படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு உறை எப்படி வரைய வேண்டும். சிறிய வடிவ கிராபிக்ஸ் அல்லது அஞ்சல் மினியேச்சர்கள்

வீடு / ஏமாற்றும் மனைவி

ஒரு இருண்ட காட்டில் மக்கள் ஒலிக்கக் கற்றுக்கொண்ட காலத்திலிருந்தே தபால் அலுவலகம் இருந்தது, இது இரவு உணவுக்கான நேரம் என்று அனைத்து வேட்டையாடுபவர்களுக்கும் தெளிவாக எச்சரித்தது. தகவல் அனுப்பப்படலாம் வெவ்வேறு வழிகள்- பல ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளாக ஒரு காலெண்டரை செதுக்கி, எச்சங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக புதைக்கவும். ஆனால் சிறந்த வழி- இது அஞ்சல் மூலம் ஒரு உறை அனுப்புதல். இதைச் செய்ய, உங்களுக்கு சிறப்பு பேக்கேஜிங் தேவைப்படும், இது இப்போது விவாதிக்கப்படும். கூடுதலாக, ஒரு பென்சிலுடன் ஒரு உறை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

பணம், மதிப்புமிக்க பொருட்கள் மற்றும் ஆந்த்ராக்ஸை மாற்ற ஒரு உறை சிறந்த வழியாகும். ஒரு முன்நிபந்தனைஒரு நெகிழ்வான முத்திரை, அது இல்லாமல் உறை அனுப்ப முடியாது அல்லது தபால் நிலையங்களின் ஆராயப்படாத விரிவாக்கங்களில் உள்ளது. பயன்படுத்துவதற்கான உதாரணங்கள்:

  • இந்த நாட்டில், அதில் உள்ளவர்கள் கருப்புச் சம்பளத்தைப் பெறுகிறார்கள்;
  • உறை என்ற வார்த்தை ஆங்கில வார்த்தைகளின் கலவையிலிருந்து வந்தது. கவர் மற்றும் ரஷ்ய தரைவிரிப்பு, அதாவது ஒரு கம்பளத்தால் மறைப்பது;
  • அனுப்புநர் மற்றும் பெறுநரின் இடங்களை நீங்கள் மாற்றினால், நீங்கள் முத்திரைக்கு பணம் செலுத்த முடியாது - மிகைல் சடோர்னோவ் கற்பிக்கிறார்;
  • ரஷ்யாவின் அஞ்சலைத் தவிர, இந்த சாதனத்தை எந்த வகையிலும் மாற்றுவது நல்லது. நன்கு அறியப்பட்ட காரணத்திற்காக;

வரைபடமும் இந்த பட்டியலில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, எனவே நாங்கள் ஒரு காட்சி வரைபடத்துடன் தொடருவோம்:

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு உறை எப்படி வரைய வேண்டும்

முதல் படி. ஒரு செவ்வகத்தை வரைந்து கோடுகளுடன் பல பகுதிகளாக பிரிக்கவும்.
படி இரண்டு. உறை மூடும் பகுதியின் கோட்டிலிருந்து வட்டமிட்டு, மலர் வடிவத்தின் வெளிப்புறங்களை வரையவும்.
படி மூன்று. ஒரு அழகான கையெழுத்தில், திருமண நாளில் ஒரு வாழ்த்து வாசகத்தை எழுதுங்கள், அல்லது மற்றொன்று, தயவுசெய்து, மலரின் விவரம்.
படி நான்கு. மேலும் வடிவங்களைச் சேர்த்து, வரையறைகளை வரையவும், துணை வரிகளை அழிக்கவும். இது அழகாக மாற வேண்டும்:
எங்களிடம் இன்னும் பல சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக அதை முயற்சிக்கவும்.

தபால் தலைகளிலிருந்து அஞ்சலின் படத்தொகுப்பு

இந்த டுடோரியல்-யோசனை, பெயிண்ட்.நெட்டில் உள்ள தபால் தலைகளின் புகைப்படத்திலிருந்து ஒரு வேடிக்கையான படத்தொகுப்பை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் காட்டுகிறது.

நிச்சயமாக, நீங்கள் இணையத்தில் ஒரு உண்மையான அஞ்சல் முத்திரையின் புகைப்படத்தைக் கண்டுபிடித்து அதை ஒரு கிளிப் கலையாகப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் வெவ்வேறு பிராண்டுகளைக் காணலாம், எடுத்துக்காட்டாக பல்வேறு நாடுகள்மற்றும் படத்தொகுப்பை இன்னும் சுவாரஸ்யமாக்குங்கள். ஆனால் கற்பித்தல் நோக்கங்களுக்காக நாங்கள் அதை வித்தியாசமாக செய்வோம். அஞ்சல் முத்திரையின் அடித்தளத்தை நாமே வரைவோம்.

Paint.net இல் ஒரு தபால் தலை எப்படி வரைய வேண்டும்

ஒரு தபால் முத்திரையை வரைய, ஒரு கண்ணி உருவாக்க எங்களுக்கு கூடுதல் பெயிண்ட்.நெட் செருகுநிரல் தேவை. தட்டில் மாறுபட்ட வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், நான் நீலம் மற்றும் கருப்பு எடுத்து புதிய அடுக்கில் புள்ளிகளின் கண்ணி செய்தேன். நிறங்கள் முக்கியமல்ல. கண்ணி ஒரு துணை பொருள்.

மேலே ஒரு புதிய அடுக்கை உருவாக்கவும். எதிர்கால முத்திரையின் பரிமாணங்களுடன் ஒரு வெள்ளை செவ்வகத்தை வரையவும்.

கண்ணி அடுக்குக்கு திரும்பி, கருப்பு கண்ணி புள்ளிகளுடன் நிரப்பு பயன்முறையில் பெயிண்ட்.நெட் கருவி மூலம் மந்திரக்கோலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நிரப்புதல் முறை அமைக்கப்பட்டிருந்தால், எந்த வட்டத்திலும் ஒரு சுட்டி கிளிக் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது.

தேர்வை அகற்றாமல், வெள்ளை செவ்வகத்துடன் அடுக்குக்குச் செல்லவும். தேர்வை நகர்த்த பெயிண்ட்.நெட் கருவியைப் பயன்படுத்தி, தேர்வை நகர்த்தவும், இதனால் புள்ளிகள் செவ்வகத்தின் விளிம்புகளின் நடுவில் அல்லது சற்று குறைவாக இருக்கும். இந்த கருவி மூலம் நீங்கள் தேர்வை நீட்டி சுருக்கலாம் என்பதை கவனத்தில் கொள்ளவும், எடுத்துக்காட்டாக, புள்ளிகள் பிடிவாதமாக விளிம்புகளில் இருக்க விரும்பவில்லை என்றால்.

மார்க்யூ சரியாக அமைக்கப்பட்டதும், நீங்கள் வெள்ளை செவ்வக அடுக்கில் இருப்பதை உறுதிசெய்து, உறுதிசெய்த பிறகு, DEL விசையை அழுத்தவும். இது அடுக்கிலிருந்து புள்ளிகளில் விழும் அனைத்தையும் அகற்றும். இது இப்படி மாறிவிடும்:

இப்போது, ​​மேலே மற்றொரு வெற்று புதிய அடுக்கை உருவாக்கி, அதன் மீது ஒரு வெள்ளை செவ்வகத்தை வரையவும், இதனால் அது எதிர்கால முத்திரையில் உள்ள துளைகளை மறைக்கும். நீங்கள் ஒரு புதிய அடுக்கில் ஒரு புதிய வெள்ளை செவ்வகத்தை வரைந்தீர்கள் என்பதற்கு நன்றி, நீங்கள் அதை இப்போதே பெறவில்லை எனில் அதை நகர்த்தலாம் அல்லது அளவை மாற்றலாம். நீங்கள் முடித்ததும், செவ்வகம் மற்றும் துளை குறி அடுக்குகளை ஒரு அடுக்காக இணைக்கவும்.

இப்போது தேர்வு கருவி மூலம் அஞ்சல்தலைக்குள் செவ்வகப் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து DEL ஐ அழுத்தவும். இது எதிர்கால வரைபடத்திற்கான ஒரு சாளரத்தை உருவாக்கும். பெயிண்ட்.நெட் டிராப்ஷேடோ எஃபெக்டைப் பயன்படுத்தி குறிக்கு ஒரு நிழலைச் சேர்க்கலாம்.

முத்திரைகளிலிருந்து புகைப்பட படத்தொகுப்பை உருவாக்குவது எப்படி

இப்போது வேடிக்கையான பகுதி வருகிறது. முத்திரைக்கான வெற்று தயாராக இருக்கும்போது. எதிர்கால படத்தொகுப்புக்கு ஒரு புகைப்படத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உதாரணமாக, இது:

இப்போதைக்கு அசல் படத்துடன் லேயரை விட்டு விடுங்கள். படத்திற்கு கீழே காலியாக உள்ள முத்திரையுடன் அடுக்கைக் குறைக்கவும் அல்லது அதன் தெரிவுநிலையை அணைக்கவும். முத்திரை காலியாக உள்ள அடுக்கின் நகலை உருவாக்கவும், எங்களுக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்டவை தேவை, ஏனெனில் நீங்கள் இறுதிப் படத்திலிருந்து பார்க்க முடியும். வேலை முத்திரையை படத்திற்கு மேலே வைக்கவும். முத்திரையின் உள்ளே உள்ள துளை மீது பெயிண்ட்.நெட் மந்திரக்கோலை கிளிக் செய்யவும். உள்ளே செவ்வகப் பகுதி முன்னிலைப்படுத்தப்படும். பட அடுக்குக்குச் செல்லவும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியில் உள்ளதை நகலெடுக்கவும் (பட்டி திருத்து - நகல்). அடையாளத்துடன் அடுக்குக்குத் திரும்பி, "ஒட்டு" என்பதை அழுத்தவும் (மெனு திருத்து - ஒட்டு). இதோ முதல் முத்திரை தயார்.

மீதமுள்ள முத்திரைகளை அதே வழியில் செய்யுங்கள். ஒவ்வொரு பிராண்டும் அதன் சொந்த அடுக்கில் பெறப்பட்டதால், நீங்கள் அவற்றின் இருப்பிடத்தை மாற்றலாம், அதாவது. எந்த பிராண்ட் எந்த ஒன்றை ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கும். தேர்வு கருவிகளின் உதவியுடன், அடுக்கில் உள்ள குறியின் சாய்வு மற்றும் நிலையை நீங்கள் மாற்றலாம். முத்திரை காலியானது முதலில் ஒரு அடுக்கில் வைக்கப்பட வேண்டும், பின்னர் புகைப்படத்திலிருந்து பொருத்தமான பகுதியை நகலெடுக்க வேண்டும் என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். அடுக்கில் புகைப்படத்தின் ஒரு துண்டுடன் முத்திரையை நகர்த்துவது இனி சாத்தியமில்லை, நீங்கள் அதை மேலும் கீழும் மட்டுமே நகர்த்த முடியும்.

படத்தொகுப்பு தயாரானதும், அசல் புகைப்படத்தின் தெரிவுநிலையை நீங்கள் அணைக்கலாம்.

அறிவுறுத்தல்கள்

மாற்றப்பட படத்தை பதிவேற்றவும் பிராண்ட்ஃபோட்டோஷாப்பில் மற்றும் தேவைப்பட்டால், அதிகப்படியான துண்டுகளை பயிர் கருவி மூலம் செதுக்கவும். லேயர் மெனுவின் புதிய குழுவிலிருந்து லேயர் ஃப்ரம் பின்னணி விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தி, பின்னணி படத்திலிருந்து ஒரு லேயரை உருவாக்கவும்.

முத்திரையின் துளையிடப்பட்ட விளிம்பை வரையவும். இதைச் செய்ய, கேன்வாஸ் அளவை அதிகரிக்கவும் திறந்த ஆவணம்பட மெனுவில் கேன்வாஸ் அளவு விருப்பத்தைப் பயன்படுத்துதல். உறவினர் தேர்வுப்பெட்டியை சரிபார்த்த பிறகு, எதிர்கால விளிம்பின் இரட்டிப்பான அகலத்தை சதவீதம், பிக்சல்கள் அல்லது சென்டிமீட்டர் அகலம் மற்றும் உயரம் உள்ளிடவும்.

நிச்சயமாக, பட அடுக்கில் துளையிடல் செய்ய முடியும். ஆனால் நீங்கள் அதை ஒரு தனி அடுக்கில் வரைந்தால், பிராண்ட்படத்தை மாற்றுவதன் மூலம் எந்த நேரத்திலும் திருத்தலாம். புதிய லேயரை உருவாக்க லேயர் மெனுவின் புதிய குழுவில் லேயர் விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும். பெயிண்ட் பக்கெட்டை இயக்கவும் மற்றும் முத்திரையின் விளிம்புகள் வர்ணம் பூசப்படும் வண்ணத்துடன் அடுக்கை நிரப்பவும். பெரும்பாலும் வெள்ளை அல்லது வெளிர் மஞ்சள் இந்த திறனில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சுட்டியை பயன்படுத்தி படத்துடன் அடுக்கின் கீழ் நிரப்பப்பட்ட அடுக்கை நகர்த்தவும்.

லேயர் மெனுவின் லேயர் மாஸ்க் குழுவில் வெளிப்படுத்தும் அனைத்து விருப்பத்தையும் பயன்படுத்தி, அடையாளத்தின் விளிம்புகளுடன் அடுக்குக்கு ஒரு முகமூடியைச் சேர்க்கவும். தூரிகை கருவியை இயக்கவும் மற்றும் கருவி அமைப்புகளில் கடினத்தன்மை அளவுருவை அதிகபட்ச மதிப்புக்கு அமைக்கவும். அடுக்கின் விளிம்புகளில் தொடர்ச்சியான அரை வட்ட தூரிகை மதிப்பெண்களை முகமூடியில் தடவவும். கருப்பை முக்கிய நிறமாக ஆக்கி, தூரிகையை அடுக்கில் வைக்கவும், இதனால் கருவியின் பாதி விட்டம் மட்டுமே படத்தை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்கும். துளையிடுதலைப் பெற, கட்டம் விருப்பத்துடன் கட்டத்தை இயக்கவும் குழுக்களைக் காட்டுவிளிம்புகளுக்கு அருகில் கோடுகளுடன் மெனுவைப் பார்த்து அச்சிடவும்.

முத்திரை கிட்டத்தட்ட தயாராக உள்ளது, அது முத்திரை முத்திரையை சேர்க்க உள்ளது. பாதைகள் பயன்முறையில் பேனா கருவியை இயக்கவும் மற்றும் இரண்டு நங்கூர புள்ளிகளை வைக்க ஆவணத்தை இருமுறை கிளிக் செய்யவும். கன்வெர்ட் பாயிண்ட் டூல் மூலம், விளைந்த கோட்டை வளைத்து வளைக்கவும்.

ஒரு புதிய லேயரை உருவாக்கி, இந்த லேயரில் ஒரு ஸ்ட்ரோக்கை உருவாக்கியதில் சேர்க்கவும் அலை அலையான கோடு... இதைச் செய்ய, தூரிகை கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்த கருவியின் விட்டம் சரிசெய்யவும், இது உருவாக்கப்படும் பக்கவாதத்தின் தடிமன் பொருந்தும்.

பாதைகள் தட்டில், சூழல் மெனுவிலிருந்து பக்கவாதம் பாதை உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். லேயர்ஸ் பேலட்டுக்கு சென்று லேயர் மெனுவில் உள்ள டூப்ளிகேட் லேயர் ஆப்ஷனைப் பயன்படுத்தி ஸ்ட்ரோக் லேயரை இரண்டு முறை டூப்ளிகேட் செய்யவும். மூவ் கருவியைப் பயன்படுத்தி, அடுக்கின் நகல்களை கீழே நகர்த்தவும், இதனால் நீங்கள் மூன்று கோடுகளைக் கொண்ட அலை அலையான முத்திரையைப் பெறுவீர்கள்.

விளைவை சேமிக்கவும் பிராண்ட்வேறு எந்த படத்தையும் கோப்பில் செருக psd வடிவத்திற்கு. சேமிக்க கோப்பு மெனுவில் Save As விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

தொடர்புடைய வீடியோக்கள்

ஆதாரங்கள்:

  • ஒரு தபால் முத்திரையை உருவாக்குதல்

பெசியர் வளைவு என்பது கார் உடல்களின் வடிவமைப்பிற்காக முதலில் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு கருவி, ஆனால் இறுதியில் பல்வேறு கிராஃபிக் எடிட்டர்களுக்கு இடம்பெயர்ந்தது. குறிப்பாக, இல் அடோ போட்டோஷாப்சிஎஸ் 5, பென் கருவி அதன் வழித்தோன்றலாக மாறியது. முதல் பார்வையில், இது மிகவும் சிக்கலானதாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் அதைப் பாராட்ட நீங்கள் கொஞ்சம் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

உனக்கு தேவைப்படும்

  • - அடோப் ஃபோட்டோஷாப் CS5 இன் உருசிய பதிப்பு

அறிவுறுத்தல்கள்

நிரலை இயக்கவும் மற்றும் "கோப்பு" மெனு உருப்படியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஒரு புதிய ஆவணத்தை உருவாக்கவும், பின்னர் "புதியது" (அல்லது விசைப்பலகை குறுக்குவழி Ctrl + N), "அகலம்" மற்றும் "உயரம்" புலங்களில் குறிப்பிடவும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒவ்வொன்றும் 500 அளவுருக்களை மாற்றாமல் விடலாம்), மீண்டும் "உருவாக்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

பேனா கருவியை (ஹாட்கி பி) தேர்ந்தெடுத்து வேலை செய்யும் இடத்தில் இடது கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஒருவருக்கொருவர் சிறிய தூரத்தில் இரண்டு புள்ளிகளை வைக்கவும், ஆனால் கவனிக்கத்தக்க பிரிவை உருவாக்க போதுமானது. இரண்டாவது புள்ளியை வைக்கும்போது, ​​சுட்டியை விடுவித்து, எங்காவது பக்கமாக இழுக்கவும். நேர் கோடு மாறும், அதன் வளைவு நீங்கள் வழிகாட்டியை எப்படி நிலைநிறுத்துகிறது என்பதைப் பொறுத்தது - இரண்டாவது புள்ளியை உருவாக்க நீங்கள் சுட்டியை இழுத்த பிறகு தோன்றிய கோடு.

கருவிப்பட்டியில் உள்ள "பேனா" மீது வலது கிளிக் செய்து, கீழ்தோன்றும் மெனுவிலிருந்து "ஆங்கிள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (நங்கூரப் புள்ளியை உருவாக்கிய பிறகு நீங்கள் ஒரு வழிகாட்டியை உருவாக்கவில்லை என்றால் பயன்படுத்தப்படுகிறது). முதல் புள்ளியில் இடது பொத்தானைப் பிடித்து, சுட்டியை பக்கமாக இழுக்கவும். அதே வழிகாட்டி புள்ளிக்கு அருகில் தோன்றும். அதன் ஆயங்களை மாற்றுவதன் மூலம், முதல் புள்ளியிலிருந்து தொடங்கும் வளைவின் பகுதியின் அளவுருக்களை நீங்கள் கையாளலாம். எனவே, இதன் விளைவாக வளைவுநிபந்தனையுடன் இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கலாம்: ஒன்று முதல் புள்ளியில், மற்றொன்று இரண்டாவது இடத்தில்.

அறிவுறுத்தலின் முந்தைய படிகளில் விவரிக்கப்பட்டதைப் போலவே இன்னும் சில புள்ளிகளை வைத்து அவற்றை மாற்றுவதன் மூலம் நீங்கள் வளைவை உருவாக்கலாம். கோட்டின் உள்ளே ஒரு நங்கூரப் புள்ளியை உருவாக்க, பேன் + கருவியைப் பயன்படுத்தி, நீக்க - பென்-. இந்த வழியில் நீங்கள் வரையும் ஒவ்வொரு வரியும் "லேயர்கள்" சாளரத்தின் "பாதைகள்" தாவலில் காட்டப்படும் (அது இல்லையென்றால், F7 ஐ அழுத்தவும்).

நீங்கள் முடிவைச் சேமிக்க விரும்பினால், தோன்றும் முக்கிய சாளரத்தில் Ctrl + Shift + S ஐ அழுத்தவும் முழு திட்டத்தையும் சேமிக்கவும்) "கோப்புகள் வகை" புலத்தில் "சேமி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

ஃபோட்டோஷாப் லைன் டூல் மூலம் நேர் கோடுகளை இயக்குகிறது. கூடுதலாக, ஒரு சமம் வரிஇந்த கிராபிக்ஸ் எடிட்டரில், நீங்கள் எந்த வரைதல் கருவிகளையும் பயன்படுத்தி உருவாக்கலாம். படத்தில் மென்மையான கோடுகளை உருவாக்க திருத்தும் கருவிகள் பயன்படுத்தப்படலாம்.

உனக்கு தேவைப்படும்

  • போட்டோஷாப் திட்டம்.

அறிவுறுத்தல்கள்

ஃபோட்டோஷாப்பில் திறக்கப்பட்ட ஒரு ஆவணத்தின் அடுக்குகளில் ஒரு நேர்கோட்டை உருவாக்க, கருவித் தட்டில் உள்ள ஐகானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அல்லது U ஐ அழுத்துவதன் மூலம் கோடு கருவியை இயக்கவும். வரி தொடங்க வேண்டிய படத்தின் பகுதியில் கிளிக் செய்யவும் மற்றும், இடது சுட்டி பொத்தானை வெளியிடாமல், பிரிவை விரும்பிய நீளத்திற்கு நீட்டவும். நீங்கள் நேராக கிடைமட்டத்தைப் பெற வேண்டும் என்றால் வரிஇந்த கருவி மூலம், வரைதல் போது Shift விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும்.

வரி கருவி மூலம் உருவாக்கப்பட்ட கோட்டின் தடிமன் கருவியை இயக்கிய பின் பிரதான மெனுவின் கீழ் தோன்றும் பேனலில் சரிசெய்யப்படலாம். சரிசெய்ய, எடை புலத்தில் தேவையான அளவை பிக்சல்களில் உள்ளிடவும்.

டேப் அளவீடு அல்லது மடிப்பு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் தூரம், பொருள்கள் மற்றும் கால்தடங்களை அளவிட வேண்டும். கூடுதலாக, ஒவ்வொரு பொருளும் நிலப்பரப்பில் கட்டப்பட வேண்டும், இதற்காக நீங்கள் அருகிலுள்ள நிலையான நிலையிற்கான தூரத்தை அளவிட வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தூண். அளவிடும் ஒன்று இல்லாத நிலையில், ஒரு கேபிள் பயன்படுத்தப்படலாம்.

நெடுஞ்சாலையில் விபத்து ஏற்பட்டால், அருகிலுள்ள குடியிருப்பின் பெயர் மற்றும் அருகிலுள்ள அடையாளத்தில் கிலோமீட்டருக்கு அருகில் உள்ள வீட்டை குறிப்பிடுவது அவசியம். திட்டத்தை வரைந்த பிறகு, விபத்தின் தேதி மற்றும் நேரம் அதில் போடப்பட்டுள்ளது, விபத்தில் பங்கேற்பாளர்களின் கையொப்பங்கள் போடப்படுகின்றன. சாலை விபத்து திட்டம் எந்த திருத்தங்களையும் அனுமதிக்காது.

உங்கள் கைகளில் ஒரு விபத்துத் திட்டம் இருப்பதால், நீங்கள் போக்குவரத்து போலீஸைத் தொடர்பு கொள்ளலாம், அதன் அடிப்படையில் அனைத்தும் தேவையான ஆவணங்கள்காப்பீட்டு கொடுப்பனவுகளுக்கு.

குறிப்பு

சாலை விபத்துத் திட்டத்தை சுயமாக வரைவது மற்றும் அதைத் தொடர்ந்து போக்குவரத்து போலீசில் பதிவு செய்வது நிறைய நேரத்தை மிச்சப்படுத்தும், இது வழக்கமாக ஆய்வாளர்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது.

கூடுதலாக, ஓட்டுனர்களின் ஆத்திரமூட்டும் கூச்சல்களையும், கடந்து செல்லும் கார்களின் பீப்பையும் கேட்க வேண்டிய அவசியமில்லை விபத்தில் பங்கேற்பாளர்கள் ஆக்கிரமித்துள்ள சாலையின் பகுதி விரைவாக விடுவிக்கப்படும்.

ஆதாரங்கள்:

  • 2019 இல் விபத்துகளின் வரைபடங்கள்

உனக்கு தேவைப்படும்

அறிவுறுத்தல்கள்

அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டரில் ஒரு கார்ட்டூன் செய்ய நீங்கள் முடிவு செய்த நபரின் புகைப்படத்தை வைக்கவும். புகைப்படம் எங்களுக்கு சிரமத்தை ஏற்படுத்தாதபடி நாங்கள் அதை சரிசெய்கிறோம் (நாங்கள் பூட்டை அடுக்குகளில் வைக்கிறோம்)

பேனா கருவியைப் பயன்படுத்தி, எக்ஸ்ட்ரூட் செய்யப்பட்ட முக்கோணத்தை தூரிகை சாளரத்தில் இழுத்து, ஒரு ஆர்ட் ப்ரஷ் போல் சேமிக்கவும். "நாங்கள் ஒரு அழகான தூரிகையை உருவாக்கியுள்ளோம். மேலும் இந்த தூரிகை மூலம், ஒரு நபரின் முகத்தில் வண்ணம் பூசவும். இவை அனைத்தும், நிச்சயமாக, நாங்கள் செய்கிறோம் ஒரு புதிய அடுக்கில்.

நாங்கள் கேலிச்சித்திரங்களை உருவாக்குவதால், முகத்தின் சில பகுதிகளை மிகைப்படுத்துவது அவசியம். அம்சங்களைக் கண்டறிந்து அவற்றை முன்னிலைப்படுத்துதல். எங்கள் பதிப்பில், நாங்கள் மூக்கை பெரிதாக்கி புன்னகையை விரிவுபடுத்துகிறோம், மேலும் சிகை அலங்காரத்தை மிகவும் ஆடம்பரமாக்கி சுருட்டைகளைச் சேர்க்கிறோம்.

இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் புகைப்படத்தை மறைத்து, அது இல்லாமல் வரைவதைத் தொடரலாம். நாங்கள் ஒரு விரைவான கார்ட்டூன் செய்கிறோம், அதனால் ஒரு பென்சிலின் உதவியுடன் (பக்கவாதம் இல்லாமல்) நிழல் புள்ளிகள், கருவிழி மற்றும் மாணவர் (வெளிப்படைத்தன்மையின் அளவை சரிசெய்தல்) ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறோம். முடியை ஒரு சீரான நிறத்தில் நிரப்பி மேலும் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள் இருண்ட நிழல்நிழல் தருணங்கள்.

இறுதி நிலை. நாங்கள் விவரங்களை தெளிவுபடுத்துகிறோம், நிழல்களைச் சேர்க்கிறோம். அழகான மார்க் தயாராக உள்ளது!

பயனுள்ள ஆலோசனை

நீங்கள் விவரங்களுக்கு அதிக கவனம் செலுத்தும்போது, ​​மனித ஒற்றுமை அதிகமாக இருக்கும்.

எந்தவொரு மின்னணு சாதனத்துக்கான ஆவணங்களும் ஒரு திட்ட வரைபடத்துடன் இணைக்கப்பட வேண்டும். இது திறமையாகவும் சரியாகவும் வரையப்பட்டிருப்பது மட்டுமல்லாமல், சரியாக வடிவமைக்கப்பட்டதாகவும் இருக்க வேண்டும். இது தொகுக்கப்படும் விதம் உங்கள் திறன்களைப் பொறுத்தது.

அறிவுறுத்தல்கள்

எந்தவொரு மின் வரைபடத்தையும் வரைவதற்கு முன், நிபந்தனை என்று அழைக்கப்படும் அமைப்பை நீங்கள் நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும் கிராஃபிக் சின்னங்கள்- ஹூகோ. வெவ்வேறு பெயர்களில் பயன்படுத்தப்படும் இத்தகைய நியமங்களுக்கு பல தரங்களை அறிந்து கொள்வது அவசியம், ஆனால் வரைபடங்களை வரையும்போது உள்நாட்டு அமைப்பு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். கட்டுரையின் முடிவில் கொடுக்கப்பட்ட இணைப்பில் நீங்கள் அதைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளலாம்.

ஒரு முத்திரையை வரையவும்

இன்று நாம் ஒரு மடிந்த மூலையில் ஒரு தபால் தலை செய்ய முயற்சிப்போம்.
முதலில் ஒரு முத்திரையை உருவாக்குவோம்.
1. ஒரு ஆவணத்தை உருவாக்கவும்.

எனது ஆவணத்தின் பிக்சல் தீர்மானம் 300 ஆகும், ஏனெனில் இதன் விளைவாக வரும் முடிவை அச்சிடுவதற்கு நான் பயன்படுத்துவேன். இணைய வெளியீட்டிற்கு, 72 தீர்மானம் போதுமானது.
2. கிளிபார்ட்டைத் திறக்கவும் - முத்திரையின் முகமூடி, (பாடத்தின் முடிவில் நீங்கள் அதைக் காண்பீர்கள்) முக்கிய காட்சியைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை எங்கள் ஆவணத்திற்கு மாற்றவும், அளவை சரிசெய்யவும்.
அடுக்குக்கு "நிழல்" என்று பெயரிடுங்கள்

3. அடுக்கின் தேர்வை மற்றும் ஒரு புதிய அடுக்கில் ஏற்றவும், இது அடுக்குக்கு மேலே உடனடியாக முகமூடியுடன் வைக்கவும், அதை வெள்ளை நிறத்தில் நிரப்பவும். அடுக்குக்கு "பிராண்ட்" என்று பெயரிடுகிறோம்.

4. கொஞ்சம் சத்தம் சேர்க்கலாம்.

5. இப்போது அதை சிறிது நிறத்தில் நிரப்பவும். Ctrl + U ஐ அழுத்தவும் நான் இந்த விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுத்தேன்.

6. முத்திரையில் உள்ள படத்திற்கு செல்வோம்.
இதைச் செய்ய, நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - ஒரு புகைப்படம், ஒரு வரைபடம் அல்லது உங்கள் சொந்த வரைபடத்தை உருவாக்கவும்.
நான் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியில் புகைப்படம் எடுத்தேன். இலவச மாற்றத்துடன் அளவை சரிசெய்து படத்தை எங்கள் ஆவணத்திற்கு மாற்றவும். அடுக்குக்கு "புகைப்படம்" என்று பெயர் வைப்போம்.

7. ஒரு சிறிய புகைப்படத்தை உருவாக்குவோம். சத்தத்தை சேர்த்து நிறத்தையும் செறிவூட்டலையும் மாற்றுவோம். ஒளிபுகாநிலையை 90%ஆக குறைக்கவும்.

வரைபடத்தை முத்திரையில் பொருத்த, விளிம்புகளை மென்மையாக்குவோம்.
இதைச் செய்ய, தேர்வு கருவியைச் செயல்படுத்தி, இறகு அளவுருவை 5 ஆக அமைத்து, படத்தை விடச் சிறிய பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தேர்வை தலைகீழாக மாற்றவும் மற்றும் அதிகப்படியானவற்றை நீக்கவும்.

8. அதே தேர்வு கருவியைப் பயன்படுத்தி, குறிக்கு இணையாக ஒரு சட்டத்தை வரையவும்.
முத்திரை அடுக்குக்கு மேலே ஒரு புதிய அடுக்கை உருவாக்கி ஒரு செவ்வகத் தேர்வு செய்யவும் (அதற்கு முன், இறகு அளவுருவை 0 ஆக அமைக்க மறக்காதீர்கள்). மையத்தில் 2 பிக்சல் அளவுருக்கள் கொண்ட விளிம்பை உருவாக்குவோம், நிறம் கருப்பு.

அதைத் தேர்ந்தெடுத்து காசியன் மூலம் மங்கலாக்கவும்.

பிராண்டுடன் அடுக்குகளை உப்பு செய்வோம்.
9. ஒரு போஸ்ட்மார்க் செய்வோம்.
பென்சில் கருவி கொண்ட ஒரு புதிய அடுக்கில், ஷிப்ட் விசையை அழுத்தி ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரையவும். (நமக்கு ஒரு நேர்கோட்டுக்கு மாற்றம் தேவை, அதாவது பென்சில் அழுத்தினால் பக்கத்திற்கு எங்கும் நகராது)

சிதைவை பயன்படுத்துவோம்.

அடுத்து, நம் வளைவை கிடைமட்டமாக விரிவாக்குவோம்.

எங்களுக்கு இதுபோன்ற மூன்று கிடைமட்ட வளைவுகள் தேவை, "Ctrl + J" ஐ இரண்டு முறை அழுத்தவும். வளைவின் இரண்டு நகல்களை ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக விநியோகித்து அவற்றை ஒரு அடுக்கில் (Ctrl + E) இணைக்கவும். அதை "முத்திரை" என்று அழைப்போம்.

"சிதைந்த" விளைவை உருவாக்குவோம்.
D. ஐ அழுத்துவதன் மூலம் வண்ணங்களை மீட்டமைக்கவும் புதிய அடுக்கை உருவாக்கவும் (அது மேல் ஒன்று என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்), "முத்திரை" அடுக்கின் தேர்வை ஏற்றவும் மற்றும் மேகங்களைச் சேர்க்கவும் (வடிகட்டி-> விடாது-> மேகங்கள்).


பின்னர் சத்தம் சேர்க்கவும் (வடிகட்டி-> சத்தம்-> சத்தம் சேர்க்கவும்).

கலப்பு பயன்முறையை கடின ஒளிக்கு அமைக்கவும்

முத்திரையுடன் அடுக்குகளை உப்பு மற்றும் விளைவாக அடுக்கு ஒளிபுகாநிலையை 80%குறைக்கவும்.


10. ஒரு முத்திரையை உருவாக்கவும்.
ஒரு புதிய அடுக்கில், ஒரு சுற்று தேர்வு மற்றும் விளிம்பை உருவாக்கவும். விளிம்பின் அளவு வட்டத்தின் அளவைப் பொறுத்தது. என் விஷயத்தில், 10 பிக்சல்கள். வேலை செய்வதை எளிதாக்க வேண்டுமென்றே வட்டத்தை பெரிதாக்கினேன். பின்னர், முடிக்கப்பட்ட அச்சு குறைக்கப்படலாம். இந்த அடுக்கை "அச்சு" என்று அழைப்போம்.

அடுக்கை நகலெடுத்து இலவசமாக 80%ஆக மாற்றவும்.

இந்த இரண்டு அடுக்குகளை இணைக்கவும்.
இப்போது கல்வெட்டுக்கு வருவோம். எனது முத்திரையில் ஒரு ஆங்கில அழகியின் புகைப்படம் இருப்பதால், நான் இரண்டு கல்வெட்டுகளை உருவாக்குவேன். வட்டத்தைச் சுற்றி நான் ஆங்கில இராச்சியத்தின் குறிக்கோளை எழுதுவேன் - Dieu et mon droit (கடவுள் மற்றும் என் வலது) "மற்றும் நடுவில் நாட்டின் பெயர் - ஐக்கிய இராச்சியம்கிரேட் பிரிட்டன் மற்றும் வடக்கு அயர்லாந்து.

பொன்மொழி எழுதப்பட்டுள்ளது.

உரை அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுத்து, உரை விருப்பங்களில் இருந்து "உரையை உரை" செய்யவும். வளைவு / கிடைமட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து வளைவு மதிப்பை 100%ஆக அமைக்கவும்.

அச்சிட உரை பொருந்தும் இலவச மாற்றம்.

அடுக்கை நகலெடுத்து புதிய அடுக்கை 180 டிகிரி சுழற்று (திருத்து-> உருமாற்றம்-> 180 சுழற்று). படத்தில் உள்ள தோற்றத்தைப் பெற இரண்டாவது அடுக்கை நகர்த்தவும்.

பத்திரிகையின் நடுவில் நான் நாட்டின் பெயரை எழுதுகிறேன்.

அச்சிடுதல் தொடர்பான அடுக்குகளை இணைக்கவும். ஒரு முத்திரையைப் போல, "ஸ்கஃப் செய்யப்பட்ட" விளைவை நாங்கள் உருவாக்குகிறோம்.

11. முத்திரை மற்றும் முத்திரையை வைப்போம். தேவைப்பட்டால் பரிமாணங்களை மாற்றவும்.

12. முத்திரை மற்றும் முத்திரையுடன் அடுக்குகளை உப்பு செய்யவும். "மார்க்" லேயரின் தேர்வை ஏற்றவும், அதை தலைகீழாக மாற்றவும் மற்றும் இதன் விளைவாக வரும் லேயரில் அதிகப்படியானவற்றை நீக்கவும். அடுக்குகளை உப்பு செய்வோம்.

13. ஒரு மடிந்த மூலையை உருவாக்க நாங்கள் தொடர்கிறோம்.
A) "பிராண்ட்" லேயரின் அளவுருக்களுடன் ஒரு துணை ஆவணத்தை உருவாக்கவும்.
இதைச் செய்ய, தேர்வை ஏற்றவும், நகலெடுக்கவும்

பரிமாணங்கள் ஏற்கனவே கிளிப்போர்டிலிருந்து மாற்றப்பட்ட ஒரு புதிய ஆவணத்தை நாங்கள் திறக்கிறோம்

மற்றும் நகலை ஒட்டவும்.

B) சிறிது நேரம், ஆவணத்தை முத்திரையுடன் தனியாக விட்டுவிட்டு, வெளிப்படையான பின்னணியில் புதிய, உருவாக்கப்பட்ட ஆவணத்திற்கு செல்லலாம்.
அடுக்கு தேர்வை ஏற்றவும், ஒரு ரேடியல் சாய்வு (கருப்பு முதல் வெள்ளை வரை) தேர்ந்தெடுத்து, ஆஃப்செட் புள்ளியை 80% ஆக அமைத்து, மேல் இடது மூலையில் இருந்து அடுக்கு குறுக்காக குறுக்காக ஆவணத்தின் எல்லைகளுக்கு அப்பால் நிரப்பவும்.

இப்போது இந்த லேயரின் மாறுபாட்டை மாற்றுவோம், அதற்காக நாம் படம் - சரிசெய்தல் - நிலைகள்

இப்போது, ​​ஒவ்வொன்றாக, 8, 4, 2 மற்றும் 1 அளவுருக்கள் கொண்ட வடிகட்டி> மங்கலான> காசியன் மங்கலைப் பயன்படுத்துங்கள். இது மாற்றங்களின் கூர்மையான விளிம்புகளை அகற்றி, வளைவை மிகவும் சுமூகமாகச் சுற்றுவதை சாத்தியமாக்கும். இப்போது இந்த ஆவணத்தை psd ஆக சேமிப்போம். உடனடியாக அதன் தேர்வை ஏற்றவும் (Ctrl + லேயரில் கிளிக் செய்யவும்) மற்றும் அதை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும் திருத்து> நகலை முத்திரையுடன் எங்கள் அசல் ஆவணத்திற்கு மாற்றவும்.

சி) இப்போது, ​​இந்த துணை ஆவணத்தை மறந்துவிட்டு, புகைப்படத்துடன் ஆவணத்திற்குச் செல்கிறோம். கிளிப்போர்டிலிருந்து நகலெடுக்கப்பட்ட கோப்பை ஒட்டவும் திருத்த> ஒட்டு. மற்றும் நாம் ஒரு சாய்வு ஒரு புதிய அடுக்கு என்று பார்க்கிறோம்.

நாங்கள் அதை தற்காலிகமாக கண்ணுக்கு தெரியாததாக ஆக்குகிறோம், இறுதியில் அது நமக்குத் தேவைப்படும்.

D) ஸ்டாம்ப் லேயரைச் செயல்படுத்தி வடிகட்டி> சிதைத்தல்> இடப்பெயர்ச்சிக்குச் செல்லவும். என்னுடையது போன்ற அளவுருக்களை நாங்கள் அமைத்து சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், அதன் பிறகு உங்கள் கணினி சாளரம் திறக்கும், அதில் நீங்கள் சேமித்த psd கோப்பைக் கண்டுபிடித்து அதைக் கிளிக் செய்யவும்.

இதோ முதல் முடிவு. குறியின் கீழ் வலது மூலையில் வளைந்திருப்பது போல் மாறியிருப்பதை நாம் காணலாம்.

E) இப்போது நாம் நிழல் அடுக்கைச் செயல்படுத்துகிறோம் மற்றும் முந்தைய படிகளை மீண்டும் செய்கிறோம், ஒரே வித்தியாசத்துடன் நாம் விலகல் அளவுருக்களை -15% ஆக அமைக்கிறோம்

நிழலை சிறிது கீழே மற்றும் வலது பக்கம் நகர்த்தவும்.

வடிகட்டி> மங்கலான> 10p உடன் காசியன் மங்கலைப் பயன்படுத்து. வெளிப்படைத்தன்மையை 70% ஆக குறைக்கவும்

இ) இப்போது, ​​சாய்வு அடுக்கு தெரியும். அடுக்கின் தேர்வை அடையாளத்துடன் ஏற்றவும் (Ctrl + லேயரில் கிளிக் செய்யவும்), அதைத் தலைகீழாகத் தேர்ந்தெடுக்கவும்> தலைகீழ் மற்றும் செயலில் உள்ள அடுக்குடன் சாய்வு டெல் அழுத்தவும். சாய்வு அடுக்கின் கலவை முறையை மேலோட்டமாக மாற்றவும்

முத்திரையின் விலையை எழுத மறந்துவிட்டேன். ஆனால் இந்த விவரம் இன்னும் சேர்க்கப்படலாம்.
"கருப்பு பென்னி" யின் அனைத்து விதிகளையும் நான் மீறினாலும், இங்கிலாந்து என்னை நீண்ட நேரம் தீர்ப்பளிக்காது என்று நம்புகிறேன்.
பாடத்தின் பணி "கருப்பு பென்னி" தொடரின் முத்திரையின் படத்தின் நம்பகத்தன்மையை உள்ளடக்கவில்லை
நாங்கள் இன்று மற்ற இலக்குகளைத் தொடர்ந்தோம்.
உள்ள மற்றும் எல்லாம். பிராண்ட் தயாராக உள்ளது.
படத்தின் "கர்ல்" ஒரு சாய்வு மற்றும் டிஸ்ப்ளேஸ் ஃபில்டரில் உள்ள அளவுருக்கள் அதிகரிப்பைப் பொறுத்தது என்பதை நான் சேர்க்கலாம்.

15.05.2012

இந்த டுடோரியலில் விண்டேஜ் ஸ்டாம்ப்களின் தொகுப்பை வரைவோம். உருவம்-உருவ விளக்கத்தை எப்படி உருவாக்குவது என்பதை அறிக. முத்திரையின் விளிம்புகளை ஒரு திசையனில் வரைந்து, ஒரு பளபளப்பான விளைவைப் பயன்படுத்துங்கள், ஒரு பிராண்டை உருவாக்கி, முத்திரைக்கு ஒரு விண்டேஜ் அமைப்பைக் கொடுங்கள். முதலில், ஒரு முத்திரையை வரையலாம், பின்னர் அதிலிருந்து ஒரு கிட் தயாரிக்கலாம்.

படி 1

எனவே திசையனில் எங்கள் முத்திரையை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். 300 ஆவணத்தை உருவாக்கவா? 300 பிக்சல்கள், ஆர்ஜிபி. முதலில் கட்டத்தை இயக்கவும் (காண்க> கட்டத்தை காட்டு) மற்றும் கட்டத்திற்கு ஸ்னாப் செய்யவும் (காண்க> கட்டத்திற்கு ஸ்னாப் செய்யவும்). பின்னர் ஒவ்வொரு 2.5 பிக்சல்களுக்கும் வரிகளைச் சேர்க்கவும். திருத்து> விருப்பத்தேர்வுகள்> வழிகாட்டிகள் & கட்டம் என்பதற்குச் சென்று, "ஒவ்வொரு வரிசையும்" புலத்தில் 2.5 ஐ உள்ளிட்டு, "உள் பிரிவை" 1 ஆக அமைக்கவும்.

மூலம், பொருட்களின் அளவு மற்றும் இருப்பிடத்தை தகவல் தட்டில் (சாளரம்> தகவல் மெனு) பார்க்க முடியும். மெனுவில் அளவீட்டு அலகுகளை (பிக்சல்கள்) அமைக்க மறக்காதீர்கள் திருத்து> முன்னுரிமைகள்> அலகுகள்> அடிப்படை. இந்த அமைப்புகள் அனைத்தும் உங்கள் வேலையை கணிசமாக துரிதப்படுத்தும்.


படி 2

தொடங்க, செவ்வக கருவியை (எம்) இயக்கவும். ஒரு சதுரம் 200 வரையவா? 200 பிக்சல்கள். மற்றும் அதை வெள்ளை நிறத்தில் நிரப்பவும். பக்கவாதம் இல்லை.


படி 3

முந்தைய படியில் உருவாக்கப்பட்ட சதுரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து தோற்றத் தட்டைத் திறக்கவும். 7.5 pt பக்கவாதம் சேர்க்கவும். மற்றும் வண்ணத்தை அமைக்கவும் - ஆர் = 227, ஜி = 220, பி = 192. இயல்பாக, சீரமைப்பு மையமாக இருக்க வேண்டும். தோற்றத் தட்டில் பக்கவாதத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து கீழே உள்ள நகல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும் - குப்பைத் தொட்டி ஐகானுக்கு அடுத்த சிறிய ஐகான்.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதத்தின் நகல் சேர்க்கப்படும். இந்த புதிய ஸ்ட்ரோக்கைத் தேர்ந்தெடுத்து 15 pt தடிமனாக ஆக்குங்கள். பின்னர் ஸ்ட்ரோக் பேனலைத் திறக்கவும் (விண்டோ> ஸ்ட்ரோக்). புள்ளியிடப்பட்ட வரி கட்டளைக்கு அடுத்த பெட்டியை சரிபார்க்கவும். பக்கவாதம் மற்றும் இடத்திற்கு, ஒவ்வொன்றும் 8 புள்ளிகளைக் குறிப்பிடவும். பாதைகளின் மூலைகளிலும் முனைகளிலும் சீரமைக்கும் கோடு பொத்தானை இயக்கியுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். ஒரு வெள்ளை அம்பு அதை சுட்டிக்காட்டுகிறது.

இதன் விளைவாக, உங்கள் சதுரம் படத்தில் இருப்பது போல் இருக்க வேண்டும். அதைத் தேர்ந்தெடுத்து, பொருள்> உருமாற்றம், பின்னர் பொருள்> உருமாற்றம் என்பதற்குச் செல்லவும். நிரப்புதல் மற்றும் பக்கவாதம் தேர்வுப்பெட்டிகள் சரிபார்க்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை சரிபார்த்து சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். அடுக்குகளின் தட்டுக்குச் செல்லுங்கள் - அங்கு நீங்கள் வடிவங்களைக் கொண்ட ஒரு குழுவை காணலாம்.

படி 4

முந்தைய படியில் உருவாக்கப்பட்ட குழுவைத் தேர்ந்தெடுத்து, பாத்ஃபைண்டர் தட்டில் சேர் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். குழு எளிய வடிவத்திற்கு மாற்றப்படுகிறது. நிறத்தை சரிபார்க்கவும் (இருக்க வேண்டும் - R = 227, G = 220, B = 192). மீண்டும் - பக்கவாதம் இல்லை.


படி 5

செவ்வக கருவியை (M) தேர்ந்தெடுத்து நான்கு 7.5 px சதுரங்களை வரையவும். நிறைவுற்ற நிறத்தில் அவற்றை நிரப்பவும், படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி அவற்றை ஏற்பாடு செய்யவும். கட்டத்துடன் சீரமைப்பது உங்கள் வேலையை எளிதாக்கும்.


படி 6

முந்தைய படியில் உருவாக்கப்பட்ட வடிவங்களையும், பெரிய பழுப்பு வடிவத்தையும் தேர்ந்தெடுத்து, பாத்ஃபைண்டர் பேனலில், மைனஸ் அப் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். இப்போது, ​​லேயர்கள் தட்டில் பார்த்தால், ஒரே ஒரு வடிவம் மட்டுமே இருக்கும்.


படி 7

முந்தைய படியில் நீங்கள் செய்த வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து விளைவு> ஸ்டைலைஸ்> வட்டமான மூலைகளுக்குச் செல்லவும். ஆரத்திற்கு 3 பிக்சல்களை உள்ளிடவும், சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், பின்னர் ஆப்ஜெக்ட் மெனுவைத் திறந்து மாற்று தோற்றத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.


படி 8

சீரமைப்பிற்கு கட்டத்தை அணைக்கவும் (காண்க> ஸ்ரிப் டு கிரிட்), பின்னர் திருத்து> முன்னுரிமைகள்> பொது மற்றும் விசைப்பலகை அதிகரிப்பு புலத்தில் நுழையவும் 1. பழுப்பு வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஆப்ஜெக்ட் மெனுவைத் திறந்து பாதை> ஆஃப்செட் பாதையை உருவாக்கவும். ஆஃப்செட் பெட்டியில், -2 பிக்சல்களை உள்ளிட்டு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். உருவாக்கப்பட்ட பாதையைத் தேர்ந்தெடுத்து, நகலை முன்னால் நகலெடுத்து ஒட்டவும் (கட்டுப்பாடு + சி> கட்டுப்பாடு + எஃப்).

இந்த நகலைத் தேர்ந்தெடுத்து கீழ்நோக்கிய அம்புக்குறியை ஒரு முறை அழுத்தவும். இந்த படிநிலையில் உருவாக்கப்பட்ட இரண்டு வடிவங்களையும் தேர்ந்தெடுத்து, பாத்ஃபைண்டர் பேனலில், மைனஸ் அப் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் மெல்லிய வடிவங்களின் குழுவை பெறுவீர்கள். அவற்றை வெள்ளை நிறத்தில் நிரப்பவும்.

படி 9

பெரிய பழுப்பு வடிவத்தை மறுபரிசீலனை செய்து 2 pt ஸ்ட்ரோக்கைச் சேர்க்கவும். அதை "கோட்டின் உள்ளே" சீரமைத்து, வண்ணத்தை அமைக்கவும் - ஆர் = 255, ஜி = 246, பி = 211 பின்னர் மற்றொரு பக்கவாதம் சேர்க்கவும். தடிமன் 1 புள்ளியாகவும், வண்ணம் R = 165, G = 160, B = 141 ஆகவும், வரிசையில் உள்ள சீரமைப்பு இயக்கப்பட்டிருக்கிறதா என சரிபார்க்கவும். முழு பாதையையும் தேர்ந்தெடுத்து, விளைவு மெனுவைத் திறந்து Stylize> Drop Shadow என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி தரவை உள்ளிட்டு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.


படி 10

Align to Grid கட்டளையை மீண்டும் இயக்கவும். காட்டப்பட்டுள்ளபடி 175 px சதுரம் மற்றும் நிலையை வரைய செவ்வக கருவியை (M) பயன்படுத்தவும். நீங்கள் அதை வண்ணத்தால் நிரப்ப தேவையில்லை, 5 புள்ளி பக்கவாதம் சேர்க்கவும். மைய சீரமைப்பு இயக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதி செய்யவும். மற்றும் வண்ணத்தை அமைக்கவும் - ஆர் = 32, ஜி = 71, பி = 129. இந்த வண்ணத்தை நீல நிறமாக பட்டியலிடும் தட்டில் சேமிக்கவும். உங்களுக்கு அது பின்னர் தேவைப்படும்.


படி 11

செவ்வக கருவி (M) உடன் தொடர்ந்து வேலை செய்யுங்கள், 160px சதுரத்தை வரையவும் மற்றும் காட்டப்பட்டுள்ளபடி நிலையை வைக்கவும். நிறத்தை நிரப்ப தேவையில்லை, 2 புள்ளி ஸ்ட்ரோக்கைச் சேர்க்கவும். "கோட்டின் உள்ளே" அதை சீரமைத்து அமைக்கவும் நீல நிறம்(ஆர் = 32, ஜி = 71, பி = 129). தோற்றம் தட்டு திறந்து ஏற்கனவே உள்ள பக்கவாதம் நகலெடுக்க. உருவாக்கிய நகலைத் தேர்ந்தெடுத்து, விளைவு மெனுவைத் திறந்து டிஸ்போர்ட் & டிரான்ஸ்ஃபார்ம்> ஜிக்ஜாக் தேர்வு செய்யவும். படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி தரவை உள்ளிட்டு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

படி 12

அடுத்து, முந்தைய படியில் உருவாக்கப்பட்ட வடிவத்தை நீங்கள் மறைக்க வேண்டும். இது மிகவும் எளிமையான தந்திரம். முதலில் வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை நகலெடுத்து முன்னால் ஒட்டவும் (கட்டுப்பாடு + சி> கட்டுப்பாடு + எஃப்). அதை வெள்ளை நிறத்தில் நிரப்பி, பக்கவாதம் மற்றும் ஜிக்ஜாக் விளைவு இரண்டையும் நீக்கவும்.

இப்போது இந்த எளிய வெள்ளை வடிவத்தையும் முந்தைய படியில் உருவாக்கப்பட்ட வடிவத்தையும் தேர்ந்தெடுத்து வெளிப்படைத்தன்மை பேனலுக்குச் செல்லவும். துணைமெனுவைத் திறந்து ஒளிபுகா முகமூடியை உருவாக்கு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நீங்கள் முடித்தவுடன், உங்கள் வடிவம் கீழே உள்ள மூன்றாவது படத்தில் உள்ள வடிவத்தைப் போல இருக்க வேண்டும்.

படி 13

நீள்வட்ட கருவியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (எல்). 150px விட்டம் கொண்ட ஒரு வட்டத்தை வரையவும். நிறத்தை நிரப்ப தேவையில்லை. 5 pt ஸ்ட்ரோக்கை மட்டும் சேர்க்கவும். அதை "கோட்டின் உள்ளே சீரமைத்து நீலத்தைக் கொடுங்கள் (R = 32, G = 71, B = 129).
படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி வடிவத்தை வைக்கவும். பின்னர் ஆப்ஜெக்ட் மெனுவைத் திறந்து பாதை> ஆஃப்செட் பாதை தேர்வு செய்யவும். ஆஃப்செட் பெட்டியில், -7.5 px ஐ உள்ளிட்டு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். உருவாக்கப்பட்ட வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து தோற்றத் தட்டுக்குச் செல்லவும். பக்கவாதத்தை தடிமனாக மாற்றவும் (15 புள்ளிகள்). பின்னர் ஆப்ஜெக்ட் மெனுவைத் திறந்து பாதை> ஆஃப்செட் பாதை தேர்வு செய்யவும்.

இந்த முறை -12.5 px ஆஃப்செட்டை உள்ளிட்டு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். உருவாக்கப்பட்ட வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து தோற்றத் தட்டுக்குத் திரும்புக. ஸ்ட்ரோக் எடையை 0.5px ஆகக் குறைத்து, வண்ணத்திற்கு வெள்ளை நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் இந்த வட்டத்தை நகலெடுக்கவும். இந்த இரண்டு பாதைகளிலும் நாங்கள் உரை எழுதுவோம், எனவே அதன் பண்புகள் அவ்வளவு முக்கியமல்ல. வெள்ளை அவுட்லைன் மூலம் அவற்றை நீங்கள் நன்றாகப் பார்க்க முடியும்.

படி 14

நீள்வட்ட கருவி (எல்) உடன் தொடரவும். 100 பிக்சல்கள் விட்டம் கொண்ட ஒரு வட்டத்தை வரைந்து, அதை நீல நிறத்தில் நிரப்பி, படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி வைக்கவும்.


படி 15

சில உரையைச் சேர்ப்போம். முதலில், மெல்லிய வெள்ளை பக்கவாதம் கொண்ட வட்டங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். டைப் ஆன் பாத் கருவியை இயக்கவும் மற்றும் பாதையின் விளிம்பைக் கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் இப்போது பழுப்பு நிற உரையைச் சேர்க்க முடியும் (R = 227, G = 220, B = 192). "மிரியாட் ப்ரோ" எழுத்துரு, 13 புள்ளிகள், 15.6 க்கு முன்னால் மற்றும் 1500 ஐ கண்காணிக்கவும். மற்ற உரை மற்றும் எழுத்துருக்களுக்கு நீங்கள் மதிப்புகளை சரிசெய்ய வேண்டும்.


படி 16

5 px விட்டம் கொண்ட வட்டத்தை வரைய எலிப்ஸ் கருவி (L) ஐப் பயன்படுத்தவும். அதையே நிரப்பவும் பழுப்பு, பின்னர் விளைவு மெனுவைத் திறந்து டிஸ்போர்ட் & டிரான்ஸ்ஃபார்ம்> பக்கர் & ப்ளோட்டைத் தேர்வு செய்யவும். ஸ்லைடரை 40% மதிப்பெண்ணுக்கு இழுத்து சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி பாதையை நகலெடுத்து இந்த இரண்டு வட்டங்களையும் நிலைநிறுத்துங்கள்.


படி 17

செவ்வக கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து இரண்டு புதிய செவ்வகங்களை வரையவும். 45 அளவு கொண்ட ஒன்று? 20 பிக்சல்கள், இரண்டாவது 20? 45 பிக்சல்கள். படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி அவற்றை வைக்கவும், அவற்றை பழுப்பு நிறத்தில் நிரப்பி இணைக்கவும்.


படி 18

பெரிய பழுப்பு நிற வடிவத்தை (படி 9 இல் திருத்தப்பட்டது) மற்றும் நகலெடுத்து முன்னால் ஒட்டவும் (கட்டுப்பாடு + சி> கட்டுப்பாடு + எஃப்). இந்த நகலைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை முன் கொண்டு வாருங்கள் (Shift + Ctrl + Close square bracket) மற்றும் தோற்றத் தட்டுக்குச் செல்லவும்.

பக்கவாதத்தை நீக்கி நிழல் விளைவை நீக்கி, நிரப்பு நிறத்தை வெள்ளையிலிருந்து கருப்பு நிறமாக மாற்றவும். ஒளிபுகாநிலையை 5%ஆகக் குறைத்து, பிளெண்டிங் பயன்முறையைப் பெருக்கவும், விளைவு மெனுவைத் திறந்து டிஸ்போர்ட் (ஃபோட்டோஷாப்)> கண்ணாடி என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி மதிப்புகளை உள்ளிட்டு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். உங்கள் பிராண்ட் இப்போது மூன்றாவது படம் போல் இருக்க வேண்டும்.

படி 19

முத்திரையின் விளிம்புகளை உற்றுப் பாருங்கள், கண்ணாடி விளைவு அவுட்லைனுக்கு அப்பால் நீண்டுள்ளது என்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். இது அவ்வளவு முக்கியமல்ல, ஆனால் அதை மறைப்பது நல்லது. எனவே, முந்தைய படியில் உருவாக்கப்பட்ட வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை நகலெடுத்து, முன்னால் ஒட்டவும் (கட்டுப்பாடு + சி> கட்டுப்பாடு + எஃப்) அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தோற்றத் தட்டில் இருந்து கண்ணாடி விளைவை அகற்றி, ஒளிபுகாநிலையை 100%ஆக அமைத்து, கலப்பு பயன்முறையை இயல்பாக அமைத்து வெள்ளை நிறத்தில் நிரப்பவும்.

இப்போது பன்னிரண்டாவது படியில் உள்ளதைப் போலவே செய்யுங்கள். இந்த வெள்ளை வடிவத்தையும் முந்தைய படியில் உருவாக்கப்பட்ட வடிவத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும். வெளிப்படைத் தட்டுக்குச் செல்லவும். துணைமெனுவைத் திறந்து ஒளிபுகா முகமூடியை உருவாக்கு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். மற்றும் மொசைக் விளிம்புகள் மறைந்து போக வேண்டும்.

© 2021 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்