วิธีการวาด mortal kombat x วิธีการวาดแมงป่องจาก Mortal Kombat

บ้าน / นอกใจภรรยา

บทเรียนนี้จัดอยู่ในหมวดหมู่ง่าย ๆ ซึ่งหมายความว่าในทางทฤษฎี แม้แต่ เด็กน้อย. ผู้ปกครองสามารถช่วยให้เด็กเล็กวาด Mortal Kombat ได้เช่นกัน และถ้าคุณคิดว่าตัวเองเป็นศิลปินขั้นสูง ฉันสามารถแนะนำบทเรียน "" - คุณจะต้องใช้ความอุตสาหะมากขึ้น แม้ว่าจะน่าสนใจไม่น้อยก็ตาม

สิ่งที่คุณต้องการ

ในการวาด Mortal Kombat เราอาจต้องการ:

  • กระดาษ. ควรใช้กระดาษพิเศษที่มีเนื้อหยาบปานกลาง: ศิลปินมือใหม่จะวาดภาพบนกระดาษแผ่นนี้โดยเฉพาะ
  • ดินสอเหลา ฉันแนะนำให้คุณใช้ความแข็งหลายระดับซึ่งแต่ละอันต้องใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน
  • ยางลบ.
  • แท่งสำหรับถูฟักไข่ คุณสามารถใช้กระดาษธรรมดารีดเป็นกรวยได้ เธอจะขัดเงาให้กลายเป็นสีที่ซ้ำซากจำเจ
  • อดทนหน่อย.
  • อารมณ์ดี.

บทเรียนทีละขั้นตอน

อาจดูเหมือนรูปทรงเรขาคณิตธรรมดาๆ ที่วาดได้ง่ายมาก แต่นี่เป็นมุมมองที่ผิดพลาด ในการวาด Mortal Kombat ให้ถูกต้อง คุณต้องพยายามอย่างมาก ฉันแนะนำให้วาดจากชีวิต นี่คือวิธีที่คุณสามารถมองเห็นได้อย่างแม่นยำว่าแสงตกกระทบที่ใด อย่างไร และอย่างไรและที่ไหนที่ร่างเงานั้น การถ่ายภาพในกรณีนี้ไม่ใช่ผู้ช่วยที่ดีที่สุด ...

อีกอย่าง นอกจากบทเรียนนี้ ฉันแนะนำให้คุณหันความสนใจไปที่บทเรียน "" มันจะช่วยปรับปรุงความเชี่ยวชาญของคุณหรือเพียงแค่ให้ความสุขเล็กน้อยแก่คุณ

ภาพวาดอย่างง่ายถูกสร้างขึ้นโดยใช้เส้นทาง การทำซ้ำนั้นเพียงพอสำหรับคุณ และเพียงเท่านั้น ที่แสดงในบทเรียนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอมรับได้ แต่ถ้าคุณต้องการบรรลุอะไรเพิ่มเติม ให้ลองจินตนาการว่า คุณวาดอะไรในรูปแบบที่เรียบง่าย ร่างกายทางเรขาคณิต. พยายามร่างไม่ใช่ด้วยรูปทรง แต่เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า สามเหลี่ยม และวงกลม หลังจากนั้นไม่นาน ด้วยการใช้เทคโนโลยีนี้อย่างต่อเนื่อง คุณจะเห็นว่าวาดง่ายขึ้น

เคล็ดลับ: ร่างภาพโดยใช้จังหวะที่เบาที่สุด ยิ่งลายเส้นหนาเท่าไหร่ การลบในภายหลังก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น

ขั้นตอนแรกหรือค่อนข้างศูนย์คือการทำเครื่องหมายแผ่นกระดาษเสมอ นี่จะทำให้คุณมีความคิดว่ารูปวาดจะอยู่ที่ใด หากคุณวางภาพวาดบนครึ่งแผ่น คุณสามารถใช้อีกครึ่งหนึ่งสำหรับภาพวาดอื่น นี่คือตัวอย่างเค้าโครงแผ่นงานที่อยู่ตรงกลาง:

เริ่มวาดด้วยสองเส้นตามที่แสดงในภาพ

ตอนนี้วาดส่วนล่างของมังกร

ตอนนี้ดึงหลังคอของมังกร

วาดคอตามที่แสดงในภาพ

วาดวงกลมขนาดใหญ่

ตอนนี้ยังคงวาดสัญลักษณ์ Mortal Kombatและคุณทำเสร็จแล้ว

สวัสดีศิลปินที่รัก! วันนี้เรายังคงวาดฮีโร่ของ Mortal Kombat แฟรนไชส์เกมยอดนิยมนี้ต่อไป และตัวละครที่เราจะวาดในวันนี้จะเป็นนักรบลึกลับและอันตรายที่ปรากฏตัวในตอนต้นของเรื่อง นินจาคนนี้เป็นข้ารับใช้ที่ซ่อนเร้น พลาสติก และน่าเกรงขามอย่างเหลือเชื่อของชางซอง ในหลาย ๆ เกมเขามีร่างมนุษย์ ผิวหนังและใบหน้าของจิ้งจก

ฉันคิดว่าทุกคนคงเดาแล้วว่าบทเรียนของวันนี้จะทุ่มเทให้กับ สัตว์เลื้อยคลานจะมีลักษณะตามที่ปรากฏในภาพยนตร์ซึ่งเป็นที่รักของบรรณาธิการของเรา “ Mortal Kombat". โปรดทราบว่าเช่นเดียวกับนินจาหลักอื่น ๆ - และ สัตว์เลื้อยคลานมีลักษณะแตกต่างกันใน เกมส์ต่างๆอา แฟรนไชส์ภาพยนตร์และละครโทรทัศน์

ในบางเกม เช่น Mortal Kombat 3: Ultimate สัตว์เลื้อยคลานเป็นชายในชุดนินจาสีเขียว ในเกมต่อๆ มา ร่างมนุษย์หายไป และฮีโร่ของเราต้องเผชิญหน้าที่น่ากลัวและเป็นขุย ตอนนี้เราจะวาดสัตว์เลื้อยคลานคลาสสิก!

ขั้นตอนที่ 1

มาเริ่มกันที่ stickman - ผู้ชายที่ทำจากแท่งไม้และวงกลมที่เราวาดเพื่อสื่อถึงสัดส่วนหลักของตัวละคร ท่าและตำแหน่งของเขาบนแผ่นกระดาษ เราเห็นสัตว์เลื้อยคลานเล็กน้อยจากด้านบนและตัวเขาเองงออย่างมากในร่างกายและหมอบลงเล็กน้อย นอกจากนี้สัตว์เลื้อยคลานยังยืนอยู่ข้างๆเราโดยหันศีรษะ ทั้งหมดนี้จะต้องสะท้อนให้เห็นในสติกแมน โปรดทราบว่าในขั้นตอนนี้ หัวควรมีขนาดใหญ่ไม่สมส่วน แต่อย่าหักโหมจนเกินไป

ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่สั้นมากในนั้นเราจะทำเครื่องหมายใบหน้าด้วยเส้นตั้งฉากสองเส้น (นั่นคือสร้างมุมฉาก) อันแรกจะระบุแนวสมมาตรในแนวตั้ง และอันที่สอง - แนวของตา ด้วยเส้นแนวตั้งที่ทุกอย่างชัดเจนเพียงแบ่งใบหน้าออกเป็นสองส่วน แต่มีจุดที่น่าสนใจเกี่ยวกับเส้นแนวนอน - ควรโค้งเล็กน้อยเพื่อถ่ายทอดความเอียงของศีรษะและรูปลักษณ์จากใต้คิ้ว .

ขั้นตอนที่ 3

ในขั้นตอนที่แล้ว เราเริ่มวาดหัวเล็ก ๆ ในนี้เราเลื่อนลงมาเล็กน้อยแล้ววาดเงาของแขนและลำตัว มือที่ใกล้เคียงที่สุดกับเรานั้นแบ่งออกเป็นไหล่แขนและมืออย่างชัดเจน โปรดทราบว่าเงาของแขนควรสื่อถึงประเภทของแขนเสื้อที่ซ่อน - ส่วนนี้ของชุดจะพอดีกับแขนเล็กน้อย (แม้ว่าชุดจะไม่รัดแน่นเท่า เช่น คุณ หรือ) ชุดสัตว์เลื้อยคลานค่อนข้างหนาแน่น แต่อย่างไรก็ตามไม่ควรมีผ้ามากเกินไปที่นี่

ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้ก็ถึงช่วงลำตัวและขาส่วนล่างแล้ว วิธีที่ง่ายที่สุดในการวาดส่วนต่าง ๆ ของร่างกายโดยแสดงในรูปแบบ รูปทรงเรขาคณิต- บริเวณเข็มขัดและขาหนีบในรูปสามเหลี่ยมส่วนกระดูกต้นขาในรูปแบบของกระบอกสูบขนาดใหญ่ น่องของขาที่อยู่ใกล้เราที่สุดก็ดูเหมือนทรงกระบอก แต่พื้นที่เดียวกันบนขาที่อยู่ห่างจากเรามากที่สุดนั้นแตกต่างกันเล็กน้อย - มันหันไปด้านข้าง และเราสามารถมองเห็นลักษณะที่หนาขึ้นจากเท้าถึงเข่า เท้าเองก็หันไปทางด้านข้างเช่นกัน

ขั้นตอนที่ 5

ภาพเงาพร้อมแล้ว และตอนนี้ เราสามารถเริ่มวาดรายละเอียดของตัวละคร Mortal Kombat ลึกลับของเราได้แล้ว เพียงจุดเดียว - หากคุณสงสัยในสัดส่วนหรือท่าทางที่ถูกต้อง ดูเหมือนว่าหัวจะใหญ่หรือเล็กเกินไป ขาแยกออกจากกันอย่างไม่เป็นธรรมชาติ หรืออย่างอื่น ให้ใช้วิธีที่ผ่านการพิสูจน์แล้ว ถือภาพสเก็ตช์ของคุณไปที่กระจกแล้วดูเงาสะท้อนของมัน ในนั้นสัดส่วนและข้อผิดพลาดที่ไม่ถูกต้องทั้งหมดในการสร้างท่าจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนมากและจะดึงดูดสายตาคุณทันที

หลังจากแก้ไขทุกอย่างเรียบร้อย ก็เริ่มลงรายละเอียด เช่นเคย เราเริ่มจากหัวแล้วเคลื่อนจากบนลงล่าง และในขั้นตอนนี้ เราจะร่างโครงร่างสองส่วนของเครื่องแต่งกายที่ซ่อนหัว - ส่วนบนซึ่งพอดีกับศีรษะตั้งแต่หน้าผากถึงด้านหลังศีรษะ และส่วนล่าง ซึ่งต่อมาจะกลายเป็นหน้ากากขนาดใหญ่ที่สวยงาม

ขั้นตอนที่ 6

ตอนนี้วาดดวงตาตามเส้นที่ร่างไว้ในขั้นตอนที่สอง พวกเขามีการตัดรูปอัลมอนด์แคบ ๆ และรูม่านตาดูเหมือนเส้นแนวตั้ง (ตัวละครของเรามีลักษณะเกือบเป็นมนุษย์ แต่มันคือดวงตาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งรูม่านตาที่ควรทรยศต่อแก่นแท้ของเขา) วาดคิ้วที่มีเส้นหนาสองเส้นไปทางจมูกเล็กน้อย ร่างจุดเริ่มต้นของจมูกและร่างเส้นสองสามเส้นที่เกือบจะตั้งฉากกับคิ้ว - สิ่งเหล่านี้จะเป็นรอยย่นซึ่งควรสื่อถึงความตึงเครียดและความก้าวร้าวในลุค

โดยทั่วไปแล้วจะมีลักษณะดังนี้:

ขั้นตอนที่ 7

มาวาดหน้ากากกัน ด้วยเส้นที่มีความหนาปานกลางเราระบุส่วนแนวนอนของหน้ากาก - 4 ในแต่ละด้านและตรงกลางควรมีพื้นที่ว่างสำหรับขั้นตอนต่อไป ให้ปริมาตรที่จำเป็นกับขอบของพื้นที่นี้ โดยระบุเป็นหลายบรรทัด ดังตัวอย่างของเรา จากนั้นวาดรอยย่นเพื่อแสดงถุงใต้ตาและทาอายแชโดว์หนาๆ บริเวณโหนกแก้ม

ทีนี้มาดูแผนโดยรวมกัน:

ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนนี้จะสั้นและเรียบง่าย - ในพื้นที่ขนาดเล็กที่อยู่ตรงกลางของหน้ากากและอยู่ในตำแหน่งของปาก วาดลวดลายในรูปแบบของฟันและเส้นแนวตั้งตรง

แผนทั่วไป:

ขั้นตอนที่ 9

เมื่อสวมหน้ากากเสร็จแล้ว ให้ลดระดับลงเล็กน้อยและให้รายละเอียดลำตัว มุมในภาพวาดของเรานั้นผิดปกติมากเพราะส่วนล่างของลำตัวนั้นแทบจะมองไม่เห็น - ซึ่งหมายความว่าส่วนหลักของงานจะสัมผัสกับส่วนบน ด้วยแถบกว้างเราหมายถึงส่วนของเสื้อกั๊กที่คลุมไหล่ เราวาดส่วนด้านในของเสื้อกั๊กซึ่งอยู่ติดกับท้องและด้านหลัง

จากนั้นเราจะใส่เสื้อกั๊กสักสองสามเท่าแล้ววาดขอบเล็กน้อย เราวาดเข็มขัดใต้เสื้อกั๊กทันทีซึ่งเราพับสองสามเท่าและทำขอบที่ขอบเช่นเดียวกับเสื้อกั๊ก เราเสร็จสิ้นขั้นตอนและวาดตัวอักษรสองสามพับที่คอของนินจาของเรา อย่างไรก็ตาม ชิ้นส่วนของเสื้อผ้าที่เราเรียกว่า "เสื้อกั๊ก" อย่างคร่าวๆ เรียกว่า "คาตากินุ" ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครื่องแต่งกายที่ผู้สร้างจักรวาล Mortal Kombat ดัดแปลงเล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับชุด

ขั้นตอนที่ 9

มาวาดมือกันเถอะ ก่อนหน้านั้นเราแนะนำให้หายใจเข้าและดูการรวบรวมท่าจบเจ๋งๆ จาก Reptile จากเกมต่างๆ ในซีรีส์

อาจเป็นไปได้ว่าหลายคนจมอยู่กับความคิดถึงเกี่ยวกับการเสียชีวิตจากเกม Mortal Kombat ในช่วงต้น และตอนนี้ก็ถึงเวลาก้าวต่อไปและกลายเป็นศิลปินสุดเท่!

ดังนั้นเราจึงวาดมือของสัตว์เลื้อยคลานที่อยู่ใกล้ที่สุด - มันจะไม่ยากเลยเพราะมันซ่อนอยู่ในแขนเสื้อ ลบเส้นบอกแนวจากขั้นตอนก่อนหน้าและปรับเงาของมือเล็กน้อยให้เหมือนในตัวอย่างของเรา ลองพับที่ไหล่แล้ววาดเกราะที่ซ่อนปลายแขน (ให้ความสนใจกับเส้นขอบที่อยู่บนขอบของเกราะนี้) โดยปกติการวาดนิ้วจะค่อนข้างยาก แต่ฮีโร่ในปัจจุบันก็เป็นข้อยกเว้น ให้นิ้วมีรูปร่างที่ถูกต้องโดยวางนิ้วให้ห่างจากกัน

ขั้นตอนที่ 10

วาดมือให้ไกลที่สุดจากเรา มันจะไม่ยากเลยเพราะจะมองเห็นได้เฉพาะปลายแขนที่สวมชุดเกราะและแปรง ในขั้นตอนนี้ ให้วาดส่วนล่างของ katagina ซึ่งห้อยจากเอวไปถึงระดับหัวเข่า

ขั้นตอนที่ 11

บทเรียนการวาดภาพของเราที่อุทิศให้กับฮีโร่ตัวต่อไปของซีรีส์เกม Mortal Kombat ใกล้จะจบลงแล้ว แต่ยังเหลือเพียงการวาดขาเท่านั้น ในขั้นตอนนี้ เราจะจัดการกับคนที่อยู่ใกล้ตัวเรามากขึ้น ให้รูปร่างที่ต้องการมันร่างตำแหน่งของรอยพับในบริเวณข้อเข่าและลบเส้นพิเศษจากขั้นตอนก่อนหน้า

ลองวาดผ้ายืดหยุ่นซึ่งผูกตามขวางรอบส่วนล่างของขาส่วนล่างแล้ววาดเส้นสั้น ๆ ที่แบ่งเท้าออกเป็นสองส่วน โดยทั่วไปแล้วการวาดขาของสัตว์เลื้อยคลานนั้นไม่ยากเลยเพราะเครื่องแต่งกายของเขามีกางเกงที่ค่อนข้างกว้างซึ่งไม่พอดีกับขาของเขาและด้วยเหตุนี้จึงไม่ต้องการการวาดของกล้ามเนื้อและข้อต่อ

ขั้นตอนที่ 12

เราวาดขาที่สองโดยเปรียบเทียบกับขั้นตอนก่อนหน้า ยกเว้นว่าเท้าจะหันไปทางด้านข้างอย่างสมบูรณ์ และการพับบริเวณหัวเข่าจะดูเหมือนเครื่องหมายถูก

ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนสุดท้ายซึ่งเราต้องทำงานกับเงาเล็กน้อยและทาสีทับส่วนที่มืดของชุดสูท แสงส่องลงมาที่สัตว์เลื้อยคลานจากด้านหลังนั่นคือทางด้านขวาของเราซึ่งหมายความว่าด้านตรงข้ามควรแรเงาอย่างหนาแน่นเป็นพิเศษ ช่วงเวลาที่น่าสนใจ- ในชุดนักรบของเรามีผ้าสีดำค่อนข้างมาก เราต้องแรเงามันด้วย เพียงจำไว้ว่าให้ปล่อยลำแสงจากขอบที่สว่างไสว

ครอบคลุมส่วนที่มืดของเครื่องแต่งกายด้วยการฟักออกเป็นหลายชั้นตามขวาง ปรับความเข้มของสีในส่วนต่างๆ ของชุดโดยเลือกจำนวนชั้นที่ต้องการ อย่าลืมแรเงาส่วนไหล่ของ katagina (เงาถูกโยนที่หัว) เช่นเดียวกับส่วนล่างที่ห้อยลงมาที่หัวเข่า (เงาถูกโยนโดยร่างกาย)

เป็นบทความเกี่ยวกับจักรวาล Mortal Kombat ที่เราบอกคุณเกี่ยวกับวิธีการวาดสัตว์เลื้อยคลาน หลังจากงานที่ยากลำบากเช่นนี้ คุณจะได้ผ่อนคลายและเพลิดเพลินไปกับการดวลกันระหว่าง Liu Kang และ Reptile จากภาพยนตร์เรื่อง Mortal Kombat ในปี 1995 สเปเชียลเอ็ฟเฟ็กต์ยังดูน่าจับตามองอยู่ในขณะนี้ แต่สำหรับช่วงเวลานั้นมันเป็นความก้าวหน้าอย่างแท้จริงและเป็นจุดสุดยอดของเทคโนโลยี ควบคู่ไปกับความรู้สึกของรสชาติและ ระดับสูงความสามารถของลูกเรือ

และทีมของเราบอกลาคุณเพื่อเตรียมบทเรียนเพิ่มเติมสำหรับคุณ ทีละขั้นตอนการวาดภาพ! ตามปกติเราขอเชิญคุณยกเลิกการสมัครในความคิดเห็นเกี่ยวกับฮีโร่ของภาพยนตร์ / เกม / หนังสือที่คุณรอใน บทเรียนทีละขั้นตอน. ทั้งหมดที่ดีที่สุดและมีสุขภาพดี!

สวัสดีทุกคน! ในที่สุดก็เสร็จสิ้นกับการตั้งค่า รูปร่างของเว็บไซต์ของเรา ตอนนี้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่บทเรียนการวาดภาพทีละขั้นตอน ฮีโร่ของบทช่วยสอนวันนี้คือ Scorpio จากจักรวาล Mortal Kombat

อาจจะไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เกือบทุกคนบนโลกใบนี้เคยได้ยินเกี่ยวกับเกม Mortal Kombat แต่นักรบผู้ชั่วร้ายอย่าง Scorpio น่าจะเป็นตัวละครที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในแฟรนไชส์นี้

ในรายการทีวี ภาพยนตร์ และเกมมากมาย ราศีพิจิกดูแตกต่าง เขามีเสื้อคลุม หมวกคลุมผม เสื้อกันฝน หน้ากากรูปหัวกะโหลก และอีกมากมาย แต่เราจะพยายามวาดราศีพิจิกคลาสสิกซึ่งปรากฏต่อหน้าผู้ชมอย่างยอดเยี่ยมและทันสมัย ภาพยนตร์มาตรฐาน "Mortal Kombat" 1995.

ควรสังเกตว่าทีมผู้สร้างยังคงรักษารูปลักษณ์ของนักรบนรกตั้งแต่ครั้งแรก เกมส์คอมพิวเตอร์ซีรีส์ในตำนาน มาเริ่มบทเรียนกันเลยดีกว่า!

ขั้นตอนที่ 1

เช่นเคย เราเริ่มต้นด้วยคนติดไม้เท้า (รูปแท่งไม้และวงกลมซึ่งจะทำให้เราโพสท่า สัดส่วนเริ่มต้น และตำแหน่งบน) แม้ว่าการวาดภาพของเราในครั้งแรกไม่ได้ยากเป็นพิเศษในทางเทคนิค แต่คุณควรพยายามให้มากขึ้นในขั้นตอนนี้มากกว่าขั้นตอนอื่นๆ เพราะจะเป็นการยากมากที่จะแก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในขั้นตอนต่อๆ ไป

ท่าทางของราศีพิจิกค่อนข้างมีลักษณะเฉพาะสำหรับเรา - เขามีท่าทีต่อสู้และกำลังเตรียมที่จะปล่อยฉมวกออกจากมือของเขา (มานี่สิ!) ขาของราศีพิจิกงอเล็กน้อยและแขนงออย่างมาก ดังนั้นตอนนี้อาจดูเหมือนสั้นกว่าที่จำเป็น แต่แค่พยายามคัดลอก stickman ของเราให้แม่นยำที่สุดและเดินหน้าต่อไป อย่างไรก็ตาม บนเว็บไซต์ของเรามีบทเรียนเกี่ยวกับการวาดภาพต้นแบบของฮีโร่ในปัจจุบันของเรา -

ขั้นตอนที่ 2

ตอนนี้เราร่างโครงร่างของร่างกายและแขนขาของแมงป่องโดยใช้สติกแมนที่วาดในขั้นตอนสุดท้าย ในขั้นตอนนี้ เรากำหนดระดับเสียงให้กับตัวละครของเรา วงกลมระบุตำแหน่งของข้อศอกและเข่า

เราร่างเท้าและฝ่ามือ (มองไม่เห็นที่สองเพราะข้อศอกปิด) คู่รัก เกมสมัยใหม่แฟรนไชส์ ​​Mortal Kombat อาจเคยชินกับร่างกายที่แข็งแกร่งของ Scorpion อย่างไรก็ตาม เรากำลังวาดตัวละครตัวนี้ด้วยเสื้อผ้าที่ค่อนข้างกว้างซึ่งซ่อนทั้งตัว ดังนั้นขั้นตอนนี้จึงไม่น่าจะยาก

ขั้นตอนที่ 3

ในขั้นตอนนี้ เราจะเริ่มให้รายละเอียดรูปร่างและวาดเสื้อผ้า แต่ก่อนอื่น เราจะลบเส้นเสริมและภาพร่างจากขั้นตอนก่อนหน้านี้ที่เราไม่ต้องการอีกต่อไป

ที่นี่เราแสดงองค์ประกอบของเครื่องแต่งกายที่ปลายแขนของนักรบและยังวาดแถบผ้ากว้าง ๆ บนลำตัวของเขา (ชนิดของ "คาตากินุ" - เสื้อคลุม) อีกส่วนที่สำคัญของเวทีคือการวาดเส้นตามยาวของความสมมาตรของใบหน้าและเส้นแนวนอนของดวงตาทั้งสองเส้นจะต้องตั้งฉากกัน

ขั้นตอนที่ 4

มาร่างหน้ากากของราศีพิจิกและดวงตากันเถอะ นอกจากนี้ ในขั้นตอนนี้ เราใช้พับเล็กๆ กับชุด ให้ความสนใจกับการพับของส่วนต่างๆ ของชุดสูทที่วิ่งไปตามลำตัว - เป็นการพับที่แสดงตำแหน่งงอของแขนและลำตัวที่กางออกเล็กน้อย ต่อไป พับเสื้อผ้าที่ขากางเกง เนื่องจากกางเกงค่อนข้างหลวม แล้วผ้าจะมารวมกันที่ส่วนพับ

ขั้นตอนที่ 5

มีไม่มาก ขั้นตอนนี้มีไว้สำหรับการวาดและลงรายละเอียดแมงป่อง เริ่มจากหัว - ทำงานกับดวงตาที่ว่างเปล่าและตาย (อย่าลืมว่าในเรื่องนี้ผู้ชายคนนี้ใช้เวลาส่วนใหญ่ของ umm ... ชีวิตในนรก) และหน้ากากอันกว้างใหญ่ที่ซ่อนส่วนล่างทั้งหมดของใบหน้า

จากนั้นเราจะเพิ่มผ้าเล็กน้อยใต้หน้ากากแล้วไปที่มือ - ที่นี่เราต้องวาดฝ่ามือและองค์ประกอบของเครื่องแต่งกายที่ซ่อนปลายแขนของนักรบ ลำตัวเกือบจะสมบูรณ์ในขั้นตอนสุดท้าย ดังนั้นให้ร่างลายเส้นทั้งหมดที่มีอยู่ในตัวอย่างของเรา (เพื่อให้ชุดดูสมจริงยิ่งขึ้น ให้วาดแถบตะเข็บบน "เสื้อกั๊ก") ในที่สุดเราก็วาดเท้าของตัวละครและเชือกล้างขาส่วนล่าง

ขั้นตอนที่ 6

ประเด็นนี้มีขนาดเล็ก - เพื่อทำเครื่องหมายด้วยการฟักผ้าสีเข้มของชุดสูทและเงาที่หล่อโดยส่วนต่างๆ ของร่างกายของแมงป่องและรอยพับของเสื้อผ้า ผลลัพธ์ที่ได้ควรเป็นดังนี้:

หากทุกอย่างลงตัวสำหรับคุณและราศีพิจิกดูสมจริง - นี่คือชัยชนะที่ไร้ที่ติ แล้วพบกันที่หน้าเว็บไซต์ของเรา เราได้เตรียมสิ่งที่น่าสนใจมากมายไว้ให้คุณแล้ว!

สวัสดีทุกคน! บทเรียนการวาดภาพของวันนี้เสร็จสิ้นอีกครั้งตามคำขอของผู้อ่านของเรา และตัวละครหลักของบทเรียนนี้คือ ควัน - เจ้าแห่งควัน นินจาสีเทาลึกลับ ซึ่งต่อมากลายเป็นไซบอร์กนักฆ่าที่ไร้วิญญาณ
นี่เป็นหนึ่งในตัวละครของจักรวาลเกมในตำนาน Mortal Kombat และเราได้วาดเพื่อนร่วมงานของเขามาก่อน: และ ตัวละครคลาสสิกทรินิตี้นี้เป็นที่รู้จักตั้งแต่เริ่มต้นประวัติศาสตร์ของ Mortal Kombat, Smoke ปรากฏขึ้นในภายหลังเช่น Ermak และ Rain หากคุณสนใจตัวละครใหม่ในจักรวาลนี้ หรือตัวละครที่แปลกใหม่อย่าง Freddy Krueger โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น แล้วเราจะจัดทำบทเรียนตามคำขอของคุณ วันนี้เราจะมาเล่าให้ฟังเกี่ยวกับ วิธีการวาดควัน!

ขั้นตอนที่ 1

มาเริ่มกันที่ stickman - ผู้ชายที่ทำจากแท่งไม้และวงกลม ซึ่งเราวาดเพื่อระบุตำแหน่งของตัวละครบนแผ่นกระดาษ เช่นเดียวกับสัดส่วนและท่าทางของมัน โปรดทราบว่าวันนี้เรากำลังวาด Smoke ในร่างมนุษย์ซึ่งหมายความว่าเขาจะมีสัดส่วนเท่ากับตัวเขาเอง คนธรรมดา- แม่นยำยิ่งขึ้นไม่ธรรมดาที่สุด แต่เหมือนกับร่างกาย
จำกฎพื้นฐานของสัดส่วน - หน่วยหลักของการวัดแนวตั้งของร่างกายคือหัวและ ความสูงระดับปานกลางบุคคลที่ยืนอยู่ในตำแหน่งคงที่ยืดตรงเท่ากับเจ็ดหัว หัวส่วนบนทั้งสามนั้นประมาณเท่ากับระยะห่างจากส่วนบนของศีรษะถึงเอว ส่วนที่เหลือตกลงมาที่ขา อย่างไรก็ตาม ขึ้นอยู่กับความสูงของบุคคล ความยาวของขาและรูปร่างของเขา
ความกว้างของลำตัวเมื่อพิจารณาถึงไหล่จะเท่ากับความกว้างของหัวทั้งสามโดยประมาณ และแขนที่ยื่นออกไปที่ตะเข็บจนถึงระยะกึ่งกลางจากเอวถึงข้อเข่า
อย่างไรก็ตาม กลับสู่การเติบโต - ที่นี่จะน้อยกว่าเจ็ดประตูเล็กน้อยเนื่องจากการที่ควันของเราคุกเข่าลงเล็กน้อย
ตอนนี้เกี่ยวกับหัว - มันมีรูปวงรียาวและเรียวจากบนลงล่าง อย่าลืมในขั้นตอนนี้เพื่อร่างเส้นแนวตั้งของความสมมาตรของใบหน้า - โปรดทราบว่ามันถูกเลื่อนไปทางซ้ายของเราและโค้งเล็กน้อย ตำแหน่งของเส้นสมมาตรของใบหน้านี้เกิดจากการหันศีรษะ

ขั้นตอนที่ 2

ร่างกายมนุษย์เป็นกลไกที่ซับซ้อนและสมบูรณ์แบบมาก แต่สามารถแสดงแผนผังเป็นชุดของรูปทรงเรขาคณิตที่จัดเป็นประจำได้ เช่น ทรงกระบอก สี่เหลี่ยม ลูกบอล และสามเหลี่ยม นี่คือสิ่งที่เราจะทำ เพราะในขั้นตอนนี้ เราจำเป็นต้องเพิ่มวอลลุ่มให้กับ stickman
ตรงใต้ศีรษะทำเครื่องหมายแถบคอดึงลูกบอลของกล้ามเนื้อเดลทอยด์ที่มุมบนของร่างกายและเชื่อมต่อเข้ากับคอด้วยเส้นเรียบของกล้ามเนื้อสี่เหลี่ยมคางหมู จากนั้น - มือ ส่วนไหล่ของมือขวาจากเราแทบจะมองไม่เห็นเราแสดงมันอย่างแท้จริงด้วยบรรทัดเดียว แต่เราเห็นไหล่ซ้ายทั้งหมดของเรา - มันทรงพลังและใหญ่โตเนื่องจากกล้ามเนื้อไหล่ที่พัฒนามาอย่างดี: ลูกหนู (ส่วนด้านในของไหล่จากมุมของเรา) และไขว้ (ส่วนนอกของไหล่) เราจะไม่วาดท่อนแขนและมือในตอนนี้ กำหนดไว้ในรูปแบบของสี่เหลี่ยมและทรงกระบอกดังในตัวอย่างของเรา
กำหนดร่างของร่างกายที่เรียวลงกำหนดบริเวณขาหนีบด้วยรูปสามเหลี่ยมแล้วเคลื่อนไปที่ขา
ขาของควันก็ทรงพลังและมีกล้ามเนื้อเช่นกัน ดังนั้นกระบอกสูบที่เราร่างโครงร่างของกล้ามเนื้อต้นขาจึงควรมีขนาดใหญ่มาก ถัดไป - ลูกของข้อเข่า, ลูกวัวรูปเพชรและเงาเชิงมุมของเท้า
อ๊ะ เราพลาดสิ่งที่สำคัญไป - เส้นแนวนอนของดวงตาบนรูปไข่ของใบหน้า ควรอยู่ประมาณกลางวงรี โปรดทราบว่าเส้นนี้มีรูปแบบของส่วนโค้งโดยเฉพาะ เพื่อให้ในระยะต่อๆ ไป เราจะถ่ายทอดความเอียงของศีรษะลงได้ง่ายขึ้น

ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนสุดท้ายค่อนข้างยาก ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณหยุดพักและดูวิดีโอการรวบรวม Smoke's Fatality:

ซิลลูเอทพร้อมแล้ว มาเริ่มลงรายละเอียดกันดีกว่า เช่นเดียวกับการเพิ่มระดับเสียงของ stickman ร่างผอม เราจะทำสิ่งนี้จากบนลงล่าง ดังนั้นเรามาเริ่มกันที่หัว วาดเส้นขอบผมที่ปลิวไปตามแรงลม ร่างคิ้วที่ย่น และร่างหน้ากากที่ซ่อนส่วนล่างทั้งหมดของใบหน้า รวมทั้งจมูกด้วย

จากนั้นดึงเสื้อกั๊กของนักรบลึกลับของเรา (ของเขา ต้นแบบที่แท้จริงจากเรียกว่าฮาโอริ) - ให้ความสนใจกับตำแหน่งที่สัมพันธ์กับเส้นของ stickman เน้นที่เส้นระหว่างไหล่และศีรษะและบนเส้นกึ่งกลางของร่างกาย โปรดทราบว่าเส้นของเสื้อกั๊กไม่ขนานกับเส้นของร่างกาย เพราะมันค่อนข้างใหญ่โตและกว้างขวาง สังเกตการเบี่ยงเบนที่จำเป็นทั้งหมดจากเส้นของ stickman และหากคุณวาดทุกอย่างถูกต้องแล้ว ให้ดำเนินการร่างโครงร่างของส่วนล่างของเสื้อคลุมซามูไร ให้ความสนใจกับตำแหน่งที่สัมพันธ์กับสามเหลี่ยมของบริเวณขาหนีบ

ขั้นตอนที่ 4

วาดใบหน้าของควัน ดังที่เราได้กล่าวไว้แล้วว่า ส่วนใหญ่ของใบหน้าถูกปิดบังด้วยหน้ากาก ดังนั้นเราจึงต้องถ่ายทอดความตึงเครียดของนักรบผ่านสายตาของเขา ริ้วรอยเล็กๆ และรอยพับของผิวหนังขนาดใหญ่จะช่วยเราได้ สิ่งที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดคือรอยพับที่มาจากหน้ากากและแคบลงอย่างมากที่จุดที่มีเงื่อนไขซึ่งอยู่ตรงกลางใบหน้าเหนือดวงตา รอยย่นจางๆ อยู่เหนือคิ้ว ระหว่างดวงตาและใต้ตา
วาดมาสก์ตามโครงร่างที่วาดไว้ก่อนหน้านี้ โดยให้ความสนใจกับส่วนโค้งของเส้นสีดำในแนวนอนและเส้นแนวตั้งที่แทบจะสังเกตไม่เห็นในพื้นที่
ในขั้นตอนเดียวกัน วาดผมด้วยเส้นหยักเล็กน้อยที่เรียบและอย่าลืมทำเครื่องหมายการพรากจากกัน จุดสำคัญ- ควรดึงผมไปในทิศทางจากโคนจรดปลาย นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนในระยะใกล้:

และแผนทั่วไปดั้งเดิม:

ขั้นตอนที่ 5

ลบเส้นบอกแนวพิเศษออกจากลำตัวของ Smoke และร่างโครงร่างทั้งหมดของเสื้อกั๊กของเขา ใส่ใจกับรูปร่างทางกายวิภาคของเสื้อผ้านี้ - แผ่นเปลือกโลกเป็นไปตามรูปทรง กล้ามเนื้อหน้าอกและกล้ามหน้าท้อง แต่อย่างไรก็ตาม เสื้อกล้ามควรดูโล่งและกว้างขวาง ผลของความพอดีตัวกับร่างกายไม่ควรจะเป็น
อีกรายละเอียดหนึ่งคือเส้นขอบที่ขอบแผ่นรองไหล่ที่ด้านซ้ายของเรา มีเส้นขอบเดียวกันนี้บนแผ่นบางแผ่นในช่องท้อง

ขั้นตอนที่ 6

ให้วาดมือไปทางซ้ายของเราโดยเน้นที่เส้นที่ร่างไว้ก่อนหน้านี้ เน้นบอลใหญ่ กล้ามเนื้อเดลทอยด์เส้นเรียบหลายเส้นที่ด้านบนของไหล่ หมายถึงลูกหนูขนาดใหญ่ มาวาดโครงร่างของถุงมือที่อยู่เหนือข้อศอก ลวดลายบริเวณปลายแขน และแปรงกัน ให้ความสนใจกับนิ้วที่ยาวเท่ากัน (ยืดออกทั้งหมด ส่วนช่วงไม่แตกต่างกัน) และที่ด้านนอกของฝ่ามือซึ่งปกคลุมด้วยถุงมือ


ขั้นตอนที่ 7

ด้วยมือขวาของเรา มันง่ายยิ่งขึ้นไปอีก - เนื่องจากข้อศอกงออย่างแรง เราจึงเห็นเพียงส่วนหนึ่งของกล้ามเนื้อเดลทอยด์ ไขว้ ปลายแขน และฝ่ามือที่ยกขึ้นเล็กน้อยด้วยนิ้วที่เหยียดตรง เพื่อความสะดวกของคุณ เราตัดสินใจทำระยะใกล้:

และนี่คือสิ่งที่ดูเหมือนในแง่ทั่วไป:

ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนสุดท้าย - เราดึงขาที่เหลือจากเราและบริเวณขาหนีบ มาลบเส้นบอกแนวพิเศษกัน ร่างภาพเงาของส่วนที่แขวนอยู่ของเสื้อกั๊ก และร่างโครงร่างหลายๆ ส่วนในบริเวณที่ขาเชื่อมต่อกับลำตัว ต่อไปเราร่างขาและวาดเกราะซึ่งอยู่ที่ส่วนล่างของขาจากหัวเข่าถึงเท้า โดยวิธีการที่เกี่ยวกับเท้า - อย่าลืมกำหนดรองเท้าของนักรบของเราซึ่งด้านหน้ามีตะเข็บเดียว ตะเข็บนี้แบ่งเท้าออกเป็นสองส่วนด้วยสายตา และทำให้ดูเหมือนอุ้งเท้าเล็กน้อย

ขั้นตอนที่ 9

ตอนนี้เราจะดำเนินการแบบเดียวกันทุกประการ แต่ที่ขาขวาจากเรา - เราจะกำหนดกระดูกสะบ้าหัวเข่า, เลกกิ้งรัดด้วยเข็มขัดและเท้าที่แบ่งออกเป็นสองส่วนด้วยสายตาโดยรองเท้าพิเศษ

ในบทเรียนนี้เราได้บอกคุณเกี่ยวกับวิธีการวาดควัน บทเรียนนี้จัดทำขึ้นตามคำร้องขอของผู้อ่านของเรา - หากคุณต้องการให้ตัวละครที่คุณชื่นชอบในเกม / ภาพยนตร์ / การ์ตูน / ทุกสิ่งทุกอย่างถูกแบ่งออกเป็นขั้นตอนการวาดภาพที่เข้าใจได้ - อย่าลังเลที่จะเขียนความปรารถนาของคุณในความคิดเห็นโดยตรงในโพสต์นี้ และเรากล่าวคำอำลาจนถึงบทเรียนหน้าในหน้าเว็บไซต์ Drawingforall ลาก่อน!

เป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุดและ เกมโหดร้ายทุกเวลาและประชาชน แม้แต่คนที่เล็กที่สุดและผู้ใหญ่ก็รู้เกี่ยวกับ MK และแม้แต่ใน ชนเผ่าแอฟริกันมูร์ซี. เหตุผลที่ทำให้ชื่อเสียงคลั่งไคล้ดังกล่าวคือการเสียชีวิตและเฟรมจากภาพยนตร์ที่รู้จักกันดีเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งชนะ หากคุณยังไม่รู้ว่าการเสียชีวิตคืออะไร แสดงว่าคุณอาจมาจากดาวดวงอื่น หรือคุณไม่มีวัยเด็ก

ฉันวางแผนที่จะทำบทเรียนการวาดภาพสำหรับตัวละคร MK ทั้งหมด และในนี้ฉันจะแสดงวิธีวาดโลโก้ kombat มนุษย์ คุณสามารถเขียนถึงฉันว่าควรวาดตัวละครใดจาก MK ก่อนในความคิดเห็น

วิธีการวาด kombat มนุษย์ด้วยดินสอทีละขั้นตอน

ขั้นตอนแรก. ฉันมักจะไม่แนะนำให้ใช้ไม้บรรทัดเพราะ มัน ออกกำลังกายดีๆสำหรับมือ ฉันวาดวงกลมตรงกลางแผ่นงานและสี่เหลี่ยมที่ฉันจะเขียนจดหมาย สิ่งนี้สำคัญมาก ด้วยความช่วยเหลือของสี่เหลี่ยมผืนผ้า ฉันสามารถทำให้ตัวอักษรทั้งหมดมีความสูงเท่ากันได้

ขั้นตอนที่สอง ภายในวงกลมฉันวาดวงกลมเล็กๆ และร่างมังกร

ขั้นตอนที่สาม ฉันเพิ่มรายละเอียดและพยายามอธิบายตัวอักษร

ขั้นตอนที่สี่ สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าตัวอักษรไม่กว้างหรือแคบเกินไป และคำจารึกนั้นพอดีกับสี่เหลี่ยมผืนผ้า แล้วคุณจะสวยขึ้น คุณยังสามารถระบายสีได้:

ฉันทำบทเรียนมากมายเกี่ยวกับการวาดภาพตัวละครจากเกมคอมพิวเตอร์

© 2022 skudelnica.ru -- ความรัก การทรยศ จิตวิทยา การหย่าร้าง ความรู้สึก การทะเลาะวิวาท