കുട്ടികളുടെ ഗെയിം രംഗം. വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള മെറ്റീരിയൽ: ഒരു ഉത്സവ ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിനുള്ള സ്ക്രിപ്റ്റ്

വീട് / വഞ്ചിക്കുന്ന ഭർത്താവ്

അവതാരകനോടൊപ്പം കുട്ടികൾ ഒരു യാത്ര പോകുന്നു. കാടും പുഴയും കടലും മലകളും വരെ അവർ സന്ദർശിക്കും. എല്ലായിടത്തും അവർ രസകരമായ ഗെയിമുകൾക്കും മത്സരങ്ങൾക്കുമായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്.

ലക്ഷ്യം:

ഒരു ഉത്സവ മാനസികാവസ്ഥ, സൗഹൃദ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുക.

ഗുണവിശേഷങ്ങൾ:

  • കോണുകൾ, കൊട്ടകൾ;
  • തടികൊണ്ടുള്ള സർക്കിളുകൾ;
  • പന്ത്;
  • ചിറകുകൾ, ഡൈവിംഗ് മാസ്ക്.

റോളുകൾ:

  • അവതാരകൻ

ഇവന്റ് പുരോഗതി

അവതാരകൻ:

വേനൽക്കാലം സൂര്യനാണ്, ശോഭയുള്ള ദിവസങ്ങൾ,
മഴയ്ക്കും നിശാശലഭത്തിനും ശേഷം മഴവില്ല്.

വേനൽക്കാലം സന്തോഷമാണ്, ആകാശം, വനം, വെള്ളം,
കുളത്തിനടുത്തുള്ള പക്ഷികളുടെ കൂട്ടമാണിത്.

വേനൽക്കാലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഓടാനും ചാടാനും ചാടാനും കഴിയും,
പുറത്ത് കളിക്കുന്നത് രസകരമാണ്!

അവതാരകൻ:സുഹൃത്തുക്കളേ, നമുക്ക് കളിക്കാം, ആസ്വദിക്കാം! ഇന്ന് നമുക്ക് യാത്ര ചെയ്യാം! വേണോ?

കുട്ടികൾ ഉത്തരം നൽകുന്നു.

അവതാരകൻ:എന്നാൽ ആദ്യം, നമുക്ക് പരസ്പരം പരിചയപ്പെടാം. നിങ്ങളുടെ പേരുകൾ പറയുക.

കുട്ടികളെ വിളിക്കുന്നു.

അവതാരകൻ:എല്ലാവരെയും ഞാൻ കേട്ടില്ല. പക്ഷേ സാരമില്ല! ഞാൻ ഇപ്പോൾ കാണും. ഞാൻ പേരുനൽകുന്നവർ, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉയർത്തി "ഇത് ഞാനാണ്!"

ഹോസ്റ്റ് പേരുകൾ വിളിക്കുന്നു, കുട്ടികൾ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

അവതാരകൻ:അവിടെ വച്ചാണ് ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടിയത്. ശരി, ഇനി നമുക്ക് ഒരു യാത്ര പോകാം. വേനൽക്കാലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് എവിടെ വിശ്രമിക്കാമെന്ന് എന്നോട് പറയൂ?

ഉത്തരം: കടലിൽ, നദിയിൽ, കാട്ടിൽ.

അവതാരകൻ:ഞങ്ങൾ എല്ലായിടത്തും നിങ്ങളോടൊപ്പമുണ്ടാകും! നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ച് നിങ്ങൾ ഒരു വനത്തിലാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഓ, ഇവിടെ എത്ര പുതുമയും മനോഹരവുമാണ്! ശ്വസിക്കാൻ എളുപ്പമാകും. നമുക്ക് കൈകൾ ഉയർത്തി "ഹലോ ഫോറസ്റ്റ്!" എന്ന് പറയാം.

കുട്ടികൾ ചുമതല നിർവഹിക്കുന്നു.

അവതാരകൻ:എന്താണ് വനം? ആരാണ് കാട്ടിൽ താമസിക്കുന്നത്? കാട്ടിൽ എന്ത് സസ്യങ്ങൾ കാണാം?

കുട്ടികൾ ഉത്തരം നൽകുന്നു.

അവതാരകൻ:സുഹൃത്തുക്കളേ, ഒരു സെന്റിപീഡ് കാട്ടിൽ താമസിക്കുന്നു! ഇത്രയധികം കാലുകൾ ചലിപ്പിക്കാൻ അവൾക്ക് എളുപ്പമാണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ? നമുക്ക് പരിശോധിക്കാം. ഇതിനായി നമ്മൾ സെന്റിപീഡുകളായി മാറേണ്ടതുണ്ട്!

നടത്തി റിലേ റേസ് "സെന്റിപീഡ്".

പങ്കെടുക്കുന്നവരെ നിരവധി ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഒരു നിരയിൽ അണിനിരത്തുന്നു. എന്നിട്ട് അവർ കുനിഞ്ഞ്, വലതു കൈ മുന്നോട്ട് നീട്ടി, ഇടത് കൈ കാലുകൾക്കിടയിൽ പിന്നിലേക്ക് നീട്ടി, നിൽക്കുന്ന പങ്കാളികളുടെ മുന്നിലും പിന്നിലും ഈന്തപ്പന പിടിക്കുക. സെന്റിപീഡ് തയ്യാറാണ്. ഇപ്പോൾ അവൾ ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥലത്തേക്കും പുറകിലേക്കും വീഴാതെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഓടേണ്ടതുണ്ട്.

അവതാരകൻ:ഇപ്പോൾ മഴ പെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക ... എന്താണ്? അത് ശരിയാണ്, മഴവില്ല്! മഴവില്ലിന് എത്ര നിറങ്ങളുണ്ടെന്ന് പറയാമോ? അവർക്ക് പേരിടുക.

മക്കൾ: ചുവപ്പ്, ഓറഞ്ച്, ...

അവതാരകൻ:ഇനി നമുക്ക് നിങ്ങളുടെ വൈദഗ്ധ്യവും ശ്രദ്ധയും പരിശോധിക്കാം!

അവതാരകൻ:പിന്നെ മഴ പെയ്തതിന് ശേഷം ഒരുപാട്... എന്ത്?

കുട്ടികൾ: കൂൺ!

"മഷ്റൂം പിക്കേഴ്സ്" മത്സരം നടക്കുന്നു.

കോണുകൾ - കൂൺ നിലത്ത് ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. നിരവധി അപേക്ഷകർക്ക് ഒരു ബാസ്‌ക്കറ്റ് ലഭിക്കും. ഒരു നിശ്ചിത സമയത്ത് കൂൺ ശേഖരിക്കുക എന്നതാണ് അവരുടെ ചുമതല. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ശേഖരിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

അവതാരകൻ:ഞങ്ങൾ കൂൺ ശേഖരിച്ചു, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കാട്ടിൽ നടക്കും (ഒരു സർക്കിളിൽ നടക്കുന്നു, കുട്ടികൾ അവളെ പിന്തുടരുന്നു). നമുക്ക് പോകാം, പ്രകൃതിയെ അഭിനന്ദിക്കാം ... ഓ, അതെന്താണ്? കാലുകൾ കുടുങ്ങിയതുപോലെ. നമ്മൾ എവിടെയാണ് നമ്മളെ കണ്ടെത്തിയത്?

മക്കൾ: ചതുപ്പിൽ.

അവതാരകൻ:കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ, നിങ്ങൾ അപകടകരമായ സ്ഥലങ്ങൾ മറികടക്കേണ്ടതുണ്ട്.

അവതാരകൻ:ഞങ്ങൾ ചെയ്തു! ഞങ്ങളത് ചെയ്തു! എന്നിട്ട് നേരെ നദിയിലേക്ക് പോയി! സുഹൃത്തുക്കളേ, വേനൽക്കാലത്ത് നിങ്ങൾ നദിയിൽ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

കുട്ടികൾ: നീന്തൽ, സൂര്യപ്രകാശം.

അവതാരകൻ:നദിക്ക് ഒരു സൂക്ഷിപ്പുകാരൻ ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ - മത്സ്യകന്യകകൾ? ദൂരെ നീന്തുന്നവർ, നദിയുടെ നിയമങ്ങൾ ലംഘിക്കുന്നവർ, അവർ കടലിന്റെ അടിത്തട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു!

"Mermaids" എന്ന ഗെയിം കളിക്കുന്നു.

നിലത്ത് ഒരു വൃത്തം വരച്ചിരിക്കുന്നു - ഒരു നദി. ഇത് 2 ആഗ്രഹിക്കുന്നതായി മാറുന്നു - മത്സ്യകന്യകകൾ, അവർ ഒരു സർക്കിളിൽ കടന്നുപോകുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവർ വരച്ച വരയിലൂടെ നദിക്കരയിലൂടെ പോകുന്നു. നേതാവ് "മെർമെയ്ഡ്സ്!" എന്ന് പറഞ്ഞയുടനെ, കുട്ടികൾ നാല് (മൂന്ന്) ഗ്രൂപ്പുകളായി ഒത്തുകൂടുന്നു. ഇത് ചെയ്യാൻ സമയമില്ലാത്തവരെ, മത്സ്യകന്യകകൾ അവരോടൊപ്പം അടിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു - ഇപ്പോൾ അവരും മത്സ്യകന്യകകളായി മാറുന്നു. എല്ലാ കുട്ടികളും മത്സ്യകന്യകകളായി മാറുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരുന്നു.

അവതാരകൻ:ഞങ്ങൾ നടന്നു, നീന്തി, നമുക്ക് തീ ഉണ്ടാക്കാം, ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ഫ്രൈ ചെയ്യാം!

"ചൂടുള്ള ഉരുളക്കിഴങ്ങ്" ഗെയിം നടക്കുന്നു.

ആൺകുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. അപ്പോൾ അവർ വേഗത്തിൽ പരസ്പരം ഒരു പന്ത് എറിയുന്നു - ഉരുളക്കിഴങ്ങ്. അവതാരകൻ 20 സെക്കൻഡ് കണ്ടെത്തുന്നു, സമയം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം അവൾ വിസിൽ മുഴക്കുന്നു. ഈ നിമിഷത്തിൽ ഒരു "ഉരുളക്കിഴങ്ങ്" ഉള്ളയാൾ പുറത്താണ് (നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സർക്കിളിൽ ഇടാം). കളി തുടരുന്നു.

അവതാരകൻ:ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മൃഗങ്ങളെ അറിയാമോ എന്ന് പരിശോധിക്കാം.

"ഓടുക, ചാടുക, പറക്കുക" എന്ന ഗെയിം നടത്തുന്നു.

അവതാരകൻ പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾക്ക് പന്ത് എറിയുകയും വാക്ക് വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, "ഈച്ചകൾ". പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ പറക്കുന്ന മൃഗത്തിന് (ഫാൽക്കൺ) പേരിടുന്നു. അയാൾക്ക് പേര് പറയാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവൻ പുറത്താണ്.

അവതാരകൻ:ഇനി നമുക്ക് കടലിലേക്ക്, കടൽത്തീരത്തേക്ക് പോകാം! നമുക്ക് ഡൈവിംഗിന് പോകാം. അല്ലെങ്കിൽ, ഇതുവരെ ചിറകുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നീന്താൻ പഠിക്കുക. ആരാണ് ശ്രമിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?

"ഇൻ ഫിൻസ്" എന്ന റിലേ റേസ് നടക്കുന്നു.

അപേക്ഷകരെ 2 ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ മാറിമാറി ഫ്ലിപ്പറുകൾ ധരിക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡൈവിംഗ് മാസ്കും ഉപയോഗിക്കാം), ആവശ്യമായ ദൂരം ഓടുക, അടുത്തതിലേക്ക് ബാറ്റൺ കൈമാറാൻ മടങ്ങുക.

അവതാരകൻ:സുഹൃത്തുക്കളേ, ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ മലകളിൽ പോയിട്ടില്ല! അവിടെ വളരെ തണുപ്പാണ്: മഞ്ഞ് ഉണ്ടെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്കീയിംഗിനും പോകാം! എന്നാൽ ഞങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യില്ല - നിലത്ത് സ്കീയിംഗ് നടത്തുന്നത് ആരോഗ്യത്തിന് അപകടകരമാണ്. അതെ, സ്കീസ് ​​തകർക്കാൻ കഴിയും. ഈ സ്ഥലത്ത് പലപ്പോഴും കാണപ്പെടുന്നതും തകർച്ചയ്ക്ക് കാരണമായേക്കാവുന്നതുമായ ഒരു പ്രതിഭാസത്തെ നമ്മൾ പരിചയപ്പെടും. ഞാൻ എന്താണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ ഊഹിച്ചിട്ടുണ്ടോ?

മക്കൾ: എക്കോ.

അവതാരകൻ:ശരിയാണ്. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഒരു പ്രതിധ്വനിയായി മാറും, സമ്മതിച്ചോ?

ഗെയിം "എക്കോ" നടത്തുന്നു.

അവതാരകൻ ഒരു വാക്കോ വാക്യമോ വിളിക്കുന്നു, കളിക്കാർ അവസാന ഭാഗം ആവർത്തിക്കുന്നു: പർവ്വതം - റ, ഒരു പുസ്തകം വായിക്കുക - നുകം.

കുട്ടികൾക്കായുള്ള മത്സര ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം "സുഹൃത്തുക്കളുമായുള്ള ഒത്തുചേരലുകൾ" (പ്രൈമറി സ്കൂൾ അധ്യാപകൻ ബെസ്ബാബ്നിഖ് V.I.)

ഇവന്റ് ലക്ഷ്യങ്ങൾ:

വിദ്യാഭ്യാസപരം: കുട്ടികളുടെ അറിവ് സമ്പന്നമാക്കുക.

വിദ്യാഭ്യാസപരം : സൃഷ്ടിപരമായ ചിന്ത, ആശയവിനിമയ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുക

വിദ്യാഭ്യാസപരം : കുട്ടികളുടെ വിശ്രമവേളകളുടെ ഓർഗനൈസേഷനായി സജീവമായ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ കുട്ടികളുടെ പങ്കാളിത്തം.

പെരുമാറ്റ ഫോം : മത്സര പരിപാടി.

പ്രോപ്സ് : സമ്മാനങ്ങൾ, ടോക്കണുകൾ, പത്രങ്ങൾ, പെൻസിലുകൾ, ബട്ടണുകൾ, ബലൂണുകൾ, ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ, കാർഡ്ബോർഡ് പ്ലേറ്റുകൾ, ചേരുവകളുടെ പേരുകളുള്ള കാർഡുകൾ, പാട്ടുകളിൽ നിന്നുള്ള വാക്കുകളുള്ള കാർഡുകൾ, സ്കോർബോർഡുകൾ, മാർക്കറുകൾ, പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ, ഫ്ലവർ ലേഔട്ട് - ഏഴ് നിറങ്ങൾ.

സംഗീത സാങ്കേതിക ഉപകരണങ്ങൾ : ടേപ്പ് റെക്കോർഡർ, ഓഡിയോ റെക്കോർഡിംഗുകൾ. ആമുഖം.

"ദി ലോൺലി ഷെപ്പേർഡ്" ആണ് സംഗീതം.

നയിക്കുന്നത്: ഗുഡ് ആഫ്റ്റർനൂൺ, പ്രിയ അതിഥികളേ, കുട്ടികളേ!

ഇന്ന് ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ മത്സര ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിനായി ഒത്തുകൂടി"സുഹൃത്തുക്കളുമായുള്ള ഒത്തുചേരലുകൾ" സുഹൃത്തുക്കൾ സമീപത്തുള്ളപ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് ബോറടിക്കാൻ സമയമില്ല, ഞങ്ങൾ നല്ല മാനസികാവസ്ഥയിലാണ്. പരസ്പരം പുഞ്ചിരിക്കുക, നല്ല മാനസികാവസ്ഥ നിങ്ങളെ ഒരിക്കലും വിട്ടുപോകരുത്. ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ സ്കൂൾ കുടുംബമാണ്.

എന്താണ് കുടുംബം? ഒരു കുടുംബം ഒരു വീടാണ്, അത് അച്ഛനും അമ്മയും മുത്തച്ഛനും മുത്തശ്ശിയും ആണ്, ഇത് ജോലിയും പരിചരണവും സന്തോഷവും സങ്കടവും ശീലങ്ങളും പാരമ്പര്യവുമാണ്. ഞങ്ങളുടെ സ്കൂൾ ജീവിതത്തിൽ, പാരമ്പര്യങ്ങളും അവധിദിനങ്ങളും ഉണ്ട്, ഞങ്ങളുടെ പ്രധാന ജോലി പഠനമാണ്, വീട്ടിൽ അനുഭവിക്കാൻ ഞങ്ങളുടെ ക്ലാസിലെ സുഖസൗകര്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. ഒരു ഐതിഹ്യം ഞാൻ പറയാം.

പുരാതന കാലത്ത്, ഒരു കുടുംബം ജീവിച്ചിരുന്നു, അതിൽ സമാധാനവും സ്നേഹവും ഐക്യവും ഭരിച്ചു. ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കിംവദന്തികൾ ആ സ്ഥലങ്ങളിലെ ഭരണാധികാരിയുടെ അടുത്തെത്തി, അദ്ദേഹം കുടുംബത്തലവനോട് ചോദിച്ചു: “എങ്ങനെയാണ് നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും വഴക്കില്ലാതെ, പരസ്പരം വ്രണപ്പെടാതെ ജീവിക്കാൻ കഴിയുന്നത്?” മൂപ്പൻ ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് അതിൽ എന്തോ എഴുതി. ഭരണാധികാരി നോക്കി ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു: "മനസ്സിലാക്കൽ" എന്ന അതേ വാക്ക് ഷീറ്റിൽ നൂറ് തവണ എഴുതിയിരിക്കുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ പങ്കാളികൾ പരസ്പരം എത്ര നന്നായി മനസ്സിലാക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുമായി പരിശോധിക്കും.

പുഷ്പം ഇതിൽ നമ്മെ സഹായിക്കും - ഏഴ് പൂക്കൾ. ഓരോ ദളവും ടീമുകൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന ജോലികളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഏഴ് നിറമുള്ള പുഷ്പത്തെക്കുറിച്ച് ഈ അത്ഭുതകരമായ പുസ്തകം ആരാണ് എഴുതിയത്? (പുസ്തകം കാണിക്കുക) (- വി കറ്റേവ് ഈ പ്രബോധന കഥ എഴുതിയത് വർഷത്തിലാണ്.). ഓരോ തവണയും കീറുകയും ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ പെൺകുട്ടി ഷെനിയ പറഞ്ഞ വാക്കുകൾ നമുക്ക് ഓർക്കാം?

ഓരോ തവണയും ഞങ്ങൾ ഒരു ദളങ്ങൾ കീറുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഈ വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കും:

ഈച്ച - പറക്കുക, ദളങ്ങൾ

സന്തോഷത്തിലൂടെയും ആനന്ദത്തിലൂടെയും

നിങ്ങളുടെ കൈ തൊടുക

ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ചുമതല തരൂ.

ഓരോ ടീമും ദളങ്ങൾ കീറിക്കളയും. അതിനാൽ, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം!

    "സംഗീത" ദളങ്ങൾ.

പാട്ട് ആരാണെന്നോ എന്തിനെക്കുറിച്ചോ ആണെന്ന് ഊഹിക്കുക എന്നതാണ് ചുമതല.

1. നിങ്ങൾ അവനോടൊപ്പം പുറത്തു പോയിരുന്നെങ്കിൽ. (സുഹൃത്ത്.)

2. അവൾ ഇപ്പോഴും കിടക്കുന്നു, പക്ഷേ സൂര്യനെ നോക്കുന്നു. (ആമ.)

3. അവർ വളരെ അത്ഭുതകരമാണ് - ഒരു പുസ്തകം, സൗഹൃദം, ഒരു പാട്ട്. (സ്കൂൾ വർഷങ്ങൾ.)

4. സങ്കൽപ്പിക്കുക: അവൻ പച്ചയായിരുന്നു. (വെട്ടുകിളി.)

5. അവൻ ഒന്നും പാസ്സാക്കിയില്ല, അവനോട് ഒന്നും ചോദിച്ചില്ല. (അന്തോഷ്ക.)

6. അവ പൂക്കളും മണികളും കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. (പെൺകുട്ടികൾ.)

7. അവർ വിചിത്രമായി ഓടുന്നു. (കാൽനടയാത്രക്കാർ)

8. അവൻ ഓടുന്നു, ആടുന്നു. (നീല വണ്ടി.)

9. തുറസ്സായ സ്ഥലങ്ങളിലൂടെ നടക്കാൻ അവളുടെ തുഴകളുമായി. (ഗാനം.)

10. ഇത് എല്ലാവരേയും ചൂടാക്കും. (പുഞ്ചിരി.)

നന്നായി. നിങ്ങൾ ഈ ചുമതലയെ നേരിട്ടു, പക്ഷേ അത് ഒരു സന്നാഹമായിരുന്നു.

ഞാൻ കാർഡുകൾ തരാംകാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പേരിനൊപ്പം., നിങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ പാട്ട് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ കഥാപാത്രങ്ങൾ പാടുന്നത്., പാട്ടിൽ നിന്ന് ഏതാനും വരികൾ പാടുക.

അന്തോഷ്ക ചെബുരാഷ്ക

ആമ വിന്നി - പൂഹ്

വാട്ടർ പിനോച്ചിയോ

വുൾഫ് ലിറ്റിൽ റെഡ് റൈഡിംഗ് ഹുഡ്

2. "കുളിനറി" ദളങ്ങൾ

1 അവതാരകൻ: ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും രുചികരമായി കഴിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ അവ എങ്ങനെ പാചകം ചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? നിങ്ങൾ അമ്മമാരെ സഹായിക്കാറുണ്ടോ?

ടാസ്ക് - വിഭവങ്ങളുടെ പേരുകൾ പ്ലേറ്റുകളിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു: ഒലിവിയർ സാലഡ്,

സാലഡ് "ഒരു രോമക്കുപ്പായം കീഴിൽ മത്തി",

സൂപ്പ് "റസ്സോൾനിക്"

സൂപ്പ് "ബോർഷ്",

കമ്പോട്ട്

പാചകത്തിന് ആവശ്യമായ ചേരുവകളുടെ പേരുകളുള്ള കാർഡുകൾ എടുക്കാൻ ഓരോ ടീമിനെയും ക്ഷണിക്കുന്നു, അവ പ്ലേറ്റുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു (ഓരോ ടീമും സൂപ്പ്, സാലഡ്, കമ്പോട്ട് എന്നിവയുടെ അത്താഴം "തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്").

കാർഡുകൾ:

വേവിച്ച ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, വേവിച്ച കാരറ്റ്, സോസേജ്, വെള്ളരി, ഉള്ളി, വേവിച്ച മുട്ട, പുളിച്ച വെണ്ണ, മയോന്നൈസ്, ഗ്രീൻ പീസ്.

മത്തി, വേവിച്ച ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, വേവിച്ച മുട്ട, മയോന്നൈസ്, വേവിച്ച എന്വേഷിക്കുന്ന, ഉള്ളി.

വേവിച്ച ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, വേവിച്ച കാരറ്റ്, വെള്ളരി, ഉള്ളി, സസ്യ എണ്ണ

വേവിച്ച എന്വേഷിക്കുന്ന, ഗ്രീൻ പീസ്.

ബ്രെഡ്, മയോന്നൈസ്, സോസേജ്.

റൊട്ടി, വെണ്ണ, മത്സ്യം, വെളുത്തുള്ളി.

അപ്പം, മയോന്നൈസ്, തക്കാളി, വെള്ളരിക്കാ.

മാംസം, ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, അച്ചാറുകൾ, കാരറ്റ്, ഉള്ളി, ധാന്യങ്ങൾ.

മാംസം, ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, എന്വേഷിക്കുന്ന, കാരറ്റ്, ഉള്ളി, കാബേജ്, തക്കാളി.

മാംസം, ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, കാബേജ്, കാരറ്റ്, ഉള്ളി, തക്കാളി.

പ്ലേറ്റുകളിൽ കാർഡുകൾ ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ടീമുകളെ ക്ഷണിക്കാം.

3. "ഇന്റലിജന്റ്" ദളങ്ങൾ

ഇനി, ആരാണ്, ഏത് സ്കൂളിലെ കുടുംബമാണ് ഏറ്റവും മിടുക്കരെന്ന് നോക്കാം.

ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനും, ടീമിന് ഒരു ടോക്കൺ ലഭിക്കും.

ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:

1. കുർസ്കിലെയും കുർസ്ക് മേഖലയിലെയും നിവാസികളുടെ പേരുകൾ എന്തൊക്കെയാണ്? (കുര്യന്മാർ)

2. അടഞ്ഞ കണ്ണുകളാൽ കാണാൻ കഴിയുന്നത് (സ്വപ്നം)

3. അന്ധർക്ക് പോലും അറിയാവുന്ന പുല്ല് (കൊഴുൻ)

4. വെള്ളത്തിൽ വസിക്കുന്ന ഒരു സ്ത്രീയുടെ രൂപത്തിലുള്ള ഒരു അസാമാന്യ ജീവി (മത്സ്യകന്യക)

5. ഒരു ചെള്ളിന് എത്ര ചിറകുകളുണ്ട്? (ഒരു ചെള്ളിന് ചിറകില്ല)

6. ചെറിയ വൈറസ് അല്ലെങ്കിൽ ബാക്ടീരിയ ഏതാണ്? (വൈറസ്)

7. ഭൂമിയോട് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള നക്ഷത്രം? (സൂര്യൻ)

8. "രാത്രി മുഴുവൻ നിങ്ങൾ ഒറ്റയ്ക്ക് എന്താണ് നടക്കുന്നത്?" എന്ന ഗാനത്തിൽ ഏത് സംഗീതത്തെയാണ് പരാമർശിച്ചിരിക്കുന്നത്? (അക്രോഡിയനെ കുറിച്ച്)

4. "കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച" ദളങ്ങൾ

ഞാൻ ടീമിൽ നിന്ന് ഒരു പങ്കാളിയെ ക്ഷണിക്കുകയും "ഒരു വീട് പണിയാൻ" നിർദ്ദേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഒരു ബലൂൺ വീർപ്പിക്കുക (ഇതൊരു വീടായിരിക്കും), എന്നിട്ട് കുടിയാന്മാരുമായി "ജനസഞ്ചാരം" ചെയ്യുക, നാല് ചെറിയ മനുഷ്യരുടെ രൂപങ്ങൾ പന്തിൽ തോന്നിയ-ടിപ്പ് പേന ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുക. ആരാണ് കൂടുതൽ സുന്ദരനാകുക, വേഗത്തിലല്ല. അവൻ ടീമിന് ഒരു വിജയ പോയിന്റ് കൊണ്ടുവരും.

അതിനിടയിൽ, ഞങ്ങളുടെ പങ്കാളികൾ മത്സരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ നിങ്ങളുമായി ഒരു ഗെയിം കളിക്കും. ശരീരഭാഗങ്ങൾക്ക് ഞാൻ പേരിടും, നിങ്ങൾ അവ എനിക്ക് കാണിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്: "ചെവികൾ, മൂക്ക്, തോളുകൾ." തെറ്റായി കാണിക്കുന്നവർ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്.

5. നാടക ദളങ്ങൾ "ഗെയ്റ്റ്"

വേദങ്ങൾ: നിങ്ങൾ ആളുകളെ നിരീക്ഷിച്ചാൽ, നമുക്ക് ഓരോരുത്തർക്കും അവരുടേതായ വ്യക്തിഗത നടത്തമുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. ഒരാൾക്ക് അഭിമാനകരമായ നടത്തമുണ്ട്, മറ്റേയാൾ കുനിഞ്ഞ, തിടുക്കമുള്ള നടത്തം, മൂന്നാമത്തേത് ഗംഭീരവും അലസവുമാണ്. പ്രിയ കളിക്കാർ! കാർഡുകളിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിയുടെ നടത്തം ചിത്രീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. (ആശംസിക്കുന്നു )

കാർഡുകൾ:

    നല്ല ഭക്ഷണം കഴിച്ച ഒരാൾ;

    ഷൂ ഇറുകിയ ഒരു മനുഷ്യൻ;

    ഒരു ഇഷ്ടിക ചവിട്ടിയെങ്കിലും പരാജയപ്പെട്ടയാൾ;

    സയാറ്റിക്കയുടെ നിശിത ആക്രമണം ഉള്ള ഒരു വ്യക്തി;

    രാത്രിയിൽ കാട്ടിൽ പോയ ഒരു മനുഷ്യൻ.

6. "സ്മാർട്ട്" ഇതളുകൾ

1 ലീഡ്:

ചുമതല

പഴഞ്ചൊല്ലുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ ടീമുകളെ ക്ഷണിക്കുന്നു:

1. സൂര്യൻ ചൂടാകുമ്പോൾ ... .. (അമ്മമാരും നല്ലവരാണ്).

2. നല്ല സുഹൃത്ത് ഇല്ല ... .. (സ്വന്തം അമ്മയെക്കാൾ).

3. ഒരു നിധി ആവശ്യമില്ല........(കുടുംബം ഐക്യത്തിലാണെങ്കിൽ).

4. എവേ ഈസ് ഗുഡ്.......(വീടും നല്ലത്).

5. കുടിൽ കോണുകളുള്ള ചുവപ്പല്ല ... (പക്ഷേ പൈകളുള്ള ചുവപ്പ്).

6. വീട്ടിൽ എങ്ങനെയുണ്ട് ...... .. (ഇതുതന്നെയാണ് ഞാൻ).

7. ഹൗസ് ടു ലീഡ് .... (താടി കുലുക്കരുത്).

8. കുട്ടിയുടെ വിരലിന് അസുഖം വരും .... (അമ്മയുടെ ഹൃദയവും).

9. പക്ഷി വസന്തത്തിൽ സന്തോഷിക്കുന്നു .... (അമ്മയുടെ കുഞ്ഞ്).

7. "ആർട്ടിസ്റ്റിക്" ദളങ്ങൾ

നിങ്ങൾ ഏഴ് നിറങ്ങളുള്ള പുഷ്പത്തിന്റെ ദളങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും ആവശ്യമുള്ള നിറത്തിന് അനുസരിച്ച് ശരിയായ ക്രമത്തിൽ ഇടുകയും വേണം. ആർട്ട് പാഠങ്ങൾ ഓർക്കുക! ഒരു പൂവിന്റെ നിറങ്ങൾ എങ്ങനെയിരിക്കും എന്ന പഴഞ്ചൊല്ല് ആരാണ് ഓർമ്മിക്കുന്നത്?

ഫെസന്റ് എവിടെയാണ് ഇരിക്കുന്നതെന്ന് ഓരോ വേട്ടക്കാരനും അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

പുഷ്പത്തിന്റെ മധ്യഭാഗം "മാജിക് നെഞ്ച്."

ഞങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും പുഷ്പത്തിന്റെ മധ്യമുണ്ട്, അതിനും ഒരു ചുമതലയുണ്ട്. അടഞ്ഞ കണ്ണുകളോടെ തൊട്ടുരുമ്മി. മാന്ത്രിക നെഞ്ചിലെ ഇനങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുക.

(പെർഫ്യൂം, പേന, മിഠായി, ചിങ്ക, ടെലിഫോൺ, കണ്ണാടി, പശ ടേപ്പ്, പുസ്തകം.)

അവതാരകൻ 1. ഗുഡ് ആഫ്റ്റർനൂൺ! "ഫൺ കാലിഡോസ്കോപ്പ്" എന്ന ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിലേക്ക് നിങ്ങളെ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് സന്തോഷമുണ്ട്.

അവതാരകൻ 2. കാലിഡോസ്കോപ്പ് ഓർക്കുക - നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്കാലം മുതലുള്ള ഈ മനോഹരമായ മാന്ത്രിക കളിപ്പാട്ടം. നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ ദ്വാരത്തിലൂടെ നോക്കുന്നു, അതിനു പിന്നിൽ ഒരു മാന്ത്രിക ലോകമാണ്. ചെറുതായി തിരിഞ്ഞു - പാറ്റേൺ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയാത്തവിധം മാറിയിരിക്കുന്നു.

അവതാരകൻ 1. പിന്നീട്, പക്വത പ്രാപിച്ചപ്പോൾ, കാലിഡോസ്കോപ്പ് ഒരു കൂട്ടം നിറമുള്ള ഗ്ലാസും ത്രികോണ കണ്ണാടി പ്രിസവും മാത്രമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കി. നമുക്ക് ഈ മിറർ പ്രിസത്തിലേക്ക് നോക്കാം, അവിടെ നമ്മൾ എന്ത് കാണും?

അവതാരകൻ 2. ഒരു കാലിഡോസ്കോപ്പിന്റെ മാന്ത്രിക ലോകം എന്താണ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നത്? ഒന്നാമതായി, നമുക്ക് കളർ സ്കീം കണ്ടെത്താം, ഞങ്ങളുടെ കാലിഡോസ്കോപ്പിൽ മൂന്ന് പ്രാഥമിക നിറങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഏതൊക്കെയാണ്, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ കണ്ടെത്തും.

ഗെയിം "ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ, പച്ച"

കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ ഞാൻ വിശദീകരിക്കുന്നു. ഞാൻ ഒരു ഗ്രീൻ കാർഡ് കാണിക്കുമ്പോൾ - എല്ലാവരും ചവിട്ടുന്നു, മഞ്ഞനിറം - എല്ലാവരും കയ്യടിക്കുന്നു, ചുവപ്പ് - അവർ നിശബ്ദരാണ്. കാർഡുകൾ കാണിക്കുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവർ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു.

അവതാരകൻ 1. അതുകൊണ്ട് ഞങ്ങളുടെ കാലിഡോസ്കോപ്പിന് അടിവരയിടുന്ന 3 പ്രാഥമിക നിറങ്ങൾ എന്താണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കി.

അവതാരകൻ 2. എന്തൊക്കെ മാന്ത്രിക പാറ്റേണുകളാണ് നമ്മുടെ നിറങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നത് അല്ലെങ്കിൽ ഇവ വർണ്ണാഭമായതും നിഗൂഢവുമായ പെയിന്റിംഗുകളായിരിക്കാം. നമ്മുടെ കാലിഡോസ്കോപ്പിൽ എന്താണ് കാണിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ 12 പേരെ വിളിക്കുന്നു, 6 ആളുകളുടെ 2 ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക.

ഗെയിം "കലാകാരന്മാർ"

ടീമുകളുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് കാൽമുട്ടിന്റെ ഉയരത്തിൽ ഭിത്തിയിൽ പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് മാർക്കറുകൾ നൽകിയിട്ടുണ്ട്. ഒരു വാക്കുപോലും പറയാതെ (ഒരു വ്യക്തിയുടെ) ഒരു വസ്തുവിനെ വരയ്ക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. ഓരോ പങ്കാളിയും മാറിമാറി എടുക്കുന്നു. അവസാന നാമം ഡ്രോയിംഗ് ആണ്.

അവതാരകൻ 1. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഞങ്ങളുടെ മാന്ത്രിക കാലിഡോസ്‌കോപ്പിൽ താമസക്കാരാണ് താമസിക്കുന്നത്, പക്ഷേ പ്രശ്‌നം എന്തെന്നാൽ, ഞങ്ങളുടെ താമസക്കാരുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകൾ കുഴപ്പത്തിലാണ്. നമുക്ക് അവരെ സഹായിക്കാം.

"റിലേ റേസ് മാൽവിന"

8 പേരെ ക്ഷണിച്ചു. (4 ആൺകുട്ടികൾ, 4 പെൺകുട്ടികൾ). രണ്ട് ടീമുകൾ ഒരു സമയം രണ്ട് നിരകളിലായി അണിനിരക്കുന്നു (ആൺ - പെൺകുട്ടി - ആൺകുട്ടി - പെൺകുട്ടി). ആദ്യ കളിക്കാരൻ, ഒരു സിഗ്നലിൽ, തിരിഞ്ഞ് അടുത്ത കളിക്കാരന്റെ തലയ്ക്ക് ചുറ്റും ഒരു നീണ്ട ഹെയർബാൻഡ് കെട്ടുന്നു. തുടർന്ന്, രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരൻ വില്ലിന്റെ കെട്ടഴിച്ച്, തിരിഞ്ഞ് അടുത്ത കളിക്കാരന്റെ തലയ്ക്ക് ചുറ്റും റിബൺ കെട്ടുന്നു. അതിനാൽ, അവസാന കളിക്കാരൻ ടേപ്പ് അഴിക്കുന്നത് വരെ.

അവതാരകൻ 2. അതിനാൽ ഞങ്ങളുടെ മാന്ത്രിക കാലിഡോസ്കോപ്പിൽ ഏതുതരം നിവാസികൾ താമസിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടു.

അവതാരകൻ 1. അവർ ഏത് ഭാഷയാണ് സംസാരിക്കുന്നത്?

ഞങ്ങൾ 10 പേരെ, 2 ടീമുകളെ വിളിക്കുന്നു

ഗെയിം "ഗോസിപ്പ്"

ഓരോ കളിക്കാരനും വാക്കുകളുടെ അവസാനങ്ങൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു. പെട്ടിയിലെ കടലാസു കഷ്ണങ്ങളിൽ ആദ്യപകുതി എഴുതിയിരിക്കുന്നു. വാക്കിന്റെ തുടക്കത്തിനൊപ്പം ആവശ്യമുള്ള അവസാനത്തിലേക്ക് ഒരു കടലാസ് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ചുമതല. പെട്ടി ഒരറ്റത്ത് നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് കടത്തിവിടുന്നു.

അവതാരകൻ 2. ശരി, ഞങ്ങൾ ഒരു കാലിഡോസ്കോപ്പിന്റെ മാന്ത്രിക ലോകം സന്ദർശിച്ചു. ഇപ്പോൾ നമ്മുടെ കാലിഡോസ്കോപ്പ് എങ്ങനെ മാറുമെന്നും അതിന് എന്ത് പാറ്റേൺ ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്നും നോക്കാം, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ അത് സ്വയം സൃഷ്ടിക്കും. പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ ഒരു പോസ്റ്റർ ഉണ്ട്, വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള രൂപങ്ങൾ സമീപത്ത് കിടക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പ്രോഗ്രാം ഇഷ്ടപ്പെട്ടെങ്കിൽ - ഞങ്ങളുടെ കാലിഡോസ്കോപ്പിന് മുകളിൽ പെയിന്റ് ചെയ്യുക - ഒരു ചുവന്ന ചിത്രം, അത് സന്തോഷമോ നിരാശയോ ഉണ്ടാക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ - മഞ്ഞ നിറത്തിൽ, ഇവിടെ സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ, ഒരു പച്ച ചിത്രം തൂക്കിയിടാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല.

മത്സരത്തിന്റെ ആദ്യ റൗണ്ടിന്റെ രംഗം

"തമാശ അന്വേഷിക്കുന്നവർ"

മോഡറേറ്റർ: ഹലോ, ജില്ലാ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ "സാഹസികർ". ഇന്ന് ഞങ്ങൾ "COD" എന്ന രാജ്യത്തിലൂടെ ആവേശകരമായ ഒരു യാത്ര പുറപ്പെടും, ഈ സമയത്ത് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ മറികടക്കാൻ കഴിയുന്ന തടസ്സങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് നേരിടേണ്ടിവരും. എന്നാൽ യാത്ര പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ് നമ്മൾ പരസ്പരം പരിചയപ്പെടേണ്ടതുണ്ട്.

"പുനഃഘടനാപരമായ"

കുട്ടികളെ 8-10 ആളുകളുടെ ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. നേതാവിന്റെ കമാൻഡുകൾ വേഗത്തിൽ പിന്തുടരുക എന്നതാണ് ഓരോ ടീമിന്റെയും ചുമതല. നിർവ്വഹണത്തിന്റെ വേഗതയും കൃത്യതയും വിലയിരുത്തപ്പെടുന്നു.

  • പേരുകളുടെ പ്രാരംഭ അക്ഷരത്തിൽ അണിനിരക്കുക;
  • കുടുംബപ്പേരുകളുടെ പ്രാരംഭ അക്ഷരത്തിൽ അണിനിരക്കുക;
  • രാശിചിഹ്നത്തിന്റെ പ്രാരംഭ അക്ഷരത്തിൽ നിർമ്മിക്കുക;
  • അവൻ ജനിച്ച മാസത്തിന്റെ പ്രാരംഭ അക്ഷരത്തിൽ നിർമ്മിക്കുക;
  • ഒരു സഹോദരിയും സഹോദരനും ഉള്ളവർ ഗ്രൂപ്പുകളായി ഒന്നിക്കുക;
  • പൂച്ച, നായ, മറ്റ് മൃഗങ്ങൾ ഉള്ളവർ ഗ്രൂപ്പുകളായി ഒന്നിക്കുക.

ഹോസ്റ്റ്: ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾ പരസ്പരം എത്ര നന്നായി അറിയാമെന്ന് ഞാൻ പരിശോധിക്കും? പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ മേൽ ഒരു പുതപ്പ് എറിയുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ തന്റെ മുന്നിൽ നിൽക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ പേര് നൽകേണ്ടതുണ്ട്. ഏറ്റവും വേഗമേറിയയാളുടെ പേര് ആരായാലും, അവൻ തോറ്റ കളിക്കാരനെ ടീമിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ അംഗങ്ങളുള്ള ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ആതിഥേയൻ: ഓരോ ടീമും അവരുടെ ടീമിനായി ഒരു പേര് കൊണ്ടുവരേണ്ടതുണ്ട്, ഒരു ക്യാപ്റ്റനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

"മുള്ളൻപന്നി"

ഒരു പുഷ്പം, രണ്ട് പൂക്കൾ
മുള്ളൻപന്നി, മുള്ളൻപന്നി
കെട്ടിച്ചമച്ച, കെട്ടിച്ചമച്ച
കത്രിക, കത്രിക
സ്ഥലത്ത് ഓടുന്നു, സ്ഥലത്ത് ഓടുന്നു
ബണ്ണികൾ, ബണ്ണികൾ
ഒരുമിച്ച് വരൂ, ഒരുമിച്ച് വരൂ
ആൺകുട്ടികൾ, പെൺകുട്ടികൾ.

"ആക്കുക, മാവ് കുഴക്കുക"

ആൺകുട്ടികൾ കൈകൾ പിടിച്ച് ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. ഒരുമിച്ച്, "ആക്കുക, കുഴെച്ചതുമുതൽ ആക്കുക" എന്ന വാക്കുകൾ ആവർത്തിക്കുന്നത് കഴിയുന്നത്ര കർശനമായി ഒത്തുചേരുന്നു. “കുമിള വർദ്ധിപ്പിക്കുക, പക്ഷേ പൊട്ടിത്തെറിക്കരുത്” എന്ന വാക്കുകൾക്ക് കീഴിൽ, അവ കഴിയുന്നത്ര വ്യാപകമായി വ്യതിചലിക്കുന്നു, വൃത്തം തകർക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, കൂടാതെ വൃത്തം തകർത്തവർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും ഇതിനകം കുഴയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വൃത്തത്തിലുള്ളവർക്ക് കുമിള പൊട്ടിക്കാനുള്ള അവകാശമുണ്ട്. ഏറ്റവും ശക്തവും സമർത്ഥവുമായ വിജയം.

ഹോസ്റ്റ്: ഇപ്പോൾ നമുക്ക് സുരക്ഷിതമായി ഒരു യാത്ര പോകാം. (ഞങ്ങൾ രാജ്യത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു "കോഡ്", ബഹിരാകാശ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ). പിന്നെ ഇതാ ആദ്യത്തെ കടമ്പ. വഴിയിൽ, ഒരു ദുർമന്ത്രവാദിനിയാൽ വശീകരിക്കപ്പെട്ട ഗ്രഹത്തിലെ നിവാസികളെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടി. നമുക്ക് അവരെ സഹായിക്കാം.

"മോച്ചി അമ്മായിയിൽ"

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ആകുകയും നേതാവിന് ശേഷം വാക്കുകളും ചലനങ്ങളും ആവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

മോതി അമ്മായിക്ക് നാല് ആൺമക്കളുണ്ട്
മോതി അമ്മായിക്ക് നാല് ആൺമക്കളുണ്ട്
അവർ തിന്നില്ല, കുടിച്ചില്ല
അവർ അത് ആവർത്തിച്ചു

കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ചലനങ്ങൾ നടത്താൻ ആവശ്യമായ ശരീരഭാഗങ്ങളെ ഡ്രൈവർ വിളിക്കുന്നു. എല്ലാ ചലനങ്ങളും നിലയ്ക്കുന്നില്ല.

അവതാരകൻ: ശരി, ദുഷ്ട മന്ത്രവാദിനിയുടെ മന്ത്രവാദത്തെ നിങ്ങൾ നേരിട്ടു. അങ്ങനെ നമുക്ക് വിശ്രമിക്കാം.

"ATOMS"

നാമെല്ലാവരും ആറ്റങ്ങളാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ആറ്റങ്ങൾ ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു, നിങ്ങളുടെ കൈമുട്ടുകൾ വളച്ച് നിങ്ങളുടെ കൈകൾ നിങ്ങളുടെ തോളിൽ അമർത്തുക. ആറ്റങ്ങൾ നിരന്തരം ചലിക്കുകയും കാലാകാലങ്ങളിൽ തന്മാത്രകളായി സംയോജിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തന്മാത്രകളിലെ ആറ്റങ്ങളുടെ എണ്ണം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, ഞാൻ ഏത് സംഖ്യയ്ക്ക് പേരിടുമെന്ന് അത് നിർണ്ണയിക്കും. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഈ മുറിയിൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. തന്മാത്ര ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു: അവർ കൈകൾ നീട്ടി പരസ്പരം അഭിമുഖമായി നിൽക്കുന്നു.

"അധികം കണ്ടെത്തുക"

ഗ്രൂപ്പുകളായി കാർഡുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുക. ഒരു അധിക വാക്ക് കണ്ടെത്തുക, ഏത് അടിസ്ഥാനത്തിൽ വിശദീകരിക്കുക.

"മഴ"

നമുക്ക് കണ്ണുകൾ അടച്ച് പുറത്ത് സൂര്യൻ തിളങ്ങുന്നതായി സങ്കൽപ്പിക്കുക, പക്ഷേ പെട്ടെന്ന്, ആകാശത്ത് ഒരു മേഘം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അത് ക്രമേണ ഒരു വലിയ മേഘമായി മാറി. അങ്ങനെ, ഒരു തുള്ളി വീണു (ഞങ്ങൾ കൈയുടെ ഒരു വിരൽ കൊണ്ട് മുട്ടുന്നു), രണ്ടാമത്തേത് വീണു, മഴ പെയ്യാൻ തുടങ്ങി (ഞങ്ങൾ എല്ലാ വിരലുകളും കൊണ്ട് മുട്ടുന്നു). പെട്ടെന്ന് മിന്നൽ പിണർന്നു (ഞങ്ങളുടെ കൈകൾ അടിക്കുക) ഇടിമുഴക്കം ഉണ്ടായി (ഞങ്ങളുടെ കാലുകൾ ചവിട്ടുക), ശക്തമായ കാറ്റ് വീശി. എന്നാൽ ക്രമേണ മഴ കുറഞ്ഞു തുടങ്ങി, ഇപ്പോൾ 3,2,1 തുള്ളികൾ നിലത്തു വീണു, സൂര്യൻ പുറത്തുവന്നു.

ഹോസ്റ്റ്: അങ്ങനെ രാജ്യം ചുറ്റിയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ആദ്യ യാത്ര "കോഡ്" അവസാനിച്ചു. രണ്ടാം റൗണ്ടിൽ കാണാം.

മത്സരത്തിന്റെ രണ്ടാം റൗണ്ടിന്റെ രംഗം

"തമാശ അന്വേഷിക്കുന്നവർ"

ഹലോ, യുവ അന്വേഷകരേ, നിങ്ങളെ ഞങ്ങളുടെ ഹാളിലേക്ക് സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് സന്തോഷമുണ്ട്.

ഗെയിം പുറത്തുവരുന്നു:

ഹലോ സുഹൃത്തുക്കളെ
നിങ്ങൾ ഞങ്ങളെ സന്ദർശിക്കുന്നു
ഞാൻ ഇപ്പോൾ എന്റെ പേര് നിങ്ങളോട് വെളിപ്പെടുത്തും
എനിക്ക് എന്റെ പേര് മറയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല
എല്ലാത്തിനുമുപരി, നിങ്ങൾ ഇത് ആയിരക്കണക്കിന് തവണ കേട്ടിട്ടുണ്ട്.
നിനക്കെന്നെ കണ്ടാൽ അറിയാം
ഒപ്പം, എന്നോട് വിശ്വസ്തനായിരിക്കുക,
സന്തോഷത്തോടെ സ്വീകരിക്കുക
നിങ്ങൾ എന്നെ കൊണ്ടുപോകുന്നിടത്തെല്ലാം.
ഞാൻ നിങ്ങളോടൊപ്പം സ്കൂളിലേക്ക് പോകുന്നു,
ഞാൻ മുറ്റത്ത് കണ്ടുമുട്ടുന്നു -
രസകരവും രസകരവും ശബ്ദായമാനവുമായ ഗെയിം.
എല്ലാ രോഗങ്ങളിൽ നിന്നും ഞാൻ സുഖപ്പെടുത്തുന്നു,
കുട്ടികൾക്കും അറിയാം:
ലോകത്ത് ഇതിലും മികച്ചതായി ഒന്നുമില്ല
ഒരു കളിയേക്കാൾ മരുന്നുകൾ.
നിങ്ങളുടെ മൂക്ക് തൂക്കിയപ്പോൾ
ഞാൻ നിന്നെ കളിയാക്കുകയാണ്
ഞാൻ വേഗതയുള്ളവനും രസകരനുമാണ്
ഞാൻ നിങ്ങളെ വിരസതയിൽ നിന്ന് സുഖപ്പെടുത്തുന്നു.
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്നെ തിരിച്ചറിയുന്നു
പിന്നെ നിനക്ക് സമയമായി
നിങ്ങൾ ഊഹിച്ചത് പറയുക
എന്റെ പേരെന്താണ്?
(ഒരു ഗെയിം)

ശരി, ഇതാ, ഞങ്ങൾ പരസ്പരം പരിചയപ്പെടുകയാണ്. ഗുഡ് ആഫ്റ്റർനൂൺ സുഹൃത്തുക്കളെ. നിങ്ങൾക്ക് യാത്ര ചെയ്യണോ? നമുക്ക് കണ്ണടച്ച് 5 ആയി എണ്ണി IGR എന്ന ഗ്രഹത്തിലേക്ക് നീങ്ങാം. (ഈ സമയത്ത് കാർഡ് പുറത്തെടുത്തു).

ഹോസ്റ്റ്: അങ്ങനെ ഞങ്ങൾ ദ്വീപിൽ അവസാനിച്ചു, ഇത് IGR ഗ്രഹത്തിന്റെ ഭൂപടമാണ്. നമ്മൾ എവിടെയാണെന്ന് നോക്കാം. (ഒന്നാം റൗണ്ടിലെ വിജയികളായ സ്കൂളുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന മാപ്പിലേക്ക് അവർ നോക്കുന്നു) എന്നാൽ ഗെയിമിന്റെ രണ്ടാം റൗണ്ട് ഇതിനകം അവസാനിച്ചു, ഇന്ന് ഞങ്ങൾ രണ്ടാം റൗണ്ടിലെ വിജയികളെ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഗെയിമുകളുടെ ഗ്രഹത്തിൽ ഒത്തുകൂടി. കൂടാതെ ജേതാക്കളെ ജൂറി നിശ്ചയിക്കും. ഇനി നമുക്ക് നമ്മുടെ യാത്ര തുടരാം. നിങ്ങൾ കളിക്കാൻ തയ്യാറാണോ?

ചുമതല ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ശ്രദ്ധിക്കുക. വാക്യത്തിന്റെ അവസാന അക്ഷരം രണ്ടുതവണ ആവർത്തിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഓർക്കുന്നുണ്ടോ?

ഒരുമിച്ചു കൂടൂ കുട്ടികളേ! -അച്ഛൻ
കളി ആരംഭിക്കുന്നു! -അച്ഛൻ
നിങ്ങൾ എപ്പോഴും നല്ലവരാണോ? - അതെ അതെ
അതോ ചിലപ്പോൾ മാത്രമോ? - അതെ അതെ
എങ്ങനെയാണ് ഗ്രാമത്തിൽ കോഴി കൂവുന്നത്? - ഓ, ഓ
അതെ, ഒരു മൂങ്ങയല്ല, ഒരു കോഴി! - ഓ, ഓ
സമയം എത്രയായി? - മണിക്കൂർ, മണിക്കൂർ
ഒരു മണിക്കൂറിൽ ഇത് എത്രയാകും? - മണിക്കൂർ, മണിക്കൂർ
ചിന്തിക്കുക, ചിന്തിക്കുക തല! - വാ, വാ
ഉത്തരം പറഞ്ഞു മടുത്തോ? - ചാറ്റ്, ചാറ്റ്
മിണ്ടാതിരിക്കാൻ സമയമായില്ലേ? - ചാറ്റ്, ചാറ്റ്(നഷ്ടപ്പെട്ട അവസാനത്തെ അക്ഷരം ആവർത്തിക്കാത്തവർ).

മോഡറേറ്റർ: പ്രിയ മത്സരാർത്ഥികളേ, നിങ്ങളുടെ ക്ഷണങ്ങൾ നോക്കൂ. ഓരോ ക്ഷണത്തിനും ഒരു വൃക്ഷമുണ്ട്, മരത്തിലെ ആപ്പിളുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക.

മത്സരം നമ്പർ 1. റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ ധാരാളം വാക്കുകൾ ഉണ്ട്, ഒരു അക്ഷരം മാറ്റുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ വാക്ക് ലഭിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്: രാത്രി - ബിപോയിന്റുകൾ - ഡിപോയിന്റുകൾ - വരെപോയിന്റുകൾ. ടീമുകൾക്ക് രണ്ട് വാക്കുകൾ വീതം നൽകിയിട്ടുണ്ട്, നിങ്ങളുടെ ചുമതല വരി തുടരുക എന്നതാണ്. ഒരു കളിക്കാരൻ വന്ന് ഒരു പുതിയ വാക്ക് ഉണ്ടാക്കാൻ ഒരു അക്ഷരം തിരുകുന്നു. ആരുടെ ടീം വേഗത്തിലും കൃത്യമായും വിജയിക്കും.

1 ടീംകോർട്ട്, -ort, -ort, -ort; മോൾ, -ol, -ol, -ol

2 കമാൻഡ്, - യെൻ, -യെൻ, -യെൻ; പാചകം, -ശരി, -ശരി, -ശരി

3 കമാൻഡ് ടിൻ, -is, -is, -is; പോസ്, -ose, -ose, -ose

ഗെയിം: നമുക്ക് നമ്മുടെ യാത്ര തുടരാം.

പ്രിയ അന്വേഷകരേ, നിങ്ങളുടെ ക്ഷണത്തിന്റെ നിറത്തിൽ ഒന്നിക്കുക.

മത്സരം നമ്പർ 2. ടീമുകളുടെ ചുമതല, കൺഫർ ചെയ്ത ശേഷം, കാണികളെയും മറ്റ് ടീമുകളെയും ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം തയ്യാറാക്കുക എന്നതാണ്. (തയ്യാറാക്കാൻ 5-7 മിനിറ്റ്).

ഹോസ്റ്റ്: അതിനിടയിൽ, ഞങ്ങളുടെ ടീമുകൾ തയ്യാറെടുക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോടൊപ്പം ഒരു ക്വിസ് കളിക്കും. ആദ്യം കൈ ഉയർത്തുന്നയാൾ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകും. നിങ്ങൾക്ക് സാധ്യമായ 4 ഉത്തരങ്ങൾ നൽകും, നിങ്ങൾ ശരിയായ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കണം.

  1. കരബാസ്-ബറാബാസ് എന്തിന്റെ ചുമതലയിലായിരുന്നു? സർക്കസ്, തിയേറ്റർ, മൃഗശാല, കാർ പാർക്ക്.
  2. ഇറ്റലിക്കാർ എന്താണ് അഭിമാനിക്കുന്നത്? സ്വാതന്ത്ര്യ പ്രതിമ, കൊളോസിയംശിലാ ശിൽപങ്ങൾ, പിരമിഡുകൾ.
  3. സ്ത്രീ വില്ലിനെ എന്താണ് വിളിക്കുന്നത്? എൻട്രി, ചുരുണ്ടഓ, തന്ത്രം.
  4. ആരാണ് ആദ്യത്തെ വളർത്തുമൃഗമായി മാറിയത്? പശു, മാമത്ത്, പൂച്ച, നായ.
  5. ആർതർ രാജാവിന്റെ നൈറ്റ്‌സ് ഏത് മേശയ്ക്ക് ചുറ്റുമാണ് ഒത്തുകൂടിയത്? വിരുന്ന്, കാർഡ്, പ്രവർത്തനക്ഷമമായ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള.
  6. വയർലെസ് വൺ-വേ കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ ഉപകരണത്തെ എന്താണ് വിളിക്കുന്നത്? ടെലഗ്രാഫ്, പേജർ,ഫോൺ, റേഡിയോ.
  7. ഒളിമ്പിക് ഗെയിംസിന്റെ പ്രധാന ചിഹ്നം എന്താണ്? ഒളിമ്പിക് കരടി, ഒളിമ്പിക് ജ്വാല,ബലൂണുകൾ, സ്റ്റേഡിയം.
  8. വായുവിൽ നിന്ന് കരയിലേക്ക് സാധനങ്ങൾ മൃദുവായി കൊണ്ടുപോകുന്നതിനുള്ള ഉപകരണത്തിന്റെ പേരെന്താണ്? എലിവേറ്റർ, ക്രെയിൻ, കറ്റപ്പൾട്ട്, പാരച്യൂട്ട്.
  9. ഒരു പഴയ, പരിചയസമ്പന്നനായ നാവികനെ എന്താണ് വിളിക്കുന്നത്? കടൽ സർപ്പം, കടൽക്കുതിര, കടൽ ചെന്നായ,കടൽ പിശാച്.

മോഡറേറ്റർ: രണ്ടാം മത്സരത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ. വിജയിച്ച ടീം, ബാഡ്ജുകൾ ഒട്ടിക്കുക. ടീമുകൾ അവരുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നു.

മത്സരം നമ്പർ 3. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങളുടെ പങ്കാളികളെ ക്ഷണത്തിലെ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ അനുസരിച്ച് ടീമുകളായി വിഭജിക്കും. ദുരന്തം, ഹാസ്യം, സംഗീതം എന്നീ വിഭാഗങ്ങളിൽ ടീമുകൾ "റിയാബ ഹെൻ" എന്ന യക്ഷിക്കഥ പറയേണ്ടതുണ്ട്.

ഞങ്ങളുടെ പങ്കാളികൾ തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ പിടിക്കും ലേലം "ലോകത്തിന്റെ തലസ്ഥാനം".

ലോകത്തിന്റെ തലസ്ഥാനങ്ങളുടെ പേര് നൽകുക. അവസാനം വിളിക്കുന്നവൻ വിജയി.

വിജയിച്ച ടീം, ബാഡ്ജുകൾ ഒട്ടിക്കുക. ടീമുകൾ അവരുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നു.

പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ആർക്കാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്റ്റിക്കറുകൾ ഉള്ളതെന്ന് നോക്കാം, അവനാണ് വിജയി, (പ്രതിഫലം നൽകുന്നു).

ഓരോ കളിക്കാരനും നൽകിയിരിക്കുന്നു ഗെയിം ടെക്നോളജി റെക്കോർഡ് ബുക്ക്ഒപ്പം ലേക്കുള്ള ക്ഷണം മത്സരത്തിന്റെ മൂന്നാം റൗണ്ട്.

കിന്റർഗാർട്ടനിലെ വേനൽക്കാല വിനോദത്തിനായി "മെറി ചിൽഡ്രൻ" എന്ന ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം. ജൂൺ ഒന്നിന് ഏറ്റവും മികച്ച തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ശിശുദിനമാണ്.

ഗെയിം പ്രോഗ്രാം 5-7 വയസ്സ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്.

/ സന്തോഷകരമായ കുട്ടികളുടെ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ. നേതാക്കൾ രംഗത്തെത്തുന്നു.

ഹോസ്റ്റ് 1:ഗുഡ് ആഫ്റ്റർനൂൺ സുഹൃത്തുക്കളെ!

ഹോസ്റ്റ് 2:"മെറി ചിൽഡ്രൻ" എന്ന ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിലേക്ക് നിങ്ങളെ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് സന്തോഷമുണ്ട്.

ഹോസ്റ്റ് 1:ഇത് ശരിക്കും രസകരമാണ്, കാരണം ഇന്ന് ഞങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾ കളിക്കും, രസകരമായ റിലേ റേസുകൾ നടത്തും.

ഹോസ്റ്റ് 2:ഞാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്, ആസ്വദിക്കൂ!

ഹോസ്റ്റ് 1:"ഹെഡ്ജോഗ് ബണ്ണീസ്" എന്ന പേരിൽ ഒരു ഗെയിം കളിക്കാൻ ഞാൻ ഇപ്പോൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു

ശ്രദ്ധാകേന്ദ്രമായ ഗെയിം "മുള്ളൻപന്നികൾ - മുയലുകൾ"

(കുട്ടികൾ നേതാക്കന്മാർക്ക് ശേഷം വാക്കുകളും ചലനങ്ങളും ആവർത്തിക്കുന്നു):

അവർ ഓടി - 2 തവണ (കുട്ടികൾ ഓടുമ്പോൾ പോലെ ചലനങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു)
മുള്ളൻപന്നി - 2 തവണ (കൈകൾ "ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ്" ചലനങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു)
വ്യാജം - 2 തവണ (ക്യാമുകൾ പരസ്പരം മുട്ടുന്നു)
കത്രിക - 2 തവണ (കൈകൾ മുറിച്ചുകടക്കുക)
സ്ഥലത്ത് ഓടുന്നു - 2 തവണ (സ്ഥലത്ത് ഓടുന്നു)
മുയലുകൾ - 2 തവണ (കൈകൾ മുയലുകളുടെ ചെവി കാണിക്കുന്നു)
ഒരുമിച്ച് വരൂ, ഒരുമിച്ച് വരൂ
പെൺകുട്ടികൾ, ആൺകുട്ടികൾ (ഉച്ചത്തിൽ നിലവിളിക്കുന്നു: ആൺകുട്ടികൾ "ആൺകുട്ടികൾ", പെൺകുട്ടികൾ "പെൺകുട്ടികൾ" എന്ന വാക്ക്. ആരാണ് കൂടുതൽ ഉച്ചത്തിലുള്ളത്?)

ഹോസ്റ്റ് 2:ഇപ്പോൾ ഞാൻ എല്ലാവരേയും ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി ജോഡികളായി നിൽക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു.

(കുട്ടികൾ ജോഡികളായി നിൽക്കുമ്പോൾ, നേതാവ് അവർക്കിടയിൽ കടന്നുപോകുന്നു, അങ്ങനെ കുട്ടികളെ 2 ടീമുകളായി വിഭജിക്കുന്നു)

ഹോസ്റ്റ് 1:ഞങ്ങൾക്ക് രണ്ട് മികച്ച ടീമുകളുണ്ട്. നമുക്ക് പരിചയപ്പെടാം. (കുട്ടികൾ ടീമിന്റെ പേര് നൽകുകയും അവരുടെ പേരും ക്യാപ്റ്റനും ആതിഥേയരെ അറിയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു)

ഹോസ്റ്റ് 2:അത്ഭുതം! ഞങ്ങളുടെ മത്സരം ആരംഭിക്കാൻ സമയമായി. ശരി, ആരാണ് വിജയിക്കുക?

ഹോസ്റ്റ് 1:ഒപ്പം ശക്തൻ വിജയിക്കും! അതിനാൽ നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം!

1. തലയിൽ ഒരു പൗച്ച് ഉപയോഗിച്ച് ഓടുക

ആദ്യ കളിക്കാർക്ക് ഒരു ബാഗ് നൽകുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ ബാഗ് തലയിൽ വയ്ക്കുക, പതാകയിലേക്കും പിന്നിലേക്കും ഓടണം.

2. പുഡ്‌സിന് മുകളിലൂടെ ചാടുക

ഓരോ ടീമിനും മുമ്പായി, 50 സെന്റിമീറ്റർ അകലത്തിൽ “കുളങ്ങൾ” (കാർഡ്‌ബോർഡിൽ നിന്ന് മുറിച്ചത്) സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ, ഒരു സിഗ്നലിൽ, മുന്നോട്ട് ഓടുക, ഒരു കുളത്തിൽ എത്തുക, അതിന് മുകളിലൂടെ ചാടി കൂടുതൽ ഓടുക തുടങ്ങിയവ. തിരിച്ചും കൃത്യമായി.

3. പാമ്പ്

പരസ്പരം 1 മീറ്റർ അകലെ ഓരോ ടീമിനും മുന്നിൽ പിന്നുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ അവരുടെ മുന്നിലുള്ള കളിക്കാരന്റെ തോളിൽ കൈകൾ വച്ചു. ഇത് ഒരു "പാമ്പ്" ആയി മാറുന്നു, സിഗ്നലിൽ, "പാമ്പ്" പിന്നുകൾക്കിടയിൽ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒരു പിൻ പോലും സ്പർശിച്ചില്ലെങ്കിൽ, കളിക്കാർ പിളർന്നില്ലെങ്കിൽ റിലേ റേസ് വിജയിച്ചതായി കണക്കാക്കുന്നു.

ഹോസ്റ്റ് 1:ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഒരു ഇടവേള എടുക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു. "എന്നോട് ഒരു വാക്ക് പറയൂ" എന്ന ഗെയിം കളിക്കാം

4. ഒരു വാക്ക് പറയുക

നിങ്ങൾക്കായി ഒരു ഗെയിം ഉണ്ട്
ഞാൻ ഇപ്പോൾ കവിത വായിക്കും.
ഞാൻ തുടങ്ങും നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കും
കോറസിൽ ഒരുമിച്ച് ചേർക്കുക.

പൂന്തോട്ടത്തിൽ നിന്ന് കാണുന്നില്ല
അവൻ നമ്മോടൊപ്പം ഒളിച്ചു കളിക്കുന്നു.
മുറുകെ വലിക്കുക
അത് പുറത്തെടുക്കും .. TURP.

തന്ത്രശാലിയായ ചതി
ചുവന്ന തല,
നനുത്ത വാൽ ഭംഗി
അതാരാണ്? ഒരു കുറുക്കൻ.

എനിക്ക് നിന്നെ കൊണ്ടുപോകാൻ വേണ്ടി
എനിക്ക് ഓട്സ് ആവശ്യമില്ല.
എനിക്ക് പെട്രോൾ നൽകൂ
കുളമ്പുകളിൽ റബ്ബർ നൽകുക,
പിന്നെ, പൊടി ഉയർത്തി,
ഓടും ... CAR.

അവൻ ലോകത്തിലെ എല്ലാവരേക്കാളും ദയയുള്ളവനാണ്,
അവൻ അസുഖമുള്ള മൃഗങ്ങളെ സുഖപ്പെടുത്തുന്നു
ഒരിക്കൽ ഹിപ്പോപ്പൊട്ടാമസും
അവൻ അത് ചതുപ്പിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുത്തു.
അവൻ പ്രശസ്തനാണ്, പ്രശസ്തനാണ്.
ഇതൊരു ഡോക്ടറാണ്.. AIBOLIT.

ശാഖയിൽ ഒരു പക്ഷിയല്ല -
ചെറിയ മൃഗം,
രോമങ്ങൾ ചൂടാണ്, ഒരു തപീകരണ പാഡ് പോലെ.
ആരാണ് ഇത്?.. ബെൽക്ക.

5. കംഗാരു

ഓരോ ടീമിനും ഒരു പന്ത് നൽകുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, കുട്ടികൾ അവരുടെ കാലുകൾക്കിടയിൽ പന്ത് തിരുകുകയും പതാകയിലേക്ക് ചാടാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. തിരിച്ചും.

6. വടംവലി

ഹോസ്റ്റ് 2:നന്നായി! സൗഹൃദം വിജയിച്ചു. സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾ സൗഹൃദപരമായി പെരുമാറുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

ഹോസ്റ്റ് 1:ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ വീണ്ടും അഭിനന്ദിക്കുന്നു. വിട!

ഹോസ്റ്റ് 2:ഉടൻ കാണാം!

ആവശ്യമുണ്ട്: സ്റ്റേഷനുകളുടെ പേരുകളുള്ള അടയാളങ്ങൾ, അറിയാൻ ഒരു തൊപ്പി; വെളുത്ത കോട്ട്; വെളുത്ത തൊപ്പി; ഫോൺഡോസ്കോപ്പ്; മഞ്ഞ ടൈ; 1-2 ആളുകളുടെ തലയിൽ സൂക്ഷ്മാണുക്കൾ; ടൂത്ത് ബ്രഷ്; സോപ്പ് പാത്രം; ടൂത്ത്പേസ്റ്റ്; ഗെയിമിനായി സൂര്യന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കുക;

സ്ട്രോക്ക് വിനോദം

നയിക്കുന്നത്.ഹലോ കൂട്ടുകാരെ! സുഹൃത്തുക്കളേ, നമ്മൾ ആരോടെങ്കിലും ഹലോ പറഞ്ഞാൽ അതിന്റെ അർത്ഥമെന്താണ്?

കുട്ടികൾ:ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് ആശംസകൾ നേരുന്നു!

നയിക്കുന്നത്.എന്താണ് ആരോഗ്യം?

കുട്ടികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ:ഇതാണ് ശക്തി, സൗന്ദര്യം, വൈദഗ്ദ്ധ്യം, പരിശുദ്ധി, വഴക്കം, നല്ല മാനസികാവസ്ഥ.

നയിക്കുന്നത്.ഇന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ആരോഗ്യ രാജ്യത്തിലൂടെയുള്ള ഒരു യാത്രയ്ക്ക് ക്ഷണിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുന്നുണ്ടോ?

നയിക്കുന്നത്.

നിങ്ങൾ സുന്ദരിയായിരിക്കാൻ.
വിയർക്കാതിരിക്കാൻ.
അങ്ങനെ അത് ഏതൊരു ബിസിനസ്സിന്റെയും കൈകളിൽ
ഒരുമിച്ചു തർക്കിക്കുകയായിരുന്നു, തീപിടിച്ചു!
പാട്ടുകൾ ഉച്ചത്തിൽ പാടാൻ.
കൂടുതൽ രസകരമായി ജീവിക്കുക!
നിങ്ങൾ ശക്തനും ആരോഗ്യവാനും ആയിരിക്കണം.
ഈ സത്യങ്ങൾ പുതിയതല്ല.
എനിക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
നിഗൂഢമായ രാജ്യത്തിലേക്കുള്ള പാത.
നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം എവിടെയാണ്.
എല്ലാവർക്കും അറിയാമോ?
നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് പറയാം...

കുട്ടികൾ ഉത്തരം നൽകുന്നു:"അതെ!"

നയിക്കുന്നത്.അപ്പോൾ നമ്മൾ റോഡിലിറങ്ങും. ഞങ്ങളുടെ മാന്ത്രിക ട്രെയിനിൽ നിങ്ങളുടെ സീറ്റുകൾ എടുക്കുക.

കുട്ടികൾ ട്രെയിനിൽ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി നിൽക്കുന്നു, മുന്നിലുള്ള നേതാവ് ഹാളിലൂടെ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി പോകുന്നു, നേതാവ് ദിശ മാറ്റുന്നു (പാമ്പുള്ള ഒരു സർക്കിളിൽ മുതലായവ). അവർ ഒരു താൽക്കാലിക സ്റ്റേഷന് സമീപം നിർത്തുന്നു. ആതിഥേയൻ സ്റ്റേഷന്റെ പേര് ഉച്ചത്തിൽ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.

നയിക്കുന്നത്. Zaryadkino സ്റ്റേഷൻ. ആരോഗ്യവാനായിരിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ദിവസം എങ്ങനെ തുടങ്ങാം.

കുട്ടികൾ:ചാർജിംഗിനൊപ്പം!

നയിക്കുന്നത്.

അതിരാവിലെ അതിരാവിലെ
ക്ലിയറിങ്ങിലേക്ക് പുറത്തു വരൂ.
നിങ്ങളുടെ പുറം നേരെയാക്കുക.
നമുക്ക് ഒരു വ്യായാമം ചെയ്യാം
ഞങ്ങൾ അതിരാവിലെ ഉണർന്നു.
നീട്ടി, പുഞ്ചിരിച്ചു.
എല്ലാവരും എഴുന്നേൽക്കാൻ സമയമായി.
കുട്ടികളെ റീചാർജ് ചെയ്യാൻ.

കുട്ടികൾ വ്യായാമങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് "BOOGIE-WOOGIE" അല്ലെങ്കിൽ നൃത്തം ചെയ്യാം Fizminutka:

ഞങ്ങൾ കൈകൾ ഉയർത്തുന്നു,

എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ അവരെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു

എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ അവരെ വേർതിരിക്കുന്നു

താമസിയാതെ ഞങ്ങൾ അത് നമ്മിലേക്ക് എടുക്കും,

എന്നിട്ട് വേഗത്തിൽ, വേഗത്തിൽ

കൈയടിക്കുക, കൂടുതൽ സന്തോഷത്തോടെ കൈയ്യടിക്കുക

നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ ചവിട്ടി കുറച്ചുകൂടി കൈയടിക്കുക.

നയിക്കുന്നത്.ചിസ്ത്യുൽകിനോ സ്റ്റേഷൻ.

വാതിലിനു പുറത്ത് ഒരു വലിയ നിലവിളി കേൾക്കുന്നു.

നയിക്കുന്നത്.എന്ത് സംഭവിച്ചു?

മുഖത്തും കൈകളിലും വൃത്തികെട്ട പാടുകളുള്ള ഒരു അലങ്കോലമായ ഡുന്നോ പ്രവേശിക്കുന്നു. ഷർട്ടിന്റെ ബട്ടൻ ഇട്ടിട്ടുണ്ട്.

അറിയില്ല:

പുതപ്പ് പോയി.
ഷീറ്റ് പറന്നുപോയി.
തലയിണയും തവളയെപ്പോലെയാണ്.
എന്നിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോയി.
ഞാൻ ഒരു മെഴുകുതിരിക്ക് വേണ്ടി, സ്റ്റൗവിൽ ഒരു മെഴുകുതിരി!
ഞാൻ ഒരു പുസ്തകത്തിനുവേണ്ടിയാണ്, അവൾ ഓടുന്നു
ഒപ്പം കട്ടിലിനടിയിലേക്ക് ചാടുക.
എനിക്ക് ചായ കുടിക്കണം.
ഞാൻ സമോവറിലേക്ക് ഓടുന്നു.
പക്ഷേ എന്നിൽ നിന്ന് പൊട്ടൻ
തീ പോലെ ഓടിപ്പോകുക.

നയിക്കുന്നത്.

അറിയില്ല മൂക്ക് നനയ്ക്കുക മാത്രം.
അവൻ കഴുകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.
എന്താണ് സുഹൃത്തുക്കളെ വിളിക്കുന്നത്
നന്നായി കഴുകാത്തവനോ?

കുട്ടികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ:വൃത്തികെട്ട, സ്ലോബ് മുതലായവ.

ഡോക്ടർ പിലിയുൽകിൻ പുറത്തിറങ്ങി.

പിലിയുൽകിൻ:

ഞാൻ നിങ്ങളുടെ കുട്ടികളെ നോക്കുന്നു
ഇതിനകം എന്തൊരു വർഷം.
എനിക്ക് നിങ്ങളോട് വ്യക്തമായി പറയാൻ കഴിയും:
നിങ്ങൾ മഹത്വമുള്ള ഒരു ജനതയാണ്!
നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും
കഴുകാത്ത സരസഫലങ്ങൾ കഴിക്കരുത്.
പല്ല് തേക്കുക, ചെവി കഴുകുക...
ഇപ്പോൾ എനിക്ക് കേൾക്കണോ?
അവർ അത് എങ്ങനെ പഠിച്ചു. എങ്ങനെയാണ് ശുചിത്വം പഠിച്ചതെന്ന് കുട്ടികളോട് ചോദിക്കുന്നു? അവർ എപ്പോഴും പല്ല് തേയ്ക്കുകയും സോപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് കൈ കഴുകുകയും പഴങ്ങളും പച്ചക്കറികളും കഴുകുകയും ചെയ്യാറുണ്ടോ?

ഡുന്നോ കുട്ടികളിൽ ഒരാളെ കൈയ്യിൽ എടുത്ത് പറയുന്നു:

അറിയില്ല:

നീ ഞാൻ പറയുന്നത് കേൾക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.
ഞാൻ ജീവിക്കുന്നു, കുഴപ്പങ്ങൾ അറിയില്ല:
സോപ്പ് കണ്ണിൽ കയറില്ല.
ഗം ബ്രഷ് കീറുന്നില്ല,
നനഞ്ഞ സ്പോഞ്ച് ഉരസുന്നില്ല.
വെള്ളരിക്കാ, കാരറ്റ് എന്റേതല്ല...
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സുഹൃത്തിനെ വേണമെങ്കിൽ എന്റെ കൂടെ വരൂ.

പൈലുൽകിൻ കുട്ടിയെ ഡുന്നോയുടെ കൈകളിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഹാനികരമായ സൂക്ഷ്മാണുക്കൾ പുറത്തേക്ക് ചാടി, മറ്റ് ഇരകളെ കണ്ടെത്താതെ, ഡുന്നോയെ ആക്രമിക്കുന്നു. ഡുന്നോ കരഞ്ഞുകൊണ്ട് ആൺകുട്ടികൾക്ക് നേരെ കൈകൾ നീട്ടി. പിലിയുൽകിൻ അവനെ രക്ഷിക്കുന്നു.

പിലിയുൽകിൻ:

ഞങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളോട് സഹതാപം തോന്നുന്നു, ഡുന്നോ.
ഞങ്ങൾ സോപ്പും വാഷ്‌ക്ലോത്തും നൽകുന്നു.
ഞങ്ങൾ ഒരു ടൂത്ത് ബ്രഷ് നൽകുന്നു
ഒപ്പം ടൂത്ത് പേസ്റ്റും.

അപരിചിതൻ സമ്മാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഹാനികരമായ സൂക്ഷ്മാണുക്കൾ സോപ്പ് കാണുമ്പോൾ ഭയന്ന് ഓടിപ്പോകുന്നു.

പിലിയുൽകിൻ:ഇനി കുട്ടികൾ പറയുന്നത് കേൾക്കൂ, നമുക്ക് എന്തിന് സോപ്പും തുണിയും വേണം. ടൂത്ത് ബ്രഷും ടൂത്ത് പേസ്റ്റും. പിന്നെ എന്താണ് സൂക്ഷ്മാണുക്കൾ?

പിലിയുൽകിൻ:സഞ്ചി , നിങ്ങളുടെ രൂപഭാവത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട മറ്റ് ഇനങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ.

(കുട്ടികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ)

പിലിയുൽകിൻ:ഞങ്ങൾ ഇത് ഇപ്പോൾ പരിശോധിക്കും.

റിലേ "ശുചിത്വ ഇനങ്ങൾ കൈമാറുക"
കുട്ടികളെ ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും എതിർവശത്ത്, എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ, വിവിധ ഇനങ്ങൾ (സോപ്പ് പാത്രങ്ങൾ, ടൂത്ത് ബ്രഷുകൾ, ചീപ്പുകൾ, കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ മുതലായവ) ടേബിളുകൾ ഉണ്ട്. കുട്ടികൾ ഓരോന്നായി അവരുടെ മേശയിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് ഒരു ശുചിത്വ ഇനം തിരഞ്ഞെടുത്ത് പോകേണ്ടതുണ്ട്. തിരികെ. വേഗത്തിലും പിശകുകളില്ലാതെയും അവരുടെ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

പിലിയുൽകിൻ:നന്നായി ചെയ്തു സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾ ഈ ടാസ്‌ക്കിൽ വളരെ നല്ല ജോലി ചെയ്തു, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്കെല്ലാവർക്കും ശുചിത്വ നിയമങ്ങൾ അറിയാമെന്ന് ഞാൻ ഉറപ്പാക്കി.

നയിക്കുന്നത്:ഇപ്പോൾ, സുഹൃത്തുക്കളേ, ഞങ്ങൾ സോളാർ സ്റ്റേഷനിലേക്കുള്ള യാത്ര തുടരും.

പിലിയുൽകിൻ:

നിങ്ങളിൽ ആർക്കറിയാം.
എന്താണ് കാഠിന്യം സഹായിക്കുന്നത്
അത് എപ്പോഴും നമുക്ക് നല്ലതാണോ?

കുട്ടികൾ:സൂര്യനും വായുവും വെള്ളവും!

അറിയില്ല:

വസന്തം നമ്മെ നടക്കാൻ വിളിക്കുന്നു
സൂര്യൻ നമ്മെ കാത്തിരിക്കുന്നു!

റിലേ "സൂര്യനെ ശേഖരിക്കുക". ടീമിലെ കുട്ടികൾ ഓരോരുത്തരായി എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിലുള്ള അവരുടെ മേശയിലേക്ക് ഓടിക്കയറി, സൂര്യന്റെ ഒരു വിശദാംശം എടുത്ത്, അവരുടെ ടീമിലേക്ക് ഓടി, സൂര്യനെ വളയത്തിൽ കിടത്തുന്നു. ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ സൂര്യനെ ശേഖരിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

നയിക്കുന്നത്:സ്റ്റേഷൻ "വോസ്ദുഷ്നയ"

(കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു.)

പിലിയുൽകിൻ:

നമുക്ക് നമ്മുടെ ശക്തി ശക്തിപ്പെടുത്താം.
പരിശീലിപ്പിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.

ഞങ്ങൾക്ക് വായു വേണം
ഞങ്ങൾ ഒരു ദീർഘനിശ്വാസം എടുത്തു
ഞങ്ങൾ ശ്വാസം അടക്കിപ്പിടിച്ചു.
തിരക്കുകൂട്ടരുത്, എല്ലാവരും ശ്രദ്ധിക്കുക!

ശ്വാസം പിടിക്കൽ വ്യായാമം "ഫ്രീസ്".

വ്യായാമം 1. കുമിളകൾ

കുട്ടിയെ മൂക്കിലൂടെ ഒരു ദീർഘനിശ്വാസം എടുക്കട്ടെ, "കവിളുകൾ-കുമിളകൾ" വീർപ്പിച്ച് ചെറുതായി തുറന്ന വായയിലൂടെ പതുക്കെ ശ്വാസം വിടുക (2-3p.)

വ്യായാമം 2

കുട്ടി ബെൽറ്റിൽ കൈകൾ വയ്ക്കുക, ചെറുതായി കുനിഞ്ഞ് - ശ്വസിക്കുക, നേരെയാക്കുക - ശ്വാസം വിടുക. ക്രമേണ, സ്ക്വാറ്റുകൾ കുറയുന്നു, ശ്വസനവും ശ്വാസോച്ഛ്വാസവും ദൈർഘ്യമേറിയതാണ്. (3-4r)

എഴുന്നേൽക്കുക, കാൽവിരലുകളിൽ നടക്കുക, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉയർത്തുക. കുട്ടിയുടെ ശ്വസനം നിയന്ത്രിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ കൈകൾ മാറിമാറി ഉയർത്തുക, കഴിയുന്നത്ര ഉയരത്തിൽ നീട്ടാൻ ശ്രമിക്കുക

നയിക്കുന്നത്.വിറ്റാമിൻ സ്റ്റേഷൻ.

പിലിയുൽകിൻ:ആരോഗ്യമുള്ളവരായിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ കഴിക്കേണ്ട ഭക്ഷണങ്ങൾ ഏതൊക്കെയാണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം.

അറിയില്ല:തീർച്ചയായും ഞങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു! മിഠായി, സോഡ, ചോക്ലേറ്റ്, ച്യൂയിംഗ് ഗം. എന്താണ് അവിടെ അറിയാൻ ഉള്ളത്. (കുട്ടികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ)

Pilyulkin കടങ്കഥകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. അപരിചിതൻ അത് മനസ്സിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

ഞാൻ പൂന്തോട്ടത്തിൽ നിലത്തു വളരുന്നു.
ചുവപ്പ്, നീളം, മധുരം. (കാരറ്റ്)

ഞാൻ ജനിച്ചത് മഹത്വത്തിലാണ്.
തല വെളുത്തതും ചുരുണ്ടതുമാണ്.
ആരാണ് സൂപ്പ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്
അവയിൽ എന്നെ തിരയുക. (കാബേജ്)

എല്ലാവരെയും കരയിപ്പിച്ചു
അവൻ ഒരു പോരാളിയല്ലെങ്കിലും ... (ഉള്ളി)

ചെറിയ കയ്പേറിയ - ഉള്ളി സഹോദരൻ. (വെളുത്തുള്ളി)

വൃത്താകൃതിയിലുള്ള റഡ്ഡി.
ഞാൻ ഒരു ശാഖയിൽ വളരുന്നു
മുതിർന്നവർ എന്നെ സ്നേഹിക്കുന്നു
ഒപ്പം ചെറിയ കുട്ടികളും. (ഒരു ആപ്പിള്)

മത്സരം "കുക്ക് ബോർഷും കമ്പോട്ടും".

ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും രണ്ട് കുട്ടികളെയാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്. ബോർഷ് (പച്ചക്കറികൾ) തയ്യാറാക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഒരു ടീമിന് നിർദ്ദേശം നൽകിയിട്ടുണ്ട്. കമ്പോട്ട് (പഴം) തയ്യാറാക്കാൻ മറ്റൊരു സംഘം.
വേഗത്തിലും പിശകുകളില്ലാതെയും അവരുടെ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

പിലിയുൽകിൻ:

ഇന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് വളരെ സന്തോഷവാനാണ്
ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് അത്തരം ഉപദേശം നൽകും -
വ്യായാമം ചെയ്യുക
രാവിലെയും വൈകുന്നേരവും!
ഞങ്ങളുടെ സന്തോഷകരമായ അവധിക്കാലത്തിനും
എല്ലാവരോടും ഞാൻ നന്ദി പറയുന്നു.
വിറ്റാമിനുകളുടെ നിങ്ങളുടെ സമ്മാനം
ഞാൻ എല്ലാവർക്കും ആരോഗ്യം നൽകുന്നു.

അവർ കുട്ടികളുമായി ഒരു മതിൽ പത്രം ഉണ്ടാക്കുന്നു !!!

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ