खेल इतिहास। टीवी गेम कार्यक्रम के प्रतिभागियों के बारे में रोचक तथ्य जो करोड़पति बनना चाहते हैं

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करोड़पति का रिकॉर्ड

मेरा अपना खेल

कौन करोड़पति बनना चाहता है?

टीवी गेम "कौन करोड़पति बनना चाहता है?"यूके में दिखाई दिया। इसका प्रीमियर 4 सितंबर 1998 को एटीवी चैनल पर हुआ था। प्रसिद्ध अंग्रेजी शोमैन क्रिस टेरेंट कार्यक्रम के मेजबान बने। खेल बहुत जल्दी अंग्रेजी टेलीविजन पर सबसे लोकप्रिय कार्यक्रम बन गया - पहले ही महीनों में, "हू वॉन्ट्स टू बी अ मिलियनेयर?" की रेटिंग। यूके में अग्रणी टेलीविजन चैनल "बीबीसी-1" की रेटिंग को "ओवरलैप" करना शुरू कर दिया।

खेल के अस्तित्व के पहले वर्ष के दौरान, दुनिया के 77 देशों में इसके उत्पादन के लिए एक लाइसेंस प्राप्त किया गया था, आज पहले से ही 100 देशों के पास इस हस्तांतरण के उत्पादन का लाइसेंस है। और यह गेम 75 देशों में ऑन एयर होता है। इनमें रूस, अमेरिका, भारत, जापान, कोलंबिया, वेनेजुएला, मलेशिया, ऑस्ट्रेलिया, ग्रीस, पोलैंड, यूक्रेन, जॉर्जिया, कजाकिस्तान और कई अन्य शामिल हैं। सिंगापुर जैसे कुछ देशों में, हू वॉन्ट्स टू बी अ मिलियनेयर? के एक नहीं, बल्कि दो संस्करण हैं जो विभिन्न चैनलों और विभिन्न भाषाओं में प्रसारित होते हैं।

रूसी टेलीविजन पर, कार्यक्रम का प्रीमियर 1 अक्टूबर 1999 को एनटीवी चैनल पर हुआ। इसे "ओह, लकी!" कहा जाता था। दिमित्री डिबरोव इसके मेजबान बने।
फरवरी 2001 से, कार्यक्रम ओआरटी चैनल पर प्रसारित किया गया है। अब रूसी संस्करण अंग्रेजी खेल"हू वॉन्ट्स टू बी अ मिलियनेयर?" कहा जाता है। और मैक्सिम गल्किन के नेतृत्व में है।

करोड़पति रिकॉर्ड

"कौन करोड़पति बनना चाहता है?" - एकमात्र विदेशी खेल, जिसके उत्पादन अधिकार द्वारा खरीदे गए थे जापान में- और सबसे ज्यादा करोड़पति (27) वहीं रहते हैं। साल में 3-4 विजेता होते हैं।
विजेताओं की संख्या के मामले में दूसरे स्थान पर संयुक्त राज्य अमेरिका (11 करोड़पति) हैं, तीसरे स्थान पर जर्मनी और ऑस्ट्रिया (6) हैं।

शो के इतिहास में सबसे बड़ा पुरस्कार "सुपर मिलियनेयर" के अमेरिकी संस्करण के प्रतिभागियों को दिया गया - $ 10 मिलियन। सच है, जैकपॉट कभी नहीं जीता गया था ( अधिकतम जीतमिलियन डॉलर) था। इसके अलावा, विजेता इंग्लैंड (एक मिलियन पाउंड स्टर्लिंग) में रहते हैं, आयरलैंड में - एक मिलियन यूरो (पहले - एक मिलियन पाउंड, जो कि थोड़ा भी नहीं है), जर्मनी, इटली, फ्रांस।

मेरा अपना खेल

क्विज शो ख़तरा!- मूल रूप से मर्व ग्रिफिन द्वारा कल्पना की गई एक अंतरराष्ट्रीय गेम और एनबीसी वायर पर 30 मार्च, 1964 से 7 सितंबर, 1975 तक प्रसारित; 1978 में इसे नवीनीकृत किया गया और अन्य चैनलों पर और (नए संस्करणों में) प्रदर्शित किया गया विभिन्न देश. सितंबर 2007 में, ख़तरे का 24वां सीज़न शुरू होगा।

रूसी संस्करण में, टीवी क्विज़ शो जनवरी 1994 से एनटीवी चैनल पर "ओन गेम" नाम से प्रसारित किया गया है। स्थायी मेजबान पीटर कुलेशोव है।

खेल का सार यह है कि तीन प्रतिभागी अलग-अलग लागत के सवालों के जवाब देने के लिए दौड़ लगाते हैं, जो उनकी जटिलता पर निर्भर करता है। सही उत्तर के मामले में, खिलाड़ी के खाते में अंक दिए जाते हैं, गलत उत्तर के मामले में, अंक हटा दिए जाते हैं। 2001 तक, केवल तीन राउंड ("रेड", "ब्लू" और "ओन गेम") थे, अब उनमें से 4 हैं। पहले में, प्रश्नों की लागत 100 से 500 रूबल से भिन्न होती है, दूसरे में - से 200 से 1000, और तीसरे में - 300 से 1500 तक।

केवल उन्हीं खिलाड़ियों को अंतिम दौर में जाने की अनुमति है जिनके खाते में सकारात्मक राशि है। इसमें केवल एक प्रश्न खेला जाता है, और तीनों प्रतिभागियों को इसका उत्तर देना होता है। पहले वे एक विषय चुनते हैं, फिर वे अपना दांव लगाते हैं, जिसके बाद सवाल खुद ही सुना जाता है।

प्रश्नों के विषय मुख्य रूप से संस्कृति, इतिहास, साहित्य, विज्ञान आदि से संबंधित हैं।

सबसे पहले, खिलाड़ियों को शॉर्ट से गुजरना होगा क्वालीफाइंग राउंड, जिसमें अधिकतम के लिए थोडा समयउन्हें चाहिए सही क्रमउत्तर विकल्पों की व्यवस्था करें। जो इसे दूसरों की तुलना में तेजी से करता है वह जीत जाता है। फिर क्वालीफाइंग राउंड का विजेता नेता के विपरीत जगह लेता है, उसे नियम समझाए जाते हैं, और एक बौद्धिक द्वंद्व शुरू होता है।

  • प्रशन। कमाना भव्य पुरस्कार- 3 मिलियन रूबल, आपको ज्ञान के विभिन्न क्षेत्रों से 15 प्रश्नों का सही उत्तर देने की आवश्यकता है, जिनमें से प्रत्येक में 4 उत्तर विकल्प हैं और केवल एक ही सही है। सभी प्रश्नों का एक विशिष्ट मूल्य होता है। पहले पांच चुटकुले हैं और इनका जवाब देना काफी आसान है। 6 वीं से 10 वीं तक - सामान्य विषय, और इसलिए अधिक जटिल, और 11 वीं से 15 वीं तक - सबसे जटिल, कुछ क्षेत्रों में ज्ञान की आवश्यकता होती है।
  • राशियाँ। "फायरप्रूफ" नामक 2 राशियाँ हैं - यह 5,000 रूबल है। (5 वें प्रश्न के उत्तर के लिए) और 100,000 रूबल। (10वीं के उत्तर के लिए)। ये राशियाँ बाद के चरणों में उत्तर गलत होने पर भी बनी रहेंगी। यदि कोई गलत विकल्प चुना जाता है, तो जीत को निकटतम "अग्निरोधक" राशि तक घटा दिया जाएगा और प्रतिभागी को कार्यक्रम से समाप्त कर दिया जाएगा। खिलाड़ी के पास किसी भी समय खेल जारी रखने और अर्जित धन को लेने से इनकार करने का अवसर होता है।
  • संकेत। खिलाड़ी को निम्नलिखित संकेत दिए जाते हैं: "50:50" - कंप्यूटर दो गलत विकल्पों को हटा देता है, "एक दोस्त को कॉल करें" - 30 सेकंड के भीतर खिलाड़ी पहले घोषित दोस्तों में से एक के साथ परामर्श कर सकता है। "ऑडियंस हेल्प" - स्टूडियो में दर्शक सही उत्तर के लिए वोट करते हैं, उनकी राय में, और परिणाम प्रतिभागी को प्रदान किए जाते हैं। 21 अक्टूबर 2006 से, गेम शो में एक नया सुराग "थ्री वाइज मेन" जोड़ा गया।

    कार्यक्रम में भाग लेने के लिए कौन करोड़पति बनना चाहता है? आपको चाहिए: 8-809-505-99-99 पर कॉल करें और प्रश्न का सही उत्तर देने का प्रयास करें।

    कार्यक्रम में भागीदार बनने के लिए, कौन करोड़पति बनना चाहता है? कुछ साल पहले, आपको फोन करके कॉल करना पड़ता था, अपना विवरण छोड़ दें। कंप्यूटर ने खेल के लिए भविष्य के खिलाड़ियों का चयन किया। और संपादक पहले ही इन भाग्यशाली लोगों को बुला चुका है, अगर किसी ने जवाब दिया तो सवाल पूछ रहे हैं सबसे बड़ी संख्या, जिसे टीवी कार्यक्रम के स्टूडियो में आमंत्रित किया गया था कौन करोड़पति बनना चाहता है? quot ;।

    अब कार्यक्रम में सब कुछ आसान हो गया है; कौन करोड़पति बनना चाहता है? आपको पहले टीवी चैनल की वेबसाइट पर एक प्रश्नावली भरनी होगी और सभी क्षेत्रों को भरने का प्रयास करना होगा। जितना हो सके अपने बारे में, अपने शौक, शौक के बारे में बताएं। प्रश्नावली में, वे इस प्रश्न का उत्तर देने की पेशकश करते हैं कि आप तीन मिलियन रूबल किस पर खर्च करेंगे?

    फोटोग्राफ और अधिमानतः एक वीडियो फ़ाइल प्रश्नावली के साथ संलग्न की जानी चाहिए। और जो कुछ बचा है वह यह है कि प्रतीक्षा करें और आशा करें कि कुछ समय बाद आप कार्यक्रम में भागीदार बन जाएंगे कौन करोड़पति बनना चाहता है? ।

    खेल को पाने के लिए; कौन करोड़पति बनना चाहता है? आपको एक प्रश्नावली भरने की जरूरत है। जिसे आप गेम की वेबसाइट पर पा सकते हैं। प्रश्नावली काफी विस्तृत है। प्रश्नावली भरने के बाद, आपको केवल संपादकों या गेम प्रशासकों द्वारा आप पर ध्यान देने की प्रतीक्षा करनी होगी। इसलिए, आप रुचि जगाने के लिए अपने शौक या उपलब्धियों को प्रश्नावली में थोड़ा सा अलंकृत कर सकते हैं।

    http://tonight.1tv.ru/sprojects_anketa/si=5811

  • कौन करोड़पति बनना चाहता है - शो में कैसे आएं?

    जहां तक ​​मैं समझता हूं, कार्यक्रम के दौरान ही मेजबान ऐसे सवाल पूछता है जिनका जवाब एसएमएस के जरिए दिया जा सकता है। वहां आप अपने फोन पर कुछ जीतने की कोशिश भी कर सकते हैं। लेकिन यह इस बारे में चुप है कि एसएमएस की लागत कितनी होगी ... ठीक है, या मैंने डाउनटाइम के बारे में नहीं सुना है।

    वहीं ट्रांसफर के दौरान वह कहते हैं कि आप किस नंबर से प्रोग्राम में हिस्सा लेने के लिए अप्लाई कर सकते हैं। और यहां आप इसके बारे में अधिक जान सकते हैं कार्यक्रम की वेबसाइट tvmillioner.ru।वहां, सबसे नीचे, यह फोन नंबर और प्रतिभागियों के चयन के नियम हैं।

    जहां तक ​​मैं समझता हूं, फोन पर आप अपना डेटा देते हैं - पहला नाम, उपनाम, संरक्षक, जन्म तिथि - फिर में अनियमित क्रमसिस्टम प्रतिभागियों का चयन करता है, और फिर, यदि सिस्टम आपको चुनता है, तो प्रोग्राम संपादक आपको कॉल करेगा। सामान्य तौर पर, वहां सब कुछ लिखा जाता है।

  • शो पर आएं कौन करोड़पति बनना चाहता है बहुत मुश्किल है, क्योंकि बहुत सारे आवेदक हैं। और बहुत बार प्रसिद्ध और लोकप्रिय लोग प्रतिभागी बन जाते हैं।

    लेकिन अगर आप खुद को भाग्यशाली आदमीआप साइट पर फॉर्म भरने का प्रयास कर सकते हैं।

    फ़ील्ड में पूरा नाम, जन्म तिथि और अपने बारे में अन्य जानकारी भरें। अपने बारे में यथासंभव विस्तृत और दिलचस्प लिखना महत्वपूर्ण है ताकि आपको कास्टिंग के लिए आमंत्रित किया जा सके।

    ऐसा करने के लिए, आपको पहले चैनल की वेबसाइट पर एक प्रश्नावली भरनी होगी।

    यहाँ प्रतिभागियों के चयन के लिए प्रश्नावली की त्वचा है:

    जैसा कि आप देख सकते हैं, वे न केवल नाम पूछते हैं। सभी सवालों के जवाब देना सबसे अच्छा है। दिलचस्प लोगों को कार्यक्रम में ले जाया जाता है, क्योंकि बात न केवल सवालों के जवाब देने में है, बल्कि प्रस्तुतकर्ता के साथ बातचीत में भी है।

    खेल उद्धरण में जाने के लिए; कौन करोड़पति बनना चाहता है" आपको पहले फोन नंबर पर कॉल करना होगा 8-809-505-99-99 या कम से कम एसएमएस भेजें संख्या 7007, जहां अक्षरों से पाठ के बजाय, quot टाइप करें; 1000000 ".

    पंक्ति के दूसरे छोर पर, कंप्यूटर आपसे एक प्रश्न पूछेगा, और आप उसका सही उत्तर देने का प्रयास करते हैं। सही उत्तर के बाद, व्यक्ति पहले से ही खेल में भाग लेने का दावेदार है।

    फिर यह आवेदक, यदि उसका कंप्यूटर एक ही लाखों में से चुनता है, तब भी टेलीफोन मोड में प्रोग्राम एडिटर के साथ परीक्षण किया जाना है। उनसे ऐसे प्रश्न पूछे जाएंगे जिनका सही उत्तर देने की आवश्यकता है।

    यह इस पर निर्भर करता है कि क्या वह खेल में भाग ले सकता है करोड़पति दिया गया व्यक्ति।

    मेरे दोस्त ने बार-बार इस कार्यक्रम में शामिल होने की कोशिश की और अब मुझे समझ में आया कि ये पुरस्कार कहाँ से आते हैं, जो विजेताओं को मिलते हैं। आप इस कार्यक्रम को 8-809-505-99-99 पर कॉल करते हैं और वे नीरसता से आपको बताते हैं कि कार्यक्रम में आने के लिए आपको क्या और कैसे करना है। इस बार आपसे हर मिनट के लिए पैसे लिए जा रहे हैं। फिर आपसे एक प्रश्न पूछा जाता है जिसका आपको सही उत्तर देना होता है। फिर वे फिर से उसी पाठ के बारे में बोलना शुरू करते हैं जो पहले ही सुना जा चुका है और फिर से सवाल पूछते हैं। नतीजतन, मेरा दोस्त कभी भी सभी सवालों का जवाब नहीं दे पाया और सभी सवालों के सही जवाब नहीं दे पाया, लेकिन उसने बहुत सारा पैसा कहा।

    एक बौद्धिक खेल का खिलाड़ी बनना (और शायद जीत हासिल करना) काफी सरल है, लेकिन आपको प्रश्नावली के क्षेत्रों को भरना होगा। गेम की वेबसाइट पर जाएं और अपने और अपनी रुचियों के बारे में आसान प्रश्नों के साथ फ़ील्ड भरें। कुछ प्रश्नों के लिए, आपको अपने व्यक्तित्व में रुचि जगाने के लिए एक अच्छा उत्तर देना होगा। अपने सपने और आप एक खिलाड़ी बनने के कारण का वर्णन करना न भूलें।

    अपनी सर्वश्रेष्ठ फोटो के साथ एक फाइल संलग्न करें और भेजें। यदि वे आप पर ध्यान दें, तो संभव है कि आपको कार्यक्रम के प्रतिभागियों की कास्टिंग में प्रवेश दिया जाएगा। वेबसाइट टीवी गेमप्रश्नावली के साथ यहाँ स्थित है।

    मुझे इस शो का अनुभव है। वहां पहुंचना बिल्कुल आसान नहीं था। सबसे पहले आप चयन प्रश्न के सही उत्तर के साथ एक एसएमएस भेजें। सच है, यह बहुत समय पहले था, तब कंप्यूटर ने सौ लोगों का चयन किया जिन्होंने प्रश्न का सही उत्तर दिया। संपादकों ने सभी को बुलाया और पाँच और प्रश्न पूछे जिनका सही उत्तर देना था। मेरा परिणाम पाँच में से चार था, लेकिन संपादक ने कहा कि यह एक सामान्य परिणाम है और हर कोई चार प्रश्नों का उत्तर भी नहीं देता - औसत परिणाम पाँच में से तीन सही उत्तर थे।

    मुझे अंतिम दस में भाग लेने का मौका मिला (फिर से, मैं दोहराता हूं कि यह तब था जब उन्होंने पहली बार खेल में भाग लेने वाले शीर्ष दस को सौ में से चुना था, तभी हॉल में एक और चयन हुआ - गल्किन नेता थे)।

    अब यह आसान हो गया है - आप साइट पर प्रतिभागी की प्रश्नावली भरते हैं, लेकिन सभी को नहीं बुलाया जाएगा, आपको इस कार्यक्रम के रचनाकारों को किसी चीज़ में दिलचस्पी लेनी चाहिए, क्योंकि यह कुछ हद तक एक शो है और यह कई लोगों के लिए दिलचस्पी का होना चाहिए , चैनल के लिए कार्यक्रम की रेटिंग सबसे महत्वपूर्ण चीज है।

    कृपया ध्यान दें कि इस परियोजना में भाग लेने के बाद, आपसे ग्लोक्वॉट; कुछ वर्षों के लिए अन्य समान रूप से लोकप्रिय शो में।

    उन्होंने मुझे फिर से बुलाया, मुझे लगता है क्योंकि मेरा लक्ष्य दूसरी बार जीतने की कोशिश करना था, लेकिन डिबरोव के साथ। सच है, इस बार भागीदारी नहीं हुई, लेकिन मेरे अफसोस के लिए नहीं :)।

    चैनल की वेबसाइट पर एक प्रश्नावली है जिसे आपको भरना है। ऐसा करने के लिए, इस पृष्ठ पर जाएं और सभी क्षेत्रों को भरना शुरू करें। प्रश्न बहुत सरल हैं, आपको अपने व्यक्तिगत डेटा, रुचियों, शौक और अपने विचारों को इंगित करना होगा कि आप अपनी जीत को कैसे खर्च करेंगे। अंत में, आपको अपना फोटो संलग्न करना होगा और प्रश्नावली भेजनी होगी।

    खेल के शरीर में आने के लिए जो करोड़पति बनना चाहता है, आपको खेल की वेबसाइट पर आवेदन करना होगा, वहां आप एक प्रतिभागी फॉर्म भरेंगे और यदि आप भाग्यशाली हैं तो आपको स्थानांतरण के लिए मास्को में आमंत्रित किया जाएगा।

    लेकिन स्थानांतरण पर ही, आपको क्वालीफाइंग दौर से गुजरना होगा और प्रश्नोत्तरी प्रश्नों का उत्तर देने वाले पहले व्यक्ति होंगे, फिर आप खिलाड़ी की कुर्सी पर बैठेंगे।

    इसके अलावा, स्थानांतरण पर जाने के लिए, आप 8-809-505-99-99 नंबर पर कॉल कर सकते हैं जहां रोबोट कुछ प्रश्न पूछेगा और यदि आप उनका सही उत्तर देते हैं, तो आपको संभावित खिलाड़ियों की सूची में शामिल किया जाएगा।

पहली बार प्रसारण सितंबर 1998 में ब्रिटिश चैनल ITV1 के दर्शकों द्वारा देखा गया था। तब कोई भी अनुमान नहीं लगा सकता था और न ही कर सकता था कि शो के मेजबान क्रिस टैरेंट का वाक्यांश: "क्या यह आपका अंतिम उत्तर है?" वैश्विक आयाम लेता है। खेल ने तुरंत लोकप्रियता हासिल की और रेटिंग की शीर्ष पंक्तियों को ले लिया। प्रारंभ में, परियोजना को "कैश का पहाड़" कहा जाना चाहिए था, लेकिन अपर्याप्त भावनात्मकता के कारण नाम नहीं चुना गया था।

पायलट रिलीज के एक हफ्ते बाद, खेल के नियमों में बदलाव किए गए, स्टूडियो का डिजाइन और संगीत संगत बदल गया। कार्यक्रम का फिल्मांकन दुनिया के 100 से अधिक देशों में हुआ, लेकिन उनमें से केवल आधे में ही इसका प्रसारण होता है। साथ ही, यह काफी है लंबे समय तकमैक्सिम गल्किन ने इस खेल के सबसे कम उम्र के मेजबान का दर्जा बनाए रखा। आज तक, प्रारूप ने लगभग 70 (!) पुरस्कार जीते हैं, जिसमें एमी®, बाफ्टा, साथ ही कई . शामिल हैं राष्ट्रीय पुरस्कारग्रेट ब्रिटेन में।

कार्यक्रम के एक एपिसोड में, मैक्सिम ने प्रतिभागियों को, जो जोड़े में खेले थे, दो बार "कॉल ए फ्रेंड" प्रॉम्प्ट का उपयोग करने की अनुमति दी। गौरतलब है कि सभी देशों में नेताओं में केवल दो महिलाएं थीं। 2008-2009 सीज़न से, फिल्मांकन में भाग लेने वाले वोट देने के लिए रिमोट कंट्रोल का उपयोग करते हैं, जो बदले में पासपोर्ट की सुरक्षा पर जारी किए जाते हैं। प्रारंभिक के संबंध में संगीत संगतप्रसारण, इसे अमेरिकी संगीतकार संघ से कई प्रतिष्ठित पुरस्कार प्राप्त हुए।

टीवी गेम का ब्रिटिश संस्करण सर्वाधिक से जुड़ा है जोर से कांड. 2003 में, चार्ल्स इनग्राम को फिल्मांकन के दौरान धोखाधड़ी के लिए निलंबित सजा दी गई थी अगला मसला . एक कॉलेज के लेक्चरर, टिकवेन व्हिटॉक को खांसी हुई, जिससे चार्ल्स को सही उत्तर के लिए एक संकेत मिला। इनग्राम ने एक मिलियन पाउंड का पुरस्कार जीता, लेकिन शिक्षक के व्यवहार ने कार्यक्रम के आयोजकों में संदेह पैदा कर दिया, जिन्होंने पुलिस को बुलाया। इस कहानी ने उपन्यास "प्रश्न और उत्तर" लिखने के लिए विकास स्वरूप के विचारों के स्रोत के रूप में कार्य किया, जिसके कथानक ने मेलोड्रामा "स्लमडॉग मिलियनेयर" का आधार बनाया।

चार्ल्स के अलावा, दो और खिलाड़ियों ने अंतिम प्रश्न का सही उत्तर दिया, लेकिन वे पुरस्कार प्राप्त नहीं कर सके (पहले मामले में, नियम का उल्लंघन किया गया था, जिसने टेलीविजन कंपनियों के रिश्तेदारों को हवा में भाग लेने के लिए मना किया था, दूसरे में, उपकरण को जोड़ने में एक त्रुटि हुई, जिसके परिणामस्वरूप खिलाड़ी के कंप्यूटर के सही उत्तर हाइलाइट हो जाते हैं)। और 1999 में, खेल के अंग्रेजी संस्करण में, गलती से प्रश्न का एक गलत उत्तर गिना गया था: "एक खिलाड़ी को टेनिस में एक सेट जीतने के लिए न्यूनतम पारियों की संख्या कितनी होनी चाहिए?"

जॉन डेविडसन, सदस्यों में से एक , शुरुआती प्रश्न का गलत उत्तर देने वाले पहले खिलाड़ी के रूप में इतिहास पर अपनी छाप छोड़ी। यह ध्यान देने योग्य है कि संयुक्त राज्य अमेरिका में पहले करोड़पति खिलाड़ी, जॉन कारपेंटर ने "कॉल ए फ्रेंड" प्रॉम्प्ट का उपयोग असामान्य तरीके से किया। आखिरी सवाल पर उसने अपने पिता को फोन किया और कहा कि वह एक लाख जीतेगा। हालांकि, 2009 में, संयुक्त राज्य अमेरिका में इस प्रकार की सहायता को इस तथ्य के कारण रद्द कर दिया गया था कि उत्तरदाता चालाक थे और तेजी से इंटरनेट पर खोज इंजनों का उपयोग करने लगे, जिससे खेल प्रशंसकों की गंभीर आलोचना हुई।

इस तथ्य का उल्लेख नहीं करना असंभव है कि कंप्यूटर खेल, कार्यक्रम के लिए समर्पित, पहले वर्ष में ही इसे 1.3 मिलियन प्रतियों के विशाल प्रसार के साथ बेचा गया था। इसके अलावा, खेल का उल्लेख सात . में किया गया है विशेष रूप से प्रदर्शित चलचित्र. उल्लेखनीय है कि विनिमय दरों में अंतर के कारण सबसे अधिक बड़ी जीतयूके में है, जबकि वियतनाम में यह केवल 5,200 यूरो है। फिलहाल, टीवी शो के प्रस्तुतकर्ता एक रूसी पत्रकार, अकादमी के सदस्य रूसी टेलीविजनदिमित्री डिब्रोव।

"50 से 50"

टीवी प्रश्नोत्तरी के रूसी संस्करण के प्रतिभागी "हू वॉन्ट्स टू बी अ मिलियनेयर?" ज्यादातर मामलों में, वे इस संकेत का उपयोग करने से पहले इच्छित उत्तर को जोर से नहीं बोलना पसंद करते हैं, क्योंकि उनका मानना ​​​​है कि कंप्यूटर इस तरह से "करेगा" कि खिलाड़ी को और भी भ्रमित कर देगा।

"दोस्त को बुलाएं"

यह संकेत पहली बार टीवी शो हू वॉन्ट्स टू बी अ मिलियनेयर के अंग्रेजी संस्करण के पायलट एपिसोड में इस्तेमाल किया गया था? प्रोम्प्टर के साथ प्रतिभागी की बातचीत एक नियमित फोन पर हुई, लेकिन दूसरे अंक से शुरू होकर, एक स्पीकरफोन पर संचार किया जाने लगा।

"हॉल की मदद"

हॉल में मौजूद हर दर्शक के पास रिमोट कंट्रोल होता है, जिसकी मदद से पूरा दर्शक अपनी राय में सही जवाब के लिए वोट करता है। उसके बाद, स्क्रीन पर एक चार्ट प्रदर्शित होता है, जो प्रत्येक प्रस्तावित विकल्प के लिए प्रतिशत के रूप में परिणाम दिखाता है।

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