จะถ่ายสต็อปโมชันที่บ้านได้อย่างไร? คุณสมบัติของการทำงานด้วยการหยุดเคลื่อนไหว
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาวิดีโอที่ใช้อินเทอร์เน็ตได้รับความนิยมเป็นพิเศษโดยเริ่มแรกเป็นการโฆษณาและแทรกลงในคลิปและภาพยนตร์ต่างๆจากนั้นบล็อกเกอร์ก็หยิบแนวคิดนี้ขึ้นมา แอนิเมชั่นเรื่องนี้ดูแปลก แต่น่าประทับใจ นอกจากนี้การสร้างวิดีโอดังกล่าวสามารถใช้ได้กับเกือบทุกคนที่มีอุปกรณ์ขั้นต่ำ (อย่างน้อยโทรศัพท์ที่มีกล้องและขาตั้งกล้อง) ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีถ่ายภาพสต็อปโมชันที่บ้าน นอกจากนี้ให้พิจารณาสิ่งที่คุณต้องรู้และสามารถทำได้
สต็อปโมชันคืออะไร?
นี่คือเทคโนโลยีสำหรับการสร้างวิดีโอโดยพื้นฐานคือการถ่ายภาพแบบเฟรมต่อเฟรม ในการสร้างวิดีโอความยาวหนึ่งนาทีคุณต้องถ่ายภาพประมาณ 120 ภาพ ดังนั้นควรอดทนก่อนที่จะถ่ายภาพหยุดเคลื่อนไหว จะทำอย่างไร? ก่อนอื่นคุณต้องถ่ายทำฉากจากนั้นทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย (หันหัวหรือมือไปที่ตุ๊กตา) แล้วถ่ายอีกครั้ง ด้วยวิธีนี้ที่จะบรรลุผลของการเคลื่อนไหว จากนั้นรูปภาพทั้งหมดนี้จะถูกแก้ไขบนคอมพิวเตอร์หรือในโปรแกรมพิเศษบนโทรศัพท์
ข้อดีของการหยุดเคลื่อนไหว
คุณไม่จำเป็นต้องมีกล้องถ่ายวิดีโอราคาแพงในการถ่ายทำ ก็เพียงพอแล้วที่จะเป็นเจ้าของชุดช่างภาพมือสมัครเล่นขั้นต่ำและจินตนาการที่ดี คุณสามารถสร้างลักษณะพิเศษได้เกือบทั้งหมดที่บ้าน
เครื่องมือที่จำเป็น
ประการแรกก่อนอื่นเช่นวิธีการถ่ายภาพสต็อปโมชัน "Monster High" คุณจะต้องซื้อกล้องที่สามารถปรับได้เอง ด้วยวิธีนี้คุณสามารถปรับให้เข้ากับสภาพการถ่ายภาพได้เกือบทุกรูปแบบและในอนาคตทำได้โดยไม่ต้องใช้การประมวลผลที่ยาวนานใน Photoshop
ประการที่สองคุณต้องมีขาตั้งกล้อง จะทำได้ยากมากหากไม่มีขาตั้งกล้องมิฉะนั้นคุณจะต้องมองหาพื้นผิวที่คงที่เพื่อหลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์การสั่นและถ่ายจากมุมเดียว
ประการที่สามคุณควรคิดถึงแสง ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือแหล่งกำเนิดแสงคงที่ คุณสามารถซื้อไฟสตูดิโอระดับมืออาชีพหรือซื้อโคมไฟตั้งโต๊ะให้เพียงพอ คุณยังสามารถถ่ายภาพในเวลากลางวัน ไม่แนะนำให้ใช้แฟลชเพราะจะทำให้เกิดเงาที่รุนแรงเกินไป
ประการที่สี่คุณต้องมีคอมพิวเตอร์นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับมัน ดังนั้นก่อนที่จะถ่ายทำสต็อปโมชันกับตุ๊กตาคุณจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีการทำงานในโปรแกรมตัดต่อโปรแกรมใดโปรแกรมหนึ่ง
ต้องถ่ายกี่เฟรม
หลังจากที่คุณเขียนสคริปต์และตัดสินใจเกี่ยวกับการตั้งค่าแล้วคุณต้องคำนวณเวลาโดยประมาณสำหรับการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง วิดีโอทั่วไปประกอบด้วยยี่สิบสี่เฟรมต่อวินาที แต่สำหรับสต็อปโมชัน 12 เฟรมก็เพียงพอแล้ว ในความถี่นี้การเคลื่อนไหวของตุ๊กตาและสิ่งของต่างๆจะไม่ดูกะทันหันและแหลมเกินไป สำหรับการหยุดการเคลื่อนไหวควรถ่ายภาพโดยเว้นระยะห่าง ตัวอย่างเช่นหากคุณคำนวณได้ 300 ภาพควรถ่าย 350 ภาพหรือ 400 ภาพจะดีกว่า
จุดเริ่มต้นของกระบวนการ
ก่อนถ่ายทำสต็อปโมชันกับตุ๊กตาควรจัดฉากอย่างระมัดระวัง สำหรับเธอแล้วที่คุณต้องสัมผัสมากในระหว่างการถ่ายทำเพราะเธอสามารถเคลื่อนไหวได้ จากนั้นติดตั้งกล้องบนขาตั้งกล้องและถ่ายภาพด้วย มุมที่แตกต่างกัน... เลือกหนึ่งที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด ควรใช้รีโมทคอนโทรลเพื่อควบคุมการกดชัตเตอร์ หากไม่เป็นเช่นนั้นคุณสามารถเปิดโหมดแมนนวลโดยมีการหน่วงเวลาการปลดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเช่นเป็นเวลาสองวินาที
การติดตั้งและหลังการประมวลผล
คุณต้องใช้โปรแกรมเหล่านั้นที่อนุญาตให้คุณทำการประมวลผล เป็นจำนวนมาก ภาพในเวลาเดียวกัน Photoshop และ Lightroom ทำงานได้ดีมากกับงานนี้ หากคุณไม่ต้องการการประมวลผลภาพคุณต้องนำเข้าภาพไปยังซอฟต์แวร์แก้ไข หากคุณเป็นมือใหม่แนะนำให้ใช้โปรแกรมง่ายๆเช่น "Corel VideoStudio" จะดีกว่า หากคุณไม่ใช่แฟนอีกต่อไป Vegas หรือ Premier Pro คือหนทางที่จะไป ยิ่งไปกว่านั้นใน "Photoshop" ในขั้นตอนของการประมวลผลภาพถ่ายหรือในโปรแกรมตัดต่อในที่สุดคุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้างเอฟเฟกต์พิเศษต่างๆ
จะถ่ายภาพสต็อปโมชันด้วยการแสดงด้วยเสียงได้อย่างไร?
และในที่สุดก็. หากคุณรู้วิธีถ่ายภาพสต็อปโมชันแล้วคุณอาจต้องการให้เสียงพากย์ด้วย ในการดำเนินการนี้คุณต้องมีไมโครโฟนการ์ดเสียงและคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งโปรแกรมไว้ จำเป็นต้องบันทึกเสียงภายใต้วิดีโอที่แก้ไขแล้ว สำหรับการบันทึกห้องคนหูหนวกมีความเหมาะสมซึ่งสะท้อน คลื่นเสียง จะน้อยที่สุด
หลังจากบันทึกเสียงคุณสามารถเริ่มส่งเสียงได้ คุณสามารถค้นหาเสียงที่จำเป็น (เสียงของเมืองหรือเสียงนกในป่าการสนทนาของฝูงชนในร้านกาแฟเสียงการจราจรและอื่น ๆ ) ในร้านขายเสียงใดก็ได้ ในการแทรกเสียงรบกวนลงในโปรเจ็กต์อย่างถูกต้องคุณต้องสร้างรหัสเวลา (จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเสียงเฉพาะ) หลังจากที่คุณใส่เสียงและเสียงลงในการบันทึกแล้วคุณสามารถเพิ่มคอมเพรสเซอร์ลงในซาวด์แทร็กเพื่อไม่ให้เสียงดังเกินไป จากนั้นแทร็กเสียงจะถูกส่งออกไปยังโปรแกรมแก้ไข เสร็จแล้ว! ตอนนี้คุณรู้วิธีถ่ายภาพสต็อปโมชันแล้ว
ภาพเคลื่อนไหวแบบสต็อปโมชันเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของวัตถุที่ไม่มีชีวิตในเฟรมเพื่อสร้างเรื่องราว ตัวอย่างเช่นถ้วยและเมล็ดกาแฟของคุณสามารถสร้างสิ่งที่แปลกใหม่และที่สำคัญที่สุดคือไม่เหมือนใครสำหรับทุกคน วิดีโอขนาดเล็ก... การพิจารณารายละเอียดล่วงหน้าเป็นสิ่งที่คุ้มค่าเนื่องจากกระบวนการนี้แตกต่างจากการถ่ายภาพเลย์เอาต์ปกติ (แบบแฟลตเลย์) แต่ไม่ลำบากเท่าที่ควรตั้งแต่เริ่มต้น ทั้งหมดขึ้นอยู่กับจินตนาการของคุณ นอกจากนี้วิดีโอขนาดเล็กและสั้นเหล่านี้คุณสามารถขายได้คลังสินค้า และบางภาพที่ถ่ายระหว่างการถ่ายสามารถอัปโหลดเป็นรูปถ่ายได้ตอนนี้สองภาพในหนึ่งเดียว!
สิ่งที่จำเป็นสำหรับการถ่ายภาพสต็อปโมชั่นคืออะไร?
ในการสร้างวิดีโอสต็อปโมชั่นระดับประถมศึกษาและคุณภาพสูงคุณไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์มากมายคุณสามารถทำได้โดยใช้กล้องธรรมดาตัวเดียวพร้อมการตั้งค่าแบบแมนนวลและถ้าเป็นไปได้คอมพิวเตอร์เพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการถ่ายทำ
จากประสบการณ์ฉันสามารถบอกได้ว่าการเตรียมตัวอย่างรอบคอบและทันท่วงทีไม่เพียงช่วยประหยัดเวลาได้มากเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มความกังวลในการประมวลผลภาพเคลื่อนไหวอีกด้วย
เปล่งปลั่ง
ก่อนอื่นคุณต้องจำไว้ว่าแสงจะต้องคงเดิมตลอดการถ่ายภาพทั้งหมดคุณสามารถใช้ได้ทั้งแสงกลางวันและซอฟต์บ็อกซ์ มีความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับชุดแสงสำหรับการถ่ายภาพ แต่ในความเป็นจริงแล้วทั้งหมดขึ้นอยู่กับงานและทักษะของช่างภาพ หากคุณตัดสินใจที่จะถ่ายภาพในเวลากลางวันที่บ้านคุณต้องระมัดระวังและคำนึงว่าด้วยการถ่ายภาพเป็นเวลานานแสงภายนอกหน้าต่างอาจเปลี่ยนไปตามลักษณะปกติของเมฆแสงแดดและเงาใหม่ ๆ หรือแสงสว่างไม่เพียงพอ พื้นที่จะปรากฏในภาพ
อุปกรณ์
ด้านเทคนิคของการถ่ายภาพก็ค่อนข้างเรียบง่าย ติดตั้งกล้องบนขาตั้งกล้องหรือพื้นผิวเรียบใด ๆ เพื่อให้ตลอดการถ่ายภาพได้รับการแก้ไขอย่างชัดเจนโดยไม่มีการเคลื่อนไหวแม้แต่น้อย การกระจัดที่ไม่มีนัยสำคัญของ 5 มิลลิเมตรไปทางขวาหรือซ้ายไม่เพียง แต่สามารถเปลี่ยนแสงได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงมุมรับภาพในภาพซึ่งจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเมื่อดูไปแล้ว ทำงานเสร็จ... ตำแหน่งกล้องมาตรฐานจะขนานกับองค์ประกอบ
พื้นหลัง
การแก้ไขพื้นหลังที่คุณจะถ่ายเป็นสิ่งสำคัญเช่นกันเนื่องจากการเลื่อนพื้นหลังจะเท่ากับการเลื่อนในกล้อง ในระหว่างการประมวลผลเฟรมของคุณจะไม่เย็บอย่างสวยงามและคุณอาจเสียเวลาในการยืดภาพเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ
ตัดสินใจล่วงหน้าเกี่ยวกับเรื่องของการถ่ายภาพวัตถุที่จะใช้ในเฟรมและคิดถึงเรื่องราวที่คุณต้องการจะเล่าในภาพเคลื่อนไหวเล็ก ๆ ของคุณ
ตอนนี้จะถ่ายทุกอย่างอย่างไร?
ขั้นตอนสุดท้ายคือการถ่ายทำทุกสิ่งที่คุณคิด ดังที่ได้กล่าวไปแล้วมันประกอบด้วยวัตถุที่เคลื่อนไหวในระยะทางสั้น ๆ ในแต่ละช็อตต่อมาเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ของวัตถุที่เคลื่อนไหว จำนวนเฟรมขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่คุณต้องการให้ได้ผลลัพธ์ บนท่อระบายน้ำ คุณสามารถอัปโหลดวิดีโอที่มีความยาวเท่าใดก็ได้ แต่จะดีกว่ามากหากเป็นส่วนต่างๆในหัวข้อเดียวกันซึ่งทุกคนสามารถรวบรวมได้ตามที่ต้องการหลังการซื้อ
สร้างสถานการณ์การถ่ายภาพที่แตกต่างกันเพิ่มวัตถุใหม่ลงในเฟรมอดทนและได้รับแรงบันดาลใจจากผลลัพธ์ ครั้งแรกที่คุณสามารถสร้างวิดีโอขนาดเล็กจากนั้นคุณก็ต้องการมากขึ้นเรื่อย ๆ จากนั้นกรณีนี้คุณอาจล่าช้าโดยสิ้นเชิง และเชื่อฉันว่าคุณสามารถบรรลุ ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งจนถึงตอนนี้ไม่รู้ด้วยซ้ำ!
Anna Georgievna (
ในส่วนนี้เนื้อหาจะโพสต์โดยผู้ใช้ไซต์และเผยแพร่หลังจากได้รับอนุมัติจากผู้ดูแล บรรณาธิการจะไม่รับผิดชอบต่อการสะกดคำและข้อผิดพลาดอื่น ๆ แม้ว่าพวกเขาจะพยายามแก้ไขเท่าที่จะทำได้
คุณสามารถเพิ่มบันทึกของคุณในหน้านี้
แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นและเวลาของเรา
แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นและเวลาของเรา
ในขณะที่มีคนซื้อ The Foundry และ Autodesk ซื้อทุกอย่างที่เกิดในพื้นที่เปิดโล่งของกราฟิก cg และในโรงภาพยนตร์ผู้คนไม่เข้าใจอีกต่อไปว่า 3d คืออะไรและการถ่ายทำกลางแจ้งอยู่ที่ไหนวิกฤตก็กำลังเฟื่องฟูในประเทศของเรา . ตลาดโฆษณาลดลง 30% ในปีรายงานที่ผ่านมาหลาย บริษัท เลิกจ้างพนักงานถึงครึ่งหนึ่งและสตูดิโอ CG บางแห่งปิดตัวลงโดยสิ้นเชิง มี ตัวแทนโฆษณา ถึงเวลาทุ่มตลาดเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถและค้นหาวิธีการผลิตโฆษณาวิดีโอต้นทุนต่ำแบบใหม่เนื่องจากการโฆษณายังคงเป็นเครื่องมือในการขาย
วันนี้ฉันอยากจะเตือนผู้อ่านที่รักของใหม่ และสิ่งใหม่ที่คุณทราบก็คือของเก่าที่ถูกลืมไปแล้ว
วันนี้ฉันจะพูดถึงเทคนิคเอฟเฟกต์ที่เก่าแก่ที่สุดในโรงภาพยนตร์และในทีวีซึ่งเป็นเทคนิคที่ไม่ต้องใช้เรนเดอร์ฟาร์มซึ่งเป็นเทคนิคที่แทบไม่ต้องใช้การคำนวณผิดด้วยคอมพิวเตอร์ แต่ใช้ความอดทนเพียงเล็กน้อยและลงมือโดยตรง
เทคนิคนี้เรียกว่าสต็อปโมชันหรือแอนิเมชั่นวัตถุแบบเฟรมต่อเฟรม
ประวัติศาสตร์ตลอด 35 ปีที่ผ่านมาเราไม่เคยไปที่ไหน
การจัดการชื่อเสียงของแบรนด์
ORM เป็นหนึ่งในกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดในตลาดดิจิทัล เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการชื่อเสียงด้วยหลักสูตร Skillbox ใหม่และ Sidorin.Lab (หน่วยงานอันดับ 1 ของ Rouward ในการจัดอันดับโปรไฟล์)
3 เดือนของการฝึกอบรมออนไลน์ทำงานร่วมกับที่ปรึกษา วิทยานิพนธ์, การจ้างงานที่ดีที่สุดในกลุ่ม. สตรีมการฝึกอบรมครั้งต่อไปจะเริ่มในวันที่ 15 มีนาคม Cossa แนะนำ!
ฉันจะไม่เข้าไปดูประวัติทั้งหมดของภาพเคลื่อนไหวสต็อปโมชัน มี แต่จะบอกว่าภาพยนตร์เรื่องแรกที่ใช้เทคนิคไทม์แลปส์ถูกนำมาใช้ในปีพ. ศ. 2440 (!) ใน The Humpty Dumpty Circus ซึ่งมีการสร้างโรงละครหุ่นที่มีกายกรรมสำหรับฉากเดียว ดังนั้นหนึ่งร้อยสต็อปของการเคลื่อนไหวจึงถือได้ว่าเป็นเทคนิคเอฟเฟกต์แรกในโรงภาพยนตร์ จากนั้นยังมีอีกมากมายตั้งแต่ "เที่ยวบินสู่ดวงจันทร์" ไปจนถึง "Cheburazhka" และ "Mittens" และอื่น ๆ อีกมากมาย การ์ตูนโซเวียตรวบรวมรางวัลและความสนใจในงานเทศกาลระดับนานาชาติ
แต่ตั้งแต่ปี 1970 เทคโนโลยีในโรงภาพยนตร์ฮอลลีวูดได้พัฒนาไปอย่างรวดเร็วมากขึ้น ผู้บุกเบิกสต็อปโมชัน“ ใหม่” คือ ILM ซึ่งสร้างภาพยนตร์เรื่องแรกของลูคัสในซีรีส์สตาร์วอร์ส
ตั้งแต่ปี 1986 Aardman สตูดิโอชื่อดังของอังกฤษได้สร้างภาพจำลองปั้นดินน้ำมันที่มีชื่อเสียงเป็นชุดแรกและในยุค 90 ได้เปลี่ยนมาใช้แบบเต็มรูปแบบแล้ว การ์ตูนเต็มเรื่อง กับตัวละครหลักในสตูดิโอ - Walliss และ Grommit ทิมเบอร์ตันกำกับ Corpse Bride และ Frankinville ร่วมกับ Disney เช่นเดียวกับ LAIKA ในภาพยนตร์หุ่นกระบอกเรื่องแรก
พวกเขาทั้งหมดรวมกันเป็นหนึ่งเดียวโดยมีลักษณะสองด้านเพราะเราไม่มีอะไรเหมือนกัน ด้านเดียว - เทคนิคเก่า ภาพเคลื่อนไหวด้วย ประวัติศาสตร์ร้อยปีแต่ในทางกลับกันตลาดโฆษณาทางทีวีที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วต้องขอบคุณสตูดิโอที่ปรากฏตัวและเติบโตขึ้นซึ่งพิสูจน์ให้ฮอลลีวูดเห็นว่าพวกเขาสามารถถ่ายทำ โครงการใหญ่ สำหรับทั้งทีวีและภาพยนตร์ ในประเทศของเราในช่วงทศวรรษที่ 90 ทุกอย่างเพิ่งเริ่มต้นและสตูดิโอหลังโซเวียตกึ่งปิดแม้ว่าจะมีแอนิเมเตอร์ที่ยอดเยี่ยม แต่ก็แทบจะหาเลี้ยงชีพตัวเองไม่ได้
ตอนนี้.
ตอนนี้เรากำลังผ่านช่วงเวลาที่แปลกประหลาด ตลาดโฆษณาได้รับการพัฒนาอย่างดี โฆษณาทางทีวีและโฆษณาออนไลน์ยิงได้ดี เทคโนโลยีก็พร้อมใช้งานเช่นกัน สตูดิโอ CGI ของรัสเซียหลายสิบแห่งได้ก้าวสู่ระดับสากลแล้ว ทุกคนเริ่มเชี่ยวชาญ 3d ความมืดอันน่าทึ่งของสตูดิโอและฟรีแลนซ์ได้เกิดขึ้น คำสั่งซื้อถูกส่งจาก บริษัท ขนาดใหญ่ของรัสเซียและต่างประเทศ ด้วยความพร้อมใช้งานมากกว่า คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง และข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงความเป็นมิตรกับซอฟต์แวร์ที่มากขึ้นนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ทุกคนสามารถสร้างลูกบอลขนดกกระโดดได้ภายในครึ่งชั่วโมง
อย่างไรก็ตามด้วยเหตุนี้คุณภาพก็หายไป ไม่ใช่ทุก บริษัท เนื่องจากการต่อสู้เพื่อเวลาและต้นทุนการผลิตให้ภาพของระดับการแข่งขัน การต่อสู้อย่างสร้างสรรค์เริ่มต้นขึ้น สงครามสมอง หากก่อนหน้านี้ผู้กำกับศิลป์ทุกคนใน TO จากห้าคนใฝ่ฝันที่จะสร้างไฮไลท์บนกระจก HDR ให้ได้มากที่สุดดังนั้น 2-3 ชั่วโมงต่อเฟรมไม่น้อยไปกว่านี้ในปี 2015 ด้วยการลดงบประมาณสำหรับเอเจนซี่โฆษณาหลายคนมี เปลี่ยนเป็นการออกแบบการเคลื่อนไหวบางส่วนหรือทั้งหมด การเคลื่อนไหวเป็นเทรนด์ในตอนนี้ไม่เพียงเพราะในกรณีส่วนใหญ่ราคาถูกกว่า 3d แต่ยังเป็นเพราะลูกค้าตระหนักว่าสิ่งที่เขาต้องการสามารถแสดงได้ด้วยราคาที่ถูกกว่าและในเวลาเดียวกันก็มากขึ้น
ในรูปแบบที่ได้รับการตรวจสอบโดยโวหารและน่าจดจำมากกว่าที่จะเอาชนะผู้ชมด้วยเทคโนโลยี tride ที่หน้าผาก
การออกแบบการเคลื่อนไหวเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงสองปีที่ผ่านมาและการต่อสู้เพื่อคำสั่งซื้อก็ไม่ใช่เรื่องตลกเช่นกัน
และตอนนี้สิ่งสำคัญ
ฉันอยากจะบอกว่าบทความนี้ไม่ได้ต่อต้าน 3d และไม่ใช่สำหรับ 3d ยิ่งไปกว่านั้นมันเขียนโดยนักออกแบบ 3 มิติที่มีประสบการณ์เจ็ดปี และไม่เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว บทความนี้เกี่ยวกับความจริงที่ว่าคุณและฉันไม่ควรลืมว่าทุกสิ่งที่อธิบายข้างต้นเป็นเพียงเครื่องมือของศิลปินเท่านั้น Pencil, wacom หรือ render engine ล้วนเป็นเครื่องมือสำหรับการใช้งานซีรีส์ภาพโดยมีจุดประสงค์เพื่อขายผลิตภัณฑ์หรือบริการให้กับผู้ชม ผู้ชมไม่สนใจว่าคุณใช้เวลาและเงินเท่าใดในการถ่ายทำสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชมคือความสวยงามและน่าสนใจ แต่ทำไมเราถึงลืมเครื่องมืออย่างสต็อปโมชันไปล่ะ! เครื่องมือแอนิเมชั่นที่ถูกที่สุดและ "ดูดดื่ม" ที่สุด! มันไม่ถูกต้อง ดังนั้นฉันขอเสนอให้เข้าสู่โลกแห่งเวทมนตร์ของสต็อปโมชันสมัยใหม่และตรวจสอบเป็นส่วน ๆ
![](https://i1.wp.com/cossa.ru/upload/tmp/images/b3cb93b7e3aa179db4cd4db111975056.jpg)
ประเภทของภาพเคลื่อนไหวแบบ "ทีละเฟรม"
ภาพเคลื่อนไหวน้ำมัน
บางทีอาจเป็นเทคนิคการสร้างแอนิเมชั่นที่ช้าที่สุดของทั้งหมด อนิเมเตอร์วาดกรอบด้วยน้ำมันศิลปะบนกระจกของโต๊ะพิเศษซึ่งเรียกว่า "เครื่องจักรแอนิเมชั่น" เครื่องมักมีกระจก 2-3 ชั้น สามารถวาดพื้นหลังที่ด้านล่างวัตถุตรงกลางและตัวอักษรที่อยู่ด้านบน ใน ครั้งล่าสุด ใช้เพียงสองเลเยอร์โดยที่ชั้นล่างเป็นเพียงคีย์โครม่าและที่ด้านบนรายละเอียดทั้งหมดจะถูกวาดแยกจากกันซึ่งจะประกอบเข้ากับองค์ประกอบ ตัวเครื่องมีไฟส่องเฉพาะส่วนตามขอบของแต่ละชั้นเพื่อควบคุมการส่องสว่างในฉาก กล้องติดตั้งอยู่บนขาตั้งกล้องจากด้านบน
![](https://i0.wp.com/cossa.ru/upload/tmp/images/17be398d28ab375190dd34eedf38dd54.jpg)
โอน
เครื่องยังใช้ หุ่นแบนที่ตัดออกจากกระดาษหรือกระดาษแข็งวางอยู่บนกระจก หุ่นของตัวละครและสิ่งของสามารถวาดบนคอมพิวเตอร์หรือในกรณีของโรงเรียนเก่าส่วนใหญ่โดยตรงบนหุ่นเชิด
ชื่อของเทคนิคนี้สอดคล้องกับหลักการที่ใช้: หุ่นจะถูกย้ายทีละเฟรมไปยังตำแหน่งถัดไปในเฟรมถัดไป
เทคโนโลยีหลวม
เทคนิคนี้ใช้วัสดุจำนวนมาก สามารถเป็นอะไรก็ได้ตราบเท่าที่สะดวกในการวาดบนกระจกด้วยแปรง ที่นี่สามารถใช้เครื่องจักรได้หรือทุกอย่างเกิดขึ้นแล้วบนแผ่นพลาสติก สีที่ต้องการ... สามารถใช้สารต่างๆเช่นกาแฟบดทรายน้ำตาลซีเรียลลูกปัด ฯลฯ
ดินน้ำมัน
เทคนิคที่หลากหลายมาก ดินน้ำมันถูกใช้จริง แบ่งออกเป็นสองประเภท: ปริมาตรและแบน ในเครื่องแบนจะใช้เครื่องที่มีกล้องติดอยู่ด้านบนและภาพทั้งหมดจะเสร็จสิ้นที่โพสต์ แต่ปริมาตรสามารถทำได้เฉพาะกับการแก้ไขสีเท่านั้นสามารถสร้างการตกแต่งที่แท้จริงได้มากที่สุดสามารถใช้แถบเลื่อนและไฟศาลาได้
ตัวอย่างแอนิเมชั่นดินน้ำมันแบบแบน:
ตัวอย่างแอนิเมชั่นดินน้ำมันเชิงปริมาตร:
ข้อดีอย่างมากของดินน้ำมันคือในหลาย ๆ กรณีดูเหมือน 3 มิติในขณะที่ให้ความเป็นไปได้ไม่ จำกัด และราคาถูกกว่าวิดีโอสามมิติที่คล้ายกันหลายเท่า
บ้านตุ๊กตา
อุปกรณ์ราคาแพงสำหรับทำตุ๊กตาล่วงหน้า วัสดุต่างๆทิวทัศน์กำลังถูกสร้างขึ้น (บางครั้งก็เติบโตเต็มที่ของมนุษย์) ผู้สร้างแอนิเมชันต้องระมัดระวังอย่างยิ่งที่จะไม่สัมผัสวัตถุอื่นใดในภาพสามมิติยกเว้นวัตถุที่เคลื่อนไหว ทำงานหนักและเพียรพยายาม
ลูก ๆ ของคุณชอบดูไหม? กำลังมองหาโครงการที่จะทำให้จินตนาการที่สดใสและน่าหลงใหลของพวกเขาประหลาดใจ พล็อตที่น่าสนใจเหรอ? สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันกับเด็ก ๆ โดยใช้สิ่งที่พวกเขาชื่นชอบ
สต็อปโมชันเป็นเทคนิคการถ่ายภาพที่มีการถ่ายภาพวัตถุต่างๆ (เช่นรูปปั้นดินน้ำมัน / ดินน้ำมันหรือ) หลาย ๆ ชิ้น ตำแหน่งที่แตกต่างกันซึ่งให้ความรู้สึกถึงการเคลื่อนไหว หยุดการเคลื่อนไหว - สิ่งที่เรียกว่าเฟรมต่อเฟรม ความบันเทิงประเภทนี้ยังเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่ช่วยเพิ่มทักษะชีวิตที่มีคุณค่าและสร้างประสบการณ์ที่ยั่งยืน
ขั้นตอนที่ 1. เขียนหรือเลือกเรื่องราว
รวบรวมสมาชิกในครอบครัวทั้งหมดเพื่อ การระดมความคิด ความคิด. คำแนะนำ: เริ่มต้นด้วยภาพยนตร์สั้นและบันทึกแนวคิดเรื่องราวที่ซับซ้อนมากขึ้นสำหรับงานสร้างภาพยนตร์เรื่องที่สองของคุณ นี่คือวิธีการทำงานของสตูดิโอมืออาชีพในการสร้างภาพยนตร์
แบ่งปันความคิด พยายามรวมความคิดของทุกคนเข้าด้วยกันเพื่อสร้างบทภาพยนตร์สั้นที่เข้มข้นซึ่งมีการเปิดเรื่องตรงกลางและการปฏิเสธ จะดีมากถ้าคุณสามารถเพิ่มข้อสรุปเชิงจริยธรรมหรือคำแนะนำให้กับภาพยนตร์ได้ คุณยังสามารถอิงภาพยนตร์ของคุณจากประสบการณ์ครอบครัวล่าสุด ทันทีที่คุณมีความคิดให้จดไว้ - สั้น ๆ หรือโดยละเอียด
หรือใช้นิทานที่บุตรหลานเขียนแล้ว (เช่นที่โรงเรียน) เป็นพื้นฐานสำหรับภาพยนตร์ของคุณ หากมีภาพในเรื่องราวให้ใช้เป็นสตอรีบอร์ดเพื่อวางแผนฉากในภาพยนตร์
เมื่อคุณมีพล็อตสำหรับภาพยนตร์สต็อปโมชันและรู้วิธีการนำเสนอแล้วคุณก็ไม่จำเป็นต้องมีอะไรเพิ่มเติมสำหรับภาพยนตร์
ขั้นตอนที่ 2. เลือกอุปกรณ์ประกอบฉาก
สร้างรายชื่อตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นสำหรับภาพยนตร์ตามพล็อตเรื่องสต็อปโมชันในอนาคตของคุณ เหล่าฮีโร่สามารถเป็นของเล่นอะไรก็ได้และคุณยังสามารถลองทำจากพอร์ซเลนเย็นดินโพลีเมอร์หรือแป้งทำโมเดล สำหรับใช้ตัวสร้างและตัวเลข
อย่ากลัวที่จะโพล่งออกมา - จินตนาการของคุณจะไม่ทำให้เสียเรื่องราว แต่ผู้ชมเป็นก้อนกรวดเล็ก ๆ ที่มีรอยยิ้มที่วาดไว้ นำแสดงโดย จะมีเสน่ห์เท่านั้น
ขั้นตอนที่ 3. เลือกสถานที่และสร้างพื้นหลัง
เมื่อฮีโร่และอุปกรณ์ประกอบฉากเข้าที่แล้วให้เริ่มวางแผนสถานที่ ใช้ประโยชน์จากทุกซอกทุกมุมของบ้านหรือในบ้านของคุณ ใช้ไวท์บอร์ดเพื่อสร้างพื้นหลังสำหรับการถ่ายภาพของคุณเช่นเดียวกับกระดาษแข็งหรือกระดาษสี
หลังจากเลือกตำแหน่งแล้วอย่าลืมว่าคุณจะต้องมีสถานที่สำหรับติดตั้งกล้อง อย่าพยายามเบียดเข้ามุมพร้อมกับแท่นถ่ายภาพ - เลือกสถานที่ที่สะดวกในการวางอุปกรณ์และถ่ายภาพจากมุมต่างๆ
ขั้นตอนที่ 4. ดาวน์โหลดแอพสร้าง หยุดการเคลื่อนไหว วิดีโอ
เลือกซอฟต์แวร์สต็อปโมชันที่เหมาะกับคุณ - แอพ LEGO ® Movie Maker หรือ Clayframes มีแอปอื่น ๆ สำหรับทั้ง iOS และ Android เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวที่คล้ายกัน โปรแกรมทั้งหมดทำงานในลักษณะเดียวกัน: ช่วยให้คุณถ่ายภาพย้ายวัตถุเล็กน้อยถ่ายภาพอื่นเพื่อดูภาพเคลื่อนไหว
แอพLEGO® Movie Maker ช่วยขจัดความยุ่งยากเพราะไม่ต้องการให้คุณถ่ายภาพนับล้านจากทุกตำแหน่งเพื่อสร้างการเคลื่อนไหว แอพนี้ทำซ้ำและผสมผสานภาพถ่ายอย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างลักษณะของการเคลื่อนไหว เป็นโปรแกรมประหยัดเวลาที่สะดวกซึ่งให้ความสุขทันทีเมื่อคุณกดปุ่ม "บันทึก"
ขั้นตอนที่ 5. สร้างกรอบชื่อเรื่อง
แอพ LEGO ® LEGO Cartoon Creator จะขอให้คุณถ่ายภาพด้วยชื่อของภาพยนตร์และชื่อของผู้กำกับ
หากคุณกำลังใช้โปรแกรมอื่นให้สร้างกรอบชื่อเรื่องด้วยตัวคุณเองจากกระดาษและเครื่องหมายแล้วใส่ลงในภาพยนตร์
ขั้นตอนที่ 6. กล้องมอเตอร์มาเริ่มกันเลย!
จัดฉากกับพื้นหลังที่คุณเลือกสำหรับช็อตแรก ด้วยแอปLEGO®คุณเพียงแค่ทำตามคำแนะนำด้านล่างนี้
เมื่อฉากพร้อมและตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากทั้งหมดเข้าที่แล้วให้ถ่ายภาพแรก
จะมีข้อผิดพลาดมากมายและต้องทำซ้ำดังนั้นควรถ่ายภาพให้มากที่สุดเท่าที่จำเป็นเพื่อให้ได้ภาพที่สมบูรณ์แบบ เป็นเรื่องที่น่าให้อภัยสำหรับผู้กำกับมือใหม่
ขั้นตอนที่ 7. ถ่ายทำเฟรมถัดไปของภาพยนตร์แช่แข็ง
ย้ายชิ้นส่วนและใช้พล็อตต่อไปอย่างแท้จริง เราย้ายพร็อพถ่ายรูป เราย้ายอุปกรณ์ประกอบฉากถ่ายรูป ทำซ้ำจนกว่าการกระทำทั้งหมดจะถูกลบออก
ดำเนินการหากจำเป็น ในเรื่องที่แสดงวีรบุรุษต้องถูกกลืนกิน เด็กต้องการสิ่งที่เป็นสีแดงในกรอบ (เช่นภาษาที่ครอบงำตัวละครที่โชคร้าย) และมีร่มอยู่ใกล้ ๆ และมันได้ผล!
ทำการเปลี่ยนแปลงสคริปต์หากอุปกรณ์ประกอบฉากอนุญาตและผลักดันความคิด ภาพเคลื่อนไหวแบบสต็อปโมชันของคุณจะได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้
ขั้นตอนที่ 8. การแก้ไข
ทำตามคำแนะนำในแอพเพื่อแก้ไขฟุตเทจของคุณในขณะที่คุณถ่าย คุณสามารถเพิ่มเสียงเพลงความเร็วและรายละเอียดอื่น ๆ
ขั้นตอนที่ 9. เพิ่มบทสนทนาและเอฟเฟกต์เสียง
คุณสามารถเพิ่มบทสนทนาลงในฟองสบู่เช่นในการ์ตูนหรือคุณสามารถบันทึกแทร็กเสียงสำหรับตัวละครแต่ละตัว หากเหมาะสมให้เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงพื้นหลังสองสามอย่างด้วยเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้นในเรื่อง มีเทมเพลตตลกมากมายในแอปพลิเคชัน
คุณยังสามารถบันทึกซาวด์แทร็กสำหรับภาพยนตร์ทั้งหมดได้ในแอปพลิเคชันเดียวกัน หากคุณไม่เข้าใจว่าอย่างไรความคิดเห็นและคำอธิบายมักจะเป็นไปตามนั้น
ขั้นตอนที่ 10 แก้ไขภาพยนตร์
แอพLEGO®จะแจ้งให้คุณแก้ไขภาพยนตร์ของคุณเมื่อสิ้นสุดเซสชั่น“ การถ่ายทำ” จะใช้เวลาสองสามวินาทีและภาพยนตร์เลโก้จะพร้อมสำหรับการดูตัวอย่าง
คุณสามารถแก้ไขช่วงเวลาที่คุณต้องการก่อนที่จะบันทึกและเผยแพร่ภาพยนตร์สต็อปโมชันของคุณบนอินเทอร์เน็ต
ขั้นตอนที่ 11. ชมรอบปฐมทัศน์
ไม่ว่าในกรณีใดประสบการณ์ที่ได้รับระหว่างการถ่ายทำนั้นมีค่ามากทั้งในแง่ของทักษะและอารมณ์ เมื่อคุณประสบความสำเร็จใน รุ่นสุดท้ายโดยคำนึงถึงคำแนะนำทั้งหมดจากคนที่คุณรักอย่าลังเลที่จะแบ่งปันภาพยนตร์ในช่องหรือใน เครือข่ายสังคม... คุณจะได้รับทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้
แน่นอนว่าหากคุณกำลังอัปโหลดวิดีโอสต็อปโมชันไปยังเว็บโปรดเตรียมพร้อมสำหรับความคิดเห็นจากคนแปลกหน้าไม่ใช่ในแง่บวกเสมอไป โปรดจำไว้ว่าการได้รับความนิยมเป็นเส้นทางที่เต็มไปด้วยหนามและยาวไกลดังนั้นจึงอาจใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีและภาพยนตร์มากกว่าหนึ่งเรื่องจึงจะโด่งดังบนอินเทอร์เน็ต ไม่ใช่จำนวนผู้ติดตามและผู้ชมที่มีความสำคัญ แต่เป็นประสบการณ์และความประทับใจของงานที่ทำ
ดูหนังออนไลน์สต็อปโมชั่นในสไตล์เลโก้
ถ่ายวิดีโอสต็อปโมชัน - ทางที่ดี เสริมสร้างความสัมพันธ์ในครอบครัวและเสริมสร้างความสัมพันธ์ ด้วยเวลาและการฝึกฝนเด็ก ๆ อาจต้องการยกระดับทักษะของพวกเขาไปอีกขั้น - อาชีพในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่นภาพยนตร์เรื่องแรกของผู้กำกับชื่อดังโรเบิร์ตโรดริเกซ ("Spy Kids") เป็นเทคนิคสต็อปโมชันที่เรียกว่า ดินเหนียว... ใครจะรู้บางทีลูกของคุณอาจจะเป็นดาวรุ่งก็ได้