لعبة فكرية للمدرسة الابتدائية "أحلى ساعة". اللعبة الفكرية "أفضل ساعة"

بيت / تخون زوجها
""أحلى ساعة""

نشاط خارج الصف

للطلاب الطبقات الابتدائية

تم تطوير البرنامج النصي بواسطة:

مدرس تعليم إضافي في منظمة الموازنة البلدية للتعليم الإضافي، مركز إبداع الأطفال في منطقة مدينة بارتيزان - أولغا فاسيليفنا جريشاكوفا.

الغرض من اللعبة: تنظيم أنشطة ترفيهية وتعليمية ممتعة للأطفال وتنمية التفكير والنظرة وسعة الاطلاع.

لتلعب اللعبة، ستحتاج إلى جهاز عرض فيديو وشاشة وجهاز كمبيوتر.

النجوم، التي يتم منحها للاعبين للإجابة الصحيحة، تشير بالأرقام 1،2،3،4،5،6، والتي يرفعها اللاعبون. عندما يجيبون على سؤال. يتم لعب اللعبة حسب نوع اللعبة التليفزيونية “Finest Hour”

شريحة 1

أصوات الضجيج 1

المضيف: دعونا نرحب بالمشاركين لدينا. اليوم يلعبون: _________ (6 مشاركين).

أصوات الضجيج 2

الجولة الأولى الشريحة 2

1. هنا أجزاء من القصص الخيالية :

    اللفت

    ريابا دجاج

    القط والديك والثعلب

    صرصور

    كولوبوك

    الثعلب والأرنب والديك.

سؤال الاهتمام

    أدعي أن كل هذه الحكايات الخرافية هي حكايات شعبية روسية .

الجواب: 4. "الصرصور" كتبه كورني تشوكوفسكي.

    من أي حكاية خرافية هذه الأغنية؟

"الديك، الديك،

المشط الذهبي، أنظر من النافذة

سأعطيك بعض البازلاء "

الجواب: 3. "القط والديك والثعلب"

أصوات الضجيج 2

    على السبورة ترى الحيوانات:الشريحة 3

1. الجمل

2. النمر

3. الزرافة

4. وحيد القرن

5. ليو

6. الفيل.

الجواب: 1. الجمل.

    ما هي الحيوانات التي اعتبرها المصريون القدماء مقدسة؟

الجواب: 5. ليف.

    ما هي الحيوانات التي كانت تعتبر مقدسة في الهند؟

الجواب: 6. الفيل

    وتعتبر هذه الحيوانات مدرعة .

الجواب: 4. وحيد القرن.

كي تختصر:

من لديه عدد أقل من النجوم؟

2 مشاركين يغادرون اللعبة.

يتم منح كل شخص جائزة لا تنسى.

أصوات الضجيج 2

الجولة الثانية

دعونا نذكركم بمن وصل إلى الجولة الثانية.

العمل مع الحروف . الشريحة 4

هناك رسائل على السبورة أمامك. تحتاج إلى استخدام هذه الحروف لتحقيق أقصى استفادة كلمة طويلة. لا يمكنك استخدام نفس الحرف مرتين.

تشكل الكلمات.

    أولا، أطول كلمة من الجمهور. (يتم منح الجائزة).

    الآن نذهب إلى والدينا. أطول كلمة.

جائزة للوالدين

المشارك صاحب أطول كلمة يحصل على نجمة ويفتح الصندوق. (هناك جائزة)

المضيف: حسنا، ماذا يجب أن أفعل معك؟ لسوء الحظ، علينا أن نفترق مع مشارك واحد.

مشارك واحد (من لديه أقصر كلمة يترك اللعبة - جائزة تذكار).

أصوات الضجيج 2

الجولة الثالثة.

دعنا نذكرك بمن وصل إلى الجولة الثالثة. هذا:

توجد على السبورة أجزاء من القصص الخيالية: الشريحة 5

1. "سندريلا" (الأخوان جريم).

2. "كسارة البندق و ملك الفأر"(إي.جوفمون).

3. "الخنازير الثلاثة الصغيرة" (س. ميخالكوف).

4. "Puss in Boots" (سي بيرولت).

5. "ثومبيلينا" (إكس. أندرسن).

6. "بيبي - تخزين طويل"(أ. ليندجرين).

سؤال الاهتمام:يبدو لي أن كل هذه الحكايات الخيالية كتبها مؤلفون أجانب؟

الجواب: 3. سيرجي ميخالكوف.

شظايا من القصص الخيالية على السبورة الشريحة 6

1. حكاية خرافية عن صياد وسمكة.

2. حكاية خرافية عن الكاهن وعامله.

3. حكاية الديك الذهبي.

4. حكاية القيصر سلطان

5. الأميرة الضفدع

6. حكاية الأميرة الميتة

سؤال الاهتمام:أدعي أن كل هذه الحكايات تنتمي إلى قلم الشاعر الرائع ألكسندر سيرجيفيتش بوشكين.

الجواب: 5. الأميرة الضفدع - حكاية شعبية روسية

الآن دعونا نرى من لديه عدد أقل من النجوم، ونحن نفترق مع مشارك واحد - يتم منح جائزة ترضية.

وهكذا وصل اثنان من المشاركين إلى النهائيات. هذا:

الآن سوف تتنافس مع بعضها البعض. سيكون عليك، خلال 5 دقائق، تكوين أكبر عدد ممكن من الحروف من الحروف المحددة. المزيد من الكلمات. ويجب أن يكون اسما في حالة الرفع وفي حالة المفرد.

يتم إعطاء المشاركين أوراقًا وأقلامًا.

أصوات الضجيج 2

على لوحة النتائجالشريحة 6

وقت. الآن يجب عليك تسمية الكلمات واحدة تلو الأخرى. والشرط هو أنه إذا سمى هذه الكلمة أحد المشاركين فإن الثاني لا يسميها. آخر من يقول الكلمة سيكون هو الفائز. لنبدأ.

أصوات الضجيج 3

يحصل الفائز على شهادة وجائزة وله أفضل ساعة، ينطق كلمة الرد.

لعبة "أفضل ساعة"

الأهداف: توسيع معرفة الطلاب حول النظام الشمسي. تنمية الاهتمام والذاكرة والتفكير.

الترتيب الموسيقي.

يتم تعريف المشاركين في اللعبة (المشاركين والمساعدين).

تجري اللعبة في 4 جولات.

التقدم في اللعبة.

يتم طرح سؤال ويتم تقديم العديد من الإجابات المحتملة (ربما مع الرسوم التوضيحية). يجب على المشاركين اختيار الإجابة الصحيحة، والتي يحصلون عليها بنجمة.

1 مهمة

سؤال - كم دقيقة قضاها يوري ألكسيفيتش غاغارين في الفضاء؟

2 يمارس

وتنتشر مجموعات النجوم - المجرات - عبر مساحات شاسعة من الكون، مثل مجموعات من الجزر المضغوطة بشكل وثيق مع بعضها البعض. مجرتنا تسمى درب التبانة. مليارات النجوم "تناسب" فيه. واحدة منها هي الشمس.

سؤال: - كم عدد المجرات الموجودة في الكون؟

4) الملايين *

3 يمارس

(توضيح النظام الشمسي)

كم عدد الكواكب الموجودة في النظام الشمسي؟

4 يمارس

يحدث تغير الفصول بسبب تغير موقع محور الأرض بالنسبة للشمس. يدور حول محوره - حول الشمس. بسبب انحرافات محور الأرض نستلقي في الشمس في الصيف، وفي الشتاء نلف أنفسنا بمعاطف الفرو الدافئة.

سؤال: متى يكون كوكبنا الأرض أقرب إلى الشمس؟

دائما نفس الشيء *

* لو أن الأرض ابتعدت قليلاً عن الشمس لتحولنا جميعاً إلى رقاقات ثلجية. وإذا اقترب كوكبنا قليلاً من الشمس، فسوف نذوب من الحرارة. ولذلك فإن الأرض تقع دائمًا تقريبًا على نفس المسافة من الشمس، والتي تبلغ حوالي 149 ونصف مليون كيلومتر.

5 يمارس

ما هو التاريخ الذي يمثل بداية عصر الفضاء للبشرية؟

الجولة الثانية

مكعبات الحروف

اصنع أطول كلمة من الحروف التي تظهر على النرد. لا ينبغي أن تتكرر الحروف مرتين. المشجعين أيضا يشكلون الكلمات. من يكتب أطول كلمة يفوز بالجائزة.

لعبة مع المشاركين

لكل زوج (مشارك ومساعد) تم إعداد أوراق بيضاء (نصف جزء من ورق Whatman).

يمارس:ارسم حيوانًا رائعًا يعيش في مجرة ​​أخرى.

حالة:"الرأس" يرسمه شخص واحد، "الجذع" - 2، "اليدين" - مرة أخرى 1؛ "الساقين" - 2.

(من الممكن أن يكون هذا الحيوان بلا أذرع وأرجل، ثم يترك الأطفال يرسموا الحيوان إلى أجزاء). يجب ألا يتفق اللاعبون مسبقًا على الشكل الذي سيبدو عليه الحيوان. من يكمل المهمة بشكل أسرع ومن يأتي بالرسم الأكثر إثارة للاهتمام يفوز بالجائزة.

* يمكن للأزواج تبادل رسوماتهم كتذكارات.

ثالثا رحلة

مهمة سلسلة الكواكب 1

كواكب النظام الشمسي:

الزئبق،

أعتقد أن هذه الكواكب تتم إزالتها من الشمس بهذا الترتيب بالضبط، أي. أقرب كوكب إلى الشمس هو عطارد، وأبعدها هو نبتون. هل حددت التسلسل الصحيح لابتعاد الكواكب عن الشمس؟

(الإجابة: يجب تبديل المريخ والأرض في هذه السلسلة.)

2 يمارس

الشمس هي مصدر طبيعي للضوء والحرارة والأشعة فوق البنفسجية. موجات الضوء ليست هي نفسها. أنها تختلف عن بعضها البعض في أطوال مختلفة. أعتقد أن موجات الضوء الأحمر (1) هي أطول الأطوال الموجية في الطيف المرئي. ثم، مع انخفاض الطول الموجي، هناك اللون البرتقالي (2)، والبنفسجي (3)، والأخضر (4)، والأزرق (5).

هو كذلك؟ أي الموجات هي الأقصر؟

(الجواب: الموجات البنفسجية هي الأقصر).

رابعا رحلة

اللعب بالكلمات

تتضمن هذه الجولة شخصين (مع مساعدين) تم جمعهما أكبر عددالنجوم

تم اقتراح كلمة "رواد الفضاء". يحتاج المشاركون إلى تكوين أكبر عدد ممكن من الكلمات من هذه الكلمة، يمكن استبدال الحروف المفقودة في الكلمات المكونة حديثًا بالنجوم، ويمكن أيضًا استخدام الكلمات التي قام بتأليفها مساعدون في المسابقة. لا ينبغي تكرار كلمات المشاركين.

تلخيص اللعبة.

الجوائز: كتب تلوين عن الفضاء، نماذج جاهزة للصواريخ، كتب عن الفضاء والنجوم، ألعاب رواد الفضاء، صواريخ، كائنات فضائية.

طاولة احتفالية قم بترتيبها كطاولة لرواد الفضاء: المشروبات مع القش والسندويشات والسلطات - في عبوات بلاستيكية أو بلاستيكية شفافة، وأكياس الزبادي، والقشدة، والكفير، والجبن في صناديق صغيرة، وهلام الفاكهة في الأنابيب.

تزيين الكعكة بالثلج الداكن وصنع النجوم من الكريمة البيضاء.

تي تي -

الألغاز

المسار الأزرق مليء بالبازلاء. لن يجمع أحد: لا الملك ولا الملكة ولا العذراء الحمراء ولا السمكة البيضاء. (نجوم في السماء).

أي نوع من الحصان يهز عرفه الذهبي فوق الماء؟ (الاضواء الشمالية).

أعلى من غابة واقفة، أعلى من سحابة تمشي، فحل رمادي يرعى في منطقة زرقاء. ينام في النهار ويراقب في الليل. (شهر).

استيقظت العذراء الحمراء مبكرًا، ونهضت باللون الأبيض والوردي. غسلت وجهي بالندى الصافي. كرة لولبية مع جديلة ذهبية. هي نفسها، لطيفة، تنظر إلى الجميع، لكنها لا تأمر نفسها. العين النارية تتجول وحدها. أينما ذهب، فهو يدفئك بنظرته. (السماء والشمس).

ملخص لعبة "أفضل ساعة" للمدرسة الابتدائية

الأهداف:
- توسيع آفاق الأطفال؛
- تنمية البراعة وسعة الحيلة والتفكير.
- تنمية الانتباه والنشاط عند الأطفال

تقدم الحدث

اليوم سنقضي "أفضل ساعاتنا". من المحتمل أنك تشاهد هذا النوع من البرامج على شاشة التلفزيون كثيرًا وتكون على دراية بقواعده. لاختيار المشاركين في لعبتنا، سنجري الاختيار باستخدام الألغاز. هؤلاء الأشخاص الستة الذين هم أول من أعطى الإجابات الصحيحة سيصبحون مشاركين في "أفضل ساعة".
في الطقس الهادئ
نحن لسنا في أي مكان يمكن العثور عليها
تهب الرياح -
نحن نركض على الماء.
(أمواج)
حفيف ، حفيف العشب ،
سوف يزحف السوط حيا.
فقام وهسهس:
تعال، إذا كنت شجاعا جدا.
(ثعبان)
قد ينكسر
قد يطبخ
إذا كنت تريد أن تضرب الطائر
قد يتحول.
(بيضة)
إنه طويل القامة ومنقط
مع رقبة طويلة وطويلة،
ويأكل أوراق الشجر -
أوراق الشجر.
(زرافة)
ولا ثلج ولا جليد
سوف يحول الأشجار إلى فضة.
(الصقيع)
منخفضة وشائكة
حلوة وعطرة
قطف التوت -
سوف تمزق يدك كلها.
(عنب الثعلب)
- تم اختيار المشاركين - ننتقل إلى اللعبة (يختار المشاركون مساعديهم - الأقارب: الأم، الأخت، الأخ، إلخ). - جولتنا الأولى مخصصة لشخصيات القصص الخيالية. قرأت، ويجب عليك رفع العلامة بالرقم المقابل. للإجابة الصحيحة - نقطة. إذا كانت الإجابات متطابقة وصحيحة، يحصل كل فريق على نقطة.

القرد-3 اللفت-4 الأمير-5 الرداء الأحمر الصغير-6

الأميرة النائمة-2 سندريلا-1 كولوبوك-7 الأميرة الضفدع 8-

السؤال الأول. "... في شيخوختها ضعفت عيناها، أما في الناس فكانت تسمع. أن هذا الشر ليس صحيحا بعد الايدي الكبيرة: عليك فقط الحصول على النظارات. يقلب نظارته بهذه الطريقة وذاك: النظارات لا تعمل على الإطلاق. وبسبب الإحباط والحزن، ضربتهم بالحجر بقوة حتى تألقت البقع. عن ما البطل قادمخطاب؟
السؤال الثاني. "وأطلق الأخ الأكبر سهما، فسقط السهم على باحة البويار، فالتقطته ابنة البويار. فرماه الأخ الأوسط بسهم، فوقع السهم في ساحة التاجر، فالتقطته ابنة التاجر». من رفع السهم؟
السؤال الثالث. التقى هذا البطل في طريقه بأرنب ودب وذئب وثعلب. وفقط الثعلب تمكن من التفوق عليه. من أكل الثعلب؟
السؤال الرابع. نامت هذه البطلة بعد أن ذاقت تفاحة مسمومة، واستيقظت من قبلة منقذها. من هي؟
السؤال الخامس. كان على هذه الفتاة أن تختبئ في سلة للهروب من الدب. ما اسم هذه الفتاة؟
تلخيص نتائج الجولة الأولى - الجولة الثانية عن الدواجن والحيوانات. استمع إلى الألغاز، وبناء على أمري، ارفع العلامة بالرقم المقابل.

الجمل-3 الدجاج-4 الحمار-5 الماعز-6

بطة-2 بقرة-1 قطة-8 أوزة-7

سيدي، ليس الذئب،
ذو أذنين طويلة ، ولكن ليس أرنبًا ،
مع حوافر، ولكن ليس حصانا. (5)

هناك كومة قش في منتصف الفناء:
مذراة في الأمام، ومكنسة في الخلف. (1)

مع قرون، وليس الثور،
ليس حصاناً، بل ركلاً،
هم يحلبون وليس البقرة
مع أسفل، وليس الطيور.
إنه يسحب اللحاء، لكنه لا ينسج الأحذية. (6)

سبحت في الماء وبقيت جافاً. (7)

العيون، الشارب، الذيل،
ويغتسل بشكل أنظف من أي شخص آخر. (8)

قصير القامة، وذيل طويل،
معطف رمادي، أسنان حادة. (0)

تلخيص نتائج الجولة الثانية. - تُسكب المكعبات ذات الحروف من هذا الصندوق. عليك أن تصنع كلمة من هذه الحروف. يجب أن تكون الكلمة أطول فترة ممكنة.

C r o m a t e l s i

(رجل عجوز، حراجي. رجل عجوز، بحار، رومانسي، إلخ.)
تلخيص نتائج الجولة الثالثة - كل هذه الأسماء تشير إلى الفواكه. تذكر أي الفاكهة هي الأصغر وأيها أكبر حجمًا.
هل "السلسلة" الخاصة بنا موجودة بشكل صحيح حسب زيادة حجم الفاكهة أم يجب تبديل الأرقام؟

البرقوق-1 الكرز-2 التفاح-3

الذهاب الى مدينة الزمرد، التقت إيلي في طريقها أولاً بالفزاعة، ثم الأسد وأخيراً الحطاب. هو كذلك؟ أو هل تحتاج إلى تبديل الأرقام؟

الفزاعة الأسد الحطاب
1 2 3
- كل هذه الحكايات من نهاية سعيدةللبطلات. ومن لم يوافق فليرفع إشارة بالرقم المطلوب.

الحورية الصغيرة-1 بياض الثلج-2 سندريلا-3
تلخيص نتائج الجولة الرابعة - تأهل اثنان من المشاركين إلى الجولة الخامسة. يمكن أن تسمى هذه الجولة مبارزة. يتم إعطاؤك كلمة وفي دقيقتين يجب عليك تكوين أكبر عدد ممكن من الأسماء منها. هذه الكلمة:

تساقط الثلوج
(الثلج، العام، الجحيم، الساق، القش، الأنف، النوم، النعيم، الركود، الرغوة، ونحو ذلك).
تلخيص اللعبة بأكملها.

ميزانية البلدية لمرحلة ما قبل المدرسة مؤسسة تعليمية

روضة أطفال"خونتشوجيش" نوع مدمج مع. ارجي بارليك

لعبة فكرية للأطفال:

بقيادة المخرج الموسيقي :

كولار تي.

ارجي-بارليك-2015

لعبة فكريةللأطفال "ساعة النجوم"

مهام:

توسيع آفاق الأطفال؛

معدات: الرسومات والصور التي تصور أبطال القصص الخيالية، الحيوانات الأليفة والبرية، المهن، الخضروات، تلفزيون LCD، نجوم الورق، محرك أقراص فلاش.

قواعد اللعبة:

باستخدام اختبار، يتم تقسيم الأطفال إلى 3 فرق. يتحرك كل فريق مسافة واحدة للأمام لكل إجابة صحيحة؛
- لكل إجابة صحيحة، تحصل الفرق على نجمة؛

بعد كل جولة، يتم إقصاء الفريق المتخلف (أو الفريق صاحب أقل عدد من النجوم) من اللعبة.

تقدم اللعبة:

قيادة: مساء الخير أيها المشاركون والفرق الأعزاء. اليوم سنلعب لعبة "أفضل ساعة". تتكون اللعبة من عدة جولات وكل جولة تتكون من أسئلة مختلفة. قبل أن نبدأ لعبتنا، دعونا نقسم إلى فريقين: الأول - الفريق الأحمر، الثاني - الفريق الأحمر.

أنا جولة: "الحيوانات في ألغاز"

الألغاز حول الحيوانات البرية والمنزلية تقربنا من مملكة الحيوانات. يشبه كل لغز مقتطفًا صغيرًا من موسوعة عن الحيوانات: نتعرف على لون الحيوانات وسلوكها ونتعرف على حيوانات نادرة جديدة. الألغاز حول الحيوانات ستكون مفيدة بشكل خاص لك. سوف يساعدونك على تعلم شيء جديد في شكل هزلي من اللعب.

1. ليس للمنجل وكر،
فهو لا يحتاج إلى حفرة.
الساقين تنقذك من الأعداء،
ومن الجوع - النباح.
(أرنبة)
2. حنف القدم وكبير،
ينام في وكر في الشتاء.
يحب أكواز الصنوبر، يحب العسل،
حسنًا ، من سيسميها؟
(دُبٌّ)

11. الطائر الأحمر
جئت إلى حظيرة الدجاج ،
لقد أحصيت كل الدجاج
وأخذتها معها.
(ثعلب)

13. هذا الطفل الصغير
أنا سعيد حتى بكسرات الخبز ،
لأنه قبل حلول الظلام
إنها تختبئ في حفرة.
(الفأر)

ثانيا جولة "المهن في الألغاز"

يسعل سريوزا بصوت عالٍ.
يبدو أنه يعاني من التهاب الشعب الهوائية.
يسمون العيادة
ويقولون لسريوزا:
- لا تخافي ولا تبكي -
سيأتي شخص جيد لرؤيتك..
(طبيب)

قل لي من هو لذيذ جدا

تحضير شوربة الملفوف,

شرحات، كرات اللحم، النقانق،

السلطات، الخل،

جميع وجبات الإفطار والغداء.

(يطبخ)

نحن عمال شجعان

نحن شركاء في الماء

الناس حقا بحاجة إلينا

إذن من نحن؟

(رجال المطافئ)

سيد مرح ومبهج

دائما على استعداد لقص شعري.

وهو دائما بين يديه

آلة، مقص، مشط

وماء صابوني..

(حلاق)

إنه يطرق، إنه يطرق

افتح له الباب بسرعة

لقد أحضر لك رسائل...

(ساعي البريد)

ثالثا جولة: "ما الذي ينمو في حديقتنا؟"

لقد حاولت طوال الصيف -
يلبس، يلبس...
وعندما جاء الخريف،
أعطتنا بعض الملابس.
مائة ملابس
نضعها في برميل.
(كرنب)

دفن في الأرض في مايو
ولم يخرجوه مائة يوم،
وفي الخريف بدأوا في الحفر -
لم يتم العثور على واحد فقط، بل عشرة!
ما إسمه يا أطفال؟
(البطاطس)
* **

هو أبدا ولا أحد
لم يسيء إليك في الدنيا.
لماذا يبكون بسببه؟
الكبار والصغار على حد سواء؟
(بصلة)
* * *

أنف أحمر
متجذرة في الأرض
والذيل الأخضر من الخارج.
نحن لسنا بحاجة إلى ذيل أخضر
كل ما تحتاجه هو أنف أحمر.
(جزرة)
* * *

في الصيف - في الحديقة
اخضر طازج،
وفي الشتاء - في برميل،
قوي ومالح.
(خيار)
* * *

ينمو في الحديقة
الفروع الخضراء,
وعليهم
أطفال أحمر.
(طماطم)
* * *

إنها كبيرة مثل كرة القدم!
إذا نضجت، الجميع سعداء!
طعمها جيد جدا!
ما هذا؟ ...
(بطيخ)

رابعا جولة: "الألعاب"

جميع الأطفال الصغار يحبون ألعابهم، ولكن هل تريد تخمين الألغاز عنها؟ دعونا نحاول العمل بها.

وضربوه باليد والعصا
لا أحد يشعر بالأسف عليه.
لماذا يضربون الرجل الفقير؟
ولأنه منتفخ! (كرة)
***
وأنا مستلقية في الزاوية،
بينما أنت جالس مع كتاب.
متى سينتهي الدرس؟
وسوف أقفز معك (الكرة).

أعلى وأسفل، أعلى وأسفل.
إذا كنت تريد الركوب، فاجلس عليها.(يتأرجح)

الخامس جولة: “خبراء القصص الخيالية

هناك العديد من القصص الخيالية في العالم:حزين ومضحكوالعيش في العالملا يمكننا العيش بدونهم.في الحكاية الخيالية، يمكن أن يحدث أي شيء.حكايتنا الخيالية أمامناحكاية خرافية تطرق بابنا.دعنا نقول "ادخل" إلى الحكاية الخيالية.

    مختلطة مع القشدة الحامضة
    الجو بارد عند النافذة.
    لديه الجانب رودي
    من هذا؟ (كولوبوك)

    فتاة طيبة تعيش في حكاية خرافية ،
    ذهبت لزيارة جدتي في الغابة.
    صنعت أمي قبعة جميلة
    ولم أنس أن أحضر معي بعض الفطائر.
    يا لها من فتاة حلوة.
    ما أسمها؟ … (القليل ركوب هود الأحمر)

    لبعضهم البعض في سلسلة
    أمسكها الجميع بإحكام شديد!
    لكن المزيد من المساعدين سيأتون قريبًا،
    العمل المشترك الودي سيهزم الشخص العنيد.
    كيف عالقة بقوة! من هذا؟ ... (اللفت)

    أنا فتى خشبي
    هنا هو المفتاح الذهبي!
    أرتيمون، بييرو، مالفينا -
    كلهم أصدقاء معي.
    ألصق أنفي الطويل في كل مكان،
    اسمي...(بينوكيو)

    صبي في قبعة زرقاء
    من كتاب الأطفال الشهير.
    إنه غبي ومتغطرس
    واسمه...(لا أعلم)

    وغسلته لزوجة أبي
    وفرز البازلاء
    في الليل على ضوء الشموع،
    ونامت بجانب الموقد.
    جميلة مثل الشمس .
    من هذا؟ ... (سندريلا)

    ثلاثة منهم يعيشون في كوخ،
    فيها ثلاثة كراسي وثلاثة أكواب،
    ثلاثة أسرة وثلاث وسائد.
    تخمين دون تلميح
    من هم أبطال هذه الحكاية الخيالية؟ (الدببة الثلاثة)

    في غابة مظلمة على الحافة،
    عاش الجميع معًا في الكوخ.
    وكان الأطفال ينتظرون أمهم،
    لم يسمح للذئب بدخول المنزل.
    هذه الحكاية الخيالية للرجال... (الذئب وسبعة أطفال)

التحليل الذاتي للعبة "أروع ساعة"

في 16 أكتوبر 2015، لعبت في مجموعة المرحلة الإعدادية اللعبة الفكرية “ساعة النجمة”. جرت اللعبة على عدة جولات وكل جولة تتكون من أسئلة مختلفة. شارك في اللعبة 15 طفلاً المجموعة التحضيرية. باستخدام اختبار، تم تقسيم الأطفال إلى 3 فرق. عند تطوير اللعبة، وضعت لنفسي ما يليمهام:
- تعليم الأطفال التركيز والتعبئة نشاط عقلىللعثور على إجابة للسؤال المطروح؛

توسيع آفاق الأطفال؛
- تنمية البراعة وسعة الحيلة والتفكير.

تنمية الانتباه والنشاط عند الأطفال.

وأظهر الفريقان خلال المباراة اهتماما ونشاطا عاليا. تم الانتهاء من المهام المعينة. عند التخطيط للعبة وإدارتها، حاولت أن آخذ في الاعتبار مستوى التطور ومقدار المعرفة والمهارات لدى كل طفل في مرحلة عمرية معينة. طوال اللعبة، حاولت إثارة اهتمام الأطفال قدر الإمكان، للمساعدة في توسيع وإثراء معارفهم. ساهمت اللعبة التي لعبتها في أفضل الاستيعاب وتنشيط النشاط العقلي للأطفال إلى الحد الأقصى. تم استخدام الأساليب والتقنيات التالية في اللعبة:

لفظي (أسئلة للأطفال على شكل ألغاز لتشجيع الأطفال) ؛

مرئية (رسومات وصور تصور الشخصيات الخيالية والحيوانات الأليفة والبرية والمهن والخضروات)؛

طريقة اللعبة؛

بناءً على نتائج المباراة يمكن استخلاص الاستنتاجات التالية:

    أكمل الأطفال المهام بنجاح، وبالتالي حصلوا على الرضا عن نتائج أنشطتهم؛

    أظهر كل مشارك في اللعبة مستوى معرفته ومهاراته.

موسم النقاط

اللعبة تتكون من ثلاث جولاتوالنهائي. 6 لاعبين - أبناء الفرق الكبرى - ذهبوا إلى البداية. يشارك المستشارون أو الأصدقاء أيضًا في اللعبة - حيث يتعاملون أيضًا مع المهام ويجلبون المكافآت للاعبين. تم استبعاد المستشارين الذين ارتكبوا 3 أخطاء.

الجولة الأولى

في الجولة الأولى، عُرض على المشاركين ثمانية عناصر أو مفاهيم موضحة على لوحة الفيديو، وتم طرح أسئلة كانت هذه العناصر هي الإجابات عليها. تم إعطاء الإجابات عن طريق رفع الأجهزة اللوحية بأرقام الإجابات (على التوالي، من 1 إلى 8). تم إعطاء مجموعة من الإجابات على 3-4 أسئلة. المشارك الذي أجاب على السؤال بشكل صحيح قام بذلك مع مكان اللعبخطوة واحدة للأمام وحصلت على من 40 إلى 60 نقطة (تم الإبلاغ عن قيمة كل سؤال في إرسال واحد فقط). إذا أجاب المشارك ومستشاره بشكل صحيح في نفس الوقت، تتم إضافة 10 نقاط أخرى. المشارك الذي أعطى 4 إجابات صحيحة يتأهل إلى الجولة الثانية (دون التوقف عن المشاركة في الجولة الأولى). توقفت اللعبة عندما وصل 4 مشاركين (أو أكثر، إذا كان لديهم عدد متساو من النقاط) إلى الجولة الثانية.

الجولة الثانية

وفي بداية الجولة الثانية، تم سكب 10 مكعبات كبيرة مكتوبة على وجوهها حروف. تلك الحروف التي انتهت على الوجوه العليا عندما توقفت المكعبات تم أخذها لمهمة المنافسة. من هذه الحروف كان من الضروري تكوين أطول كلمة. لكل حرف في كلمة المشارك 50 نقطة. لأطول كلمة، يحصل الوالد على +50 نقطة. إذا كان لدى المستشار أيضًا الكلمة الأطول، أو كانت أقصر ولكنها متماثلة، +50 نقطة.

وكانت هناك أيضًا لعبة مع المتفرجين وفقًا للقواعد: خرج المتفرجون الذين كانوا أول من سمى كل كلمة، إذا كانت الأطول التي تم تأليفها. ثم كانت هناك جائزة واحدة: كان عليك تخمين أي منها (تناوبوا في طرح سؤال يمكن الإجابة عليه بنعم/لا). واحصل على جائزة إذا أجاب مقدم العرض بـ "نعم" على اسم العنصر الدقيق والمقرب أحيانًا).

أمثلة على الأسئلة:

  • إنها لعبة؟
  • هل هذا مدرج في الشبكة؟
  • هل هي مستديرة؟
  • هل هذه الشوكولاتة؟

يتقدم ثلاثة لاعبين (أو أكثر، مرة واحدة ستة) إلى الدور الثالث، وجميعهم يشكلون الكلمة الأطول أولاً، بغض النظر عن عدد النقاط. ثانياً: الذين ألفوا كلمات أقصر وحصلوا على أكبر عدد من النقاط. إذا كان هناك التعادل، فإن الجميع يمر.

مسابقة "الجائزة".

اللاعب الذي قام بتأليف أطول كلمة (إذا كان هناك عدة كلمات، ثم الشخص الذي سجل أكبر عدد من النقاط في الجولة الأولى والثانية؛ إذا كان هناك تعادل، تم طرح سؤال إضافي) له الحق في اختيار جائزة لنفسه. الجوائز كانت مخبأة في خمسة صناديق مرقمة، وكان عليك الإشارة إلى المربع الصحيح. يمكن للاعب الاحتفاظ بالجائزة أو فتح صندوق آخر (حتى ثلاثة صناديق). يمكن إخفاء أي شيء على الإطلاق بين الجوائز - من لافتة مكتوب عليها "تصفيق" إلى...

الجولة الثالثة

في الجولة الثالثة، ظهرت 4 أشياء أو مفاهيم على لوحة النتائج. لكل سؤال، على عكس الجولة الأولى، ظهر مختلف البنود. كان من الضروري إما الإشارة إلى أي من العناصر أو المفاهيم غير ضرورية، أو عن طريق رفع علامتين في وقت واحد لإظهار أي من العناصر التي تحتاج إلى تبديل بحيث يتم تحديد موقعها بترتيب معين. كان التقييم مشابهًا للجولة الأولى. وصل لاعبان فقط إلى النهائي. (إذا كان أكثر من ذلك، فاسأل اسئلة اضافيةجميع المشاركين).

الاخير

في المباراة النهائية، تنافس المشاركون ضد بعضهم البعض، بدءًا من صاحب أقل عدد من النقاط. الشخص الذي لديه المزيد يفوز كلمات قصيرةتتكون من واحدة طويلة. مقابل كلمة واحدة، حصل على 20 نقطة. بالنسبة للكلمة المسماة مع أحد الوالدين (إذا لم يتمكن من تسميتها فعليه أن يدعوه) +10. إذا سجل اللاعب خلال المباراة 1000 نقطة وفاز بالمباراة النهائية، فقد فاز بالجائزة الكبرى.

موسم النجوم

تألفت المباراة من ثلاث جولات والنهائي. 6 لاعبين - أبناء فرق الوسط - انطلقوا للبداية. شارك المستشارون أيضًا في اللعبة - حيث تعاملوا أيضًا مع المهام، وجلبوا المكافآت للاعبين.

جولة صفر

هدية للمقدم: الكلام. أعطيت النجمة فقط للأفضل.

الجولة الأولى

في الجولة الأولى، عُرض على المشاركين ثمانية عناصر أو مفاهيم موضحة على لوحة الفيديو، وتم طرح أسئلة كانت هذه العناصر هي الإجابات عليها. تم إعطاء الإجابات عن طريق رفع الأجهزة اللوحية بأرقام الإجابات (على التوالي، من 1 إلى 8). الإشارة بالرقم "0" تعني عدم وجود إجابة صحيحة بين الخيارات المدرجة. المشارك الذي أجاب على السؤال بشكل صحيح اتخذ خطوة للأمام مع مساحة اللعب. إذا أجاب كل من المشارك ووالديه بشكل صحيح، تتم إضافة نجمة إضافية أخرى (ولكن إذا لم يجيب جميع المشاركين وأولياء الأمور بشكل صحيح في نفس الوقت). واعتبرت العلامات النجمية مؤشرات إضافية في حالات المساواة بين اللاعبين. المشارك الذي أعطى 3 (في المباريات الأولى 4) إجابات صحيحة دخل إلى الجولة الثانية (دون التوقف عن المشاركة في الجولة الأولى). توقفت اللعبة عندما تأهل 4 مشاركين إلى الدور الثاني. فإن كان أكثر فوفقاً للقواعد التالية:

  1. إذا كان الرقم الأسئلة المطروحةالحد الأدنى، ثم يخرج الجميع
  2. إذا كان عدد المشاركين أكثر من أربعة، فهم ناجحون
    1. تقدم إلى الجولة الثانية قبل الإجابة على هذا السؤال
    2. الحصول على أكبر عدد من النجوم. إذا بقي أكثر من أربعة مشاركين، يغادر الجميع

الجولة الثانية

في بداية الجولة الثانية، تم سكب 10 مكعبات كبيرة، وبعد ذلك 9 مكعبات كبيرة مكتوبة على وجوهها. تلك الحروف التي انتهت على الوجوه العليا عندما توقفت المكعبات تم أخذها لمهمة المنافسة. من هذه الحروف كان من الضروري تكوين أطول كلمة. كانت هناك أيضًا مكافأة للمشاركين - كان لهم الحق في استخدام حرف واحد لم يكن من بين الحروف التي تم إسقاطها. أثناء المباراة مع المتفرجين الذين لديهم نفس المهمة، لم تكن هناك مكافأة.

يتم استبعاد اللاعب الذي قام بتأليف أقصر كلمة (إذا كان هناك العديد من اللاعبين، فسيتم استبعاد اللاعب الذي لديه أقل عدد من النجوم).

يتأهل ثلاثة لاعبين إلى الدور الثالث:

  • تتكون من أطول الكلمات
  • نأخذ أكبر عددالنجوم من بين أولئك الذين ألفوا كلمات أقصر.

الجولة الثالثة

في الجولة الثالثة، ظهرت 3 أشياء أو مفاهيم على لوحة النتائج. لكل سؤال، على عكس الجولة الأولى، ظهرت عناصر مختلفة. كان من الضروري إما الإشارة إلى أي من العناصر أو المفاهيم غير ضرورية، أو عن طريق رفع علامتين في وقت واحد لإظهار أي من العناصر التي تحتاج إلى تبديل بحيث يتم تحديد موقعها بترتيب معين. في البداية، تم منح النجوم بنفس الطريقة كما في الجولة الأولى. ولكن بعد ذلك بدأوا في إعطائها للشخص الذي رفع الإشارة بشكل أسرع (بالطبع إذا كانت الإجابة صحيحة).

وصل لاعبان فقط إلى النهائي.

مسابقة "الجائزة".

اللاعب الذي قام بتأليف أطول كلمة (إذا كان أكثر من واحدة، فالشخص الذي سجل أكبر عدد من النجوم) له الحق في اختيار الجائزة. الجوائز كانت مخبأة في سبعة صناديق ألوان مختلفةوالأحجام، وكان من الضروري الإشارة إلى المربع المطلوب.

تم أخذ نجمة لفتح كل صندوق. إذا لم تعجبك الجائزة، يمكنك تركها وفتح واحدة أخرى. في أحد الصناديق كانت هناك نجمة تعطي الحق في فتح صندوق آخر مجانًا. قد يحتوي الصندوق الأحمر على الجائزة الأفضل، لكنه قد يكون فارغًا أيضًا، وبعد ذلك من المستحيل فتح صناديق أخرى بأي حال من الأحوال (لم يتم تقديم القاعدة على الفور). إذا كان لدى اثنين أو أكثر من المشاركين عدد متساو من النجوم، فيمكنهم فتح صندوق واحد لكل منهم (ما عدا اللون الأحمر). إذا تم تحديد موقع "النجمة"، فالثانية مجانية إذا تم دفع "التصفيق". يمكن إخفاء أي شيء على الإطلاق بين الجوائز - من لافتة مكتوب عليها "تصفيق" إلى...

الاخير

وفي المباراة النهائية، تنافس المشاركون وأولياء أمورهم ضد بعضهم البعض. لقد تم إعطاؤهم كلمة طويلة، وكان عليهم أن يصنعوا منها أكبر عدد ممكن من الكلمات القصيرة. ومع ذلك، إذا نفدت الكلمات من المشارك، فيمكنه منح "نجمة" إضافية، والتي يتم احتسابها ككلمة. وكان الفائز هو الذي قام بتأليف أكبر عدد من الكلمات القصيرة.

روابط

  • أفضل ساعة على الموقع في ذكرى سيرجي سوبونيف

© 2024 skudelnica.ru -- الحب، الخيانة، علم النفس، الطلاق، المشاعر، المشاجرات