Kuharibu kuingiliwa stalker wito wa pripyat. S.T.A.L.K.E.R.: Wito wa Pripyat: Matembezi ya Hadithi

nyumbani / Zamani
Maelezo: Tafuta na uondoe chanzo cha kuingiliwa.
Masuala ya utafutaji: Kowalski
Masharti ya suala: Maabara iliyokamilika х8
Zawadi: --
Kifungu: Tunaingia kwenye vyumba viwili kusini mwa shule, tunatafuta maiti ya askari, tunachukua milipuko na kipima saa. Baada ya hayo, tunawasiliana na Kovalsky kwa redio, Luteni Kanali anasema kwamba walipata mahali halisi ya ishara - inatoka kwa chekechea. Tunaelekea huko, tunaweka vilipuzi kwenye mlango na kuondoka haraka hadi umbali salama. Baada ya mlipuko, tunaweza tayari kuingia ndani. Tunapanda ghorofa ya pili na kwenda mrengo wa magharibi. Kutakuwa na poltergeist. Tunapofika kwenye mrengo wa magharibi, tutaona ufungaji, hii ndiyo chanzo cha kuingiliwa. Tunapata kazi ya kuiharibu. tunatupa mabomu machache ya F1. Baada ya uharibifu, tunasikia aina fulani ya sauti ya kugonga ikitoka chini. Unahitaji kuangalia chanzo cha sauti. Tunafungua jokofu na kupata askari aliyepotea huko, baada ya hapo tunaenda kuzungumza na Kovalsky
Ushauri:
Picha za skrini:

Na hapa ni Kamanda Kovalsky, kulingana na yeye hali si nzuri sana ... Usijali, tutashughulikia. Wazulu, kwa kweli, hawakuondoka Pripyat, lakini wanashikilia ulinzi kwa ushujaa dhidi ya snorks katika sehemu ya mashariki ya shule №1. Kwa hiyo itakuwa nzuri ikiwa unatazama huko, usaidie kupigana na viumbe, na uwaelekeze kwa Kufulia, ambapo kambi ya kijeshi iko.

Shule, ambayo iko Pripyat, inaweza kukukumbusha yako mwenyewe ... ile ambayo miaka bora imepita au bado inapita.



Zulu itakusaidia unapoondoka Pripyat, lakini zaidi kuhusu hilo baadaye.

ZANA ZA KALIBRATION

Maelezo: Mara tu unapofanya marekebisho ya vifaa, njia iliyobaki ya Stalker Call ya Pripyat itakuwa rahisi zaidi.

Kifungu: Katika Pripyat kuna seti 2 za zana za kurekebisha.

Weka 1: Duka la idara. Kupata jengo hili kwenye ramani si vigumu. Unapoingia kwenye duka la idara, uwezekano mkubwa utalazimika kuharibu pakiti ya mbwa. Ndani ya duka la idara unahitaji kupata mlango unaoelekea kwenye basement. Ili kumpata, ni muhimu "kufuata" jerboas zinazokimbia kuelekea kwake. Ikiwa haipatikani, basi fungua milango yote unayopata. Chumba kilicho na meza ya njano kitakuwa na mlango unaohitaji. Kwenda chini kwenye sanduku utapata vifaa vya kurekebisha. Ikiwa unashuka chini na usife kutokana na moto, basi kati ya makosa unaweza kupata artifact. Unaweza kutumia ngazi kutoka karibu na duka la duka. Kimsingi, hatch hii, iliyofungwa na bodi, inaweza kutumika kama mlango (usiendeshe ndani ya duka la idara). Eneo la mlango linaweza kuonekana kwenye picha.

Seti ya 2: KBO ya Zamani. Baada ya kufikia mahali, itabidi upitie makosa kwenye ghorofa ya kwanza, nenda hadi ya pili na huko, ikiwezekana, umuue mhusika. Utapata kit calibration kwenye rafu.

Zana hizi lazima zipewe Nitrojeni au Cardan. Uwezo wa kusafiri kati ya maeneo utaonekana baadaye, wakati wa kifungu cha mchezo wa Stalker Call of Pripyat.

SILAHA ISIYOJULIKANA

Maelezo: Kanali Kovalsky anakualika ushiriki katika operesheni ya kupata silaha isiyojulikana, kwa msaada ambao helikopta zilipigwa risasi. Kulingana na habari zake, Monoliths, ambao wana silaha hii, wako katika hospitali iliyoko katika jengo la magharibi. Kiongozi wao ana silaha isiyojulikana.

Kifungu: Nafasi yako ya mapigano iko karibu na dirisha, wapinzani 3 wanatembea kwenye uwanja mbele yako, wakati wanajikuta kwenye nafasi wazi - piga risasi. Zaidi ya hayo, kulingana na mgawo huo, unashauriwa kutafuta maiti, lakini ni bora kutofanya hivyo - kupitia dirisha, kata barabarani na magharibi (ambapo Monolithians walitumwa) jengo. Kwenye ghorofa ya kwanza, utakutana na wapinzani wameketi kama kwenye matinee. Baada ya "kuharibu matinee", nenda hadi ghorofa ya pili. Hapa wapinzani hawatakuwa tena watiifu, lakini kazi ya elimu kwa msaada wa bunduki hufanya kazi yake. Kinyume na ngazi kuna njia ya kutoka kwa mpito kati ya majengo. Kwa upande wa kulia kutakuwa na jengo la juu ambalo juu yake kuna monolith iliyolaaniwa na silaha unayohitaji. Ili kupata silaha, weka ndani yake. Haijalishi unapoenda, jambo kuu ni kwamba hawezi kukugusa. Unapomwua, ataanguka kwa miguu yako, na utaweza kuchukua silaha, lakini baada ya kukimbia kwa muda mrefu silaha itakuwa haifanyi kazi, unahitaji pia kuchukua kadi ya njano muhimu.

Sasa unaweza kuchukua mapumziko kutoka kwa mchezo wa Stalker Call of Pripyat katika ghost town na kufanya biashara katika maeneo mengine.

Fundi wa ndani (huko Pripyat) na Azot (fundi wa Yanovo) hawezi kufanya chochote na silaha, lakini Cardan mwenye haiba (fundi wa Zaton) anafahamu sana silaha hii ... atapoteza fahamu kwa kuiona. Itabidi tungoje (kulala). Atakapoamka, ataripoti kwamba silaha hii ni kanuni ya gauss (jina rasmi ni "Bidhaa No. 62), lakini wakati inafanya kazi, mradi ulifungwa na kwa hiyo, bila maelezo ya ziada, hawezi kuitengeneza. wakati mmoja, Cardan alifanya kazi katika duka la majaribio, ambalo liko chini ya "Iron Forest" isiyo ya kawaida na akajiwekea kadi muhimu kutoka kwa maabara.

Ili kufika kwenye maabara kwenye eneo la msitu wa chuma, unahitaji kupata lango ndogo (nafasi imeonyeshwa kwenye ramani), fungua mlango na ufunguo, na uende chini ... ... Zaidi ya hayo, katika ukumbi mkubwa, utakuwa na mkutano na pseudo-giant. Kiumbe huyu ni mgumu sana na hatari kwa umbali wa mita 10. Njia rahisi zaidi ya kumuua ni: toka mlangoni ndani ya ukumbi, unapoona kwamba anakuja kwako, rudi nyuma kutoka kwenye ukumbi, ukipiga risasi nyuma kwa kiumbe (ikiwezekana kitu chenye nguvu sana, lakini bunduki pia itafanya kazi). Wakati uko nje ya ukumbi, hatakushambulia, lakini wewe ni wake ... Baada ya kiumbe kusonga umbali, rudia ujanja.

Sasa unahitaji kupata maabara, ambayo iko nyuma ya ukuta. Ili kufanya hivyo, unahitaji kupanda ngazi chini ya ukuta wa kushoto. Ifuatayo, utakuwa na ngazi 2 - moja yao inaongoza kwenye kashe (juu ya mlango ambao uliingia), ya pili inaongoza kwenye sakafu hapo juu. Juu, unahitaji kuhamia upande wa pili wa ukumbi, na kwa njia ya uingizaji hewa (unaweza kuingia ndani yake kupitia ufunguzi wa mraba kutoka juu), uingie kwenye chumba cha mtihani. Huko utapata hati na kuona mfano mkubwa wa bunduki ya Gaussian. Sasa unaweza kupata nje kwa uso.

Chukua bunduki na nyaraka kwa Cardan, atachukua nyaraka na silaha, lakini anahitaji muda wa kurekebisha kila kitu, lakini kwa sasa unaweza kulala (saa). Cardan hata hivyo alitengeneza silaha yako na sasa una silaha hatari sana ya sniper, ambayo itakuwa bora zaidi kwa kupitisha Wito wa Stalker wa Pripyat.

Unaweza kununua cartridges kwa silaha kutoka Cardan. Ukirudisha kadi kutoka kwa maabara kwake, utapokea vifaa 3 vya kisayansi vya msaada wa kwanza. Pia itakuwa nzuri kumjulisha Kowalski kuhusu maendeleo yako.

KUNDI LILILOKOSA

Maelezo: Kowalski anakuuliza kujua nini kilitokea kwa kikundi cha upelelezi, ambacho kilitoweka baada ya mawasiliano ya mwisho ya ajabu.

Kifungu: Unahitaji kufikia hatua iliyoonyeshwa kwenye ramani. Katika uwazi mdogo utapata maiti za askari. Shujaa wako atawasiliana na Kowalski kupitia redio na kuripoti matokeo mabaya.

KUNDI LA MONOLITH

Maelezo: Kowalski anakuuliza uharibu monoliths ambao wamekaa kwenye duka la "Vitabu", ambalo ni tishio kwa jeshi.

Kifungu: Ikiwa kifungu cha Wito wa Stalker wa Pripyat kwenye mpito kati ya Jupiter na Pripyat kilikuwa sahihi na ukawaokoa washirika wako, basi baadhi yao (Vano na Sokolov) watajiunga nawe kwenye hatua iliyokubaliwa karibu na monument.

Ifuatayo, unahitaji "kusafisha" duka na ufikie kwenye chumba kilichofungwa kwenye ghorofa ya kwanza, katikati ambayo Monoliths wameketi katika trance. Baada ya kuwaangamiza, ni muhimu kukagua muundo. Baada ya kukagua muundo, ni muhimu kulinda Sokolov na Vano kutoka kwa wanyama wa ndani hadi kufulia. Ikiwa utaokoa maisha yao, watakusaidia katika kifungu cha mwisho cha Wito wa Stalker wa Pripyat.

SAA ILIYOPOTEA

Maelezo: Mmoja wa walinzi waliotumwa na Kowalski hawasiliani. Unahitaji kujua nini kilitokea.

Kifungu: Ukiwa kwenye duka la mboga, ambalo limeonyeshwa kwa uhakika kwenye ramani, utasikia kelele na milio. Kumkaribia mtumaji, hutaweza tena kumsaidia - akili yake ilitekwa na mtawala. Kilichobaki ni kumuua kiumbe huyo. Katika hali hiyo, risasi ya kichwa kutoka kwa bunduki ya Gaussian itasaidia vizuri. Kwa bahati mbaya, haiwezekani kuokoa kibinafsi, kwani mtawala ataonekana tu baada ya kifo chake. Baada ya kuwasiliana na Kowalski, utajifunza kwamba kikundi cha upelelezi kilikuwa na uwezekano mkubwa wa kuuawa na mtawala.

Zaidi ya hayo: Ikiwa unazunguka jengo, unaweza kupata mlango wa basement, chini kabisa ambayo, nyuma ya boriti ya chuma, unaweza kupata RPG.

RISASI MOJA

Maelezo: Unapofika katika eneo la Kufulia nguo, Garik atawasiliana nawe na kukuambia kwamba aliondoa miguu yake kutoka kwa mamluki, ambao walizungumza juu ya kukutana na mteja kwenye eneo la hosteli.

Kifungu: Kuingilia huko peke yake hakuna maana, kwani wapinzani hawatatokea. Kwanza, unahitaji kwenda kwa Kowalski, ambaye anapendekeza uondoe wasanii, au uondoe mteja na watendaji ... Bora katika kesi hii, "kuua ndege wawili kwa jiwe moja."

Mbele yako ni ua wa hosteli. Katika mikono ya SVD, ambayo ilitolewa na kijeshi, lakini bado Gauss - bunduki itakuwa na ufanisi zaidi. Itachukua muda mrefu kusubiri walengwa kuonekana. Ili sio "kuangaza", ni bora si kugeuka tochi. Kwanza kutakuwa na mamluki, baada ya muda wateja watakuja. Lengo lako ni kuharibu mteja mkuu na mamluki - watakuwa na mazungumzo mazuri karibu na lango kuu. Risasi mbili kwao na dhamira kukamilika. Wenzi wao wa mikono, wakiogopa na mpangilio kama huo, watatoa mapigano. Mtu anayethubutu zaidi anaweza kukupiga risasi mara kadhaa. Baada ya kurushiana risasi, shuka chini kwenye maiti za viongozi na kuzipekua. Mteja mkuu Serbin ana ufunguo nyekundu sana - kadi kutoka X8, ambayo itawezesha kifungu cha Wito wa Stalker wa mchezo wa Pripyat katika maabara ya X8. Baada ya kukamilisha jitihada - kwa Kowalski.

MAABARA X8

Maelezo: Baada ya kutafuta nyaraka katika duka la mtihani, ni muhimu kuendelea kutafuta nyaraka na taarifa kuhusu majaribio katika maabara ya X-8.

Kifungu: Kutafuta jengo na maabara haitakuwa vigumu, lakini ndani ya jengo itakuwa furaha ... Kwenye ghorofa ya kwanza kuna inaonekana gari la lifti nzima; Shida moja sio nishati, na hata Riddick huchanganyikiwa chini ya miguu yao. Unalenga kwenye ghorofa ya 6 ya juu kabisa. Kwenye kila sakafu, umati wa wapinzani wa zombie na monolith wanakungojea (kwa nini kuzimu hawakuingiliana bila wewe - haieleweki), kutoka kwa kila sakafu kuna ngazi hadi inayofuata (ingawa wakati mwingine ni ngumu kupata) . Njiani, utapata monolith, ambaye kuingia kwa PDA kunathibitisha kuwa jenereta iko juu. Kweli yuko pale, juu ya shimoni la lifti. Washa nguvu na ushuke chini kwa utulivu. Ukishuka kwenye lifti, utajikuta kwenye maabara yenyewe.

Kwenye ngazi ya chini, tunatumia kadi ya ufikiaji, upande wa kulia wa mlango kuna mlango na uandishi - hakuna kiingilio kisichoidhinishwa - unakwenda huko, kuingia, tumia kadi ya nambari nyekundu. Katika chumba utapata cartridges na vifaa vya misaada ya kwanza - watakuwa na manufaa kwako. Ifuatayo, unahitaji kupata seti 6 za hati. Kwanza, hebu tuende kwenye chumba cha kulia (kulia), tukishuka ngazi utaona ngazi 2. Moja itakuwa iko karibu na mashabiki - kwanza hapa, utaona staircase ya chuma inayoongoza. Kifungu kimejaa bodi, lakini kichwa kitakuwa na nguvu zaidi ... Oh, hello poltergeist, ingawa badala ya kufa .. Pia kuna bunduki ya mashine, ikiwa huna bado.

Zaidi ndani ya chumba cha kulia (staircase ya pili), kilio cha mtoto kinasikika. Mtoto atageuka kuwa burer mbaya, ambaye uso wake hautarekebishwa hata kwa operesheni ya upasuaji na kisu, iliyofanywa na wewe. Juu ya meza katikati ya chumba cha kulia utapata nyaraka, katika masanduku kuna mzoga (vizuri, huwezi kujua, unaweza kupata njaa).

Rudi kwenye shimo kwenye sakafu, kupitia hiyo - chini. Njiani, sahihisha idadi ya snorks, na kisha tushcans. Kuna seti 2 za hati kwenye sakafu ya chini. Mmoja wao iko karibu na mizinga 2 mikubwa (wanachukua chumba kizima, usichanganye), ya pili iko karibu na mkandamizaji wa unyanyasaji wa "Rainbow" (sio hivyo, ni mashairi ...).

Sasa unahitaji kupata shimoni la lifti, nenda hadi kiwango na mlango wazi kando yake. Katika ngazi hii, chini ya usimamizi makini wa burers 3, kuna seti 2 za nyaraka. Haitakuwa rahisi na burers, lakini kisu na bunduki ya Gauss, na, bila shaka, vifaa vya misaada ya kwanza vitasaidia kukabiliana nao.

Nyaraka zaidi ziko kwenye ngazi ya juu (kiwango sawa na chumba cha risasi) kwenye chumba cha mafunzo (kutakuwa na upungufu wa umeme karibu). Kwa dhamiri safi na mifuko ya hati kamili (lazima kuwe na 6) toka nje kwa uso. Sasa bado tunahitaji kuzungumza na Kowalski.

Zaidi ya hayo: kifungu cha hadithi cha Stalker Call of Pripyat kinaweza kuingiliwa na kupanda kwenye paa la jengo ili kutafuta mabaki ya nguvu sana kati ya makosa na kupendeza mtazamo na anga.

KUINGILIA KWA REDIO

Maelezo: Operesheni Fairway imepungua - hii ni hitimisho la kimantiki lililotolewa na Kowalski. Kuanzisha mawasiliano na amri inakuja mbele. Lakini ishara ya redio imefungwa na kuingiliwa. Chanzo chake lazima kiondolewe.

Kifungu: Fikia hatua iliyoonyeshwa kwenye ramani. Hapo utakuta maiti ya askari ina vilipuzi. Kowalski anaripoti kwenye redio kwamba chanzo cha kuingiliwa kwa redio ni katika shule ya chekechea.

Mlinzi wa kunyonya damu anaweza kuwa kazini karibu na lango la eneo la shule ya chekechea, lakini ikiwa atagunduliwa kwa mbali, jambo la mwisho ataona litakuwa akili zake mwenyewe, zikipigwa na risasi iliyopigwa kutoka kwa kanuni ya Gauss. Ili kuingia ndani ya bustani, unahitaji kupiga mlango na milipuko ya askari aliyekufa (songa kwa umbali salama).

Ndani ya chekechea inaweza kufanya hisia ya kudumu, hasa kwa wachezaji ambao walitumia utoto wao katika kindergartens na mpangilio sawa. Wanandoa wa poltergeists watakimbilia kuzunguka jengo, lakini njia rahisi ya kuwaua ni kwa kuwapiga risasi kwa karibu.
Ndani ya bustani, tafuta masanduku, karibu na ambayo kuna kuchora maalum kwenye ukuta.

Baada ya kuvunja masanduku, utapata kache muhimu ya cartridges kwa bunduki ya Gaussian, ambayo itakuwa muhimu kwa maendeleo zaidi katika Wito wa Stalker wa Pripyat. Lazima uendelee utafutaji wako katika jengo hadi utapata antenna kubwa, ambayo lazima iharibiwe na mabomu. Baada ya kuharibiwa, sauti ya ajabu inasikika kutoka ghorofa ya kwanza. Fungua jokofu na uone ... askari aliyepotea. Pamoja naye unaweza kwenda Kowalski.

© 2022 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi