พื้นฐานของจดหมายดี: คงที่และพลวัตในองค์ประกอบ ชั้นปริญญาโทสำหรับเด็ก

หลัก / อดีต

องค์ประกอบคืออะไร? องค์ประกอบ (จาก lat. compositio) หมายถึงการรวบรวมการรวมกันของการรวมกัน ชิ้นส่วนที่แตกต่างกัน ในจำนวนเต็มเดียวตามความคิดใด ๆ สิ่งนี้หมายถึงการสร้างภาพที่รอบคอบการค้นหาอัตราส่วนของแต่ละชิ้นส่วน (ส่วนประกอบ) ซึ่งท้ายที่สุดเป็นจำนวนเต็มเดียว - ภาพถ่ายภาพเสร็จสมบูรณ์และเสร็จตามระบบเชิงเส้นแสงและวรรณยุกต์ เพื่อที่จะผ่านการถ่ายภาพที่ดีกว่าในภาพความคิดใช้ตัวแทนพิเศษพิเศษ: แสงสว่าง, โทนสี, สี, จุดและช่วงเวลาของการถ่ายภาพ, แผน, มุมรวมถึงภาพและความแตกต่างต่าง ๆ

คุณสามารถเลือกต่อไปนี้ กฎองค์ประกอบ: 1. การถ่ายโอนการเคลื่อนไหว (ลำโพง) 2. คน (คงที่) 3. ส่วนทอง (หนึ่งในสาม)

เราจะพิจารณาเพียงสองประเภทขององค์ประกอบแบบไดนามิกและคงที่ 1. องค์ประกอบแบบคงที่ส่วนใหญ่จะใช้ในการถ่ายโอนส่วนที่เหลือความสามัคคี เพื่อเน้นความงามของรายการ อาจจะถ่ายโอนความเคร่งขรึม ตกแต่งบ้านสงบ รายการสำหรับองค์ประกอบแบบคงที่ได้รับการคัดเลือกอย่างใกล้ชิดตามน้ำหนักด้วยพื้นผิว ลักษณะความนุ่มนวลในการแก้ปัญหาวรรณยุกต์ โซลูชันการระบายสีเพื่อสร้างบนความแตกต่าง - ผู้ที่ชื่นชอบ: ซับซ้อน, ดิน, น้ำตาล ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับศูนย์องค์ประกอบสมมาตร

พิจารณาตัวอย่าง: ยั่งยืนแก้ไขมักจะสมดุลสมมาตรองค์ประกอบของประเภทนี้สงบเงียบทำให้เกิดความประทับใจในการยืนยันตนเอง

ตอนนี้ไปที่องค์ประกอบแบบไดนามิก 2. พลวัตมันคือ ตรงข้าม คงที่ในทุกสิ่ง! การใช้งานก่อสร้างแบบไดนามิกในผลงานของพวกเขาคุณสามารถส่งต่ออารมณ์ที่สดใสมากขึ้นการระเบิดของอารมณ์ความสุขเน้นรูปร่างและสีของวัตถุ! วัตถุในการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่จะสร้างขึ้นบนแนวทแยงทแยงมุมสถานที่ที่ไม่สมมาตรจะได้รับการต้อนรับ ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นบนความแตกต่าง - รูปแบบความคมชัดและขนาดความคมชัดสีและเงา, ความคมชัดและพื้นผิว สีเปิด, สเปกตรัม

หัวข้อนี้ฉันต้องการเปิดชุดบทเรียน พื้นฐานเฉพาะ องค์ประกอบ
ท้ายที่สุดด้วยการสร้างองค์ประกอบเริ่มต้นด้วยภาพใด ๆ
และเพื่อที่จะดูรูปถ่ายของคุณอย่างกลมกลืนและจำเป็นต้องเรียนรู้พื้นฐาน

พื้นฐานขององค์ประกอบ
สถิติและพลวัตในองค์ประกอบ
ตอนแรกการเข้าร่วมเล็ก ๆ
องค์ประกอบคืออะไร? องค์ประกอบ (จาก lat. คอมโพสิต) หมายถึงการรวบรวมการรวมกันของชิ้นส่วนที่แตกต่างกันเป็นจำนวนเต็มเดียวตามความคิดใด ๆ สิ่งนี้หมายถึงการสร้างภาพที่รอบคอบการค้นหาอัตราส่วนของแต่ละชิ้นส่วน (ส่วนประกอบ) ซึ่งท้ายที่สุดเป็นจำนวนเต็มเดียว - ภาพถ่ายภาพเสร็จสมบูรณ์และเสร็จตามระบบเชิงเส้นแสงและวรรณยุกต์ เพื่อที่จะผ่านการถ่ายภาพที่ดีกว่าในภาพความคิดใช้ตัวแทนพิเศษพิเศษ: แสงสว่าง, โทนสี, สี, จุดและช่วงเวลาของการถ่ายภาพ, แผน, มุมรวมถึงภาพและความแตกต่างต่าง ๆ ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบขององค์ประกอบจะช่วยให้คุณถ่ายภาพของคุณมากขึ้น แต่ความรู้นี้ไม่ได้สิ้นสุดในตัวเอง แต่เพียงวิธีเดียวที่ช่วยให้คุณประสบความสำเร็จ
กฎคอมโพสิตต่อไปนี้สามารถแตกต่าง: การส่งผ่านการเคลื่อนไหว (ลำโพง), ส่วนที่เหลือ (คงที่), ส่วนทอง (หนึ่งที่สาม)
วิธีการเรียงความสามารถนำมาประกอบกับ: การถ่ายโอนจังหวะสมมาตรและความไม่สมดุลสมดุลขององค์ประกอบขององค์ประกอบและการเลือกศูนย์พล็อตคอมโพสิต
ผลิตภัณฑ์องค์ประกอบต่างๆ ได้แก่ : รูปแบบ, พื้นที่, ศูนย์คอมโพสิต, ความสมดุล, จังหวะ, ความคมชัด, แสง, สี, การตกแต่ง, พลศาสตร์และสถิตยศาสตร์, ความสมมาตรและความไม่สมดุล, การเปิดกว้างและความสมบูรณ์, ความสมบูรณ์ ดังนั้นวิธีการขององค์ประกอบคือทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการสร้างรวมถึงเทคนิคและกฎของมัน พวกเขามีความหลากหลายมิฉะนั้นพวกเขาสามารถเรียกว่าเครื่องมือ การแสดงออกทางศิลปะ องค์ประกอบ

เราจะยังคงกลับมาพิจารณาประเด็นเหล่านี้และปัญหาอื่น ๆ แต่วันนี้เราจะพิจารณาการถ่ายโอนการเคลื่อนไหว (ลำโพง) และส่วนที่เหลือ (สถิต)

ตอนแรกฉันจะบอกคุณว่ามีลักษณะขององค์ประกอบแบบคงที่และแสดงบนตัวอย่างวิธีการบรรลุเป้าหมายนี้ในงานของฉัน องค์ประกอบแบบคงที่ส่วนใหญ่จะใช้ในการถ่ายโอนส่วนที่เหลือความสามัคคี เพื่อเน้นความงามของรายการ อาจจะถ่ายโอนความเคร่งขรึม ตกแต่งบ้านสงบ รายการสำหรับองค์ประกอบแบบคงที่ได้รับการคัดเลือกอย่างใกล้ชิดตามน้ำหนักด้วยพื้นผิว ลักษณะความนุ่มนวลในการแก้ปัญหาวรรณยุกต์ โซลูชันการระบายสีเพื่อสร้างบนความแตกต่าง - ผู้ที่ชื่นชอบ: ซับซ้อน, ดิน, น้ำตาล ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับศูนย์องค์ประกอบสมมาตร ตัวอย่างเช่นฉันจะทำให้ชีวิตเล็ก ๆ น้อย ๆ มูลค่าทางศิลปะของมันไม่ดีและเทคนิคทั้งหมดและวิธีการทั้งหมดขององค์ประกอบในนั้นเป็นเรื่องที่โอ้อวดเล็กน้อยสำหรับความชัดเจน)) ดังนั้นสำหรับการเริ่มต้นฉันใช้ไอเท็มที่ฉันจะใช้และวาดรูปแบบของอนาคตของคุณยังคงมีชีวิตอยู่ . โดยหลักการแล้วรายการใด ๆ สามารถป้อนเป็นหนึ่งในตัวเลขเหล่านี้:

ดังนั้นเราจะนำพวกเขาเป็นพื้นฐาน สำหรับชีวิตของคุณฉันเลือกสามวิชา - ถ้วยจานรองและเช่นเดียวกับไอเท็มเสริม - ขนม สำหรับองค์ประกอบที่น่าสนใจยิ่งขึ้นเราใช้ไอเท็มที่แตกต่างกันในขนาด แต่ใกล้เคียงกับสีและพื้นผิวที่ใกล้เคียงที่สุด (เช่นเดียวกับคุณสมบัติคงที่) การนำทางร่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ฉันหยุดที่โครงการนี้:

ที่นี่มีส่วนเกี่ยวข้องกับศูนย์ตัวเลขตั้งอยู่ด้านหน้าและพักผ่อน
ตอนนี้เราต้องตัดสินใจเกี่ยวกับโทนเสียงของวัตถุนั่นคือแบ่งออกเป็นเรื่องที่สว่างที่สุดสีเข้มและสกรีน และในเวลาเดียวกันกับความอิ่มตัวของสี การแก้ไขตัวเลขและเล่นกับดอกไม้เล็กน้อยฉันหยุดที่รุ่นนี้:

ตอนนี้ขึ้นอยู่กับโครงการนี้ฉันสร้างชีวิตของฉัน ฉันถ่ายรูปและนั่นคือสิ่งที่ฉันได้รับ:

แต่อย่างที่เราเห็นมันไม่เหมาะสำหรับคุณสมบัติที่เราต้องการมันเพียงพอที่จะบรรลุทั่วไปของวัตถุที่มากขึ้นเพื่อให้พวกเขาเกือบจะดูทั้งหมดและสีที่ใกล้เคียงที่สุด ฉันจะแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยความช่วยเหลือของแสง ฉันใช้แสงรวมกัน - การผสมผสานของแสงทิศทางและกระจัดกระจาย: แสงเติมที่ไม่ยากและโคมไฟทิศทาง หลังจากคู่ของเฟรมและการทดลองที่มีแสงฉันจัดการเพื่อให้บรรลุ ผลลัพธ์ที่ต้องการ. ฉันปฏิบัติต่อมันเล็กน้อยใน FSH และนี่คือผลลัพธ์:



อย่างที่คุณเห็นเราจัดการเพื่อสร้างชีวิตแบบคงที่ตามกฎทั้งหมด: รายการที่เหลืออยู่ตรงกลางขององค์ประกอบซ้อนทับกัน สีอ่อนซับซ้อน ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นบนความแตกต่าง วัตถุเหมือนกันในเนื้อสัมผัสเกือบสีเดียวกัน โซลูชันแสงทั้งหมดรวมกันและสร้างบรรยากาศของความสงบและความสามัคคี

การเปลี่ยนแปลง

ไปที่เค องค์ประกอบแบบไดนามิก. Dynamics นี่คือสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสถิติในทุกสิ่ง! การใช้งานก่อสร้างแบบไดนามิกในผลงานของพวกเขาคุณสามารถส่งต่ออารมณ์ที่สดใสมากขึ้นการระเบิดของอารมณ์ความสุขเน้นรูปร่างและสีของวัตถุ! วัตถุในการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่จะสร้างขึ้นบนแนวทแยงทแยงมุมสถานที่ที่ไม่สมมาตรจะได้รับการต้อนรับ ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นบนความแตกต่าง - รูปแบบความคมชัดและขนาดความคมชัดสีและเงา, ความคมชัดและพื้นผิว สีเปิด, สเปกตรัม
ฉันจะใช้ไอเท็มเดียวกันเพื่อความคมชัดเพียงถ้วยจะแทนที่เป็นสีที่ตัดกันมากขึ้น ใช้ตัวเลขสามตัวของเราอีกครั้งฉันสร้างองค์ประกอบ แต่ขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของลำโพง ที่นี่ฉันได้รับรูปแบบ:

ตอนนี้ฉันทำงานด้วยน้ำเสียงและสีไม่ลืมว่าทุกอย่างควรจะตัดกันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ที่จะผ่านการเคลื่อนไหวในชีวิตยังคงมีชีวิตชีวาและวรรณยุกต์นี้พร้อมแล้ว:
ตอนนี้รวบรวมทั้งหมดนี้ในความเป็นจริงเราใส่สิ่งของทำอาหารเราจะเห็นสิ่งที่เราทำและสิ่งที่ต้องเปลี่ยน
ดังนั้นสถานที่ที่ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จ แต่เนื่องจากแสงทั่วไปจึงไม่สามารถสร้างความคมชัดได้โดยเฉพาะในสี วัตถุดูเหมือนกันมากเกินไปถือเพื่อใช้ไฟฉายสีเพื่อเน้นรูปร่างและทำให้วัตถุแตกต่างกันในสี การทดลองกับแสงสีฟ้าฉันเลือกในความคิดของฉันมากที่สุด เฟรมที่ประสบความสำเร็จฉันปรับแต่งมันเล็กน้อยใน FSH และนี่คือผลลัพธ์:



ตอนนี้ทุกอย่างดูเหมือนจะอยู่ในสถานที่ของพวกเขา องค์ประกอบถูกสร้างขึ้นบนเส้นทแยงมุมรายการและที่ตั้งของพวกเขาที่เกี่ยวข้องกับกันและกันเป็นแบบไดนามิกมันเป็นไปได้ที่จะพูดความคมชัด: จานรองและถ้วยกำลังโกหกสายเป็นมากกว่าความคมชัด)) ยังเกี่ยวข้องกับเสียง ดูเหมือนว่าจะเป็นทั้งหมด พยายามลดเทคนิคและกฎเกณฑ์ทั้งหมดให้น้อยที่สุดเพื่อไม่ให้เขียนหน้าบทคัดย่อที่นี่อีกมากมาย))

maou gymnasium №13 TOMSK

พื้นฐานขององค์ประกอบ

สถิติและพลวัต

ครูที่รวบรวมจาก

Lukina I.N.


  • องค์ประกอบ - ส่วนประกอบการจัดระเบียบที่สำคัญที่สุดของรูปแบบศิลปะซึ่งให้ผลงานของความสามัคคีและความซื่อสัตย์การควบคุมองค์ประกอบของกันและกันและความตั้งใจของศิลปินทั้งหมด การตัดสินใจคอมโพสิตบี วิจิตรศิลป์ มันเกี่ยวข้องกับการกระจายของวัตถุและตัวเลขในอวกาศการจัดตั้งอัตราส่วนของไดรฟ์ข้อมูลแสงและเงาจุดสี

แต่ละกองทุนเหล่านี้มี ค่าอิสระ; ทั้งหมดของพวกเขามีความจำเป็นสำหรับการส่งสัญญาณการแสดงออกทางศิลปะ

กองทุนขององค์ประกอบ .


จังหวะการเคลื่อนไหวและการพักผ่อน จังหวะมักแสดงถึงการเคลื่อนไหวเสมอ จังหวะในชีวิตและในศิลปะไม่เหมือนกัน ในงานศิลปะการขัดจังหวะจังหวะเป็นไปได้สำเนียงจังหวะความไม่สม่ำเสมอไม่ใช่ความแม่นยำทางคณิตศาสตร์ทั้งในเทคนิคและความหลากหลายที่มีชีวิตที่มีสารละลายพลาสติกที่สอดคล้องกัน ในงานศิลปะที่ดีเช่นเดียวกับในเพลงคุณสามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่างจังหวะที่กระฉับกระเฉงเป็นเศษส่วนหรือเรียบเนียนสงบช้า


จังหวะคือการสลับองค์ประกอบใด ๆ ในลำดับที่แน่นอน ในการวาดภาพ, กราฟิก, ประติมากรรม, ศิลปะตกแต่ง จังหวะมีอยู่เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุด หมายถึงหมายถึง องค์ประกอบที่มีส่วนร่วมไม่เพียง แต่ในการสร้างภาพ แต่มักจะให้เนื้อหาของอารมณ์บางอย่าง

ภาพวาดกรีกโบราณ Hercules และ Triton ล้อมรอบด้วยการเต้นรำ Nonresses


จังหวะสามารถตั้งค่าเส้นคราบของแสงและเงาคราบสี คุณสามารถใช้การสลับองค์ประกอบที่เหมือนกันขององค์ประกอบตัวอย่างเช่นตัวเลขของผู้คนมือหรือขาของพวกเขา เป็นผลให้จังหวะสามารถสร้างขึ้นบนความแตกต่างของปริมาณ

A. RLYOV ในสีน้ำเงินกว้างขวาง


งานศิลปะที่มีการเคลื่อนไหวมีลักษณะเป็นแบบไดนามิก จังหวะทำไมถึงส่งการเคลื่อนไหว? นี่คือสาเหตุที่เฉพาะเจาะจงของมุมมองของเรา ภาพรวมการย้ายจากองค์ประกอบที่ดีหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่งกับเขาเช่นนั้นเองเพราะมันจะมีส่วนร่วมในการย้าย ตัวอย่างเช่นเมื่อเรามองไปที่คลื่นรูปลักษณ์จากคลื่นหนึ่งไปยังอีกคลื่นหนึ่งภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวของพวกเขาถูกสร้างขึ้น

และ - ลูกบอลอยู่ในหนังสือเล่มนี้อย่างสงบนิ่ง

b - การเคลื่อนไหวช้าของลูกบอล

b - การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของเด็กชาย

g - ลูกบอลออกไป


กฎการถ่ายโอนการเคลื่อนไหว: - หากมีการใช้เส้นทแยงมุมอย่างน้อยหนึ่งบรรทัดในภาพภาพจะดูมีพลวัตมากขึ้น - ผลของการเคลื่อนไหวสามารถสร้างได้หากคุณปล่อยให้พื้นที่ว่างก่อนที่จะเคลื่อนย้ายวัตถุ - สำหรับการถ่ายโอนการเคลื่อนไหวจำเป็นต้องเลือกช่วงเวลาที่แน่นอนซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะของการเคลื่อนไหวที่สดใสที่สุดคือจุดสุดยอดของมัน

N. Rerich แขกต่างประเทศ

V. Serov การลักพาตัวของยุโรป


ดูเหมือนว่าม้าหยุดด้วยความเร็วเต็มที่ ขอบของแผ่นงานไม่ได้ให้โอกาสเขาในการดำเนินการต่อ

A. Benua ภาพประกอบสำหรับ POEM A. Pushkin " นักขี่ม้าสีบรอนซ์" มาสคาร่า, สีน้ำ


  • ความรู้สึกของการเคลื่อนไหวสามารถทำได้ถ้าใช้ พื้นหลังเบลอโครงร่างที่ไม่ชัดเจนและคลุมเครือในพื้นหลัง

ลักษณะเฉพาะของมุมมองของเราคือเราอ่านข้อความจากซ้ายไปขวาและมันง่ายกว่าที่จะย้ายการเคลื่อนไหวจากซ้ายไปขวาดูเหมือนว่าเร็วขึ้น

กฎแห่งการถ่ายโอนความสงบสุข:

- หากไม่มีทิศทางในแนวทแยงในภาพ

- หากไม่มีพื้นที่ว่างก่อนที่จะเคลื่อนไหววัตถุ

- หากวัตถุมีความสงบ (สแตติก) โพสท่าไม่มีจุดสุดยอดของการกระทำ - หากองค์ประกอบมีความสมมาตรสมดุลหรือแบบฟอร์มที่เรียบง่าย รูปแบบทางเรขาคณิต (สามเหลี่ยม, วงกลม, วงรี, สี่เหลี่ยม, สี่เหลี่ยมผืนผ้า) ถือว่าคงที่


เปรียบเทียบภาพวาดและอธิบายว่าคุณรู้สึกถึงการเคลื่อนไหวมากขึ้นและทำไม

งาน: ทำงานบนแผ่นภูมิทัศน์ 2 องค์ประกอบ - สถิติและพลวัต

Visual Art สร้างขึ้นบนแนวคิดของ "องค์ประกอบ" ช่วยให้มั่นใจถึงความหมายและความสมบูรณ์ของงาน การแก้ปัญหางานศิลปะผู้สร้างเลือกกองทุนที่แสดงออกถึงรูปแบบของศูนย์รวมของแนวคิดและสร้างองค์ประกอบ สำหรับความคิดของแผนศิลปินต้องการความหลากหลายของวิธีการหนึ่งในนั้นคือพลวัตและคงที่ในองค์ประกอบ บอกเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะขององค์ประกอบแบบคงที่และแบบไดนามิก

แนวคิดขององค์ประกอบ

B เป็นลักษณะผู้นำของรูปแบบศิลปะ มันให้ความสามัคคีและการเชื่อมต่อโครงข่ายขององค์ประกอบและชิ้นส่วนทั้งหมดของงาน แนวคิดของ "องค์ประกอบ" นักวิจัยการลงทุนคุณค่าเช่นการผสมผสานที่ชำนาญของวิธีการแสดงออกซึ่งเป็นศูนย์รวมของแผนของผู้เขียนในเนื้อหาและการพัฒนาหัวข้อในอวกาศและเวลา มันอยู่กับความช่วยเหลือของเธอที่ผู้เขียนนำเสนอหลักและรองดึงความหมายและศูนย์ภาพ มีอยู่ในรูปแบบของศิลปะใด ๆ แต่การเปลี่ยนแปลงและสถิตยศาสตร์ในองค์ประกอบที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดและมีความหมายในองค์ประกอบ - นี่เป็นเครื่องมือชนิดหนึ่งที่สั่งซื้อเครื่องมือที่แสดงออกทั้งหมดและอนุญาตให้ศิลปินบรรลุความหมายสูงสุดของรูปแบบ . องค์ประกอบรวมรูปแบบและเนื้อหาพวกเขารวมความคิดความงามและการออกแบบศิลปะของผู้เขียน

หลักการขององค์ประกอบ

แม้จะมีความจริงที่ว่าการเริ่มต้นหลักของการแต่งกายเป็นความคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของศิลปินมีรูปแบบที่สม่ำเสมอของการสร้างแบบฟอร์มคอมโพสิต หลักการพื้นฐานหรือกฎหมายขององค์ประกอบได้พัฒนาขึ้น การปฏิบัติทางศิลปะพวกเขาไม่ได้คิดค้นเทียม แต่เกิดในระหว่างกระบวนการสร้างสรรค์ที่เก่าแก่หลายศตวรรษของศิลปินหลายคน ความซื่อสัตย์เป็นกฎหมายที่สำคัญและสำคัญที่สุดขององค์ประกอบ ตามที่เขาพูดงานควรมีรูปแบบที่ตรวจสอบอย่างระมัดระวังซึ่งไม่มีสิ่งใดที่ไม่สามารถลดลงหรือเพิ่มได้โดยไม่ละเมิดแผน

Primates Ideas ในรูปแบบ - กฎหมายอื่นขององค์ประกอบ ทุกวิถีทางมักจะอยู่ภายใต้แนวคิดของศิลปินความคิดที่เกิดครั้งแรกและจากนั้นเป็นเพียงการรวมตัวกันของวัสดุสีพื้นผิวเสียง ฯลฯ องค์ประกอบใด ๆ ที่มีพื้นฐานมาจากความแตกต่างและนี่เป็นกฎหมายอื่น ตรงข้ามของดอกไม้ขนาดพื้นผิวทำให้เป็นไปได้ที่จะดึงดูดความสนใจของผู้ชมไปยังองค์ประกอบบางอย่างของแบบฟอร์มจัดสรรศูนย์คอมโพสิตและให้ความคิดเกี่ยวกับการแสดงออกโดยเฉพาะ อีกกฎหมายหนึ่งที่ไม่เปลี่ยนรูปของการสร้างองค์ประกอบคือความแปลกใหม่ งานศิลปะแต่ละรายการเป็นลิขสิทธิ์ที่เป็นเอกลักษณ์ดูปรากฏการณ์หรือสถานการณ์ มันกำลังค้นหามุมใหม่และวิธีการใหม่ของการจุติของความคิดบางทีนิรันดร์และเป็นนิสัยและโกหก มูลค่าบ้าน การสร้าง

กองทุนขององค์ประกอบ

แต่ละรายการได้สะสมองค์ประกอบที่แสดงออกของตัวเอง ในทัศนศิลป์มีเส้น, จังหวะ, สี, แสง, สัดส่วนและ ภาคทองคำขาว, รูปแบบ แต่มีลักษณะตัวแทนทั่วไปของหลาย ๆ รูปแบบศิลปะ. เหล่านี้รวมถึงจังหวะสมมาตรและไม่สมมาตรการจัดสรรศูนย์คอมโพสิต พลวัตและสแตติกในองค์ประกอบเป็นวิธีสากลในการแสดงความคิดสุนทรียศาสตร์ พวกเขาเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการดำรงอยู่ขององค์ประกอบในอวกาศและเวลา อัตราส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ของวิธีการต่าง ๆ ทำให้ศิลปินสร้างงานแต่ละชิ้นและต้นฉบับ มันอยู่ในการจัดเรียงของอาร์เซนอลที่แสดงออกนี้และแสดงให้เห็นถึงสไตล์ของผู้เขียนของผู้สร้าง

ประเภทขององค์ประกอบ

แม้จะเป็นบุคลิกลักษณะทั้งหมด งานศิลปะมีรายการแบบฟอร์มคอมโพสิตที่ค่อนข้าง จำกัด มีหลายประเภทที่อยู่บนฐานที่แตกต่างกันประเภทไฮไลต์ขององค์ประกอบ ตามคุณสมบัติของงานนำเสนอวัตถุประเภทหน้าผากปริมาตรและเชิงลึกเชิงลึกมีความโดดเด่น พวกเขาแตกต่างกันในการกระจายของวัตถุในอวกาศ ดังนั้นด้านหน้าหมายถึงเพียงระนาบเดียวของวัตถุ, ระดับเสียง - หลายเชิงลึก - แสดงให้เห็นหลาย แผนมุมมอง และตำแหน่งของรายการในสามมิติ

นอกจากนี้ยังมีประเพณีที่จัดสรรให้ปิดและ เปิดองค์ประกอบซึ่งผู้เขียนแจกจ่ายวัตถุด้วยความเคารพต่อศูนย์หรือเกี่ยวกับรูปร่างภายนอก นักวิจัยแบ่งปันรูปแบบคอมโพสิตบนสมมาตรและไม่สมมาตรในตำแหน่งที่โดดเด่นของวัตถุในอวกาศที่มีจังหวะที่เฉพาะเจาะจง นอกจากนี้ Dynamics และ Static ในองค์ประกอบยังเป็นพื้นฐานสำหรับการจัดสรรประเภทของรูปแบบการทำงาน พวกเขาแตกต่างกันในการปรากฏตัวหรือไม่มีการเคลื่อนไหวในการทำงาน

องค์ประกอบคงที่

ความมั่นคงและคงที่มีความสัมพันธ์พิเศษในมนุษย์ โลกทั้งใบพยายามที่จะย้ายและดังนั้นบางสิ่งที่คงที่ไม่เปลี่ยนแปลงจึงยังคงรับรู้ว่าเป็นค่าบางอย่าง เมื่อพิจารณาถึงกฎหมายขององค์ประกอบนักวิจัยพบว่าคงที่มีอยู่ในงานศิลปะเกือบทุกชนิด ศิลปินที่มีเลื่อยโบราณวัตถุ ศิลปะพิเศษ และงานที่ซับซ้อนคือการจับความงามของวัตถุหรือวัตถุบางชนิด องค์ประกอบแบบคงที่ถูกมองว่าเป็นอารมณ์ของความสงบสุขความสามัคคีดุลยภาพ ค้นหายอดคงเหลือดังกล่าวเป็นความท้าทายที่แท้จริงของศิลปิน เพื่อแก้ปัญหานี้ศิลปินใช้เงินที่หลากหลาย

วิธีการคงที่ขององค์ประกอบ

และสถิตยศาสตร์และพลวัตในองค์ประกอบ ตัวเลขง่าย ๆ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่แสดงออกหลักใช้รูปแบบที่แตกต่างกัน สถิตยศาสตร์ส่งสัญญาณที่ยอดเยี่ยมเช่น ตัวเลขทางเรขาคณิต เหมือนสี่เหลี่ยมผืนผ้าและสี่เหลี่ยมจัตุรัส สำหรับองค์ประกอบแบบคงที่การขาดความแตกต่างที่สดใสสีและพื้นผิวจะถูกนำไปใช้ใกล้กัน วัตถุในองค์ประกอบไม่แตกต่างกันมาก องค์ประกอบดังกล่าวสร้างขึ้นบนความแตกต่างเกมของเฉดสี

องค์ประกอบแบบไดนามิก

Dynamics และ Static ในองค์ประกอบคำจำกัดความที่เราจินตนาการได้รับการแก้ไขด้วยความช่วยเหลือของวิธีการแสดงออกแบบดั้งเดิม: เส้นสีมิติ พลวัตในงานศิลปะเป็นความปรารถนาที่จะสะท้อนความถี่ของชีวิต เช่นเดียวกับสแตติกการถ่ายโอนการเคลื่อนไหวนั้นร้ายแรง งานศิลปะ. เนื่องจากมีลักษณะที่หลากหลายงานนี้ตรงกันข้ามกับสแตติกมีวิธีแก้ไขปัญหามากขึ้น พลวัตทำให้เกิดความหลากหลายของช่วงอารมณ์ความรู้สึกมันเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของความคิดและการเอาใจใส่

เครื่องมือสร้างลำโพง

เพื่อถ่ายทอดความรู้สึกของการเคลื่อนไหวใช้วิธีการแสดงออกที่หลากหลาย สิ่งเหล่านี้เป็นแนวตั้งและการกระจายของวัตถุในอวกาศความคมชัด แต่วิธีการหลักคือจังหวะนั่นคือการสลับของวัตถุที่มีช่วงเวลาหนึ่ง การเคลื่อนไหวคงที่เชื่อมโยงกันเสมอ ในแต่ละงานคุณสามารถตรวจจับองค์ประกอบของแต่ละหลักการเหล่านี้ แต่สำหรับพลวัตของจังหวะเป็นหลักการพื้นฐาน

ตัวอย่างของสถิตยศาสตร์และลำโพงในองค์ประกอบ

ศิลปะประเภทใด ๆ สามารถให้ตัวอย่างขององค์ประกอบแบบคงที่และแบบไดนามิก แต่ในทัศนศิลป์พวกเขาจะตรวจจับได้ง่ายกว่ามากเนื่องจากหลักการเหล่านี้เป็นพื้นฐานสำหรับรูปแบบภาพ แบบคงที่และพลวัตในองค์ประกอบตัวอย่างที่เราต้องการส่งใช้โดยศิลปินเสมอ ตัวอย่างองค์ประกอบแบบคงที่ยังคงเป็นสิ่งมีชีวิตซึ่งในขั้นต้นสร้างขึ้นอย่างแม่นยำว่าเป็นช่วงเวลาที่จับการจราจร การถ่ายภาพบุคคลคลาสสิกมากมายเช่น Tropinin, Borovikovsky ยังคงเป็นแบบคงที่ ศูนย์รวมของสถิติคือรูปภาพ K. Malevich "Black Square" องค์ประกอบแบบไดนามิกมีหลายรูปแบบภูมิทัศน์และการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น Troika V. Pereova "Fear Morozova" V. Surikova, "Dance" A. Matisse

วิธีการประสานกันคู่นี้ใช้เพื่อแสดงระดับความมั่นคงของแบบฟอร์มคอมโพสิต ความเสถียรดังกล่าวคาดว่าจะมีอารมณ์อย่างหมดจดด้วยความประทับใจที่แบบฟอร์มสร้างขึ้นกับผู้ชม ความประทับใจนี้อาจมาจากวัตถุแบบคงที่หรือแบบไดนามิกโดยรวมหรือชิ้นส่วนของมัน

รูปแบบคงที่ตามความประทับใจที่คาดว่าจะมีเสถียรภาพมาก (สแควร์, สี่เหลี่ยมผืนผ้า, ลูกบาศก์, ปิรามิด) องค์ประกอบที่ประกอบด้วยรูปแบบที่คล้ายกันเป็นแบบคงที่, คงที่ ประเภทหลักของแบบสแตติกนำเสนอในรูปที่ 13

1 รูปแบบสมมาตร 2 เมตริก 3 กับผู้เยาว์

การกระจัดขององค์ประกอบ

4 ที่มีการรวมกันของเท่ากับ 5 กับผู้เยาว์ 6 ด้วยการขี่น้ำหนักเบา

องค์ประกอบขององค์ประกอบเจ้านาย

7 สมาชิกแนวนอน 8 ตำแหน่งเท่ากับ 9 พร้อมองค์ประกอบขนาดใหญ่

องค์ประกอบ

10 ที่มีตำแหน่งสมมาตรหลัก 11 ขนาดใหญ่ 12 ที่มีองค์ประกอบองค์ประกอบศูนย์ที่ไฮไลต์

รูปที่ 13 - ประเภทหลักของแบบคงที่

องค์ประกอบนี้ถือเป็นแบบคงที่หากสร้างขึ้นตามกฎหมายของความสมมาตรคลาสสิก

รูปร่างแบบไดนามิกโดยทั่วไปสำหรับรูปแบบของวัตถุการออกแบบที่เคลื่อนไหวทันสมัยจำนวนมากยานพาหนะเคลื่อนย้ายที่แตกต่างกันเป็นหลัก บ่อยครั้งที่รูปแบบเหล่านี้ถูกย้ายในอวกาศ องค์ประกอบแบบไดนามิกขึ้นอยู่กับสารละลายแบบอสมมาตรและความไม่เหมาะสม ประเภทหลักของแบบฟอร์มไดนามิกนำเสนอในรูปที่ 14

1 รูปร่างที่มีตัวละครเป็นจังหวะ 2 แบบคอนดิชั่น 3 ตั้งฉาก

จากกึ่งกลางของแกนของตำแหน่งขององค์ประกอบ

4 ขนานตำแหน่ง 5 น้ำหนักเบา Niza 6 สายพันธุ์โค้ง

องค์ประกอบ

7 การเป็นสมาชิกในแนวทแยง 8 การจัดเรียงฟรี 9 องค์ประกอบที่ยืดออก

องค์ประกอบ

10 เอียง 11 ไม่สมมาตร 12 รวมอยู่ในเปิด

ที่ตั้งขององค์ประกอบพื้นที่สถานที่ตั้ง

รูปที่ 14 - รูปแบบหลักของแบบฟอร์มแบบไดนามิก

    งานจริง

1 สร้างองค์ประกอบแบบคงที่ในหัวข้อฟรีโดยใช้โครงร่างในรูปที่ 13 (ภาคผนวก A ตัวเลข 10-11)

2 ทำการออกกำลังกายแบบไดนามิกในชุดรูปแบบ: ลมการระเบิดความเร็วทรราช ฯลฯ โดยใช้รูปแบบในรูปที่ 14 (ภาคผนวก A ตัวเลข 12-13)

ข้อกำหนด:

    ตัวเลือกการค้นหาสำหรับองค์ประกอบจะดำเนินการโดย 7-10 ชิ้น;

    แสดงความแตกต่างพื้นฐานในองค์กรของสถิตยศาสตร์และลำโพงในองค์ประกอบ

วัสดุองค์ประกอบและขนาด

ดินสอ, มาสคาร่า, ปากกาปลายสีดำ, Helium Handle รูปแบบแผ่น - A3

ทำซ้ำ

หลายคนมีการสลับและการทำซ้ำ สมมาตรเป็นการทำซ้ำ กฎหมายการทำซ้ำในการออกแบบเป็นที่ประจักษ์เมื่อองค์ประกอบบางอย่าง (เส้นรูปร่างพื้นผิวสี) ถูกใช้มากกว่าหนึ่งครั้ง ทำซ้ำสร้างความเป็นระเบียบเรียบร้อย การเล่นซ้ำอย่างง่ายประกอบด้วยองค์ประกอบการทำซ้ำหนึ่งรายการ คอมเพล็กซ์ - ในองค์ประกอบเป็นองค์ประกอบซ้ำของสองประเภทขึ้นไป (สีภาพวาดเส้น ฯลฯ ) ตามวิธีการจัดองค์ประกอบในการออกแบบซ้ำสามารถเป็นทิศทางที่แตกต่างกัน: แนวตั้งแนวนอนเส้นทแยงมุมเกลียวเรเดียลลำแสงพัดลม ในแต่ละกรณีลักษณะใหม่ของการเคลื่อนไหวจะปรากฏขึ้นและสอดคล้องกับเสียงใหม่การแสดงออกพิเศษ การเล่นซ้ำแนวนอนคือความเสถียรและความสมดุล แนวตั้ง - ความเล็กน้อยความสูง; เส้นทแยงมุม, เกลียว - เคลื่อนไหว, เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

ทำซ้ำสามารถเป็นปกติ (ความถี่การทำซ้ำเดียวกัน) (รูปที่ 15) และไม่สม่ำเสมอ (รูปที่ 16) ซึ่งน่าสนใจมากขึ้นเพราะ ช่วยให้ดวงตาเปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย

รูปที่ 15 - การทำซ้ำทั่วไปรูปที่ 16 - การทำซ้ำแบบไม่คืน

    งานจริง

1 ทำองค์ประกอบจากองค์ประกอบการทำซ้ำหนึ่งโดยการเลือกลักษณะของตัวละครของคุณ (แนวนอน, แนวตั้ง, แนวทแยงมุม, เกลียว)

2 เหมือนกัน แต่จากสององค์ประกอบขึ้นไป (ภาคผนวก A, รูปที่ 14)

ข้อกำหนด:

สำหรับแต่ละงานจะดำเนินการร่างสองร่าง

องค์ประกอบวัสดุและขนาด:

ดินสอ, มาสคาร่า, ปากกาปลายสีดำ, Helium Handle รูปแบบแผ่น - A4

© 2021 Skudelnica.ru - ความรักการทรยศ, จิตวิทยา, การหย่าร้าง, ความรู้สึก, การทะเลาะวิวาท