මියගිය සමාලෝචනයේ අධිපතියාගේ පුවරු ක්‍රීඩා සිරගෙයි සොහොන. සිරගෙය

ගෙදර / හැඟීම්

ඔබට කැටකොම්බ්වල දුරස්ථ හා නපුරු කොනෙහි නිර්භීත හා අවදානම් කාර්යයන් කිහිපයක් සම්පූර්ණ කිරීමට සිදුවේ. ඉරණමට අභියෝග කරන්න, අවදානම් ගන්න සහ කැපකිරීම් කරන්න, විශිෂ්ට කෞතුක වස්තු සොයන්න, නපුරු ආත්මයන් විනාශ කරන්න, රහස් කාමර සොයා ගන්න සහ හැකි සෑම ආකාරයකින්ම ඔබේ ප්‍රතිවාදී වීරයන්ට බාධා කරන්න. සම්භාව්‍ය වීර මනඃකල්පිතයේ හොඳම සම්ප්‍රදායන් ඩන්ජියන් පුවරු ක්‍රීඩාව තුළ මූර්තිමත් වේ. සෑම දෙයක්ම එතරම් කුඩා පෙට්ටියකට ගැලපෙන්නේ කෙසේදැයි විශ්වාස කිරීම අපහසුය, නමුත් සත්‍යය නම් ක්‍රීඩාව කිසිවෙකු පුදුමයට පත් කරනු ඇති බවයි! රාක්ෂයන් සමඟ සටන් කිරීම, කෞතුක වස්තු සහ උපකරණ සෙවීම, රසවත් කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීම සහ වීරයන් පවා සංවර්ධනය කිරීම - මේ සියල්ල සහ ඊටත් වඩා ක්‍රීඩාවේ පවතින අතර ක්‍රියාත්මක කිරීමේ ගුණාත්මකභාවය ගැන සතුටු වේ!

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ක්රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට. එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ වාරය අදියර 5 කින් සමන්විත වේ: ප්‍රතිසාධන අදියර, හිංසාකාරී අවධිය, ස්ථාන අදියර, සූරාකෑමේ අදියර සහ ඉවතලන/අඳින කාඩ්පත් අදියර. මෙම අදියර අවසානයේදී, හැරීම ඊළඟ ක්රීඩකයා වෙත ගමන් කරයි. එක් එක් ක්රීඩකයා පියවරක් ගෙන ඇති විට, ක්රීඩා වටය අවසන් වූ බව සලකනු ලබන අතර, සියලු ක්රියාවන් රවුමක නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ.

කවුද දිනලා තියෙන්නේ?

සිරගෙදර හරහා ගමන් කිරීම සහ විවිධ විරුද්ධවාදීන් සමඟ සටන් කිරීම, වීර-ක්රීඩකයා කාර්යයන් තුනක් සම්පූර්ණ කර ජීවතුන් අතර සිටිය යුතුය. ඩන්ජියන් ලෝඩ් ලෙස ක්‍රීඩා කරමින් ඔබ අනෙක් සියලුම වීරයන් විනාශ කළහොත් ඔබට ජයග්‍රහණය කළ හැකිය. ඉක්මන් කරන්න, මෙම සංයුක්ත පෙට්ටිය විවෘත කර ආකර්ෂණීය වික්‍රමාන්විතයන්, කුරිරු ගැටුම් සහ මහා වීරයන්ගේ ලෝකයට ඇද වැටෙන්න! Tomb of the Lord of the Dead යනු Dungeon ක්‍රීඩා මාලාවේ අනෙකුත් කට්ටල සමඟ සම්පුර්ණයෙන්ම අනුකූල වන ස්වාධීන ක්‍රීඩාවකි.

පෙට්ටියේ ඇත්තේ කුමක්ද?

  • ස්ථාන කාඩ්පත් 22;
  • ත්රාසජනක කාඩ්පත් 60 ක්;
  • කාර්ය කාඩ්පත් 14;
  • කවුන්ටර කාඩ්පත් 4;
  • ද්විත්ව ඒක පාර්ශවීය මතක් කිරීමේ කාඩ්පත් 4ක්;
  • වීර කාඩ්පත් 6 ක්;
  • 2 හය පැත්තේ දාදු කැට;
  • 4 මට්ටමේ ආවරණ;
  • 6 වීර චිප්ස්;
  • 6 යනු වීර චිප්ස් යන්නයි;
  • 8 අවදානම් ටෝකන;
  • 8 මහිමය සංකේත;
  • සෞඛ්ය සංකේත 32;
  • 8 ට්රැකින් ටෝකන;
  • ක්රීඩාවේ නීති.

විවිධ වර්ගයේ මායාකාරියන් ඇත: සමහරු වනාන්තරයේ ඝනකමේ සැඟවී සිටින දඩබ්බර කුඩා දරුවන්ට තම නිවසට ආරාධනා කරති, තවත් සමහරු සටන් උද්යෝගයෙන් පිරි හොඳ මිතුරන් සඳහා විශේෂීකරණය කරති. නමුත් බිහිසුණු ලිංගිකත්වයේ අතිවිශේෂ නියෝජිතයන් මුළු ලෝකයම සමඟ සටන් කිරීමට කැමැත්තක් දක්වයි, ඔවුන් තම මාර්ගයේ හමුවන සෑම කෙනෙකුම විනාශ කිරීමට උත්සාහ කරයි. ඔවුන්ට අභියෝග කරන ඕනෑම අයෙක් ද්‍රෝහී මන්ත්‍රවලට එරෙහි වීම පමණක් නොව, තම ස්වාමිපුරුෂයා වෙනුවෙන් ඕනෑම දෙයක් කිරීමට සූදානම්ව සිටින ගෝල බාලයන් ද තලා දැමිය යුතුය. අද රෝස සෝෆා මත කෞතුක-ත්‍රාසජනක පුවරු ක්‍රීඩාව “ඩන්ජියන්. අයිස් මායාකාරියගේ රාජධානිය.

මෙම මායාකාරියන්ගෙන් එකක්, දෛවයේ කැමැත්තෙන්, අයිස් රාජධානියට ගෙන එන ලද අතර අඩු උෂ්ණත්වයන්, හිම කුණාටු සහ ආක්ටික් ව්‍යසනයන් ... ශීත කළ හුදෙකලා ආත්මය තුළ එය ජය ගැනීමට නොබිඳිය හැකි ආශාවක් ඇති වූ බව අනුමාන කිරීම පහසුය. ලෝකය හිරු රශ්මියෙන් හා උණුසුමෙන් පිරී ඇත. දෙවරක් නොසිතා, රණශූරයා ඇගේ බැනර් යට නොඅඩු සිසිල් නපුරු ආත්මයන් කැඳවා මිනිස් වර්ගයාට එරෙහිව හමුදාව ඉලක්ක කළේය. නිර්භීත ත්‍රාසජනක කණ්ඩායමක් එය සපුරාලීමට ඉදිරිපත් නොවන්නේ නම් මෙම කාර්යය මිනිසුන්ට යහපත් දෙයකින් අවසන් නොවනු ඇත.

නිර්භීත රණශූරයන් සහ රණශූරයන් කුඩා පෙට්ටියක් තුළ මූලික කඳවුරක් සංවිධානය කළහ, එහිදී, කාඩ්පත් සහ ටෝකන විසිරී ඇති අතර, ඔවුන් කැට මත හිඳගෙන, පුරාණ අත්පිටපතක් පරිශීලනය කරමින් ඉදිරි සිදුවීම් සාකච්ඡා කිරීමට තීරණය කළහ.

නුදුරු අනාගතයේ දී ඔවුන්ගේ ප්‍රචණ්ඩකාරී හිස මතට වැටෙන විවිධ සිදුවීම් අපේක්ෂාවෙන් ප්ලාස්ටික් ස්ටෑන්ඩ් මත සවි කර ඇති කැපී පෙනෙන පුද්ගලයන්ගේ පින්තූර හයක් කැටි විය. නිල් ෂඩාස්‍ර දෙකක් යනු ප්‍රහාරයකදී අත්‍යවශ්‍ය වන බලවත් ආයුධයකට වඩා වැඩි දෙයක් නොවේ.

යුගල අකුරු ස්ථාන සලකුණු මගින් වික්‍රමාන්විතයන් සඳහා ගමන් කිරීමට කෙටිම මාර්ග තීරණය කරනු ඇත. සෞඛ්‍යය මනිනු ලබන්නේ විවිධ වටිනාකම් සහිත රුධිර සංකේත මගිනි, කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමේදී අවදානම සහ මහිමය අවශ්‍ය වේ. සෘජුකෝණාස්රාකාර මට්ටමේ ආවරණ අක්ෂර සකස් කිරීම සලකුණු කරනු ඇත, සහ ග්ලැසියර මිනිස් වර්ගයා බේරා ගැනීමේ දැනටමත් දුෂ්කර කාර්යය සංකීර්ණ කරනු ඇත.

සංචිතයට ත්‍රාසජනක ක්‍රියා 59කට මුහුණ දීමට සිදුවන ස්ථාන 22ක් ජය ගැනීමට සිදුවේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, සතුරා විනාශ කිරීමට අමතරව, විවිධ දුෂ්කරතා මට්ටම්වල කාර්යයන් 14 ක් සම්පූර්ණ කිරීම යෝග්ය වේ. මතභේදාත්මක තත්වයකදී වීරයාගේ ලක්ෂණ සහිත සංදේශයක් ගලවා ගැනීමට පැමිණෙනු ඇත.

එසේම, ක්‍රීඩාවේ නීති පිළිබඳ කෙටි සාරාංශයක් සහ විශේෂ සංකේත විකේතනය කිරීම සමඟ සහායක කාඩ්පත් අතිරික්ත නොවනු ඇති අතර, කීර්තිය සහ අවදානම් දර්ශක සඳහා කවුන්ටර මගින් චරිතයේ පවතින හැකියාවන් සලකුණු කරනු ඇත.

හොඳයි, අපේ කණ්ඩායමේ සියලු ලක්ෂණ එයයි, එය පාරට බැසීමට කාලයයි!

අයිස් සහිත ලෝකවල සන්ධිස්ථානයක

පළමුවෙන්ම, අපි ඉන්ද්‍රජාලික ලෝකයට පිවිසුමක් නිර්මාණය කරමු - “කුළුණ” සංකේතයක් සහිත ස්ථානයක් සොයාගෙන එය මේසයේ මැද තබන්න. එය වටා, කුරුසයක් සහිත අහඹු භූමි කොටස් හතරක් තබන්න, හඳුනා නොගත් ඉඩම් සෑදීමේ නීති රීති නිරීක්ෂණය කරන්න: ස්ථාන තිරස් අතට පිහිටා ඇත, සංවෘත ප්‍රදේශ නොතිබිය යුතුය (ඔබට ඒවා හැර යාමට හෝ ඇතුළු වීමට නොහැක).

සෑම වීරයෙකුටම චරිතයේ ලක්ෂණ සහ ඔහුගේ ආලේඛ්‍ය ප්‍රතිමූර්තිය සහිත කාඩ්පතක් ලැබෙන අතර එය ආරම්භක ස්ථානයේ තබා ඇත. ආරම්භක සෞඛ්ය රක්ෂිතය තනි සහ ත්රිත්ව "බිංදු" තුනකින් සලකුණු කර ඇත. මට්ටම් පෑඩය පසෙකට දමන්න; ඔබට එය ටිකක් පසුව අවශ්ය වනු ඇත. ක්‍රීඩකයා දෙසට හරිත ඉරි සහිත සංචාරක සහභාගිවන්නා ඉදිරිපිට මහිමය සහ අවදානම් ධාවන පථය මෙන්ම අනුරූප ටෝකන දෙකක් තබන්න (එක් එක් දර්ශකයේ ආරම්භක ලක්ෂ්‍ය 1ක් ධාවන පථවල සලකුණු කිරීමෙන් ලබා ගන්න).

විරුද්ධවාදීන්ට කාර්ය කාඩ්පත් 2 ක් ලැබේ - මේවා ඔවුන්ගේ පුද්ගලික ඉලක්ක වේ. ගවේෂණ තොගය අසල, එක් කාඩ්පතක් විවෘතව තබන්න, එය පොදු ඉලක්කයක් ලෙස සේවය කරනු ඇත. එක් එක් පුද්ගලයාට වික්‍රමාන්විත 5 ක් බෙදා දෙන්න, ඉතිරි ගොඩවල් අසල තබන්න. මතක් කිරීම් ආරම්භකයින්ට නීතිවල සංකීර්ණතා සැරිසැරීමට උපකාරී වේ. වඩාත්ම විස්මිත ක්‍රීඩකයා වික්‍රමාන්විතය සඳහා පළමු පියවර තබයි.

වික්‍රමාන්විතයාගේ වාරය අඛණ්ඩ අදියර පහකින් සමන්විත වේ. පළමුවෙන්ම, කාර්යය වඩාත් සංකීර්ණ වේ: උගුල් නැවත සක්‍රිය වේ, ඡේදවලට ප්‍රවේශ විය නොහැක, තාවකාලික බලපෑම් ක්‍රීඩාවට බලපෑම් කිරීම නතර කරයි. වචනයෙන් කියනවා නම්, සියලුම දර්ශක පාහේ ඔවුන්ගේ මුල් තත්වයට පැමිණේ.

ඊළඟට, මායාකාරියකගේ වගකීම් භාර ගැනීමටත්, රතු හිස් කබලකින් සලකුණු කර ඇති අවදානම් කාඩ්පත් වාදනය කිරීමෙන් ඔබේ සගයන්ට කරදර ඇති කිරීමටත් කාලයයි. මෙය ශාපයක් (හරස් නිරූපකය) හෝ ප්රහාරයක් (කෝපයේ ඇස) විය හැකිය. නමුත් සෑම දෙයක්ම එතරම් සරල නැත - පහර දුන් පුද්ගලයාට ධාවන පථයේ සමාන (හෝ ඊට වැඩි) අවදානම් ස්ථාන ගණනක් තිබිය යුතුය. මෙම අවස්ථාවෙහිදී, අනුරූප අවදානම් ලක්ෂ්ය සංඛ්යාව ප්රතිවාදියාගෙන් අඩු කරනු ලැබේ (මෙම සූක්ෂ්මතාවයට අවධානය යොමු කරන්න).

ශාපයේ බලපෑම කාඩ්පතේ ඇති පෙළට අනුකූලව සිදු වේ - සූක්ෂ්මතා නොමැත. නමුත් සටන මුලදී සංකීර්ණ බවක් පෙනෙන්නට තිබුණත්, සටන් දෙක තුනකට පසු ඔබට අත්දැකීම් සහිත රණශූරයෙකු ලෙස දැනෙනු ඇත. එක් ක්‍රියාකාරී ලක්ෂ්‍යයක් වැය කිරීමෙන්, ඔබට එක් වාරයකට වරක් සතුරාට පහර දිය හැකිය. මෙම අවස්ථාවෙහිදී, ප්රහාරය භාවිතා කරන ලද කාඩ්පතෙහි ඇති අයිකන වර්ගයට අනුකූලව සිදු කරනු ලැබේ: මැජික්, වේගය හෝ විලංගු.

ප්රහාරයේ වර්ගය තෝරාගැනීමෙන් පසු, භාවිතා කරන ලද කාඩ්පතේ බලපෑම් සහ වීරයාගේ විශේෂ කුසලතාව සක්රිය කර ඇත. ආරක්ෂාවක් ලෙස, "පිළිතුර" ලෙස සලකුණු කර ඇති කාඩ්පත් භාවිතා කිරීමට ප්රහාරකයාට අයිතිය ඇත. මෙයින් පසු, ප්‍රතිවිරුද්ධ පැති දාදු කැටය පෙරළා, රෝල් කරන ලද අගයන් ඔවුන්ගේ සටන්කරුවන්ගේ දර්ශකවලට එකතු කර ප්‍රති results ල සංසන්දනය කරයි. පරාජිතයාට ජීවිතයේ එක් බිංදුවක් අහිමි වන අතර, සාර්ථක ප්‍රහාරයකින් පසු බලාත්මක වන විශේෂ ගුණාංග ඔහුට යෙදිය හැකිය.

සටහන: නීතිවල වෙනම කොටසක් සටන් සඳහා කැප කර ඇති අතර, ද්වන්ධ සටනේ සියුම් දුසිම් ගණනක් දක්වා ඇත. මම ප්‍රධාන කරුණු පමණක් කෙටියෙන් ආවරණය කර ඇත, ප්‍රබෝධමත් කෝපි කෝප්ප තුනක් හරහා අත්පිටපතේ ඉතිරි කොටස කියවා ඇත.

අපි ගමනක් ගිය බැවින්, අවට ප්‍රදේශය ගවේෂණය කිරීමට කාලයයි - ගොඩින් එක් ස්ථාන කාඩ්පතක් ගෙන දෘශ්‍ය ප්‍රදේශය පුළුල් කරන්න, ගවේෂණය නොකළ ඉඩම් සෑදීමේ නීති රීති නිරීක්ෂණය කරන්න. මෙයින් පසු, සූරාකෑමේ අදියර ආරම්භ වන අතර, එම කාලය තුළ ඔබට කාර්යයක් සම්පූර්ණ කිරීමට, නව ස්ථානයක් ගවේෂණය කිරීමට සහ මහිමය කාඩ්පත් සෙල්ලම් කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය. වීරයෙකු යාබද ප්රදේශයකට මාරු කිරීම එක් ක්රියාකාරී ලක්ෂ්යයක් වැය වේ; ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට යා හැක්කේ විවෘත මාර්ග හරහා පමණි.

නව ඉඩමකට පා තැබූ ක්‍රීඩකයාට වහාම මෙම ස්ථානය සඳහා මහිමය සහ අවදානම් ලකුණු ලැබේ - ඒවා ධාවන පථවල සලකුණු කරන්න. වීරයා නව සොයාගැනීම් සඳහා බඩගිනි නම්, එක් ක්‍රියාකාරී ලක්ෂ්‍යයක් ඔහුට තවත් භූමි කාඩ්පතක් ගොඩෙන් ඉවත් කර ඔහුගේ සීමාවන් පුළුල් කිරීමට ඉඩ සලසයි.

සමහර ස්ථාන අතර අකුරු වලින් සලකුණු කර ඇති රහස් ඡේද ඇත - ඒවා ඔබට එක් ස්ථානයක සිට තවත් ස්ථානයකට යාමට ඉඩ සලසයි, එක් ක්‍රියාවකින් සැලකිය යුතු දුරක් ආවරණය කරයි. අතිරේක අකුරු ටෝකන්ස් Tomb of the Dead Lord (පෙර ස්වාධීන ක්‍රීඩාව) Realm of the Ice Witch වෙත සම්බන්ධ කරයි.

ස්ථානවල උගුල් තිබිය හැකිය, ඔබට විවිධ භූතයන් සහ වෙනත් කරදරවලට මුහුණ දීමට සිදුවනු ඇත - කාඩ්පත්වල ඇති පාඨය ප්රවේශමෙන් කියවන්න සහ විශේෂ ගුණාංග භාවිතා කිරීමට අමතක නොකරන්න.

ගමන අතරතුර, වීරයා, ඔහුගේ අතින් කාඩ්පත් තැබීමෙන්, ඔහුගේ ඉන්වෙන්ටරි නැවත පුරවා කරදරවලට එරෙහි සටනේදී අමතර අවස්ථා ලබා ගනී. නමුත් කීර්තිමත් ලකුණු සමඟ සක්‍රිය කිරීම සඳහා ඔබට ගෙවීමට සිදුවන බව මතක තබා ගන්න.

නමුත් අපගේ ගමනේ වැදගත්ම දෙය වන්නේ අපගේම සහ පොදු කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, වීරයා යම් ස්ථානයක සිටිය යුතු අතර යම් යම් ක්රියාවන් සිදු කළ යුතුය. සාර්ථක නම්, කාර්යය ක්රීඩකයා ඉදිරිපිට තිරස් අතට තබා ඔහුට බෝනස් ගෙන එයි.

සම්පුර්ණ කරන ලද කාර්යයන් තුනක් - සහ ජයග්‍රහණය ඔබගේ බෑගයේ ඇත! ඔබ අසමත් වුවහොත්, බලාපොරොත්තු සුන් නොකරන්න, ඔබේ වාසනාව නැවත උත්සාහ කරන්න.

අතේ කඩුවකින් මිදෙනවා

මෙය “මළවුන්ගේ සොහොන් ගෙය” වෙනස් කිරීමක් බව අපට පැවසිය හැකිය, දැන් සිදුවීම් සිදුවන්නේ අයිස් හා හිම පරිසරයක මතුපිටින් පමණි. මෙය සාමාන්‍ය මූලික නීති මගින් මෙන්ම ක්‍රීඩා දෙකක් එක් වික්‍රමයකට ඒකාබද්ධ කිරීමේ හැකියාව මගින් සනාථ වේ. එමනිසා, ඔබ දැනටමත් භූගත labyrinths ප්‍රගුණ කර ඇත්නම්, මතුපිටට ගොස් නව සතුරන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට කාලයයි.

ඔබ ඉදිරියට එන වික්‍රමාන්විතයන් ගැන සිතන්නේ නම්, සිරගෙයි අඳුරු වාතාවරණයට වඩා නැවුම් තුහීන වාතය මම නිර්දේශ කරමි. මගේ මතය අනුව, "අයිස් මායාකාරියගේ රාජධානිය" ප්‍රගුණ කිරීමට පහසු වන අතර, අඳුරු ආලෝකමත් ගුහාවලට වඩා විවෘත හිම වලින් වැසී ඇති විස්තීරණ ඇසට ප්‍රසන්න වේ. කෙසේ වෙතත්, කවුද කැමති දේ ...

තනි ක්‍රීඩක ව්‍යාපාරවල රසිකයින් ඒකල ක්‍රීඩාව සඳහා නිල නීති අගය කරනු ඇත: ඔබට අවශ්‍ය නම්, මිතුරන් සමඟ සටන් කරන්න, නැතහොත් ඔබට අවශ්‍ය නම්, කාඩ්බෝඩ් බුද්ධියට සහ අහම්බෙන් ඇති කැමැත්තට එරෙහිව විශිෂ්ට හුදකලාව සටන් කරන්න. ඕනෑම අවස්ථාවක, ඔබට වැරදීමක් කළ නොහැක, මන්ද ක්‍රීඩාව ඔබේ මොළය අවුල් කරන අතර ඔබට ප්‍රසන්න හැඟීම් රාශියක් ලබා දෙනු ඇත. නමුත් සටන්වල ​​සංකීර්ණතා ඉගෙන ගැනීමට පැය භාගයක් පමණ කාලයක් ගත කිරීමට සූදානම් නැති අයට, සරල කාඩ් ක්‍රීඩා වෙත අවධානය යොමු කිරීම වඩා හොඳ බව මතක තබා ගන්න - “අයිස් මායාකාරියගේ රාජධානිය” පැහැදිලිවම ආරම්භකයින් සඳහා නොවේ. ..

අපට භයානක ආරංචියක් තිබේ: මළවුන්ගේ ස්වාමියා නින්දේ විලංගු ඉවත් කර ඇත! ඔහු සමඟ, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔහුගේ සගයන් වහාම ඔවුන්ගේ සොහොන් වලින් නැඟිට අවට ඉඩම්වලට නිරපේක්ෂ දඬුවම් නොමැතිව පලා ගියහ. උපකාරය සඳහා ප්‍රදේශවාසීන්ගේ කෑගැසීමට බලවත් වීරයන් වහාම ප්‍රතිචාර දැක්වීය, ඔවුන් අතර ඇත්ත වශයෙන්ම ඔබද සිටී! මළවුන්ගේ ස්වාමියාගේ සොහොන් ගෙය ඇති සිරගෙදරට ඇතුළු වීමට ඔබ නිර්භීතද?

අපගේ නිර්භීත වීරයන්, ඔබේ ශක්තිය එක්රැස් කරන්න, මන්ද “ඩන්ජියන්” හි අඳුරු ලෝකයේ විශාල වික්‍රමාන්විතයන් ඔබ බලා සිටින බැවිනි! ඔබට කැටකොම්බ්වල දුරස්ථ හා නපුරු කොනෙහි නිර්භීත හා අවදානම් කාර්යයන් කිහිපයක් සම්පූර්ණ කිරීමට සිදුවේ. ඉරණමට අභියෝග කරන්න, අවදානම් ගන්න සහ කැපකිරීම් කරන්න, විශිෂ්ට කෞතුක වස්තු සොයන්න, නපුරු ආත්මයන් විනාශ කරන්න, රහස් කාමර සොයා ගන්න සහ හැකි සෑම ආකාරයකින්ම ඔබේ ප්‍රතිවාදී වීරයන්ට බාධා කරන්න.

සම්භාව්‍ය වීර මනඃකල්පිතයේ හොඳම සම්ප්‍රදායන් ඩන්ජියන් පුවරු ක්‍රීඩාව තුළ මූර්තිමත් වේ. සෑම දෙයක්ම එතරම් කුඩා පෙට්ටියකට ගැලපෙන්නේ කෙසේදැයි විශ්වාස කිරීම අපහසුය, නමුත් සත්‍යය නම් ක්‍රීඩාව කිසිවෙකු පුදුමයට පත් කරනු ඇති බවයි! රාක්ෂයන් සමඟ සටන් කිරීම, කෞතුක වස්තු සහ උපකරණ සෙවීම, රසවත් කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීම සහ වීරයන් පවා සංවර්ධනය කිරීම - මේ සියල්ල සහ ඊටත් වඩා ක්‍රීඩාවේ පවතින අතර ක්‍රියාත්මක කිරීමේ ගුණාත්මකභාවය ගැන සතුටු වේ!

ක්රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට. එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ වාරය අදියර 5 කින් සමන්විත වේ: ප්‍රතිසාධන අදියර, හිංසාකාරී අවධිය, ස්ථාන අදියර, සූරාකෑමේ අදියර සහ ඉවතලන/අඳින කාඩ්පත් අදියර. මෙම අදියර අවසානයේදී, හැරීම ඊළඟ ක්රීඩකයා වෙත ගමන් කරයි. එක් එක් ක්රීඩකයා පියවරක් ගෙන ඇති විට, ක්රීඩා වටය අවසන් වූ බව සලකනු ලබන අතර, සියලු ක්රියාවන් රවුමක නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ.

සිරගෙදර හරහා ගමන් කිරීම සහ විවිධ විරුද්ධවාදීන් සමඟ සටන් කිරීම, වීර-ක්රීඩකයා කාර්යයන් තුනක් සම්පූර්ණ කර ජීවතුන් අතර සිටිය යුතුය. ඩන්ජියන් ලෝඩ් ලෙස ක්‍රීඩා කරමින් ඔබ අනෙක් සියලුම වීරයන් විනාශ කළහොත් ඔබට ජයග්‍රහණය කළ හැකිය.

ඉක්මන් කරන්න, මෙම සංයුක්ත පෙට්ටිය විවෘත කර ආකර්ෂණීය වික්‍රමාන්විතයන්, කුරිරු ගැටුම් සහ මහා වීරයන්ගේ ලෝකයට ඇද වැටෙන්න!

උපකරණ:

  • ස්ථාන කාඩ්පත් 22;
  • ත්රාසජනක කාඩ්පත් 60 ක්;
  • කාර්ය කාඩ්පත් 14;
  • කවුන්ටර කාඩ්පත් 4;
  • ද්විත්ව ඒක පාර්ශවීය මතක් කිරීමේ කාඩ්පත් 4ක්;
  • වීර කාඩ්පත් 6 ක්;
  • 2 හය පැත්තේ දාදු කැට;
  • 4 මට්ටමේ ආවරණ;
  • 6 වීර චිප්ස්;
  • 6 යනු වීර චිප්ස් යන්නයි;
  • 8 අවදානම් ටෝකන;
  • 8 මහිමය සංකේත;
  • සෞඛ්ය සංකේත 32;
  • 8 ට්රැකින් ටෝකන;
  • ක්රීඩාවේ නීති.
  • Dungeon: Tomb of the Lord of the Dead පුවරු ක්‍රීඩාව සඳහා වීඩියෝව

  • පුවරු ක්රීඩාව

    ක්රීඩකයන් සංඛ්යාව
    1 සිට 4 දක්වා

    සාද කාලය
    මිනිත්තු 60 සිට

    ක්රීඩාව දුෂ්කරතාව
    සාමාන්යය

    Dungeon පුවරු ක්‍රීඩාව යනු ඔබට සිරගෙයි අඳුරු ලෝකයට ඇද වැටීමට ඉඩ සලසන උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවකි.ඔබ ඔන්ලයින් ක්‍රීඩකයෙක් නම් සහ සිරගෙවල්, රෙස්පෝන් වැනි යෙදුම් සමඟ පහසුවෙන් ක්‍රියා කරන්නේ නම්, මෙය ඔබ සඳහා වන ක්‍රීඩාවයි. Dungeons පුවරු ක්‍රීඩාවේදී ඔබ විවිධ රාක්ෂයන් සමඟ සටන් කරනු ඇත, යහපත නාමයෙන් කැපකිරීම් කරන්න, වටිනා දේවල් සොයන්න, සහ රහස් කාමර විවෘත කරන්න. ඔබ සිරගෙදර ස්වාමියෙකුගේ භූමිකාව ද භාරගෙන වීරයන් සිරගෙදර හරහා යාම නවත්වනු ඇත.

    "ඩන්ජියන්" ක්රීඩාවේ ඉලක්කය

    ඔබ සිරගෙයකට ගොස් බොහෝ සතුරන් සමඟ සටන් කළ යුතුය. ඔබ වීරයා ලෙස ක්‍රීඩා කරමින්, නොමැරී වැඩ තුනක් සම්පූර්ණ කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයා සිරගෙදර අධිපතියා ලෙස ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඔහු සියලු වීරයන් විනාශ කළ යුතුය.

    පුවරු ක්‍රීඩා Dungeon: ක්‍රීඩා නීති

    • ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ කාඩ්පත් වෙන් කර ස්ථාන කාඩ්පත් පසෙකට දැමිය යුතුය. ඉතිරි සියල්ල වෙන වෙනම මිශ්ර කරන්න.
    • ස්ථාන සිතියම්. ස්ථාන කාඩ්පත් තොගයෙන් ඇතුල්වීමේ කාඩ්පත සොයාගෙන එය මේසයේ මැද තබන්න. ඉන්පසු අහඹු ලෙස ස්ථාන කාඩ්පත් හතරක් ඇඳගෙන දොරටුව අසල මේසය මත තබන්න. ඉතිරි ස්ථාන කාඩ්පත් කලවම් කර ඒවා මුහුණට පහළින් තබන්න.
    • සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම වීර කාඩ්පතක් සහ මට්ටම් ආවරණයක් ලබා දෙන්න. වීර කාඩ්පත ක්‍රීඩකයා ඉදිරිපිට තබා ඇති අතර, 2 වන මට්ටමට වැඩි වන විට උඩ තට්ටුව භාවිතා කළ හැක.

    එක් එක් ක්රීඩකයා ගනුදෙනු කරනු ලැබේ

    • වීර කාඩ්පත. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම වීර කාඩ්පතක් සහ මට්ටම් ආවරණයක් ලබා දෙන්න. වීර කාඩ්පත ක්‍රීඩකයා ඉදිරිපිට තබා ඇති අතර, 2 වන මට්ටමට වැඩි වන විට උඩ තට්ටුව භාවිතා කළ හැක.
    • අපි විරුවන්ගේ සෞඛ්‍යය බෙදා දෙනවා. සෑම වීරයෙකුටම "1" අගයක් සහිත ටෝකන 3 ක් සහ "3" අගයක් සහිත ටෝකන 1 ක් ලබා දී ඇත. අනෙක් සියලුම වීර කාඩ්පත් පසෙකට දමා ඇත.
    • කවුන්ටර කාඩ්පතක් සහ අවදානම් සහ මහිමය සංකේත 2ක් ලබා දෙනු ලැබේ.
    • ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ වීරයන් රැගෙන ඇතුල්වීමේ කාඩ්පත මත තබයි. ඒ අතරම, ඔවුන් වහාම වඩාත් භයානක සිරකුටියට ඇතුළු වීම සඳහා එක් මහිමයක් සහ අවදානම් සංකේතයක් ලබා ගනී.
    • සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම පුද්ගලික කාර්ය කාඩ්පත් 2ක් පිරිනමනු ලැබේ. ක්‍රීඩකයින්ට මෙම කාර්යයන් සම්පූර්ණ කළ හැක්කේ ඔවුන්ගේ වාරයේදී පමණි. අනෙකුත් කාඩ්පත් මේසය මත තබා ඇති අතර ඉහළ කාඩ්පත හෙළිදරව් වේ. මෙම කාර්යය ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙකුට ඔහුගේ වාරයේදී සම්පූර්ණ කළ හැකිය.
    • සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ත්‍රාසජනක කාඩ්පත් 5 ක් ලබා දී ඇත. මෙම කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයාගේ අත සෑදෙන අතර ක්‍රීඩකයන්ට පෙන්වනු නොලැබේ.
    • ක්රීඩා ක්රියාවලිය

    සියලුම ක්‍රීඩකයින් දක්ෂිණාවර්තව මාරු වේ. සෑම හැරීමක්ම අදියර පහකින් සමන්විත වේ:

    • පුනරුත්ථාපන අදියර. ඔබගේ වාරය තුළ ක්‍රියාත්මක වූ සියල්ල, බලපෑම්, උගුල් යනාදිය එහි මුල් තත්වයට පැමිණේ. ඔබගේ වීරයා දැනට සිටින ස්ථානය හැර අනෙකුත් සියලුම ස්ථාන ඔහුට නැවත අලුත් වේ.
    • සාහසික අවධිය. ඔබ සිරගෙයි අධිපතියා බවට පත්වන අතර ඔබේ විරුද්ධවාදීන්ගේ ජීවිත විනාශ කිරීමට ඔබට අවස්ථාව තිබේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබට ඔබේ විරුද්ධවාදීන්ගේ අවදානම් ටෝකන අවශ්ය වනු ඇත. ඔබ අවදානම් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතු අතර ඔබේම නොව ටෝකන සහිත ක්‍රීඩකයන්ට පමණක් ගෙවිය යුතුය. කෙසේ වෙතත්, ඔබට එක් කාඩ්පතක් සඳහා විවිධ ක්‍රීඩකයන්ගෙන් අවදානම් ටෝකන භාවිතා කළ නොහැක.
    • ස්ථාන අදියර. ස්ථාන සිතියම ගෙන හැකිතාක් මේසය මත තබන්න. ස්ථාන කාඩ්පත් නොමැති නම්, ඔබ හැරීම මඟ හරින්න.
    • ඔප්පු අදියර. මෙම අදියරේදී, ඔබ පහත සඳහන් ඕනෑම ක්‍රියාවක් සිදු කරයි: ගවේෂණය (ඔබට ස්ථාන කාඩ්පත් ගෙන ඒවා මේසය මත තැබීමට අවසර ඇත, ඒ සමඟම ඔබ එක් එක් ස්ථාන කාඩ්පත සඳහා ලකුණු 1 ක් වැය කරයි), චලනය (ඔබ එක් ලක්ෂයක් වැය කරයි. වීරයා වෙනත් ස්ථානයකට ගෙන යන්න), මහිමය කාඩ්පත් වාදනය කරන්න (ඔබට ඔබේ අතේ සිට මහිම කාඩ්පත් ඉන්වෙන්ටරියට සෙල්ලම් කර ප්‍රතිලාභ ලබා ගත හැකිය) හෝ කාර්යයක් සම්පූර්ණ කරන්න (කාඩ්පත් මඟින් කාර්යය සාර්ථකව නිම කිරීමට අවශ්‍ය සියලුම කොන්දේසි, සීමාවන් සහ සියල්ල දක්වයි). සම්පුර්ණ කරන ලද ඕනෑම කාර්යයක් මකා දමනු ලැබේ.
    • ඉවතලන්න සහ අදියර ඇඳීම. ඔබේ අතේ කාඩ්පත් තිබේ නම්, ඔබ ඔබේ අතේ එක් කාඩ්පතක් හෝ ඔබේ බඩු තොගයෙන් එක් කාඩ්පතක් ඉවත දැමිය යුතුය. ඔබේ අතේ කාඩ්පත් නොමැති නම්, ඔබට කාඩ්පත් නැමිය යුතු නැත. ඔබ ක්‍රියාවක් චලනය නොකළේ නම් හෝ තෝරා නොගත්තේ නම්, ඔබට එක් මහිමයක් සහ එක් අවදානම් ටෝකනයක් ලැබෙනු ඇත. ත්‍රාසජනක කාඩ්පත් 5ක් දක්වා අඳින්න ක්‍රීඩකයාගේ වාරය අවසන්.

    ක්‍රීඩකයා ඔහුගේ වාරයේදී වාක්‍ය ඛණ්ඩ පහක් එකවර සිදු කරන අතර සම්පූර්ණ වූ පසු හැරීම ඊළඟ එකට මාරු කරයි.

    පුවරු ක්‍රීඩා වල හොඳම වීඩියෝ නරඹන්න, වීඩියෝවල ප්‍රකාශන හිමිකරුවන්ට දායක වන්න සහ කැමති වන්න. වීඩියෝ සංවර්ධක පිටුවට යාමට, YouTube ලාංඡනය මත ක්ලික් කරන්න.




    ඔබ සිරගෙවල් හරහා සැරිසැරීමට කැමති නම්, හොඳ හේතුවක් නිසා වසා ඇති දොරවල් විවෘත කිරීම, රාක්ෂයන් සමඟ සටන් කිරීම, ඔබ වැනි මිනිසුන්ට ශාප කිරීම සහ මනඃකල්පිත බිම් මහලේ දරුණු තරඟකාරිත්වයේ තත්වයන් තුළ දිවි ගලවා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න - “ඩන්ජියන්: සොහොන් ගෙය මළවුන්ගේ ස්වාමියා” නියත වශයෙන්ම ඔබටයි. මෙම ක්‍රීඩාවේදී, බොහෝ දේ අහම්බෙන් තීරණය වේ: කුමන කාඩ්පත වැටෙනු ඇත්ද, දාදු කැට දෙක පෙන්වන්නේ කුමක්ද, ඔබේ විරුද්ධවාදීන් කෙතරම් නිර්භීත හා වාසනාවන්ත වනු ඇත්ද. ඔබ කළ යුත්තේ ඔබේ සම්පත් ඥානවන්තව බෙදා හැරීම, කීර්තිමත් ලකුණු උපයා ගැනීම සහ ඔබේ තරඟකරුවන් ඔබෙන් බොහෝ අවදානම් ලකුණු නොගනු ඇතැයි බලාපොරොත්තු වීමයි.

    වඩාත්ම මංමුලා සහගත අය සඳහා කාර්යයන් තුනක්

    මෙම ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීමට, ඔබේ වීරයාට කාර්යයන් තුනක් සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය වේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඒ සෑම එකක්ම නිශ්චිත ස්ථානයක සිදු කරනු ලබන අතර, ඔබ තවමත් විවෘත කර ඔබටම ප්‍රමාණවත් තරම් ආරක්ෂිත කළ යුතු අතර, එක් එක් සටන් හා ඉන්ද්‍රජාලික කුසලතා අවශ්‍ය වේ. ක්‍රීඩාව ආරම්භයේදී ඔබට අහඹු ලෙස චරිත කාඩ්පතක් ලබා දෙනු ලැබේ, නැතහොත් ඔබට වීර කාඩ්පත් 6 ක් බලා ඔබ විය යුත්තේ කවුරුන්ද යන්න තීරණය කළ හැකිය. ඔබ ක්‍රීඩා කරන විට, ඔබට මේ ආකාරයෙන් ඔබේ චරිතය සමතලා කළ හැකිය, Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord සෑම කෙනෙකුගේම ප්‍රියතම භූමිකාව රඟදැක්වීමේ පුවරු ක්‍රීඩා පද්ධති සිහිගන්වයි.

    හැරීමේ අදියර පහ තුළ ඔබට අපේක්ෂා කළ හැක්කේ කුමක්ද?

    • නව ස්ථාන ඉදිකිරීම සහ ගවේෂණය,
    • ඇත්ත වශයෙන්ම, සටන් වඩාත් සිත්ගන්නාසුළු වන අතර, සමහර විට, දීර්ඝතම,
    • සටන අතරතුර සහ ක්‍රීඩාවේ වෙනත් ඕනෑම මොහොතක තර්ජන ඔබට පැමිණිය හැකිය.
    • ක්‍රියාවලි දෙකේදීම, ඔබට ප්‍රතිචාරය, මොහොත, බලපෑම, වාදනය කළ හැක.
    • ප්‍රතිලෝම ක්‍රීඩාව යනු ත්‍රාසජනක අවධියයි, එය අතිශයින්ම සිත්ගන්නා අවස්ථාවකි.

    මළවුන්ගේ ස්වාමීන්ගේ සපත්තු තුළට යන්න

    මෙම අදියරේදී, ඔබ අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින් සඳහා දුෂ්ටයෙකු බවට පත්වේ, ඔබේ ක්‍රියාවන් සමඟ ඔබට ඔවුන්ව සම්පූර්ණ පරිහානියට පවා ගෙන යා හැකිය - ඔබ ඔබේ ප්‍රතිවාදීන්ගේ අවදානම් ලක්ෂ්‍යවල වියදමින් ශාපය සහ ගැටීමේ කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරයි. මාර්ගය වන විට, ඔබ මෙම භූමිකාවේ අනෙක් ක්‍රීඩකයින් මරා දැමුවහොත් (ඔබ එකට ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ක්‍රීඩාවේ එවැනි ප්‍රතිඵලයක් සඳහා ඔබට ඕනෑ තරම් අවස්ථා තිබේ), එවිට ඔබම ජයග්‍රාහකයා වනු ඇත, ඔබ විසින්ම තවමත් සියල්ල සම්පූර්ණ කර නොමැති වුවද කාර්යයන් තුනක්.

    එතරම් කුඩා පෙට්ටියක්, නමුත් බොහෝ දේ

    • ත්‍රාසජනක කාඩ්පත් 60 ක්,
    • ස්ථාන කාඩ්පත් 22,
    • කාර්ය කාඩ්පත් 14 ක්,
    • වීර කාඩ්පත් 6 ක්,
    • නැවතුම් සහිත වීර සංකේත 6ක්,
    • කවුන්ටර කාඩ්පත් 4 ක්,
    • ද්විත්ව ඒක පාර්ශවීය මතක කාඩ්පත් 4ක්,
    • සෞඛ්‍ය සංකේත 32,
    • ටෝකන 24: අවදානම, මහිමය, නිරීක්ෂණ,
    • 4 මට්ටමේ ආවරණ,
    • හය පැත්තේ දාදු කැට 2ක්,
    • ක්රීඩාවේ නීති.

    © 2024 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්