Cowboyn syntymäpäivä. Cowboy-bileet aikuisille kotiisi Cowboy-juhlien koristelu

Koti / Entinen

Tämä "cowboy-tyylinen" syntymäpäiväskenaario on suunniteltu 6-8-vuotiaille lapsille. "Cowboy"-teema sopii paremmin pojan kuin tyttären syntymäpäiviin, mutta jotkut tytöt pitävät myös skenaariosta, jossa on "ampujat" ja "intiaanit". Skenaarion mukaan loma pidetään kotona (asunnossa), mutta se voidaan mukauttaa pidettäväksi missä tahansa muussa huoneessa tai jopa kadulla.

Valmistautuminen syntymäpäivään

Kutsumme vieraita

Kun olet laatinut luettelon juhliin kutsutuista vieraista, voit aloittaa kutsujen tekemisen, jotka tulee antaa jokaiselle etukäteen.

"Halusi"

Suosittelemme tulostamaan Internetistä löydetyt ja graafisella editorilla muokatut ”Wanted”-lehtiset, joita näytetään usein amerikkalaisissa lännekirjoissa. On suositeltavaa, että rikollisen valokuvan sijaan jokainen arkki kuvaa vieraan tai syntymäpäiväpojan muotokuvaa cowboyhatussa. Kuvan alle voit kirjoittaa seuraavan lauseen: "...(nimi) halutaan osallistua cowboyn syntymäpäiväjuhliin!"

Arkin toiselle puolelle voit kirjoittaa vielä muutaman lauseen, esimerkiksi: ”Nopea (vahva, likainen, valkoinen jne.) ... (vieraan nimi)! 15. joulukuuta 2013 (juhlapäivä) sinun tulee ilmestyä Zharov-ranchille (sukunimi) osoitteessa: ... (osoite). Älä myöhästy ja älä unohda ottaa aseesi ja hattu mukaan! Terävälle Silmälle (synttäripojan "lempinimi") on suunniteltu syntymäpäiväjuhlia.

Voit kuitenkin keksiä muita alkuperäisiä kutsuja vieraille, esimerkiksi:

  • Kutsun tekstin voi kirjoittaa kaktuksen, hevosenkengän, pistoolin tai hatun muotoisille korteille.
  • Voit kiinnittää "cowboy"-teemaan liittyviä koriste-elementtejä mihin tahansa postikorttiin tai paperiin, esimerkiksi: lelu sheriffin merkki (muovitähti), patruuna (muovi, mutta muistuttaa oikeaa), höyhen (otettu "tapettu intiaani") jne.
  • Kutsu voi muistuttaa muinaista kirjakääröä, joka voidaan sitoa langalla ja kiinnittää lelu sheriffin merkillä.

Juhlallinen sisustus ja rekvisiitta cowboyjuhliin

Syntymäpäivän järjestäjien on ehdottomasti sisustettava huone, jossa juhlat järjestetään, etukäteen, koska "cowboy-juhlat" ilman koristeita ei toimi.

Muutamia vinkkejä "villin lännen" tunnelman luomiseen:

  • Jos juhlat pidetään kotona, käytävään tulee ripustaa kyltit, joissa on merkinnät ("Saloon", "Bank", "Keen Eye Ranch", "Sheriff", "Prairie"). Lue lisää osoittimista alta.
  • Hevonen on jokaisen cowboyn paras ystävä! Siksi voit sisustaa huoneiden seinät, hyllyt ja lattiat leluilla, maalatuilla, muovatuilla, ostetuilla ja käsintehdyillä hevosilla. Asunnossa tulee olla mahdollisimman monta hevosta, jotta jokainen lapsi voi valita vähintään yhden kuvan hevosella tai yhden leluhevosen kanssa.
  • Skenaarion mukaan tarvitaan kahdeksan leluhärää (lue lisää alta).
  • Huoneen sisustamiseen, jossa juhlaa pidetään, sopivat melkein kaikki esineet, jotka tavalla tai toisella liittyvät "cowboy"-teemaan: kaktukset (ilmapalloista, aidoista tai leluista), cowboy-hatut, hevosenkengät (lelut), julisteita, joissa on kuvia cowboeista, hevosista, intiaaneista, preeriasta, kanjoneista jne.
  • CD kantrimusiikkia tai etnisiä intialaisia ​​kappaleita.
  • Kuvia kaktuksista, jotka on piirretty tai painettu paksulle paperille tai pahville. Kaktuksen lisäksi kuviin tulee piirtää eläimiä, mutta ei kokonaan, vaan vain osittain (sen pitäisi antaa vaikutelma, että tämä eläin on piilossa kaktuksen takana, joten vain sen selkä, korvat, häntä, kaviot, tassut näkyvä, mutta ei missään tapauksessa kuono).
  • Ruskeat tai mustat muovipussit (yksi pussi per vieras).
  • Sakset.
  • Muovinen ämpäri, allas tai mikä tahansa muu iso astia, johon voit kaataa vettä (esim. puhallettava lastenallas).
  • Suklaa kultakolikoita.
  • Läpinäkymättömästä materiaalista valmistettu silmälappu.
  • Siivilä.
  • Cowboy-hatut ja -huivit (yksi pari per henkilö).
  • Kuusi läpinäkymättömästä materiaalista valmistettua pussia. Jokaisessa laukussa on yksi kirjaimista, jotka yhdessä muodostavat sanan "cowboy". Jokaiseen pussiin on laitettava "yllätys", esimerkiksi: pussiin, johon on kirjoitettu kirjain "k", sinun on laitettava esine, jonka nimi alkaa tällä kirjaimella (esimerkiksi: kynä, sivellin, karamelli jne., sinun on tehtävä sama muiden pussien kanssa).
  • Köysi tai lasso.
  • Kotitekoinen "hevonen", joka voidaan valmistaa tuolista, jakkarasta tai ämpäristä: tätä varten johonkin yllä olevista esineistä kiinnitetään värillisestä pahvista valmistettu hevosen "pää", touvista tai tekohiuksista valmistettu harja ja häntä. Jos loman järjestäjillä on suuri leluhevonen (kahdeksanvuotiaan lapsen olkapäähän ulottuva säkä), niin se on tietysti paljon sopivampi juhliin kuin tuoli, jossa on "harja". ”
  • Leluaseet (yksi per vieras).
  • Hevosen häntä on tikkaan sidottu tammipala.
  • Alkuperäinen "muotokuva" hevosesta, piirretty whatman-paperille: arkilla sinun on kuvattava "takanäkymä", mutta ilman häntää.

Vieraiden tapaaminen ja juhliin valmistautuminen

Esittäjä (aikuinen) tervehtii lapsia yksitellen ja jakaa heille cowboy-hatut ja -huivit. Hän näyttää, kuinka näitä vaatteita käytetään ja miksi cowboyt tarvitsevat huiveja: ”Ystävät, kerron nyt teille, miksi oikea cowboy tarvitsee kaulahuivin. Tosiasia on, että cowboyt ratsastavat hevosillaan hyvin nopeasti preeriaiden ja kanjonien poikki ja kuumaa hiekkaa valuu heidän kasvoilleen. Kaulahuivit peittävät cowboeiden kasvot hiekalta."

Kun kaikki lapset ovat laittaneet päähänsä hatut ja huivit, voit antaa heille laukkuja ja kutsua heidät tekemään niistä hapsullisia cowboylivejä. Ennen kuin lapset alkavat valmistaa, esittelijän on näytettävä lapsille, kuinka liivi tehdään pussista.

Mestarikurssi: “Cowboy-liivi paketista”

  1. Laukun pohjaan on tehtävä kolo päätä varten (keskellä).
  2. Laukun sivuille (sivusaumoja pitkin) on tehtävä kaksi reikää käsiä varten.
  3. Seuraava vaihe: kun olet päättänyt, kummalla puolella liivin etuosa on ja kummalla puolella selkä, sinun on tehtävä pystysuora leikkaus edessä olevaan pääntieeseen, jotta saat kaksi puolikasta.
  4. Liivi on melkein valmis ja sitä voi jopa kokeilla, mutta liivin alaosa ei näytä houkuttelevalta (varsinkin jos laukussa on kahvat) ja se tulee leikata tasaisesti. Pohja voidaan sitten koristella hapsuilla (tekemällä useita pystyleikkauksia saksilla).

Neuvoja: Liivin voi tehdä myös paperipussista. Lapset rakastavat näiden liivien värjäämistä huopakynillä, lyijykynillä tai koristelemista tarroilla. Lapset pitävät myös ajatuksesta koristella käsiään ja jalkojaan väliaikaisilla värillisillä tatuoinneilla.

Sitten johtaja johdattaa lapset, jotka ovat jo "valmiita" lomalle, olohuoneeseen tai muuhun huoneeseen, jossa pöytä on katettu. Lapset löytävät tämän huoneen helposti itse, jos he menevät siihen suuntaan, johon "Keeping Eye Ranch" -kyltti on suunnattu. Pöydän ääressä lapset voivat istua tuoleilla "hajahaajilla".

Skenaario lastenjuhlille "cowboy"-tyyliin

Juhlan aikana isäntä puhuttelee lapsia seuraavilla sanoilla: ”Rakkaat vieraat! Tervetuloa karjatilalle ... (syntymäpäiväpojan nimi), jota kutsutaan myös Teräväksi silmäksi! Tänään tämä rohkea cowboy ja hyvä ystävämme täyttää 8 vuotta! Onnittelut! Oi, muuten, minulla on sinulle arvoitus! Tänä aamuna Dirty Joe, kokenut cowboy, antoi kotkansilmälle kahdeksan härkää! Osaako kukaan arvata, miksi hän antoi Seeing Eyelle härät, ei esimerkiksi norsuja?"

Lopulta (tai esittelijän vihjeiden ansiosta) lapset arvaavat, että "lehmä" (englannista) on "lehmä" ja "poika" (myös englanniksi) on "poika". Jos yhdistät kaksi sanaa yhteen, saat "cowboy".

Johtava: "Hyvin tehty, olen iloinen, että vihdoin tajusit sen! Valitettavasti kaikki härät juoksivat karkuun emmekä löydä niitä, mutta toivon, että rohkeat cowboyt ja Sharp Eyen parhaat ystävät auttavat löytämään heidät ja palauttamaan ne maatilalle! Satuloa hevosesi! Keksi vain nimet hevosillesi (hän ​​pyytää jokaista vierasta valitsemaan yhden asuntoa koristavista leluista tai maalatuista hevosista).

Peli: "Ratsasta hevosella"

Esittäjä asettaa tuolit keskelle huonetta (jokaisella osallistujalla yhtä lukuun ottamatta on tuoli) ja kutsuu lapset osallistumaan mielenkiintoiseen peliin.

Pelin säännöt: peli tunnetun "" -säännön mukaan. Musiikin tahtiin miesten täytyy tanssia tuolien ympärillä, kunnes musiikki loppuu. Heti kun tämä tapahtuu, kaikkien osallistujien on nopeasti istuttava tuoleille "hajahaajilla". Pelaaja, joka ei onnistunut pääsemään jollekin tuoleista, putoaa. Tämän jälkeen johtaja poistaa yhden tuolin ja käynnistää musiikin, ja lapset alkavat jälleen tanssia ympyrässä seuraavaan "musiikkitaukoon". Toinen "kierros" ja kaikki sitä seuraavat suoritetaan samalla tavalla kuin ensimmäinen, kunnes yksi osallistuja jää istumaan "hajareissussa" yhdellä tuolilla. Tästä pelaajasta tulee voittaja.

Onniteltuaan voittajaa juontaja ottaa esiin ja antaa lapsille yhden leluhärän.

Johtava: "Kaverit! Hyvin tehty! Nyt, sinun ansiostasi, meillä on yksi härkä, ja tiedän missä seuraava on. Intiaani nimeltä Sly Fox varasti sen ja meidän on saatava härkä takaisin. Tätä varten meidän on myös tultava oveliksi ja opittava sanomaan yhtä ja tekemään toista: näin me hämmenämme intiaania, ja hän palauttaa härän meille!"

Peli: "Sekaannus"

Johtava: "Tämän pelin pelaaminen ei ole ollenkaan vaikeaa: minä sanon mitä tehdä, ja jokainen teistä tekee päinvastoin. Mene yhteen riviin ja aloitetaan."

Esittelijän komennot:

  1. Aseta kätesi alas (lasten tulee nostaa kätensä ylös).
  2. Nosta kädet ylös (laske alas).
  3. Kyykky alas (hyppää ylös).
  4. Hyppää ylös (istu alas).
  5. Ojenna oikea jalkasi eteenpäin (ojenna vasen jalkasi taaksepäin).
  6. Ojenna vasen jalkasi eteenpäin (oikea jalkasi takaisin).
  7. Ojenna käsivartesi sivuille (risti kätesi rinnan päälle).
  8. Ristitä kätesi rinnan päälle (levi ne sivuille).
  9. Paina päätäsi rintaasi vasten (heita päätäsi taaksepäin).
  10. Heitä pääsi taaksepäin (paina se rintaasi vasten).
  11. Levitä sormesi kuin viuhka (purista nyrkkisi).
  12. Käänny vasemmalle (käänny oikealle).
  13. Käänny oikealle (käänny vasemmalle).

Ensin johtaja lukee komennot ja kertoo lapsille, mitä liikkeitä heidän tulee tehdä. Hän voi suorittaa nämä liikkeet itse tai hän voi yksinkertaisesti puhua komennot ääneen. Esitettyään kaikki 13 liikettä hän muodostaa osallistujista ympyrän (kuten pyöreässä tanssissa) ja kytkee musiikin päälle. Hän kutsuu lapset tanssimaan seuraamalla määräajoin ääneen lausumiaan komentoja. Ne pelaajat, jotka eivät selviä tehtävästä ja suorittavat vääriä liikkeitä, eliminoidaan. Lapsi, joka ei tee yhtään virhettä, voittaa.

Pelin jälkeen isäntä sammuttaa musiikin ja sanoo: "Cowboys, kuinka hyvin tanssitte! Sain selville, että Sly Fox piilotti härän karjatilalle! Voitteko kuvitella kuinka röyhkeä hän on?! Auta minua löytämään hänet!

Pojat löytävät härän huoneesta.


Peli: "Gold Diggers"

Johtava: "Cowboyt! Nyt meidän on saatava takaisin kolmas härkä, jonka Kullankaivaja varasti: hän ei saanut kultaa ja päätti varastaa härän. Voimme louhia kullan itse ja vaihtaa sen härään. Nyt yritämme oppia louhimaan kultaa."

Esittäjä asettaa vesikulhon (tai sangon) keskelle huonetta ja heittää siihen "kultakolikoiden" muotoisia suklaata. Sitten hän asettaa lapset riviin ja vuorostaan ​​sitoo heidän silmänsä ja antaa heille siivilän, jolla heidän täytyy yrittää saada vesisäiliöstä mahdollisimman monta kolikkoa. Pelin lopussa isäntä laskee kunkin pelaajan saamien kolikoiden määrän ja määrittää voittajan: eniten "kolikoita" saaneesta tulee voittaja. Voittaja saa palkinnoksi useita kymmeniä ”kolikoita”, ja juontaja ottaa loput karkit ja kertoo samalla lapsille: ”Hyvin tehty, kaikki onnistuivat saamaan ainakin vähän kultaa. Nyt voin vaihtaa nämä kultakolikot härään."

Peli: "Eläin lähellä kaktusta"

Esittäjä palaa lasten luo kolmannen härän kanssa ja kertoo heille: ”Kullakaivosmies antoi härän pois! Hurraa! Nyt tiemme kulkee villin preerian läpi, jossa kaktukset kasvavat ja kauheita saalistajia elää. Todellisten cowboeiden on tiedettävä etukäteen, että saalistaja on lähellä, muuten nälkäinen eläin voi syödä hänet tai hänen hevosensa. Nyt näytän kortit, joihin kaktukset arvotaan. Jokaisen osallistujan tehtävänä tässä "Eläimillä kaktuksen lähellä" -nimisessä pelissä on nähdä kaktuksen takana piileskelevä eläin, selvittää, onko se petoeläin vai kasvinsyöjä, ja myös arvata, mikä sen nimi on.

Esittäjä ottaa kortteja piirretyillä kaktuksilla ja näyttää yhtä niistä lapsille. Se voi laskea (ja tallentaa) kunkin osallistujan oikeat vastaukset ja siten määrittää voittajan, joka antaa eniten oikeita vastauksia. Pelin lopussa voit antaa voittajalle jonkinlaisen palkinnon.

Mitä eläimiä voi piilottaa kaktusten taakse:

  1. Norsu.
  2. Jänis.
  3. Kirahvi.
  4. Peura.
  5. Krokotiili.
  6. Lehmä.
  7. Tiikeri.

Johtava: "Hurraa! Onnittelut! Kaikki suorittivat tehtävän ja voivat nyt ylittää preeria vaarantamatta henkensä. Ja tässä on neljäs härkä, jonka löysin myös kaktuksen takaa (näyttää pojille lelun)!”

Peli: "Hatut palkinnoilla"

Johtava: "Nyt tarvitsen kuusi vapaaehtoista. Kaverit (puhuu vapaaehtoisille), laittakaa hatut tänne (juontaja osoittaa lattiaan). Kuvittele, että kun ratsastimme hevosilla preerialla, voimakas tuuli puhalsi nämä hatut pois."

Pelin säännöt: Esittäjä kertoo lapsille, että hatut sisältävät pusseja, joihin on kirjoitettu kirjaimia sanasta "cowboy". Lapset arvailevat vuorotellen, mitä ”yllätyksiä” heihin voi kätkeä. Jos joku heistä arvaa, että pussissa on esimerkiksi lasit, joissa on kirjain "o", hän saa nämä lasit lahjaksi, ja hatun omistaja ottaa hatun ja laittaa sen uudelleen päälle. Lopulta kaikki ”yllätykset” menevät älykkäimmille kavereille, ja ilman hattuja jääneet ”cowboyt” laittavat ne uudelleen päähän.

Johtava: ”Olen iloinen, että niin taitavia cowboyt saapuivat juhliin. Sain tietää, että viides härkä piileskeli parvekkeella! Joten meidän pitäisi mennä parvekkeelle ja etsiä häntä sieltä."

Lapset ja johtaja löytävät viidennen härän ja palaavat "maatilalle".

Peli: "Arkan"

Johtava: "Ystävät, kertokaa minulle, osaatko käyttää niin pitkää köyttä, jota kaikki oikeat cowboyt kantavat mukanaan? Arvaa mitä tarkoitan? Kyllä, tietysti, puhun lassosta, jota cowboyt käyttivät kerran pysäyttämään vihollisen liikkumattomuuteen tai pyydystämään juoksevaa karjaa."

Tämän jälkeen johtaja näyttää lapsille, kuinka köydestä tehdään lasso (tai näyttää heille valmiin lasson) ja antaa lapsille tehtävän: heidän täytyy vuorotellen yrittää lassoida tuoli, johon on kiinnitetty "hevonen". pää pahvista, harja ja häntä touvista (tai leluhevonen, jos sinulla on). Jokaisella tämän pelin osallistujalla on kolme yritystä. Ne, jotka onnistuvat kaikissa kolmessa yrityksessä, voittaa.

Pelin jälkeen isäntä antaa vieraille toisen härän (kuudennen) sanoilla: "Kaverit, olen iloinen, että kaikki pääsivät tänään harjoittelemaan hevosten pyydystä lassolla. Ja kun harjoittelit täällä, löysin kuudennen härän: hän seisoi lähellä ja söi ruohoa."

Peli: "Cowboy Reaction"

Johtava: "Meidän on palautettava viimeinen härkä karjatilalle - seitsemäs. Ja tiedän kenellä se on - Sheriffillä, joka luottaa siihen, että rohkeat cowboyt tulevat aina hänen apuunsa, koska alueella asuu paljon puolustuskyvyttömiä siviilejä. Tänään näytin lasson käyttöä ja uskon myös, että kaikki läsnä olevat osaavat juosta nopeasti ja ampua tarkasti. Mutta miten nykyajan nuoret suhtautuvat hengenvaaraan ja kuinka nopeasti he voivat ryhtyä tarvittaviin toimiin vaaratilanteessa? Nyt saamme tietää. Kaverit, aiomme pelata Cowboy Reactionia."

Esittäjä johdattaa lapset toiseen huoneeseen, jota osoittaa kyltti, jossa on merkintä "Sheriff". Siellä hän pukee päähänsä cowboy-hatun ja kiinnittää rintaansa sheriffin merkin (muovisen lelun tähden). Tämän jälkeen hän kertoo lapsille: ”Kuten kaikki ovat jo ajatelleet: minä olen sheriffi. Seiso ympyrässä, niin otan tämän pallon (otan pallon ja näyttää sen lapsille) ja seison ympyrän keskellä. Pelin "Cowboy Reaction" säännöt: Heitän pallon kenelle tahansa teistä ja huudan sanan. Jos sana liittyy johonkin vaaralliseen, tätä palloa ei pidä ottaa kiinni, ja jos puhuttu sana ei liity mihinkään vaaralliseen, se on otettava kiinni. Cowboy, joka ei pystynyt saamaan palloa kiinni tai nappasi pallon, kun hänen ei olisi pitänyt saada sitä, on poissa pelistä. Lopulta jäljelle jää vain yksi cowboy, jolla on nopein reaktio. Hän voittaa. Aloitetaanpa!

"Sheriffi" ​​voi lausua sellaisia ​​sanoja, esimerkiksi: kojootti, heimo, tuli, tuli, pistooli, räjähdys, heinäsirkka, hevonen, biisoni, kissa, virus, rosvo, tankki, juna, susi, rutto, kirves, höyhen, kotka, paistaminen panoroida.

Pelin jälkeen isäntä palkitsee voittajan pienen palkinnon ja antaa lapsille leluhärän.

Johtava.: ”Mitkä ihanat cowboyt tulivat juhliisi karjatilalla tänään, Sharp Eye (puhuen syntymäpäiväpojalle)! Mennään nyt virkistäytymään, sillä meidän täytyy tuoda takaisin kahdeksas härkä, meidän on saatava voimaa!"

Peli: Showdown at Noon

Juhlan jälkeen isäntä kutsuu lapset pelaamaan uutta peliä palauttaakseen viimeisen lelun syntymäpäiväpojalle.

Pelin säännöt:

Johtaja muodostaa osallistujista kaksi joukkuetta, joissa on yhtä paljon pelaajia, ja asettaa ne kahdeksi riviksi huoneen kahta seinää pitkin yhdensuuntaisesti. Sitten kummankin joukkueen jäsenet kääntävät selkänsä vastajoukkueen linjalle. Jokaisella lapsella on käsissään leluase.

Johtajan merkistä (laskettaessa "viisi") molempien ryhmien osallistujat kääntyvät ympäri ja osoittavat lelupistoolien suulla heitä vastakkaisessa rivissä seisovia lapsia. Lapset, joita ei osoiteta, poistetaan pelistä. Voittaja on joukkue, jonka jäsenet (tai osallistujat) ovat viimeisenä pystyssä.

Huomautus:

Pelaajilla on oikeus vaihtaa paikkaa joukkueensa rivissä, kun johtaja laskee viiteen.

Pelin jälkeen juontaja antaa lapsille kahdeksannen härän.

Peli: "Hevosen häntä"

Esittäjä ripustaa seinälle tai oveen Whatman-paperin, jossa on hevosen muotokuva ("takanäkymä"). Tämän jälkeen hän selittää vieraille pelin säännöt: osallistujat vuorotellen, silmät sidottuina, poimivat tikkaa, johon on sidottu hinaus (hevosen "häntä") ja yrittävät kiinnittää tämän "häntän" ” niin että piirretty hevonen lopulta... sitten hankki oikean hännän. Voittaja on se, joka kiinnittää "hännän" sinne, missä sitä tarvitaan.

Jos nämä kilpailut eivät riitä, lisää temaattisia pelejä ja kilpailuja löytyy ""-skenaariosta

03. joulukuuta 2016
Syntymäpäivä tai muu iloinen tilaisuus? On aika kokeilla cowboyjuhlien järjestämistä! Kerro tästä ystävillesi ja ennen kuin huomaatkaan, he tulevat kaikki luoksesi nahkaisina ja hatuina!

Tänään sinulla on niin monia inspiraation lähteitä!

Cowboy-elokuvat ovat edelleen muodissa (esim. Django Unchained)

Häiriintyneet farkut, nahkasaappaat ja trendikkäät vyösoljet löytyvät helposti

On aina helppoa löytää kappaleita artisteilta, kuten Kelly Clarkson ja LeAnn Rimes

Tarjoamme sinulle tavan järjestää cowboyjuhlat kuudessa vaiheessa.

Vaihe 1. Kutsu

Etsi valokuva jokaisesta kutsutuista ja tee jotain etsityn julisteen kaltaista, kuten näet elokuvissa. Voit käyttää lauseita, kuten "Haluan! Kauneimpaan hiustyyliin" tai "Onko kukaan nähnyt kauneutta? Palkinto $1000"

Tulosta kutsut ja polta reunat sytyttimellä saadaksesi vanhan, auringon polttaman ilmeen. Voit keksiä jotain muuta, esimerkiksi tehdä hatun tai sheriffin muotoisia kutsuja.

Vaihe 2: Pukuideat

Western-pukeutuminen on NIIN hauskaa. Voit löytää paljon roolimalleja cowboy-elokuvista.

Ajattele erilaisia ​​kuvia: cowboyt, rosvot, puhvelit, vanhimmat, kaupungin sheriffit, rosvot ja rosvot. Ja tiedä, että tavallisetkin hatut riittävät nostamaan kaikkien vieraiden mielialan välittömästi.

Vaihe 3: Cowboy-bileiden sisustusideoita.

Muuta huoneestasi todellinen baari tai salonki. Tee baaritiski oluella, aseta ympärille pienet pöydät ja tuolit. Varaa huone tai ulkopaikka ammuntaa varten!... Vesipistooleilla

Ripusta köysi lasso seinille.

Aseta hattuteline, ripusta aseet ja revolverit (mieluiten keinotekoisia tai lataamattomia). On hienoa löytää tomahawk jostain, mutta pidä se paikassa, jossa kukaan ei saa sitä J

Tulosta suuret versiot kutsuistasi ja ripusta myös ne.

Tee valaistuksesta keltainen ja puoliintiimi, kuten baarissa

Osta puhallettavia kaktuksia tai aseta oikeita kaktuksia ympäri huonetta

Peitä pinnat pehmeillä ruskeilla ja valkoisilla peitoilla, jotka muistuttavat lehmännahoja.

Etsi iso keinuhevonen satulalla, jonka kanssa jokainen voi keinuttaa, nauraa ja ottaa kuvia.

Vaihe 4: Hauskaa

Cowboy-elokuviin perustuvia arvoituksia: Kirjoita teemaan liittyvien elokuvien nimet paperille, sekoita ne hatussa. Pelaaja ottaa paperin ja jokaisen on arvattava elokuvansa. Nämä voivat olla elokuvia, kuten "The Wild Wild West", "Brokeback Mountain" ja "The Magnificent Seven"

Cowboy-tanssilattia: Anna vieraiden tanssia! Seuraavia raitoja voidaan käyttää.

  • Jolene - Dolly Parton
  • Tule maanantai - Jimmy Buffett
  • Achy Breaky Heart - Billy Ray Cyrus
  • Joki - Garth Brooks
  • En halua tanssia - Scissor Sisters
  • Stand By Your Miehes - Tammy Wynette
Water Shootout: Tämä voidaan tehdä joko erillisessä huoneessa tai sisäpihalla. Tarvitset seinän, kuusi tyhjää oluttölkkiä ja vesipistooleja. Ja kilpaile tarkkuudesta! Prosessin aikana joku luultavasti lyö toista vierasta ja kaikki voi päättyä hauskaan ammuskeluun ja märkiin T-paitoihin.

Ja kun ammut tölkkejä, voit tehdä niistä painavampia huvin vuoksi laittamalla niihin tennispalloja. Jos et pelaa ulkona, ota mukaan pyyhkeet.

Opi yhdessä teematanssi. Loistava harjoitusvideo löytyy otsikosta ”Line Dancing for Beginners DVD – Learn with Lynne”

Vaihe 5: Välipala-ideoita.

Täällä voit valmistaa perinteisiä amerikkalaisia ​​ruokia cowboeillesi!

Esimerkiksi:
- pihvi, kanankoipat, paistettu kana
- Popcorn ja pavut
- Maissintähkiä ja tomaattisalaattia
- Tacot, nachot, burritot
- Omenapiirakkaa, jäätelöä
- Cocktaileja ja olutta.

Vaihe 6. Matkamuistoja ja palkintoja peleihin.

Anna jokaisen ottaa pois jotain ikimuistoista juhlastasi, kuten:
- cowboy-hattu
- muovinen sheriffimerkki
- hattujen ja tähtien muotoiset keksit
- CD länsimaisella musiikilla - vesipistooli.

Haluaisitko olla hevosen selässä, tuntea todellisten cowboy-seikkailujen kiihkoa ja piittaamattomuutta, ladata villin lännen energiaa, oppia muinaisten inkojen salaisuuksia ja tanssia romanttisimman tanssin kantrimusiikin tahtiin? Sitten tämä cowboy-hääskenaario on juuri sinua varten!

Hääkutsu

Cowboy-tyylinen hääkutsu voi olla postikortin muodossa, jossa on kuvattu cowboy-pariskunta, cowboyhatun pahvisiluetin muodossa, Coltin lelun muodossa, johon on sidottu pahvi cowboyhattu-postikortti johdolla. Länsimainen cowboy-hääkutsuteksti.

Kaikki nimet voidaan muuttaa yksilöllisiksi, jotka sopivat tietylle tuoreparille. Yksityiskohtainen kuvaus pukeutumiskoodista tai kuvitus cowboy-ajan pukuista on kutsun takana.

Rakkaat ystävät! Me menemme naimisiin!

Tämän tapahtuman kunniaksi saimme eräältä salaperäiseltä professorilta häälahjan planeetalta Kharakum - yhden hypyn ajassa ja tilassa. Päätimme selvittää muinaisten inkojen mysteerin. Kutsumme sinut kanssamme (hääpäivä) seremoniallisen ilmoittautumisen jälkeen (maiseman osoite, aika) menemään 1800-luvulle villiin länteen ja vierailemaan muinaisessa kaupungissa (kahvilan tai ravintolan nimi) preerialla, klo. raja intiaanireservaatin kanssa (osoite). Jos haluat olla ratsain ja täysin aseistettu matkallamme, älä unohda pukeutua oikeaksi cowboyksi ja hänen naisekseen, tai voit edustaa lakia sheriffin persoonassa tai liittyä rohkeiden intiaanien joukkoon.

On parempi matkustaa kevyesti, joten tuo toiveesi ja onnittelusi kirjekuorissa! Ja lippusi ajassa matkustamiseen on punainen ruusu.

Ja muista, että tänä päivänä joka käänteessä sinua odottaa yllätyksiä ja tuntematon!

Pukukoodi

Cowboyn oleellisia ominaisuuksia ovat: cowboy-hattu, ruudullinen paita, punainen kaulahuivi, valtava metallinen vyönsolki, farkut, saappaat, joissa on ylöskäännetty kärki, lasso ja tietysti Colt. Cowboyn tyttöystävä chintz-mekossa tai farkkuvaatteissa, korsetissa. Cowboy-teema sisältää myös sellaisia ​​hahmoja kuin intiaanit, sheriffi, 1800-luvun mekoissa pukeutuneita aatelisnaisia ​​ja corps de balettitanssijia.

Virallisen osan aikana morsian ja sulhanen voivat pukeutua 1800-luvun tyyliin, mutta cowboyjuhliin he voivat vaihtaa vaatteita: sulhanen on urhea cowboy (sulhanen nimi) klaanista (sukunimi). sulhanen), ja morsian näyttelee kaunista kevätkukkaa (syntymäaika ja morsiamen nimi) intiaaniheimosta (morsiamen sukunimi).

Tyylitellyissä cowboy-hääjuhlissa voit käyttää kappaleita elokuvasta "Man from the Boulevard des Capuchins" ja tietysti kantrimusiikkia. Tämän tyylin pääsoittimet ovat kitara, banjo, viulu, jotka kuulostavat vaikuttavalta live-esityksessä.

Cowboy-hääpäiväsuunnitelma

Aamu. Avioparien romanttinen tapaaminen kauniissa paikassa, jossa heidän hääkuvauksensa pidetään. Virallinen rekisteröinti maistraatissa.

Päivä. Hyppy ajassa ja tilassa. Piknik karjatilalla tai ratsastus kanjonin läpi, rodeo ja muut cowboy-kilpailut.

Ilta. Cowboy-bileet salongissa.

Piknik karjatilalla tai ratsastus kanjonin läpi

Vieraita kutsutaan pukeutumaan cowboy-asuihin, matkustamaan parin sadan vuoden päähän, osallistumaan kilpailuihin ja maistelemaan harvinaista pihviä aidon lännen hengessä. Musiikista ja tiimalasista voi tulla ajassa ja tilassa tapahtuvan liikkeen symboli. Ajansiirtoprosessi on parasta tehdä ennen maatilalle tuloa. Jokaisella vieraalla on yllään jokin aikakauden asuste ja hänelle annetaan kangaskassi, johon voi laittaa kilpailuissa saadut kultakolikot. Kolikot voidaan aina vaihtaa arvokkaampiin pokaaleihin juuri avioituneelta cowboyparilta. Postaa kaikkialle ilmoituksia kaupungin vallanneesta kultakuumeesta ja tulevasta huutokaupasta. Illan päätteeksi baarimikot Joe ja Joe järjestävät huutokaupan, jossa cowboyt voivat ottaa haltuunsa arvokkaita palkintoja: eksklusiivisen CD:n countrymusiikilla ja rakastavan parin nimikirjoituksella, palan villin kojootin nahkaa muodossa turkistossut, jotka tuovat onnea, ainutlaatuinen cocktaillista cowboy-salongista. Ratsastuskilpailut ja todellinen rodeo voivat tapahtua vieraiden itsensä osallistuessa tai esittelynä.

Vieraiden välillä käydään agilityn ja voiman kilpailu: kaksi osallistujaa seisoo pitkällä litteällä laudalla, kukin saa pussin olkia ja yrittää kaataa vastustajansa laudalta.

Voit järjestää kilpailun tölkkien kaatamisessa ruoskalla, hevosenkengän heitossa ja jousella (lelu) ammunnassa.

Vanhempi sukupolvi voi istua mukavasti nojatuoleissa, peiton alla katsomassa kilpailuja. Kuuma kastike, grilliliha, limonadi ja viski ovat tervetulleita! Voit valmistaa epätavallisen cowboy-ruoan kattilassa - Chili con carne.

6 annokselle:

2 purkkia purkitettuja papuja;

900 g tomaatteja kuorittuna;

900 g naudanlihaa;

4 rkl. l. kasviöljy;

2 sipulia, hienonnettuna;

1/2 - 1 tl. kuuma chili jauhe;

1 rkl. l. paprika;

2 rkl. l. Sahara;

3 valkosipulinkynttä murskattuna;

600 ml kana- tai naudanlihalientä;

smetana, korianteri.

Ruoan valmistuksen salaisuus on sipulien perusteellinen paistaminen.

Leikkaa tomaatit ja liha 1-2 cm kuutioiksi, mausta suolalla ja pippurilla. Kuumenna puolet öljystä isossa, paksupohjaisessa paistinpannussa kuumaksi. Paista puolet lihasta 10 minuuttia. ruskeaksi, poista reikäkauhalla ja paista toinen puolisko. Sekoita sipulin, chilin, paprikan, sokerin kanssa ja paista 8-10 minuuttia. kullanruskeaksi. Sekoita valkosipulin, tomaattien, liemen ja papujen kanssa. Kuumenna kiehuvaksi, hauduta kannen alla miedolla lämmöllä 1-1,5 tuntia, kunnes liha on kypsää. Tarjoile kerman kerman ja korianterin kanssa.

Kaikki on kuvattu mestarien ohjaajien toimesta!

Cowboy-hääjuhlat

Kun aurinko alkaa laskea villin preerian reunan yli, kaikki kutsutaan rentoutumaan salongiin todellisiin cowboy-bileisiin villin lännen kuuluisimman rakkaimman parin häiden kunniaksi. Mutta vieraita ei odota vain hauskanpito ja rentoutuminen. Onnistuimme pääsemään salaperäisen Sioux-heimon jäljille, joka legendan mukaan on muinaisten inkojen salaisuuden vartija, jonka ennustus lupaa omistajilleen loputonta onnea. Meidän on löydettävä tämä heimo ja ratkaistava mysteeri.

Länsimainen hääjuhlakoristelu

Puu, nahka, kaktukset, hevoset ja viski ovat pääteema, jolla voidaan luoda villin lännen tunnelmaa. Voit käyttää mitä tahansa: opasteita puulaudoilla, hevosenkengät, kärryn pyörät, hevosvaljaat, kaktukset pöydillä tavallisten kukkien sijaan. Voit venyttää ihon seinälle, josta juontaja kertoo erillisen legendan - joka koskettaa tätä villin kojootin ihoa, sitä onni kummittelee koko elämänsä. Matkamuistoksi voit antaa Fortunata-intiaaniheimon valmistamia turkistossuja palasta tätä maagista villin kojootin nahkaa.

Älä unohda avata elokuvateatteri cowboyille ja näyttää mykkäelokuvia, esimerkiksi tarinan vastaparien tapaamisesta.

Salonissa tulee tarjoilla häänimilappulla varustettua viskiä sekä maitoon, limonadiin ja mehuun perustuvia monimutkaisia ​​cowboyjuomia epätavallisilla nimillä: vasikan ilo, vasikan swill, cowboy soul, intialainen preeriatuli jne. Cowboy-tyylisen menun lisäksi salongin seinille voi ripustaa rasvaisia ​​vitsejä ja vitsejä cowboyista.

Vetoo morsiamen ja sulhasen yksinomaan villin lännen hengessä: sulhanen on rohkea cowboy (sulhasen nimi), villin lännen myrsky klaanista (sulhasen sukunimi), morsian on kaunis kevätkukka (aika morsiamen syntymä ja morsiamen nimi), intiaaniheimon johtajan tytär (morsiamen sukunimi)). Nuoret avioparit ovat villin lännen kuuluisin rakastavin pari. Avioparien vanhemmat voidaan pukea ja esittää sheriffinä ja intiaaniheimon johtajana. Isäntä rohkaisee vieraita käyttämään cowboy-sanoja ja toiveita länsimaiseen tyyliin: vannon verenhimoisen kojootin nimeen, pääasia, että hattu on ehjä, on aika kastella kurkkua, toivotamme sinulle laajoja preeriaa ja lihavia biisoneja, kukkarot täynnä kultaa, rikkaita palkintoja, kestäviä mustangeja, rikas karjatila, hedelmälliset maat, vihreät laitumet, rauhanpiiput kaikkien kanssa.

Vanhemmat tervehtivät vastaparia papupiiraalla - kodin, hedelmällisyyden ja rikkaan elämän symbolina. Avioparit kohtelevat kaikkia vieraita ja kutsuvat heidät kastelemaan kurkkuaan.

Cowboy-ranchilla käytyään kaikki sukelsivat todelliseen cowboy-elämään, mutta jotta emme tekisi virhettä matkallamme ajassa, kannattaa muistaa joitain lännen ja kantrimaailman hienouksia. Cowboy-aiheinen tietokilpailu.

Pöytäpeli

Miksi cowboysaappaissa on terävät varpaat ja korkokengät?

Cowboyt ratsastivat villihevosilla ja tarvitsivat siksi saappaan, jossa oli teräväkärkinen, joka voi helposti liukua jalustimeen, ja korkean kantapään pysyäkseen siellä hyvin.

Mitä ovat pojat?

Nahkapäälliset farkuille.

Miksi cowboy tarvitsee nahkaiset jalkasuojat?

Nahkaiset housujen päälliset keksittiin estämään piikkisiä pensaita ja teräviä oksia repeytymästä vaatteisiin, kun cowboy jahtasi härkää pensaan läpi.

Minkä väriset cowboysin kaulaliinat olivat useimmiten?

Kaulahuivit olivat melkein aina punaisia.

Kuinka cowboyt käyttivät kaulahuivaa?

Yleensä he peittivät kasvonsa kaulahuivalla suojautuakseen pölyltä, varsinkin kun cowboy ratsasti lauman tai ajettavan lauman takana. He myös sitoivat haavansa, ripustivat murtuneen käsivarren, suodattivat juomaveden sen läpi ja suojasivat kaulaansa auringolta.

Mikä on Stetson?

Stetson alkoi valmistaa ensimmäisiä hyviä cowboyhattuja, ja pian hänen nimestään tuli synonyymi sanalle "leveälierinen cowboyhattu".

Mikä on bakeru?

Texasin cowboy.

Mitä on sekoituspaini?

Eräänlainen sinkkurodeo, jossa cowboyn on painettava nuori härkä maahan.

Mikä on salonki?

Kuka on Wrangler? Tämä on sana, jota käytetään nimeämään kuuluisa farkkumerkki.

Wrangler on ammatin oppiva cowboy, joka huolehtii ylimääräisestä hevoslaumasta.

Ennen cowboy-kilpailujen - pelien ja kilpailujen - alkamista voit lukea viestin löydetyltä Sioux-heimon viimeiseltä jälkeläiseltä. Viesti erilaisten esineiden, luiden, höyhenten, oksien jne. muodossa, koottuna narulle. Testin läpäisseille, rohkein ja puhtain sydän, näytetään polku muinaisten inkojen salaisuuksiin. Kaikki vieraat kutsutaan auttamaan muinaisten inkojen mysteerin selvittämisessä ja aloittamaan testit.

Hännän vääntäminen

Seinään on kiinnitetty 3 julistetta, joissa on härkä, mutta ilman häntää. Kolmea cowboy-osallistujaa pyydetään kiinnittämään hännän hännän silmät sidottuna. Ennen tehtävän aloittamista osallistujia käännetään useita kertoja hämmentämään heitä.

Tomahawkin heitto

Kilpailu tikanheitolla. Nimikkeet jaetaan tavoitteille sektoreihin: tarkin, humalaisin, noviisi ampuja, villin lännen myrsky jne.

Kilpailu kaunopuheisuudesta ja parhaasta paahtoleivästä tulivedellä

Isäntä jakaa onnittelut ystäville ja perheelle koko illan ajan, kilpailuna parhaasta tulivedellä varustetusta paahtoleivästä cowboy-tyyliin. Esimerkki: tilavat preeriat ja lihava biisoni sinulle!

Teräväsilmäinen Billy

2-3 cowboyta kutsutaan. Jokaisessa niistä on putki paperin "sylkemiseen" ja allas. Se, joka lyö kulhoon paperilla eniten kertoja, tunnistetaan terävinsilmäiseksi Billyksi. Voit monimutkaistaa tehtävää ja sitoa silmäsi. Voit käyttää tähän kilpailuun lasten pelin pahviputkia ja muovipalloja.

Villin mustangin saalis. Lasson heittäminen

Cowboyt seisovat samassa rivissä. Niiden eteen asetetaan muovipulloja, jotka on liimattu maalatuilla villimustangeilla. Cowboyt lassoivat niitä. Se, joka saa eniten pulloja lassolla, on taitavin cowboy.

Kilpailu intohimoisimmasta sydämestä. Rakkauden julistus Texasissa

Vain avioparit kutsutaan osallistumaan. Voit käyttää houkutus: ne, jotka juhlivat chintz-vuosipäivää - 1 vuosi hääpäivästä, ne, jotka viettivät paperivuosipäivää - 2 vuotta, ne, jotka juhlivat nahkahäitä - 3 vuotta jne. Jos keräät tietoa vieraista etukäteen, kilpailusta tulee mielenkiintoisempi ja aktiivisempi. Aviopareja neuvotaan valmistelemaan puolisoilleen Texas-tyylinen rakkausilmoitus ja käyttämään sanoja, jotka on kirjoitettu paperille. Sanat: mustang, ampuja, varsa, rodeo, sedan, kuvaaja, villi kojootti.

Kilpailu parhaasta muistosta ja hauskimmasta preerialegendasta

Pöytäpeli joukkueiden välillä - kuka muistaa enemmän vitsejä cowboeista, intiaaneista, hevosista. Erikoispalkinto hauskimmalle.

Elokuvateatteri

Teemme elokuvia elokuvateatteriin: herätämme vitsejä cowboeista ja intiaaneista. Juontaja tai vieraiden joukosta valittu ohjaaja ohjaa kuvausta ja valitsee näyttelijät. Vieraiden joukosta valittu pukusuunnittelija pukee näyttelijät. Operaattori kuvaa amatöörikameralla. Prompteri ehdottaa rivejä. Musiikkitauon aikana elokuva leikataan ja esitetään valkokankaalla. Kaikille vieraille annetaan muistojulisteita tunnetuimmasta lännestä, joka keräsi miljoonia dollareita lipputuloissa. Julisteessa käytetään tyhjää kohtaa, johon on lisätty tuotantoon osallistuneiden nimet.

Paras ampuja kilpailu

Tehtävänä on näyttää itsesi todellisena ampujana ja nopeimpana cowboyna. Sinun täytyy napata Colt kotelosta, pyörittää sitä sormellasi ja neutraloida vihollinen. Tämä on tehtävä välittömästi signaalin jälkeen ja nopeammin kuin vastustajasi. Mutta ensin sinun tulee harjoitella hyvin ja tavoitella. Cowboyille annetaan leluvarsat, joilla he harjoittelevat, ja sitten oikeita aseita - vesipistooleja. Vaihtoehtoisesti älä ammu toisiamme, vaan palavia kynttilöitä - kuka tahansa sammuttaa sen nopeammin.

Miss Wild West ja Mister Wild West -kilpailut

Pukukilpailu. Kuka on pukeutunut villin lännen todelliseksi asukkaaksi. Palkinto omaperäisimmälle asulle. Tuomaristo valitaan paikalla olevista vieraista. Jokainen kilpailija keksii länsimaalaisen nimen ja esittelee pukuaan kantrimusiikin tahdissa. Tuomaristo arvioi kilpailijat suosionosoituksella.

Kaikkien kilpailujen aktiivisimmat osallistujat haastavat ystävällisen cowboy-tanssin kaksintaistelun. Voittaja saa polun muinaisten inkojen salaisuuksiin.

Cowboyt kilpailevat kyvystään tanssia hatun kanssa. Palkinto omaperäisimmälle tanssille. Tanssia varten voit valmistaa hevosen, joka välitetään viestinä tanssijalle. Hevonen - leluhevosen pää kepissä.

Tyylitelty juhlaskenaario

"Villi länsi"

Lenitskaja Natalja Aleksandrovna

Englannin opettaja

Isilkul, 2017

Kohdeyleisö : lukio-opiskelijat.

Rekvisiitta: Whatman-paperia, maaleja, julisteita"Halusi», « Sedan", "Huone cowboyille", "Huone cowboy-tytöille", kutsuilmoitus, 2 värin nauha, teippi, värillinen paperi, villalangat, köysi, punainen leveä nauha,CDlevyt, pienet palkinnot, "Pipe of Peace", "Dream Catcher", cowboy-hatut, liivit, saappaat, henkselit, intiaaniasut, jousi ja nuolet, lelupistoolit, kaksi hevosen päätä, iso lyhty, maalatut kaktukset, ihmisen kokoinen cowboy-hahmo (päivän valokuvaksi), musikaalileikkaukset, äänitys.

Hahmot:

Cowboyt, cowboytytöt, Cowboy Joe, Comanche Indian, Comanche Chief, Sharp Eye Indian, Kenti (päällikön tytär), Wikimac (Joen ystävä, esittää laulun), Santari (Joen ystävä, antaa tietokilpailun), Fortune Teller, visuaaliset avustajat sali

Tapahtuman edistyminen

Kohtaus 1

Texas. Ilta. Sedan. Iloinen musiikki soi, cowboyt rentoutuvat raskaan päivän jälkeen, kuuluu vitsejä ja naurua. Yhtäkkiä ovi aukeaa, kaikki vaikenevat ymmällään, kynnyksellä on intiaani Comanche-heimosta.

Cowboy: Mitä sinä haluat täältä? Oletko kuolematon vai oletko asettanut katseesi kahteen vuosisataan?

intialainen : Tulkoon se, joka sieppasi komantsien heimon johtajan Aquilan tyttären!!! Minulla on hänelle viesti!!

Joe: No minä!! Mitä johtajasi tarvitsee?

Intialainen: Akil pyysi minua kertomaan sinulle, oi kalpeanaamainen, että jos hänen kaunis Kentinsä ei palaa kotiin aamunkoittoon mennessä, heimo julistaa sinulle sodan ja nahoaa teistä jokaisen! Kentin täytyy mennä naimisiin Farsightin kanssa.

Joe: Näin! Mitä, eikö ole enää vaihtoehtoja? Ehkä voin voittaa reilussa taistelussa mahdollisuuden mennä naimisiin kauniin Kentin kanssa?

Intialainen: Odota, kalpeanaamainen! Otan yhteyttä johtajaan! (ottaa esiin matkapuhelimen, äänite keskustelusta heimojohtajan kanssa).

Intialainen: Terve, Neba!

Kääntäjä: Tervehdys, oi johtaja!!

Johtaja: Nervi Kaya!

Kääntäjä: Tervehdys, veli!

Intialainen: Joe puhato kaya kato kiya in aki ek Kenti.

Kääntäjä : Joe kysyy, voiko hän voittaa kauniin Kentin käden ja sydämen reilussa taistelussa!?

Johtaja: Han iso wan do bakuta kiki.

Kääntäjä: Joo. Hänellä on sellainen mahdollisuus. Anna hänen tulla satavuotiaan kaktuksen luo keskiyöllä. Odotan häntä.

Intialainen: Teka lapsen suusta.

Kääntäjä: Ok, välitän sen eteenpäin.

Intialainen: Antelias Akil antaa mahdollisuuden, keskiyöllä odotamme sinua satavuotiaan kaktuksen lähelle!!

Cowboyt vakuuttavat Joelle: Emme jätä sinua rauhaan!

Intialainen: Odota! Tarkistan johtajalta! (soittaa johtajalle, hän antaa luvan joukkuekilpailuun)

Intialainen: Terve, Neba!

Kääntäjä: Tervehdys, oi johtaja!

Johtaja: Hermostunut Kai!

Kääntäjä: Tervehdys, veli!

Intialainen: Joe puhaya nato ki ani tim kaki sakaka.

Kääntäjä: Joe kysyy, voiko hän soittaa ystävilleen apua?

Johtaja: Binam….. Kuumaa kinkkua ethal suuhun evdor ja tee.

Kääntäjä: Hyvin... Okei, anna hänen tuoda ystävänsä.

Intialainen: Outhand, dalatar.

Kääntäjä: Okei, välitän sen eteenpäin.

Koko keskustelu intiaanien ja päällikön välillä tallennetaan.

Intiaani sanoo hyvästit ja lähtee. Hiljaisuus. Cowboyt kannustavat Joea. Suosittelee menemään ja kysymään neuvoa ennustajalta.

Kohtaus 2

Fortune Teller ja Joe

Ennustaja : Miksi tulit?

Joe: Minulla on kova taistelu edessäni, tulin kysymään neuvojasi.

Ennustaja: Varastanut tytön? Eikö koulussa sanottu, että varastaminen on väärin?!

Joe : Mutta, me rakastamme toisiamme!

Ennustaja: Ooh, rakkaus, rakkaus!! Teet villit päät hulluksi! Odota, katson Tulipallosta.

Älä huoli, osoita malttia ja kärsivällisyyttä! Ja myös kaikki hänen teatteritaitonsa, johtaja ei ole niin yksinkertainen kuin miltä näyttää, hän on keksinyt sinulle monia erilaisia ​​tehtäviä, jos et hämmenny, niin kauniista Kentistä tulee vaimosi. Ja ystäväsi auttavat sinua.

Kohtaus 3

Joe palaa salonkiin. Ystävät ympäröivät häntä, kyselevät häntä, musiikki soi, cowboyt tanssivat ja maisema vaihtuu taustalla.

Countrymusiikki soi, cowboyt tanssivat

Kohtaus 4

Haarukka satavuotiassa kaktuksessa. Comanche-heimo odottaa sieppaajia.

Päällikkö, Farsight ja Kenti-sisaret.

Johtaja: Näen, etten ole tyrmännyt, joten järjestämme kilpailuja. Mikä sinun nimesi on?

Joe: Joe!

Johtaja: Missä avustajasi ovat? Tarkka silmä, soita omasi.

Joe viheltää ystävilleen.

Ennustaja ilmestyy lavalle.

Tarkka silmä: Kuka muu tämä on?

Ennustaja: Olen rakastuneiden parien uskollinen avustaja. Mitä, pelkäsitkö?

Tarkka silmä: Ei. Katsokaa kuinka monta auttajaa minulla on! (osoittaa auditorioon)

Johtaja: Tässä ensimmäinen testini!

"TEIN LASSON." Tähän kilpailuun tarvitset yhtä monta köyttä kuin on osallistujia. Osallistujien tehtävänä on tehdä itselleen lasso köydestä. Voittaja on se, joka tekee lassosta nopeamman; se on kiristettävä.

Joe ja cowboyt ovat yksi joukkue, Sharp Eye kutsuu kiinnostuneet yleisöstä. Iloinen musiikki soi ja joukkueet tekevät lassoa.

Seuraavana on kilpailu
"PEDON PYÖRIMINEN." Tähän kilpailuun tarvitset edellisessä kilpailussa valmistetun lasson. Jokaisen osallistujan eteen asetetaan tuoli 3–5 metrin etäisyydelle. Tämä tuoli on peto cowboyille lassolle. Eli kilpailun osallistujien tehtävänä on heittää lasso tuolin päälle ja saada tuoli kiinni. Ihannetapauksessa osallistujat voivat vetää tuolin itseään kohti lassolla. Voittaja on se, joka lassoi pedon muita nopeammin.

Johtaja: Hyvin tehty!!! Ja cowboyt ja intiaanit!! Jatketaan seuraavaan kilpailuun! Tuo minulle puhdasrotuisia hevosia! Seuraava kilpailusi:

"VILLI KILPAA". Pelissä on mukana "hevonen" ja tyttöratsastaja. Pari, joka pääsee maaliin nopeimmin, voi saada karkkia!

Kilpailun tulokset lasketaan yhteen.

Johtaja: "TARKALLEEN" . Target ja darts.

Kilpailun tulokset lasketaan yhteen.

Johtaja: "VILTIT Tanssit" .

Osallistujat jakautuvat pareiksi ja valmistautuvat tanssimaan. Tosin tämän tekeminen on erittäin vaikeaa! Musiikkiteosten on nimittäin vaihdettava toisiaan taukoamatta, ja osallistuvien parien on myös reagoitava musiikin muutokseen ilman pienintäkään viivytystä vaihtamalla kumppaniaan. Lisäksi on yksi olennainen ehto: alun perin muodostuneen parin kumppanit eivät saa tavata uudelleen tanssiaskelissa ennen musiikillisen kollaasin loppua.

Kilpailun tulokset lasketaan yhteen.

Johtaja: Joe, onnistuit todella hyvin! Ketterä, rohkea, erinomainen ratsastaja, ja ehkä osaat myös laulaa?

Joe: Ei, mahtava Akil, mutta lapsuudenystäväni Wikimac esittää mielellään laulun sinulle.

Wikimac esittää kappaleen " Makea Unelmat " englanniksi.

Johtaja: Hieno. Eikä tässä ole kysymyksiä! Mutta mitä voit kertoa minulle ihmisistämme?

Joe: Ja taas koulukaverini Santari tulee auttamaan!

Santari pitää yleisön kanssa tietokilpailun, kyselee intiaaneista ja oikein vastaaja palkitaan makealla palkinnolla.

Johtaja: No, viimeinen testi, pidämme tanssitaistelun cowboeiden ja intiaanien välillä.

Ennalta valmisteltu taistelu käydään cowboeiden ja intiaanien välillä.

Taistelun tulokset on koottu yhteen.

Johtaja: Hyvin tehty, Joe. Annan sinun mennä naimisiin rakkaan tyttäreni Kentin kanssa. Tuo hänet tänne, niin annan siunaukseni.

Joe tuo Kentyn, päällikkö siunaa heidät. Kentisuorittaalaulu"Yksi tasavalta: pyydä anteeksi"

Viimeinen tulinen paritanssi ”Country”.

Jos sinulla on kysyttävää valitusta musiikista, ota yhteyttä panylenitskaja@ postia. ru

Ehdotamme, että järjestetään teemajuhlat tyyliin "Texas - villi länsi. Sisäänpääsy vain cowboyille". Tämä loma sopii erityisen hyvin sinulle, jos lapsiyleisö on 6-9-vuotiaille.

Nuorten metsänvartijoiden poikkeukselliset seikkailut kiinnostavat kaikkia poikia ja tyttöjä.

Tee kutsusta kuin haluttu juliste Wanted-tyylillä. Tarjoamme esimerkkitekstin:

Ranger nimeltä Ivan! Pyydämme ystävällisesti tulemaan kaikkien cowboy-kokoukseen, kohtaamispaikka on karjatila, osoite: __________.

Eagle Eye -nimellä tunnetun coolin cowboyn Vladimir Karmanovichin nimipäivän kunniaksi.

Ole valppaana - ota Colt!

Sheriffin tähdet auttavat lisäämään omaperäisyyttä; voit ostaa niitä kaupoista. Kiinnitä ne kutsuihin kaksipuolisella teipillä tai liimalla.

Huoneen sisustaminen

Yksi tärkeimmistä koriste-elementeistä on hatut ja cowboy-huivit, jotka on sidottu kaulan ympärille.

Kerro taustatarina, että huiveja käytettiin kasvojen päällä suojautumaan kovalta kuumilta tuulelta ja hiekalta hiekkamyrskyjen aikana. Näytä, kuinka ne sidotaan oikein, lapset voivat kokeilla ja harjoitella.

Voit myös tehdä kollektiivista luovaa toimintaa - tehdä samat cowboy-liivit, ja materiaali on muovipusseja. Valitse tumma väri: mieluiten tummanruskea tai hiekkainen sävy.

Ensimmäisessä vaiheessa aikuinen antaa ohjeita epätavallisen käsityön suorittamiseen:

  1. Teemme 1 reiän kurkkuun;
  2. Tee 2 reikää hihoille;
  3. Nyt sinun täytyy leikata etuosa puoliksi, kokeilla pituutta - se voidaan leikata.
  4. Koristelemme pohjan - tee hapsut. Ja käytä tusseja liivien värittämiseen/koristamiseen.

Nyt voimme kutsua kaikki juhlapöytään, tuolit ovat meidän hevosiamme. Anna jokaisen valita, mikä puku hän pitää parhaiten, ja satuloa hevonen toistaiseksi.

Loman käsikirjoitus.

Lapset pöydässä, johtaja aloittaa.

— Hyvät metsänvartijat, cowboyt ja cowgirls, meillä on ilo nähdä teidät täällä tänään! Katsotaanpa kokouksemme avoimeksi!

Tänään, iloiset nimipäivät esityslistalla, kaikki tuntevat Vladimirin, tunnemme hänet myös lempinimellä Eagle Eye.

Ylipäällikkömme synttäripoika täyttää tänään 7 vuotta, karjatilamme vanhin cowboy Joe on antanut hänelle jo 7 nopeaa hevosta varhain aamusta lähtien! Tietääkö kukaan miksi hevoset?

Kun lapset tekevät arvauksia, aikuiset voivat ehdottaa, että cowboy on käännetty englannista. - tämä on paimen.

Joten kun vanha Joe antoi lahjan, 7 hevosta, ne osoittautuivat erittäin nopeiksi ja kaikki pakenivat. Tarvitsemme kiireellisesti apuasi: etsi ja palauta kaikki hevoset karjatilalle. Voitteko auttaa?

Sitten eteenpäin! Hevosilla! Valitsemasi nimet, anna heille lempinimet, jotta ne eivät hämmentyisi takaa-ajossa.

Cowboyt keksivät lempinimiä; anna omaperäisimmille pieniä lahjoja.

Peli "Kiinnitä hevonen"

Järjestämme tuolit ympyrään, pidämme etäisyyden niiden välillä, jotta voit helposti istua hevosen selässä. Peli tapahtuu musiikin tahdissa sen soitettaessa - lapset tanssivat tuolien ympärillä, heti kun se pysähtyy - cowboyt satuloivat hevosensa. Joka kerta tuolien määrä vähenee; ne, joilla ei ole tarpeeksi tilaa, putoavat pois. Joten voittajaan. Tuo palkinnoksi hevoshahmo (se, joka juoksi karkuun).

Johtava:

Loistava! Löysimme yhden hevosen. Saimme tiedon, että viekkaat intiaanit varastivat seuraavan hevosen. Seurataan heidän jalanjäljänsä. Totuus on, että kyseessä on huono tuuri, he yrittivät sekoittaa jäljet, siksi he ovat ovelia. Mutta olemme silti älykkäämpiä, emmekä anna itseämme hämmentyä. Tehdään juuri päinvastoin. Testaamme tarkkaavaisuuttasi ja varovaisuuttasi.

Peli "Confused-Confused"

Loman isäntä selittää pelin säännöt. Hän lausuu komentolauseita, mutta kaverien on tehtävä kaikki täsmälleen päinvastoin. Esimerkiksi komento kuulostaa: "Kaikki seisomaan" - lapset istuvat alas jne.

Komentolausekkeet:

  • Kädet ylös (kädet alas);
  • Kädet alas (kädet ylös);
  • Nosta oikea jalka korkealle (nosta vasen jalkasi);
  • Nosta vasen jalkasi korkealle (nosta oikea jalkasi);
  • Istu alas (seiso);
  • Seiso (istu alas);
  • Kallista päätäsi oikealle (kallista vasemmalle);
  • Kallista päätäsi vasemmalle (kumarta oikealle);
  • Purista nyrkkisi (avaa kämmenet).

Kun lapset ovat oppineet komennot, he muodostavat ympyrän. Syttyvää musiikkia. Kaikki tanssivat. Esittäjä lausuu milloin tahansa komentolauseen ja tarkkailee huolellisesti, onko kaikki tehty oikein - päinvastainen lause seuraa.

Jokainen, joka tekee virheen, poistuu piiristä. Voitto menee yksin jääneelle - hänelle myönnetään toinen hevonen.

Johtava:

Kolmannen hevosen vei aarteenmetsästäjä. Tämä kausi oli hänelle epäonninen, hän oli palaamassa kotiin, mutta hän hävetti lähteä tyhjin käsin, ja hän löysi tien ulos - viedä hevosemme pois.

Hän palauttaa hevosemme, jos hän löytää kultaa, autamme häntä etsinnässä.

Peli "Aarteenmetsästäjät"

Tätä peliä varten sinun on valmistettava pieni vesisäiliö, seula ja useita kultaisia ​​karkkikääreitä.

Upotamme tämän kullan astiaan, jossa on vettä (on välttämätöntä, että ne eivät uppoa).

Harjoittele: Sidomme lasten silmät, annamme heille seulan käsiinsä ja pyydämme heitä ottamaan kiinni mahdollisimman paljon kultaa kerralla. Kaikki siis vuorottelee. Tulosten perusteella laskemme koko tuotannon. Sen jälkeen juontaja menee vaihtamaan kultaa varastettuun hevoseen. Hän palaa kolmannen hevosen kanssa.

Johtava:

Pelastusseikkailumme seuraava vaihe on aavikkoaro - preeria, jossa on suuri määrä kaktuksia. Kaikenlaiset eläimet väijyvät jokaisen kaktuksen ympärillä. Voitko arvata kaikki eläimet?

Peli "Kuka on kuka lähellä kaktusta?"

Valmista tätä peliä varten kaktuksia kuvaavia kuvia, joiden lähellä tai takana tulee näkyä jokin elementti, osa aiotusta eläimestä. Esimerkiksi norsu, tiikeri, kettu, sammakko, jänis, apina, lisko, leija.

Esittäjä näyttää kuvia siitä, joka useimmiten arvasi oikein, saa palkinnon - neljännen hevosen.

Johtava:

Yhtäkkiä kova tuuli puhalsi, mikä se on? Hiekkamyrsky! Hattusi ovat lennäneet - palauta ne minulle.

Kun lapset luopuvat hattustaan, johtaja asettaa ne lattialle tai pöydälle. Jokainen hattu sisältää pussin, johon on kirjoitettu yksi sanan "COWBOYS" kirjaimista id. Arvokas pussi sisältää pienen lahjan pussiin kirjoitetusta kirjeestä. Esimerkiksi K - maalit, O - kotka (lelu) jne.

Lasten tehtävänä on arvata/arvata mitä pussissa on. Oikein arvannut saa palkinnon ja hatun.

Kun kaikki on arvattu, isäntä kertoo, missä viides hevonen on piilotettu (esimerkiksi käytävän peiliin).

Johtava:

Myrsky on ohi! Mutta kun otit pois hattujasi, hevosesi juoksivat jälleen karkuun. Haluan kertoa sinulle yhden tavan saada ne kiinni. Todelliset cowboyt käyttävät lassoa. Kuka tietää mikä tämä on?

Peli "köysi"

Johtajan avulla lapset oppivat tekemään liukuvan silmukan. Jälkeenpäin kannattaa harjoitella lassoimaan jokin esine, esimerkiksi tuoli, rikkoutumaton pullo, täytä se hiekalla, jotta se painaa.

Koristele kaikki esineet niin, että ne näyttävät hevoselta - tee harja tai häntä tai liimaa vain kuva hevosesta.

Nyt voit järjestää kilpailun, annamme kaikille 2-3 yritystä, joka osuu useammin maaliin, voittaa.

Pelin lopussa voit antaa pois viidennen hevosen, käy ilmi, että hän oli hyvin lähellä, naposti ruohoa preerialla.

Johtava:

Sheriffi Walker otti viimeisen hevosemme. Hän on valmis palauttamaan hänet vain sillä ehdolla, että olet aina valmis auttamaan siviilejä ja sheriffiä. Aluksi hän haluaa testata sinua nähdäkseen kuinka pätevä olet.

Osaatko lassoa? (Joo)

Osaatko ampua tarkasti? (Joo)

Entä juosta nopeasti? (Joo)

Onko reaktiosi hyvä ja mitä tiedät vaarasta? Tarkastetaan tämä nyt.

Cowboy-reaktiopeli

Johtajamme pukeutuu väliaikaisesti sheriffiksi - tätä varten hän tarvitsee lippiksen ja tähden rintaansa.

Kutsumme kaverit piiriin. Sheriffi on keskellä pallon kanssa.

Tehtävä: sheriffi heittää pallon osallistujille ja sanoo sanat; jos tämä sana tarkoittaa vaaraa, pallo on työnnettävä pois; jos se on turvallista, pallo on otettava kiinni. Virheestä rangaistaan ​​poistamisella piiristä. Pyydä lapsia myös selittämään, mitä he tarkoittavat tällä tai toisella "vaarallisella" sanalla.

Esimerkkisanat: taistelu, härkä, paimen, hevonen, revolveri, saappaat, ammunta, zorro, kannukset, kukat, hullu härkä, lehmä, suo.

Seitsemäs hevonen palaa sheriffiltä.

Johtava:

Hyvin tehty! Olette niin rohkeita, taitavia, vahvoja metsänvartijoita! Auttoi löytämään kadonneet 7 hevosta, jotka vanha Joe antoi lahjaksi.

Nyt syntymäpäiväpoika pyytää kaikkia menemään lounaalle.

Lisäpelejä herkullisen lounaan jälkeen.

Peli "Gangsterien ja vaikeasti havaittavien cowboeiden esittely"

Annamme leluaseita kaikille. Järjestämme lapset kahteen sarakkeeseen vastakkain. Käänny pois. Sheriffi laskee kuuteen. Heti kun hän sanoo "kuusi", kaikki kääntyvät vastakkain ja tähtäävät pistoolilla; se, johon ase ei kohdistunut, eliminoidaan.

Peliä jatketaan, kunnes ei ole enää ketään "metsästettävää". Häntä pidetään voittajana.

Kun johtaja laskee, kaverit voivat tehdä uudelleenjärjestelyjä joukkueen sisällä hämmentääkseen tarkoituksella kuka on missä.

Peli "Missä on hevosen häntä?"

Tulostamme kuvan hevosesta, mutta ilman häntää. Lisäksi sinun on tulostettava se niin, että paikka, jossa hännän tulisi sijaita, on näkyvissä.

Kiinnitämme kuvan seinään. Sidomme osallistujien silmät, annamme heille kuvan, jossa on häntä (kiinnitä teippi päälle) ja pyydämme lasta kiinnittämään hevosen hännän oikeaan paikkaan.

Voittaja on se, joka on lähempänä tavoitetta.

© 2023 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat