ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಮನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮಗುವಿಗೆ ಕಲಿಸುವುದು

ಮನೆ / ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದೆ

"ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?" - ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಈಗಾಗಲೇ ಕಲಿತ ಮಗು ಕೂಡ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು. ವಯಸ್ಕರಿಗೆ, ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸರಳವಾದ ಅಂಕಗಣಿತದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆಕರ್ಷಕ ಸೃಜನಶೀಲ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನದಿಂದ ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಜವಾದ ಮನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಮತ್ತು ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಮನೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಮರಗಳು, ಹುಲ್ಲುಗಳಿವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ನಾಯಿಗಳು ಕುಣಿದಾಡುತ್ತವೆ. ಇದು ಭೂದೃಶ್ಯ ಪರಿಸರವಾಗಿದೆ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ವಸತಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪ್ರಕೃತಿ, ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು, ತೋಟಗಳು, ಕೊಳಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಲಗಳು ಯಾವುದೇ ರಚನೆಯ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗಗಳಾಗಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಮನೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು. ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಮನೆಯು ಕೆಲವು ಕಟ್ಟಡ ಕಾನೂನುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ನಿರ್ಮಾಣವು ಯಾವಾಗಲೂ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಇದರಿಂದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಾಣುತ್ತದೆ ನಿಜವಾದ ಮನೆ? ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ವಸತಿ ಕಟ್ಟಡಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೀವು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಮನೆಯನ್ನು ಛಾವಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನಾವು ಮೇಲಾವರಣದೊಂದಿಗೆ ಮುಖಮಂಟಪ ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಇದರಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸುಂದರ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿದೆ? ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಜಲವರ್ಣ ಬಣ್ಣಗಳುಅಥವಾ ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಗೌಚೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ ಸುಂದರ ಮನೆ, ಸ್ವತಃ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಮನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಯಾವ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ

ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮನೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಜಲವರ್ಣಗಳು, ಗೌಚೆ ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಆರಾಮದಾಯಕ ವಾಸ್ತವ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಮನೆ ಎಷ್ಟು ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೊದಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಒಂದು-ಅಂತಸ್ತಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ A4 ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮನೆಯ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಎತ್ತರವನ್ನು ಛಾವಣಿಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎಳೆಯಿರಿ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಒಂದು ಆಯತವು ಮನೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಆಧಾರವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗಳ ಸ್ಥಳಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು. ಈ ಹಂತವು ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಸರಿಯಾದ ನಿಯೋಜನೆಯು ಕಟ್ಟಡದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮುಂಭಾಗದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಸಾಮರಸ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಎರೇಸರ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

ಸಣ್ಣ ದೇಶದ ಮನೆ ಅಥವಾ ಮಹಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ಸಣ್ಣ ಒಂದು ಅಂತಸ್ತಿನ ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಎಲೆಯ ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಎತ್ತರದ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಮಹಲಿನ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ನೆಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಡಬಲ್ ಬಾಗಿಲು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಕಿಟಕಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಮನೆಯ ಅನುಪಾತಗಳು, ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಗಳ ಸರಿಯಾದ ನಿಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಟಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಿಂಗ್ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಕಿಟಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಇರಬೇಕು, ಅವರ ದೃಶ್ಯ ಸಂಬಂಧವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು? ಮನೆಯ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಛಾವಣಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಗೇಬಲ್ ರೂಫ್ ಆಗಿದೆ ಆದರ್ಶ ಆಯ್ಕೆನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ, ಅಂತಹ ವಿನ್ಯಾಸವು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಇರುವಿಕೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ರಚನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸೊಗಸಾದ ಆಗುತ್ತದೆ. ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬಹುದು ಮುಂದಿನ ಬಾಗಿಲುಅಥವಾ ಮಧ್ಯದ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ. ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಛಾವಣಿಯ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಮುಖ್ಯ ಹೊದಿಕೆಯ ರಿಡ್ಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಡಿಮೆ. ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿರುವ ಛಾವಣಿಯ ಪರ್ವತವು ಮುಖ್ಯ ಛಾವಣಿಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೆಜ್ಜನೈನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮನೆಯ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು: ಸರಳ, ಅಲಂಕಾರಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಅಥವಾ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಮತ್ತು ಸುಂದರ. ಎರಡನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಒಂದು ಅಂತಸ್ತಿನ ಮಹಲುಗಳಿಗೆ, ಪ್ರಮಾಣದ ಆಕಾರದ ಸೆರಾಮಿಕ್ ಅಂಚುಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಅಂತಹ ಲೇಪನವು ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಕೆಲವು ಅಸಾಧಾರಣತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇಡೀ ಮನೆಯು ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಹಬ್ಬದಂತಾಗುತ್ತದೆ.

ಎರಡು ಅಂತಸ್ತಿನ ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ಎರಡು ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು? ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯ ರೂಪುರೇಷೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಇನ್ನೂ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ. ಎರಡನೇ ಮಹಡಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು, ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಮೇಲಿನ ಕಿಟಕಿಗಳು ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಅಗಲವಾಗಿರಬಾರದು, ಆದರೆ ಲಂಬ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರರ್ಥ ಮೂರು ಮೇಲಿನ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಬೇಕು, ಮಧ್ಯವು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಾಲ್ಕನಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು.

ಎರಡು ಅಂತಸ್ತಿನ ಮನೆಯ ಮೇಲಿನ ಭಾಗ

ಛಾವಣಿ ಎರಡು ಅಂತಸ್ತಿನ ಮನೆಒಂದು ಅಂತಸ್ತಿನ ಕಟ್ಟಡದ ಹೊದಿಕೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಇರಬೇಕು. ನಿಯಮದಂತೆ, ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಇಲ್ಲ, ಅದರ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಹುಸಿ-ನಕಲು ಮಾತ್ರ, ಇದನ್ನು ಡಾರ್ಮರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಅಂತಸ್ತಿನ ಮಹಲಿನ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿರುವ ಸ್ಥಳವು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಂತಹುದೇ ಆವರಣಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶಾಲವಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಮೆಜ್ಜನೈನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಅದು ಇಡೀ ಮನೆಯ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ.


ಮನೆ ಆಗಿದೆ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ರಚನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ನೀವು ಮೊದಲು ಮನೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ "ನಿರ್ಮಿಸಲು" ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಇತರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಮನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಆಡಳಿತಗಾರ ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್. ಮನೆ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎತ್ತರ, ಅಗಲ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬೇಕು. ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸುವುದು.
ಮನೆಯನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ, ಎರಡು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಚಿಮಣಿ ಸೇರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಈ "ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳನ್ನು" ಎಳೆಯಿರಿ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಮನೆಯು ಅಡಿಪಾಯ, ಗೋಡೆಗಳು, ಛಾವಣಿ ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನೀವು ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಪಾಠ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದುಇದು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

1. ಮನೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ


ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಮೊದಲು ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರೊಳಗೆ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅವಳು ಮನೆಯನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಪ್ರವೇಶ ಮಂಟಪ ಮತ್ತು ವಾಸದ ಕೋಣೆ. ಈ ಪಾಠದ ಉದ್ದೇಶವು ಮನೆಯ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಹೇಗೆ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವುದು, ನನ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಕಲಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮನೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

2. ಛಾವಣಿಯ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು


ಮನೆಯ ಎಡ ಅರ್ಧದೊಳಗೆ, ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಬಲ ರೇಖೆ, ಮನೆಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೂ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅದು ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಭವಿಷ್ಯದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

3. ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು


ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಎಲ್ಲವೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಾಗವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಮನೆಯ ಚಿತ್ರವು ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಲಿದೆ. ಚಿತ್ರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅಡಿಪಾಯಕ್ಕಾಗಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅದು ಯಾವುದೇ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಛಾವಣಿಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ. ದೇಶ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಕಿಟಕಿಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಆಯತಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

4. ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ


ಈಗ ನೀವು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ "ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು", ಅದಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಇಳಿಜಾರು ಮಾಡಿ. ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಮನೆಗಳ ಛಾವಣಿಗಳು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಬಿಲ್ಡರ್‌ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಆಕಾರ... ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಓರೆಯಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಛಾವಣಿಯ "ಕಟ್". ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ. ಮನೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮನೆಯ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಮಾನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಲಂಬವಾದ ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆಯ ಬಳಿ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಇತರ ಆಯತದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಈ ಆಕಾರವು ಚಿಮಣಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಗೋಡೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಛಾವಣಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ.

5. ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಅಂತಿಮ ಹಂತ


ಸಾಲಿನ ಹಲಗೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಛಾವಣಿಯ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಿಟಕಿಗಳಲ್ಲಿ ಜಿಗಿತಗಾರರನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಎರಡು ಭಾಗಗಳಿಂದ ದ್ವಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಸ್ತಿಲನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು "ಮಾಡು" ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪರೇಖೆಜೀವಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ. ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಸಹ ಅಲಂಕರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಂಚುಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು, ಆದರೆ ಮನೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚಿಮಣಿ ಕೂಡ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.

ಮೂರು ಆಯಾಮದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ದೇಶದ ಮನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ವೀಡಿಯೊ.

6. ಮನೆಯ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರ

ಮನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಮರಗಳು, ಹುಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಭೂದೃಶ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀಲಿ ಆಕಾಶಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣಸೂರ್ಯ, ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಜನರು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಮನೆಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ.


ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಕೋಟೆ - ಉತ್ತಮ ಪಾಠರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಲಿಸಲು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನೀವು ಕಟ್ಟಡದ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಭೂದೃಶ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ.


ಮರವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ವಸ್ತುವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮರಗಳಿಲ್ಲದ ಮನೆಯ ಒಂದು ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಆದರೆ ಮರವು ತೋರುತ್ತಿರುವಂತೆ ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲಿಗೆ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ.


ಮನೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮರಗಳು ಬೆಳೆದಾಗ, ಹೂವಿನ ಹಾಸಿಗೆಗಳು ಮುರಿದಾಗ ಅದು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮರೆಯದಿರಿ.


ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರದ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು. ಕೆಲವು ಜನರು ಮುರಿದ ಗೆರೆಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ.


ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನೆಚ್ಚಿನ ಬೆಕ್ಕು, ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಪುಸ್ ಅಥವಾ ನೆಚ್ಚಿನ ಬೆಕ್ಕು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವಾಗುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಅಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳು ಮಗುವಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಲಂಕಾರವಾಗಬಹುದು. ಆದರೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು, ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲಿಯೋಣ.


ಸೇಂಟ್ ಬರ್ನಾರ್ಡ್ ಬಡ ಗೃಹರಕ್ಷಕ, ಆದರೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಸ್ನೇಹಿತ. ಅವನು ಮನೆಗೆ ಬಂದ ಅಪರಿಚಿತನ ಮೇಲೆ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಬೊಗಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಆವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇಂಟ್ ಬರ್ನಾರ್ಡ್ ನಾಯಿಯನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಸ್ವಂತ ಮನೆ? ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮೇಣದಬತ್ತಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಿಂದ ಆರಂಭಿಸಬೇಕು? ಸಹಜವಾಗಿ, ವಿನ್ಯಾಸದ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ. ಈ ಸೇವೆಯನ್ನು ಈಗ ರಷ್ಯಾದಾದ್ಯಂತ ನೂರಾರು ವಿಶೇಷ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅವರ ಸೇವೆಗಳು ಅಗ್ಗವಾಗಿಲ್ಲ. ಯೋಜನೆಗಾಗಿ, ಅವರು 20 ಸಾವಿರ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಮನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು, ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ಕಷ್ಟದ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳಿವೆ. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವೇ ಮನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು.ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉಚಿತ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇತರರು ಪಾವತಿಯ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು?

ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ವಸತಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಊಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು:

  • ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮಹಡಿಗಳಿವೆ;
  • ನೆಲಮಾಳಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆಯೇ;
  • ಛಾವಣಿ ಏನಾಗಿರಬೇಕು;
  • ಎಷ್ಟು ಕೊಠಡಿಗಳು;
  • ಮನೆಯ ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸ್ನಾನಗೃಹ ಬೇಕೇ;
  • ಛಾವಣಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊಠಡಿ ಅಥವಾ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆಯೇ;
  • ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಇದೆಯೇ.

ನಿವಾಸಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಮನೆಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ: ಆಧುನಿಕ ಮನೆ-ಕಟ್ಟಡ ಮಾನದಂಡಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಕನಿಷ್ಠ 12 ಚದರ ಮೀಟರ್ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳ (ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಕಡಿಮೆ ಅಲ್ಲ). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರತಿ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಶೀಲರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಅವಶ್ಯಕತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ - ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ 12 ಚದರ ಮೀಟರ್

ಪ್ರದೇಶದ ಭೌಗೋಳಿಕ ಪರಿಶೋಧನೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ: ಮಣ್ಣಿನ ಸ್ವಭಾವದಿಂದ ಅಂತರ್ಜಲ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ನಗರ ಅಥವಾ ಹಳ್ಳಿಯ ಆಡಳಿತದೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು. ನಮಗೆ ಅಂತಹ ಡೇಟಾ ಏಕೆ ಬೇಕು? ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹಾಕಲು. ಅವನು, ಭೂಮಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಹೀಗಿರಬಹುದು:

  • ಟೇಪ್;
  • ಏಕಶಿಲೆಯ;
  • ಟೈಲ್ಡ್ (ಸ್ಲಾಟ್ಡ್);
  • ಸ್ತಂಭಾಕಾರದ;
  • ರಾಶಿ;
  • ಹಂತಹಂತವಾಗಿ.

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ತಿಳುವಳಿಕೆಯುಳ್ಳ ನಿರ್ಧಾರವಲ್ಲ. ನೀರಿನ ಟೇಬಲ್ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಪೆನ್ನಿ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ - ಜಲನಿರೋಧಕಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮನೆಯ ಪಾತ್ರೆಗಳು, ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಿಟಕಿಯಿಲ್ಲದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಿಸಿಯಾಗದಂತೆ ಮಾಡಿ.

ಮನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯು ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ, ಆದರೆ ದುಬಾರಿ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಅಂತಹ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಕಟ್ಟಡದ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ

ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಯ ವಿಧಾನ: ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡುವುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮನೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್ ಆಗಿದೆ ಒರಟು ಯೋಜನೆ, ಇನ್ನಿಲ್ಲ. ಸರಳ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ:

  • ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಮನೆಯಿಂದ ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು;
  • ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೊಠಡಿ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ನೆಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು;
  • ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡವು ಹೇಗೆ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು;
  • ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ;
  • ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಒದಗಿಸಿ;
  • ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಿಸಿಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಕಾಗದದ ಮೇಲಿನ ಮನೆಯ ಯೋಜನೆಯು ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ರಚನೆ ಹೇಗಿರಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ, ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಗಳು ಎಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ

ಮನೆಯ ಬಾಹ್ಯ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ನೋಟವನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಟ್ಟಡದ ಆಂತರಿಕ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:

  • ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯು ವೆಸ್ಟಿಬುಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶ ಮಂಟಪವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು;
  • ಶೌಚಾಲಯ, ಬಾತ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು ಅಡುಗೆಮನೆಯು ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರಬೇಕು - ಇದು ಸಂವಹನಗಳ ವೈರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಾಕ್-ಥ್ರೂ ಕೊಠಡಿಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು - ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ;
  • ನೆಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ಇದು ಬಳಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ;
  • ತಕ್ಷಣ ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ;
  • ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ಶೌಚಾಲಯ ಮತ್ತು ಸ್ನಾನಗೃಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಟ್ಟಡದ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ 100 ಚದರ ಮೀಟರ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿವಾಸಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 5 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ;
  • ನೀವೇ 3D ಮನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀವೇ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹೋದರೆ, ಗೇಬಲ್ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಸುಲಭ, ಮತ್ತು ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು;
  • ಇದನ್ನು ನಿಯಮದಂತೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: ಯುಟಿಲಿಟಿ ಕೊಠಡಿಗಳು ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ವಸತಿಗಳು ದಕ್ಷಿಣ ಅಥವಾ ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ, ಕಿಟಕಿಗಳ ಮೂಲಕ ಒಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕುಇದು ಒಳಾಂಗಣ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಬಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ತಾಪನವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು;
  • ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮನೆಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸೂಚಿಸಿ.

ಮನೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀವೇ ಸೆಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ವಾಸಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡಿ:

ಸಂವಹನವಿಲ್ಲದೆ - ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲ

ವಾಸಸ್ಥಳದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಹಂತವೆಂದರೆ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ. ಇದು ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಮನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ:

  • ಶಾಖ ಪೂರೈಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ;
  • ನೀರು ಸರಬರಾಜು ಮತ್ತು ಒಳಚರಂಡಿ ಕೊಳವೆಗಳು;
  • ನಿವ್ವಳ ವಿದ್ಯುತ್;
  • ವಾತಾಯನ;
  • ಬೆಂಕಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಳ್ಳರ ಅಲಾರಂಗಳನ್ನು ಈ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಯೋಜನೆ ಎಂದರೇನು - ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ.

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ 3D ಹೌಸ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮನೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀವೇ ಸೆಳೆಯಲು, ನಿಮಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ 3D ಮನೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು:

  • ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು;
  • ವಾಸಸ್ಥಳದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಫ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಟ್ಟಡದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಆಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು 3d ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು "ಮೂರು ಆಯಾಮದ ರೂಪದಲ್ಲಿ" ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದ ಮನೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ದಿನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ 3D ಯಲ್ಲಿ ಮನೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ

ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಜನಪ್ರಿಯ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ:

  • ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಯೋಜಕ 5D. ಅನುಭವಿ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು ಸಹ ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಮನೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಬಹುದು - ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಿಂದ ದೇಶದ ಗುಡಿಸಲು. ನೋಂದಣಿ ಅಥವಾ ತರಬೇತಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ, ಮಗು ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲದು. ಮನೆ ಯೋಜನೆಯ ಸ್ವಯಂ-ಡ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ವಿಶೇಷ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳಿವೆ. ಪ್ಲಾನರ್ 5D ಯೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಒಳಾಂಗಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಪನ್ಮೂಲದ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸುಮಾರು 300 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲಾನರ್ 5D ಬಳಸುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳು:

  • ಕೊಠಡಿಗಳ ಟ್ಯಾಬ್ 3d ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಕ್ಷಣವೇ ಗೋಡೆಗಳ ತುಣುಕನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಛಾವಣಿಗಳ ಎತ್ತರ;
  • ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಗೆ ನಿರ್ಮಾಣ ಟ್ಯಾಬ್ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ;
  • ಕೋಣೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಂತರಿಕ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು;
  • ಬಾಹ್ಯ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅವರು ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಔಟ್‌ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ;
  • ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು PC ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು.
  • ಹೌಸ್ ಕ್ರಿಯೇಟರ್ ಡಿಸೈನರ್ ನಿಮಗೆ 3 ಡಿ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡಿಸೈನರ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸೂಚನೆಗಳು ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಬಳಸುವ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಮೈನಸ್ - ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಆಯ್ಕೆಗಳು:
  • "ವಾಲ್" ಟ್ಯಾಬ್ ನಿಮಗೆ 3d ನಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗಾತ್ರದ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ;
  • "ಓಪನಿಂಗ್" ಎಂದರೆ ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆ;
  • "ರೂಫ್" - ಕ್ರಮವಾಗಿ ಛಾವಣಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ;
  • ಯೋಜನೆಯನ್ನು PC ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಫ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆದರೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸೈಟ್ ನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ. ಹೌಸ್ ಕ್ರಿಯೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಲಂಕಾರವಿಲ್ಲ.

  • ಪ್ಲಾನೋಪ್ಲಾನ್ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು PC ಯಲ್ಲಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಿಶೇಷ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ "ಅಲೆದಾಡಲು" ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. 3 ಡಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಲೈಟಿಂಗ್ ಫಿಕ್ಚರ್‌ಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ಲಾನೋಪ್ಲಾನ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಹೋಮ್ಸ್ಟೈಲರ್ ಅನ್ನು ಅನೇಕ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ನಿಜವಾದ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಳುಮತ್ತು ಪೀಠೋಪಕರಣ ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳು, ಕಟ್ಟಡ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳುಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮನೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ರಚನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ನೀವು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು:

  • ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ತಿಂಗಳಿಗೆ ಸುಮಾರು 500 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು). ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಿರ್ಮಾಣ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಒಂದು ವೃತ್ತಿಪರ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕಾರನ್ನು ಸಹ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು! ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸೀಮಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಡೆಮೊ ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಉಪಕರಣಗಳು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಸ್ವರೂಪ, ಪರಿಹಾರ, ಮಣ್ಣಿನ ಸ್ಥಿತಿ.
  • SolidWorks ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ವೃತ್ತಿಪರ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಬಯಸಿದರೆ ಯಾರಾದರೂ ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು - ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇ-ಪುಸ್ತಕಗಳು.
  • ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯಿಲ್ಲದೆ ಕನಸು ಕಾಣುವವರಿಗೆ ಸ್ಕೆಚ್‌ಅಪ್ ಬಹಳ ತಂಪಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ ಸ್ವಂತ ನಗರ! ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪುರಸಭೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, 3d ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು.

ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಖಾಸಗಿ ಕಟ್ಟಡದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಉಪಯುಕ್ತ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳು

ನೀವು ಮನೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶದ ಪ್ರಕಾರ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಾರದು.

ನೀವು ಮನೆಯನ್ನು ನೀವೇ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ವಸತಿ ಕಟ್ಟಡಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಬಂಧನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಓದಬಹುದು.

ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಸಹ ಸಣ್ಣ ಮನೆ, ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮನೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿ ಬಳಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿಕರಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ತಜ್ಞರು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು BTI ಗೆ ನೇರ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ - ತಾಂತ್ರಿಕ ದಾಸ್ತಾನು ಬ್ಯೂರೋ. ಅಲ್ಲಿ ಲೇಔಟ್ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿ. ಇಲಾಖೆಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ (ಅಥವಾ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ).

ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಲೇಔಟ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕೆಚ್ ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ನೆನಪಿಡಿ, ಯೋಜನೆಯ ರಚನೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು:

  • ಮನೆಯ ಯೋಜನೆ ಸರಳವಾಗಿರಬೇಕು. ನೀವು ಅನೇಕ ಮಹಡಿಗಳು, ಬಾಲ್ಕನಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಕೀರ್ಣ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ವೃತ್ತಿಪರ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ;
  • ಕಟ್ಟಡದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ನೈತಿಕತೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು;
  • ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವೇ ಮನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ವೇದಿಕೆಗಳುಅದನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಕಟ್ಟಡದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಬೇಸ್ ರಚನೆಯ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ

ನೀವೇ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಯಾವುದೂ ಅಸಾಧ್ಯವಲ್ಲ. ಕಟ್ಟಡ ನಿರ್ಮಾಣ ನಿಯಮಗಳು, ನಿರ್ಮಾಣ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ "ಫ್ರೀಜ್" ಅಥವಾ ಆಫ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಸಂಕೀರ್ಣತೆ:(5 ರಲ್ಲಿ 2).

ವಯಸ್ಸು:ಮೂರು ವರ್ಷದಿಂದ.

ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು:ದಪ್ಪ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ, ಮೇಣದ ಕ್ರಯೋನ್‌ಗಳು, ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ (ಕೇವಲ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ), ಎರೇಸರ್, ಜಲವರ್ಣ, ನೀರಿಗಾಗಿ ಇಂಡೆಂಟೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಲೆಟ್, ದೊಡ್ಡ ಕುಂಚ.

ಪಾಠದ ಉದ್ದೇಶ:ನಾವು ಚದರ (ಮನೆ, ಕಿಟಕಿ), ತ್ರಿಕೋನ (ಮೇಲ್ಛಾವಣಿ), ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ (ಹಾರಿಜಾನ್ ಲೈನ್) ಆಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಗತಿ:ಮಗು ದೊಡ್ಡ ಚೌಕ (ಭವಿಷ್ಯದ ಮನೆ), ನಂತರ ಸಣ್ಣ ಚೌಕ (ಕಿಟಕಿ), ನಂತರ ತ್ರಿಕೋನ (ಮೇಲ್ಛಾವಣಿ) ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರರ್ಥ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಅಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೀರಿ, ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಮಗುಅದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಈಗ ಮನೆಯ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಬಳಪ, ಅವನು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚೌಕವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಗುವಿಗೆ ತನ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾಸವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಚೌಕವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬೆಳಕಿನ ಚಲನೆಗಳುಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡದೆಯೇ, ಎರೇಸರ್ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಿಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

ನಾವು ಮನೆಯ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ತ್ರಿಕೋನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ನಮ್ಮ ಮನೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ! ನಾವು ಮೇಣದ ಕ್ರಯೋನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಾರಿಜಾನ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ತಿಳಿದಿರಬೇಕಾದ ಇನ್ನೊಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ. ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಗು ಅದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಾರಿಜಾನ್ ಲೈನ್ ಸ್ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ.ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹಂತಗಳು... ದಪ್ಪ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ (ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು) ಸಾಕಷ್ಟು ನೀರಿನಿಂದ 2 ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ. ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಅದ್ದಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ (ಆಕಾಶ) ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹಾರಿಜಾನ್ ಲೈನ್ ಕಡೆಗೆ ಸರಿಸಿ. ಆದರೆ ನಂತರ ಬಣ್ಣವು ಒಣಗಲು ನಾವು ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಹಸಿರು (ಭೂಮಿ) ಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ ಅದು ಕೊಳಕು ಆಗಬಹುದು. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಆಕಾಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಶುಷ್ಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಅಂತಿಮ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ - ನಾವು ನೆಲವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಆಕಾಶದಂತೆಯೇ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ.

ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ, ಅಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಹೊಳೆ ಇತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿನಾನು ಇದನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಪಾಠವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಇದು ನನಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು - ಪಿಚ್ ಛಾವಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಐಷಾರಾಮಿ ಕಾಟೇಜ್ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ನಿಯೋಜನೆ... ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

1. ಹಿಂದಿನ 12 ನೇ ಪಾಠದಿಂದ ಸರಳವಾದ ಮನೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

2. ಉಲ್ಲೇಖ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು SW ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮನೆಯ ಎಡ ಭಾಗಕ್ಕೆ ನೆಲದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

3. SW ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನೋಟವನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಈಗ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು SW ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

4. ಮನೆಯ ಸಮೀಪ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಅಂಚಿಗೆ NW ಕಡೆಗೆ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

5. ನೀವು ಇದೀಗ ಎಳೆದ ರೇಖೆಯು ಈಗ NW ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಯಾಗಿದೆ. ಗೋಡೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ.

6. ದೂರದ ಗೋಡೆಗೆ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಗೋಡೆಯ ಕೆಳಭಾಗದ ಅಂಚಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.

7. ಛಾವಣಿಯ ಶಿಖರವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಈ ಹಂತದಿಂದ ಲಂಬವಾದ ಉಲ್ಲೇಖ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

8. ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಹತ್ತಿರದ ಅಂಚುಗಳು ದೂರದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. NE ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಅನಗತ್ಯ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಳಿಸಿ.

9. NW ಮತ್ತು NE ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸಿ, ಸುಲಭವಾಗಿ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಲುಗಳುಸರ್ಪಸುತ್ತು. ಬಾಗಿಲು, ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಭಾಗಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಲು NW, NE, SW ಮತ್ತು SE ನಿರ್ದೇಶನಗಳಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

10. ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಹೊಸ ಮನೆ! ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಶಬ್ದವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ಚಲಿಸುವ ಟ್ರಕ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರಲಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಹೊಸ ರಸ್ತೆ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿಲ್ಲ. ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಅತ್ಯಂತ ಗಾಢವಾದದ್ದು ಛಾವಣಿಯ ಕೆಳಗೆ. ಪಾದಚಾರಿ ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ! ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ! ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಕೆಲವು ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಪೊದೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು (ಏಕೆ ಅಲ್ಲ?) ನಮ್ಮ ಪಾಠ 12 ಲೆಟರ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯೋಣ.

ಪಾಠ 13: ಅಭ್ಯಾಸ ವ್ಯಾಯಾಮ

ನೀವೇ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ, ನೀವು ಈ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಪುನಃ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. "ಏನು?" - ನೀವು ಆಘಾತ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕತೆಯಿಂದ ಕೂಗುತ್ತೀರಿ. ಹೌದು, ನಿಖರವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಎಷ್ಟು ರೇಖೆಗಳು, ಕೋನಗಳು, ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸ!

ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅವರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಪಾಠವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವೆಲ್ಲರೂ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಪಾಠದ ತಿಳುವಳಿಕೆ.

© 2022 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು