ಬೆಕ್ಕಿನ ಸುಲಭವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ದೇಶೀಯ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ

ಮನೆ / ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ

ಬೆಕ್ಕುಗಳು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಮಕ್ಕಳು ಆರಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಕಲಾವಿದರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಿಇಟಿಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಲು ತಾಯಿ ಅಥವಾ ತಂದೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು ಸ್ವತಃ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರನ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಹಂತ ಹಂತದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ಯೋಜನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಐದು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗು ಕೂಡ ವಯಸ್ಕ ಬೆಕ್ಕಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಚೇಷ್ಟೆಯ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಾಸ್ತವಿಕ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರ.

ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ವಯಸ್ಸಿನ ಲಕ್ಷಣಗಳು

ಐದು ವರ್ಷದಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮಗುವಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಯೇ ಮಗುವಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ನಂಬಲರ್ಹವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ.

ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಮಗ ಅಥವಾ ಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಕಲಿಸಿ. ಇವುಗಳು ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರದ, ತ್ರಿಕೋನ, ಚೌಕ ಮತ್ತು ಆಯತ.

ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು, ಮಗು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಶಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು.

ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದನೊಂದಿಗೆ ಲೈವ್ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ (ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ಸೆರಾಮಿಕ್ ಪ್ರತಿಮೆ ಅಥವಾ ವಾಸ್ತವಿಕ ಮೃದು ಆಟಿಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ). ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಕನು ದೇಹದ ಅನುಪಾತ, ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಡದ ಗಾತ್ರದ ಅನುಪಾತ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಸ್ಥಳ, ಮೂತಿಯ ಮೇಲೆ ಕಿವಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಬೆಕ್ಕು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ಮೃದುವಾದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಏಕೆಂದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸುಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ, ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬೆಕ್ಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಮಾನವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ತಲೆ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಬಣ್ಣ, ಮೂತಿಯ ತಮಾಷೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ (ಸ್ಮೈಲ್, ಅಗಲ ತೆರೆದ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ನಾಲಿಗೆ), ಬಿಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರಮಾಣಗಳು, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಬಣ್ಣ, ಒಂದು ಸ್ಮೈಲ್ ಮತ್ತು ಇತರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಜೊತೆಗೆ ಕಿರಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳುನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ವಾಸ್ತವಿಕ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.ಪ್ರಾಣಿಗಳ ತಲೆ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಾರದು ಎಂದು ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಬಾಲವು ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು (ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದ). ವಯಸ್ಕನು ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಭಂಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕುಗಳ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು: ಸುಳ್ಳು, ಮಲಗುವುದು, ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಜಂಪಿಂಗ್. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಮಾನುಗಳು ಹೇಗೆ, ಅದರ ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಯಸ್ಕನು ಮೊದಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಯಾವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾನೆ

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗುತ್ತವೆ: ವಯಸ್ಕನು ಮಗುವಿಗೆ ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಕಲಿಸುತ್ತಾನೆ: ಆಶ್ಚರ್ಯ (ಅಗಲ-ತೆರೆದ ಬಾಯಿ), ದುಃಖ (ಬಾಯಿಯ ಮೂಲೆಗಳು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ), ಚಿಂತನಶೀಲತೆ (ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಬದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ), ಭಯ ( ವಿಶಾಲ-ತೆರೆದ ಕಣ್ಣುಗಳು). ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಕ್ಕಳ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ.

ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆ

ಏಕೆಂದರೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳು, ನಂತರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪುಟ್ಟ ಕಲಾವಿದಅಗತ್ಯವಿದೆ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು. ಇವು ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳಾಗಿವೆ ಮೇಣದ ಬಳಪಗಳು, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು (ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ) ಗೌಚೆ (ಜಲವರ್ಣದಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲ್ಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ). ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಹರಿತವಾದ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ (ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲು).

ಆಧಾರವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿ ಶ್ವೇತಪತ್ರ A4 ಸ್ವರೂಪ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ (ಮಗುವು ಗೌಚೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ).

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಗೆ ಪರಿಚಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪ್ರಕಾರಚಿತ್ರಕಲೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು ಸರಳ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು. ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಲಯಗಳಿಂದ ಬೆಕ್ಕು.ವಯಸ್ಕನು ಮಗುವಿಗೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೇಹವಿರುವ ತಮಾಷೆಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಬಹುತೇಕ ಭಾಗಸುತ್ತಿನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ತ್ರಿಕೋನಗಳೂ ಇವೆ - ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಮೂಗು).

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬೆಕ್ಕು ದುಂಡಗಿನ ದೇಹ, ತಲೆ ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉಳಿದ ವಿವರಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ನಂತರ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಲಗುವ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಅದರೊಳಗೆ - ಚಿಕ್ಕದು (ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ದೊಡ್ಡದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ, ಅನುಪಾತವು ಸರಿಸುಮಾರು 1: 2 ಆಗಿದೆ). ಇದಲ್ಲದೆ, ಚಿತ್ರವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಿವಿ, ಮೂಗು, ಮುಚ್ಚಿದ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೀಸೆಯಿಂದ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಣಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಆವರಿಸಿರುವ ಉದ್ದನೆಯ ಬಾಲದಿಂದ ಚಿತ್ರವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಇದು ಉಳಿದಿದೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ವಲಯಗಳು ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹದ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳು ಅಗತ್ಯ ವಿವರಗಳಿಂದ ಸರಳವಾಗಿ ಪೂರಕವಾಗಿವೆ.

ಮಗುವಿನ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಸುತ್ತಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು - ಪ್ರಾಣಿಗಳ ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರಣ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಅಂಡಾಕಾರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಡಾಕಾರವು ದೇಹದ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ: ಲಂಬವಾಗಿ, ಅಂಡಾಕಾರವು ತಲೆಯ ಎರಡು ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಅಂಡಾಕಾರದ ಉದ್ದವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ, ದೇಹದ ಅಗಲವು ತಲೆಯ ಎರಡು ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಅಂಡಾಕಾರಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಡ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಿವಿಗಳು, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಗಾಲುಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೇಹದ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಡಾಕಾರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ನಂತರ, ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಮಗು ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ: ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಸ್ಕರ್ಸ್.

ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೀಸೆಯನ್ನು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಓಪ್ರಾದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಸುಳ್ಳು ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ.ಮತ್ತೆ, ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಡವನ್ನು ಅಂಡಾಕಾರಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೂತಿ, ಕಿವಿಗಳು, ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಬಾಲವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ತಲೆಯನ್ನು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು (ಇದು ಅದರ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ). ಮೊದಲ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಣ್ಣು ಮಾತ್ರ ಎಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಮಗುವಿಗೆ ವಿವರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ಎರಡನೆಯದು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ).

ಸುಳ್ಳು ಕಿಟನ್ ಸಹ ಅಂಡಾಕಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫೋಟೋ ಗ್ಯಾಲರಿ: ಹಂತ-ಹಂತದ ಬೆಕ್ಕು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಯೋಜನೆಗಳು

ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಿಂದ ಕಿಟನ್ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಅನುಪಾತದ ಅನುಸರಣೆಯಿಂದಾಗಿ, ಬೆಕ್ಕು ತುಂಬಾ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಈ ಕಿಟನ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರ ಸ್ಮೆಶರಿಕಿ. ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹವು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ವೃತ್ತಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹವು ಅಂಡಾಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. , ಕಾರ್ಯವು ಅದನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು, ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಣಿಯು ವಲಯಗಳು, ಅಂಡಾಕಾರದ ಮತ್ತು ಆಯತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ನಾವು ಮೂತಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ

ಮಗುವು ವಿವಿಧ ಭಂಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕಲಿತ ನಂತರ, ಮೂತಿ (ಪೂರ್ಣ ಮುಖ, ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಮುಕ್ಕಾಲು ತಿರುವು) ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ವಾಸಿಸಬೇಕು.

  1. ಮೊದಲಿಗೆ, ಸಹಾಯಕ ಆಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ವೃತ್ತ, ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಲಂಬ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಡ್ಡ). ದೊಡ್ಡ ಓರೆಯಾದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಕೂದಲುಗಳಿವೆ - ಇದು ಬೆಕ್ಕಿನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಗನ್ನು ಹೃದಯದಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ವೃತ್ತದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೆನ್ನೆಗಳಿರುತ್ತವೆ.

    ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳು ಮೂತಿಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ

  2. ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮುದ್ದಾದ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ನೆರಳು ಮಾಡಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ತಲೆಯನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ: ಇದು ವೃತ್ತದ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮೂತಿ ಅಗಲದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ

  3. ಗರಿಷ್ಠ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗಾಗಿ, ಇದು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ನೆರಳು ಮಾಡಲು, ಕತ್ತಿನ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೀಸೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಉಳಿದಿದೆ. ಬೆಕ್ಕಿನ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹನ್ನೆರಡು ಕೂದಲುಗಳಿವೆ (ಆದರೂ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ).

    ಯಾವುದೇ ಬೆಕ್ಕಿನ ಅನಿವಾರ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಉದ್ದನೆಯ ಮೀಸೆ.

  4. ಒಂದು ಚೌಕದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ಸಹ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.ನಾವು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

    ಚೌಕ - ಮೂತಿಯ ಆಧಾರ

  5. ಗ್ರಿಡ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ಕಿವಿ, ಕಣ್ಣು, ಬಾಯಿ, ಕೆನ್ನೆ ಮತ್ತು ಮೂಗುಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

    ಎಲ್ಲಾ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಗ್ರಿಡ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ

  6. ನಾವು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

    ನಾವು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೂತಿ ಜೀವಂತವಾಗುತ್ತದೆ

  7. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡೋಣ: ನೈಸರ್ಗಿಕ ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ ಅಥವಾ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅದ್ಭುತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

    ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಏಕೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಾರದು

ಫೋಟೋ ಗ್ಯಾಲರಿ: ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳು

ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೂತಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಚಿತ್ರವು ಭಾಗಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ನಂತರ ನಯವಾದ ರೇಖೆಗಳಾಗಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಅನಿಮೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಅನಿಮೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಜಪಾನೀಸ್ ಅನಿಮೇಷನ್. ಇದು ಕೇವಲ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜೀವನದ ವಿಶೇಷ ಗ್ರಹಿಕೆ, ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪದರ.

ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಅನಿಮೆ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇವು ಬೃಹತ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಚಿತ್ರಗಳಾಗಿವೆ.ತಲೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೇಹಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಮಗು ಈ ಮುದ್ದಾದ ಪ್ರಾಣಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅನಿಮೆ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳ ಅನಿವಾರ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಕಣ್ಣುಗಳು

ನೀವು ಯುವ ಪ್ರಾಣಿ ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬಹುದು:


ಫೋಟೋ ಗ್ಯಾಲರಿ: ಹಂತ-ಹಂತದ ಅನಿಮೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಯೋಜನೆಗಳು

ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸರಳವಾದ ಯೋಜನೆ - ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ವ್ಯಕ್ತಿ - ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಡಾಣುಗಳು ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶ - ಕೆದರಿದ ಫೋರ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳು

ಏಂಜೆಲಾವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳ ಆಟವು ಆಧುನಿಕ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಮಾತನಾಡುವ ಬೆಕ್ಕುಗಳು- ಟಾಮ್ ಮತ್ತು ಏಂಜೆಲಾ. ಆಂಥ್ರೊಪೊಮಾರ್ಫಿಕ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ (ಸುಂದರವಾದ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ) ಮುದ್ದಾದ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಬೆಕ್ಕು ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ವಸ್ತುವಾಗಬಹುದು. ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಅವಳ ದೊಡ್ಡ ಓರೆಯಾದ ಕಣ್ಣುಗಳು.

ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳಿಂದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಮಗುವು ಏಂಜೆಲಾಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಪೂರ್ಣ ಎತ್ತರಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಅವಳ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ.

ಗೌಚೆ ಚಿತ್ರಕಲೆ

ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಗೌಚೆ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.ಈ ವಸ್ತುವು ಚಿಕ್ಕ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ: ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ (ಜಲವರ್ಣದಂತೆ), ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕುಂಚದಿಂದ ಅದ್ದಿ. ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಹ ಬಣ್ಣವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಗೌಚೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಸುಲಭ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಬಣ್ಣವು ಬೇಗನೆ ಒಣಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಮಿಶ್ರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಗೌಚೆ ಬಳಸಿ, ನೀವು ಬೆಕ್ಕಿನ ಕೂದಲಿನ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೂದು, ಗುಲಾಬಿ ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ ಛಾಯೆಗಳ ಮಿಶ್ರಣ.

ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ದಪ್ಪವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ವಯಸ್ಕ ಮಗುವಿಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ತೆಳುವಾದ ಬ್ರಷ್.

ಕೋಶಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ ಕೋಶಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಬೆಕ್ಕು ಸೇರಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಈ ಪಾಠವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಗಮನ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಕ, ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ: ಇದು ಮೆದುಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಕಸೂತಿಗೆ (ಮಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಶಿಲುಬೆಯೊಂದಿಗೆ) ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಚಿತ್ರವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣವಾಗಿರಬಹುದು (ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಛಾಯೆಗಳ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕಾದರೆ). ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾರ್ಟೂನಿಶ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ.

ಶಾಲಾಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಡೈರಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಫೋಟೋ ಗ್ಯಾಲರಿ: ಕೋಶಗಳಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳು

ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಚಿತ್ರ ಮೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರ ಗುಲಾಬಿ ಕಿವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುದ್ದಾದ ಬೆಕ್ಕು ಅತಿ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ದಾದ ಕಿಟನ್ ಕೋಶಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸರಳ ಆವೃತ್ತಿ ತಮಾಷೆಯ ಬೆಕ್ಕು ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುರಿದುಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರ ಮೂಲ ಚಿತ್ರಸರಳವಾದ ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಹೃದಯದಿಂದ ತಿರುಚಿದ ಪೋನಿಟೇಲ್

ಮುಗಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಫೋಟೋ ಗ್ಯಾಲರಿ

ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗೌಚೆಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮಕ್ಕಳ ಮೇರುಕೃತಿಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕುಗಳು

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಕ್ಯಾಟ್, ಡಾನಾ ಟೆರ್ಬಲ್ಯಾನ್, 6.5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಲವ್, ಒಲ್ಯಾ ಮೊಲ್ಚನೋವಾ, 10 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಆಂಥ್ರೊಪೊಮಾರ್ಫಿಕ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು ವಸಂತ ನಡಿಗೆನನ್ನ ಬೆಕ್ಕು ಥಾಮಸ್, ಡ್ಯಾನಿಲ್ ಕೊಬೆಲೆವ್, 6 ವರ್ಷ ನಾನು ಮೌನವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಗ್ರಿನೆಂಕೊ ಮಿಖಾಯಿಲ್, 10 ವರ್ಷ ಹಸಿರು ಕಣ್ಣಿನ ಬೆಕ್ಕು, ಕಿರಿಲ್ ಕ್ನ್ಯಾಜೆವ್, 5 ವರ್ಷ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಬೆಕ್ಕು, ಕರಾಟೀವಾ ಓಲ್ಗಾ, 12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಬೆಕ್ಕು ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ, ಓಶ್ಚೆಪ್ಕೋವ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ , ನನಗೆ 5 ವರ್ಷ, ವೋವಾ ಬೆಡ್ನೋವ್, 5 ವರ್ಷ ಮಂಚದ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ - ಕೆಂಪು ಬೆಕ್ಕು, ಮೊರೊಜೊವ್ ಕೋಸ್ಟ್ಯಾ, 6 ವರ್ಷ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕುಟುಂಬ, ಅನಸ್ತಾಸಿಯಾ ಲಿಯಾಶೆವಾ, ಬೇಟೆಯಲ್ಲಿ 10 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಾರ್ಸುಪಿಲಾಮಸ್, ನಿಕಿತಾ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ಸೆವ್, 6 ವರ್ಷದ ಕನಸುಗಳು ನನಸಾಗುತ್ತವೆ, ಸೋಫ್ಯಾ ಜಪಾಸ್ಕೋವ್ಸ್ಕಯಾ 9 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮುಸ್ಯಾ ನಡೆಯಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ತ್ಸಿಪುನ್ ಅರೀನಾ, 9 ವರ್ಷ, ನೀವು ಏನು ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಮುರ್ಕಾ? ಬಶಿರೋವಾ ಡರಿನಾ, 7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಸಿಯೋಮೊಚ್ಕಾ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ, ವರಂಕಿನಾ ವಿಕಾ, 6 ವರ್ಷ ನಾನು ಹಾಗೆ ಇದ್ದೇನೆ .... n - ಅಸಾಮಾನ್ಯ, ನೆಫೆಡೋವಾ ಓಲ್ಗಾ, 7 ವರ್ಷ

0 26 433


ಇದೆ ವಿವಿಧ ತಳಿಗಳುಬೆಕ್ಕುಗಳು, ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕರು, ಪ್ರಾಣಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಸೇರಿದವರಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಹೆಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಜನರು ಎಂದು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಅಭಿಮಾನವನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸಬಹುದು? ಅವರ ಉದಾತ್ತತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು? ಶಾಂತವಾಗಿರುವ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ವಯಂ-ಮೌಲ್ಯದ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ?

ಉತ್ತಮ ಪ್ರಾಣಿ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು

ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಫೆಲಿನಾಲ್ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು gov, ನಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಜೀವನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು, ಬೆಕ್ಕು ನೀವು ಗೌರವಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಕೇಳಲು ಬಯಸುವ ವಿಶೇಷ ಜೀವಿಯಾಗಿದೆ. ಪುಸ್ ಇನ್ ಬೂಟ್ಸ್ ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸಿತು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಸಾಕು, ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕುಗಳ ಮೇಲೆ ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಧಿಕಾರವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಷ್ಕಪಟವಾಗಿ ನಂಬಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರ ಜೀವನದ ನಿಜವಾದ ಎಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ಎಂದರೆ ಏನು ಎಂಬುದು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ, ಮೊದಲು, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸೋಣ ಇದರಿಂದ ನಾವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಎಂಬ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಏನೂ ನಮ್ಮನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಎರೇಸರ್, ಪೇಪರ್ ಶೀಟ್;
  • ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು.

ಈಗ ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು 3 ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಹ ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ:

  1. ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ;
  2. ನಾವು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ;
  3. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಕ್ರಮೇಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ;
  4. ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚುವುದು.
ಈಗ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಹಂತತುಂಬಾ ಸರಳ ಮತ್ತು ನಾವು ಇದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಎಂತಹ ಹೆಮ್ಮೆಯ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಉದಾಹರಣೆ ನೋಡಿ. ಇದು ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕು ಅಲ್ಲ, ಅವನನ್ನು ವಾಸ್ಕಾ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರತಿ ಮಗುವೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸದ ಮರಣದಂಡನೆ

ಎರಡನೇ ಹಂತನಾವು ನೋಡುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ಕಾಗದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ. ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಈ ಹಂತವನ್ನು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ ಒಂದು

ನಾವು ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಸಹಾಯಕ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು 6 ಕೋಶಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಮಧ್ಯದವುಗಳು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನವುಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು.

ಹಂತ ಎರಡು

ನಾವು 3 ವಲಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ತಲೆ, ಎದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಗಾಲುಗಳಾಗಿವೆ. ವೃತ್ತದ ಮಾದರಿಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮವಾಗಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅಂಡಾಕಾರವು ಕೇವಲ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತಲೆ, ಎದೆ ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳ ಸ್ಥಳವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದ ಅಂಡಾಕಾರದಿಂದ ಎರಡು ಗೆರೆಗಳು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ.


ಹಂತ ಮೂರು

ನಾವು ಎರಡು ಮೇಲಿನ ವಲಯಗಳನ್ನು ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಧ್ಯದ ಒಂದು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ಹಂತ- ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಡಾಣುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ ನಾಲ್ಕು

ತಲೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪಂಜಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ.

ಹಂತ ಐದು

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ ಆರು

ಪುಸಿ ಮೂಗು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಪೀಫಲ್ಗಾಗಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಕಲಿಯುವುದು. ಮೂತಿಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ, ನಾವು "x" ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಮೇಲಿನಿಂದ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಚಾಪಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಪಂಜಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ.

ಹಂತ ಏಳು

ಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ, ಆರ್ಕ್ಗಳ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸ್ಪೌಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಪಟ್ಟೆ ತಿಮಿಂಗಿಲದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ಹಂತ- ಅಲಂಕರಣ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅದರ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ನೀವು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಗಾಢ ಕಂದು ಪಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಂದು ಸುಂದರ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಹರಿಕಾರ ಕಲಾವಿದರು ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಈ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುವ ಜನರಿಗೆ ಸಹ ಉದ್ಭವಿಸಬಹುದು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇದು ತಮ್ಮ ಅಥವಾ ಅವರ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲು ಬಯಸುವ ಮಾಲೀಕರಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಇದನ್ನು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಒಂದು ಮಗು ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅದೇ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹಂತ ಹಂತದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ- ಇದು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ, ಪೂಮಾ, ಅಥವಾ ಕಲ್ಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಮೂಲಕ, ಈ ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನವೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ .

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಅನೇಕ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳು, ಮಕ್ಕಳ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಜನಪ್ರಿಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹುಟ್ಟಿನಿಂದಲೇ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿವೆ. ಒಂದು ಮಗು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿತಾಗ, ಅವನು ಬೆಕ್ಕು ಅಥವಾ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವುದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಸರಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು. ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  1. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ವೈರ್ಫ್ರೇಮ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುವಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬೆಂಬಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
  3. ಪರಿಹಾರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
  4. ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇವುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಹಂತ ಹಂತದ ರೇಖಾಚಿತ್ರತನ್ನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಕಲಾವಿದನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕರಡು

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಅದನ್ನು "ಕಾರ್ಟೂನ್" ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ "ಆಡಲು" ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮಗು, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಮಗು, ಈ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಈ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅವನಿಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ತರಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸರಿಸುಮಾರು ಹಾಳೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ, ಅಂಡಾಕಾರದ, ಉದ್ದವಾದ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಕೃತಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವು ಮೇಲಿನಿಂದ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ಅಂಶಗಳ ಗಾತ್ರಗಳ ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಜೊತೆಗೆ, ಸರಿಸುಮಾರು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ.

ಹೀಗಾಗಿ, ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಡಕ್ಕೆ ಬಾಕಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಈಗ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಅಂಡಾಕಾರದ ಎರಡು ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಿವಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಮೂತಿ

ನಾವು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾದ ಮುಂದಿನ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮುಖ. ನಾವು "ಕಾರ್ಟೂನ್" ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಒಂದು ಕಣ್ಣು ತೆರೆಯಿರಿ, ಇನ್ನೊಂದು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಆರ್ಕ್ ಪೀನದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನಿಂದ, ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವೆ, ದುಂಡಾದ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಎರಡು ಚಾಪಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮಗೆ ಬಾಯಿ ಸಿಕ್ಕಿತು.

ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ. ಒಳಗೆ ತೆರೆದ ಕಣ್ಣುವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ನಮ್ಮ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಬಹುದು . ಚಿತ್ರವಿದ್ದರೂ ಮಾನವ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಈ ಜ್ಞಾನವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರಬಹುದು. ಅದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಆಂಟೆನಾಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಗಗಳು

ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮುಂದಿನ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಅಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಡ. ನಮಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಉಳಿದಿರುವ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಪಂಜವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಎರಡು ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಸಣ್ಣ ಡ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ - ಮುಂಡ. ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ನಾಲಿಗೆ ಹೊರಚಾಚಿದ ಕಾರಣ, ನಾವು ಅವನ ಮುಂದೆ ಪಂಜವನ್ನು ತರುತ್ತೇವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಬೆಕ್ಕು ಸ್ವತಃ ತೊಳೆದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಮುಂಭಾಗದ ಪಂಜವನ್ನು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯೋಣ. ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಅಂಚಿನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ, ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಸಾಲಿನಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ರೇಖೆಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ಅಲ್ಲದೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ತಲೆಯಿಂದ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೇಹವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಎಳೆಯುವ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ, ಪಾತ್ರದ ಹಿಂಗಾಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಬೆಕ್ಕುಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗಳು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ವೆಬ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಿವೆ.

ಅಂತಿಮ ಹಂತ

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಅಂತಿಮ ಹಂತಕ್ಕಾಗಿ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಶಿಷ್ಯನ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯದು ನೋಡುವ ಬದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಅಸಮ ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ದಪ್ಪವಾಗಿದ್ದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣಗಳು, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು. ಇತ್ತೀಚಿನ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಳಿಸಬಹುದು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಾಗೇ ಬಿಡಬಹುದು. ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮರ ಅಥವಾ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಹತ್ತುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಇದು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಉಗುರುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕು.

ಹರಿಕಾರನಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ನಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳ ಹಂತ ಹಂತದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಬಾರಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ಶೈಲಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಮೊದಲಿಗೆ, ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ, ಪಾತ್ರವು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ, ಅಂತಹ ಕೌಶಲ್ಯವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು:

  • ಪ್ರಾಣಿ ಯಾವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ;
  • ಮೃಗವು ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ;
  • ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ಲಿಂಗ;
  • ಆಯಾಮಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ.

ಈ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳು ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು "ಕಾರ್ಟೂನ್" ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅದು ವಯಸ್ಕರಿಗಿಂತ ಕಿಟನ್ನಂತೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಬೆಂಬಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ಮೊದಲು, ದೊಡ್ಡ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೇಹ ಮತ್ತು ತಲೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವರ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಾಕಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮಗೆ ಬೆಂಬಲವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಎರೇಸರ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ.

ಈಗ ನಾವು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ. ಒಂದು ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಒಂದು ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಅದು ಛೇದಿಸುತ್ತದೆ, ಆಕೃತಿಯನ್ನು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಅವರು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸದೆ ಕೈಯಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಮೇಲೆ ಮೇಲಿನ ಭಾಗಗಳುವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ವೃತ್ತ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಬದಿಗಳು ಕಾನ್ಕೇವ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಒಳಗೆ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ಹಿಂದೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಿ. ಈ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸಹ 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮುಂಭಾಗದ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ಹಲವಾರು ಅಂಡಾಣುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಭಾಗಶಃ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ, ಭಾಗಶಃ ಕುತಂತ್ರದಿಂದ, ನಾವು ದೇಹದ ಕೆಳಗೆ ಪಂಜಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೈಕಾಲುಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಾನವ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಅನೇಕ ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಮ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ (ಕನ್ನಡಕಗಳು, ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ಗಳು, ಚರ್ಮವು, ಉದ್ದವಾದ ಬ್ಯಾಂಗ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ). ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲಾಗಿದೆ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ನಿರಂತರ ಬಳಕೆಯು ಕಲಾವಿದನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಈಗ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಇತರ ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ:

  • ಮೂತಿ;
  • ಉಣ್ಣೆ;
  • ಪಂಜಗಳು;
  • ಬಣ್ಣ.

ಕೊನೆಯ ಅಂಶವು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿದ್ದರೆ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವೆಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಣ್ಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ನಿಯಮದಂತೆ, ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ವಾಸ್ತವದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೂತಿ ಸೆಳೆಯೋಣ. ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಮೂಗು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆ ಎರಡು ಬಳಸಿ ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಲುಗಳುನೀವು ಮೊದಲು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮೂರು ಕಣ್ಣಿನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ:

  1. ಓರೆಯಾದ.
  2. ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ.
  3. ಬಾದಾಮಿ ಆಕಾರದ.

ನಾವು ಮೊದಲ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ಬಯಸಿದಾಗ, ನೀವು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿ ನಟನೆಯ ಪಾತ್ರಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅಥವಾ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ. ಅದನ್ನು ಹಾಗೆ ಬಿಂಬಿಸುವ ಉದ್ದೇಶ ನಮಗಿಲ್ಲ.

ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೂಗು, ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ, ದುಂಡಾದ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಲೆಯ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅದರ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ.

ಈಗ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಎರಡನೆಯದರಿಂದ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಎರಡು ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೂಗಿನಿಂದ ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಮೀಸೆಗೆ ಕೆಲವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಅವು ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂಬತ್ತು ತುಣುಕುಗಳಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹಾಕಿ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮೀರಿಸಬೇಡಿ.

ನೀವು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಅದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಾತ್ರದ ಕೋಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೇವಲ ವೈರ್‌ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಅಥವಾ ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಬೆಕ್ಕುಗಳು ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಇರುವ ನಯವಾದ ಕೂದಲಿನೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವವು ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕೂದಲು ಜಿಗಿಯಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ಕೂದಲುರಹಿತ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಸಹ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂಲಕ ಕನಿಷ್ಟಪಕ್ಷ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೇಡ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನಾವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವುದರಿಂದ, ನಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಪಂಜವನ್ನು ಕೆಲವರೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸರಳ ಸಾಲುಗಳು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕು ಶಾಂತವಾಗಿದೆ. ಅವಳು ಚಿಂತಿಸಲು ಅಥವಾ ಚಿಂತಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವಳು ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಸಹ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಅವುಗಳ ಮುಂದೆ ಆರಿಕಲ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ಆವರಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ನಯಮಾಡು ಇದೆ.

ಅಂತಿಮ ಹಂತ

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳುಬೆಕ್ಕುಗಳು: ಮೀಸೆ ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳು. ಬದಲಿಗೆ, ಮೀಸೆ ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳ ಹೋಲಿಕೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ವೈರ್ಫ್ರೇಮ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪೆನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಕ್ರಮೇಣ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೆರಳು ಮಾಡಬೇಕು.

ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಎರೇಸರ್ ಬಳಸಿ. ನೀವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ವಾಸ್ತವಿಕ ಬೆಕ್ಕು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಇದು ಇಂದಿನ ಪಾಠವನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಧ್ಯೇಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯ ಕುರಿತು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ಈ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಪನ್ಮೂಲಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಸೂಚಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ನಮ್ಮನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು "ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ" ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಇದು ನಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮಿಂಚಂಚೆ ವಿಳಾಸಗಳು. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಇತರ ವಿಭಾಗಗಳಿವೆ ಸಹಾಯಕವಾದ ಮಾಹಿತಿ. ಅವರನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಬೆಕ್ಕು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಬೆಕ್ಕುಗಳು ತಮ್ಮ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ತುಪ್ಪಳ, ಪ್ರೀತಿಯ ತಮಾಷೆಯ ಸ್ವಭಾವದಿಂದ ಅವರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪವಿತ್ರ ಪ್ರಾಣಿಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಈ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಜನರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಕೆಲವರು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನೋಡೋಣ.

1. ನಾವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದರಿಂದ ನಾವು ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ತಳದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆ ಮತ್ತು ದೇಹವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

2. ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ತ್ರಿಕೋನ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಹಂತ 1-2: ತಲೆ, ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಮುಂಡವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

3. ದೇಹದ ಮಧ್ಯದಿಂದ, ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಹಂತ 3: ದೇಹಕ್ಕೆ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

4. ಮೂತಿ ಮೇಲೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಮೀಸೆ ಸೇರಿಸಿ.

ಹಂತ 4: ಮೂತಿ ಎಳೆಯಿರಿ

5. ಬೆಳೆದ ಬಾಲವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ.

ಹಂತ 5: ಬಾಲವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ನಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಟೋನಿಂಗ್. ಅಂತಹ ಚಿತ್ರ ಇಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 6: ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚುವುದು

ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಕಿಟ್ಟಿ

ಕೆಳಗಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಫೋಟೋ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಇವೆ ವಿವರವಾದ ಸೂಚನೆಗಳುಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು.

1. ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳುನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಾಗಿ.

ಹಂತ 1: ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

2. ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹರಿತಗೊಳಿಸಿ, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ಹಂತ 2: ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ

ಹಂತ 3: ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ

4. ಮತ್ತೊಂದು ವೃತ್ತವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ - ದೇಹ - ಮತ್ತು ಎರಡು ಪಂಜಗಳು.

ಹಂತ 4: ಮುಂಡ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

5. ಮೇಲೆ, ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರದ ದೇಹದ ತಳವನ್ನು ಮೊನಚಾದ ತುದಿಯೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಹಂತ 5: ಹಿಂದಿನಿಂದ ಮುಂಡವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

6. ನಾವು ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ತಳದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ 6: ಬಾಲ ಮತ್ತು ಹಿಂಗಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

7. ನಾವು ಮೂತಿ ಮತ್ತು ಬಾಲದ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ 7: ಬೆಕ್ಕಿನ ಬಣ್ಣ

ನಾವು ಸುಂದರವಾದ ಆಕರ್ಷಕ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಪುಟ್ಟ ಕಿಟ್ಟಿ

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬೆಕ್ಕಿನ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು, ಸೂಚನೆಗಳು, ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ.

1. ನಾವು ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ: ಒಂದು ದೊಡ್ಡದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಚಿಕ್ಕದು.

ಹಂತ 1: ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ: ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಡ

2. ಮೂತಿಯ ಮೇಲೆ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ - ಎರಡು ಕಿವಿಗಳು.

ಹಂತ 2: ಮೂತಿ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ

3. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಗಾಲುಗಳು, ಬಾಲ.

ಹಂತ 3: ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಹಂತ 4: ಹಿಂಗಾಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಹಂತ 5: ಬಾಲವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ - ಅಂತಹ ಮಗುವಿನ ಕಿಟನ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ರೆಡಿ ಕಿಟನ್

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕಿಟನ್ ಎಳೆಯಿರಿ:

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪುಸಿ

ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಮೂಲ, ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಫೋಟೋ ವಿವರವಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

  1. ನಾವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಸುತ್ತುವ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ತಲೆ - ಮತ್ತು ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರದ ದೇಹ.
  2. ಬೆಳೆದ ಬಾಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  3. ನಾವು ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಮೂಗನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಯಿಂದ ನಾವು ದೇಹವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
  4. ನಾವು ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಮೀಸೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.
  5. ನಾವು ನೇರಳೆ ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಿಟ್ಟಿ

ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.

ಮೂತಿ

ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮುಖವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸುಲಭವಾಗಿದೆಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಹ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

  1. ನಾವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎರಡು ನಯವಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಅಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ.
  2. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ - ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಣ್ಣುಗಳು.
  3. ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ನಾವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕೆಳಗೆ - ಕತ್ತಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು.
ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೂತಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮುಖವನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ.

ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ

ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ನಾವು ಅದೇ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೃತ್ತವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ನಾವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಉದ್ದಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ - ಬಾಯಿ. ಕಿವಿಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಳಿಸಿ. ನಾವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮೂತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೂತಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಹಂತಗಳು

ಉಡುಗೆಗಳ ಜೊತೆ (1 ನೇ ಆಯ್ಕೆ)

ಬೆಕ್ಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಬೆಕ್ಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿದೆ.

1. ಅಂಡಾಕಾರದ (ಮುಂಡ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗ), ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಬಲದಿಂದ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಹಂತ 1: ಅಂಡಾಕಾರದ ಮತ್ತು ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

2. ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಡದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ 2: ಮುಂಡದ ತಲೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಹಂತ 3: ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಉಡುಗೆಗಳ ರೂಪರೇಖೆ

4. ನಾವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಿಟನ್ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಪಂಜವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ 4: ಮುಂಭಾಗದ ಪಂಜ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

5. ಉಳಿದ ಕಿಟೆನ್ಸ್, ಹಿಂಗಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಮುದ್ದಾದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ? ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಈ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಾಠವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾನೆ!

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ - ಇದು ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಅದು ಹಾಳೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಎಡಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಎರಡು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪಡೆಯಲು ಸುಂದರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಪ್ರಾಣಿ, ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮಾಡಿ.

ಈಗ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೂತಿಯನ್ನು "ಆರೈಕೆ" ಮಾಡೋಣ, ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೂಗು, ನಂತರ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿಸ್ಕರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ - ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಇಳಿದು, ಎರಡು ಪಂಜಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಮೂರನೇ ಪಂಜವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಇದು ಎರಡು ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಬೆಕ್ಕಿನ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಡಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ.

ಈಗ ನಾವು ಮುಂಡವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ನಾವು ಸರಳವಾಗಿ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಕಮಾನಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮುಂಡವನ್ನು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬೇಡಿ.

ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದುಮುಂಡದ ಮೇಲೆ ಹಿಂಗಾಲಿನ ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಮಗೆ ಉಳಿದಿದೆ.

© 2022 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು