Board game dungeon tomb of the lord of the dead review. Piitan

bahay / Mga damdamin

Kailangan mong kumpletuhin ang ilang matapang at mapanganib na mga gawain sa pinakamalalayo at masasamang sulok ng mga catacomb. Hamunin ang mismong kapalaran, makipagsapalaran at magsakripisyo, maghanap ng magagandang artifact, puksain ang masasamang espiritu, maghanap ng mga lihim na silid at makagambala sa iyong mga karibal na bayani sa lahat ng posibleng paraan. Ang pinakamahusay na mga tradisyon ng klasikong kabayanihan na pantasya ay nakapaloob sa Dungeon board game. Mahirap paniwalaan kung paano magkasya ang lahat sa isang maliit na kahon, ngunit ang katotohanan ay nananatili na ang laro ay kawili-wiling sorpresahin ang sinuman! Ang pakikipaglaban sa mga halimaw, paghahanap ng mga artifact at kagamitan, pagkumpleto ng mga kagiliw-giliw na gawain at maging ang pagbuo ng mga bayani - lahat ng ito at higit pa ay naroroon sa laro at nakalulugod sa kalidad ng pagpapatupad!

Paano laruin

Ang mga manlalaro ay humalili. Ang turn ng bawat manlalaro ay binubuo ng 5 phase: recovery phase, atrocity phase, location phase, exploit phase at discard/draw cards phase. Sa pagtatapos ng mga yugtong ito, ang turn ay pumasa sa susunod na manlalaro. Kapag ang bawat manlalaro ay gumawa ng isang hakbang, ang pag-ikot ng laro ay itinuturing na natapos, at ang lahat ng mga aksyon ay paulit-ulit sa isang bilog.

Sino ang nanalo?

Ang paglipat sa piitan at pakikipaglaban sa iba't ibang mga kalaban, ang bayani-manlalaro ay dapat kumpletuhin ang tatlong gawain at manatiling buhay. Maaari ka ring manalo kung, sa paglalaro bilang Dungeon Lord, sirain mo ang lahat ng iba pang bayani. Magmadali, buksan ang compact box na ito at sumabak sa mundo ng mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran, brutal na labanan at mahuhusay na bayani! Ang Tomb of the Lord of the Dead ay isang standalone na laro na ganap na tugma sa iba pang set sa serye ng mga laro ng Dungeon.

Ano ang nasa loob ng kahon?

  • 22 lokasyon card;
  • 60 adventure card;
  • 14 na task card;
  • 4 na counter card;
  • 4 na double-sided reminder card;
  • 6 na hero card;
  • 2 anim na panig na dice;
  • 4 na antas ng mga overlay;
  • 6 bayani chips;
  • 6 ay kumakatawan sa hero chips;
  • 8 mga token ng panganib;
  • 8 mga tanda ng kaluwalhatian;
  • 32 mga token sa kalusugan;
  • 8 mga token sa pagsubaybay;
  • mga Patakaran ng laro.

Mayroong iba't ibang uri ng mga mangkukulam: ang ilan ay nag-aanyaya sa mga malikot na bata sa kanilang tahanan, nakatago sa sukal ng kagubatan, ang iba ay nagdadalubhasa sa mabubuting kasamang puno ng pakikipaglaban. Ngunit ang pinaka-marangyang kinatawan ng kakila-kilabot na kasarian ay ginusto na makipag-away sa buong mundo, sinusubukang sirain ang lahat ng kanilang nakakasalubong sa kanilang daan. Ang sinumang humahamon sa kanila ay hindi lamang dapat labanan ang mga mapanlinlang na spell, ngunit durugin din ang mga sangkawan ng mga minions na handang gawin ang anumang bagay para sa kanilang maybahay. Ngayon sa Pink Sofa ay ang artifact-adventure board game na “Dungeon. Kaharian ng Ice Witch.

Ang isa sa mga mangkukulam na ito, sa pamamagitan ng kalooban ng kapalaran, ay dinala sa kaharian ng yelo at mababang temperatura, mga bagyo ng niyebe at mga sakuna sa arctic... Madaling hulaan na sa kaluluwa ng nagyelo na nakaligpit ang isang hindi mapaglabanan na pagnanais ay lumitaw na lupigin ang isang mundong puno ng sikat ng araw at init. Nang walang pag-iisip ng dalawang beses, tinawag ng mandirigma ang hindi gaanong pinalamig na masasamang espiritu sa ilalim ng kanyang mga banner at itinuon ang hukbo laban sa sangkatauhan. Ang gawaing ito ay hindi magtatapos sa anumang bagay na mabuti para sa mga tao kung ang isang detatsment ng magigiting na mga adventurer ay hindi dumating pasulong upang matugunan ito.

Ang mga matatapang na mandirigma at mandirigma ay nag-organisa ng isang base camp sa loob ng isang maliit na kahon, kung saan, sa gitna ng pagkakalat ng mga card at token, umupo sila sa mga cube at nagpasyang talakayin ang mga paparating na kaganapan, kumunsulta sa isang sinaunang manuskrito...

Anim na larawan ng mga kilalang personalidad, na naka-mount sa mga plastic stand, ay nagyelo sa pag-asam ng iba't ibang mga kaganapan na babagsak sa kanilang mga marahas na ulo sa malapit na hinaharap. Ang dalawang asul na hexagons ay hindi hihigit sa isang mabigat na sandata, kailangang-kailangan sa panahon ng pag-atake.

Ang ipinares na mga marker ng lokasyon ng titik ay tutukuyin ang pinakamaikling ruta para sa paglalakbay ng mga adventurer. Ang kalusugan ay sinusukat sa pamamagitan ng mga simbolo ng dugo na may iba't ibang halaga, panganib at kaluwalhatian ang kakailanganin kapag tinatapos ang mga gawain. Ang mga parihabang antas ng overlay ay mamarkahan ang paghahanda ng mga karakter, at ang glaciation ay magpapalubha sa mahirap nang gawain ng pagliligtas sa sangkatauhan.

Ang squad ay kailangang pagtagumpayan ang 22 mga lokasyon kung saan makakatagpo sila ng 59 na pakikipagsapalaran. Siyempre, bilang karagdagan sa pagsira sa kalaban, ipinapayong kumpletuhin ang 14 na gawain ng iba't ibang antas ng kahirapan. Ang isang memo na may mga katangian ng bayani ay darating upang iligtas sa isang kontrobersyal na sitwasyon.

Gayundin, ang mga auxiliary card na may maikling buod ng mga panuntunan ng laro at pag-decode ng mga espesyal na simbolo ay hindi magiging labis, at ang mga counter para sa katanyagan at mga tagapagpahiwatig ng panganib ay markahan ang magagamit na mga kakayahan ng karakter.

Well, iyon lang ang mga katangian ng ating squad, oras na para tumama sa kalsada!

Sa sangang-daan ng mga nagyeyelong mundo

Una sa lahat, gumawa tayo ng pasukan sa mahiwagang mundo - maghanap ng lokasyon na may simbolo na "tower" at ilagay ito sa gitna ng mesa. Sa paligid nito, maglatag ng apat na random na mga seksyon ng lupain na may isang krus, na sinusunod ang mga patakaran para sa pagbuo ng mga hindi pa natukoy na lupain: ang mga lokasyon ay matatagpuan nang pahalang, dapat na walang mga saradong lugar (hindi ka maaaring umalis o pumasok sa kanila).

Ang bawat bayani ay tumatanggap ng isang card na may mga katangian ng karakter at ang kanyang portrait embodiment, na nakalagay sa panimulang lokasyon. Ang panimulang reserbang pangkalusugan ay minarkahan ng tatlong single at isang triple "patak". Itabi ang level pad; kakailanganin mo ito sa ibang pagkakataon. Ilagay ang glory at risk track, gayundin ang dalawang kaukulang token, sa harap ng kalahok sa paglalakbay na may berdeng guhit patungo sa player (makatanggap ng 1 panimulang punto ng bawat indicator sa pamamagitan ng pagmamarka sa mga ito sa mga track).

Ang mga kalaban ay tumatanggap ng 2 task card - ito ang kanilang mga personal na layunin. Sa tabi ng quest stack, ilagay ang isang card nang hayagan, na magsisilbing isang karaniwang layunin. Magbigay din ng 5 pakikipagsapalaran sa bawat tao, ilagay ang natitirang tumpok sa malapit. Ang mga paalala ay makakatulong sa mga nagsisimula na mag-navigate sa mga salimuot ng mga panuntunan. Ang pinakanagulat na manlalaro ay gumagawa ng unang hakbang patungo sa pakikipagsapalaran.

Ang pagliko ng adventurer ay binubuo ng limang magkakasunod na yugto. Una sa lahat, ang gawain ay nagiging mas kumplikado: ang mga bitag ay isinaaktibo muli, ang mga sipi ay hindi naa-access, ang mga pansamantalang epekto ay tumigil sa pag-impluwensya sa gameplay. Sa isang salita, halos lahat ng mga tagapagpahiwatig ay bumalik sa kanilang orihinal na estado.

Susunod, oras na para gampanan ang mga responsibilidad ng isang mangkukulam at gumawa ng kaguluhan para sa iyong mga kasama sa mga bisig sa pamamagitan ng paglalaro ng mga risk card na may markang pulang bungo. Ito ay maaaring isang sumpa (icon ng krus) o isang pag-atake (mata ng galit). Ngunit hindi lahat ay napakasimple - ang inaatakeng tao ay dapat magkaroon ng katulad (o mas mataas) na bilang ng mga puntos ng panganib sa track. Sa kasong ito, ang kaukulang bilang ng mga puntos ng panganib ay ibabawas mula sa kalaban (pansinin ang nuance na ito).

Ang epekto ng sumpa ay nangyayari alinsunod sa teksto sa card - walang mga nuances. Ngunit ang labanan ay maaaring mukhang kumplikado sa simula, ngunit pagkatapos ng dalawa o tatlong laban ay mararamdaman mo na ikaw ay isang bihasang mandirigma. Sa pamamagitan ng paggastos ng isang action point, maaari mong atakihin ang kalaban nang isang beses sa bawat pagliko. Sa kasong ito, ang pag-atake ay isinasagawa alinsunod sa uri ng icon sa card na ginamit: magic, bilis o suntukan.

Pagkatapos piliin ang uri ng pag-atake, ang mga epekto ng card na ginamit at ang espesyal na kasanayan ng bayani ay isinaaktibo. Bilang depensa, ang umaatake ay may karapatang gumamit ng mga card na may markang "sagot". Pagkatapos nito, ang magkabilang panig ay gumulong ng mga dice, idagdag ang mga pinagsamang halaga sa mga tagapagpahiwatig ng kanilang mga mandirigma at ihambing ang mga resulta. Ang natalo ay nawalan ng isang patak ng buhay, at ang mga espesyal na katangian ay maaaring ilapat sa kanya na napuwersa pagkatapos ng isang matagumpay na pag-atake.

Tandaan: ang isang hiwalay na seksyon ng mga patakaran ay nakatuon sa mga laban, kung saan ang dose-dosenang mga nuances ng tunggalian ay nakabalangkas. Saglit ko lang tinakpan ang mga pangunahing punto, basahin ang natitira sa manuskrito sa tatlong tasa ng nakapagpapalakas na kape.

Dahil nagpunta kami sa isang paglalakbay, oras na upang galugarin ang nakapalibot na lugar - kumuha ng isang location card mula sa pile at palawakin ang nakikitang teritoryo, na sinusunod ang mga patakaran para sa pagbuo ng mga hindi pa natutuklasang lupain. Pagkatapos nito, magsisimula ang yugto ng mga pagsasamantala, kung saan maaari mong subukang kumpletuhin ang isang gawain, galugarin ang isang bagong lokasyon, at maglaro ng mga glory card. Ang paglipat ng isang bayani sa isang katabing lugar ay nagkakahalaga ng isang action point; Maaari kang, siyempre, dumaan lamang sa mga bukas na sipi.

Ang pagkakaroon ng pagtapak sa bagong lupain, ang manlalaro ay agad na tumatanggap ng kaluwalhatian at mga panganib na puntos para sa lokasyong ito - markahan ang mga ito sa mga track. Kung ang bayani ay nagugutom sa mga bagong tuklas, ang isang action point ay magbibigay-daan sa kanya na alisin ang isa pang territory card mula sa pile at palawakin ang kanyang abot-tanaw...

Sa pagitan ng ilang mga lokasyon ay may mga lihim na sipi na may marka ng mga titik - pinapayagan ka nitong lumipat mula sa isang lugar patungo sa isa pa, na sumasaklaw sa mga makabuluhang distansya sa isang aksyon lamang. Ang mga karagdagang token ng titik ay nagkokonekta sa Tomb of the Dead Lord (ang nakaraang standalone na laro) sa Realm of the Ice Witch.

Maaaring may mga bitag sa mga lokasyon, makakatagpo ka ng iba't ibang mga demonyo at iba pang mga problema - maingat na basahin ang teksto sa mga card at huwag kalimutang gumamit ng mga espesyal na katangian.

Sa panahon ng paglalakbay, ang bayani, sa pamamagitan ng paglalatag ng mga card mula sa kanyang kamay, ay muling pinupunan ang kanyang imbentaryo at tumatanggap ng mga karagdagang pagkakataon sa paglaban sa mga kaguluhan. Ngunit tandaan na kailangan mong magbayad para sa pag-activate gamit ang mga puntos ng katanyagan.

Ngunit ang pinakamahalagang bagay sa ating paglalakbay ay ang pagkumpleto ng mga gawain, kapwa natin at karaniwan. Upang gawin ito, ang bayani ay dapat nasa isang partikular na lokasyon at magsagawa ng ilang mga aksyon. Kung matagumpay, ang gawain ay inilalagay nang pahalang sa harap ng manlalaro at nagdadala sa kanya ng mga bonus.

Tatlong natapos na gawain - at ang tagumpay ay nasa iyong backpack! Kung nabigo ka, huwag mawalan ng pag-asa at subukang muli ang iyong kapalaran.

Nagyeyelong may espada sa kamay

Maaari nating sabihin na ito ay isang pagbabago ng "Tomb of the Dead", ngayon lamang ang mga kaganapan ay nagaganap sa ibabaw sa isang kapaligiran ng yelo at niyebe. Kinumpirma ito ng pangkalahatang mga pangunahing patakaran, pati na rin ang kakayahang pagsamahin ang dalawang laro sa isang pakikipagsapalaran. Samakatuwid, kung pinagkadalubhasaan mo na ang mga labyrinth sa ilalim ng lupa, oras na upang pumunta sa ibabaw at labanan ang mga bagong kaaway.

Kung iniisip mo lang ang tungkol sa mga paparating na pakikipagsapalaran, pagkatapos ay irerekomenda ko ang sariwang malamig na hangin kaysa sa madilim na kapaligiran ng piitan. Sa palagay ko, ang "The Kingdom of the Ice Witch" ay mas madaling makabisado, at ang pagbubukas ng mga kalawakan na natatakpan ng niyebe ay mas kasiya-siya sa mata kaysa sa mga kuweba na madilim. Bagaman, sino ang may gusto kung ano...

Ang mga tagahanga ng mga single-player na kampanya ay pahalagahan ang mga opisyal na panuntunan para sa solong paglalaro: kung gusto mo, makipag-away sa mga kaibigan, o kung gusto mo, lumaban sa napakagandang paghihiwalay laban sa cardboard intelligence at ang kalooban ng pagkakataon. Sa anumang kaso, hindi ka maaaring magkamali, dahil ang laro ay gagawa ka ng iyong utak at magbibigay sa iyo ng maraming magagandang impression. Ngunit tandaan na para sa mga hindi handang gumugol ng halos kalahating oras ng oras sa pag-aaral ng mga intricacies ng mga laban, mas mahusay na ituon ang kanilang pansin sa mas simpleng mga laro ng card - "Realm of the Ice Witch" ay malinaw na hindi para sa mga nagsisimula. ..

Mayroon kaming kakila-kilabot na balita: ang Panginoon ng mga Patay ay itinapon ang mga tanikala ng pagtulog! At kasama niya, siyempre, ang kanyang mga alipores ay agad na bumangon mula sa kanilang mga libingan at tumakas sa mga nakapaligid na lupain nang walang anumang parusa. Agad na tumugon ang mga makapangyarihang bayani sa paghingi ng tulong ng mga lokal na residente, kung saan, siyempre, ay ikaw! Matapang ka bang pumasok sa piitan na naglalaman ng puntod ng Panginoon ng mga Patay?

Ipunin ang iyong lakas, ang aming magigiting na bayani, dahil naghihintay sa iyo ang magagandang pakikipagsapalaran sa madilim na mundo ng "Dungeon"! Kailangan mong kumpletuhin ang ilang matapang at mapanganib na mga gawain sa pinakamalayo at masasamang sulok ng mga catacomb. Hamunin ang mismong kapalaran, makipagsapalaran at magsakripisyo, maghanap ng magagandang artifact, puksain ang masasamang espiritu, maghanap ng mga lihim na silid at makagambala sa iyong mga karibal na bayani sa lahat ng posibleng paraan.

Ang pinakamahusay na mga tradisyon ng klasikong kabayanihan na pantasya ay nakapaloob sa Dungeon board game. Mahirap paniwalaan kung paano magkasya ang lahat sa isang maliit na kahon, ngunit ang katotohanan ay nananatili na ang laro ay kawili-wiling sorpresahin ang sinuman! Ang pakikipaglaban sa mga halimaw, paghahanap ng mga artifact at kagamitan, pagkumpleto ng mga kagiliw-giliw na gawain at maging ang pagbuo ng mga bayani - lahat ng ito at higit pa ay naroroon sa laro at nakalulugod sa kalidad ng pagpapatupad!

Ang mga manlalaro ay humalili. Ang turn ng bawat manlalaro ay binubuo ng 5 phase: recovery phase, atrocity phase, location phase, exploit phase at discard/draw cards phase. Sa pagtatapos ng mga yugtong ito, ang turn ay pumasa sa susunod na manlalaro. Kapag ang bawat manlalaro ay gumawa ng isang hakbang, ang pag-ikot ng laro ay itinuturing na natapos, at ang lahat ng mga aksyon ay paulit-ulit sa isang bilog.

Ang paglipat sa piitan at pakikipaglaban sa iba't ibang mga kalaban, ang bayani-manlalaro ay dapat kumpletuhin ang tatlong gawain at manatiling buhay. Maaari ka ring manalo kung, sa paglalaro bilang Dungeon Lord, sirain mo ang lahat ng iba pang bayani.

Magmadali, buksan ang compact box na ito at sumabak sa mundo ng mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran, mga brutal na labanan at mahuhusay na bayani!

Kagamitan:

  • 22 lokasyon card;
  • 60 adventure card;
  • 14 na task card;
  • 4 na counter card;
  • 4 na double-sided reminder card;
  • 6 na hero card;
  • 2 anim na panig na dice;
  • 4 na antas ng mga overlay;
  • 6 bayani chips;
  • 6 ay kumakatawan sa hero chips;
  • 8 mga token ng panganib;
  • 8 mga tanda ng kaluwalhatian;
  • 32 mga token sa kalusugan;
  • 8 mga token sa pagsubaybay;
  • mga Patakaran ng laro.
  • Video para sa board game na Dungeon: Tomb of the Lord of the Dead

  • Board game

    Bilang ng mga manlalaro
    Mula 1 hanggang 4

    Oras ng kasiyahan
    Mula sa 60 minuto

    Ang hirap ng laro
    Katamtaman

    Ang Dungeon board game ay isang diskarte na laro na magbibigay-daan sa iyo na bumagsak sa madilim na mundo ng piitan. Kung ikaw ay isang online na manlalaro at madaling gumana sa mga termino tulad ng piitan, respawn, kung gayon ito ang laro para sa iyo. Sa Dungeons board game lalabanan mo ang iba't ibang halimaw, magsasakripisyo sa ngalan ng kabutihan, maghanap ng mga mahahalagang bagay, at magbukas ng mga lihim na silid. Gagampanan mo rin ang papel ng isang panginoon ng piitan at pipigilan ang mga bayani na dumaan sa piitan.

    Ang layunin ng larong "Dungeon"

    Kailangan mong bisitahin ang isang piitan at labanan ang maraming mga kaaway. Dapat, sa paglalaro bilang bayani, kumpletuhin ang tatlong gawain nang hindi namamatay. Kung ang manlalaro ay gumaganap bilang panginoon ng piitan, dapat niyang sirain ang lahat ng mga bayani.

    Board game Dungeon: mga panuntunan sa laro

    • Bago magsimula ang laro, kailangan mong paghiwalayin ang mga card at itabi ang mga location card. Paghaluin ang lahat ng natitira nang hiwalay.
    • Mga mapa ng lokasyon. Hanapin ang Entrance card mula sa stack ng mga location card at ilagay ito sa gitna ng table. Pagkatapos ay gumuhit ng apat na location card nang random at ilagay ang mga ito sa mesa malapit sa pasukan. I-shuffle ang natitirang mga card ng lokasyon at ilagay ang mga ito nang nakaharap.
    • Bigyan ang bawat manlalaro ng hero card at level overlay. Ang hero card ay inilalagay sa harap ng player, at ang overlay ay maaaring gamitin kapag tumataas sa level 2.

    Ang bawat manlalaro ay hinarap

    • Hero card. Bigyan ang bawat manlalaro ng hero card at level overlay. Ang hero card ay inilalagay sa harap ng player, at ang overlay ay maaaring gamitin kapag tumataas sa level 2.
    • Ipinamahagi namin ang kalusugan ng mga bayani. Ang bawat bayani ay binibigyan ng 3 token na may value na “1” at 1 token na may value na “3”. Ang lahat ng iba pang hero card ay nakatabi.
    • Isang counter card at 2 risk at glory token ang ibibigay.
    • Kinukuha ng mga manlalaro ang kanilang mga bayani at inilalagay sila sa entry card. Kasabay nito, agad silang nakatanggap ng isang kaluwalhatian at panganib na token para sa pagpasok sa pinaka-mapanganib na piitan.
    • Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng 2 personal na task card. Magagawa lamang ng mga manlalaro ang mga gawaing ito sa kanilang pagkakataon. Ang iba pang mga card ay inilagay sa mesa at ang pinakamataas na card ay inihayag. Ang gawaing ito ay maaaring tapusin ng sinumang manlalaro sa kanyang pagkakataon.
    • Bawat manlalaro ay bibigyan ng 5 adventure card. Ang mga card na ito ay bumubuo sa kamay ng manlalaro at hindi ipinapakita sa mga manlalaro.
    • Proseso ng laro

    Ang lahat ng mga manlalaro ay nagpapalitan ng clockwise. Ang bawat pagliko ay binubuo ng limang yugto:

    • Yugto ng pagbawi. Lahat ng may bisa sa panahon ng iyong pagliko, mga epekto, mga bitag, atbp., ay babalik sa orihinal nitong kalagayan. Ang lahat ng mga lokasyon, maliban kung saan ang iyong bayani ay kasalukuyang matatagpuan, maging bago para sa kanya muli.
    • Atrocity Phase. Ikaw ang naging panginoon ng piitan at may pagkakataong sirain ang buhay ng iyong mga kalaban. Upang gawin ito, kakailanganin mo ang mga token ng panganib ng iyong mga kalaban. Dapat kang maglaro ng risk card at magbayad lamang ng mga manlalaro gamit ang mga token, hindi sa iyo. Gayunpaman, hindi ka maaaring gumamit ng mga panganib na token mula sa iba't ibang manlalaro para sa isang card.
    • Yugto ng mga lokasyon. Kunin ang mapa ng lokasyon at ilagay ito sa mesa kung saan maaari. Kung walang mga card ng lokasyon, laktawan mo ang pagliko.
    • Yugto ng mga gawa. Sa yugtong ito, nagsasagawa ka ng alinman sa mga sumusunod na pagkilos: paggalugad (pinahihintulutan kang kumuha ng mga location card at ilagay ang mga ito sa mesa, at kasabay nito ay gumugugol ka ng 1 puntos sa bawat location card), paggalaw (gumagastos ka ng isang punto sa ilipat ang bayani sa ibang lokasyon), maglaro ng mga glory card (maaari kang maglaro mula sa iyong kamay papunta sa imbentaryo ng glory card at makakuha ng mga benepisyo) o kumpletuhin ang isang gawain (ipinapahiwatig ng mga card ang lahat ng mga kundisyon, mga paghihigpit at lahat ng kailangan upang matagumpay na makumpleto ang gawain). Ang anumang nakumpletong gawain ay tatanggalin.
    • Itapon at iguhit ang yugto. Kung mayroon kang mga card sa iyong kamay, dapat mong itapon ang isang card mula sa iyong kamay o isang card mula sa iyong imbentaryo. Kung walang mga card sa iyong kamay, hindi mo kailangang tiklop ang mga card. Kung hindi ka kumilos o pumili ng isang aksyon, makakatanggap ka ng isang kaluwalhatian at isang panganib na token bawat isa. Gumuhit ng hanggang 5 adventure card ay tapos na.

    Gumaganap ang manlalaro ng limang parirala nang sabay-sabay sa kanyang pagliko at pagkatapos ay ipapasa ang pagliko sa susunod.

    Panoorin ang pinakamahusay na mga video sa mga board game, mag-subscribe at i-like ang mga may hawak ng copyright ng mga video. Upang pumunta sa pahina ng developer ng video, mag-click sa logo ng YouTube.




    Kung gusto mong gumala sa mga piitan, binubuksan ang mga pinto na sarado para sa magandang dahilan, labanan ang mga halimaw, sumpa ang mga taong katulad mo, at subukang mabuhay sa mga kondisyon ng matinding kompetisyon sa teritoryo ng mga basement ng fantasy - "Piitan: Libingan ng mga Lord of the Dead” ay talagang para sa iyo. Sa larong ito, marami ang napagpasyahan ng pagkakataon: kung aling card ang mahuhulog, kung ano ang ipapakita ng dalawang dice, kung gaano katapang at suwerte ang iyong mga kalaban. Ang kailangan mo lang gawin ay ipamahagi ang iyong mga mapagkukunan nang matalino, kumita ng mga puntos ng katanyagan at umaasa na ang iyong mga kakumpitensya ay hindi mag-alis ng masyadong maraming mga panganib na puntos mula sa iyo.

    Tatlong gawain para sa pinaka-desperado

    Upang manalo sa larong ito, kailangang kumpletuhin ng iyong bayani ang tatlong gawain. Siyempre, ang bawat isa ay ginanap sa isang tiyak na lokasyon, na kailangan mo pa ring buksan at gawing ligtas para sa iyong sarili, ang bawat isa ay nangangailangan ng isang tiyak na halaga ng labanan at mahiwagang kasanayan. Sa simula ng laro, random na bibigyan ka ng character card, o maaari kang tumingin sa 6 na hero card at magpasya kung sino ang gusto mong maging. Habang naglalaro ka, maaari mong i-level up ang iyong karakter sa ganitong paraan, ang Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord ay nakapagpapaalaala sa mga paboritong role-playing board game system ng lahat.

    Ano ang maaari mong asahan sa limang yugto ng pagliko?

    • Konstruksyon at paggalugad ng mga bagong lokasyon,
    • Siyempre, ang mga laban ay ang pinaka-kawili-wili at, marahil, pinakamahaba,
    • Ang mga banta ay maaaring dumating sa iyo sa panahon ng labanan at sa anumang iba pang sandali sa laro,
    • Sa parehong mga proseso, maaari mong i-play ang tugon, sandali, epekto,
    • Ang laro sa kabaligtaran ay ang yugto ng kalupitan, isang lubhang kawili-wiling pagkakataon.

    Hakbang sa sapatos ng Panginoon ng mga Patay

    Sa yugtong ito, nagiging kontrabida ka para sa lahat ng iba pang manlalaro, sa iyong mga aksyon ay maaari mo pa silang dalhin sa kumpletong pagbaba - naglalaro ka ng mga curse at collision card sa kapinsalaan ng mga risk point ng iyong mga kalaban. Sa pamamagitan ng paraan, kung papatayin mo ang iba pang mga manlalaro sa papel na ito (kung naglalaro ka nang magkasama, mayroon kang maraming mga pagkakataon para sa ganoong resulta ng laro), kung gayon ikaw ang mananalo, kahit na ikaw mismo ay hindi pa nakumpleto ang lahat. tatlong gawain.

    Napakaliit na kahon, ngunit napakaraming bagay

    • 60 adventure card,
    • 22 location card,
    • 14 na task card,
    • 6 na hero card,
    • 6 na mga token ng bayani na may mga stand,
    • 4 na counter card,
    • 4 na may dalawang panig na memory card,
    • 32 mga token sa kalusugan,
    • 24 na mga token: panganib, kaluwalhatian, pagsubaybay,
    • 4 na antas ng mga overlay,
    • 2 anim na panig na dice,
    • Mga Patakaran ng laro.

    © 2024 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway