Korporativ tərəflər üçün yarışlar və əyləncə. Korporativ müsabiqələr: həmkarları ilə əyləncəli və zərərsiz bir partiyanı necə etmək olar

ev / Psixologiya

Bir çox həmvətənimiz qarşıdakı qış tətillərindən nə gözləyir? İşdə başlayan və evdə, ailə dairəsində yeni il korporativ partiyası, yarışmalar, təbriklər. "İstiləşmə" qarşıdan gələn şənlik üçün vacibdir, buna görə də Yeni il tətilini həmkarları ilə birlikdə qeyd edəcəklər üçün Yeni il üçün ən yaxşı korporativ yarışmaları təklif edirik.

"Hər kəsə arzu edirik!"

İşçilərin adları kağız parçalarına yazılmalı və bir qutuya, istəkləri ilə başqa bir qutuya qoyulmalıdır. Sonra cüt-cüt, hər qutudan təsadüfi notlar çıxarırlar və güldükləri bütün gələnləri taleyini qarşıdakı ildə nə gözlədiklərini bildirirlər.

"Qoşulun!"

Əvvəlcə sadə bir cümlə tələffüz olunur və hər bir iştirakçının vəzifəsi onu müəyyən bir intonasiya ilə (təəccüblü, sorğulayan, komik, tutqun, laqeyd və s.) Tələffüz etməkdir. Hər bir növbəti iştirakçı artikulyasiyada özünəməxsus bir şeyi ortaya qoymalıdır, yeni bir şey ortaya çıxara bilməyən isə yarışmadan çıxır. Müsabiqənin qalibi arsenalında tələffüzün ən fərqli emosional rəngləri olan iştirakçıdır.

"Yerinizi izah edin"

Həmkarları ilə Yeni il korporativ partiyası üçün əyləncəli yarışmalara gəlməklə aşağıdakı seçimə diqqət yetirə bilərsiniz. Müsabiqənin hər bir iştirakçısı gözlərini yumur və müəyyən bir növbədə yer verir. Bunun ardından iştirakçıların saylarına uyğun olaraq bu növbədə dayanmaları lazım olduğu bir siqnal gəlir. Vəziyyəti çətinləşdirən odur ki, səssizcə etməlidirlər.

"Topu aç"

Bu yarışmada iştirakçıların sayı nə qədər çox olarsa, bir o qədər də əyləncəlidir. Hər bir iştirakçının sol ayağına bir şar bağlanmalıdır. Sonra musiqi açılır və iştirakçılar rəqib topuna addımlamağa çalışaraq rəqs etməyə başlayırlar. Qalib topunu ən uzun saxlayan rəqqasdır. Müsabiqə zamanı iştirakçılar gözlərini bağlasalar, daha da əyləncəli olacaqdır.

"Karların dialoqu"

İnsanlar korporativ partiyalar üçün sərin Yeni il yarışmalarını çox sevirlər və bu onlara aid edilə bilər. Rəhbər patronu və tabeçini çağırır. Birincisi, yüksək səsli musiqi ilə qulaqlıqlara qoyulur. Tabeçiliyində müdir işlərinə dair müxtəlif suallar verəcək və səslənən musiqi səbəbi ilə onları eşitməyən müdir, tabeçiliyinin dodaqlarından, üz ifadələrindən və üz ifadələrindən tahmin etməli və soruşduğu suallara cavab verməlidir. ona verildi. Təbii ki, cavablar yerində olmayacaq və belə bir dialoq tamaşaçı gülüşü ilə müşayiət ediləcəkdir. Sonra, kimsəni incitməmək üçün, patron və tabe olanlar yer dəyişdirilir və dialoq davam edir.

"Düymə tik"

İnsanlar Yeni il üçün, məsələn, bu, korporativ partiyalar üçün müxtəlif əyləncəli müsabiqələr hazırladılar. 4 nəfərdən ibarət iki komanda toplamaq və komanda üzvlərinin hamısını bir-bir sıraya düzmək lazımdır. Hər bir iştirakçının yanındakı stullarda kartondan kəsilmiş böyük bir saxta düymə qoymaq lazımdır. 5-6 metr məsafədə böyük iplər var ki, onların üzərinə iplər bükülür. Birinci komanda üzvündən ipi açmaq, toxuculuq iynəsinə bükmək və aləti arxasında dayanan iştirakçıya vermək lazımdır, vəzifəsi bir düyməyə toxunmaqdır. Aşağıdakı komanda üzvləri də belə edirlər. İş liderdən gələn siqnaldan sonra başlayır və əvvəlcə tapşırığı yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

"Mən haradayam?"

Bu əyləncə üçün tamaşaçılara arxası olan bir neçə insanı seçə bilərsiniz. Hər bir oyunçunun arxasına bir kağız parçası, hansısa bir təşkilatın və ya qurumun adı yazılmışdır və əgər kifayət qədər dost bir şirkət toplaşıbsa, o zaman tualet, doğum xəstəxanası və s. Yerlərdən istifadə edə bilərsiniz.

Tamaşaçılar bu obyektlərin adlarını görəcəklər və arxalarında yazılanları bilmədən təkrar-təkrar soruşacaq, eyni zamanda təhlükənin nə olduğunu anlamağa çalışan iştirakçıların aparıcı suallarına cavab verəcəklər. Zarafatla Yeni il korporativ partiyası üçün bu cür yarışmalar, əlbətdə ki, gülünc cavablar və partlayışlarla müşayiət ediləcəkdir ki, bu da hər kəsin əyləncəsinə səbəb olacaqdır.

"Boks"

Partiya iştirakçıları arasında bir boks matçı üçün daha güclü iki adam seçib əllərinə həqiqi boks əlcəklərini qoymalısan. Üzük sərhədləri əllərini tutan tamaşaçılar tərəfindən göstəriləcəkdir. Şərhləri olan aparıcı gələcək mübarizədən əvvəl atmosferi qızdırmaq üçün səy göstərməlidir və iştirakçıları bu zaman hazırlaşır və istiləşirlər. Sonra hakim onlara döyüş qaydalarını izah etdi, sonra "boksçular" rinqdə meydana çıxdılar. Burada onlar gözlənilmədən təhvil verilmiş lolipoplardır, bundan əlcəklərini götürmədən, sarğı götürməlidirlər. Bunu edən əvvəlcə qalib gəlir.

"Dance Vinaigrette"

Yeni il üçün maraqlı korporativ müsabiqələr tez-tez musiqi nömrələri ilə əlaqələndirilir. Bu yarışmada tanqo, xanım, qaraçı, lezginka kimi müasir musiqiyə köhnə və çox müxtəlif rəqslər, habelə müasir rəqs edən bir neçə cütlük iştirak edir. İşçilər bu "nümayişlərə" baxır və ən yaxşı cütü seçirlər.

"Milad ağacını bəzəyin"

Müsabiqə iştirakçılarına Milad bəzəkləri verilir və gözləri kor olan zalın mərkəzinə aparılır. Sonra, kor-koranə oyuncağını ağaca asmağa çalışmalıdırlar. Bu vəziyyətdə hərəkət istiqamətini dəyişdirmək mümkün deyil və iştirakçı səhv istiqamətə getmişsə, yenə oyuncağı istirahət etdiyi obyektə asmalıdır. Nəticədə, itaətsiz iştirakçılar bir Milad ağacı axtararaq otaq boyu səpələnəcəklər. Korporativ bir tərəf üçün Yeni il üçün bu cür əyləncəli yarışmalarda iki qalib ola bilər - oyuncağını ağaca asan ilk olan əsas mükafatı alacaq və oyuncağı üçün ən qeyri-adi yer tapan şəxsə ayrıca bir mükafat verilə bilər.

Yeni il korporativ partiyası üçün müsabiqələr olan video:

"Gələn il, mütləq ...

Müsabiqənin hər bir iştirakçısı bir yazı üzərində gələn ildə etməyi planlaşdırdığı üç şeyi yazır. Bundan sonra, bütün qatlanmış kağızlar bir çantaya toplanır və qarışdırılır. Bundan sonra, öz növbəsində, hər bir iştirakçı kor-koranə bir kağız parçasını çantadan çıxarır və yüksək səslə oxuyur, sanki planlarını elan edir.

Bu vəziyyətdə mütləq bir çox gülməli variant alacaqsınız, məsələn, patron mütləq "uşaq doğacaq" və ya "özünə krujeva paltarı alacaq" və gələn il katib mütləq "kişilərlə hamam otağına gedəcək". İştirakçıların xəyalları nə qədər çox səslənərsə, bu müsabiqə daha uğurlu və əyləncəli olacaqdır.

"Vurma!"

Əyləncələr sürətlə davam edərkən və ofis işçiləri üçün Yeni il müsabiqələri bir-birinin ardınca dəyişirsə, aşağıdakı əyləncələri sınaya bilərsiniz. Müxtəlif geyim əşyaları bir qutuya qoyun. Sonra musiqi çalmağa başlayır və aparıcının siqnalı ilə iştirakçılar bu qutunu bir-birlərinə ötürürlər. Musiqi qəfildən dayandıqda, hazırda qutusu olan şəxs təsadüfi bir əşyadan birini çıxarır, bu da qoyulmalı və bundan sonra yarım saat ərzində çıxarılmamalıdır. Və müsabiqə davam edir. Bu müsabiqə prosesi və tamaşaçı daha yaxşı bir kamera ilə lentə alındıqdan sonra baxışı - çox gülməli bir video alırsınız.

"Mahnı çeşidli"

Alkoqol ilə istilənən tamaşaçılar, korporativ partiyalar üçün yeni il musiqili əyləncələrini sevirlər. Bu vəziyyətdə, müğənnilik qabiliyyətindən asılı olmayaraq hər kəs oxumalı olacaq. Korporativ partiyadakı bütün iştirakçıları bir neçə komandaya bölmək və mahnı müsabiqəsi üçün bir mövzu tapmaq lazımdır. Komandalar mövzuya uyğun mahnıları xatırlamalı və onlardan ən azı bir neçə sətir səsləndirməlidirlər. Ən uzun edam təklif edən komanda qalib gəlir.

"Uçan yer"

Yeni il korporativ yarışları nadir hallarda inventar olmadan tamamlanır, bu əyləncədə rolu sadə şüşə və ya plastik şüşələr oynaya bilər. Bu yarışmada bir neçə iştirakçını seçmək, şüşələri gözlərinin önündə yerə bir sıra yerləşdirmək və sonra hər birini pərdələmək lazımdır. Sonra iştirakçılar bir şüşə vurmadan kor-koranə məsafəni qət etməlidirlər. Müvəqqəti görmə qabiliyyətini itirmiş bir insanın bunu etməsi asan deyil və bu işi başa çatdırmaq üçün hər yoldan əl çəkib tər tökəcəkdir. Ancaq bütün hiylələr budur ki, könüllülər göz yumulduqdan dərhal sonra bütün şüşələr sakitcə çıxarılır. Oyun iştirakçılarının çox diqqətlə addımlayaraq və hər şəkildə dodging edərək tamamilə təmiz bir məkanı necə aşdıqlarını izləmək hər kəs üçün gülməli olacaq. Əlbəttə ki, şüşələr çox diqqətlə təmizlənməlidir ki, yarışmada iştirak edənlərin heç biri hiylə şübhəsin.

"Sınaq cizgi filmi"

Çoxları bu yarışmada iştirak edə bilər, tercihen 5-dən 20-dək. Sizə də kağız, qələm və silgi lazımdır. Hər bir iştirakçı ziyafətdə iştirak edənlərdən birinin cizgi filmini çəkməlidir. Bundan əlavə, portretlər bir dairə şəklində verilir və əks tərəfdə növbəti oyunçu portretdə kimin təsvir olunduğu barədə təxminlərini yazır. Sonra bütün "sənətkarların" nəticələri müqayisə olunur - oxşar fərziyyələr nə qədər çox olsa, karikatura daha uğurlu və tanınır.

"Nuhun gəmisi"

Ev sahibi fərqli heyvanların adlarını kağız parçalarına yazdıqları və əfsanədə olduğu kimi cütləşməli olduğu bir korporativ tərəf üçün başqa bir maraqlı Yeni il müsabiqəsi. Əlbəttə, ilin simvolu haqqında unutmamalıyıq. Bu hazırlıqdan sonra yarışma iştirakçıları özləri üçün heyvan adı olan bir kağız çıxarırlar, amma yenə də həyat yoldaşlarını tapmalı olurlar. Və bu, yalnız üz ifadələri və jestlərdən istifadə edərək səssizcə edilə bilər. Qalib ilk cütünü düzgün tapan şəxsdir. Rəqabətin daha uzun olması və daha maraqlı olması üçün faunanın daha az tanınan nümayəndələrini təxmin etmək daha yaxşıdır.

Korporativ bir partiya üçün yeni il müsabiqəsi ilə sərin video:

"Dağ slalom"

Bu yarışda dirəklər, içki qutuları və iki pərdəli iki cüt qısa uşaq plastik kayağı tələb olunacaq. Hər "yarış" üçün bir neçə iştirakçı tələb olunacaq. Gözlərini yumublar, bundan sonra maneələri - boş qutuların piramidalarını keçərək "enməkdən" keçməlidirlər. Digər tərəfdən tamaşaçılar iştirakçıları şad edir və onlara marşrutun ən yaxşı istiqamətini izah edirlər. Qalib finiş xəttinə daha sürətli çatan və hər maneə üçün 5 cərimə saniyəsi təyin olunan şəxs qalib gəlir.

"İlin simvolunu çək"

Yeni il korporativ yarışları işçilərin bilinməyən istedadlarını üzə çıxara bilər. Bu müsabiqə kağız, hissə qələm və ya qələm tələb edəcək və bu bacarıq tətbiq etməyi tələb edən həqiqətən yaradıcı bir yarışma olduğu üçün dəyərli bir mükafatla müşayiət olunması arzu edilir. Müsabiqə iştirakçıları, Şərq təqviminə görə ilin simvolunu başqalarından daha yaxşı tərtib etmək vəzifəsi ilə üzləşirlər. Mükafat, yaradıcılığı ictimaiyyət tərəfindən ən yaxşı şəkildə qəbul ediləcək iştirakçıya veriləcək.

Komanda üzvləri arasında yaxşı sənətkarlar varsa, nəticə də təsir edici ola bilər, onda növbəti Yeni il korporativ partiyasına qədər şirkətin binalarından birində asmaqdan məmnun qalacaqlar.

"Şaxta babam hər kəsdən daha gözəldir"

Bu əyləncəni həyata keçirmək üçün çələnglər, muncuqlar, eşarplar və əyləncəli şlyapalar, kittens, corablar və çantalar lazımdır. Ədalətli cinslər arasından Qar Qız rolu üçün 2-3 ərizəçi seçilir və hər biri öz növbəsində kişilər arasında Şaxta babanı seçir. Adamını Santa Clausa çevirmək üçün hər Qar Qız masada əvvəlcədən qoyulmuş əşyalardan istifadə edir. Müsabiqə ən uğurlu Şaxta baba seçimi ilə məhdudlaşa bilər, ancaq davam etdirilə bilər. Hər Qar Qız Özü ilə birlikdə oynamalı olan Şaxta babanı ağıllıca reklam edə bilər - oxumaq, şeir oxumaq, rəqs etmək. İşçilər üçün yeni il şənliyi üçün bu cür müsabiqələr hər kəsə, hətta yeni başlayanlara da şadlanmaq və birləşdirmək üçün əla bir şansdır.

Seçimimiz xoşuma gəldi? Korporativ yarışmada belə müsabiqələr təşkil etmisinizsə, şərhlərdə bizə deyin və onlardan hansını daha çox bəyəndiniz?

Gecələr internet gəzərək sərin korporativ partiyalar müsabiqələrini axtarırsınız? Bu yazıda rahatlıq.

Hər cür tədbirin bir çox təşkilatçısı kimi, partiyalar üçün müxtəlif müsabiqələr yazmaq üçün çox vaxt sərf edirik və eyni zamanda fərqli cırtdanları əldə edə biləcəyiniz müxtəlif saytları izləyirik. Çox hissəsi üçün hər şey və hər şey eynidir ... Bir söz TAMADA-STYLE. Əziz oxucu, SmartyParty.ru diqqətinizə hər hansı bir şirkətdə əla olacaq TOP-7 müsabiqələrini təqdim edir. Bir şey alındı, bir şey icad edildi, həqiqət bu işlərin hər hansı bir şirkətdə yaxşı getməsidir.

Ancaq bundan əvvəl - TNT-də "Rəqslər" şousunun ulduzundan təbrik videosunu izləyin:

Rəqabət 1. ƏMƏL.

Yeni il proqramınıza başlamaq üçün əla bir yarışma. Ev sahibi hər kəsi oyun oynamağa dəvət edir. Filmlərin orijinal başlıqlarını "tərs" versiyalarından təxmin etmək lazımdır. İştirakçıların mahiyyətini daha yaxşı anlamaları üçün onlara bir nümunə verə bilərsiniz. Öz forma dəyişdiricilərinizin siyahısı ilə tanış ola bilərsiniz, burada təqdim etdiyimiz budur:

Shifters - filmlər

1. "Payızın yetmiş bir sonsuzluğu" ("Baharın on yeddi anı").
2. "Hippopotamus adı olan bir ragamuffin" ("Dandi, ləqəbli Timsah").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Fransa Respublikasının papağı" ("Rusiya imperiyasının tacı").
5. "Hamı küçədədir" ("Ev tək").
6. "Şüşə ayaq" ("Almaz kol").
7. "Oğrular peşə məktəbi" ("Polis
8. "Kursantlar, geri!" ("Vasitəçilər, irəli!").
9. "Cəngəlliyin Qara Ayı" ("Çölün ağ Günəşi").
10. "Ev Kaktusu" ("Vəhşi Orkide").
11. "Soyuq ayaqlar" ("İsti başlar").

Dəyişikliklər - filmlərin adları (ikinci seçim).

1. "Şeytanın qaraciyəri" ("Mələyin ürəyi").
2. "Oxuyun, oxuyun!" ("Dance Dance!").
3. "Uryupinsk gülər güvənir" ("Moskva göz yaşlarına inanmır").
4. "Çərşənbə axşamından sonra ölək" ("Bazar ertəsinə qədər yaşayacağıq").
5. "Vasil Xeyir" ("İvan Dəhşətli").
6. "Bütün kişilər rokdadır" ("Cazda yalnız qızlar var")
7. "Kiçik artım" ("Böyük gediş").
8. "Saman altındakı pişik" ("Mamandakı it").
9. "Atanı bir təyyarəyə qoyun" ("Ananı qatardan atın").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Qısa dərs" ("Böyük fasilə").

Shifters - mahnılardan sətirlər

1. "Öz daxmasının döşəməsindən yuxarı" ("Evimin damının altında").
2. "Qar yağdıran rəssam" ("Yağışı rəngləyən sənətkar").
3. "Oyan, qızın xəstədir" ("Yuxu, balaca oğlum").
4. "Tünd yaşıl corab" ("Qəşəng narıncı qalstuk").
5. "Mən yüz il özümlə yaşayacağam" ("Sənsiz bir gün yaşaya bilmərəm")
6. "Ağacda çəyirtkə var idi" ("Çəyirtkə otda oturmuşdu")
7. "Evdəki rus günəşin batmasını gözləmir" ("Çadırdakı Çukçi sübhü gözləyir").
8. "Mən, mən, mən səhər və axşam" ("Sən, sən, gecə-gündüz"),
9. "Məğlubiyyət gecəsi güllə kimi iylənmir" ("Bu Qələbə Günü silah kimi iylənir").
10. "Qara Bat Polonezisi" ("Ağ güvə Samba").
11. "Pomidorları atəşə nifrət edir" ("Buzlu çiyələkləri sevir").

Rəqabət 2. Mən harada oldum?

Tətil proqramına başlamaq üçün yaxşı olan başqa bir söhbət janr müsabiqəsi.

Oyun dörd iştirakçı tələb edir. Arxalarıyla bir sırada dururlar və hər birinin arxasında aşağıdakı yazılardan biri ilə əvvəlcədən hazırlanmış bir afişa var: - Ayıq stansiya - İctimai hamam - Tualet - İctimai nəqliyyat.

İştirakçıların özləri arxalarına asılan afişalarda nə yazıldığını bilmirlər. Sonra vasitəçi suallar verir, hər bir iştirakçıya növbə ilə müraciət edir. Suallar aşağıdakı kimi olmalıdır:

- Tez-tez ora gedirsən?
- Oraya gedir, səni kim aparır?
- Siz orada nə edirsiniz?
- Orada olduqdan sonra nə hiss edirsən?

- Heç olmasa bir dəfə ora gəlmək istəyirsən?

Əlbəttə ki, "işarələr "dəki yazılar dəyişdirilə bilər. İşarələr edə biləcəyinizi deyək:
- Nudist çimərliyi,
- "İntim" mağazası
- Pedikür

Müsabiqə 3. BOXING MATCH

Müsabiqə başlamazdan əvvəl aparıcı ürəkli bir xanım naminə hər şeyə hazır olan iki əsl kişini çağırır. Cəngavərlərə faydalı bir psixoloji təsir göstərmək üçün ürəyin xanımları var. Cavanlar boks əlcəkləri geyinirlər, qalan qonaqlar simvolik boks üzüyü yaradırlar. Təqdimatçının vəzifəsi vəziyyəti mümkün qədər ağırlaşdırmaq, hansı əzələlərin uzanmasının ən yaxşısını təklif etmək, hətta xəyali rəqiblə qısa döyüşlər aparmağı xahiş etməkdir, ümumiyyətlə hər şey həqiqi bir halqa kimidir. Fiziki və mənəvi hazırlıq başa çatdıqdan sonra cəngavərlər halqanın mərkəzinə gedirlər, bir-birlərini salamlayırlar. Özü də bir hakim olan aparıcı, qaydalara bənzəyir, məsələn: kəmərin altına dəymə, qançır qoyma, ilk qanına qədər vuruşma və s. Bundan sonra, aparıcı döyüşçülərə eyni konfet, tercihen karamel (hədiyyə etmək daha çətindir, xüsusən də bir-birinə yapışdırıldıqda) təqdim edir və ürəyindən olan xanımdan boks əlcəklərini çıxarmadan bu konfetin mümkün qədər tez açılmasını xahiş edir. Sonra hər birinə bir qutu pivə verilir, onu açmalı və özünüz içməlisiniz. Rəqib qarşısında tapşırığı tamamlayan qalibdir.

TƏLƏB - 2 cüt boks əlcəyi, karamel konfet, 2 qutu pivə

Müsabiqə 4. RƏNGLİ MƏTBUAT

İstiləşmə üçün musiqi fasiləsindən əvvəl yaxşı gedəcək super çevik bir yarışma. Burada aparıcıdan çox şey asılıdır, əlbəttə ki, müsabiqəçilərə lağ etmək və zarafat etmək və onları şənləndirmək lazımdır. Müsabiqə yüzdən çox korporativ tədbirdə keçirildi və həmişə gülüş və əyləncələrlə qarşılandı!

- Hə, indi sizin üçün "Yeni il rəqs meydançasının ulduzu" adlı bir yarışma olacaq. Bu müsabiqədə şirkətin ən fəal 5 işçisinin iştirakı tələb olunur. Taskınız sadəcə, çox, çox fəal rəqs etməkdir, çünki ən fəal rəqqas aradan qaldırılır. Get! (rok və roll oynayır) (20-30 saniyədən sonra aparıcı ən fəal olmayanı seçir və alqışlayır, rəqs meydanından ayrılmasını xahiş edir).

İndi yalnız dörd nəfəriniz qalıb. Təsəvvür edin ki, bir saat rəqs etdiniz və ayaqlarınızı çəkdiyinizə görə çox yoruldunuz, amma əsl ulduzlar bu qədər asan təslim olmurlar! Beləliklə, vəzifəniz daha az rəqs etməkdir, ancaq bacaklarınızın köməyi olmadan. ("əlləri yuxarı qaldırır - yaxşı, qələmlər haradadır"). (20-30 saniyədən sonra aparıcı ən fəal olmayanı seçir və alqışlamaq üçün rəqs meydanından çıxmağı xahiş edir).

İçinizdən yalnız üçü qalıb və siz olduqca yoruldunuz, oturmağın vaxtı gəldi. İndi oturarkən aktiv rəqs edin, yalnız başınız və silahlarınızla hərəkət edə bilərsiniz (Casta - Thug sayı). 20-30 saniyədən sonra aparıcı ən fəal olmayanı seçir və alqışlarla birlikdə rəqs meydanını tərk etməsini xahiş edir.

Və hələ də iki real rəqs mərtəbə super ulduzumuz var! Son dalaş qaldı. Əlbətdə ki, belə bir rəqs döyüşünün sonunda bütün bədən uyuşur, ancaq ulduzlar heç itirilmir, çünki üz hələ də canlıdır! Taskınız heç bir şeyi tərpətmədən üz ifadələri ilə rəqs etməkdir! Gedək (qaya və rulon).

30 saniyəlik "yazılmış" üzlərdən sonra, aparıcı tamaşaçıların alqışları ilə rəqs meydançasının Yeni il ulduzunu seçir!

Müsabiqə 5. QARŞI PIECE

BU RƏSMİ OLMAYAQ, AMMA KORPORATİK qonaqlar üçün maraqlı bir testdir. HƏR bir fasilədə xərcləmək mümkündür, ancaq kimsə ilə 1000 rubl üçün mübahisə edə bilərsiniz)))

Müsabiqənin mahiyyəti, aparıcının kimsə ilə mübahisə etməyi təklif etməsidir ki, 1 dəqiqə içində bir tikə çörək yeyə bilməz (standart yarı). Bu çox sadə bir vəzifə kimi görünür və iştirakçıları əllərini sınamağa valeh edəcək. Ancaq əslində bunu etmək demək olar ki, mümkün deyil. Şübhə? Günorta yeməyində özünüzü sınayın.

Müsabiqə 6. ICE, BABY, ICE!

Etmək üçün çox maraqlı bir test. Düzdür, rekvizitlərlə bir az çətinlik çəkir.

Təqdimatçı müsabiqədə iştirak etmək üçün üç cəsarətli adamı çağırır və tapşırığın "armud kimi atəşə tutulduğunu" söyləyir - bir köynək geyinmək lazımdır, hamısı. Üzvlər tapıldıqdan sonra. Ev sahibi, dondurucuda yaxşı yuvarlanan və dondurulmuş üç köynək çıxarır. İştirakçının vəzifəsi hər kəsdən daha sürətli futbolka geyinməkdir.

Müsabiqə 7. GÖZLƏNMƏDƏN KISS

Həmişə DOSTLUK ŞİRKƏTİNDƏ ƏLAVƏ OLAN GƏLƏCƏK VƏ SƏHİFƏSİZ tələb olunmayan rəqabət.

Lider 8 iştirakçını çağırır - 4 kişi və 4 gözəl. İnsanları qaydada qoyduq - m-f-m-f. Sonra, öpüşü bir şekildə keçməyin lazım olduğunu söylədilər, yanağındakı birini öpmək üçün hər kəs. Hər an musiqi dayanır və dayanacağın atıldığı yer. Musiqinin dayandırılması lazım olduqda ev sahibi səssizcə DJ əmr etməlidir. Əvvəlcə qızlar və oğlanların alternativ olaraq aradan qaldırılması üçün edə bilərsiniz, amma sona qədər düzəltməlisiniz ki, üç və ya iki oğlan qalsın. Müsabiqədə yalnız kişilər qaldıqda çox gülməli olur.

Budur, əziz səs-küyün və əyləncənin təşkilatçısı! Ümid edirik ki, yarışlarımız xoş gəldi. Bu blogda onlardan bir çoxunu yerləşdirəcəyik, buna görə abunə olmağı unutmayın və həyatınızdakı ən xoşbəxt Yeni ili qeyd etməyiniz üçün hər şeyi edəcəyik.

Unutmayın Smartyparty, öz tərəfinizdə bir korporativ ziyafət keçirmək üçün bir qutu həlldir. Əgər həmkarlarınız və rekvizit axtarışları və tətil hazırlığı ilə vaxt itirmək istəmirsinizsə və bilməyəsinizsə - onlara bir qutu verin. onda bir anda super əyləncəli TƏRƏF təşkil etmək üçün lazım olan hər şeyi tapacaqsan.

Korporativ tərəf xüsusi bir statusla əylənir. İldə yalnız bir neçə dəfə hər birimiz həmkarlarımızı şöbə müdirləri, baş mühasiblər və iqtisadçılar yox, adi insanlar şəklində görmək imkanımız var. Və belə bir vəziyyətdə xüsusi bir rol müsabiqələr və korporativ tərəf üçün oyunlar oynayır. Axı, bu, tək yaxın və əyləncəli bir komandaya birləşmək üçün unikal bir yoldur. Əsas odur ki, əyləncədən sonra "istismarınızdan" utanmayasınız. Bunun baş verməməsi üçün vaxt həyəcanla keçdi və korporativ tərəf üçün hər cür açıq oyun icad edildi. Beləliklə, həmkarlarla əylənməyin ən maraqlı və yaddaqalan yollarını təqdim edirik.

Korporativ əyləncədə əyləncə və oyunlar

Hər hansı bir əyləncə güclü içkilərin müşayiəti ilə açıq söhbətlərdən başlamalıdır.

  • "Mən heç vaxt ..." müsabiqəsi bu an üçün ən yaxşısıdır. İştirakçıların hər biri bir stəkan qaldıraraq heç etmədiyini etiraf edir və içmir. Həmkarının danışdıqlarını edənlər yalnız onunla içki içə bilərlər. Bu rəqabət bir çox işçinin dəhşətli sirlərini açacaq, lakin bütün kollektivi heyrətləndirəcəkdir.
  • Komanda hələ kifayət qədər gəncdirsə, hər kəsi yenidən tanış edə bilərsiniz. Masada oturanların dairəsində müxtəlif çətin "adlar" yazıldığı qeydlər olan bir şapka qoymaq lazımdır. Məsələn: çörək dilimi, lemur, ekskavator, granadier və s. Əsas odur ki, inciməsin deyə yarışmadan sonra yeni adı ilə "grenadier" çağırmasın.

Bütün işçilər açıq danışmağı seçmirlər. Masadakı oyunlar, xüsusilə hər hansı bir korporativ partiyada populyar olan onlar üçün yaradılmışdır.

  • Fərqli qeydlər iki konteynerə yerləşdirilir (şapka, papaq, böyük bir qab edəcək). Bir qabda nə içmək, digərində isə nə yemək lazım olduğu yazılır. Nəticədə masada əyləşənlər masanın üstündəki bir ovuc qonşudan, bir suyu mantarından və ya hövzədən içəcək və eyni qonşudan öpüşlə, bir parça salfetdən, limon qabığından və s.
  • Masadakı əyləncə olaraq, çətin sualların verilişi mükəmməldir. Qalib ən düzgün cavabları verən işçi olur. Suallara misal olaraq aşağıdakılar ola bilər:
    • Bir adam başı olmayan bir otaqda nə vaxt olur? (Onu pəncərədən çıxaranda)
    • 4 uşağı bir çəkmədə saxlamaq üçün nə etmək lazımdır? (Hər birindən 1 çəkmə çıxarın)
    • Bir at alındıqda, bu nədir? (Yaş)
    • Çay qarışdırmaq üçün hansı əl yaxşıdır? (Çayı bir qaşıq ilə qarışdırmaq daha yaxşıdır)
    • Yuxarıya qoyduğunuzda nə daha böyük olur? (Sayı 6)
  • Digər bir böyük "içki" yarışması "Çəkmə" yarışmasıdır. Əyləncəli şeylər əvvəlcədən hazırlanmış bir qutuya və ya çantaya qoyulur: corab, ailə külotu, muncuq, təlxək burunları və ya bığlı eynək, böyük bir örgü və s. Musiqiyə, əşyalar olan konteyner əl-ələ ötürülür və sonra qəfildən qopur. Əlində konteyner olan bir şeyi çıxarır. Əsas vəzifə təxminən yarım saat ərzində "tutmaq" vurmaq deyil.

Korporativ bir partiyada əyləncəli və bir qədər açıq oyunlar "qəlyanaltı üçün" verilməlidir. Sonra həmkarlarından ən yüksək reytinq alacaqlar.

Korporativ bir partiyada əyləncələr və oyunlar cansıxıcılıqla mübarizə üçün ən yaxşı yoldur. Bu axşamların hər birində xüsusilə fərqlənəcəyinizə əminik. Ancaq belə rahat bir atmosferdə əsl dostluğun, işdəki hər hansı bir rəqibə qarşılıq verəcək bir komandada doğulmasıdır.

Bir şirkət şirkət daxilində bir bayram qeyd edildikdə, tabeliyindəki şəxslərin rəhbərləri ilə əlaqə qurması labüddür. Belə bir əyləncənin cansıxıcı və təsirli olmadığı üçün əlavə həll yolları axtarmaq lazımdır. Yeni il korporativ partiyası üçün əyləncəli müsabiqələr, istirahət edənlərin hamısının rahat istirahət etməsinə və gözəl bir axşam keçirməsinə imkan verəcəkdir.

  • Daşınar
  • Musiqi və rəqs
  • Alkoqollu
  • İçməli

Daşınar

Bayram süfrəsinə gedən yol

Yetkinlər üçün bu müsabiqə üçün ən yaxşı vaxt Yeni il korporativ partiyasının başında. Hər kəsi iki komandaya bölmək lazımdır, bunun üçün lider komik (yumşaq desək) tapmacalar hazırlayır. Hər düzgün cavab masa istiqamətində bir addım, səhv - əks istiqamətdə bir addımla müşayiət olunur. Burada bəzi suallar var:

  • Tüklü baş yanaqdan səliqə ilə uyğun gəlir - bu nədir? (Diş fırçası).
  • Ayağını qaldıran qadına, 5 hərf ilə - ilk "p", sonuncu "a" sözlərindən nəyi görə bilərsiniz? (Daban).
  • Bir yer tutur, digərini verir - bu nədir? (ATM).
  • Niyə bir keçinin kədərli gözləri var? (Çünki ər keçidir.)
  • Şiddətli yağışda belə saç nəmlənmir? (Keçəl başında).
  • Bir qaynana pambıq yünü ilə öldürülə bilərmi? (Bəli, bir dəmir sararsanız).
  • Öndə Adəm, arxadakı Həvva nədir? ("A" hərfi).
  • Kiçik, qırışmış, hər qadında var - bu nədir? (Zest).
  • Niyə qadınlar səhər gözlərini cızır? (Çünki onların yumurtaları yoxdur).
  • Qadının bədənində nəyi var, ağlında bir yəhudi, xokkeydə və şahmat taxtasında istifadə olunur? (Qarışıq).
  • Maşına girirsinizsə və ayaqlarınız pedallara çata bilmirsə nə etməlisiniz? (Sürücünün oturacağına keçin).
  • Gecə-gündüz necə olur? (Yumşaq işarə ilə).
  • Nə qədər çox olsa, çəki də azdır. Bu nədir? (Deliklər).
  • Sağ tərəfə dönərkən hansı təkər fırlanmır? (Ehtiyat).
  • Nədir: 15 sm uzunluqda, 7 sm enində və qadınlar həqiqətən sevirlər? (100 dollarlıq əskinas).

Boss tapmacası

Yeni il korporativ partiyası üçün bu sərin rəqabət üçün patronların partiyaya gələcəyi vaxtı seçmək daha yaxşıdır. Rəis görünəndə, bütün işçilər bir-birinə Santa Claus şlyapası taxaraq arxalarına arxa durur. Rəis hər işçini üzünü görmədən arxadan tanımalıdır. Hər birini tanıyırsa, o zaman komanda onun üçün bir şey oxuyacaq və kimisə qarışdırsa və ya unudarsa bu adamın arzusunu yerinə yetirməli olacaq.

Milad cütləri

Yeni il şirkəti artıq kifayət qədər istiləşdikdə və şənlik masasında rahatlaşdıqda, Yeni il cütlüklərini müəyyənləşdirmək üçün bir müsabiqə təşkil edə bilərsiniz. Hamısı cütlərə bölünür (mütləq cinsiyyətə görə deyil), onlar üçün komik adlar, məsələn, bir Estoniya polisi və sərxoş Santa Claus və bu personajlara uyğun komik bir mənzərə ilə tanış olun. Bütün cütlər miniatürləri ilə çıxış edərkən tamaşaçılar ən bədii birini seçir, bu da mükafata layiq görülür.

Yeni il polis patrulu

Yeni il üçün hər kəs üçün əyləncəli və maraqlı olmaq üçün, Yeni il oyunlarında, partiyanın sonuna qədər iştirakçıların arasından, hər kəsin gülümsəməsinə, heç kimin kədərlənməməsinə, yarışlarda iştirak etməkdən çəkinməməsinə və çəkinməməsinə əmin olmaq üçün bir "polis patrulu" seçə bilərsiniz. əyləndi. Ümidsizlik və kədər üçün şiddətli bir cəza gəlir - komandanın zərərlərini yerinə yetirmək üçün, əks halda yeni ildə bonus görməyəcəksiniz.

Pantomima

Təqdimatçı əvvəlcədən nağıl personajlarının adları ilə ayələr hazırlayır və yarışma iştirakçılarına paylayır. Pantomimadan istifadə etdikləri şəxsləri kimə göstərdiklərini ictimaiyyətə aydınlaşdırmaq üçün istifadə etməlidirlər. Vəzifə simvolların növünü Yeni il üçün daraltmaq və ya, məsələn, yalnız heyvan götürməklə bir qədər asanlaşdırıla bilər. Tamaşaçılar iş kollektivinin ən bədii mimini müəyyən edəcəklər.

Yeni il patronunu çəkin

Bu əyləncə üçün Whatman kağızı və markerdən bir parça hazırlamalısınız. Müsabiqə iştirakçıları, öz növbələrində, bossun imicinin bir hissəsini göstərən, çəkməli olduqları hissəni öz növbələrində çıxarırlar. Sonra da növbə ilə gözlərini yumub iştirakçılar "kətan" a gəlir və patronun detallarını çəkirlər. Yeni il olmalı olduğundan, paltarları da Şaxta babanın geyimlərinə bənzəməlidir və üzündə qalın bir saqqal olmalıdır. Hər kəs bədənin hissəsinin lazımi yerdə olması üçün intuisiya göstərməli və orada hədiyyə olan bir kirşə, maral, çanta da yerləşdirməlisiniz.

Ümumiyyətlə, Pikasso nəticəyə həsəd aparardı və aşpaz mütləq xoşuna gələcəkdir.

Əlin əli

4 abituriyent üçün keçirilən bu yarışma üçün tabure, 4 göz şallağı və 4 yemək qaşığı lazımdır. Tabure alt-üstə qoyulur, iştirakçılar ayaqları arxaya tabureə qoyulur və gözləri kor olur. Razılaşın, Yeni il korporativ partiyası üçün ən əyləncəli müsabiqələr iştirakçıların gözləri bağlı bir şey etmələri lazım olan yerlərdir. Beləliklə, aparıcı əvvəlcədən üç tam addım atmaq əmrini verir, bundan sonra hər bir əl bir qaşıq üzərində gəzdirir və qaşıqları taburonun "öz" ayağına qoymağı tapşırır. İzləyicilər "korları" istiqamətləndirərək, göstərişlər verə bilərlər, lakin ümumi hububun arxasında çox şey edə bilmirlər. Görünüş şən olur.

Dəyirmi rəqs

Tətilin qonaqları səssizcə ağacın ətrafında rəqs edirlər. Lider qaydaları izah edir - bədənin bir hissəsi ilə bitən "Hamımız var ...?" Sualını verəcəkdir. Belə bir sualı eşitdikdən sonra dəyirmi rəqs iştirakçıları bir-birlərini bədənin müvafiq hissəsi ilə götürməlidirlər. Hamısı günahsız əllərdən başlayır, ancaq sonra aparıcı qulaqlara, burunlara, sonra da döşlərə və "beşinci nöqtələrə" keçir (şirkətin tərkibi imkan verirsə).

Siam əkizləri

Müsabiqəyə arxa tərəfə bağlanmış təsadüfi yığılmış cütlər daxil edilməlidir. Sonra onları oynaqlıqla lağ edə bilərsiniz - qoy tez bir zamanda ağacın ətrafında bir dairə qursunlar və ya vals rəqs etsinlər, daha da yaxşı - dənizçilərin "öküz gözü". Oh və belə bir "Siam əkizi" hamını güldürəcəkdir!

Ehtiraslı görüş

Bu müsabiqə əsl cütlər üçündür. Ər-arvad bir-birindən bir qədər məsafədə və aralarında açıq bir spirtli içki yerləşdirilir. Ər gözlərini yumur, yaxşı işləmir, sonra arvadına yaxınlaşmağı və ehtirasla qucaqlamağı xahiş etdi. Ehtiyatla onun istiqaməti ilə hərəkət etməyə çalışır, çünki şüşəni aşmaqdan qorxur, ancaq bunun bu vaxta qədər qaldırıldığının fərqinə varmır.

Hədiyyəyə sevin

Hədiyyələr təqdim edildikdən sonra belə bir müsabiqə keçirə bilərsiniz. Qar Qız qonaqlara hədiyyələrini necə aparmağı seçir: başlarına qoymaq, ayaqları arasında tutmaq, çiyinlərində və s. Burada hədiyyələrin döyülməməsi və çox ağır olmaması vacibdir.

Şaxta baba çuval

Bayramın bütün iştirakçıları sıraya düzülür, sonunda Santa Claus, əksinə - hədiyyələr olan çantası. Musiqi paylandıqda, həddindən artıq iştirakçı əlində bir çanta götürür, onunla bir növbə düzəldir və ardıcıl olaraq növbəti birinə verir. Bir anda musiqi dondurur, sonra əlində çanta olan iştirakçı, Santa Claus-un tələbi ilə bir sıra ifa etməlidir. Yalnız çanta sahibinə tərəf gedəndə hədiyyələr paylamağa başlayacaq.

Mink

Korporativ tədbirlərdə hər kəs uşaq olmayan tonları ilə məzəli müsabiqələri sevir. Beləliklə, iştirak edən hər kəsin adekvatlığına və yaxşı bir yumor hissinə əminsinizsə, bu əyləncəni siyahısınıza daxil edin.

Bu yarışmada iştirak etmək üçün könüllülər çağırılır - 5 qadın və 6 kişi. Qadınlar bir-birinə baxan bir dairədə dayanırlar, ayaqları bir-birindən geniş, bir növ nink meydana gətirirlər. Kişilər dairədən kənarda oynayan musiqiyə tərəf gedirlər. Musiqi dayandıqda, hər biri dərhal başlarını sərbəst "dəlik" ə yapışdırmalıdırlar. Tələsmək lazımdır, çünki onlardan biri mink almayacaq. Boşluqları olan bir oyunçu yenisinə yol verərək oyundan kənarlaşdırılır.

Donuz bankınıza digər böyüklər müsabiqələrini əlavə etmək istəyirsiniz? Onları veb saytımızda başqa bir məqalədə tapa bilərsiniz.

Kişilər üçün Yeni il kriketi

Ev sahibi bir kartof olduğu bir qadının stokundan verdiyi dörd cəsarətə ehtiyacımız var. Kartofun ayaqları arasında sürüşməsi üçün corabın ucunu kəmərdə düzəldirlər. Bu cihazla hər bir iştirakçı fərdi bir kubu bir nöqtədən digərinə keçirməlidir. Kim tapşırığın daha sürətli öhdəsindən gəlsə, qalibdir. Kartof bir banan və ya hər hansı digər ağır bir şey ilə əvəz edilə bilər.

Ana

Yarışda iki və ya daha çox cüt oyunçu iştirak edə bilər. Hər cütə bir rulon tualet kağızı verilir. Vəzifə cütlərdən birinin digərini onunla bir növ Misir mumiyasına çevirməsi üçündür. Tapşırıq vaxtında verilib, amma işin keyfiyyəti də qiymətləndirilir.

Qar uçqunu

Müsabiqədə cüt-cüt yarışırlar, hər bir iştirakçıya bir qar yağışı (bir parça pambıq yun) və bir qaşıq verilir. Qar yağışını atmadan, bir başdan sona bir rəqibdən daha sürətli bir qaşıq içində aparmalıdırlar. Müsabiqə iki komanda arasında estafet yarışına çevrilə bilər.

Yeni il korporativ partiyası üçün bu əyləncəli və sərin yarışmada iştirak edənlərin hamısı əllərini tutan bir dairə təşkil edirlər. Yaxınlıqda kəskin, kövrək və ya digər təhlükəli əşyalar olmamalıdır. Təqdimatçı hər oyunçuya qulaqlarında iki heyvanın adını söyləyir. Və hər kəsə yüksək səslə izah edir ki, bir heyvanın adını söylədikdə, pıçıldaşdığı adam tez oturmalı və hər iki tərəfdəki yaxın qonşuları, niyyətini hiss edərək ona mane olmalı, qolları altında dəstəkləməlidirlər. Bu, kifayət qədər sürətlə, möhlət verilmədən edilməlidir.

İş ondadır ki, ev sahibi bütün oyunçuları ikinci heyvan üçün balina adlandırır. Əvvəlcə başa düşülən nəticələrlə bir və ya digər heyvanın adını qışqırır. Ancaq bir anda "Kit!" - və hamısı birlikdə yerə yıxılır, çünki onları tutacaq heç kim yoxdur!

Qar adamı

Ev sahibi hər birinə 3 şar, hiss qələm və yapışan lent verilmiş üç iştirakçı axtarır. Bu materialdan bir qar adamı düzəltməlidirlər. Qalib ən sürətli idarə edən və bir top itirməyən biridir.

Demək olar ki, rus ruleti

Ev sahibi 6 cəsarətli adamı çağırır və 6 toyuq yumurtası təqdim edir, onlardan birinin xam, qalanlarının isə qaynadılmış olduğunu izah edir. Bundan əlavə, iştirakçılar ilk yumurtanı götürərək növbə ilə almalı və alnını onunla vururlar. Hər kəs səbirsizliklə gözləyir ki, kiminsə şanslı olmayacaq - çiy yumurta alacaqlar. Xüsusi rəğbət sadəcə pis xəstələnmiş xam yumurta almaq məcburiyyətində qalan son oyunçuya veriləcəkdir. Nə qədər cəsarətli bir rahatlama olacaq, o da qaynar olduqda. Bu yumurtanı qırmaqdan qorxmasa, cəsarət üçün bir mükafat almağa layiqdir.

Yaraşıqlı bir xanım üçün indiki şəxslərdən seçilmək təklif olunan bir neçə oğlan rəqabət edə bilər. Bundan sonra ev sahibi kişilərdən bədənin müəyyən bir qadına xas cazibədarlığını soruşur. Bu bədən hissələri üçün reklam tərtib etmək tapşırıldıqları üçün onları çağırırlar. Ən uğurlu reklam seçimi mükafatla təltif olunur.

Sifarişdə

Təqdimatçı bu yarışmada iştirak edənlərin hamısını gözlərini yumur və qulaqdakı xəttindəki yerini pıçıldayır. Sonra hər kəs bir səs demədən nömrələrinə uyğun sıralanması üçün bir siqnal gəlir.

Hədəfə vurun

Bu, güclü cins üçün daha uyğun olan məşhur və çox gülməli bir yarışmadır. Boş şüşələr və hər bir iştirakçı üçün bir metr uzunluğunda qələm və ip parçaları tələb olunur. Qələm ipin bir ucuna, digəri isə kəmərə bağlanır. Boş bir şüşə hər bir iştirakçının qarşısında yerə qoyulur, içərisinə qələmini əllərsiz endirməlidir.

Baba Yaga

Bu yarış bir neçə komanda arasında estafet yarışı olaraq təşkil edilə bilər. Oyunun iştirakçıları dəyənək və növbəti oyunçuya tərəf uzanaraq süpürgə (mop) ilə xəttə və komandalarına doğru irəliləməlidirlər. "Stupa" kiçik olduğundan, ona yalnız bir ayaq sığa bilər, buna görə çömçə əlinizlə tutulmalıdır, digərində isə mop olacaqdır. Yarışlar çox əyləncəlidir!

Sürpriz

Bu yarışmanı keçirmək üçün kağız parçaları üzərində müxtəlif tapşırıqlar yazmalı, onları yuvarlaqlaşdırıb şişirddiyiniz şarlara qoymalısınız. Təqdimatçı topları oyunçulara paylayır və onları əllərsiz partlatmalı və yerinə yetirməli olduqları vəzifəni oradan çıxarmalıdırlar. Məsələn, gülməli tapşırıqlarla gəlmək lazımdır.

  • bir kresloya qalxmaq;
  • qarğa və Santa Clausun yaxınlaşdığını elan edin;
  • təəccüblü chimes təsvir;
  • yeni il mahnısı oxumaq;
  • üzünüzdə bir təbəssüm ilə şəkərsiz bir dilim limon yeyin və s.

Musiqi və rəqs

Ən yaxşı rəqs qrupu

Ən yaxşı əyləncəli Yeni il müsabiqələri tez-tez musiqi ilə əlaqəlidir. Bu yarışmada iştirak etmək istəyənlər 2-3 komandaya bölünməli və hərəsinə öz mahnısı verilməlidir. Qısa müddət ərzində komanda, motivləri əsasında orijinal Yeni il rəqsi ilə çıxış etməlidir, burada yay və dəstəyin olması lazımdır. Rəqsi tamaşaçıları ən çox sevindirən kollektiv bir növ mükafat almalıdır.

Melodiya tapın

Tətildə yaxşı musiqiçilər iştirak edirsə, onda onlarla növbəti müsabiqə təşkil edə bilərsiniz. Orkestr Yeni il mövzusunda bir mahnının melodiyasını çalır və dinləyicilər ondan gələn sözləri xatırlamalıdırlar. Qalib ən çox mahnı toplayan iştirakçıdır. Burada yalnız dişlərini kənarına qoyan hitlərdən deyil, nadir hallarda səslənən mahnılardan da istifadə edilməsi məsləhət görülür ki, insanlar da başlarını sındırsınlar.

Hamı rəqs edir

Yeni il korporativ partiyasında bu rəqs yarışmasında hər kəs iştirak edə bilər. Sürətli və mobil, ya da əksinə, yavaş bir melodiya başlamağı xahiş etməlisiniz. Müsabiqə iştirakçıları uzadılmış hər bir karta uyğun olaraq bədənin müəyyən hissəsi ilə rəqs etməlidirlər, bunun üzərində bədənin aktiv hissəsi göstəriləcək, məsələn, baş, barmaqlar, ayaqlar, qarın, "beşinci nöqtə" və s. Rəqsi ən ifadəli olan, mükafat alacaq.

Linki izləyin və korporativ partiyanız üçün daha yeni il müsabiqələrini veb saytımızda tapa bilərsiniz.

Buz rəqsi

Bayramın fasiləsində ilk rəqs fasiləsi başlayanda bütün qonaqlar istifadə etmir. Təqdimatçı bu cür "tənbəl insanları" asanlıqla nəzərə alır və növbəti yarışmada iştirak etmələri üçün zehni olaraq "cəzalandırır". Müsabiqədə iştirak edən hər bir iştirakçı üçün yerə bir qəzet vərəqi qoyulur. Sonra musiqi söndürülür və qəzet yarıya qatlanır. Və yenə rəqs edir, amma daha kiçik bir ərazidə. Və bir neçə dəfə, qəzet bir kağız parçasına çevrilənə qədər. Tamaşaçılar ən yaxşı rəqqasəni alqışlarla mükafatlandırır və sonra hər kəs artıq real rəqs etməyə davam edir.

Gəlin mahnı oxuyaq, dostlar!

Xüsusilə populyar olanlar Yeni il korporativ musiqi müsabiqələridir. Təsvir edilən yarışmada bütün qonaqlar iki xoraya bölünməlidir. Əvvəlcə bir xor bir sual verir, bir mahnıdan bir sətir oxuyur, məsələn, "sənə nə verməlisən, əzizim?" Rəqib komanda layiqli cavab verməlidir: "Bir milyon, bir milyon, bir milyon qırmızı gül ...". Yarış komandalardan birinin cavabı alınana qədər davam edir.

Alkoqollu

Üçün düşünün

Sərin Yeni il korporativ partiyası üçün yarışlar alkoqolsuz heç vaxt tamamlanmır və komanda yalnız içməməsi üçün eyni zamanda əylənərək içkini bir oyuna çevirə bilərsiniz. Məsələn, bu yarışmada atlamağa, qaçmağa və yeriməyə ehtiyac qalmayacaq, ancaq içmək lazımdır.

3 nəfərlik komandalar iştirak etməlidir, hər birinə bir şüşə şampan verilir. Təqdimatçı qabaqcadan xəbər verir, ifrat musiqi açılır və komandalar şüşələri açır və mümkün qədər tez içməyə çalışırlar. Üç üçün bu o qədər də çətin deyil. Əvvəlcə boş şüşəni yığan komanda qalib elan edildi.

Yeni il kokteyli

Müsabiqədə bir neçə nəfər, gözü örtülü bir ev sahibi və "barmen" iştirak edir. Sonuncu, bayram süfrəsində iştirak edən hər içki içərisində hər bir könüllü üçün fərdi kokteyl hazırlamalıdır. Barmen şüşədən sonra şüşə götürür və "ev sahibi" ndən soruşur: "Bu?" Təsdiq cavabında barmen, hər bir iştirakçının eynəyində 3 fərqli maddə olana qədər maddəni stəkana tökür və s. Bundan sonra qalan hər şey bir tost etmək və bir kokteyl içməkdir.

Bir stəkan şampan, ağzında naringi

İştirakçılar 3 nəfərdən ibarət komandalara bölünür, hər birinə möhürlü şampan şampan, dəmirsiz naringi və eynək verilir. Liderin siqnalına əsasən komandalar şüşələrini açmalı, içkini töküb içməlidirlər, sonra naringi qabığını soyub dilimlərə kəsib yeyirlər. Hər şeyi əvvəlcə idarə edən komanda qalib olacaq.

İçməli

İkinci yarıdan çıxın

Yeni il üçün yarışmalar və əyləncələr bir şeyə səbəb ola bilər, buna görə digər yarısınız üçün əvvəlcədən fərqli vəziyyətlər üçün izahat verməyiniz zərər vermir. İştirakçılar hazırkı vəziyyəti təsvir edən, hazırcavab bəhanələrlə gəlmək məcburiyyətində qalan pulu çıxarırlar. Vəziyyətlər aşağıdakı kimi ola bilər:

  • köynəyin yaxasına pomada işarələri;
  • şalvar cibində bir neçə Tamara nömrəli salfet tapıldı;
  • arvad kişi ayaqqabılarını geyib evə gəldi;
  • bir adamın bağlaması çantanızda nə edir?
  • ər xaricdə külot geyinir;
  • telefon "isti axşam üçün təşəkkür" və s mətn mesajı alır.

Rəis üçün xəzinə

Bu rəqabətlə patronun komandasını nə qədər yaxşı tanıdığına hökm etmək mümkün olacaq. Ev sahibi bayramdakı bütün iştirakçılardan bir fərdi əşyanı alır və bir qutuya və ya çantaya qoyur. Təbii ki, patron bunu görməməlidir. Sonra aparıcı aşbazdan çantadan bir şeyi götürməyi və sahibinin adını tapmağı xahiş edir.

Intonasiya

Aktiv əyləncələr və oyunlar arasında Yeni il korporativ partiyasındakı masa yarışmaları unutma, çünki onlar bir az canlanmağa kömək edir, eyni zamanda masadakı komandanın cansıxmasına imkan verməyin.

Təqdimatçı bir neçə sadə ifadələr hazırlayır, məsələn, "Fırtına göyü qaranlıq ilə örtür". Oyunun iştirakçıları onu tələffüz etmək üçün növbə çəkməlidirlər, lakin fərqli intonasiyalar verərək: öz aralarında, sorğu-sual, həyəcanlı, kinli, hirsli və s. İntonasiya seçimində təsəvvürü quruyan oyunçu oyundan kənarlaşdırılır. Qalib, son tələffüz variantını seçən şəxsdir.

Bu rəqabəti masada bir az dəyişə bilərsiniz: aparıcının özü hər bir iştirakçıya bu ifadəni söylədiyi intonasiyanı çağırır. Ən inandırıcı olan qalib gəlir.

Ən çox hansı müsabiqəni bəyənmisiniz? Yeni il korporativ tədbirləri üçün digər maraqlı müsabiqələr bilirsinizmi? Fikrinizi və təcrübənizi şərhlərdə paylaşın - oxucularımız faydalı olacaqlar!

Aşağıda bir qrup insan üçün oyunlar seçimi. Oyunlar həm iş korporativ tədbirləri, həm də sadəcə dostları ilə görüş üçün uyğundur.

Əgər düşüncənizdə əyləncəli oyunlar varsa, şərhlərdə xoş gəlmisiniz. Mütləq bu oyunları posta yerləşdirəcəm.

Yalnız oyun seçimi üçün ayrıca Savina Yana-ya təşəkkür etmək istəyirəm.

Ringbros
Boş şüşələr və spirtli və alkoqolsuz içkilərin şüşələri yerə bir-birinə sıx şəkildə düzülmüşdü. İştirakçıları şüşə üzərinə 3 m məsafədən bir üzük qoymaq təklif olunur. Tam bir şüşəyə üzük atmağı bacaran hər kəs onu mükafat olaraq götürür. Bir iştirakçı üçün atılanların sayı məhdud olmalıdır.

Üzük nazik kartondan kəsilmişdir. Üzükün diametri 10 sm-dir.

Bir boşqabda
Oyun yemək yeyərkən oynanılır. Sürücü hər hansı bir məktubu adlandırır. Qalan iştirakçıların məqsədi, hazırda bu plakada olan bu məktubla bir obyektin adını qazanan ilk olmaqdır. Kim əvvəlcə mövzuya zəng etsə yeni sürücü olur. Oyunçuların heç birinin bir sözlə gələ bilmədiyi bir məktubu söyləyən sürücü mükafat alır.

Sürücüyə həmişə qazanan hərfləri (e, və, b, b, s) çağırmağı qadağan etmək lazımdır.

Şirin
İştirakçılar masada otururlar. Onların arasında sürücü seçilir. Oyunçular stolun altında bir-birinə konfet verirlər. Sürücünün vəzifəsi konfetdən keçən oyunçulardan birini tutmaqdır. Tutulan yeni sürücü olur.

Timsah
Oyunçular iki komandaya bölünür. Birinci komanda müəyyən konsepsiya seçir və söz və səslərin köməyi olmadan pantomimada göstərir. İkinci komanda göstərilənləri təxmin etmək üçün üç cəhdlə çalışır. Sonra komandalar rolları dəyişdirirlər. Oyun maraq üçün oynanılır, ancaq açılmamış pantomimlər üçün xal saya bilərsiniz.

Təxmin etmək mümkündür: fərdi sözlər, məşhur mahnı və şeirlərdən ifadələr, atalar sözləri və kəlamlar, cəlbedicilər, nağıllar, məşhur insanların adları. Bir və ya bir neçə nəfər konsepsiyanı göstərə bilər.

Prikol testi
Bu test iştirak edən hər kəslə edilə bilər. İştirakçılara qələm və kağız parçaları verilir. Vərəqlərdə müəyyən bir ixtisarlar yazmaq lazımdır. Hər birinin əksinə, iştirakçılardan bir mahnı və ya şeirdən bir sətir yazmaları xahiş olunur.

Hər kəs tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra anlaşılmaz qısaltmaların mənası bildirilir və hər bir iştirakçı özü üçün məlumat tapa bilər və göstərilən anda nəticələrini masanın qonşularına göstərə bilər (mahnıdan sətirlə müəyyənləşdirilir).

İstənilən ixtisarlarla qarşılaşa bilərsiniz, əsas odur ki, onlar bayramın mövzusuna uyğundur. Əyləncənin sürüklənməməsi üçün üç-beş dəqiqə kifayətdir.

Məsələn, ötən ilin nəticələrini qeyd etmək üçün anlar və qısaltmalar üçün aşağıdakı adları təklif edə bilərsiniz:
PDG (ilin ilk günü),
APG (ilin ilk həftəsi),
SG (ilin ortalarında),
NDOG (həftə sonu)
Fərdi sahibkar (ümumi mənfəət),
LR (ən yaxşı işçi), LMF (ən yaxşı şirkət meneceri), PIG (ilin son mükafatı). KTU (işçi qüvvəsinin iştirak nisbəti) və s.

Nə etməli, əgər ...
İştirakçılara orijinal çıxış yolu tapmaları lazım olan çətin vəziyyətləri nəzərdən keçirmək tövsiyə olunur. Tamaşaçıların fikrincə, ən bacarıqlı cavabı verən iştirakçı mükafat xalını alır.

Vəziyyət nümunələri:
Kazinoda işçilərinizin maaşını və ya dövlət pulunu itirdiyiniz təqdirdə nə etməlisiniz?
Gec gec təsadüfən ofisinizdə kilidlənsəniz?
Əgər itiniz səhər direktora təqdim etməli olduğunuz vacib hesabatları yeyibsə nə etməli?
Firmamızın CEO-su ilə bir liftə düşsən nə olacaq?

Dəqiqlik
Bir atıcılıq yarışması üçün fabrikdə hazırlanmış dart oyunundan istifadə etmək yaxşıdır.

Daha sadə bir seçim, markerləri və ya hissə uclu qələmləri (açıq qapaqla) 3-5 məsafədən divara bağlanmış bir kağız vərəqinə atmaqdır. Ən dəqiq iştirakçı mükafat xalını alır.

İşaretçi yalnız kağız üzərində çəkmək üçün hazırlanmalıdır, sonra təsadüfən izləri spirtlə asanlıqla yuyula bilər.

Ən yaxşı tost
Təqdimatçı, iştirakçılara, şübhəsiz ki, həqiqi bir kişinin düzgün içməyi bacarmalı olduğunu bildirir. Ancaq yarışın çətinliyi başqalarından daha çox içki içmək deyil, ən zərif şəkildə etməkdir.

Bundan sonra hər bir iştirakçı bir stəkan içki alır. Müsabiqə iştirakçıları növbə ilə tost götürür və stəkan içkisini içirlər. Vəziyyəti ən yaxşı şəkildə başa vuran birinə mükafat qazandırır.

Ən yaxşı iltifat
Həqiqi bir kişi cəsarətli olmalı və qadının qəlbinə bir yanaşma tapmağı bacardığından bu yarışmada iştirakçılar ədalətli cinsə iltifat vermək üçün yarışırlar.

Zövqləri başqalarına nisbətən qadınlara daha çox xoş gələn, mükafat xalını alır.

Hamımızın qulaqları var
Oyunçular bir dairədə dururlar. Təqdimatçı deyir: "Hər birimizin əli var." Bundan sonra, hər bir iştirakçı qonşusunu sağ tərəfdən sol tərəfdən götürür və "Hər birimizin əlimiz var" sözləri ilə oyunçular tam bir dönüş edənə qədər bir dairədə hərəkət edirlər. Bundan sonra aparıcı deyir: "Hər kəsin boynu var" və oyun təkrarlanır, yalnız indi iştirakçılar sağ qonşusunu boynundan tuturlar. Sonra aparıcı bədənin müxtəlif hissələrini sadalayır və oyunçular qonşusunun adı verilən hissəsini sağa tutaraq qışqırır və ya səslənir: "Hər kəs var ..."

Sadalanan bədən hissələri aparıcının təxəyyülünə və oyunçuların rahatlıq dərəcəsinə bağlıdır. Məsələn, qolları (ayrıca sağ və solda), bel, boyun, çiyin, qulaqlar (ayrıca sağ və solda), dirsəklər, saçlar, burun, sinə siyahısına sala bilərsiniz.

Buz rəqsi
İştirakçıların hər birinə bir qəzet verilir. Rəqs etməlidirlər ki, tərəfdaşların heç biri qəzetin kənarındakı yerə çıxmasınlar. Təqdimatçının hər siqnalında qəzet yarıya qatlanır və rəqs davam edir. Musiqi hər zaman dəyişir. Rəqs zamanı tərəfdaşlardan biri qəzeti tərk edirsə, cütlük yarışmadan kənarlaşdırılır. Oyunda qalan son cüt mükafat alır.

"Çəkməli pişik" auksionu
Rəqslər arasında qaranlıqda bir auksion keçirə bilərsiniz. Təqdimatçı içəridə nə olduğu aydın olmaması üçün iştirakçılara sarılan kağıza bükülmüş püşkləri göstərir. Tamaşaçını oyandırmaq üçün komik şəklində aparıcı bu obyektin məqsədini elan edir.

Hərracda real pul istifadə olunur və bütün lotların başlanğıc qiyməti olduqca aşağıdır. Mal üçün ən yüksək təklif alan onu geri alır.

Yeni sahibinə təhvil verilməzdən əvvəl, xalqa maraq oyatmaq üçün bükülmüşdür. Cəmiyyətin həyəcanını artırmaq üçün komik və qiymətli püşklər arasında növbə çəkmək məsləhətdir.

Çox və sifariş nümunələri:
Onsuz heç bir yeməkdən məmnun olmayacağıq. (Duz)
Nəsə bir şey. (Lollipop konfet və ya lolipop böyük bir qutuya yığılır)
Böyüyə biləcək kiçik. (Balon)
İş adamı üçün lazımlı bir mövzu. (Notebook)
İşarəsini tərk etmək istəyənlər üçün bir mövzu. (Karandaşlar dəsti)
Soyuq, yaşıl, uzun ... (Şampan şüşəsi)
Sivil həyatın ayrılmaz bir atributu. (Tualet kağızı rulonu)
Qısamüddətli sevinc. (Şokolad qutusu)
Pis oyuna yaxşı bir üz qoymağı öyrənmək istəyənlər üçün bir simulyator. (Limon)
Afrikadan hədiyyə. (Ananas və ya hindistan cevizi)

Bombardmançılar
Oyun iki və ya üç şüşə banka və metal pul tələb edir (iştirakçıların özləri tapacağına ümid etmədən əvvəlcədən dəyişiklik hazırlamaq məsləhət görülür).

Müsabiqədə iştirak etmək istəyənlər iki və ya üç komandaya bölünür. Hər komanda bir şüşə qab və eyni sayda pul alır (hər iştirakçı üçün ən azı üç).

Təqdimatçı qutuları yerləşdirdiyi yerdən 5 metr məsafədə başlanğıc xəttini qeyd edir. İştirakçıların vəzifəsi budları arasında bir sikkə sıxmaq, çantasına getmək və əllərini istifadə etmədən sikkəni bankaya endirməkdir. Ən çox pulu banka atan komanda mükafatı qazanır.

Çənə altındakı top
İki komanda seçilir, bunlar bir-birinə baxan iki cərgədə dayanır (hər növbədə: kişi, qadın). Şərt budur ki, oyunçular topu çənələrinin altında saxlamalıdırlar; ötürmə zamanı topu əlləri ilə vurmaq heç bir şəraitdə olmur, halbuki bir-birlərinə istədikləri kimi toxunmağa icazə verilir, yalnız topu atmamaq.

Xanım geyin
Hər bir xanım sağ əlində topa bükülmüş lent tutur. Adam lentin ucunu dodaqları ilə götürür və əllərinə toxunmadan lenti xanımın ətrafına sarar. Ən yaxşı materialı olan və ya tapşırığı daha sürətli başa vuran qalibdir.

Bacarıqlı qonaqlar
Bir neçə cüt dəvət olunur. Oyunun hər bir iştirakçısı gözlərini yumur. Sonra bir neçə dresspins paltarın müxtəlif hissələrinə yapışdı. Liderin siqnalına əsasən, bütün paltar paltarlarını ortağınızdan və ya qadın tərəfdaşınızdan çıxarmaq lazımdır. Vəziyyəti daha sürətli başa vuran cütlük yarışmada qalib gəlir.

Pul hara qoyulacaq?
Təqdimatçı iki cütü (hər cütdə bir kişi və bir qadın) çağırır: “İndi hər birində yalnız bir qanun layihəsi qoyaraq bütün banklar şəbəkəsini ən qısa müddətdə açmağa çalışacaqsınız. İlkin ödənişlərinizi əldə edin! (Cütlüklərə konfet bağlamaları verir.) Ciblər, lapellər və bütün gizli yerlər depozitlərinizə bank kimi xidmət edə bilər. Əmanətlərinizi mümkün qədər tez qeyd etməyə çalışın, mümkün qədər çox bank açın. Hazırlandı, başladı! " Lider cütlərə tapşırığı tamamlamağa kömək edir, 1 dəqiqədən sonra lider nəticələri yekunlaşdırır. Ev sahibi: “Neçə veksel buraxmısan? Və sən? Səmimi olaraq! Bütün pullar işə yatırılır! Yaxşıdı! İndi qadınlardan xahiş edərəm ki, yerləri dəyişsinlər və bütün məbləği mümkün qədər tez hesablarından çıxarsınlar. Bankları açın, pul çıxarın! Diqqət, başlayaq! " (Musiqi səslənir, qadınlar digər insanların tərəfdaşlarından pul axtarır).

məni bəslə
Qonaqlar cüt-cüt bölünür. Hər cütdə bir kişi və bir qadın var. Hər bir cütlüyün vəzifəsi əllərdən istifadə etmədən birgə səylərlə aparıcının verdiyi konfeti sökmək və yeməkdir. Bunu edən cüt əvvəlcə qalib gəlir.

Kartı ötürün
Qonaqları bir "oğlan" - "qız" - "oğlan" - "qız" şəklində düzün. Xəttin ilk oyunçusuna nizamlı oyun kartı verin. Vəzifə bir kartı bir oyunçudan digərinə ağzınıza tutaraq ötürməkdir. Əllərinizi istifadə etməyin. Vəziyyəti çətinləşdirə bilərsiniz və hər köçürmədən sonra aparıcı kartdan bir parça kəsir. Bu oyunda qonaqları komandalara bölmək və komanda yarışması etmək olar.

Öpüşlər
Təqdimatçı iki kişi və iki qadını oyuna çağırır. Cüt oyunçuların necə bölüşdürülməsini ən yaxşı şəkildə - eyni cinsə mənsub olduğuna və ya əksinə qərar verərsən. Sonra, iki iştirakçıya gözlərini yumub aparıcı, istədiyini göstərərək onlara suallar verir. "Mənə deyin harada öpəcəyik? Budur? ”. Və, məsələn, yanaqda göstərir (qulaqları, dodaqları, gözləri, əlləri və s. Ola bilər). Fasilitator gözlərini örtmüş iştirakçı "Bəli" deyənə qədər suallar verir. Sonra ev sahibi soruşur: “Neçə dəfə? Bu qədər? ”. Və oyunçu: "Bəli" deyənə qədər hər dəfə birləşməni dəyişdirən zaman barmaqlarında neçə dəfə olduğunu göstərir. Yaxşı, sonra da iştirakçının gözlərini çıxardaraq, razılaşdığı şeyi etməyə məcbur olur - məsələn, kişinin dizini səkkiz dəfə öp.

Oyun zarafatdır
Bu oyunda qalib və ya itirən olmayacaq, bu oyun qonaqları əyləndirmək üçün bir zarafatdır. İki iştirakçı dəvət olunur - kişi və qadın. Oyunun qaydaları kişiyə izah olunur - "indi xanım bu divanda oturub ağzına bir şirin konfet götürəcək və vəzifəniz bu konfeti əllərinizdən istifadə etmədən gözü açıb tapmaq və ağzı ilə götürməkdir." Vəziyyətin bütün komik mahiyyəti, kişinin gözü açılan kimi, söz verilən xanımın yerinə adamın divana və ya divana qoyulmasıdır. İnanın, seçilən bəyiniz nə qədər "xanımdan" konfet tapmağa çalışacaqsa, çox qonaqlar ürəkdən güləcəklər.

Sevirem - sevmirem
Ev sahibi masada oturan bütün qonaqlardan sağdakı qonşudan nəyi sevdiklərini və nəyi sevmədiklərini adlandırmağı xahiş edir. Məsələn: "Sağdakı qonşumda qulağı sevirəm və çiyini sevmirəm." Hər kəs onu çağırdıqdan sonra ev sahibi hər kəsdən bəyəndiklərini öpməyi və bəyənmədiklərini dişləmələrini xahiş edir. Bir dəqiqəlik şiddətli gülüş sizə zəmanət verir.

Gözləri bağlıdır
Qalın mittens taxaraq, toxunuşla qarşınızdakı hansı şəxs olduğunu müəyyənləşdirməlisiniz. Uşaqlar qızları, qızlar oğlanları təxmin edirlər. Bütün insanı hiss edə bilərsiniz

Gülməyin
Oyunçular bir dairədə dırmaşırlar (qadın-kişi-qadın). Hər kəsə (lider edə bilər) gülməməsi üçün xəbərdarlıq edilir. Təqdimatçı "təntənəli şəkildə" sağ qonşusunu (qonşusunu) qulaqdan tutur. Dairədəki hər kəs eyni şeyi etməlidir. Dairə bağlandıqda, lider qonşunu yanaqdan sağdan (burun, diz ...) və s. Gülənlər dairəni tərk edirlər. Qalanlar qalib gəlir.

Matçların tirajı
Bir dairədə MZHMZHMZHMZH nisbətində bir şirkət qurulur, bir matç alırlar, ucunu boz ilə kəsirlər ... Birinci şəxs matçı dodaqları ilə götürür və dairə keçənə qədər bir adamdan bir şəxsə keçir. Bundan sonra, matç kəsilir (təxminən 3 mm) və proses təkrarlanır ... Və 1 mm bir parça qalana qədər.

Şirniyyat
MZHMZ sxeminə uyğun olaraq bir dairədə oturan bərabər sayda M və F iştirak etməsi istənir ... Bir körpə / kukla / oyuncaq / və s. Alınır .. Oyunçuların hər biri öz növbəsində deyir: "Mən bu körpəni orada öpürəm" və yer adını verir; onu öpmək harada. Özünüzü təkrarlaya bilməzsiniz. Kimsə öpmək üçün yeni bir yer adlandıra bilməyəcəyinə gəldikdə, hamı öz növbəsində qonşu (qonşu) ilə son tələbini yerinə yetirir. Oyundan əvvəl (zamanı) bir az alkoqol qəbul etmək yalnız təşviq olunur.

Rənglər
Oyunçular bir dairədə dururlar. Rəhbər əmr edir: "Sarıya toxun, bir, iki, üç!" Oyunçular dairədəki digər iştirakçıların əşyalarını (obyekt, bədən hissəsi) mümkün qədər tez tutmağa çalışırlar. Vaxtı olmayanlar oyundan kənarlaşdırılır. Vasitəçi əmri yenidən təkrarlayır, lakin yeni bir rəng (obyekt) ilə. Sonuncusu qalib gəlir.

Pin
5-ci oyuna (dresspins ilə) bənzəyir, amma bir az daha açıq ... (4-8 nəfər). Sancaqlar götürülür (sayı ixtiyarsızdır, ümumiyyətlə oyunçuların sayına bərabərdir), aparıcıdan başqa hər kəs pərdələnir, sonra aparıcı bu sancaqları iştirakçılara bağlayır (özbaşına - hər şeyi bir nəfər edə bilərsiniz, siz də fərqli ola bilərsiniz) - sonra təbii ki, iştirakçılar onları bir-birlərinə tapmağa çalışırlar. ... Üstəlik, bir adamın üstündə bir sancaq olduğunu bilirsə (məsələn, onun necə bağlandığını hiss etdi), onda susmalıdır (özünüzə sancaqlar axtara bilməzsiniz). Sancaqlar çox vaxt qolların manşetlərinin arxasında, paltarların arxasında, alt paltarının corablarında və s. Gizlədildiyi üçün adətən onları tapmaq prosesi olduqca əyləncəlidir.

Erotik qatar
Şirkətin bir hissəsi qapıdan kənarda qalır, oradan bir-bir "oğlan-qız" qaydasında çağırılır. İçəri girən hər kəs bir mənzərəni görür: bir qatarın təsvir olunduğu bir insan sütunu ("oğlan-qız") var. Ev sahibi elan edir: "Bu erotik qatar. Qatar yola düşür ”. Sütun hərəkət etməyə başlayır və qatarın hərəkətini təsvir edərək otaq ətrafında bir dairə düzəldir. Təqdimatçı deyir: "Dur (belə və belə)". Qatar dayanır. Sonra birinci avtomobil qatarın sonuna qədər ikinci, ikinci - üçüncü və s. Bundan sonra içəri girən şəxs kompozisiyanın sonunda oturmağa dəvət olunur. Ev sahibi: "Qatar getdi!" Otaq ətrafında ikinci bir dairə düzəldin. Ev sahibi: "Dayan (belə və belə)" Sonra - həmişəki kimi: birinci avtomobil ikinci, ikinci - üçüncü öpür. Ancaq ikincisinə gəldikdə, gözlənilmədən öpüşmək əvəzinə, gözə çarpan bir xəsislik edir və bir qışqırıqla sonuncuya yaxınlaşır. Bu cür xəyal qırıqlığını gözləməyən, son vaqon yeni gələnə qarşı kin saxlaya bilər.

Kart
Bir oyun kartı tələb olunur. Asanlıqla bir təqvim və ya uyğun bir ölçülü hər hansı bir kartonla əvəz edilmişdir. Oyuna başlamazdan əvvəl hər kəs havada rəsm çəkərək kartı dodaqları ilə dik vəziyyətdə tutmağı öyrənməyə dəvət olunur. Daha ətraflı izah edim. Dodaqlarınızı öpüş kimi "saman" halına gətirin. Kartı dodağınıza qoyun, sanki mərkəzindən öpün. İndi havada əmərək əllərinizi buraxın, kartı yıxılmamaq üçün tutmağa çalışın. 3-5 dəqiqə məşqdən sonra demək olar ki, hər kəs kartı ən azı bir neçə saniyə saxlaya bilər. Beləliklə, "oğlan-qız" qaydasında bir dairədə otururlar. Və beləliklə, alternativ olaraq kartı hər iki tərəfdən tutaraq, bir dairə keçin. Xəritənin təsadüfən düşməsi xüsusi animasiyaya səbəb olur :). Sürətlə, vaxtla, gediş üçün oynaya bilərsən. Son seçim ən çox seçilən kimi göründü.

Üstünlük öldü
Oyun bir uşağın oyunu "Superfluous Silinmiş" prinsipinə uyğun qurulur. Yarışda iştirak etmək üçün qonaqlardan 5-6 nəfər dəvət olunur. Böyük eynəklər (və ya eynəklər) masaya yerləşdirilir, iştirakçıların sayından bir az azdır. Araq, konyak, şərab (nə istəsəniz) eynəklərə tökülür. Fasilitatorun əmri ilə (məsələn, əllərini çırpır) iştirakçılar masanın ətrafında gəzməyə başlayır. Təqdimatçı əvvəlcədən tənzimlənmiş bir siqnal verdikdən sonra (eyni çubuq) iştirakçılara eynəklərdən birini tutub dərhal içməli içmək lazımdır. Kifayət qədər şüşəsi olmayan biri aradan qaldırılır. Bundan sonra, bir stəkan masadan çıxarılır, qalanları doldurulur və oyun yuxarıda göstərildiyi kimi davam edir. Əsas odur ki, oyunçuların sayından həmişə bir stəkan az olmalıdır. Qalan iki iştirakçının hər biri son stəkanı içdikdə oyun başa çatır. Bir iştahaaçan və kifayət qədər geniş eynək olmadıqda, finala təsvir etmək mümkün deyil, çünki masada gəzinti adlandırmaq çətindir.

Qələm
Kişilərin və qadınların alternativ olduğu komandalar (3-4 nəfər) əvvəldən sona qədər sadə bir qələmdən keçməlidir və bu oyunçuların burun və yuxarı dodaqları arasında sıxılmış şəkildə ötürülür! Təbii ki, qələmlə əllərinizə toxuna bilməzsiniz, ancaq əllərinizlə hər şeyə toxuna bilərsiniz. "Ürəkbulandıran tamaşa", xüsusən də insanlar spirtli içki qəbul edibsə.

Zoopark
Oyun, daha yaşlı məktəbəqədər uşaqlar üçündür, ancaq partiyalarda bir bang ilə gedir. 7-8 nəfər iştirak edir, hər biri bir heyvan seçir və digərlərinə bu heyvanın xarakterik hərəkətini göstərir. "Tanışlıq" necə olur. Bundan sonra, tərəfdən olan aparıcı ifa etməyə başlayanı seçir. Özünü və başqa bir "heyvanı" göstərməlidir, bu "heyvan" özünü və başqasını göstərir və s. səhv bir başqa "heyvan" göstərəcək və ya təqaüdə çıxmış heyvanı göstərəcəkdir. Səhv etmiş şəxs aradan qaldırılır. İki nəfər qaldıqda oyun başa çatır. "

Yazı
Təqdimatçı hər kəsə boş bir vərəq və qələm (qələm, hiss qələm və s.) Paylayır. Bundan sonra kompozisiyaların yaradılması başlayır. Moderator ilk sualı soruşur: "Kim?" Oyunçular bunun cavabını vərəqlərinə yazırlar (seçimlər fərqli ola bilər, kim bir şey ortaya qoyacaq). Sonra vərəqi kitabənin görünməməsi üçün qatlayırlar və vərəqi sağdakı qonşuya ötürürlər. Vasitəçi ikinci bir sual verir, məsələn, "Harada?" Oyunçular ona bir cavab yazır və yuxarıdakı şəkildə vərəqi yenidən qatlayır və vərəqi yenidən keçirirlər. Təqdimatçı suallar üçün təxəyyül tükənməyincə bu lazım olduğu qədər təkrarlanır. Oyunun məqamı ondadır ki, son suala cavab verən hər bir oyunçu əvvəlki cavabların nəticələrini görmür. Suallar bitdikdən sonra vərəqlər aparıcı tərəfindən toplanır, açılmır və nəticədə yaranan kompozisiyalar oxunur. Nəticə ən gülməli hekayələr, ən gözlənilməz simvol (hər növ heyvanlardan tutmuş yaxın dostlara qədər) və süpürgə bükmələr.

Ağacın ətrafındakı çantalarda
2 nəfər yarışır. Çanta alıb təpikləyirlər. Çantaların üst hissəsi əllər ilə tutulur. Siqnalda ağacın ətrafında müxtəlif istiqamətlərdə qaçırlar. Daha sürətli qaçan qalib gəlir. Növbəti cüt oyunu davam etdirir.

Xokkey
Şaxta baba arxasını ağaca çevirir. Bu qapıdır. İştirakçılar, 2 - 3 nəfər, çubuq götürüb Santa Clausa qarşı bir qol vurmağa çalışırlar.

Qartopu qaşıqda gətirin
2 oyunçu iştirak edir. Ağızlarına pambıq topu ilə bir qaşıq verilir. Bir siqnalla ağacın ətrafına müxtəlif istiqamətlərdə səpələnirlər. Qalib gələn ilk qaçan və qaşıqdan bir qartopu atmayan şəxsdir.

Kim daha çox qartopu alır
İki-iki oynayırlar. Pambıq toplar yerə səpələnmişdir. İştirakçılar gözlərini yumub bir səbət verirlər. Siqnalda qartopu yığmağa başlayırlar. Qalib ən çox qartopu alan biridir.

Keçi çəkmələr
Ağacın qarşısında böyük hissəli çəkmələr yerləşdirilib. İki nəfər oynayır. Bir siqnal olaraq, ağacın ətrafından müxtəlif tərəfdən qaçırlar. Qalib ağacı daha sürətli işlədən və hissə çəkmələr taxan adam olur.

Qar adamına bir burun verin
Ağacın önünə 2 dayaq qoyulmuş, onlara qar adamlarının təsviri olan böyük təbəqələr qoyulmuşdur. İki və ya daha çox insan iştirak edir. Gözlərini yumurlar. Bir siqnalda, qar adamlarına çatmalı və burunlarını qoymalıdırlar (bir yerkökü ola bilər). Digərləri sözlərlə kömək edir: daha çox sola, sağa, aşağıya, yuxarıya ...

Qartopu tutun
Bir neçə cütlük iştirak edir. İştirakçılar bir-birinə qarşı təxminən 4 metr məsafədə dayanırlar. Birinin boş bir kovası var, digərinin müəyyən bir sayda "qartopu" (tennis və ya rezin toplar) olan bir çantası var. Siqnal 1-də iştirakçı qartopu atır və tərəfdaş onları bir çömçə ilə tutmağa çalışır. Əvvəlcə oyunu bitirən və ən çox "qartopu" qazanan cütlük qalib gəlir.

Ən həssas
Müsabiqədə yalnız qadınlar iştirak edir. İştirakçılar tamaşaçılar qarşısında. Hər birinin arxasında bir stul var. Fasilitator ehtiyatla hər stulda kiçik bir obyekt qoyur. Əmrdə, bütün iştirakçılar oturub onların altında hansı obyektin olduğunu müəyyən etməyə çalışırlar. Əllərinizi seyr etmək və ya istifadə etmək qadağandır. Əvvəlcə müəyyən edən qalib gəlir.

Qalın yanaqlı yumruq
Props: əmzikli bir şirniyyat çantası ("Barberry" kimi). Şirkətdən 2 nəfər təbliğ olunur. Çantadan (ev sahibinin əlində) bir parça konfet götürərək növbə ilə ağızlarına qoyurlar (udmağa icazə verilmir) və hər konfetdən sonra rəqibini "yağlı yanaqlı dodaq yumrusu" adlandırırlar)) Ağızlarına daha çox şirniyyat qoyan və eyni zamanda " sehrli ifadə ", o qazanacaq. Deməliyəm ki, oyun şən qışqırıqlar və tamaşaçıların qışqırıqları altında baş verir və oyunda iştirak edənlərin səsləri tamaşaçıları sevindirir!

Milad ağacı bəzəkləri olan iştirakçılar otağın ortasına keçirlər (bundan əvvəl bu oyuncağı doğaçlama materialdan düzəltmək üçün bir yarış keçirə bilərsiniz). Hər kəs gözlərini yumub və hər biri öz oxu ətrafında bir neçə dəfə bükülmüşdür. Hər kəsin vəzifəsi, ağacın olduğu istiqamətə getmək və üzərinə oyuncaq asmaqdır. Yıxıla bilməzsiniz. İştirakçı səhv bir yol seçibsə, oyuncağı "özünü basdıracağına" asmaq məcburiyyətindədir.

Oyuncağı ağaca asan və oyuncaq üçün ən orijinal yer tapan (məsələn, CEO-nun qulağı) qalib gələn qalibdir.

Şaxtalı nəfəs. Kağızdan kəsilmiş kifayət qədər böyük bir qar uçqunu hər bir iştirakçının qarşısında masaya qoyulur. Vəzifə masanın əks kənarından düşməsi üçün qar uçqunlarınızı uçurmaqdır. Hər kəs qar yağışlarını uçurana qədər saxlayın. Son qar uçqunu düşdükdən sonra elan edin: "Qalib gələn qar yağışını əvvəlcə partlatan deyil, axırıncıdır. nəfəsi o qədər şaxtalıdır ki, qar uçqunu süfrəyə donur ”.

Baş mühasib
Whatman kağızının böyük bir vərəqində müxtəlif əskinaslar səpələnmişdir. Bunlar tez sayılmalı və hesab belə olmalıdır: bir dollar, bir rubl, bir işarə, iki işarə, iki rubl, üç işarə, iki dollar və s. Kim düzgün sayırsa, səhv etmədən uzaq banknota çatır.

Hekayəçi
Qonaqlara məşhur rus nağıllarının süjetlərini xatırladır və yeni versiyaları tərtib etməyə və söyləməyə dəvət olunur - dedektiv hekayə, bir sevgi hekayəsi, faciə və s. Qalib gələn qonaqlar alqışların köməyi ilə müəyyən ediləcəklər.

İki öküz
Yarış iştirakçılarına bir komanda kimi uzun bir ip qoyulur və iki iştirakçının hər biri rəqibini öz istiqaməti ilə "çəkməyə" çalışır. Eyni zamanda, hər kəs hər oyunçudan yarım metr məsafədə yerləşən mükafata çatmağa çalışır.

Qorxu filmi
Şərtlər belədir - kasetdə beş yumurta var. Onlardan biri xamdır, ev sahibi xəbərdarlıq edir. Qalanları isə qaynadılır. Alındakı yumurtanı qırmaq lazımdır. Kim xam olursa, cəsurdur. (Ancaq əslində yumurtaların hamısı qaynadılır və mükafatı yalnız son iştirakçı alır - o, şüurlu olaraq ümumi bir gülüş fonduna çevrildi.)

Ən diqqətli
2-3 nəfər oynayır. Təqdimatçı mətni oxuyur: “Sizə on beş cümlə ilə bir hekayə danışacağam. Üçüncü nömrəni deyən kimi dərhal mükafatı götür. Bir dəfə bir çəltik tutduq, bağladı və kiçik balığın içərisində gördük, biri yox, yeddi. " “Şeirləri əzbərləmək istəyəndə gecə gec saatlara qədər onları əzməyin. Götürün və gecə üçün bir və ya iki dəfə və tercihen 10 "təkrarlayın." "Təcrübəli bir oğlan olimpiya çempionu olmaq arzusundadır. Baxın, başlanğıcda hiyləgər olmayın, amma əmr gözləyin: bir, iki, gedin! " "Bir dəfə stansiyada qatar 3 saat gözləməliydim ..." (mükafatı almağa vaxtları yoxdursa, ev sahibi götürür). "Yaxşı, dostlar, fürsət tapanda mükafatı almadın."

Dəniz qurdu
Oyunda iki nəfərdən ibarət iki komanda iştirak edir. Təqdimatçı tapşırıq verir: "Dənizdə güclü bir külək olarsa, dənizçilər bir hiyləni bilirlər - çakıl qapaqlarının lentlərini çənələrinin altına bağlayaraq başlarına möhkəm yapışdırırlar. Hər komandaya bir başlıq ”. Hər bir oyunçu bir əl ilə bir əmr yerinə yetirir.

Dalğıc
Oyunçular kənarları taxmağa və arxa tərəfdən durbin baxmağa, müəyyən bir marşrut üzrə getməyə dəvət olunur.

Papağı keçin
Bütün iştirakçılar iki dairədə dururlar - daxili və xarici. Bir oyunçunun başında bir şapka var, onu öz dairəsinə qoymaq lazımdır, bir şərt var - şapkanın başdan başına, əllərinizə toxunmadan keçməsi. Qalib gələn bir nömrəli oyunçunun yenidən kepkada olacağı komandadır.

Qazanı qırın
Bir qazan bir dirəyə asılıb (yerə və ya yerə qoya bilərsiniz). Sürücü gözlərini yumub çubuq verir. Vəzifə qazanı qırmaqdır. Oyunu çətinləşdirmək üçün sürücünü "qarışdırmaq" olar: çubuq verməzdən əvvəl bir neçə dəfə ətrafınızı çevirin.

Şən meymunlar
Ev sahibi bu sözləri söyləyir: "Biz əyləncəli meymunuq, çox yüksək səslə oynayırıq. Əllərimizi çalırıq, ayaqlarımızı möhürləyirik, yanaqlarımızı şişiririk, ayaq barmaqlarımıza tullanır və hətta bir-birimizə dillərimizi göstəririk. Birlikdə tavana tullanır, barmağımızı məbədə gətiririk. Qulaqları, başın üstündəki quyruğunu çıxaraq. Ağzlarımızı daha geniş açacağıq, xırdalıqlar edəcəyik. 3 nömrə dediyim kimi, hamısı qarışıqdır - don. " Liderdən sonra oyunçular hər şeyi təkrarlayırlar.

Baba Yaga
Relay oyunu. Sadə bir çömçə stupa, bir süpürgə kimi istifadə olunur. İştirakçı bir ayağı ilə kovada dayanır, digəri yerdə qalır. Kovanı bir əl ilə tutur, digərində isə mop. Bu vəziyyətdə bütün məsafəni keçib stupa və süpürgəni sonrakı yerə keçmək lazımdır.

Qızıl açar
Oyunun iştirakçıları "Qızıl açar" nağılından olan dələduzları təsvir etməli olacaqlar. İki cüt deyilir. Hər cütdən biri Alice tülkü, digəri Basilio pişiyidir. Tülkü olan bir ayağını dizinə bükür və əli ilə tutur, gözləri kor olan Pişiklə birlikdə müəyyən bir məsafəni qət edir. "Əhsən" edən cütlük əvvəlcə "qızıl açar" - mükafat alır.

Banklar
Oyunun iştirakçıları uzaqdan müxtəlif ölçülü və formalı qutulara baxmağa dəvət olunur. Onları götürə bilməzsən. Hər bir oyunçunun qapaqlarını kəsməli olduğu bir karton parçası var, beləliklə qutuların dəlikləri ilə uyğunlaşırlar. Qalib, qutulara ən çox uyğun gələnlərdir.

Jelly
Bu rəqabət üçün bir neçə incə yeməyi hazırlayın - məsələn, jele. İştirakçıların vəzifəsi kibrit və ya diş çubuqlarının köməyi ilə mümkün qədər tez yeməkdir.

Məhsul yığımı
Hər bir komandanın oyunçularının vəzifəsi portağalları əllərdən istifadə etmədən mümkün qədər tez müəyyən bir yerə köçürməkdir.

Kəşf edən
Birincisi, yarış iştirakçıları yeni bir planeti "kəşf etməyə" - balonları mümkün qədər tez şişirməyə, sonra isə bu planeti sakinlərlə "məskunlaşdırmağa" dəvət olunurlar: balondan balaca kişilərin fiqurlarını hissə-hissə qələmlərlə çəkin. Dünyada daha çox "sakin" olan kimdir, qalibdir!

Aşpazlar
Hər komandadan bir üzv. Yaxşı bişirən insanlara ehtiyacımız var. Müəyyən bir müddət üçün, tətil menyusunu, "H" hərfi ilə başlayan yeməklərin adlarını tərtib etmək lazımdır. Sonra komandadan bir iştirakçı masaya gələrək öz növbələrini siyahılarını elan edəcəklər. Sözü son çağıranlar qazanacaqlar.

Qonşunu güldür
Lider özbaşına seçilir. Onun vəzifəsi qonşusu ilə birlikdə olan birinin güləcəyi sağ tərəfdə belə bir hərəkət etməkdir. Məsələn, aparıcı qonşusunu burnundan tutur. Dairədəki hər kəs eyni şeyi etməlidir. Dairə bağlandıqda lider yenə qonşusunu götürür, indi qulaq, diz və s. Gülənlər dairəni tərk edirlər. Qalib son rəqibdir.

Sınıq telefon
Uşaqlıqdan bəri bilinən sadə, lakin çox əyləncəli bir oyun. Qonaqlardan biri tez və qərarsız olaraq, pıçıltı ilə sağdakı qonşuya bir söz deyir. Öz növbəsində eşitdiklərini qonşusuna eyni şəkildə pıçıldayır - və s. Son iştirakçı ayağa qalxır və ona ötürülən sözü yüksək səslə elan edir və oyuna başlayan şəxs öz sözünü deyir. Bəzən nəticə bütün gözləntiləri aşır. Bu oyunun bir variantı "Dərnəklər" dir, yəni qonşu sözü təkrar etmir, ancaq onunla bir assosiasiya ötürür, məsələn: qış-qar.

Masa maneəsi yarışı
Oyun üçün, yarış iştirakçılarının sayına görə kokteyl borularına, tennis toplarına ehtiyacınız olacaq (olmadıqda salfetləri əzə bilərsiniz).

Hazırlıq: masada, izlər iştirakçıların sayına görə hazırlanır, yəni bir-birindən 30-50 sm məsafədə bir-birinə şüşələr və şüşələr qoyurlar.Ağızlarında bir saman olan bir top və bir top başlamağa hazırdırlar. Rəhbərin siqnalı ilə iştirakçılar boru ilə topa zərbə vuraraq yaxınlaşan cisimlərin ətrafında əyilməklə onu bütün məsafə boyunca aparmalıdırlar. İlk bitirən oyunçu qalibdir. Tapşırıq qonaqları bir kliz və ya şpris ilə balona vurmağa dəvət etməklə çətinləşə bilər.

Əsas odur ki, kostyum uyğun gəlir
Oyun oynamaq üçün müxtəlif geyim əşyalarının qatlandığı geniş bir qutu və ya çanta (qeyri-şəffaf) lazımdır: 56 ölçülü külot, şalvar, 10 ölçülü bras, burunlu eynək və s. Gülməli şeylər.

Təqdimatçı, gələn yarım saata çıxmamaq şərti ilə qutudan bir şey götürərək qarderobunu yeniləməyə dəvət edir.

Ev sahibinin siqnalı ilə qonaqlar qutunu musiqiyə ötürürlər. Musiqi dayandırıldıqdan sonra qutunu saxlayan oyunçu onu açır və baxmadan rast gələn ilk şeyi götürür. Görünüş heyrətamizdir!

Şalvarımda da ...
Oyundan əvvəl boşluqlar düzəldilir (qəzet başlıqlarının və başlıqların cırılması çox müxtəlif ola bilər. Məsələn: "Aşağı və lələk", "Müsabiqənin qalibi" və s.)

Şlamlar bir zərfə qoyulur və bir dairədə axır. Zərfi qəbul edən yüksək səslə deyir: "Və şalvarımda ...", sonra zərfdən bir parça götürüb oxuyur. Nəticədə cavab variantları bəzən çox gülməli olur. Qıvrımlar nə qədər ağıllı olsa, oyun daha əyləncəlidir.

Müsabiqələr keçirmək üçün seçimlərinizi şərhlərdə paylaşın.

© 2020 skudelnica.ru - Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr