ಮೂವರು ವೀರರು ಮತ್ತು ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿ. ದರ್ಶನ

ಮನೆ / ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದೆ

ನಾಯಕನ ಮನೆಯಿಂದ ದಾರಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

1. ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯನ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಿರಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರಿಂದ ದಾರಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ. ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಬಲಭಾಗದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡ ನಂತರ ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಗಸ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಬೂದು ಚುಕ್ಕೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೂರು ಗುಪ್ತ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಗಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ರಸ್ತೆಯ ಬಳಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ದರೋಡೆಕೋರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಸೂಚಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ, ಇಬ್ಬರು ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಅಡ್ಡರಸ್ತೆಗೆ ಹೋಗಿ ದರೋಡೆಕೋರರನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ. ಬಿಲ್ಲು ಆರಿಸಿ. ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು G ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ.

2. ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಬ್ಬರು ಹೀರೋಗಳಿಗಾಗಿ ಆಡಬಹುದು, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಒಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಈ ಕ್ಷಣ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಮ್ಮಾರ ಪಡೆಯಲು ಹೊಂದಿದೆ.

ಶತ್ರುಗಳ ಪಾಳೆಯವನ್ನು ಭೇದಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಅದರ ಹತ್ತಿರ ಬರಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಹಸಿರು ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನಂತರ ನೀವು ಕ್ರಾಸ್‌ರೋಡ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವ್ಯಾಪಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳುಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ತನಗಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಮಾಡುವಂತೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.
ಸೇತುವೆ ಮತ್ತು ಪೋಲ್ ವಾಲ್ಟ್ ಮೂಲಕ ದಡದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆದು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ನೀರಿನ ಮೂಲಕ. ಈ ದ್ವೀಪದಿಂದ, ಮುಂದಿನ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ. ಇದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ವಿರೇಚಕಕ್ಕಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ನೀಡಬೇಕು. ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಾವಿಗೆ ಹೋಗಿ ಔಷಧದ ಎಲ್ಲಾ ಜಾಡಿಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಿರಿ.

ಅಲಿಯೋಶಾ ತನ್ನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ಬದಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಲಾಗ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲಿಗೆ ಬದಲಿಸಿ, ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಮರದ ದಿಮ್ಮಿಗಳು ಬಿದ್ದು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ನಜ್ಜುಗುಜ್ಜಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಡಕಾಯಿತ ಶಿಬಿರದಿಂದ ರೈತರನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ. ಗ್ರಾಮವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ರೈತರು ಕೋಟೆಯನ್ನು ತೆರವು ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಓಡಿ ಕೊಲ್ಲು. ಅದರ ನಂತರ, ಕಮ್ಮಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಅವರು ಆಯುಧವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಕಮ್ಮಾರ ಸ್ನೇಹಿತನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಶಾಫ್ಟ್ ಬಳಸಿ ಅವನ ಕಡೆಗೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಕಮ್ಮಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಆಯುಧವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

3. ಮೂರನೇ ನಾಯಕನಿಗೆ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭ. ಮೊದಲು ಚರ್ಚ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಆಶೀರ್ವಾದ ಪಡೆಯಿರಿ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಜನರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಆಶೀರ್ವಾದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಸಣ್ಣ ಶಿಬಿರವನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ರಸ್ತೆಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಇತರ ಇಬ್ಬರು ವೀರರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಟುಗೆದರ್ ನೀವು ಡಕಾಯಿತರು ಒಂದು ತಂಡದ ಆಫ್ ಹೋರಾಡಲು ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಜನರು. ನಿಮ್ಮದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಈ ಭಾಗವು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅನಾಗರಿಕರನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವುದು ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹಂದಿಗಳನ್ನು ಅಪರಾಧ ಮಾಡುವವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಗ್ರಾಮದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು ಶಿಲುಬೆಗಳು ಅಥವಾ ಮಿನುಗುವ ಗುರಿಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

4. ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ದರೋಡೆಕೋರರ ಶಿಬಿರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ನಡೆಯಲಿದೆ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ತಲುಪಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ದರೋಡೆಕೋರರ ಸಣ್ಣ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು. ಗ್ರಾಮಸ್ಥರ ಮನನೋಯಿಸಿ ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಬೇಡಿ. ಕೊನೆಯ ಗುಂಪುದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಜೀವನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸತ್ತರೆ, ಮಿಷನ್ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೊನೆಯ ಕೋಟೆಗೆ ಬಂದಾಗ, ತಕ್ಷಣವೇ ಜಗಳವಾಡಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಒಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಅವಶೇಷಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮನೆಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮನೆಗಳು ನಾಶವಾದಾಗ, ಉಳಿದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

5. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಕುತಂತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿರಲು ನೀವು ಇಬ್ಬರು ವೀರರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈಟಿಯಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಓಡಿಹೋಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು ವೇಗದ ಅಮೃತವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದಾಗ, ನಾಯಕನನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ. ದರೋಡೆಕೋರರು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡಿದಾಗ, ನೀವು ಕಾವಲು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ಮುಖ್ಯ ಯುದ್ಧವು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಯ ಅಮೃತವನ್ನು ಸಮಯೋಚಿತವಾಗಿ ಬಳಸಿ.

ನಿಕಿತಿಚ್. ಕೋಟೆ
ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗಿನ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನಾವು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಐಕಾನ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಸತತವಾಗಿ ಒಂದರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸಿಂಹಾಸನವು ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಕೆಳಗೆ ಏರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಕಾರಂಜಿಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಅಷ್ಟೇನೂ ಶ್ರವ್ಯ ಶಬ್ದಗಳು ಕೇಳಿಸುತ್ತವೆ. ಸಣ್ಣ ಶಬ್ದಗಳು. ನಾವು ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮೂರು ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಮೇಲೆ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ರಾಜಮನೆತನದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಗೆ ಪತ್ತೆಕಾರಕವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಡಿಟೆಕ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅರಮನೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.


ನಿಕಿತಿಚ್. ಹೊರಠಾಣೆ
ಗೆ ಹೋಗೋಣ ಬಲಭಾಗದಮತ್ತು ನಾವು ಬಾವಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟಬೇಡಿ. ಗೆ ಶಿರೋನಾಮೆ ಎಡಬದಿಮತ್ತು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ ಮರದ ಗುಡಿಸಲು"ಕಚೇರಿ" ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ. ನಾವು ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಗುಮಾಸ್ತರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಅಲಿಯೋಶಾ ನಮಗೆ ಏನು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ ರಹಸ್ಯ ಕಾರ್ಡ್. ನಾವು ಒಲೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಅಲೆಷ್ಕಾ ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ರಾಜಕುಮಾರನ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ರಾಜರ ಭಾವಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಕೊಳಕು ಹೊದಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ನಾವು ಕಛೇರಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬಾವಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಕ್ಕೆಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಾವಿಯ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಕೊಕ್ಕೆಯಿಂದ ಒದ್ದೆಯಾದ ಅಂಗಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಗುಮಾಸ್ತರೊಂದಿಗೆ ಗುಡಿಸಲು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಒದ್ದೆಯಾದ ಅಂಗಿಯಿಂದ ಒರೆಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಛೇರಿಯಿಂದ ಹೊರಟು ಸನ್ ಲೌಂಜರ್ಗೆ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಲೌಂಜ್ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.



ನಿಕಿತಿಚ್. ಅರಣ್ಯ
ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಕಾಡಿನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಸಕ್ರಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮರದ ಮೇಲೆ ಜೇನುಗೂಡು ನೇತಾಡುತ್ತದೆ, ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕೊಳಕು ನೀರಿನ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಮೊಗ್ಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಂಪು ಹೂವುಗಳು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ನಾವು ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಜೇನುನೊಣಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ, ತಮ್ಮನ್ನು ಮನನೊಂದಾಗಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ ಏನಾದರೂ ಬೇಕು. ನಾವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಸ್ಥಳದ ಎಡ ಅಂಚಿನ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮರ ಬಿದ್ದ ಪರಿಣಾಮ ಮುಂದಿನ ರಸ್ತೆ ಸಂಚಾರಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಿದೆ. ಮರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಬಿದ್ದಿದೆ. ನಾವು ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮರವನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಆತುರವಿಲ್ಲ; ಮೊದಲು, ಹಿಂತಿರುಗಿ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿನಿಂದ ನೀರಿನಿಂದ ಖಾಲಿ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೂವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಡಗನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಜೇನುನೊಣಗಳು ಹೂವುಗಳಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ನಾವು ಶಾಂತವಾಗಿ ಮರದಿಂದ ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಜೇನುಗೂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಸ್ವಗತವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಾವು ಗುಪ್ತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಡೇರೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹುಡುಗಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಗಾಜಿನಿಂದ ಕುಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.



ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್. ಕೋಟೆ
ರಾಜಕುಮಾರ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರ ನಿಂತಿರುವ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗಿನ ಸಿಂಹಾಸನವು ನೆಲದ ಕೆಳಗೆ ಏರಿದಾಗ, ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಪೋಕರ್ ಬಳಸಿ ಸಿಂಹಾಸನದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಅವರಂತೆಯೇ ಅದೇ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೆಲದಿಂದ ತೂಕವನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತೇವೆ, ತದನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮರದ ತೊಟ್ಟಿಯಿಂದ ಗದೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನೆಲದಿಂದ ಖಾಲಿ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಕಾರಂಜಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀರು ಹರಿಯದಿದ್ದರೆ, ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ "2 ಕ್ಲ್ಯಾಪ್ಸ್" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಾವು ಹರಿಯುವ ನೀರಿನಿಂದ ಕಾರಂಜಿ ಮೇಲೆ ಖಾಲಿ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಕೊಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಸರಪಳಿಗಳಿಗೆ ಬಕೆಟ್ ನೀರು ಮತ್ತು ತೂಕವನ್ನು ಕೊಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಅರಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಡುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್. ಹೊರಠಾಣೆ
ನಾವು ಕಚೇರಿಯ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಗುಮಾಸ್ತರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಗುಡಿಸಲು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹುಲ್ಲಿನ ರಾಶಿಗೆ ಹೋಗಿ ಒಣ ಹುಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಕ್ಷೆ ಇಲ್ಲಿದೆ! ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್. ಅರಣ್ಯ
ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೆಲದಿಂದ ಖಾಲಿ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯಿಂದ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೂವುಗಳಿಗೆ ನೀರು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಜೇನುನೊಣಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಈ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ. ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗ ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪೊದೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಶರ್ಟ್ನ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಬರ್ಚ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ನಾವು ನಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮರಕುಟಿಗ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಟೊಳ್ಳು ಮಾಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಾಡಿನ ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಮರವನ್ನು ಕಡಿಯಲಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮುಂದೆ ಹೋದರೆ ಕಾಡಿನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವೇ ಸಿಗುತ್ತೇವೆ. ಶರ್ಟ್ ತುಂಡನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಗಿಡದ ಬುಷ್ ನಡುವೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಬೊಲೆಟಸ್ ಮಶ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅಣಬೆಯ ಮೇಲೆ ಹುಳುಗಳು ಕುಳಿತಿವೆ, ಮರಕುಟಿಗ ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಬೇಕು! ನಾವು ಬರ್ಚ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಬೊಲೆಟಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮರದ ಮೇಲೆ ನಾಕ್ ಮಾಡಿ. ಮರಕುಟಿಗವು ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಜೇನುಗೂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದರೊಳಗೆ ಊದುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಯ ಗುಡಾರದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಟೆಂಟ್ ಒಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್. ಶಮಾಖಾನ್ ರಾಣಿಯ ಗುಡಾರ
ರಾಣಿ ಗುಡಾರವನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮಾರ್ಗವು ಪರದೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಪರದೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಕೀಲಿಯಲ್ಲಿ ಪಾನೀಯದೊಂದಿಗೆ ಕಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ವೀರರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.


ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್. ಶಮಾಖಾನ್ ರಾಣಿಯ ಗುಡಾರ
ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಲಿಯೋಶಾ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಳಗೆ ಇದ್ದಾರೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಅಮೂಲ್ಯ ಕಲ್ಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಖಾಲಿ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಹಲವಾರು ಕಲ್ಲುಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ. ಈಗ ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು - ಎದೆಯ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಾಣ್ಯಗಳ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ. ನೇರಳೆ ಕಲ್ಲು ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವ ಶೆಲ್ ಮೇಲೆ ಇದೆ. ಆದರೆ ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲು ತುಗಾರಿನ ಮೂಗಿನ ಮುಂದೆ ಇದೆ. ನಾವು ಉಗುರು ಫೈಲ್, ಹಾಗೆಯೇ ನೀಲಿ, ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆಕ್ರೋಡು ಹಿಂದೆ ನಾವು ಚಿನ್ನದ ಕಿವಿಯೋಲೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಬಾಟಲಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಸಿರು ಕಲ್ಲನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ತುಗಾರಿನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ಆಹಾರವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ವಾಲ್ನಟ್, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಅವರ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದೇ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅಡಿಕೆಯ ತಿರುಳನ್ನು ತುಗಾರಿನ್ಗೆ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅನುಗುಣವಾದ ಬಣ್ಣಗಳ ವಲಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ನಾವು ಐದು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
ಮಿನಿ ಗೇಮ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೀಹೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್‌ನ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಲ್ಲುಗಳ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಮರುಜೋಡಣೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಜೋಡಿಸದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಕಲ್ಲುಗಳು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ. ನಾವು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಕೀಹೋಲ್ಗಳಿಗೆ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮಿನಿ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೋನಸ್‌ಗಳೂ ಇವೆ. "ಎದೆಯ" ಚಿತ್ರ - ಪಕ್ಕದ ಕಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಅದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಮತಲ ಸಾಲನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. "ಸೂರ್ಯನ" ಚಿತ್ರ - ಪಕ್ಕದ ಕಲ್ಲಿನಿಂದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಅದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಎರಡನ್ನೂ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಲುತ್ತಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ "ಸ್ಟೋನ್ಸ್" ಸೇವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎದೆಯನ್ನು ಬಿಡಿ ಮೇಲಿನ ಭಾಗಪರದೆಯ.
ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಪಾಕವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕರಪತ್ರವನ್ನು ಓದುತ್ತೇವೆ. ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವರ್ಣರಂಜಿತ ದ್ರವಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಟಲಿಗಳಿವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಖಾಲಿ ಗಾಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ದ್ರವಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಬಣ್ಣರಹಿತ ನೀರಿನಿಂದ ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಚಿಕ್ಕ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಅಲೆಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್. "ಜೀವಂತ" ನೀರಿನ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ
ನಾವು ಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ದಟ್ಟವಾದ ಕಾಡಿನ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಶಿಥಿಲವಾದ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ, ಅಲಿಯೋಶಾ ಪ್ರಕಾರ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಇತ್ತು ರಷ್ಯಾದ ಹಬ್ಬಗಳು. ನಾವು ಹಳೆಯ ಬಾವಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಾಶಿಯಿಂದ ಮರಳಿನ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ನಾಶವಾದ ಮನೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ - ಒಂದು ಫ್ಲಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಮೇಣದಬತ್ತಿ. ನಾವು ಮೇಣದಬತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಲೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸುಳ್ಳು ತೋಳದೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಮರಗಳು ನಮಗೆ ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ತೋಳದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಚರ್ಮವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ತೋಳದ ಚರ್ಮ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಾವು "ಜೀವಂತ" ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಅದು ನಮ್ಮಲ್ಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಯಿಂದ ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾವಿ ಮತ್ತು ನಾಶವಾದ ಗುಡಿಸಲಿನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾವಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅಲಿಯೋಶಾ ಅವರು ಬೆಳಗಿಸದೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಬಾವಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಸುಡುವ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೂಲವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಾವಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾವಿಯ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತೋಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಮೇಲೆ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ... ಗುರಾಣಿ ತುಂಬಾ ಕೊಳಕು. ಮರಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೋಳಕ್ಕೆ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ.



ಅಲೆಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್. "ಲೈವ್" ಮೂಲ
ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಐದು ಕಲ್ಲಿನ ತೋಳದ ತಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕೊಳವಿದೆ, ಅದರಿಂದ ನೀರು ಹರಿಯುತ್ತದೆ. ನೀರಿನ ತೊರೆಗಳಲ್ಲೊಂದು ಜೀವಜಲದ ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಅದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ. ನಾವು ನೆಲದಿಂದ ಖಾಲಿ ಗಾಜಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಮೂಲದಿಂದ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮೂರು ಹೂವುಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ನಾವು ಈ ಹೂವುಗಳನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ನೀರು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನೀರು "ಸತ್ತ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತೇವೆ. ಅದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ತೋಳದ ತಲೆಯಿಂದ ಹರಿಯುವ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಲ್ಲಿ "ಜೀವಂತ" ನೀರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಪ್ಯಾಕ್ನ ನಾಯಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಜೀವಂತ ವಸಂತದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ತೋಳದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾಯಕನು ನಮಗೆ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಕಾರ್ಮಿಕರನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಕೊಳದಿಂದ ತೋಳದ ಪ್ಯಾಕ್ನ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು - "ಸ್ಟೋನ್ ವುಲ್ಫ್". ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಜಲಾಶಯದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುವ ದೊಡ್ಡ ಕೋಬ್ಲೆಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅಗತ್ಯವಾದ ತೂಕವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಕೊಳಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ, ಐದನೇ ತೋಳದ ತಲೆಯ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಪರ್ವತದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಾವು "ಸ್ಟೋನ್ ವುಲ್ಫ್" ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟೆಂಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಡೇರೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ಜೀವಂತ" ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಏನೋ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ...

ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್. ಸ್ವರ್ಗ ಮತ್ತು ನರಕದ ನಡುವೆ
ಅವರು ಸ್ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡರು ಎಂದು ಇಲ್ಯಾ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಸಾರವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡು, ಅವನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊಗಸಾಲೆಯ ಮೇಲೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವ ರೆಕ್ಕೆಯ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ನಾವು ಸಮೋವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಮೊಗಸಾಲೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಬೆಳೆಯುವ ಮರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಕಿತ್ತಳೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದೇ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಉಳಿದಿರುವ ಏಕೈಕ ಹಣ್ಣನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಕಿತ್ತಳೆ ಮರದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ನಾವು ನಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬಿದ್ದಿರುವ ನೆಲದಿಂದ ನಾವು ಕೋನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸ್ವರ್ಗದ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಏಂಜೆಲ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಮೊಗಸಾಲೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಸಮೋವರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮರದ ಕೊಂಬೆಯಿಂದ ಬೀಳುವ ಕಿತ್ತಳೆ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಟ್ರೇನಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿ ಚಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ಒಬ್ಬ ದೇವದೂತನು ಅವನ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ನಾವು ಬೇಗನೆ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಕೆಳಗೆ ನೆಗೆಯಲು ಆಕಾಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅದರಿಂದ ಏನೂ ಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ... ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತೂಕವಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಭೂಮಿಗೆ ಎಸೆಯಲು ನಾವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ನೆಲದಿಂದ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮತ್ತೆ ಆಕಾಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಬೆಸ್ ಸ್ವಾಧೀನದಲ್ಲಿರುವ ಕುದಿಯುವ ನೀರಿನ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಕ್ಷಸನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವನು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಉರುವಲು ಪಕ್ಕದ ಕಡಾಯಿಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷರ ಮೇಲೆ ನಾವು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ... ಬೆಸ್ ತಿರುಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಮರೆಮಾಡಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಈ ಟ್ರಿಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮತ್ತೆ ಸ್ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಈಡನ್ ಗಾರ್ಡನ್ಸ್ಗೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಸೇಬಿನ ಮರದ ಸುತ್ತಲೂ ತೂಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಗಾರ್ಡನರ್ ಏಂಜೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೆಲದಿಂದ ನೀರಿನ ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಸೇಬನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಮೊಗಸಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈಡನ್ ಗಾರ್ಡನ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡನರ್ ಏಂಜೆಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೊಗಸಾಲೆಯ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುತ್ತಿರುವ ರೆಕ್ಕೆಯ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಮೋವರ್ ಅನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಮೋವರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಮೊಗ್ಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಳುಮೆ ಮಾಡಿದ ನೆಲವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೀರಿನ ಕ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ನೀರಿನಿಂದ ಮೊಗ್ಗುಗಳಿಗೆ ನೀರು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡನರ್ ಏಂಜೆಲ್ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಈಡನ್ ಗಾರ್ಡನ್ಸ್ಗೆ ತೆರಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಮೇಲೆ ರೆಕ್ಕೆಯ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್. ಕೈವ್
ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಜನರನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು, ಕೀವ್ ರಾಜಕುಮಾರ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿದ್ದಾನೆಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರಬಹುದು. ನಾವು ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬುಷ್ನಿಂದ ನಿಂತಿರುವ ಎರಡು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ. ಮೂಲಕ, ಕಾವಲುಗಾರರ ಬಗ್ಗೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಯೋಧರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಲ್ಯುಬಾವಾಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹರಿದ ನೋಟಿನ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ kvass ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು kvass ಅನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ kvass ನ ಮಗ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಂಗಡಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಇದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಮೂರನೇ ತುಂಡನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಹರಿದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ತುಂಡು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಬಜಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಎಲ್ಲ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ - ಭವಿಷ್ಯ ಹೇಳುವವರು, ಪಕ್ಷಿ ಮಾರಾಟಗಾರ, ಕಪ್ಪೆ ಮಾರಾಟಗಾರ ಮತ್ತು ಬನ್ ಮಾರಾಟಗಾರ. ನಾವು ಸ್ಥಳದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲನ್ನು ನಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಂತೆ ಶಾಂತವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಅರಮನೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್ ಅವರ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಲ್ಯುಬಾವಾ ಅವರ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅರಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಹರಿದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ನಾವು ರಷ್ಯಾದ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರಬೇಕು: "ನೀವು ನಿಧಿ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?"


ಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮುಚ್ಚಿದ ಬಾಗಿಲುಸ್ಥಳದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ನಾಕ್ ಮಾಡಿ. ಎಲಿಷಾ ನಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಹೇಳಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗುಡಿಸಲಿನೊಳಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರಿ ಮತ್ತು ಎಲಿಷಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗುಡಿಸಲಿನ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಕವೆಗೋಲು ತೆಗೆದು ಮತ್ತೆ ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅರಮನೆಯ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ವಾಹಕ ಪಾರಿವಾಳವನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪಾರಿವಾಳವು ಒಂದು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ ಪಾರಿವಾಳದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಹಕ್ಕಿ ಹಿಂದಿನ ವಿಂಡೋಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪಕ್ಷಿ ಮಾರಾಟಗಾರರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಪಂಜರವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ಅದನ್ನು ಹಾಗೆ ನೀಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಅಥವಾ ಹಕ್ಕಿಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಸೂಕ್ತವಾದದ್ದನ್ನು ತಂದರೆ ಅದನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಪಂಜರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅರಮನೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪಾರಿವಾಳದ ಮೇಲೆ ಪಂಜರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ಒಂದು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹಾರಬೇಕು. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಪಾರಿವಾಳದ ಮೇಲೆ ಪಂಜರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದೆ! ನಾವು ಎಲಿಷಾನ ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮುಂದಿನ ಬಾಗಿಲುಪಾಸ್ವರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್. ಮಂಜಿನ ಆಲ್ಬಿಯನ್
ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ನ ಕೆಂಪು ಚೆಂಡನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪಬ್ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಪಬ್ ವಿಂಡೋದಿಂದ ಹೊರಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಉನ್ನತ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮಾತ್ರ ಪಬ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಸತ್ಯ. ನಾವು ಪಬ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಟ್ಟಡದ ನಡುವಿನ ಅಲ್ಲೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆರ್ಥರ್ ಅರಮನೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಏನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆರ್ಥರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ "ಟ್ರಿಕ್" ಅನ್ನು ಅವನಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅವನು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವನ ಯಾವುದೇ ನೈಟ್‌ಗಳು ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಕೌಶಲ್ಯ. ನಾವು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಒಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆರ್ಥರ್ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ನೈಟ್ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅಂದರೆ ಟ್ರಿಕ್ ಅನನ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ. ನಾವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ನಾವು ಎಸೆದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಅರಮನೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪರಸ್ಪರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಅವರು ನಮಗೆ ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೆರಿಂಗ್ ಮಾರಾಟಗಾರರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಹೆರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೆರಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಬಾಯಾರಿಕೆಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆರ್ಥರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಿವೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರು ಕುಡಿಯಲು ಬಲ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಆರ್ಥರ್ ನಮಗೆ ಉದಾತ್ತ ನೈಟ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಪಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಒಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ನಿಂದ ರಾಜಕುಮಾರನ ಸಾಲದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಕೈವ್ ರಾಜ್ಯದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಿಂಗ್ ಆರ್ಥರ್ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತು ಸಾವಿರ ಪೌಂಡ್ಗಳ ಸಾಲವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಎಂದಿನಂತೆ ಖಜಾನೆಯಲ್ಲಿ ಹಣವಿಲ್ಲ ಇತ್ಯಾದಿ. ನಾವು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಲು ಅವರು ನಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಶೆರ್ವುಡ್ ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಮರವಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಅವರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು "ವಾಂಟೆಡ್" (ಬಯಸಲಾಗಿದೆ) ಎಂಬ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಮರದ ಬಳಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಗರಿಯನ್ನು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮರದಿಂದ ಶಾಯಿಯ ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಅವರ ಫೋಟೋದೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ, ಶಾಯಿಯ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಗರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮರದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಾವು ಪಬ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ದೂರದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಮುಸುಕುಧಾರಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಅದೇ ಉದಾತ್ತ ದರೋಡೆಕೋರ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸಂವಾದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಸಾಕರ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಪಬ್ನ ನೆಲದಿಂದ ಕರಡಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ನಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ದಾರದ ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಕರಡಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಕೆಂಪು ದಾರದ ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್‌ಗೆ ಸಾಕರ್ ಚೆಂಡನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮಿನಿ ಗೇಮ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳನ್ನು ಒದೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಳಿಸಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಚೆಂಡು ಎಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಗುರಿಯ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳಂತೆ ತೋರಬೇಕು. ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಅವರ ಮೊದಲ ಕಿಕ್ ನಂತರ, ನಾವು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ. ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಗೋಲಿನ ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡ ಅಂಚಿಗೆ ಚಲಿಸುವ ಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಖಾಲಿ ಮೂಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗಳಿಸಿದ ಗೋಲನ್ನು ಆಚರಿಸೋಣ! ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ನೀವು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ "ಪೆನಾಲ್ಟಿ" ಉಳಿಸಲು ಬಳಸಿ. ನೀವು ಈ ಉಳಿತಾಯವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆಟವು ತಕ್ಷಣವೇ ಚೀನಾದ ಮಹಾ ಗೋಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಕಿತಿಚ್. ಚೀನಾದ ಮಹಾ ಗೋಡೆ
ನಾವು ಚೀನೀ ಗೋಡೆಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು, ನೀವು ಚೀನೀ ಕವಿತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮರದ ಛತ್ರಿಯ ಕೆಳಗೆ ಕುಳಿತಿರುವ ಚೀನೀ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ನಮಗೆ ಕವನ ಬರೆಯಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ 100 ಚಿನ್ನದ ಸಣ್ಣ ಪಾವತಿಗೆ. ನಾವು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಇಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕವಿತೆಗಳ ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ 100 ಚಿನ್ನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬರೆದು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಕವಿತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಬರಹಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕವಿತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹಕ್ಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಹಗಾರರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚೈನೀಸ್ ನಮಗೆ ಒಂದು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕವಿತೆಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಉದಾ. ನೃತ್ಯ ಹುಡುಗಿ. ನಾವು ಚೀನೀ ಗೋಡೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಮೌಸ್ ರಂಧ್ರಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವರದಿಗಾರ ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ಅವರನ್ನು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ನಮ್ಮಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಹಾಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಸಹಾಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬಡ ಹುಡುಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸೇವೆಯಿಲ್ಲದೆ ಅವಳು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ನಾವು ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಲು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತೆ ನಾವು ನಿರಾಕರಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಲ ಮೌಸ್ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲೆನ್ಕಾವನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು ಕಾರ್ನಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಚೀನೀ ಗೋಡೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬರಹಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ಅವರನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ನಮಗೆ ಕೆಲವು ಮಧುರವನ್ನು ನುಡಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಕೆಂಪು ಕೂದಲಿನ ಅಜ್ಜಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಸರಕುಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾಲಲೈಕಾ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ವಯಸ್ಸಾದ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಚೀನೀ ಗೋಡೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಮೌಸ್ ರಂಧ್ರದ ನಂತರ ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಹಳೆಯ ಮಹಿಳೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಬಾಲಲೈಕಾ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಮಾರಾಟಗಾರನ ಮೇಲೆ 100 ಚಿನ್ನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾಲಲೈಕಾವನ್ನು ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಬರಹಗಾರನು ಕವಿತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಚೀನೀ ಗೋಡೆಯೊಳಗೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಮರಣದಂಡನೆಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಶಾಪಿಂಗ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ನೋಟರಿ ಅಂಗಡಿ, ಬಟ್ಟೆ ಮಾರುವವರ ಅಂಗಡಿ, ಕಲಾವಿದರ ಅಂಗಡಿ, ಚಿಪ್ಪುಮೀನು ಮಾರುವವರ ಅಂಗಡಿ ಎಂಬ ನಾಲ್ಕು ಅಂಗಡಿಗಳಿವೆ. ನಾವು ನೋಟರಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮರಣದಂಡನೆ ವಿಧಿಸಲಾದ ಅಪರಾಧದ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ಹತ್ತು ಯೆನ್ ಪಾವತಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಚಿಪ್ಪುಮೀನು ಮಾರಾಟಗಾರರ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೆಲದಿಂದ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಬೆಂಚ್ನಿಂದಲೇ ನಾವು ಉಪ್ಪಿನ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕುದಿಯುವ ನೀರಿನಿಂದ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೋಟರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಮೇಲೆ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಅಪರಾಧವೆಂದರೆ ನೇರಳೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ಎಂಬ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಟ್ಟೆ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಟ್ಟೆ ಮಾರಾಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಟಿ-ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಲಾವಿದರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ತದನಂತರ ಅಂಗಡಿಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ಕಲಾವಿದ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಚಿಪ್ಪುಮೀನು ಮಾರಾಟಗಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್ನಿಂದ ಸಮುದ್ರ ಜೀವಿಯೊಂದಿಗೆ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಹಂದಿಯನ್ನು ಕುದಿಯುವ ನೀರಿಗೆ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ನೀರಿಗೆ ಉಪ್ಪು ಸೇರಿಸಿ. ಕಡಾಯಿಯಲ್ಲಿನ ನೀರು ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದಾಗ, ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್ಗೆ ಬಿಳಿ ಟಿ-ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಾವು ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಚಕ್ರವರ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಅವನ ಮೇಲೆ ಕವಿತೆಯೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ನಿಕಿತಿಚ್. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ದೇವಾಲಯ
ನಾವು ಬೇಲಿಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ದೇವಾಲಯದ ಹಾದಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. "ಮೂರು ಮಾಡಿ" ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು, ನೀವು ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸತತವಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಒಂದೇ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಬಾರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಸಮಯವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಟೆಂಪಲ್" ಸೇವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಾವು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಕುಳಿತಿರುವ ಚೀನೀ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾರಾಟಗಾರ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಜಪಾನಿನ ನಾಣ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಧೂಪದ್ರವ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೇಜಿನಿಂದ ಶ್ರೀಗಂಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ದೇವಾಲಯದ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ನೈವೇದ್ಯಕ್ಕೆ ಶ್ರೀಗಂಧವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ ನೀಲಿ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಮೊಟ್ಟೆ ಇರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ. ಏನೋ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ನಾವು ಬಲಿಪೀಠದಿಂದ ಚಿನ್ನದ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎದೆಯ ಹಿಂದೆ ಮಲಗಿರುವ ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಿಸಿಮಾಡಿದ ಸ್ಟೌವ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಚೀನಿಯರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಚಿನ ಡ್ರಮ್‌ಗಳಿವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುವ ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಯ ಅರ್ಧವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ನಂತರ ಹಳೆಯ ಮಹಿಳೆಯ ಮೇಲೆ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಬಳಸಿ. ದೇವಾಲಯದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಕಾರಂಜಿ ಇದೆ. ನಾವು ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನೀರನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಚೀನಿಯರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಿಟ್ಟಿನ ಚೀಲವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೆಲದಿಂದ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಪಾತ್ರೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ ಬದಲಿಗೆ ನಾವು ಕಂಚಿನ ಡ್ರಮ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪೈ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.


ಗೋಲ್ಡನ್ ಟ್ರೇನೊಂದಿಗೆ ಪೈ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಒಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ರೇಷ್ಮೆ ತುಂಡನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಸ್ಟೌವ್ನಿಂದ ಕೇಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಸಿ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ. ನಾವು "ಗ್ರೇಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್" ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಿಪೀಠದಿಂದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಐ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್. ಕೈವ್
ನಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಎಲಿಷಾನ ಗುಡಿಸಲು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು kvass ಅಂಗಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಒಳಗಿನ ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಕೋಲುಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಶಬ್ದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾವಲುಗಾರರು ನಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕ್ವಾಸ್ ಅಂಗಡಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗರಗಸ ಮತ್ತು ಮರದ ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಗಾಗಿ ಮರದ ಹೂವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾ, ನಾವು kvass ಬೆಂಚ್‌ನಿಂದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಶಾಂತವಾಗಿ ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಒಳಗೆ ಹತ್ತೋಣ.

ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್. ಕೋಟೆ
ಒಳಗೆ ಕೇವಲ ಕತ್ತಲೆ ಇದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕರ್ಸರ್ ತನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಯಾ ಸೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾವಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬಾವಿಯ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ. ನಂತರ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಹೆಜ್ಜೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ "ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್" ಸೇವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಾವು ಸಿಂಹಾಸನವು ನಿಲ್ಲುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಣಿಯ ಮೇಲೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಐ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

"ತ್ರೀ ಹೀರೋಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಶಮಖಾನ್ ಕ್ವೀನ್" ಆಟವನ್ನು 2010 ರಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರ. ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಸಾಹಸಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳ ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಟ್ರಿಕಿ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಹೊಸ ದುರಂತದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು"ತ್ರೀ ಹೀರೋಸ್ ಮತ್ತು ಶಮಖಾನ್ ಕ್ವೀನ್" ಆಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು.

ನಿಯಂತ್ರಣ

ನಿರ್ವಹಿಸು ಆಟದ ಆಟಮೌಸ್ ಬಳಸಿ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ. ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದದನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಡೆತವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬೇಕಾದಾಗ). ಪಾಪ್-ಅಪ್ ದಾಸ್ತಾನು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಕರ್ಸರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಹಳದಿ, ನೀವು ವಿಷಯವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಹಸಿರು ಕರ್ಸರ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಕರ್ಸರ್ ಬದಲಿಗೆ ನೀಲಿ ಬಾಣ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು, Esc ಒತ್ತಿರಿ.

ರಾಜಕುಮಾರ ಅರಮನೆ. ನಿಕಿತಿಚ್

ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಚರ್ಮಕಾಗದವಿದೆ (ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ). ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಇನ್ವೆಂಟರಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಐಕಾನ್‌ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ 3. ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಚರ್ಮಕಾಗದಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಫೈರ್ ಅಲಾರಂನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ (ಇದು ಸಿಂಹಾಸನದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ). ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಅರಮನೆಯನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.

ಹೊರಠಾಣೆ

ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. ಕೈವ್ ರಾಜಕುಮಾರನ ಭಾವಚಿತ್ರವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುಮಾಸ್ತರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೊಲದಲ್ಲಿರುವ ಬಾವಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಅಂಗಿಯನ್ನು ಒದ್ದೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿರುವ ರಾಜಕುಮಾರ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಒರೆಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಇನ್ವೆಂಟರಿಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಪ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೊಸ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಸಕ್ರಿಯ ವಸ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ಅರಣ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಮರದ ಜೇನುಗೂಡು, ಮಣ್ಣಿನ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಹೂವಿನ ಮೊಗ್ಗುಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಜೇನುನೊಣಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಬೇಕು. ಕಾಡಿನ ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ರಸ್ತೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿರುವ ಮರವನ್ನು ತೆಗೆಯಿರಿ. ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಖಾಲಿ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯಿಂದ ಧ್ವಜವನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ ನಂತರ ಮುಚ್ಚಿದ ಮೊಗ್ಗುಗಳಿಗೆ ನೀರು ಹಾಕಿ. ಹೂವುಗಳು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಜೇನುನೊಣಗಳು ತಮ್ಮ ಪರಿಮಳಕ್ಕೆ ಹಿಂಡು ಹಿಂಡುತ್ತವೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮಹಿಳೆಯ ಧ್ವನಿಯು ಅವನಿಗೆ ರಾಣಿಯ ಗುಡಾರದ ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ಅವನನ್ನು ಗುಡಾರಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರೆಯಿಂದ ಕುಡಿಯಲು ಕೊಡುತ್ತಾಳೆ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಪಾನೀಯವನ್ನು ಕುಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ರಾಜಕುಮಾರ ಅರಮನೆ. ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್

ರಾಜಕುಮಾರನ ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆಗೆ ಹೋಗಿ ಪೋಕರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ನೆಲದ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಏರಿದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ರಾಜಕುಮಾರ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗು. ಮತ್ತೆ ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೆಲದಿಂದ ತೂಕವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ತೊಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಬಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಮಚ್ಚು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು 2-ಚಪ್ಪಾಳೆ ಐಕಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರಂಜಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಕಾರಂಜಿಯಿಂದ ಬಕೆಟ್ ನೀರನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಕ್ರಮವಾಗಿ 2 ನೇ ಮತ್ತು 4 ನೇ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ತೂಕವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ. ನಂತರ ಅರಮನೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೊರಠಾಣೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ಹೊರಠಾಣೆ

ಗುಮಾಸ್ತರ ಕಛೇರಿಗೆ ಹೋಗು. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಗುಡಿಸಲು ಬಿಟ್ಟು. ಕಚೇರಿಯ ಎರಡನೇ ಕಿಟಕಿಯ ಬಳಿ ಇರುವ ಒಣ ಹುಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಗೋಚರಿಸುವ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗು.

ಕ್ಲಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನಿನಾ ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮರದ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಜೇನುಗೂಡು ಇರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊಗ್ಗುಗಳಿಗೆ ನೀರು ಹಾಕಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜೇನುನೊಣಗಳು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಬರ್ಚ್ ಮೇಲೆ ನಾಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾಕ್‌ಗೆ ಬರುವ ಮರಕುಟಿಗವು ಟೊಳ್ಳು ಮಾಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕಾಡಿನೊಳಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಿ, ಗಿಡದ ಬುಷ್ ಮೇಲೆ ಶರ್ಟ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮಶ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಮರಕುಟಿಗವು ಅಣಬೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ ಹುಳುಗಳನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ. ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮರದ ಮೇಲೆ ಬಡಿಯಿರಿ. ಈ ಬಾರಿ ಮರಕುಟಿಗ ಬರ್ಚ್ ಮರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟೊಳ್ಳು ಔಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಜೇನುಗೂಡಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಜೇನುನೊಣಗಳು ಅದರೊಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಖಾಲಿ ಜೇನುಗೂಡಿನ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅದರೊಳಗೆ ಬೀಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ರಾಣಿಯ ಗುಡಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ.

ಟೆಂಟ್

ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವಳು ಗುಡಾರವನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ಪಕ್ಕದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ( ಬಲ ಭಾಗಪರದೆಯ). ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಒಂದು ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಬಾಗಿಲಿನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಯೋಧರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮತ್ತೆ ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಸಣ್ಣ ಎದೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ವೀರರನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಮತ್ತು ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್

ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕಲ್ಲುಗಳ ಸುಂದರವಾದ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಲ್ಲುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಾಣ್ಯಗಳ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ಹಳದಿ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲು ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಾಣ್ಯಗಳ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವಿದೆ. ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವದನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ನೇರಳೆ ಕಲ್ಲು ಕಾಣುವಿರಿ.

ಕೊನೆಯ ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲು ತುಗಾರಿನ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಅವನು ಅದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಆಹಾರಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಕೊಡುವನು. ನೆಲದಿಂದ ಉಗುರು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅಡಿಕೆ ಮೇಲೆ ಬಳಸಿ. ಶೆಲ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅವನು ನಿಮಗೆ ಕಾಯಿ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ತುಗಾರಿನಿಗೆ ಕಾಯಿ ನೀಡಿ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಕಲ್ಲನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ. ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, "ಪಂದ್ಯ 3" ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಹೋಲ್ನಲ್ಲಿರುವವರೆಗೆ ಕೀಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನಂತರ ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನಿಂದ ಡೇರೆಗೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ. ಎದೆಯ ಕೆಳಗೆ ಅಡಗಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದಿ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ದ್ರವಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಟಲುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಗಾಜಿನ ದ್ರವಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ: ನೀಲಿ, ನಂತರ ಕೆಂಪು, ನಂತರ ಹಸಿರು. ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನಾಯಕರು ತಯಾರಾದ ಮದ್ದು ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ.

"ಜೀವಂತ" ನೀರು

ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್‌ನ ಇಲ್ಯಾಳನ್ನು ಕೊಂದಳು, "ಜೀವಂತ" ನೀರು ಮಾತ್ರ ನಾಯಕನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಡೇರೆ ಬಿಟ್ಟು ದಟ್ಟ ಕಾಡಿನ ಕಡೆಗೆ ಹೊರಟೆ. ನೀವು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿ. ನಾಶವಾದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಫ್ಲಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಬಾವಿಯ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಹಿಡಿ ಮರಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮೇಣದಬತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಲು ಎದುರಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ತೋಳದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಮುಂದೆ ಹೋಗುವುದು ವ್ಯರ್ಥ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವರು. ತೋಳಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇಂದು ಹುಣ್ಣಿಮೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ದೇಹಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಕನ್ನಡಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾವಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಅದರೊಳಗೆ ಕಲ್ಲನ್ನು ಎಸೆದು ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹೋಗಿ. ಗುರಾಣಿ ತುಂಬಾ ಕೊಳಕು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕನ್ನಡಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮರಳಿನಿಂದ ಅದನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ತೋಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಗುರಾಣಿ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಇಂದಿನಿಂದ, "ಜೀವಂತ" ಮೂಲಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗವು ನಿಮಗಾಗಿ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಐದು ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಯಾವುದು ಹರಿಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಜೀವಂತ ನೀರು, ನೆಲದಿಂದ ಗಾಜಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು 1 ಮೂಲದಿಂದ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ. ಈ ನೀರಿನಿಂದ ಹೂವುಗಳಿಗೆ ನೀರು ಹಾಕಿ. ಅವು ಒಣಗಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಉಳಿದಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ "ಜೀವಂತ" ನೀರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ತೋಳ ಪ್ಯಾಕ್ನ ನಾಯಕ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸರೋವರದ ಕೆಳಗಿನಿಂದ "ಸ್ಟೋನ್ ವುಲ್ಫ್" ಎಂಬ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೊಳದ ಬಲಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಕೊಳದ ಮೇಲೆ ಬಳಸಿ. ನಂತರ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಪರ್ವತದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮತ್ತೆ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಡೇರೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಟೆಂಟ್ ಒಳಗೆ, ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ಜೀವಂತ" ನೀರನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಸ್ವರ್ಗ ಮತ್ತು ನರಕ. ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್

ಸಮೋವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಯುವಕನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ದ್ವಾರಪಾಲಕ ದೇವತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅವನು ನಿನ್ನನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಕಿತ್ತಳೆ ಮರವನ್ನು ಜೋಗ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಿದ್ದ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಅಲ್ಲಿಂದ ಸಮೋವರ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ವ್ಯಕ್ತಿ ಹಣ್ಣನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ದೇವತೆ ಅವನ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುವನು. ಅವನ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು, ಸ್ವರ್ಗದ ದ್ವಾರಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಮೊದಲಿಗೆ ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ - ನಾಯಕ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ತೂಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ನಾಣ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮತ್ತೆ ನೆಗೆಯಿರಿ.

ನೀವು ನರಕದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಶೀತದ ಬಗ್ಗೆ ರಾಕ್ಷಸನಿಗೆ ದೂರು ನೀಡಿ. ಅವನು ಒಂದು ತೋಳಿನ ಉರುವಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪಕ್ಕದ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್‌ಗಳಲ್ಲಿರುವ ಇಬ್ಬರಿಗೆ ತಲಾ ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವ ಮೂಲಕ ರಾಕ್ಷಸನಿಂದ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಪಾಪಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕದೆ, ರಾಕ್ಷಸನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಮಧ್ಯೆ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಸ್ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ.

ಮೊಗಸಾಲೆಗೆ ಹೋಗಿ ತೋಟಗಾರಿಕೆ ದೇವತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಅವನು ಇಲ್ಯಾಗೆ ಸೇಬಿನ ಮರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯದಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಸ್ವರ್ಗದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಬಹುದು. ರೆಕ್ಕೆಯ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ (ಅವುಗಳು ಮೊಗಸಾಲೆಯ ಮೇಲೆ ತೇಲುತ್ತವೆ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಮೋವರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಸಮೋವರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಉಳುಮೆ ಮಾಡಿದ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಮೊಳಕೆಯೊಡೆಯಲು ನೀರು ಹಾಕಿ ಮಾಲಿ ಬರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಸೇಬಿನ ಮರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ರಾಜಕುಮಾರ ಅರಮನೆ

ಅರಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಕೀವ್ ರಾಜಕುಮಾರ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು, ಮತ್ತು ಶಮಾಖಾನ್ ರಾಣಿ ಅವನ ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ತದನಂತರ ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೋಗಿ. ಕಾವಲುಗಾರ, ಭವಿಷ್ಯ ಹೇಳುವವರು ಮತ್ತು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಸ್ಟಾಲ್‌ನ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಮೂರು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. kvass ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಪಾನೀಯದೊಂದಿಗೆ ಮಗ್ ಪಡೆಯಿರಿ. ಅರಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ತದನಂತರ ನಾಯಕ ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್ ಅವರ ಮನೆಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ಲ್ಯುಬಾವಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ರಾಜರ ಅರಮನೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹರಿದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ನುಡಿಗಟ್ಟು ಆಗಿರಬೇಕು: "ನೀವು ನಿಧಿ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?" ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಗೇಟ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ.

ಎಲೀಷನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಗೋಡೆಯಿಂದ ಕವೆಗೋಲು ತೆಗೆದು ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗು. ಅರಮನೆಯ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ವಾಹಕ ಪಾರಿವಾಳವಿದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕವೆಗೋಲು ಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ಹಕ್ಕಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಮತ್ತೊಂದು ಕಿಟಕಿಗೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷಿ ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕವೆಗೋಲು ನೀಡಿದ ನಂತರ ಅವಳಿಂದ ಪಂಜರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ಪಾರಿವಾಳದ ಮೇಲೆ ಪಂಜರವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಹಕ್ಕಿ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕಿಟಕಿಗೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ ಪಾರಿವಾಳದ ಮೇಲೆ ಪಂಜರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಎಲಿಷಾನ ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್. ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್

ಎದೆಯಿಂದ ಕೆಂಪು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಗೇಟ್‌ಕೀಪರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಬ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಗೇಟ್‌ಕೀಪರ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಮಾತ್ರ ಈ ಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೈಟ್‌ಹುಡ್ ಪಡೆಯಲು, ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಿಂಗ್ ಆರ್ಥರ್‌ಗೆ ತಿರುಗಲು ಗೇಟ್‌ಕೀಪರ್ ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ನಂತರ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ದಾಟಿ ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ. ಆರ್ಥರ್ ನೈಟ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಏನನ್ನಾದರೂ ತೋರಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ರಾಜನನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ: ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಮೇಜಿನಿಂದ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ನಾಯಕನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಮುರಿಯಿರಿ, ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದೆಲ್ಲವೂ ರಾಜನನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಕೋಟೆಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆದ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಅವನು ನಿನಗೆ ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಕೊಡುವನು. ಸೇತುವೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಹೆರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಮತ್ತೆ ಕೋಟೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಹರಿಸುತ್ತವೆ (ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ 1 ನೇ) ಮತ್ತು ಪಬ್ಗೆ ಹೋಗಿ.

ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಕರಡಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ರಾಜಕುಮಾರನ ಸಾಲದ ಗಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಸಹಾಯ ಕೇಳಲು ರಾಜನ ಕೋಟೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಆದರೆ ರಾಜನು ನಿಮಗೆ ಸಾಲ ಕೊಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಖಜಾನೆ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ. ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಕೇಳಿ. ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಉದಾತ್ತ ದರೋಡೆಕೋರನಿಗೆರಾಬಿನ್ ಹುಡ್.

ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಶೆರ್ವುಡ್ ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಮರದಿಂದ ಶಾಯಿ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಗರಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ನ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಯಿಯ ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಂತರ ಪಬ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹುಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಅದೇ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಡಲು ಒಪ್ಪಿದರೆ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೀಡುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ, ಕರಡಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಕೆಂಪು ದಾರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ನೀವು ಸಾಕರ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ದರೋಡೆಕೋರನೊಂದಿಗೆ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಟವಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಣ್ಣಿನ ತಾಯಿತವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ರಾಜಕುಮಾರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅವನು ಮಾತ್ರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಚೀನಾ. ನಿಕಿತಿಚ್

ಚೀನೀ ವಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಕೊಟ್ಟರೆ ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ ಚೈನೀಸ್. ಇದರ ನಂತರ, ಮರದ ಛತ್ರಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಚೀನಿಯರು ಕವಿತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕಾಗಿ 100 ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬೇಡಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಗೋಡೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಚೀನಿಯರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ 100 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಅವನು ನಿಮಗೆ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕಾವಲುಗಾರ ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಚೀನೀಯರಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಕವಿತೆ ಬರೆಯಲು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಕವಿತೆಯನ್ನು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಕೊರತೆಯಿದೆ.

ಚೀನೀ ಗೋಡೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ಅವರನ್ನು ಕಟ್ಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ತದನಂತರ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟುಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಇಲಿಗಳಿಗೆ ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ಹೆದರುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಅದರಿಂದ ಏನೂ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೌಸ್ ತನ್ನ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಅವಳು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾಳೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಕವಿತೆ ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಹೇಳಿ. ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ.

ಕೆಂಪು ಕೂದಲಿನ ಮಾರಾಟಗಾರನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳುಮತ್ತು ಬಾಲಲೈಕಾವನ್ನು ಮಾರಲು ಅವಳನ್ನು ಕೇಳಿ. ಉಪಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅವಳು ನಿಮಗೆ 100 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಮೌಸ್ ರಂಧ್ರಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಎರಡನೇ ರಂಧ್ರದ ಹಿಂದೆ ನೀವು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅವರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಹಣದ ಸಂಗ್ರಹವಿದೆ. ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಬಾಲಲೈಕಾವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ನೀಡಿ. ಅವರು ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾದ ಚೀನಿಯರು ನಿಮಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಕವಿತೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ಕೊಟ್ಟು ಚೈನೀಸ್ ವಾಲ್ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ.

ಮರಣದಂಡನೆಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಮೀನಿನ ಅಂಗಡಿಯ ಬಳಿ, ಯಾರೋ ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಹಣದೊಂದಿಗೆ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನೋಟರಿ ಅಂಗಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಅಪರಾಧಗಳಿಗೆ ಮರಣದಂಡನೆ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕೇಳಿ. ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ನೋಟರಿಗೆ ಪಾವತಿಸಿ.
ಬಟ್ಟೆ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಬಿಳಿ ಶರ್ಟ್ ಖರೀದಿಸಿ. ಕಲಾವಿದರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಕಲಾವಿದನು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮೀನು ಕೌಂಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಅವನಿಂದ ಕ್ಲಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್ನಿಂದ ಉಪ್ಪನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕುದಿಯುವ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಉಪ್ಪನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ, ಕ್ಲಾಮ್ನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನೀರು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಅದ್ದಿ. ಅದು ಬಣ್ಣದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಚಕ್ರವರ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ತದನಂತರ ಅವನ ಮೇಲೆ ಕವಿತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಬಳಸಿ. ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾವನ್ನು ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನಿಗೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.
ದೇವಸ್ಥಾನದ ಗೇಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಬೇಲಿಯ ಮೇಲಿನ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಓದಿ. ಗೇಟ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂರು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮಾಡಲು ರೀಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಸನ್ಯಾಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಕಂಚಿನ ಡ್ರಮ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮಾರಾಟಗಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅವಳಿಂದ ಧೂಪದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ನಂತರ ದೇವಾಲಯದ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮೇಲೆ ಕೋಲು ಇರಿಸಿ. ಚಿನ್ನದ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಎದೆಯ ಬಳಿ ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆಯ ರೋಲ್ ಇದೆ. ಅದರಿಂದ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಿ. ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ನಂತರ ಸನ್ಯಾಸಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅವನಿಂದ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅರ್ಧ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರಂಜಿಯಿಂದ ನೀರನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಹಿಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಮಾರಾಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ ಬದಲಿಗೆ, ಅವಳಿಗೆ ಕಂಚಿನ ಡ್ರಮ್ ನೀಡಿ. ಕಡುಬು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಗೋಲ್ಡನ್ ಟ್ರೇನಲ್ಲಿ ಪೈ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ (ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ). ನಂತರ ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಪೈ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಪೊಟ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಿ. ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಪೈ ಇರಿಸಿ. ಗೊರಿನಿಚ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಐ" ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಕೈವ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ

ತಾಯತದೊಂದಿಗೆ ರಾಜಕುಮಾರನ ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಅರಮನೆಯ ಹತ್ತಿರ ಕ್ವಾಸ್ ಸ್ಟಾಲ್ ಇದೆ. ಅರಮನೆಯ ಕೆಳಗೆ ರಹಸ್ಯ ಪ್ರವೇಶವಿದೆ ಎಂದು ರಾಜಕುಮಾರ ಹೇಳಿದರು. ಸ್ಟಾಲ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕಾವಲುಗಾರರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ kvass ಸ್ಟಾಲ್ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಗರಗಸವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ಗರಗಸವನ್ನು ನೀಡಿ. ಅವನು ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಗಾಗಿ ಮರದಿಂದ ಹೂವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಈ ರೀತಿ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹರಿದು ಒಳಗೆ ಏರಿ.

ಕೋಣೆ ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಬಹುದು. ಇಲ್ಯಾ ಬಾವಿಗೆ ಓಡುವವರೆಗೆ ಮುಂದೆ ನಡೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತೆ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ. ರಾಜಪ್ರಭುತ್ವದ ಸಿಂಹಾಸನವು ಇಳಿಯುತ್ತಿದ್ದ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವೀರರು ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಯ ಮೇಲೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಐ ತಾಯಿತವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅಷ್ಟೇ!

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ (1.19 GB):
LetItBit.net letitbit.net/download/50686.5d8f5bed3f63 ea95f5caa74556cb/Tri_Bogatirja_(RG_Packe rs).iso.html

ShareFlare.net shareflare.net/download/71384.79579e96ba cd0d97306658b03299/Tri_Bogatirja_%28RG_P ackers%29.iso.html

ಉತ್ಪಾದನೆಯ ವರ್ಷ: 2010
ಪ್ರಕಾರ: ಸಾಹಸ/3D/ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ
ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್: ವಿಂಡೋಸ್ XP / ವಿಂಡೋಸ್ ವಿಸ್ಟಾ / ವಿಂಡೋಸ್ 7
ಪ್ರೊಸೆಸರ್: ಪೆಂಟಿಯಮ್ IV 1.5 GHz;
ರಾಮ್: 512 MB
ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್: 32 MB ವೀಡಿಯೊ ಮೆಮೊರಿಯೊಂದಿಗೆ, ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 16 ಬಿಟ್‌ಗಳು/ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ನ ಬಣ್ಣದ ಆಳದೊಂದಿಗೆ 1024x768 ರ ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ;
ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್: DirectX® 9.0c ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಧ್ವನಿ ಸಾಧನ
ಉಚಿತ ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಥಳ: 3 ಜಿಬಿ
ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ / ಧ್ವನಿ ಭಾಷೆ: ರಷ್ಯನ್
ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್:ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ
* 512MB RAM ಇರುವಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುವುದು
* ಯಾವುದನ್ನೂ ಮರುಸಂಕೇತಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
* ವಿಶೇಷವಾದ "ಸ್ಥಾಪಿಸು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ" ಅನುಸ್ಥಾಪಕ
* ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸ್ಥಾಪನೆ (ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಷುಯಲ್ ಸಿ++)
* ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
ವಿವರಣೆ
ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಆಟಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ, ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಕಾರ್ಟೂನ್.
ಖ್ಯಾತ ಮಹಾಕಾವ್ಯ ನಾಯಕರುಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್, ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ರಷ್ಯಾದ ಭೂಮಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಒಗ್ಗೂಡಿದರು! ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ರುಸ್ಗೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದುರದೃಷ್ಟವು ಸಂಭವಿಸಿದೆ - ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕ ಶಮಾಖಾನ್ ರಾಣಿ ರಾಜ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಳು, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆಸೌಂದರ್ಯವು ಭಯಾನಕ ಕೆಸರು ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಓಹ್, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಉಪದ್ರವದ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವುದಿಲ್ಲ! ಅವರು ವಿದೇಶಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಚೀನೀ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಸ್ವರ್ಗದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಬಲವಾದ ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯವು ಯಾವುದೇ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ!
ದರ್ಶನ
ಇಂಟರ್ಫೇಸ್:

Esc - ಮೆನುವಿನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ
ಪಾಪ್-ಅಪ್ ದಾಸ್ತಾನು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.
ಹಸಿರು ಕೈಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ - ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಹಳದಿ ಕೈಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ - ಐಟಂ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ
ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ (RMB) - ವೀಡಿಯೊಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ
ಎಲ್ಲಾ ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಳುವವರೆಗೆ ನೀವು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು.

1. ಕೈವ್. ನಾವು ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ

ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಪರ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ರಜೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಎಲಿಶಾ ಅವರ ಸಂದೇಶವಾಹಕರು ಪತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ - ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್ ದೂರದ ಹೊರಠಾಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಹುಡುಕುವ ತುರ್ತು ಅಗತ್ಯ.

ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನೀವು ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೀರಿ. ಅವರು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಹೊಸ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ - ಹ್ಯಾಚ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಯಂ-ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ದೂರದ ಹೊರಠಾಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ರಾಜಕುಮಾರ ನಿಮಗೆ ಆದೇಶಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಸಿಂಹಾಸನದ ಜೊತೆಗೆ ನೆಲದ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಾಗ, ಬೀದಿಗೆ ತುರಿ ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ.

ಟೇಬಲ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಉಪಕರಣಗಳು(ಅದನ್ನು ಓದಲು, ನೀವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ). ಕೆಲವು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ಅಜ್ಞಾತ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದಒಮ್ಮೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು "1 ಚಪ್ಪಾಳೆ" ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ - ಖಾಲಿ ಸಿಂಹಾಸನವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು 2 ಬಾರಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ - ಕಾರಂಜಿಗಳಿಂದ ನೀರು ಹರಿಯುತ್ತದೆ, 3 ಬಾರಿ - ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಬೆಂಕಿಯು ಸ್ವತಃ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ, 4 ಬಾರಿ - ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೀಲಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುವ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಸಂವೇದಕವಿದೆ. ನಾವು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿದರೆ ಏನು? ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂವೇದಕಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ. ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತುರಿ ಏರುತ್ತದೆ.

ದೂರದ ಹೊರಠಾಣೆಯಲ್ಲಿ, ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಗುಮಾಸ್ತರೊಂದಿಗೆ 2 ಬಾರಿ ಮಾತನಾಡಿ. ಅಲಿಯೋಶಾ ಅವರು ಹೋದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರಹಸ್ಯ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಡ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ರಾಜಕುಮಾರನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ - ಅದು ಹೇಗಾದರೂ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಕೊಳಕು. ನಿಮ್ಮ ಅಂಗಿಯನ್ನು ಒಲೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಾವಿಯಿಂದ ನೀರನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಯಾರೋ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಬಕೆಟ್ ಬದಲಿಗೆ, ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಕ್ಕೆ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಾವಿಗೆ ಇಳಿಸಿ. ಒದ್ದೆಯಾದ ಅಂಗಿಯೊಂದಿಗೆ ರಾಜಕುಮಾರನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳಿಸಿ - ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಬೀದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಗಡಿ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೋಗಿ.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮರದ ದಿಮ್ಮಿಯ ಬಳಿ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ - ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಇದ್ದ ಹಿಂದಿನ ಪರದೆಗೆ ನೀವು ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತೀರಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಕಳೆದುಹೋದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಅವರು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿನಿಂದ ನೀರಿನಿಂದ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಹೂವುಗಳ ಮೇಲೆ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ. ಜೇನುನೊಣಗಳು ಅವರಿಗೆ ಹಾರುತ್ತವೆ. ಜೇನುನೊಣದ ಗೂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ - ಅವನು ಕೊಂಬಿನಂತೆ ಅದರೊಳಗೆ ಬೀಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾರೊಬ್ಬರ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವನು ಶಮಾಖಾನ್ ರಾಣಿಯ ಗುಡಾರಕ್ಕೆ ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವನು.

ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಪಾನೀಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ - ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕವಳು, ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಅವನನ್ನು ತನ್ನ ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾಳೆ.

2. ಕೈವ್. ನಾವು ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ

ನಾವು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಎಲೀಷನು ಎಲೀಯನ ಮನೆಯ ಗೇಟ್‌ಗಳ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಅರಮನೆಗೆ ಬರುವಂತೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಇತಿಹಾಸವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ - ನೀವು ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ಇಲ್ಲಿ ಒದ್ದೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಿಂಹಾಸನವು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದೆ ... ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆಗೆ ಹೋಗಿ ಪೋಕರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗಿನ ಸಿಂಹಾಸನವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ರಾಜಕುಮಾರನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ರಾಜಕುಮಾರನು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ (ಅಲಿಯೋಶಾ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾವನ್ನು ಹುಡುಕಲು) ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸಿಂಹಾಸನದ ಬಗ್ಗೆ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ. ಸಿಂಹಾಸನವು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಏರಿದಾಗ, ತುರಿ ಮತ್ತೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ, ಇಲ್ಯಾ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ.

ಖಾಲಿ ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ತೂಕವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ (ಎರಡೂ ಮುಂಭಾಗಪರದೆಯ). ಒಂದು ಸರಪಳಿಯ ಮೇಲೆ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ - "ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ತೂಕವು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಇಲ್ಯಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿರಿ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಾರಂಜಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಎರಡು ಬಾರಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ. ಒಂದು ಬಕೆಟ್ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಈಗ ನೀವು ಸರಪಣಿಗಳ ಉದ್ದವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡನೇ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೂಕ. ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ - ತುರಿ ತೆರೆದಿದೆ.

ದೂರದ ಹೊರಠಾಣೆಯಲ್ಲಿ, ಗುಮಾಸ್ತರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಮತ್ತು ಅಲಿಯೋಶಾ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ರಹಸ್ಯ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು "ಕಚೇರಿ" ಚಿಹ್ನೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ - ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವಿಲಕ್ಷಣ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವಿದೆ! ಸ್ಟಾಕ್ ಮೇಲೆ ಗುರಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಇಲ್ಯಾ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗು.

ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯ ಬಳಿ ಒಂದು ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ಬಿದ್ದ ಮರಗಳನ್ನು ದೂರ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಂತೆ ಅದೇ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ರಹಸ್ಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಕಫ್ತಾನ್ ಅನ್ನು ಮುಳ್ಳಿನ ಮೇಲೆ ಹರಿದು ಹಾಕಿದನು. ಬುಷ್ನಿಂದ ಬಿಳಿ ಫ್ಲಾಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಂತೆಯೇ ನಿಮಗೆ ಜೇನುನೊಣದ ಗೂಡು ಬೇಕು. ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬರ್ಚ್ ಮರವಿದೆ; ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಷ್ಟಿಯಿಂದ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮರಕುಟಿಗ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈಗ, ನಾವು ಹೇಗಾದರೂ ಅವನನ್ನು ಆಮಿಷಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸಿದರೆ ಅವನು ಟೊಳ್ಳು ಟೊಳ್ಳಾಗುತ್ತಾನೆ? ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನೆಟಲ್ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಫ್ಲಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ವರ್ಮಿ ಮಶ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಅದನ್ನು ಬರ್ಚ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ಹರಡಿ, ಮತ್ತು ಮರಕುಟಿಗವು ಹುಳುಗಳ ವಾಸನೆಗೆ ಹಾರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟೊಳ್ಳನ್ನು ಟೊಳ್ಳು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಜೇನುನೊಣದ ಗೂಡನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಷ್ಟಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಜೇನುನೊಣಗಳು ಟೊಳ್ಳುಗೆ ಹಾರಿಹೋದಾಗ, ಗೂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದರೊಳಗೆ ಬೀಸಿ ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗು.

ಅವಳು ಗೊಬ್ಲೆಟ್ನಿಂದ ಕುಡಿಯಲು ಸಹ ನೀಡುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಯಾ ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಗೋಬ್ಲೆಟ್ ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನು ಇರುತ್ತದೆ. ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಮಾತನಾಡಿ ಅವಳು ಗುಡಾರದ ಪರದೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಹಾಸಿಗೆಯ ಹಿಂದೆ ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ - ಇಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕೀ ಇದೆ. ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಕಪ್ ಮತ್ತು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ - ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಾತ್ರದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಕ್ಲೋಸೆಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ - ಇಲ್ಲಿ ಅಲಿಯೋಶಾ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಅವರ ರಕ್ಷಾಕವಚವಿದೆ. ಬೌಡೋಯಿರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಬೂದು ಎದೆಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ. ಅಲಿಯೋಶಾ, ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಮತ್ತು ತುಗಾರಿನ್ ದಿ ಸರ್ಪೆಂಟ್ ಒಳಗೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ.

3. ರಾಣಿಯ ಟೆಂಟ್. ನಾವು ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತೇವೆ

ನಾವು ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನೂ ಮಾಡದೆ, ನಾಯಕರು ಅದನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂರು ಕಲ್ಲುಗಳು - ನೀಲಿ, ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ - ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಕೂಡ ಬೇಕು. ತುಗಾರಿನ್ ಬಳಿ ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ - ಅವನು ಖಾದ್ಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಕಲ್ಲನ್ನು ಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಪರದೆಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಕ್ರೋಡು ಮತ್ತು ಉಗುರು ಫೈಲ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಫೈಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಡಿಕೆ ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ. ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೀವು ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೀರಿ. ತುಗಾರಿನಿಗೆ ಕಾಯಿ ಕೊಟ್ಟು ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲು ತಗೊಳ್ಳಿ. ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸುಗಂಧ ದ್ರವ್ಯದ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ - ಒಳಗೆ ಏನಾದರೂ ತೇಲುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆರೆಯುವುದು? ಅಡಿಕೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಕಿವಿಯೋಲೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಒಡೆದು ಹಸಿರು ಕಲ್ಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಸುತ್ತಿನ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ (ನೀಲಿ ಸುತ್ತಿನ ಸ್ಲಾಟ್ - ನೀಲಿ ಕಲ್ಲು, ಹಸಿರು ಸುತ್ತಿನ ಸ್ಲಾಟ್ - ಹಸಿರು, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯ-3 ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಿ.

ನೀವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ 7 ಕೀಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಗಳು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಒಗಟು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೊರಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ: ಬೆಳೆಯಲು, ನೀವು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಳೆಬಿಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳ 7 ಗುಳ್ಳೆಗಳಿವೆ. ಒಂದು ಲೋಟದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಿ ಕುಡಿಯಿರಿ. ನಾಯಕರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎತ್ತರದವರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಿನ್ಸ್, ಓದದೆಯೇ, ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಾಗದದ ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಿಂದ ಸತ್ತರು. ನಾವು ಜೀವಜಲಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ.

4. ಅರಣ್ಯ. ನಾವು ಜೀವಜಲಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ

ನಾವು ಅಲಿಯೋಶಾ ಪೊಪೊವಿಚ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಗುಡಾರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಾವಿಯ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಿ ತೋಳದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಜೀವಜಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ತೋಳವು ದೇಹಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಪೂರ್ಣ ಚಂದ್ರನೀವಿಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೀರಿ.

ದಾರಿಯಿಂದ (ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಕಲ್ಲನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಬಾವಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಹೋಟೆಲಿನ ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ಮೇಣದಬತ್ತಿ ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಂಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ. ಪರದೆಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಾಶಿಯಿಂದ ಒಂದು ಹಿಡಿ ಮರಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬಾವಿಗೆ ಎಸೆಯಿರಿ - ಒಳಗೆ ಏನಾದರೂ ರಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಬಾವಿಗೆ ಇಳಿದು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಗುರಾಣಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಮರಳಿನಿಂದ ಅಳಿಸಿಬಿಡು. ತೋಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಗುರಾಣಿ ನೀಡಿ. ನೀವು ದೇಹಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಚೌಕದಲ್ಲಿ 5 ತೋಳದ ತಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಂಜಿ ಇದೆ. ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀರು ಪ್ರತಿ ತಲೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು (ಪರದೆಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ನಡೆಸಿ. ಎಡ ತಲೆಯಿಂದ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೂವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸುರಿಯಿರಿ - ಅವು ಕುಗ್ಗುತ್ತವೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 2 ನೇ ತಲೆ - ಹೂವುಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, 3 ನೇ ತಲೆ - ಸತ್ತ ನೀರು, 4 ನೇ - ಜೀವಂತ ನೀರು. ಅಲಿಯೋಶಾ ಸರಿಯಾದ ನೀರನ್ನು ಪಡೆದಾಗ, ಎರಡು ತೋಳಗಳು ಚೌಕಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ. ನಾಯಕ (ಎಡ) ಅಲಿಯೋಷಾನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ ವುಲ್ಫ್ ಸಾವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಮುಂದಾಗುತ್ತಾನೆ ಸಮುದಾಯ ಸೇವೆ. ನೀವು ಕೊಳಕ್ಕೆ ಧುಮುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ಟೋನ್ ವುಲ್ಫ್ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಮಾಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಧುಮುಕುವುದು.

ಕೆಳಗೆ ಬಹಳ ಬಲವಾದ ಪ್ರವಾಹವಿದೆ. ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಮತ್ತು ಕೊಳದ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಂಡೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಡೈವ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಲಿಯೋಶಾ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕಾರಂಜಿಯ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಲ್ಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುಡಾರದೊಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಯಾಗೆ ಪಾನೀಯವನ್ನು ನೀಡಿ - ಅವನು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಾಜಕುಮಾರನು ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿಯಿಂದ ಮೋಸ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಊಟಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ.

5. ಸ್ವರ್ಗ. ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸೋಣ

ನಾವು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಯಾ ಸ್ವರ್ಗದಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಸಮೋವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊಗಸಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ. ನೀತಿವಂತನೊಡನೆ ಮಾತನಾಡಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗು. ಸ್ವರ್ಗದ ದ್ವಾರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಗೇಟ್ ಕೀಪರ್ ಸತ್ತವರ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವರ್ಗವನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಪಾಪಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಅವರನ್ನು ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಹಾಕಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನೀತಿವಂತನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಸಮೋವರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಇದರಿಂದ ಅವನು ಚಹಾ ಕುಡಿಯುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀತಿವಂತನು ಕಿತ್ತಳೆ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಿತ್ತಳೆ ಮರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಡಿದು, ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಿತ್ತಳೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀತಿವಂತನ ಮುಂದೆ ಕಿತ್ತಳೆ ರಾಶಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗೇಟ್ ಕೀಪರ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹಾರುತ್ತಾನೆ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಗೇಟ್ ದಾಟಿ ಮೋಡಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಇಲ್ಯಾ ತುಂಬಾ ಹಗುರ. ಸತ್ತವರ ಆತ್ಮಗಳು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹಾದುಹೋಗುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಭಾರವಾದ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಕೈಚೀಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ.

ನೀವು ನರಕದ ಕಡಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಿರಿ. ದೆವ್ವದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ತಣ್ಣೀರಿನ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡಿ. ಅವನು ಉರುವಲುಗಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿ. ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರಾಗಿ ಎಲ್ಲರೂ ಮೂಗು ಹಿಡಿದು ನೀರಿನ ಕೆಳಗೆ ಧುಮುಕುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ದೆವ್ವವು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲರೂ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಯಾ ಮತ್ತೆ ಸ್ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿ ರಾಜಕುಮಾರನ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಖಜಾನೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ.

ಈಡನ್ ಗಾರ್ಡನ್‌ಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ (ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಮರ ಮತ್ತು ಒಣಗಿದ ಹಾಸಿಗೆಯ ಹಿಂದೆ) ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸೇಬನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅಲಾರಾಂ ಮೊಳಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಚಹಾ ಕುಡಿಯಲು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ತೋಟಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ತೋಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೀವು ಸೇಬನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವರ್ಗದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅಲಾರಾಂ ಅನ್ನು ಮರುಳು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಹಾರುವ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕ್ರಿಯಾ ಯೋಜನೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ನೀರಿನ ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಗೆಜೆಬೋಗೆ ಹೋಗಿ. ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಮೋವರ್ ಅನ್ನು ಹುಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ (ಅವುಗಳು ಗೆಝೆಬೊದ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ) ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಹಾಕಿ. ಕಿತ್ತಳೆಯು ಸಮೋವರ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಕ್‌ನಂತೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಂಡಲ್‌ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ಇಲ್ಯಾ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪರದೆಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಣ ಹಾಸಿಗೆಗೆ ಹೋಗಿ ನೀರು ಹಾಕಿ. ತೋಟಗಾರನು ಬರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಚಿಗುರುಗಳನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡುವಾಗ, ತೋಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಯಾ ಮೇಲೆ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅವನು ಸೇಬನ್ನು ತಾನೇ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಅರಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಮೂವರು ವೀರರು ಕೆಟ್ಟ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ - ರಾಜಕುಮಾರ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಶಮಾಖಾನ್ ರಾಣಿ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಳು. ಅಲಿಯೋಶಾ ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಅವನನ್ನು ಕಲ್ಲಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾಳೆ.

6. ಕೈವ್. ರಾಜಕುಮಾರ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು

ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಪರ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಜಿಪ್ಸಿ ಮಹಿಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅರಮನೆಯ ಹಿಂದೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಅಲಿಯೋಶಾ ಅವರ ಪತ್ನಿ ಲ್ಯುಬಾವಾ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ - ನೀವು ಎಲಿಷಾನನ್ನು ರಾಜಕುಮಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಬಹುದು ಎಂದು ಅವಳು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ.

ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಬೀಗ ಹಾಕಿದ ಮನೆಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಬಾಗಿಲು ನಾಕ್ - ಅವರು ತೆರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಹರಿದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಂದು ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕಾದ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳಿವೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಚೌಕಗಳ ಬಣ್ಣವು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಬೇಕು. ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಹೀಗಿದೆ:

"ನೀವು ನಿಧಿ ಖಡ್ಗವನ್ನು ಮಾರುತ್ತೀರಾ?" ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಎಲಿಷಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ - ರಾಜಕುಮಾರ ದೇಶಭ್ರಷ್ಟನಾಗಿ ಹೋದನು, ಆದರೆ ವಾಹಕ ಪಾರಿವಾಳದಿಂದ ಪತ್ರವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬೇಕು.

ಗೋಡೆಯಿಂದ ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ವ್ಯಾಪಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮಾತನಾಡುವ ಹಕ್ಕಿ. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ - ಕವೆಗೋಲು ಹಕ್ಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಂಜರ. ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬೇಲಿಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಂಜರವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ಪಾರಿವಾಳವು ಅದರೊಳಗೆ ಹಾರಿಹೋದಾಗ, ಎಲೀಷನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಪತ್ರವನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ಗೆ ತೆರಳಿದರು ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ನೈಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ.
7. ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್. ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರನ ಸಾಲವನ್ನು ತೀರಿಸುತ್ತೇವೆ

ನಾವು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್‌ಗೆ ಆಗಮಿಸಿ, ಪಬ್‌ಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಗಾರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೈಟ್‌ಹುಡ್‌ನ ಜನರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಕಿಂಗ್ ಆರ್ಥರ್ ಅವರಿಂದ ನೈಟ್. ಬ್ಯಾರೆಲ್ನಲ್ಲಿ (ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ) ದಾರದ ಕೆಂಪು ಚೆಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಚೌಕದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಕೋಟೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮತ್ತು ರಾಜನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಅವರನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುವವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅವರು ನೈಟ್ಸ್ ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು, ಟೇಬಲ್, ಎಡ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ, ಈಟಿಯನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಕೋರ್ಟ್ಯರ್ನ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಿ - ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲ. ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಆಸ್ಥಾನಿಕರನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ. ಅವನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅವನನ್ನು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಎಸೆಯದಂತೆ ಇಲ್ಯಾಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗಿ ಹೆರಿಂಗ್ ಖರೀದಿಸಿ. ಅದನ್ನು ತಿಂದು ಕೋಟೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಬಲ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಏಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಕುಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ರಾಜ ಆರ್ಥರ್ ಇಲ್ಯಾನನ್ನು ನೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಪಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಒಳಗೆ ಹೋದೆ.

ರಾಜಕುಮಾರನು ಹೋಟೆಲಿನವನಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಹೋಟೆಲಿನವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಬಿಲ್ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಿ. ಅವರು ಆರ್ಥರ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ, ರಾಜನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ - ಅವನ ಬಳಿ ಹಣವಿಲ್ಲ. ಆಸ್ಥಾನಿಕರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮುಂದಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಚೌಕದಿಂದ, ಬಲಕ್ಕೆ ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಗರಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಮರದಿಂದ ನೀಲಿ ಇಂಕ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ವಿಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ಗಾಗಿ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಬರೆಯಿರಿ. ಪಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ - ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಈಗಾಗಲೇ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನೆಲದಿಂದ ಕರಡಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ದಾರದ ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಸೂಜಿಗಾಗಿ ಹೋಟೆಲುಗಾರನನ್ನು ಕೇಳಿ. ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಡುತ್ತಾರೆ.

ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಮುಷ್ಕರ - ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಗೆದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕಲ್ಲುಗಾಗಿ ಚೀನಾಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂದು ರಾಜಕುಮಾರ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ - ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಣ್ಣು.

8. ಚೀನಾ. ಕವಿತೆ ಬರೆಯುವುದು

ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಪರ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಚೀನಾದ ಮಹಾಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದೀರಿ. ಕಾವಲುಗಾರನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಚೀನೀ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಕವಿ ಹತ್ತಿರ ಕುಳಿತಿದ್ದಾನೆ, ಅವರು ಕವಿತೆಯನ್ನು 100 ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ ಮಾರಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬಲಕ್ಕೆ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತಟ್ಟೆಯ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಿ, ಗೋಡೆಯಿಂದ ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ, ಇತರ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಂದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮತ್ತು 100 ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕವಿಗೆ ನೀಡಿ, ಕವಿತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಗಾರ್ಡ್‌ಗೆ ನೀಡಿ. ಕವಿತೆ ಕೆಟ್ಟಿದೆ, ನಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಬೇಕು. ಕವಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಕವಿತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ - ಅದೇ ಅಲ್ಲ. ಕವಿ ತನಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಬರಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವನಿಗೆ "ಸುಂದರವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವ ಕನ್ಯೆ" ಬೇಕು.

ಕ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಮೌಸ್ ರಂಧ್ರಗಳ ಹಿಂದೆ ಗೋಡೆಗೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಅಲೆಂಕಾ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು. ಅವಳನ್ನು ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ, ಆದರೆ ಅವಳು ಇಲಿಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾಳೆ. ರಂಧ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಹೊರಗೆ ಹಾರಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅಲೆಂಕಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ - ಅವಳು ಇನ್ನೂ ನೆಗೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಹೆದರುತ್ತಾಳೆ. ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಗೋಡೆಯ ಕಟ್ಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಅಲೆಂಕಾ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ. ಕವಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಬೇಕು ಎಂದು ಅವಳಿಗೆ ವಿವರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅಲೆಂಕಾ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಗೇಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಎರಡು ನಾಣ್ಯ ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಕವಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ - ಅಲೆಂಕಾ ಅವರು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಕನ್ಯೆಯಾಗಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. 100 ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ ಶಟಲ್ ವುಮನ್‌ನಿಂದ ಬಾಲಲೈಕಾವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬಾಲಲೈಕಾವನ್ನು ಅಲೆಂಕಾಗೆ ನೀಡಿ - ಅವಳು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಾಲಲೈಕಾವನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಭದ್ರತಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮಿಬ್ಬರನ್ನೂ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಅರಮನೆಗೆ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

9. ಚೀನಾ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಣ್ಣು ಪಡೆಯುವುದು

ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಪರ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಮರಣದಂಡನೆಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ - ನಿಮ್ಮ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಮೊದಲು ನೀವು ಚಕ್ರವರ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೇಳಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ಮೊದಲನೆಯದು ನೋಟರಿ ಸ್ಟಾಲ್, ಇದು ವಿದೇಶಿಯರಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಇನ್ನೂ 100 ಚಿನ್ನ ಉಳಿದಿದೆ. ಸಲಹೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಯುವಾನ್ ಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೀನು ಮಾರಾಟಗಾರರ ಬಳಿ, ವ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಚೀಲಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಯುವಾನ್ ಚೀಲವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೋಟರಿ ಪಾವತಿಸಿ - ನೇರಳೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಮರಣದಂಡನೆ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಕಲಾವಿದನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ನೇರಳೆ ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ ಮಾರಾಟಗಾರ. ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಶರ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪುನಃ ಬಣ್ಣಿಸಲು ಮುಂದಾಗುತ್ತಾನೆ. RMB ಪಾವತಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಶರ್ಟ್ ಖರೀದಿಸಿ. ಕಲಾವಿದರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಅವರು ನಿಮಗೆ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ - ಚಿಪ್ಪುಮೀನು, ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ಕುದಿಯುವ ನೀರು. ಮೀನು ಮಾರಾಟಗಾರರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಕೌಂಟರ್‌ನಿಂದ ಉಪ್ಪನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಚಿಪ್ಪುಮೀನುಗಳಿಗೆ RMB ಪಾವತಿಸಿ. ಚಿಪ್ಪುಮೀನು, ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ನಂತರ ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಟ್ಗೆ ಎಸೆಯಿರಿ. Dobrynya ಮೇಲೆ ಶರ್ಟ್ ಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಮರಣದಂಡನೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಣ್ಣು ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಚಕ್ರವರ್ತಿಯನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ಅದು ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ. ಅಲೆಂಕಾ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ದಿಕ್ಕುಗಳಿಗಾಗಿ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ದೇವಾಲಯದ ಗೇಟ್ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯನ್ನು ಓದಬೇಕು. ಸುತ್ತುತ್ತಿರುವ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಕುಳಿತು ಧ್ಯಾನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಕೇಲ್ ತುಂಬುವವರೆಗೆ ರೀಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನೀವು ರೀಲ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಮೂರು ಚಿತ್ರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಪ್ರಮಾಣವು ತುಂಬಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅಂಗಳವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನ ಕಣ್ಣನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನಿಂದ ನೀಡಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಈಗ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ತ್ಯಾಗದ ನಂತರವೇ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಶಟಲ್ ವುಮನ್ ಹತ್ತಿರ ನಿಂತಿದ್ದಾಳೆ - ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತ್ಯಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಏನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕೇಳಿ. ಅವಳಿಂದ ಶ್ರೀಗಂಧದ ಕಡ್ಡಿ ಖರೀದಿಸಿ (ಯುವಾನ್ ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುದಲ್ಲಿದೆ). ಒಳಗೆ ಹೋಗು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲದಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಗಂಧವನ್ನು ಇರಿಸಿ - ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಶಟಲ್ ವುಮನ್ ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ - ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವಳಿಂದ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸತ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಯುವಾನ್ ಪಾವತಿಸಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಮತ್ತೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ - ಶಮಾಖಾನ್ ರಾಣಿ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಲು, ಬೇಯಿಸಿದ ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿ ಪೈ. ಪಾಕವಿಧಾನ: ಹಿಟ್ಟು, ನೀರು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳು.

ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಬಳಿ ಕಾರಂಜಿ ಇದೆ, ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ. ಶಟಲ್ ವುಮನ್ ಟ್ರೇ ಬಳಿ ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಬೌದ್ಧರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಹಿಟ್ಟು ಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ, ಹಿಟ್ಟು, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾವನ್ನು ನೀರು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಶಟಲ್ ವುಮನ್ ಗೆ ನೀಡಿ - ಅವಳು ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಬೇಡುತ್ತಾಳೆ. ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಒಂದು ಡ್ರಮ್ ಅನ್ನು ಒಡೆದು, ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ ಬದಲಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜಿಗೆ ನೀಡಿ. ಶಟಲ್ ವುಮನ್ ನಿಂದ ಕಚ್ಚಾ ಪೈ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಡ್ರಾಗನ್ನ ಪಂಜಗಳಿಂದ ಗೋಲ್ಡನ್ ಡಿಶ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರ ಮೇಲೆ ಪೈ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಒಲೆಯ ಮೇಲೆ ಭಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ರೇಷ್ಮೆಯ ರೋಲ್ ಇದೆ, ಅದರಿಂದ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪೈ ಅನ್ನು ರೇಷ್ಮೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಅದನ್ನು ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತ Zmey-Gorynych ವಾಸನೆಗೆ ಓಡಿ ಬಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಣ್ಣನ್ನು ಕೊಡುತ್ತಾನೆ.

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಕೈವ್‌ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಜೈಲಿನಲ್ಲಿದೆ.

10. ಕೈವ್. ನ್ಯಾಯವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು

ನಾವು ಇಲ್ಯಾ ಮುರೊಮೆಟ್ಸ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಸಮಾಲೋಚಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾಯಕರು ಕ್ವಾಸ್ ಸ್ಟಾಲ್ ಮೂಲಕ ಭೂಗತ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ರಾಜಕುಮಾರನ ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ - ಸ್ಟಾಲ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾವಲುಗಾರರು ಕಿರುಚಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಗರಗಸವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ಲಾಗ್ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಸ್ಟಾಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹರಿದು ಒಳಗೆ ಏರಿ. ಇಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡಾರ್ಕ್ ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ಇಲ್ಯಾಳ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಪ್ಪು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋದರೆ, ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಕಿಡಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ - ಅವನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಡೆದನು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಣ್ಣ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ (ನಾನು ಮೊದಲು ಬಲಕ್ಕೆ ನಡೆದೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ತಟ್ಟಿದಾಗ, ನಾನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿದು ಮತ್ತೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ನಡೆದೆ). ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ನಿಕಿಟಿಚ್ ಮುಂದೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಸಿಂಹಾಸನವಿದ್ದ ಮರದ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ. ಇಲ್ಯಾ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ರಾಣಿಯ ಮೇಲೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಐ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕಟ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ.

ರಷ್ಯಾದ ಹೆಸರು:ಮೂವರು ವೀರರು ಮತ್ತು ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿ
ಡೆವಲಪರ್: PIPE ಸ್ಟುಡಿಯೋ
ಪ್ರಕಾಶಕರು: 1C-SoftClub
ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ:ಡಿಸೆಂಬರ್ 24, 2011

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ. ರಾಜಕುಮಾರನ ಬಳಿ

ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ನಂತರ, ರಾಜಕುಮಾರ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾವನ್ನು ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಾವು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ಓದೋಣ (ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅದನ್ನು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿಯೇ ಬಳಸಿ). ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದರೆ ಸಿಂಹಾಸನ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, 2 ಬಾರಿ, ಕಾರಂಜಿಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, 3 ಬಾರಿ, ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ, 4 ಬಾರಿ, ಶಬ್ದಗಳು ಕೇಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ, 3 ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸುಡುವ ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆಗೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಫೈರ್ ಅಲಾರಂನಲ್ಲಿ ನಾವು ಬರೆಯುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅರಮನೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ. ದೂರದ ಹೊರಠಾಣೆ

ನಾವು ಅಲಿಯೋಶಾ ಅವರ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇದ್ದ ಹೊರಠಾಣೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅಲಿಯೋಶಾ ಬಗ್ಗೆ ಗುಮಾಸ್ತರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: ಲೆಷ್ಕಾ ಇಲ್ಲಿದ್ದರು, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ ಹೊರಟರು. ಸರಿ, ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ. ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕೊಳಕು ಇದೆ? ನಾವು ಸ್ಟೌವ್ನಿಂದ ಲೆಶಾ ಅವರ ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ, ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಾವಿಗೆ ಕೊಕ್ಕೆ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀರಿಗೆ ಇಳಿಸಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಆರ್ದ್ರ ಶರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒರೆಸುತ್ತೇವೆ. ನಕ್ಷೆ ಇಲ್ಲಿದೆ! ಅದನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಹೊರಠಾಣೆ ಬಿಟ್ಟು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ. ಅರಣ್ಯ

ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಬಿದ್ದ ಮರದ ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಇದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮರವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿನಿಂದ ನೀರಿನಿಂದ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ದುಷ್ಟ ಜೇನುನೊಣಗಳು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುವ ಹೂವುಗಳಿಗೆ ನಾವು ಫ್ಲಾಸ್ಕ್‌ನಿಂದ ನೀರು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಜೇನುನೊಣಗಳು ಹೂವುಗಳಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ. ನಾವು ಶಾಂತವಾಗಿ ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾಯಕನು ಜೇನುಗೂಡಿಗೆ ಕೊಂಬಿನಂತೆ ಊದುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಸ್ತ್ರೀ ಧ್ವನಿಅವನನ್ನು ಕರೆಯುವುದು. ನಾವು ರಹಸ್ಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ (ಜೇನುಗೂಡು ನೇತಾಡುವ ಸ್ಥಳದ ಎಡಕ್ಕೆ), ನಾವು ಡೇರೆ ತಲುಪುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಗಾಜಿನಿಂದ ಕುಡಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಯಾ. ರಾಜಕುಮಾರನ ಬಳಿ

ಬಡ ರಾಜಕುಮಾರನು ತನ್ನ ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! ನಾವು ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಬಳಿ ನಿಂತಿರುವ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಏರಿದಾಗ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಮುಂದೂಡುತ್ತೇವೆ. ವೀರರ ಕಣ್ಮರೆಗೆ ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ರಾಜಕುಮಾರನು ಬಿಟ್ಟು ನಮ್ಮನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ರಾಜಕುಮಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಏನು ವಿಷಯ ಎಂದು ನಾವು ಅವನನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ತೂಕ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಕರ್ನಿಂದ ಗದೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಾರಂಜಿಗಳಿಂದ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೇವೆ (ಅವುಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ) ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಕೊಕ್ಕೆಗಳು ನೇತಾಡುತ್ತವೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಕೊಕ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೂಕ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಅರಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಡುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಯಾ. ಹೊರಠಾಣೆ

ನಾವು ಕಚೇರಿಯ ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ತೆರೆದು ಗುಮಾಸ್ತರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಒಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಹುಲ್ಲಿನ ಬಣವೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಗುರಿಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೊರಠಾಣೆಯನ್ನು ಕಾಡಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಯಾ. ಅರಣ್ಯ

ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪೊದೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಅವರ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೀರಿನಿಂದ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೂವುಗಳಿಗೆ ನೀರು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಜೇನುನೊಣಗಳು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಅಂತಹ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಬಿದ್ದ ಮರಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಚೂರುಗಳ ತುಂಡನ್ನು ಬಳಸಿ ನಾವು ಗಿಡದಿಂದ ವರ್ಮಿ ಮಶ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಬರ್ಚ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ಬಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ಮರಕುಟಿಗವು ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬರ್ಚ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ವರ್ಮಿ ಮಶ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ನಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮರಕುಟಿಗವು ಉತ್ತಮ ಟೊಳ್ಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ. ನಾವು ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರೊಳಗೆ ಬೀಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ನಡೆದು ಅದೇ ಡೇರೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗ್ಲಾಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗುಡಾರದೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಯಾ. ಟೆಂಟ್

ಹುಡುಗಿ ಹೊರಬಂದಾಗ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಪರದೆಯನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೀ ಮತ್ತು ಗಾಜನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಲ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ತೆರೆಯಲು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಹೌದು, ಲೆಶಾ ಮತ್ತು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಅವರ ವಸ್ತುಗಳು ಒಳಗೆ ಇವೆ! ನಾವು ಎರಡನೇ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಮತ್ತು ಅಲಿಯೋಶಾ. ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ

ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಒಗಟು ನೋಡುತ್ತೇವೆ; ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನೀವು 5 ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಮೂರು ಕಲ್ಲುಗಳು ಚದುರಿಹೋಗಿವೆ; ಇನ್ನೆರಡನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಿವಿಯೋಲೆ ಮತ್ತು ಉಗುರು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕಿವಿಯೋಲೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಸುಗಂಧ ದ್ರವ್ಯದ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ (ಇದು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ), ಮತ್ತು ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಬೆಣಚುಕಲ್ಲು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತುಗಾರಿನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅವನ ಬಳಿ ಕೊನೆಯ ಕಲ್ಲು ಇದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ತಂದರೆ ಮಾತ್ರ ಅವನು ಅದನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎದೆಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅಡಿಕೆ ಮಾತ್ರ ಆಹಾರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕಡತದಿಂದ ಬಿರುಕುಗೊಳಿಸಿದರೂ ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಕಾಯಿ ಒಡೆದು ಅದನ್ನು ತುಗಾರಿನ್ಗೆ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೊನೆಯ ಕಲ್ಲು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಲುಗಳು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಒಗಟು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಕೀಲಿಗಳು ಬೀಗಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಏನಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ಪರದೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳಿವೆ.
ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮದ್ದುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ನಾವು ಓದುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಗಾಜಿನಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಿ ಕುಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಅಲಿಯೋಶಾ. ಎಲಿಜಾಗೆ ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಹುಡುಕಾಟ

ನಾವು ಗುಡಾರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಕಾಡಿನ ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬಾವಿ ಮತ್ತು ನಾಶವಾದ ಗುಡಿಸಲು ಇರುವ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಗುಡಿಸಲು ಅವಶೇಷಗಳ ಮೇಲೆ ಮೇಣದಬತ್ತಿ ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಂಟ್ ಇದೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಸುಡುವ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬಾವಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮಾರ್ಗವು ನಮ್ಮನ್ನು ಜೀವಂತ ನೀರಿನ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ತೋಳ ಮತ್ತು ಟ್ರೀ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದೇಹಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ತೋಳದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಒಪ್ಪುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಂದ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲು ಬಿದ್ದಿದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಬಾವಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾವಿಗೆ ಕಲ್ಲು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಿಂಗಿಂಗ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾವಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಲಿಯೋಶಾ ಹೇಳಿದಾಗ, ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಹಾಕಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ನೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಏರುತ್ತೇವೆ. ಬಾವಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮರಳಿನ ರಾಶಿ ಇದೆ, ನಾವು ಚಿಟಿಕೆ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಗುರಾಣಿಗೆ ಉಜ್ಜುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ತೋಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂಲದ ಬಳಿ ಇದ್ದೇವೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, 5 ಬುಗ್ಗೆಗಳ ಬಳಿ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾತ್ರ ಜೀವಂತ ನೀರಿನಿಂದ. ನಾವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಮೂಲದಿಂದ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುವ ಹೂವುಗಳಿಗೆ ನೀರು ಹಾಕಿ. ಹೌದು, ನಾವು ಸತ್ತ ನೀರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆವು. ನಾವು ನಾಲ್ಕನೇ ಮೂಲದಿಂದ ನೀರನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೂವುಗಳಿಗೆ ನೀರು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಜೀವಜಲ ಬರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಜೀವಂತ ನೀರಿನಿಂದ ಹೋಗಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ತೋಳದ ವಿಗ್ರಹವನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಪಡೆಯಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಬುಗ್ಗೆಗಳ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಬೃಹತ್ ಬಂಡೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸರೋವರಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ. ವಿಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಇಲ್ಯಾಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಯಾಳ ದೇಹವು ಜೀವಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಆತ್ಮವು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲೋ ಸ್ವರ್ಗದಲ್ಲಿದೆ.

ಇಲ್ಯಾ. ಸ್ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಭೂಗತದಲ್ಲಿ

ಇಲ್ಯಾ ಸ್ವರ್ಗದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಭೂಮಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು! ನಾವು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ಮೇಜಿನಿಂದ ಸಮೋವರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ಗೆ (ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಸ್ತೆ) ಗೇಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಏಂಜಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ ಅವರನ್ನು ಹಾಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಕಿತ್ತಳೆ ಹಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರದ ಮೇಲೆ ಬಡಿಯುತ್ತೇವೆ (ಈ ಮರವು ಚಹಾ ಕುಡಿಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹಿಂದೆ ನಿಂತಿದೆ). ನಾವು ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಿತ್ತಳೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಮರವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶಂಕುಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ, ನಾವು ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಕಿತ್ತಳೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯನು ಚಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ಬಿಕ್ಕಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಏಂಜೆಲ್ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಗೇಟ್‌ಗೆ ಓಡಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಇಲ್ಯಾಳ ಆತ್ಮ ತುಂಬಾ ಹಗುರವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಬಂದು ತನ್ನ ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಬೀಳಿಸುವವರೆಗೆ ನಾವು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೈಚೀಲವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಆ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ಆತ್ಮಗಳ ಮೇಲೆ ಪಾಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನರಕದ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಇಬ್ಬರು ಪಾಪಿಗಳು ಬೇಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ದೆವ್ವವು ಪಿಚ್ಫೋರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಂತಿದೆ. ಬಾಯ್ಲರ್ ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ದೆವ್ವಕ್ಕೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ದೆವ್ವವು ಕಡಾಯಿಗಳಿಗೆ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಂತಿರುವಾಗ, ನಾವು ನಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್ಗಳಿಗೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸ್ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಲು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಈಡನ್ ಗಾರ್ಡನ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ತೋಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸ್ವರ್ಗದಿಂದ ಹಾರಲು ನೀವು ಸೇಬನ್ನು ತಿನ್ನಬೇಕು ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಒಂದು ನಿಷೇಧಿತ ಹಣ್ಣನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಮೊಗಸಾಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತೋಟಗಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೀರಿನ ಕ್ಯಾನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಗೆಜೆಬೋಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅವಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹಾರುವ ಚಪ್ಪಲಿಗಳು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುತ್ತಿವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಸಮೋವರ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಸಮೋವರ್ ಮೇಲೆ ಕಿತ್ತಳೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಚಪ್ಪಲಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಉಳುಮೆ ಮಾಡಿದ ಹಾಸಿಗೆಗಳಿಗೆ ನೀರುಣಿಸಲು ನಾವು ನೀರಿನ ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ; ತೋಟಗಾರ ಬಂದಾಗ ನಾವು ತೋಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಇಲ್ಯಾ ಮೇಲೆ ಚಪ್ಪಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ. ನಗರದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೋಧನೆ

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಾವು ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ; ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ನಮ್ಮನ್ನು ಅರಮನೆಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. kvass ಅಂಗಡಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಮೂರು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು kvass ಮಾರಾಟಗಾರರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ಪಾನೀಯದ ಒಂದು ಮಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ: ಆಹಾರ, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪೆಗಳು. ನಾವು ಆಹಾರ ಮಾರಾಟಗಾರನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಮನೆಗೆ ನಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ನಮಗೆ ತೆರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಲ್ಯುಬಾವಾ ಕಡೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವಳಿಂದ ನಾವು ಎಲಿಷಾ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ; ಅವನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ನಮಗೆ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಒಂದು ಒಗಟು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಚದುರಿದ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: "ನೀವು ನಿಧಿ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?" ಮುಚ್ಚಿದ ಮನೆಗೆ ನಾವು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಎಲಿಷಾ ಮತ್ತು ಜಬಾವಾ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನಾವು ಹಾಸಿಗೆಯ ಕೆಳಗೆ ಬೂಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯಿಂದ ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೊರಟು ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕ್ವಾಸ್ನ ಮಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾರಿವಾಳವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಅದು ಮತ್ತೊಂದು ಕಿಟಕಿಗೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪಕ್ಷಿ ಮಾರಾಟಗಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಪಂಜರವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಕ್ಕಿಯ ಮೇಲೆ ಪಂಜರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದ ಹಕ್ಕಿಯನ್ನು ಎಲಿಷಾಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತೇವೆ. ರಾಜನು ಈಗ ಬ್ರಿಟನ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ರಸ್ತೆಗಿಳಿಯೋಣ.

ಇಲ್ಯಾ. ಬ್ರಿಟಾನಿಯಾ

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಎಳೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರ ಒಳಗಿದ್ದಾನೆ. ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೈಟ್ ಆರ್ಥರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ಆರ್ಥರ್ ಕೋಟೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಪಬ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ನೈಟ್ ಆಗಬೇಕು, ನೈಟ್ ಆಗಲು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಟ್ರಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬರಬೇಕು. ನಾವು ಸುತ್ತಲೂ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ: ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳು, ಬಾಟಲ್, ಟೇಬಲ್, ಅಕ್ಷಗಳು, ನಾವು ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಾಲ್ಕನಿಯಿಂದ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಇದು ಅಷ್ಟೆ ಅಲ್ಲ! ನಾವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ತಕ್ಷಣ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಇಲ್ಲಿ ಬೇಗನೆ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದರು. ಇಲ್ಯಾ ಬಾಲ್ಕನಿಯಿಂದ ಎಸೆದ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವನಿಂದ ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಈ ನಾಣ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೆರಿಂಗ್ ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೆರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಥರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಒಂದು ಕೆಗ್ ಆಲೆ ಕುಡಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ನೈಟ್ ಆಗುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಪಬ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಾಜಕುಮಾರ ಈಗಾಗಲೇ ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಅವನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯಿಂದ ಅವನು ಋಣಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಾವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ಗೆ ಹಣ. ಸಾಲವು 100,000 ಪೌಂಡ್‌ಗಳು ಎಂದು ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್‌ನಿಂದ ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ! ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರನೊಂದಿಗೆ ಜಗಳವಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅವನು ಆರ್ಥರ್ನಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆಯಲು ಇಲ್ಯಾಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆರ್ಥರ್ ನಿಮಗೆ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಶೇರ್ವುಡ್ ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಪೆನ್ನು ಮತ್ತು ಶಾಯಿಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮರದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ವಾಂಟೆಡ್ ಪೋಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಬರೆಯಿರಿ. ನಾವು ಬಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ ಈಗಾಗಲೇ ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು ನಮಗೆ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ; ನಾವು ಅವನನ್ನು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಚೆಂಡು ಬೇಕು.

ನಾವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಕರಡಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸೂಜಿ ಬೇಕು. ನಾವು ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಸೂಜಿಗಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರಾಬಿನ್ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಮಿನಿ ಗೇಮ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅವರು ನಮಗೆ ಹೊಡೆದಾಗ, ನಾವು ಚೆಂಡು ಹಾರುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ನಾವು ಮುಕ್ತ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒದೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ನಾವು ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸಾಲಗಳನ್ನು ತೀರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ. ಚೀನಾದ ಮಹಾ ಗೋಡೆ

ನಾವು ಕಾವಲುಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ರಚಿಸಿದ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಕೇಳದ ಹೊರತು ಅವನು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾಗೆ ಚೈನೀಸ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ! ಆದರೆ ಕೇವಲ 100 ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ಕವಿತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಕವಿ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವುದು ಎಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟ! ಓಹ್, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ. ನಾವು ಚೀನೀ ಗೋಡೆಯ ಕೆಳಗೆ ನಡೆಯಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ (ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ). ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಇಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿ:

ಮೂವರು ವೀರರು ಮತ್ತು ಶಮಖಾನ್ ರಾಣಿ ದರ್ಶನ

ಅದರ ಹಿಂದೆ 100 ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಗ್ರಹವಿದೆ. ನಾವು ಕವಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಮುಗಿದ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ಓದುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಈ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ಕವಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಈ ಭಯಾನಕತೆಯು ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ಅನಾರೋಗ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕವಿಯು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಿಲ್ಲದೆ, ಅವನು ಒಳ್ಳೆಯ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸುಂದರವಾದ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವ ಹುಡುಗಿ ಅವನನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಚೀನೀ ಗೋಡೆಯ ಕೆಳಗೆ ನಡೆಯಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಅದೃಷ್ಟ! ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತೆವಳುತ್ತಿರುವ ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯಲು ಹೆದರುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಪ್ರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಹೊರಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಟಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಆಗ ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ತಾನು ನೆಗೆಯಲು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ನಾವು ಅವಳಿಗೆ "ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲ, ಅವಳು ಇಲಿಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾಳೆ! ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೌಸ್ ರಂಧ್ರವಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಾ? ಈ ಮೀಸೆಯ ಮೃಗವು ದಿನದ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾಗೆ ಇಲಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವಳನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಅವಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಒಪ್ಪುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಅವಳು ಸಂಗೀತವಿಲ್ಲದೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಗೊಂಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲಲೈಕಾಗಳ ಮಾರಾಟಗಾರ್ತಿ ಇದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಬಾಲಲೈಕಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ - 100 ಚಿನ್ನ. ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿ, ಆದರೆ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ಚೀನೀ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅದು ಇದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ:

ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಾವು ಹೋಗಿ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾಲಲೈಕಾವನ್ನು ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಕವಿ, ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಸರಳವಾಗಿ ಭವ್ಯವಾದ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ಓದುತ್ತಾನೆ. ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ನಗರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಬ್ಬ ಮರಣದಂಡನೆಕಾರರಿಂದ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅವರಿಂದ ನಾವು ಚಕ್ರವರ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮರಣದಂಡನೆಯನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಅವರನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಮರಣದಂಡನೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ನಾವು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಗುಡಾರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಲಹೆ ನೀಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದ್ದಾನೆ. ಸಲಹೆಗೆ 10 ಯೆನ್ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಹಣವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಹಣವು ಸಮುದ್ರಾಹಾರ ಟೆಂಟ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. ಕೈಚೀಲವು ಚೀಲಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಮಾರಾಟಗಾರನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಉಪ್ಪನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಲಹೆಗಾರರಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ನೇರಳೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ದೊಡ್ಡ ಅಪರಾಧ ಎಂದು ಅವರು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಬಟ್ಟೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅವರು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಶರ್ಟ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಶರ್ಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವರು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಅವನು ಸುಮ್ಮನೆ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ ಚಿಪ್ಪುಮೀನು ಬೇಕು! ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಮುದ್ರಾಹಾರ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕುದಿಯುವ ಮಡಕೆಗೆ ಉಪ್ಪು, ಚಿಪ್ಪುಮೀನು ಮತ್ತು ಶರ್ಟ್ ಎಸೆಯಿರಿ. ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಮೇಲೆ ನೇರಳೆ ಶರ್ಟ್ ಹಾಕಿದ್ದೇವೆ.

ಖಜಾನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕವಿತೆಯೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ದೇವಾಲಯದ ದಾರಿಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ದೇವಾಲಯ

ನಾವು ದೇವಾಲಯದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮುಂದೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಚಿನ್ನದ ಸುರುಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಧ್ಯಾನ ಮಾಡಲು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಧ್ಯಾನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅರ್ಥ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಸತತವಾಗಿ 3 ಒಂದೇ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ದೇವಾಲಯದ ಮುಂಭಾಗದ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಸನ್ಯಾಸಿಯೊಬ್ಬರು ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅಜ್ಜಿ-ಮಾರಾಟಗಾರ್ತಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಸನ್ಯಾಸಿ ಮತ್ತು ಅಜ್ಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಅಜ್ಜಿಯಿಂದ ಶ್ರೀಗಂಧ ಖರೀದಿಸಿ ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಶ್ರೀಗಂಧವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಜ್ಜಿ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಿದಳು. ದೇವಾಲಯದಿಂದ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಚಿನ್ನದ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ದೊಡ್ಡ ರೋಲ್ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ರೇಷ್ಮೆಯನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಅವಳು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಿದ್ದಾಳೆಂದು ನಾವು ಅಜ್ಜಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ವಾದಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವಳು ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಸರಿ, ನಾವು ನಿರಾಕರಿಸಬಾರದು, ನಾವು ಅರ್ಧ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಅಜ್ಜಿಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿ ಪೈ ಅನ್ನು ಬೇಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ: ಬಾಬ್ಕಾದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ, ನಾವು ದೇವಾಲಯದ ಬಳಿ ಕಾರಂಜಿಯಿಂದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸನ್ಯಾಸಿಯನ್ನು ಹಿಟ್ಟು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ತಿನ್ನಲು ಬೇಕಾದುದೆಲ್ಲವೂ ಇದೆಯಂತೆ, ಆದರೆ ಅಜ್ಜಿ ನಿಮಗೆ ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ ಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ ಸನ್ಯಾಸಿಯ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ನೇತಾಡುವ ಚಿನ್ನದ ಡ್ರಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಾವು ಅಜ್ಜಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಚ್ಚಾ ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿ ಪೈ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಗೋಲ್ಡನ್ ಟ್ರೇನಲ್ಲಿ ಕಚ್ಚಾ ಪೈ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬ್ರೈಲರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನಾವು ರೇಷ್ಮೆ ಬಳಸಿ ಬಿಸಿ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದು ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗೊರಿನಿಚ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾ ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಯುದ್ಧ

ನಾವು ಶಾಪಿಂಗ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ kvass ಸ್ಟಾಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗವಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ತಡೆಯುವ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಕಾವಲುಗಾರನನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮರದ ದಿಮ್ಮಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸ್ಟಾಲ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮಲಗಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಡೊಬ್ರಿನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಅವನು ಗರಗಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾವು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹರಿದು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಹೌದು, ಆದರೆ ರಹಸ್ಯ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನನ್ನೂ ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ! ನೀವು ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ಮೂಲಕ, ಅದು ತೋರುವಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಇಲ್ಯಾ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಡೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಹುಡುಕಿ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗಇದು ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯ, ನೀವು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಇಲ್ಯಾ ಬಾಗಿಲು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಐನಾವು ರಾಣಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ.

ಅದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಅಂತ್ಯವಾಗಿದೆ, ಯಾರು ಆಡಿದರು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!

ಸೈಟ್‌ನಿಂದ ಲೇಖನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ

© 2024 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು