mesti mencari dalam masa yang minimum.

Senario Halloween yang luar biasa untuk remaja dan pelajar sekolah menengah berdasarkan "The Master and Margarita" berakhir dengan bola di Satan's dengan waltz roh jahat yang menyeramkan dan menari mengikut muzik yang menakutkan. Pada penghujung percutian, Woland memilih raja dan ratu kuasa gelap dan memberi ganjaran kepada mereka dengan mahkota hiasan yang mengerikan yang diperbuat daripada tulang dan paku dengan labah-labah dan kelawar.

Senario Halloween yang menakutkan untuk pelajar dan belia

Senario Halloween yang menakutkan untuk pelajar dan belia terdiri daripada beberapa nuansa penting. Persekitaran yang pelik, pakaian yang menyeramkan dan hiburan bertema adalah antaranya. Setiap kali cuti Halloween disebut, setiap orang mempunyai persatuan yang sama - Jack-O-Lantern jack-o'-lantern. Ia sama sekali tidak sukar untuk dibuat, dengan pisau yang tajam dan kemahiran yang minimum. Adalah penting untuk mencipta beberapa atribut simbolik sedemikian untuk percutian dan meletakkannya di pintu masuk, di koridor, di atas pentas dan di atas meja. Anda juga boleh menambah elemen hiasan lain kepada mereka: kabus tiruan, orang-orangan sawah, sarang labah-labah, figura hantu dan penampakan, dsb.

Iringan muzik yang sesuai memainkan peranan penting dalam menyediakan senario Halloween yang menakutkan untuk golongan muda. Senarai lagu mestilah mengandungi gubahan gelap ("Requiem", "Stan's Ball"), muzik Celtic, dan beberapa trek pemanduan gila untuk tarian liar. Anda tidak boleh melupakan pakaian. Pada perayaan kuasa gelap, kawalan muka adalah penting. Tanpa pakaian yang menyeramkan ahli sihir, syaitan, gnome, syaitan dan roh jahat yang lain, percutian itu tidak akan lengkap.

Idea untuk senario Halloween yang menakutkan untuk belia dan pelajar

Mana-mana parti Halloween yang menakutkan harus merangkumi beberapa pertandingan dan banyak permainan yang menyeronokkan. Selalunya, skrip termasuk pertandingan untuk kostum paling asli, persembahan paling lucu, imej paling dahsyat, watak paling lucu, dll. Pemenang boleh diberikan kelawar cenderamata, lolipop berbentuk hantu, dan tiket ke bilik seram yang luar biasa sebagai hadiah. Dengan cara ini, bilik sedemikian boleh menjadi tarikan yang baik. Di sudut yang berasingan, anda perlu menyusun jadual dalam bentuk labirin, di mana pameran jahat akan ditempatkan:

  • Jantung Dead Man Jack adalah tomato lembik dalam jusnya;
  • Darah Orang Mati - jus tomato pekat;
  • Mata Orang Mati Jack adalah telur puyuh rebus dengan murid yang dicat;
  • Lidah Orang Mati - hati daging mentah;
  • Rambut Dead Man Jack adalah rambut palsu yang berbulu pada bola atau bola;
  • Usus Orang Mati Jack - usus babi mentah;
  • Gigi Dead Man Jack adalah gula-gula keras putih;
  1. "Cacing dan Mata Penyihir"
  2. "Firaun"
  3. "Filem seram"
  4. "Kematian berjalan di antara kita"

Tempat istimewa dalam senario yang mengerikan untuk golongan muda dan pelajar diberikan kepada blok tarian. Tema tarian ialah Sabat Penyihir. Kanak-kanak perempuan disyorkan untuk menari dengan penyapu, kanak-kanak lelaki - dengan boneka kapak, pisau, gunting, dan gergaji. Sehinggakan mood akan kekal sehingga Halloween akan datang.

Senario Halloween paling menakutkan di sekolah atau universiti - idea terbaik

Hari ini, semua yang tinggal dalam perayaan pagan purba adalah satu set tradisi lucu dan menarik. Menjelang All Hallows' Day, golongan muda mencuba imej roh jahat, menghiasi rumah dan tempat awam mereka dengan hiasan yang menyeramkan, menjalankan ritual tipu muslihat atau layan, dan juga menganjurkan parti berdasarkan yang paling menakutkan. Senario Halloween. Tidak seperti pengorbanan Celtic, percutian hari ini, walaupun ia mendakwa sebagai yang paling mengerikan sepanjang tahun, masih kekal ceria dan melulu.

Idea terbaik untuk senario Halloween yang paling menakutkan:

  1. Parti Vampire
  2. rumah berhantu
  3. Kebangkitan Orang Mati
  4. Cerita seram untuk orang dewasa
  5. Pembunuhan Beramai-ramai Texas Chainsaw
  6. Melawat pakar bedah
  7. "Viy"
  8. Masa Werewolf
  9. Semua kalangan neraka
  10. Sabbat: ahli sihir, jembalang, ikan duyung

Dengan mengambil salah satu tema yang disenaraikan sebagai idea dan menambahkan dramatisasi yang menyeramkan, muzik yang membosankan dan cabaran ngeri, anda boleh mencipta senario Halloween yang paling menakutkan.

Senario Halloween untuk kanak-kanak, remaja, pelajar dan dewasa muda tidak semestinya yang paling menakutkan, tetapi ia pastinya menarik. Senario berkualiti tinggi untuk percutian yang baik di sekolah untuk kanak-kanak terdiri daripada banyak nuansa penting yang penting untuk diingati pada semua peringkat penyediaan awal!

© 2024 skudelnica.ru -- Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran