கல்லறைகள். ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடர், "சாலஞ்ச் டோம்ப்ஸ்" நடைப்பயணம்

வீடு / உளவியல்

இடம் - பனி குகை

விளக்கம்:

சோவியத் தளத்திற்கு செல்லும் வழியில், லாரா எதிர்பாராத விதமாக பனிக்கட்டியில் சிக்கிய பழங்காலக் கப்பலில் தடுமாறி விழுந்தார். கப்பல் ரகசியங்கள் நிறைந்தது மற்றும் லாரா கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் மாடிக்குச் செல்ல வேண்டும், இது அவ்வளவு எளிதான பணி அல்ல.

சோதனை:மேலே ஏறி உங்கள் வெகுமதியைப் பெற பனியைத் தட்டவும்.

இந்த கப்பலில் உள்ள பொறிமுறையைத் தொடங்க முதலில் நீங்கள் ஒரு ஐஸ் கோடாரியைப் பயன்படுத்த வேண்டும். அடுத்து, இரட்டை ஜம்ப் பயன்படுத்தி மாஸ்டில் ஏறுவோம்.

நாங்கள் அதிலிருந்து ஊசல் மீது குதிக்கிறோம், அது பனியை உடைக்கும்

ஊசல் கீழே போகும் வரை நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், இறங்கி, முன்பு பனியை உடைத்த சுவரில் ஏறுவோம்

மற்றொரு பொறிமுறையானது நம் வழியில் தோன்றுகிறது; ஒரு ஐஸ் கோடரியைப் பயன்படுத்தி இரண்டாவது ஊசல் குறைக்கிறோம்

பின்னர், மாஸ்டிலிருந்து முடிந்தவரை விரைவாக, நேரத்தை சரியாகக் கணக்கிட்டு, இந்த ஊசல் மீது குதிக்கிறோம்.

அவர் பனியை உடைப்பார், கீழே செல்வார், நாங்கள் சுவரில் ஏறுவோம்.

டெக்கில் பலவிதமான பொக்கிஷங்கள் உள்ளன, என்ன நடந்தது என்பதைப் பற்றி சொல்லும் நாட்குறிப்புகள் மற்றும், நிச்சயமாக, முக்கிய வெகுமதி - பண்டைய பைசண்டைன் வில்வித்தை நுட்பத்தைப் பற்றி எழுதப்பட்ட ஒரு புனிதமான கையெழுத்துப் பிரதி. பணி நிறைவு

வெகுமதி - "பண்டைய திறன்கள்" திறன்

லாரா இரண்டு அம்புகளை தன் நடுக்கத்திலிருந்து அகற்றாமல் வரிசையாக எய்கிறாள். விரைவாக அழுத்தி வெளியிடுவதன் மூலம் இரண்டு ஷாட்களை சுடவும் [இடது மவுஸ் பொத்தான்]முதல் அம்பு எய்த பிறகு.

பழமையான நீர்த்தேக்கம்

இடம் - சோவியத் தளம்


கையெழுத்துப் பிரதியைப் பெறுவது கேக் துண்டு என்று தோன்றியது. ஆனால் லாரா தான் நடுங்கும் அமைப்பில் இருப்பதை மறந்துவிட்டாள், அதன்படி, மரக் கற்றை தனது எடையைத் தாங்க முடியவில்லை, மேலும் லாரா கீழே விழுந்தாள், இப்போது வெகுமதியைப் பெற கல்லறையில் நீர் மட்டத்தை உயர்த்த வேண்டும் ...

சோதனை:கையெழுத்துப் பிரதியை அடைய கல்லறையில் நீர் மட்டத்தை உயர்த்தவும்.

தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் இடதுபுறமாக நீந்துகிறோம், அங்கு ஒரு சிறிய அறை இருக்கும், அங்கு, சுற்று வேலிக்கு அடுத்துள்ள எண்ணெய் விளக்கு வழியாக சுட்டு, லாரா, அதிகமாக இல்லாவிட்டாலும், நீர் மட்டத்தை உயர்த்துவார், நாங்கள் மீண்டும் பிரதான மண்டபத்திற்குத் திரும்புகிறோம்.

நாங்கள் தெப்பத்திற்கு எதிரே உள்ள இடத்திற்கு நீந்துகிறோம், படிக்கட்டுகளில் ஏறி, வலதுபுறம் சென்று, அங்கு பல எண்ணெய் விளக்குகளைக் கண்டுபிடித்து, ஒன்றை எடுத்து தெப்பத்தின் மீது வீசுகிறோம்.

பின்னர் நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, தண்ணீரை விடுவிப்பதற்காக கற்றை மீது குதிக்கிறோம், இது படகை அறையின் மறுமுனைக்கு அனுப்பும்.

நாங்கள் கீழே சென்று வேலியில் தெப்பம் மிதக்கும் வரை காத்திருக்கிறோம், நாங்கள் காத்திருக்கும்போது, ​​​​எண்ணெய் விளக்கில் சுடுகிறோம், வேலி வெடிக்கும்.

இப்போது நாங்கள் அங்கு நீந்துகிறோம், மற்றொரு அறையில் நம்மைக் காண்கிறோம், ஆனால் அங்கு எண்ணெய் விளக்குகள் இல்லை. எனவே, நாம் வலதுபுறத்தில் உள்ள உடையக்கூடிய கல் தடைக்குச் சென்று அதை ஒரு ஐஸ் கோடாரியால் உடைக்க வேண்டும்.

நாங்கள் பிரதான மண்டபத்திற்குத் திரும்பி, மீண்டும் தெப்பம், விளக்கு மற்றும் கற்றை மூலம் அறுவை சிகிச்சை செய்கிறோம், இப்போதுதான் விளக்கில் சுடுவதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் தெப்பத்திற்கு நீந்தி, நாங்கள் உடைத்த தடையை நோக்கி விளக்கை வீச வேண்டும்.

நாங்களே அங்கே குதித்து, எண்ணெய் விளக்கை எடுத்துக்கொண்டு அறைக்குள் சென்று விளக்கை வீசுகிறோம்.

நாங்கள் அதை ஒரு ஷாட் மூலம் வெடிக்கிறோம்.

வோய்லா, தற்போது நீர்மட்டம் உயர்ந்து, நாங்கள் நினைவுச்சின்னத்தை அடையலாம்.

வெகுமதி:திறன் "இன்னேட் இன்ஸ்டிங்க்ட்ஸ்"

அருகிலுள்ள அனைத்து ஆதாரங்களும் தானாகவே வரைபடத்தில் குறிக்கப்படும். நெருங்கும்போது அவை ஒளிரும்.

கடவுளின் குரல்

இடம் - சோவியத் தளம்

கல்லறை நுழைவு

விளக்கம்:

கல்லறையில் இரண்டு சிறிய மண்டபங்கள் உள்ளன, இரண்டு வாயில்கள் பிரதான மண்டபத்தில் அமைந்துள்ளன, அவற்றின் எதிர் எடைகள் கூடுதல் ஒன்றில் அமைந்துள்ளன. முதல் வாயில் வழியாக நாங்கள் பிணவறைக்குள் நுழைந்தோம், இரண்டாவது பின்னால் ஒரு மதிப்புமிக்க கையெழுத்துப் பிரதி உள்ளது. இரண்டாவது வாயிலின் எதிர் எடை பனியில் உள்ளது, இந்த பனியை உடைக்காமல் நாம் அதை திறக்க முடியாது.

விசாரணை: வெகுமதிக்கான அணுகலைப் பெற இரண்டாவது வாயிலைத் திறக்கவும்.

கூடுதல் மண்டபத்திற்குள் செல்ல, நாங்கள் முதல் வாயிலைக் குறைத்து எதிர் எடையை உயர்த்த வேண்டும்; இதைச் செய்ய, ஐஸ் கோடரியைப் பயன்படுத்தி அருகிலுள்ள சக்கரத்தைத் திருப்புகிறோம். நாங்கள் வாயிலில் உள்ள விளிம்புகள் வழியாக மேலே சென்று, இடதுபுறம் ஏறி கூடுதல் மண்டபத்திற்குள் செல்கிறோம்.

கூடுதல் மண்டபத்தில் நாங்கள் கீழே செல்கிறோம், எதிர் எடைக்கு எதிரே அமைந்துள்ள சக்கரத்திற்குச் செல்லுங்கள். ஒரு கயிறு அம்புக்குறியை எதிர் எடையாக ஏவுகிறோம், அதை இந்த சக்கரத்துடன் இணைக்கிறோம்.

அதற்கு மேல் நடவடிக்கை எதுவும் இப்போதைக்கு தேவையில்லை. நாங்கள் ஒரு பலவீனமான பாதை இருக்கும் இடதுபுறம் சென்று, அதை ஒரு ஐஸ் கோடரியால் உடைத்து, பிரதான மண்டபத்திற்குத் திரும்புகிறோம்.

அங்கு நாங்கள் சக்கரத்திற்குத் திரும்புகிறோம், முதல் வாயிலைத் திறப்பதே எங்கள் பணி.

நாங்கள் கூடுதல் மண்டபத்திற்குத் திரும்புகிறோம், அங்கு சக்கரத்தைப் பயன்படுத்தி எதிர் எடையை நம்மை நோக்கி இழுக்கிறோம்.

இப்போது, ​​​​கத்தியின் உதவியுடன், நாம் கயிற்றை வெட்ட வேண்டும், அதை வெட்டுவது மட்டுமல்ல, துல்லியமாக காற்று வீசும்போது, ​​​​அது எதிர் எடையை இரண்டாவதாக செலுத்துகிறது மற்றும் இரண்டாவது வாயிலைத் திறப்பதைத் தடுக்கும் பனியை உடைக்கிறது. .

நாங்கள் மீண்டும் பிரதான மண்டபத்திற்குத் திரும்பி இரண்டாவது வாயிலைத் திறக்கிறோம். சோதனை தேர்ச்சி பெற்றுள்ளது.


வெகுமதி:"மறைக்கப்பட்ட சக்தி" திறன்.

லாரா போரில் கடுமையான சேதத்தை அடைந்து, திரை சாம்பல் நிறமாக மாறினால், ஆரோக்கியம் தானாகவே மீட்டமைக்கப்படும். ஒரு போருக்கு ஒரு முறை உடனடி சுகாதார நிரப்புதல் நிகழ்கிறது, எதிரியுடனான சண்டைகளுக்கு இடையில் திறனின் கூல்டவுன் நேரம் மீட்டமைக்கப்படுகிறது.

இடம்- சோவியத் தளம்

விளக்கம்:

கல்லறை பல அறைகளைக் கொண்ட யுரேனியம் சுரங்கமாகும், அவற்றில் ஒன்று மதிப்புமிக்க நினைவுச்சின்னத்தைக் கொண்டுள்ளது. ஆனால் பிரச்சனை என்னவென்றால், இது மரக் கற்றைகளால் வேலி அமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு மோலோடோவ் காக்டெய்ல் மூலம் எளிதில் தீ வைக்கப்படலாம், ஆனால் இதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. முதலில் நிற்காமல் ஓடும் நீரை நிறுத்த வேண்டும்.

சோதனை:கல்லறை வேலிக்கு தீ வைக்க நீர் ஓட்டத்தை தடுக்கவும்.

தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் மறுபக்கத்திற்குச் சென்று, கொஞ்சம் மேலே உயர்ந்து இரண்டு கொள்கலன்களைப் பார்க்கிறோம், ஒன்று உயர்ந்தது, மற்றொன்று கீழே. உயரமானது வண்டியின் பாதையைத் தடுக்கிறது, இது தண்ணீர் ஓட்டத்தைத் தடுக்கும். நாங்கள் அருகிலுள்ள கொள்கலனில் குதித்து வண்டிக்கான வழியை சுத்தம் செய்கிறோம், இதனால் அது மினி ரெயில்களில் தண்ணீரை அடைய முடியும். ஆனால் தண்டவாளங்கள் உடைந்து, தள்ளுவண்டி விழுகிறது, எங்களுக்கு ஒரு திட்டம் தேவை.

தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் சிறிது இடதுபுறம் சென்று மற்றொரு வண்டியை ஒரு வால்மீன் மூலம் சுடுகிறோம், பின்னர் அதை ஈர்க்கிறோம், இப்போது அது ஏற்கனவே முதல் வண்டியின் இடத்தைப் பிடித்துள்ளது.

நாங்கள் ஒரு வால்மீன் மூலம் வண்டியில் சுட்டு அதை மவுண்டுடன் இணைக்கிறோம். நாங்கள் திரும்பிச் செல்கிறோம், கொள்கலன் மீது குதித்து, வண்டியை விடுங்கள், அது நீரின் ஓட்டத்தை மூடுகிறது. பணி முடிந்தது.

மோலோடோவ் காக்டெய்லைப் பயன்படுத்தி வேலிக்கு தீ வைத்து, நினைவுச்சின்னத்துடன் அறைக்குள் செல்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது.

வெகுமதி:"தெளிவான கண்கள்" திறன்

மேம்படுத்தப்பட்ட சர்வைவல் இன்ஸ்டிங்க்ட்களைப் பயன்படுத்தும் போது அருகிலுள்ள அனைத்து பொறிகளும் தானாகவே ஒளிரும்.

துன்பத்தின் அறை

இடம் - புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு

விளக்கம்:

எங்கள் வெகுமதி அதிகமாக உள்ளது, ஆனால் மேலே செல்லும் வழி ஒரு பெரிய வாளியால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது

சோதனை:வாளியை இறக்கி மேலே ஏற ஒரு வழியைக் கண்டுபிடி.

முதலில், வால்மீனைப் பயன்படுத்தி அருகில் அமைந்துள்ள பொறிமுறையையும் தளத்தையும் இணைக்கிறோம்

வாளிக்கு எதிரே ஒரு வண்டி உள்ளது, அது உங்களை நோக்கி சிறிது இழுக்கப்பட வேண்டும். பின்னர் நீங்கள் வாளியை தண்ணீரில் நிரப்புவதற்கு வாளிக்கு அடுத்துள்ள நெம்புகோலை சுட வேண்டும்.

தண்ணீர் நிரம்பிய வாளி மூழ்கத் தொடங்கும். கூடிய விரைவில் வால் நட்சத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி இந்த வாளியை வண்டியில் இணைக்க வேண்டியது அவசியம்.

பணி முடிந்தது. இப்போது பீம்கள் மற்றும் பிளாட்ஃபார்ம்களின் மேல் எங்கள் வெகுமதி இருக்கும் பால்கனிக்கு செல்லவும்.

வெகுமதி - திறமை "விரைவான குணப்படுத்துதல்"

காயங்களை அலங்கரிப்பதற்கு குறைந்த நேரம் எடுக்கும். காயத்தை ஆற்ற குணமடைய பொத்தானை அழுத்தவும்.

புனித நீரின் கேடாகம்ப்ஸ்


இடம்- புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு

விளக்கம்:

பண்டைய கேடாகம்ப்ஸ். அவை ஒரு சிறிய அறையுடன் கூடிய ஒரு பரந்த அறை, அதில் நினைவுச்சின்னம் சேமிக்கப்படுகிறது, அதை நாம் முதலில் பெற விரும்புகிறோம்.

பணி என்பது எதிர்வினை வேகத்தின் சோதனை. நீங்கள் விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் வால்மீன்களை ஃபாஸ்டென்களில் சுட வேண்டும், இல்லையெனில் வலுவான மின்னோட்டம் லேடி கிராஃப்ட்டை பாறைகளுக்கு கொண்டு செல்லும், அதில் அவள் அழகான முகத்தை உடைக்கும் அபாயம் உள்ளது.

சோதனை:ராஃப்டைப் பயன்படுத்தி மறுபுறம் செல்லுங்கள்.

தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் அருகிலுள்ள சுருளை அணுகுகிறோம், ஒரு வால்மீனைப் பயன்படுத்தி, அதற்கு ஒரு ராஃப்ட்டைத் திருப்புகிறோம், அது தன்னைத்தானே ஈர்க்கும், பின்னர் நீங்கள் அதன் மீது ஏறி அருகிலுள்ள சுருள்களில் வால்மீனை சுட வேண்டும்.

நாங்கள் "கரைக்கு" நீந்துகிறோம், விரும்பினால், நீங்கள் நாணயங்களை சேகரித்து நாட்குறிப்பைப் படிக்கலாம்

நாங்கள் சிறிது வலதுபுறம் பார்க்கிறோம் மற்றும் ஒரு வால்மீன் உதவியுடன் இழுக்கப்பட வேண்டிய மற்றொரு தெப்பத்தைப் பார்க்கிறோம்.

நாங்கள் அதன் மீது குதித்து, வால்மீனை அருகிலுள்ள ரீலில் சுட்டு, ஒரு ஐஸ் கோடாரியைப் பயன்படுத்தி இந்த ரீலுக்கு ராஃப்டை இழுக்கிறோம்.

பணி முடிந்தது. நாங்கள் அறைக்குள் நுழைந்து, நினைவுச்சின்னத்தை அணுகி வெகுமதியைப் பெறுகிறோம்

வெகுமதி:உடற்கூறியல் அறிவு திறன்

உயிர் உள்ளுணர்வு விலங்குகளில் இதயத்தின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கிறது. இதயத்தில் ஒரு ஷாட் பாரிய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இருப்பினும், தடிமனான தோல்கள் கொண்ட விலங்குகள் (கரடிகள் மற்றும் பெரிய பூனைகள்) இதயத்தில் தாக்கப்படுவதைத் தடுக்கின்றன.

கிளிக் செய்யவும் [கே]உயிர்வாழும் உள்ளுணர்வு பயன்முறையை இயக்க அல்லது வைத்திருக்கவும் [வலது சுட்டி பொத்தான்]மிருகத்தை குறிவைத்து அதன் இதயத்தின் இருப்பிடத்தைப் பார்க்க.

கிடேஜ் குளியல்

இடம் - புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு

விளக்கம்:

பல அறைகள் கொண்ட ஒரு பெரிய வெள்ள அறை. வெகுமதியுடன் கூடிய கையெழுத்துப் பிரதியானது ஒரு தட்டினால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது, அது கிரேக்க நெருப்பால் வெடிக்கப்பட வேண்டும், ஆனால் முன்பு குறிப்பிட்டபடி, அறை வெள்ளத்தில் மூழ்கியுள்ளது.

சோதனை:அறையில் நீரின் அளவைக் குறைக்கவும், இதனால் நீங்கள் கிரேக்க நெருப்பால் தட்டியை வெடிக்கச் செய்து வெகுமதியைப் பெறலாம்.

முதலில் நாம் படகில் நீந்த வேண்டும்.

நாங்கள் வந்த பிறகு, வால்மீனை நமக்கு எதிரே உள்ள வேலிக்குள் செலுத்துகிறோம்.

இது அறையில் நீர் மட்டத்தை குறைக்கக்கூடிய ஒரு சிறப்பு நெம்புகோலைக் கொண்டுள்ளது. நாங்கள் அதை நோக்கி செல்கிறோம், நெம்புகோலை இழுத்து, நீர் மட்டம் குறையும் வரை காத்திருக்கிறோம்.

அறை மீண்டும் தண்ணீரால் நிரப்பப்படுவதற்கு முன், வால்மீனை நமக்கு எதிரே உள்ள ரீல் மீது சுடுவோம். ஒரு ஐஸ் பிக் பயன்படுத்தி, நெம்புகோலை ஈர்க்கும் வகையில் ரீல் சக்கரத்தை திருப்புகிறோம்.

நாங்கள் மற்றொரு அறையுடன் இதேபோன்ற செயல்பாட்டைச் செய்கிறோம், ஒரு ரீலுக்குப் பதிலாக ஒரு படகின் கயிறு கட்டுதல் மட்டுமே உள்ளது.

நீர் மட்டம் குறைந்துவிட்டது, இப்போது நாங்கள் கிரேக்க நெருப்பால் கப்பல்களில் சுடுகிறோம், அதன் மூலம் வெகுமதியைப் பெறுவதைத் தடுக்கும் தட்டியை வெடிக்கிறோம்.

பணி முடிந்தது.

வெகுமதி:"ட்ரூ கிரிட்" திறன்

பாறை மற்றும் பனிக்கட்டி பரப்புகளில் ஏறுவதை விரைவுபடுத்துகிறது.

மீட்பின் குழி

இடம் - புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு

விளக்கம்:

வெகுமதியைப் பெற, லாரா சுவரை அழிக்க வேண்டும், அதிர்ஷ்டவசமாக அவளுக்கு ஏற்கனவே தெரியும்

சோதனை:வெகுமதியை அணுக இரண்டு வண்டிகள் மூலம் சுவரை அழிக்கவும்.

முதலில் நீங்கள் எதிர் கரைக்கு நீந்த வேண்டும், சேகரிக்கவும் தேவையான ஆவணங்கள், நினைவுச்சின்னங்கள், நாணயங்கள் மற்றும் வலதுபுறம் மேலே செல்லுங்கள் ரயில்வே(ஏனெனில் இது இடதுபுறம் வேலை செய்யாது)

அறையை அடைந்ததும், வண்டி அமைந்துள்ள தளத்தை சுழற்ற நீங்கள் ஒரு ஐஸ் கோடரியைப் பயன்படுத்த வேண்டும். பின்னர் இந்த வண்டியை வெளியே தள்ளுகிறோம், அது கொஞ்சம் கொஞ்சமாக இருந்தாலும், சுவரை அழிக்கிறது.

இரண்டாவது அறையை அடைந்ததும், வண்டி மற்றும் மேடையைத் தொடுவதற்கு நாங்கள் அவசரப்படுவதில்லை; முதலில் நாம் மேலே ஏற வேண்டும். ஒரு ஐஸ் கோடாரியைப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் மேடையை கீழே இறக்குகிறோம், பின்னர் இரண்டாவது பொறிமுறையின் மூலம் தண்டவாளத்தைத் திருப்பி வண்டியை இந்த மேடையில் தள்ளுகிறோம். நாங்கள் மேடையைத் திருப்பி, அதை உயர்த்தி வண்டியை வெளியே தள்ளுகிறோம்.

பணி முடிந்தது.

வெகுமதி:திறன் "புவியியலாளர்"

புவியியல் அறிவு CHROME ORE ஐ வெற்றிகரமாகச் சுரங்கப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. நிலத்தடி தாது நரம்புக்கு அருகில் சுரங்கத்தைத் தொடங்க [E] ஐ அழுத்தவும்

எக்ஸைல் அறை

இடம் - இழந்த நகரம்.

விளக்கம்:

தீய ஆவிகள் விரட்டியடிக்கப்பட்ட பழங்கால தவழும் இடம். பிரதிபலிக்கிறது சிறிய மண்டபம், லாராவின் வெகுமதி ஒரு பெரிய வாயிலால் தடுக்கப்பட்டது, அதை அகற்ற வேண்டும்.

சோதனை:வாயிலை உடைக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடி.

முதலில், கீழே அமைந்துள்ள கலத்தை வெளியிட வேண்டும். இதைச் செய்ய, ஒரு வால்மீனைப் பயன்படுத்தி இரண்டு நெம்புகோல்களை நம்மை நோக்கி இழுக்கிறோம், இது வாயுவை வெளியிடும் மற்றும் செல் அமைந்துள்ள இடத்தில் நீர் மட்டத்தை குறைக்கும். ஐஸ் கோடாரியைப் பயன்படுத்தி, கூண்டைப் பிடித்து வைத்திருக்கும் பொறிமுறையை உடைத்துவிட்டுத் திரும்பிச் செல்கிறோம், நெருப்பு அம்புகளைப் பயன்படுத்தி வாயுவை அகற்றலாம் அல்லது அது சிதறும் வரை காத்திருக்கலாம். இப்போது நாம் எதிர் எடையில் அமைந்துள்ள சக்கரத்திற்குச் செல்கிறோம், ஐஸ் கோடரியைப் பயன்படுத்தி அதைத் திருப்புகிறோம், அதன் மூலம் கூண்டை உயர்த்துகிறோம். நாம் எதிர் எடையின் பின்னால் சென்று ஒரு வால்மீன் உதவியுடன் அதை இழுக்கிறோம்.

கூண்டு வாயிலுக்கு மிக அருகில் அமைந்துள்ளது. வால்மீனைப் பயன்படுத்தி, வாயுவை வெளியிடும் நெம்புகோல்களை இழுத்து, பாதுகாப்பான தூரத்திற்கு நகர்த்தவும், உமிழும் அம்புக்குறியை எய்தவும். கூண்டு வாயிலை அழித்துவிடும். பணி முடிந்தது.

வெகுமதி:கிரேக்க தீ திறமை

FIRE ARROWS மற்றும் MOLOTOV காக்டெய்ல்களின் தீப்பிழம்புகள் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன மற்றும் எதிரிகளின் கவசங்களை எரிக்கும் அளவுக்கு வெப்பமாக உள்ளன.

விளையாட்டின் முழுமையான ஒத்திகை இங்கே எழுச்சி டோம்ப் ரைடர் , இது இருப்பிடத்தால் வகுக்கப்படுகிறது.

உச்சம்

இது ஒரு பயிற்சி பணி. எனவே வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும். இங்கே எழக்கூடிய ஒரே சிரமம் மோசமாக வேலை செய்யும் தூண்டுதல்கள் ஆகும். மேலே ஏறி, மீட்புக் கையை நோக்கி குதிக்கும்போது, ​​கிடைக்கக்கூடிய அதிகபட்ச உயரத்தை அடைந்து, முடிந்தவரை இடதுபுறமாக நகர்த்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், இல்லையெனில் தூண்டுதல் வேலை செய்யாது. பின்னர் ஒரு கேபிளில் ஊசலாடும் போது அதே விஷயம் - அதிகபட்ச வீச்சுடன் மட்டுமே குதிக்கவும். வேறு எந்த பிரச்சனையும் இங்கு எதிர்பார்க்கப்படவில்லை.

சிரியா

தீர்க்கதரிசியின் கல்லறையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சுவரில் ஒரு இடைவெளியைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை மேலே ஏறுங்கள். வலதுபுறத்தில், புதையலை எடுத்து உள்ளே உருட்டவும். உள்ளே நீங்கள் ஒரு பெரிய அறையைக் காண்பீர்கள், நடுவில் ஒரு தூண் உள்ளது. உங்களுக்கு கிரேக்கம் தெரியாததால் படிக்க முடியாது (ஆச்சரியம்), ஆனால் நீங்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள ஓவியத்தையும் வலதுபுறத்தில் உள்ள ஃப்ரெஸ்கோவையும் படித்தால், உங்கள் நிலை அதிகரித்து, குறியீட்டை புரிந்து கொள்ள முடியும். புதையல் அருகில் உள்ளது, அதை எடுத்து செல்லுங்கள். வெளியே நீங்கள் மறுபுறம் செல்ல வேண்டும். ஒன்றும் கடினமாக இல்லை, கல் பாலத்தின் நடுவில் இருமுறை தாண்டுவதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் விரும்பிய புள்ளியை அடைந்ததும், மேலே ஏறி உள்ளே செல்லுங்கள். காட்சிக்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு ஐஸ் பிக் மூலம் இடதுபுறத்தில் உள்ள சுவரை உடைக்க வேண்டும். நீரின் ஓட்டத்திற்குப் பிறகு, திரும்பிச் சென்று, அதன் விளைவாக வரும் பாலத்தின் மீது குதித்து மறுபுறம் செல்லுங்கள். அடுத்த அறையில் நீங்கள் உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள பிரமாண்டமான கட்டிடத்தைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும், மறுபுறம் ஏறி, ஸ்பைக் பொறியைக் கடந்து மறுபுறம் அடுத்த புதிரின் நுழைவாயிலுக்குச் செல்ல வேண்டும். இங்குதான் விஷயங்கள் இன்னும் கொஞ்சம் சிக்கலாகின்றன. பலகைகளை மிதிக்கும் போது தண்ணீர் வந்து கழுவி விடுகிறது. நீங்கள் பலகையை கீழே சுட வேண்டும், அதற்காக காத்திருக்காமல், மறுபுறம் செல்லவும். அங்கே, உங்களுக்கு முன்னால், சுவரில் உள்ள விரிசல்களை உடைக்க ஒரு ஐஸ் கோடாரியைப் பயன்படுத்தவும். நீர் மட்டம் உயரும், நீங்கள் மீண்டும் பலகையில் குதித்து, நீங்கள் கழுவப்படும் வரை காத்திருக்கலாம். இது ஒரு மிதக்கும் படகுக்கு முன்னால் உங்களைக் கழுவும், நீங்கள் விரைவாக ஏற வேண்டும், சுவரில் குதித்து பீம் மீது ஏற வேண்டும். வீடியோவுக்குப் பிறகு, டிரினிட்டி கொள்ளைக்காரர்களிடமிருந்து திரும்பிச் சுட்டு வெளியேறவும்.

சைபீரியன் வனப்பகுதி

கீழே சென்று தேவையான பொருட்களை முன்னிலைப்படுத்த குச்சியைப் பயன்படுத்தி கைவிடப்பட்ட முகாமுக்கு அருகில் வளங்களை சேகரிக்கவும். நெருப்புக்குத் திரும்பி ஒரு வில் செய்யுங்கள். உங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் மேம்படுத்திய பிறகு, குறிக்கு முன்னோக்கிச் சென்று, வழியில் ஆதாரங்களைச் சேகரிக்கவும். தொடர்ச்சியான QTE களுக்குப் பிறகு, நீங்கள் ஓடிப்போய் மீண்டும் பொத்தான்களை அழுத்த வேண்டும். இதன் விளைவாக, லாரா காயமடைந்தார் மற்றும் மருத்துவ மூலிகைகள் தேவை. உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தையும் சேகரித்து, குணமாகிவிட்டீர்கள் புதிய பணி- ஒரு கரடிக்கு எதிராக விஷம் அம்பு எய்து. இதற்கு உங்களுக்கு காளான்கள், துணி மற்றும் மரங்கள் தேவைப்படும். முகாமுக்குத் திரும்பும் வழியில் உங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் சேகரிக்கவும், அதே நேரத்தில் வலதுபுறத்தில் உள்ள குகையைப் பார்க்கவும், அங்கு சுவர்களில் ஒரு சுருள் மற்றும் வெடிக்கும் தாது உள்ளது. மேலும், ஒளிரும் மரங்களில் ஏறுங்கள், இதன்மூலம் அதிக சுருள்கள் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட ஆதாரங்களைக் காணலாம். முகாமில் உள்ள கேம்ப்ஃபயரில், விஷம் கலந்த அம்புகளை உருவாக்கவும், உங்கள் வில், உங்களுக்குத் தேவையான திறன்களை மேம்படுத்தவும் (தடிமனான தோல் மற்றும் அமைதியான தாவலை நான் பரிந்துரைக்கிறேன்) மற்றும் கரடிக்குத் திரும்புங்கள். ஆனால் எல்லாம் அவ்வளவு எளிதல்ல - பிரிவினர் உங்களைத் தேடத் தொடங்கியுள்ளனர். எல்லா எதிரிகளையும் ஒவ்வொன்றாக வில்லால் அழிப்பதே எளிதான வழி (சரியான தூண்டுதலால் அம்புகளை எய்வதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்). மையப் புள்ளியில், குப்பியை எடுத்து அருகிலுள்ள குகையில் ஒரு அம்புக்குறி மூலம் வெடிக்கவும் - இது புதையலுக்கான வழியைத் திறக்கும். வரைபடத்தை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தி, இளவரசரின் கிரீடத்தைக் கண்டுபிடித்து அதை ஆராயுங்கள். இந்த வழியில் நீங்கள் மங்கோலிய மொழித் திறனைப் பெறுவீர்கள் மற்றும் அருகிலுள்ள தூண்களை புரிந்து கொள்ள முடியும். வரைபடத்தில் புதிதாக கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பொக்கிஷங்களை சேகரித்து கரடிக்குச் செல்லுங்கள். ஒரு வேட்டையாடும் விலங்குகளை அழிக்க எளிதான வழி, குகைக்குள் பதுங்கியிருந்து விஷம் கலந்த அம்புக்குறியால் அதை விஷமாக்குவதும், தலையில் இரண்டு துல்லியமான ஷாட்களால் அதை முடிப்பதும் ஆகும். நீங்கள் தவறவிட்டால், மீண்டும் விஷத்தைப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் வழக்கமான அம்புகளால் சேதத்தை சமாளிக்கவும். நீங்கள் இங்கேயும் தவறவிட்டால், விளிம்பிற்குத் திரும்புங்கள். கரடி உங்களைப் பின்தொடராது, நீங்கள் மீண்டும் உங்கள் வலிமையைப் பெறலாம் மற்றும் சரியான பம்பரைக் கொண்டு புதிய விஷ அம்புகளை உருவாக்கலாம். கரடியைத் தோற்கடித்த பிறகு, அதன் தோலை எடுத்து, அறையில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் சேகரித்து, பனிக் குகைக்குள் ஒரு பத்தியை உடைக்க ஒரு ஐஸ் கோடாரியைப் பயன்படுத்தவும்.

பனி குகை

கீழே சென்று வலதுபுறம் ஏறுவது மற்றொரு சுருள் சேகரிக்க உதவும். சாலையில் தொடரவும், நீங்கள் இரண்டாவது முகாமுக்கு வருவீர்கள், அது செயல்படுத்தப்பட வேண்டும். நீங்கள் முகாம்களுக்கு இடையில் சுதந்திரமாக செல்ல முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் எதையாவது மறந்துவிட்டால், நீங்கள் எப்போதும் பொக்கிஷங்களை பின்னர் சுத்தம் செய்யலாம். உங்கள் ஐஸ் கோடாரியை மேம்படுத்தி உங்கள் திறமைகளை விநியோகித்து முன்னேறுங்கள். ராட்சத கப்பல் பாறைகளுக்கு மேல் தொங்கிக்கொண்டிருப்பதைக் கண்டவுடனே, லெட்ஜ் வழியாக நடப்பதை நிறுத்திவிட்டு, முதல் விருப்பப் பணிக்குச் செல்லுங்கள்.

ஐஸ் கப்பல்(சோதனைகளின் கல்லறை)

புதிர் கடினம் அல்ல - நீங்கள் பனியைத் தட்டி மேலே ஏற வேண்டும். இதைச் செய்ய, ஐஸ் கோடரி மூலம் பொறிமுறையைத் தொடங்கவும், மாஸ்டில் இருமுறை தாவி வலது ஊசல்க்குச் செல்லவும். அவர் கீழே போகும் வரை காத்திருந்து, இறங்கி, பனிக்கட்டி அகற்றப்பட்ட சுவரில் ஏறவும். மீண்டும் பொறிமுறை. இடது ஊசல் குதிக்க ஏற்ற உயரத்திற்குக் குறையும் வரை குச்சியைத் திருப்பவும். இங்குள்ள பனியை உடைக்க மாஸ்ட் வழியாக நடந்து ஊசல் மீது குதிக்கவும். பனி அச்சுகளைப் பயன்படுத்தி பனிச் சுவரில் இறங்கி ஏறவும். உங்களுக்காக ஒரு டன் பொக்கிஷம் காத்திருக்கிறது, உங்கள் வில்வித்தை திறமையை மேம்படுத்தும் ஒரு புனித புத்தகம், கிரேக்கத்தின் இரண்டாம் நிலை மற்றும் ஒரு டன் தங்கம் உட்பட. எல்லாவற்றையும் சேகரித்து, கேபிள் காரில் இறங்கி, வம்சாவளிக்கு அடுத்ததாக ஒரு பதக்கத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், இது பரிசோதனைக்குப் பிறகு, உங்களுக்கு ஒரு முக்கியமான ரகசியத்தை வெளிப்படுத்தும். நீங்கள் தொடரலாம் கதை பணி. குகையை விட்டு வெளியேறி, தண்ணீரில் நீந்திய பிறகு, வலதுபுறத்தில் உள்ள சுருளை எடுக்க மறக்காதீர்கள்.

சோவியத் தளம்

இப்போது நீங்கள் சோவியத் தளத்திற்குச் செல்ல வேண்டும், இது எளிதானது அல்ல. முதலில், கீழே சென்று வலதுபுறத்தில் உள்ள திறப்பை ஆராயுங்கள். இது புதையல் மற்றும் ஒரு பழங்கால வில்லின் துண்டுடன் ஒரு குகைக்கு வழிவகுக்கிறது. அங்கு புதிர்கள் எதுவும் இல்லை - தளம் நன்றாக செல்ல போதுமானது, குறிப்பாக அது வட்டமாக இருப்பதால். நீங்கள் கலைப்பொருளை எடுத்தவுடன், தொடக்கப் புள்ளிக்குத் திரும்பவும். இங்கே ஒரு புதிய உறுப்பு உள்ளது - மண்ணெண்ணெய் விளக்குகள் மற்றும் எதிரிகளின் கூட்டம். கூட்டத்தில் ஒரு விளக்கை எறியுங்கள், எதிரிகள் ஒளிர்வார்கள். மீதமுள்ளவற்றை ஒரு வில்லுடன் முடிக்கவும். பலவீனமான எதிர்ப்பு மற்றும் விசாரணை அறையுடன் பாதையில் மேலும் மேலே செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் முதல் கைத்துப்பாக்கியைக் காண்பீர்கள். ஹேங்கரில், அனைத்து எதிரிகளையும் வில்லால் அழிக்கவும், அல்லது பாட்டில்களால் கவனத்தை சிதறடித்து மேலே ஏறி, மண்ணெண்ணெய் விளக்கை எடுத்து தொட்டியில் தீ வைக்கவும். சுவரில் ஒரு வரைதல் உங்கள் ரஷ்ய மொழி திறன்களை மேம்படுத்த உதவும். நகர்த்தவும். இது உங்கள் முதல் பக்க தேடல். வரைபடத்தில் உள்ள அனைத்து டிரான்ஸ்மிட்டர்களையும் நீங்கள் அழித்துவிட்டால், நீங்கள் நிறைய அனுபவ புள்ளிகளையும் விசுவாசத்தையும் பெறுவீர்கள், ஆனால் பல முக்கியமான மார்புகளையும் பெட்டிகளையும் மட்டத்தில் திறந்து இரண்டாவது கைத்துப்பாக்கியை சேகரிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு முதன்மை விசையையும் பெறுவீர்கள். டிரான்ஸ்மிட்டர்களை அழிக்கும் போது, ​​ஓநாய்களுடன் குகைக்கு மேலே அமைந்துள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்க. குகையின் வலதுபுறம் செங்குத்தான மேற்பரப்பில் ஏறி, மேல்நோக்கிச் செல்வதன் மூலம் மட்டுமே நீங்கள் அதை அடைய முடியும். மீதமுள்ள டிரான்ஸ்மிட்டர்கள் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை. ப்ளாட் பாயின்ட்டின் எழுச்சிக்கு அருகில் ஒரு தொழிற்சாலை கட்டிடம் உள்ளது. மேலே ஒரு நினைவுச்சின்னம் உள்ளது, அதற்கு அடுத்ததாக ஓநாய்களுடன் அதே குகை உள்ளது, மற்றும் இடதுபுறம் சிறிது, பலகைகளால் மூடப்பட்டிருக்கும், மற்றொரு பயனுள்ள திறமையுடன் ஒரு இரகசிய குகை உள்ளது. பலகைகளை உடைப்பதற்காக, கயிற்றை சுடவும், கல் ஒரு தொகுதி உங்களுக்காக ஒரு பத்தியைத் திறக்கும். கீழே போ.

குகையில் உள்ள தொட்டி (சோதனைகளின் கல்லறை)

நீங்கள் உடனடியாக நினைவுச்சின்னத்தை நோக்கி ஓடலாம், ஆனால் பலகைகள் உடைந்து நீங்கள் தண்ணீரில் விழுவீர்கள். நீங்கள் கீழ் வலது மூலையில் சென்றால், ஒரு ஹட்ச் மற்றும் ஒரு குப்பிக்கு ஒரு பத்தியைக் காணலாம். குப்பியை ஊதி சிறிது தண்ணீர் சேர்க்கவும். இப்போது கட்டமைப்பைச் சுற்றிச் செல்லவும், வலதுபுறத்தில் மூன்று குப்பிகளைக் காண்பீர்கள். உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு கடினமான தந்திரம் உள்ளது. நீங்கள் குப்பியை எடுத்து தெப்பத்தின் மீது வீச வேண்டும். பின்னர் கற்றை மீது குதித்து, குப்பியுடன் தெப்பத்தை தண்ணீருடன் மறுபுறம் ஓட்டவும். குதித்து, குப்பியுடன் கூடிய படகு குஞ்சுக்கு அருகில் மிதக்கும் வரை காத்திருக்கவும். குப்பியை ஊதி ஒரு புதிய பாதை திறக்கும். உள்ளே நீங்கள் மேலே ஏறி சுவரை உடைக்க வேண்டும். கீழே குதி. குப்பியை மீண்டும் படகில் எறிந்து, நெம்புகோல் மூலம் தந்திரத்தை மீண்டும் செய்யவும். இப்போது நீங்கள் படகில் நீந்தவும், உடைந்த ஜன்னலில் குப்பியை வீசவும் நேரம் வேண்டும். எல்லா வழிகளிலும் திரும்பிச் சென்று, குப்பியை எடுத்து அதை வெடிக்கச் செய்யுங்கள் கடைசி குஞ்சுஉள்ளே. நீர் அதன் வரம்பை அடையும் மற்றும் நீங்கள் திறமையை எடுத்துச் செல்ல முடியும். சோவியத் தளத்திற்குத் திரும்பு. நீங்கள் ஓநாய் குகைகளை ஆராயலாம், ஆனால் அங்கு சிறப்பு எதுவும் இல்லை. ஸ்டோரி மார்க்கருக்கு முன்னால் உள்ள குகை உங்களுக்காக மற்றொரு நிலவறையைத் திறக்கும். இருட்டில் உள்ளே சென்று பணியை முடிக்கலாம். திரும்பவும் கடைசி நெருப்பு, மற்றொரு முகாமில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கவும். பின்பகுதியில் நுழைந்து தங்க நாணயங்களுக்கு மதிப்புமிக்க பொருட்களை மாற்றத் தயாராக இருக்கும் வணிகரைக் கண்டறியவும். மேலும் மேலும் கீழும். சதி திருப்பத்தை அனுபவிக்கவும்.

ஜெயில் பிரேக்

குழாயை உடைத்து சுவரை உடைக்கவும். மேசையில் ஒரு புதிய வில் மேம்படுத்தலை எடு - கேபிள். ஒரு கேபிள் மூலம் கதவுக்கு மேலே உள்ள கற்றை உடைத்து வெளியேறவும். மாஸ்டர் கீ மூலம் பெட்டியை ஹேக் செய்து வெளியே செல்லுங்கள். இங்கே நீங்கள் மட்டத்தில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் ஒவ்வொன்றாக கழுத்தை நெரிக்க வேண்டும். வலதுபுறம், கோபுரத்தில் தொடங்கி மெதுவாக அவற்றை ஒவ்வொன்றாக நெரிக்கவும். பக்கப் பணியை முடிக்க அனைத்து மடிக்கணினிகளையும் அழித்து, கேபிளைச் சுட்டு சாளரத்திற்குச் செல்லவும். மற்றொரு வீடியோ. வெளியேறி முன்னோக்கிச் செல்லுங்கள். கயிற்றை கேபிளில் இணைக்கவும், பின்னர் வின்ச்சில் இணைக்கவும் மற்றும் தண்ணீரில் மின்சாரத்தை அகற்றவும். இயந்திர துப்பாக்கியைப் பெறுங்கள். மீண்டும் முன்னோக்கி. நீங்கள் ஒரு தகரம் கேனில் இருந்து தயாரிக்கக்கூடிய துண்டுகளுடன் ஒரு கைக்குண்டு வழங்கப்படும். மறுக்காதீர்கள், எல்லா எதிரிகளையும் சமாளித்துவிட்டால், வெளியே ஓடுங்கள். பல கவச எதிரிகளுடன் உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு புதிய போர் உள்ளது - போல்ட் கேன்களைப் பயன்படுத்துங்கள். வென்ற பிறகு, நீங்கள் கடிகாரத்திற்கு எதிராக பல ரன்கள் எடுப்பீர்கள், மேலும் நீங்கள் நீருக்கடியில் நீந்த வேண்டும் - வேகத்தை அதிகரிக்க B ஐ விரைவாக அழுத்த மறக்காதீர்கள். மீண்டும் ஓடுங்கள், இறுதியாக நீங்கள் ஒரு புதிய இடத்தில் உங்கள் நினைவுக்கு வருவீர்கள்.

ஜேக்கப்பைக் கண்டுபிடிப்பது

நீங்கள் யாகோவைத் தேடுவதற்கு முன், முகாமுக்கு முன்னால் உள்ள குகைக்குத் திரும்புங்கள். பனிச்சிறுத்தையின் மீது நிறைய தோட்டாக்கள் அல்லது அம்புகளை செலுத்தி கொன்று, பின்னர் குகையில் உள்ள பலகைகளை உடைத்து முகாமில் சேமிக்கவும். உங்கள் திறன்களை மேம்படுத்தவும், குறிப்பாக உயிர்வாழும் பிரிவில் மேம்பட்ட கேம்ப்ஃபயர் கைவினைகளை மேம்படுத்தவும் மறக்காதீர்கள், இது பெரிய அடுப்பு, வெடிமருந்து பைகள் போன்றவற்றை உங்களுக்கு வழங்கும். உங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்து, சோதனைகளின் கல்லறைக்குச் செல்லுங்கள்.

கடவுளின் குரல் (சோதனைகளின் கல்லறை)

நீங்கள் முன்னோக்கிச் செல்ல வேண்டும் மற்றும் இரண்டாவது சரியும் பனிக்கற்றைக்கு மட்டுமே பயப்பட வேண்டும் - சரியான நேரத்தில் குதித்து சுவரைப் பிடிக்க நேரம் கிடைக்கும். மறுபுறம், இடுகையில் சுட்டு, கயிறு கட்டவும். இப்போது நீங்கள் கல்லறைக்குள் செல்ல வேண்டும். ஒரு வரைபடம், ஒரு குறிப்பு மற்றும் கொஞ்சம் தங்கம் இருக்கும். இரண்டாவது கேட்டைத் தூக்க முடியாத தூரத்தில் உள்ள எதிர் எடை சிக்கியுள்ளது. முதல்வற்றைக் குறைக்கவும். அவற்றில் ஏறி மறுபுறம் செல்லுங்கள். வலதுபுறம் கீழே குதித்து, கயிற்றின் ஒரு முனையை எதிர் எடையிலும் மற்றொன்றை ரீலிலும் இணைக்கவும். கயிற்றை முடிந்தவரை இறுக்கமாக இழுத்து, வலதுபுறத்தில் உள்ள போல்ட்டை அகற்றவும். நீங்கள் அதைச் சரியாகச் செய்தால், சுருள் செயலில் இருக்காது. திரும்பிச் சென்று மறுபுறம் சுவரை உடைக்கவும். மீண்டும் வாயிலை உயர்த்தி, எதிர் எடையை நிலையிலேயே பாதுகாக்கலாம். மீண்டும் நெம்புகோலுக்குச் சென்று அதை அதிகபட்சமாக இழுக்கவும், பின்னர் வலதுபுறத்தில் கயிற்றை வெட்டவும். பனி அழிக்கப்படுகிறது - நீங்கள் வாயிலை உயர்த்தி மற்றொரு பயனுள்ள திறமையை எடுத்துக் கொள்ளலாம். இது கடுமையான சேதம் ஏற்பட்டால் போரில் உங்கள் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கும். அடிப்படை முகாமுக்கு அம்புகள் மற்றும் கேபிள்களைப் பயன்படுத்தி திரும்பிச் செல்லவும். நீங்கள் காட்டுப்பகுதி மறைவிடத்திற்குத் திரும்பலாம் மற்றும் முன்பு அணுக முடியாத குகையை ஒரு அம்பு மற்றும் கயிற்றால் திறந்து ஜேக்கப்பின் சீட்டுகளுக்குத் திரும்பலாம்.

ஜேக்கப்பை தேடி. பகுதி 2

இலக்கை நோக்கி செல்லும் வழியில், காயமடைந்த சந்ததியை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். ஓநாய்களின் குகையை அழிக்கச் சொல்வார். ஆம், ஓநாய்கள் மற்றும் சிறுத்தையிலிருந்து நீங்கள் ஏற்கனவே இரண்டு முறை சுத்தம் செய்த அதே ஒன்று. விலங்குகளுக்கு எதிராக விஷ அம்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள், அவை மிக விரைவாக இறந்துவிடும். வெகுமதியாக, உங்கள் கைத்துப்பாக்கி மற்றும் நன்றியுணர்வுக்கான மேம்படுத்தல்களைப் பெறுவீர்கள். மரம் வெட்டும் முகாமுக்கு அருகில், சிறையிலிருந்து வெளியேற மற்றொரு விருப்பப் பணியைப் பெறலாம். கைதிகளை அடைய எளிதான வழி ஆற்றின் வழியாகவும் மேலே ஏறுவதற்கு கயிற்றைப் பயன்படுத்துவதே ஆகும். கைதிகள் கீழே காற்று குழாய்க்கு அடுத்ததாக உள்ளனர், புவியியலாளரின் பையுடனும் இடதுபுறம் உள்ளது. அதற்கு அடுத்ததாக மற்றொரு குறுக்குவழி உங்களை விசாரணை அறைக்கு அழைத்துச் செல்லும். பணி முடிந்ததும் நீங்கள் மற்றொரு திறமையைப் பெறுவீர்கள். குகையில் காயமடைந்த மனிதரிடம் இருந்து இன்னும் ஒரு விருப்பமான பணி உள்ளது. அங்கு நீங்கள் எதிரி தளத்தையோ அல்லது மரம் வெட்டும் முகாமுக்கு அருகிலுள்ள வேறொன்றையோ ஆராய்ந்து ஒரு காகத்தைத் தேட வேண்டும். பணிகள் கடினமானவை அல்ல, அவற்றை விவரிப்பதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை. அவர்கள் உங்களுக்கு ஒரு முக்கியமான திறமை மற்றும் ஆயுதங்களுக்கான கூறுகளை வழங்குவார்கள். குறிப்பான்களுடன் முக்கிய பணியைத் தொடரவும். அனைத்து ஆவணங்கள் மற்றும் கலைப்பொருட்களை சேகரிக்கவும், ஓவியங்களைப் படிக்கவும். நீங்கள் மொலோடோவ் காக்டெய்லைப் பெற்றவுடன், நீங்கள் கிட்டத்தட்ட அங்கேயே இருப்பீர்கள். பிரதான கட்டிடத்தின் வலதுபுறத்தில் நீங்கள் மற்றொரு விருப்ப கல்லறையைக் காணலாம் - யுரேனியம் சுரங்கங்கள்.

யுரேனியம் சுரங்கங்கள் (சோதனைகளின் கல்லறை)

நீங்கள் கீழே மற்றும் கீழே செல்ல வேண்டும், தண்ணீரில் விழுந்து அனைத்து முட்கரண்டிகளையும் சுற்றி செல்ல வேண்டும். ஜம்ப் போது, ​​கட்டமைப்பு தவிர விழும். அப்படித்தான் இருக்க வேண்டும். வழியில், நீங்கள் எரியக்கூடிய கட்டமைப்பை உள்ளடக்கிய தண்ணீருடன் ஒரு குழாயைக் காண்பீர்கள் - தீக்குளிக்கும் கலவையை மேலே எறியுங்கள். அடுத்து, ஒரு புதிர் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது. நீங்கள் தூர எதிர் எடையில் குதித்து பாதைகளை உடைக்க வேண்டும். மேலே எழுந்து, பொறிமுறையில் ஒரு கயிற்றால் அம்பு எய்து, இதனால் தள்ளுவண்டியை வெளியே இழுக்கவும். பின்னர் சுவரில் உள்ள முள் மீது மறுபுறம் குதித்து மேலே செல்லுங்கள். தூணின் அருகே, தள்ளுவண்டியில் ஒரு கேபிள் மூலம் அம்பு எய்யவும். கீழே சென்று, எதிர் எடையில் குதித்து, தள்ளுவண்டி நீர் ஆதாரத்தை மூடும். திறந்த எரியக்கூடிய தடையில் தீக்குளிக்கும் கலவையை எறியுங்கள். உள்ளே குதித்து திறமையை எடு கூரிய கண்கள்- இது பொறிகளைப் பார்க்கும் திறனை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. திரும்பி போ.

ஜேக்கப்பை தேடி. பகுதி 3

வழியில் உள்ள தடையை எரித்து, நீங்கள் குரல்களைக் கேட்கும் வரை முன்னோக்கிச் செல்லுங்கள். எதிரிகளின் தலைக்கு மேல் எரிவாயு குழாய்களை வெடிக்கச் செய்து, தீக்குளிக்கும் கலவையுடன் அவற்றை எறியுங்கள். இறுதியில், நீங்கள் கயிற்றை நீட்டி மற்றொரு கயிற்றின் வழியாக கீழே சரிய வேண்டிய நிலையை அடைவீர்கள். ஓட தயாராகுங்கள். வீடியோக்கள் முடிந்ததும், நீங்கள் ஒரு புதிய இடத்தில் இருப்பீர்கள்.
கைவிடப்பட்ட சுரங்கங்கள்
மூன்று எதிரிகளைக் கொன்று லிஃப்ட்டை அழைக்கவும். வண்டியை ஓட்டி அதில் ஏறி இன்னொன்றைப் பெறுங்கள் புதிய பொருள்- கத்தி. அவர்களுக்காக கேபிளை வெட்டுங்கள். மறுபுறம் சென்று லிஃப்ட் வைத்திருக்கும் மேலும் இரண்டு கேபிள்களை அகற்றவும். உச்சியில் ஏறி நெருப்புக்கு முன்னோக்கிச் செல்லுங்கள். வழியில் அனைத்து கலைப்பொருட்களையும் நீங்கள் சேகரித்திருந்தால், உங்கள் திறமைகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் வில் ஆகியவற்றை மேம்படுத்தவும். ஃப்ரெஸ்கோவை ஆராய்ந்து, நிலை 4 கிரேக்கப் புலமையைப் பெறுங்கள். அடுத்த அறையில், அனைத்து எதிரிகளையும் ஒரு வில் ஷாட் மூலம் கவர்ந்திழுத்து, காக்டெய்ல் மூலம் முடிப்பதன் மூலமோ அல்லது நீங்கள் அதை மேம்படுத்தியிருந்தால், ஐஸ் கோடாரியால் கைகோர்த்து போரிடுவதன் மூலமோ அழிக்கவும். அதிகபட்ச சிரமத்தில் கூட குறைபாடற்ற முறையில் செயல்படுகிறது. அனைத்து கலைப்பொருட்கள் மற்றும் குறிப்புகளை சேகரித்து தொடரவும். உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு கதவு உள்ளது, அது திறக்க கடினமாக உள்ளது. வலதுபுறம் கேபிளை கீழே செல்லவும். டிராலியை கேபிளுடன் இணைத்து மேலே இழுக்கவும். கேபிளை வெட்டுங்கள். மேலும் பூட்டுகளில் ஒன்று இடிக்கப்படும். கட்டமைப்பைச் சுற்றிச் சென்று நிலவறைகளில், குழிக்கு மேல் குதித்து, நீங்கள் மேலே உயருவீர்கள். அனைத்து எதிரிகளையும் வெடிபொருட்களால் அழிக்கவும். முதலில், கவசத்துடன், பின்னர் மேலே உள்ள பீப்பாயை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். இப்போது மேலே சென்று கிரேன் செல்லுங்கள். மறுபுறம் ஒரு வின்ச் உள்ளது - அதை ஒரு பெரிய வாளியில் இணைக்கவும். வாளி தண்ணீருக்கு மேலே இருக்கும்படி தள்ளுவண்டியை நகர்த்தவும். இப்போது ஓடு. படிகளுக்கு முன்னால் குதிக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள். இப்போது நீங்கள் உள்ளே இருக்கிறீர்கள். ஒரு சிறிய வீடியோவிற்குப் பிறகு, எல்லாவற்றையும் ஆராய்ந்து, நீருக்கடியில் குகைகள் வழியாகச் சென்ற பிறகு, நீங்கள் ஒரு புதிய இடத்தில் இருப்பீர்கள்.

புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு

இது நிறைய பணிகள், கல்லறைகள் மற்றும் பொக்கிஷங்களைக் கொண்ட மற்றொரு பெரிய பகுதி. ஆனாலும் பெரும்பாலானடைவிங்கிற்கான ஆக்ஸிஜன் உங்களிடம் இல்லாததால் நீங்கள் அதைப் பெற முடியாது. எனவே, பகுதியை ஆராய்வதிலும் பக்கத் தேடல்களை முடிப்பதிலும் கவனம் செலுத்துங்கள். ட்ரோன்களை சுட உங்களுக்கு ஒரு வில் வழங்கப்படும். வேட்டையாடும் பன்றிகள் மற்றும் மான்கள் அனுபவ புள்ளிகள் மற்றும் உபகரண துண்டுகளை கொண்டு வரும். கல்லறைகளை ஆய்வு செய்வதற்கான கடைசி பணியைத் தவிர அனைத்து பணிகளையும் நீங்கள் முடித்தவுடன், கதையைப் பின்பற்றவும். நீங்கள் மேலே டார்ச்சை ஏற்ற வேண்டும், இதைச் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் நெருப்பு அம்புகளைப் பெறுவீர்கள். அடுத்த ப்ளாட் பாயிண்டிற்குச் சென்று, துப்பாக்கியைப் பெறுங்கள் புதிய வகைபகைவர் - தீப்பிழம்பு. வட்டங்களில் ஓடி அவரை நோக்கி தோட்டாக்களை சுடவும். அவரைக் கொன்ற பிறகு, தொடரவும். எல்லாம் அழிந்துவிட்டன, நீங்கள் அட்லஸைப் பெற வேண்டும். வழியில், நீங்கள் வலதுபுறத்தில் சோதனைகளின் கல்லறையைக் காண்பீர்கள் - நீர் தாங்கும் குகை.
நீர்நிலை குகை (சோதனைகளின் கல்லறை)
கயிற்றை இழுத்து மறுபுறம் செல்லுங்கள். வலதுபுறத்தில் உள்ள கல்லறைகளைச் சுற்றிச் சென்று மேலே செல்லுங்கள். அடிப்படை முகாம் உங்களுக்காக அங்கே காத்திருக்கிறது. அடுத்த புதிருக்கு சாமர்த்தியம் தேவை. நீங்கள் படகை பொறிமுறைகளுடன் இணைக்க வேண்டும் மற்றும் அடுத்த புள்ளியைத் தேர்வுசெய்ய நேரம் இருக்க வேண்டும். நீங்கள் தீவை அடைந்ததும், எல்லாவற்றையும் சேகரித்து, முதலில் ஒரு ஆலைக்கும், பின்னர் உடனடியாக இரண்டாவது கல்லுக்கும் இணைக்கவும். மேலே இழுக்க நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் வறண்ட நிலத்தை அடைவீர்கள். கல்லறைக்குள் மிருகங்களை இதயத்தில் அடிக்கும் திறமை. சிறுத்தை மற்றும் கரடிகளுக்கு எதிராக செயல்படாததால், பயனற்ற குப்பை. பாதையில் திரும்பவும்.

அக்ரோபோலிஸ்

நிலவறையிலிருந்து வெகு தொலைவில் ஒரு புதிய இடம் உள்ளது - அக்ரோபோலிஸ். கதையைப் பின்பற்றவும். இங்கே எல்லாம் மிகவும் சிக்கலானது அல்ல. நீங்கள் ஒரு வெடிக்கும் அம்புக்குறியைப் பெற்றால், தட்டின் துளை வழியாக கதவைத் தகர்க்கவும் - இலக்கு முன்னிலைப்படுத்தப்படும். பின்னர் கோபுரத்திற்குச் செல்லுங்கள். உள்ளே ஒரு இறைச்சி சாணை இருக்கும், அதன் முடிவில் நீங்கள் ஒரு சுற்றளவு பாதுகாப்பு வேண்டும். விஷம் மற்றும் வெடிக்கும் அம்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள். இறுதியில் கேடயங்களுடன் எதிரிகளுக்கு சில வெடிப்புகளைச் சேமிக்கவும். முடிந்ததும், நீங்கள் ஒரு புதிய பொருளைப் பெறுவீர்கள் - ஒரு கயிற்றில் ஒரு ஐஸ் கோடாரி, நீங்கள் காற்றில் உள்ள லெட்ஜ்கள் மற்றும் சிறப்புப் பொருட்களை ஒட்டிக்கொள்ள பயன்படுத்தலாம். மற்றும் ஒரு புதிய இலக்கு - ஒரு அட்லஸ் கொண்ட ஒரு தேவாலயம். இலக்கை நோக்கிச் சென்று, அனைத்து சோதனைகளையும் பின்னர் விட்டு விடுங்கள். நீங்கள் சதுப்பு நிலத்தில் இருப்பதைக் கண்டவுடன், வலது மூலையில் சென்று இடதுபுறத்தில் உள்ள கவச காவலரை அம்பு எய்யுங்கள். பிறகு அந்தப் பகுதியைச் சுற்றிச் சென்று கேஸ் டப்பாவை வெடிக்கச் செய்து, மேலே உள்ள பீப்பாய்களில் சுடவும், இரண்டு அல்லது மூன்று எதிரிகள் எஞ்சியிருப்பார்கள், அதை நீங்கள் எளிதாக முடிக்க முடியும். நீங்கள் இப்போதே வெற்றிபெறவில்லை என்றால், வெடிக்கும் அம்புகளால் கிளஸ்டரை சுடவும். அடுத்த குழு சாளரத்திற்குப் பிறகு இருக்கும். வெடிக்கும் அம்பினால் மூன்று காவலர்களை ஒரே நேரத்தில் கொன்றுவிட்டு, எஞ்சியவர்களை ஒரு துப்பாக்கியால் மூடிவிடாமல் முடிக்கவும். கடைசி குழுஇரண்டு அருகில் மற்றும் பல தொலைவில் இருக்கும். ஒரு மொலோடோவ் காக்டெய்லை நெருக்கமாகப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் தூரத்தில் ஒரு வெடிக்கும் அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தவும். மீதமுள்ளவற்றை வெடிக்கும் அம்பு அல்லது இயந்திர துப்பாக்கியால் முடிக்கவும். அடுத்து, கதீட்ரலின் நுழைவாயிலை அடையும் வரை, ஒரு பனிக் கோடரியுடன் நீண்ட தாவல்களைத் தொடரவும்.

வெள்ளத்தில் மூழ்கிய காப்பகம்

நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடிப்பதில் நீங்கள் சிக்கியிருந்தால், மேலே உள்ள மேல் விட்டங்களைப் பார்த்து, கிராப்பிளைப் பயன்படுத்தவும். ஒரு சிறிய காட்சிக்குப் பிறகு, இரண்டு பேட்டரிகளை கைத்துப்பாக்கியால் சுட்டு வீடியோவை ரசிக்கவும். தீயை செயல்படுத்தவும். காப்பகத்தின் நுழைவாயிலை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். எல்லாம் மிகவும் கடினம் அல்ல - அட்லஸ் அருகில் உள்ளது. வழியில் நீரின் கீழ் நீண்ட காலம் தங்குவதற்கு ஆக்ஸிஜன் கருவியைப் பெறுவீர்கள். கடைசி நான்கு கல்லறைகளை நீங்கள் திறக்க முடியும் - அவற்றின் விளக்கம் வழிகாட்டியின் முடிவில் இருக்கும். நீங்கள் அதைப் பெற்றவுடன், எதிரிகள் உங்களைச் சூழ்ந்து கொள்ளத் தொடங்குவார்கள். மோலோடோவ் காக்டெய்ல் பயன்படுத்தவும். அவர்கள் ஒரு தன்னியக்க துப்பாக்கியால் கதவைத் திறக்க முயற்சிப்பார்கள் - அவர்கள் உள்ளே நுழைந்து இரண்டாவது தீ பாட்டிலை வீசும் வரை காத்திருங்கள். இப்போது நீங்கள் கலைப்பொருளுடன் கதீட்ரலில் இருந்து வெளியேற வேண்டும். பீப்பாய்களை தகர்த்து, சிலை சாய்ந்துவிடும். இடதுபுறம் சென்று, நீருக்கடியில் நீந்தி, ஒரு கட்டத்தில் மூன்று எதிரிகளை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். வலதுபுறமாக மேலே செல்லவும். நீங்கள் முதல் ஆம்போராவை நெருப்புடன் இழுக்க வேண்டும். அதை விடுவித்து, பின்னர் வழியை அழிக்க ஒரு தீ அம்பு மூலம் அதை ஊதவும். மறுபுறம் சென்று மீண்டும் ஆம்போராவை விடுவிக்கவும். அதை ஒரு கயிற்றில் கம்பத்தில் கட்டி, எரியும் தடைகளைச் சுற்றி மிதக்கும்போது, ​​​​கயிற்றை அறுக்கவும். அம்போரா சிற்பத்தை அடையும் போது, ​​அதை ஒரு தீ அம்பு மூலம் வெடிக்க வேண்டும். இப்போது எதிர் திசையில் செல்லுங்கள். ஆம்போராவை உருட்டி லிப்டில் கட்டவும். மறுமுனையை கயிற்றால் இழுக்கவும். மற்றொரு ஆம்போராவை உருட்டி மீண்டும் கட்டவும். ஆம்போராவை உதைக்கவும். மறுபுறம், ஆம்போராவிலிருந்து கயிற்றை வெட்டி தண்ணீரில் தள்ளுங்கள். அது நினைவுச்சின்னத்திற்கு நீந்தி அதை வெடிக்கும் வரை காத்திருங்கள். இப்போது நீங்கள் வெளியேறும் இடத்திற்கு ஓட வேண்டும். முன்னோர்கள் உங்களால் மிகவும் மகிழ்ச்சியடையவில்லை. இப்போது நீங்கள் ஆய்வகத்திற்கு செல்ல வேண்டும். ஆனால் நாங்கள் அங்கு விரைந்து செல்ல மாட்டோம், மற்றொரு கல்லறையைப் பார்ப்போம் - கெட்டேஜ்னே குளியல்.

Ketezhnye குளியல் (சோதனைகளின் கல்லறை)

நீருக்கடியில் நீந்தவும், பின்னர் காத்திருந்து நீரோடைகளுக்கு இடையில் நெருப்புக்கு ஓடவும். பொறியின் மீது குதித்து வேர்களுக்கு இடையில் ஊர்ந்து செல்லுங்கள். கீழே உங்களுக்காக நிறைய தண்ணீர் காத்திருக்கிறது. நீங்கள் படகை இடதுபுறத்தில் உள்ள கற்றைக்கு இணைக்க வேண்டும், பின்னர் அதை விளிம்பிற்கு உயர்த்த வேண்டும். நீங்கள் ஏறியவுடன், நெம்புகோலுக்கு ஓடி, தண்ணீரை வடிகட்டவும். நெம்புகோல் மற்றும் வின்ச்க்கு கேபிளைப் பாதுகாக்கவும். வின்ச்சைக் காற்று. ஒரு நீர் மட்டம் குறைந்துள்ளது. கீழே சென்று படகை வலது கற்றைக்கு இழுக்கவும். உள்ளே ஏறி வலதுபுறம் தண்ணீரை வடிகட்டவும். ஒரு கேபிள் மூலம் படகில் நெம்புகோலை இணைக்கவும். இப்போது கீழே சென்று, பீப்பாய்களை வெடித்து, கையெழுத்துப் பிரதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அவர் உங்களுக்கு ஏறும் போனஸ் கொடுப்பார். குகை கட்டி முடிக்கப்பட்டது. பிரதான பாதைக்குத் திரும்பு - நீங்கள் அருகிலுள்ள முகாமுக்கு டெலிபோர்ட் செய்யலாம். ஸ்டீபிள்ஜாக் அம்புகள் கிடைத்தவுடன், ஓநாய்களுடன் அந்த குகைக்கு அடுத்துள்ள மலையில் ஏறலாம். நீங்கள் டிரினிட்டி ஆராய்ச்சி நிலையத்தை அடையும் வரை முன்னோக்கி நடக்கவும்.

அறிவியல் நிலையம் மற்றும் அயோனா மீட்பு

நீங்கள் வழியில் அனைத்து எதிரிகளை அழிக்க வேண்டும். குழுக்களுக்கு எதிராக தீக்குளிக்கும் கலவையைப் பயன்படுத்துவதும், மூலையில் இருந்து மீதமுள்ளவற்றை முடிப்பதும் எளிதான வழி. இந்த தந்திரத்தை பல முறை செய்யவும், நீங்கள் விரும்பினால், அனைத்து கார்களையும் எரிபொருளால் வெடிக்கச் செய்யுங்கள். நீங்கள் முகாமைப் பாதுகாக்கவும், பனிக்கட்டியின் கீழ் உங்களைக் கண்டுபிடிக்கவும் கட்டாயப்படுத்தப்பட்டால், முதலில் முதல் ஜன்னலுக்கு வெளியே நீந்தவும், எதிரியை அமைதியாக அகற்றவும். பின் இடதுபுற ஜன்னலுக்கு நீந்தவும், அங்கிருந்து உங்களால் முடிந்த அனைத்து எதிரிகளையும் விஷத்தால் அழிக்கவும். வலதுபுறம் ஜன்னல் வழியாக நீந்தி கரைக்கு செல்லவும். வெடிபொருட்கள் கொண்ட ஜாடிகளைப் பயன்படுத்துங்கள். நீங்கள் அனைவரையும் அழிக்கும்போது, ​​​​ஒரு பெரிய ரகசியம் உங்களுக்கு வெளிப்படும், நீங்கள் நகரத்திற்குள் நுழைய முயற்சி செய்யலாம்.

கோளரங்கம்

நீங்கள் கோளரங்கத்தை அடையும் வரை ஏறும் சுவர்களைப் பயன்படுத்தவும். இது கடினமான புதிர் அல்ல. நீங்கள் அம்புகள் மற்றும் கயிறுகளால் கட்டமைப்பைத் திருப்ப வேண்டும், இதனால் ஒரு பாலம் உருவாகிறது. உண்மையில், நீங்கள் கிரகங்களை வரிசைப்படுத்த வேண்டும், அதன் மூலம் ஒரு பாலம் உள்ளது, அதில் இருந்து உங்கள் பூனையை மற்ற பக்கத்திற்கு குதித்து, பின்னர் வாஷ்போர்டு லேட்டிஸ் மேற்பரப்பில் ஏறலாம். இரண்டாவது அடுக்கில், நீங்கள் இருபுறமும் ஆதரவை அகற்ற வேண்டும், மேலும் கட்டமைப்பு சுழலும். நீங்கள் மிக மேலே ஏற வேண்டும், எனவே நீங்கள் பூனையின் மீது மையத்திற்கு குதித்து, பலகையில் குதித்து, உங்கள் முக்கிய பணி இரண்டு விட்டங்களுடன் கட்டமைப்பில் தொங்கவிட வேண்டும், அதிலிருந்து எப்போது குதிக்க வேண்டும் என்று லாராவே உங்களுக்குச் சொல்வார். பின்னர், இயங்கும் தொடக்கத்துடன், கட்டமைப்பின் மையத்தில் குதித்து மேலே ஏறவும். நீங்கள் விரைவாக வெளியேறும் பீம் வழியாக ஓடுகிறீர்கள். நீங்கள் திறமையைப் பெற்று தேர்வில் தேர்ச்சி பெற்றிருக்கிறீர்கள். அழியாதவர்களின் பாதை உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது.

அழியாதவர்களின் பாதை

அழியாதவர்களிடமிருந்து ஒளிந்துகொண்டு நகரத்தை ரசித்துக் கொண்டே முன்னேறுங்கள். மேலே ஏறும் போது, ​​அவர்கள் அழியாதவர்கள் என்பதும், சண்டை போடுவதும் புரியும். முகாம்களில் சேமிக்கவும். போரின் போது துப்பாக்கி, கைகலப்பு மற்றும் குடங்களைப் பயன்படுத்தவும். அவை பெரிதாக வெடிக்கின்றன. ஒரு சிறிய காட்சிக்குப் பிறகு, எல்லாம் தீயில் எரியும். வெடிமருந்துகளால் சுடவும், பானைகளை வெடிக்கவும், மேலே செல்லவும் - அது அங்கே பாதுகாப்பாக இருக்கும். நீங்கள் அனைவருடனும் முடிந்ததும், முன்னோக்கிச் செல்லுங்கள், ஒரு சிறிய காட்சிக்குப் பிறகு நீங்கள் லாஸ்ட் சிட்டியில் இருப்பீர்கள், அங்கு கடைசி கல்லறை உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது.

இழந்த நகரம்

நீங்கள் முன்னோக்கிச் சென்று நீருக்கடியில் நீந்தினால், நீங்கள் ஒரு மதிப்புமிக்க பொருளைக் கொண்ட ஒரு மறைவில் இருப்பதைக் காண்பீர்கள், நீங்கள் திரும்பிச் சென்று வரைபடத்தில் இடதுபுறத்தில் உள்ள குகைக்குள் நுழைந்தால், வெடிமருந்துகளால் எளிதில் கொல்லக்கூடிய கரடியை மட்டும் சந்திப்பதில்லை. அல்லது விஷ அம்புகள், ஆனால் நீங்கள் சோதனைகளின் கல்லறையைத் திறப்பீர்கள்.

எக்ஸைல் அறை (சோதனைகளின் கல்லறை)

கரடியைத் தோற்கடித்த பிறகு, சுவரை உடைத்து முன்னேறுங்கள். தீ அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தி வாயுப் பாதையைத் தகர்க்கவும். கீழே இருக்கும் போது நீங்கள் இரண்டு நெம்புகோல்களை ஒரு கயிற்றால் திருப்ப வேண்டும், பின்னர் எலும்புக்கூட்டுடன் கூண்டுக்கு ஓடி, சங்கிலியை வெட்ட வேண்டும். வெடிக்கவும் அல்லது வாயு வெளியேறும் வரை காத்திருக்கவும். இப்போது கிரேனின் அடிப்பகுதியில் உள்ள பொறிமுறையைப் பயன்படுத்தி கூண்டை உயர்த்தவும். வாயிலை நோக்கி கூண்டைத் திருப்பவும். மேலே ஏறி, இரண்டு நெம்புகோல்களிலிருந்து வாயுவை விடுவித்து, நெருப்பு அம்புக்குறியால் வெடிக்கவும். தீ சேதத்திற்கு போனஸ் பெறுவீர்கள். பிரதான பாதைக்குத் திரும்பு.

இழந்த நகரம். பகுதி 2

நீங்கள் நகரத்திற்குள் செல்ல வேண்டும், ஆனால் வாயில்கள் வழியில் உள்ளன. Trebuchet பயன்படுத்தவும். நீங்கள் முதல் வாயிலுக்குள் நுழைந்தவுடன், உங்களுக்கு ஒரு வட்டப் போர் காத்திருக்கிறது. ஒரு துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தவும் - இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றும் நெருக்கமான போரில் வெடிக்கும் அம்புகளைக் கொண்டுள்ளது. எதிரி முடிந்ததும், இரண்டாவது ட்ரெபுசெட்டுக்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் எதிரியைச் சமாளித்தவுடன், பீமை ஒரு கேபிள் மூலம் திருப்பி, அதை மறுபுறம் கடக்கவும். ஒரு வாளி இணைக்கவும். கட்டமைப்பைத் திருப்பி, வாளியின் அடிப்பகுதியை ஒரு கேபிள் மூலம் மூடவும். வாளியை தண்ணீருக்கு கொண்டு வாருங்கள். பின்னர் எதிர் எடை பனிக்கு எதிரே இருக்கும்படி வாளியை சுழற்றவும். ஒரு கேபிள் மூலம் தாழ்ப்பாளைத் திறப்பதன் மூலம் வாளியில் இருந்து தண்ணீரை வடிகட்டவும். ஆனால் முழுமையாக இல்லை. கேபிள் மூலம் மீண்டும் கீழே மூடு. எதிர் எடையில் குதித்தால் பனி உடைந்து விடும். இரண்டாவது வாயிலில் சுடவும். உங்கள் ட்ரெபுசெட் அழிக்கப்படும், நீங்கள் மற்றொரு இடத்திற்கு செல்ல வேண்டும். அங்கே எதிரியை அழிக்கவும். பலகைகள் மற்றும் fastening கயிறு இணைக்கவும். உந்துதல் பொறிமுறையை விடுவித்து, ட்ரெபுசெட்டைத் திருப்பவும். வில்லாளர்கள் தாக்குவார்கள் - ட்ரெபுசெட்டிலிருந்து நெருப்பால் அவற்றை மூடுவார்கள். இப்போது கேட்டை உடைத்து உள்ளே செல்லுங்கள். வெட்டுக்காட்சிக்குப் பிறகு, நீங்கள் கோபுரத்தில் ஏற வேண்டும். இறுதியில், நீங்கள் கோபுரத்திற்குச் செல்வீர்கள், எதிரி உங்கள் மீது தொங்குவார் - அவரது ஹெல்மெட்டை பிஸ்டல் ஷாட் மூலம் சுட்டு, பின்னர் அவர் விழும் வரை தலையில் சுடவும். மேலும் உயரவும். வீடியோவுக்குப் பிறகு, முதலாளி உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார் - ஒரு ஹெலிகாப்டர். நீங்கள் தயாராக இருக்கும்போது "எக்ஸ்" டிகரைப் பயன்படுத்தவும், ஹெலிகாப்டருக்கு மேலே இருக்கும் போது ட்ரெபுசெட்டில் இருந்து தீ எறிகணையை சுடவும். நீங்கள் இதை மூன்று முறை செய்ய வேண்டும், ஒவ்வொரு முறையும் எதிரிகளின் அலைகளால் எல்லாம் குறுக்கிடப்படும். உங்கள் எதிரிக்கு எதிராக விஷ அம்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள் - அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஹெலிகாப்டரை அழித்த பிறகு, நீங்கள் மற்றொரு முதலாளியுடன் சண்டையிட வேண்டும். உங்கள் ஆயுதங்கள் எடுத்துச் செல்லப்படும், எனவே கேன்களில் இருந்து குண்டுகளை உருவாக்கி எதிரி மீது வீசுங்கள். அவர் திகைத்து நிற்கும் போது, ​​அவரை ஐஸ் பிக்கால் அடிக்கவும். முடிவில், நீங்கள் "B" ஐ ஏமாற்றி, "Y" ஐ சரியான நேரத்தில் தாக்க வேண்டும். காயமடைந்த எதிரியைக் கொல்லுங்கள் அல்லது ஆத்மாக்களின் அறைக்குச் செல்லுங்கள்.

சேம்பர் ஆஃப் சோல்ஸ்

கோயிலுக்குள் நுழைந்து முடிவை அனுபவிக்கவும். வாழ்த்துக்கள், ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடரை முடித்துவிட்டீர்கள்.

நான் முன்பு உறுதியளித்த ஒன்பது நிலவறைகளில் மீதமுள்ள இரண்டு நிலவறைகள் கீழே உள்ளன:

துன்பத்தின் அறை (சோதனைகளின் கல்லறை)

புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கில், நீங்கள் நீர்வீழ்ச்சிக்கு மிகக் குறைந்த மூலையில் செல்ல வேண்டும். ஒரு கயிற்றைப் பயன்படுத்தி மறுபுறம் குதித்து, வாயிலுக்கு அடியில் ஊர்ந்து, ஓநாய்களின் கூட்டத்தைத் தோற்கடிக்கவும். தட்டி உடைத்த பிறகு, நீங்கள் சோதனைகளின் கல்லறையுடன் ஒரு குகையில் இருப்பீர்கள். புதிர் முதல் பார்வையில் கடினமாக உள்ளது. கயிற்றின் ஸ்பூலை முன்னோக்கி உருட்டவும். வலதுபுறத்தில், எட்டு உருவத்தை கற்றைக்கு இணைத்து, வாளியுடன் எதிர் மூலையில் செல்லவும். கயிற்றை இழுக்கவும், வாளி கீழே விழும். அவரை ரீல் வண்டியில் கட்டி விடுங்கள், புதிர் தீர்ந்தது. நுழைவாயிலின் இடதுபுறம் உள்ள படிகளில் ஏறி ஓடவும் மற்றொரு ரகசியம்திறமையுடன் - விரைவான சிகிச்சை. இரண்டாவது கல்லறைக்கு பள்ளத்தாக்குக்குத் திரும்பு.

மீட்பின் குழி (சோதனைகளின் கல்லறை)

இது சவால் கல்லறைகளில் கடைசி மற்றும் எளிதான ஒன்றாகும். குகைக்குள் சென்றதும், நீங்கள் தண்ணீருக்குள் இறங்கி வலது ரயில்வேயைப் பின்பற்ற வேண்டும், ஏனெனில் இடதுபுறம் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. மேலே சென்றதும், வண்டியை முன்னோக்கி உருட்டி, மூன்று மர வேலிகளுடன் மேடையை முன்னோக்கி திருப்பவும். வண்டியை கீழே தள்ளுங்கள். உங்கள் வலதுபுறத்தில் ஒரு தூண் உள்ளது - அதில் ஒரு கேபிளைக் கட்டி, மறுபுறம் உள்ள மற்ற தளத்திற்குச் செல்லவும். மேலே ஏறி, லிவரைப் பயன்படுத்தி தூக்கும் தளத்தை கீழே இறக்கவும். மூன்று பாதங்கள் மூலம் பொறிமுறையைத் திருப்பி, நகரும் மேடையில் வண்டியை உருட்டவும். இப்போது மேடையை உங்களுக்கு எதிர் பக்கத்தில் இருக்கும்படி திருப்பவும். மேடையை மேலே தூக்கி வண்டியை கீழே தள்ளுங்கள். ஒரு புவியியலாளரின் மற்றொரு ரகசிய மற்றும் பயனற்ற திறமை உங்களுக்கு வெளிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. வாழ்த்துக்கள், நீங்கள் முழு கல்லறையையும் முடித்துவிட்டீர்கள், ஒரு சாதனையைப் பெற்றீர்கள், உங்கள் சந்ததியினரிடமிருந்து கடைசி பணியை முடிக்க முடியும்.

2013 டோம்ப் ரைடர் கேம், லாரா கிராஃப்ட் பற்றிய புகழ்பெற்ற தொடரின் மறுதொடக்கம் ஆகும், அவர் டோம்ப் ரைடர் என்றும் அனைவராலும் அறியப்படுகிறார். தொண்ணூறுகள் மற்றும் பூஜ்ஜியங்களில், அனைவரும் ஒரு மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன் விளையாடினர் நம்பமுடியாத சாகசங்கள், தொடர் படிப்படியாக மறையும் வரை புதிய பகுதிகளின் வெளியீட்டிற்காக காத்திருந்தார். இருப்பினும், புகழ்பெற்ற தொடரை மறுதொடக்கம் செய்ய முடிவு செய்த டெவலப்பர்கள் இருந்தனர், லாரா எப்படி ஒரு சண்டை மற்றும் வெல்ல முடியாத பெண் ஆனார் என்பதைப் பற்றி பேசினர். மறுதொடக்கத்தின் முதல் விளையாட்டில், நீங்கள் ஆராய்ச்சியில் ஈடுபடும் ஒரு பயமுறுத்தும் மற்றும் பயமுறுத்தும் தொல்பொருள் பல்கலைக்கழக மாணவராக விளையாடுகிறீர்கள். திட்டம் மிகவும் வெற்றிகரமாக மாறியது, டெவலப்பர்கள் இரண்டாவது பகுதியை உருவாக்கத் தொடங்கினர், இது ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடர் என்று அழைக்கப்பட்டது. நீங்கள் கதையின் மூலம் மேலும் முன்னேற வேண்டும் முக்கிய கதாபாத்திரம், எனினும் சிறப்பு கவனம்விளையாட்டில் ஈர்க்கப்படுகிறார்கள், அவற்றில் ஒன்பது மட்டுமே உள்ளன, மேலும் அவை அனைத்தும் சிறப்பு சோதனைகளை வழங்குகின்றன. அவற்றை முடிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் ஒவ்வொரு கல்லறையிலும் ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய வெகுமதி உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது. எனவே விளையாட்டில் உங்களுக்கு என்ன வழங்கப்படலாம் என்பதில் சிறப்பு கவனம் செலுத்த இன்னும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது

பனிக்கப்பல்

ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடரில் நீங்கள் சந்திக்கும் முதல் சவால் ஐஸ் ஷிப். கல்லறைகள் கருப்பொருளில் வேறுபடும், அதற்கேற்ப அவற்றில் உள்ள அமைப்பு வேறுபட்டதாக இருக்கும். இந்த வழக்கில், நீங்கள் பனியில் சிக்கிய ஒரு கப்பலில் சோதிக்கப்படுவீர்கள். இங்கே உங்கள் பணி மிகவும் மேலே ஏற வேண்டும், ஆனால் இதைச் செய்ய, உங்கள் பாதையைத் தடுக்கும் பனியிலிருந்து விடுபட வேண்டும். இதைச் செய்வது எளிதானது என்று நினைக்க வேண்டாம் - நிச்சயமாக, எந்த வரிசையில் சரியாகச் செய்ய வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதில் உங்களுக்கு எந்த சிரமமும் இருக்க வாய்ப்பில்லை, ஆனால் இந்த விஷயத்தில் கையின் சாமர்த்தியம் கைக்குள் வரும். நீங்கள் டெக்கில் இருப்பதைக் கண்டால், நீங்கள் பல நாட்குறிப்புகள் மற்றும் பத்திரிகைகளைப் படிக்கலாம், அதில் இருந்து கப்பலுக்கு என்ன நடந்தது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். இருப்பினும், உங்கள் இலக்கு ஒரு பண்டைய கையெழுத்துப் பிரதியாகும், இதன் மூலம் நீங்கள் "பண்டைய திறன்கள்" என்று அழைக்கப்படும் திறமையைப் பெறுவீர்கள். அது என்ன தருகிறது? அதன் உதவியுடன், நீங்கள் உங்கள் வில் மிகவும் திறமையாக கையாள முடியும், கவரில் இருந்து இரண்டாவது அம்புக்குறியை எடுக்காமல் ஒரு வரிசையில் இரண்டு முறை சுடலாம் - ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் விளையாட்டில் உங்கள் மேலும் சாகசங்களில் இது உங்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ரைடர். கல்லறைகள், நிச்சயமாக, அங்கு முடிவடையவில்லை - இன்னும் பல சவால்கள் உள்ளன.

பழமையான நீர்த்தேக்கம்

எக்ஸைல் அறை

சரி, சோதனைகளின் கடைசி கல்லறை "சேம்பர் ஆஃப் எக்ஸைல்" ஆகும். கையெழுத்துப் பிரதிக்கான பாதையைத் தடுக்கும் வாயிலை உடைக்க வேண்டிய இடத்தில் இது அமைந்துள்ளது. இதைச் செய்ய, உங்கள் புத்திசாலித்தனம் மட்டுமல்ல, உங்கள் திறமையும் தேவைப்படும் பல தந்திரமான செயல்பாடுகளை நீங்கள் செய்ய வேண்டும். இறுதியில் நீங்கள் வெளியிடப்பட்ட எரியக்கூடிய வாயுவைப் பயன்படுத்தி வாயிலைத் தகர்க்க முடியும், மேலும் நீங்கள் பணியை முடித்தால், நீங்கள் கிரேக்க தீ திறமையைப் பெறுவீர்கள். இதன் பொருள் உங்கள் தீ அம்புகள் மற்றும் பிற தீ தாக்குதல்கள் எதிரிக்கு அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும், மேலும் நெருப்பின் மிக உயர்ந்த வெப்பநிலை காரணமாக அவை கவசத்தின் ஒரு அடுக்கை கூட ஊடுருவ முடியும். ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடரில் நபிகள் நாயகத்தின் கல்லறை எவ்வாறு விளையாடப்படுகிறது என்று ஏன் குறிப்பிடப்படவில்லை என்று நீங்கள் ஆச்சரியப்படுகிறீர்களா? விஷயம் என்னவென்றால், இது சவால்களின் கல்லறை அல்ல, ஆனால் இந்த கட்டுரையுடன் எந்த தொடர்பும் இல்லாத ஒரு முழு அளவிலான விளையாட்டு கதை நிலை.

புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு இடத்தில் நீங்கள் காணலாம். அதைப் படித்த பிறகு, "ட்ரூ கிரிட்" திறனைப் பெறுவீர்கள், இது லாராவின் ஏறும் திறனை மேம்படுத்துகிறது.

நீங்கள் அதை நுழைவு எண் 1 (நுழைவு 1) இல் காணலாம், இது கீழே உள்ள வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளது. காடு வழியாக அலைந்து திரிந்தால், நீங்கள் ஒரு குகையைக் காண்பீர்கள், அதன் அருகே நீங்கள் ஒரு கரடியுடன் சண்டையிட வேண்டும். உரோமம் கொண்டவரைச் சமாளிக்கும் அளவுக்கு வலிமையான ஆயுதத்தைக் கொண்டு வாருங்கள். போருக்குப் பிறகு, சுவரை உடைத்து தண்ணீரில் குதிக்கவும்.

அவ்வப்போது, ​​நீர் ஓட்டம் நிறுத்தப்படும் - இந்த நேரத்தில் நீங்கள் மேலும் ஓடலாம். கடைசி எல்லையை அடைய நீங்கள் பல முறை இதுபோன்ற பொறிகளை கடக்க வேண்டும், அதனுடன் நீங்கள் முகாமுக்கு ஏறி சேமிக்கலாம்.

ஓய்வு நிறுத்தத்தில், நெருப்புக்கு அருகில் இருக்கும் நினைவுச்சின்னத்தை எடுத்து, பின்னர் மேலே ஏறி, ஆவணத்தை எடுத்துச் செல்ல வலது தாழ்வாரம் வழியாக செல்லும் பாதையைப் பயன்படுத்தவும். அதன் பிறகு, வேர்கள் மற்றும் மரங்களை கடந்து, இடது பக்கத்தில் நடக்கவும். நீங்கள் விரைவில் கல்லறையின் பிரதான அறையை அடைவீர்கள்.

தண்ணீரில் மூழ்கி படகை நோக்கி செல்லுங்கள். அதன் மீது ஒருமுறை, வளைவின் கீழ் கடந்து செல்லும் கற்றை மீது ஒரு கயிறு அம்பு எய்து. அதை அடைந்ததும், வலதுபுறத்தில் உள்ள புதிய கற்றை மீது சுடவும். இறுதியாக, அவளிடம் நீந்தி, கரையின் மீது ஏறி மீண்டும் தண்ணீரில் குதிக்கவும். இங்கிருந்து, ஒரு முக்கியமான வழிமுறை இருக்கும் கல் மேடைக்கு நீந்தவும்.

நீர் ஓட்டத்தை குறைக்க பொறிமுறையை செயல்படுத்தவும். ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில், நீங்கள் மேடையில் நீங்கள் கண்டறிந்த பொறிமுறையுடன், தண்ணீரில் மூழ்கி, ஹாலில் பார்த்த கயிறுகளால் தண்ணீரில் ரீலை விரைவாகப் பாதுகாக்க வேண்டும். இப்போது இந்த சுருள் தண்ணீருக்கு மேலே தோன்றும், ஏனெனில் நீங்கள் பிந்தைய அளவைக் குறைத்துள்ளீர்கள்.

போதுமான தண்ணீர் இல்லாத நிலையில், நீங்கள் சுருளை அடைந்து அதை கைமுறையாக செயல்படுத்தலாம். இந்த நடவடிக்கை மிக விரைவாக செய்யப்பட வேண்டும், ஏனெனில் அறை விரைவில் மீண்டும் வெள்ளத்தில் மூழ்கும்.

இதை சமாளித்து, படகில் செல்லுங்கள். உடன் கற்றை சுடவும் வலது பக்கம்ஹீரோயினிடமிருந்து, நீங்கள் மண்டபத்திற்குள் ஏறிய விளிம்பை எதிர்கொண்டால். அதை அடைந்ததும், ஜன்னலுக்கு அடியில் டைவ் செய்து இரண்டாவது அறைக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் முன்பு நீர் மட்டத்தைக் குறைத்தீர்கள்.

IN மீண்டும் ஒருமுறைநீர் விநியோகத்தைக் குறைத்து, பின்னர் ஒரு படகுடன் கல் மேடையில் பொறிமுறையை இணைக்கவும் (இல்லை, இந்த நேரத்தில் ஒரு ரீல் அல்ல). மேல் பாதையில் மண்டபத்தை விட்டு வெளியேறவும், செயல்பாட்டில் காப்பகத்தின் அட்டையை எடுத்து, படகைப் பயன்படுத்தி, நீர் மட்டத்தைக் குறைக்க பொறிமுறையைத் திருப்பவும்.

வாயிலில் தோன்றும் "நிலம்" வழியாக ஓடுங்கள், அதன் அருகே நீங்கள் எரிபொருள் கொள்கலன்களை வெடிக்க வேண்டும். உள்ளே நீங்கள் பொக்கிஷமான புத்தகத்தைக் காண்பீர்கள்.

பாதிக்கப்பட்டவர்களின் அறை

உங்கள் சாகசங்களின் போது நீங்கள் சந்திக்கும் ஆறாவது கல்லறை. அதை முழுமையாக ஆராய்ந்த பிறகு, நீங்கள் "உடனடி மீட்பு" திறனைப் பெறுவீர்கள், இது காயங்களை "நக்குவதை" துரிதப்படுத்துகிறது.

புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு மண்டலத்தில், அதாவது நுழைவு எண் இரண்டில் (நுழைவு 2) துன்ப அறையை நீங்கள் காணலாம். நீங்கள் நேரடியாக உள்ளே செல்ல முடியாது, எனவே பாறைகள் வழியாக மாற்றுப்பாதையில் செல்ல தயாராக இருங்கள்.

வழியில், லாரா ஓநாய்களின் கூட்டத்தை எதிர்த்துப் போராட வேண்டியிருக்கும், எனவே உங்கள் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுத்து ஒரு நல்ல ஆயுதத்தைப் பிடிக்கவும். வாயிலை அடைந்ததும், உள்ளே சென்று மேலும் கீழே செல்லுங்கள்.

குறுகிய பத்திகளைக் கொண்ட ஒரு நடைபாதையைக் கடந்து, உங்கள் முன்னேற்றத்தை நீங்கள் காப்பாற்றக்கூடிய ஒரு முகாமுக்கு வருவீர்கள். மூலம், கதாநாயகி சொல்வதைக் கேளுங்கள் - கிணற்றில், லாரா சுற்றியுள்ள கட்டிடக்கலையைத் தொட்டு, ரகசியத்தைப் பற்றி வீரரிடம் சுட்டிக்காட்டுவார். சேகரிப்புகளைக் கண்டுபிடிக்க கிணற்றில் இறங்குங்கள்.

முகாமுக்குப் பிறகு, படிக்கட்டுகளைக் கண்டுபிடி, அதன் கீழ் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு மற்றும் ஒரு நினைவுச்சின்னம் உள்ளது. மூலம், கிணற்றில் மறைந்திருக்கும் இடங்களும் உள்ளன (நீங்கள் டைவ் செய்ய வேண்டும்). எல்லா வகையான பொருட்களையும் சேகரித்த பிறகு, சதுக்கத்திற்கு வெளியே செல்லுங்கள். தளம் தொங்கும் ஒரு துளையை இங்கே காணலாம்.

சாதனத்தை செயல்படுத்த, நீங்கள் ஒரு கயிற்றைப் பயன்படுத்தி இயங்குதளத்துடன் இயங்குதளத்தை இணைக்க வேண்டும்.

இது மிகவும் உச்சியில் அமைந்திருப்பதால், புத்தகம் பெற நீண்ட நேரம் எடுக்கும். பொறிமுறையுடன் கூடிய புதிருக்குப் பிறகு, தொங்கும் வாளிக்கு நேர் எதிரே நிற்கும் அதே முற்றத்தில் ஒரு தூணைக் கண்டறியவும். அவருக்கு இடதுபுறம் ஒரு வண்டி உள்ளது, அதை நீங்கள் சற்று நெருக்கமாக நகர்த்த வேண்டும்.

பின்னர் வாளிக்குத் திரும்பி, அதற்கு அடுத்துள்ள பொறிமுறையை சுட்டு, இரும்புத் துண்டை தண்ணீரில் நிரப்பவும், அதைக் குறைக்கவும். அதே நேரத்தில், ஒரு கயிற்றைப் பயன்படுத்தி வண்டியுடன் பக்கெட்டைப் பாதுகாக்க உங்களுக்கு நேரம் இருக்க வேண்டும், இதனால் வாளி இறுதிவரை குறைகிறது.

இப்போது புதிய பகுதிக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள். நீங்கள் பால்கனியை அடையும் வரை கற்றைகள் மற்றும் வெய்யில்களைப் பயன்படுத்தி அதைச் சுற்றி ஓடுங்கள். உள்ளே நீங்கள் தேடும் புத்தகம் கிடைக்கும்.

நான் மீட்பேன்

ஏழாவது முறையாக, லாரா ஆழமான, இருண்ட குகைகளுக்குள் தள்ளப்படுகிறார். புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கில் அமைந்துள்ள அடுத்த கல்லறை, குரோம் வைப்புகளின் வளர்ச்சியின் போது நூறு சதவீத வெற்றியைக் கொடுக்கும் "புவியியலாளர்" திறனைப் பெறுவதற்கு அதில் மறைந்திருக்கும் ஒரு புத்தகத்தைக் கண்டுபிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கும்.

இருப்பிடத்தின் முதல் முகாமில் இருந்து மேலே இருந்து குழியின் நுழைவாயிலை நீங்கள் காணலாம். நீர்வீழ்ச்சியை அடையும் வரை அங்கிருந்து ஆற்றைப் பின்தொடரவும். நீர்வீழ்ச்சியின் பின்னால் மறைந்திருக்கும் குகையைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை மலைகள் வழியாக நடக்கவும்.

உள்ளே வந்ததும், லெட்ஜில் குதித்து, இடைவெளி வழியாக ஏறி சேவ் பாயின்ட்டுக்கு வெளியேறவும். இதற்குப் பிறகு, எதிர் பக்கத்திற்குச் செல்லுங்கள், அங்கு லாரா ஒரு ஸ்ட்ரீம் மற்றும் ஒரு பையுடனும் இருப்பார்.

அடுத்து, மரத்திற்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ள அடுத்த பத்திக்குச் செல்லவும். நீங்கள் கீழே குதிக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் சுவரின் அடுத்த பகுதிக்குச் செல்ல வேண்டும் மற்றும் லாரா கீழே சரியத் தொடங்கும் போது பிளம்ப் லைனில் ஐஸ் கோடரியைப் பிடிக்க நேரம் இருக்க வேண்டும்.

பின்னர் மேலே சென்று விழுந்த மரத்தைப் பயன்படுத்தவும். இங்கே, மெல்லிய துளையைக் கடந்து, மற்றொரு துளியைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை முன்னேறவும். இந்த வழியில்தான் நீங்கள் குழிக்குள் விழுவீர்கள்.

தண்ணீரில் ஒருமுறை, அறையின் மையத்தில் உள்ள நிலத்தை நோக்கிச் செல்லவும். நினைவுச்சின்னம் கொண்ட அறையின் நுழைவாயில் ஒரு வாயிலால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது, அதை ஒரு வழியில் மட்டுமே திறக்க முடியும் - அதை வெடிப்பதன் மூலம். ரயில் தண்டவாளத்தின் முன் நின்று, சில மதிப்புமிக்க பொருட்கள் மற்றும் தகவல்களைக் கண்டுபிடிக்க வலதுபுறத்தில் மேலே ஏறவும்.

இதற்குப் பிறகு, வில்லைப் பயன்படுத்தவும், அருகில் மற்றும் தொலைவில் உள்ள தூண்களை கட்டுங்கள். பிளாட்பாரத்தை சுமையுடன் சரியாக பாதியிலேயே மடிக்க பொறிமுறையைச் சுழற்றுங்கள். இப்போது நீங்கள் தள்ளுவண்டியை தள்ளிவிட்டு, பாதையைத் தடுக்கும் கேட்டை வெடிக்கச் செய்யலாம். மூலம், மேலே இருப்பதால், காப்பகத்தின் வரைபடம் அமைந்துள்ள வலதுபுறத்தில் முக்கிய இடத்தைக் கவனியுங்கள்.

இறுதியாக, தூண்களுக்கு இடையில் இழுக்கப்பட்ட கயிற்றைப் பயன்படுத்தவும். தள்ளுவண்டி அமைந்துள்ள அடுத்த அறைக்கு அதைப் பின்தொடரவும். அதைக் கடந்து, இடதுபுறத்தில் உயரத்தில் அமைந்துள்ள பொறிமுறையைப் பெறுங்கள். பிளாட்பாரத்தைக் குறைக்க அதைச் சுழற்றி அதன் மீது தள்ளுவண்டியை நகர்த்தவும்.

தள்ளுவண்டி மேடையில் இருக்கும்போது, ​​​​இடதுபுற பொறிமுறையைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் எதிர் பொறிமுறையைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் மேடையில் வலதுபுறம் செல்லவும். இந்த தள்ளுவண்டியை முதலில் இருந்ததைப் போலவே கீழே தள்ள வேண்டும்.

திறக்கப்பட்ட பத்தியின் பின்னால் ஒரு பொக்கிஷமான புத்தகம் உள்ளது.

புனித நீரின் தாக்குதலுக்கு

எண் எட்டின் பின்னால் உள்ள கல்லறையை பரந்த புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கில் காணலாம். அதை ஆராய்ச்சி செய்வதற்கு, ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடரில் உள்ள பல திறன்களில் ஒன்று உங்களுக்கு வழங்கப்படும் - "உடற்கூறியல் அறிவு", இது விலங்குகளுக்கு சேதத்தை அதிகரிக்கிறது.

இந்த கேடாகம்ப்களுக்குள் செல்வது மிகவும் எளிதானது. நீங்கள் டிரினிட்டி வீரர்களுடன் சண்டையிட்ட பள்ளத்தாக்கு முகாமுக்கு முன்னால். சுரங்கப்பாதையில் மரத்தில் ஏறி, வலது பக்கமாக நகரவும். நீர்வீழ்ச்சியைக் கடந்து கீழே குதித்து, மேலும் முன்னேறி, மிகக் குறுகிய பள்ளத்திற்குச் செல்லவும்.

இந்த துளை வழியாக சென்ற பிறகு, தூண்களுக்கு இடையில் கயிற்றை நிறுவி, எதிர் பக்கத்திற்கு ஏறவும். அடுத்து, மண்டை ஓடுகளுடன் அறைக்குச் செல்லவும் (வலது சுவரில் ஒட்டிக்கொண்டு நினைவுச்சின்னத்தைக் கண்டறியவும்). முகாமுக்கு செல்லும் மாடிக்கு செல்லும் பாதையை கண்டறியவும்.

கடைசியில் இருந்து, இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள தூண்களைக் கண்டறியவும். சிறிய தீவின் அருகே அமைந்துள்ள படகில் சுட ஒரு கயிறு அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தி அதை உங்களை நோக்கி இழுக்கவும்.

அதில் ஏறி, தீவுக்கு நீந்தவும் உன்னதமான முறை- தூண்களில் ஒட்டிக்கொண்டு படகை அவற்றை நோக்கி இழுக்கவும். அங்கு, ஆவணம் மற்றும் தங்கத்தை கைப்பற்றவும்.

பின்னர் நீங்கள் நீர்வீழ்ச்சியின் பின்னால் படகைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். தீவில் இருந்து சிறிது இறங்கி, அதே முறையைப் பயன்படுத்தி நீர்வீழ்ச்சியில் உள்ள தூணில் சுடவும், அங்கிருந்து நீங்களே ஒரு புதிய படகை இழுத்துச் செல்வீர்கள்.

அதில் ஏறி சதுரத்தின் மறுமுனைக்குச் செல்லவும். ஒரு கயிற்றைப் பயன்படுத்தி மேலே ஏறவும், அதை ஒரு கம்பத்தில் பாதுகாக்கவும். படகு குன்றின் மீது கொண்டு செல்லப்படலாம் என்பதால், விரைந்து செயல்படுங்கள். மேலே வந்ததும், ஓரிரு தாழ்வாரங்கள் (அவை நேரியல்) வழியாகச் சென்று புத்தகத்துடன் அறைக்குள் நுழையவும்.

எக்ஸைல் அறை

லாஸ்ட் சிட்டியில் அமைந்துள்ள இறுதி கல்லறை, கொள்ளையடிப்பவரின் சாகசங்களை நிறைவு செய்கிறது. அதை முடிப்பது "கிரேக்க தீ" திறனைத் திறக்கும், இது வில்லில் இருந்து தீ தாக்குதல்களை அதிகரிக்கும்.

இருப்பிடத்தின் விளிம்பில் நுழைவாயிலைக் காணலாம். உள்ளே நீங்கள் மீண்டும் ஒரு கரடியைச் சந்திப்பீர்கள், அதை விளையாட்டின் வலிமையான ஆயுதங்களால் மட்டுமே தோற்கடிக்க முடியும். அவரைக் கொன்ற பிறகு, அனைத்து வகையான நினைவுச்சின்னங்கள் மற்றும் சேகரிப்புக்கான பிற பொருட்களை சேகரிக்கவும்.

தண்ணீரில் ஒருமுறை, ஆழத்தில் டைவ் செய்யுங்கள், ஆனால் அதற்கு முன், பாறைகளுக்கு அருகிலுள்ள இடத்தைச் சுற்றிப் பாருங்கள். அங்கு நீங்கள் ஒரு முதுகுப்பை, ஒரு நினைவுச்சின்னம் மற்றும் ஒரு கேச் ஆகியவற்றைக் காணலாம். நீருக்கடியில் ஒருமுறை, எதிர் வெளியேறு. நிலத்தில், முகாமைச் செயல்படுத்தி, வலதுபுறம் சென்று, சேகரிப்பாளரின் தகவலையும், மறைவான மார்பையும் இணையாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

வாயு மேகத்தால் சூழப்பட்ட ஒரு வாயிலைக் காணும் வரை முன்னோக்கிச் செல்லுங்கள். அதை கலைக்க, நெருப்பு அம்புகளால் சுட வேண்டும். கேட் வெடிக்கும், மேலும் நீங்கள் மேலும் செல்ல முடியும்.

புதிய அறையில், தகவலை எடுத்து இரண்டு புதிர்களைத் தீர்க்க தயாராகுங்கள். மேலே உள்ள இரண்டு நெம்புகோல்களில் சுட ஒரு கயிறு அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தவும். இந்த செயலின் மூலம் நீங்கள் வால்வைத் திறந்து அறைக்குள் வாயுவை விடுங்கள்.

உடனடியாக மேகம் இன்னும் உருவாகாத கூண்டுக்கு ஓடி, சங்கிலியை அறுத்து விடுங்கள். பின்னர் கவனமாக வாயுவை வெடிக்கச் செய்யுங்கள் அல்லது அது தானாகவே சிதறும் வரை காத்திருக்கவும்.

இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் கிரேனில் கட்டமைப்பைத் தொடங்க வேண்டும். நெம்புகோல்களை அம்புகளால் தாக்குவதன் மூலம் வால்வுகளை மீண்டும் திறக்கவும். வாயு அறையை நிரப்பும்போது, ​​​​வெடிப்பை ஏற்படுத்த மேகத்தை நோக்கி சுடவும். இந்த வழியில் நீங்கள் கேட்டைத் திறந்து புத்தகத்தை அடைய முடியும்.

வீடியோ: ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடர் - வரைபடத்துடன் கூடிய அனைத்து கல்லறைகளும்


தவறைக் கண்டுபிடித்தீர்களா?

சுட்டியைக் கொண்டு ஒரு பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து CTRL+ENTER ஐ அழுத்துவதன் மூலம் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள். நன்றி!

ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடர் என்பது டோம்ப் ரைடர் ரீபூட்டின் (2013) நேரடி தொடர்ச்சி ஆகும், இது லாரா கிராஃப்ட் பழங்கால கலைப்பொருட்களை வேட்டையாடுவதில் திறமையானவராக உயர்ந்ததைத் தொடர்ந்து வருகிறது. ஆனால் வெளிப்படையாக, இந்த அனுபவம் அவளுக்கு போதுமானதாக இல்லை, இல்லையெனில், டெவலப்பர்கள் விளையாட்டை "ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடர்" என்று ஏன் அழைப்பார்கள்? இந்த மாதிரியான "அமேசான்" ஆக அந்தப் பெண் எப்படி மீண்டும் மாறினார் என்பதை எங்கள் நடைப்பயணத்தில் நீங்கள் சரியாகக் கண்டறியலாம்.

இந்தப் பக்கத்தில் அனைத்து கூடுதல் கல்லறைகளுடன் கூடிய ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடரின் முழுமையான விளக்கக்காட்சி உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும், உங்களுக்குத் தேவையான தகவலை எளிதாகக் கண்டறிவதற்காக அத்தியாயங்களாகப் பிரிக்காமல் இருப்பிடங்களின் அடிப்படையில் பிரிக்க முடிவு செய்தோம்.

உச்சம்

ஆட்டத்தின் ஆரம்பத்திலேயே லாரா கிராஃப்ட் முதலிடத்தில் இருப்பார் உயரமான மலைநம்பமுடியாத அழகான இயற்கை நிலப்பரப்புகளுடன். உள்ளூர் அழகைப் பார்த்துக்கொண்டு, அடிமட்ட பள்ளத்தில் விழுவது இங்கே சாத்தியமாகும். இருப்பினும், எங்களுக்கு முன் ஒரு வழக்கமான பயிற்சி முன்னுரை உள்ளது, அதில் நீங்கள் வழிமுறைகளைப் பின்பற்றி, எளிய பணிகளை முடிக்க வேண்டும். மோசமாக வேலை செய்யும் தூண்டுதல்களால் மட்டுமே சிரமங்கள் எழும். எடுத்துக்காட்டாக, மேலே ஏறி, நீட்டிய கையை நோக்கி குதிக்கும் போது, ​​நீங்கள் மிக உயர்ந்த புள்ளியை அடைந்து, முடிந்தவரை இடதுபுறமாக நகர்ந்துவிட்டீர்கள் என்பதை கவனமாக உறுதிப்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும். இல்லையெனில், நீங்கள் உங்கள் கைக்கு தாவ முடியாது. கேபிள்களில் ஊசலாடுவதற்கும் இது பொருந்தும் - மிக உயர்ந்த அலைவீச்சை அடைந்த பின்னரே நீங்கள் குதிக்க வேண்டும்.

சிரியா

விளையாட்டின் நிலைமை மிக விரைவாக மாறுகிறது - சமீபத்தில் நீங்கள் ஒரு பனி சரிவில் ஏறிக்கொண்டிருந்தீர்கள், இப்போது சில நிமிடங்களில் நீங்கள் ஒரு ஜீப்பில் சிரியாவின் மணல் திட்டுகளை வெட்டுகிறீர்கள். இந்த நாட்டில், தீர்க்கதரிசியின் உடல் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள ஒரு மர்மமான கல்லறையை லாரா கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ஒரு குறுகிய காட்சியைப் பார்த்த பிறகு, சுவரில் ஒரு சிறிய பிளவைக் காணும் வரை மேலே ஏறவும். அதன் வலதுபுறத்தில் நீங்கள் ஒரு புதையலைக் காண்பீர்கள் - அதை எடுத்து, பின்னர் சுவரில் உள்ள துளை வழியாக உள்ளே ஏறவும்.

உள்ளே நீங்கள் மையத்தில் ஒரு தூணுடன் ஒரு விசாலமான அறையைக் காண்பீர்கள். அதில் கிராஃப்ட் ஒரு கல்வெட்டைக் கண்டுபிடிப்பார், அது கிரேக்க மொழியின் அறியாமையால் அவளால் படிக்க முடியாது. ஆனால் இந்த மேற்பார்வை எளிதில் சரிசெய்யப்படலாம்: தூணின் இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள இரண்டு ஓவியங்களை நீங்கள் படிக்க வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, லாராவின் நிலை அதிகரிக்கும், மேலும் அவர் கல்வெட்டைப் படிக்க முடியும். அருகில் நீங்கள் ஒரு புதையலைக் காண்பீர்கள். அதை எடுத்துக்கொண்டு முன்னேறுங்கள்.

நீங்கள் அறையை விட்டு வெளியேறும்போது, ​​​​பள்ளத்தாக்கின் மறுபுறம் செல்லும் உடைந்த பாலத்தைக் காண்பீர்கள். இந்த தடையை கடக்க, நீங்கள் இரட்டை ஜம்ப் பயன்படுத்த வேண்டும். வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தை அடைந்த பிறகு, நீங்கள் மேலே ஏறி புதிய அறைக்குள் நுழைய வேண்டும். மற்றொரு வெட்டுக்காட்சி தொடங்கும்.

அடுத்து, ஐஸ் கோடரியைப் பயன்படுத்தி இடதுபுறத்தில் உள்ள சுவரை உடைக்கவும். திறப்பிலிருந்து ஒரு நீரோடை வெடிக்கும். இப்போது நீங்கள் திரும்பிச் சென்று, மேம்படுத்தப்பட்ட பாலத்தைப் பயன்படுத்தி மறுபுறம் செல்லலாம். அடுத்த அறையில் ஒருமுறை, உங்களுக்கு முன்னால் அமைந்துள்ள பெரிய கட்டமைப்பைச் சுற்றிச் செல்லவும். பின்னர் மறுபுறம் அதன் மீது ஏறவும். கூர்மையான கூர்முனைகளைக் கொண்ட பொறியில் ஜாக்கிரதை, இது உங்களை எளிதாகக் கொல்லும். அடுத்து நீங்கள் மறுபுறம் செல்ல வேண்டும், அங்கு ஒரு புதிய புதிரின் நுழைவு உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது.

புதிரைத் தீர்ப்பது எளிதாக இருக்காது. நீங்கள் பலகைகளில் சாதாரணமாக நடக்கும்போது, ​​நீங்கள் உடனடியாக தண்ணீரில் கழுவப்படுவீர்கள். எனவே, நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயம் பலகைகளை ஒரு ஷாட் மூலம் தட்டவும், பின்னர் மறுபுறம் குதிக்கவும். இங்கே நீங்கள் ஒரு ஐஸ் கோடாரியைப் பயன்படுத்தி விரிசல்களுடன் சுவரை அழிக்க வேண்டும். இது கீழே உள்ள கொள்கலனில் நீர் மட்டத்தை உயர்த்தும். நாங்கள் மீண்டும் பலகையில் குதித்து, நீங்கள் தண்ணீரில் கழுவப்படும் வரை காத்திருக்கிறோம். இதற்குப் பிறகு, நாங்கள் விரைவாக முன்னால் மிதக்கும் படகில் ஏறுகிறோம். இப்போது நீங்கள் சுவரில் ஏறி, கற்றைக்கு விளிம்புகளில் ஏறலாம். ஒரு சிறிய வீடியோவைப் பார்ப்போம். அடுத்து, நீங்கள் விரோத வீரர்களின் தோட்டாக்களின் கீழ் விழாமல் வெளியேறும் இடத்திற்கு ஓட வேண்டும்.

சைபீரியன் வனப்பகுதி

நாங்கள் கீழே செல்கிறோம், கைவிடப்பட்ட முகாமிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை, பயனுள்ள பொருட்களை சேகரிக்கத் தொடங்குகிறோம். இதைச் செய்ய, சிறப்பு விசை அல்லது பொத்தானைப் பயன்படுத்தி அவற்றை முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும் (நீங்கள் விளையாடுவதைப் பொறுத்து - கேம்பேட் அல்லது விசைப்பலகை). பின்னர் நாங்கள் நெருப்புக்குத் திரும்பி வில்லை "கைவினை" செய்கிறோம். கிடைக்கக்கூடிய அளவுருக்களை மேம்படுத்தி வரைபடத்தில் உள்ள புள்ளிக்கு முன்னேறுவோம். வழியில் பொருட்களை சேகரிக்க மறக்காதீர்கள் - அவை எதிர்காலத்தில் நமக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

நாங்கள் பல QTE செயல்களைச் செய்கிறோம் (திரையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட சில பொத்தான்களை நீங்கள் விரைவாக அழுத்த வேண்டும்), பின்னர் நாங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து ஓடி, மீண்டும் QTE ஐச் செய்கிறோம். இதன் விளைவாக, கிராஃப்ட் பல ஆபத்தான காயங்களைப் பெறுகிறார், எனவே மருந்து இல்லாமல் செய்ய முடியாது. மருத்துவ தாவரங்களை சேகரித்து நம்மை நாமே குணப்படுத்துகிறோம். அடுத்து கரடியைக் கொல்ல ஒரு விஷ அம்புக்குறியை உருவாக்க வேண்டும். அதன் உற்பத்திக்கு பின்வரும் பொருட்கள் தேவை: மரம், துணி மற்றும் காளான்கள். முகாமுக்குத் திரும்பும் வழியில் இந்த வளங்களை நீங்கள் சேகரிக்கலாம். பாதையின் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள குகையைப் பார்க்கவும் நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். அதில் நீங்கள் வெடிக்கும் தாது மற்றும் ஒரு சுருளைக் காணலாம்.

முகாமை அடைந்ததும், நாங்கள் ஒரு விஷ அம்புக்குறியை (அல்லது பல அம்புகளை) உருவாக்குகிறோம், வில்லை மேம்படுத்துகிறோம் மற்றும் திறன்களை அதிகரிக்கிறோம் (உங்கள் அமைதியான ஜம்ப் மற்றும் தடிமனான தோலை மேம்படுத்த நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம்). இப்போது மீண்டும் செல்வோம் விகாரமான கரடி. கரடிக்கு செல்லும் வழியில் நீங்கள் பல இராணுவப் பிரிவினரை சந்திப்பீர்கள். நீங்கள் அவர்களை அமைதியாக சமாளிக்க வேண்டும். அவர்களை ஒவ்வொன்றாக கொல்வதே சிறந்தது.

மையப் புள்ளியை அடைந்ததும், குப்பியை எடுத்து, குகைக்கு அடுத்ததாக ஒரு அம்புக்குறியுடன் அதை ஊதி - இது உங்களுக்கு கருவூலத்தை அணுகும். இளவரசரின் கிரீடத்தைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் நீங்கள் அதிக பொக்கிஷங்களைப் பெறலாம். இதைச் செய்ய, வரைபடத்தைத் திறந்து தொடர்புடைய பொருளைக் கண்டறியவும். பின்னர் மங்கோலியன் கற்க கிரீடத்தை ஆராயுங்கள். அருகில் அமைந்துள்ள தூண்களில் உள்ள கல்வெட்டுகளைப் படிக்க இது உதவும். இதற்குப் பிறகு, வரைபடத்தில் புதிய பொக்கிஷங்கள் உங்களுக்குத் திறக்கப்படும்.

இப்போது நீங்கள் கரடிக்கு செல்லலாம். ஒரு கிளப்ஃபுட்டைக் கொல்வதற்கான எளிதான வழி பின்வருமாறு: நாங்கள் அவருடைய குகைக்குள் நுழைகிறோம், பின்னர் அவரை ஒரு விஷ அம்பினால் சுட்டு இரண்டு சாதாரண அம்புகளால் அவரை முடிக்க வேண்டும் (நீங்கள் மிருகத்தின் தலையில் சரியாக அடிக்க வேண்டும்). நீங்கள் கரடியை விஷ அம்புகளால் அடிக்க முடியாவிட்டால், அது ஒரு பொருட்டல்ல - திரும்பி ஓடி, மீண்டும் விஷ அம்புகளை உருவாக்குங்கள், கரடி உங்களைத் துரத்தாது. கரடியைக் கொன்ற பிறகு, அதன் தோலையும் மற்ற அனைத்தையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம் பயனுள்ள வளங்கள்வீட்டிற்குள், பின்னர் நாங்கள் ஒரு பனி கோடரியால் சுவரை அழித்து பனி குகைக்குள் செல்கிறோம்.

பனி குகை

நாங்கள் கீழே சென்று, வலதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய எழுச்சியைக் கண்டுபிடித்து மேலே ஏறுவோம். இங்கே நீங்கள் மற்றொரு சுருள் காணலாம். நாங்கள் முன்னோக்கிச் சென்று எங்கள் சொந்த சிறிய தளமாக மாற்றக்கூடிய மற்றொரு முகாமைக் காண்கிறோம். மூலம், லாரா உடனடியாக முகாம்களுக்கு இடையில் செல்ல முடியும். எனவே, நீங்கள் எப்போதும் பழைய இடங்களுக்குத் திரும்பி, அவற்றில் உள்ள அனைத்து பொக்கிஷங்களையும் சேகரிக்கலாம். உங்கள் ஐஸ் கோடாரியை மேம்படுத்தவும் மற்றும் உங்களுக்கு தேவையான பண்புகளை அதிகரிக்கவும். பிறகு செல்லவும். முன்னால் நீங்கள் குன்றின் மேலே ஒரு பெரிய கப்பல் தொங்கிக்கொண்டிருப்பதைக் காண்பீர்கள். முதல் விருப்ப பணியை அடைய மாஸ்டைப் பின்தொடரவும்.

பனிக்கப்பல் (சவால் கல்லறை)

பொதுவாக, நமக்குக் காத்திருக்கும் புதிர் கடினம் அல்ல, ஆனால் நாம் இன்னும் நம் மூளையை உலுக்க வேண்டும். நீங்கள் கப்பலில் இருந்து பனியைத் தட்டி அதன் மேல் ஏற வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் பொறிமுறையைத் தொடங்க வேண்டும், பின்னர் ஐஸ் கோடரியைப் பயன்படுத்தி மாஸ்டில் ஏறி வலது ஊசல் மீது குதிக்கவும். அடுத்து, அது கீழே போகும் வரை காத்திருந்து, அதிலிருந்து இறங்கி, பனியால் அகற்றப்பட்ட சுவரில் ஏறத் தொடங்குங்கள். நாங்கள் பொறிமுறையை மீண்டும் பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் ஒரு தாவலுக்கு ஏற்ற உயரத்திற்கு ஊசல் குறைக்கிறோம். பனி மேலோட்டத்தை அழிக்க நாங்கள் மாஸ்டுடன் முன்னோக்கி நகர்ந்து ஊசல் மீது குதிக்கிறோம். ஊசலில் இருந்து இறங்கி மீண்டும் மேலே ஏறுவோம். உங்கள் வில்வித்தை திறனை மேம்படுத்தும் புனிதமான கையெழுத்துப் பிரதி உட்பட பல பயனுள்ள விஷயங்களை இங்கே நீங்கள் சேகரிக்கலாம். கூடுதலாக, நீங்கள் நிறைய தங்கத்தை கண்டுபிடிப்பீர்கள் மற்றும் கிரேக்க மொழியின் அறிவை அதிகரிப்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் கேபிள் காரில் இறங்கலாம். வம்சாவளிக்கு அருகில் ஒரு பதக்கத்தை எடுக்க வேண்டும். எதிர்காலத்தில், அதன் உதவியுடன் நீங்கள் ஒரு முக்கியமான ரகசியத்தைக் கண்டறிய முடியும்.

சோதனையை முடித்த பிறகு, நீங்கள் முக்கிய பணிக்குத் திரும்ப வேண்டும். நீங்கள் குகையை விட்டு வெளியேறி தண்ணீரில் நீந்தியவுடன், வலதுபுறம் திரும்பவும் - அங்கே நீங்கள் ஒரு சுருள் பார்ப்பீர்கள்.

லாரா சோவியத் தளத்திற்குள் ஊடுருவ வேண்டும், இதைச் செய்வது மிகவும் கடினம். முதல் படி கீழ் மட்டத்திற்குச் சென்று வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள சிறிய திறப்பை ஆய்வு செய்ய வேண்டும். அவர் உங்களை ஒரு சிறிய குகைக்கு அழைத்துச் செல்வார், அங்கு ஒரு பண்டைய வில்லின் ஒரு பகுதி மற்றும் பிற பயனுள்ள பொருட்கள் சேமிக்கப்படும். இங்கே புதிர்கள் எதுவும் இல்லை - நீங்கள் தொடர்ந்து வரைபடத்தின் படத்தை உங்கள் தலையில் வைத்திருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் நீங்கள் எளிதாக தொலைந்து போகலாம். நாங்கள் கலைப்பொருளை எடுத்துக்கொண்டு திரும்பிச் செல்கிறோம்.

இன்னும் கொஞ்ச தூரம் போகலாம். இங்கே நீங்கள் பல எதிரிகளையும் மண்ணெண்ணெய் விளக்குகளையும் காணலாம். உங்கள் எதிரிகளுக்கு தீ வைக்க விளக்குகளை எறிந்து, பின்னர் உங்கள் வில்லுடன் அவற்றை முடிக்கவும். நாங்கள் மேலே சென்று, இன்னும் சில எதிரிகளைக் கொன்றுவிட்டு, விசாரணை அறைக்குள் செல்கிறோம். அதில் உங்கள் முதல் கைத்துப்பாக்கியைக் காணலாம். நாங்கள் மேலும் நகர்ந்து, ஹேங்கரில் நம்மைக் காண்கிறோம். அதில் நிறைய எதிரிகள் இருப்பார்கள். நீங்கள் ஒரு வில்லுடன் அவற்றை அழிக்கலாம் அல்லது மேலே ஏறலாம், மண்ணெண்ணெய் விளக்கை எடுத்து தொட்டியில் தீ வைக்கலாம். சுவரில் நீங்கள் ஒரு வரைபடத்தைக் காண்பீர்கள், அதைப் படித்த பிறகு ரஷ்ய மொழி பற்றிய உங்கள் அறிவு மேம்படும்.

மேலே சென்று நமது முதல் பக்க தேடலைப் பெறுவோம். வரைபடத்தில் உள்ள அனைத்து டிரான்ஸ்மிஷன் அமைப்புகளையும் உடைத்தால், உங்களுக்கு அனுபவம் மற்றும் விசுவாசப் புள்ளிகள் வழங்கப்படும், மேலும் ஒரு மாஸ்டர் கீயும் வழங்கப்படும், இதன் மூலம் நீங்கள் இரண்டு பெட்டிகளையும் பூட்டிய இழுப்பறைகளையும் மட்டத்தில் திறக்கலாம். சேகரிக்கப்பட்ட பொருட்கள் இரண்டாவது கைத்துப்பாக்கியை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படலாம். ஓநாய்கள் அமைந்துள்ள குகைக்கு மேலே டிரான்ஸ்மிட்டர் ஒன்று அமைந்துள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்க. குகையின் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள சுவரில் ஏறி இந்த இடத்தை அடையலாம். அடுத்து நீங்கள் ஒரு சுழலில் ஏற வேண்டும். மீதமுள்ள டிரான்ஸ்மிட்டர்களைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் எளிதானது.

சதி தொடரும் இடத்திற்கு செல்லும் எழுச்சியிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை, ஒரு தொழிற்சாலை உள்ளது. மேலே ஒரு நினைவுச்சின்னம் உள்ளது, அதற்கு அடுத்ததாக ஓநாய்களுடன் முன்னர் குறிப்பிடப்பட்ட குகை உள்ளது. நீங்கள் இடதுபுறம் சென்றால், பலகைகளால் மூடப்பட்ட ஒரு ரகசிய குகையின் நுழைவாயிலைக் காணலாம். அதில் பயனுள்ள திறமையைக் காணலாம். பலகைகளை உடைப்பது மிகவும் எளிதானது - நீங்கள் அருகில் அமைந்துள்ள கயிற்றில் சுட வேண்டும், பின்னர் ஒரு கல் உங்களுக்கு அடுத்ததாக விரைந்து சென்று பலகைகளை அழிக்கும். இப்போது நீங்கள் கீழே செல்லலாம்.

குகையில் உள்ள தொட்டி (சவால் கல்லறை)

நீங்கள் உடனடியாக நினைவுச்சின்னத்திற்கு ஓடலாம், ஆனால் அதற்கு தயாராக இருங்கள் மர பலகைகள்உங்கள் கீழ் உடைந்து நீங்கள் விழுவீர்கள் குளிர்ந்த நீர். எனவே, நீங்கள் முதலில் மிகவும் கீழ் மூலையில் வலதுபுறம் சென்று, ஒரு குப்பி மற்றும் மூடிய ஹட்ச்க்கு வழிவகுக்கும் ஒரு பத்தியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீர்மட்டத்தை அதிகரிக்க குப்பியை வெடிக்க வேண்டும். நாங்கள் திரும்பிச் சென்று, கட்டமைப்பைச் சுற்றிச் சென்று வலதுபுறத்தில் மேலும் மூன்று குப்பிகளைக் கண்டுபிடிப்போம். இப்போது நீங்கள் ஒரு கடினமான தந்திரத்தை செய்ய வேண்டும் - குப்பியை எடுத்து மரத்தாலான படகில் எறியுங்கள். அடுத்து, கற்றை மீது குதித்து, மரத் துண்டை குப்பியுடன் தண்ணீரின் குறுக்கே எதிர் பக்கத்திற்கு ஓட்டவும்.

பீமிலிருந்து குதித்து, ராஃப்ட் ஹட்ச் அருகே மிதக்கும் வரை காத்திருக்கவும். பின்னர் எரிபொருள் கொள்கலனில் சுடவும், வெடிப்பு குஞ்சுகளை அழித்து கூடுதல் பாதையைத் திறக்கும் போது பார்க்கவும். நாங்கள் அதன் வழியாகச் சென்று ஒரு சிறிய அறையில் நம்மைக் காண்கிறோம். இங்கே நாம் மேலே ஏறி சுவரை அழிக்கிறோம். அடுத்து, நாங்கள் கீழே குதித்து, அடுத்த குப்பியை பலகைகள் மீது எறிந்து, ஹட்ச் மூலம் செயலை மீண்டும் செய்யவும். இப்போது லாரா படகில் சென்று உடைந்த ஜன்னல் வழியாக குப்பியை வீசுவதற்கு நேரம் தேவை. நாங்கள் திரும்பிச் செல்கிறோம், எரிபொருளுடன் கொள்கலனை எடுத்து, உள்ளே இருந்து கடைசி ஹட்ச்சை வெடிக்கிறோம். இது நீர் மட்டத்தை அதிகரிக்க உதவும், பின்னர் நீங்கள் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் நினைவுச்சின்னத்தை எடுக்க முடியும்.

சோவியத் ஒன்றிய தளத்திற்குத் திரும்பும்போது, ​​ஓநாய்கள் வாழும் குகையை நீங்கள் ஆராயலாம், ஆனால் அதில் சுவாரஸ்யமான எதுவும் இல்லை. ஆனால் பிரதான சதிப் புள்ளிக்கு முன் அமைந்துள்ள குகை ஒரு புதிய நிலவறையைத் திறக்க உதவும். அதற்குள் சென்று அங்கு தேடலை முடிக்கவும். அடுத்து, கண்டுபிடிக்கப்பட்ட கடைசி நெருப்புக்குச் சென்று புதிய முகாமுக்கு அருகிலுள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள். அருகில் ஒரு வணிகர் தங்கியிருக்கும் கட்டிடத்தைக் காண்பீர்கள். அவரிடமிருந்து நிறைய மதிப்புமிக்க பொருட்களை நீங்கள் தங்கத்திற்கு வாங்கலாம். நாங்கள் மேலே செல்கிறோம், பிறகு கீழே சென்று எதிர்பாராத திருப்பத்துடன் ஒரு ஷார்ட் கட் காட்சியைப் பார்க்கிறோம்.

ஜெயில் பிரேக்

நீங்கள் குழாயைத் தளர்த்தி குழாயிலிருந்து வெளியே இழுக்க வேண்டும். பின்னர் விரிசல்களால் மூடப்பட்ட சுவரை அழிக்க அதைப் பயன்படுத்தவும். மேசையில் இருந்து புதிய வில் முன்னேற்றத்தை (கயிற்றுடன் கூடிய அம்புகள்) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கேபிளைப் பயன்படுத்தி கதவுக்கு மேலே உள்ள கற்றை உடைத்து, பின்னர் அறையை விட்டு வெளியேறவும். மாஸ்டர் கீ மூலம் பெட்டியைத் திறந்து வெளியே செல்லுங்கள். இங்கே லாரா அனைத்து எதிரிகளையும் மட்டத்தில் கொல்ல வேண்டும் - அவர்களை ஒவ்வொன்றாக கழுத்தை நெரிக்க பரிந்துரைக்கிறோம். அடுத்து, பக்க தேடலை முடிக்க அனைத்து மடிக்கணினிகளையும் உடைக்கவும்.

நாங்கள் விரும்பிய புள்ளியில் கேபிளில் இருந்து சுட்டு, சாளர திறப்பை நோக்கி நகர்கிறோம். மீண்டும் பார்ப்போம் குறுகிய வீடியோ. பின்னர் நாங்கள் வெளியே சென்று முன்னோக்கி செல்கிறோம். நாங்கள் கயிற்றை நேரடியாக கேபிளுடன் இணைக்கிறோம், பின்னர் அதை வின்ச்சில் இணைக்கிறோம். அதன் பிறகு நாம் கம்பியை டீ-எனர்ஜைஸ் செய்ய வேண்டும், இதன் காரணமாக நாம் தண்ணீரின் வழியாக நடக்க முடியாது. நாங்கள் இயந்திர துப்பாக்கியைக் கண்டுபிடித்து மீண்டும் முன்னேறுகிறோம். சாதாரண டின் கேன்களில் இருந்து மாதுளை செய்வது எப்படி என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள். அனைத்து எதிரிகளையும் விரைவாகக் கொல்ல முடிந்தவரை பலவற்றை உருவாக்கவும். பின்னர் விரைவாக வெளியே ஓடுங்கள்.

கவச எதிரிகளுடன் ஒரு நீண்ட துப்பாக்கிச் சூட்டுக்கு தயாராகுங்கள் - நகங்களைக் கொண்ட டின் கேன்கள் கைக்கு வரும். "வாக்கிங் டாங்கிகளை" நீங்கள் தோற்கடித்தவுடன், நீங்கள் உடனடியாக நேர வரம்புடன் பல ஓட்டங்களில் பங்கேற்பீர்கள். கூடுதலாக, லாரா நீருக்கடியில் பல மீட்டர் நீந்த வேண்டும் (தண்ணீரில் இருக்கும்போது வேகத்தை நினைவில் கொள்ளுங்கள்). பின்னர் உங்களுக்கு மற்றொரு தடையாக இருக்கும். அதன் பிறகு நீங்கள் ஒரு புதிய இடத்தில் இருப்பீர்கள்.

ஜேக்கப்பைக் கண்டறிதல் (பகுதி ஒன்று)

நீங்கள் உடனடியாக யாகோவைத் தேடத் தொடங்கக்கூடாது - முதலில் முகாமுக்கு முன்னால் அமைந்துள்ள குகைக்குச் செல்லுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். இங்கே நீங்கள் ஒரு பனிச்சிறுத்தையை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும் - ஒரு கடினமான எதிரி, எனவே கவனமாக இருங்கள். அடுத்து, குகையில் உள்ள அனைத்து பலகைகளையும் உடைத்து முகாமில் சேமிக்கவும். நெருப்புக்கு அருகில் உங்கள் திறமைகளை மேம்படுத்தவும் மறக்க வேண்டாம். வெடிமருந்துகளுக்கான பெரிய பைகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் மேம்பட்ட கைவினைகளை ("உயிர்" பிரிவு) மேம்படுத்துமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம். இப்போது நீங்கள் கல்லறைக்குச் செல்லலாம்.

கடவுளின் குரல் (சோதனைகள் கொண்ட கல்லறை)

நாங்கள் முன்னோக்கிச் சென்று, பனியால் மூடப்பட்டிருக்கும் இரண்டாவது கற்றையிலிருந்து விழாமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறோம் - அது சரியத் தொடங்கும் போது, ​​உடனடியாக அதிலிருந்து குதித்து சுவரைப் பிடிக்கவும். எதிர் பக்கத்தில், நீங்கள் ஒரு வில்லுடன் இடுகையில் சுட வேண்டும், பின்னர் அதில் ஒரு கயிறு கட்ட வேண்டும். அடுத்து நீங்கள் கல்லறையின் உள்ளே செல்ல வேண்டும். அதில் நீங்கள் ஒரு குறிப்பு, ஒரு வரைபடம் மற்றும் பல தங்க நாணயங்களைக் காணலாம்.

எதிர் எடைகளில் ஒன்று தோல்வியடைந்து, அடுத்த வாயிலை உயர்த்துவதைத் தடுக்கிறது. நீங்கள் வெளிப்புற வாயிலைக் குறைக்க வேண்டும், பின்னர் அதில் ஏறி மறுபுறம் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் வலதுபுறம் செல்ல வேண்டும், இதனால் கயிற்றின் ஒரு முனையை சிக்கிய எதிர் எடையிலும், மற்றொன்று ரீலிலும் இணைக்க முடியும். கேபிளை இழுத்து வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள போல்ட்டை அகற்ற லாராவை ஆர்டர் செய்யவும். நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தால் ரீல் நகரும். நாங்கள் திரும்பிச் சென்று நமக்குத் தேவையான பக்கத்திற்குச் செல்லும் சுவரை அழிக்கிறோம். நாங்கள் மீண்டும் வாயிலை உயர்த்துகிறோம் - இப்போது நமக்குத் தேவையான நிலையில் எதிர் எடையை நிறுவலாம்.

நெம்புகோல் இருக்கும் இடத்திற்கு நாங்கள் திரும்பிச் சென்று அதை மிக உயர்ந்த நிலைக்கு நகர்த்த முயற்சிக்கிறோம் - பின்னர் நாம் வலதுபுறத்தில் கயிற்றை வெட்ட வேண்டும். பனி அழிக்கப்படும், மற்றும் நாம் சுதந்திரமாக அனைத்து வாயில்கள் தூக்கி மற்றும் மறைத்து நினைவுச்சின்னம் எடுக்க முடியும். இது இறந்தவுடன் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்க முடியும். திரும்பி செல்லலாம். தொடக்க முகாமுக்குச் செல்ல கயிற்றுடன் அம்புகளைப் பயன்படுத்துகிறோம். வன பெட்டகத்திற்குச் செல்லுமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம், ஏனெனில் நீங்கள் முன்பு அடைய முடியாத ஒரு குகைக்குள் இப்போது நீங்கள் செல்லலாம். அதன்பிறகு, யாக்கோவைத் தேடுகிறோம்.

ஜேக்கப்பைத் தேடி (பாகம் இரண்டு)

வழியில், குகையில் உள்ள அனைத்து ஓநாய்களையும் கொல்லும்படி கேட்கும் ஒரு காயமடைந்த சந்ததியை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். ஆம், இதே குகையில் தான் நீங்கள் முன்பு பனிச்சிறுத்தை மற்றும் ஓநாய்களை கொன்றீர்கள். நாங்கள் மீண்டும் அங்கு சென்று அனைத்து ஓநாய் குட்டிகளையும் அழிக்கிறோம் (விஷத்துடன் அம்புகளைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம் - இது விரைவாக அவற்றைக் கொல்லும்). இந்த தேடலை முடிப்பது, பிஸ்டல் மேம்படுத்தலுடன் உங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கும்.

மரம் வெட்டும் முகாமிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை, சிறையிலிருந்து கைதிகளை மீட்பது தொடர்பான மற்றொரு சிறிய பணியை லாரா மேற்கொள்ள முடியும். கைதிகளுக்கு செல்ல எளிதான வழி ஆற்றின் வழியாகும். இதற்கு நாங்கள் ஒரு கேபிளைப் பயன்படுத்துகிறோம். கைதிகள் காற்று குழாய்க்கு அருகில் உள்ளனர். இடதுபுறத்தில் புவியியலாளரின் பை உள்ளது. அடுத்து விசாரணை அறையில் நம்மைக் காண்கிறோம். இந்த தேடலுக்கு உங்களுக்கு கூடுதல் திறன் வழங்கப்படும்.

மட்டத்தில் மற்றொரு சிறிய தேடல் உள்ளது, இது ஒரு குகையில் காயமடைந்த மனிதனால் கொடுக்கப்பட்டது. நீங்கள் எதிரி தளத்தை ஆராய்ந்து காக்கையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பணி மிகவும் எளிதானது, எனவே நாங்கள் அதை விவரிக்க மாட்டோம். அதை முடிப்பது துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு திறமைக்கான கூறுகளுடன் உங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது. இப்போது நீங்கள் முக்கிய பணியை முடிக்க திரும்பலாம். நாங்கள் அனைத்து கலைப்பொருட்கள் மற்றும் ஆவணங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஓவியங்களைப் படிக்கிறோம். மொலோடோவ் காக்டெய்லைப் பெற்ற பிறகு, நீங்கள் வலதுபுறம் செல்ல வேண்டும், அங்கு நீங்கள் ஆராய ஒரு புதிய கல்லறையைக் கண்டுபிடிக்க முடியும்.

யுரேனியம் சுரங்கங்கள் (சவால் கல்லறை)

நாங்கள் கீழே சென்று, தண்ணீரில் விழுந்து, பின்னர் அனைத்து முட்கரண்டிகளையும் சுற்றி செல்கிறோம். நீங்கள் குதிக்கும்போது, ​​​​கட்டமைப்பு சரிந்துவிடும். பயப்பட வேண்டாம் - இது நடக்க வேண்டும். வழியில் நீங்கள் வெடிக்கக்கூடிய ஒரு பொருளை மறைக்கும் குழாய் ஒன்றைக் காண்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் புதிரை தீர்க்க வேண்டும்.

நாங்கள் தூர எதிர் எடைக்கு குதித்து அனைத்து பாதைகளையும் உடைக்கிறோம். நாங்கள் சற்று உயரமாக எழுந்து பொறிமுறையில் ஒரு வில்லில் இருந்து சுடுகிறோம் (நாங்கள் ஒரு கேபிளுடன் அம்புகளைப் பயன்படுத்துகிறோம்), பின்னர் தள்ளுவண்டியை வெளியே இழுக்கிறோம். அடுத்து, சுவரில் உள்ள விளிம்பைப் பயன்படுத்தி மறுபுறம் குதித்து மேலே ஏறுகிறோம். தூணிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லாததால், மீண்டும் தள்ளுவண்டியில் சுடுகிறோம். நாங்கள் கீழே சென்று எதிர் எடையில் குதிக்கிறோம். இதன் விளைவாக, தண்ணீர் வரும் திறப்பை மூட முடியும். நாங்கள் வெடிக்கும் பொருளின் மீது ஒரு சுத்தியல் காக்டெய்லை எறிந்து, அதன் விளைவாக திறப்பு வழியாக செல்கிறோம். இங்கே நீங்கள் கீன் ஐஸ் திறனைக் காணலாம். உங்கள் பாதையில் ஏதேனும் பொறிகளைக் காண இது உங்களை அனுமதிக்கும். இப்போது மீண்டும் செல்லலாம்.

ஜேக்கப்பைக் கண்டறிதல் (மூன்றாம் பகுதி)

சாலையில் உள்ள தடையை எரித்து முன்னேற வேண்டியது அவசியம். அப்போது அறிமுகமில்லாத குரல்கள் கேட்கும். உங்கள் எதிரிகளுக்கு மேலே நேரடியாக அமைந்துள்ள எரிவாயு குழாயை நீங்கள் வெடிக்க வேண்டும் மற்றும் அவர்கள் மீது மோலோடோவ் காக்டெய்ல்களை வீச வேண்டும். நகர்த்தவும். சிறிது நேரம் கழித்து நீங்கள் கயிற்றை நீட்டி கீழே ஏற வேண்டிய நிலையை அடைவீர்கள். பின்னர் அடுத்த ஓட்டம் தொடங்கும். கைவிடப்பட்ட சுரங்கங்களுக்குள் நாம் எவ்வாறு நுழைகிறோம் என்பதைக் காட்டும் வீடியோவைப் பார்க்கிறோம்.

நாங்கள் பல வீரர்களை அகற்றிவிட்டு லிஃப்ட்டை அழைக்கிறோம். பிறகு அதை நோக்கி வண்டியை ஓட்டி அதன் மீது ஏறுவோம். இதன் விளைவாக, உங்களுக்கு வழங்கப்படும் புதிய விஷயம்- கத்தி. நாங்கள் ஒரு கத்தியால் கயிற்றை வெட்டி எதிர் பக்கத்திற்கு நகர்த்துகிறோம். இங்கே நீங்கள் லிஃப்ட் வைத்திருக்கும் மேலும் இரண்டு கயிறுகளை வெட்ட வேண்டும். நாங்கள் மேலே சென்று தீக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் எங்கள் திறன்களை மேம்படுத்துகிறோம், மேலும் எங்கள் வில் மற்றும் துப்பாக்கிகளையும் மேம்படுத்துகிறோம். அடுத்து, கிரேக்க மொழி பற்றிய நமது அறிவை மேம்படுத்த ஓவியத்தை ஆய்வு செய்கிறோம். நெருப்புக்கு அருகில் அமைந்துள்ள ஒரு அறையில், நாங்கள் அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்கிறோம். எல்லாவற்றையும் சேகரிக்கிறது பயனுள்ள பொருட்கள்மற்றும் குறிப்புகள், பின்னர் நாம் செல்கிறோம்.

சிக்கலான பூட்டுடன் கூடிய கதவை நீங்கள் காண்பீர்கள். கேபிளைப் பயன்படுத்தி கீழே செல்கிறோம். நாம் தள்ளுவண்டியை கயிற்றில் இணைத்து, நமக்குத் தேவையான உயரத்திற்கு உயர்த்துகிறோம். அடுத்து, கயிற்றை வெட்டி, கதவின் பூட்டு எவ்வாறு அழிக்கப்படுகிறது என்பதைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் மறுபுறம் கட்டமைப்பைச் சுற்றிச் சென்று, நிலவறையில் இருப்பதால், குழிக்கு மேல் குதிக்கிறோம். அடுத்து மேலே ஏறுவோம். எல்லா எதிரிகளையும் வெடிமருந்துகளைப் பயன்படுத்திக் கொல்கிறோம். கவசத்தை வைத்திருக்கும் எதிரியை முதலில் சமாளிக்க நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். பிறகு மேலே சென்று குழாயை அடைகிறோம். நீங்கள் மறுபுறம் ஒரு வின்ச் பார்ப்பீர்கள். அதை ஒரு பெரிய வாளிக்கு இணைப்பது மதிப்பு. பின்னர் நாங்கள் தள்ளுவண்டியை நகர்த்துகிறோம், இதனால் வாளி நேரடியாக குளத்திற்கு மேலே நிற்கிறது. இப்போது நீங்கள் சரியான அறைக்குச் செல்ல விரைவாக ஓட வேண்டும். ஒரு சிறிய வீடியோவைப் பார்ப்போம். லாரா மீது மீண்டும் கட்டுப்பாட்டைப் பெற்ற பிறகு, நாங்கள் அறையை ஆராய்ந்து நீருக்கடியில் குகைகள் வழியாக ஒரு புதிய இடத்திற்குச் செல்கிறோம்.

புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு (பகுதி ஒன்று)

பல பக்க தேடல்கள், பழங்கால கலைப்பொருட்கள் மற்றும் கல்லறைகளுடன் இது ஒரு புதிய பெரிய நிலை. இருப்பினும், லாராவிடம் இன்னும் நீருக்கடியில் நீண்ட டைவ் செய்வதற்கான ஆக்ஸிஜன் தொட்டி இல்லாததால், நீங்கள் இன்னும் பெரும்பாலான பொக்கிஷங்களைப் பெற முடியாது. இந்த காரணத்திற்காக, கூடுதல் பணிகளை முடிப்பதிலும், இருப்பிடங்களை ஆராய்வதிலும் உங்கள் கவனத்தைச் செலுத்துமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். ட்ரோன்களை அழிக்க நீங்கள் ஒரு நல்ல வில் பெறலாம், மேலும் மான் மற்றும் காட்டுப்பன்றிகளை வேட்டையாடுவது உபகரணங்கள் மற்றும் அனுபவ புள்ளிகளைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கும். இங்கு விருப்ப கல்லறை ஒன்றும் உள்ளது.

துன்பத்தின் அறை (சோதனைகள் கொண்ட கல்லறை)

வரைபடத்தின் கீழ் மூலைக்கு நேராக நீர்வீழ்ச்சிக்குச் செல்லவும். நீங்கள் எதிர் பக்கத்திற்கு செல்ல வேண்டும் - கேபிள் இதற்கு உங்களுக்கு உதவும். பின்னர் நாங்கள் வாயிலுக்கு அடியில் ஊர்ந்து பல விரோத விலங்குகளைக் கொன்றோம். நாங்கள் தட்டியை உடைத்து கல்லறை அமைந்துள்ள குகைக்குள் செல்கிறோம். இங்கே நீங்கள் மிகவும் எளிமையான புதிரை தீர்க்க வேண்டும். கேபிளுடன் ரீலை மிக விளிம்பிற்கு உருட்டுகிறோம். அடுத்து, கற்றைக்கு எட்டு உருவத்தை இணைத்து, வாளியுடன் தூர மூலைக்குச் செல்கிறோம். வாளியை கீழே குறைக்க கயிற்றை இழுக்கிறோம். ரீல் அமைந்துள்ள வண்டியில் வாளியைக் கட்டுகிறோம். அவ்வளவுதான், பிரச்னைக்கு தீர்வு கிடைத்துள்ளது. நாங்கள் படிகள் மேலே சென்று "ஃபாஸ்ட் ஹீலிங்" திறனுடன் ஒரு புதிய நினைவுச்சின்னத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். இப்போது நீங்கள் பள்ளத்தாக்குக்குத் திரும்பலாம்.

புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்கு (பாகம் இரண்டு)

அனைத்து பணிகளையும் முடித்து, கல்லறையை ஆய்வு செய்த பிறகு, நீங்கள் முக்கிய கதை பணியைத் தொடங்கலாம். நாங்கள் ஒரு மலையில் ஒரு ஜோதியை ஏற்றி, நெருப்பு அம்புகளை உருவாக்க கற்றுக்கொள்கிறோம். நாங்கள் வரைபடத்தில் ஒரு புதிய புள்ளிக்குச் சென்று துப்பாக்கியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். பின்னர் நாங்கள் ஒரு புதிய எதிரியுடன் போரைத் தொடங்குகிறோம் - ஃபிளமேத்ரோவர்ஸ். நீங்கள் அவரைச் சுற்றி ஓட வேண்டும் மற்றும் அவரது முதுகில் எடையுள்ள சிலிண்டர்களில் சுட வேண்டும். அவரைக் கொன்ற பிறகு நாங்கள் செல்கிறோம். சுற்றியுள்ள அனைத்தும் அழிக்கப்படும். நாம் அட்லஸைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். வழியில், நீங்கள் மற்றொரு விருப்பமான கல்லறை புதிரை தீர்க்கலாம்.

நீர்நிலை குகை (சவால்கள் கொண்ட கல்லறை)

கயிற்றை மறுபுறம் இழுத்து, அதனுடன் நடக்கவும். வலதுபுறத்தில் நீங்கள் சிறிய கல்லறைகளைச் சுற்றிச் சென்று மேலே செல்ல வேண்டும். இங்கே நீங்கள் ஒரு தற்காலிக வாகன நிறுத்துமிடத்தைக் காண்பீர்கள். புதிரைத் தீர்க்க, உங்கள் புத்தி கூர்மை மற்றும் திறமை உங்களுக்குத் தேவைப்படும். நீங்கள் படகை சாதனங்களுடன் இணைக்க வேண்டும், பின்னர் விரைவாக அடுத்த கட்டத்திற்கு செல்லவும். தீவுக்குச் சென்ற பிறகு, நீங்கள் ஒரு ஆலையில் இருந்து மற்றொரு ஆலைக்கு இணைக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தி கயிற்றை இழுக்க வேண்டும். இதேபோன்ற பல பயிற்சிகளைச் செய்த பிறகு, நீங்கள் இன்னும் நிலத்தில் முடிவடையும். விலங்குகளை நேரடியாக இதயத்தில் தாக்கும் திறனை லாராவுக்கு வழங்கும் ஒரு நினைவுச்சின்னத்தை அங்கு காணலாம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, கரடிகள் மற்றும் சிறுத்தைகளில் இது வேலை செய்யாததால், அதிலிருந்து சிறிய நன்மை இல்லை. இப்போது நீங்கள் உங்கள் முக்கிய வழிக்குத் திரும்பலாம்.

அக்ரோபோலிஸ்

நிலவறைக்கு அடுத்ததாக அக்ரோபோலிஸ் என்ற புதிய நிலை உள்ளது. பிரதான பாதையிலிருந்து விலகாமல் ப்ளாட் பாயின்ட்களில் செல்லவும். இங்கே எல்லாம் மிகவும் நேரடியானது, எனவே நீங்கள் தொலைந்து போக மாட்டீர்கள். வெடிக்கும் அம்புக்குறியைப் பெற்ற பிறகு, தட்டுக்குச் சென்று அதை வெடிக்க இரும்புக் கதவில் உள்ள துளை வழியாக சுடவும். பின்னர் கோபுரத்தை நோக்கி நகருங்கள். அதை நீங்கள் எதிரிகள் ஒரு முழு குழு போராட வேண்டும். அடுத்து, லாரா அழைக்கப்படாத விருந்தினர்களிடமிருந்து கோபுரத்தைப் பாதுகாக்க வேண்டும். விஷம் மற்றும் வெடிக்கும் அம்புகளை அடிக்கடி பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம். இருப்பினும், ஒரு சில வெடிக்கும் அம்புகளை கேடயங்களுடன் படையினருக்கு எதிராகப் பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். துப்பாக்கிச் சூடுக்குப் பிறகு, கிராஃப்ட் ஒரு புதிய விஷயத்தைப் பெறுவார் - ஒரு கயிற்றுடன் ஒரு ஐஸ் கோடாரி. இதன் மூலம், முன்னர் அணுக முடியாத இடங்களுக்கு ஏற நீங்கள் பல்வேறு லெட்ஜ்களில் ஒட்டிக்கொள்ளலாம்.

ஒரு புதிய பணி தோன்றும் - அட்லஸ் வைக்கப்பட்டுள்ள தேவாலயத்திற்குச் செல்ல. எல்லா சவால்களையும் புறக்கணித்து, மினி-வரைபடத்தில் உள்ள புள்ளிக்குச் செல்லவும். சதுப்பு நிலங்களுக்குள் நுழைந்த பிறகு, நீங்கள் வரைபடத்தின் வலது மூலையில் சென்று இடதுபுறத்தில் நிற்கும் கவச எதிரியைக் கொல்ல வேண்டும். அந்தப் பகுதியைச் சுற்றிச் சென்று குப்பியை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். மேலே அமைந்துள்ள பீப்பாய்களிலும் சுடவும். இது எதிரிகளின் எண்ணிக்கையை இரண்டு அல்லது மூன்று நபர்களாகக் குறைக்கும், இது வில்லால் எளிதாகக் கொல்லப்படும். தந்திரம் தோல்வியுற்றால், வெடிக்கும் அம்புகளைப் பயன்படுத்தி குழுக்களாக எதிரிகளை அகற்றவும்.

ஜன்னல் வழியாகச் சென்ற பிறகு எதிரிகளின் இரண்டாவது கிளஸ்டரைக் காண்பீர்கள். மூன்று எதிரிகள் ஒரு வெடிப்பு அம்பு பயன்படுத்தி ஒரே நேரத்தில் கொல்ல முடியும். மீதியை துப்பாக்கி அல்லது வேறு ஏதாவது கொண்டு சுடவும் துப்பாக்கிகள். மூன்றாவது குழு வீரர்களை மோலோடோவ் காக்டெய்ல் மூலம் தீ வைத்து பின்னர் இயந்திர துப்பாக்கியால் முடிக்க பரிந்துரைக்கிறோம். தேவாலயத்தின் நுழைவாயிலுக்குச் செல்ல, நீங்கள் ஒரு கயிற்றுடன் ஒரு ஐஸ் கோடரியைப் பயன்படுத்தி பல தாவல்களைச் செய்ய வேண்டும்.

வெள்ளத்தில் மூழ்கிய காப்பகம்

நுழைவாயிலைத் தேடும் போது வீரர்கள் அடிக்கடி சிக்கிக்கொள்வது இங்குதான். மேலே அமைந்துள்ள விட்டங்களைப் பார்க்க நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். ஒரு பூனையின் உதவியுடன் அவற்றை ஒட்டிக்கொள்ளுங்கள். ஒரு ஷார்ட் கட்சீனைப் பார்த்த பிறகு, ஒரு கைத்துப்பாக்கியை எடுத்து இரண்டு பேட்டரிகளில் சுடவும். ஒரு சிறிய வீடியோ பின்னர் தொடங்கும்.

அடுத்து, நெருப்புக்குச் சென்று அதைச் செயல்படுத்தவும். உங்கள் அடுத்த பணி காப்பகத்தின் நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். இது முதல் பார்வையில் தோன்றும் அளவுக்கு கடினம் அல்ல. அட்லஸுக்கு செல்லும் வழியில், ஒரு சிலிண்டருடன் ஆக்ஸிஜன் கருவியை நீங்கள் காண்பீர்கள், இது நீண்ட நேரம் தண்ணீருக்கு அடியில் இருக்க வாய்ப்பளிக்கும். இந்த சாதனம் லாரா கடைசி நான்கு கல்லறைகளுக்குச் செல்ல உதவும். சாதனத்தைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, பல எதிரிகள் உடனடியாக உங்களைத் தாக்குவார்கள். அவர்கள் ஒரு தன்னியக்க துப்பாக்கியால் கதவைத் திறக்கத் தொடங்குவார்கள் - அவர்கள் தங்கள் வேலையை முடிக்கும் வரை காத்திருக்கவும், பின்னர் அவர்கள் மீது தீக்குளிக்கும் கலவையை வீசவும் நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம்.

விரும்பிய கலைப்பொருளைப் பெற்ற பிறகு, நாங்கள் தேவாலயத்தை விட்டு வெளியேற முயற்சிக்கிறோம். சிலையை சாய்க்க பீப்பாய்களை வெடிக்கிறோம். பின்னர் நாங்கள் இடதுபுறம் சென்று இரண்டு நிமிடங்கள் நீருக்கடியில் நீந்துகிறோம். முன்னால் நீங்கள் மூன்று எதிரிகளை சந்திப்பீர்கள். ஒரு வெடிப்பு அம்பு அவர்களை கொல்ல. இப்போது வலதுபுறம் சென்று மேலே செல்லுங்கள். அம்போராவை நெருப்புடன் ஸ்லைடு செய்யவும். பின்னர் அதைத் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, நெருப்பு அம்புக்குறி மூலம் அதை ஊதவும் - இது முன்னோக்கிச் செல்லும் சாலையை அழிக்க உதவும். எதிர்புறம் சென்று மீண்டும் ஆம்போராவை எறியுங்கள். நீங்கள் அதை அருகில் அமைந்துள்ள ஒரு கம்பத்தில் கட்டி கீழே விடுவிக்க வேண்டும். சிலையை கடந்து சென்றவுடன், கயிற்றை அறுத்து விடுங்கள். அடுத்து, அதை வெடிக்கச் செய்து, அதன் மீது நெருப்பு அம்பு எய்யவும்.

மறுபுறம் செல்லுங்கள். மற்றொரு ஆம்போராவைக் கண்டுபிடித்து அதை லிப்டில் உருட்டவும். நீங்கள் அதில் ஆம்போராவைக் கட்ட வேண்டும். பின்னர் லாராவை கயிற்றின் மறுமுனையை இழுக்கச் சொல்லுங்கள். நீங்கள் இரண்டாவது ஆம்போராவைக் கண்டுபிடித்து அதை மீண்டும் லிப்டில் கட்ட வேண்டும். அடுத்து, அதை அழுத்தவும். இப்போது நீங்கள் கயிற்றை வெட்டுவதன் மூலம் முதல் ஆம்போராவை கீழே தள்ளலாம். அவள் நினைவுச்சின்னத்திற்கு வரும் வரை நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும், பின்னர் அவளை வெடிக்க வேண்டும். முன்னோர்கள் உங்கள் செயலால் மகிழ்ச்சியடைய மாட்டார்கள், எனவே முடிந்தவரை விரைவாக வெளியேறவும். அடுத்த ப்ளாட் பாயின்ட் அப்சர்வேட்டரியை சுட்டிக்காட்டுகிறது. ஆனால் நீங்கள் அங்கு விரைந்து செல்ல நாங்கள் பரிந்துரைக்கவில்லை - சவால்களுடன் புதிய கல்லறைக்குச் செல்வது நல்லது.

Ketezhnye குளியல் (சவால் கல்லறை)

ஒரு குளத்தில் முழுக்கு மற்றும் பல பத்து மீட்டர் நீருக்கடியில் நீந்தவும். பின்னர் நீங்கள் நேர்த்தியாக நெருப்புக்கு நேராக நீர் ஓடைகளுக்கு இடையில் ஓட வேண்டும். அடுத்து, முன்னால் பொறியில் விழ வேண்டாம் - நீங்கள் அதன் மேல் குதிக்க வேண்டும். முன்னோக்கிச் சென்று வேர்கள் வழியாக மறுபுறம் ஏறவும். நீங்கள் ஒரு குன்றின் மற்றும் கீழே ஒரு பெரிய அளவு தண்ணீர் பார்ப்பீர்கள். நீங்கள் படகை இடது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள கற்றைக்கு இணைக்க வேண்டும், பின்னர் அதை மற்ற விளிம்பிற்கு உயர்த்தவும்.

நாங்கள் மேலே ஏறி, பின்னர் தண்ணீரை வெளியேற்ற நெம்புகோலுக்கு ஓடுகிறோம். கேபிள் நெம்புகோல் மற்றும் வின்ச்சுடன் இணைக்கப்பட வேண்டும். கடைசியாக முறுக்கத் தொடங்குங்கள். இது ஒரு அளவிலான தண்ணீரை ஊற்ற உதவும். கீழே சென்று படகை வலதுபுறம் உள்ள கற்றைக்கு கொண்டு செல்லுங்கள். உள்ளே சென்று வலது பக்கத்திலிருந்து தண்ணீரை வடிகட்டவும். உங்கள் சிறிய படகில் நெம்புகோலைப் பாதுகாக்க கேபிளைப் பயன்படுத்தவும். அடுத்து நீங்கள் கீழே சென்று பல பீப்பாய்களை வெடிக்க வேண்டும். பின்னர் நீங்கள் பாறைகளில் வேகமாக ஏற அனுமதிக்கும் ஒரு நினைவுச்சின்னத்தைக் காண்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் முக்கிய கதையை முடிக்க திரும்பலாம். நீங்கள் விஞ்ஞான வளாகத்தை அடையும் வரை விரும்பிய புள்ளிக்குச் செல்லுங்கள்.

மீட்பின் குழி (சோதனைகள் கொண்ட கல்லறை)

இப்போது உங்களிடம் ஆக்ஸிஜன் எந்திரம் உள்ளது, எனவே புவிவெப்ப பள்ளத்தாக்குக்குத் திரும்பி அங்கு ஒரு குகையைக் கண்டுபிடிக்க நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம், அங்கு நீங்கள் நீண்ட நேரம் நீருக்கடியில் நீந்த வேண்டும். பின்னர் நாம் வெளிப்பட்டு வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள ரயில்வேயைப் பின்தொடர்கிறோம். அருகில் எங்கோ ஒரு புதிருடன் ஒரு புதிய கல்லறை இருக்கும். நாங்கள் மேலே சென்று வண்டியை உருட்டுகிறோம். அடுத்து, நீங்கள் எதிர் திசையில் மர வேலிகள் கொண்ட மேடையில் திரும்ப வேண்டும். வண்டியை கீழே தள்ள லாராவுக்கு உத்தரவு.

பின்னர் உங்கள் வலதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய இடுகையைக் கண்டுபிடித்து அதில் ஒரு கயிற்றைக் கட்டவும். இரண்டாவது தளத்திற்கு செல்ல அவள் உதவுவாள். மிக மேலே சென்று தளத்தை கீழே குறைக்க நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தவும். மூன்று கால் அமைப்பை விரித்து, வண்டியை மேடையில் நகர்த்தவும். அடுத்து, லாராவிலிருந்து எதிர் பக்கத்தில் இருக்கும்படி அதைத் திருப்புங்கள். மேடையை உயர்த்தி மீண்டும் வண்டியை இறக்கவும். இது ஒரு புதிய நினைவுச்சின்னத்திற்கான அணுகலை உங்களுக்கு வழங்கும், இது ஒரு புவியியலாளரின் திறமையை உங்களுக்கு வழங்கும் (துரதிர்ஷ்டவசமாக, அதிலிருந்து சிறிய நன்மை இல்லை). இப்போது நீங்கள் முக்கிய தேடலை முடிக்க திரும்பலாம்.

ஆராய்ச்சி அடிப்படை மற்றும் அயனியின் மீட்பு

நீங்கள் கதை புள்ளிகளை நோக்கி முன்னேறும்போது, ​​நிறைய எதிரிகளை எதிர்கொள்ள தயாராக இருங்கள். எதிரிகளின் குழுக்களை அழிக்க எளிதான வழி மொலோடோவ் காக்டெய்ல் ஆகும், பின்னர் உயிர் பிழைத்தவர்களை ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி அல்லது துப்பாக்கியால் முடிக்கவும். இந்த முறையை பல முறை செய்யவும், வெடிக்க மறக்காதீர்கள் வாகனங்கள்சில வீரர்களை அகற்ற எரிபொருளுடன். ஒரு கட்டத்தில் நீங்கள் முகாமை பாதுகாக்க வேண்டும். பின்னர் நீங்கள் பனியின் கீழ் இருப்பீர்கள். தண்ணீரில் ஒருமுறை, சிறிது முன்னோக்கி நீந்தவும், பின்னர் ஒரு சிறிய துளை வழியாக நீந்தி ஒரு எதிரியை அமைதியாக அகற்றவும்.

பின்னர் நீங்கள் இடது பனி துளைக்கு நீந்த வேண்டும் மற்றும் அனுப்பப்பட்ட அம்புகளின் உதவியுடன் அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்ல வேண்டும். பின்னர் நாங்கள் மீண்டும் தண்ணீருக்கு அடியில் டைவ் செய்து வலதுபுறம் உள்ள துளைக்கு நீந்துகிறோம். இங்கு பாதுகாப்பாக நிலத்தில் இறங்க முடியும். ஆனால் சில நொடிகளில் எதிரிகள் உங்களை மீண்டும் தாக்குவார்கள். அவற்றை விரைவாகச் சமாளிக்க வீட்டில் கையெறி குண்டுகளைப் பயன்படுத்தவும். அனைத்து வீரர்களையும் அழித்த பிறகு, வெளிப்படுத்தலுடன் ஒரு சிறிய வீடியோவைக் காண்பீர்கள் பெரிய மர்மம். இப்போது நீங்கள் இழந்த நகரத்திற்குள் நுழைய முயற்சி செய்யலாம்.

கோளரங்கம்

ஏறக்கூடிய சுவர்களைக் கண்டுபிடித்து, கோளரங்கத்திற்கு மேலே ஏறுங்கள். இங்கே நீங்கள் ஒரு எளிய சிக்கலை தீர்க்க வேண்டும். அதிலிருந்து ஒரு சிறிய பாலத்தை உருவாக்கும் வகையில் பொறிமுறையை சுழற்ற வேண்டும். இதைச் செய்ய, உங்களுக்கு கேபிளுடன் அம்புகள் தேவைப்படும். கிரகங்களை ஒரே வரியில் வரிசைப்படுத்தி, அவற்றிலிருந்து ஒரு பாலத்தை உருவாக்கவும். இது எதிர் பக்கமாக கடந்து, அரைத்த மேற்பரப்பில் ஏற உதவும்.

நீங்கள் இரண்டாவது தளத்தை அடைந்ததும், கட்டமைப்பை சுழற்றத் தொடங்க இருபுறமும் உள்ள ஆதரவை அகற்றவும். லாரா உச்சத்திற்கு வர வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு பூனையைப் பயன்படுத்தி பொறிமுறையின் மையத்திற்கு செல்ல வேண்டும். ஆனால் முதலில் நாம் பலகையில் ஏறி, விட்டங்களுடன் கட்டமைப்பில் தொங்குகிறோம். அடுத்து, லாரா தன்னிடமிருந்து குதிக்கச் சொல்லும் வரை நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். பின்னர், இயங்கும் தொடக்கத்துடன், நாங்கள் கிரக அமைப்பின் மையத்திற்கு குதித்து மேலே ஏறுகிறோம். பின்னர் நீங்கள் வெளியேறும் இடத்தை அடைந்து புதிய திறமையை எடுக்க வேண்டும். இப்போது நீங்கள் அழியாதவர்களின் பாதையை நோக்கி செல்லலாம்.

அழியாதவர்களின் பாதை

அழியாத காவலர்களுடனான சந்திப்புகளைத் தவிர்த்து, நகரத்தின் அழகிய காட்சிகளை ரசித்துக்கொண்டு முன்னேறுவோம். உச்சத்தை அடைந்த பிறகு, அழியாதவர்கள் அவ்வளவு அழிக்க முடியாதவர்கள் என்பதை நீங்கள் கற்றுக்கொள்கிறீர்கள், எனவே நீங்கள் அவர்களுடன் போராட வேண்டும். முகாம்களில் அடிக்கடி சேமிக்கவும், போர்களின் போது துப்பாக்கி மற்றும் வில் பயன்படுத்தவும். அழியாதவர்களுக்கு அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்த குடங்களை வெடிக்க மறக்காதீர்கள். சிறிது நேரம் கழித்து, கிட்டத்தட்ட முழு மட்டமும் தீயில் எரியும். உயிருடன் எரிக்காதபடி மேலே ஏறுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். எல்லா எதிரிகளையும் கொன்றுவிட்டு, நாங்கள் முன்னோக்கி நகர்ந்து ஒரு குறுகிய காட்சியைப் பார்க்கிறோம். பின்னர் நீங்கள் லாஸ்ட் சிட்டியில் இருப்பீர்கள், அங்கு கடைசி கல்லறை உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது.

தி லாஸ்ட் சிட்டி (பாகம் ஒன்று)

சிறிது முன்னோக்கி நடந்து, பின்னர் குளத்தில் குதித்து பல பத்து மீட்டர்களுக்கு நீருக்கடியில் நீந்தவும். நீங்கள் மதிப்புமிக்க பொருட்களுடன் ஒரு சிறிய மறைவில் இருப்பீர்கள். அடுத்து, திரும்பிச் செல்லுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். மினி வரைபடத்தில் இடதுபுறத்தில் குகையின் நுழைவாயிலைக் காண்பீர்கள். அதற்குள் நுழைந்து கரடியை வெடிக்கும் அம்பினால் கொல்லுங்கள். இந்த குகையில் நீங்கள் மறைந்திருக்கும் கல்லறையின் நுழைவாயிலைக் காணலாம்.

எக்ஸைல் அறை (சோதனைகள் கொண்ட கல்லறை)

நீங்கள் கிளப்ஃபூட்டைக் கொன்றவுடன், விரிசல்களுடன் ஒரு சுவரைத் தேடத் தொடங்குங்கள். ஒரு ஐஸ் கோடரியால் அதை அழித்து முன்னோக்கி நகர்த்தவும். வெடிக்கும் அம்புக்குறியை எடுத்து ஒரு பத்தியை உருவாக்க அதைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் எரிவாயு குழாய் மூலம் ஒரு துளை செய்ய முடியும் என்பதை நீங்கள் சரியாக கண்டுபிடிப்பீர்கள். பின்னர் கேபிள் அம்புகளைப் பயன்படுத்தி இரண்டு நெம்புகோல்களை சுழற்றவும். எலும்புக்கூட்டுடன் கூண்டிற்குச் சிறிது தூரம் ஓடிச் சென்று சங்கிலியை அறுத்தேன். பின்னர் வாயு கரைந்து அல்லது வெறுமனே வெடிக்கும் வரை காத்திருக்கவும். இப்போது நீங்கள் ஒரு கிரேன் பயன்படுத்தி கூண்டை உயர்த்த முயற்சி செய்யலாம். நீங்கள் அதை நேராக வாயில் நோக்கி திருப்ப வேண்டும். அடுத்து, மீண்டும் மேல் லெட்ஜ் வரை ஏறி இரண்டு நெம்புகோல்களை செயல்படுத்துவதன் மூலம் சிறிது வாயுவை விடுங்கள். நெருப்பு அம்பு எய்து வாயுவை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். தீ சேதத்திற்கு போனஸ் கொடுக்கும் நினைவுச்சின்னத்தை எடுத்து, முக்கிய கதை தேடலைத் தொடரவும்.

தி லாஸ்ட் சிட்டி (பாகம் இரண்டு)

நீங்கள் மறந்துவிட்ட நகரத்திற்குள் செல்ல வேண்டும், ஆனால் பாதை பாரிய வாயில்களால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் அவர்களை ஒரு ட்ரெபுசெட் மூலம் சுட வேண்டும். முதல் வாயிலை அழித்த பிறகு, கடினமான சண்டைக்கு தயாராகுங்கள். தொலைதூரத்தில் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தவும், நெருக்கமான போரில் வில்லுடன் சுடவும் நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம். அனைத்து எதிரிகளையும் அழித்த பிறகு, அடுத்த ட்ரெபுசெட்டுக்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் ஒரு கேபிளைப் பயன்படுத்தி பீமைத் திருப்பி, அதனுடன் எதிர் பக்கமாக ஏற வேண்டும். வாளியை கட்டமைப்பில் இணைக்கவும், பின்னர் அதை சுழற்றவும். வாளியின் அடிப்பகுதியை ஒரு கயிற்றால் மூட மறக்காதீர்கள். அடுத்து, நீங்கள் கொள்கலனை தண்ணீருக்கு கொண்டு வர வேண்டும் மற்றும் எதிர் எடை பனிக்கு நேர் எதிரே இருக்கும் வகையில் அதை திருப்ப வேண்டும். ஒரு கயிற்றால் அடிப்பகுதியை அகற்றி வாளி தண்ணீரை காலி செய்யவும். வாளியில் சிறிது தண்ணீர் விட்டு, மீண்டும் கயிற்றால் அடிப்பகுதியை மூடவும். பின்னர் எதிர் எடை மீது குதிக்கவும். இது பனியை உடைக்க உதவும்.

ட்ரெபுசெட் மூலம் வாயிலை சுடவும். ஒரு ஷாட் மட்டுமே சுட உங்களுக்கு நேரம் கிடைக்கும் - அதன் பிறகு உங்கள் கவண் அழிக்கப்படும். எனவே, மற்றொரு trebuchet பயன்படுத்த வேண்டும். அதற்கு அருகில் நீங்கள் அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்ல வேண்டும், பின்னர் மவுண்ட் மற்றும் பலகைகளுடன் கேபிளை இணைக்கவும். எறியும் அமைப்பை சுத்தம் செய்து, போர் வாகனத்தை விரும்பிய திசையில் திருப்பவும். நீங்கள் வில்லாளர்களால் தாக்கப்படுகிறீர்கள் - அவர்களை ஒரு ட்ரெபுசெட் மூலம் கொல்லுங்கள். பின்னர் வாயிலைத் தகர்த்துவிட்டு நகரத்திற்குள் செல்லுங்கள்.

நாங்கள் ஒரு சிறிய வீடியோவைப் பார்க்கிறோம், பின்னர் கோபுரத்தில் ஏறுகிறோம். ஒரு குறிப்பிட்ட உயரத்திற்கு உயர்ந்து, எதிரி உங்கள் மீது தொங்குவதற்கு தயாராக இருங்கள். ஒரு கைத்துப்பாக்கியால் தலையில் சுடுவதன் மூலம் அவர் விரைவில் கொல்லப்படலாம். நாங்கள் இன்னும் மேலே உயர்ந்து மீண்டும் வீடியோவைப் பார்க்கிறோம். இப்போது நீங்கள் ஒரு இராணுவ ஹெலிகாப்டர் வடிவில் ஒரு முதலாளி போராட வேண்டும். அவர் உங்கள் படப்பிடிப்பு வரம்பிற்குள் வரும்போது நீங்கள் அவரை ஒரு ட்ரெபுசெட் மூலம் சுட வேண்டும். நீங்கள் குறைந்தது மூன்று முறை அடிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு ஷாட்டுக்கும் முன் நீங்கள் எதிரிகளின் கூட்டத்தால் தாக்கப்படுவீர்கள். நச்சு அம்புகளால் சுட நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். ஹெலிகாப்டர் வெடித்த பிறகு நீங்கள் மகிழ்ச்சியடையக்கூடாது, ஏனென்றால் அதன் பிறகு நீங்கள் உடனடியாக அடுத்த முதலாளியுடன் போரில் ஈடுபட வேண்டும்.

உங்கள் ஆயுதம் எடுத்துச் செல்லப்படும், எனவே நீங்கள் வீட்டில் கையெறி குண்டுகளால் எதிரியைத் தாக்க வேண்டும். முதலாளியை திகைத்து, பின்னர் ஐஸ் பிக்கால் அடிக்கவும். ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தில், ஒரு எளிய QTE செய்து எதிரிக்கு ஒரு அபாயகரமான அடியைச் சமாளிக்கவும். இப்போது நீங்கள் மாடிக்குச் சென்று சேம்பர் ஆஃப் சோல்ஸ் நுழையலாம்.

சேம்பர் ஆஃப் சோல்ஸ்

நாங்கள் கோவிலுக்குள் நுழைந்து, இறுதி வீடியோவைப் பார்த்து, வரவுகளில் இசையை ரசிக்கிறோம். ரைஸ் ஆஃப் தி டோம்ப் ரைடரை முடித்ததற்கு வாழ்த்துகள்!

© 2023 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்