കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ ദൈവദൂഷണ പ്രതീകാത്മകതയെക്കുറിച്ച്. കാർഡ് സ്യൂട്ടുകൾ

വീട് / മനഃശാസ്ത്രം

IN സോവിയറ്റ് കാലംകാർഡുകൾ കളിക്കുന്നത് മുതിർന്നവർക്കിടയിൽ മാത്രമല്ല, കുട്ടികൾക്കിടയിലും ഏറ്റവും സാധാരണമായ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണ്. പിന്നെ ദീർഘദൂര ട്രെയിനുകളിലും ബീച്ചുകളിലും മുറ്റത്തും സ്കൂൾ മുറ്റത്തും മടിയന്മാർ മാത്രം ചീട്ടുകളിച്ചില്ല. പലരും തങ്ങളുടെ പവിത്രമായ (അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ സഭയിൽ നിന്ന് മോഷ്ടിക്കപ്പെട്ട) പ്രതീകാത്മകതയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാതെ, "വിഡ്ഢി", "പോയിന്റ്", "രാജാവ്" എന്നിങ്ങനെ കാർഡുകൾ "കളിച്ചു". നിസ്സംശയമായും, "സ്വയം അധിനിവേശം", "സമയം കടന്നുപോകുക" എന്നിവയ്ക്കുള്ള ഏറ്റവും പഴയ മാർഗങ്ങളിലൊന്നാണ് കാർഡുകൾ, എന്നാൽ ആദ്യം അവ പൈത്തിക്, ഭാഗ്യം പറയൽ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി മാത്രമായിരുന്നു ഉപയോഗിച്ചതെന്ന് നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കണം. ഇത് വിചിത്രമായി തോന്നുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, പുരാതന ലോകം"കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നത്" അശ്ലീലവും അതിരുകടന്നതുമായിരുന്നു, ആരെങ്കിലും ഇപ്പോൾ "കളിക്കാൻ" ഉദ്ദേശിക്കുന്നത് പോലെ, ഉദാഹരണത്തിന്, റഷ്യൻ കോട്ട് ഓഫ് ആംസ് അല്ലെങ്കിൽ ഓർത്തഡോക്സ് "ക്ഷേത്രങ്ങൾ" ഉപയോഗിച്ച്. ക്രമേണ, കാർഡുകളുടെ ഒറാക്കിൾ അർത്ഥം അതിന്റെ യഥാർത്ഥ അർത്ഥം (ക്രിസ്ത്യാനിറ്റിക്ക് നന്ദി) നഷ്ടപ്പെടുകയും അശുദ്ധമാവുകയും ചെയ്തു. പുരാതന കാർഡ് പ്രതീകാത്മകത സഹസ്രാബ്ദങ്ങളായി തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയാത്തവിധം മാറിയിരിക്കുന്നു. ഇന്ന്, മിക്ക ആളുകൾക്കും, കാർഡ് കളിക്കുന്നത് ഒരു "സുഖകരമായ", എളുപ്പമുള്ള വിനോദമാണ്, ഏതെങ്കിലും നിഗൂഢവും പ്രതീകാത്മകവുമായ ആഴങ്ങളുമായി ബന്ധമില്ല. എന്നാൽ ഇത് ശരിക്കും അങ്ങനെയാണോ?

കാർഡ് പഠനം

കാർഡ് ഗെയിമുകൾക്ക് പുറമേ, മറ്റ് സന്ദർഭങ്ങളിലും ഡെക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ചതായി ചരിത്രം കാണിക്കുന്നു. യൂറോപ്പിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതുമുതൽ, പെഡഗോഗിക്കൽ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. ശരിയാണ്, അവയിൽ ക്രിസ്ത്യൻ ചിഹ്നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. ഭൂപടങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ അവർ ഭൂമിശാസ്ത്രവും ചരിത്രവും, നിയമവും യുക്തിയും, ലാറ്റിൻ, ജ്യോതിശാസ്ത്രം, വ്യാകരണം, ഹെറാൾഡ്രി, സൈനിക കലഗണിതവും.

പതിനാറാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഫ്രാൻസിസ്‌ക്കൻ സന്യാസിയായ തോമസ് മർനർ ചാർട്ടിലഡിയം ലോജിക്കേ എന്ന പുസ്തകം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു. കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നു, അതിലൂടെ അദ്ദേഹം യുക്തി പഠിപ്പിച്ചു. മന്ത്രവാദം ആരോപിക്കപ്പെടുന്ന തരത്തിൽ സന്യാസി പെഡഗോഗിയിൽ അത്തരം വിജയം നേടി. തോമസ് ഉപയോഗിച്ച രീതികൾ സ്മരണികകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണെന്നും (ചിത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ) പൂർണ്ണമായും ആത്മീയമായി നിരുപദ്രവകരമാണെന്നും തെളിയിച്ച ശാസ്ത്രജ്ഞനായ ജോഹാൻ വോൺ ഗ്ലോഗൗ മർനറെ പ്രതിരോധിച്ചു. തോമസ് പിന്നീട് ഈ പുസ്തകം വിദ്യാഭ്യാസ പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകളുടെ ഒരു ഡെക്ക് ആയി പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു. ഡെക്കിൽ 51 ഷീറ്റുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നിനും 16 ഓർമ്മ ചിഹ്നങ്ങൾ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ പ്ലേയിംഗ് കാർഡും ഒരു നിശ്ചിത ശ്രേണിയിലുള്ള ലോജിക്കൽ നിയമങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. നിലവിൽ, മർനർ ഡെക്ക് രണ്ട് പകർപ്പുകളിൽ ലഭ്യമാണ്: ഒന്ന് ബാസലിലെ മ്യൂസിയത്തിൽ, രണ്ടാമത്തേത് വിയന്നയിൽ. 16, 17 നൂറ്റാണ്ടുകളിലെ യൂറോപ്യൻ അധ്യാപകർക്ക് മുർണർ കണ്ടുപിടിച്ച രീതി ഫലപ്രദമാണെന്ന് തോന്നി. റോയൽറ്റിയെ പരിശീലിപ്പിക്കാൻ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ എളുപ്പത്തിൽ ഉപയോഗിച്ചു. ഉദാഹരണത്തിന്, ലൂയി പതിനാലാമനെ കളി കാർഡുകളും കൊത്തുപണികളും ഉപയോഗിച്ചാണ് പഠിപ്പിച്ചതെന്ന് അറിയാം. ലൂയിസിന് ആറ് വയസ്സുള്ളപ്പോൾ, അദ്ദേഹത്തിന് നാല് ഡെക്കുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു: ഭൂമിശാസ്ത്രം, രാജ്യങ്ങൾ, ഫ്രാൻസിലെ രാജാക്കന്മാർ, കഥകൾ. എന്നാൽ കാർഡുകൾ വ്യത്യസ്തമാണ്.

റഷ്യയിലെ കാർഡ് ഗെയിം

റഷ്യയിലെ കാർഡ് ഗെയിം നാല് നൂറ്റാണ്ടിലേറെ പഴക്കമുള്ളതാണ്. മാപ്പുകളുടെ ആദ്യ പരാമർശങ്ങളിലൊന്ന് ബന്ധപ്പെട്ടതാണ് XVI നൂറ്റാണ്ട്റിയാസൻ ബിഷപ്പ് കാസിയന്റെ ലൗകികമായ "തിരുത്തലുകളുടെ" പട്ടിക. 1649-ൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച സാർ അലക്സി മിഖൈലോവിച്ചിന്റെ നിയമസംഹിതയായ "കോഡ്" ൽ, കാർഡ് ഗെയിമുകൾ ഗുരുതരമായ കുറ്റകൃത്യങ്ങൾക്ക് തുല്യമാക്കുകയും കഠിനമായി ശിക്ഷിക്കുകയും ചെയ്തു. വധ ശിക്ഷ. എന്നിരുന്നാലും, പതിനേഴാം നൂറ്റാണ്ടിലെ രാജകീയ കോടതിയുടെ വസ്തുവകകളിൽ, കാർഡ് ഡെക്കുകൾ ഒന്നിലധികം തവണ പരാമർശിക്കപ്പെടുന്നു - കോടതി ഈ വിനോദത്തിന് അന്യമായിരുന്നില്ല എന്നതിന്റെ വ്യക്തമായ തെളിവുകൾ. ചരിത്രകാരനായ I.E. Zabelin പ്രകാരം, 1635-ൽ രാജകീയ കുടുംബംചുറ്റിക കാർഡുകൾ ലേലത്തിൽ വാങ്ങി (ആദ്യം കൊത്തിയെടുത്ത പ്രിന്റുകളിൽ നിന്നുള്ള ആദ്യ വിശകലനത്തിന്റെ കാർഡുകൾ അങ്ങനെയാണ് വിളിച്ചിരുന്നത്). ഏതാണ്ട് അതേ സമയം, ആയുധപ്പുരയുടെ ഐക്കൺ നിർമ്മാതാവ്, നിക്കിഫോർ ബോവിക്കിൻ, "രാജകുമാരന്റെ മാളികയ്ക്കായി നിറമുള്ള പെയിന്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സ്വർണ്ണത്തിൽ ഒരു രസകരമായ കാർഡുകൾ വീണ്ടും വരയ്ക്കാൻ ഉത്തരവിട്ടു."

പീറ്റർ എനിക്ക് കാർഡുകൾ ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ല; ചെസ്സിനൊപ്പം അലക്സാണ്ടർ മെൻഷിക്കോവ് ഉൾപ്പെടെയുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ പല സഹകാരികളും കാർഡ് ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടപ്പെട്ടിരുന്നു. റഷ്യൻ പ്രഭുക്കന്മാരുടെ ഒഴിവു സമയം കാർഡുകൾ കൈവശപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങിയത് അന്നു മുതലാണ്. കാതറിൻ രണ്ടാമന്റെ ഭരണകാലത്ത് അവ പ്രത്യേകിച്ചും ജനപ്രിയമായി. ഒരു കുലീനമായ വീട് കാർഡുകളില്ലാതെ ചെയ്യുന്നത് അപൂർവമായിരുന്നു, കൂടാതെ കാർഡ് ടേബിളുകൾ ഫർണിച്ചറുകളുടെ നിർബന്ധിത ഭാഗമായിരുന്നു.

പതിനെട്ടാം നൂറ്റാണ്ടിൽ, കാർഡ് ഡെക്കുകൾ റഷ്യയിലേക്ക് രണ്ട് തരത്തിൽ വന്നു - ജർമ്മനി, പോളണ്ട് വഴി, അതിനാൽ സ്യൂട്ടുകളുടെ ഇരട്ട പേര്: സ്പാഡുകൾ (ഫ്രഞ്ച് പതിപ്പ്), മുന്തിരി (ജർമ്മൻ പതിപ്പ്). റഷ്യയിൽ, അവ വ്യക്തിഗത സ്വകാര്യ വ്യക്തികളാണ് നിർമ്മിച്ചത്. 1765-ൽ, കാതറിൻ II-ന്റെ കീഴിൽ, സെന്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗിലെയും മോസ്കോയിലെയും അനാഥാലയങ്ങൾക്ക് അനുകൂലമായി കാർഡുകൾ വിൽക്കുന്നതിന് പ്രത്യേക നികുതി ഏർപ്പെടുത്തി. 1798-ൽ സെന്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗിന് സമീപം അലക്സാണ്ടർ മാനുഫാക്‌ടറി നിർമ്മിച്ചു. 1817-ൽ, അലക്സാണ്ടർ ഒന്നാമന്റെ കൽപ്പന പ്രകാരം, ഭൂപടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള കുത്തകാവകാശം ലഭിച്ചു. പെലിക്കൻ അതിന്റെ മാംസം കൊണ്ട് കുഞ്ഞുങ്ങൾക്ക് ഭക്ഷണം കൊടുക്കുന്ന ചിത്രവും ലാറ്റിൻ അല്ലെങ്കിൽ റഷ്യൻ ഭാഷയിലുള്ള ഒരു ലിഖിതവും അവർ എപ്പോഴും മുദ്രകുത്തിയിരുന്നു: "അവൻ തന്റെ കുഞ്ഞുങ്ങളെ സ്വയം ഒഴിവാക്കാതെ പോറ്റുന്നു." റഷ്യൻ മാപ്പുകൾ ദീർഘനാളായിയൂറോപ്യൻ മോഡലുകൾ ആവർത്തിക്കുന്ന വ്യക്തമായ മൗലികതയിൽ വ്യത്യാസമില്ല. പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ രണ്ടാം പകുതിയിൽ, അലക്സാൻഡ്രോവ്സ്കയ നിർമ്മാണശാല എടുത്ത ചിത്രങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കാർഡുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങി. നാടോടി കഥകൾറഷ്യൻ ആർട്ട് നോവുവിന്റെ ശൈലിയിൽ.

പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിൽ കാർഡ് കളിക്കാനുള്ള കഴിവ്, ഫ്രഞ്ച്, നൃത്തം, കുതിരസവാരി, പിസ്റ്റൾ ഷൂട്ടിംഗ് കല എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ്, പൊതുവായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട മതേതര വിദ്യാഭ്യാസത്തിന്റെ അടയാളമായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്നു. ഒരു റഷ്യൻ, യൂറോപ്യൻ "പ്രബുദ്ധനായ" പ്രഭുവിന് ക്രിസ്ത്യൻ ദൈവശാസ്ത്രത്തെയും പള്ളി ചിഹ്നങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള അറിവില്ലാതെ എളുപ്പത്തിൽ കടന്നുപോകാൻ കഴിയും. കൂടാതെ. പ്യോട്ടർ വ്യാസെംസ്കിയുടെ വാക്കുകളിൽ, റഷ്യയിലെ "മാറ്റമില്ലാത്തതും അനിവാര്യവുമായ ഘടകങ്ങളിൽ ഒന്ന്" ആയിരുന്ന ഭൂപടങ്ങൾ, 18-ഉം 19-ഉം നൂറ്റാണ്ടുകളിലെ റഷ്യൻ ജീവിതത്തിന്റെ തത്ത്വചിന്തയെ ഏറെക്കുറെ പ്രതിഫലിപ്പിച്ചു. ലെർമോണ്ടോവിന്റെ “മാസ്ക്വെറേഡ്” എന്ന നാടകത്തിലെ നായകൻ ഇത് പരമാവധി കൃത്യതയോടെ പ്രകടിപ്പിച്ചു: “വോൾട്ടയറോ ഡെസ്കാർട്ടോ എന്ത് വ്യാഖ്യാനിച്ചാലും, ലോകം എനിക്ക് ഒരു ഡെക്ക് കാർഡുകളാണ്, ജീവിതം ഒരു ബാങ്കാണ്: വിധി പ്രഹരിക്കുന്നു, ഞാൻ കളിക്കുന്നു, ഞാൻ പ്രയോഗിക്കുന്നു കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ ആളുകൾക്ക്."

അലക്സാണ്ടർ ഒന്നാമന്റെ ഭരണകാലത്ത്, കാർഡ് ഗെയിം സ്വതന്ത്രചിന്തയാൽ അടയാളപ്പെടുത്തി - ചക്രവർത്തിക്ക് കാർഡുകളോ ചൂതാട്ടക്കാരോ ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ല. "സുവർണ്ണ യുവാക്കളുടെ" മനസ്സിൽ, ഇത് കാർഡുകളെ കൂടുതൽ ആകർഷകമാക്കി. ദിനചര്യയ്ക്കും ക്രൂരതയ്ക്കുമെതിരായ ഒരു റൊമാന്റിക് കലാപത്തിന്റെ സ്വഭാവം കാർഡ് ഗെയിം സ്വന്തമാക്കി യഥാർത്ഥ ജീവിതം. അത് ഒരു മുഖംമൂടി പോലെയായിരുന്നു, അവിടെ മുഖംമൂടി കൊണ്ട് മുഖം മറച്ച ആളുകൾക്ക് ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൽ ചിന്തിക്കാൻ കഴിയാത്ത പ്രവൃത്തികൾക്കും വാക്കുകൾക്കും കഴിവുണ്ടായിരുന്നു. കാർഡുകൾ, അതേ മുഖംമൂടി പോലെ, പാപകരമായ വികാരങ്ങളെയും തുറന്ന വികാരങ്ങളെയും മോചിപ്പിച്ചു. യുവപ്രഭുക്കന്മാരുടെ ഇടയിലെ ബഹുമാനവും സത്യസന്ധതയും സംബന്ധിച്ച ആശയങ്ങളും സമാനമായിരുന്നു. ഈ കേസിൽ കടക്കാരൻ നിയമത്തിന്റെയും അധികാരികളുടെയും സംരക്ഷണത്തിലല്ലാത്തതിനാൽ ചൂതാട്ട കടം വീട്ടുന്നത് ബഹുമാനത്തിന്റെ കാര്യമായിരുന്നു. ബഹുമാനവും സത്യസന്ധതയും വ്യത്യസ്ത ആശയങ്ങളായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടു. സത്യസന്ധമായ പ്രവൃത്തിഭീരുത്വമുള്ള ഒരാളെ അവർ സംശയിച്ചാൽ അവനെ നിന്ദിക്കാൻ പോലും അവർക്ക് കഴിയും.

പ്രശസ്ത കാർഡ് കളിക്കാരുടെ ജീവിതം സാഹസിക കഥകളുടെയും ചരിത്രപരമായ കഥകളുടെയും ഒരു മുഴുവൻ സ്ട്രിംഗാണ്. അവരിൽ ഫാബുലിസ്റ്റ് ഐ.എ. ഗെയിമിനായി വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ച ബുദ്ധിമാനും വിവേകിയുമായ കളിക്കാരനായ ക്രൈലോവ് അതിൽ പണം സമ്പാദിക്കുന്നതിനും സ്വാതന്ത്ര്യം നേടുന്നതിനുമുള്ള ഒരു മാർഗം കണ്ടു. പുഷ്‌കിൻ, നെക്രാസോവ്, ദസ്തയേവ്‌സ്‌കി തുടങ്ങിയ മഹാരഥന്മാർ പച്ചത്തുണിയിൽ ചോക്ക് കൊണ്ട് എഴുതിയതാണ്. കാർഡുകൾ ജീവിതത്തെ മാറ്റിമറിച്ചു പ്രശസ്ത സംഗീതസംവിധായകൻ A.A. Alyabyev, hussar, A.S ന്റെ ഏറ്റവും അടുത്ത സുഹൃത്ത്. ഒരു സാഹസിക നോവലിൽ ഗ്രിബോഡോവും ഡെനിസ് ഡേവിഡോവും. നിർഭയനായ ഒരു യോദ്ധാവ്, സ്ത്രീകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ഒരു നൈറ്റ്, അതേ സമയം - ചൂതാട്ടക്കാരൻ(മാപ്പുകൾ നിർബന്ധിത ഹുസാർ പരിശീലനത്തിന്റെ ഭാഗമായിരുന്നു), പ്രസിദ്ധമായ "നൈറ്റിംഗേലിന്റെ" രചയിതാവ് 1812 ലെ യുദ്ധത്തിനുശേഷം പൊതുബോധത്തിൽ ഉയർന്നുവന്ന റൊമാന്റിക് തരം ഹുസാറിനെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. കാർഡ് ടേബിളിൽ ഒരു തർക്കത്തിന് ശേഷം സ്വന്തം വീട്അവൻ കൊലപാതകമാണെന്ന് സംശയിച്ചു. വിചാരണയ്ക്കുശേഷം, സംഗീതസംവിധായകനും ഹുസാറിനും റാങ്കുകൾ, ഓർഡറുകൾ, കുലീനത എന്നിവ നഷ്ടപ്പെട്ടു. നീണ്ട 20 വർഷം പ്രവാസത്തിൽ ചെലവഴിച്ച അദ്ദേഹം, തന്റെമേൽ ചുമത്തിയ തപസ്സ് നിറവേറ്റാൻ വിസമ്മതിച്ചു - ആഴ്ചയിൽ മൂന്ന് തവണ പരസ്യമായ മാനസാന്തരം. ആഡംബരത്തിൽ നിന്നും സമ്പത്തിൽ നിന്നും ദാരിദ്ര്യത്തിലേക്കും തിരിച്ചുമുള്ള പെട്ടെന്നുള്ള പരിവർത്തനം കാർഡ് കളിക്കാരെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം സാധാരണമായിരുന്നു. കാർഡ് ടേബിളിൽ ധാരാളം സമയം ചെലവഴിച്ച പുഷ്കിൻ ഒരിക്കലും കാർഡുകളോടുള്ള അഭിനിവേശം റൊമാന്റിക് ചെയ്തില്ല, "സ്പേഡ്സ് രാജ്ഞി" എന്ന കഥയിലെ അന്തർലീനമായ ബുദ്ധിപരമായ ഉൾക്കാഴ്ച; തന്റെ നായകനായ ജർമ്മൻ ഹെർമന്റെയും അവന്റെ "പിശാചുക്കളുടെയും" ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച്. പ്രശസ്ത ചൂതാട്ടക്കാരനായ കോടീശ്വരനായ ചെക്കലിൻസ്‌കിക്ക് നഷ്ടം, ഇരുണ്ട നരക ലോകവും കാർഡ് ഗെയിമും തമ്മിലുള്ള ആന്തരിക, "ഗർഭാശയ" ബന്ധം പലർക്കും അദ്ദേഹം അദൃശ്യനായി കാണിച്ചു. ഈ ചെറുകഥയുടെ അവസാനം ശ്രദ്ധേയമാണ്: “ഹെർമൻ ഭ്രാന്തനായി. അവൻ 17-ാം മുറിയിലെ ഒബുഖോവ് ആശുപത്രിയിൽ ഇരിക്കുന്നു, ചോദ്യങ്ങൾക്കൊന്നും ഉത്തരം നൽകുന്നില്ല, അസാധാരണമായി വേഗത്തിൽ മന്ത്രിക്കുന്നു: “മൂന്ന്, ഏഴ്, ഏസ്! മൂന്ന്, ഏഴ്, രാജ്ഞി!.."

എന്തുകൊണ്ടാണ് ഹെർമൻ "തിരിഞ്ഞ്", "പ്രവചന" എസിന് പകരം, സ്പാഡ്സ് കാർഡിന്റെ രാജ്ഞിയെ പുറത്തെടുത്തത്? പരമ്പരാഗതമായി സ്പേഡുകളുടെ രാജ്ഞി കാർഡ് ഭാഗ്യം പറയൽവൃദ്ധ, സ്ത്രീ, വിധവ, വാളുകളുടെ രാജ്ഞി എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. അവളെ സാധാരണയായി യുദ്ധത്തിന്റെ ദേവതയായി ചിത്രീകരിച്ചു - അഥീന അല്ലെങ്കിൽ മിനർവ. ഈ ചെറിയ ഘടകങ്ങളിൽ നിന്ന് (വൃദ്ധയായ സ്ത്രീ, വിധവ - മരണം, യുദ്ധം - മരണം) അത് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ് പാരകളുടെ രാജ്ഞിഇത് "മതേതര", പിശാചിന്റെ സ്ത്രീ രൂപത്തിലുള്ള കോഡുചെയ്ത ചിത്രമല്ലാതെ മറ്റൊന്നുമല്ല. ഹെർമനെ കബളിപ്പിച്ചത് "നാശം സംഭവിച്ച കൗണ്ടസ്" അല്ല. "അന്ധമായ വിധി", കോസ്മിക് വിധി എന്നിവയുടെ പുഷ്കിൻ പഠനങ്ങളിൽ അവർ പറയുന്നതുപോലെ അവൻ ഇരയായിരുന്നില്ല. അവൻ വഞ്ചിക്കപ്പെട്ടു, "എറിഞ്ഞു", ആസക്തിയിലൂടെയും കാർഡ് ഭാഗ്യത്തിലുള്ള വിശ്വാസത്തിലൂടെയും വ്യക്തിപരമായ ഇച്ഛാശക്തിയാൽ വഞ്ചിക്കപ്പെട്ടു, "നുണകളുടെ പിതാവും തുടക്കം മുതൽ കൊലപാതകിയും" - പിശാച്.

നമുക്ക് ചരിത്രത്തിലേക്ക് തിരിച്ചു വരാം. ക്രമേണ, കാർഡ് ഗെയിമിന് ലിബറൽ സ്വതന്ത്ര ചിന്തയുടെ സ്വഭാവം നഷ്ടപ്പെട്ടു, "വോൾട്ടേറിയനിസം." നിക്കോളാസ് ഒന്നാമന്റെ ഭരണകാലത്ത്, കാർഡുകൾ വീണ്ടും കോടതിയിൽ ഒരു സാധാരണ പ്രവർത്തനമായി മാറി. റഷ്യൻ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകാൻ അവർ വിധിക്കപ്പെട്ടിരുന്നില്ല. അവരുടെ ജനപ്രീതി മാത്രം വളർന്നു. 1914-ൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച “ഓൺ കാർഡ് ഫൺ” എന്ന ലഘുപത്രികയുടെ രചയിതാവ് പറഞ്ഞു, “ഏതാണ്ട് എല്ലാ നിരപരാധികളായ വിനോദങ്ങളും ചൂതാട്ടവും പ്രത്യേകിച്ച് കാർഡ് കളിക്കലും വഴി മാറ്റിയിരിക്കുന്നു. ഇന്ന് മുതിർന്നവരും ചെറുപ്പക്കാരും പണക്കാരും ദരിദ്രരും ഉന്നത ഉദ്യോഗസ്ഥരും സാധാരണ തൊഴിലാളികളും ചീട്ടുകളിക്ക് അടിമപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ചൂതാട്ട ബിസിനസിന്റെ പ്രതാപകാലം സംഭവിച്ചു, കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നത് പ്രധാന പ്രവർത്തനമായി മാറിയ നിരവധി ക്ലബ്ബുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. എന്നാൽ കാർഡുകൾ ഒരിക്കലും അത്തരമൊരു പങ്ക് വഹിക്കാൻ വിധിക്കപ്പെട്ടിരുന്നില്ല അവസാനം XVIII- പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ ആദ്യ പകുതി. ഗൗരവമേറിയ ഗെയിമിൽ ജയിക്കുകയോ തോൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് വിധിയുടെ അടയാളമായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്നു. പ്രശസ്ത കളിക്കാരൻ, ഒരു റൈഡർ, ഒരു സാഹസികൻ, അതേ സമയം 1812 ലെ യുദ്ധത്തിലെ ഒരു വീര നായകൻ, അമേരിക്കക്കാരനായ ഫിയോഡർ ടോൾസ്റ്റോയ് ദ്വന്ദ്വയുദ്ധങ്ങളിൽ പതിനൊന്ന് പേരെ കൊന്നു. തുടർന്ന്, പതിനൊന്ന് കുട്ടികളെ നഷ്ടപ്പെട്ട അദ്ദേഹം ഓരോ വ്യക്തിഗത നഷ്ടവും ഒരു സ്മാരക പുസ്തകത്തിൽ കുറിച്ചു ഒരു ചെറിയ വാക്കിൽ"പോലും." വളരെ മതവിശ്വാസിയായ ഒരു മനുഷ്യനെന്ന നിലയിലാണ് കൗണ്ട് തന്റെ ജീവിതം അവസാനിപ്പിച്ചത്, തന്റെ ശേഷിച്ച വർഷങ്ങൾ നിരന്തരമായ പ്രാർത്ഥനയിൽ ചെലവഴിച്ചു.

മാപ്പുകളും ചർച്ച് സൊസൈറ്റിയും

സഭയുടെ കാര്യമോ? എന്തുകൊണ്ടാണ്, കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെ ചൂതാട്ട സ്വഭാവത്തെ അപലപിക്കുകയും "കാർഡ് ടേബിളിൽ" ഇരിക്കരുതെന്ന് വിശ്വാസികളോട് ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, സ്യൂട്ടുകളുടെ മതനിന്ദയുടെ പ്രതീകങ്ങളായി കാർഡ് പാഷൻ വെറുപ്പിന്റെ ഭാരിച്ച വാദത്തിന് അവൾ അവലംബിക്കാത്തത്? പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ഗ്രാമീണരും നഗരങ്ങളുമായ വൈദികർ നീതിമാന്മാരുടെ അധ്വാനത്തിൽ നിന്ന് ഇടവേള എടുക്കാൻ പലപ്പോഴും “കാർഡുകളിൽ ഏർപ്പെട്ടിരുന്നു” എന്ന് അറിയാം. പുരോഹിതന്മാർ, അവർ പറയുന്നതുപോലെ, കാർഡ് പ്രതീകാത്മകതയുടെ ലജ്ജാകരമായ സ്വഭാവം കണക്കിലെടുത്തില്ലേ? മിക്കവാറും എല്ലാ ക്ലാസുകൾക്കിടയിലും കാർഡ് പ്ലേയുടെ വ്യാപനവും സഭയുടെ "ആധിപത്യ" സ്ഥാനവും കാരണം ചിലർ "അത് എടുത്തിട്ടുണ്ടാകും". സാമ്രാജ്യത്വ റഷ്യ, ഈ ചിഹ്നങ്ങളെ വേർപെടുത്തി, "മേഘം നിറഞ്ഞ" സാമൂഹിക കണ്ണുകൊണ്ട്, സോവിയറ്റ് കാലഘട്ടത്തിലെ സർവ്വവ്യാപിയായ ചുവന്ന നക്ഷത്രങ്ങളെ നാം നോക്കിയ അതേ രീതിയിൽ, ദൈവത്തിനെതിരായ പോരാട്ടത്തിന്റെ മുദ്ര അവയിൽ കാണുന്നത് അവസാനിപ്പിച്ചു. ഓർത്തഡോക്സ് കുരിശ്ഒരു നാസ്തിക നക്ഷത്രത്തിലേക്ക്. “ഈ ശീലം മുകളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് നൽകിയിട്ടുണ്ട്,” അതിനാൽ, എന്തെങ്കിലും ശീലമാക്കിയ ശേഷം, ഒരു വ്യക്തി അവനെ ആദ്യം ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കിയ പ്രതീകാത്മക മാതൃകകൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നതും “ആഴിക്കുന്നതും” അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു സവിശേഷത കൂടിയുണ്ട്. റഷ്യയിലെ പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ട് പ്രതീകാത്മക സംവേദനക്ഷമതയുടെ ഒരു നൂറ്റാണ്ടായിരുന്നു, ക്ലാസിക്കൽ, അക്കാദമിക്, യുക്തിവാദത്തിന്റെയും ഭൗതികവാദത്തിന്റെയും ആത്മാവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വിശദമായ അനാട്ടമിക് പെയിന്റിംഗിന്റെ ഒരു നൂറ്റാണ്ട്.

ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ചിഹ്നങ്ങളിലുള്ള താൽപര്യം വീണ്ടും ഉയർന്നുവരാൻ തുടങ്ങുന്നു. അപ്പോഴാണ് റഷ്യയിൽ ചിത്രകലയുടെയും കവിതയുടെയും പ്രതീകാത്മക വിദ്യാലയങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതെന്ന് സാംസ്കാരിക ചരിത്രകാരന്മാർ കണ്ടെത്തി ആഗോള പ്രാധാന്യം, പല തരത്തിൽ വളരെ പ്രതീകാത്മകവും പുരാതന റഷ്യൻ ഐക്കണും. 17-ലെ ബോൾഷെവിക് വിപ്ലവം, പതിറ്റാണ്ടുകളായി, നരക ഇരുണ്ട ചിഹ്നങ്ങൾ, കബാലിസ്റ്റിക്, മസോണിക് അടയാളങ്ങൾ, മറ്റൊരു ലോക അർത്ഥവത്തായ രൂപകല്പനകൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് പൊതു താൽപ്പര്യം പിൻവലിച്ചു. നാടോടി മതങ്ങൾകൂടാതെ വിജാതീയ ആരാധനകളും. ഇത് മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ. "ലോകം മുഴുവൻ" ആദ്യം നിർമ്മിച്ചത് - സൈനിക കമ്മ്യൂണിസം, പിന്നെ - കമ്മ്യൂണിസം, പിന്നെ - സോഷ്യലിസം, പിന്നെ - വെറും സോഷ്യലിസം, പിന്നെ പെട്ടെന്ന് അവർ മുതലാളിത്ത മുഖമുള്ള ഒരു "ജനാധിപത്യ സമൂഹത്തിലേക്ക്" കൂട്ടത്തോടെ ഓടി. "ഷേക്സ്പിയറിന്" സമയമില്ലായിരുന്നു, ബൂട്ടുകൾ ചോർന്നുപോകുമായിരുന്നില്ല. എന്നാൽ എല്ലാം ഭൂതകാലത്തിലാണ്. ഇന്ന്, കാർഡ്, "കറുപ്പ്-ചുവപ്പ്" പ്രതീകാത്മകത പ്രാഥമിക സുതാര്യതയുടെ പോയിന്റിലേക്ക് വെളിപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ക്രിസ്ത്യാനികളായ ഞങ്ങൾക്ക് അതിന്റെ ക്രിസ്ത്യൻ വിരുദ്ധ ആഭിമുഖ്യം തിരിച്ചറിയാനും "ഈ കൊച്ചുകുട്ടികൾക്ക്" മുന്നറിയിപ്പ് നൽകാനും പൂർണ്ണമായ, രേഖപ്പെടുത്തപ്പെട്ട അവകാശമുണ്ട്.

കുരിശിന്റെ ഓർത്തഡോക്സ് പ്രതീകാത്മകത

ദൈവദൂഷണ കാർഡ് പ്രതീകാത്മകതയെക്കുറിച്ച്

ഉഷാക്കോവിന്റെ നിഘണ്ടു ഉത്തരം നൽകുന്നു: “ഏസ്” എന്നത് ജർമ്മൻ ഡൗസിൽ നിന്നുള്ള പോളിഷ് വംശജനായ പദമാണ്, കൂടാതെ ഒരു പോയിന്റ് വിലയുള്ള പ്ലേയിംഗ് കാർഡ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ജർമ്മൻ-റഷ്യൻ നിഘണ്ടു ഈ വാക്കിന്റെ മറ്റൊരു അർത്ഥവും സൂചിപ്പിക്കുന്നു : ദൗസ് പിശാചാണ്.ദൗസ് ഗ്രീക്ക് "ഡയബോളോസ്" - അപകീർത്തിപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു അഴിമതിയാണെന്ന് തികച്ചും സാദ്ധ്യമാണ്. ഒരു കാർഡ് ഡെക്കിന്റെ ഘടന എല്ലാവർക്കും പരിചിതമാണ്: രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, അതിലും താഴ്ന്ന പത്ത്, ഒമ്പത്, അങ്ങനെ ഒരു ഫുൾ ഡെക്കിൽ സിക്സറോ രണ്ടോ വരെ - ഉയർന്ന ഇരുണ്ട ശക്തികളിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും താഴ്ന്നതിലേക്കുള്ള ഒരു സാധാരണ ശ്രേണിപരമായ ഗോവണി, “ പൈശാചിക സിക്സറുകൾ". ക്രിസ്തുമതത്തിൽ, "ആറ്" എന്ന സംഖ്യ സമ്പൂർണ്ണതയെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു, സൃഷ്ടിയുടെ തികഞ്ഞ ദിവസങ്ങൾ. കബാലയുടെ ക്രിസ്ത്യൻ വിരുദ്ധ പഠിപ്പിക്കലുകളുടെ പ്രതീകാത്മകതയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു ഡെക്ക് പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകളിൽ, "6" എന്ന സംഖ്യ നമ്മുടെ മർത്യമായ "താഴ്ന്ന" ലോകത്തിന്റെ തുടക്കത്തെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു. ചിലപ്പോൾ മറ്റൊരു കാർഡ് ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു - ജോക്കർ. മുറുക്കമുള്ള ഒരു അവ്യക്ത രൂപം, തമാശക്കാരന്റെ തൊപ്പി, മണികൾ, തകർന്ന പോസ്. അവന്റെ കൈകളിൽ ഒരു രാജകീയ വടിയുണ്ട്, അതിൽ ഒരു മനുഷ്യന്റെ ചത്ത തല കെട്ടിയിരിക്കുന്നു, അത് ഇപ്പോൾ മതേതര കലാകാരന്മാർ സംഗീത “കൈത്താളങ്ങൾ” ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു.

ഡെംരെയിലെ ക്ഷേത്രം

വിപ്ലവത്തിനു മുമ്പുള്ള സ്റ്റേജ് പ്രകടനങ്ങളിൽ സമാനമായ സ്വഭാവംഫ്രാഡിയവോലോ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ജോക്കർ കാർഡ് ഏറ്റവും ഉയർന്നതാണ്, അതിന് സ്യൂട്ട് ഇല്ല, ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും ശക്തമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. പിരമിഡിന്റെ മുകളിൽ, ഏതായാലും, ഒരു രാജാവല്ല, അതേ ദൗസ്, അവനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കുരിശിന്റെയും പ്രാർത്ഥനയുടെയും അടയാളം ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം പരിരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. അങ്ങനെ, കാർഡ് ഡെക്കിലെ ശ്രേണി "ഈ ലോകത്തിന്റെ രാജകുമാരന്" കീഴിലാണ്. "ട്രംപ്" കാർഡുകൾ, അവരുടെ പേര്, അവരുടേതായവയാണ് പ്രത്യേക ഉദ്ദേശം. ആചാരപരമായ ത്യാഗങ്ങളെ "കോഷർ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അതായത് താൽമുഡിസത്തിൽ "ശുദ്ധമായത്", അതിനാൽ കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെ യഥാർത്ഥ അർത്ഥം നമ്മുടെ ആരാധനാലയങ്ങളുടെ അപമാനത്തിലാണ്, കാരണം "ട്രംപ് സിക്സ്" ഉപയോഗിച്ച് കുരിശ് മൂടുന്നതിലൂടെ കളിക്കാർ അറിയാതെ "ആറ്" എന്ന് അവകാശപ്പെടുന്നു. ജീവൻ നൽകുന്ന കുരിശിനേക്കാൾ ഉയർന്നതും ശക്തവുമാണ്! കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെ ക്രിസ്ത്യൻ വിരുദ്ധ പശ്ചാത്തലത്തിന്റെ സൂചനയാണ് അവരുടെ ചില നിയമങ്ങൾ, മൂന്ന് സിക്‌സുകളുടെ സംയോജനം മറ്റേതൊരു കോമ്പിനേഷനെയും മറികടക്കുമ്പോൾ.

നാല് കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളും പ്രതീകങ്ങളായി മാറിയ മറ്റ് വിശുദ്ധ പുരാവസ്തുക്കൾക്കൊപ്പം ക്രിസ്തുവിന്റെ കുരിശും സൂചിപ്പിക്കുന്നു ഓർത്തഡോക്സ് വിശ്വാസം: കുന്തം, ചുണ്ടുകൾ, നഖങ്ങൾ. മൊത്തത്തിൽ നാല് ക്രിസ്ത്യൻ ചിഹ്നങ്ങളും ദൈവപുത്രന്റെ കുരിശിലെ വീണ്ടെടുപ്പ് കഷ്ടപ്പാടുകൾ, മനുഷ്യരാശിയെ മരണത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കാനുള്ള അവന്റെ നേട്ടം, സ്രഷ്ടാവിൽ നിന്നുള്ള വേർപിരിയൽ, പിശാചിന്റെ ശക്തി എന്നിവയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഓരോ കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളെക്കുറിച്ചും കൂടുതൽ വിശദമായി സംസാരിക്കാം.

ഡെംരെയിലെ ക്ഷേത്രം

അതിനാൽ, കാർഡ് സ്യൂട്ട് "ക്രോസ്" എന്നത് കർത്താവിന്റെ കുരിശിന്റെ ത്യാഗപരമായ ചിത്രമാണ്. കാർഡ് സ്യൂട്ട് "വിനി" അല്ലെങ്കിൽ "സ്പേഡ്", വിശുദ്ധ രക്തസാക്ഷി ലോംഗിനസ് ദി സെഞ്ചൂറിയന്റെ കുന്തമായ സുവിശേഷ പൈക്കിനെ അപമാനിക്കുന്നു: "പട്ടാളക്കാരിൽ ഒരാൾ കുന്തം കൊണ്ട് അവന്റെ വശം കുത്തി" (യോഹന്നാൻ 19:34). കാർഡ് സ്യൂട്ട് "പുഴുക്കൾ" ഞാങ്ങണയിലെ സുവിശേഷ ചുണ്ടിനെ അശുദ്ധമാക്കുന്നു: "അവരിൽ ഒരാൾ ഒരു സ്പോഞ്ച് എടുത്തു, വിനാഗിരി കൊടുത്തു, ഞാങ്ങണയിൽ ഇട്ടു, അവനു കുടിക്കാൻ കൊടുത്തു" (മത്തായി 27:48). കാർഡ് സ്യൂട്ട് "ഡയമണ്ട്സ്" സുവിശേഷത്തിന്റെ വ്യാജ ടെട്രാഹെഡ്രൽ നഖങ്ങളെ കറുപ്പിക്കുന്നു, അതിലൂടെ രക്ഷകന്റെ കൈകളും കാലുകളും കുരിശിന്റെ മരത്തിൽ തറച്ചു. "ഞാൻ അവന്റെ കൈകളിൽ നഖത്തിന്റെ അടയാളങ്ങൾ കാണുകയും നഖത്തിന്റെ അടയാളങ്ങളിൽ എന്റെ വിരൽ ഇടുകയും അവന്റെ പാർശ്വത്തിൽ എന്റെ കൈ വയ്ക്കുകയും ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ ഞാൻ വിശ്വസിക്കുകയില്ല" (യോഹന്നാൻ 20:25) എന്ന് അപ്പോസ്തലനായ തോമസ് പറഞ്ഞു. "ഞാൻ കണ്ടതുകൊണ്ട് ഞാൻ വിശ്വസിച്ചു" (യോഹന്നാൻ 20:29).

വേണ്ടി ആധുനിക മനുഷ്യൻഈ സുവിശേഷ സാമ്യങ്ങളെല്ലാം "പുരോഹിത കെട്ടുകഥകൾ" ആണെന്ന് തോന്നുന്നു, ക്രിസ്ത്യൻ ചിഹ്നങ്ങളും കാർഡ് ചിഹ്നങ്ങളും തമ്മിലുള്ള വിദൂര ബന്ധമാണ്. അങ്ങനെയെങ്കിൽ... അവരുടെ പ്രതീകാത്മക ഐഡന്റിറ്റിയുടെ ചരിത്രപരമായ ധാരാളം തെളിവുകൾ ഉണ്ട് ഈയിടെയായിപുരാതന വസ്ത്രങ്ങൾ, പള്ളി പാത്രങ്ങൾ, ഓർത്തഡോക്സ് ദേവാലയങ്ങളുടെ ഉത്ഖനന സമയത്ത്. ഓർത്തഡോക്സ് ആരാധനാലയങ്ങൾ ഇന്ന് കാർഡ് കളിക്കുന്നതിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ചിഹ്നങ്ങൾക്ക് സമാനമായ (അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ, ഒന്ന് മുതൽ ഒന്ന് വരെ) ചിഹ്നങ്ങളെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത, എന്നാൽ ഒരു പ്രധാന മുന്നറിയിപ്പ് നൽകേണ്ടതുണ്ട്. ഓർത്തഡോക്സ് കലാകാരന്മാരും ക്ഷേത്ര നിർമ്മാതാക്കളും ജ്വല്ലറികളും കരകൗശല വിദഗ്ധരും ദൈവനിന്ദയായി കാർഡ് ചിഹ്നങ്ങൾ പകർത്തിയില്ല, മറിച്ച് "ഇരുണ്ട മനുഷ്യർ", ക്രിസ്തുവിന്റെ സഭയെ വെറുക്കുന്നവരാണ്, അവരുടെ ശക്തിയും സമ്പത്തും ഉപയോഗിച്ച്. സാമൂഹിക സ്വാധീനം, രക്ഷയുടെ നമ്മുടെ ക്രിസ്ത്യൻ ചിഹ്നങ്ങൾ പറിച്ചെറിയുകയും നിഗൂഢവും "നിഷേധാത്മകവുമായ" ആവശ്യങ്ങൾക്കായി കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നതിനുള്ള ഡെക്കുകൾ അടയാളപ്പെടുത്താൻ അവ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്തു. ഈ പ്രതീകാത്മക ത്യാഗത്തിന്റെ ഒരു തെളിവ് മാത്രമേ ഞങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുകയുള്ളൂ, പക്ഷേ അത് ഡോക്യുമെന്ററിയും നിഷേധിക്കാനാവാത്തതുമാണ്.

ഡെംരെയിലെ ക്ഷേത്രം

ഡോക്യുമെന്ററി തെളിവുകൾ

തുർക്കിയിൽ, ഡെംരെ (മൈറ ലൈസിയൻ) നഗരത്തിൽ ഒരു പുരാതന ബസിലിക്ക ക്ഷേത്രമുണ്ട്. തുടക്കത്തിൽ, അതിന്റെ സ്ഥാനത്ത് സെന്റ് നിക്കോളാസ് ദി വണ്ടർ വർക്കർ ഒരു മാർബിൾ സാർക്കോഫാഗസിൽ അടക്കം ചെയ്ത ഒരു പള്ളി ഉണ്ടായിരുന്നു. ഒരു ഭൂകമ്പത്തിൽ കല്ല് പള്ളി തകർന്നു. പിന്നീട്, ഏഴാം നൂറ്റാണ്ടിനു ശേഷമുള്ള പള്ളിയുടെ അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ, സെന്റ് നിക്കോളാസിന്റെ ആരാധകർ ബസിലിക്കയുടെ രൂപത്തിൽ ഒരു ക്ഷേത്രം സ്ഥാപിച്ചു. ചരിത്രപരമായ നിരവധി നാശങ്ങൾക്കും പുനർനിർമ്മാണങ്ങൾക്കും ഇത് വിധേയമായിട്ടുണ്ട്, പ്രധാനമായും ക്ഷേത്രമുഖത്തെ ബാധിക്കുന്നു. 1087-ൽ, ഇറ്റാലിയൻ വ്യാപാരികൾ ക്ഷേത്രത്തിലെ സാർക്കോഫാഗസ് തുറന്ന് അവശിഷ്ടങ്ങൾ ബാരി നഗരത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയി, കാരണം ചുറ്റുമുള്ള പ്രദേശത്ത് ക്രിസ്തുമതം അവകാശപ്പെടുന്ന ആരും പ്രായോഗികമായി അവശേഷിച്ചില്ല.

വർഷങ്ങളായി, സമീപത്തായി ഒഴുകുന്ന മിറോസ് (ഡെംരെ) നദി കൊണ്ടുവന്ന മണൽ കൊണ്ട് പള്ളി മൂടപ്പെട്ടു. മണൽ പാളിയുടെ കനം 5 മീറ്ററിലെത്തി. 1853-ൽ, ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം ക്രിമിയൻ യുദ്ധം, റോഡ്‌സ് ദ്വീപിലെ റഷ്യൻ കോൺസൽ മുഖേന, സെന്റ് നിക്കോളാസ് ചർച്ച് അതിന്റെ ചുറ്റും ഒരു പ്ലോട്ടുമായി പ്രതിനിധികൾ വാങ്ങി. റഷ്യൻ സാമ്രാജ്യംഅന്ന ഗോലിറ്റ്സിന രാജകുമാരിയുടെ പേരിൽ. ഖനനവും പുനരുദ്ധാരണ പ്രവർത്തനങ്ങളും ആരംഭിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഉടൻ തന്നെ ഓട്ടോമൻ സർക്കാർ കരാർ അസാധുവാണെന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ഒപ്പിട്ട കരാർ റദ്ദാക്കുകയും ചെയ്തു. ഒരു നൂറ്റാണ്ടിനുശേഷം, 1952-ൽ, തുർക്കി പത്രങ്ങളിലൊന്ന് ഈ ഇടപാടിന്റെ അസ്തിത്വം അംഗീകരിച്ചു, കാരണം ഒരു വർഷം മുമ്പ് സെന്റ് നിക്കോളാസ് പള്ളിക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ഖനനം രണ്ടാം തവണ ആരംഭിച്ചു. അവർ നാല് വർഷം നീണ്ടുനിന്നു, ഈ കാലയളവിൽ 5 മീറ്റർ മണൽ നിക്ഷേപം നീക്കം ചെയ്യാനും ക്ഷേത്രത്തിന്റെ അകത്തളങ്ങളും ഭാഗികമായ പെയിന്റിംഗുകളും പുനഃസ്ഥാപിക്കാനും അവർക്ക് കഴിഞ്ഞു. ഇന്ന് ക്ഷേത്രം ഒരു മ്യൂസിയമായി തുറന്നിരിക്കുന്നു (ഏതാണ്ട് താഴെ ഓപ്പൺ എയർ) തീർത്ഥാടകർക്കും വിനോദസഞ്ചാരികൾക്കും. ഐക്കണോക്ലാസ്റ്റിക് പാഷണ്ഡതയുടെ നൂറ്റാണ്ടിനുശേഷം ക്ഷേത്ര പെയിന്റിംഗിന്റെ ഡേറ്റിംഗ് സാധ്യത ഒഴിവാക്കാൻ ഞങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് വിശദമായി എഴുതുന്നു. ക്ഷേത്രത്തിലെ ചുമർചിത്രങ്ങൾ ആധികാരികമാണ്. ഇതൊരു "റീമേക്ക്" അല്ല. ക്ഷേത്രത്തിലെ ബലിപീഠത്തിന്റെ ഇടതുവശത്ത് ഒരു വലിയ യൂട്ടിലിറ്റി റൂം ഉണ്ട്. മാർബിൾ നിരകളിലൊന്നിൽ നാല് ക്രിസ്ത്യൻ "കാർഡ് സ്യൂട്ട്" ചിഹ്നങ്ങളും ഇത് അവതരിപ്പിക്കുന്നു. അവ തീർച്ചയായും “കാർഡുകൾ” അല്ല, മറിച്ച് യഥാർത്ഥ ക്രിസ്ത്യാനികളാണ്; അവരെ ആദ്യമായി കാണുന്ന ഏതൊരു വ്യക്തിയും “കാർഡുകളിൽ” ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന അവയ്ക്ക് സമാനമായവ ഉടനടി ഓർമ്മിക്കുന്നു. അവൻ കാണുകയും ചിന്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കാർഡ് സ്യൂട്ടുകൾക്ക് എങ്ങനെ ശരിയായി പേരിടാം

ഇന്ന് കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളുടെ പേരുകളിൽ ഗുരുതരമായ നിരവധി പൊരുത്തക്കേടുകൾ ഉണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഇങ്ങനെ പറയാം: ഹൃദയങ്ങളോ ചുവപ്പോ? അത് ശരിക്കും എങ്ങനെ ശരിയാകും?
ഈ പ്രശ്നത്തെക്കുറിച്ച് മൂന്ന് വീക്ഷണങ്ങളുണ്ട്. പുഷ്കിൻ, ടോൾസ്റ്റോയ്, തുർഗനേവ്, ഗോഗോൾ, ദസ്തയേവ്സ്കി തുടങ്ങിയ പ്രശസ്ത റഷ്യൻ എഴുത്തുകാരുടെ കൃതികളിലെ ക്ലാസിക്കൽ റഷ്യൻ സാഹിത്യത്തിന്റെ വീക്ഷണമാണ് ആദ്യത്തേത്. രണ്ടാമത്തെ നോട്ടം സോവിയറ്റ് ഭാഷാ പരിശീലനവും മൂന്നാം ഭാവം ആധുനിക സ്ലാംഗുമാണ്. പലതും പ്രശസ്തരായ എഴുത്തുകാർകാർഡ് ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ചുള്ള പുസ്തകങ്ങളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സ്യൂട്ടുകളുടെ പേരുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു ക്ലാസിക്കൽ സാഹിത്യം, സോവിയറ്റ് കാലഘട്ടത്തിലെ പദങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് മറ്റ് അറിയപ്പെടുന്ന എഴുത്തുകാർ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഗെയിം സമയത്ത് ആളുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളുടെ പേരുകൾ ഉപയോഗിക്കണമെന്നാണ് എന്റെ വ്യക്തിപരമായ അഭിപ്രായം. ഇവ ഏതെങ്കിലും തരംതിരിവുകളുള്ള പേരുകളാകാം. കാർഡ് സ്യൂട്ടുകൾക്ക് പേരിടാൻ ഏത് പേരുകളാണ് ഉപയോഗിച്ചത് എന്നതിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അത് ചരിത്രകാരന്മാർക്ക് വിടുന്നതാണ് നല്ലത്, അത് റഫറൻസ് സാഹിത്യത്തിൽ രേഖപ്പെടുത്തട്ടെ.
മാനദണ്ഡത്തിലും സംഭാഷണ പദാവലിയിലും കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളുടെ പേരുകളുടെ കേസ് ഫോമുകളുടെ നിരവധി പട്ടികകൾ ഞാൻ ചുവടെ നൽകും.


പട്ടിക 1. സ്യൂട്ട് പേരുകളുടെ അപചയങ്ങൾ (ഏകവചനം)

സാധാരണ പദാവലി

കേസ് സ്യൂട്ട് സ്യൂട്ട്

സ്യൂട്ട്

സ്യൂട്ട്

നാമനിർദ്ദേശം കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ടാംബോറിൻ

ചെർവ

ജെനിറ്റീവ് കൊടുമുടികൾ

ക്ലബ്ബുകൾ

വജ്രങ്ങൾ

ഹൃദയങ്ങൾ

ഡേറ്റീവ് മുങ്ങുക

ക്ലബ്ബുകൾ

ടാംബോറിൻ

ചെർവ്

കുറ്റപ്പെടുത്തുന്ന പൈക്ക്

ക്ലബ്ബുകൾ

ടാംബോറിൻ

പുഴു

വാദ്യോപകരണം പൈക്ക്

ക്ലബ്ബുകൾ

ബുബ്നോയ്

പുഴുക്കൾ

പ്രീപോസിഷണൽ മുങ്ങുക

ക്ലബ്ബുകൾ

ടാംബോറിൻ

ചെർവ്

സംഭാഷണ പദാവലി

കേസ്

സ്യൂട്ട്

സ്യൂട്ട്

സ്യൂട്ട്

സ്യൂട്ട്

നാമനിർദ്ദേശം

കുറ്റബോധം

കുരിശ്

ബൂബ

ജെനിറ്റീവ്

വിന്നി

കുരിശ്

ബൂബി

ഡേറ്റീവ്

വൈൻ

കുരിശ്

ബ്യൂബ്

കുറ്റപ്പെടുത്തുന്ന

കുറ്റപ്പെടുത്തുക

കുരിശ്

ബൂ ബൂ

വാദ്യോപകരണം

കുറ്റപ്പെടുത്തുക

കുരിശ്

ബുബോയ്

പ്രീപോസിഷണൽ

വൈൻ

കുരിശ്

ബ്യൂബ്

പട്ടിക 2. സ്യൂട്ട് പേരുകളുടെ അപചയങ്ങൾ (ബഹുവചനം)

സ്യൂട്ട്

നാമനിർദ്ദേശം

കൊടുമുടികൾ

ക്ലബ്ബുകൾ

വജ്രങ്ങൾ

ഹൃദയങ്ങൾ

പുഴുക്കൾ

ജെനിറ്റീവ്

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ടാംബോറിൻ

ഹൃദയം

പുഴുക്കൾ

ഡേറ്റീവ്

കൊടുമുടികൾ

ക്ലബ്ബുകൾ

ടാംബോറിനുകൾ

പുഴുക്കളോട്

ഹൃദയങ്ങൾ

കുറ്റപ്പെടുത്തുന്ന

കൊടുമുടികൾ

ക്ലബ്ബുകൾ

വജ്രങ്ങൾ

പുഴുക്കൾ

ഹൃദയങ്ങൾ കൊണ്ട്

വാദ്യോപകരണം

സ്പേഡുകളിൽ

ക്ലബ്ബുകൾ

വജ്രങ്ങൾ

ഹൃദയങ്ങളിലേക്ക്

പുഴുക്കൾ

പ്രീപോസിഷണൽ

കൊടുമുടികൾ

ക്ലബ്ബുകൾ

ബുബ്നാഖ്

ചെർവാഖ്

പുഴുക്കൾ

സംഭാഷണ പദാവലി

കേസ്

സ്യൂട്ട്

സ്യൂട്ട്

സ്യൂട്ട്

സ്യൂട്ട്

നാമനിർദ്ദേശം

വിന്നി

കുരിശ്

ബൂബി

ജെനിറ്റീവ്

വിൻ

കുരിശ്

ബുബെയ്

ഡേറ്റീവ്

വിനം

കുരിശുകൾ

ബാം

കുറ്റപ്പെടുത്തുന്ന

വിന്നി

കുരിശ്

ബൂബി

വാദ്യോപകരണം

വൈനുകൾ

കുരിശുകൾ

വജ്രങ്ങൾ

പ്രീപോസിഷണൽ

വിനഃ

കുരിശുകൾ

ബുബ്യാഖ്

പട്ടിക 3. സ്യൂട്ടുകളുടെ പേരുകളിൽ നിന്ന് രൂപപ്പെട്ട നാമവിശേഷണങ്ങളുടെ അപചയങ്ങൾ ( ഏകവചനം)

സ്യൂട്ട്

നാമനിർദ്ദേശം

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ബുബ്നോവി

ഹൃദയങ്ങൾ

ചെർവോണി

ജെനിറ്റീവ്

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ബബ്നോവോഗോ

ചെർവോവോഗോ

ചെർവോണി

ഡേറ്റീവ്

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ബുബ്നോവോയ്

ചെർവോവോയ്

ചെർവോണി

കുറ്റപ്പെടുത്തുന്ന

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ബബ്നോവോഗോ

ചെർവോവോഗോ

ചെർവോണി

വാദ്യോപകരണം

പിക്കോവ്

ട്രെഫോവ്

ബുബ്നോവ്

ചെർവോവ്

ചെർവോണി

പ്രീപോസിഷണൽ

പിക്കോവ്

ട്രെഫോവ്

ബുബ്നോവ്

ചെർവോവോയ്

ചെർവോണോം

പട്ടിക 4. സ്യൂട്ടുകളുടെ പേരുകളിൽ നിന്ന് രൂപപ്പെട്ട നാമവിശേഷണങ്ങളുടെ അപചയങ്ങൾ (ബഹുവചനം)

സ്യൂട്ട്

നാമനിർദ്ദേശം

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

വജ്രങ്ങൾ

ഹൃദയങ്ങൾ

ചുവന്നവ

ജെനിറ്റീവ്

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ബുബ്നോവിഖ്

ഹൃദയങ്ങളുടെ

ചുവന്നവ

ഡേറ്റീവ്

പിക്കോവ്

ട്രെഫോവ്

ബുബ്നോവ്

ഹൃദയങ്ങളുടെ

ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ

കുറ്റപ്പെടുത്തുന്ന

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

വജ്രങ്ങൾ

ഹൃദയങ്ങൾ

ചുവന്നവ

വാദ്യോപകരണം

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ബുബ്നോവ്

ഹൃദയങ്ങളുടെ

ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ

പ്രീപോസിഷണൽ

കൊടുമുടി

ക്ലബ്ബുകൾ

ബുബ്നോവിഖ്

ഹൃദയങ്ങളുടെ

ചുവന്നവ

റഷ്യയിൽ കാലഹരണപ്പെട്ട പേരുകൾകാർഡ് സ്യൂട്ടുകൾ വിളിച്ചു: സ്പേഡുകൾ - പിക്ക്, സ്പേഡുകൾ, പിക്കുഷ്ക; ക്ലബ്ബുകൾ - trefushka, trefonka, trefonochka; ടാംബോറിൻ - ടാംബോറിൻ, ടാംബോറിൻ, ടാംബോറിൻ, ടാംബോറിൻ; കൃമി - കൊഴുപ്പ്, കൊഴുപ്പ്, കൊഴുപ്പ്. പ്രാദേശിക രൂപങ്ങൾ: പൈക്കുകൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, പൈക്കുകൾ, ക്ലബ്ബുകൾ. സംഭാഷണ രൂപങ്ങൾ: കൊടുമുടികൾ - വീഞ്ഞ്, വീഞ്ഞ്; ക്ലബ്ബുകൾ - കുരിശുകൾ, കുരിശുകൾ, acorns; പുഴുക്കൾ - പുഴുക്കൾ, കൊഴുപ്പുകൾ; തമ്പുകൾ - തമ്പുകൾ, തമ്പുകൾ, കോളുകൾ.
ജർമ്മനിയിൽ, സ്യൂട്ടുകൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന അർത്ഥങ്ങളുണ്ട്: സ്പേഡുകൾ - സ്പേഡുകൾ; ക്ലബ്ബുകൾ - ക്ലബ്ബുകൾ; ഹൃദയങ്ങൾ - ഹൃദയങ്ങൾ; വജ്രങ്ങൾ വജ്രങ്ങളാണ്.
സ്പെയിനിൽ, കാർഡ് സ്യൂട്ടുകൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത്: സ്പാഡുകൾ - വാളുകൾ; ക്ലബ്ബുകൾ - നാണയങ്ങൾ; ഹൃദയങ്ങൾ വാളുകളാണ്, വജ്രങ്ങൾ പാനപാത്രങ്ങളാണ്.
ഫ്രാൻസിൽ, സ്യൂട്ടുകളുടെ പേരുകൾ നമ്മുടെ പേരുകൾക്ക് സമാനമാണ്: സ്പേഡുകൾ - സ്പേഡുകൾ; ക്ലബ്ബുകൾ - ട്രെഫോയിൽ; ഹൃദയങ്ങൾ - ഹൃദയങ്ങൾ; ടാംബോറിനുകൾ - ടൈലുകൾ.

ആളുകൾ എപ്പോൾ, എവിടെ നിന്നാണ് വിനോദത്തിനായി കാർഡുകൾ ആദ്യമായി ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങിയത് എന്നതിന് നിരവധി പതിപ്പുകൾ ഉണ്ട്. ഒരു സാഹചര്യത്തിൽ, അവരുടെ കണ്ടുപിടുത്തം ചൈനക്കാരാണ്, അവർ കാർഡ്ബോർഡിൽ നിന്ന് ഡോമിനോകൾ വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങി. ഈ രീതിയിൽ സായാഹ്ന ഗെയിമിംഗ് ഗെയിമുകളിൽ തന്റെ ഭ്രാന്ത് മറയ്ക്കാൻ കഴിഞ്ഞ ഫ്രഞ്ച് രാജാവാണ് ഇക്കാര്യത്തിൽ പുതുമയുള്ളതെന്ന് മറ്റുള്ളവർ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്ന്, ഫ്രാൻസിൽ 14-ആം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ അവസാനത്തിൽ, ഏറ്റവും താഴ്ന്ന വിഭാഗങ്ങളുടെ പ്രതിനിധികൾ ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ അഭിനിവേശത്തിലായി, ഇത് പലപ്പോഴും കുടുംബത്തെയും ജോലിയെയും ദോഷകരമായി ബാധിക്കുന്നു. മിക്കവാറും, ആളുകളിൽ ചൂതാട്ടത്തോടുള്ള ഈ അഭിനിവേശം ഇവിടെ നിന്നാണ് വന്നത്.

എന്താണ് ഒരു കാർഡ് സ്യൂട്ട്, അതിന്റെ അർത്ഥമെന്താണ്?

ഓരോ സ്യൂട്ടിനും അതിന്റേതായ അർത്ഥവും ഭാഷകളിലും സംസ്കാരങ്ങളിലും മാത്രമല്ല, വ്യത്യസ്തമായ പേരുമുണ്ട് ചരിത്ര കാലഘട്ടങ്ങൾ. അവരുടെ പൂർവ്വികർ ടാരറ്റ് കാർഡുകളായിരുന്നു, അതിന്റെ പേര് ഇപ്പോഴും ഇറ്റലിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു - വാളുകൾ, വാളുകൾ, കപ്പുകൾ, ഡെനാരി, വാൻഡുകൾ. ജർമ്മനികൾ നാല് ചിഹ്നങ്ങളെ അവരുടേതായ രീതിയിൽ വിളിക്കാൻ തുടങ്ങി: "ഇലകൾ", "അക്രോൺസ്", "ഹൃദയങ്ങൾ", "മണികൾ".

എല്ലാവർക്കും അറിയാം ആധുനിക പേരുകൾഓരോ സ്യൂട്ട് കാർഡുകളും അതിന്റെ ഉത്ഭവത്തേക്കാൾ വളരെ വൈകിയാണ് ലഭിച്ചത്. മധ്യകാലഘട്ടത്തിൽ, ഓരോ സ്യൂട്ടുകളും ജനസംഖ്യയുടെ ഒരു പ്രത്യേക പാളിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് വിശ്വസിക്കപ്പെട്ടു, കൂടാതെ കാർഡുകളുടെ മൂല്യങ്ങൾ അന്നത്തെ നിലവനുസരിച്ച് കണ്ടുപിടിച്ചു.

ക്രിസ്ത്യൻ വിശ്വാസികൾക്ക് കാർഡുകളുമായി പ്രത്യേക ബന്ധമുണ്ട്. അവരെ പിശാചിന്റെ സന്തതികളായി അവർ കണക്കാക്കുന്നു, അവരിലൂടെ ആളുകളെ തന്റെ ഭാഗത്തേക്ക് ആകർഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ചൂതാട്ടഅല്ലെങ്കിൽ വീട്ടിൽ ഒരു ഡെക്ക് ഉള്ളത് പാപമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അങ്ങനെയുള്ള ആളുകളുടെ ആത്മാവ് നശിപ്പിക്കപ്പെടും, അവർക്ക് കൃത്യസമയത്ത് ബോധം വന്നില്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് നിത്യജീവൻ നൽകില്ല.

എല്ലാവർക്കും ഉത്തരം അറിയാം, പക്ഷേ അവർ എന്താണ് പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നതെന്ന് എല്ലാവരും ചിന്തിക്കുന്നില്ല. ഏറ്റവും സാധാരണമായ പതിപ്പുകളിലൊന്ന് അനുസരിച്ച്, എല്ലാ സ്യൂട്ടുകളും ക്രിസ്തുവിന്റെ ക്രൂശീകരണ സമയത്ത് അനുഭവിച്ച കഷ്ടപ്പാടുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു (കുരിശ്, കുന്തം, വിനാഗിരി, നഖങ്ങൾ എന്നിവയുള്ള സ്പോഞ്ച്). അതുകൊണ്ടാണ് സഭയ്ക്ക് ഇതുള്ളത് പരസ്പരം ബന്ധംഈ വിനോദത്തിലേക്ക്.

ഓരോ സ്യൂട്ട് കാർഡുകളും അറിയപ്പെടുന്ന ഘടകങ്ങളിലൊന്നിനെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു. കൊടുമുടികൾ - വായു, ഒരു വ്യക്തിക്ക് പ്രതികൂലമായി സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം അർത്ഥമാക്കുന്നു ഈ നിമിഷം: വഴക്കുകൾ, പരാജയങ്ങൾ, നുണകൾ, നഷ്ടങ്ങൾ. ക്രോസ് - ഫയർ, ഒരു വ്യക്തി സമൂഹത്തിൽ എന്ത് സ്ഥാനമാണ് വഹിക്കുന്നതെന്ന് കാണിക്കുന്നു, അധികാരമുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ നേരെമറിച്ച്, കീഴാളനാണ്. ഹൃദയങ്ങൾ വെള്ളമാണ്, സ്നേഹത്തിനും ബന്ധങ്ങൾക്കും ഉത്തരവാദികളാണ്. Tambourines - ഭൂമി, ജോലി, യാത്ര, വിദ്യാഭ്യാസം മുതലായവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ ബിസിനസ് പ്രശ്നങ്ങളും കണ്ടെത്താനും വ്യക്തമാക്കാനും സഹായിക്കുന്നു. പ്രത്യേക കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഭാഗ്യം പറയുന്നതിൽ ഈ പദവികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കാർഡുകളുടെ ഏറ്റവും അനുകൂലമായ സ്യൂട്ട് ഏതാണ്?

മിക്ക ആളുകളും ഇത് ഹൃദയമാണെന്ന് കരുതുന്നു. ചില വഴികളിൽ അവ ശരിയാണ്, കാരണം ഭാഗ്യം പറയുമ്പോൾ അത്തരമൊരു കാർഡ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത് വിവിധ പ്രശ്‌നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് സഹായം വാഗ്ദാനം ചെയ്യും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ കാര്യങ്ങൾ നന്നായി നടക്കും, സംഭവങ്ങൾ പതിവുപോലെ വികസിക്കും. ഹൃദയകാർഡ് ഉള്ള ഒരു വ്യക്തിയെ ജ്ഞാനിയും വിവേകിയുമായി സംസാരിക്കാൻ കഴിയും. ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ, ഇത് ആസന്നമായ ഒരു അവധിക്കാലത്തെ അർത്ഥമാക്കിയേക്കാം.

നെഗറ്റീവ് അർത്ഥം വഹിക്കുന്ന സ്യൂട്ടുകളെ സംബന്ധിച്ചെന്ത്? വ്യക്തമായും, കാർഡുകളിലെ കറുത്ത സ്യൂട്ട് നല്ലതല്ല. അത്തരമൊരു കാർഡ് വീഴുകയാണെങ്കിൽ, ഉടനടി പ്രശ്നങ്ങൾ ഉറപ്പുനൽകുന്നു. വിശ്വസിക്കുകയോ വിശ്വസിക്കാതിരിക്കുകയോ ചെയ്യുക എന്നത് എല്ലാവരുടെയും കാര്യമാണ്.

കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് സംസാരിക്കാം: ഹൃദയങ്ങൾ, വജ്രങ്ങൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, സ്പേഡുകൾ. ചിലപ്പോൾ അവയെ ഹൃദയങ്ങൾ, വജ്രങ്ങൾ, കുരിശുകൾ, സ്പേഡുകൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഇംഗ്ലീഷിൽ വേമുകൾ ഹൃദയങ്ങളാണ്. ടാംബോറൈൻസ് വജ്രങ്ങൾ, വജ്രങ്ങൾ. ക്ലബ്ബുകൾ (കുരിശുകൾ) - ക്ലബ്ബുകൾ, കിഴങ്ങുവർഗ്ഗങ്ങൾ. കൊടുമുടികൾ അങ്ങനെയായിരിക്കും - സ്പേഡുകൾ.

അവരെക്കുറിച്ച് എല്ലാം ഇതിനകം പറഞ്ഞതായി തോന്നുന്നു. ഔദ്യോഗികമായി (ഇത് ഏത് തരത്തിലുള്ള പദമാണ്? ഏകദേശം. ഹാനി.) സ്യൂട്ടുകൾ മധ്യകാലഘട്ടത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, ഏകദേശം ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. അവർ സ്പേഡുകൾ, ഹൃദയങ്ങൾ, കുരിശുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഒന്നും കൊണ്ടുവന്നില്ല, വജ്രങ്ങൾ ജർമ്മൻ ബർഗറുകളുടെ തറയിലെ ടൈലുകളാണെന്ന് അവർ പറയുന്നു (ആർക്കാണ് അത്തരമൊരു ആശയം കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയുക?! ദോഷം ശ്രദ്ധിക്കുക).

എന്നാൽ ഓർത്തഡോക്സ് പള്ളികളുടെ കുരിശുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക.

1917 ലെ വിപ്ലവത്തിന് മുമ്പ് നിർമ്മിച്ച പഴയ കുരിശുകളിൽ, പുതിയവയല്ല, കാർഡ് സ്യൂട്ടുകൾ ഉണ്ട്, അലങ്കാരത്തിന്റെ രൂപകൽപ്പനയിൽ വ്യക്തമായി വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു. കുരിശിലെ ബീമിന്റെ "അവസാനം" ഹൃദയം അല്ലെങ്കിൽ സ്പാഡ് സ്യൂട്ട് ശൈലിയിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഒരു കുരിശിന്റെ ഓരോ കിരണത്തിലും, ഈ രണ്ട് സ്യൂട്ടുകളിൽ ഒന്നിൽ നിന്ന് ഒരു ചെറിയ "ക്രോസ്" ഉണ്ടായിരിക്കാം. ഈ ചെറിയ "കുരിശ്" വജ്രങ്ങളുടെ സ്യൂട്ടിലേക്ക് ലയിക്കുന്നു (ചിത്രം കാണുക).

ദൂരെ നിന്ന്, കുരിശിന്റെ മുഴുവൻ പാറ്റേണും ക്രോസ് സ്യൂട്ടിൽ തന്നെ ലയിക്കുന്നു.

കുരിശിന്റെ മൂലകങ്ങളുടെ ഈ ക്രമീകരണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, കറുപ്പ് (സ്പേഡ്) കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ ചുവപ്പ് (ഹൃദയം) മൂലകങ്ങളാണ് എന്ന് നമുക്ക് നിഗമനം ചെയ്യാം. ഘടകങ്ങൾഒരു വലിയ ചുവന്ന മൂലകം (തംബോറിൻ), അതാകട്ടെ, ഒരു വലിയ കറുത്ത സംഘത്തിന്റെ ഘടകമാണ് - ക്ലബ്ബുകൾ, കുരിശ് തന്നെ.

ചില ഗവേഷകർ, ഉദാഹരണത്തിന്, അലക്സി കുങ്കുറോവ് വാദിക്കുന്നത്, വാസ്തവത്തിൽ, സ്യൂട്ടുകൾ റഷ്യയിൽ നിലനിന്നിരുന്ന പുരാതന വേദ വിശ്വാസങ്ങളിലെ ലോകങ്ങളെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നുവെന്നും ഈ രൂപത്തിൽ നമ്മുടെ കാലഘട്ടത്തിൽ നിലനിൽക്കുന്നുവെന്നും വാദിക്കുന്നു. ഇവയാണ് വെളിപ്പെടുത്തൽ, നവി, മഹത്വം, ഭരണം എന്നിവയുടെ ലോകങ്ങൾ. യാഥാർത്ഥ്യം ഒരു കൊടുമുടിയാണെന്നും മഹത്വം ഒരു തംബുരുമാണെന്നും നാവ് ക്ലബ്ബുകളാണെന്നും ഭരണം ഹൃദയങ്ങളാണെന്നും അദ്ദേഹം അവകാശപ്പെടുന്നു. യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ ലോകം നമ്മുടെ വ്യക്തമായ ലോകമാണെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ. നവിയുടെയും മഹത്വത്തിന്റെയും ലോകങ്ങൾ - ഇരുട്ടും വെളിച്ചവും മറ്റ് ലോകങ്ങൾ. ഒടുവിൽ, ലോകം ഭരിക്കുന്നു - ഏറ്റവും ഉയർന്ന ദൈവിക ലോകം. അപ്പോൾ സ്യൂട്ടുകളുടെ ക്രമം സംബന്ധിച്ച ചോദ്യം വ്യക്തമല്ല. തീർച്ചയായും, അറിയപ്പെടുന്ന എല്ലാ കാർഡ് ഗെയിമുകളിലും (കുറഞ്ഞത് എനിക്ക്, ഹാനിയുടെ കുറിപ്പ്), സ്യൂട്ടുകളുടെ മുൻ‌ഗണന (വിവാഹത്തിനുള്ള വില (സ്തുതി), കൈക്കൂലിക്ക്) ഇപ്രകാരമാണ്: കുറഞ്ഞത് മുതൽ ഏറ്റവും വലുത് വരെ - സ്പേഡുകൾ (വിനി), ക്ലബ്ബുകൾ (ക്രോസുകൾ) ), തംബുരു (തംബോറിൻ ), വിരകൾ (ചിർവ). ഓർത്തഡോക്‌സിന്റെ കുരിശുകളിൽ, ഒരുപക്ഷേ മാത്രമല്ല, പള്ളികൾ: ഹൃദയങ്ങൾ / സ്പേഡുകൾ, തമ്പുകൾ, ക്ലബ്ബുകൾ.

ഈ ചോദ്യം വ്യക്തമാക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, കാരണം ഇതിനെക്കുറിച്ച് വളരെ കുറച്ച് വിവരങ്ങൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂ. അതിനാൽ നീ, എന്റെ പ്രിയ വായനക്കാരേ, ഈ വിഷയത്തിൽ എന്തെങ്കിലും വിവരം ഉണ്ടെങ്കിൽ കമന്റ് ചെയ്യുക.

അതുപോലെ, കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളുടെ ഉത്ഭവത്തിന്റെ "ഔദ്യോഗിക" പതിപ്പ് ഇല്ല. നിരവധി അനുമാനങ്ങളുണ്ട്. റഷ്യയിലും ആധുനിക പാശ്ചാത്യ ലോകത്തും ഫ്രഞ്ച് ഡെക്ക് കാർഡുകൾ വ്യാപകമാണെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ.

അവരിൽ ഒരാളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, കാർഡുകൾ കണ്ടുപിടിച്ചത് ചൈനക്കാരാണ് (തീർച്ചയായും, ഈ കണ്ടുപിടുത്തത്തിന് വിശദമായ തീയതി സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ചൈനക്കാർക്ക് എന്താണ് കഴിവില്ലാത്തത്?)

മറ്റൊന്ന് അനുസരിച്ച്, ഈജിപ്ഷ്യൻ പുരോഹിതന്മാർ 78 ഗുളികകൾ വരച്ചു - ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ. 56 ഗുളികകളിൽ ("മൈനർ അർക്കാന" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ) വരച്ചു ആധുനിക മാപ്പുകൾ(മറ്റ് നാല് ഗുണങ്ങൾ എവിടെയാണ്?! ദോഷം ശ്രദ്ധിക്കുക.) മറ്റൊരു 22 ഗുളികകളും ("മേജർ അർക്കാന") ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ ഉണ്ടാക്കി. ഈ സിദ്ധാന്തത്തിന് 1785-ൽ ഫ്രഞ്ച് നിഗൂഢശാസ്ത്രജ്ഞൻ എറ്റീല ശബ്ദം നൽകി, ആംഗ്ലിക്കൻ ക്രോളിയും മാത്തേഴ്‌സും ഫ്രഞ്ച് ലെവിയും മാജിക് ഡോക്‌ടറുമായ പാപ്പസും ഇത് തുടർന്നും പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചു.

മറ്റൊരാൾ പറയുന്നതനുസരിച്ച്, ആറാമൻ ചാൾസിന് (സ്കീസോഫ്രീനിയ ബാധിച്ച്) ഒരു തമാശക്കാരൻ ഉണ്ടായിരുന്നു, ജാക്വസ് ഗ്രിംഗോണർ, 1392-ൽ 32 കാർഡുകളുടെ ഒരു ഡെക്ക് ഉപയോഗിച്ച് രാജാവിനെ ആശ്വസിപ്പിച്ചു: രാജ്ഞികളില്ല.

മറ്റൊരു സിദ്ധാന്തം പറയുന്നത്, ഇന്ത്യൻ ഭൂപടങ്ങളിൽ ഒരു ബഹുായുധ ശിവനുണ്ട്, അവന്റെ കൈകളിൽ അവൻ ഒരു വടിയും ഒരു കപ്പും ഒരു നാണയവും വാളും പിടിച്ചിരുന്നു. ഇറ്റാലിയൻ കാർഡ് ഡെക്കുകളിലും ഇതേ രീതിയിൽ സ്യൂട്ടുകൾ വരച്ചിരുന്നു.

ജർമ്മനികൾ ഇപ്പോഴും സ്യൂട്ടുകളെ കുന്തം, പൂക്കൾ, ചതുരങ്ങൾ, ഹൃദയങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഇലകൾ, അക്രോൺസ്, മണികൾ, ഹൃദയങ്ങൾ എന്നിവയുമുണ്ട്.

കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നത് നമ്മുടെ ജീവിതത്തിന്റെ അവിഭാജ്യ ഘടകമായി മാറിയിരിക്കുന്നു, സ്യൂട്ടുകളെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ചിഹ്നങ്ങളുടെ രൂപത്തിന്റെ ചരിത്രത്തെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് ആളുകൾ ചിന്തിക്കുന്നു.

ഒരു പതിപ്പ് അനുസരിച്ച്, ഗെയിമിനായി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള കാർഡുകൾ ഏഷ്യയിൽ നിന്നാണ് ഉത്ഭവിച്ചത്, അവിടെ നിന്ന് അറബികൾ യൂറോപ്പിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു. അറബ് വ്യാപാരികൾ കൊണ്ടുപോകുന്ന കാർഡുകൾ ആധുനിക ടാരോട്ടിന് സമാനമാണ്, അവ നാല് സ്യൂട്ടുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: കപ്പുകൾ, പെന്റക്കിളുകൾ, വാളുകൾ, തണ്ടുകൾ.

യൂറോപ്പിൽ ഭൂപടങ്ങൾ കണ്ടുപിടിച്ചതായി മറ്റ് ചരിത്രകാരന്മാർ അഭിപ്രായപ്പെടുന്നു - രാജകീയ വ്യക്തിയുടെ വിനോദത്തിനായി ഫ്രഞ്ച് രാജാവായ ചാൾസ് നാലാമന്റെ തമാശക്കാരനാണ് അവ വരച്ചത്.

പഴയ ലോകത്തിലെ രാജ്യങ്ങളിൽ, പതിനാലാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ മധ്യത്തിലാണ് കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ആദ്യമായി പരാമർശിച്ചത്. എല്ലാ സമയത്തും, ഡെക്കുകൾ എണ്ണത്തിലും ഘടനയിലും വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരുന്നു, എന്നാൽ നിരവധി സമാനതകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു:

  • കാർഡുകളെ നാല് സ്യൂട്ടുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു (സാധാരണയായി ഏതെങ്കിലും സ്യൂട്ടുകളിൽ ഉൾപ്പെടാത്ത കാർഡുകളുടെ സാന്നിധ്യം, ജോക്കർമാർ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ).
  • ഒരേ സ്യൂട്ടിനുള്ളിൽ, കാർഡുകൾക്ക് ഒരു റാങ്ക് ഉണ്ട്, അക്കങ്ങൾ, അക്ഷരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചിത്രം എന്നിവയാൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • ഓരോ കാർഡിനും റാങ്കിന്റെയും സ്യൂട്ടിന്റെയും സവിശേഷമായ സംയോജനമാണ് നൽകിയിരിക്കുന്നത്.

ഇന്ന് ഒരു പൊതു ഡെക്ക് സ്റ്റാൻഡേർഡ് നൊട്ടേഷൻ 15-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ നിർമ്മിച്ച ഫ്രഞ്ച് കാർഡുകളിൽ നിന്നാണ് സ്യൂട്ടുകളുടെ ഉത്ഭവം. ഫ്രഞ്ച് ഡെക്ക് ആണ് വ്യാപകമായത് എന്നത് ഉൽപാദനച്ചെലവ് കുറവാണെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു. സ്റ്റെൻസിലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എളുപ്പത്തിൽ പുനർനിർമ്മിക്കാവുന്നതും ഡ്രോയിംഗ് കൊത്തുപണികൾ ആവശ്യമില്ലാത്തതുമായ അമൂർത്ത ഐക്കണുകളാണ് അതിൽ ജൂനിയർ റാങ്കുകളെ നിയോഗിച്ചിരിക്കുന്നത് എന്നതാണ് വസ്തുത.

സ്യൂട്ടുകളെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന പ്രതീകാത്മകതയുടെ ഉത്ഭവത്തിനും നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:

  1. ഫ്യൂഡൽ സമൂഹത്തിലെ നാല് പ്രധാന സാമൂഹിക വിഭാഗങ്ങൾ (സൈന്യം - ♠, പള്ളി - , വ്യാപാരികൾ - ♦, കർഷകർ - ♣).
  2. നൈറ്റിന്റെ വെടിമരുന്ന് (♠ - കുന്തങ്ങൾ, - ഷീൽഡുകൾ, ♦ - ബാനറുകൾ, ♣ - വാളുകൾ).
  3. യേശുക്രിസ്തുവിന്റെ പ്രതീകാത്മക ക്രൂശീകരണം (♠ - രക്ഷകന്റെ ഹൃദയത്തിൽ തുളച്ചുകയറിയ കുന്തം, - യേശുവിന്റെ ദാഹം ശമിപ്പിച്ച സ്പോഞ്ച്, ♦ - ക്രിസ്തുവിന്റെ കൈകളിലും കാലുകളിലും ആണിയടിച്ച നഖങ്ങളുടെ തലകൾ, ♣ - കുരിശ് അവൻ ക്രൂശിക്കപ്പെട്ടത്).

ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ് സഭ എല്ലായ്പ്പോഴും അപലപിച്ച വസ്തുതയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു ചീട്ടുകളി, അവരെ പിശാചിന്റെ പ്രവൃത്തി കണക്കാക്കുന്നു. കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളുടെ അസാധാരണമായ പേരുകൾ യൂറോപ്യൻ രാജ്യങ്ങളിൽ ഇപ്പോഴും സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു എന്നത് രസകരമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ജർമ്മനിയിൽ ♦ മണികളെ വിളിക്കുന്നു, - ഹൃദയങ്ങൾ, ♣ - acorns, ♠ - ഇലകൾ.

സ്പാനിഷ് ഡെക്കിന്റെ സ്യൂട്ടുകളുടെ പേരുകൾ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ നാണയങ്ങൾ, കപ്പുകൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, വാളുകൾ എന്നിങ്ങനെ വിവർത്തനം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.

ഫ്രഞ്ചുകാർ ഈ പദങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു: ചതുരങ്ങൾ, ഹൃദയങ്ങൾ, ക്ലോവറുകൾ, സ്പേഡുകൾ (കുന്തങ്ങൾ).

റഷ്യയിൽ, ഫ്രഞ്ചിൽ നിന്ന് കടമെടുത്ത അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായ പേരിലുള്ള പദവികൾ വേരൂന്നിയതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ടാംബോറൈൻസ് എന്ന വാക്കിൽ നിന്നുള്ള ടാംബോറൈനുകൾ, ചുവപ്പ് എന്ന വിശേഷണത്തിൽ നിന്നുള്ള പുഴുക്കൾ, അതായത് ചുവപ്പ്. ക്ലബ്ബിന്റെ പേര് ഫ്രഞ്ച് "trèfle" ന്റെ ട്രാൻസ്ക്രിപ്ഷൻ അല്ലാതെ മറ്റൊന്നുമല്ല, കൂടാതെ സ്പേഡുകൾ ഫ്രഞ്ച് "പിക്ക്" എന്നതിന്റെ ഉച്ചാരണവും ആയുധത്തിന്റെ പേരും ആണ്.

സ്യൂട്ടുകളുടെ ശ്രേണി

വ്യക്തിഗത ഗെയിമുകളുടെ നിയമങ്ങൾ സ്യൂട്ടുകളുടെ ഒരു നിശ്ചിത ശ്രേണി സ്ഥാപിക്കുന്നു. കൈക്കൂലിയുള്ള ഗെയിമുകൾ ഒരു ഉദാഹരണമാണ് (ബ്രിഡ്ജിലും, ചിലപ്പോൾ, പോക്കറിലും, സീനിയോറിറ്റി അനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഗ്രേഡേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു - ♠, , ♦, ♣). സ്യൂട്ടുകൾക്ക് പൊതുവായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട സ്റ്റാൻഡേർഡ് അസൈൻ ചെയ്യുന്ന റാങ്ക് ഇല്ലാത്തതിനാൽ, ഓരോ ഗെയിമിനും അതിന്റേതായ ക്രമമുണ്ട്.

ട്രമ്പുകളും പ്രത്യേക സ്യൂട്ടുകളും

തന്ത്രങ്ങളുള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഗ്രൂപ്പിൽ, ഗെയിമിനിടെ ഒരു സ്യൂട്ട് ട്രംപായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, മറ്റുള്ളവരുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് കൂടുതൽ ഭാരം ഉണ്ട്. ഒന്നോ അതിലധികമോ സ്യൂട്ട് ഒരു പ്രത്യേക പദവി നേടുന്ന ഗെയിമുകളുണ്ട്. ഒരു ഉദാഹരണം ഗെയിം "സ്പേഡ്സ്" ആണ്, അവിടെ ഒരേ ചിഹ്നമുള്ള കാർഡുകൾ നിരന്തരം ട്രംപ് സ്ഥാനത്താണ്.

പ്രത്യേക സ്യൂട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു ഓപ്ഷൻ ഗെയിം "ഹാർട്ട്സ്" ആണ്, ഏത് നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് എതിർ ഹൃദയങ്ങളുള്ള കാർഡുകൾ അഭികാമ്യമല്ല.

ഇനിപ്പറയുന്ന മെറ്റീരിയലുകളിൽ മുതിർന്ന കാർഡുകളെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്ന ചിത്രങ്ങളുടെ ആവിർഭാവത്തിന്റെ ചരിത്രപരമായ വശങ്ങളും ഞങ്ങൾ സ്പർശിക്കും. ഇതൊന്നും കുറവല്ല രസകരമായ വിഷയം, കാർഡ് ഇമേജുകൾക്ക് യഥാർത്ഥ വ്യക്തിത്വങ്ങളിൽ നിന്നോ സാങ്കൽപ്പിക കഥാപാത്രങ്ങളിൽ നിന്നോ ഉള്ള പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ ഉണ്ടെന്ന് വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു.

© 2024 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ