ஒரு உருவப்படத்தை வரையும்போது ஒரு நபரின் முகத்தின் விகிதங்கள்: ஒரு வரைபடம். சிறந்த முக விகிதங்கள்

வீடு / முன்னாள்

சமகால கலைஞர்கள்அது உன்னை நோய்வாய்ப்படுத்தும்">

உங்களை நோய்வாய்ப்படுத்தும் 10 சமகால கலைஞர்கள்

இப்போது நீங்கள் ஒரு மூலையில் படுத்து, ஒரு போர்வையால் மூடி, கருப்பு சதுக்கத்தைக் கட்டிப்பிடித்து, ஒழுக்கத்தின் வீழ்ச்சியைப் பற்றி அவரிடம் புகார் செய்ய விரும்பும் விசித்திரமான படைப்புத் திட்டங்களைப் பற்றி பேசுவோம், அவ்வளவுதான்.

ஜோடி தூரிகைகள்

"புதிய நம்பிக்கை"

மிகவும் அடக்கமான மற்றும் அழகான அமெரிக்க கலைஞரான கிரா ஐன் வர்சேஜியுடன் ஆரம்பிக்கலாம். அவளுடைய நுட்பம் எளிதானது: அவள் வண்ணப்பூச்சுகளை கலக்கிறாள், அவற்றை அவளது வெற்று மார்பில் வைக்கிறாள், கேன்வாஸுக்கு எதிராக அழுத்துகிறாள். நீங்கள் அவரது சுருக்க படைப்புகளை 200-300 டாலர்களுக்கு வாங்கலாம். கிரா ஒரு நேர்மறையான பெண்: அவர் மீன்பிடிக்க விரும்புகிறார், அவரது கணவர், கணினி விளையாட்டுகள். சில நேரங்களில் அவர் தனது ஆமை வண்ணப்பூச்சின் மீது ஊர்ந்து செல்ல அனுமதிக்கிறார், மேலும் பொம்மைகள் மற்றும் காய்கறிகளுடன் தனிப்பட்ட விவரங்களையும் காட்டுகிறார். மார்பக அளவு, நீங்கள் ஆச்சரியப்படுகிறீர்கள் என்றால், 38DD. இது நிறைய.

மெமரி கார்டு

"புகழுக்குரிய பறவைகள்"

செர்ஜியோ போர்டில்லோ (அமெரிக்கா) சாதாரண தூரிகைகளால் வண்ணம் தீட்டுகிறார். ரகசியம் வண்ணப்பூச்சில் உள்ளது. வண்ணப்பூச்சு சாம்பல் ஆகும். மனிதன். இல்லை, எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறது. இறந்த மற்றும் தகனம் செய்தவர்களின் உறவினர்கள் அத்தகைய ஓவியங்களை கலைஞரிடமிருந்து ஆர்டர் செய்கிறார்கள். இது வசதியானது: நீங்கள் வீட்டில் கலை மற்றும் கொலம்பரியத்தில் ஒரு இடத்தில் பணம் செலவழிக்க வேண்டியதில்லை. மூலம், செர்ஜியோ அசல் அல்ல, அத்தகைய சேவையை பயமுறுத்தும் டஜன் இன்னும் பல கலைஞர்களால் வழங்கப்படுகிறது.

கலை மற்றும் தியாகம்

"துப்பாக்கியுடன் உருவப்படம்"

கிறிஸ் ட்ரூமன் எங்கள் பட்டியலுக்கு ஏற்ற ஒரு படத்தை மட்டுமே வரைந்தார், ஆனால் என்ன! அவர் இறந்த 200,000 எறும்புகளிலிருந்து தனது தம்பியின் உருவப்படத்தை அமைத்தார். அது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஏனென்றால் கலைஞர் எறும்புகளை நேசிக்கிறார், அவற்றைக் கொல்ல அவர் விரும்பவில்லை. ஆனால் பூச்சிகளின் இனப்படுகொலை பலனளித்தது - ஓவியம் 35 ஆயிரம் டாலர்களுக்கு வாங்கப்பட்டது.

ஓவியர்

"ஜிமி ஹென்ட்ரிக்ஸ்"

ஒரு வயதான ஆஸ்திரேலிய டிம் பேட்ச் பிரிகாசோ என்ற புனைப்பெயரில் பணிபுரிகிறார். இதை ரஷ்ய மொழியில் Hrenasso என மொழிபெயர்க்கலாம். சரி, அவர் என்ன வரைகிறார் என்பதை நீங்கள் ஏற்கனவே புரிந்துகொண்டீர்கள். மற்றும் அது மிகவும் நன்றாக மாறிவிடும், மூலம், அத்தகைய ஒரு அப்பட்டமான ஆயுதம்! மூலம், கலைஞர் தனது படைப்பு செயல்முறையைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறார், எனவே குழந்தைகள் நுழைய அனுமதிக்கப்படாத அனைத்து வகையான திருவிழாக்களுக்கும் அவர் அழைக்கப்படுவதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்.

மொழி அருங்காட்சியகத்திற்கு கொண்டு வரப்படும்

"கிறிஸ்து"

இந்து அனி கேயைப் பொறுத்தவரை, கலை எளிதானது அல்ல. ஏனெனில் அவனுடைய படைப்பு முறைஅவர் எப்போதும் வயிறு, தலை, தலைச்சுற்றல் வலியால் அவதிப்படுவார். மேலும் அவர் தனது நாக்கால் வரைந்ததால். இப்போது அது இன்னும் பொறுத்துக்கொள்ளக்கூடியது என்றும், முதல் படங்களுக்குப் பிறகு தான் அடுத்த உலகத்திற்குச் செல்வேன் என்று நினைத்ததாகவும் அவர் கூறுகிறார். மொத்தத்தில், டாவின்சியின் தி லாஸ்ட் சப்பரின் இரண்டு மீட்டர் நகல் உட்பட 20 வாட்டர்கலர்களை அவர் ஊற்றினார், அது குறிப்பாக உயர் தரம் என்று சொல்ல முடியாது. ஒரு உறுப்பினர் நிச்சயமாக சிறப்பாக இருப்பார், மறுபுறம், மத தீம்…

கண் அளவீடு

கலைஞருக்கு, நிச்சயமாக, ஒரு துல்லியமான கண் தேவை, ஆனால் உண்மையில் என்ன தேவை என்று எங்களுக்குத் தெரியாது. சியாங் சென், கைரேகையின் சீன மாஸ்டர், அவரது கண் இமையால் ஒரு தூரிகையைப் பிடித்து அதைத் தாளின் குறுக்கே இழுக்கிறார். பொதுவாக, முடிவை மதிப்பிடுவது கடினம், ஆனால் வேலை சுவாரஸ்யமாக உள்ளது. சொல்லப்போனால், அதே கண்ணில் ஒரு குச்சியைப் பிடித்து பியானோவில் வாசிக்கவும் அவருக்குத் தெரியும்.

உள்ளிருந்து உத்வேகம்

நெக்ஸஸ் வாந்தி

கலைஞர் மில்லி பிரவுன் கட்டுப்பாடில்லாமல் கேன்வாஸில் வாந்தி எடுக்கிறார். இதைச் செய்ய, அவள் வண்ணமயமான பாலை குடித்துவிட்டு, அதைத் துப்புகிறாள் வெள்ளை பட்டியல்அல்லது உங்கள் ஆடை. ஓவியங்கள் சுருக்கமானவை, ஆனால் அவை நிறைய செலவாகும். உதாரணமாக, நெக்ஸஸ் வாமிடஸ் என்ற படம் மூன்று பேர் பாடும் வகையில் உருவாக்கப்பட்டது ஓபரா பாடகர்கள்மற்றும் வெற்றிகரமாக $2,400க்கு விற்கப்பட்டது.

சிவப்பு மற்றும் மஞ்சள்

பிரேசிலியன் வினிசியஸ் கியூசாடா இரத்தத்தால் வண்ணம் தீட்டுகிறார். ஒருவித பன்றி அல்ல, ஆனால் மனிதர். "புளூஸ் ஆஃப் யூரின் அண்ட் பிளட்" என்ற அவரது தொடர் ஓவியங்களுக்கு பெயர் பெற்றவர், தலைப்பில் உள்ளதை சரியாக எழுதினார். இவை கெய்ஷாக்கள், குரங்குகள் மற்றும் ஜோம்பிஸின் யதார்த்தமான சைகடெலிக் படங்கள். ஏன் கெய்ஷா? சிறுநீர் ஏன்? எல்லாம் ஏன்?

நண்பர்களே, இதே கேள்வியை நான் அடிக்கடி கேட்கிறேன். கற்பனையில் இருந்து எப்படி வரைய வேண்டும் என்பது பற்றி, அதாவது "தலையிலிருந்து." தனித்தனி கடிதங்களில் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடாது என்பதற்காக, இந்த நேரத்தில் நான் தளத்தில் பதிலளிப்பேன். இதே பிரச்சனையால் கவலைப்படும் கலைஞர்களுக்கு எனது பதில் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நம்புகிறேன்.

மற்றும் நான் தொடங்குவேன் கடைசி கடிதம்இந்த தலைப்பில்.

வணக்கம்!

கடந்த இலையுதிர்காலத்தில், நான் ஏற்கனவே உங்களுக்கு "ஆன்மாவிலிருந்து அழுகை" வடிவத்தில் எழுதினேன், அதற்கு நீங்கள், எனக்கு ஆச்சரியமாக, பதிலளித்தீர்கள் 🙂 இதற்கு நன்றி!

எனது வேலையில் உள்ள பெரும்பாலான முக்கிய சிக்கல்களை நான் சமாளித்துவிட்டேன் என்று சொல்ல விரும்புகிறேன், ஆனால் இன்னொன்று எழுந்துள்ளது, அது என்னை மிகவும் எரிச்சலூட்டுகிறது: என்னால் (கிட்டத்தட்ட) "என் தலையிலிருந்து" வரைய முடியாது. அதாவது, நீங்கள் என் முன் பிளாஸ்டரை வைத்தால், அல்லது பழங்கள் கொண்ட எஜமானரின் பாத்திரங்கள் அல்லது ஒரு நிலப்பரப்பு கூட இருந்தால், நான் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ போதுமான படத்தை உருவாக்க முடியும்.

ஆனால் நான் உட்கார்ந்து என் தலையில் உள்ளதை வரைய விரும்பினால் - ... பின்னர் நரகம் தொடங்குகிறது. முதன்முறையாக கைகளில் பிரஷ் அல்லது பென்சிலை வைத்திருப்பது போல் இருக்கிறது. அதாவது, ஆற்றின் பின்னணிக்கு எதிராக உங்கள் தலையில் ஒரு மரத்தை கற்பனை செய்து, அதை ஒரு வண்ணத்தில் கூட வாட்டர்கலர்களால் வரைவது கடினம். இந்த சதித்திட்டத்தை நான் என் முன்னால் பார்த்தால், ஒரு ஓவியத்தை எழுத எனக்கு இரண்டு நிமிடங்கள் மற்றும் சில தூரிகை ஸ்ட்ரோக்குகள் (சிறந்தது), ஆனால் என் தலையில் கற்பனை செய்து பார்த்தால், எனக்கு 4 வயது போல் தெரிகிறது, என் பெற்றோர் எனக்குக் கொடுத்தார்கள் தூரிகைகள் கொண்டு வர்ணங்கள் புதிய ஆண்டு, நான் தாழ்வாரங்கள் வழியாக ஓடுவதை நிறுத்தினால்.

சில நேரங்களில், நிச்சயமாக, அது மாறிவிடும், ஆனால் நான் வாழ்க்கையிலிருந்து எடுத்ததை விட இது இன்னும் மிகக் குறைந்த மட்டத்தில் உள்ளது ...

நான் புரிந்து கொண்டபடி, இங்கே புள்ளி இனி திறனில் இல்லை மற்றும் வரைதல் நுட்பத்தில் இல்லை, ஆனால் "திறமை" அல்லது "மூளை" ... நிச்சயமாக, நீங்கள் வாழ்க்கையிலிருந்து தொடர்ந்து வரையலாம், ஆனால் சில நேரங்களில் நீங்கள் வரைய விரும்புகிறீர்கள். உங்கள் ஆன்மாவில் வேறு ஏதோ இருக்கிறது, ஆனால் அது பலனளிக்கவில்லை ...

என் கருத்துப்படி, விவரிக்கப்பட்ட நிலைமை வழக்கமானது மட்டுமல்ல, சாதாரணமானது.

"என் தலையில் இருந்து" எழுதுவது அருமை சுருக்க ஓவியங்கள், கற்பனைக்கான நோக்கத்திற்கு வரம்பு இல்லை. சரி, குறைந்தபட்சம், அருமையான ஒன்று. அறிவியலுக்குத் தெரியாத சில செபுராஷ்கா அல்லது தூக்கத்தில் நடப்பவரின் உருவப்படம்.

ஆனால் அதில் இருக்கக்கூடிய ஒன்றை நீங்கள் சித்தரிக்க விரும்பினால் நிஜ உலகம், மற்றும் அதை போதுமான நம்பத்தகுந்ததாக ஆக்கினால், உங்கள் தலையை ஏன் சித்திரவதை செய்கிறீர்கள், அதில் இல்லாததை வெளியே எடுக்க முயற்சிக்கிறீர்களா?!

ஆமாம் சரியாகச்.

நம்பவில்லையா? ஒரு பரிசோதனையாக... உங்கள் குளிர்சாதனப் பெட்டியில் இருக்கும் சில காய்கறிகள் அல்லது பழங்களை கற்பனை செய்து பாருங்கள். உங்கள் தலையில் இருந்து அதை வரையவும், நீங்கள் கற்பனை செய்யக்கூடிய அளவுக்கு விரிவாக. பின்னர் குளிர்சாதனப்பெட்டியில் இருந்து உண்மையான ஒன்றை எடுத்து, அதை வாழ்க்கையிலிருந்து வரையவும். இந்த வரைபடங்களில் எது உண்மையாகத் தெரிகிறது?

நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள், இயற்கையில் உள்ள ஒவ்வொரு பொருளும் தனித்துவமானது, அது ஒரு பிரதியில் மட்டுமே உள்ளது.

ஒரு குறிப்பிட்ட பொதுமைப்படுத்தப்பட்ட படம், குணாதிசயங்களின் தொகுப்பு, நம் தலையில் சேமிக்கப்படுகிறது. கேரட் ஒரு நீளமான கூம்பு போல் தெரிகிறது ஆரஞ்சு நிறம். அவள் இப்படி இருக்க முடியும்:

நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகம் நாம் கற்பனை செய்வதை விட மிகவும் வேறுபட்டது ...

பல்லுயிர் தவிர மற்ற மாறிகள் உள்ளன. சீரற்றதாக இருக்கும் நிழல்கள் மற்றும் அனிச்சைகள். நிறம், பொது விளக்குகளைப் பொறுத்து. நண்பகலில் ரூவன் கதீட்ரல் மற்றும் சாம்பல் காலநிலையில் ரூவன் கதீட்ரல் இரண்டு வெவ்வேறு வண்ண கதீட்ரல்கள்.

கலைஞர்கள் எப்போதும் இயற்கையை மிகுந்த மரியாதையுடன் நடத்துகிறார்கள். மேலும் உண்மையில், இயற்கையிலிருந்து எழுதுவதிலோ அல்லது உள்ளத்தில் உள்ளதை எழுதுவதிலோ எந்த முரண்பாடும் இல்லை. உங்கள் ஆன்மாவில் உள்ளதை இயற்கையிலிருந்து எழுதலாம் - நீங்கள் பொருத்தமான இயல்பைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

எடுத்துக்காட்டாக, ஏ. இவானோவ் எழுதிய "மக்களுக்கு கிறிஸ்துவின் தோற்றம்".

படத்தின் யோசனை "தலையிலிருந்து" எடுக்கப்பட்டது என்பது தெளிவாகிறது, மேலும் ஆசிரியர் இந்த காட்சியை இயற்கையிலிருந்து எழுதவில்லை. இங்கே யோசனை உண்மையில் நினைவுச்சின்னமானது. கலைஞர் தனது பணியை இப்படித்தான் பார்த்தார்: "எனது படத்தில் வெவ்வேறு வகுப்புகளின் முகங்களை கற்பனை செய்வது அவசியம், எல்லாமே துக்கமான மற்றும் அமைதியற்ற, எட்டிப்பார்க்கும் சோகமான உணர்வு, சுதந்திரம் மற்றும் சுதந்திரத்திற்கான ஆசை."

ஆனால் இந்த முகங்கள் நிலப்பரப்பின் விவரங்களைப் போல கற்பனையானவை அல்ல. இந்த ஓவியத்திற்காக இவானோவ் சுமார் 400 பூர்வாங்க ஓவியங்கள் மற்றும் ஓவியங்களை முடித்தார் என்பது அறியப்படுகிறது. கேன்வாஸ் வேலை 20 ஆண்டுகள் நீடித்தது.

மற்றும் ஓவியங்கள் எழுதப்பட்டன உண்மையான மக்கள். உதாரணமாக, ஒரு கதாபாத்திரத்தின் முன்மாதிரி கோகோல்.

இந்த ஓவியங்களில் சிலவற்றை ரஷ்ய அருங்காட்சியகத்தின் சேகரிப்பில் காணலாம்.

எந்தவொரு திட்டத்தையும் செயல்படுத்துவது பொருள் சேகரிப்பை உள்ளடக்கியது, மேலும் இந்த கட்டத்தைத் தவிர்ப்பது நல்லதல்ல. உங்கள் உண்டியலில் ஓவியங்கள், ஓவியங்கள், தலைப்பில் பொருத்தமான சில புகைப்படங்கள் இருக்கலாம். பின்னர் உணரப்பட்ட யோசனை கனமானதாகவும் நம்பக்கூடியதாகவும் இருக்கும்.

ஆனால் நானும் ஒரு சிறிய கருத்தைச் சொல்ல விரும்புகிறேன். "கற்பனையிலிருந்து" வரைவது என்பது "நினைவகத்திலிருந்து" வரைவதிலிருந்து வேறுபட்டது. வெளியில் இருந்து பார்த்தால் வித்தியாசம் தெரியவில்லை, கலைஞன் இயற்கையைப் பார்க்காமல் எதையாவது வரைகிறான். இருப்பினும், நினைவகத்திலிருந்து நீங்கள் மிகவும் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நம்பக்கூடிய ஒன்றை வரையலாம்.

நிச்சயமாக, இந்த விஷயத்தில், நிறைய அனுபவம் தேவை. நீங்கள் வாழ்க்கையில் இருந்து ஆயிரம் உருவப்படங்களை வரைந்திருந்தால், உங்களால் ஒரு சிறந்த முகத்தை வரைய முடியும் உண்மையான நபர். நீங்கள் ஏற்கனவே வரைந்த சில தனிப்பட்ட அம்சங்களையும் முகங்களின் நுணுக்கங்களையும் உங்கள் நினைவகம் உங்களுக்குச் சொல்லும்.

நினைவகத்திலிருந்து வரைய, ஒரு பழக்கமான பொருளை கற்பனை செய்வது மட்டும் போதாது. கையில் ஒரு பென்சிலுடன், ஓவியங்கள் மற்றும் விரிவான வரைபடங்களை உருவாக்குவதன் மூலம் அதை கவனமாக படிக்க வேண்டும்.

சூடு பிடிக்க அவ்வப்போது சுயரூபம் வரைகிறேன். இதன் விளைவாக, கண்ணாடியில் பார்க்காமல் என்னுடைய முகத்தைப் போன்ற ஒரு முகத்தை என்னால் வரைய முடியும் ... ஆனால் உறவினர்கள் அல்லது நண்பர்களின் முகங்களை நினைவிலிருந்து வரைய முடியாது, குறிப்பாக நான் இதுவரை வரைந்ததில்லை.

சமகாலத்தவர்களின் கூற்றுப்படி, பல பிரபலமான கலைஞர்கள்தனித்துவமான உறுதியான நினைவாற்றலைக் கொண்டிருந்தது. இது ஒரு உள்ளார்ந்த திறமை அல்ல என்று நான் நினைக்கிறேன், ஆனால் பயிற்சியின் விளைவாக, இந்த கலைஞர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் வாழ்க்கையில் இருந்து வரைவதில் விரிவான அனுபவம் இருந்தது.

எனவே, "தலையிலிருந்து" வரைய ஆசை இருந்தால் - வாழ்க்கையிலிருந்து வரைபடங்களில் அனுபவத்தைப் பெறுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், ஓவியங்களை உருவாக்குங்கள் - மேலும் சிறந்தது. விரைவில் இந்த பிரச்சனை உங்களுக்கு ஒரு பிரச்சனையாக நின்றுவிடும்)

"நாம் பார்ப்பதை சரியாக வரையும் பழக்கம் நாம் நினைப்பதை சரியாக வரைவதற்கு அதற்கேற்ற திறனை அளிக்கிறது என்பது எனக்கு மிகவும் தெளிவாக உள்ளது" ...
ஜோசுவா ரெனால்ட்ஸ்

பயனுள்ள கட்டுரை? நண்பர்களுடன் பகிருங்கள்:

உருவப்படம் முகத்தின் வெளிப்புற பண்புகளை மட்டும் வெளிப்படுத்துகிறது, ஆனால் பிரதிபலிக்கிறது உள் உலகம்ஒரு நபர், ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில் யதார்த்தம் மற்றும் உணர்ச்சி நிலைக்கு அவரது அணுகுமுறை. உண்மையில், ஒரு உருவப்படம், மற்றதைப் போலவே உரையாடல் துண்டு, கேன்வாஸ் அல்லது காகிதத்தில் கோடுகள், வடிவங்கள் மற்றும் வண்ணங்களின் ஏற்பாடு, இதன் இறுதி கலவையானது மனித முகத்தின் வடிவத்தை மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறது.

கிட்டத்தட்ட மந்திரம் போல் தெரிகிறது? அந்த கோடுகள், வடிவங்கள் மற்றும் நிழல்களை காகிதத்தில் சரியாக வைக்க, நீங்கள் முதலில் ஒரு நபரின் முகத்தின் விகிதாச்சாரத்தைப் படிக்க வேண்டும் (ஒரு உருவப்படத்தை வரையும்போது, ​​​​அவை தவறாமல் கவனிக்கப்பட வேண்டும்) மற்றும் அவர்களின் இயக்கங்கள், திசை மற்றும் வடிவம் ஆகியவற்றின் சார்பு தலையின்.

உருவப்படம் என்றால் என்ன?

திறமையின் அளவைப் பொருட்படுத்தாமல், அதில் பணிபுரிவது எந்தவொரு கலைஞரையும் அச்சுறுத்துகிறது. குறிப்பிடத்தக்க ஓவியர் ஜான் சிங்கர் சார்ஜென்ட் ஒவ்வொரு கலைஞரும் ஒப்புக் கொள்ளும் இரண்டு பண்புகளை ஓவியத்திற்கு வழங்கினார்:

  1. "ஒவ்வொரு முறையும் நான் ஒரு உருவப்படத்தை வரைகிறேன், குறிப்பாக கமிஷனில், நான் ஒரு நண்பரை இழக்கிறேன்."
  2. "ஒரு உருவப்படம் என்பது ஒரு ஓவியம், அதில் உதடுகள் எப்படியோ தவறாகத் தோன்றும்."

உருவப்படம் - வரைதல் மற்றும் ஓவியத்தின் மிகவும் கடினமான வகைகளில் ஒன்று. காரணம், கலைஞர் அடிக்கடி ஆர்டர் செய்ய வேலை செய்கிறார், மேலும் வெளியில் இருந்து வரும் அழுத்தம் படைப்பு செயல்முறையில் தலையிடுகிறது. வாடிக்கையாளரின் பார்வையில் உள்ள உருவப்படம் பெரும்பாலும் கலைஞர் உருவாக்குவதிலிருந்து வேறுபடுகிறது. கூடுதலாக, ஒரு மனித முகத்தின் உருவத்தில் வேலை செய்வதற்கு சிறப்பு அறிவு மற்றும் நியாயமான அளவு பொறுமை தேவை.

விகிதாச்சாரத்தை ஏன் படிக்க வேண்டும்

பரிமாண, சமதளம் மற்றும் இடைநிலை விகிதத்தில் பொருள்கள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு அமைந்துள்ளன என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்கு விகிதாச்சாரங்கள் தேவைப்படுகின்றன. ஒரு உருவப்படத்திற்கு ஒரு சிறிய அளவு யதார்த்தம் கூட முக்கியம் என்றால், விகிதாச்சாரத்தை அறியாமல் இதை அடைய முடியாது. மறுபுறம், சுருக்க உருவப்படங்களை யாரும் ரத்து செய்யவில்லை.

விகிதாச்சாரத்தின் அறிவு முக அம்சங்களை மட்டுமல்ல, ஒரு நபரின் உணர்ச்சிகள் மற்றும் முகபாவனைகளையும் தெரிவிக்க உதவுகிறது. மாற்றத்தின் சார்பு அறிந்து தோற்றம்தலையின் நிலை, மாதிரியின் உணர்ச்சி நிலை மற்றும் விளக்குகள் ஆகியவற்றிலிருந்து, கலைஞர் ஒரு நபரின் தன்மை மற்றும் மனநிலையை கேன்வாஸுக்கு மாற்ற முடியும், இதன் மூலம் கலைப் பொருளை உருவாக்க முடியும். ஆனால் இதற்காக நீங்கள் முகத்தின் சரியான விகிதாச்சாரத்தை அறிந்து கொள்ள வேண்டும் மற்றும் விதிகளின்படி ஒரு கலவையை உருவாக்க முடியும்.

சிறந்த விகிதாச்சாரங்கள்

காலத்தில் உயர் மறுமலர்ச்சிரபேல் முழுமையின் தரமாக கருதப்படும் ஓவியங்களை உருவாக்கினார். உண்மையில், இன்றைய சிறந்த விகிதாச்சாரங்கள் அனைத்தும் ரபேலின் மடோனாஸின் ஓவல் முகங்களில் உருவாகின்றன.

நீங்கள் முகத்தின் மையத்தில் ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரைந்து அதை மூன்று பகுதிகளாகப் பிரித்தால் - மயிரிழையிலிருந்து புருவங்கள் வரை, புருவங்களிலிருந்து மூக்கின் நுனி வரை மற்றும் மூக்கின் நுனியில் இருந்து கன்னம் வரை, இந்த பாகங்கள் ஒரு சிறந்த முகத்தில் சமமாக இருக்கும். கீழே உள்ள படம் மனித முகத்தின் சிறந்த விகிதாச்சாரத்தை காட்டுகிறது, ஒரு சிறந்த முகத்தை ஓவல் வரைவதற்கும் உருவாக்குவதற்கும் ஒரு திட்டம், அத்துடன் முக்கிய அம்சங்களின் விகிதம். சிறந்த ஆண் முகம் அதிக கோண அம்சங்களால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது என்பதைக் கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு, ஆனால், இது இருந்தபோதிலும், அவற்றின் முக்கிய இடம் வழங்கப்பட்ட திட்டத்திற்கு ஒத்திருக்கிறது.

இந்த திட்டத்தின் அடிப்படையில், ஒரு உருவப்படத்தை வரையும்போது முகத்தின் சிறந்த விகிதங்கள் பின்வரும் சூத்திரத்திற்கு ஒத்திருக்கும்:

  1. BC=CE=EF.
  2. AD=DF.
  3. OR=KL=PK.

முக அமைப்பு

உருவப்படத்தை வரையும்போது ஒரு நபரின் முகத்தின் சரியாக கட்டமைக்கப்பட்ட விகிதாச்சாரங்கள் பெரும்பாலும் இந்த முகத்தின் வடிவத்தைப் பொறுத்தது. ரபேல் ஒரு சரியான ஓவலை உருவாக்கினார், மேலும் இயற்கையானது பரிபூரணத்தை ஒரு வடிவியல் வடிவத்திற்கு மட்டுப்படுத்தாது.

அநேகமாக, ஒரு முழுமையான ஓவல் முகத்தில் இயக்கத்தின் போது விகிதாச்சாரத்தின் கட்டுமானம் மற்றும் அவற்றின் மாற்றத்தைப் படிப்பது மிகவும் வசதியானது, இதற்காக கீழே விவாதிக்கப்படும் பல வழிகள் மற்றும் நுட்பங்கள் உள்ளன, ஆனால் உருவப்படத்தின் சாராம்சம் ஒரு இலட்சியத்தை உருவாக்குவதில் இல்லை, ஆனால் ஒரு நபரை அவரது அனைத்து அம்சங்கள் மற்றும் குறைபாடுகளுடன் சித்தரிப்பதில். அதனால்தான் முகத்தின் வடிவம் என்னவாக இருக்கும் என்பதையும், உருவப்படங்களை வரையும்போது அது விகிதாச்சாரத்தை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதையும் அறிந்து கொள்வது அவசியம்.

வட்டமான முகங்கள்

நீளமான முகம்வட்டமான முடி மற்றும் கன்னம் உள்ளது. செங்குத்து நடுத்தர வரிமுகங்கள் கிடைமட்டத்தை விட மிக நீளமாக இருக்கும். நீளமான முகங்கள் பொதுவாக உயர்ந்த நெற்றி மற்றும் மேல் உதடு மற்றும் மூக்கின் அடிப்பகுதிக்கு இடையில் ஒரு பெரிய தூரம் ஆகியவற்றால் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன. பொதுவாக நெற்றியின் அகலம் கன்னத்து எலும்புகளின் அகலத்திற்கு சமமாக இருக்கும்.

நீள்வட்ட முகம்முட்டையின் வடிவத்தில் தலைகீழாக மாறியது. கன்னத்து எலும்புகள் அதன் பரந்த பகுதியாகும், அதைத் தொடர்ந்து சற்று குறைவான அகலமான நெற்றி மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய தாடை. ஓவல் முகத்தின் நீளம் அதன் அகலத்தை விட சற்று அதிகமாக உள்ளது.

வட்ட முகம்முகத்தின் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட பிரிவுகளின் கிட்டத்தட்ட சமமான நடுப்பகுதிகளால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. பரந்த கன்ன எலும்புகள் மென்மையான வட்டமான கன்னம் கோடு மூலம் மென்மையாக்கப்படுகின்றன.

கோண முக வடிவங்கள்

செவ்வக முகம்ஒரு பரந்த தாடையால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, ஒரு கோண கன்னம் மற்றும் நேரான கூந்தல் மூலம் உச்சரிக்கப்படுகிறது. செங்குத்து பிரிவின் சராசரி கோடு கிடைமட்டத்தை விட மிக நீளமானது. செவ்வக முகம் கொண்ட ஒருவரின் நெற்றியின் அகலம் கன்னத்து எலும்புகளின் அகலத்திற்கு தோராயமாக சமமாக இருக்கும்.

முக்கோணம்இதய வடிவத்திலிருந்து மயிரிழையால் மட்டுமே வேறுபடுகிறது, முக்கோணத்தில் நேராக இருக்கும். அம்சம்இந்த முக வடிவம் உயர்ந்த கன்னத்து எலும்புகள் மற்றும் மிகவும் குறுகலான, கூர்மையான கன்னம் கொண்டது, அதே நேரத்தில் கன்னத்து எலும்புகள் நெற்றியைப் போலவே அகலமாக இருக்கும். முக்கோண முகத்தின் செங்குத்து கோடு பொதுவாக கிடைமட்ட கோட்டை விட சற்று நீளமாக இருக்கும்.

சதுர வடிவம்குறைந்த, அகலமான கன்னத்து எலும்புகள் மற்றும் கோண கன்னம் கொண்ட நபர்களின் சிறப்பியல்பு. ஒரு சதுர முகத்தின் நீளம் அதன் அகலத்திற்கு சமம்.

ட்ரேப்சாய்டல்ஒரு பரந்த தாடை, குறைந்த கன்னத்து எலும்புகள் மற்றும் ஒரு குறுகிய நெற்றியில் வரையறுக்கப்படுகிறது. பொதுவாக அத்தகைய முகத்தில், கன்னம் கோணமாகவும் அகலமாகவும் இருக்கும், மேலும் கன்னத்து எலும்புகள் நெற்றியை விட மிகவும் அகலமாக இருக்கும்.

வைர வடிவம்முகத்திற்கு விகிதாசாரமாக குறுகிய நெற்றி மற்றும் கன்னம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது, பிந்தையது பொதுவாக சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது. உயர் கன்னத்து எலும்புகள் வைர வடிவ முகத்தின் பரந்த பகுதியாகும், மேலும் அதன் கிடைமட்ட பகுதி செங்குத்து ஒன்றை விட மிகவும் சிறியது.

சரியான முக அமைப்பு

உருவப்படத்தை வரையும்போது சரியான கட்டுமானம் மாதிரியின் முக அம்சங்கள் மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான தூரத்தை அளவிடுவதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இரட்டையர்களைத் தவிர, எந்த இரு முகங்களும் சரியாக ஒரே மாதிரியாக இல்லாதது போல, ஒவ்வொரு உருவப்படமும் தனிப்பட்டது. விகிதாச்சாரத்தை கணக்கிடுவதற்கான சூத்திரங்கள் அடிப்படை உதவிக்குறிப்புகளை மட்டுமே தருகின்றன, அதைத் தொடர்ந்து நீங்கள் வரைதல் செயல்முறையை மிகவும் எளிதாக்கலாம்.

உருவாக்குவதற்கு சொந்த எழுத்துக்கள்அல்லது நினைவகத்திலிருந்து முகங்களை வரைந்தால், விகிதாச்சாரத்தின் சரியான ரெண்டரிங் தெரிந்து கொள்வது மிகவும் முக்கியம். தலையின் வடிவம் தலைகீழ் முட்டை அல்லது ஓவலை விட மிகவும் சிக்கலானது என்பதை இங்கே நினைவில் கொள்வது அவசியம், எனவே நெற்றியில் அல்லது மிகவும் சிறிய வாயில் கண்களைத் தவிர்க்க விதிகளைப் பின்பற்றுவது மதிப்பு.

முக அவுட்லைன்

முதலில், ஒரு வட்டத்தை வரையவும் - இது மண்டை ஓட்டின் பரந்த பகுதியாக இருக்கும். உங்களுக்கு தெரியும், முகத்தின் முக்கிய அம்சங்கள் வட்டத்தின் கீழ் நடைபெறுகின்றன. அவற்றின் இடத்தை தோராயமாக தீர்மானிக்க, நாங்கள் வட்டத்தை செங்குத்தாக பாதியாகப் பிரித்து, கீழே கோட்டைத் தொடர்கிறோம், இதனால் வட்டத்தின் கீழ் அவுட்லைன் சரியாக பாதியாகப் பிரிக்கிறது. கோட்டின் அடிப்பகுதி கன்னம் இருக்கும். வட்டத்தின் பக்கங்களிலிருந்து "கன்னம்" வரை நீங்கள் கோடுகளை வரைய வேண்டும், அது கன்னத்து எலும்புகள் மற்றும் கன்னங்களின் ஆரம்ப வெளிப்புறமாக மாறும்.

உருவப்படம் மாதிரியின் முகத்திலிருந்து அல்லது நினைவகத்திலிருந்து வரையப்பட்டால், நீங்கள் சில ஒளி கோடுகளுடன் வடிவத்தை சரிசெய்யலாம், கன்னத்தின் தோராயமான அகலம் மற்றும் மயிரிழையை தீர்மானிக்கவும். உருவப்படத்தில் உள்ள முடி ஆரம்பத்தில் வரையப்பட்ட வட்டத்தின் சில பகுதியை ஆக்கிரமிக்கும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது.

கண்கள் மற்றும் புருவங்கள்

வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில், முதல் செங்குத்தாக ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். கண்கள் இந்த வரிசையில் உள்ளன. நீங்கள் எவ்வளவு விரும்பினாலும் அது அதன் மீது உள்ளது, உயர்ந்ததல்ல! கிடைமட்ட கோடு ஐந்து சம பாகங்களாக பிரிக்கப்பட வேண்டும் - அவை ஒவ்வொன்றும் கண்ணின் அகலத்திற்கு சமம். மையப் பகுதி சற்று அகலமாக இருக்கலாம். கண்கள் அவளது பக்கவாட்டில் அமைந்துள்ளன. விகிதாச்சாரத்தை மேலும் கணக்கிடுவதற்கு, மாணவர்கள் எங்கு இருப்பார்கள் என்பதைக் குறிப்பிடுவது சிறந்தது.

கண்களுக்கு மேல் புருவங்கள் எவ்வளவு உயரமாக இருக்க வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க, வட்டத்தை கீழே இருந்து மேல் வரை நான்கு சம பாகங்களாக பிரிக்கவும். புருவங்கள் கண்களுக்கு மேலே நேரடியாக செல்லும் கிடைமட்ட கோட்டில் அமைந்திருக்கும்.

மூக்கு மற்றும் உதடுகள்

முகத்தின் கீழ் பகுதியின் செங்குத்து கோடு பாதியாக பிரிக்கப்பட வேண்டும். மூக்கின் அடிப்பகுதி இருக்க வேண்டிய நடுப்பகுதியைக் குறிக்கவும். கண்களின் உள் மூலைகளிலிருந்து கீழே இணையான கோடுகளை வரைவதன் மூலம் மூக்கின் அகலத்தை தீர்மானிக்க எளிதானது.

மீதமுள்ளவை - மூக்கிலிருந்து கன்னம் வரை - மீண்டும் பாதியாக பிரிக்கப்பட வேண்டும். நடுத்தர கோடு வாயின் கோட்டுடன் ஒத்துப்போகிறது, அதாவது, அது நேரடியாக மேலே அமைந்துள்ளது மேல் உதடு, மற்றும் அதன் கீழே - கீழே. மாணவர்களின் நடுவில் இருந்து கீழே இணையான கோடுகளை வரைவதன் மூலம் வாயின் அகலத்தைக் கணக்கிடலாம். கன்னத்தின் அகலம் பொதுவாக மூக்கின் அகலத்திற்கு சமமாக இருக்கும்.

மேலே விவரிக்கப்பட்ட மனித முகத்தின் விகிதாச்சாரத்தை உருவாக்குவது ஒரு எளிமையான முறையாகும் மற்றும் பொருத்தமானது சரியான முகங்கள், இவை இயற்கையில் அரிதானவை.

டூடுல் ஓவியங்கள் ஆகஸ்ட் 4, 2014

மலேசிய கலைஞரான வின்ஸ் லோ பிரபலங்களின் பேனாவில் காகிதத்தில் உருவப்படங்களை "தாளில் இருந்து கைகளை எடுக்காமல்" வரைகிறார், சிலர் கூறுகிறார்கள். ஹாலிவுட் நட்சத்திரங்கள், பாடகர்கள், விஞ்ஞானிகள் மற்றும் திரைப்பட ஹீரோக்களின் முகபாவனைகள் மற்றும் உணர்ச்சிகளை நம்பமுடியாத துல்லியத்துடன் விளக்கப்படுபவர் வெளிப்படுத்த முடிந்தது. வின்ஸ் லோவ் தனது ஓவியங்களை சிக்கலற்றதாக அழைத்தார் - "முகங்கள்".

வெட்டு கீழ் ஒரு வலுவான அதிகரிப்பு பார்க்க முடியும் என்று ஒரு வேலை இருக்கும், பின்னர் நீங்கள் இந்த வேலை அசாதாரண மற்றும் சாராம்சம் என்ன புரிந்துகொள்வீர்கள்.

புகைப்படம் 3.

கிளிக் செய்யக்கூடியது

பிரபலங்களின் அசல் உருவப்படங்களை உருவாக்கும் யோசனை அவருக்கு தன்னிச்சையாக பிறந்தது: முதலில், பலரைப் போலவே, அவர் ஒரு நோட்புக்கில் வரைபடங்களின் ஓவியங்களை உருவாக்க விரும்பினார். முடிவு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருப்பதைக் கண்டு, வின்ஸ் லோவ் அசாதாரண படைப்புகளின் முழுத் தொடரையும் உருவாக்க முடிவு செய்தார்.

புகைப்படம் 2.


படத்தில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள நபரின் ஆன்மா மற்றும் தன்மையை வெளிப்படுத்துவது அவருக்கு மிகவும் முக்கியமானது என்று கலைஞர் கூறுகிறார். அவரது திறன்களை சந்தேகிக்காமல், அவர் "வரி" ஓவியத்தின் திறமையை முழுமையாக்க முடிவு செய்தார். நிச்சயமாக, இந்த திசையில் சமகால கலைபுதியது அல்ல, அங்கீகரிக்கப்பட்ட எஜமானர்களில் அட்சுஷி தகாஹாஷி மற்றும் பியர் இம்மானுவேல் கோடெட் ஆகியோரின் பெயர்களை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், அவர்கள் "ஸ்கிரிபில்ஸ்" மூலம் வரைந்தனர், அதே போல் தொடர்ச்சியான வரியைப் பயன்படுத்தி ஓவியங்களை உருவாக்கும் ரெடிட் அமெச்சூர் இல்லஸ்ட்ரேட்டர். இருப்பினும், வின்ஸ் லோவ் ஒரே வண்ணமுடைய உருவப்படத்தில் மிகவும் சிறப்பான இடத்தைப் பிடித்தார்.

புகைப்படம் 4.

பெரும்பாலும், ஸ்கிரிபிள்கள் ஒரு பக்கத்துடன் புள்ளியிடக்கூடிய அர்த்தமற்ற வரிகளாக, சுத்த பாம்பரிங் என்று உணரப்படுகின்றன. இருப்பினும், இந்த குழப்பத்தை எவ்வாறு ஒழுங்கமைப்பது என்பது வின்ஸ் லோவுக்குத் தெரியும், அதிலிருந்து உருவாக்குகிறது கலை படங்கள். அவரது யதார்த்தமான உருவப்படங்கள் உணர்ச்சி மற்றும் வெளிப்படையானவை, கலைஞர் திறமையாக ஒளி மற்றும் நிழலின் விளையாட்டைப் பயன்படுத்துகிறார், முக அம்சங்களை விரிவாக வரைகிறார். ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்குவதற்கான முறையற்ற அணுகுமுறை வின்ஸ் லோவை சிறந்த முடிவுகளை அடைய அனுமதிக்கிறது.

உங்களுக்காக ஒரு பெரிய அதிகரிப்புடன் மற்றொரு உதாரணம் இங்கே உள்ளது. படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

கிளிக் செய்யக்கூடியது

மற்றும் இன்னொன்று…

கிளிக் செய்யக்கூடியது

புகைப்படம் 5.

புகைப்படம் 6.

புகைப்படம் 7.

புகைப்படம் 8.

புகைப்படம் 9.

புகைப்படம் 10.

புகைப்படம் 11.

புகைப்படம் 12.

புகைப்படம் 13.

புகைப்படம் 14.

புகைப்படம் 16.

புகைப்படம் 17.

புகைப்படம் 18.

புகைப்படம் 19.

புகைப்படம் 20.

பெரும்பாலும், புதிய கலைஞர்கள் மனித எலும்புக்கூடு மற்றும் தசைகள் பற்றிய ஆய்வை புறக்கணிக்கிறார்கள், "அது நன்றாக வேலை செய்யும்" என்று தவறாக நம்புகிறார்கள். ஆனால் மனித உடற்கூறியல் பற்றிய அறியாமை, வரையப்பட்ட நபர் நம்பமுடியாதவராக மாறிவிடுகிறார், மேலும் அவரது முகபாவங்களும் அசைவுகளும் இயற்கைக்கு மாறானவை.

எனவே, நீங்கள் ஒரு நல்ல மற்றும் உயர்தர உருவப்படத்தை வரைய விரும்பினால், நீங்கள் வழிநடத்தப்பட வேண்டிய அடிப்படைக் கொள்கைகளை இன்று பார்ப்போம்.

1. முகத்தின் விகிதாச்சாரங்கள்

மண்டை ஓடு மற்றும் தாடை சற்று தட்டையான கோளமாகும், எனவே முன்பக்கத்திலிருந்து ஒரு மனித முகத்தைப் பார்க்கும்போது, ​​முட்டை போன்ற ஒன்று அதன் குறுகிய பக்கத்துடன் தலைகீழாக மாறியிருப்பதைக் காண்கிறோம். இரண்டு செங்குத்து கோடுகள்நடுத்தர வழியாக இந்த முட்டையை நான்கு பகுதிகளாக பிரிக்கவும். விவரங்களைப் பார்ப்போம்:

  • கிடைமட்ட கோட்டின் வலது மற்றும் இடது பாதிகளின் நடுப்புள்ளிகளைக் குறிக்கவும். கண்கள் இந்த புள்ளிகளில் சரியாக அமைந்திருக்கும்.
  • செங்குத்து கோட்டின் கீழ் பாதியை ஐந்து பிரிவுகளாக பிரிக்கவும். மூக்கின் கீழ் பகுதி மேலே இருந்து இரண்டாவது குறியில் அமைந்திருக்கும், மேலும் உதடுகள் சந்திக்கும் கோடு ஒரு புள்ளி குறைவாக இருக்கும்.
  • செங்குத்து கோட்டின் மேல் பாதியை நான்கு பகுதிகளாக பிரிக்கவும். ஹேர்லைன் இரண்டாவது அல்லது மூன்றாவது குறியில் அமைந்திருக்கும், இந்த அம்சம் மாறுபடும். காதுகள் மேல் கண்ணிமைக்கும் மூக்கின் நுனிக்கும் இடையில் உள்ளன, ஆனால் முகம் கீழே அல்லது மேலே இல்லாதபோது மட்டுமே இந்த விதி உண்மை.

பயனுள்ள குறிப்பு: முகத்தின் அகலம் பொதுவாக ஐந்து கண்கள் அகலம் அல்லது சற்று குறைவாக இருக்கும். கண்களுக்கு இடையிலான தூரத்தின் அளவு ஒரு கண்ணின் அகலத்திற்கு சமம். மனிதர்களில் மிகவும் அரிதாகவே, இந்த தூரம் தரநிலையிலிருந்து மிகவும் வேறுபட்டது, ஆனால் இந்த அம்சம் கவனிக்க போதுமானதாக இருக்கும். கீழ் உதடு மற்றும் கன்னம் இடையே உள்ள தூரம் ஒரு கண்ணின் நீளத்திற்கு சமம்.

அளவிட மற்றொரு வழி பெரிய மற்றும் முனை இடையே உள்ள தூரம் பயன்படுத்த வேண்டும் ஆள்காட்டி விரல். இந்த வழியில் எந்த தூரத்தை அளவிட முடியும் என்பதை கீழே உள்ள படம் காட்டுகிறது: காது உயரம், மயிரிழையிலிருந்து புருவங்கள் வரை, புருவத்திலிருந்து மூக்கு வரை, மூக்கிலிருந்து கன்னம் வரை மற்றும் மாணவர் முதல் மாணவர் வரை.

சுயவிவரம்

சுயவிவரத்தில், நாம் இன்னும் ஒரு முட்டையின் வடிவத்தைக் காண்கிறோம், ஆனால் அதன் கூர்மையான பக்கமானது ஒரு மூலையில் தெரிகிறது. கோடுகள் இப்போது தலையை ஒரு முகம் மற்றும் மண்டை ஓட்டாக பிரிக்கின்றன.

மண்டை ஓட்டின் மீது:

  • செங்குத்து கோட்டிற்கு பின்னால் காது உள்ளது. அளவு மற்றும் இருப்பிடத்தில், இது இன்னும் மேல் கண்ணிமைக்கும் மூக்கின் நுனிக்கும் இடையில் அமைந்துள்ளது.
  • புள்ளியிடப்பட்ட கோடுகளுடன் பத்தி 4 இல் கீழே உள்ள படத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வரம்புகளுக்குள் மண்டை ஓட்டின் ஆழம் மாறுபடும்.
  • எல்லாம் மேலே குறிப்பிட்டபடி அமைந்துள்ளது.
  • மூக்கின் வேர் கிடைமட்ட கோட்டுடன் ஒத்துப்போகிறது அல்லது சற்று அதிகமாக இருக்கும்
  • புருவக் கோட்டைக் குறிக்கும் கிடைமட்டக் கோட்டிற்கு மேலே உள்ள முதல் புள்ளி மிகவும் முக்கியமான பகுதியாகும்.

2. அம்சங்கள்

கண்கள் மற்றும் புருவங்கள்

கண் என்பது பாதாம் வடிவத்தில் இணைக்கப்பட்ட இரண்டு வளைவுகள். கண்களை வரைவதில் திட்டவட்டமான விதி எதுவும் இல்லை, ஏனென்றால் கண்களின் வடிவம் வேறுபட்டிருக்கலாம், மேலும் இதுபோன்ற வடிவங்கள் நிறைய உள்ளன, ஆனால் பின்வரும் போக்குகளை நாம் கவனிக்கலாம்:

  • கண்ணின் வெளிப்புற மூலையானது உட்புறத்தை விட அதிகமாக இருக்கலாம், ஆனால் நேர்மாறாக இல்லை.
  • கண்ணின் வடிவம் பாதாம் என்றால், கண்ணின் வட்டமான பகுதி உள் மூலைக்கு நெருக்கமாகவும், நீளமான பகுதி வெளிப்புறத்திற்கு நெருக்கமாகவும் இருக்கும்.

கண் விவரங்கள்

  • கருவிழி வெளிப்புற கண்ணிமை கீழ் பகுதி மறைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒருவர் கீழே பார்த்தால் அல்லது கீழ் இமை வழக்கத்தை விட உயரமாக இருக்கும் வகையில் கண் கட்டப்பட்டிருந்தால் மட்டுமே அது கீழ் இமையைத் தொடும்.
  • கண் இமைகள் உள்ளே இருந்து வளரும், வேறு வழியில் அல்ல, மேலும் அவை இயற்கையாக தோற்றமளிக்க வரையும்போது இது மிகவும் முக்கியமானது. கீழ் இமைகளில் உள்ள கண் இமைகள் குறுகியவை.
  • அனைத்து சிறிய விஷயங்களையும் (கண்ணீர் குழாய்கள், கீழ் கண்ணிமை, முதலியன) வரைய முயற்சிக்கும்போது, ​​விரிவாக வரைதல் எப்போதும் முடிவு அழகாக இருக்கும் என்று அர்த்தம் இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

சுயவிவரத்தில், கண் ஒரு அம்புக்குறியின் வடிவத்தை (குவிந்த அல்லது குழிவான பக்கங்களுடன்), மேல் மற்றும் சாத்தியமான கீழ் இமைகளின் சிறிய குறிப்பைக் கொண்டுள்ளது. AT உண்மையான வாழ்க்கைநீங்கள் பக்கவாட்டில் இருந்து கருவிழியைப் பார்க்க மாட்டீர்கள், நீங்கள் கண்ணின் வெள்ளை நிறத்தை மட்டுமே பார்ப்பீர்கள். ஆனால் கருவிழி இல்லாமல் ஒரு கண் வித்தியாசமாக தெரிகிறது, எனவே குறைந்தபட்சம் ஒரு குறிப்பை வரையவும்.

புருவங்களைப் பொறுத்தவரை, அவற்றை வரைய எளிதான வழி மேல் கண்ணிமை வளைவைப் பின்பற்றுவதாகும். பெரும்பாலும் புருவத்தின் பரந்த பகுதி உள்ளே நெருக்கமாக உள்ளது, மற்றும் "வால்", கண்ணின் வெளிப்புற பகுதிக்கு முனைந்து, படிப்படியாக மெல்லியதாகிறது.

நீங்கள் சுயவிவரத்தைப் பார்த்தால், புருவங்களின் வடிவம் வியத்தகு முறையில் மாறுகிறது மற்றும் கமாவைப் போல மாறும். புருவம், அது போலவே, கண் இமைகளின் நுனிகள் இருக்கும் இடத்தில் தொடங்குகிறது.

ஒரு நபரின் மூக்கு தோராயமாக ஆப்பு வடிவத்தில் உள்ளது, விவரங்களை வரைவதற்கு முன் அதை முப்பரிமாண வடிவத்தில் கற்பனை செய்து வரைந்தால் போதும்.

மூக்கின் பின்புறம் மற்றும் இறக்கைகள் தட்டையான மேற்பரப்புகள், அவை முடிவில் மட்டுமே கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளன, ஆனால் விகிதாச்சாரத்தை சரியாகக் கணக்கிட, ஓவியம் வரையும்போது இந்த மேற்பரப்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது இன்னும் முக்கியமானது. துண்டிக்கப்பட்ட முக்கோண வடிவத்தில் எங்கள் ஆப்புகளின் கீழ் தட்டையான பகுதி இறக்கைகள் மற்றும் மூக்கின் நுனியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. நாசியை உருவாக்க இறக்கைகள் செப்டத்தை நோக்கி உள்நோக்கி மடிகின்றன - கீழே உள்ள பார்வையானது இறக்கைகளுக்கு முன் எவ்வாறு செப்டம் தொடங்கி முகத்துடன் இணைகிறது என்பதைக் காட்டுகிறது. சுயவிவரத்தில் மூக்கைப் பார்க்கும்போது அது இறக்கைகளை விட குறைவாக நீண்டுள்ளது, அதாவது 3/4 பார்வையில் தொலைதூர நாசி ஒரு செப்டம் மூலம் மறைக்கப்படுகிறது.

கண்களைப் போலவே, விவரம் எப்போதும் கொடுக்காது நல்ல முடிவு. எனவே, விவரங்களைத் துளைப்பதை விட விகிதாச்சாரத்தை உருவாக்குவது மிகவும் முக்கியம், இது இறுதியில் வரைபடத்தை சிதைக்கும். முன்பக்கத்தில் இருந்து வரையும்போது மூக்கு கீழ் பகுதியை மட்டும் வரைந்தால் நன்றாக இருக்கும். நீங்கள் 3/4 காட்சியை வரைகிறீர்கள் என்றால், பெரும்பாலும் மூக்கின் பின்புறத்தின் கோட்டை வரைவது உங்களுக்கு நன்றாக இருக்கும். எப்படி, எப்போது வரைய வேண்டும் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, நீங்கள் நிறைய மூக்குகளை ஆராய்ந்து படிக்க வேண்டும்.

உதடுகள்

  • உதடுகள் சந்திக்கும் கோடு முதலில் வரையப்பட வேண்டும், ஏனெனில் இது வாயை உருவாக்கும் மூன்று கோடுகளில் மிக நீளமானது மற்றும் இருண்டது. இது எளிமையானது அல்ல அலை அலையான கோடு, ஆனால் மெல்லிய வளைவுகளின் முழுத் தொடர். கீழே உள்ள படத்தில், உங்களுக்கு வாய் கோட்டின் இயக்கத்தை விளக்கும் மிகைப்படுத்தப்பட்ட உதாரணத்தை நீங்கள் காணலாம். வெவ்வேறு உதடு வடிவங்கள் உள்ளன என்பதையும், முக்கிய வரி கீழ் அல்லது மேல் உதட்டைப் பிரதிபலிக்கும் என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ளவும். உதடுகளை மென்மையாக்கலாம் வெவ்வேறு வழிகளில். நடுவில் உள்ள கோடு ஒரு கூர்மையான தோற்றத்தை பிரதிபலிக்கும் வகையில் மிகவும் நேராக இருக்கும் அல்லது உதடுகளை தளர்த்த மிகவும் மங்கலாக இருக்கும். இது அனைத்தும் உதடுகளின் வடிவத்தைப் பொறுத்தது, அவை எவ்வளவு குண்டாக இருக்கின்றன. நீங்கள் சமச்சீர்நிலையை அடைய விரும்பினால், மையத்திலிருந்து தொடங்கி உதட்டின் ஒரு பாதியை வரையவும், பின்னர் மற்றொன்றை வரையவும்.
  • மேல் உதட்டின் இரண்டு மேல் முனைகள் வாயின் மிகவும் வெளிப்படையான பகுதிகளாகும், ஆனால் அவை உச்சரிக்கப்படலாம் அல்லது நடைமுறையில் ஒரு வரியில் இயங்கலாம்.
  • கீழ் உதடு ஒரு மென்மையான வளைவு, ஆனால் கிட்டத்தட்ட நேராக இருந்து மிகவும் வட்டமானது வரை மாறுபடும்.
  • மேல் உதடு பொதுவாக கீழ் உதடுகளை விட மெல்லியதாக இருக்கும் மற்றும் முகத்தின் பொதுவான நிவாரணத்திலிருந்து கீழ் உதட்டை விட குறைவாக நீண்டுள்ளது. பக்கவாதம் மூலம் மேல் உதட்டை நிழலிட முயற்சிக்கவும்.
  • உதடுகளின் பக்கங்களில் ஒரு அம்புக்குறி வடிவத்தில் உள்ளது மற்றும் இந்த இடத்தில் மேல் உதடு சற்று முன்னோக்கி நீண்டுள்ளது என்பது மிகவும் தெளிவாகத் தெரியும்.
  • முனைகளில் உள்ள வாயின் நடுப்பகுதி உதடுகளிலிருந்து கீழ்நோக்கி விலகுகிறது. நபர் சிரித்தாலும், மீண்டும் மேலே செல்லும் முன் அது கீழே வளைந்துவிடும். சுயவிவரத்தில் ஒரு முகத்தை வரைந்தால், இந்த கோட்டை ஒருபோதும் நேராக வரைய வேண்டாம்.

காதின் மிக முக்கியமான பகுதி நீண்ட, சி வடிவ வெளிப்புறக் கோடு. காதின் உட்புறம் ஒரு தலைகீழ் U போன்றது. காது மடலுக்கு சற்று மேலே இதேபோன்ற வளைவு உள்ளது, இது ஒரு சிறிய C- வடிவ வளைவுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. பொதுவாக, காதுகளின் வடிவமும் மாறுபடும்.

முன் முகத்தைப் பார்க்கும்போது, ​​சுயவிவரத்தில் காதுகள் தெரியும்:

  • முன்பு U- வடிவில் இருந்த விளிம்பு இப்போது ஒரு தனி பகுதியாக உள்ளது - நாம் பக்கத்திலிருந்து தட்டைப் பார்த்து அதன் அடிப்பகுதியைப் பார்க்கும்போது நடக்கும்.
  • காது மடல் ஒரு துளி போல தோற்றமளிக்கும் மற்றும் தனித்து நிற்கும்.
  • காதுகளின் கோட்டை எவ்வளவு மெல்லியதாக வரைய வேண்டும் என்பது காதுகள் தலைக்கு எவ்வளவு நெருக்கமாக உள்ளன என்பதைப் பொறுத்தது.

நீங்கள் தலையை பின்னால் இருந்து பார்த்தால், காது தலையில் இருந்து பிரிந்தது போல் தெரிகிறது: விளிம்பு ஒரு புனலுடன் தலையில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. புனலை மிகப் பெரியதாக வரைய பயப்பட வேண்டாம், ஏனெனில் அது உண்மையில் சிறியதாக இல்லை.

3. கோணம்

ஒரு சில மாற்றங்களுடன் ஒரு பந்தின் வடிவத்தைக் கொண்டிருப்பதால், தலை எதிர்பார்த்ததை விட எளிதாக வரையப்படுகிறது. ஆனால், இது இருந்தபோதிலும், அது வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து எப்படி இருக்கிறது என்பதை நீங்கள் படிக்க வேண்டும். நிச்சயமாக, மூக்கின் தோற்றம் முதலில் மாறுகிறது, ஆனால் புருவங்கள், கன்னத்து எலும்புகள், வாய் மற்றும் கன்னம் ஆகியவற்றின் மையப் பகுதியும் மாறுகிறது.

முழு முகத்திலும் சுயவிவரத்திலும் ஒரு முகத்தை வரைந்தபோது, ​​அதை இரு பரிமாண விமானமாக நடைமுறையில் எளிமைப்படுத்தினோம். மற்ற கோணங்களில், நாம் 3D இடத்தில் சிந்திக்க வேண்டும்.

கீழே பார்

  • அனைத்து விவரங்களும் வட்டமிடப்பட்டு, காதுகளும் மேலே நகர்த்தப்படுகின்றன.
  • மூக்கு முன்னோக்கி நீண்டு இருப்பதால், அது முகத்தின் பொதுவான கோட்டிலிருந்து நீண்டு, அதன் முனை வாய்க்கு நெருக்கமாக உள்ளது.
  • புருவ வளைவு மேலும் சமமாகிறது. இது ஒரு தலைகீழ் வளைவை எடுக்க, உங்கள் முகத்தை குறிப்பாக அசாதாரணமான வழியில் திருப்ப வேண்டும்.
  • மேல் கண்ணிமை அதிகமாக தெரியும் மற்றும் மறைக்கிறது பெரும்பாலானகண்விழி.
  • மேல் உதடு கிட்டத்தட்ட மறைந்துவிடும், மேலும் கீழ் உதடு மேலும் நீண்டுள்ளது.
  • வாய் பொதுவான வளைவைப் பின்பற்றுவதால், அந்த நபரின் முகத்தில் ஒரு புன்னகை தோன்றியது.

மேலே பார்

  • அனைத்து விவரங்களும் கீழே வட்டமிடப்பட்டு, காதுகளும் கீழே நகர்த்தப்படுகின்றன.
  • மேல் உதடு முழுமையாகத் தெரியும் மற்றும் வாய் குண்டாகத் தோன்றும்.
  • புருவக் கோடு மேலும் வட்டமானது, ஆனால் கீழ் கண்ணிமை வட்டமானது, கூர்மையான தோற்றத்தின் விளைவை அளிக்கிறது.
  • மூக்கின் கீழ் பகுதி தெளிவாகத் தெரியும், நாசியும் தெளிவாகத் தெரியும்.

பக்க திருப்பம்

ஒரு நபர் கிட்டத்தட்ட முதுகில் இருந்து பார்த்தால், புருவங்கள் மற்றும் கன்னத்து எலும்புகளின் நீண்டுகொண்டிருக்கும் கோடு மட்டுமே தெரியும். கழுத்தின் கோடு நீண்டு காதுக்குச் செல்கிறது. ஒருவர் முகத்தைத் திருப்பும்போது கண் இமைகள் அடுத்ததாகக் காணப்படுகின்றன.

பின்னர் புருவத்தின் ஒரு பகுதி தோன்றும், மேலும் கீழ் கண்ணிமை மற்றும் கன்னத்தின் பின்னால் இருந்து நீண்டு கொண்டிருக்கும் மூக்கின் நுனி ஆகியவையும் தெரியும்.

முகம் ஏற்கனவே கிட்டத்தட்ட சுயவிவரத்தில் திரும்பியவுடன், கண் பார்வை மற்றும் உதடுகள் தெரியும் (ஆனால் வாயின் நடுப்பகுதி இன்னும் சிறியது), மற்றும் கழுத்தின் கோடு கன்னத்தின் கோட்டுடன் ஒரு வரியில் இணைகிறது. கன்னத்தின் மூக்கு துவாரம் பின்னால் மறைந்திருக்கும் பகுதியை நீங்கள் இன்னும் காணலாம்.

© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்