Piirrämme miesten ja naisten animevartaloja. Anime: Ihmishahmon suhteet

Koti / Entinen

Kaikilla aloittelijoilla (mitä voin sanoa: ei vain heillä) on ongelmia anatomian kanssa. Tämä on normaalia, sinun ei pitäisi pelätä, mutta sinun on yritettävä harjoitella saadaksesi ne oikein. Tällä oppitunnilla kerron sinulle hahmojen runkojen, mittasuhteiden jne. piirtämisen säännöt.

P.S. Tässä opetusohjelmassa tarkastellaan tavallisia animehahmojen mittasuhteita, jotka ovat lähellä ihmisen mittasuhteita. Nuo. emme käytä Mikki Hiiren, Winxin tai minkään muun hahmon oikeita mittasuhteita, joiden mittasuhteet ovat muuttuneet meidän tyylistä poikkeavan tyylin vuoksi.

Sallikaa minun tehdä varaus heti: et voi piirtää hahmoa, jolla on vino anatomia ja sanoa "se on minun tyylini". Huolimatta siitä, että eri tyyleissä keho on piirretty täysin eri tavoin, se on kuitenkin kuvattu tämän tyylin oikeat mittasuhteet. Tämä on tärkeää ymmärtää ja erottaa. Mittasuhteiden tulisi näyttää hyvältä suhteessa toisiinsa, eivätkä ne saa häiritä hahmon harmoniaa, ei näyttää oudolta ja naurettavalta.

Miesten käsissä on karkeammat ääriviivat ja ne ovat "luisempia", joten voimme olettaa, että tässä kuvassa on kaveri ja vasemmalla tyttö

Esimerkki terävistä sormista

Päätämme näihin pääkohtiin.
Vielä viimeinen neuvo: animehahmon anatomia = anatomia tavallinen ihminen(lukuun ottamatta kasvoja, joskus koko pää). Joten jos jokin on epäselvää, ota anatomiaa käsittelevä kirja ja jatka laululla: D
Voit myös katsoa eläviä ihmisiä, tehdä luonnoksia ja muuta vastaavaa.

Kasvot, huulet, nenä ja kokonaan. Tällä kertaa aloitamme oppituntisarjan viimeisen osan - kuinka piirtää animea. Tällä kertaa tarkastellaan yhtä tärkeimmistä tehtävistä, joka koskee suoraan kehoa. Koska anime ei ole muotokuvalaji tai vain muotokuvalaji, et pärjää yhdellä päällä. Täällä sinun on kyettävä piirtämään vartalo, jotta voit kuvata animehahmon oikein kaikkien tämän genren kanonien ja lakien mukaisesti. Annan sinulle heti muutaman neuvon:

Animehahmot tai sankarit ovat enimmäkseen laihoja ja hoikkia. Lapset kuvataan animessa useimmiten pulleina.

Periaatteessa anime-runko on rakennettu samalla tavalla kuin normaali ihmiskeho. Jos et ole vielä oppinut piirtämään ihmiskehoa, suosittelen sinua opiskelemaan piirustustuntia:. Anime-runko ei eroa paljoa, lukuun ottamatta sen hieman liioiteltuja muotoja. Siten animelle on ominaista ampiainen vyötärö, ohuus ja korostetut lihakset.

Naisilla on korostuneet rinnat, mutta miehillä litteä, mutta korostunut rintakehä. Kun piirrät alaston vartalon kaveri, sinun ei pitäisi piirtää paisutettuna rintalihakset, koska tämä on suurimmaksi osaksi epätavallista anime-kavereille. Anime- tai mangamiehen rintakehä on litteä, mutta ei poissa. Seuraavasta kuvasta näet, että rintakehä voidaan osoittaa vain kulmaviivalla.

Puristin voidaan korostaa joko yhdellä tai kahdella rivillä tai sarjalla tunnusomaisia ​​kuutioita, jotka eivät myöskään ole liian ulkonevia. Muista, että juuri ohuus ja hoikka ovat tämän tyylin tunnusomaisia ​​piirteitä. Pitkällä ja laihalla animella on mallin ulkonäkö. Japanin asukkaille ja itäiset maat Tällainen ulkonäkö, kuten suuret leveät silmät, ei ole vain erittäin harvinainen, vaan myös merkki kauneudesta.

Pojilla on leveät hartiat ja pitkät, suorat, ohuet jalat. Urheilullinen hahmo.

Usein, kun he piirtävät tyttöjä kokonaan, heidän jalkansa tehdään hieman vinoiksi, sisäänpäin viistoiksi ja pieniksi. Se saa ne näyttämään hieman kömpelöiltä, ​​mutta se tekee niistä hieman koskettavia. Se on myös ominaisuus anime, jota on suositeltavaa seurata. Kapeat hartiat, leveät lantio, rintakehä.

On kuitenkin syytä sanoa, että tyttöjen jalat on joskus piirretty pitkiksi ja suoriksi. Sekä miehen että tytön tapauksessa kaikki mittasuhteet ovat samat kuin tavallista ihmistä piirrettäessä, vain hieman liioiteltuina. SISÄÄN jälkimmäinen tapaus Kun piirrät hoikkaa tyttöä, sinun tulee piirtää jalat pidemmät kuin miehellä ja vartalo lyhyempi. Siitä tulee hieman groteski, mutta hyvin tyypillistä animelle. Näillä animetytöillä on pitkä ja ohut kaula. Tietenkään täällä ei voi liioitella, jotta kirahvia ei piirretä, mutta silti pää tulisi asettaa ohuelle ja pitkänomaiselle kaulalle. Älä myöskään unohda istuvuutta, urheilullista muotoa.

Jo arvottu +32 Haluan piirtää +32 Kiitos + 112

Joten, meillä on täällä purettuja mies- ja naarasnukkeja. naisen vartalo(Kuva 1). Sukupuolten välillä on vähän eroja: miehet ovat yleensä lihaksikkaita (piirsin naisellisen kaverin >_>), heillä on pidempi vartalo kuin naisilla, heillä on myös sitkeämpi ja karheampi iho ja tytöillä on kaareva selkä.


Nyt kaula. Muutama asia, jota ei kannata tehdä. Kaula alkaa korvista (kuva 2), katso katkoviivat? Pään kulmat ovat aina yhdensuuntaiset. Lihakset kulkevat korvista kaulan onteloon - tämä antaa aina kauniin ilmeen (kuva 3).
Kuvassa 3 näet solisluun - tämä antaa realistisuuden tunteen.
Katso oikealla olevaa kuvaa - tämä on risojen sijainti kaulassa: kaverilla yläosa paljon enemmän ja näin saamme Aatamin omena. Tytöillä alaosa ei ole täysin havaittavissa (kuva 4).

Mielestäni etu- ja takanäkymät puhuvat puolestaan ​​(kuvat 5a ja 5b), joten piirretään suora viiva, joka menee alas vartaloa pitkin ja auttaa sinua löytämään keskilinjan. Kaulassa oleva kuoppa on pohjan keskellä. Etunäkymä: kuoppa niskassa, kylkiluiden tyvessä ja napaan asti. Näkymä takaa: selkärankaa pitkin, selkärankaa pitkin chakrakolmioon. Sinun on muistettava nämä kohdat: kaverit ovat hyvin suoria, kun taas tytöillä on kovera vartalo.

Välttääksesi seksuaalisen vetovoiman piirtäessäsi rintoja, ajattele niitä vedellä täytettyinä ilmapalloina; usko tai älä, ne ovat painovoiman alaisia ​​ja liikkuvat siten kehon mukana (kuvat 6a, 6b, 6c).


Kun kädet nostetaan, hauislihakset ovat jännittyneinä ja selvästi näkyvissä, kun kädet ovat suoristettuina ja jännittyneinä, triceps on vaikutuksen alainen (kuva 7a). Katso omia käsiä, ja näet erilaisia ​​kyynärvarren muotoja, jotka näkyvät ylhäältä ja sivulta. Kun käsi on suora, kyynärpään molemmille puolille ilmestyy kuoppia (kuva 7b)


Kiinnitä koko huomiosi polveen, kun otat askeleen taaksepäin. Kaikki johtuu polvilumpiosta. Näetkö 2 viivaa polven käännöksessä (kuvat 8a, b, c)? Tästä lihakset alkavat ja toimivat ylöspäin ja jättävät tämän ilmeen. On erittäin hauskaa piirtää jalkoja.

Tässä ovat rungon puretut osat (kuva 9). Murra vartalo alas rintakehään ja lantioon. Käytä ympyröitä kaikissa rintakehän liitännöissä rintakehään ja lantion osaan nivelten kanssa. Tämä on eniten helppo tie työskennellä. Kokeile erilaisia ​​asentoja.




Tässä osassa opit piirtämään hahmon. Se ei ole niin vaikeaa, jos tietää mitä seuraa ja mitä tarvitaan.

Ymmärtääksesi kuinka piirtää animea, sinun on ymmärrettävä joitain tärkeitä asioita:

  • Naisten kasvot ovat yleensä pyöreämpiä animessa isot silmät ja pieni suu. Miehillä se on yleensä pidempi, enemmän kapeat silmät, vahvat leuat leveässä suussa.
  • Tytön rintakehä on yleensä pienempi ja hieman kapeampi kuin miehen. Myös tytön vartalo erottuu enemmän, mutta rintakehä päättyy vyötärön tyveen. Ei vyötäröä miehille, ei niin näkyvästi ja heidän vartalonsa ovat yleensä vain hieman suorat alaspäin. Tytöllä on rinnat näkyvämpi kuin miehellä. Miehet tulevat yleensä ulos lihasten takia.

  • Naisten lonkat ovat leveät eivätkä kovin korkeat. Lisäksi naisten jalat ovat ohuemmat ja ohuemmat kuin miesten. Miesten lonkat ovat korkeammat ja jalat leveämmät ja lihaksikkaammat.

  • Samat säännöt käsille. Tytön kädet ovat ohuemmat, kun taas miehen käsivarret ovat leveämpiä ja lihaksikkaampia.

  • Kädet ovat itse asiassa melko samanlaisia ​​​​toistensa kanssa samannimisessä luussa. Luutyypit: jalkaterät ja jalkapöydät. Käsien luut: kämmenet ja rystykset. Tytön kädet ovat siroja, samoin kuin heidän jalkansa. Heidän sormensa ohuet jalat ja kapea. Pojilla on leveät kädet ja paksut sormet. Heidän jalkansa ovat leveät ja hieman painavat.

Anime: Ihmishahmon suhteet

Jotta voit oppia kuvaamaan ihmishahmoa, sinun on tiedettävä ja muistettava kehon suhteelliset mittasuhteet. Vain oppimalla ja ymmärtämällä kuinka vartalon keskiosa asetetaan oikein, kuinka hartioiden leveys liittyy vyötärön leveyteen, millä tasolla kyynärpäät ja ranteet ovat, voit piirtää jotain, joka näyttää todella hyvältä. Vain hallitsemalla kaikki suhteelliset mittasuhteet voit ymmärtää, mikä kehon osa ja miten sitä muutetaan halutun vaikutuksen saavuttamiseksi animessa. Katsotaanpa ensin mittasuhteita klassinen figuuri, ja sitten sen perusteella yritämme määrittää yleisimmät animehahmojen piirtämistyylit.

Piirtääksesi henkilön, laitetaan kaksi pistettä paperille. Yläpiste on pään yläosaa varten, alaosa jalkoja varten. Yhdistä ne nyt viivoilla ja jaa ne kahdeksaan yhtä suureen osaan. Miksi juuri kahdeksan? Koska ihanteellisen ihmishahmon korkeus on kahdeksan päätä. Yleisesti ottaen pää on ihmisen yleisin mittayksikkö :). Siksi edelleen mittaamme kaiken päässämme.

Figuurin leveys leveimmästä kohdasta on yhtä suuri kuin kaksi kokonaista ja yksi kolmasosa päästä. Huomaa, että päällä tässä vaiheessa oikeaa anatomiaa ei tarvitse varmistaa. Tärkeintä on muistaa ja pitää mielessä ruumiinosien väliset suhteet ja vakiintuneet jaot. Tulevaisuudessa on myös syytä huomata, että animessa ja myös mangassa anatomia on huomattavasti yksinkertaistettu, eikä mielestäni kannata käyttää paljon vaivaa kaikkien anatomisten yksityiskohtien muistamiseen. Vaikka sitäkään ei voi täysin sivuuttaa. Tärkeintä on muistaa tärkeimmät lihasryhmät.

Katsotaanpa nyt kuvaa kolmelta sivulta - edestä, sivulta ja takaa. Suosittelen sinua tekemään nämä piirustukset itse. Ei sokeasti luonnostelemalla, vaan piirtämällä haluamallasi tavalla, tärkeintä on ottaa huomioon kehon osien suhteet. Erityistä huomiota Huomioi hartioiden, lantion ja pohkeiden suhteellinen koko. On myös syytä huomata, että nännien välinen etäisyys on yksi pää. Vyötärö on hieman päätä leveämpi. Ranteet laskeutuvat hieman haaran alapuolelle ja kyynärpäät ovat lähes napan linjassa. Polvien alaosa on neljäsosan etäisyydellä hahmosta alimmasta kohdasta. Hartiat ovat kuudesosan päässä pään yläosasta.

Naishahmo on suhteellisen kapeampi - kaksi päätä leveimmästä kohdastaan. Nännit putoavat hieman alemmas kuin miehen. Vyötärön leveys on yhtä suuri kuin yksi pää. Lonkat ovat edestä hieman leveämmät kuin kainaloita ja kapeammat takaa. Tilanteesta riippuen polvien alapuolella olevia jalkoja voidaan pidentää. Ranteet ovat haarojen tasolla. Noin 170 cm:n pituutta pidetään ihanteellisena korkokenkätytölle, vaikka todellisuudessa tavallisella tytöllä on tietysti paljon enemmän lyhyet jalat ja raskaammat lantiot. Muista hyvin, että naisen napa on vyötärölinjan alapuolella ja miehen joko alempana tai samalla tasolla. Pystysuorassa nännejen ja navan välinen etäisyys on yhtä päätä, mutta sekä nännit että napa ovat jakoviivaa alempana. Kyynärpäät ovat navan yläpuolella. On erittäin tärkeää muistaa erot nais- ja mieshahmojen välillä.

Jos katsot piirustuksia ihmisistä, jotka on tehty erilaisilla suhteellisilla mittasuhteilla, voit nähdä, miksi todelliset tai toisin sanoen normaalit mittasuhteet eivät näytä kovin houkuttelevilta. Tämä on erityisen tärkeää mangassa, jossa säröä käytetään pääasiallisena taiteellista tekniikkaa. Useimmat taiteilijat piirtävät ihmisiä, jotka ovat pidempiä kuin kahdeksan päätä, ja kun piirretään erilaisia ​​sankareita ja "supermiehiä", "yhdeksän pään" mitta on erittäin tehokas. On myös syytä huomata, että hahmon kasvaessa sen keskipiste siirtyy alemmas ja alemmas. Suosittelen, että piirrät jokainen näistä hahmoista sivulta ja takaa ottaen huomioon kaikki aiemmin käsitellyt mittasuhteet. On syytä kiinnittää huomiota siihen hetkeen, että jos haluat piirtää lyhyemmän tai enemmän pitkä mies, silloin ei tarvitse lisätä "päiden lukumäärää", vaan muuttaa mittauksen arvoa, ts. hahmon pään pidennys tai kaventaminen.

Kaikki edellä mainitut liittyvät aikuisen, kypsän ihmisen hahmon mittasuhteisiin. Katsotaanpa nyt eri ikäisten lasten suhteita. Tämän piirustuksen mittakaava viittaa siihen, että lapsi kasvaa, kunnes hänestä tulee normaali, aikuinen, kahdeksan päätä pitkä mies. Jos esimerkiksi haluat piirtää viisivuotiaan pojan viereen miehen tai naisen (noin puoli päätä lyhyemmän kuin miestä), voit käyttää tätä kaaviota oppaana halutun mittasuhteen valitsemiseen. Alle 10-vuotiaat lapset piirretään hieman lyhyemmäksi ja pyöreämmäksi kuin tavallinen lapsi, luodaksesi suuremman vaikutuksen. Yli 10-vuotiaiden lasten pituus on hieman pidentynyt samasta syystä

Tarkastelimme klassisen tai todellisen ihmishahmon mittasuhteita. Mutta animessa ja mangassa tietyn tunnelman ja tyylin luomiseksi yksilölliset mittasuhteet usein vääristyvät. Katsotaanpa, miten tämä tehdään ja miten hahmot eroavat toisistaan erilaisia ​​tyylejä. Kuinka tarkalleen piirrät, on sinun päätettävissäsi.

Komedia-anime-hahmo. Hänellä on suuri pää, kädet ja jalat. Anatomiaa, niveliä ja niveliä ei käytännössä ole piirretty, ja ne on nimetty melko tavanomaisesti. Päähän verrattuna kaikki raajat näyttävät pieniltä.

Nuori, kaunis tyttö. Tällaisella hahmolla on ohut vyötärö ja helposti määritellyt vartalon muodot. Anatomia ja nivelet on piirretty riittävän yksityiskohtaisesti.

© 2023 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat