प्रोफाइलमध्ये चेहरा काढा. पोर्ट्रेट काढताना एखाद्या व्यक्तीच्या चेहऱ्याचे प्रमाण: एक आकृती

मुख्यपृष्ठ / भांडण

प्रोफाइल कसे काढायचे - प्रत्येक नवशिक्या कलाकारामध्ये असा प्रश्न उद्भवला. मानवी चेहरा, जसे तुम्हाला माहिती आहे, टप्प्याटप्प्याने काढलेला आहे आणि त्याचे भौमितिक प्रमाण आहे. लिंगावर अवलंबून, डोके पूर्णपणे भिन्न प्रकारे काढले जाते.

एका महिलेचे प्रोफाइल

स्त्रीचे व्यक्तिचित्र कसे काढायचे?

पायरी 1. प्रथम, एक चौरस काढला आहे, जो 4 अगदी आतील चौरसांमध्ये विभागलेला आहे.

पायरी 3. लाइन डी बनविली आहे, जी 4 समान भागांमध्ये विभागली गेली पाहिजे आणि त्यांच्या बाजूने प्रोफाइलसाठी जबडाची रेषा काढा.

पायरी 4 नाकाच्या रेषेची प्रतिमा स्क्वेअरच्या आत सुरू होते. सुरुवात मधल्या रेषेच्या थोडी वर आहे.

पायरी 6. काढलेल्या डोळ्याचा आकार वक्र त्रिकोणासारखा दिसतो. तोंडाची रेषा अशाच प्रकारे काढली जाते. मग आपल्याला स्त्रीचे नाक आणि वरचे ओठ जोडणे आवश्यक आहे. एक भुवया, एक कान जोडा.

पायरी 7. योग्य मान काढण्यासाठी - ओळी E, F अर्ध्या भागात विभागल्या आहेत.

पायरी 8 लहान घटक जोडले आहेत.

पायरी 9. स्त्रीच्या केशरचनाचे चित्रण केले आहे.

चरण 10 छाया सह प्रतिमा संतृप्त करा.

पायरी 11. योजनेनुसार महिला प्रोफाइलचे चित्रण केल्यावर, आपण वास्तविक प्रतिमेकडे जाऊ शकता. विशेष लक्षनाक, ओठांच्या कोपऱ्यांना दिले पाहिजे. भुवया आणि नाकाच्या पंखांच्या झुकाव पातळीचा देखील अभ्यास करा.

एका माणसाचे प्रोफाइल

फॉर्म पुरुष प्रोफाइलवेगळे आहे. चेहरा योग्यरित्या चित्रित करण्यासाठी, आपण खालील सूचनांचे अनुसरण करणे आवश्यक आहे.

पायरी 1. एक आयत काढला आहे. प्रमाण: उंचीपेक्षा कमी रुंदी 1/8. मागील केस प्रमाणे आयत चार समान भागांमध्ये विभागलेला आहे.

पायरी 2. नाकाची रेषा - 1/4 - 1/5 त्रिकोणाची आहे. उंचीच्या कोनाच्या अगदी वर सुरू करा.

पायरी 3. प्रमाण: हनुवटीपासून वरच्या ओठापर्यंतच्या अंतराची लांबी नाकाच्या रेषेच्या उंचीइतकी आहे.

पायरी 4. ओठ चित्रित केले आहेत.

पायरी 5. सुपरसिलरी कमानीच्या त्रिकोणाच्या रेषा काढलेल्या आयताच्या बाहेर काढलेल्या आहेत. पण ओठाच्या तळापासून हनुवटीपर्यंतची जागा दर्शवणाऱ्या रेषा आत आहेत.

पायरी 6. प्रमाण: केसांची रेषा "नाक-भुवया" च्या लांबीच्या समान आहे.

पायरी 7. कपाळापासून केसांपर्यंत संक्रमणाचा त्रिकोण चित्रित केला आहे.

पायरी 8. आयताच्या मध्यापासून जबडाच्या ओळीची सुरुवात.

पायरी 9 आम्ही हनुवटी चित्रित करतो, केशरचनासह डोक्याच्या आकाराची रूपरेषा काढतो.

पायरी 10. डोळा, मागील केस प्रमाणे, मधल्या रेषेच्या किंचित वर आहे.

पायरी 11. डोळ्याच्या अगदी वर, भुवयाची रेषा कमी आहे.

पायरी 12. आपल्याला काही लहान ओळी जोडण्याची आवश्यकता आहे: अ) डोळ्याच्या वर (1); b) नाकपुड्याच्या रेषा (2); c) ओठांची घडी (3).

पायरी 13. केस, मान, डोक्याच्या मागील रेषा. कान - नाकाच्या पातळीवर, आयताच्या मध्यभागी असलेल्या उभ्या रेखाचित्राच्या पलीकडे किंचित पुढे जाते.

पायरी 14. आम्ही सावल्या काढतो, आम्ही हॅच करतो.

प्रोफाइलमध्ये चित्रित केलेली व्यक्ती सुंदर आणि असामान्य आहे. जर कलाकार रेखांकनाच्या तंत्रात अस्खलित असेल तर, पोर्ट्रेट अवर्णनीय सौंदर्यातून बाहेर येतील आणि सर्वात मागणी असलेल्या क्लायंटला संतुष्ट करतील.

बर्‍याचदा, नवशिक्या कलाकार मानवी सांगाडा आणि स्नायूंच्या अभ्यासाकडे दुर्लक्ष करतात, चुकून विश्वास ठेवतात की "ते चांगले कार्य करेल". परंतु मानवी शरीरशास्त्राचे अज्ञान या वस्तुस्थितीला कारणीभूत ठरते की काढलेली व्यक्ती अविश्वासू ठरते आणि त्याच्या चेहर्यावरील हावभाव आणि हालचाली अनैसर्गिक दिसतात.

म्हणूनच, आज आम्ही मूलभूत तत्त्वे पाहू ज्यांचे मार्गदर्शन तुम्हाला चांगले आणि उच्च-गुणवत्तेचे पोर्ट्रेट काढायचे असल्यास.

1. चेहर्याचे प्रमाण

कवटी आणि जबडा हे थोडेसे सपाट केलेले गोल आहेत, त्यामुळे समोरून मानवी चेहऱ्याकडे पाहिल्यास, आपल्याला खाली अरुंद बाजूने अंडी उलट्यासारखे काहीतरी दिसते. दोन लंब रेषामध्यभागी जाताना या अंड्याचे चार भाग करा. चला तपशील पाहू:

  • क्षैतिज रेषेच्या उजव्या आणि डाव्या भागाचे मध्यबिंदू चिन्हांकित करा. डोळे अगदी या बिंदूंवर स्थित असतील.
  • उभ्या रेषेच्या खालच्या अर्ध्या भागाला पाच विभागांमध्ये विभाजित करा. नाकाचा खालचा भाग वरून दुसऱ्या चिन्हावर स्थित असेल आणि ओठ जिथे भेटतात ती ओळ एक बिंदू खाली स्थित असेल.
  • उभ्या रेषेच्या वरच्या अर्ध्या भागाला चार भागांमध्ये विभाजित करा. केशरचना दुसऱ्या किंवा तिसऱ्या चिन्हावर स्थित असेल, हे वैशिष्ट्य बदलते. कान वरच्या पापणी आणि नाकाच्या टोकाच्या दरम्यान असतात, परंतु हा नियम फक्त तेव्हाच लागू होतो जेव्हा चेहरा खाली किंवा वर नसतो.

उपयुक्त इशारा: चेहऱ्याची रुंदी साधारणपणे पाच डोळे रुंद किंवा किंचित कमी असते. डोळ्यांमधील अंतराचा आकार एका डोळ्याच्या रुंदीएवढा असतो. मानवांमध्ये फार क्वचितच, हे अंतर मानकांपेक्षा खूप वेगळे असते, परंतु हे वैशिष्ट्य लक्षात घेणे पुरेसे सोपे असेल. खालच्या ओठ आणि हनुवटीमधील अंतर देखील एका डोळ्याच्या लांबीइतके आहे.

मापन करण्याचा दुसरा मार्ग म्हणजे मोठ्या आणि टीपमधील अंतर वापरणे तर्जनी. खालील आकृती दर्शवते की अशा प्रकारे कोणते अंतर मोजले जाऊ शकते: कानाची उंची, केसांच्या रेषेपासून भुवयांपर्यंतचे अंतर, भुवयापासून नाकापर्यंत, नाकापासून हनुवटीपर्यंत आणि बाहुलीपासून बाहुलीपर्यंत.

प्रोफाइल

प्रोफाइलमध्ये, आम्हाला अजूनही अंड्याचा आकार दिसतो, परंतु त्याची तीक्ष्ण बाजू एका कोपऱ्यात दिसते. रेषा आता डोके चेहरा आणि कवटीत विभक्त करतात.

कवटीवर:

  • कान उभ्या रेषेच्या अगदी मागे आहे. आकार आणि स्थानानुसार, ते अजूनही वरच्या पापणी आणि नाकाच्या टोकाच्या दरम्यान स्थित आहे.
  • कवटीची खोली चिन्हांकित रेषांसह परिच्छेद 4 मध्ये खालील चित्रात दर्शविलेल्या मर्यादेत बदलते.
  • वर नमूद केल्याप्रमाणे सर्व काही स्थित आहे.
  • नाकाचे मूळ क्षैतिज रेषेशी जुळते किंवा किंचित जास्त असते
  • सर्वात प्रमुख भाग म्हणजे क्षैतिज रेषेच्या वरचा पहिला बिंदू जो कपाळाच्या रेषेला चिन्हांकित करतो.

2. वैशिष्ट्ये

डोळे आणि भुवया

डोळा फक्त बदामाच्या आकारात जोडलेले दोन चाप आहे. डोळे काढण्याचा कोणताही निश्चित नियम नाही, कारण डोळ्यांचा आकार भिन्न असू शकतो आणि असे बरेच प्रकार आहेत, परंतु आपण खालील ट्रेंड लक्षात घेऊ शकतो:

  • डोळ्याचा बाह्य कोपरा आतील पेक्षा जास्त असू शकतो, परंतु उलट नाही.
  • जर डोळ्याचा आकार बदामाचा असेल तर डोळ्याचा गोलाकार भाग आतील कोपऱ्याच्या जवळ असेल आणि वाढवलेला भाग बाहेरील कोपऱ्याच्या जवळ असेल.

डोळा तपशील

  • बुबुळ बाह्य पापणीच्या खाली अर्धवट लपलेला असतो. ती व्यक्ती खाली पाहते तरच खालच्या पापणीला स्पर्श करते किंवा जर डोळा असा बांधला असेल की खालची पापणी नेहमीपेक्षा जास्त असेल.
  • आयलॅशेस आतून बाहेरून वाढतात, उलटपक्षी नाही, आणि ते नैसर्गिक दिसण्यासाठी रेखाटताना हे खूप महत्वाचे आहे. खालच्या पापणीवरील पापण्या लहान असतात.
  • सर्व लहान गोष्टी (अश्रू नलिका, खालची पापणी इ.) काढण्याचा प्रयत्न करताना, लक्षात ठेवा की तपशीलवार रेखाचित्रे काढण्याचा अर्थ असा नाही की परिणाम सुंदर असेल.

प्रोफाइलमध्ये, वरच्या आणि शक्यतो खालच्या पापण्यांना थोडासा इशारा देऊन डोळा बाणाच्या टोकाचे रूप धारण करतो (उतल किंवा अवतल बाजूंसह). एटी वास्तविक जीवनतुम्हाला बुबुळ बाजूला दिसणार नाही, तुम्हाला फक्त डोळ्याचा पांढरा दिसेल. पण बुबुळ नसलेला डोळा विचित्र दिसतो, म्हणून किमान त्याचा इशारा काढा.

भुवयांसाठी, त्यांना काढण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे वरच्या पापणीच्या कमानीचे अनुसरण करणे. बर्‍याचदा भुवयाचा सर्वात रुंद भाग आतील बाजूच्या जवळ असतो आणि डोळ्याच्या बाहेरील भागाकडे झुकणारी “शेपटी” हळूहळू पातळ होते.

आपण प्रोफाइलमध्ये पाहिल्यास, भुवयांचा आकार नाटकीयरित्या बदलतो आणि स्वल्पविराम सारखा बनतो. भुवया, जशी होती, तिथून सुरू होते जिथे पापण्यांच्या टिपा आहेत.

एखाद्या व्यक्तीचे नाक अंदाजे पाचर-आकाराचे असते, तपशील काढण्यापूर्वी केवळ कल्पना करणे आणि ते त्रिमितीय स्वरूपात काढणे पुरेसे आहे.

नाकाचा मागील भाग आणि पंख हे सपाट पृष्ठभाग आहेत जे फक्त शेवटी रेखांकित केले जातात, परंतु प्रमाणांची अचूक गणना करण्यासाठी स्केच करताना हे पृष्ठभाग विचारात घेणे खूप महत्वाचे आहे. आमच्या वेजचा खालचा सपाट भाग कापलेल्या त्रिकोणाच्या रूपात पंख आणि नाकाच्या टोकाला जोडलेला असतो. नाकपुड्या तयार करण्यासाठी पंख सेप्टमच्या दिशेने आतील बाजूने दुमडतात - लक्षात घ्या की तळाचे दृश्य पंखांपूर्वी सेप्टम कसे सुरू होते आणि चेहऱ्याला कसे जोडते हे दर्शवते. जेव्हा आपण प्रोफाइलमध्ये नाकाकडे पाहतो तेव्हा ते पंखांपेक्षा खाली पसरते, याचा अर्थ असा होतो की 3/4 दृश्यात डिस्टल नाकपुडी सेप्टमने लपलेली असते.

डोळ्यांच्या बाबतीत जसे, तपशील नेहमीच देत नाहीत चांगला परिणाम. म्हणून, तपशीलांवर छिद्र करण्यापेक्षा प्रमाण तयार करणे अधिक महत्वाचे आहे, जे शेवटी रेखाचित्र विकृत करू शकते. समोरून रेखांकन करताना, नाकाचा फक्त खालचा भाग काढल्यास नाक अधिक चांगले दिसते. जर तुम्ही 3/4 दृश्य काढत असाल तर नाकाच्या मागील बाजूची रेषा काढणे तुमच्यासाठी अधिक चांगले होईल. ते कसे आणि केव्हा काढायचे हे समजून घेण्यासाठी तुम्हाला बरेच नाक तपासावे लागतील आणि त्यांचा अभ्यास करावा लागेल.

ओठ

  • ओठ जिथे एकत्र येतात ती रेषा प्रथम काढली पाहिजे, कारण ती तीन ओळींपैकी सर्वात लांब आणि गडद आहे जी तोंड बनवतात. ते साधे नाही लहरी ओळ, परंतु पातळ वक्रांची संपूर्ण मालिका. खालील चित्रात तुम्ही एक अतिशयोक्तीपूर्ण उदाहरण पाहू शकता जे तुम्हाला तोंडाच्या रेषेची हालचाल स्पष्ट करेल. लक्षात घ्या की ओठांचे वेगवेगळे आकार आहेत आणि मुख्य रेषा खालच्या किंवा वरच्या ओठांना परावर्तित करू शकते. ओठ मऊ केले जाऊ शकतात वेगळा मार्ग. मध्यभागी असलेली रेषा तीक्ष्ण स्वरूप प्रतिबिंबित करण्यासाठी अगदी सरळ असू शकते किंवा ओठ मोकळे करण्यासाठी खूप अस्पष्ट असू शकते. हे सर्व ओठांच्या आकारावर अवलंबून असते, ते किती मोकळे आहेत. आपण सममिती प्राप्त करू इच्छित असल्यास, मध्यभागी पासून प्रारंभ करा आणि ओठांचा एक अर्धा आणि नंतर दुसरा काढा.
  • वरच्या ओठाच्या दोन वरच्या टिपा हे तोंडाचे सर्वात स्पष्ट भाग आहेत, परंतु ते एका ओळीत उच्चारले जाऊ शकतात किंवा व्यावहारिकपणे चालवले जाऊ शकतात.
  • खालचा ओठ एक मऊ कमान आहे, परंतु जवळजवळ सरळ ते अगदी गोलाकार देखील बदलू शकतो.
  • वरचा ओठ सामान्यतः खालच्या ओठापेक्षा पातळ असतो आणि चेहऱ्याच्या सामान्य आरामापासून खालच्या ओठापेक्षा कमी असतो. स्ट्रोकसह वरच्या ओठांना सावली करण्याचा प्रयत्न करा.
  • ओठांच्या बाजूला बाणाच्या आकारात आहेत आणि या ठिकाणी वरचा ओठ किंचित पुढे सरकलेला आहे हे अगदी चांगले पाहिले जाऊ शकते.
  • तोंडाच्या टोकाला असलेली मध्यरेषा ओठांपासून खालच्या दिशेने विचलित होते. जरी ती व्यक्ती हसली तरी ती पुन्हा वर जाण्यापूर्वी खाली वळते. तुम्ही प्रोफाइलमध्ये चेहरा काढत असाल तर ही रेषा कधीही सरळ वर काढू नका.

कानाचा सर्वात महत्त्वाचा भाग म्हणजे लांब, सी-आकाराची बाह्यरेषा. कानाचा आतील भाग एका उलट्या U सारखा आहे. कानाच्या लोबाच्या अगदी वर एक समान वक्र देखील आहे, जो एका लहान C-आकाराच्या कमानाला जोडलेला आहे. सर्वसाधारणपणे, कानाचा आकार देखील बदलतो.

जेव्हा आपण समोरचा चेहरा पाहतो तेव्हा प्रोफाइलमध्ये कान दिसतात:

  • रिम, जो पूर्वी U-आकाराचा होता, आता एक वेगळा भाग आहे - जेव्हा आपण प्लेटला बाजूने पाहतो आणि त्याचा तळ पाहतो तेव्हा घडते.
  • इअरलोब अधिक ड्रॉपसारखे दिसेल आणि बाहेर उभे राहील.
  • कानाची रेषा किती पातळ करायची हे कान डोक्याच्या किती जवळ आहेत यावर अवलंबून असते.

जर तुम्ही मागून डोके बघितले तर कान डोक्यापासून वेगळे झाल्यासारखे दिसते: रिम डोक्याला फनेलने जोडलेले आहे. फनेल खूप मोठे काढण्यास घाबरू नका, कारण ते खरोखर लहान नाही.

3. कोन

काही बदलांसह चेंडूचा आकार असल्याने, डोके अपेक्षेपेक्षा सोपे काढले जाते. परंतु, असे असूनही, आपल्याला ते वेगवेगळ्या कोनातून कसे दिसते याचा अभ्यास करणे आवश्यक आहे. अर्थात, नाकाचे स्वरूप सर्व प्रथम बदलते, परंतु भुवया, गालाची हाडे, तोंडाचा मध्य भाग आणि हनुवटी देखील बदलतात.

जेव्हा आम्ही पूर्ण चेहऱ्यावर आणि प्रोफाइलमध्ये चेहरा काढतो, तेव्हा आम्ही ते द्विमितीय विमानात व्यावहारिकपणे सरलीकृत केले. इतर पाहण्याच्या कोनांसाठी, आम्हाला 3D जागेत विचार करणे आवश्यक आहे.

खाली पहा

  • सर्व तपशील गोलाकार आहेत आणि कान देखील वर हलविले आहेत.
  • नाक पुढे सरकत असल्याने, ते चेहऱ्याच्या सामान्य रेषेतून बाहेर येते आणि त्याची टीप तोंडाच्या जवळ असते.
  • भुवया वक्र अधिक समान होते. त्याला उलट वाकण्यासाठी, तुम्हाला तुमचा चेहरा काही विशेषतः असामान्य मार्गाने वळवावा लागेल.
  • वरची पापणी अधिक दृश्यमान होते आणि झाकते सर्वाधिकनेत्रगोलक
  • वरचा ओठ जवळजवळ नाहीसा होतो आणि खालचा ओठ जास्त पसरतो.
  • लक्षात घ्या की तोंड सामान्य वक्र पाळत असल्याने, त्या व्यक्तीच्या चेहऱ्यावर हसू आल्यासारखे दिसते.

वर बघ

  • सर्व तपशील खाली गोलाकार आहेत आणि कान देखील खाली हलविले आहेत.
  • वरचा ओठ पूर्णपणे दिसू लागतो आणि तोंड मोकळे दिसते.
  • भुवयाची रेषा अधिक गोलाकार बनते, परंतु खालची पापणी खाली गोलाकार केली जाते, ज्यामुळे तीक्ष्ण देखावा दिसून येतो.
  • नाकाचा खालचा भाग स्पष्टपणे दिसतो, नाकपुड्याही स्पष्ट दिसतात.

बाजूला वळण

जेव्हा एखादी व्यक्ती जवळजवळ मागून दिसते तेव्हा भुवया आणि गालाच्या हाडांची पसरलेली रेषा दिसते. मानेची रेषा बाहेर पडते आणि कानाकडे झुकते. जेव्हा एखादी व्यक्ती आपला चेहरा वळवते तेव्हा पापण्या ही पुढची गोष्ट असते.

नंतर भुवयाचा काही भाग दिसतो आणि खालच्या पापणीचे बाहेर पडणे आणि गालाच्या मागून बाहेर आलेले नाकाचे टोक देखील दृश्यमान होतात.

जेव्हा चेहरा आधीच जवळजवळ प्रोफाइलमध्ये बदललेला असतो, तेव्हा नेत्रगोलक आणि ओठ दृश्यमान होतात (परंतु मधली ओळतोंड अजूनही लहान आहे), आणि मान रेषा हनुवटीच्या रेषेसह एका ओळीत विलीन होते. तुम्ही अजूनही गालाचा तो भाग पाहू शकता जिथे नाकपुडी मागे लपलेली आहे.

चेहरा प्रोफाइल - आश्चर्यकारक रूपरेषा जी एखाद्या व्यक्तीचे संपूर्ण सार व्यक्त करू शकते, संपूर्ण मानवी स्वरूपाचे स्केच तयार करू शकते. पण हे एक कंटाळवाणे आणि कठीण काम आहे. म्हणून, चेहरा प्रोफाइल काढण्यासाठी, नवशिक्या कलाकाराला ते कसे करावे हे माहित असणे आवश्यक आहे.

यांच्यातील संबंध आणि त्याच्या डोक्याचा आकार

प्रोफाइलमध्ये चेहरा कसा काढायचा यात स्वारस्य असताना, कलाकाराने प्रथम निसर्ग म्हणून निवडलेल्या व्यक्तीच्या डोक्याच्या आकाराचा प्रकार निश्चित करणे आवश्यक आहे. बहुतेकदा ही वस्तुस्थिती ड्राफ्ट्समन चित्रित करणार असलेल्या व्यक्तीच्या शर्यतीवर अवलंबून असते. ते कशात व्यक्त केले आहे?

चेहर्याचा कोन

हा कोन काल्पनिक रेषा, जे आकृतीत सहायक आहेत, आडव्या आणि भुवया प्रोट्र्यूशनसह थेट नाकाखालील बिंदूला जोडणारी रेषा यांच्यामध्ये निर्धारित केला जातो.

कॉकेसॉइड्ससाठी, हा कोन जवळजवळ सरळ आहे, मंगोलॉइड्ससाठी तो तीक्ष्ण आहे, कुठेतरी सुमारे 75 अंश आहे. बहुतेक तीक्ष्ण कोपरानिग्रोइड्समध्ये, ते 60 अंशांपर्यंत पोहोचते.

मान आकार

कॉकेशियन्समध्ये, डोक्याच्या मागचा आकार गोल असतो, जवळजवळ योग्य वर्तुळाच्या जवळ असतो. मंगोलॉइड्समध्ये, ते अधिक लांबलचक आहे, अंडाकृतीची आठवण करून देते. निग्रोइड्समध्ये, प्रोफाइलमध्ये डोक्याच्या मागील बाजूस मंगोलॉइड्सपेक्षाही अधिक लांबलचक अंडाकृतीचा आकार असतो.

तरी शर्यतनेहमी अचूक निकष म्हणून काम करू शकत नाही, हे डेटा अगदी सामान्यीकृत आहेत. प्रत्येक व्यक्तीमध्ये वैयक्तिक वैशिष्ट्ये अंतर्भूत असतात: कपाळावर लक्षणीय उतार असलेला एक युरोपियन असू शकतो आणि कवटीचा कॉकेसॉइड आकार असलेला उझबेक असू शकतो. नेग्रॉइड्स देखील भिन्न आहेत: नेग्रॉइड्सच्या एका राष्ट्रीयतेच्या प्रतिनिधींच्या डोक्याचा आकार कॉकेसॉइडच्या जवळ असू शकतो आणि दुसर्या राष्ट्रीयतेसाठी कवटीचा आकार, मंगोलॉइडची आठवण करून देणारा, वैशिष्ट्यपूर्ण असेल.

मास्टर क्लास: "मुलाच्या चेहऱ्याचे प्रोफाइल काढा"

एखाद्या गोष्टीचे अचूक चित्रण करण्यासाठी, कलाकाराकडे केवळ चित्र काढण्याचे कौशल्य नसावे, तर तो दर्शकांना काय सांगण्याचा प्रयत्न करीत आहे त्या संरचनेचा काळजीपूर्वक अभ्यास केला पाहिजे. उदाहरणार्थ, मुलाच्या चेहऱ्याचे प्रोफाइल चित्रित करताना, ड्राफ्ट्समनला हे माहित असणे आवश्यक आहे की मुलांमधील चेहर्याचा कोन प्रौढांपेक्षा वेगळा आहे. विशेषतः, मुलासाठी, हा कोन सरळ नसेल, परंतु स्थूल असेल, म्हणजे, भुवयांच्या उत्सर्जनाच्या बिंदूला नाकाखालील बिंदूसह क्षैतिज फॉर्मसह जोडणारी रेषा.

  1. काढणे सुरू करण्यापूर्वी मुलाचा चेहराप्रोफाइलमध्ये (पेन्सिल रेखाचित्र), आपल्याला सहायक बांधकाम करणे आवश्यक आहे. प्रथम वर्तुळ काढा.
  2. नंतर तीन क्षैतिज रेषा काढल्या जातात, त्या एकमेकांना पूर्णपणे समांतर असण्याची गरज नाही, परंतु वरच्या दिशेने झुकण्याचा कोन खूप लहान आहे. तळ ओळ वर्तुळाची स्पर्शिका आहे आणि वरची ओळ व्यास आहे.
  3. आता आपल्याला उभ्या रेषा तयार करण्याची आवश्यकता आहे: एक व्यास आहे आणि दुसरी समोरच्या कोनाची रेषा आहे, जी उभ्या व्यासासह 115 अंश आहे (त्याचे मूल्य मुलाच्या वयावर आणि त्याच्या वयावर अवलंबून असते. वैयक्तिक वैशिष्ट्ये). चेहर्याचा कोन रेषा वर्तुळाला स्पर्शिक आहे - हे महत्वाचे आहे.
  4. प्रोफाइल रेषा अशा प्रकारे काढणे आवश्यक आहे की हनुवटी आणि कपाळ चेहर्यावरील कोनाच्या रेषेवर आहेत, कान वरच्या आणि मध्य सहायक क्षैतिज दरम्यान स्थित आहे, नाक मध्य आणि खालच्या दरम्यान आहे.
  5. डोळा अंदाजे कानाच्या समान पातळीवर दर्शविला जातो.
  6. सहाय्यक रेषा इरेजरने काढल्या पाहिजेत आणि मुख्य बाह्यरेखाभोवती पेन्सिलने प्रदक्षिणा घालणे आवश्यक आहे. आपण केस पूर्ण करू शकता, चेहऱ्यावर सावल्या लावू शकता - हे आधीच कलाकाराच्या कौशल्यावर आणि त्याच्यासाठी सेट केलेल्या ध्येयांवर अवलंबून असते.

मुलगी प्रोफाइल

आपल्याला पुरुषाप्रमाणेच स्त्री चेहर्याचे प्रोफाइल काढण्याची आवश्यकता आहे, फक्त ते अधिक मोहक असावे. सहाय्यक बांधकाम प्रतिमेच्या बांधकामाप्रमाणे केले जातात बाल प्रोफाइल: वर्तुळ, तीन आडव्या रेषा, तीन उभ्या रेषा. शिवाय, अत्यंत अनुलंब आणि वरच्या क्षैतिज हे व्यास आहेत आणि व्यासाच्या विरुद्ध खालची क्षैतिज आणि अत्यंत अनुलंब स्पर्शिका वर्तुळे आहेत.

हे लक्षात घेतले पाहिजे की अनुलंब स्पर्शिका चेहरा कोन रेखा आहे. आणि जर कलाकाराने स्वत: ला युरोपियन देखावा असलेल्या मुलीचे प्रोफाइल चित्रित करण्याचे कार्य सेट केले तर हा कोन सरळ रेषेच्या शक्य तितक्या जवळ असावा. कसे तरुण मुलगी, जे काढले आहे, चेहर्याचा कोन जितका डंबर असेल.

मानवी प्रोफाइलमध्ये नाकाची ओळ

आपण असा प्रयोग करू शकता: एखाद्या व्यक्तीची गणना करा आणि नंतर त्वरीत, संकोच न करता, प्रश्नाचे उत्तर द्या: "चेहऱ्याच्या भागाचे नाव द्या!" 98% प्रतिसादकर्ते उत्तर देतील की हे नाक आहे.

याचे कारण असे की चेहऱ्याचा हा भाग जवळजवळ संपूर्ण प्रतिमा निर्धारित करतो. सौंदर्यप्रसाधनांच्या मदतीने डोळे मोठे करणे, भुवयांना वेगळा आकार देणे, ओठ काढणे शक्य आहे, परंतु शस्त्रक्रियेच्या हस्तक्षेपाशिवाय नाक बदलणे जवळजवळ अशक्य आहे.

हे आश्चर्यकारक नाही की प्रोफाइलमधील नाकाची प्रतिमा ही कलाकार सर्वात जास्त जोडतात. महान महत्व. अनुनासिक रेषा एखाद्या व्यक्तीच्या राष्ट्रीय ओळखीशी देखील संबंधित आहे. फिजिओग्नॉमिस्ट हे सिद्ध करतात की नाक विशेषत: एखाद्या व्यक्तीच्या चारित्र्याबद्दल त्याला स्वतःबद्दल जितके माहिती आहे त्यापेक्षा जास्त सांगू शकते.

उदाहरणार्थ, ते पुराणमतवादी, अत्यंत हुशार, अनेकदा अहंकारी असलेल्या व्यक्तीला बाहेर काढते. आणि खुले, मिलनसार आणि मैत्रीपूर्ण लोकांची नाक लहान असते.

नाकाच्या टोकदार टिपा आळशीपणासह, प्रतिशोधी व्यक्तीला सूचित करतात. नाकाची लांब टोक लटकलेली वरील ओठ, देशद्रोही, ढोंगी आणि लबाड यांचा विश्वासघात करतो - म्हणून फिजिओग्नॉमिस्ट म्हणतात. तथापि, सर्व विधानांप्रमाणे, येथे सामान्यीकृत आणि अंदाजे परिणाम देखील दिले जातात आणि व्यक्तींमध्ये असे लोक असतात जे निर्दिष्ट वैशिष्ट्यांशी जुळत नाहीत.

प्रोफाइलमध्ये चेहरा काढताना, प्रत्येक कलाकाराने सावधगिरी बाळगली पाहिजे, मानवी कवटीच्या संरचनेचा अभ्यास केला पाहिजे, त्याच्या प्रतिमेचे नियम जाणून घ्या - हा लेख याला समर्पित आहे.

साइटवर आपले स्वागत आहे "ड्रॉइंग स्कूल", आमची घोषणा "चित्र काढणे शिकणे सोपे आहे".आमच्या साइटवर सर्वोत्तम गोळा केले जातात चित्र काढण्याचे धडे, तेल चित्रकला, ग्राफिक्स, पेन्सिल ड्रॉइंग धडे, टेम्परा पेंटिंग.आपण सहज आणि स्थिर जीवन, लँडस्केप आणि न्याय्य कसे काढायचे ते पटकन शिका सुंदर चित्रे आमचे कला शाळाप्रौढांसाठी आणि मुलांसाठी देखील दूरस्थपणे, घरीच शिकणे सुरू करण्याची ऑफर देते. आम्ही साप्ताहिक होस्ट करतो मनोरंजक अभ्यासक्रमपेन्सिल, पेंट्स आणि इतर सामग्रीसह रेखाचित्र काढताना.

साइट कलाकार

आमचे रेखाचित्र धडेसर्वोत्तम द्वारे संकलित कलाकारशांतता धडे स्पष्टपणे, चित्रांमध्ये स्पष्ट करतात काढायला कसे शिकायचेअगदी जटिल चित्रे.. आमचे शिक्षक उच्च पात्र डिझाइनर, चित्रकार आणि फक्त अनुभवी कलाकार आहेत.

साइट मल्टी-फॉर्मेट

यापैकी कोणत्याही विभागात तुम्हाला आढळेल मनोरंजक माहितीवेगवेगळ्या सामग्रीसह त्वरीत कसे काढायचे याबद्दल, जसे की तेल पेंट, जलरंग, पेन्सिल (रंगीत, साधे), टेम्पेरा, पेस्टल, शाई... . आनंदाने आणि आनंदाने काढा आणि प्रेरणा तुमच्या सोबत असू द्या. आणि आमची कला शाळा पेन्सिल, पेंट्स आणि इतर सामग्रीसह चित्र काढणे शिकण्याच्या जास्तीत जास्त सोयीसाठी आवश्यक ते सर्व करेल.

या धड्यात आपण यांत्रिक वापरून सॉफ्ट चित्रण कसे काढायचे ते शिकू साधी पेन्सिलआणि रंगीत पेन्सिल. फक्त काही चरणांमध्ये तुम्ही प्रोफाइलमधील मुलीचे अप्रतिम रेखाचित्र पूर्ण करू शकता. आपण सुरु करू!

अंतिम परिणाम असे दिसेल:

धड्याचे तपशील:

  • साधने:यांत्रिक पेन्सिल, रंगीत पेन्सिल, खोडरबर, कागद
  • गुंतागुंत:प्रगत
  • अंदाजे पूर्ण होण्याची वेळ: 2 तास

वाद्ये

  • यांत्रिक पेन्सिल
  • रंगीत पेन्सिल फॅबर कॅस्टेल क्लासिक कलर पेन्सिल. संख्या: 370 चुना, 330 मांस, 309 रॉयल यलो, 361 नीलमणी, 353 रॉयल निळा, 362 गडद हिरवा
  • खोडरबर
  • पेपर प्रकार: डबल ए

1. मुलीचे प्रोफाइल काढा

पायरी 1

डोक्यासाठी लंबवर्तुळ काढा. लंबवर्तुळ अर्ध्यामध्ये विभाजित करा. पेन्सिलने जास्त दाबू नका, मऊ रेषा नंतर पुसून टाकणे सोपे होईल.

पायरी 2

लंबवर्तुळ 4 भागांमध्ये विभाजित करून वरपासून खालपर्यंत सरळ रेषा काढा.

आम्ही लंबवर्तुळाच्या काठावर एक प्रोफाइल काढू लागतो. क्षैतिज रेषा आहे जिथे आपण डोळे काढू. लंबवर्तुळाच्या खालच्या डाव्या भागात हनुवटी.

पायरी 3

आम्ही डोळा आणि कान काढू लागतो.

पायरी 4

नेत्रगोलक आणि कानात तपशील जोडा.

पायरी 5

जोडण्यास सुरुवात केली लहान भाग, जसे की पापण्या (दुसर्‍या डोळ्यासाठी पापण्या देखील काढल्या पाहिजेत - ही एकमेव गोष्ट आहे जी डोकेच्या दुसऱ्या अर्ध्या भागातून दृश्यमान असेल).

पायरी 6

आम्ही चेहरा अधिक अर्थपूर्ण बनवतो.

पायरी 7

चला केस काढण्यास सुरुवात करूया. आम्ही घुमणारा कर्ल वापरतो. नमुना मऊपणा देण्यासाठी कानाच्या मागे एक कर्ल आणा. आम्ही केसांना सामान्य आकार देतो.

पायरी 8

चला तिच्या केसांना ऍक्सेसरीज जोडूया, अन्यथा चित्र अपूर्ण दिसेल.

पायरी 9

केशरचनामध्ये व्हॉल्यूम जोडण्यासाठी केसांचे अधिक कर्ल जोडा.

पायरी 10

लंबवर्तुळाच्या मूळ रेषा पुसून टाका आणि अधिक तपशील जोडा.

पायरी 11

आम्ही कपाळावर सामान आणि केसांचा तपशील पूर्ण करतो.

पायरी 12

केस जितके अधिक तपशीलवार काढले जातात तितके चांगले आपण सावल्या परिभाषित करू शकतो.

2. रंग जोडणे

पायरी 1

रंग क्रमांक: 330 - नग्न

आम्ही चेहऱ्यावर रंग जोडून सुरुवात करतो. जिथे सावल्या असतील तिथे रंग लावा: डोळ्यावर, नाकावर, ओठांवर, मानांवर, कपाळाच्या काही भागांवर, कानाच्या भागात केसांच्या खाली.

पेन्सिलवर हलके दाबा. जर तुम्हाला रंग जास्त गडद हवा असेल तर रंगाचा दुसरा थर जोडा.

पायरी 2

आपण कपाळावर आणि ओठांच्या खाली या रंगाचा थोडासा वापर करतो. डोळ्यांसाठी आणि डोळ्याभोवती अधिक.

पायरी 3

जोडून निळ्या रंगाचाखालील चित्रात दाखवल्याप्रमाणे केस. मूलभूतपणे, हे सावल्यांचे पदनाम आहे, जेथे केसांच्या पट्ट्यांचा पट जातो.

पायरी 4

डोके थोडे रुंद दिसते, म्हणून डोके वर काढण्यासाठी आणखी एक स्ट्रोक जोडूया.

पायरी 5

रंग क्रमांक: 361 - पिरोजा

डोक्याच्या वरच्या भागाशिवाय जवळजवळ सर्व केसांमध्ये हा रंग जोडा.

तसेच हा रंग डोळ्यांना घाला.

पायरी 6

रंग क्रमांक: 330 - नग्न

आम्ही पूर्वी या रंगाने रंगवलेले क्षेत्र थोडे मजबूत करू: डोळे, पापण्या, कान, नाक, ओठ आणि हनुवटी.

पायरी 7

रंग क्रमांक: 361 - पिरोजा

अॅक्सेसरीजच्या आतील वर्तुळांमध्ये पिरोजा रंग जोडा.

पायरी 8

रंग क्रमांक: 309 - रॉयल यलो

आम्ही या रंगाने उर्वरित केस आणि अॅक्सेसरीजचे काही भाग झाकतो. मागच्या केसांना अधिक अर्थपूर्ण बनवणे आवश्यक आहे, म्हणून आम्ही ते दोन स्तरांमध्ये रंगवतो.

पायरी 9

रंग क्रमांक: 370 - चुना

डोळे आणि केसांच्या दागिन्यांच्या टिपांमध्ये हा रंग जोडा.

पायरी 10

रंग क्रमांक: 361 - पिरोजा

केसांच्या खालच्या भागासाठी आणि दागिन्यांसाठी हा रंग वापरून सावली जोडा.

पायरी 11

रंग क्रमांक: 370 - चुना

पिवळा ते निळा एक गुळगुळीत संक्रमण तयार करण्यासाठी हा रंग वापरा.

पायरी 12

केस थोडे रिकामे दिसत आहेत, म्हणून काही तपशील जोडूया.

पायरी 13

रंग क्रमांक: 362 - गडद हिरवा

हा रंग मोत्यांच्या आकारात भरण्यासाठी वापरा.

पायरी 14

रंग क्रमांक: 362 - गडद हिरवा

डोळे आणि केसांना हायलाइट करण्यासाठी आणि कॉन्ट्रास्ट जोडण्यासाठी हा रंग जोडणे सुरू ठेवा.

आम्ही वापरतो यांत्रिक पेन्सिलडोळ्यांसाठी गडद रेषा जोडण्यासाठी.

पायरी 15

रंग क्रमांक: 353 - रॉयल ब्लू

चला आमच्या प्रतिमेमध्ये अधिक कॉन्ट्रास्ट जोडूया. आम्ही कपाळावर केस काढतो, पापण्या, केसांचे काही भाग आणि उपकरणे.

पायरी 16

रंग क्रमांक: 362 - गडद हिरवा किंवा क्रमांक: 361 - नीलमणी

अॅक्सेसरीज आणि केसांमध्ये तपशील जोडण्यासाठी तुम्ही यापैकी एक किंवा दोन्ही रंग वापरू शकता.

पायरी 17

शेवटी, अधिक खोली जोडण्यासाठी पेन्सिल वापरा: डोळे, भुवया आणि ओठ.

इतकंच! आम्ही पूर्ण केले!

आम्हाला आशा आहे की तुम्ही या जलद आणि सुलभ ट्यूटोरियलचा आनंद घेतला असेल!

अनुवाद - कर्तव्य.

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे