Produk inovatif - konsep, contoh dan ciri pelaksanaan dalam pengeluaran. Pemasaran produk inovatif

rumah / Isteri curang

Setiap tahun, Sains Popular memilih inovasi terbaik dalam sains dan teknologi. Penemuan ini akan menentukan masa depan kita, dan sebahagian daripadanya boleh menjadi hadiah Tahun Baru yang indah. Kami telah memilih 20 inovasi paling ketara pada tahun 2016 daripada senarai Sains Popular.

1. Realiti maya untuk orang biasa: Sony Playstation VR

Sam Kaplan

Keperluan ketat untuk imej definisi tinggi dalam permainan VR memerlukan penggunaan komputer berkuasa. Untuk lebih daripada 40 juta pemilik Sony PS4, penggunaan PlayStation VR termasuk dalam plug-and-play. Tidak seperti sistem berasaskan telefon pintar murah (fikir Google Cardboard), set kepala menyediakan resolusi HD Penuh untuk setiap mata dan medan pandangan 100 darjah yang luas. Sebagai contoh, dalam permainan Perang Bintang Battlefront Rogue One anda boleh berasa seperti juruterbang X-Wing.

2. Anki Cozmo: robot haiwan kesayangan yang paling bijak

Anki

Para saintis telah lama mengetahui bahawa virus boleh mencetuskan sistem imun untuk menyerang kanser, tetapi ia mengambil sedikit masa untuk mencipta virus yang tidak akan menjejaskan organ kita sendiri. Pada akhir 2015, IMLYGIC menjadi ubat kanser virus pertama yang diluluskan oleh Pentadbiran Makanan dan Ubat-ubatan AS. Dalam satu kejayaan dalam memerangi melanoma, virus herpes yang diubah suai disuntik ke dalam tumor, di mana ia boleh mencetuskan tindak balas imun sebagai tindak balas kepada kanser.

17. NASA - "Juno": perjalanan ke pusat gergasi gas

NASA

Pada 4 Julai, Juno, satelit buatan yang dikuasakan oleh panel solar, mula mengorbit kutub Musytari, terbang pada jarak 4,200 km dari awan planet. "Tiada kapal angkasa pernah berada sedekat ini dengan Musytari, di tengah-tengah tali pinggang sinaran dengan medan magnet yang tinggi," kata saintis projek Steve Levin. Terlindung daripada sinaran ini oleh kubah titanium, instrumen saintifik Juno, termasuk radiometer untuk mengkaji atmosfera dan pengesan zarah untuk mengukur medan magnet, akan membolehkan saintis mengintai di bawah awan gergasi gas itu. Sepanjang tahun setengah daripada pemerhatian Juno, saintis akan mengetahui berapa banyak air di Musytari dan sama ada planet itu mempunyai teras pepejal. Terima kasih kepada ini, kita dapat mengetahui bagaimana ia terbentuk sistem suria dan Bumi. Misi ini juga menghasilkan imej Musytari dengan kualiti tertinggi dalam sejarah.

18. SpaceX – Falcon 9: pendaratan roket di platform luar pesisir

SpaceX

Keupayaan untuk menggunakan semula peringkat pertama roket, bahagian yang biasanya akan jatuh ke lautan, boleh mengurangkan kos pelancaran dengan faktor seratus, menurut bos Elon Musk. Pada bulan April, selepas empat percubaan yang tidak berjaya, roket Falcon 9 dilancarkan ke kapal tanpa pemandu. Kunci kejayaan: lebih banyak propelan oksigen cecair untuk peningkatan tujahan dan pendaratan penujahan tujahan berbanding versi sebelumnya yang kurang berjaya menggunakan payung terjun.

19. Facebook – Aquila: drone yang mengedarkan Internet

Facebook

Facebook mengambil satu lagi langkah ke arah matlamatnya untuk akses internet sejagat dengan ujian 96 minit drone bersaiz penuh pada bulan Julai.

Hasil daripada aktiviti inovatif organisasi adalah produk inovatif, yang boleh digunakan untuk tujuan organisasi itu sendiri atau menjadi subjek pertukaran di pasaran. Inovasi boleh dianggap sebagai:

1) hasil proses kreatif dalam bentuk produk baru, teknologi, kaedah, dll.

2) proses memperkenalkan produk, elemen, pendekatan, prinsip baru dan bukannya yang sedia ada.

Sebarang inovasi dalam pemahaman moden dicirikan oleh perkara utama berikut. Pertama, objek difahami sebagai inovasi - nilai pengguna baharu berdasarkan pencapaian sains dan teknologi.

Kedua, penekanan adalah pada sisi utilitarian inovasi - keupayaan untuk memenuhi keperluan sosial dengan "kesan berfaedah" yang besar. Dalam kes ini, ciri inovasi yang paling penting bukanlah kebaharuan teknikal, tetapi kebaharuan sifat penggunanya.

Inovasi adalah sinonim dengan perkataan inovasi dan boleh digunakan bersama-sama dengannya.

Ketiga, sebarang inovasi adalah hasil daripada aktiviti mental manusia, dan terdapat sebahagian besar komponen intelek di dalamnya. Pada masa yang sama, masalahnya ialah penilaian komersial tentang kepentingan harta intelek, serta dalam beberapa kes perlindungannya daripada penggunaan yang tidak adil.

Inovasi mesti dibezakan dengan ciptaan yang terhasil daripada mental dan aktiviti kreatif, tetapi mungkin kekal tidak direalisasikan. Sesuatu "ciptaan" menjadi "inovasi" jika berjaya di pasaran. Inovasi mesti mempunyai kesan - komersial atau bukan komersial. Dari sudut ini, inovasi boleh dianggap sebagai satu proses di mana sesuatu ciptaan atau idea memperoleh kandungan ekonomi.

Inovasi ialah perubahan dalam sesuatu produk, teknologi, pengurusan dan proses sosio-ekonomi yang dijalankan oleh sesebuah organisasi atau individu untuk mendapatkan faedah tertentu.

Terdapat bilangan definisi inovasi yang mencukupi, tetapi kesemuanya boleh digeneralisasikan kepada kumpulan bergantung pada sudut pandangan berikut yang dipatuhi oleh pengarang:

1) objektif (dalam kesusasteraan Rusia dalam kes ini, perkataan "inovasi" sering digunakan sebagai istilah yang pasti); objek-hasil kemajuan saintifik dan teknologi bertindak sebagai inovasi: peralatan baru, teknologi - ciptaan utama yang menjadi asas kepada pembentukan generasi baru dan arah teknologi; penambahbaikan - ciptaan bersaiz kecil dan sederhana, ciri pembangunan stabil kitaran saintifik dan teknikal; pseudo-inovasi - bertujuan untuk menambah baik sebahagian generasi peralatan dan teknologi yang lapuk

2) objektif-utilitarian: inovasi ialah nilai pengguna baharu berdasarkan pencapaian sains dan teknologi; penekanan adalah pada keupayaan untuk memenuhi keperluan sosial dengan kesan berfaedah yang lebih besar;

3) proses: inovasi sebagai proses yang kompleks, termasuk pembangunan, pengenalan kepada pengeluaran dan perdagangan nilai pengguna baharu - barangan, peralatan, teknologi, bentuk organisasi;

4) proses-utilitarian: inovasi ialah proses mencipta, mengedar dan menggunakan alat praktikal baharu untuk memenuhi keperluan sosial dengan lebih baik;

5) proses-kewangan: inovasi sebagai proses pelaburan dalam inovasi, pelaburan dalam pembangunan Teknologi baru, teknologi dan Kajian saintifik

Secara umum, penyelidik mengenal pasti tiga kumpulan utama inovasi:

· teknikal - produk baru dan teknologi baru (kaedah) pengeluaran;

· organisasi dan pengurusan - kaedah baru mengatur kerja dan menguruskan pengeluaran;

· sosial - bentuk rangsangan baru, kerja pendidikan dan latihan.

Teknologi ialah satu set cara, proses, operasi, kaedah di mana elemen memasuki pengeluaran ditukar kepada output; ia meliputi mesin, mekanisme dan alatan, kemahiran dan pengetahuan.

Produk inovatif, hak yang ditawarkan di pasaran, mempunyai tanda-tanda umum ciri nilai pengguna bagi barangan tradisional. Tetapi ia berbeza daripada yang sebelumnya dan kumpulan sedia ada barangan dengan tahap kebaharuan tertentu, yang membolehkan penggunanya menerima keuntungan tambahan. Teknologi dan produk lapuk dalam satu pasaran boleh berpindah ke pasaran lain dan kekal agak baharu di sana untuk masa tertentu.

Kebaharuan adalah satu set sifat yang mencirikan perubahan radikal objek dan memberikannya hak untuk dipanggil baru.

Terdapat tahap kebaharuan tertentu:

Peringkat perusahaan

Pada peringkat pasaran tertentu

Secara global

Produk baharu (produk atau perkhidmatan) yang ditawarkan kepada pasaran mungkin baharu kepada pengguna dan/atau pengilang.

Dari sudut pandangan pengeluar, inovasi mempunyai tahap kebaharuan tertentu dan dicerminkan dalam kesediaan pengeluar untuk mengeluarkan produk baharu. Ia boleh dinyatakan dalam pengurangan kos, penggunaan bahan baru, cara pengeluaran, kaedah mengatur pengeluaran dan jualan. Kriteria prestasi mungkin termasuk pertumbuhan keuntungan, kepimpinan pasaran dan peningkatan jualan.

Dari sudut pandangan pengguna, tahap kebaharuan dan kesan penggunaan inovasi ditakrifkan sebagai keupayaan untuk memenuhi keperluan baharu atau memenuhi keperluan tradisional dengan cara baharu. Bagi pengguna, produk mungkin tidak mengandungi penyelesaian teknikal baharu, tetapi pada masa yang sama adalah baharu. Kebaharuan ditunjukkan dalam kesediaan pengguna untuk menggunakan produk baharu dan boleh dizahirkan dalam memenuhi keperluan baharu, atau dengan cara baharu untuk memenuhi keperluan sedia ada.

Tahap kebaharuan barangan secara langsung berkaitan dengan tahap risiko dan kepentingan masalah pengurusan yang diselesaikan semasa proses inovasi yang berkaitan dengannya. (lihat Rajah 5).

Moiseeva N.K. dan Aniskin N.P. Faktor-faktor berikut menentukan kebaharuan produk dikenal pasti:

Keaslian idea dan jumlah peruntukan untuk P&P

nisbah pembaharuan aset tetap

Perbelanjaan pemasaran

Kadar keuntungan

saiz (volume) jualan.

Dalam amalan Amerika, kebaharuan sesuatu produk ditentukan dengan mengambil kiranya kitaran hidup Di pasaran. Jualan maksimum di pasaran adalah penunjuk had kebaharuan produk, selepas itu ia menjadi "tradisional", "usang", "bersiri".

Bergantung pada tahap kebaharuan, produk dan teknologi bukan sahaja dapat memenuhi keperluan sedia ada, tetapi juga mencipta keperluan baru. Pengubahsuaian produk sedia ada, produk tiruan, dalam beberapa klasifikasi (T. Robertson) ditakrifkan sebagai inovasi berterusan.

Mereka mempunyai paling sedikit pengaruh yang merosakkan kepada corak tingkah laku yang telah ditetapkan. Kebanyakan produk baharu adalah bersifat berterusan. Keuntungan terbesar biasanya datang daripada pengubahsuaian atau variasi produk sedia ada kerana ia tidak memerlukan banyak usaha untuk menjelaskan sifat berguna, dan lebih mudah bagi pengguna untuk menerima inovasi sedemikian.

Rajah 6 – Tahap kebaharuan produk

Juga terbilang inovasi berterusan secara dinamik- ini ialah penciptaan produk baharu atau variasi yang sedia ada, yang, bagaimanapun, biasanya tidak mengubah corak tingkah laku pengguna yang telah ditetapkan semasa membeli dan menggunakan produk tersebut.

Inovasi Tidak Berterusan- ini adalah produk baharu sepenuhnya yang mengubah secara radikal corak tingkah laku pengguna (“gangguan”). Inovasi (asas) ini ditakrifkan sebagai teknologi asas (menurut Mensch) yang melibatkan kemunculan industri baharu, pembentukan generasi baharu dan bidang teknologi. Penyelidik Amerika Mensch mendapati bahawa inovasi terbesar yang memberi impak besar kepada masyarakat berlaku semasa fasa kemurungan ekonomi. Ini mengesahkan kemunculan inovasi utama dalam tempoh 1935-1945, dan kemudian pada 1970-an. Keadaan kelangsungan hidup dan sistem keperluan dalam tempoh ini sedang mengalami perubahan yang besar, manakala banyak dahulu penyelesaian teknikal ternyata tidak berkesan, yang memaksa kita mencari idea baru. Dalam fasa kemurungan, pengenalan inovasi asas ternyata satu-satunya peluang untuk pelaburan yang menguntungkan, dan, pada akhirnya, "inovasi mengatasi kemurungan."

Oleh itu, masyarakat pasca industri moden dibentuk berdasarkan gelombang teknologi kelima, yang berdasarkan pencapaian dalam bidang sains komputer dan telekomunikasi. Perubahan dalam bidang ini yang kini menjadi asas dan memerlukan peningkatan inovasi dalam bidang lain yang berkaitan dengan perubahan dalam sifat proses dan produk pengeluaran sedia ada.

Inovasi asas yang membentuk pembangunan masyarakat pasca industri ditakrifkan sebagai teknologi tinggi. Teknologi tinggi dicirikan budaya tinggi dan ketepatan pengeluaran, kapasiti sains yang tinggi dan sifat universal penggunaannya. Teknologi tinggi juga dibezakan oleh kriteria berikut:

berdasarkan baru penemuan saintifik dan ciptaan utama;

· mengurangkan kehilangan produk pada peringkat pertengahan kitaran teknologi;

· mempunyai konsistensi maksimum semua elemen struktur konstituennya;

· dikaitkan dengan teknologi kompleks yang berkaitan;

· berintensif sumber secara minima (buruh, bahan, tenaga, berintensif modal);

· mempunyai ciri-ciri alam sekitar yang tinggi (lebih mesra alam), bentuk hubungan baharu antara sains dan pengeluaran.

Teknologi tinggi moden semuanya ada ke tahap yang lebih besar tertumpu pada memenuhi keperluan individu, dan oleh itu penekanan tidak diberikan pada aspek teknikal, tetapi pada sisi sosial dan ekonomi inovasi.

9.2 Konsep "Permulaan". Kaedah pembiayaan permulaan.

Memulakan(dari bahasa Inggeris syarikat permulaan, permulaan, menyala. "permulaan proses") ialah istilah yang pertama kali digunakan oleh Forbes pada Ogos 1976 dan Minggu Perniagaan pada September 1977 untuk merujuk kepada syarikat dengan cerita pendek aktiviti operasi. Konsep ini berpegang pada bahasa itu pada tahun 1990-an dan menjadi meluas semasa ledakan dot-com.

Pencipta metodologi pembangunan pelanggan pembangunan pelanggan) Usahawan Amerika Stephen Blank mentakrifkan syarikat permulaan sebagai struktur sementara yang wujud untuk mencari model perniagaan yang boleh berulang dan berskala. Pengarang buku "The Lean Startup" dan ahli ideologi pendekatan berulang dalam keusahawanan, Eric Ries, menyatakan bahawa permulaan boleh dipanggil organisasi yang mencipta produk atau perkhidmatan baharu dalam keadaan ketidakpastian yang tinggi.

Usahawan, pemodal teroka dan penulis esei, pengasas pemecut perniagaan Y Combinator Paul Graham percaya pertumbuhan pesat ciri utama permulaan (4%-7% seminggu mengikut penunjuk utama). Dia digemakan oleh pengasas bersama PayPal dan pelabur Facebook pertama Peter Thiel.

Kawalan pengasas ke atas syarikat dan penilaian potensi syarikat oleh juri pakar. Walau bagaimanapun, Paul Graham berhujah bahawa kehadiran inovasi teknologi dan pembiayaan modal teroka tidak penting, dan usia kecil tidak menjadikan syarikat sebagai permulaan. Penggunaan konsep yang kerap dalam konteks syarikat teknologi mencirikan peranan teknologi dalam memacu pertumbuhan yang mampan - tetapi tidak membayangkan ciri teknologi sebagai ciri wajib bagi syarikat permulaan.

Sesetengah syarikat permulaan melihat permulaan sebagai fenomena budaya - nilai bersama semua ahli pasukan dan rasa kepentingan setiap sumbangan pekerja. Mereka berpendapat bahawa mengekalkan budaya ini membolehkan pasukan itu dianggap sebagai permulaan, tanpa mengira saiz atau kawalan pengasas ke atas syarikat itu.

Model yang berbeza berkongsi peringkat pertumbuhan berdasarkan keputusan yang dibuat oleh pengasas, matlamat yang diusahakan oleh syarikat, atau pembiayaan luaran.

Pembangunan pelanggan[sunting | edit teks wiki]

Dibangunkan dan dibentangkan oleh Steven Blank dalam buku itu "Empat Langkah untuk Wawasan" Model ini berdasarkan pemahaman keperluan pelanggan syarikat. Model ini menerangkan empat peringkat semasa permulaan berubah menjadi syarikat yang stabil:

· "Pengenalpastian pengguna", di mana syarikat permulaan membina hipotesis tentang cara produknya menyelesaikan masalah untuk bakal pelanggan.

· "Pengesahan Pengguna", peringkat menguji hipotesis dan menyediakan pelan jualan, strategi pemasaran, mencari pengikut awal syarikat. Jika langkah ini gagal, syarikat permulaan kembali mengenal pasti pelanggannya.

· "Menarik pengguna" selepas mengesahkan kegunaan produk syarikat. Permulaan beralih kepada penjualan produk dan pelaburan pemasaran.

· "Penciptaan syarikat" - matlamat akhir permulaan, penciptaan struktur syarikat formal dan proses perniagaan untuk pembangunan selanjutnya.

Pendekatan ini melibatkan perbelanjaan dana yang berjimat dan pembangunan beransur-ansur permulaan. Proses "pembangunan pengguna" pengimbang pembangunan produk yang dirumuskan Kosong, menjadi batu asas Falsafah Permulaan Lean oleh Eric Ries.

Pembiayaan

Amalan pelaburan modal teroka yang mantap melibatkan beberapa peringkat pembiayaan untuk permulaan, di mana setiap satu syarikat mengumpul dana yang mencukupi untuk mengekalkan pertumbuhan dan mencapai pusingan pelaburan seterusnya. Memandangkan pelabur menerima pendapatan daripada peningkatan nilai modalnya dalam syarikat, syarikat itu dijangka berkembang beberapa kali antara pusingan pelaburan, menjadikan permulaan itu menarik kepada pelabur baharu.

Kebanyakan pendekatan untuk menerangkan peringkat pembiayaan, dengan beberapa variasi, adalah serupa dengan yang dibentangkan dalam esei Paul Graham. "Cara membiayai permulaan":

Pelaburan benih- peringkat pertama mengumpul dana, di mana pelabur sering menjadi pengasas permulaan, saudara-mara atau rakan mereka. DALAM Bahasa Inggeris pengurangan berlaku 3 F, menggambarkan pelabur pertama kebanyakan syarikat permulaan - kawan, keluarga dan orang bodoh (dari bahasa Inggeris - "kawan, keluarga dan orang bodoh"). . Dana permulaan meliputi perbelanjaan pasukan untuk penginapan, pembangunan rancangan perniagaan dan prototaip produk masa depan. Dalam kes luar biasa, dana teroka bertindak sebagai pelabur benih - dan jumlah pelaburan meningkat mengikut susunan magnitud.

Pelaburan Malaikat disediakan oleh pelabur swasta yang berminat untuk mengambil bahagian dalam pembangunan syarikat. Seorang malaikat perniagaan yang melabur dalam syarikat biasanya mendapat tempat di lembaga pengarah dan keupayaan untuk menyekat keputusan yang dianggap tidak munasabah oleh pengasas. Pada peringkat ini, syarikat permulaan mendapat peluang untuk mengembangkan kakitangannya, menyelesaikan kerja pada versi pertama produk, dan menarik pelanggan pertama - "pengguna awal" (Bahasa Inggeris)Rusia..

Pusingan "A" - menarik dana daripada dana teroka kepada syarikat dengan produk yang boleh dilaksanakan, pelanggan dan rancangan pembangunan. Jumlah pelaburan adalah jauh lebih tinggi daripada apa yang diterima sebelum ini, dan permulaan mula membina struktur formal dan berkembang. Pusingan "A" boleh diikuti oleh pusingan "B", "C" dan yang berikutnya - mereka ditetapkan oleh huruf abjad Latin.


Maklumat berkaitan.


Produk inovatif

"...Produk inovatif ialah hasil daripada aktiviti inovatif (inovasi, inovasi), yang telah menerima pelaksanaan praktikal dalam bentuk produk baru, kaedah pengeluaran (teknologi) atau hasil lain yang berguna secara sosial..."

Sumber:

"MODEL UNDANG-UNDANG TENTANG AKTIVITI INOVASI"


Istilah rasmi. Akademik.ru. 2012.

Lihat apakah "Produk Inovatif" dalam kamus lain:

    produk inovatif- 3.1.26 produk inovatif: Sama seperti inovasi. Sumber: GOST R 54147 2010: Pengurusan strategik dan inovasi. Terma dan definisi dokumen asal...

    Proses inovasi- Proses inovasi ialah satu proses transformasi konsisten idea kepada produk, melalui peringkat asas dan penyelidikan gunaan, pembangunan reka bentuk, pemasaran, pengeluaran dan jualan. Proses inovasi yang diperbesarkan boleh... ... Wikipedia

    PROSES INOVASI- (inovasi proses) Satu proses di mana kaedah menghasilkan produk diperbaiki, yang tidak boleh dikelirukan dengan inovasi produk, apabila produk yang ditambah baik atau baru sepenuhnya dicipta. Selalunya inovasi... ... Kamus ekonomi

    produk- 4.28 produk: Hasil daripada proses. [ISO 9000:2005] Sumber: GOST R ISO/IEC 12207 2010: Teknologi maklumat. Sistem dan perisian… Buku rujukan kamus istilah dokumentasi normatif dan teknikal

    Projek inovasi- projek yang mengandungi justifikasi teknikal, ekonomi, undang-undang dan organisasi untuk aktiviti inovatif terakhir. Hasil pembangunan projek inovatif adalah dokumen yang merangkumi Penerangan terperinci produk inovatif,... ... Wikipedia

    produk projek- 3.11 produk projek: Hasil yang boleh diukur yang perlu diperolehi semasa pelaksanaan projek. Sumber: GOST R 54869 2011: Pengurusan projek. Keperluan untuk dokumen asal pengurusan projek... Buku rujukan kamus istilah dokumentasi normatif dan teknikal

    GOST R 54147-2010: Pengurusan strategik dan inovasi. Terma dan Definisi- Terminologi GOST R 54147 2010: Pengurusan strategik dan inovasi. Terma dan definisi dokumen asal: 3.3.17 aset: Semua yang mempunyai nilai untuk organisasi. Takrif istilah daripada pelbagai dokumen: analisis aset 3.2.62... ... Buku rujukan kamus istilah dokumentasi normatif dan teknikal

    perisian - 4.42 perisian(produk perisian): Koleksi program komputer, prosedur dan mungkin dokumentasi dan data yang berkaitan. Sumber: G... Buku rujukan kamus istilah dokumentasi normatif dan teknikal

    Majlis Inovasi Teknologi Tinggi Rusia-Amerika- Adakah wajar untuk menambah baik artikel ini? ... Wikipedia

    Prosesnya adalah inovatif- pelaksanaan teratur kompleks aktiviti saintifik, teknologi, organisasi, kewangan, pengeluaran dan komersial, teratur dalam masa dan struktur, meliputi keseluruhan kitaran aktiviti inovasi. Untuk saintifik dan teknikal... ... Kamus"Aktiviti inovasi." Syarat pengurusan inovasi dan bidang berkaitan

Buku

  • Pengewangan inovasi. Bagaimana syarikat yang berjaya mencipta produk mengikut harga, Ramanujam Madhavan, Take Georg. Inovasi adalah pemacu pertumbuhan yang paling penting. Hari ini, lebih daripada sebelumnya, syarikat mesti berinovasi untuk terus hidup. Tetapi inovasi yang berjaya adalah tugas yang sangat sukar. Pengarang -…

© 2024 skudelnica.ru -- Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran