පද්ධතියේ ඔට්ටුවේ විස්තරය. පොත් තබන්නන් තුළ පද්ධතිය: විශේෂාංග, නිර්දේශ 2 3 පාපන්දු ඔට්ටු වලින් පද්ධතිය අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?

නිවස / හිටපු

පොත් තබන්නන් තම ගනුදෙනුකරුවන්ට මෙවැනි ඔට්ටු ඇල්ලීම් පද්ධතියක් ලෙස ඉදිරිපත් කරයි. බොහෝ ඔට්ටු අල්ලන්නන් පද්ධති ගැන අසා ඇත, නමුත් ඒවා මත ඔට්ටු ඇල්ලීමේ අවදානමක් නැත. මෙම වර්ගයේ ඔට්ටු ඇල්ලීම සඳහා ජයග්රහණ ගණනය කිරීමේ මූලධර්ම සෑම කෙනෙකුටම තේරෙන්නේ නැත. නමුත් සමහර අවස්ථාවලදී පොත් තබන්නන් තුළ පද්ධති භාවිතා කිරීම ඔට්ටු ඇල්ලීම ලාභදායී වේ.

ඉක්මන් පැනීම

පොත් තබන්නෙකුගේ කාර්යාලයේ පද්ධතියක් යනු කුමක්ද?

පද්ධතිය අධිවේගී ඔට්ටු කට්ටලයකි. ඒවා සම්පාදනය කර ඇත්තේ පොත් තබන්නන් සේවාදායකයින් විසින් තෝරාගත් සිදුවීම් වලින්. එක්ස්ප්‍රස් ඔට්ටුවලට සමාන ප්‍රතිඵල සංඛ්‍යාවක් තිබිය යුතුය. ඔට්ටු මුදල සියලුම අධිවේගී ඔට්ටු අතර සමානව බෙදී යයි. ක්‍රීඩා කූපනයෙහි, සේවාලාභියා අධිවේගී ඔට්ටු ගණන (පද්ධති ප්‍රමාණය) සහ ප්‍රතිඵල පෙන්වයි. මුළු ජයග්‍රහණ යනු ජයග්‍රාහී සියලුම අධිවේගී ඔට්ටු වල එකතුවයි.

උදාහරණයක් ලෙස, අපි ඔට්ටු ඇල්ලීම සඳහා තරඟ තුනක් සොයා ගත්තෙමු. කෙසේ වෙතත්, ඔවුන් සඳහා අයදුම් කිරීමට හොඳම ඔට්ටු වර්ග මොනවාද යන්න සම්පූර්ණයෙන්ම පැහැදිලි නැත. ඔබ තනි තනිව ඔට්ටු ඇල්ලුවහොත්, ඔබට සැලකිය යුතු අරමුදල් ප්‍රමාණයක් වෙන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. විකල්ප විකල්පයක් වන්නේ පිළිගත හැකි සම්පූර්ණ අවාසි සහිත අධිවේගී ඔට්ටුවකි. කෙසේ වෙතත්, අවම වශයෙන් එක් සිදුවීමක්වත් ක්‍රීඩා නොකරන්නේ නම්, සියලුම මුදල් පොත් තබන්නා වෙත යයි.

එවැනි අවස්ථාවන්හිදී, පළපුරුදු ඔට්ටු අල්ලන්නන් පද්ධතිය භාවිතයෙන් ඔට්ටු ඇල්ලීමට තීරණය කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, අපට සටන් තුනක ප්‍රතිඵල ගැන ඔට්ටු ඇල්ලීමට අවශ්‍යයි:

Bayern - Borussia D: W1; (සංගුණකය 1.45)

Bayer – Schalke: W2 (අසම්මත 1.95)

වර්ඩර් - හැම්බර්ග්: X2 (අසම්මත 1.85)

මෙම අවස්ථාවෙහිදී, පද්ධතියේ මානය 3 න් 2 (2/3) වේ. සටන් තුනකින් සිදුවීම් දෙකකින් හැකි සියලුම අධිවේගී ඔට්ටු සම්පාදනය කර ඇති බව පෙනේ. අපගේ නඩුවේදී, අපට අධිවේගී ඔට්ටු තුනක් ලැබේ:

1 . බයර්න් - බෝරුසියා (අසම්මත - 2.82)

බේයර් - ෂාල්කේ

2. බයර්න් - බොරුසියා (අසම්මත 2.68)

වර්ඩර් - හැම්බර්ග්

3. බේයර් - ෂාල්කේ (අසම්මත 3.6)

වර්ඩර් - හැම්බර්ග්

අර්ථය මෙම ඔට්ටුවයනු එක් සිදුවීමක් සාර්ථක නොවූවත්, අපි කලුවරෙහි හෝ ටිකක් අහිමි වනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, අපි ඒකක 30 ක් ඔට්ටු ඇල්ලුවහොත්, ජයග්‍රහණ ගණනය කිරීම පහත පරිදි වේ:

පළමු හා දෙවන සිදුවීම් සිදු වුවහොත්, අපට 10x2.82 - 30 = ඒකක 2 ක පාඩුවක් ලැබෙනු ඇත. පළමු සහ තුන්වන සිදුවීම් සිදු වුවහොත්, අපට අහිමි වන්නේ 10x2.68-30 = ඒකක 3 ක් පමණි. දෙවන හා තෙවන සිදුවීම් සිදු වුවහොත්, අපට 10x3.6 - 30 = ඒකක 6 ක ආදායමක් ලැබෙනු ඇත.

ඉසව් තුනම ක්‍රීඩා කළහොත් අපට ඒකක 61ක ආදායමක් ලැබේ.

මෙය සරලම ආකාරයේ පද්ධතියකි. වඩාත් සංකීර්ණ ඒවා ද ඇත:

  • 4 න් 2;
  • 5න් 3ක්;
  • 7න් 5ක්;

පළමු අංකය සෑම විටම අධිවේගී ඔට්ටුවේ සිදුවීම් ගණන දක්වයි. දෙවන අංකය මඟින් පද්ධතියේ සිදුවීම් ගණන පෙන්නුම් කරයි. සියලුම විකල්ප හරහා අතින් ගමන් කිරීම ඉතා අපහසුය. එමනිසා, බොහෝ පොත් තබන්නන් පද්ධති ගණක යන්ත්ර සපයයි. ක්රීඩකයා පද්ධතියේ වර්ගය තෝරාගෙන ඒ සඳහා සියලු සිදුවීම් දක්වයි.

ජයග්රාහී පද්ධති ගණනය කිරීම සඳහා කැල්ක්යුලේටරය භාවිතා කිරීම

පහසුව සඳහා, ඔබට මාර්ගගත පද්ධති කැල්ක්යුලේටරය භාවිතා කළ හැකිය. එය සීඝ්‍රගාමී දුම්රිය විශාල සංඛ්‍යාවක් සහිත උපරිම පරිමා පද්ධති සඳහා වින්‍යාස කර ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, අපි "4 න් 2" පද්ධතිය ගනිමු. තෝරාගත් සිදුවීම් වලට තවත් එක් "Bordeaux - Marseille" (p1 සමග අවාසි 1.9) එකතු කරමු. මෙම සිදුවීම සිදු නොවන්නේ නම්, අපට පහත දර්ශනය ලැබෙනු ඇත:

මෙම කැල්කියුලේටරය ප්‍රයෝජනවත් වන්නේ එය ගණනය කිරීමට භාවිතා කළ හැකි බැවිනි විවිධ විකල්පප්රතිඵල. එපමණක්ද නොව, එය ඔබට වඩාත්ම සොයා ගැනීමට ඉඩ සලසයි හිතකර අවාසි. "ආපසු", "ජයග්‍රාහක" සෛලවල ඇති පිරික්සුම් කොටු මෙන්ම අවාසි වල අගයන් වෙනස් කිරීමෙන්, ඔබට නැතිවූ තරඟ කිහිපයක් ඇති පද්ධති සඳහා බිඳීමේ ලක්ෂ්‍යය සොයා ගත හැකි අතර සුදුසු උපුටා දැක්වීම් සහිත සිදුවීම් තෝරා ගත හැකිය.

පද්ධති බිඳවැටීමේ ලක්ෂ්‍යය

පද්ධති ගණනය කිරීමේ කැල්ක්යුලේටරය භාවිතා කරමින්, පාඩු කිහිපයක් සමඟ වුවද ලාභයක් ලබා ගැනීම සඳහා එවැනි අවාසි තෝරා ගැනීම අපහසු නැත. ගණනය කිරීම් පෙන්නුම් කරන්නේ යම් යම් අවාසි සහිතව, එක් ඉසව්වක් හෝ දෙකක් අහිමි වුවද, ක්රීඩකයන්ට ලාභයක් ලැබෙනු ඇත. මෙය පරීක්ෂා කිරීම සඳහා, සියලුම සීඝ්‍රගාමී දුම්රියවල මිල ගණන් ගුණ කිරීම ප්‍රමාණවත් වන අතර, ඔබ සීග්‍රගාමී දුම්රිය සංඛ්‍යාවට වඩා වැඩි සංඛ්‍යාවක් ලබා ගන්නේ නම්, එවැනි පද්ධතියක් ලාභදායී වනු ඇත.

අපි සරල උදාහරණයක් දෙමු. ගණනය කිරීම සඳහා 3 න් 2 ක් ගනිමු, අපගේ සංගුණක 1.75 සහ 1.8, 1.85. මෙම සංඛ්‍යා තුන යුගල වශයෙන් ගුණ කිරීමෙන් අපට 3.15 සහ 3.33 සහ 3.23 ලැබේ. ප්‍රතිඵල 3ට වඩා වැඩිය. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔබට සිදුවීම් 3න් 2ක් අනුමාන කර අවසානයේ ලාභයක් ලබා ගත හැකි බවයි.

මෙම ගණනය කිරීම් වල නිරවද්‍යතාවය තහවුරු කිරීම සඳහා, අපි කැල්කියුලේටරයට උද්ධෘත අගයන් ඇතුළත් කර ප්‍රතිඵලවලින් එකක් ඉටු නොවන විට ජයග්‍රාහී විකල්ප ලබා ගනිමු:

මේ අවස්ථා තුනේදීම අපි ක්‍රීඩා නොකළ එක් ඉසව්වකින් ලාභ ලබන බව අපට පෙනේ. එබැවින්, සීඝ්රගාමී ඔට්ටුවක් සම්පාදනය කිරීමේදී, ඔබ සිදුවීම් විශාල සංඛ්යාවක් නිපදවන එවැනි අවාසි සමඟ ගැලපීම් සොයාගත යුතුය.

ඔට්ටු අල්ලන්නාගේ කර්තව්යය වන්නේ ඔහුට පාඩුවක් සිදු නොවන අවම අවාසි සොයා ගැනීමයි. මෙම අගය ගණනය කිරීම ඉතා සරල ය. පහත මූලය ලබා ගැනීම සඳහා ඔබ ගණක යන්ත්‍රයක් භාවිතා කළ යුතුය:

මෙම අවස්ථාවෙහිදී, S මගින් සිදුවීම් සංඛ්‍යාව දක්වන අතර n යනු ඒවායින් ලැබෙන සීඝ්‍ර ඔට්ටු ගණනයි. උදව් ඇතිව මාර්ගගත කැල්ක්යුලේටරයඕනෑම සංඛ්‍යාවක n වැනි මූලය ගණනය කිරීම සඳහා, විවිධ වර්ගවල පද්ධති සඳහා බිඳීම් ලකුණු ලබා ගැනීම පහසුය:

මෙම අවස්ථාවෙහිදී, "සංඛ්‍යා" ක්ෂේත්‍රයේ අපි සිදුවීම් සංඛ්‍යාව ආදේශ කරමු, සහ "උපාධි" ක්ෂේත්‍රයේ සීග්‍රගාමී දුම්රියවල මානය (එක් එක් සීග්‍රගාමී දුම්රියේ සිදුවීම් සංඛ්‍යාව). එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන්, අපට පහත කඩඉරුම් අගයන් ලැබේ:

පද්ධතිය 3 න් 4

4 න් 3 ක්‍රමය සමන්විත වන්නේ එක් එක් ඉසව් තුනක් සහිත සීග්‍රගාමී ඔට්ටු 4 කින් ය. සිදුවීම් තෝරාගැනීම සහ ගණනය කිරීමේ මූලධර්මය වෙනත් විකල්ප සඳහා සමාන වේ. නිෂ්පාදිතය 4 ට වඩා වැඩි වීම සඳහා අවම අවාසි 1.6 ට වඩා මඳක් අඩු විය හැක. මෙම පද්ධතිය සඳහා ගණනය කිරීමේ සාරය 3 න් 2 ක් සඳහා ඔබ අවම වශයෙන් 4 න් 3 ක් අනුමාන කළ යුතුය ප්රතිඵල. පද්ධතියේ ප්‍රතිඵලය ගණනය කිරීමේදී, පුරෝකථනය කළ ප්‍රතිඵල සහිත ප්‍රකාශිත ඔට්ටු එකතු කරනු ලැබේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, පළමු ක්රමයට වඩා වැඩි විකල්ප තිබේ. කෙසේ වෙතත්, මෙහි අහිමි වීමේ අවදානම 2 න් 3 පද්ධතියට වඩා වැඩි නොවේ.

පද්ධතිය 5න් 3

පද්ධති 5න් 3ට ගණනය කිරීමේ විකල්ප 10ක් ඇත. එක් එක් විකල්පයේ සංගුණකය එක් එක් ත්‍රිත්ව සංගුණකවල ගුණිතයයි. සියලු ත්‍රිත්වවල ප්‍රතිඵලය 5 ඉක්මවන ආකාරයට ප්‍රතිඵල සඳහා ඇති අවාසි තෝරා ගනු ලැබේ. එවැනි ක්‍රමයක් තුළ, ඔබට සිදුවීම් 2ක් පවා මග හැරිය හැකි අතර ලාභ උපයා ගත හැක. කැල්කියුලේටරය භාවිතයෙන් මෙය සහ වඩාත් සංකීර්ණ පද්ධති ගණනය කිරීම වඩා හොඳය.

නිගමන

ඔබට පෙනෙන පරිදි, සමහර අනපේක්ෂිත ප්රතිඵල සමඟ වුවද, පද්ධති මත ක්රීඩා කිරීම ලාභදායී විය හැකිය. ඔබට එවැනි ගාස්තු තෝරා ගත හැකිය. මෙම අවස්ථාවේදී, ගණනය කිරීම් වලදී වැරදි සිදු නොකිරීමට සහ සියලු සිදුවීම් සඳහා අවාසි නිවැරදිව තෝරා ගැනීම සඳහා කැල්කියුලේටර භාවිතා කිරීම වඩා හොඳය. මෙම ගණක යන්ත්‍ර වලදී, ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ පද්ධති වර්ගය තෝරා ඒවායේ අවාසි ඇතුළත් කිරීමයි. මේ ආකාරයෙන් ඔබට එක් හෝ තවත් පද්ධතියක් සඳහා හැකි සියලු විකල්ප ගණනය කිරීම් ලැබෙනු ඇත.

පොත් තබන්නන්ගේ ක්‍රීඩා පද්ධති ක්‍රීඩකයින් අතර ජනප්‍රිය නොවේ, උදාහරණයක් ලෙස, අධිවේගී හෝ තනි ඔට්ටු. විශේෂ වාසි ගණනාවක් තිබුණද, පද්ධතිය තුළ නිවැරදිව ඔට්ටු අල්ලන්නේ කෙසේදැයි ස්වල්ප දෙනෙක් දන්නා බැවිනි. එබැවින් පොත් තබන්නන් තුළ ඇති පද්ධතිය කුමක්ද, වෙනත් ඔට්ටු ඇල්ලීමට වඩා එහි විශේෂාංග සහ වාසි මොනවාදැයි බලමු.

පද්ධති සංකල්පය

ඕනෑම පළපුරුදු ක්රීඩකයාඔට්ටු ඇල්ලීමේ ක්‍රමයක් යනු කුමක්දැයි වහාම පිළිතුරු දිය හැකිය. නමුත් සපයන ලද තොරතුරුවල අඛණ්ඩතාව සඳහා, එය කුමක්දැයි සිහිපත් කිරීම තවමත් වටී. පොත් තබන්නන් තුළ ඇති පද්ධතිය අධිවේගී ඔට්ටු කිහිපයක එකතුවකි. එය ඔට්ටු දෙකක්, තුනක් හෝ වැඩි ගණනකින් සමන්විත විය හැකි අතර, ඒ සෑම එකක් සඳහාම එකම මුදලක් තැබිය යුතුය. අවසාන සංගුණකය, එක් එක් අධිවේගී ඔට්ටුව සඳහා තනි තනිව ගණනය කෙරේ. පොත් තබන්නෙකුගේ කාර්යාලයේ පද්ධතියක් යනු කුමක්ද යන ප්රශ්නයට සම්පූර්ණ පිළිතුර එයයි. "Fonbet", එකක් ප්රසිද්ධ පොත් තබන්නන්, වඩාත්ම ජනප්‍රිය පද්ධති, රීතියක් ලෙස, 3 න් 2 ක්, 4 න් 3 ක්, 5 න් 3 ක් බව සටහන් කරයි.

ඔට්ටු ඇල්ලීමේ පද්ධතියේ විශේෂාංග

ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ක්‍රමයේ ප්‍රධාන ලක්ෂණය සහ ඒ සමඟම එහි වාසිය නම් නියත වශයෙන්ම සියලුම සිදුවීම්වල ප්‍රති result ලය නිවැරදිව අනුමාන කිරීමේ අවශ්‍යතාවය නොමැතිකමයි. නැත, ක්රීඩකයා ඒවා සියල්ලම අනුමාන කරන්නේ නම්, මෙය නිසැකවම හොඳයි. නමුත් එක් වැරදීමකින්, ක්‍රීඩකයා තවමත් ලාභයක් ලබනු ඇත, එය අධිවේගී ඔට්ටුවකින් කළ නොහැක. එනම්, පද්ධතිය ඔට්ටු අල්ලන්නාට අනාවැකි එකක් හෝ කිහිපයක් ගැන විශ්වාස නැති අවස්ථාවක ඔට්ටු ඇල්ලීමට ඉඩ සලසයි. අපි එය සාමාන්‍ය ඔට්ටුව සමඟ සංසන්දනය කළහොත්, පද්ධතිය නැවතත් වඩාත් ආකර්ෂණීය ඔට්ටුවක් සේ පෙනේ. පොත් තබන්නාගේ පද්ධතිය තනි ඔට්ටුවකට වඩා විශාල ජයග්‍රහණ ගෙන එනු ඇත. නමුත් වඩා හොඳ කෙනෙකුට තම ජයග්‍රහණ ගැන පූර්ණ විශ්වාසයක් ඇති විට සහ එයින් උපරිම ප්‍රතිලාභ ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය වූ විට, ඔහු තවමත් අධිවේගී ඔට්ටුවක් තෝරා ගත යුතුය, මන්ද එය පද්ධතියට වඩා ලාභදායී වනු ඇත.

ක්රීඩා පද්ධති ගොඩනැගීම

පොත් තබන්නන් තුළ පද්ධතිය සෑම විටම එකම මූලධර්මය මත ගොඩනගා ඇත. ක්‍රීඩා පද්ධතියේ එක් ප්‍රකාශිත ඔට්ටුවකට වඩා හොඳින් ඇතුළත් කර ඇති ක්‍රීඩා ප්‍රතිඵල ගණන පද්ධතියේ පළමු අංකයෙන් පිළිබිඹු වේ. දෙවැන්න සීඝ්‍රගාමී දුම්රිය සංඛ්‍යාවයි. දෙවන සහ පළමු අංක අතර වෙනස පෙන්නුම් කරන්නේ ක්‍රීඩකයෙකු රතු පැහැයෙන් නොසිටීම සඳහා කොපමණ වැරදි කළ හැකිද යන්නයි. උදාහරණයක් ලෙස, 2 න් 3 පද්ධතියක, ක්‍රීඩකයෙකුට එක් ක්‍රීඩා පුරෝකථනයක් මග හැරිය හැක, සහ 5 න් 3 පද්ධතියක, දෙකක්.

Bookmaker පද්ධතියේ මානය නියත වශයෙන්ම 16න් 15ක් විය හැක. නමුත් මතක තබා ගන්න: පද්ධතිය තුල ඇති ශීඝ්‍රගාමී දුම්රිය, එය වඩාත් සංකීර්ණ වන අතර, ඒ අනුව, පාඩු වීමේ අවදානම වැඩි වේ. කෙසේ වෙතත්, පොත් තබන්නෙකුගේ කාර්යාලයේ පද්ධතිය ක්‍රියා කරන ආකාරය සොයා ගැනීමට, ඔබ එහි ලාභදායීතාවය ගණනය කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගත යුතුය.

ඔට්ටු ඇල්ලීමේ පද්ධතියේ ලාභය

කලින් සඳහන් කළ පරිදි, එක් එක් සීඝ්‍රගාමී ඔට්ටුවට වෙනස් ජයග්‍රාහී අවාසි ඇත, එමඟින් සමස්ත පද්ධතියේ ලාභදායීතාවය තීරණය කිරීම ටිකක් අපහසු වේ. Bookmaker සූදු පද්ධති සරල ගණනය කිරීම් භාවිතයෙන් ලාභදායීතාවය සඳහා පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා ඔබ ගුණ කළ යුතුය ජයග්රාහී අවස්ථාඑක් එක් සීඝ්‍රගාමී ඔට්ටුවේ සහ එය මුළු සීඝ්‍ර ඔට්ටු ගණන සමඟ සසඳන්න. අසමතුලිතතාවයේ නිෂ්පාදිතය සීඝ්රගාමී ඔට්ටු ගණන ඉක්මවන්නේ නම්, එසේ වුවද පද්ධතිය ලාභදායී වනු ඇත විය හැකි දෝෂයක්රීඩකයා. අපි කියමු 2 න් 3 ක්‍රමයේ 1.5 සහ 1.3 ක්‍රීඩා අවාසි, පසුව 1.5*1.3=1.95. මෙම ප්‍රති result ලය 3 ට වඩා අඩුය (පද්ධතියේ දෙවන ඉලක්කම් බලන්න), එයින් අදහස් වන්නේ ක්‍රීඩකයා සිදුවීම් තුනෙන් දෙකක් අනුමාන කරන්නේ නම්, පද්ධතිය ඔහුට කිසිදු ලාභයක් ගෙන නොදෙන බවයි.

සාමාන්යයෙන්, ක්රීඩා සංගුණකය 1.7 ට වඩා වැඩි විය යුතුය. නමුත් ඕනෑම අවස්ථාවක, පද්ධතියේ ලාභදායීතාවය නැවත වරක් පරීක්ෂා කිරීමට කම්මැලි නොවන්න, විශේෂයෙන් එහි ගණනය කිරීම සංකීර්ණ ගණිතමය ගණනය කිරීම් අඩංගු නොවේ.

පද්ධති ගණනය කිරීම

2 න් 3 ක්‍රමයේ ඇති සරලම ඔට්ටුව බුකිකරුවන් තුළ පද්ධතිය ගණනය කරන්නේ කෙසේදැයි සලකා බැලීමට අපට උපකාරී වනු ඇත. අපි හිතමු ක්‍රීඩකයෙක් පැසිපන්දු ක්‍රීඩාවක් ජයග්‍රහණය කරන ගෘහස්ථ කණ්ඩායමට ඩොලර් 60ක් ඔට්ටු ඇල්ලූ අතර එක් එක්ස්ප්‍රස් ඔට්ටුවක් පරාජිතයෙකු බවට පත් විය.

2 න් 3 ක්‍රමයේ, සමුච්චිත වන්නේ: පළමු ක්‍රීඩාව සහ දෙවන, දෙවන සහ තෙවන සහ පළමු සහ තෙවන. එබැවින්, ක්‍රීඩකයෙකු තරඟ දෙකක ප්‍රතිඵල අනුමාන කළහොත්, එක්ස්ප්‍රස් ඔට්ටු තුනෙන් එකක් ජයග්‍රහණය කරනු ඇත. ඔහු තුනම අනුමාන කළහොත්, අධිවේගී ඔට්ටු තුනක් ක්‍රීඩා කරනු ඇත.

සංඛ්‍යා වලින් එය මේ ආකාරයෙන් පෙනේ:

  • එක් එක් ශීඝ්‍රගාමී ඔට්ටුව සඳහා ඔට්ටු මුදල සමානව බෙදී ඇත, එනම් එක් එක් සීග්‍ර ඔට්ටුවකට ඩොලර් 20 කි.
  • ක්රීඩා සංගුණකය 2.0 වේ.
  • ජයග්‍රාහී මුදල = 2.0*2.0*20$ = ඩොලර් 80, එයින් ඩොලර් 20 ලාභය.

එහෙත්, රීතියක් ලෙස, පොත් තබන්නාගේ පද්ධතිය ගණනය කරන්නේ කෙසේද යන්න ගැන ක්‍රීඩකයින් එතරම් කරදර වන්නේ නැත. අන්තර්ජාලය හරහා සහ ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසු ගණනය කිරීම් සිදු කරන විශේෂ කැල්කියුලේටර භාවිතයෙන් ගණනය කිරීම සිදු කළ හැකිය මෘදුකාංගපරිගණකයක හෝ ජංගම උපාංගයක විශේෂ යෙදුමක.

ස්ථාවර අනුපාත පද්ධති

සමහර පොත් තබන්නන් ඊනියා ස්ථාවර ඔට්ටු පද්ධති ඉදිරිපත් කරයි. ස්ථාවර ඔට්ටු පද්ධතියක් යනු ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ක්‍රමයකි, ක්‍රීඩකයාට පද්ධතියේ විය හැකි සියලුම වෙනස්කම් සඳහා ඔට්ටු එකක් හෝ කිහිපයක් ඇතුළත් කළ හැකිය. සිදුවීමේ ප්‍රතිඵලය පිළිබඳව ඔබට 100%ක් විශ්වාස නම් පමණක් මෙවැනි ඔට්ටුවක් භාවිතා කිරීම සුදුසුය. එසේ නොමැති නම්, ඔට්ටු අල්ලන්නා සිද්ධියේ ප්රතිඵලය සමඟ වැරැද්දක් කළහොත්, පද්ධතිය ස්වයංක්රීයව පරාජිතයෙකු බවට පත්වේ. වෘත්තීය ඔට්ටු අල්ලන්නන් අතර, එවැනි පද්ධතියක් "ෂුවරර්", "බැංකුකරු" යනාදී ලෙස හැඳින්විය හැක. ස්ථාවර ඔට්ටු ක්‍රමයක ලාභය සාමාන්‍යයෙන් සම්මත ඔට්ටු තැබීමේ ක්‍රමයක ලාභදායීතාවයට වඩා වැඩි ය.

  1. ඔබ පළමු වරට පද්ධතිය සමඟ දැන හඳුනා ගැනීමට තීරණය කරන්නේ නම්, 3 න් 2 වන සරලම විකල්පය තෝරා ගැනීම වඩාත් සුදුසුය. ප්‍රායෝගික අත්දැකීම් ක්‍රීඩකයාට මෙම වර්ගයේ ඔට්ටු ඇල්ලීමේ සියලු සූක්ෂ්මතා ස්වාධීනව අත්විඳීමට උපකාරී වේ.
  2. ඔබට ගැලපෙන උපාය මාර්ගය තෝරන්න. ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ක්‍රමය, එය ක්‍රීඩකයාට සිදුවීමේ ප්‍රතිඵලයේ වරදක් කිරීමට අවස්ථාව ලබා දෙන බැවින්, ක්‍රියාත්මක වන ක්‍රීඩා උපාය මාර්ග කිහිපයක් අත්හදා බැලීමට වඩාත් සුදුසු වේ.
  3. කුඩා ඔට්ටු සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට පටන් ගන්න. පද්ධතිය ඔබට ජයග්‍රහණය කිරීමට වඩා හොඳ අවස්ථාවක් ලබා දුන්නද, ඔබ වහාම ඒ සඳහා ආයෝජනය නොකළ යුතුය විශාල මුදලක්. ඔබට විශාල ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමට පටන් ගත හැක්කේ ඔබ ගැන විශ්වාසයක් ඇති වූ පසුව පමණි.
  4. ඔට්ටුවක් තැබීමට පෙර, පද්ධතියේ ලාභදායීතාවය පරීක්ෂා කිරීමට වග බලා ගන්න. එකඟ වන්න, එය පැහැදිලිවම කිසිදු ප්‍රතිලාභයක් ගෙන එන්නේ නැත්නම් ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පලක් නැත.

මේවා ප්රයෝජනවත් උපදෙස්ආරම්භකයෙකුට ඉක්මනින් පොත් තබන්නෙකු සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට පුරුදු වීමට උපකාරී වන අතර ඔහුට සතයක්වත් ඉතිරි නොවේ. වෙනත් ඕනෑම දෙයක් මෙන් සූදුව, ඔට්ටු අල්ලන්නෙකුට සෑම විටම තමාව පාලනය කර ගැනීමට, නඩත්තු කිරීමට හැකි විය යුතුය සම්පූර්ණ සන්සුන්සහ සීතල-ලේ සහිත.

නිගමනය

පොත් තබන්නන් තුළ ඔට්ටු ඇල්ලීමේ පද්ධති තවමත් ඔවුන්ගේ ජනප්රියත්වය සොයාගෙන නැතත්, ඔවුන්ට නිසැකවම වාසි ගණනාවක් ඇත. ප්රධාන දෙය නම් ඒවා නිවැරදිව භාවිතා කරන්නේ කෙසේද යන්න තේරුම් ගැනීමයි. පද්ධතිය ආරම්භකයින් සඳහා පමණක් නොව, වෘත්තීය වඩා හොඳ සඳහා ද ප්රයෝජනවත් විය හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, එවැනි අඩු පාඩු සම්භාවිතාවක් සහිතව, එය කුඩා, නමුත් ස්ථාවර ආදායමක් වුවද ගෙන ඒමට හැකිය. පද්ධතිය තුළ ඔට්ටු ඇල්ලීමේදී, රතු පාටට නොයෑමට සහ අවම වශයෙන් අවම ලාභයක් පවත්වා නොගැනීම සඳහා, පූර්ව ක්රීඩා විශ්ලේෂණය අමතක නොකිරීම වැදගත්ය.

පද්ධතිය- මෙය එක්තරා ආකාරයක සංකීර්ණ ප්‍රභේදයක් යැයි කෙනෙකුට පැවසිය හැකිය ප්රකාශිත, අගට වඩා ඉතා වැදගත් වාසි කිහිපයක් ඇත.

එය කුමක්දැයි අපි මතක තබා ගනිමු ප්රකාශිත. කිසියම් සිදුවීමක යම් ප්‍රතිඵල සමූහයක් මත අප ඔට්ටුවක් තැබූ විට, මෙම කාණ්ඩයේ සංගුණක ගුණ කර සම්පූර්ණ සංගුණකයක් සාදයි.

උදාහරණයක් ලෙස, අවාසි සහිත ප්රතිඵල හතරක් ඇත 1.9; 1.4; 1.75; 2.55 . අපි ඔට්ටු ඇල්ලුවොත් ප්රකාශිත, එවිට සමස්ත සංගුණකය වනු ඇත 11.87025 , ඉතා ආකර්ෂණීය වන. ඇත්ත වශයෙන්ම, පොත් තබන්නන් වැඩිපුරම මුදල් උපයන්නේ අධිවේගී ඔට්ටු ඇල්ලීමෙනි. ඇයි? එක්ස්ප්‍රස් එකේ අවම වශයෙන් එක් ප්‍රතිඵලයක්වත් සිදු නොවන්නේ නම්, ඔට්ටුව නැති වූවා සේ සලකන බව ඔබට රහසක් නොවන බව මම සිතමි. මේක තමයි Express එකේ තියෙන ලොකුම අවාසිය.

අනෙක් අතට, ඔට්ටු වර්ගය " පද්ධතිය"මෙම අඩුපාඩුව ඉවත් කර ඇත. අපි සමීපව බලමු ...

අපි ගනිමු පද්ධතිය 2 න් 4එකම ප්‍රතිඵල සහිතව (තිරය 1). 4 න් 2එයින් අදහස් වන්නේ ඔට්ටුව ගණනය කිරීමේදී, මෙම හතරෙන් ලැබෙන ප්‍රතිඵල යුගල සඳහා සියලු විකල්ප ගනු ලබන බවයි. සෑම යුගලයකටම තමන්ගේම සංගුණකය ඇත, එය යුගලයේ සංගුණක ගුණ කිරීමෙන් ගණනය කෙරේ. පද්ධතියේ සෑම අනුවාදයක්ම එක්ස්ප්රස් ඔට්ටු වේ (මෙම අවස්ථාවේදී, ප්රතිඵල දෙකකින්).

තිර රුව 1

එවැනි විකල්ප 6 ක් පමණක් ඇත (තිර රුව 1). පද්ධතිය මත තබා ඇති ඔට්ටුව විකල්ප ගණනින් බෙදී ඇත. අපි මේ ඔට්ටුව ඔප්ෂන් ඔට්ටුවක් කියමු. පද්ධතිය ගණනය කිරීමේදී (සියලු සිදුවීම් සම්පූර්ණ වූ විට), සියලු විකල්පයන් සකසනු ලැබේ. එක් එක් විකල්පයේ සංගුණකය එක් විකල්පයකට ඔට්ටුවෙන් ගුණ කරනු ලැබේ. ප්‍රතිඵලය ප්‍රභේදයේ ප්‍රතිඵලය යැයි කියමු. විකල්පයන්ගේ සියලු ප්රතිඵල එකතු කර සමස්ත පද්ධතියේ ප්රතිඵලය සාදයි. උදාහරණයක් ලෙස, මෙම පද්ධතිය මත ඔට්ටු නම් 6 USD, එවිට එක් එක් විකල්පය සඳහා අපි ලබා ගනිමු 1 USDසියලුම ප්‍රතිඵල ධනාත්මකව ක්‍රීඩා කළේ නම් (ඔට්ටුවේ දෘෂ්ටි කෝණයෙන්), එවිට ප්‍රතිඵල යුගල හයම ඒවායේ අවාසි සමඟ ( 2.66; 3.325; 4.845; 2.45; 3.57; 4.4625 ) මගින් ගුණ කරනු ලැබේ 1 USDසහ එකතු කරන්න:

2.66 * 1 + 3.325 * 1 + 4.845 * 1 + 2.45 * 1 + 3.57 * 1 + 4.4625 * 1 = 21.3125,

එනම් 21.31 USDඔට්ටුව මත පදනම්ව මෙය හොඳ ප්රතිඵලයකි 6 USDඇත්ත වශයෙන්ම, අපි ඔට්ටු ඇල්ලුවේ පද්ධතිය මත නොව, අධිවේගී මාර්ගයේ නම්, ( 6 * 11.87025 ) ප්රතිඵලය ලැබෙනු ඇත 71.22 USD, එය බොහෝ දේ, නමුත් නිගමනවලට ඉක්මන් නොවන්න ...

එක් ප්රතිඵලය ක්රියා නොකරන්නේ නම්, එවිට ප්රකාශිත ප්රතිඵලය වනු ඇත ZERO. දැන් අපි අපගේ පද්ධතියේ (තිරය 2) එක් ප්‍රතිඵලයක් ක්‍රියා නොකරන විට නඩුව සලකා බලමු.


තිර රුව 2

ඉතින්, අවාසි සමඟ ප්රතිඵලය 1.4 ක්‍රීඩා කළේ නැත, එවිට මෙම ප්‍රතිඵලය පවතින යුගලවල සියලුම සංගුණක ශුන්‍යයට යළි පිහිටුවන අතර ප්‍රතිඵලය ඒ අනුව වෙනස් වේ. අපි ගණන් කරමු:

0 * 1 + 3.325 * 1 + 4.845 * 1 + 0 * 1 + 0 * 1 + 4.4625 * 1 = 12.6325,

එනම් 12.63 USDඅප සිටින්නේ කළු (සහ එය හොඳ එකක්) සහ මෙය සිදු නොවූ එක් ප්‍රතිඵලයක් සමඟ බව කරුණාවෙන් සලකන්න. එක අතකින් අපි වාසනාවන්තයි ඒ ප්‍රතිඵලය අඩු සංගුණකය, මක්නිසාද යත්, ප්‍රති result ලය ක්‍රීඩා නොකළේ නම්, උදාහරණයක් ලෙස, අවාසි සමඟ 2.55 , එවිට පද්ධතියේ ප්රතිඵලය වනු ඇත 8.44 USD(නමුත් තවමත් කළු පාටින්, ඔට්ටුව විය 6 USD) තරඟ 2ක් ක්‍රීඩා නොකළහොත්, පද්ධතියේ ප්‍රති result ලය ද ශුන්‍ය නොවනු ඇත, නමුත් අපට පද්ධතියේ ඔට්ටුවට වඩා අඩු ප්‍රති result ලයක් ලැබෙනු ඇත, නමුත් අපි පාඩු අඩු කර ගනිමු (සීඝ්‍ර ඔට්ටුවේ ඔට්ටුවට සාපේක්ෂව).

එබැවින්, අධිවේගී ඔට්ටු ඇල්ලීමට සාපේක්ෂව පද්ධතිය මත ඔට්ටු ඇල්ලීම විශාල වාසි ඇති බව පැහැදිලිය. එමනිසා, අපගේ නිර්දේශයන් වන්නේ මෙම වර්ගයේ ඔට්ටු ඇල්ලීම නොසලකා හැරීම නොව, එය නිතර නිතර භාවිතා කිරීමයි. මාර්ගය වන විට, පද්ධතිය තුළ යම් ප්‍රතිඵලයක් නැවත පැමිණීමක් සමඟ සිදු වූයේ නම් (බොහෝ විට ආබාධිත අවස්ථාවලදී සිදු වේ), එවිට එය 1 (තිරය 3) ට සමාන සංගුණකයක් සමඟ සලකනු ලැබේ.

තිර රුව 4

පද්ධතිය මත ඔට්ටු ඇල්ලීමේදී, බොහෝ දෙනෙක් විශාල ගණනය කිරීම් හෝ වෙනත් භයානක දෙයකට බිය වෙති. ඇත්ත වශයෙන්ම, සෑම දෙයක්ම තරමක් සරල වන අතර, එය තේරුම් ගැනීමට වඩාත් පහසු කිරීම සඳහා, නිවැරදි ආකාරයේ පද්ධතිය තෝරන්න, ආදිය. අපි "පද්ධති" සේවාව විශේෂයෙන් සංවර්ධනය කර ඇති අතර, මෙම වර්ගයේ ඔට්ටු ඇල්ලීම තේරුම් ගැනීමට පමණක් නොව, පොත් තබන්නන් තුළ එය සාර්ථකව භාවිතා කිරීමටද ඉඩ සලසයි.

ස්ථාවර අනුපාත පද්ධතියපද්ධතියේ සියලුම ප්‍රභේදවල පවතින ප්‍රතිඵල පිළිබඳ ඔට්ටු සහිත පද්ධතියකි. මුළු ප්‍රමාණයස්ථාවර ගාස්තු ගණන වැඩි වන විට පද්ධති විකල්පයන් අඩු වනු ඇත. සාමාන්‍යයෙන්, ප්‍රතිඵලය පිළිබඳ විශ්වාසයක් ඇති පද්ධතිවල ක්‍රීඩකයින් විසින් මෙම ඔට්ටු වර්ගය භාවිතා කරනු ලැබේ, එබැවින් ඒවා ස්ථාවර ඔට්ටු ලෙස තෝරා ගනු ලැබේ. ස්ථාවර ගාස්තු සහිත පද්ධතියක් ගණනය කිරීමට අපගේ සේවාව ඔබට ඉඩ සලසයි. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ මුලින් “8 න් 4” පද්ධතිය තෝරා ඔට්ටු දෙකක් ස්ථාවර ලෙස සලකුණු කළහොත්, ඔබට “6 න් 2” පද්ධතියක් ලැබෙනු ඇත, එහි සියලු විකල්ප ස්ථාවර ඔට්ටු වලින් ගුණ කරනු ලැබේ. අවම වශයෙන් එකක් හෝ තිබේ නම් බව කරුණාවෙන් සලකන්න සමවර්ත අනුපාතිකයඅහිමි වේ, එවිට මුළු පද්ධතියම අහිමි වේ.

අන්තර්ජාලයේ, පොත් තබන්නන් තුළ අධිවේගී ඔට්ටු ඇල්ලීම ඉතා පහසු බව අපට බොහෝ විට තොරතුරු සොයාගත හැකිය. අවදානම් සහ ලාභදායී නොවේ, විශේෂයෙන්ම ආරම්භකයින් සඳහා. උපදෙස් සියල්ලම පාහේ මෙයට වැටේ: තනි තනිව ඔට්ටු ඇල්ලීම වඩා හොඳය.

ප්‍රශ්නය තරමක් මතභේදාත්මක ය, මන්ද පොත් තබන්නන්ගෙන් එකම ඔට්ටු ඇල්ලීම බොහෝ ය ධනාත්මක ප්රතිචාරසහ සෙල්ලම් කිරීමට කැඳවනු ලැබීය. ඔට්ටු ඇල්ලීම යනු තරඟ 12-15 ක් සහිත සීඝ්‍රගාමී දුම්රියක් වන අතර ඔබට සියල්ල අනුමාන කිරීමට අවශ්‍ය වේ, කෙසේ වෙතත්, කුඩා ක්‍රීඩා දෙකක ආබාධයක් සමඟ. තවද මෙහි එක් එක් වර්ගයේ ඔට්ටු මොනවාද යන්න පිළිබඳ ප්‍රශ්නය පැන නගී පැවැත්මේ අයිතිය, ඔබ එය වෘත්තීයමය වශයෙන් ප්රවේශ විය යුතුය.

සියලුම කේවල සහ අධිවේගී ඔට්ටු සඳහා, වඩා හොඳ අයට මෙම පොත් තබන්නාගේ ක්‍රීඩාවේ තුන්වන පැත්ත අමතක විය - පොත් තබන්නන් තුළ පද්ධති. ක්‍රීඩකයාට ඔහුගේ ඔට්ටුවෙන් වැරදි එකක් හෝ කිහිපයක් ඉවත් කිරීමට පද්ධති උදවු කරයි, සංගුණකය පූජා කිරීම, නමුත් ඔට්ටුවේ විශ්වසනීයත්වය දිනා ගැනීම.

සමහර කාර්යාලවල දක්නට ලැබෙන සහ ඉතා රසවත් එකතු කිරීමක් වන ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ක්‍රමයක් ඔබේ අවධානයට යොමු කිරීමට අපි කැමැත්තෙමු සම්මත වර්ගගාස්තු. මෙම පද්ධතියනමින් - පද්ධතිය 2/4(ජයග්‍රාහී විකල්ප 2ක්) සහ වඩාත් ජනප්‍රිය වේ පොත් තබන්නාගේ කාර්යාලය.

පද්ධතියේ සාරය

මෙම පද්ධතියට ඔට්ටු ඇල්ලීම ඇතුළත් වේ සම්පූර්ණ සංයෝජනයඅධිවේගී දුම්රියනිශ්චිත ප්‍රමාණය (බොහෝ විට 2), ​​තරඟය සඳහා ප්‍රතිඵල සඳහා පෙර-තෝරාගත් විකල්ප වලින්, පද්ධතිය ක්‍රියා කිරීමට නම්, ඔබේ සමුච්චකය ලබා ගත යුතුය අවම වශයෙන් තරඟ 2 ක් ක්‍රීඩා කරන්න, තරඟ 4 ක් සඳහා ඇකියුලේටරයකින් සිදුවීම් 2 ක්.

2/4 පද්ධතිය භාවිතයෙන් ඔට්ටු ගණනය කිරීම

එවැනි අනුපාතයක් ගණනය කිරීම සඳහා, 2/4 පද්ධතිය භාවිතා කරමින්,ඔබ අදියර හතරක් හරහා යා යුතුය.

ආරම්භ කිරීමට, අපි නිර්වචනය කරන්නෙමු ඔට්ටු මුදල, අපගේ අධිවේගී මාර්ගයේ රූබල් 120 ක් වනු ඇත. මීළඟට අපි සාදන ලද ගැළපීම් 4 ක් තෝරා ගන්නා අතර, පැහැදිලිකම සඳහා, අවසාන ප්රතිඵලමෙම තරඟ.

ඔබේ ඔට්ටුව ගණනය කිරීමට පෙර, කරුණාකර අපගේ සමාලෝචනය කරන්න ප්‍රකාශිත සිදුවීම් ලැයිස්තුව:

1 තරගය - මිලාන් - ෆියොරෙන්ටිනා - ඔට්ටුව (වින් 1) - අවාසි (3.6) - ප්රතිඵලය (1:0);

තරඟය 2 - මැන්චෙස්ටර් යුනයිටඩ් - ස්වන්සී - ඔට්ටුව (F1 (-1.5)) - අවාසි (1.9) - ප්රතිඵලය (3:0);

3 මාස්ට් - නයිස් - බැස්ටියා - ඔට්ටු (W2) - අවාසි (1.9) - ප්රතිඵලය - 2:1;

තරඟය 4 - ඔර්ලන්ඩෝ සිටි - ලොස් ඇන්ජලීස් ගැලැක්සි - ඔට්ටුව (F1 (0)) - අවාසි (1.85) - ප්රතිඵලය (0:2).

පළමු පියවරඑය ලබා දී ඇති පද්ධතියක් සඳහා විකල්ප, සිට සිදුවීම් 4 ක් සම්පාදනය කරන ලදීමේ වගේ වනු ඇත:

1 තරඟය - මිලාන් - ෆියොරෙන්ටිනා + 2 තරඟය - මැන්චෙස්ටර් යුනයිටඩ් - ස්වන්සී

1 තරගය - මිලාන් - ෆියොරෙන්ටිනා + 3 තරඟය - නයිස් - බැස්ටියා

1 තරගය - මිලාන් - ෆියොරෙන්ටිනා + ඔර්ලන්ඩෝ සිටි - ලොස් ඇන්ජලීස් ගැලැක්සි

2 වන තරඟය - මැන්චෙස්ටර් යුනයිටඩ් - Swansea + 3 වන තරඟය - Nice - Bastia

තරගය 2 – මැන්චෙස්ටර් යුනයිටඩ් – Swansea + Orlando City – Los Angeles Galaxy

තරඟය 3 - Nice - Bastia + Orlando City - Los Angeles Galaxy

මේ අනුව, 2/4 ක්‍රමය භාවිතයෙන් සාදන ලද ඔට්ටුවට ඔට්ටුවක් ඇතුළත් බව පෙනේ සීඝ්‍රගාමී දුම්රිය හයක එකවර, එක් එක් සිදුවීම් දෙකක් අඩංගු වේ. දත්ත ක්‍රමයට අනුව සීඝ්‍රගාමී දුම්රියමේ වගේ වනු ඇත:

  1. මිලාන් - ෆියොරෙන්ටිනා

මැන්චෙස්ටර් යුනයිටඩ් - ස්වන්සී

  1. මිලාන් - ෆියොරෙන්ටිනා

හොඳයි - බස්තියා

  1. මිලාන් - ෆියොරෙන්ටිනා
  1. මැන්චෙස්ටර් යුනයිටඩ් - ස්වන්සී

හොඳයි - බස්තියා

  1. මැන්චෙස්ටර් යුනයිටඩ් - ස්වන්සී

Orlando City - Los Angeles Galaxy

  1. හොඳයි - බස්තියා

Orlando City - Los Angeles Galaxy

අපි හිතමු අපේ සීඝ්‍රගාමී ඔට්ටුවේ පළමු සහ දෙවන ඉසව් ක්‍රීඩා කළ අතර තුන්වන සහ හතරවන ඉසව්ව අහිමි විය. ඒ අනුව අපේ එක්ස්ප්‍රස් හි එවැනි ක්‍රමයක් අනුව පළමු විකල්පය වාදනය කළේයඉසව් 1 (මිලාන් - ෆියොරෙන්ටිනා) සහ ඉසව් 2 (මැන්චෙස්ටර් යුනයිටඩ් - ස්වන්සී) සමඟින්.

දෙවන පියවරමෙම ගණනය කිරීමේ දී පද්ධතිය වේ ඔට්ටුව සඳහා මුදල ගණනය කිරීමඑක් විකල්පයක් සඳහා. මෙයින් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද සහ මුදල බෙදන්නේ කෙසේද?

අප දැනටමත් සටහන් කර ඇති පරිදි, අපගේ ඔට්ටුවේ ප්රමාණය රුබල් 120 කි. මුළු මුදල විකල්ප ගණනින් බෙදන්නසිදුවීම් දෙකක් සමඟ. අපට ඔට්ටු ඇල්ලීමේ විකල්ප හයක් ඇත, එබැවින් එක් ඔට්ටුවක් සඳහා 120/6 = 20 රූබල්. සෑම සිදුවීමක් සඳහාම අපි ලබා ගත්තෙමු ඔට්ටු මුදල රූබල් 20 කි.

කළ යුතු තුන්වන දෙය නම් ඉටු කිරීමයි ජයග්රහණ ගණනය කිරීමපළමු විකල්පය අනුව. මේ සඳහා අපට අවශ්යයි අවාසි දෙස බලන්න, පළමු සහ දෙවන ඉසව් සඳහා ලබා දී ඇත. අපට ලැබෙන්නේ:

මිලාන් සඳහා සංගුණකය 3.6, සහ මැන්චෙස්ටර් සඳහා - 1.9.

අපට ලැබුණු පසු අවාසි, ඒවා අවශ්‍යයි එකිනෙකා අතර ගුණ කරන්නසහ අපි අවසාන සංගුණකය ලබා ගනිමු - 6.84 (3.6 x 1.9 = 6.84).

ඊළඟට, අපි කලින් ගණනය කළ අපගේ ඔට්ටු මුදල, එනම් රූබල් 20 ක් අවශ්ය වේ අවසාන සංගුණකය මගින් ගුණ කරන්නඅධිවේගී ඔට්ටුවක ප්‍රතිඵල දෙකක්. ගණනය කිරීමෙන් පසුව, අපි ලබා ගනිමු - 6.84 x 20 = 136.8 rubles. එනම් එක්ස්ප්‍රස් ඔට්ටුවෙන් තරග දෙකක් ක්‍රීඩා නොකළත් අපේ සීඝ්‍ර ඔට්ටුවේ ජයග්‍රහණ රුබල් 136.8 කි. ලාභයමෙම අනුපාතය සිට 16.8 රූබල්.

සිව්වන පියවර සියලු ඔට්ටු අවසන් බේරුම් සඳහා සපයයි. ඉතින්, අපේ එක්ස්ප්‍රස් ඔට්ටුවේ සිදුවීම් 2ක් ක්‍රීඩා කළ නිසා ඔට්ටු ඇල්ලීමතිබිය හැක්කේ එක් විකල්පයක් පමණි. අපගේ නඩුවේදී, අපි සියලු විකල්ප 6 න් ජයග්‍රහණ එකතු කර ලබා ගනිමු - 136.8 + 0 + 0 + 0 + 0 +0 = 136.8

මේ සීඝ්‍රගාමී ඔට්ටුවේ තරග තුනක් ක්‍රීඩා කරයි කියලා උපකල්පනය කළොත් 2/4 ක්‍රමයට අනුව ඔප්ෂන් 3ක් යොදාගෙන බේරුමක් වෙනවා. උදාහරණයක් ලෙස, Nice - Bastia ඔට්ටු ඇල්ලුවා, එනම් අපට 1,2 සහ 4 ක් ලැබුණා අධිවේගී විකල්ප දිනනවා, සහ මෙම සිදුවීම්වල සංගුණක සැලකිල්ලට ගනිමින් ඒවා මත ගණනය කිරීම් සිදු කරන ලදී.

නිගමන

අපට පෙනෙන පරිදි, සමාන පද්ධති භාවිතයඔට්ටු අල්ලන්න පුළුවන් ඔබේ අධිවේගී රක්ෂණය කරන්නසහ ලබා ගන්න, සහතික කළ ජයග්‍රහණයක් නොවුණත්, එය දෙගුණයක් වැඩි වනු ඇතඔබගේ ජයග්රහණය කිරීමේ අවස්ථා. එවැනි පද්ධති භාවිතා කරමින් ඔට්ටු ඇල්ලීම පොත් තබන්නන්ගේ අනාගත ජයග්‍රහණ සඳහා ඔබට උපකාරී වේ.

ආක්රමණශීලී මූල්ය උපාය මාර්ගක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීමේදී - ඉක්මන් මාර්ගයමුදල් උපයන්න හෝ පොත් තබන්නා පොහොසත් කිරීමට ක්රමයක්? "6 න් 2" උදාහරණය භාවිතා කරමින් එවැනි උපාය මාර්ගවල ගැටළු දිගටම තේරුම් ගනිමු.

6න් 2ක් - ලොතරැයියක නමට සමානයි. නමුත් නැත, මෙය පොත් තබන්නෙකුගේ ක්‍රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම සඳහා වන මූල්‍ය උපාය මාර්ගයකි. මෙය තරමක් සිත්ගන්නා උපාය මාර්ගයක් වන අතර, අනෙකුත් වඩාත් ප්‍රසිද්ධ අය සමඟ ජීවත් වීමට අයිතිය ඇත. නමුත් අන්තර්ජාලයේ පැතිරුණු විස්තරය අපේක්ෂා කිරීමට බොහෝ දේ ඉතිරි කරයි. රීතියක් ලෙස, පොත් තබන්නන් සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කරන වෙබ් අඩවි ආක්‍රමණශීලී මූල්‍ය උපාය මාර්ග භාවිතා කරයි. දුරින්, මෙම වර්ගයේ උපාය මාර්ග සෑම විටම ඔබට දුරින් අඩුවක් සහ පොත් තබන්නා සඳහා සම්පූර්ණ සාක්කුවක් ලබා දෙන බව කවුරුත් දනිති. එසේම, ඔබ 6 න් 2 ක් දෙස සමීපව බැලුවහොත්, යථාර්ථයේ දී සෑම දෙයක්ම ඔවුන් ඒ ගැන ලියන තරම් සරල නොවන නිසා - “ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ හයෙන් ඔට්ටු දෙකක් පමණි.”

උපාය මාර්ග 6න් 2 ක්‍රියා කරන ආකාරය

නමට අනුව, මෙම උපාය මාර්ගය අනුගමනය කරන ක්‍රීඩකයෙකුට ඔට්ටු 2 ක් පමණක් දිනා ගත යුතු අතර ඔහුට ආරම්භ කළ හැකිය නව කවය. උපරිම ප්රමාණයඔට්ටු හයකට සමාන වේ. පළමු ඔට්ටු පහ අතර ජයග්රාහී ඔට්ටු දෙකක් නොමැති නම් මෙය වේ. හයවන ඔට්ටුවෙන් පසුව, එහි ප්රතිඵලය කුමක් වුවත්, ක්රීඩකයා නැවතත් උපාය මාර්ගය ආරම්භ කරයි. ඔට්ටු ප්‍රමාණයන් පහත පරිදි වැඩි කළ යුතුය: 1, 2, 4, 6, 8, 12. ඔබට පෙනෙන පරිදි, පළමු සහ දෙවන වැඩිවීම් ද්විත්ව අනුපාතයකින් සිදු වන අතර පසුව ඒවා වඩාත් සුමටව සිදු වේ.

එනම්, නිගමනය එයම යෝජනා කරයි ආරම්භක අදියරමෙම උපක්‍රමය සාමාන්‍ය එකකි, නමුත් දෙවැන්න වඩා සමාන වේ. මෙම සුප්‍රසිද්ධ මූල්‍ය උපාය මාර්ග දෙකේ සැබෑ සහජීවනයක්! මේ සම්භාව්ය පෙනුමඅන්තර්ජාලයේ සෑම තැනකම ලබා දෙන ගාස්තු වැඩි කිරීම. ඇත්ත වශයෙන්ම, එය ඉතා අකාර්යක්ෂමයි. පළමු කොටස දෙගුණයක් වැඩිවීමකි, මෙහි සියල්ල පැහැදිලිය. නමුත් හතරවන ඔට්ටුවේ සිට ව්යාකූලත්වය ආරම්භ වේ. සිව්වන සහ හයවන ඔට්ටු පෙර එකට සාපේක්ෂව 1.5 ගුණයකින් වැඩි වේ. පස්වන එක ටිකක් කුඩායි - ඇත්ත වශයෙන්ම 8:6 = 1.33. බොහෝ විට මෙය සිදු කරනු ලබන්නේ පූර්ණ සංඛ්‍යා ගබඩා කිරීම සඳහා ය. සියල්ලට පසු, එය භාග සමග fiddling වඩා පහසු වේ.

උපාය මාර්ග 6 න් 2 හි ලාභදායීතාවය සහ එහි අවාසි

දැන් ලාභදායීතාවය ගැන. පහසුව සඳහා, ගණනය කිරීම සෑම විටම, සංගුණකය 2 සඳහා සිදු කරනු ලැබේ. එබැවින්, සංගුණකය 2 සඳහා පවා, දෙකක් සමඟ අවස්ථා තිබේ. ඔට්ටු ඇල්ලීමමෙම උපාය මාර්ගයේ හැරීමක් අඩුවක් ලබා දෙනු ඇත. ක්‍රීඩකයාට ඔට්ටු 6ම තැබීමට සිදු වන ධනාත්මක අවස්ථා වල නරකම දේ සලකා බලමු. මෙම අවස්ථාවේදී, 6 වන සහ 1 වන අභිසාරී බව කියමු. අපගේ යෝජනා ක්‍රමයට අනුව, මුළු ජයග්‍රහණ 26 ට සමාන වනු ඇති අතර මුළු ඔට්ටු මුදල 33 කි. i.e. මෙය පාඩුවකි. ඇත්ත වශයෙන්ම, 4 වන ඔට්ටුව (පළමු එකට වඩා විශාලයි) සහ 6 වන ඔට්ටුව ගැලපේ නම්, මෙය ඔට්ටුව 33 වන විට 36 ක ජයග්‍රහණයක් ලබා දෙනු ඇත. එනම්. වැදගත් වන්නේ මෙම ඔට්ටුවලින් කුමන ඔට්ටුද යන්නයි.

අපි සලකා බැලුවොත් සම්භාව්ය අනුවාදයසම්භාවිතා න්‍යායට අනුව දෙකට ආසන්න අසමතුලිතතාවයන් සඳහා, සිව්වන ඔට්ටුවෙන් ජයග්‍රහණ දෙකක් සිදුවනු ඇත, එවිට ඇත්ත වශයෙන්ම උපාය මාර්ග 6න් 2 කිසිදු ගැටළුවක් නොමැතිව ප්ලස් එකක් ලබා දෙනු ඇත. ඒත් හැමදාම මෙහෙම වෙන්නේ නෑ. ක්‍රීඩකයා භාවිතා කරන අවාසි අඩු වන තරමට එවැනි ලාභ නොලබන විකල්ප වැඩි වනු ඇත. ඕනෑම අනුපිළිවෙලකින් ජයග්‍රහණ දෙකක් සඳහා ප්ලස් ලබා දීම සඳහා මෙම උපාය මාර්ගය සඳහා ක්‍රීඩාවට 2.6 සංගුණකයක් අවශ්‍ය බව ගණනය කිරීම් පෙන්වයි. කුඩා සංගුණක සඳහා, ප්රශ්න මතු වේ.

ඔට්ටු හයෙන් ජයග්‍රහණ දෙකක් ලබා ගත නොහැකි නම්, ක්‍රීඩකයා සැලකිය යුතු අවාසියකට යයි, එය නැවත දිනා ගැනීම ඉතා අපහසු වනු ඇත. ක්‍රීඩකයෙකුට 2.6 ට වඩා අඩු අවාසි භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නම්, නමුත් උපාය මාර්ගයේ එක් වටයක 100% ලාභයක් තිබේ නම්, සිව්වන පියවරේ සිට ඔට්ටු වැඩි කිරීමේ ප්‍රමාණය වෙනස් කිරීම අවශ්‍ය වේ. මේ ආකාරයෙන්, පද්ධතිය ඕනෑම සංගුණකයකට සකස් කළ හැකිය. ඒ සමගම, අවදානම් සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි වනු ඇත, සහ උපාය මාර්ගය එහි සංචලනය අහිමි වනු ඇත. ඉහත සියල්ලම උපාය මාර්ගයේ අවාසි ලෙස සැලකිය හැකිය. දැන් ධනාත්මක කරුණු ගැන.

මෙම වර්ගයේ අනෙකුත් මූල්‍ය උපාය මාර්ග සමඟ සසඳන විට වාසි

අනෙකුත් උපාය මාර්ග මෙන් නොව, 6 න් 2 ක්‍රමය මඟින් එක දිගට ජයග්‍රහණ දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් වඩාත් ඵලදායී ලෙස භාවිතා කිරීමට හැකි වීම වාසි අතර වේ. අල්ලා ගැනීමේදී, පේළියක ඔට්ටු දෙකක් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් 1 + 1 = 2 ලබා දෙන බව කියමු. තවද අපගේ උපාය මාර්ගයේදී එය දැනටමත් 1 + 2 වනු ඇත. ප්‍රායෝගිකව, මෙය සැබවින්ම සැලකිය යුතු බලපෑමක් ලබා දෙයි. එසේම, 6 න් 2 උපායමාර්ගය d'Alembert සෙල්ලම් කිරීමට කැමති, නමුත් 1.8-1.9 හි සමතුලිතතා අසමතුලිතතාවයට වඩා දෙකකට වඩා භාවිතා කිරීමට කැමති අය බේරා ගැනීමට පැමිණේ. විශාල අවාසිඔවුන් d'Alembert සඳහා අවශ්‍ය 50% හරස් රට හැකියාව ලබා නොදෙනු ඇත, නමුත් ඔවුන්ට 6 පද්ධතියෙන් 2 සඳහා 30% හැසිරවීමට හැකි වනු ඇත.

ප්රතිඵලයක් වශයෙන්

නිගමනය සරලයි: 6 න් 2 පද්ධතිය, තරමක් තාර්කික වන අතර, ජයග්‍රාහී ගමනකදී අනෙකුත් උපාය මාර්ගවලට වඩා හොඳින් පෙන්නුම් කරයි. පැරදුණු පාරක් එනකොට බුකිකරු පොහොසත් වෙනවා ජ්යාමිතික ප්රගතිය. අපි ඇතුලේ නැවත වරක්වෘත්තීමය කප්පර් භාවිතා කරන බව අපි ඔබට මතක් කරමු. ඔබට හැකි සංගුණකය වැඩි කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබේ පළමු එක එකතු කිරීමට උත්සාහ කිරීම වඩා හොඳය අවම මුදල. ආක්‍රමණශීලී මූල්‍ය උපාය මාර්ග භාවිතා කරන්න, ඔබට අහිමි වීම ගැන කණගාටු නොවන මුදලක් සහිත අතිරේක ක්‍රීඩා ගිණුමක් මත පමණි. සෑම විටම ඔබේම හිසෙන් සිතන්න. ඔබට ජය!

© 2024 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්