Skrip disko sekolah untuk remaja. Senario program hiburan untuk disko dalam kem

rumah / bekas

Senario permainan disko sesuai untuk sekolah rendah dan menengah. Untuk mengadakan permainan disko untuk usia sekolah rendah dan menengah, bagus pemilihan muzik... Muzik haruslah jenis yang didengari dan digemari oleh kanak-kanak, maka para peserta akan menari dengan seronok dan menyertai pertandingan. Senario permainan disko "King of the Party" termasuk pertandingan muzik dan tarian, serta pertandingan "King of the Party".

Hos: Hello kawan-kawan! Saya gembira untuk mengalu-alukan anda ke pesta kami! Hari ini anda akan mendapati banyak kejutan, tarian, pertandingan dan, sudah tentu, pertempuran utama malam kami - pilihan raja dan ratu parti! Siapa yang akan mendapat mahkota? Terpulang kepada anda, kerana pemenang akan dipilih melalui undian semua yang hadir, tetapi buat masa ini kami semua akan meluangkan masa dan tampil dengan tarian untuk kelas anda. Kita semua berada dalam bulatan! Sekarang, bermula dengan saya, kita akan bergilir-gilir menunjukkan gerak tari... Saya menunjukkan pergerakan, anda mengulanginya selepas saya, kemudian pergerakan itu ditunjukkan oleh orang yang berdiri di sebelah kiri saya, kami mengulangi segala-galanya dan menyambung kedua-dua pergerakan itu bersama-sama. Dan seterusnya dalam bulatan sehingga pergerakan masing-masing menambah tarian anda sendiri seperti bola salji.

Tarian "Bola Salji"

Hos: Hebat, awak menari dengan hebat. Adakah anda akan dapat menari bukan dengan seluruh badan anda, tetapi hanya dengan bahagian yang lagu itu dinyanyikan? Mari lihat bagaimana anda melakukannya!

Pertandingan Bahagian Badan. Potongan muzik daripada lagu "Legs" Disco Crash ", Dance of Elbows," Curlers "Ivan Dorn sounds.

Selepas pertandingan, anda boleh memulakan beberapa gubahan muzik untuk memberi peluang kepada tetamu parti menari.

Hos: disko kami mendapat momentum dan kami bertukar menjadi molekul! Sekarang, sebaik sahaja saya menjerit nombor, contohnya tiga molekul, anda perlu menari dalam tiga, empat dalam empat, dsb.

Tarian "Molekul"

Selepas pertandingan, anda boleh memakai beberapa gubahan muzik untuk membiarkan tetamu parti itu menari sahaja.

Hos: wow! Anda sangat bersemangat sehingga peralatan saya tidak berdiri dan sampah, tetapi bagi anda tidak sukar untuk anda menyanyikan korus lagu jika bunyi dimatikan bukan? Jadi mari kita menyanyi lagu dan menari!

Permainan "Sing the Chorus", para peserta menari, apabila lagu itu sampai ke chorus, muzik berkurangan dan semua orang menyanyi. Anda boleh memberikan mikrofon kepada peserta yang paling aktif.

Selepas pertandingan, anda boleh memakai beberapa gubahan muzik untuk membiarkan tetamu parti itu menari sahaja.

Sekarang kami sedang menyepuh penyampai dengan cara yang besar, tetapi jika muzik berhenti, anda perlu membeku dan tidak bergerak. Ukur dalam kedudukan di mana anda menari seolah-olah masa telah berhenti. Saya akan mengira dari sepuluh hingga sifar. Sebaik sahaja saya mencapai angka sifar, muzik akan dimainkan semula - kita akan berjaya dalam flash mob sebegitu!

Flashmob "Bekukan"

Hos: Dan sekarang saya ingin tahu sama ada kita ada sesiapa yang mahu mencalonkan diri mereka untuk gelaran raja parti? baiklah! Saya melihat bahawa kita mempunyai mereka yang mahu. Keluar ke pusat, saya ingin tahu nama anda dan beberapa butiran kehidupan anda.

Pertandingan Blitz Poll. Fasilitator mengenali setiap peserta dan memintanya menjawab salah satu soalan:

  1. Adakah anda mempunyai nama panggilan yang lucu?
  2. Apa yang anda lakukan dalam masa lapang anda?
  3. Siapa artis muzik kegemaran anda?
  4. Adakah anda mempunyai haiwan kesayangan? Jika tidak, apa kegemaran anda haiwan?
  5. Apakah gula-gula kegemaran anda?

Hos: kami telah berkenalan dengan para peserta, dan kini tugas anda, kawan-kawan, adalah untuk menunjukkan segala-galanya yang anda mampu. Keluar ke tengah seorang demi seorang dan menari sementara orang lain akan mengulangi pergerakan di belakang anda. Mari kita aturkan pertempuran tarian sebenar.

Pertempuran tarian. Calon-calon raja bergilir-gilir pergi ke pusat dan menunjukkan pergerakan tetamu parti itu berulang selepas mereka.

Hos: Masa untuk memilih Raja Parti. Dan kami akan memilihnya mengikut tepukan anda.

Penyampai memanggil nama pemohon dan meminta mereka bertepuk tangan. Yang paling banyak mendapat tepukan ialah raja parti.

Hos: Raja parti memerlukan seorang permaisuri. Untuk pilihan ratu parti, saya mempunyai topi. Sekarang, semasa muzik dimainkan, anda perempuan perlu menari dalam bulatan, bergilir-gilir memakai topi. Sebaik sahaja muzik tamat, orang yang topinya akan keluar dari bulatan. Yang terakhir tinggal dalam bulatan ialah ratu parti!

Pertandingan "Topi"

Tuan rumah: inilah permaisuri kita, mari sambut dia dengan tepukan. Dan dengan tepukan mesra kami akan mengatur pertabalan. Jadi, ratu parti dilantik ... (nama) dan raja parti ... (nama)

Penyampai memakai mahkota untuk pemenang.

Hos: dan kini tarian raja dan permaisuri parti!

Melodi perlahan dimainkan Raja dan permaisuri parti itu menari tarian perlahan. Seminit kemudian, hos menjemput tetamu yang lain untuk menyertai mereka..

Senarai prop untuk disko permainan "Raja Parti": mahkota 2pcs. topi.

    pesanan disko

    Peraturan mengenai disko.

    Skrip disko.

    Permohonan untuk bahan

PERINTAH MENGENDALIKAN

DISCO

INSTITUSI REKREASI DAN REKREASI KANAK-KANAK

MEREKA. K. BABINA

ORDER No. ____

dari ___________

Tentang memegangtematik

disko

SAYA PESAN :

Mengadakan disko tematik untuk murid-murid DUOO mereka. K. Babin mengikut program perkhemahan dan rancangan - grid acara.

1. Tanggungjawab untuk organisasi, penyediaan syarat dan penyelenggaraan disko tematik hendaklah diberikan kepada ahli metodologi L.N. Ganich, timbalan pengarah bahagian ekonomi A.V. Berezan. dan Seni. penganjur guru Korotenko N.V.

2. Guru, penganjur, Korotenko N.V., pengendali untuk penyelenggaraan peralatan, Korotenko I.A.

2.1. untuk merangka dan meluluskan (di majlis guru) Peraturan yang mengawal selia mengadakan disko tematik untuk murid DUOO yang dinamakan sempena K. Babina.

2.2. karang skrip acara dan pilih iringan muzik.

3. Tanggungjawab terhadap kehidupan, kesihatan dan tingkah laku kanak-kanak semasa disko hendaklah diberikan kepada pendidik dan kaunselor detasmen. Mengadakan taklimat keselamatan bersama murid dengan tandatangan.

4. Methodist LN Ganich, Timbalan Pengarah Hal Ehwal Ekonomi Berezan A.V.

4. 1. Membuat jadual bertugas di wilayah semasa disko petang. daripada kakitangan DUOO.

5. Kepada Doktor Petrenko S. I. DUOO mereka. K. Babina untuk menyediakan sokongan perubatan semasa disko.

6. Kawalan ke atas pelaksanaan perintah ini untuk mengamanahkan metodologi DUOO mereka. K. Babina L.N. Ganich

Perintah ini mula berkuat kuasa dari saat ditandatangani.

Pengarah DUOO mereka. K. Babina Savchenko V.M.

Biasa dengan:

Korotenko N.V.

Petrenko S.I.

Kondratyev A. Yu,

Berezan A.V.

Ganich L. N.

Kosolapova N.B.

A.I. Belaya

Kapatsina A.Ya.

Boklach D.V.

Dotyak M.A.

Shapovalova E.K.

I. A. Korotenko

A. V. Zagorkova

Chaly D.O.

S.V. Nadtoka

Sereda E.R.

O. V. Titanenko

Getun B.D

Toskhoporan Yu.V.

Zhilinskaya A.S.

Voronina E.K.

A.V. Novak

Moiseenko A.M.

Dotyak M.A.

Iskra E.A.

Gladkaya E.O.

Samus E.V.

licin. A.G.

Titaeva D.A.

PERUNTUKAN PENGENDALIAN

DISKOS TEMA

P O L O L E N I E

tentang mengadakan api perpisahan

Peraturan ini menentukan prosedur untuk mengadakan disko bertema malam

Sasaran dan matlamat:

    pembentukan semangat kekitaan murid terhadap perkhemahan, kepada tradisinya;

    mempopularkan bentuk riadah yang aktif dalam kalangan murid bertujuan membentuk cara sihat kehidupan;

    tanamkan dalam diri kanak-kanak rasa kepunyaan terhadap peristiwa yang berlaku dalam kehidupan perkhemahan;

    untuk menyatukan kanak-kanak dalam skuad dalam proses persembahan lagu dan tarian skuad dan kem.

Peserta

Acara ini dihadiri oleh semua pasukan secara penuh, pentadbiran, kakitangan kem.

lokasi:

Acara ini diadakan di lantai tarian di wilayah DUOO yang dinamakan sempena K. Babina.

Bentuk pelaksanaan:

Teaterikal - persembahan muzikal.

SENARIO

DISKOS TEMA

Kemajuan acara

Watak:

Yan Savitsky, pengarah filem.

Mikhail Pankratov, juruvideo.

Kegembiraan.

Mana-mana disko, muzik groovy berbunyi. Keluar

2 Pemimpin.

pembentang pertama. Selamat petang!

pemimpin ke-2. Hello, hello, hello!

pembentang pertama. Biar saya perkenalkan! Ketua pengarah studio filem "Kadr" Yan Savitsky!

pemimpin ke-2. Dan saya, juruvideo studio filem Mikhail Pankratov ( membawa lelaki ke kamera).

pembentang pertama. Secara umum, kawan-kawan, semuanya sangat mudah. Hari ini di kem kami akan menjalani penggambaran filem yang dipanggil "Kisah Musim Panas Puteri Almivia". tepukan anda!

pemimpin ke-2. Dan kami datang ke sini untuk memilih antara kamu yang paling layak, paling artistik, paling berbakat dalam peranan utama dalam filem...

Penyampai pertama dan kedua (bersama-sama). Kisah Musim Panas Puteri Almivia.

pemimpin ke-2. Bagaimanakah kita mengenal pasti lelaki berbakat di antara semua lelaki dan perempuan ini?

pembentang pertama. Seperti biasa, Mikhail, kami akan melakukan sesuatu seperti casting. Dan sekarang saya menjemput tiga lelaki ke peringkat ini.

pemimpin ke-2. Terdapat satu adegan dalam filem kami di mana watak utama menunggang kuda untuk menyelamatkan puteri Almivia daripada cengkaman kotor Barbun Krivchak yang jahat. Jadi, mereka adalah peserta pertama dalam pertandingan kami. Jom sokong mereka dengan tepukan!

pembentang pertama. Ya, saya terlupa untuk mengatakan bahawa, setelah memenangi pertandingan, anda akan menerima kad jemputan sedemikian ( menunjukkan), yang akan memberi anda hak untuk membintangi filem yang dipanggil ...

Semuanya (bersama-sama). Kisah Musim Panas Puteri Almivia!

PERMAINAN DISKO

pam

Penyampai meletakkan 3 kerusi di atas pentas, di atas kerusi dia meletakkan pam untuk bot kembung. Belon tidak kembung diletakkan pada hujung hos dan diikat dengan pita. Atas arahan, lelaki itu melompat ke atas pam, memegang hos di tangan mereka. Belon mesti mengembang, dan sesiapa yang memecahkan belon terlebih dahulu menang. Semasa permainan, para peserta harus mengeluarkan rengek gembira kuda, di mana mereka kononnya melompat. Pertandingan ini, seperti semua pertandingan berikutnya, dirakamkan oleh juruvideo.

Pemenang dianugerahkan.

Autograf

pembentang pertama. Dan kami meneruskan program kami, kami terus memilih yang terbaik. Dan saya bertanya: apa yang mereka suka berikan artis terkenal pawagam? Betul, autograf. Dan sekarang mari kita bayangkan bahawa semua orang di dalam bilik ini adalah superstar filem blockbuster seperti Titanic, Rimbaud, Terminator, Toughie", Dan empat peserta baharu kami ( lelaki naik ke pentas) akan mengambil autograf daripada anda.

Peserta permainan diberikan helaian dan pen felt-tip, atas arahan peserta berlari ke dalam dewan dan mengumpul tandatangan daripada kanak-kanak, hanya tandatangan yang boleh dibaca dikira. Sesiapa yang mengumpul lebih banyak autograf dalam masa 1.5 minit akan menang.

Rehat muzik - 2 lagu.

Mummy jatuh cinta

pembentang pertama. Dan pemutus kami diteruskan. Baru-baru ini, saya dan kru filem mengembara ke Mesir dan bertemu seorang mumia di sana. Dan anda tidak perlu pergi ke mana-mana kerana anda akan melihat mumia ini di sini, di kem kami. Untuk pertandingan seterusnya, saya memerlukan empat lelaki dan empat perempuan.

Peserta naik ke pentas.

Penyampai membahagikan 4 pasangan kepada nombor pertama dan kedua, hasilnya harus ada 2 perempuan dan 2 lelaki, yang akan menjadi nombor pertama, dan yang kedua dia memberikan gulungan kertas tandas. Atas arahan, nombor kedua dibuat daripada mumia pertama. Tugasan ini diberi 3 minit, selepas mummies siap, penyampai meminta DJ menghidupkan tarian perlahan, mummies-boys mengajak mummies-girls untuk menari. Selepas tarian, mumia yang mempunyai kertas terbanyak diisytiharkan sebagai pemenang.

Pemenang dianugerahkan, dia diberikan kad jemputan.

Jeda muzik - 2 melodi.

Lakonan suara

pembentang pertama. Dan kami terus membuat persiapan untuk penggambaran filem itu, yang dipanggil ... ( lelaki itu menjerit: "Kisah Musim Panas Puteri Almivia"!) Betul! Bagus! Tetapi beritahu saya, apa yang mereka lakukan dengan filem itu apabila mereka selesai membuatnya? Betul, bersuara. Dan pertandingan seterusnya dipanggil "Voiceover". Saya menjemput anda untuk menyuarakan situasi yang mungkin biasa kepada anda.

Penyampai menjemput 3 pemain ke pentas, tugas mereka adalah untuk menyuarakan teks yang paling boleh dipercayai yang akan dibacakan kepada mereka.

Pilihan teks:

1. Pagi tiba di kem *, ketua detasmen kedua Vasily bangun *, menggosok giginya *, mencuci *, membangunkan anak-anak *, mereka dengan berat hati bangun *, pergi bersenam *, burung berkicau riang di jalan *, mereka melompat dan makan cacing *, tiba-tiba ada guruh *, hujan mula turun *, detasmen dengan teriakan gembira berlari ke dalam bangunan *, kaunselor Olya bermimpi mimpi ngeri *.

2. Waktu makan tengah hari di kem *, detasmen kelima memasuki ruang makan dengan nyanyian mereka *, tetapi makan malam masih belum ditetapkan *, detasmen kelapan * sedang makan malam di meja sebelah *, gadis-gadis mengunyah timun * , budak-budak minum kompot *, anjing menyalak gembira di luar tingkap * , penjaga membawa mereka tulang *, sebuah trak roti berlalu *, lelaki itu berceloteh gigi kerana kelaparan *, tetapi kemudian makan malam dengan cepat ditutup *, kanak-kanak gembira duduk turun di meja *, kaunselor Anton mengalami mimpi yang mengerikan *.

3. Pada petang kem *, skuad pertama pergi ke disko *, DJ terbakar *, kanak-kanak perempuan mencicit kegembiraan *, kanak-kanak lelaki menarik perempuan dengan kuncir *, kaunselor mengira kanak-kanak *, lembu muncul di wilayah kem *, penjaga mengancam lembu *, dan bersama-sama dengan lelaki itu cuba mengusir mereka keluar dari wilayah kem *, lembu menentang *, dan DJ Max menyalakan segala-galanya dan menyalakan *, lelaki itu berseronok dari hati. *, kaunselor Alina mengalami mimpi yang mengerikan *.

1. Malam *, di kampung Kantemirovka sunyi *, angin menderu *, ayam berkokok *, anjing halaman * segera menyalak, ayam di kandang ayam * mengekek perlahan sebagai tindak balas *, bunyi tapak kaki * adalah mendengar, matahari muncul dari ufuk *.

2. Awal pagi *, doktor Aibolit duduk di dalam bilik *, merengus penuh kasih sayang, seekor babi muncul di dalam bilik *, Aibolit menggaru perlahan perutnya *, babi mencicit keseronokan *, burung belatuk kerap mengetuk *, burung kakak tua Kudro meminta gula dalam bisikan mendesis *, matahari terbit *.

3. Petang *, di sebalik tirai sarkas tepukan gemuruh *, tawa badut yang tidak berperikemanusiaan *, harimau * menggeram ketakutan *, seekor gajah memijak kaki penjaga kerana terkejut *, bunyi siren ambulans * kedengaran * , matahari terbenam *.

Pemenang ditentukan dengan tepukan.

Pemenang dianugerahkan.

Jeda muzik.

Menari dengan bola

pembentang pertama. Jadi, tinggal beberapa minit sahaja lagi sebelum penggambaran filem kami bermula. Tetapi pertama, mari kita lakukan satu lagi pertandingan terakhir... Terdapat adegan dalam filem di mana puteri sedang menari dengan raja. Nah, siapa yang suka menari, naik ke atas pentas.

Pasangan menari naik ke pentas.

Setiap pasangan diberi sebiji belon. Atas arahan pasangan itu, mereka mencubit bola dengan bahagian badan yang dipanggil penyampai, contohnya: kepala, lutut, jari kelingking, belakang kepala, tumit, belakang dan mula menari. Tugas lelaki adalah untuk tidak menjatuhkan bola dan menari lebih baik daripada yang lain, anda tidak boleh menyokong dan membetulkan bola dengan tangan anda.

Pemenang diberikan anugerah. Penyampai meminta kanak-kanak yang menang supaya tidak meninggalkan pentas.

pembentang pertama. Kini tibalah saat yang kita tunggu-tunggu. Saya menjemput ke pentas semua orang yang telah kad jemputan untuk penggambaran filem "Princess Almivia's Summer Tale".

7–8 kanak-kanak dengan tiket memasuki pentas, penyampai mengumumkan rehat muzikal dalam 3 melodi, dan dia sendiri pergi bersama artis untuk menyampaikan kostum kepada lelaki dan menerangkan tugas lakonan mereka kepada mereka.

pembentang pertama. Jadi, masanya telah tiba apabila kami masih menjalani penggambaran filem kami. Dan saya mahu anda menyambut artis kami dengan tepukan gemuruh. Ini mereka, selamat datang! ( lelaki datang ke atas pentas berpakaian sebagai wira yang akan mereka mainkan). jumpa! ( artis kanak-kanak, apabila dipanggil, tampil ke hadapan dan tunduk) Dalam filem kami, anda akan bertemu dengan watak seperti: Tsar da-Nadvsyam, Puteri Almivia, ahli sihir lama Zaglohaya Shlyamba, watak negatif Barbun Kravchuk yang bermata jahat, kuda Koberul, wira positif Zamkhaty Maklokhiy. Dan polis di mana-mana! Jadi mari kita mulakan, adakah kamera sudah siap? ( juruvideo mengangguk). Ya, saya benar-benar terlupa: semua orang yang tidak mengambil bahagian dalam filem itu akan menjadi tambahan kami. ( Berpusing ke dewan) Apabila anda mendengar frasa: "Semua orang bising!", - jerit dengan kuat, tepuk tangan, hentak kaki. Jom berlatih. Semua orang bising! ( jeritan, bunyi bising, gemuruh). Syabas, orang ramai sudah bersedia, artis sudah bersedia! Kamera, mari pergi!

Disko dengan pertandingan

Disko sentiasa lebih menarik jika pertandingan yang menyeronokkan diadakan di sana. Berikut adalah sebahagian daripadanya.

Am, am

3 pasangan masuk ke pentas. Lelaki itu mengeluarkan tangannya di belakangnya, gadis itu ditutup matanya dan diberi pisang. Atas arahan, gadis-gadis mesti memberi makan pisang kepada lelaki. Pemenang ialah pasangan yang budak itu makan pisang dahulu dan menjerit "Om, om!"

Samba, Rumba, Lambada

10 orang dijemput ke pentas. Penyampai mengatakan bahawa sekarang semua orang akan melihat bagaimana mereka menjalankan tarian pusingan Tahun Baru di Brazil, dan mengisytiharkan dirinya sebagai "pokok Krismas". Semua pemain berdiri di sekelilingnya, pusing ke kanan, bawa orang di hadapan dengan bahu (pinggang). Penyampai berkata: "Samba!", Semua orang harus mengambil langkah ke hadapan kaki kanan, kemudian: "Rumba!", para pemain melangkah ke hadapan dengan kaki kiri. Apabila penyampai berkata "Lambada!", Semua orang dalam bulatan, tanpa mengeluarkan tangan mereka dari bahu jiran mereka, menari lambada. Penyampai mengatakan bahawa dia suka cara lelaki itu menari dan mencadangkan supaya tugas itu lebih sukar. Sekarang semua pemain mengambil bahu bukan di hadapan peserta berdiri, dan selepas satu. Bulatan mengecil dan bermula sekali lagi: "Samba, Rumba, Lambada!"

kapal terbang

3 budak masuk pentas. Penyampai memberi mereka sehelai kertas dan menawarkan untuk membuat kapal terbang. Sesiapa yang melancarkan mereka ke dalam dewan terlebih dahulu akan menang. Satu-satunya kesukaran adalah bahawa lelaki itu perlu membuat kapal terbang dengan sebelah kiri, mengeluarkan tangan kanan belakang belakang.

Disko digital

Di pintu masuk ke dewan tarian, kanak-kanak menerima tiket dengan nombor dari 0 hingga 9. Penyampai memulakan program permainan dan bertanya kepada kanak-kanak yang mempunyai tiket dengan nombor 7. Sesiapa yang pertama daripada kanak-kanak dengan tiket sedemikian untuk masuk pentas menang... Selepas beberapa ketika, penyampai memanggil, sebagai contoh, nombor 16. Dua pemain sudah memasuki pentas - dengan nombor 1 dan 6. Kemudian 490, dan lain-lain. Tugas lelaki adalah untuk mencari jalan mereka dengan cepat, bersatu dalam kumpulan dan pergi ke atas pentas dengan tiket.

Tumit - Bahu

5 pasangan dijemput ke pentas. Penyampai menjemput mereka untuk menari mengikut muzik yang mengasyikkan, tetapi dengan satu syarat: atas arahan, pasangan mesti berhubung dengan bahagian badan yang dia namakan dan terus menari dalam kedudukan di mana penyampai memanggil (tapak tangan ke tapak tangan, telinga). ke bahu, tumit ke tumit, lutut ke bahu, siku ke tumit, tengkuk ke bawah punggung).

Dua buah jeruk keprok

Penyampai menjemput 2 orang ke pentas. Dia memberi mereka sebiji tangerine setiap seorang. Tugas mereka adalah untuk membersihkan tangerine dan memakannya 1 keping pada satu masa, berselang seli dengan musuh. Sesiapa yang terakhir kali makan sepotong limau tangerin akan memenangi pertandingan.

Mesin

Pertandingan ini disertai oleh 3 orang lelaki. Setiap orang menerima botol plastik satu setengah liter, yang mengandungi 7 penanda tanpa penutup. Cap dikeluarkan secara berasingan. Tuan rumah menjemput kanak-kanak untuk mengecas mesin. Untuk melakukan ini, pasukan perlu membuka penutup botol, keluarkan pen yang dirasai, letakkan penutup padanya (mengikut warna). Masukkan kembali penanda ke dalam botol dan tutup penutupnya. Kemenangan paling cerdik dalam pertandingan ini.

Disko muzik

Penyampai menjemput semua penonton untuk mengingat kembali lagu-lagu di mana perkataan bermula dengan suku kata "lakukan". Seperti dalam lelongan, ganjaran diberikan kepada sesiapa yang terakhir menyanyikan petikan lagu. Kemudian terdapat permainan dengan suku kata "re", "mi", "fa", "la", "si".

Tambah puisi

Kanak-kanak yang gemar mengarang sajak mengambil bahagian dalam pertandingan ini. 5 pemain memasuki pentas, mereka diberikan helaian yang tertulis:

susu,

dalam,

berbulu,

Ketua.

Peserta perlu menghabiskan menulis puisi dalam masa 1 minit. Selepas itu mereka membacakan ayat-ayat mereka, dan tuan rumah memberi ganjaran kepada pemenang.

tali

Dua pemain duduk di atas kerusi dengan membelakangi satu sama lain. Anda perlu duduk tegak, gerakkan kaki anda. Tali pendek direntang di bawah kerusi. Atas arahan, kedua-duanya membongkok pada masa yang sama, cuba meraih tali dari bawah kerusi. Siapa yang berjaya dahulu dialah yang menang.

Lima mata

Lipat kepingan kertas yang sama dan tebuknya dengan penusuk di lima tempat. Setiap pemain menerima sekeping kertas, dan kemudian melukis di atasnya lukisan mana-mana objek supaya garis lukisan melepasi 5 mata tanpa gangguan. Tugasan ini diberi 3 minit, selepas itu pengarang lukisan paling asli diisytiharkan sebagai pemenang.

Soalan dan jawapan disko

Fasilitator menyediakan 2 dek kad - satu dengan soalan, satu lagi dengan jawapan. semasa program permainan dia menjemput dua sukarelawan ke pentas dan menjemput mereka untuk memilih kad dan membacakan soalan dan jawapan mereka antara satu sama lain. Kemudian pasangan seterusnya dijemput.

Contoh kad

Soalan

Jawapan

1.Adakah anda berjaya dengan gadis (lelaki)?

1 beri saya tiga hari untuk berfikir

2. Anda suka ubat gigi Colgate?

2. Hanya dalam gelap

3. Adakah anda tidak bosan dengan rakan sebilik anda?

3. Dan anda tidak mahu apa-apa lagi?

4. Bilakah anda mempunyai pemikiran untuk melakukan sesuatu yang berguna?

4.Hanya pada saat-saat kelemahan

5. Berapa kerap anda mencuci muka?

5. Adakah saya kelihatan sakit?

6. Pernahkah anda diletakkan di sudut?

6. Ya, terutamanya dengan mentega

7 awak sayang, awak makan semolina?

7. Adakah anda meraguinya?

8. Adakah anda akan menjemput saya untuk menari di disko?

8. Hanya dalam akal

9. Berapa lamakah masa yang diambil untuk sampai ke Magadan dengan kereta api?

9 anda lebih tahu mengenainya

10 mengapa anda sangat gembira?

10.Setiap hari Selasa

11. Bolehkah anda memanggil diri anda comel?

11. Saya tidak akan melihatnya selama satu abad

12. Di mana dan bila anda berasa takut?

12.Dua kali seminggu

13. Adakah anda kerap mencuci?

13. Pada dasarnya tidak, walaupun anda boleh mencuba

14. Adakah anda suka berkongsi hadiah?

14.Pada hari Sabtu perlu

15. Adakah anda akan berkongsi makan malam kedua dengan saya?

15. Ada seseorang di sini kerananya saya tidak dapat menjawab anda

16. Pernahkah anda mahu menghantar kaunselor anda ke kandang singa?

16.Ya, jika seseorang membantu mereka

17 adakah anda bermain bola sepak?

17 setiap kali saya melihat seorang gadis cantik

18. Adakah anda berjalan pada waktu malam?

18. Bayangkan, ini satu-satunya perkara yang saya impikan

Disko ikan

Dalam detasmen mereka, lelaki mesti membuat 5 ekor ikan daripada bahan sekerap, memilih tiga nelayan, dan menghasilkan pakaian untuk mereka. Semasa disko, peminat memancing datang ke pentas dan menunjukkan kepada semua orang ikan yang mereka tangkap, memberitahu semua orang mengenainya. Selepas itu, penyampai mengumpul semua hasil tangkapan dalam periuk biasa dan menjalankan program yang kompetitif. Setiap pasukan nelayan mempunyai seorang peserta. Mereka menerima pancing - pada sebatang kayu sepanjang 1 m, hingga ke hujungnya sebatang pena diikat dengan benang. Pemain berdiri di atas kerusi dan, atas arahan ketua, cuba menurunkan pen hujung ke dalam leher botol plastik satu setengah liter, yang berdiri di hadapan kerusi pada jarak satu dan satu setengah meter. Pemenang dikenal pasti dalam kalangan peserta. Selepas beberapa ketika, nombor kedua keluar, kemudian yang ketiga. Selepas itu, tuan rumah mengadakan pertandingan yang sama antara tiga finalis dan menganugerahkan pemenang dengan diploma "Nelayan (nelayan) paling gemar kem"

Disko tematik "Hipsters lawan Gangster"!

Hos 1: Selamat malam semua, semua! Kami berbesar hati mengalu-alukan kedatangan anda di dewan kami hari ini di disko bertema"Hipster lawan Gangster"!

Hos 2: Hari ini kami akan mempunyai sepanjang malam dengan anda untuk berehat, berseronok, bermain dan, yang paling penting, menari! Sedia?!

Penyampai 1. Perasaan luar biasa keseronokan, kebebasan dan pemanduan yang tidak terkawal.

Hos 2. Rock 'n' roll yang menular, boogie-woogie yang kekal, putaran dan hayunan nakal - semua pergerakan badan yang bertenaga ini akan mengisi kita malam ini.

Tuan Rumah 1. Tapi kawan-kawan jangan lupa yang pertama sekali kita berkumpul di sini untuk membantu pondok pesantren koreksional di kampung. Voskresenskoe, kerana semua hasil akan pergi ke badan amal sekolah ini.

Penyampai 2. Disko ini juga diadakan dengan tujuan mempromosikan gaya hidup sihat, pencegahan alkohol, ketagihan dadah, tabiat buruk, ekstremisme dan keganasan di kalangan belia.

Hos 1. Sebelum kita memulakan disko kami untuk yang paling bergaya dan paling terang, biarkan mereka menyemak sama ada semuanya ada di tempat?

Hos 2. Ya, betul-betul. Hipsters - adakah anda di sini?

Hos 1. Gangster? Saya tidak mendengar anda!

Moderator 1. Jadi, pasukan kami ditakrifkan: satu pasukan Hipster dan satu pasukan Gangster!

Hos 2. Anda bersedia untuk menyertai peraduan dan pertandingan dengan pesaing anda dan tunjukkan kepada mereka kemampuan anda !!! (Yeah).

Hos 1. Cemerlang! Jadi marilah kita beramai-ramai, berteriak dan bertepuk tangan sebaik mungkin, saling mengalu-alukan !!!

Lead 2. Jadi, perlu diingatkan bahawa

mengikut keputusan semua peraduan di majlis anugerah, paling ramai yang akan menerima gelaran Gangster dan Hipster sejati !!! Jadi ada sesuatu untuk diperjuangkan!

Hos 1. Oh, ya, kami hampir terlupa! Turun dengan kebiasaan.

Hos 2. Hari ini, semasa keseluruhan disko, anda tidak sepatutnya memanggil satu sama lain dengan nama dan memanggil nama anda.

Penyampai 1. Semua orang, tanpa pengecualian, harus mengeluarkan nama samaran untuk gaya mereka.

Hos 2. Dan jika tiba-tiba berlaku bahawa anda telah menggunakan nama anda, anda perlu menebusnya dengan beberapa tugas yang sangat menarik !!!

Hos 1. Mengapakah semuanya jelas kepada semua orang? Jadi mari kita mulakan sama!!!

Hos 2. Adakah anda bersedia untuk menggegarkan? Baiklah mari kita pergi!

Pertandingan 1. "Tarian Panas"

Hos 1. Baiklah, kawan-kawan! Di mana lelaki dan samseng, ada langkah! Siapa yang akan menyertai pertandingan tarian ketuk?

Penyampai 2. Pasukan dudes dan pasukan samseng perlu menghasilkan dan mempelajari irama yang diulang oleh sepakan!

Hos 1. Tetapi bukan itu sahaja !!!

Setiap pasukan mesti mengganggu pasukan lain dengan rentak mereka sendiri apabila anda berkumpul untuk menari bertentangan antara satu sama lain.

Hos 2. Syabas! Beginilah anda patut menari sepanjang malam kami.

"Memanaskan badan tarian" Baba menari

Pertandingan 2. "Cari Objek"

Tuan Rumah 1. Setiap tetamu diam-diam menyorok dalam pakaian mereka salah satu barang kecil yang kami edarkan terlebih dahulu.

Hos 2. Kami menyiarkan senarai semua objek tersembunyi dan mengumumkan permulaan permainan.

Penyampai 1. Tugas anda adalah untuk mencari objek di atas satu sama lain.

Memimpin 2. Pemenang adalah orang yang menemui bilangan terbesar objek tersembunyi.

Memanaskan badan tarian

Pertandingan 3. "Di kaki, seperti di boulevard"

Pemimpin 1. Jadi, para peserta adalah sebaris. Satu persatu diikat pada buku lali setiap kaki peserta. belon.

Penyampai 2. Tugas pasangan menari sedemikian rupa sehingga memukul kaki peserta lain dengan belon mereka sekerap mungkin.

Hos 1. Pasangan itu, yang "berat"nya telah pecah atau hanyut - meninggalkan lantai tarian yang lucu.

Penyampai 2. Yang terbaik mendapat ganjaran yang setimpal !!!

Memanaskan badan tarian

Pertandingan 4. "Enjin Stim"

Penyampai 1. Dalam permainan ini, kita semua menjadi satu demi satu dalam tali, memegang tali pinggang atau bahu orang di hadapan.

Pimpin 2. Ketua kereta api - "lokomotif" - ​​berlari pantas, sering dan tanpa diduga menukar arahnya.

Penyampai 1. Dan anda dan saya mesti menonton dia dan pada masa yang sama tidak merobek diri kita dari kereta api.

Hos 2. TETAPI, bukan itu sahaja !!! Kami akan memanggil bahagian badan yang mesti anda pegang semasa pergerakan (perut, lutut, hidung, tumit, dll.). sedia? Mari pergi kemudian!

Memanaskan badan tarian.

Pertandingan 5. "Penari"

Penyampai 1. Untuk anda sekarang akan ada bunyi potongan daripada muzik masa yang berbeza, disusun sedemikian rupa sehingga satu tarian tiba-tiba menggantikan yang lain.

Hos 2. Ini akan mendedahkan bukan sahaja orang yang boleh menari yang terbaik, tetapi juga orang yang mempunyai reaksi terpantas.

Penyampai 1. Dan jangan lupa, mereka yang paling aktif akan menerima hadiah!

Memanaskan badan tarian

Moderator 1. Jadi, sudah tiba masanya untuk mengambil stok,

mungkin parti yang paling hebat dan paling terang dalam gaya "Hipsters lawan Gangster" yang pernah saya lihat !!!

Ketua 2. Akhirnya,

masanya telah tiba apabila kita boleh memberi ganjaran kepada Gangster dan Hipster yang sebenar! Dan hadiahkan mereka dengan hadiah yang layak.

Penyampai 1. Untuk dianugerahkan gelaran kehormat ini, kami menjemput

Hos 2. Baiklah,

Mari beri mereka satu lagi tepukan! Mereka layak menerimanya.

Hos 1. Syabas kawan-kawan! Tetapi masa kita telah sampai ke penghujungnya. Dan pada nota ceria ini, disko kami telah berakhir!

Hos 2. Terima kasih kepada semua yang mengambil bahagian secara aktif! Dan, sudah tentu, jangan lupa untuk mengucapkan terima kasih kepada penganjur kami.

Memimpin 1.

Baiklah, jumpa lagi! Kami harap anda menikmatinya!

Hos 2. Selamat tinggal! Sehingga kali seterusnya!

Kuiz Penalti:

1. Apa ciri tersendiri kawan? (Pakaian terang, menantang).

2. Nama but dengan tapak getah tinggi? (Buat pada "bubur semolina).

3. Aksesori apa yang disukai oleh lelaki itu, yang pastinya tidak ada orang biasa adakah terdapat defisit yang besar? ( Cermin mata hitam).

4. Apakah minuman gaya kegemaran anda? (Koktel).

5. Nama gaya rambut bergaya dandies - lelaki? (Masak).

6. Apa yang lelaki biasanya berikan kepada lelaki mereka selepas malam bersama? (Stoking).

7. Siapakah yang dinamik? (Gadis yang memberi harapan palsu kepada lelaki itu, dan dia sendiri melarikan diri awal dari parti dengan teksi. Teksi itu kemudiannya dipanggil "dinamo").

8. Perkataan "dudes" adalah menyinggung perasaan. Apa yang lelaki itu panggil diri mereka sendiri? (Kakitangan).

Pergerakan senario disko oren "Danc Mix"

DALAM 1: Hello, rakan-rakan yang dikasihi!

DALAM 2: Kami gembira untuk mengalu-alukan semua peminat disko oren berapi-api!

DALAM 1: Pesta oren adalah musim panas, suasana cerah pada musim luruh!

DALAM 2: warna jingga- warna matahari terbenam dan vitamin yang paling berguna!

DALAM 1: Ini adalah caj besar tenaga positif!

DALAM 2: Ini adalah dunia jingga kita, penuh dengan senyuman, kebaikan dan kegembiraan!

DALAM 1: Perkara yang paling penting di disko ialah apa? (berpaling kepada penonton, mendengar pilihan jawapan)

DALAM 2: Betul, menari!

DALAM 1: Jadi mari kita menari!

DALAM 2: Adakah anda bersedia untuk bergoyang? (jawapannya YA!). Nah, mari kita pergi ...

DALAM 1: Mari kita mulakan dengan memanaskan badan tarian

DALAM 2: Kami menari pada mulanya dengan BAHU ...

DALAM 1: Jangan berhenti, teruskan bergerak, permulaan yang hebat!

DALAM 2: Kawan, perhatian! Siapa yang membawa bersama mereka simbol disko oren kami (oren, tangerine, limau gedang)? (Siapa yang jawab dulu, kami jemput 2-3 orang ke pentas)

DALAM 1: Sebagai pertukaran untuk buah anda, anda menyertai pertandingan (mengambil buah daripada peserta). Menjelaskan peraturan pertandingan. Tugas para peserta ialah memutar gelung secara serentak dan meminum isi gelas secara berirama mengikut muzik. Adalah penting untuk tidak menumpahkan setitik cecair atau menjatuhkan gelung. Pemenang akan menerima hadiah yang mengingatkan musim panas.

DALAM 2: Para peserta menerima inventori dan turun ke tengah dewan. Selebihnya semua menyokong peserta dengan tepukan yang kuat!

Pertandingan sedang diadakan

DALAM 1: Dan, kami ada pemenang! Hadiah anda. Dan yang berikut gubahan tarian kami tujukan kepada peserta pertandingan. Semua orang menari!

Menari tanpa henti (2-3 lagu)

DALAM 1: Kawan, siapa nak gula-gula? (daripada penonton: Saya!) Mari sini, pegang! (memberi gula-gula).
Siapa lagi nak gula-gula? (daripada penonton: I! I! I!). Eh, tidak, gula-gula ini akan diberikan kepada yang akan menari yang terbaik dalam tugasan seterusnya "Urus lulus".

DALAM 2: Kami semua berdiri dalam bulatan, kami menghantar oren kepada muzik. Oren itu milik siapa? (kami ambil 1 biji oren daripada mereka yang mahu) muzik mati, sesiapa yang mempunyai oren di tangannya sedang menari di tengah. (Lakukan ini 2 kali)

Kami memberi penari terbaik gula-gula yang dijanjikan

DALAM 2: Kami meneruskan dis-ko-te-ku oren yang cerah dan berair !!!

Menari tanpa henti (2-3 lagu)

DALAM 1: Jadi, kawan-kawan, lagu terakhir berbunyi

DALAM 2: dan mengikut tradisi kita menamatkan disko oren dengan kereta api Druzhba, mari ...

DALAM 1: Kami doakan semua orang mood yang hebat, emosi positif dan meletup !!!

DALAM 2: Sehingga lain kali!!!

Peraduan tambahan jika penonton tidak menari:

Dua buah jeruk keprok

Penyampai menjemput 2 orang yang berminat ke pentas. Dia memberi mereka mandarin setiap seorang. Tugas mereka adalah untuk membersihkan tangerine dan memakannya 1 keping pada satu masa, berselang seli dengan musuh. Sesiapa yang terakhir kali makan sepotong limau tangerin akan memenangi pertandingan. Hadiahnya ialah sebiji oren.

Tokoh disko, beku!

Parafrasa permainan kanak-kanak yang terkenal "Laut bimbang". Semasa tarian, penyampai mengira:
Disko oren kebimbangan - masa. Kebimbangan disko oren - dua. Kebimbangan disko oren - tiga. Tokoh disko - beku!
Mematikan muzik secara tiba-tiba. Semua orang membeku tanpa bergerak. Penyampai mengulas mengenai "patung" dan meminta untuk menghasilkan sesuatu yang lebih menarik.
Muzik tarian dan resume mengira.
Jeda lagi.
Akhirnya, pada jeda ketiga, penyampai menganugerahkan hadiah kepada mereka yang telah menghasilkan pose yang paling menarik.

"Menari dengan tali"

Reben satin diregangkan di seluruh dewan pada paras pinggang penari. Tugas mereka adalah untuk pergi ke muzik di bawahnya. Tahap pita sentiasa menurun.

"Perlumbaan untuk Pemimpin"

Seorang peserta aktif dipilih, yang menunjukkan pergerakan di atas pentas, selebihnya mengulangi selepasnya



Mozek tarian

(disko dengan permainan untuk kanak-kanak)

Persediaan awal.
Tugas untuk detasmen: nama tarian untuk
1 pertandingan. Detasmen menyediakan pakaian mereka sendiri.

Mengetuai.
Disko kami hari ini bukan mudah, tetapi kompetitif.
Apakah maksudnya? Ini bermakna bahawa setiap daripada anda adalah
seorang peserta program pertandingan semasa itu
anda juga boleh menari hits kegemaran anda.
Dan ahli juri semuanya adalah kaunselor dan pendidik..
Saya berharap untuk objektiviti anda
dan keadilan.
Jadi di sini kita pergi!

1 pertandingan: "Kerja Rumah".
Setiap skuad mempersembahkan tarian yang disediakan lebih awal.
(lambada, kalinka, gipsi, tarian Scotland, lezginka, cha-cha-cha, rumba, tarian angsa kecil, tarian bulat)

Pertandingan ke-2: "Menari di atas akhbar".
Untuk persembahan, pasangan peserta dibentuk. Pasangan suami isteri mula menari di atas hamparan surat khabar yang tersebar di atas lantai. Selepas memberhentikan melodi, surat khabar itu dilipat dua. Tarian diteruskan mengikut alunan muzik. Akhbar itu dilipat beberapa kali lagi sehingga tinggal sepasang pemenang. Mereka yang melangkah ke tepi akhbar semasa tarian disingkirkan daripada pertandingan.

Pertandingan ke-3: "Lakukan seperti yang saya lakukan"
Setiap kumpulan menari mesti mengulangi semasa tarian untuk masa tertentu (20-30s) pergerakan wakil yang lain. kumpulan menari dan seterusnya mengikut giliran.

Pertandingan ke-4: "Dinding"
Bilangan yang sama kanak-kanak perempuan dan lelaki berdiri bertentangan antara satu sama lain.
Gadis-gadis itu, setelah mengandung isyarat, bertepuk tangan mengikut rentak muzik dan mendekati lelaki muda, menunjukkan isyarat ini, berbalik dan kembali ke tempat mereka.
Kanak-kanak lelaki menunjukkan isyarat mereka sebagai tindak balas.
Pasukan yang terakhir menunjukkan isyarat sebelum melodi tamat menang.
Pilihan gerak isyarat: sentuh hujung hidung pasukan lawan, tiup ciuman, kenyit mata, dsb.
Varian permainan: separuh membuat pergerakan, gerak isyarat yang sama, sambil menghampiri separuh lagi.

Pertandingan ke-5: "Menari dengan bola".
Semua orang mengambil bahagian dalam pertandingan ini. Semua orang menari mengikut muzik berirama laju. Salah seorang penari memegang Belon... Bola dihantar dari seorang penari ke penari yang lain. Pemenang ialah orang yang mempunyai bola di tangannya pada saat muzik berhenti (anda tidak boleh memegang bola di tangannya selama lebih daripada 1 minit).
Mungkin ada beberapa pemenang, kesemuanya menerima hadiah.

Pertandingan ke-6: "Menari seperti ..."
Peserta pertandingan membentuk bulatan, setiap regu mempunyai bulatan sendiri. Salah seorang penari dalam setiap bulatan menerima sampul surat dengan nama haiwan tersebut (buaya, monyet, gajah, burung unta). Tugas para peserta adalah untuk menggambarkan kepada muzik bagaimana haiwan boleh melakukan tarian.

Pertandingan ke-7: "Menari dengan mop"
semasa tarian perlahan pemandu sedang menari atau hanya berjalan di kalangan penari dengan mop. Semasa muzik berhenti, semua penari mesti berpindah ke pasangan tarian atau pasangan tarian yang lain. Pemandu pada masa ini melemparkan mop dan, seperti orang lain, berusaha untuk mencari pasangan. Dan yang ditinggalkan tanpa sepasang, mengambil mop sebagai pasangan.
Nota: Hanya lelaki dipilih sebagai pemandu!
Mengetuai:
Dan kini juri kami akan mengumumkan pemenang program pertandingan kami.

© 2021 skudelnica.ru - Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran