Tegn volumetriske tegninger på asfalten. Hvordan det gøres, hvordan det virker, hvordan det virker

hjem / Tidligere

Fra redaktøren: I denne artikel, kunstneren Alex maksiov vil fortælle dig om skabelsesprincipperne 3D malerier på asfalten. Ny forfatter Artifex stor erfaring i denne branche: han skabte snesevis af volumetriske illusioner rundt om i verden!

Ordet asfalt betyder det vandrette plan, som vi går på hver dag. Det kan være beton, træbund, glas og endda sand – ja, der er 3D-tegninger i sandet nu! Det skete bare sådan, at denne type tegning normalt kaldes "on the pavement", men i originalen, på engelsk, står det som 3D gademaleri.


Så ... Mange af dem, der nu læser denne artikel, er allerede bekendt med denne opfattelse gadekunst fra fotografier, der blev fundet på internettet. Måske har nogle af jer set 3D-tegninger live, eller måske har I prøvet at lave det selv.

De fleste af jer undrede sig helt sikkert, "Hvordan opnår gadekunstnere sådan en effekt?" Jeg er sikker på, at nogle af jer allerede har udbrød: "Hvad er hemmeligheden!? Dette er en elementær projektion af et billede på et fly!" Præcis, men jeg vil også præcisere, at dette er en projektion + perspektiv. Selvom det selvfølgelig er interagerende begreber.

Så hvor starter en 3D-tegning? Som med alle kunstnere - fra definitionen af ​​plottet og udviklingen af ​​en skitse, som afhænger af størrelsen af ​​stedet. Du spørger: "Hvordan afhænger plottet af pladsens størrelse?" Og jeg vil fortælle dig, at tegningen på asfalten er en projektion på et plan, der er i en vinkel i forhold til os og har sin egen perspektivreduktion.

Hvis du beslutter dig for at skildre et objekt, der er større end menneskelig vækst - lad os sige, at en voksen bjørn angriber en person, så vil en sådan tegning strække sig i mange meter. Dette er forudsat, at højden, hvorfra en person ser på tegningen, er lig med hans gennemsnitlige højde. Derfor kan kunstnere nogle gange bruge en kombination af et fly under fødderne og en væg, eller endda to vægge.


I dette eksempel kan du se, hvordan billedet ændres, når det projiceres på et plan ved synslinjen. Og jo skarpere denne vinkel er, jo mere langstrakt får vi tegningen.


Når du har besluttet dig for skitsen, skal du overføre den til flyet. Hvordan kan dette gøres? Nogle af jer har allerede udbrød: "Ved hjælp af en projektor!" Ja, men der er en lille betingelse: tegningen skal være færdig inden for en dagslystime (for eksempel på en festival). Under disse forhold kan projektoren ikke bruges, da det projicerede billede ikke kan ses i stærkt lys. Hvad skal man gøre?

Først skal vi bygge et net i rummet. Denne metode er kendt for de respektive kunstnere og arkitekter uddannelsesinstitutioner, selvom nogle af jer måske er stødt på det grundlæggende i tegnetimerne. Æbletegningen vil se sådan ud.


Du kan se, hvordan den deformeres på flyet, så du skal kun se på den fra ét punkt. Normalt er synsvinklen for publikum markeret med et særligt skilt, der gør det tydeligt, hvor præcis du skal være eller skyde.


Så hvis du ønsker at fotografere 3D-tegninger, så kig efter dette skilt!

Vi præsenterer for din opmærksomhed en samling af betagende 3D-kunst. Fortovstegninger er også kendt som 3D graffiti og er en af ​​de mest populære typer følelser i disse dage. Millioner af mennesker beundrer tegningerne på fortovet, da det ser meget fantastisk ud. Du kan se og forstå kunstnerens kreative tilgang. Disse asfaltkunst viser kunstnerens kreative oplevelse.

Vi er sikre på, at I alle har set masser af 3D-graffiti på fortovet, men til denne artikel har vi håndplukket 44 af de mest fantastiske og smukkeste 3D-fortovskunster. Alle disse designs er nøje udvalgt, og vi håber, de inspirerer dig.

1. Kop Costa kaffe

Dette er ikke en rigtig kop cappuccino eller kaffe. Faktisk er dette en vidunderlig 3D-tegning på asfalten, som er malet meget realistisk af kunstnerne.

2. Mumiers flugt

Som I alle kan se, viser denne 3D-tegning en mumies flugt fra en grav. Dette fantastiske billede er fra en festival i Californien i 2008.

3. Ford

For Ford-elskere blev dette spektakulære 3D-gadekunstbillede taget i Mexico.

4. Zhuhai - Kina

Dette enestående og fantastiske 3D graffitibillede blev taget i 2009 i Kina.

5. HDI forsikringsselskab

Markedsføring af 3D-tegning af HDI-forsikringsselskabet, som vil hjælpe med at løse alle dine økonomiske problemer.

6. Et fugleperspektiv

En fantastisk tegning på asfalten, der viser byen fra et fugleperspektiv.

7. Jinro-Seoul

8. Dal

Nu er det tid til at fremvise noget naturfotografi. I disse vidunderlige og attraktive 3D-tegninger kan du se smuk udsigt dale.

9. Tegning af bilen

Endnu en gade-3D-tegning af en bil, der ser meget imponerende ud. Hvad synes du om det?

10. Asiatiske farver - Mumbai

Asiatiske malinger har et stort udvalg af farver, hvorfor de er meget berømte og et af de største malingsfirmaer i Indien. Du kan selv se, hvor smukt et 3D-billede på fortovet, lavet med Mumbai-maling, ser ud.

11. Helvede i London

Vi har alle hørt mange historier om helvede, men vi har aldrig set det. Dette billede skildrer perfekt helvede og dets atmosfære.

12. Skak med Dalai Lama

Du ønskede at spille skak med Dalai Lama, hvis det er tilfældet, vil dit ønske blive opfyldt. Se denne fantastiske 3D-tegning på fortovet.

13. Jul

Smuk 3D-gadekunst, der skildrer julen, ikke i Betlehem, men i det 13. århundredes kinesiske hovedstad, Hanadu.

14. Messe i Köln

Til ære for Køln-messen blev der malet utrolig 3D-graffiti på fortovet.

15. Imponerende vandtegning

Endnu en tegning på asfalten, der slog mig.

16. Harry Potter i 3D

Harry Potter er meget populær og berømte helt berømt bog og næsten alle kender denne karakter. Se denne 3D-gadekunst inspireret af Harry Potter.

17. Indonesien - Bandung

Foto taget ind indkøbscenter i 2001, som ligger i Bandung Indonesien.

18.3d tegning i Hong Kong

Street 3D tegninger i Hong Kong. Fantastisk verden Whampoa det viser vidunderligt billede vandfald.

19. Grøn uge, Bruxelles

Billedet er taget under Green Week i Bruxelles. Dette maleri på fortovet viser naturens skønhed.

Storslået 3D-tegning, som skildrer en afgrund på en meget realistisk måde.

21. Schiphol Lufthavn - Amsterdam

Denne iøjnefaldende 3D-tegning blev skabt i Siphol Lufthavn i Amsterdam i december 2009. Tag et kig på dette smukke kunstværk.

22.3d hjerte

Som du kan se på dette billede, tager den gamle mand nogle hjerteslag fra undergrunden og smider det på jorden.

23. Astronaut

Talentet hos kunstneren af ​​denne tegning er fantastisk. Se, hvor realistisk en astronaut dukker op fra fortovet.

24. Alice i kaninhullet

Denne tegning blev tegnet med kridt på fortovet i august 2011 i Dun Laoghaire, Irland. Jennifer og Mercedes Chaparro kaldte ham "Alice in the Rabbit Hole"

25. Skovvej

Hvordan kan du lide denne 3D-tegning på jorden? Ser han ikke fantastisk og interessant ud?

26.3d maleri af Las Vegas

Fremragende og meget realistisk tegning på gaderne i Las Vegas

27. Tegning til ære for festivalen i Beijing

Beijing-kunstnere skabte denne 3D-tegning på vejen til ære for festivalen, der finder sted i Beijing.

28. Jack Daniels

Sandsynligvis nogle af de mest berømte Jack Daniels whiskyer malet på jorden på en cafe. Er det ikke imponerende?

29. Gadeøgler

En tegning af firben og græshopper blev tegnet i Lienz, Østrig, på en festival i 2009. En enestående tegning på gaderne i London, tag et kig og værdsæt dette kunstværk.

30.3d street art

Alice i Eventyrland kom til Norge. Se, hvor realistisk kaninen ser ud fra hulen.

32. Nedbrud af elevatoren

En anden tegning, der ser ikke mindre imponerende ud end de foregående.

33. Hong Kong

I dette indlæg vil jeg tale om principperne for at skabe 3d-tegninger på asfalt og ikke kun på det. Ordet asfalt betyder et vandret plan som vi går på hver dag, det kan være beton og en træbund, glas og endda sand, ja nu er der sådan et 3d mønster på sandet. Det skete bare sådan, at vi begyndte at kalde det "på asfalten", åbenbart fordi vi i barndommen sagde: "Tegne med kridt på asfalten", selvom de ofte blev malet mere på beton, måske lyder ordet beton ikke .. Udlandet i bogstavelig oversættelse - 3d gademaleri på engelsk. 3d gademaleri. Så ... Mange af jer, der nu læser denne artikel, kender allerede til denne form for street art fra fotografier, som I har fundet på internettet, eller måske har nogle af jer set 3d-tegninger live, eller måske endda prøvet at skabe med dine egne hænder og undrede sig sandsynligvis over, hvordan opnår gadekunstnere en 3d-effekt?
Jeg er sikker på, at nogle af jer allerede har udbrød: "Hva, hvad er hemmeligheden!? ... Dette er en elementær projektion af et billede på et fly!" Og de vil have ret. Jeg vil præcisere, at dette er projektion + perspektiv, selvom begrebet projektion selvfølgelig ikke kan adskilles fra perspektiv, er disse begreber, der interagerer.
Så hvor begynder arbejdet med en 3d-tegning? Og arbejdet begynder, som alle kunstnere, med definitionen af ​​plottet og udviklingen af ​​en skitse, som afhænger af størrelsen på det sted, hvor tegningen skal udføres. Hvordan afhænger plottet af pladsens størrelse, spørger du? For at gøre dette skal du forstå, at tegningen på asfalten er en projektion på et plan, der er i en vinkel i forhold til os og har sin egen perspektivreduktion, og hvis du beslutter dig for at afbilde et objekt, der er større end menneskelig vækst, antag en voksen bjørn angriber en person, hvilket vil være den person, der bliver fotograferet, så vil en sådan tegning strække sig i mange meter, forudsat at højden på undersøgelsesstedet, hvorfra en person ser på tegningen, er lig med gennemsnitshøjden af en person. Derfor kan kunstnere nogle gange bruge en kombination af et plan under deres fødder og en væg, eller endda to vægge, hvori tre og fire planer (gulv, loft og to vægge) er involveret - hjørnedelen af ​​rummet.
1. På dette billede kan du se, hvordan billedet ændres, når det projiceres på et plan ved synslinjen. Og jo skarpere vinklen på synslinjen til asfaltplanet er, jo mere langstrakt bliver vores tegning.
Ja, alle vidste det uden dig, lad os komme videre! ..
2. Efter at du har besluttet dig for skitsen, skal du overføre den til flyet, i vores tilfælde asfalten. Hvordan kan dette gøres?
Nogle af jer har allerede udbrød, ja, ved hjælp af en projektor! Ja, jeg vil svare, det er muligt ved hjælp af en projektor, men der er en lille betingelse, tegningen skal du færdiggøre inden for en dagslystime, som det kan være tilfældet, antag på en festival, hvor processen med det bliver umuligt at bruge projektoren - det projicerede billede er simpelthen ikke synligt i stærkt lys. Så hvordan!? ...
For at gøre dette vil jeg introducere dig lidt i forløbet af emneperspektivet og måden at konstruere geometriske objekter på i rum-metoden arkitekt. Hvorfor geometrisk? For først skal vi bygge et net i rummet. Denne metode er kendt i i højere grad kunstnere og arkitekter fra de respektive uddannelsesinstitutioner, selvom nogen stødte på det grundlæggende i tegnefaget.

Fra synspunktet skal 3d-tegningen ligne nøjagtigt din skitse.
3. Samtidig vil tegningen af ​​et æble på asfalten se sådan ud (set ovenfra). Du kan se hvordan tegningen på flyet er deformeret, så en 3d-tegning eller hvad det nu kan kaldes en anamorf tegning, ikke at forveksle med en amorf! :) Du skal kun se fra ét punkt.
Diagrammet viser det menneskelige synsfelt er prbl. 120°. 4. Synspunktet for seeren er angivet ved sådan et skilt (som jeg bruger) eller af et hvilket som helst andet, der gør det klart for personen, at det er nødvendigt at være og skyde lige her og i denne retning. Så hvad skal man kigge efter kvalitetsfotografering netop sådan et tegn er nødvendigt.
5. Et par billeder for at forstå, hvordan tegningen ændrer sig i størrelse.
På dette foto en 3d-tegning på asfalten gennem kameralinsen fra det udpegede inspektionspunkt.
6. Og her er hvordan tegningen transformeres (set fra bagsiden)
Det trukne kloakbrønd, der fra inspektionsstedet (hvor stativet står) ser ud som en rund liggende pandekage, hvis bredde er næsten dobbelt så lang, har faktisk form som en aflang oval, som har modsatte værdier - længden er større end bredden.
7 Et eksempel på brug af to planer til en 3d-tegning

8. Hvordan ser deformationen af ​​et sådant billede ud fra et andet synspunkt.

9. Først skal du indstille størrelsen på det rektangulære område, der skal fange din tegning på asfalten og bestemme perspektivskalaen, nemlig skalaen for længde og bredde. For at gøre dette skal du på et ark papir skitsere horisonten og tegne en linje H parallelt med horisonten, denne linje er kanten af ​​billedplanet i vores tegning, som vi stadig vil nå, på asfalten denne linje er kanten af ​​et rektangulært gitter, som vil blive opdelt i firkanter 50x50 cm i størrelse.Denne størrelse er fastsat af kunstneren vilkårligt, afhængigt af kompleksiteten af ​​billedet, ifølge princippet jo flere detaljer, jo mindre firkanter - for mere præcis definition linjernes placering i figuren.
Vi husker alle, at horisonten passerer i niveau med en persons øjne, forudsat at synslinjen for den person, der ser på denne figur, er i samme højde, det vil sige groft sagt, hvis disse figurer er af samme højde. Og selvfølgelig, hvis nogen er højere eller lavere, ændres vores horisontlinje.
10. Således at kende højden af ​​en person (tag mellem højde 170 cm), kan vi indstille optagelserne på billedplanet, dvs. på linje H.
Tegn derefter en aksial linje, som er i en vinkel på 90 ° til kanten af ​​himlens plan, i dette tilfælde til linje H.
11. For nemheds skyld opdeler jeg metersegmenter i gulve og forbinder dem til punktet P i horisonten, hvorved man opnår forsvindingspunktet P og skalaen for længden af ​​segmenterne, som vi har lig med 50 cm.

12. Nu er det vigtigste, vi skal bestemme skalaen af ​​bredden, eller du kan også sige skalaen for dybden af ​​et segment 50 cm langt. Kort sagt skal vi bestemme, hvor visuelt vores mesh vil krympe i perspektiv, lagt på asfalten. Jeg anbefaler, at du i første omgang lagerfører et større papirformat til tegningen.
Vi indstiller afstanden til hovedpunktet for inspektion (hvorfra offentligheden vil tage billeder af 3d-tegningen), det vil sige til kanten af ​​din tegning (eller rettere, til kanten af ​​dit fremtidige gitter på asfalten) 2 meter, sætter kunstneren vilkårligt den afstand, han skal bruge, men jeg synes ikke, det giver mening at gøre det mindre end 1,5 meter.
På midterlinjen af ​​vores tegning, fra kanten af ​​billedplanet, som er linje H, afsætter vi en afstand på 2 meter, som et resultat, får segmentet CN. Dette punkt N spiller ikke i sig selv nogen rolle for den videre opbygning af tegningen.
13. Dernæst skal vi få afstandspunktet D1 i horisonten, hvorfra strålen vil skære himlens plan i en vinkel på 45 °, ved punkt C, dette vil hjælpe os med at bestemme spidsen af ​​kvadratet. For at gøre dette indstiller vi afstanden to gange højden af ​​den menneskelige figur, da figuren er det objekt, vi måler fra. Hvorfor 2 gange fra himlens plan? Årsagen er i enheden menneskeligt øje, er indfangningsvinklen i bredden større end i højden. For en mere eller mindre normal, ikke forvrænget opfattelse, skal vi være i en afstand fra objektet, der er dobbelt så højt som dets højde. Således får vi punktet Q (vi har ikke brug for det på stedet). Fra hovedforsvindingspunktet P udskyder vi (ved hjælp af et kompas) et segment svarende til PQ på horisontlinjen, hvorved vi opnår punkt D1 og D2, oftest vil det gå ud over papirarket, så segmentet PQ divideres med 2 for at opnå punkt D½ og med fire for punkt D¼. Efter at have passeret strålen gennem punkterne D1, C får vi en lige linje, der skærer maleriets plan i en vinkel på 45 ° i perspektiv.

14. Det resulterende punkt B1 af segment BP er toppunktet af en firkant, segment B, B1 er en 50 cm lang side i perspektiv.

15. Som jeg sagde ovenfor, går afstandspunktet D1 ud over papirarket, for nemheds skyld er segmentet D1, P opdelt i fire dele, og vi får punktet D¼
Ved hjælp af afstandspunktet D¼ skal du huske på, at strålerne i dette tilfælde skærer siden af ​​kvadratet B1, C1 i en anden vinkel (dette er omkring 75 °) i forhold til himlens plan. Og for at finde skæringspunktet opdeles BC-segmentet i fire lige store dele som ethvert andet segment på billedplanets linje, en ret linje trækkes fra skæringspunktet til forsvindingspunktet P, fra D¼ til C er skæringspunktet punkt og vil bestemme siden B1, C1 på denne måde og laver en stråle fra D1 til C.

17. På en så smart måde, ved skæringspunkterne mellem stråler fra et afstandspunkt med stråler af forkortelser AP, BP, CP, DP, EP får vi et 2 gange 2 meter gitter i perspektivreduktion med en størrelse af kvadratiske sektioner 50x50 cm. Voila!
På trods af at en 3d-tegning kaldes en tegning, kan den også laves med maling, hvor det ifølge tingenes logik ville være mere korrekt at kalde det 3d-maling på asfalt, men det skete så, at vi begyndte at kald det en tegning, lad mig minde dig om, at det oftest kaldes i udlandet 3d street painting- 3d street painting, selvom man nogle gange kan finde udtrykket 3d tegninger som vores.

Højden på figuren af ​​personen på billedet og højden af ​​beskueren på inspektionsstedet er 170 cm, afstanden til inspektionsstedet er 2 meter.
Som du kan se på billedet nedenfor, ved at placere vores skitse af æblet på det resulterende net, skal 3d-tegningen fra synspunktet på stedet se nøjagtig det samme ud som på skitsen, dvs. uden forvrængning og deformation.
Nu skal vi tegne et net uden forvrængning, dette er vores projektionsskitse, med hvilken vi vil arbejde på stedet og overføre billedet til asfalten.
Vores gitter er bygget på kanten af ​​billedplanet, som er vores rette linje H, gitteret vil være parallelt med billedplanet og vinkelret på basisplanet, altså "asfalt". Størrelsen på gitterfirkanterne er stadig den samme, 50 cm, på tegningen, selvfølgelig har du den i din valgte skala.
Så pas på dine hænder ... Vi nummererer firkanterne for nemheds skyld. Vi tegner strålen, jeg kaldte den "projektionsstrålen", fra inspektionspunktet N, til punktet for enhver skæring af vores tegning med gitteret, som ligger i vores perspektiv, jeg valgte kanten af ​​æblebladet - det er på linjen af ​​vores gitter i perspektiv (bunden af ​​kvadratet C2 ). Ved at krydse vores sædvanlige gitter, som er parallelt med os, rammer projektionsstrålen punktet, som er kanten af ​​vores æbleblad. På denne vanskelige måde finder vi alle skæringspunkterne på vores mesh. De punkter, der falder på midterlinjen, findes ved hjælp af den proportionale beregningsmetode.
For at opnå et mere nøjagtigt resultat af at konstruere dele og linjer i en 3d-tegning, sættes nettet med et mindre celletrin.
Vi forbinder alle punkterne med en glat linje, som den var i børnehave enkelt gang ...
3D-tegningen i projektionsskitsen er klar!
Som du kan se fra det opnåede resultat, viste skitsen sig at være deformeret. Nu er det tilbage at overføre det til asfalten i naturen, hvor du allerede har tegnet gitteret, sidder og venter.. P.S. Og glem ikke, at 3d-tegning primært er en tegning, der kræver tegnefærdigheder, beherskelse af farve og komposition, ellers kan arbejdet ikke vise sig at være effektivt.
Tak for din opmærksomhed!

I dette indlæg vil jeg tale om principperne for at skabe 3d tegninger på asfalt og ikke kun på den. Ordet asfalt betyder et vandret plan, som vi går på hver dag, det kan være beton og en træbund, glas og endda sand, ja, nu er der sådan en 3d-tegning på sandet... Det skete bare sådan, at vi begyndte at kalde ham "på fortovet", åbenbart fordi vi i barndommen sagde: "Tegner med kridt på fortovet", selvom de ofte blev malet mere på beton, er det muligt, at ordet beton ikke lyder ... 3d gademaleri på engelsk. 3d gademaleri.

Så ... Mange af jer, der nu læser denne artikel, er allerede bekendt med dette en slags street art fra fotografier, der blev fundet på internettet eller måske endda en af ​​jer så 3d tegninger leve, eller måske endda prøvet at skabe det med sin egen hånd, og mest sandsynligt undrede sig over hvordan gadekunstnere søge 3d effekt?
Jeg er sikker på, at nogle af jer allerede har udbrød: "Hva, hvad er hemmeligheden!? ... Dette er en elementær projektion af et billede på et plan"Og de vil have ret. Jeg vil præcisere, at dette er en projektion + perspektiv, selvom selvfølgelig konceptet fremskrivninger ikke kan skilles fra perspektiver, disse er interagerende begreber.
Så hvor begynder arbejdet 3d mønster? Og arbejdet begynder, som alle kunstnere, med definitionen af ​​plottet og udviklingen af ​​en skitse, som afhænger af størrelsen på det sted, hvor det vil blive opført tegning... Hvordan afhænger plottet af pladsens størrelse, spørger du? For at gøre dette skal du forstå, at tegningen på asfalten er en projektion på et plan, der er i en vinkel i forhold til os og har sin egen perspektivreduktion, og hvis du beslutter dig for at afbilde et objekt, der er større end menneskelig vækst, antag en voksen bjørn angriber en person, hvilket vil være den person, der bliver fotograferet, så sådan tegning vi vil strække i mange meter, dette er forudsat, at højden på inspektionsstedet, hvorfra en person ser på tegningen, er lig med gennemsnitshøjden af ​​en person. Derfor kan kunstnere nogle gange bruge en kombination af et plan under deres fødder og en væg, eller endda to vægge, hvori tre og fire planer (gulv, loft og to vægge) er involveret - hjørnedelen af ​​rummet.

1. På dette billede kan du se, hvordan billedet ændres, når det projiceres på et plan ved synslinjen. Og jo skarpere vinklen på synslinjen til asfaltplanet er, jo mere langstrakt bliver vores tegning.
Ja, alle vidste det uden dig, lad os komme videre! ...


2. Efter at du har besluttet dig for skitsen, skal du overføre den til flyet, i vores tilfælde asfalten. Hvordan kan dette gøres?
Nogle af jer har allerede udbrød, ja, ved hjælp af en projektor! Ja, jeg vil svare, det er muligt ved hjælp af en projektor, men der er en lille betingelse,tegningdu er nødt til at udføre i løbet af en dagslys, som det kan ske, formoderfestival, hvor processen med at bruge projektoren bliver umulig - det projicerede billede er simpelthen ikke synligt i stærkt lys. Så hvordan!? ...
For at gøre dette vil jeg introducere dig en lille smule i fagets forløb. perspektiv og måden at konstruere geometriske objekter på i rummet - arkitekt metode... Hvorfor geometrisk? For først skal vi bygge et net i rummet. Denne metode er mere velkendt kunstnere og arkitekter relevante uddannelsesinstitutioner, selvom nogen stødte på det grundlæggende i tegnefaget.

Fra synspunktet 3d tegning skal ligne din skitse nøjagtigt.

3. Samtidig vil tegningen af ​​et æble på asfalten se sådan ud (set ovenfra). Det kan ses, hvordan mønsteret er deformeret på flyet osv 3d tegning eller som det også kan kaldes anamorfisk tegning, ikke at forveksle med amorf! :) du skal kun se fra ét punkt.
Diagrammet viser det menneskelige synsfelt er prbl. 120°.

4. Synspunktet for seeren er angivet ved sådan et skilt (som jeg bruger) eller af et hvilket som helst andet, der gør det klart for personen, at det er nødvendigt at være og skyde lige her og i denne retning. Så det, du skal kigge efter for fotografering af høj kvalitet, er netop sådan et tegn.

5. Et par billeder for at forstå, hvordan tegningen ændrer sig i størrelse.
På denne Foto gennem kameralinsen fra det udpegede synspunkt.

6. Sådan gør du tegning transformerer (set fra bagsiden)
Det trukne kloakbrønd, der fra inspektionsstedet (hvor stativet står) ser ud som en rund liggende pandekage, hvis bredde er næsten dobbelt så lang, har faktisk form som en aflang oval, som har modsatte værdier - længden er større end bredden.

7 Et eksempel på brug af to planer til 3d tegning

8.Hvordan ser deformationen ud tegning og fra et andet synspunkt.


9. Først skal du indstille størrelsen på det rektangulære område, der vil fange dintegning på fortovet og definere perspektivskala, nemlig længde og bredde skala... For at gøre dette skal du på et ark papir skitsere horisonten og tegne en linje H parallelt med horisonten er denne linje kanten af ​​billedplanet i vores tegning, som vi stadig vil nå, på asfalten er denne linje kanten af ​​et rektangulært gitter, som vil blive opdelt i kvadrater på 50x50 cm. Denne størrelse er sat af kunstneren vilkårligt, afhængigt af kompleksiteten af ​​billedet, ifølge princippet, jo flere detaljer, jo mindre firkanter, for en mere nøjagtig bestemmelse af linjernes position i tegningen.
Vi husker alle, at horisonten passerer i niveau med en persons øjne, forudsat at synslinjen for den person, der ser på denne figur, er i samme højde, det vil sige groft sagt, hvis disse figurer er af samme højde. Og selvfølgelig, hvis nogen er højere eller lavere, ændres vores horisontlinje.


10. Ved at kende en persons højde (tag en gennemsnitlig højde på 170 cm), kan vi indstille optagelserne på billedplanet, det vil sige på linjen H.
Dernæst tegner vi midterlinjen, som er i en vinkel på 90° til kanten af ​​himlens plan, i dette tilfælde til linjen H.


11. For nemheds skyld deler jeg målersegmenter i to og forbinder til et punkt P i horisonten dermed opnåforsvindingspunkt Pog skalaen for længden af ​​segmenterne, som vi har lig med 50 cm.


12. Nu er det vigtigste, vi skal definere bredde skala eller du kan også sige dybdeskala stykke 50 cm lang. Kort sagt skal vi bestemme, hvor visuelt vores mesh vil krympe i perspektiv, lagt på asfalten. Jeg anbefaler, at du i første omgang lagerfører et større papirformat til tegningen.
Vi indstiller afstanden til hovedinspektionspunktet (hvorfra offentligheden vil tage billeder3d tegning) det vil sige til kanten af ​​din tegning (eller rettere, til kanten af ​​dit fremtidige gitter på asfalten) Jeg sætter 2 meter, kunstneren sætter vilkårligt den afstand, han har brug for, men jeg synes ikke, det giver mening at gøre det mindre end 1,5 meter.
På midterlinjen af ​​vores tegning, fra kanten af ​​billedplanet, hvad linjen er H , udskyder vi afstanden på 2 meter, som et resultat, får vi et segment C N. Dette punkt i sig selv N ikke spiller nogen rolle for den videre opbygning af tegningen.


13. Dernæst skal vi have et fjerntliggende punkt D1 i horisonten, hvorfra strålen vil krydse himlens plan i en vinkel på 45°, ved punktet C, dette vil hjælpe os med at bestemme toppen af ​​firkanten. For at gøre dette indstiller vi afstanden to gange højden af ​​den menneskelige figur, da figuren er det objekt, vi måler fra. Hvorfor 2 gange fra himlens plan? Årsagen er i strukturen af ​​det menneskelige øje, fangevinklen i bredden er større end i højden. For en mere eller mindre normal, ikke forvrænget opfattelse, er vi nødt til at være i en afstand fra objektet, der er dobbelt så højt som dets højde) Således får vi et punkt Q(vi får ikke brug for det på siden). Fra det vigtigste forsvindingspunkt P afsætte (ved hjælp af et kompas) et segment lig med PQ i horisonten og får dermed et point D1 og D2, oftest vil det gå ud over arket papir, så segmentet PQ deleligt med 2 for at få et point og fire for pointen ... Ledning af en stråle gennem punkterne D1,C vi får en lige linje, der skærer billedets plan i en vinkel på 45° i perspektiv.


14.Opnået point B1 segment BPer hjørnet af kvadratet, segmentB, B1- sider 50 cm lange i perspektiv.


15. Som jeg sagde ovenfor, afstandspunktet D1 kommer ud af et ark papir, for nemheds skyld et snit D1, P er opdelt i fire dele, og vi får et point
Ved brug af afstandspunkt husk på, at i dette tilfælde krydser strålerne siden af ​​firkanten B1, C1 i en anden vinkel (dette i prbl. 75° ) til billedplanet. Og for at finde skæringspunktet, segmentet f.Kr er opdelt i fire lige store dele som ethvert andet segment på billedplanets linje, tegnes en lige linje fra skæringspunktet til forsvindingspunktet P, fra v MED- skæringspunktet og vil definere siden B1, C1 som strålen trukket fra D1 v MED.


16.


17. På sådan en vanskelig måde, ved skæringspunkterne mellem stråler fra et afstandspunkt med stråler af sammentrækningerAP, BP, CP, DP, EPvi får et gitter, der måler 2 gange 2 meter i perspektivreduktion med størrelsen af ​​kvadratiske sektioner 50x50 cm. Voila!

Fortsættes her.

© 2021 skudelnica.ru - Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier